#sam plays vtmb
Explore tagged Tumblr posts
Text
Someone get him a steppy stool so he can see over the dialogue box
357 notes
·
View notes
Text
Dragi gledaoci, prekidamo ovaj program zbog važne digresije.
Zato sad pre nego što počnem da pišem o vamp gotik igrici od pre dvadeset godina moram prvo da uvežem kako sam "skontao" kako stvari eventualno ulaze i izlaze iz trenda. Naime kako je dvadeseti vek obeležen stvaranjem "novih" trendova, kako je prva decenija dvehiljaditih period "modifikovanja" starih trendova i kako su tveni tens i dalje skoro skroz u rivajvlima, referencama ili ponekad kol bekovima na određenu estetiku. Tako da moglo bi se reći da smo se popeli na neku vrstu kulturološkog brda gde se samo možemo osvrtati na ono što se desilo, što smo odavno prošli i odavno ostavili. Naravno tragovi mnogih pokreta i dalje žive kao reference ili ti delovi tela ovog 21. vekovnog frankenštajna te se samo smenjuju ruka, noga, oko ili nos sa petnestominutnog spotlajta. Mada, takođe bi se moglo reći da sve ovo važi za zapad kao kulturološki mehur. Ono što se da za videti je interesovanje mlađih generacija za istočnu, prevalentno azijsku pop kulturu. Jer iako to nije ništa novo generalno gledajući, postoji razlika od interesovanja za religiju i misticizam, (što je bio slučaj u prošlosti) do konzumacije medija poput animea, muzike, filmova, tv serija i drugih. Mada za sve se to može reći da je to zapadna kultura svakako, ili drugačije rečeno: "tako se zapad ogleda u svoje azijsko ogledalo".
kaKvE oVo veZe iMa sA vAMpiRiMa?!?!
...je ono što se verovatno pitate u ovom trenutku. e pa....
Negde pre 7 godina ili možda malo više, zaista se ne sećam, gledao sam fan parodiju jednog serijala kojeg sada neću imenovati zato što bi bilo previše. U jednoj od scena, kralj se obraća svojim sledbenicama (u sceni ih je samo dvoje) i pokušava dovitljivo da objasni kako bi mogli na suptilan način da promene neke od zakona bez da to deluje kao direktna intervencija. U sceni, kralj veli da uzmu parče hartije napišu zakon kakav bi hteli ostave ga malo da odleži u pesku i prašini da bi svitak dobio "drevni" izgled nakon čega ga trebaju predstaviti svetu. Tako i u našem svetu mnogi trendovi ne bivaju toliko prepoznati u svom vremenu već ih kasnije, a ponekad i u sledećoj generaciji opet "otkrivaju" i daju novi, a ponekad uzvišen i romantizovan kontekst.
Davne 2003. u jeku post 9/11 krize i "nove" američke nacionalne svesti usled "rata protiv terora" imamo gomilu derivata u polju mejnstrim muzike i to najviše od grandža i to u smislu generalnog zvuka devedesetih u pogledu rock muzike. Odnosno svi žanrovi sa kraja devedesetih i početka 2000ih poput nu metala, post grungea, industrial rocka i alternativnog metala imaju nekakve veze sa po nekim bendom sa početka te decenije ili makar nekog drugog perifernog ali svakako uticajnog. Elem, na početku milenijuma ne računajući na alternativnu muziku koja je i dalje bila top, mejnstrim je pokušavao da venča aktuelne društvene i političke sentimente sa "već proverenom formulom" muzike iz prethodne decenije. Negde u tom periodu Tim Cain, poznat po naslovima kao što su originalni Fallout i Arcanum kao i gejm dizajner Brian Mitsoda dobijaju licencu od White Wolf izdavaštva pod kojim je intelektualna svojina pod nazivom World of Darkness, role playing tejbl top igra gde igrač stupa u ulogu jednog od mnogih natprirodnih stvorenja noći. Ova dva gospodina plus Rik Shafer (o kojem ćemo najviše govoriti u ovom tekstu) se bacaju na posao adaptacije jednog od mnogih lica WoD-a u video igru i to Vampire the Masquerade odnosno VtMB gde B stoji za Bloodlines što je ujedno i naslov ove igre. Videvši da je ovaj artikal već sada jako dugačak, dublju diskusiju o samoj igri bih poveo u nekom drugom tekstu. Ovaj tekst bih posvetio nečemu što je meni u jednom multimedijalnom delu bliže, a to je naravno muzika. Tako da enter Rik Schafer! Ili bolje rečeno out, zato što je u tom periodu izašao iz zatvora! Muzika VtMB-a se može opisati kao jako iznenađujuće ali potpuno smisleno i intuitivno venčanje trip hopa, industriala i nu metala i to važi i za licencirani deo jer se ost sastoji iz originalne ali i licencirane muzike. Originalne trake su često ambijentalnog karaktera, tu su da posluže kao sjajan bekdrop okruženju noćnog Los Anđelesa ali donekle i kao narativne sredstvo, odnosno da dalje iskomuniciraju prostor u kojem se akter trenutno nalazi.
1. Rik Schafer - Santa Monica Theme
Recimo jedna od prvih traka koju čujemo je Santa Monica Theme. Traka nagoveštava postojanje misterije na ulicama i plaži Santa Monike, ova traka komunicira da je glavni igrač iako "glavni lik" ipak samo jedan od mnogih noćnih stvorenja i to verovatno na dnu lanca ishrane. Traka takođe dobro prenosi i jezu ponoćnog sveta Los Anđelesa, akter se konstantno oseća kao da ga neko posmatra, skoro kao da je pijun na šahovskoj tabli i to na partiji šaha koja se odužila barem nekoliko hiljada godina.
youtube
2. Chiasm - Isolated
Za sledeću traku predstoji nam jedna licencirana pesma i to Isolated od Chiasm. Ono što se može reći za sve licencirane trake jeste da se iako retko pojavljuju, one se utilizuju tako da pod jedan, prostor u kojem se čuje muzika odma postaje istaknut, da ne kažem važan i pod dva, ako je ambijentalna muzika prethodno opisivala prostor u kojem se igrač nalazi, pevana muzika u VtMB se koristi da se istakne deo priče u kojem se trenutno nalazimo odnosno kao narativno sredstvo. u slučaju chiasm,
here i stand in this room caged and trapped inside seems i'm damned to live a lie
Tekst pesme govori delu priče koji uzima mesto u noćnom klubu "Asylum" i spletki sestre Voerman i njihovom posebnom vampirskom "stanju". Ovakav pristup "opisivanja" će se pojavljivati u priči do kraja. Odnosno uvek će postojati element koji predviđa nešto što će se desiti dalje u priči i moram reći da je to ovde super izvedeno baš zato što nagoveštaji nisu abrazivni već skroz suptilni. Toliko čak da ih je lakše prevideti nego ukačiti, što je za nekog ko veli da je đavo u detaljima (ja) super! Inače sama traka u kojoj je uključeno pevanje daje datom prostoru i jedan sinematičan kvalitet.
youtube
3. Goldfrapp - Pilots
Ako je prethodna licencirana numera bila utilizovana kao narativno sredstvo, onda je ova traka subverzija. U sada već infamoznom "Ocean View Hotel" nivou, koji je 2004. dobio prvu nagradu na Game Spy Arcade za horor, imamo priču koja je sama po sebi referenca na Shining, dakle priča o ubistvu porodice. Akter, sada već uveliko prigrljen kao Kindred u svet večne noći, po prvi put u svom besmrtnom postojanju iskušava vrlo ljudsku jezu (tj. mi kroz njega naravno). Ono što je vrlo specifično za ovu traku je, ne kakva je sama traka, već gde se ona pojavljuje. Dakle, cela sekvenca prati otkrivanje ubistva u hotelu koje se desilo pre pedeset godina, gde akter biva gonjen duhom ubice. Sekvenca se završava onda kada naš Kindred ulazi u raspadnutu sobu fantomskog zločinca gde se uronuli enterijer na trenutak pokazuje kao nekad kada je bio u punoj slavi. Tada uz fade in počinje ova numera. Scena se menja, pepeo se pretvara u svilu, mržnja postaje ljubav, otuđenost prelazi u blizinu, a ljubomora se podseća da je nekad bila razumevanje i onda se opet vraća u realnost. Kratak san, a dovoljno lep da i sami zaboravimo koliko smo prokleti.
youtube
4. Rik Schafer - Bloodlines Main Theme
Možda jedna od najpametnijih legalnih zaobilaznica u svetu muzike pripada baš ovoj traci. U procesu developovanja ovog naslova, za mnoga mesta bez ciljno definisanog saundtreka, korišteni su plejsholderi. Za main menu je vrlo ambiciozno postavljena ikonična pesma Angel od Massive Attack. S obzirom da audio tim nije mogao da dobije prava da je upotrebi (ili jednostavno nisu mogli da je priušte), Rik Schafer je uzeo i uradio jednu od najpametnijih stvari ikad. Obradio je Angel i okačio je obradu umesto originala. Ono što je meni interesantno ovde je da je neko toliko ozbiljno shvatio jedno kreativno rešenje (ili možda po autoru savršeno rešenje) da nije hteo odstupati od onoga što je zamislio.
youtube
5. Genitorturers - Lecher Bitch
Mislim da svako od nas zna bar po jednu barsku rupu u ovom ili nekom drugom gradu (za mene je to bio nekadašnji Garden). Zamislite sada da ulazite u jednu takvu zabit, pikado je na zidu pored flipera, atmosfera je zadimljena mešavinom dima, memle i znoja (ventilacija ne radi jbg). Prostor je skoro konstanto bučan, ali nesimpatičan kao takav, predstavlja neupadljivo mesto za okupljanje političke opozicije LA-a u obliku Anarhista (da vampiri imaju levicu). Anarhisti kominglaju sa smrtnicima u njihovom baru pod nazivom "Last Round", što često pada pod osudu sa strane njihovih tradicionalnih političkih pandana, koji bi takvo provođenje vremena u neživotu opisali kao da smrtnik sedi u štali sa kravama. Što za Kamarilu tj. tradicionaliste smrtnici i jesu, samo živina. Ova pesma govori dosta o duhu Anarhista. Pesma je glasna, koristi moderan govor i vrlo je neučtiva kao takva, naspram suptilnosti Kamarile njihovog arhaičnog i slatkorečivog rečnika. Dakle od onog trenutka od kada pređemo prag Last Round-a pesma nam nagoveštava da smo ušli u svet obrnutih vrednosti, sasvim suprotno od onoga što nam je inicijalno predsavljeno i da umesto imidža vampira kao dignifikovanog, samozadovoljnog i despotskog vladara noći imamo Kindreda koji iako i dalje zver je zver koja bi htela da bude korisna svom društvu.
youtube
6. Rik Schafer - Hollywood Main Theme
Holivudska tema je u duhu nastavak na temu Santa Monike. Ako je tema Santa Monike nagoveštavala da možda postoji misterija u vazduhu LA-a, onda u Holivudu postaje jasno da je to definitivno slučaj. Pesma je simplicitetno kompozirana sastojieći se od lupovanog bubnja, razdrndane gitare koja zvuči kao da se neko provlači kroz paučinu i jednog prkosnog tona na klavijaturi. Slučaj noćnog Holivuda je takav da je zapravo umoran. Umoran od sebe, od lažnog glamura, od svoje prošlosti i u slučaju pojedinih Kindreda, umoran od beskrajne noći koja im je sada obećana. Ova traka nagoveštava da iako su stvari prividno mirne, postoji nešto tik ispod vinire što je odvratno. Što dalje i narativno odgovara jer to i jeste slučaj za Holivudske ulice koje jedva da nose svoju masku civilnosti za kanalizacije ispod i gadosti koje obitavaju tu. Traka je minimalna ali efikasna u svom pristupu da iskomunicira sve ovo.
youtube
7. Rik Schafer - World Spirit Map
Ovde imamo još jedan slučaj "rupe" u zakonu licenciranja muzike. Dakle imamo traku koja za razliku od Bloodlines Theme nije u potpunosti obrada, World Spirit Map je traka koja je u duhu inspirasana pesmom Glory Box, još jedne bristolske trip hop grupe Portishead. Ova traka služi kao dobrodošlica u strip klub Vesuvius i kao u tekstu originalne pesme:
gonna give my heart away leave it to the other girls to play for I've been a temptress too long
govori o zavodljivosti koji neki među Kainovom decom poseduju. U ovom slučaju VV, koja je ujedno glavna zvezda noći i vlasnica kluba. Kao i prethodna holivudska tema, ova traka je vođena lupovanim hip hop ritmom karakterističnim za trip hop zvuk, gitarom koja nasilno, ali osetljivo probada strofu i svilenkasto mekanim tonovima klavijature koji popunjavaju pozadinu ove numere i drže je da se ne isprosipa svuda.
youtube
8. Tiamat - Cain
gde god da hodimo
krvlju kainovom se vodimo
0 notes
Text
also not to make it obvious that insofar as love languages are a thing one of my primary ones is quality time (and sharing an experience together), but as I was making some silly, low-effort list of my top five to ten favorite video games, I realized: Sam and Max, Portal 2, Dishonored, VTMB, those are all games I played with my sister
it's the time together as much as it is the games really (though they're all absolute bangers of games)
(and then the other entries are ones I've experienced with my brother or with my friends so YKNOW I just love video games and my loved ones 😭)
#I have notes on how I kept ruining the jokes in S&M but my tags are apparently too long so#personal
2 notes
·
View notes
Text
if we ever got a vtmb remake/just sum kinda dream vtmb3 ig??:
longer main quest. not like LOADS longer, but just a few more things.
maybe conch reversal but i think more things involving the day. generally more danger would be good, it’d feel more immersive and shit.
umm less weird as hell anti east asian racism, and less antiblackness. both of those just felt frustrating.
i’m a whore so romance (not full ones, but just more flirting in general, stronger relationships that matter with characters)
the game already had a lot of clan specific dialogue (esp for malkavian and nossies) but i’d love even more clan specific stuff. certain quests and routes are only open to certain clans. each clan should have their local leader(s) at least, and a couple members. each clan could have a secondary main quest that you play alongside the main quest. if you finish it before you finish the main game, that could open up new options for the end.
endgame content. once u finish the main game there’s basically nothing to do, beyond maybe finish up some side quests
the rest of the clans from the game as playable clans. or hell, just more acknowledgement of the rest of the clans. tzimisce obviously wouldn’t make much sense given the story, but i’d like more of them in the game.
MORE stuff about the history of vampires. pls i wanna talk about the bahari i luv lilith.
i’m fine with the game being primarily in first person, but maybe light character customisation. just like, pick a skin tone, a hair style and colour, maybe a build type. most of the third person animations don’t show the face very well so! also more clothing with more variation and stat related things.
if there ever was a remake, official or fanmade, i’d be worried about the overwhelming late 90s/early 2000s influence being pushed away. pls lean into it as much as humanly possible.
the player character’s a missing person, something that’s only touched on once. as far as anyone knows, they were at a party and no one ever saw them again. join that with the sam encounter, there’s all sorts of possibilities. a mention of the case on the news, maybe sam could briefly appear on the radio asking anyone with any information to come forward.
i’d also like to know more about the sire. why’d they turn the player? have they been turning other random strangers? or were they specifically trying to turn THIS person. and why
better combat ig.
more stuff w/ heather. i hate how she’s written.
2 notes
·
View notes
Text
184 notes
·
View notes
Text
youtube
113 notes
·
View notes
Text
Ah shit the LA Gangs got Jerma
65 notes
·
View notes
Text
when I keep sending Pisha "snacks" and lose my humanity
5 notes
·
View notes
Photo
When your Research skill is so bad that the game starts dragging you
2K notes
·
View notes
Text
We always talk about the snark of the Courier in New Vegas and the Warden in Dragon Age, but we need to talk about the fledgling in Vampire: Bloodlines.
1K notes
·
View notes
Video
tumblr
Diablerizing LaCroix
252 notes
·
View notes
Video
tumblr
“PeRHaPs iT’s aN anTEdiLUUUviAn! [eyeroll]”
#vtmb#prince lacroix#replaying i completely forgot about this and boy i sure did bust a gut#sam plays vtmb
123 notes
·
View notes
Video
tumblr
got so tired of me picking on him that he left the map
81 notes
·
View notes
Text
Fledgling: Look LaCroix I have $1000!
LaCroix: *crying to himself* This lil bitch think she rich...
60 notes
·
View notes