DETALLES QUE NO VOY HA OLVIDAR, COSAS PURAMENTE RANDOM, MÁS EL RECORDATORIO DE LA VIDA Y MUNDO DE TODO PERSONAJE ALGUNA VEZ CREADO.
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ANDER MORETTI
PODERES: -Impulso y arrebato corruptivo -Confort/Apego -Potencia
Ҩ Huésped: Belial
Uno de los príncipes del Infierno. Demonio de la sodomía. Se dice que el infierno no ha recibido espíritu más disoluto, más ruin, ni más enamorado del vicio por el vicio mismo. Sin embargo, si su alma es hedionda y vil, su exterior es bellísimo, otorgándole un talento innato para el desenvolvimiento encantador, lleno de gracia y dignidad.
GIANNA CESARE
PODERES: -Toxificación -Beso aterrador -Creación
Ҩ Huésped: Lamashtu
Madre de los monstruos. Fuente de lo que es corrupto y bestial. Portadora de la enfermedad y las plagas, del delirio y de la fiebre. Un demonio sumamente maligno, y por tanto muy temido, nacida en las profundidades de la locura. Tanto es una de las reinas demoníacas como una madre venerada por los horrores que acechan la noche.
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La inseguridad la carcome, tanto que la Muerte la está esperando.
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Danae Keenan
Edad: 20 años
Intento o deseo de suicidio: Amenaza de suicidio en un juicio
Razón: Evadir la cárcel
Color: Darkcyan
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El más grande maníaco tras el volante. Aquel que la locura y el cuero le suele quedar tan bien como una falda, y cuya dulzura fuera de la pista no va impedir que te destroce sin piedad una vez en ella. Te deseo suerte si llegas a competir con él. Mi objetivo en la vida es estar el tiempo máximo en la pista, destrozar las barreras de la velocidad, morir, obvio, hecho pedazos en ella, hasta con las putas cejas quemadas por la explosión de un motor, y... ¡¿Eh?! ¿Cómo que no puedo correr en vestido? Hay que encender la pista, Nena. Color: Olive.
Un pequeño cacho de pan. Es un joven sencillo, dedicado y cariñoso. Con un corazón tan grande y sensible como para hacerle un hueco a todo aquel que puede, como así mismo para destacar por ser un buen ser humano, en todo el sentido de la palabra, sólo que tonto y descuidado. Si no tengo ningún lugar al que regresar, ¡al menos debería dar lo mejor para encontrar uno, sin importar nada! ¿No? ¡Hombre! Creo que lo más cool es enfrentar todo con buena actitud. Color: #C71585
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Jonás
Edad: 20 años Habilidad: Arrebato.
Bajo la mirada envidiosa de Jonás, o a su caprichosa, malhumorada y cruel presencia puede anular temporalmente emociones, deseos, ganas e intenciones a su gusto. Podrías no sentir nada por quien más amas, verte de repente sin nada de alegría, ansias sexuales, buenas o malas ambiciones, apetito, etc., igual a cuando alguien te corta el rollo o el ánimo en lo que sea de golpe, y eso, hasta que ella no esté presente o deje de estar consciente. No hay límite de personas o necesidad de "robarles" lo mismo, sólo debe tenerlos a la vista a tiempo real.
Personalidad: Caprichosa | Envidiosa | Soñolienta | Bravía | Escalofriante | Adusta | Excluyente | Defensiva | Resilente | Con alta necesidad de reconocimiento | Cascarrabias | Pasivo agresiva | Provocadora | Irónica | Perseverante | Amargada | Eficiente | Centrada | Ingeniosa | Hostigadora | Cruda | Útil
Edmond
Edad: 42 años. Aparenta 13 Habilidad: Confort/Apego.
Un ligero roce de su piel hace despertar una sensación de bienestar, calma, vigor o alegría (según sea el deseo del portador), como si el cuerpo aceptase del calor de esa suave caricia, aún si es de la nada, la existencia de una vinculación afectiva pura, recíproca y verdadera con Edmond. Propiamente dicho no se trata de algo excesivo como llegar a enamorarse, menos al no mantener proximidad, pero da pie fácilmente a un cariño cuanto menos amistoso, donde se llega a sentir con fuerza que Edmond proporciona aprecio, seguridad, consuelo y lealtad.
A efectos sencillos crea un vínculo y emociones de tranquilidad.
Personalidad: Alegre | Travieso | Extrovertido | Avispado | Ambicioso | Engreído | Infantil | Ruidoso | Descarado | Juguetón | Procaz | Pícaro | Aventurero | Cariñoso | Celoso | Sonrojoso | Fervoroso | Simpático | Sagaz | Perseverante | Traumatizado
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Another request <3
【アマ】ただちゅーさせたかっただけ【しえ】
【Ama】All I did was give you a kiss【Shie】
Comic by 325 (Mitsuko)
Translated by me.
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(Baw Mr/Ms Anonymous you are so cute I wanna hug you! Thank you so much for the compliments <3)
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25 años ~ |¤| Cool y Masculino(? |¤| Sensible |¤| Atento |¤| Cariñoso |¤| Paternal |¤| Sacrificado |¤| Despreocupado |¤| Reservado |¤| Directo/Estúpido |¤| Bullicioso |¤| Bromista |¤| Testarudo |¤| Entusiasta |¤| Determinado |¤| Anticuado |¤| Honesto |¤| Bondadoso |¤| Autosuficiente |¤|
:MIEDOS:
> Acabar en la calle o como un enfermo terminal.
> Los ciempiés, y en general la mayoría de los insectos.
> Quedar atrapado y morir. Su mayor pesadilla es morir ahogado en alquitrán o envuelto en llamas. > Los espacio cerrados y excesivamente pequeños. > Llegar a tener astillas, agujas y objetos punzo cortantes enterradas por debajo de las uñas. > La soledad, por lo tanto el perder a su novia o su futuro bebe le tiene inquieto. > Perder alguna parte de su cuerpo (ojo, diente, dedo, mano, etc.)
FORTALEZAS Y DEBILIDADES:
> *Hábil manualmente. Funge como un buen electricista y fontanero, contando con todas las cualidades y conocimientos para el desenvolvimiento en esos puestos.*
> Fuerza para en piernas y brazos para la carga de objetos, masas o cuerpos que son de su mismo peso o un poco más pesados, desde costales, llantas y personas. > Trabajador, la flojera o el pensar en rendirse no es parte ni de su actitud o personalidad. > Es bueno nadando y conteniendo la respiración. > Tiene buena condición física. Puede correr, saltar, cargar, subir escaleras, escalar etc. sin perder el aliento fácilmente > No es muy brillante. El manejo de nombres, fechas, datos y cálculos le resulta complejo, viéndose perdido en extensas explicaciones, indicaciones, o indirectas que no estén apoyadas con algo visual o tangible. > Se resfría con mucha facilidad. > Tiende a enfermarse bajo estrés o por saturación de trabajo. Especialmente porque… > ...se guarda todos sus problemas en pos de no preocupar a los demás. > Es propenso a ignorar sus límites y, por lo tanto, se sobrecarga hasta el agotamiento. > Por solidaridad y compañerismo se deja autoconvencer fácilmente por sus allegados para hacer varias cosas pese a no querer, estar en contra o no tener tiempo para hacerlo. Por ejemplo: llegó a actuar como Julieta, con todo y vestido, en una obra escolar sólo porque sus compañeras le presionaron a hacerlo, > Es un tacaño y un ahorrador inconsistente. Puede ser detallista a la antigua con su novia pero ciertamente no le gusta gastarse el dinero en lujos absurdos e innecesarios para sí mismo, no obstante, cae en la compra de objetos. en ocasiones baratos, innecesarios, pero sobre todo ridículos que a su ver masculino necesita
35 años |¤| Dominante |¤| Sadico empedernido |¤| Tozudo |¤| Incisivo |¤| Territorial |¤| Posesivo |¤| Egoísta |¤| Seco |¤| Volátil; dependiendo de la situación |¤| Brusco (no mide ni una pizca su fuerza) |¤| Inestable |¤| Concentrado |¤| Bestial |¤| Insensible |¤| Actúa según su propio criterio |¤| Irracional |¤| Sereno |¤| Reservado |¤| Suspicaz |¤| Fuerte |¤| Insensible |¤| Avorazado |¤|
MIEDOS:
> Sentir culpa o arrepentimiento. > Volverse débil de buenas a primeras y no por darlo todo. > Los bebés y aún más tenerlos o que se le exija mantenerlos.
FORTALEZAS Y DEBILIDADES:
> Estrés post trauma. Ocasionalmente, en especial cuando hay demasiado ruido y descontrol, su realidad se distorsiona y cree estar de vuelta en el campo. > Alérgico a las abejas, el cangrejo y al amaranto. > Con su fuerza y entrenamiento es excelente en el combate cuerpo a cuerpo* > Sabe de armas. Es un tirador elite con armas de fuego (normalmente un rifles de francotirador), a grandes distancias y desde un lugar oculto, a objetivos seleccionados. > Su capacidad física brilla en resistencia y tolerancia al dolor. > Conoce todos los códigos militares (Alfabeto, código morse, hora militar, codigo radio y el Posicionamiento en base al reloj). > Sabe navegar, mantener un bote a flote y sobrevivir en altamar. > La pesca y caza, en otras palabras puede montar trampas, seguir huellas y usar una caña Su descontrol y violencia. Ciertamente no es paciente, ni mucho menos el adecuado para las tareas delicadas, en el mejor de los caso hiere y, en los peores, destruye todo a su alcance. > Por la falta de un ojo, cuando no está debidamente concentrado y se mueve por mero impulsó, tiene problemas para calcular las distancias y sus ataques se desvían un poco. > Gracias a su adicción su estado de ánimo y tolerancia corresponde directamente a la disponibilidad de cigarrillos y el nivel de nicotina en su sangre, pues ante una prolongada privación, como cualquier adicto, se vuelve inestable e insoportable.
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Ω Usuario: @Annie Ω Nombre: Aratani Hideaki Ω Edad: 22 Ω Nacionalidad: Japonesa Ω Ocupación: Servidora de un templo shinto. Básicamente lleva a cabo danzas ceremoniales
Ω Usuario: @Annie Ω Nombre: Keira Laudrup Ω Edad: 20 Ω Nacionalidad: Danesa Ω Ocupación: Estudiante, además de Pintora y Chelista amateur
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Una trastornada Vi regresa al juego.
¬ Pulso. Ataque de tipo físico. Es un arte psíquico que le permite al portador controlar y modificar las palpitaciones cardíacas para crear ondas de cualquier parte de su cuerpo. Y no, no cualquieras, si no unas con la fuerza suficiente para; • Desorientar, marear y dañar el oído del atacado o modificar el pulso ajeno dejándolo igual al que tenga el portador- el de Vitani -en ese momento. • Alcanzar la potencia necesaria para desplazar o mandar volando objetos o seres vivos de diferente peso (entre más, la onda debe ser más grande y potente), además, de esa misma forma, impulsar y sostener unos segundos su propio cuerpo en el aire. • Crear vibraciones cuya capacidad varía desde poder romper vidrio hasta partir y destrozar cualquier otro material como el suelo, los huesos o rocas cerca de sí, siempre y cuando esté en contacto directo, como si se tratara de un pequeño temblor en la materia que toque. Debilidades • Su habilidad, al estar ligada a las palpitaciones cardíacas y básicamente depender de un corazón vivo, puede traer complicaciones severas para el órgano y a la persona en sí. Específicamente, y sólo en el caso de usar las palpitaciones de otro ser (al cual debe de estar forzosamente en contacto y lo más cerca posible del corazón), es mortal para ese ser vivo que fuerce a su corazón a crear una onda con el doble de potencia que permite de forma natural su pulso, dado a que no está adaptado como el Vitani para ese cambio y podría sufrir un paro directamente. En su caso exclusivo, Vitani, no puede prolongar demasiado el uso de su habilidad o, aún sea por poco tiempo, a la creación desmedida y repetitiva de ondas fuertes pues comenzaría a sufrir una taquicardia y padecer todo lo que conlleva en ella, sin mencionar que, en casos extremos, llegar a parar su corazón por unos segundos resultando a la larga perjudicial para otros órganos. • Puede controlar los pulsos del corazón de otras personas también, siempre y cuando las estés tocando con alguna parte de tu cuerpo. Puedes usarlos para mejorar tus ondas, o para matarlos, o para revivirlos si entran en paro. No necesitas autorización de master para usar sus pulsaciones, aunque sí para saber si tienen efecto, como siempre. Tampoco del user en cuestión.
La jefa ya está aquí.
¬ Parálisis. Ataque de tipo físico. Poder que le permite con la vista, tal como lo indica el nombre, paralizar a voluntad toda materia en el tiempo, aire y espacio, además de seres vivos como los seres humanos normales, a los Kalore o incluso a los mismos Spectras. La parálisis no interfiere, ni altera de ninguna manera, en el estado, energía y propiedades del individuo o de la materia en "congelación", por ejemplo: de paralizar un carro a toda velocidad, este seguirá manteniendo su peso y forma (sin una alteración externa), volviendo a entrar en rápido movimiento una vez la parálisis acabe. Por su parte, con los seres vivos, humanos y Spectras, su organismo seguirá parcialmente en funcionamiento. Entendiéndose de tal forma que podrá respirar (sólo con un poco de dificultad), ver, pensar, escuchar, sentir, emitir sonidos guturales y, en caso de encontrarse gravemente herido, seguir empeorando. Básicamente sólo no podrá desplazarse, mover algún miembro de su cuerpo, hablar, parpadear, sangrar de forma externa o manifestar sus habilidades, etc. La parálisis pasa tras un chasquido de sus dedos. La habilidad le permite, si así lo desea, un mimetismo por parte de la otra persona, que no es más que la materia (paralizada) reflejando las acciones de Syna. El cual necesita de un contacto directo y pasar varios minutos en parálisis para que sea más preciso. Nada de saltos, hablar o correr, sólo el individuo podrá adquirir posturas nuevas, caminar, lanzar golpes y hacer acciones simples, todo lento y tembloroso al principio. • Debilidades • Antes de paralizar Syna debe divisarlo primero, aquello que la tome por detrás no podrá "congelarlo", siendo incluso difícil emplear la habilidad en algo que le tomo muy de sorpresa. • Aquello que esté paralizado, pese a no ser necesario verlo directamente, debe mantenerse siempre en su campo de visión, pues en caso contrario el efecto pasara. Así mismo si algo interfiere con su visión (que no sea parpadear o un objeto transparente como el vidrio o lente). • Si la materia o el individuo sufre algún daño, Syna presentara uno igual o proporcional. Ejemplo: Se apuñala a la persona paralizada, Syna, al no ser apuñalada directamente, sufre un desgarre de la misma magnitud. • Sólo puede paralizar a 5 cosas a la vez, más sólo pondría su vista borrosa y, por lo tanto, el efecto se perderá al instante. • El mimetismo solo se puede llevarlo a cabo en una sola persona o cosa a la vez. • Todo aquello que es demasiado pequeño, microscópico o invisible a la vista de un Kalore no puede llegar a ser paralizado a menos que cuente con algo que le permita verlo como un lente.
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¿Alguna vez han seguido a un conejo blanco? ¿Sí? Bueno, ni olviden que no es bueno pedirle indicaciones a un gato.
Nombre: Yara Louise Rowe. Cuento: Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas. Edad: 25 Profesión: Escapista e ilusionista. Situación económica: Desafortunada. Vivienda: Apartamentos de alquiler el Sapo. Habilidad: Psicodelia. Qué buena forma de escapar que con un acertijo que deje anonadado a otro. Los efectos de tu poder duran breves momentos pero los justos para desaparecer mientras tu víctima queda anonadada y paralizada con alucinaciones.
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THE LIGNA ll está de vuelta!!!!!
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By: Merudy.
By: ReiYui.
Todo el año me estuve preguntando “¿Estare haciendo bien mi trabajo?” Bueno, con estos regalos, queda claro que sí, un poco sí, por lo que no hay de otra...
ME SEGUIRE ESFORZANDO.
Promesa de Erizo.
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Y por terce...cuarta vez...nosé. En fin, en los Awards 2017 finalmente ya están los resultados
1er lugar como user más caritativo y 2do...¿Quien lo diría? Fingir ser buena niña tiene sus frutos muajajajajajajaja(?... Ok no. XD
Sinceramente un año muy raro en MT, más siendo nueva moderadora pero, a final de cuentas, un buen año.
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