#日プ
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キラキラ
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Produce 101 Japan The Girls - BEHIND
#笠原桃奈#KASAHARAMOMONA#Kasahara Momona#PRODUCE101JPTHEGIRLS#Produce 101 Japan#日プガールズ#日プ#LEAPHIGH#sudo sakura#kato kokoro#yamamoto suzu
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#9┊✧ PRODUCE 101 JAPAN THE GIRLS ✧┊[ENG sub]
youtube
Note about the subs:
Update:
#produce 101 japan#PRODUCE 101#PRODUCE 101 JAPAN#PRODUCE 101 JP THE GIRLS#PRODUCE101JPTHEGIRLS#LEAPHIGH#日プガールズ#日プ#Youtube#trust me#the desync was nightmarish to experience
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Produce 101 Japan The Girls is corrupting my mind
Bad Girl Bad Girl I'm Ready yeah ♪
AtoZ Hajimete AtoZ Kidzuita ♪
#produce 101 japan#pd 101#p101#pd101 jp the girls#日プ女子#日プガールズ#CLAW-me#トキメッキ#子悪魔(Baddie)#AtoZ#Sutani Yurara#Shimizu Keiko#Ando Yui#Sakaguchi Rino#Yoshida Hana#Kawabata Ranka#Kamio Ayano#Murakami Rinon#Matsushita Miyu#Hatta Mena#Takahashi Hina#Sakuraba Haruka#Kato Kagura#Iida Shizuku
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今日から日プ女子が始まりますね…🥹
season2のときに推しがデビューできなかったので、もうこんな辛い思いはしたくない…!!!って思ってたのに、練習生たちを見てたら応援したい気持ちが出てきました🫶🏻
順位発表があるたびに、いや毎回泣いてる気がします…笑
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新刊表紙ティアマト by つくもきょー子@【C104】1日目プ29a@kyoko330
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COMIC MARKET 103 info.
🌳🐱🐊冬コミ1日目 12.30(土) / 東5 プ-26a🦊🐻🌳 新刊 「Night in the Woods公論」 /Night in the Woods FANBOOK 名作インディーゲーム・日本初(たぶん)の研究本です。 友人3名とのガチ語りをはじめ特盛りの内容になってます!!3ページ目以降にサンプルページがございます~~ 折りしも精神的続編「Revenant Hill」の開発中止がアナウンスされましたが、メイちゃんが見ている景色に共感できる年齢のうちに1人でも多くのNITWファンと共鳴したい、その媒介になれたらいいなと思って手に取れる「本」という形で制作しました。
ほかアクキー、Hollow Knightの既刊など。 どうぞよろしくお願いいたします💖💖💖💖💖💖💖
#night in the woods#nitw#indie games#mae borowski#nitw fanart#vector art#Comic Market 103#コミックマーケット103#コミックマーケット#コミケ#C103
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倒れてもまだ飛べるよ🎶
#日プ女子#日プ#日プガールズ#fanart#illustration#procreate#digital art#kawaii#digital illustration#cute#アイドル#produce 101 jp the girls#produce 101 japan#ebihara tsuzumi#jpop idols#japanese idol#idol#pretty girls
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Produce 101 Japan The Girls: [📸] ビハインドフォト 公開 *໒꒱⋆ rebloom ⁺˳✧
#笠原桃奈#KASAHARAMOMONA#Kasahara Momona#PRODUCE101JPTHEGIRLS#Produce 101 Japan#日プガールズ#日プ#LEAPHIGH#kato kokoro
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水着エレちゃん「恥ずかしいのだわ…」 by Mishiro日曜日東プ39a@Mishiro0229
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羂索 Vs. 髙羽 戦まとめ
第一ラウンド
羂索:呪霊で先制攻撃 髙羽:事象書き換えにより攻撃結果をリセット 羂索:事象創造系の術式と判断 髙羽:羂索のコスチュームにアイテム追加 羂索:術者自身のイメージを具現化し他者にも強制する術式と分析
羂索:ギャグへのダメ出しによる精神攻撃で出力抑制を図る 髙羽:オーディション会場を創出し羂索のコスチュームもTVディレクターに変更(羂索のイメージを取り込んだ?髙羽自身のイメージ?) 羂索:通常攻撃が通るようになったのを確認し、術師のメンタルが術式発動に影響すると推論
羂索:髙羽のギャグを独りよがりとダメ出しをした上で、より面白いギャグを披露 髙羽:羂索からの評価を否定して対抗しようとするも黄櫨の死体を見て動揺
※お笑い芸人としての原点を確認した髙羽が自己開示とコミュニケーションを諦めない意思表示
第二ラウンド
羂索:特級叛霊で先制攻撃 髙羽:トラックを具現化し呪霊を一撃破壊、羂索にもダメージ(おそらく通常は特級クラスにトラックが衝突してもノーダメージだが、「もったい付けて登場したバケモノが出オチ一発退場したら面白い」という髙羽の発想により世界観が押し付けられた)
羂索:警官コントから病院コントに誘導し、その流れで髙羽に電撃 髙羽:次のコントに移行しダメージリセット
羂索:看護婦コントで自身の肉体変容を確認 自分が仕掛けたコントのイメージもフィードバックにより具現化されるのを確認(クイズ番組への移行は髙羽が素で知らない「ハドロン」が出題されたので羂索の意志か?)
羂索:猫に変化し髙羽をタクシーに撥ねさせる 髙羽:そのままロケーションを海に変更したコントを続行しダメージリセット(水平線が見えるような広大な背景を現出、対戦相手を質量ともに変幻自在な生得領域に閉じ込めるという領域展開に等しいことをやっている)
※全てがコントの一幕として如何なるダメージも「なかったこと」にされる髙羽に対し、ダメージの蓄積により疲弊していく羂索(死者を出さない術式なので、おそらく羂索は呪力も体力も尽きた状態でも表面的には無傷に修復されて延々コントに付き合わされるはず)
第三ラウンド
羂索:髙羽を満足させることで術式を終了させる目論見でM-1の舞台をイメージし相方を務める(自分がボケ役を引き受けて舞台を主導) 髙羽:夢の舞台で相方と漫才を演じきって満足、術式終了
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感想戦
私は『呪術廻戦』という作品の良い読者ではなかったけれど、この羂索 Vs. 髙羽 戦というカードは能力バトルもの漫画の歴史に刻まれる傑作だったと思う。
ギャグ世界の住人が能力バトルに参加したらどうなる?という試みは作中でも引用されたフリーザVs.両津や『遊戯王』のトゥーン系カードとかでもやってるし、明確な下敷きであるボーボボのハジケバトルの構造がそういうものだ。 個人的には領域という自分の世界観を押しつける呪術バトルの中でギャグ世界の法則に巻き込むというのはTRPG『TORG』のカートゥーン・レルムを思い出した。カートゥーン・レルムは流石に実装したらGMの負担が大きすぎて扱いきれないのでエイプリルフール企画で終わったが、あれを真面目に実現したらどうなっていたかを突き詰めると「超人」術式になるわけだ。
初手から一切舐めプせずに必殺攻撃を放ち、コントに巻き込まれてダメージを負いながら試行錯誤して術式を分析し、遂に攻略法を発見する羂索の姿は、完全に「理不尽な強敵に蹂躙されながらも粘り強く戦って勝���を見出すチャレンジャー」であ��、全力でぶつかり合った結果として強敵との間に友情が生まれちゃってるのも込みで、本作中では非常に珍しい「さわやかで熱い少年漫画バトル」の一戦になっている……いやまあ、そもそも羂索は準ラスボスで物語の黒幕なんですけど。
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「宿儺に全力を出させてやれなくて申し訳ない」&「孤独だが寂しくはない、生物として隔絶しているので他者に理解を求めない」という五条、「挑んできたものを返り討ちにするという形でしか他者との関りがもてなかった」カシモ、長生きし過ぎて友達がいなくなったせいで独り語りが増えた羂索という描写が重ねられた後に見ると、寂しさを認めて自己開示し、羂索を笑わせることを諦めないと宣言する髙羽はみっともなくも美しい(この戦いの裏では宿儺の「孤独を恐れぬゆえの強さ」を称える裏梅のバトルが繰り広げられていたりする)。
今際の際のヨロズが宿儺に対して「私のことを知っていてくれた」と喜んでいたように、相手の術式を真剣に解析して攻略するというのは相手の世界観を理解することなので、「俺のことを知ってほしい」がお笑いの原点である髙羽の本願は倒されてこそ成就するのだろう。
でも、羂索は全身全霊で髙羽に挑んで理解しようとしてくれたけど、髙羽の方は羂索のことを理解してないから、やっぱり「ひとりよがりな三流芸人」ではあるのだよな。
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すべてが終わり日常に帰った後、髙羽は「夢の舞台」を心にしまい込み、あえて「最高の相方・羂索」の幻を追わず、本来はツッコミ適正でありながら羂索を手本にして相方を幸せにできるボケを目指す……というあたりが健全な落としどころかなと思うけど、この漫画はあくまで「呪い」の物語ですからね……
アレはリカちゃん2号と同じ呪力によって再構築された仮想の羂索だと思うんだけど、だとすると適性のある観客にしか目視できないしTVにも映らないから漫才は成立しないはず。髙羽がピンで舞台に出ても、ノリによっては客前で収拾のつかない事態になるので芸人として詰んでいる。呪術師に転職して、自分の術式について自覚することで大幅に出力を落として制御するしかないか。いろんな意味で強烈な呪いを残していったな、羂索。
髙羽の末路は物悲しくも恐ろしいけど、『破壊神マグちゃん』の単行本加筆版最終回の相似といえないこともない……か? あちらはひとりの人間の一生をかたわらでしっかりと見守り続けたからこそ、その記憶と権能によって非物質的な永遠の存在として再構築できたけど、髙羽は羂索のこと全然知らないからなぁ。少ない情報を元に作り上げた人形だと、「他者」ではなく作り手の可能性の域を出ない成果物になっちゃう。やっぱり羂索らしいエグい呪いですよ。
でもまあ、千年を生きたバケモノがその命の最期に「運命の人」と巡り合い、ほんの一瞬、心を通い合わせて死ぬという羂索の末路はやっぱりロマンティックで大好きなんだ。髙羽は気の毒だけど、古来から化生のモノに魅入られた人間は破滅すると相場が決まってるから、しょうがないね~~。
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ライブ、映画、時々ビール
日プ女子に愛着湧きすぎてみんなデビューしてほしい
宇多田ヒカルのツアーは這ってでも行く
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