Tumgik
#vindo fazer um starter call
sunnylegacies · 2 years
Text
envie um w + um lugar de halloweentown ou storydom para um starter com a wei (up to 5)
Tumblr media
envie um c + um lugar de halloweentown ou storydom para um starter com a cora (up to 5)
Tumblr media
23 notes · View notes
hqmurderers · 22 days
Text
Tumblr media
KAPPA PHI TE CONVIDA PARA SEU BAILE DE ANIVERSÁRIO DE 100 ANOS!
(acompanhantes e ilícitos são bem vindos.)
"São 100 anos de história sendo a melhor fraternidade de Des Moines, da França e, quem sabe, do mundo! Em comemoração, a casa mais foda da cidade te convida, membro e ex-membro, para celebrar com muita música, dança, bebida e outros, do jeitinho que só a Kappa Phi sabe fazer. Pode ter certeza, se esse convite chegou até você é porque você fez, sim, história e sempre será nosso irmão."
Data: 08.06.2024, a partir das 21hrs.
Local: Casa da Kappa Phi.
Traje: O mais chique que você tiver ai.
Para a abertura do rp, os personagens foram convidados para o baile de aniversário da fraternidade! Kappa Phi é conhecida por fazer festas enormes, épicas, e que sempre acabam com histórias memoráveis e polícia, as vezes. Com um detalhe especial: para além de todos os presidentes e vice-presidentes da história, os únicos ex-membros que foram convidados são aqueles que estavam na casa quando aconteceu o acidente com Fiona. Coincidência? Com certeza não, mas eu sei que eles vão ficar curiosos para participar. Alguns detalhes importantes:
A abertura acontece hoje, 08.06, a partir das 18hrs.
Fiquem a vontade para combinar interações mas postem starters abertos e calls também, vamos incluir todo mundo!
Os trajes, como dito no convite, são os mais chiques. Isto é, vestido de gala e terno, mas fiquem à vontade para escolher o que combina com os personagens de vocês.
O evento vai durar toda a semana, então não precisam ter pressa! Vai dar tempo de interagir.
Qualquer duvida, a ask e o chat estão abertos!
Novamente, bem-vindos ao hqmurderers! Divirtam-se.
12 notes · View notes
eisamuses · 4 months
Text
vindo aqui rapidinho pedir alguns jogos, então vou deixar os prompts que eu pensei e aí a pessoa escolhe embaixo o que fazer, esses prompts estão disponíveis para todos, exceto: @rockabells ; @thcdora ; @misshcrror ; @kerimboz - porque eu estou devendo starter pra vocês do call que eu fiz do evento e já tenho ideias aqui, não esqueci de vocês não.
para o juno.
#01 - ajuda para juno a encontrar o cachorro dele poucas horas depois de todo o caos do plot drop. ps. não vai haver nada de pesado nesse jogo.
#02 - ajuda para juno com o chalé de deméter, pois ele não é muito habilidoso com isso, então a ideia é ele usar do poder dele enquanto muse está dando assistência.
#03 - ajuda para juno com os pégasos, que foi designado a ele logo após todo o caos então ele vai precisar muito. é outro prompt que pode ajudar em relação aos seus poderes.
para o christie.
#04 - levar ele pra enfermaria e servir de assistência enquanto ele tenta cuidar de suas próprias feridas, isso aconteceu alguns dias depois do plot drop.
#05 - christie indignado com a postura do quíron diante de tudo o que tá acontecendo e ainda muito abalado para ter alguma atitude que não seja impulsiva.
#06 - algum jogo envolvendo a esgrima após o plot drop, seja da equipe ou não, mostrando que christie está determinado a ensinar os semideuses a se defender com mais precisão. ps. ele não é instrutor, mas tem muita habilidade no esporte e quer ajudar alguém a ter melhor habilidade também.
para o andrea.
#07 - visita do andrea ao memorial de seu irmão, o andrea tentou ao máximo não focar nisso então o luto dele ficou escondido, foi o irmão que não ficou tão presente na despedida ao filho de apolo.
#08 - um momento dele instruindo o combate corpo a corpo, dessa vez, ele está mais sério e falando com mais firmeza sobre as possibilidades de perigo.
#09 - (para algum conselheiro ou alguém que saiba da reunião) a ideia é ele descobrir ou pelo menos desconfiar que há uma movimentação em relação aos semideuses, principalmente que seja conselheiro de chalé, a ideia é ele ficar mais engajado na causa e poder fazer a movimentação dele para ajudar todo mundo.
ps. eu vou responder todos os jogos do evento ainda, então quem não quiser, ver o reblog e quiser dropar, eu peço por favor, me avise para que possamos pensar em outra coisa. a ideia é conseguir interagir com pessoas que ainda não tive a oportunidade, mesmo que o jogo não seja muito duradouro, mas que colabore no desenvolvimento individual de vocês também.
9 notes · View notes
marybyheart · 1 year
Text
starter call !!
escolha abaixo do readmore algum dos sentidos ou misture eles para um jogo fechado com mariazinha. ♥
Tumblr media
[ TATO ]
―  mary divide um cobertor com muse na frente de uma lareira;
―  mary penteia / faz algum penteado / toca o cabelo de @hesti4jones​ ;
―  mary usa o nariz de @slccpylixn​ para desenhar / pintar alguma coisa;
―  mary passa os dedos delineando alguma cicatriz de muse;
―  mary busca pela mão de muse para segurá-la.
[ PALADAR ]
―  mary dá de comer para muse algo que ele/a nunca experimentou antes;
―  mary come os feijõezinhos de todos os sabores com muse;
―  mary faz comida / suco / alguma coisa para curar alguma doença de muse;
―  mary e muse acham um docinho curioso em algum lugar e ambos se deliciam. (ps: o docinho é feito com amortentia)
[ OLFATO ]
―  mary acende uma vela aromática na presença de muse, de um cheiro conhecido por este;
―  mary sente o cheiro de alguém muito importante para si, vindo através de muse;
―  mary dá uma flor para @miabcnes​ que tem um cheiro mágico no qual a pessoa consegue recordar alguma memória que não lembrava mais;
―  mary e muse foram parar na floresta para cumprir com a detenção, se perdem e são surpreendidos por algum bicho perigoso. para despistá-lo, eles escondem seu cheiro e tentam voltar para a casa de hagrid;
―  na aula de poções, mary ajuda @padfoock​ a fazer uma amortentia.  (funny plot: se mary sentisse o cheiro da poção e tivesse o cheiro de muse, mas na verdade seria apenas uma coincidência que deixaria muse super confuso)
[ VISÃO ]
―  mary sem querer atinge @edsbones​ com um feitiço e o cega temporariamente;
―  mary decide ajudar muse que estava tendo dificuldades em se concentrar no seu boggart da aula de defesa e ambos acabam compartilhando seus respectivos medos um com o outro. (melhor jeito de iniciar bonding);
―  mary nota algo diferente em muse  - um corte de cabelo, uma cicatriz, uma tatuagem, etc. (considerando que todos já conhecem uns aos outros);
―  mary e muse se reencontram depois de um bom tempo sem se falarem / se verem. (pode ser por uma briga que tiveram ou por simplesmente terem se afastado depois de alguns anos);
―  mary se utiliza da silhueta de muse para o desenhar para a aula de artes trouxa.
[ AUDIÇÃO ]
―  mary compartilha com muse sua música favorita de sua banda favorita, heart;
―  mary escuta algum barulho perto da sala na qual estava escondida vendo algumas revistas trouxas (nada imoral, é só pq ela tem medo de ser julgada se ver em público), e vai ver o que é;
―  mary fica ansiosa com alguma situação e muse percebe, ajudando-a a se acalmar com palavras de apoio;
―  mary está chorando em algum lugar, mas a acústica do lugar lhe revela para @ohmurphy​ ;
―  mary escuta muse falando sobre alguém que ela gosta e de forma protetora vai contestar.
9 notes · View notes
gloryandgorehq · 2 years
Photo
Tumblr media
𝐄𝐕𝐄𝐍𝐓𝐎 𝟎𝟎𝟏 ——  𝖉𝖎𝖓𝖓𝖊𝖗 𝖕𝖆𝖗𝖙𝖞
“Bem-vindos de volta, alunos da Unibo!” foram as palavras mais escutadas por todos durante aquele dia 06 de setembro de 2021. Finalmente as férias haviam acabado e eles voltavam para mais um ano letivo. Só que para um grupo seleto de alunos, aquilo significava muito mais do que apenas a retomada dos estudos e atividades. Para aqueles sendo preteridos pela Adam Societatis se tratava de o início do real desafio e para aqueles já no ninho d’Ele, a preparação de um processo seletivo que tinha tudo para ser promissor. Ao se acomodarem na mansão para os rituais normais de início de ano, entretanto, os integrantes notaram, com muita estranheza, que a suíte presidencial estava sem o seu presidente.
𝐈𝐍𝐅𝐎𝐒 𝐈𝐂
Todo início do ano letivo a Adam Societatis faz um jantar de começo de ciclo. É tradição, porque marca o início do processo seletivo e também de uma nova temporada. É um evento muito importante, porque estão presentes alguns ex-membros da Adam, como os recrutadores dos atuais recrutadores. É uma oportunidade para os recrutados se destacarem antes mesmo do processo iniciar.
O jantar é algo formal, suntuoso, como tudo na sociedade. Primeiramente é feita uma cerimônia solene no salão de festas da mansão, regada à champagne e vinho. Há um jantar luxuoso e perto da uma da manhã a maior parte se retira. É aí que a verdadeira festa começa, porque os membros atuais da Adam não deixam a noite acabar tão cedo, não no reencontro pós férias.
É para ser um jantar/festa como todos os anos, mas há algo de incomum nesse. Logo no início do primeiro dia de aula os alunos notaram a ausência de Marco Polo Fortunato, presidente da Adam. Não o acharam na suíte presidencial, nem na faculdade. Onde ele estava? É claro que ele tinha sumido durante as férias, não respondia mensagens, mas ele havia informado que ia fazer um curso fora, então não se sentiram alarmados. Era normal de Polo. Só que por mais que Fortunato fosse excêntrico, sempre foi um bom presidente. Era confiável nisso, porque sempre cumpria com as obrigações. Por isso, ao não vê-lo comparecer no jantar em que ele devia ser um dos hosts, os membros ficaram nervosos, especialmente lembrando dos acontecimentos meio esquisitos antes das férias. O que poderia ter acontecido?
𝐈𝐍𝐅𝐎𝐒 𝐎𝐎𝐂
Seja muito bem-vindes à abertura e primeiro evento da terceira edição do GLORY & GORE! Espero que gostem desse início ainda muito introdutório da vibe do que vai vir mais para frente. Algumas informações importantes:
DATA IC: noite de 06/09/2021, quando as aulas voltaram na UNIBO. Vocês devem interagir principalmente na festa/jantar, mas podem postar povs ou inters durante o dia (primeiro dia de aula etc), mas por favor priorizem acontecimentos e interações no evento, que é o foco principal.
DATA OOC: dia 07/01/2022, 19h até 10/01/2022, 23h59. O evento pode ser estendido caso a maioria decida, mas como ele é bem inicial e nada além da suspeita da ausência do Marco Polo vai acontecer, não é para durar tanto.
Vocês podem usar a tag G&G:DINNERPARTY para postar looks e starters, se quiserem. Para constar, o attire da noite é black-tie, então pesquisem para postar os looks certos (a Adam é super chicosa e tradicional)!
Não esqueçam de seguir e taggear o @gngstarters para os starters abertos e starter-calls.
Qualquer dúvida ou sugestão, mandem ask, privado ou me chamem no discord.
SE DIVIRTAM!!!!
9 notes · View notes
resystpromo · 4 years
Photo
Tumblr media Tumblr media
RE:SYST [re exist - resist] withstand the action or effect of something: the ability not to be affected, especially adversely. 
Corre pro read more pra saber algumas informações sobre o sistema, a jogabilidade diferentona e o desenvolvimento do plot! 
aviso: não será krp only, mas sim aberto pra tag em geral, todos são bem vindos!!!  o plotting call vai estar no source e não esqueça de participar da pesquisa que tá linkada nele!
informações gerais
a ilha onde ocorre o primeiro arco do plot é inspirada na ilha de alcatraz, ou seja, é consideravelmente pequena e abrange em sua maior parte a instituição, que assim como o sistema penitenciário de alcatraz, é anti-fugas.
a localização exata dela não será divulgada por um tempo, no intuito de fazer com que ninguém saiba onde está e como chegar em terra firme, já que a ilha é situada numa área bem distante da população (queremos mistério? sim!).
diferente de uma prisão ou um reformatório em geral, a instituição foi criada para abrigar filhos de pessoas ricas que pagam taxas absurdas pra manterem o conforto de seus filhos infratores sem que eles precisem passar por um julgamento ou sistema prisional/correcional.
porém, é combinado com os tutores por meio de contrato que os filhos ficariam incomunicáveis durante todo o período de estadia no lugar que promete não somente fazer uma "vista grossa" sobre os crimes cometidos, mas permitir mordomia aos jovens que também sairiam de lá "recuperados" e com a ficha policial limpa, por meio de trâmites totalmente ilegais entre o lado corrupto do governo e os responsáveis pelo reformatório.
os jovens não ficarão presos em celas, terão seus próprios quartos, poderão socializar com outros infratores e durante o horário permitido, transitar livremente pelas comodidades da instituição, exceto por locais considerados "proibidos" que possuem trava automática. estes escondem grandes segredos obscuros sobre o passado do reformatório/ilha.
na instituição haverão funcionários com personalidades peculiares e comportamentos suspeitos (npcs), que poderão facilitar ou dificultar a vida do infrator naquele local, de acordo com o que o jovem é capaz de oferecer em troca para receber suas mordomias e cuidados especiais.
já em terra firme, a ambientação foi totalmente pensada numa vibe estilo pós-apocalíptica: cidades em ruínas, nenhum sinal da população durante algum tempo (hehe, depois eu explico melhor), o sistema de energia e água potável já colapsou, dificilmente encontrarão algum automóvel com gasolina ou o próprio combustível em si, há poucos recursos básicos e quase nenhuma comida processada disponível, mas ainda haverão animais a serem caçados (sorry), frutas, plantas, entre outros suprimentos naturais (por isso é importante pensar num todo e escolher bem a habilidade do seu char). 
o grupo enfrentará a inexperiência em criar e encontrar recursos, a falta dos suprimentos mais básicos de sobrevivência e com isso vem a fome e sede; a dificuldade de confiar um no outro por saberem que todos haviam (teoricamente) cometido algum crime e poderiam não ser pessoas amigáveis/confiáveis num geral; conflitos que ocorrem normalmente em sociedade e serão ainda mais intensos levando em consideração o cenário, situação e ambiente em que se encontram; confronto físico entre pessoas de comportamento agressivo e irracional (fica o suspense, num próximo post eu explico mais sobre o que pode ter acontecido com o mundo atual deles e com as pessoas); conflitos (físicos ou verbais) causados pelo estresse da sobrevivência em grupo já que alguns chars podem preferir colocar o próprio bem estar acima de qualquer cooperação; a fúria da natureza: mudança de clima/temperatura, tempestades, secas, enchentes, etc.
jogabilidade
haverão alguns confrontos com npcs (funcionários da instituição, chefes de outros grupos de sobreviventes e pessoas/seres um tanto bizarros dos quais falarei num outro post) que aparecerão só pra dificultar a vida deles;
as descobertas realizadas na ilha serão planejadas a partir de tasks e eventos ou sorteios online entre chars que serão escolhidos pra encontrarem informações dadas pela moderação somente para os players em questão que estarão a cargo de colocá-las dentro do jogo com os seus chars.
haverão plot drops com mudanças na ambientação e grandes acontecimentos que mudarão as fases do plot (ilha, navegação, terra firme), assim como atividades individuais e em grupo (fixas ou não) que ajudarão no desenvolvimento dos personagens.
em terra firme, o grupo também descobrirá parte do que aconteceu com a ajuda de algumas tasks ou com a introdução de novos personagens (conforme o rpg for crescendo) no jogo, pois a ideia é de que cada novo char que se junte ao grupo após a chegada deles em terra firme tenha alguma informação (escrita pela moderação para o player) sobre os ocorridos e caberá a ele dividi-la.
haverá uma loja no rpg onde, de acordo com a sua pontuação (xp) no jogo, o char poderá adquirir alguma arma ou suprimento (poderá ser algo individual já que nem todas as pessoas preferem prezar o grupo acima de si próprio), a escolha dele.
sistema de pontuação
ocorrerá o ganho de pontos (xp) de forma individual ou em grupo por meio de atividades fixas (boas ou ruins, ex: praticar habilidades / conflito físico ou verbal com outro char) que poderão ser realizadas diariamente ou de acordo com a disponibilidade do player e também através das próprias tasks e eventos em geral por meio de turnos (starters abertos ou fechados, POVs, etc). elas estimularão a proximidade ou conflitos entre o grupo/chars. apoiamos (e muito) a troca de turnos entre um pequeno grupo de personagens, não somente 1x1, pra sairmos da comodidade e rotina!
tipo de atividade fixa e recompensa em xp (valor exemplar):
praticar sua habilidade (conhecimentos específicos e habilidades físicas oferecidas pela moderação como, por exemplo: aptidão física, conhecimento prévio em caça, em criação de determinado recurso, sobre ervas/plantas, animais, primeiro-socorros, na preparação de alimentos, etc)
open = 60 xp (starter) + 10 xp cada turno seu + 5 xp cada turno dos outros chars que responderem.
closed 1x1 = 65 xp (starter) + 30 xp (cada novo turno seu) + 15 xp (cada novo turno do outro char).
closed ?x? = 90 xp (quem inicia) + 40 xp (cada novo turno seu) + 30 (cada novo turno de todos os chars envolvidos).
ps: quem não fizer o starter pontuaria menos no primeiro turno em relação a quem começou, mas o peso restante dos outros turnos seria igual. em casos de ?x? pra evitar a famosa panelinha, não poderá ser sempre o mesmo grupo de personagens a se reunir e pontuar (ex: char 1 + char 2 + char 3 everyday = no no / sometimes yeah | muses aleatórios always = oooh yeah).
ficou super extenso então por enquanto vou liberar só isso (sim, tem mais!!!). qualquer dúvida ou sugestão bora chamar no cantinho (ask/dm)!
17 notes · View notes
gmsbibi · 4 years
Text
starter & cnn call (up to 6 porque vou responder os starters abertos da tag e fazer um também)! a eunbi, popularmente bibi, é uma mutante com poder de manipulação de personalidade. aqui tem um resuminho dela! não é a maior flor que se cheire porque ela é uma farsa pra maioria das pessoas. abaixo do read more tem seis situações + cnns (algumas são mais profundas) pra você escolher e comentar com qual delas eu vou fazer o starter pros nossos muses ✰ todos estão a serem combinados melhor, claro! 
Tumblr media
bibi e muse já são amigos, mas muse começa a desconfiar de que bibi não esteja sendo verdadeira com ele. é a primeira vez que bibi abre para alguém que nem ela sabe o quê significa ser verdadeira.
bibi e muse costumam sair juntos. brincadeirinha acidental que acaba dando em mau gosto, bêbados no pandemonium, bibi transfere para muse um medo involuntário que ela absorveu da personalidade de outra pessoa. dura exatos dez minutos: muse fica tremendo de medo de alguma coisa e tem uma experiência péssima numa noite que deveria ser de diversão. bibi e muse se desentendem por isso.
bibi gosta de sair da área mutante da cidade sem que ninguém saiba. nessa noite, muse decide embarcar com ela numa aventura. os dois visitam alguns lugares legais juntos em seoul.
bibi acorda no dormitório de muse. nenhum dos dois lembra o que aconteceu na noite passada, mas estão super atrasados para o treino e agora vão ter que limpar as escadas dos dormitórios. 
bibi e muse assistem a um filme juntos: frozen. quando o filme acaba, bibi absorveu a personalidade de um dos personagens principais e agora muse tem que lidar com bibi querendo abraços quentinhos... o que é bizarro porque bibi não é de contato físico.
bibi e muse ficam cansados do treino, então decidem escapar. ninguém vai ver, certo? errado. agora eles tão se escondendo por gamsiin de gente vindo atrás deles pra dar punição como se fossem duas crianças brincando de pique-esconde. e eles se divertem bastante com isso até. talvez valha a pena passarem a noite lavando a louça da janta juntos depois...
10 notes · View notes
phxtaedong · 5 years
Text
STARTER CALL !!!!! 
Tumblr media
# 1 - seu char decidiu fazer uma refeição no bistrô de taedong, mas o pedido acabou vindo diferente do que foi pedido. (lucien) # 2 - taedong tirava fotos do próprio bistrô para as redes sociais e parou o seu char para ajuda-lo. (sehee) # 3 - taedong pode ter encontrado seu char dançando feito um louco na academia de pohang tarde da noite - ou vice-versa. (yongsun) # 4 - seu char tropeça em taedong e o celular dele acaba caindo e quebrando no meio da rua - ou vice-versa. (daeun)  # 5 - seu char está bêbado as 4 da manhã e bate na porta dos park achando que é a própria casa, taedong é quem atende. (sira) # 6 - o primo de taedong some pelas ruas de pohang durante uma caminhada. taedong fica desesperado, mas o encontra com o seu char. (eunah)
7 notes · View notes
theophq-archive · 5 years
Photo
Tumblr media
boa noite, anjinhos! estou vindo anunciar uma nova regrinha, e queremos que todos prestem muita atenção nela, pois vem se tornando necessária. sentimos muito em termos que colocá-la em prática, e nem sabemos se vai funcionar, mas os starter calls estão se tornando excessivos demais na tag, e só os avisos não estão mais sendo o suficiente. então, atenção:
a cada dois starter calls seguidos na tag, deverá ter, necessariamente, dois abertos. ou seja, antes de postar seu starter, vocês devem, obrigatoriamente, checarem se na tag os últimos dois posts já não são calls. se for o caso, seu starter deverá ser aberto. se já tiverem dois starters abertos por lá, então vocês podem postar um call.
“ah, mas summer, starter aberto limita muito as replies!”, sabemos disso, mas os calls também limitam muito os chars novos e quem quer que queira responder coisas novas! se vocês ainda assim quiserem um call, nessa situação, a alternativa será fazer um starter aberto e deixar como opção, também, um call no final do mesmo. 
essa regra vai entrar em fase de teste agora no evento e, se der certo, vamos mantê-la durante o jogo. 
a última coisa que queremos é limitar vocês, mas está sendo meio complicado entrar na tag de starters e só encontrar starter calls. lembrando que nada impede vocês de irem nos chats dos players e combinarem algo fechado! só não queremos ver apenas calls como opção de starter. esperamos que entendam e cumpram a nova regra! caso fiquem com dúvidas, podem vir nos perguntar!
4 notes · View notes