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Primeras impresiones Dragon Ball Z Kakarot.
En el Nice One Barcelona tuve la oportunidad de probar durante un rato largo el nuevo juego de Cyberconect y Bandai Namco y me dejó buenas impresiones.
Lo primero que decir es el mundo abierto y lo grande que es y todos los detalles que tiene tanto de la serie original como de Z y todos los personajes que por muy secundarios que fueran en el anime podemos encontrar en el mundo. Y además la banda sonora acompaña durante el viaje y hace ameno el estar recogiendo orbes por todo el mundo para después poder subir de nivel, ya que este juego es en esencia un RPG de Dragón Ball.
La parte del combate es lo que más me gustó recordándome por momento a los mejores Tenkaichi con esa cámara desde atrás del personaje.
El juego sin duda alguna tiene buena pinta y espero poder probarlo más en profundidad para poder traer más información y hacer el análisis.
Escrito, editado y Publicado por Daniel Toscano.
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FFXV ES DE LO PEOR QUE HE PROBADO EN MI VIDA.
Final Fantasy 15 es lo peor que he probado en mucho tiempo y os digo lo que no me ha gustado brevemente porque si me extiendo lo mismo Nomura me denuncia.
Voy a hablaros de como un jovencito confuso fue un día al Game miro en el la estantería de juegos de segunda mano y vio un juego que estaba realmente de precio, 12 euros y se preguntó por que un juego de esta saga podía estar tan barato. Pues ahora lo sabe porque aún tiene pesadillas.
Vamos primero con las cosas buenas que son pocas y así nos las quitamos de encima rápido:
EL sentimiento de viaje con tus amigos es sin duda de lo mejor que se puede sacar del juego y el personaje de Ignis que es el único que me parece que esta bien hecho y bien actuado porque bueno por lo Prompto a los demás les daba una ostia.
El mundo esta bien ambientado pero mal ejecutado es un mal mundo abierto, después lo comentaré. Y la diferenciación de cada personaje utilizando los hobbies propios de cada uno para esa diferenciación. Y la banda sonora es lo mejor del juego sin duda es básicamente por lo que he podido acabar el juego ya que las bandas sonoras si son buenas te hacen mas liviana la historia.
COSAS MALAS
La historia: Si tienes que ver 800 vídeos, series, películas y una novela previamente para saber de que va la movida mal vamos de lo contrario intentaran que te emocione la muerte de un personaje que solo sale 1 minuto en todo el juego, luego se muere otro personaje pero este si sale 5 minutos al menos aunque no mas, también me dio igual que se muriera. LUNAFREYA QUE ME DAS IGUAL.
El sistema de combate es una evolución mala de los KH y una versión simplificada de un sistema de combate normal para que sea mas accesible a los nuevo jugadores, y al final no hace bien a nadie que lo haya jugado.
Las misiones secundarias son un tanto repetitivas y sin base y aunque hay variedad como encargos, misiones de cacería, búsquedas de tesoros y mazmorras y no aportan nada mas que para rellenar horas.
Las magias son una idiotez porque son ataques en área y puedes herir a tus compañeros que siempre estarán cerca del enemigo atacándolo. ¿A QUIEN SE LE OCURRIÓ ESTA IDEA? Y al igual que las invocaciones que están puestas para usarse una vez cada una en todo el juego, y es lo mas espectacular y no te dejan disfrutarlas
EL desplazamiento por el mapa es horrible y eso que tendría que ser uno de sus puntos fuertes al ser un “ mundo abierto”. El regalia es una buena idea mal ejecutada y es una pena porque el coche refuerza el compañerismo y el sentimiento de aventura pero al final es una simple herramienta mal usada.
Y Prompto es tontisimo y es para darle una hostia con la puta cámara de mierda.
Escrito, editado y publicado por Daniel Toscano
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Ya están aquí los Game Awards.
Han llegado los Game Awards, "los oscars de los videojuegos" y este (gran) año de los videojuegos promete que se van a dar premios a juegos muy tochos. Vamos a poner la lista a quien se lo daría yo con una mini explicación porque hay muchas nominaciones la verdad.
Premio al juego del año
Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
Celeste (Matt Makes Games)
God of War (SIE Sony Santa Monica Studio/ SIE)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE)
Monster Hunter World (Capcom)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games
Estaba entre God of War y este pero creo que no hace falta decir nada más.
Mejor juego de acción
Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision)
Dead Cells (Motion Twin)
Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision)
Far Cry 5 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
Mega Man 11 (Capcom)
Dead Cells es un juegazo y el mejor indie del año.
Mejor juego de aventura
Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft)
God of War (SIE Santa Monica Studio / SIE)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montréal / Square Enix)
Ahora si, God of War como juego de aventura es muy superior a todos los demás.
Mejor juego de rol
Dragon Quest XI (Square Enix)
Monster Hunter: World (Capcom)
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level-5 / Bandai Namco)
Octopath Traveler (Acquire / Square Enix / Nintendo)
Pillars of Eternity II: Deadfire (Obsidian Entertainment)
Octopath Traveler me ha recordado a los juegos clásicos de Rol pero con un “yenesecua” que me ha gustado bastante.
Mejor juego de lucha
BlazBlue: Cross Tag Battle (Arc System Works)
Dragon Ball FighterZ (Arc System Works / Bandai Namco)
Soulcalibur VI (Bandai Namco Entertainment)
Street Fighter V: Arcade Edition (Capcom)
En lo único que le ganan a Dragon Ball fighterZ es SoulCalibur VI con el editor de personajes y ya.
Mejor juego de estrategia
The Banner Saga 3 (Stoic Studio / Versus Evil)
BattleTech (Harebrained Schemes / Paradox Interactive)
Frostpunk (11 bit studios)
Into the Breach (Subset Games)
Valkyria Chronicles 4 (Sega)
Si te gustó el primer Valkyria Chronicles este te lo vas a gozar a un mas.
Mejor juego familiar
Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo)
Nintendo Labo (Nintendo)
Overcooked 2 (Ghost Town Games / Team17)
Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
Super Mario Party (NDcube / Nintendo)
Aquí, tenia mis dudas, pero es que el Labo trasciende mas allá del juego, y ademas es una obra maestra de ingeniería.
Mejor juego deportivo o de conducción
FIFA 19 (EA Vancouver / EA Sports)
Forza Horizon 4 (Playground Games / Microsoft Studios)
Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo)
NBA 2K19 (Visual Concepts / 2K Sports)
Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions / Konami)
Aún no sé porque no esta nominado a juego del año sinceramente.
Mejor dirección de juego
A Way Out (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Detroit: Become Human (Quantic Dream / SIE)
God of War (SIE Santa Monica Studio / SIE)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Este era el mas difícil, pero he escogido a Way Out solo para que salga el Fares a insultar en medio del escenario.
Mejor guión o narrativa
Detroit: Become Human (Quantic Dream / SIE)
God of War (SIE Santa Monica Studio / SIE)
Life is Strange 2 (Dontnod Entertainment / Square Enix)
Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Vamos a darle un algo a David Cage que la peli de este año si que estaba bien.
Mejor dirección artística
Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec)
God of War (SIE Santa Monica Studio / SIE)
Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Return of the Obra Dinn (3909 LLC)
Octopath Traveler (Acquire / Square Enix / Nintendo)
Otro que te llevas Octopath, si por algo me has gustado es por tus gráficos espectaculares pixel.
Mejor música
Celeste (Lena Raine)
God of War (Bear McCreary)
Marvel’s Spider-Man (John Paesano)
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Joe Hisaishi)
Octopath Traveler (Yasunori Nishiki)
Red Dead Redemption 2 (Woody Jackson)
Ahí lo llevas Kratos, me ha gustado tu música mucho bastante.
Mejor interpretación o actuación
Bryan Dechart como Connor en Detroit: Become Human
Christopher Judge como Kratos en God of War
Melissanthi Mahut como Kassandra en Assassin’s Creed Odyssey
Roger Clark como Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2
Yuri Lowenthal como Spider-Man en Marvel’s Spider-Man
Creo que todo el mundo se ha cogido a Kassandra en Odissey, nada mas que decir, bueno que es nieta de Leonidas.
Mejor juego independiente
Celeste (Matt Makes Games)
Dead Cells (Motion Twin)
Into the Breach (Subset Games)
Return of the Obra Dinn (3909 LLC)
The Messenger (Sabotage Studio)
Si ya había ganado el mejor juego de acción también iba a ganar este, aunque The Messenger ha estado a punto de quitárselo.
Mejor juego móvil
Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive)
Florence (Mountains)
Fortnite (Epic Games)
PUBG Mobile (Lightspeed & Quantum / Tencent Games)
Reigns: Game of Thrones (Nerial / Devolver Digital)
El único juego de móvil que me ha llamado la atención para móvil sinceramente.
Mejor juego de realidad virtual o realidad aumentada
Astro Bot Rescue Mission (SIE Japan Studio / SIE)
Beat Saber (Beat Games)
Firewall: Zero Hour (First Contact Entertainment / SIE)
Moss (Polyarc Games)
Tetris Effect (Resonair / Enhance, Inc.)
Mola porque parece que vas drogado.
Mejor multijugador
Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision)
Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision)
Fortnite (Epic Games)
Monster Hunter: World (Capcom)
Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios)
Vamos a darle este a Monster Hunter World que es la única vez que me he interesado muy enserio por un Monster Hunter.
Y ya estaría, un poco puta mierda, pero no quería ir buscando imágenes de todos los juegos porque no quería morir y aún tengo mucha vida por delante.
Escrito, editado y publicado por Daniel Toscano.
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El romanticismo del E3 no le vale a Sony.
Después de 24 años consecutivos Sony no va a ir al E3, esto os lo explico yo con mi opinión al respecto y por qué creo que lo han hecho, en un momentin:
Que Sony va a sacar una PS5 lo sabemos todos, que lo iban a anunciar este año probablemente también, ahora bien, porque no la presentan en el E3?, ya que es la feria más grande de videojuegos del mundo. Pues yo creo que hay un par de motivos bastante claros, lo primero es que Sony ya no tiene más juegos que enseñar a parte del The Last of Us 2, el Death Stranding y el Ghost of Tsushima, que ojo no son malos juegos precisamente, seguramente cualquiera de esos 3 o los 3 podrían estar nominados al GOTY por lo (poco) que hemos visto. Y si solo vas a ir a un E3 con 3 juegos pues no sé, en comparación con las demás compañías que sacaran third partys a cholón, seguramente quedaras un poco de que ya no tienes más cosas. Pero eso sí, hay que sumar a esos 3 juegos una PS5, aunque es probable que ninguno de esos juegos llegue de salida con la nueva consola así que sería simplemente un teaser de la consola y quedaría muy frío.
Por lo tanto, Sony seguramente haga su propio evento para que no se solape el anuncio de la nueva consola con todo lo de la feria, que no es poco precisamente.
Ahora bien, a quien no le gustaría otra guerra llena de zascas como en 2013 cuando anunciaron la XBOX One y al rato PS4 también recién anunciada violo a Microsoft con lo del Always online, lo de prestar juegos, el Kinect (¿en que estarían pensando?) y el precio.
Es oficial que Sony no estará en el E3 y eso es bueno y malo, malo principalmente porque el E3 ya cada vez va perdiendo más fuerza e importancia, pero que Sony decida hacer algo solo para la PS5 significa que van a poner todo con la nueva consola, y más les vale porque XBOX les está comiendo la tostada claramente, Game Pass, Retrocompatibilidad, 4K DE VERDAD….
(el bueno de Shawn)
Escrito, editado y publicado por Daniel Toscano.
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Fui al salón del manga y probé videojuegos.
Fui al salón del manga y probé varios juegos de la switch:
Haced como si esto lo hubiera escrito una semana después del salón del manga.
Estuve el sábado por el salón del manga y entre yaoi, hentai y furros había una zona donde se concentraban juegos de Nintendo, algunos aún por salir y fue mi oportunidad de hacer una primeras impresiones de los juegos que probé, allé voy:
El primer juego que probé fue el el Labo del volante, el del avión y el del barco. No lo monte porque si no íbamos a estar ahí bastante tiempo y además no se podía. Simplemente probé el juego con los periféricos de cartón. Te dan una bolsa de plástico para tus pies para apoyarte en el pedal hasta ahí bien, luego el juego deja bastante que desear ya que lo único que puedes hacer es ir de aquí para allá y ya esta ademas lo importante son los periféricos que responden fantásticamente bien al movimiento pero me temo que simplemente los podría usar para el Mario Kart deluxe y solo el volante. Creo y sigo pensado que el Labo es para un público bastante infantil. Pero el cacharro no está nada mal.
Dark Souls remastered para la Switch fue el siguiente en probar. Realmente no esperaba mucho del juego ya que el remastered es decepcionante y aunque parezca increíble el juego va bastante bien de rendimiento en las zona que probé, eso sí jugar con el mando perrete de la switch al Dark Souls es imposible por el control y comodidad, pero un buen mando pro o en portátil directamente seguro que va bien.
El siguiente y probablemente el segundo en cuanto a decepciones esta Starlink Battle for Atlas. Un juego que la única gracia que tiene es poner un moñeco en forma de nave sobre tu mando y ya. Porque esos “moñecos” no van a ser baratos y la jugabilidad es tan plana y aburrida que hasta se me hizo largo el poco tiempo que lo probé, el juego consiste en disparar y matar a monstruos con una nave y ya no hay nada más que hacer. Un juego que podría haber hecho mucho y se queda a menos de la mitad de sus posibilidades. Lo único bueno es que en la versión de Switch se puede probar a Fox McCloud y ya.
La gran decepción del día es Pokemon, bueno ya no iba a sorprender que el juego no me iba a gustar. El juego está tan infantilizado al extremo que es como comer una papilla mientras tu madre te da las cucharadas. Horrible si eres una fan de la saga desde hace años. Bonus: La pokeball plus parece un testículo vibratorio y la chica del stand de nintendo nos dijo que si se nos había hecho corta la partida. No respondí nada por cortesía.
Hablemos del Smash, yo lo probé con el mando de la Gamecube y no está nada mal el juego la verdad, variedad de personajes para aburrir, buenos combos y combates dinámicos, necesitaría mas tiempo de juego para hacer un buen análisis pero las primeras impresiones son buenas. Un furro me gano la primera partida pero luego se la devolví.
Ya casi estamos. Ahora es turno de Dead Cells y de la gran adaptación a la portátil de Nintendo, un juego que me gustó por su dificultad, aprendizaje y ese toque de metroidvania que siempre gusta. Creo que es una buena compra y poco más que decir la verdad.
El ultimo que probé fue el juego de Boku No Hero Academia cuyo nombre completo no recuerdo y es un Ninja Storm bastante descafeinado la verdad. Eso sí, es muy accesible para ser un juego de lucha. Hay ausencias de personajes de la serie( Mineta e insertar emoticono triste) y los combos son muy básicos y poco espectaculares creo yo. Los mapas son pequeños y creo que le falta un poco más de contenido y un par de semanas de pulimiento del juego y de animaciones. Aunque creo que si te gusta la serie y un poco los juegos de lucha no te va a decepcionar.
Escrito, publicado y editado por Daniel Toscano
#salon del manga#Nintendo Direct#switch#labo#DARK SOULS#starlink battle for atlas#dead cells#boku no hero academia#my hero one's justice#pokemon#pokemon lets go#videogames#manga#anime#super smash ultimate#super smash bros
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¡25 publicaciones! Yupi, la felicidad corre por mis venas. YU-JU.
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La Playstation Classic ya está en camino y no te va a gustar ( o si).
Ya ha salido la lista definitiva de los juegos de la PsOne Classic o Mini. Iba a esperarme para escribir este post una vez saliera la lista, ya ha salido así que al lío.
La lista son 20 juegos clásicos de PsOne y donde algunos juegos chirrían bastante. Esta es la lista.
Battle Arena Toshinden
Cool Boarders 2
Destruction Derby
Final Fantasy VII
Grand Theft Auto
Intelligent Qube
Jumping Flash!
Metal Gear Solid
Mr. Driller
Oddworld: Abe's Oddysee
Rayman
Resident Evil Director's Cut
Revelations: Persona
Ridge Racer Type 4
Super Puzzle Fighter II Turbo
Syphon Filter
Tekken 3
Tom Clancy's Rainbow Six
Twisted Metal
Wild Arms
Creo que de esta lista solo me parecen bien 13 o 14 juegos y algunos con muchos peros dado que había como muchísimos juegos mejores y que seguro representaban mejor el espíritu de PsOne.
Y si esto no fuera suficiente el precio es de 100 dineros. Yo creo que si en algún momento me apetece jugar a la Play 1 lo que haré será conectar una de las dos que tengo por casa y apañado.
Escrito, editado y publicado por Daniel Toscano.
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Un ID que te perseguirá por siempre parecer ser.
Cambiar los ID de PlayStation no es buena idea.
Cuando Sony dijo que por fin podríamos cambiar nuestro ID de PlayStation muchos se alegraron. Yo no porque mi ID es perfecto. Pero al parecer esa alegría no es tan buena como nos pensábamos.
Cuando la gente se puso de ID tumoreniko88 no se lo pensaron mucho y ahora están pagando las consecuencias con ese nombre, pero Sony después de casi 10 años ha puesto remedio a eso, o no.
Si queremos cambiar de ID atente a las consecuencias:
-Puedes perder acceso a contenido (incluyendo contenido de pago) que hayas comprado para tus juegos, incluyendo contenido como expansiones y moneda virtual.
-Puedes perder progreso dentro de tus juegos, incluyendo datos de guardado, datos de ránkings y progreso hacia trofeos.
-Partes de tus juegos y aplicaciones podrían no funcionar correctamente, tanto online como offline.
-Tu anterior ID Online podría permanecer visible para ti y otros jugadores en algunos lugares.
Vamos una jodienda, así que piénsatelo bien antes de cambiar tu ID porque es posible que tomes una mala decisión, aunque no tan mala como la mierda de nombre que te pusiste hace tiempo.
Escrito, publicado y editado por Daniel Toscano
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Gwent sale de la Beta
Por fin Gwent ha salido de la beta y para mi sorpresa con muchísimos cambios tanto jugables como de diseño. El único juego de cartas que me parece más o menos atractivo por su sencillez y rapidez en las partidas.
Para empezar ahora el juego ya no tiene 3 filas donde poner las cartas para atacar sino 2 filas un cambio que no se debería notar tanto en el estilo de juego.
Los campos de batalla ahora ya no son la mesa de un bar si no que son exclusivos para cada facción y con historia en él cosa que está bien, aunque la mesa del bar también tenía su encanto.
Ahora los lideres son modelados 3D encima del tablero que vienen equipados con una habilidad poderosa y cuantas cartas puedes cambiar a lo largo de la partida. Además, han metido nuevas cartas más las ya añadidas al Homecoming
Y lo más importante ahora cada facción y cada líder de facción tiene su propia historia. Podremos ir desbloqueando logros y con cada logro nos irán dando puntos de habilidad para ir desbloqueando una rama de la historia de cada facción o líder e ir consiguiendo barriles, minerales, restos o cartas y os aseguro que hay bastantes ramificaciones y necesitaremos muchísimos puntos de habilidad si queremos desbloquearlos todos.
Eso sí, sí queremos jugar a la historia tendremos que jugar a Thronebreaker del cual hablare en un post más adelante. Aunque la historia del tutorial del Gwent me pareció bastante buena la verdad.
Al final una partida de cartas en el bar es más importante que salvar al mundo, si no que se lo digan a Geralt.
Escrito, editado y publicado por Daniel Toscano.
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Hablemos de testiculos de caballo( Red Dead Redemption 2).
Red dead redemption 2 va a salir en horas y estoy seguro de que va a ser el mejor videojuego que haya jugado en mucho tiempo y de los mejores de la generación.
Y estoy seguro de eso simplemente por los testículos de los caballos. Si, he dicho testículos de caballos y esas palabras han hecho que se gane mi GOTY personal. Una mecánica de modificación de testículos de caballo según el clima ya merece el GOTY.
En Red Dead Redemption 2 el vínculo con el caballo es muy especial y habrá que cuidarlo para que sea mejor y han tenido tanto mimo con el caballo que vas a poder sentir el balanceo de los testículos de tu caballo cuando cruces cabalgo los bosques, pero más flipando te vas a quedar cuando los veas reducidos a canicas por el frío de las montañas. ¿Una gilipollez? NO. ES UNA GENIALIDAD.
Los testículos de los caballos son el mejor ejemplo para definir por qué Red Dead Redemption 2 pasará a formar parte de la historia de los videojuegos desde antes incluso de su salida. Por si fuera poco, habrá 19 razas de caballos distintas, por lo que podremos deleitarnos con las diferencias cuando miremos desde atrás el contoneo de sus cascabeles peludos.
Escrito, editado y publicado por Daniel Toscano.
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El mejor videojuego que yo haya jugado.
Ha llegado el día, me veo con fuerzas de hablar de The Witcher 3. El que es para mí el mejor juego de la historia. He tardado tanto en hacer este post por el respeto que le tengo al juego, pero ahí va.
The Witcher 3 no es un 10 en diez en nada, pero es un 8 o un 9 en todo. Ese sería mi resumen. Pero como voy a hablar de más cosas pues no me quedo ahí. The Witcher 3 lo he completado al 100% en la versión de PS4 incluyendo las dos expansiones y las misiones de los DLC gratis. No sé cuántas horas exactas me ha llevado porque la play es una mierda y no tiene contador de horas de juegos, pero 4 meses me llevo completarlo.
Empezaré con lo que más me ha gustado, la historia. Es simplemente maravillosa y se nota que los de CDPROJEKT se han leído los libros a fondo porque tiene unas historias, unos arcos y unos personajes maravillosos. Con misiones secundarias mil veces mejores que historias principales de muchos juegos. La música es otra de las cosas que más me han gustado también, porque te introduce con ese mundo medieval fantástico y te hace sentir parte de la experiencia.
Hablemos del mundo y de sus localizaciones. Empezamos en Velen que es probablemente la parte más fea del juego, pero porque es una zona simplemente pantanosa, luego tenemos las ciudades de Novigrado que es de las ciudades más vivas que he visto en un videojuego y Oxenfurt la ciudad de la cultura. Y ahora mi top 3 de zonas, Skellige que es un conjunto de islas con grandes montañas y nieve, que se va a la cultura nórdica y la música de esa zona es de lo mejorcito del juego. Luego la zona de Kaer Morhen que es la casa de los brujos y que tiene muchísimo lore tanto de los brujos, del mundo que les rodea como de los anteriores juegos y libros. Y por último la zona de la expansión de Blood and Wine de la que ya hablare más adelante.
Ahora hablemos de Geralt. Empiezas con Geralt en una bañera post coito con Yennefer, eso ya dice de Geralt que es el puto amo. La historia es simple empiezas como Geralt nivel 1 y acabas con Geralt nivel 50 por decir algo. Él no se va formando porque ya está formado y es un puto brujo espadachín que saca fuego de las manos ¿Que más quieres?.
Es cierto que el sistema de combate podría ser mejor y que el juego tiene algunos bugs, pero es normal en un juego así de grande y con tantas posibilidades de movimiento. Lo que menos mola del juego son los tiempos de carga entre regiones, aunque es comprensible ese tiempo por el tamaño del mapa y de cada región.
Ahora hablemos de las expansiones. Voy a empezar diciendo que si te compras el pase de temporada me parece un robo, pero el robo lo estamos haciendo nosotros a CDPROJEKT. 20 euros por dos expansiones que a lo mejor completarlas al 100% te puede llevar unas 50 horas. 10 -15 la primera de Hearts of Stone que añade misiones nuevas y una nueva historia con nuevos personajes (muy buenos) en la zona norte del mapa que ya conocemos. Y la joya de la corona Blood and Wine una expansión que gano el juego del Año, SOLO DIGO ESO. Nos dan una región nueva que explorar y una nueva historia con nuevos personajes (Regis <3). Ya quisieran muchos juegos de 60 euros tener todo lo que tiene esta expansión que cuesta 15 euros.
No voy a decir mucho más porque realmente podría estar aquí escribiendo todo el día y al final me ha quedado un post más subjetivo de fan que un análisis como pretendía al principio. Pero es mi blog y me lo follo como quiero.
Escrito, publicado y editado por Daniel Toscano.
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Siempre se van los mejores. (Modnation Racers)
Adiós Modnation Racers. El juego cerrará los servidores y hará que el juego sea inutilizable. Probablemente el mejor juego de carreras que yo haya jugado, incluso mejor que el mismísimo Mario Kart en mi opinión.
Inutilizable a partir del 10 de octubre. El 10 de octubre será el último día para jugar online y acceder a la comunidad del título de conducción de Sony en PS3. Esto supone la amarga despedida de lo que es posiblemente uno de los títulos de conducción más ambiciosos a nivel de contenido que yo recuerde, ya que el juego era básicamente un LittleBigPlanet con el exponente del "Juega, Crea, Comparte" y un juego árcade que competía cara a cara con Mario Kart a nivel de jugabilidad, sin duda alguna.
La historia del juego no era nada del otro mundo, pero era divertida, muy divertida, con referencias al mundo del motor real como pilotos o marcas parodiadas y sobre todo lo que más me gustaba del juego, la parte de diseñar tu coche, tu circuito y tu personaje por supuesto. En el online se veían auténticas virguerías de ingeniera que seguro que dejarían en calzoncillos a más de un diseñador de videojuegos. Y no solo a los circuitos si no a la amplia personalización del vehículo como por ejemplo llevar desde un hámster dando vueltas como motor a un maldito reactor nuclear detrás tuyo para correr un poquito más. Y ojo, el juego cumplió con lo que se propuso, crear un árcade de carreras divertido y con una gran gran comunidad donde creaban y personalizaban un montón de circuitos cada semana.
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Realmente es una pena que cierren el juego por todas las horas que le eche en su tiempo y más pena aun meda que nunca sacaran una secuela para PS4 o tan siquiera una versión remastered que seguro habría agradecido, aunque aún no me rindo en soñar con un Modnation Racers para PS5.
Hasta siempre Modnation Racers,te echaré de menos.
Escrito, publicado y editado por Daniel Toscano.
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Un Chocobo salvaje apareció.
En mi teoría conspiranoica de hoy os presento Chocobo's mystery dungeon: every buddy! o también llamado, vamos a probar que tal sale para sacar un Pokémon Mundo Misterioso en Switch.
Square Enix ha anunciado Chocobo's Mystery Dungeon: Every Buddy!
El juego es un remake de Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon, un juego de rol lanzado originalmente en el año 2007 para Wii. Un chocobo debe ayudar a la población local adentrándose en una mazmorra que cambia de forma en cada visita.
Bien pues ahora os voy a presentar un par de imágenes para que veías si estoy loco o que.
Aquí arriba se ve el Chocobo's mystery dungeon: every buddy!
Y este es un Pokémon misterioso cuyo nombre no recuerdo, pero creo que es uno de 3DS.
Bien ¿ La estrategia esta clara no? Sacar un juego con menos tirón pero con una características similares a Pokémon mundo misterio y ver como funciona y adaptarlo a la serie de Pokémon para sacar un juego decente en Switch. Porque la verdad es que le vendría muy bien a la consola de Nintendo. Y mas después de Pokémon Lets GO.
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Y recordad, no le peguéis a los Kecleon.
Escrito, publicado y editado por Daniel Toscano.
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¿Que te pasa con la demo? (FIFA 19)
Hoy voy a hablar de unos "pequeños" detalles que me tocan bastante los cojones, no me voy a extender mucho porque mi intención no es reventar el teclado.
Demo de FIFA, cada año antes del juego sacan una demo para que podamos decidir si este año está bien o no, hasta aquí todo bien ¿no? Pues no, el juego final es totalmente diferente, lamentablemente las demos siempre son mejores que el juego final, el último ejemplo es el del FIFA 18 donde la demo era infinitamente mejor (FIFA 18 para mí el peor de la saga sin duda).
Pero realmente lo que me jode es esto, odio que en la demo de FIFA 19 digan: "Esta demo no es representativa del producto final "¿Ah no? ¿Vais a cambiar algo en 5 días?. Y si la demo no es representativa del producto final ¿para que la quiero? La palabra Demo viene de demostración, de una versión en teoría acabada y que te ayuda a decidir si comprar el producto final completo o no. Habría que reflexionar sobre cómo hacer una demo y su finalidad.
Ya hablando un poco más de FIFA 19. ¿Porque el FIFA 14 de PS4 tiene un césped que se ve casi mejor que el de verdad y después del 15 ya volvieron a ser moqueta? ¿En serio nadie se acuerda de ese césped brutal? Y ahora encima de cada vez los juegos son peores y están más enfocados a los micro pagos nos vuelven a poner un césped de play 2?
Escrito, publicado y editado por Daniel Toscano.
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Habemus Cross-Play
¡POR FIN SONY, POR FIN! Por fin haces caso a la comunidad y por fin has puesto el Cross-Play, aunque en beta, para un juego multijugador multiplataforma, para Fornite( como no) y será la primera vez en la historia que se pueda jugar de forma conjunta al mismo juego en las tres grandes consolas. Y no solo en consolas, también en PC y en IOS y Android.
Aunque no es casualidad que lo saquen ahora, antes PlayStation copaba el tráfico de jugadores de Fornite, pero al salir en todas las plataformas posibles (solo les falta Game Boy), han perdido cuota de jugadores y con el anuncio de la sexta temporada de Fornite hace que mucha gente se gaste el dinero del pase de batalla en su plataforma y así sacarse un buen pellizco.
Sony anteriormente también había dicho que no quería Cross-Play o bien por razones de seguridad o bien porque su consola era “el mejor sitio para jugar”, vamos que querían todo los dineros para ellos que no era una cuestión técnica. Mi opinión sobre que lo saquen ahora es que saben que la generación actual se acaba y que es posible que con la siguiente generación ya no esté tan desnivelada la balanza a favor de Sony y han querido incluir esta función ya para que en la siguiente consola vaya sin problemas y así sacarse de paso un par de aplausos por parte de la gente.
Afortunadamente, parece que Sony ha cambiado su postura. Este primer paso afecta a Fortnite, el juego más importante del momento, pero es de esperar que en las próximas semanas y meses también permita disfrutar de Cross-Play en otros títulos.
Algunos de los títulos que espero que tengan Cross-Play con las demás plataformas serian: FIFA 19(mejoraría el mercado de FUT), Minecraft, Rocket League, Dragon Ball FighterZ o cualquier juego de lucha, Destiny 2, Overwatch, GTA V( sería un maldito desmadre), Battlefield V, Fallout 76( haría el mundo más vivo con más jugadores), Monster Hunter World( ya sería el acabose, un abuso) y esperemos que en Red Dead Redemption 2, por favor.
Escrito, publicado y editado por Daniel Toscano.
#cross play#sony#microsoft#nintendo#xbox#switch#playstation#videogames#red dead redemption 2#fornite
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Los escuadrones me sacaron del pozo ( overwatch)
Alguna vez habéis jugado una partida de competitivo en Overwatch y todos quieren ser DPS y te tienes que joder porque ese señor solo quería jugar con Hanzo para tirar un Shenron muy de vez en cuando? Bueno pues hasta que sacaron los escuadrones yo sí, cada día. Solo podía jugar bien cuando me reunía con los amigos y hacer algo decente. Por suerte desde que han puesto los escuadrones las cosas han cambiado para bien.
La base de los escuadrones es buscar gente con la que ganar la partida y estar 100% focus y para eso tendremos que fijar un rol para cada persona. Habrá 6 huecos y cada hueco tiene un rol fijado; ataque, tanque o support. Eso hace que la gente se ponga donde mejor se desempeña y hacer que tengas más posibilidades de ganar. Además, al entrar en un escuadrón hay una regla no escrita que es ponerse el micro, para poder tener mejor comunicación con los integrantes y no liaros durante la partida. Esa situación del micro da situaciones muy cómicas como con un italiano donde hablábamos del grafiti del niño retrasado y que se parecía al niño de la caja de Kinder chocolate o cuando entro un señor que solo sabía decir "puta" y "fiesta" en castellano, bastante divertido la verdad.
Obviamente puedes seguir jugando directamente en competitivo sin hacer escuadrones, pero no te lo recomiendo si puedes, simplemente intenta invertir un poco más de tiempo en buscar un escuadrón con gente que de verdad sabes que van a jugar lo que mejor se les da y que van a estar 100% focus en la partida, además que pueden surgir situaciones muy cómicas.
Jugar una partida, ganar, hablar con gente divertida, que nadie se vaya del escuadrón y repetir el ciclo, eso es básicamente un escuadrón en mi experiencia. Con ese ciclo salir de bronce es fácil (aun me acuerdo cuando era platino).
Eso si, Phara seguirá siendo un puta mierda.
Escrito, editado y publicado por Daniel Toscano
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El bueno de Terry no se merece esto (Crackdown 3).
Pues no, el bueno de Terry no se merece esto.
¿Os acordáis de ese juego? Ya poca gente. Algunos usuarios de Xbox y porque necesitan exclusivos como el llover. Bueno, pues se ha vuelto a retrasar. Voy a dar mi no muy extensa opinión sobre este juego.
Yo ya ni esperaba este juego y ahora menos, después de que se vuelva a retrasar y de conocer que esa famosa gran destructibilidad solo estará en el multijugador por el " poder" de la nube. Microsoft no puede permitirse otra cancelación y lo saben, así que supongo que este va a salir sí o sí, esté como esté y me temo que no va a estar muy bien, aunque ojalá me equivoque.
Porque... ¿qué juego que tenga una "gran destructibilidad", diálogos graciosos, armas locas, vehículos que van por la pared, tanques, muchas explosiones con fuego verde y por supuesto al GRAN TERRY CREWS puede salir mal? Pues parece que este por desgracia. En los últimos trailers se ha visto como una especie de Saints Row IV mejorado a mi parecer con un estilo gráfico cuestionable, aunque tampoco feo todo hay que decirlo y poco más la verdad. Un juego que se anunció en 2014 y que acabará a saliendo en 2019.
Quizás la compañía se precipitó anunciando Crackdown 3 para intentar llenar un catálogo que no tenían y no seguir perdiendo la " lucha" con PlayStation 4. Al final el bueno de Terry solo quería su yogur.
Escrito, editado y publicado por Daniel Toscano.
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