Tumgik
thob-rpg · 19 days
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PRÉ OUVERTURE
Tellement heureuse de vous annoncer aujourd'hui la pré ouverture officielle du forum The Haunting of Burtondale. Après des longs mois de retravail et quelques teases, voici enfin le lien du forum. Merci pour votre patience. https://hauntingofburtondale.forumactif.com/
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thob-rpg · 27 days
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Le discord !!
Non, le projet n'est pas mort ! Il a pris du retard suite à quelques problèmes irl, mais puisque ça s'arrange, je vous partage enfin le discord. Dernière ligne droite avant la pré-ouverture ! https://discord.gg/8WnnCnYg2r
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thob-rpg · 3 months
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Les familles fondatrices
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Fondée initialement en 1458 par quatre familles ayant fui le Nord de l'Écosse pour construire leur propre foyer à grande échelle, Burtondale compte encore aujourd'hui plusieurs descendants de ces familles importantes. Quelques querelles ont parfois déchiré les clans fondateurs, de la compétition pour le pouvoir, la soif d'argent, l'impossibilité de trouver un terrain d'entente pour marier un enfant avec un autre... Mais ils ont toujours su se rabibocher d'une façon ou d'une autre, pour que la paix règne sur leur terre.
Leurs noms résonnent partout en ville depuis des siècles, impossible de ne pas les connaître à moins d'être nouveau.elle au village. Ces familles sont propriétaires de nombreuses boutiques en centre-ville. Les Campbell ont même créé la fondation Campbell et reversent l'argent des dons aux familles victimes des disparitions et suicides mystérieux là où les Sutherland et Morrow offrent généreusement quelques billets dans l'espoir de renforcer la sécurité à Burtondale. Les Gilmour, quant à eux, œuvrent de biens des manières pour moderniser le village et l'accroître.
Il est possible d'incarner un membre descendant des quatre familles.
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thob-rpg · 3 months
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P'tite info
Bon, ça fait quelques semaines, nan ? Je n'ai pas abandonné le projet. Vraiment pas ! Ca avance, d'ailleurs. J'ai pris un peu de retard, j'avoue, l'irl, tout ça. Mais je devrais peaufiner les derniers détails en une ou deux semaines, alors l'ouverture approche !
Je vous passe le lien du discord dans un prochain poste, sûrement vendredi ou samedi selon ma disponibilité. Et je vais peut-être partager une dernière annexe d'ici là, avant de lancer la grande ré ouverture toute neuve de THOB.
Si vous saviez comme j'ai hâte mes p'tits fantômes !
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thob-rpg · 4 months
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Les groupes
SUPERSTITIONS they believe in things they don't understand
Pas de don entre vos mains, c'est bien dommage. Pourtant, vous êtes persuadé au fond de vous-même que ces rumeurs n'en sont pas. Certains événements sont bien trop précis pour être faux, alors vous avez tendance à y croire un tout petit peu. Il y a quelque chose pourtant qui vous rattache à ça, un sentiment, peut-être un esprit qui s'amuse de vous, assez pour que vous ne soyez pas fermés à l'idée. Vous êtes une personne lambda dans cette petite ville, pourtant attirée par tout ce qui se dit. A vous aussi, il vous est peut-être arrivé des choses inexpliquées.
GRAVES they say it's negative attention
De simples rumeurs, des histoires pour faire peur aux gamins en ville. Les fantômes n'existent pas, c'est bien connu et ce ne sont pas quelques bruits de couloir qui vous feront changer d'avis. Esprit cartésien, presque buté dans votre propre opinion. Il vous arrive de rire à gorge déployée devant celles et ceux qui croient, qui disent avoir vu des choses. Non, pour vous, tous ces étranges événements ont une explication, il faut simplement la trouver. Vous êtes ceux qui disent attendre des preuves pour y croire, les rationnels qui ont besoin d'avoir tout sous les yeux pour y accorder un minimum de crédibilité.
SALEM they got friends on the other side
Sensible, s'en est presque risible pour celles et ceux qui n'ont pas de don entre leurs mains. Pas pour vous. Non, pour vous, la frontière entre le réel et l'au-delà est si fine qu'il vous est presque impossible de la distinguer. Vous êtes capable de voir, entendre et comprendre des choses qui n'ont pas la moindre explication pour beaucoup. Un don qui vous pèse, que vous essayez de fuir par crainte sans doute. Ou au contraire, un don que vous avez fait le choix d'exploiter au quotidien, car il vous semble impossible de fuir sa véritable nature. Il n'est pas question de magie, mais d'une capacité à communiquer avec les morts, les voir ou bien encore sentir leur présence, héritée d'ancêtres qu'on disait sorcières, mais qui comme vous, avez un don entre les mains.
GHOSTS they'll sit beside you
Aussi étrange que cela puisse sembler aux yeux du reste du monde, vous avez toujours eu la sensation de ne pas être à votre place. Comme un vide dans la poitrine, un manque de quelque chose qu'il vous est incapable de nommer. Les sensations de déjà vu sont fréquentes pour vous, presque quotidiennes et vous n'avez jamais osé quitter Burtondale et si vous n'êtes pas né.ée ici, vous avez pourtant fini par venir vous y installer, attiré.ée. La ville est un point de repère pour vous, le seul sans doute que vous ayez vraiment. Et ça, c'est parce que vous avez déjà vécu ici dans une autre vie, seulement, vous n'en avez pas conscience.
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thob-rpg · 4 months
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Contexte, enfin.
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Connaissez-vous la terrible histoire du procès de Salem ? Celle des flammes qui s'élèvent haut dans le ciel, au beau milieu de la nuit, à chatouiller les étoiles qui veillent sur toutes ces femmes qui s'embrasent en contre-bas. Celle qui devient légende, se confond avec la réalité, quand les hurlements des sorcières, maudissant leurs bourreaux, disparaissent dans le néant. L'écho du vent pour faire s'envoler leurs cendres sur le monde au petit matin, éparpillées çà et là jusqu'à ne plus être que souvenir. Un bien triste souvenir, emprunt de colère et de douleur. Mais ce qui se passe à un bout du monde, peut se reproduire ailleurs.
Burtondale, Écosse, 1694. Celle que l'on surnomme aujourd'hui Petit Salem, s'est éveillée ce matin-là différente. La veille, cinq femmes ont péri dans les flammes, condamnées pour sorcellerie. Les livres d'histoires n'en parlent pas, ils taisent la vérité pour aller de l'avant, comme si cela suffisait à noyer le péché. Légendes et réalité se confondent encore et la vérité tombe dans l'oubli. Pourtant, il n'y a pas la moindre magie dans l'air. Les sorcières n'existent pas, ce ne sont là que des fabulations de la part des trouillards. Ces femmes possédaient un don, une sensibilité particulière pour les lier à l'au-delà, voir ce que les autres ne peuvent pas voir, ni comprendre. La bêtise de l'écrasante majorité pour causer la perte d'une minorité incomprise. Ils vont le payer.
Burtondale, Écosse, 2024. On l'a dit aujourd'hui maudite, Burtondale. Celle trop grise, trop brumeuse, sans éclat, qui repousse et perd de sa superbe. Les on-dit clament que les grandes villes attirent les plus curieux, pleines de promesses pour un meilleur avenir et une vie de famille solide. Mais n'y a-t-il pas autre chose pour faire fuir la population ? Les rumeurs sont là, elles grandissent, envahissent le village qui plie sous le poids des histoires. Celles des esprits qui hanteraient Burtondale depuis le procès des cinq sorcières. Partout, on raconte que les malheureuses ont condamné le village à ne plus être en paix dans la mort. Comme si un portail vers l'au-delà c'était ouvert, sans que rien, ni personne ne puissent le refermer. Les Unes des journaux locaux se tâchent de faits divers inquiétants, des disparitions d'enfants, des commerces qui mettent mystérieusement la clé sous la porte, la propagation de la folie dans certains foyers. Burtondale s'essouffle, enveloppée d'une aura de mauvais augure. Vous avez peut-être oublié ce lourd passé. Elles n'ont pas oublié et n'oublieront jamais.
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thob-rpg · 4 months
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Annexe des dons
Les dons se décomposent en cinq possibilités, chacune portant le prénom de la femme qui le contrôlait en 1694. Seuls ces quatre dons sont exploitables, la magie n'existe pas et le terme de sorcière n'est qu'une déformation de la réalité. Ainsi, si vous choisissez de faire partie du groupe Salem, il vous faudra choisir l'un de ces cinq dons parmi la liste ci-dessous.
Isadora
Capacité à communiquer avec les esprits depuis les rêves. Ce don se manifeste la nuit et seulement les soirs de pleine lune et de nouvelle lune. Les esprits se glissent au beau milieu de vos songes pour vous faire passer un message, n'importe lequel. À votre réveil, un parfum flotte dans votre chambre, que vous associez naturellement au visage de cet esprit venu vous rendre visite dans votre sommeil et vous avez la sensation que votre corps entier est engourdi.
Delora
Capacité à observer des visions du passée. Si vous ne pouvez pas directement voir ou entendre les esprits, ces derniers vous signalent leur présence par le biais de visions d'un passé qui n'est pas le vôtre, mais le leur. Vous êtes parfaitement éveillé.ée quand cela se produit et c'est bien la seule condition pour que votre don fonctionne. Une fois la vision terminée, vous souffrez d'une atroce migraine et, selon ce que vous avez observé, parfois de vertiges.
Bryonny
Capacité à laisser parler les esprits au travers de votre corps. Comme une possession temporaire, à courte durée, moins d'une demi-heure, juste le temps pour que l'esprit puisse délivrer son message à la personne souhaitée. C'est votre voix et votre corps qu'il utilise comme outils de communication, un accord naturel scellé à votre naissance. Une fois l'esprit partit, vous êtes épuisé.ée, parfois même malade.
Annabel
Capacité à entendre les esprits. Un murmure au creux de l'oreille, une petite voix audible depuis toujours, différente selon l'esprit qui décide de communiquer avec vous. Impossible de les voir, mais leur présence se fait savoir par ce chuchotement audible par vous seul.e. Un secret bien gardé, par crainte de vous associer à de la folie si vous veniez à en parler. Lorsque le murmure menace d'arriver, vous ressentez une chaleur étouffante dans tout le corps. Une fois l'esprit partit, vous tremblez de froid.
Mildred
Capacité à voir de vos propres yeux ce que les autres ne peuvent pas observer. Les esprits vous apparaissent clairement. Ce ne sont pas des silhouettes blanches comme on peut les observer dans les films, mais bel et bien des personnes réelles. Le seul moyen pour vous de les distinguer des vivants, en tout cas lorsqu'ils n'ont pas l'air de sortir d'un livre d'Histoire, c'est leur voix qui sonne comme un écho dès lors qu'ils s'adressent à vous. Cependant, leur présence suffit à vous épuiser, car ils usent de votre énergie pour se manifester.
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thob-rpg · 4 months
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rant 2.
et si vous commenciez par laisser une chance aux petits forums ? au hasard hein. j'trouve qu'on se plaint beaucoup. qu'on parle énormément de "mouchoirs" qui ne tiennent pas plus que deux ou trois mois... mais, aux dernières nouvelles, ce qui fait un forum n'est pas uniquement son staff mais aussi ses membres. non ? j'doute sincèrement que la majorité des admins qui décident de fermer leurs forums le font par gaieté de cœur. ça fait plaisir à qui les inscriptions compulsives et les disparitions soudaines au juste ? personne hein. un jour tu penses voir ton forum décoller, puis finalement tu te rends compte que les gens se sont presque tous barrés et pour des raisons complètement obscures (X a vu Y se barrer alors, partons tous! (souvent, c'est ce schéma là parce qu'un départ ça en entraîne généralement d'autres... ou plombe complètement la motivation générale)). t'es là, tu fais tes mises à jour, t'espères convaincre des petits curieux avec tes nouveautés... mais rien. rien ne se passe. l'effet boule de neige marche dans un sens comme dans l'autre, et moralement j'vous jure que c'est difficile à encaisser. le monde attire le monde, c'est bien connu. sous prétexte que l'activité n'était peut-être pas celle que vous attendiez, vous quittez le navire (et la plupart du temps sans un mot) ? alors que vous auriez pu apporter votre aide ?... aussi petite soit-elle ? elle aurait pu changer beaucoup de choses. parfois, il suffit d'un rp, d'un lien ou d'un prélien pour faire décoller un forum. qui vous dit qu'y'a pas une personne active et super sympa sur ces forums qui n'attend que ça ? de vous trouver pour jouer ?
j'trouve ça triste honnêtement. cessez le plus possible de vous inscrire quelque part sur un coup de tête ou si vous n'avez pas pour but de vous investir UN MINIMUM, par pitié. y'en a marre des fiches terminées et validées et des gens qui ne se connectent plus juste après. également, ne vous plaignez plus de la fermeture d'un forum quand votre comportement sur celui-ci a tout sauf aidé à sa prospérité. attention, je n'ai pas pour but de vous faire culpabiliser, chacun ses obligations et ses contraintes, là n'est absolument pas le problème. par là j'entends simplement de ne pas se sortir les doigts du cul pour demander des liens, participer aux intrigues, ouvrir des rps avec les nouveaux. évidemment qu'on va pas te forcer à prendre plus de rps/liens que tu ne peux en gérer irl, c'est pas non plus le problème. mais bordel, le strict minimum quoi. vous êtes combien à patienter sagement que ça vous tombe dessus ? exactly. j'trouve ça juste fort de café et culotté pour certains de vous pointer sur les messages de fermeture avec des petites larmes de crocodiles alors qu'on ne vous a pas vu vous connecter pendant trois semaines consécutives sans ralentissement ou absence (ou pas vu rp/demander des rps/liens depuis que vous êtes inscrits tout court).
thank lord, il y en a encore pour prendre les devants... mais ça se perd de plus en plus (on se demande pourquoi mdr... AH SI, la réponse c'est que plus personne ne veut s'engager par peur de se faire ghoster, ouais on en arrive là, un bon gros cercle vicieux........)
vous pouvez changer les choses, sachez le. il suffit d'un geste de votre part pour en encourager d'autres.
cessez les comportements de merde.
pitié.
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thob-rpg · 4 months
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Annexe avant contexte ?
Et pourquoi pas ? J'ai bien envie de lancer des idées dans un ordre aléatoire, histoire de prouver que la refonte avance quand même. Le contexte bouge encore un peu, possible que ça soit encore le cas mais, pour cette annexe que je m'apprête à vous partager, peu de chance qu'elle se transforme.
Alors, bonne lecture p'tit fantôme !
Possession Fait d'être possédé.
Oh, croyez-moi, ça n'a rien de drôle. Si le fantôme qui se glisse dans votre enveloppe corporelle s'amuse à vous tourmenter du matin au soir, sachez que ça n'est pas une partie de plaisir pour vous. Prisonnier de votre propre corps, sans capacité à en reprendre le contrôle, marionnette d'une âme qui n'est pas la vôtre. À Burtondale, les cas de possession sont rares, mais ils existent.
Ils peuvent toucher n'importe qui, ou presque. Si vous êtes l'incarnation d'une âme qui foulait autrefois la ville, alors vous serez épargné par ce fléau. En effet, ils reconnaissent en vous la personne que vous avez été par le passé. Pour les autres, que vous ayez un don, que vous croyez ou non à l'existence des esprits, ils n'en ont que faire.
Comment ça marche ?
· Dans le cadre d'une possession après validation, il vous faut lancer le dé possession. Le résultat peut vous afficher les messages suivants : Oui ou Non. Dès lors que vous avez une réponse positive, votre personnage sera possédé pour une durée de 6 mois irl. Attention Veillez à ne pas faire partie du groupe Ghosts auquel cas la demande de possession ne sera pas prise en compte.
· Dans le cadre d'une possession au moment de la rédaction de votre fiche, merci de bien vouloir vérifier, d'une part, qu'il reste des place dans la liste ci-dessous, et d'autre part, d'en avertir le staff en envoyant un MP à @Pandora Crimson afin que la place vous soit réservée jusqu'à validation de votre fiche.
· La façon dont vous vous faites posséder doit se jouer inrp, à moins d'être possédé dès votre entrée en jeu. Dans ce cas, la possession prend effet une fois la fiche validée.
· Durant ces six mois, votre personnage ne pourra plus agir selon ses propres moyens. Il faudra donc prendre en compte inrp le fait que ses actions et paroles n'ont rien à voir avec ce qu'il a l'habitude de dire ou de faire.
· Pour une question de logique, puisque la possession est un événement rare à Burtondale, nous limitons la liste des personnages possédés à 3. Elle est affichée ci-dessous et vous pourrez la consulter aussi souvent que besoin pour vous assurer qu'une place est libre.
La liste des possédés en ville :
❭ Nom & Prénom du 00.00. au 00.00 ❭ Nom & Prénom du 00.00. au 00.00 ❭ Nom & Prénom du 00.00. au 00.00
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thob-rpg · 4 months
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Esprits facétieux
Une année en arrière, le forum The Haunting of Burtondale, fermait ses portes pour plusieurs raisons. Aujourd'hui, le projet reprend peu à peu, avec une refonte qui avance doucement, mais sûrement.
Je n'attends pas une communauté immense pour ce p'tit bout de forum, inspiré du Flanaverse (Hill House, Bly Manor etc...) et de l'ambiance des œuvres de Tim Burton. Mais j'ai pensé que la création d'un tumblr pourrait attirer un peu l'attention sur le projet. Je veillerais à vous offrir quelques infos sur l'avancer du projet par ici, en plus du discord qui va, lui aussi, subir une jolie mise à jour dans les jours/semaines à venir, raison pour laquelle je ne vous donne pas encore le lien de celui-ci.
Le contexte est en chantier, avec quelques idées déjà rédigées. Le design est bientôt terminé, les couleurs sont en tout cas déjà choisies. Des nouveautés sont à venir, je devrais vous partager quelques annexes dans la semaine qui arrive. En attendant, je vous laisse avec ce tout premier poste.
Des bisous mes p'tits fantômes.
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