Moi c'est Thocerwan (ou Thomas) et des fois, je fais des trucs.
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Top 5 de mes jeux préférés de 2018.
Alors autant pour le top 15 de mes films préférés de 2018 faudra attendre Mardi 1er Janvier parce qu'on sait jamais, je peux toujours voir un film de ouf dans le 28 heures à venir, mais niveau jeux vidéo, j'ai pas prévu d'en commencer un nouveau tellement j'en ai plein sur le feu en ce moment, donc voici mon top 5 des meilleurs jeux de 2018 !
5) Into The Breach
Nouveau jeu des dĂ©veloppeurs de FTL Faster Than Light, Into The Breach est dans les grands mots, un peu la mĂȘme recette que Faster Than Light, mais avec un contexte une histoire diffĂ©rente. On retrouve ce principe de Rogue-Like stratĂ©gique, mais avec quelques changements qui font que oui, ça se ressemble beaucoup Ă FTL, mais c'est pas du tout comme FTL, c'est vraiment un jeu diffĂ©rent, et qui se trouve ĂȘtre incroyable addictif fun, qui va faire chauffer vos mĂ©ninges Ă plus d'une reprise. Le tout Ă nouveau accompagnĂ© par la musique de Ben Prunty, on se retrouve face Ă un jeu au moins aussi bon que son prĂ©dĂ©cesseur, voir meilleur en ce qui me concerne.Â
4) Spider-man
Tout a dĂ©jĂ Ă©tĂ© dit sur ce, mais je vais quand mĂȘme le rĂ©pĂ©ter: oui, c'est ultra-fun. Oui, c'est ultra-beau. Oui, c'est un peu comme Batman Arkham niveau gameplay mais c'est assez diffĂ©rent pour rĂ©ussir Ă se dĂ©marquer de Batman Arkham et hyper raccord avec le personnage de Spidey et ses capacitĂ©s. Oui, c'est le meilleur jeu Spider-man de l'Histoire des jeux vidĂ©o, mĂȘme Spider-man 2 paraĂźt franchement naze Ă cĂŽtĂ©. Et oui, c'est aussi bien que ce que les gens en disent.Â
3) God Of War
LĂ aussi, tout Ă dĂ©jĂ Ă©tĂ© dit sur God Of War. VĂ©ritable rĂ©invention de la saga que ce soit dans son gameplay ou dans le ton employĂ©, God Of War est une rĂ©ussite en tout points: magnifique graphiquement, c'est trĂšs clairement le plus beau jeu de la PS4 (bon Red Dead Redemption 2 est techniquement + beau, je sais, mais la direction artistique de God Of War rend le jeu plus beau en termes de ressentit je trouve), une histoire magnifique, entre nouveau dĂ©part pour la saga et rĂ©trospective sur les 3 jeux passĂ©s et leurs consĂ©quences sur le personnage de Kratos, qui se trouve quand Ă lui transformĂ© par son passĂ© et par le pĂ©riple qu'il entreprend aux cĂŽtĂ©s de son fils Atreus dans ce nouveau jeu, entre quĂȘte de rĂ©demption et voyage portĂ© de A Ă Z par le deuil. God Of War est, sans opposant concret et suffisamment solide, la meilleure exclusivitĂ© de la PS4, un jeu incroyable, dont la dĂ©mesure de par la production et la rĂ©ussite, nous met face Ă un jeu qui relĂšve presque du quintuple A que du triple A basique.Â
2) Return of The Obra Dinn
Nouveau jeu de Lucas Pope, le monsieur derriĂšre l'incroyable, le mythique et tout bonnement incontournable Papers Please, Return of The Obra Dinn est tout aussi atypique que son grand frĂšre, et tout aussi excellent. Pas forcĂ©ment Ă la portĂ©e de toutes les mains car trĂšs particulier, le jeu consistant en une enquĂȘte en vue Ă la premiĂšre personne durant laquelle vous allez devoir tout dĂ©duire par vous-mĂȘme uniquement avec les Ă©lĂ©ments de l'enquĂȘte, sans la moindre aide ou astuce donnĂ©e un peu le jeu, que dalle, bref, un jeu oĂč les cerveaux vont chauffer plus d'une fois, et ça marche franchement du tonnerre, on se prend trĂšs facilement (attention blague) au jeu (haha). Le tout enrobĂ© d'une musique juste g-Ă©-n-i-a-l-e et de graphismes absolument marchant malgrĂ© le concept assez saugrenu (je vous invite Ă aller voir par vous-mĂȘme), et vous avez un jeu mĂ©morable, dĂ©jĂ un classique, encore plus rapidement que Papers Please, et qui prouve que Lucas Pope a un talent et des ressources assez dingues, donc clairement, vivement le prochain, et en attendant (parce qu'il y a quand mĂȘme 5 ans qui sĂ©parent Papers Please et Return of The Obra Dinn), on se refera ses jeux avec plaisir.Â
Et enfin le numĂ©ro 1 (attention ça va ĂȘtre long).
1) Tetris Effect
Bah ouais. Et c'est mĂȘme pas une blague ou mĂȘme un choix en mode "ouais j'ai des avis hypers diffĂ©rents de vous gnagnagna", vraiment pas, Tetris Effect est, Ă mon sens, le meilleur jeu de 2018. Et trĂšs honnĂȘtement ? Un des meilleurs jeux, tout court.Â
Pour comprendre ce choix, posons-nous la question suivante: c'est quoi, dans le jeu vidĂ©o, qui fait que ce mĂ©dia est devenu un vĂ©ritable art (le premier qui commence Ă me faire son intello-prout-prout et qui vient me dire que le Jeu VidĂ©o n'est pas un art, je lui pĂšte ses dents et je les donne Ă bouffer Ă mon chien) ? Le scĂ©nario ? On est plutĂŽt proche de la LittĂ©rature, du ThĂ©Ăątre et du CinĂ©ma pour le coup. La mise en scĂšne ? Pareil, plutĂŽt CinĂ©ma, ThĂ©Ăątre, et Photographie un peu. La direction artistique ? LĂ c'est carrĂ©ment l'Architecture, le Dessin, la Sculpture, la Photographie et la Peinture. La musique ? Bah... lĂ c'est la Musique aussi. Les graphismes peut-ĂȘtre ? Non, sinon les jeux de Quantic Dream seraient des Ćuvres d'art et on sait tous que c'est faux, et c'est plus les Arts NumĂ©rique pour le coup. Ce n'est rien de tout ça. Ce qui fait que le Jeu VidĂ©o est un art, c'est le gameplay. Et qu'est-ce que le gameplay ? D'aprĂšs Wikipedia, qui tire lui-mĂȘme sa source de Marc Goetzmann et Thibaud Zuppinger, il s'agit de "l'articulation entre le game, les structures et rĂšgles de jeu, et le play, la façon dont le joueur s'approprie les possibilitĂ©s du jeu en mettant au point ses propres stratĂ©gies, pour rĂ©pondre aux contraintes que les rĂšgles "constitutives" du jeu lui imposent". Et le gameplay c'est la sĂšve, la base, d'absolument tout les jeux du monde (sauf ceux que Quantic Dream), et si vous demandez Ă de nombreux experts du Jeu VidĂ©o quel est le gameplay parfait, les rĂ©ponses seront Ă©videmment diverses, mais je suis prĂȘt Ă parier que la rĂ©ponse qui reviendra le plus souvent sera "Tetris", parce que Tetris, c'est la simplicitĂ© ultime, et malgrĂ© tout, le jeu qui peut se rĂ©vĂ©ler ĂȘtre d'une difficultĂ© sans nom, encore plus stressante que n'importe quel Dark Souls. Tetris, c'est aussi la simplicitĂ© en termes de but: ici, pas d'histoire, pas de fin Ă atteindre, le seul but, c'est de faire le plus de point. C'est cette simplicitĂ© Ă l'extrĂȘme et sa courbe de progression inchangĂ©e et inchangeable qui fait que presque 40 aprĂšs, Tetris se vend encore comme des petits pains chaque annĂ©e.Â
Mais du coup, Tetris Effect dans tout ça ? Eh bah c'est trĂšs simple, Tetris Effect, c'est Tetris mais en plus colorĂ©, plus sensoriel, plus musical, plus beau. Chaque mouvement des tĂ©trominos s'accorde Ă la musique et aux effets visuels du jeu, et de ce mĂ©lange en ressort une magie assez dĂ©concertante, Ă la foi apaisante, entraĂźnante, Ă©nergisante, et qui arrive Ă vous donner un bĂȘte sourire pour des raisons assez inconnues. Certains souriront, d'autres, dont je ne citerais pas le nom, auront une larme, mais quoi qu'il arrive, 10 minutes de Tetris Effect manette en main ne vous laisserons pas indiffĂ©rent, car il se passe vĂ©ritablement quelque chose avec ce jeu.Â
Je vous invite Ă cliquer ici pour avoir un petit aperçu du jeu, mais sachez-le: Tetris Effect un jeu parfait. Lettre d'amour Ă la saga et au jeu d'origine, rĂ©sultat quasi-ultime de plus de 50 ans de jeux vidĂ©o qui utilise absolument tout les outils possibles pour offrir une expĂ©rience inoubliable, Tetris Effect est l'expression pure de ce qu'a pu ĂȘtre, de ce qu'est, et de ce que sera le Jeu VidĂ©o. Un chef-d'oeuvre, tout autant que l'Ă©tait le premier Tetris, qu'il surpasse d'ailleurs Ă 200%.
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Blu-rayView et Le Pâtit Truc Ă Retenir : suite et fin.
Bonjour, bonsoir Ă touâątâąeâąs et bienvenue dans la fin de Blu-RayView et du P'tit Truc Ă Retenir.
Ăa y est, aprĂšs des mois et des mois, voir des annĂ©es d'inactivitĂ©, il est temps pour moi de mettre fin Ă ces deux Ă©missions que peut ĂȘtre 25% de ma TL, si c'est pas moins, doit connaĂźtre.
Pour les 75% restants, Blu-RayView Ă©tait une Ă©mission de review de Blu-ray que j'ai dĂ©butĂ© en Mars-Avril 2015 et qui aura eu 3 Ă©pisodes en tout, et Le P'tit Truc Ă Retenir Ă©tait une Ă©mission dĂ©butĂ©e en FĂ©vrier 2016 qui aura eu 4 Ă©pisodes, qui se voulait caspulaire (je dis bien "qui se voulait" car tous les Ă©pisodes font plus de 5 minutes), dans laquelle j'analysais un Ă©lĂ©ment en particulier dans un film ou un jeu. Ces Ă©missions ont eu plus ou moins de succĂšs, Ă mon Ă©chelle Ă©videmment, et elles Ă©taient plus ou moins rĂ©ussites, mais ça, seuls vous en ĂȘtes juges.
Certains se demanderont trĂšs sĂ»rement oĂč est l'intĂ©rĂȘt de pondre ce pavĂ© Ă propos de vidĂ©os dont tout le monde se fout, si ce n'est quelques amis Ă moi pour la beautĂ© de la blague et du meme. La rĂ©ponse est simple : c'est une façon pour moi de tourner la page. Je m'explique.
Avant-hier, TheFantasio974 annonçait qu'il quittait YouTube, et cette annonce fĂ»t pour moi une sorte de dĂ©clic. Fanta est un des premiers vidĂ©astes que j'ai dĂ©couverts, un de ceux qui ont fait mon enfance et mon adolescence et qui m'ont donnĂ© envie de faire des vidĂ©os. J'ai commencĂ© Ă suivre son travail le 9 fĂ©vrier 2011, soit il y a plus de 7 ans, il y a presque un tier de ma vie, et quand bien mĂȘme j'ai arrĂȘtĂ© de suivre son travail avec rĂ©gularitĂ© il y a plusieurs mois maintenant, cette annonce fĂ»t pour moi le dĂ©clic qui m'a fait dire "ça y est, mon enfance, mon adolescence et ma pĂ©riode prĂ©-adulte sont terminĂ©s, time to grow the fuck up, d'assumer mes presque 21 ans, et de devenir adulte", et pour ce faire, il me faut conclure ces deux Ă©missions.
Il me faut conclure Blu-rayView par pur principe que je sais que je n'y reviendrais jamais. Pour que l'Ă©mission marche, il faudrait du temps, de l'argent, et de la rĂ©gularitĂ© que je ne saurais donner. Aussi parce qu'un grand nombre de gens de mon entourage achĂštent eux aussi des blu-rays dĂ©sormais, et que le grand public aussi j'ai l'impression, donc l'intĂ©rĂȘt en est dĂ©sormais rĂ©duit Ă nĂ©ant.
Il me faut conclure Le P'tit Truc Ă Retenir parce que je sais lĂ aussi que je n'y reviendrais jamais, mais pour des raisons diffĂ©rentes de Blu-rayView : autant BRV est nĂ©e d'une vĂ©ritable envie de partage, autant Le P'tit Truc Ă Retenir est nĂ© d'un simple besoin de m'occuper l'esprit pendant ma dĂ©pression, c'Ă©tait un moyen pour moi de ne pas me sentir nul et de me dire que j'Ă©tais capable de faire des trucs. Ma dĂ©pression est passĂ©e depuis quelques mois maintenant, et je n'Ă©prouve aucune envie de faire des P'tits Trucs Ă Retenir, ce que je trouve dommage d'un cĂŽtĂ©, car autant BRV, c'Ă©tait pas bien, autant Le P'tit Truc Ă Retenir, je trouve que je m'en suis pas trop mal sorti, mais encore une fois, vous seuls ĂȘtes juges.
La question qui se pose : c'est quoi la suite du coup ?
La suite, ça va ĂȘtre un format diffĂ©rent de ce que j'ai pu faire jusqu'Ă maintenant. Pour vous donner une idĂ©e de ce Ă quoi ça va ressembler, ça aura une forme trĂšs similaire Ă ce qu'ont pu faire Every Frame A Painting. Pas le mĂȘme fond et pas les mĂȘmes sujets, Ă©videmment, mais Ă peu prĂšs la mĂȘme forme. Je ne saurais vous dire quand ça arrivera, mais ça arrive, et je ferais tout pour avoir un brin de rĂ©gularitĂ©, minimum une vidĂ©o par mois. Et je travaille aussi sur 2-3 courts-mĂ©trage, dont le premier devrait sortir d'ici dĂ©but 2019. Stay tuned comme on dit.
VoilĂ je pense avoir tout dit. Merci d'avoir lu et d'avoir mĂȘmĂ© comme des sagouins sur Blu-rayView et Le P'tit Truc Ă Retenir (et continuez Ă le faire d'ailleurs, ça me fait vĂ©ritablement mourir de rire et j'en suis pas peu fier), et Ă trĂšs bientĂŽt.
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