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Toada Brava
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RPG tropical sobre um macaco caipira salvando seu ranchinho beira-chão
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toadabrava · 2 years ago
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Trecho de início da abertura do jogo, em processo de sonorização
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toadabrava · 2 years ago
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Explorando as Escadarias da Masmorra
Utilizei a deixa de fazer uma Escadaria para as Masmorras para criar os assets de cenário para esse ambiente, desde os tiles até os props como livros, bandeiras e cartazes.
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toadabrava · 2 years ago
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Toada Log: Fazendo Jogo em Tempo Real
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Criei alguns vídeos de demonstração do processo de criação de um mapa (uma sala da fase) das Masmorras. A intenção era fazer vídeo no estilo 'oficina aberta', fazendo o que eu JÁ tenho para fazer do jogo ao mesmo tempo que eu vou conversando e explicando as decisões em tempo real, não tem edição, tem bastante tentativa & erro, os bastidores do processo criativo. No meu ver é massa ter esse contato com o lado mais 'sujo' do processo, muitos tutoriais são super editados faz tudo parecer tão simples e leve. Eu quis compartilhar a parte do esforço quebrando a cabeça para achar soluções para os problemas que vão surgindo............. isso e também eu preciso fazer um conteúdo fácil que não me tire da rota de produção do jogo, porque fazendo o jogo sozinho no meu tempo livre do serviço eu não posso me dar o luxo de gastar inúmeras horas com conteúdo paralelo ao produto final.
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toadabrava · 2 years ago
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Objetos da Masmorra
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Alguns objetos isolados das Masmorra, gostei bastante do resultado da bandeira com brasão e dos cartazes. Esses objetos dão um feeling de que a Masmorra é um lugar habitado e que pertence a alguém, a uma família, cria uma narrativa através- do ambiente.
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toadabrava · 2 years ago
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Desenhando algumas rodadas de NPC
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Em dezembro fiz algumas rodadas de boneco NPC para me aquecer quando eu estava retomando a produção do Toada. Fiz algumas espécies de animais comuns que não vão roubar atenção de designs de animais mais especiais como uma lobo-guará, por ex. Criei variações a partir de uma base neutra que os bonecos, as cores não são finais, estão servindo apenas para dar leitura ao design. Algumas espécies até compartilham a mesma base como os cachorros/gatos/coelhos/ratos, isso ajuda muito a agilizar a produção por não precisar pensar individualmente num design para cada NPC incidental que aparece. Em alguns desses NPCs dei uma personalidade mais forte através da roupa, eles provavelmente vão ser usados para representar o líder de uma gangue ou um NPC de interesse que tem algo de importante a falar para o jogador.
Qual o favorito de vocês?
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toadabrava · 2 years ago
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Esses aí são todos os bonecos do Toada no momento, os três de cima são os personagens jogáveis e os debaixo são coadjuvantes, num futuro breve desenharei mais NPC's para adicionar ao Elenco
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toadabrava · 2 years ago
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Finalizada a sala da Escadarias das Masmorras, aqui eu defini o design das Masmorras e o tom geral, isso vai servir de base para fazer as próximas salas
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toadabrava · 3 years ago
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BORA 2022!
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Bom tamos aí mais um ano de Toadinha, agora já tem um pouco mais de 4 anos desde que eu tive a ideia de fazer um RPG com acabamento 2D depois que joguei alucinadamente Cuphead quando saiu em 2017. Porém só peguei para fazer BRABO mermo em 2020, e porra, eu mal tenho sequer um protótipo ainda mas já tem tanta gente que curte o projeto e não vê a hora de jogar, é um enorme prazer saber que tem gente que está tão empolgando quanto eu para ver o Toada no mundão. Sobre isso só agradeço <3.
Ano passado foi de longe o ano em que mais avancei com o projeto (inclusive alguma hora eu posso contar um pouco a história da minha relação com essa ideia se interessar) e ainda assim eu trabalhei muito pouco, basicamente botei a mão na massa do fim de fevereiro até abril e depois disso só mais o mês de novembro. Por mais que eu quisesse ter feito mais, eu me enrolei muito nas minhas transições de trabalho, tive alguns episódios depressivos que também que nunca ajudam e no final desse ano eu comecei a procurar trabalho de novo e por isso dei uma pausa na produção.
Agora, no primeiro mês de 2022 eu ainda não encontrei um trabalho fixo e decidi vir ficar na casa dos meus pais por alguns poucos meses para me restabelecer, eu tenho vivido de salário em salário na cidade de São Paulo, e agora, sem trabalho, simplesmente não tenho mais como pagar meu aluguel. Apesar de tudo, vai ser bom poder procurar um trabalho com mais calma daqui da casa deles sem ter que me preocupar com o tic tac do vencimento do aluguel. Além do mais, sem essa urgência de achar um trabalho para ONTEM, eu posso me dedicar a voltar produzir o Toada no meu tempo livre. Espero começar a fazer isso nas próximas semanas porque ainda estou nas últimas entregas do meu trabalho atual e com um freela em paralelo, mas pelo menos com uma correria reduzida. Nos vemos em breve! Eu desejo a todos um ótimo 2022 e que todos trabalhem menos e recebam mais, e, se tudo der certo, teremos uma demo de Toada Brava ainda esse ano.
VAMO QUE BORA!
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toadabrava · 3 years ago
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Bem vindo ao mundo de Toada Brava!
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Eaí meu toadeiro errante, suave?
Eu sou Mateus Grazina, criador desse jogo profundamente influenciado pelas aventuras de jRPG clássicas como Chrono Trigger, Pokémon, Breath of Fire, mas esse aqui tem um saborzinho especial de Brasilzão, eu me pauto principalmente nas nossas referências e da América Latina em geral para criar um mundo fantástico com a nossa cara. Deixem os cavaleiros, reis, donzelas em apuros e florestas temperadas para os gringo, aqui é Céu Azul na América do Sul, floresta tropical, sol de rachar, samba e feijão preto!
Vou usar esse blog para postar atualizações de desenvolvimento e conversar com o pessoal que se interessa, e se você quiser abençoar esse projeto com uma ajuda financeira confira o meu Apoia-se e veja as recompensas oferecidas.
É isso! Boa toada para todos!!!
Mateus Grazina
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