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YF-S201 Sensor de Vazão de Água
YF-S201 é uma opção bastante simples para quem busca fazer a leitura da vazão de água de forma eletrônica, com leitura até 30L/min.
YF-S201 é um sensor de “fluxo” de água que usa um mecanismo mecânico e eletrônico bem simples para medir o fluxo de água. A detecção da rotação é feita por um sensor de efeito hall, que gera pulsos por rotação. Aplicações Medição de consumo de água;Monitoramento de fontes fluviais;Sistemas de automação. Especificações Voltagem de trabalho: 4V5 ~ 18V;Corrente máxima de trabalho: 15mA;Faixa de…
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Bouquet & a Comunicação Olfatória
Bouquet é um projeto de interface olfatória sintética criado pelos estudantes Erika Marthins, Arthur Moscatelli, Pietro Alberti e Andrea Ramìrez Aburto da ÉCAL na Suíça, surgido de um workshop de exploração de comportamentos em comunicação com o objetivo de desenvolver dispositivos para comunicação além do smartphone. O projeto foi desenvolvido em apenas uma semana e visa criar uma relação sinestésica da interface com a obra.
Como?
A interface funciona através de um cone de madeira com um buraco na base e um sensor óptico na ponta, conectado a um Arduino detectando as cores e identificando os cheiros associados. Dentro do cone um disco controlado por um motor maneja os cheiros diretamente no nariz do usuário, rotacionando pedaços de algodão imbuídos de diferentes aromas de acordo com as cores detectadas. O cone é utilizado em conjunto com uma série de pôsteres de cores chapadas para serem traduzidas em cheiros.
Por que?
O projeto cria uma forma interação pouco explorada em projetos de design, aonde o aspecto visual fica em segundo plano para a comunicação olfatória. O olfato é um dos sentidos menos explorados em mídias, e também o sentido mais associado a memória e emoção humana, por isso a área que mais tem sido bastante explorado seria a de branding pela sua capacidade de influenciar consumidores a passarem mais tempo em lugares, mudar a perspectiva sobre produtos e criar conexões emocionais com marcas que ficam marcadas na memória, como uma forma de logo olfatório.
A relação entre cheiro e emoção pode ser entendida a partir da investigação do processamento das informações olfativas pelo sistema sensorial. Quando sentimos um aroma, de imediato as amígdalas trabalham e relacionam aquele odor à ação que está ocorrendo ou como nos sentimos naquele momento. (...) Quando voltamos a sentir o mesmo cheiro, a memória afetiva é ativada, e a conexão entre o aroma e a emoção correspondente torna-se perceptível.
- Scardua (2011, s.p)
Com diversos projetos focando no desenvolvimento de visuais realísticos e imersivos, e mais recentemente no feedback tátil, muito voltado para a integração em tecnologias de realidade aumentada e realidade virtual; o projeto aponta uma possibilidade de integração do olfato nessas tecnologias, aonde o olfato pode se integrar a narrativa de um jogo ou a interação de um software, integrando um outro nível de leitura da experiência, até mais rápida do que a visão ou audição.
O olfato é nosso sentido mais lento, porque depende de mensagens carregadas pelo ar, mas ele também pode ser nosso sentido mais rápido. (...) Os sinais visuais ou sonoros devem ser assimilados pelo tálamo antes de chegar às regiões interpretativa do cérebro, enquanto mensagens olfativas vão diretamente do nariz para o córtex olfativo do cérebro, para processamento instantâneo.
- Jay A. Gottfried
vimeo
Futuro
Como é um projeto feito em curto tempo não é muito polido e apesar da simplicidade tem um aspecto um pouco desajeitado na interação com o usuário, sendo bastante grande criando uma certa dificuldade de manejá-lo e tendo um formato não muito intuitivo, apesar de remeter ao nome e sua função como um buquê de aromas. Com um motor menor talvez poderia ter sido desenvolvido um recipiente mais enxuto e ergonômico para o manejo do indivíduo, com afinamento no meio do cone formando uma área mais confortável para as mãos. Ao invés de um pequeno buraco poderia ter sido usado algum tipo de tela que fornecesse vazão e mais proteção ao objeto, não possibilitando a entrada de insetos ou outras coisas indesejadas.
A solução do disco com essências artificiais diferentes é bastante efêmera e não seria uma solução eficaz para uma tecnologia de uso mais frequente. Também é muito provável dos cheiros se misturarem, visto que há pouca barreira entre eles, e até de serem absorvidos pelo cone por ser de madeira, que comumente absorve os cheiros do que é colocado no material, fazendo com que os componentes tenham de ser mudados de recipiente. Um recipiente menos absorvente, como algum tipo de metal poderia ajudar a manter os cheiros livres de influência por mais tempo. Além disso os discos poderiam ter formas mais compactadas, e o motor ser usado não só para rotacionar como abrir os receptáculos de cheiros, os mantendo mais frescos e livre de influência de outros cheiros contidos na interface. Os aromas poderiam estar guardados em cápsulas ao invés de recipientes de algodão, assim como o Scentee, e para aumentar as possibilidades de cheiros poderia ser usado a interação entre dois cheiros em cores no meio do caminho entre as definidas.
Se aplicado a tecnologia VR e AR a interação sinestésica com os cheiros e a maior possibilidade de tipos de cheiros e combinações poderia ser transformando em uma mecânica de jogabilidade principalmente guiada pelo olfato, e a interface poderia ser pensada para acoplar ao óculos e ao controle, utilizando o controle da mão para a detecção de cores; usando um celular para captar cores reais no caso do AR e no caso do VR apenas lendo o código das cores dentro do jogo, e acoplando a saída do cheiro ao óculos ou ao smartphone como faz o Scentee. Acoplado as tecnologias háptica de resposta de toque já em desenvolvimento para essas plataformas, 4 dos nossos 5 sentidos seriam utilizados nessas experiência, aumentando a capacidade imersiva da tecnologia.
Bibliografia:
Fast Company, Smell Based User Interfaces are on the way
Niklas Roy, ECAL Communication Devices Estadão, Olfato é o Sentido Mais Ligado as Emoções e a Memória
Memória Olfativa
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