#redondeo
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Redondeo de Oxxo, reúne medio millón de pesos para Cruz Roja Mexicana-Valladolid.
Mérida, Yuc 29 de abril.- Con la suma de 552 mil 302.73 centavos esta mañana se entregó en la Cruz Roja Mexicana Delegación Valladolid el donativo correspondiente al Redondeo Clientes Oxxo, Cambio x Cambio, realizado en los meses de enero, febrero y marzo. La Delegada Estatal de la benemérita institución, Michelle Byrne de Rodríguez agradeció el donativo de los clientes, que hará que Cruz Roja…
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#NFT de la semana
¡Los NFT están explotando actualmente! Desde entonces, la mayoría de nuestras redes sociales se han visto inundadas con tantos trabajos digitales que se está volviendo difícil hacer un seguimiento de ellos. La mayoría de ellos son honestamente brillantes, deslumbrantes, significativos y algunos otros… bueno, ¡es por eso que estamos aquí! Desde la cuenta de Twitter de Abduzeedo, estos son algunos…
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Te veo sentada en la orilla de la cama, veo tus ojos brillando con ansias porque me acerque y te bese. Camino directo en tu dirección y me pongo parada desnuda enfrente tuyo, agarro tu cara y te obligó a mirarme a la cara, te beso y te meto lengua mientras escucho como se te escapa un gemido que me hace exitarme aún más. Te empujó y caes acostada en la cama, me subí encima tuyo y empiezo a frotarme lento para ver tu cara llenandose de lujuria, empiezo a ir más rápido y escucho como nuestros gemidos se sincronizan, siento que estamos apunto de clímax, pero lo interrumpo y me miras con enojo, pero te compenso bajando hasta tu vagina y mirándote directo a los ojos empiezo a lamerte rapido, enseguida siento tu cuerpo pidiendo más y más hasta escuchar el gemido del clímax, voy subiendo hasta tus tetas y las empiezo a chupar y redondeo con mi lengua toda la zona. Veo que me queres devolver el favor y siento que me das un giro y ahora yo estoy abajo y siento como vas pasando tu lengua por mi cuello hasta llegar a mis tetas, siento tus lamidas y un pequeño mordisco que me saca un gemido, seguis bajando hasta llegar a mi vagina y sonreís por lo mojada que está, empezas a lamerme intercalando entre lento y rapido, siento tu lengua dentro mío y te agarro la cabeza con las manos y te empujó con una de ellas y mientras la otra la llevo a mis tetas para después agarrar tu mano y empezar a chupar tus dedos mientras seguis lamiendo mi vagina hasta que siento que llego al clímax...
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En las capas de las flores guardo muchas palabras que se estiran como un colibrí por mis ojos a vivo fuego y mar. Las redondeo colocando líneas de piel y alas, así cuando la parvada se detenga le cuente su voz -
Ocaso-Inefable
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Pombas de Vestir de Mujeres Mary Jane Zapatos Lolita Linda Plataforma gótica Doble Correa de Tobillo Redondeo Redondo Pombas de Uniformes de tacón Chunky Zapatos
Precio: (as of – Detalles) Valoración media de los compradores: 4/5 Estrellas Propiedades: {coincidencia}: Estos bonitos zapatos de plataforma de damas Mary Jane son adecuados para diariamente, cosplay, fiesta, trabajo, andar, regalos de Navidad, andar por el perro, etc. {suavidad y comodidad}: Slip de correa de hebilla en antideslizamiento ligero, alta resistencia, buena flexibilidad, acabado…
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DIGITALIZACION DE LA INFORMACIÓN
Interfaz gráfica
Teoría Matemática de la Información (Shannon y Weaver): Definir cómo medir y codificar la información para transmitirla eficientemente, usando conceptos como bits y entropía.
Codificación y transmisión: Transformar información en códigos que viajan a través de impulsos eléctricos, asegurando una comunicación precisa.
Mensajes y comunicación: Los mensajes son el contenido de la información que se transmite desde un emisor a un receptor.
Interfaz Gráfica de Usuario (GUI): Metáforas visuales facilitan la interacción con la información, reemplazando las líneas de comando.
Apple: Primeras interfaces gráficas comerciales que acercaron la tecnología al usuario promedio, reduciendo la curva de aprendizaje.
Intuición y ciencia ficción: Inspiración en la ciencia ficción para crear dispositivos tecnológicos intuitivos, sin curva de aprendizaje.
Microsoft y los intangibles: Microsoft centró su negocio en software, usando iconos figurativos para mejorar la usabilidad.
Paul Rand y diseño gráfico: Crear marcas visuales que acerquen la tecnología al público a través de diseños atractivos y sofisticados.
Objetos cotidianos y aspiraciones: Diseñar tecnología inspirada en objetos familiares para hacerla accesible y deseable. (linea blanca).
ACTUALIZACIÓN DE LA INTERFAZ
+Paul Rand diseñador
NEXT: Marca dirigida figurativo
Acercar a publico objetivo (+caro ×Sofisticación/ volumen, textura, calidad grafica)
Objetos de la familia
90s Hipertexto
Wordwideweb
Mac/os
Caricaturizado, Sobresatuado
Windows 95
Sistema reconocido por industria creativa
Mundo virtual es hermoso
Materialidad
Simulacion realista
Redondeo= Amigable
Representar lo universal
Glassmorfismo: Sobreposición
Figurativo
Squeumorfismo: 3d, estetica pulcra perfecta/ reflejo
ETAPA MOVIL
Tocar la musica
Telefonos tienen MAS
Telefono para trabajar: escribir, internet
Sistemas Touch: lapiz
Valor agregado: Paginas de programación para instalar
SMARTPHONE: Navegador y experiencia internet
Representacion SUBJETIVA:
Funcional only
DISEÑO PLANO: simplificado mejor funcionalidad
No referencias a cosas tan reales en lo digital
Diseño Material: Actual
1. Metafora de escritorio a Material
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Recibe DIF La Paz redondeo de Supermercados Arámburo
*Apoyo que será destinado al “Programa de Asistencia Alimentaria a Personas en Situación de Abandono Familiar” El Sistema Municipal DIF La Paz ha sido beneficiado por el programa de redondeo realizado por Supermercados Arámburo, a través de sus tiendas de conveniencia ubicadas en el municipio de La Paz durante los meses de abril a junio del presente año.#vertigos El monto recaudado fue de…
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C Æ L E B S , lo que no entenderías
Cælum :: Terracum
El cielo es mi matrimonio perfecto y lo conjuro en el ceno de mi centro, de mi altar y mi placer. Respiro hondo y abstracto burbujear de finísimo y acomodaticio pulular popular.
Me ciño a la ley. Me reincorporo en materia circular, el redondeo del cosmético natural. Un bruñido de aire y sol. Un bruñido marginal. Sin tensión ni comprensión, huyo del mal decir, del mal hablar. Lo incomprensible, lo que desborda. Burda y grotesca tu forma, que sólo incorpora y amolda cicatrices en la sombra. Es imposible que puedas esconder tu putrefacta escoria, tu mugre pide a gritos tempestades de pedido de auxilio por la enfermera ausente. Que giren tus dedos por el aire no dice nada ni ayuda a tu limpieza. La escoba no sabe de tu nombre. Nunca sintió tus caricias. La esponja reposa de grasa y pelos los descuidos de las noches de farras sin sentido, con el único objetivo claro y directo de abrumar malos presagios y horrendos aromas mi mañana preciosa. El agua que acaricia mis párpados es abrazo por la noche.
Importante y elocuente tu forma de beber hasta el cansancio y la estupidez arrogante. Imposible que puedas leer dos párrafos que te escribo sin tener que frenar a replantearte si tiene un buen sentido o uno malo. Discernimiento no conoce ni sabe nada de los pleitos indecorosos por tus logros fallidos que esconden tu ignorancia. Yo que veo mas de vos que de mi misma me avergüenza el haberte compartido el espacio interior que habita mi más sublime sentido del respeto.
Hace rato ya he decidido abandonar todo tipo de proeza para arrebatar tu atención tan carente de valía. Eso al mismo tiempo me hizo caer en cuenta que el abismo que había no lo unía un puente, sino que mas bien y refrescante era experimentar mi más solida ferrosa entereza de la presencia sacrosanta.
De la tierra al cielo, yo no juego a la rayuela
victoriosa, silenciosa y sin apuro subo por la escalera
Aplastado, desterrado y sin prestigio
arrastrado por la grasa del hule enmohecido
se ha manchado el linaje de tu bravo pelaje oscuro
caído entre mil sirenas ebrias
tus canas se hunden en tus sienes
Es tiempo de ponerse a barrer la basura, te espero al final de los tiempos, porque de todas maneras siempre te he querido.
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Cifras Significativas y Redondeo
¿Estás listo? Vamos allá.
Al medir cualquier magnitud siempre se comenten errores. Pero no sólo los cometemos al leer los datos de los instrumentos de medida, si no también en los resultados de operaciones aritméticas en las que se vean involucrados números decimales. En este apartado nos centraremos en como tratar los datos obtenidos para que nuestros cálculos sean lo más exactos posibles. En concreto nos centraremos en:
El concepto de cifra significativa
Qué es el redondeo y como se usa
La ciencia se basa en la observación y la experimentación, es decir, en las mediciones. La exactitud es la proximidad de una medición al valor de referencia aceptado para esa medición.
Al realizar una medición con un instrumento de medida este nos devuelve un valor formado por una serie de cifras. Dicha serie de cifras recibe el nombre de cifras significativas.
Se denominan cifras significativas (c.s.) al conjunto de los dígitos que se conocen con seguridad en una medida.
La precisión de las mediciones se refiere a la concordancia entre mediciones repetidas e independientes (que se repiten en las mismas condiciones).
Las mediciones del ejemplo del papel son exactas y precisas, pero en algunos casos, las mediciones son exactas, pero no precisas, o son precisas, pero no exactas.
Cuando se combinan mediciones con diferentes grados de precisión, el número de dígitos significativos en la respuesta final no puede ser mayor que el número de dígitos significativos en el valor medido menos preciso. Hay dos reglas diferentes, una para la multiplicación y la división y otra para la suma y la resta.
Para la multiplicación y la división, el resultado debería tener el mismo número de cifras significativas que la cantidad con el menor número de cifras significativas que entra en el cálculo.
En las sumas y restas, la respuesta no puede contener más decimales que la medida menos precisa.
Redondeo
Cuando realizamos algún tipo de operación matemática puede ser interesante reducir el número de decimales que obtenemos para evitar trabajar con valores excesivamente grandes. El redondeo puede ayudar a esta tarea provocando que los resultados sean lo más precisos posibles.
Se denomina redondeo al proceso de eliminar las cifras situadas a la derecha de la última cifra significativa.
Reglas para el redondeo
Cuando el primero de los dígitos descartados es cinco o mayor que cinco, la cifra anterior se aumenta en una unidad.
Cuando el primero de los dígitos descartados es menor que cinco, la cifra anterior se mantiene igual
Cuando realizamos operaciones matemáticas con valores decimales, el resultado debe redondearse hasta un número determinado de cifras significativas.
Cuando sumamos o restamos, el resultado debe tener el mismo número de decimales que el valor que menos tenga:
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Movimiento
Puedes moverte en cualquier momento durante tu turno (antes, después o durante las acciones).
Nota: Debido al uso de la medida de pies, muchas de las indicaciónes son incompatibles con nuestro propio sistema de medición de distancia, por lo que lo convertí a metros.
Movimiento Común: Costo de 5 pies por cada 5 pies movidos (osea, 1.56m aunque yo lo redondeo a 2mx2m). Si posees más de una velocidad (como velocidad caminando y velocidad volando) puedes cambiar entre una y otra durante tu movimiento. Cada vez que lo hagas, resta la distancia que ya te has movido de la nueva velocidad. Puedes moverte atravesando el espacio ocupado por otra criatura no hostil. Puedes moverte a través del espacio de una criatura hostil si su tamaño es al menos dos categorías superior o inferior al tuyo. El espacio de otra criatura es un terreno difícil para ti. Ya sea que una criatura sea amiga o enemiga, no puedes terminar voluntariamente tu movimiento en su espacio. (página 190 del Manual del Jugador)
Escalar: Costo de movimiento de 10 pies por cada 5 pies escalados (osea que escalar te cuesta el doble de tu movimiento máximo, si tienes una velocidad capaz de moverse 12 metros solo puedes escalar 6 metros) Puede implicar una prueba de Fuerza (Atletismo) si la subida es difícil. (página 182 del Manual del Jugador)
Nadar: Mismas reglas que las de Escalar; Costo de movimiento de 10 pies cada 5 pies y puede implicar una prueba de Fuerza (Atletismo) si es dificil nadar. (página 182 del Manual del Jugador)
Tirarte al piso (Drop Prone): Costo de movimiento: 0 pies (gratis). Puedes tirate al suelo sin usar tu velocidad. Para moverte mientras derribado, debes arrastrate o usar magia como teletransportación. Tirarte al piso te agrega el estado de Derribado (los ataques cuerpo a cuerpo contra ti tienen ventaja, los ataques a distancia contra ti tienen desventaja, tus propios ataques tienen desventaja). (páginas 190-191 y 292 del Manual del Jugador)
Arrastrarse: Costo de Movimiento de 10 pies cada 5 pies (el doble de tu movimiento normal, 6 metros cada 3 metros por ejemplo). (páginas 190-191 del Manual del Jugador)
Levantarte: No puedes levantarte si no te quedan espacios de Movimiento o tu velocidad es 0. (páginas 190-191 del Manual del Jugador)
Salto de altura: Costo de movimiento: 5 pies por cada 5 pies saltados. Saltas al aire una cantidad de pies igual a 3 + tu modificador de Fuerza si te mueves al menos 10 pies a pie inmediatamente antes del salto. Cuando haces un salto alto de pie, puedes saltar sólo la mitad de esa distancia. Puedes extender tus brazos a la mitad de tu altura por encima de ti mismo durante el salto. En algunas circunstancias, tu DM puede permitirte hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) para saltar más alto de lo que normalmente puedes. (página 182 del manual del jugador).
Salto de longitud: Costo de movimiento: 5 pies por cada 5 pies saltados. Cubres una cantidad de pies hasta tu puntaje de fuerza si te mueves al menos 10 pies a pie inmediatamente antes del salto. Cuando haces un salto largo de pie, puedes saltar sólo la mitad de esa distancia. Puede involucrar una prueba de Fuerza (Atletismo) CD 10 para librar un obstáculo bajo (no más alto que un cuarto de la distancia del salto). Pegas contra el obstáculo en una prueba fallida. Puede implicar una prueba de Destreza (Acrobacia) CD 10 para aterrizar de pie en terrenos difíciles. Caes derribado en una prueba fallida.(página 182 del manual del jugador).
Improvisar Movimiento: Realiza cualquier movimiento o truco que puedas imaginar. Cuando describes un tipo de movimiento que no se detalla en ninguna otra parte de las reglas, el DM te dice si es posible y qué tipo de tirada necesitas hacer, si corresponde, para determinar el éxito o el fracaso.
Mover a una criatura agarrada: Arrastra o carga a la criatura mientras te mueves. Puedes arrastrar o transportar a la criatura agarrada, pero tu velocidad se reducirá a la mitad salvo si dicha criatura está dos o más categorías de tamaño por debajo de la tuya. (página 195 del Manual del Jugador). Mas sobre Agarrar Criaturas en la segunda parte.
nota adicional:
Terreno difícil:
La velocidad de viaje que aparece en la tabla de ritmo de viaje se alcanza en terrenos relativamente simples: carreteras, llanuras abiertas o pasillos de dungeons despejados. Pero los aventureros suelen enfrentarse a densos bosques, profundos pantanos, ruinas llenas de escombros, montañas escarpadas y suelos cubiertos de hielo; todos ellos se consideran terreno difícil.
En un terreno difícil, te mueves a la mitad de velocidad (moverte 1 pie en un terreno difícil te cuesta una velocidad de 2 pies), así que solo puedes cubrir la mitad de la distancia normal en un minuto, una hora o un día.
La información es una transcripción de esta pagina donde pueden encontrar todas las referencias. - Pit
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Vuelan las hojas del azahar, parecen nadar por el viento, refundirse con las estaciones. la fruta resbala en su forma, se mece al sol que la derrite, se impregna a tu paso.. (llega a mi boca que la muerde con una sonrisa), se abre y cae los gajos bajo mis manos. se pinta el tronco, se revuelve el río, cae por mi dorso. Despierto bajo las ramas. Calma entre el silencio, redondeo tus pestañas al parpadear. Desnuda mi sonrisa, los hoyuelos detrás de la curva y mi ojos se ve en ti. suspiro la brisa. Los nidos aguardan las plumas. Las palabras se hablan en mi boca al cantar escuchando tus pasos. El crujir lento vuelve adormilar la mañana, se escaramuza entre la corteza. se sonroja los claros que cruzan por mis ojos, traen el aroma de tu piel entre el silencio -
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