#pré-historia
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falangesdovento · 10 months ago
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conatus · 1 year ago
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Heráclito: O fogo é o princípio de todas as coisas
Vivendo por volta do século VI a.C., Heráclito, entre as muitas efemeridades do universo, elevou o fogo à posição de princípio fundamental de todas as coisas. Ao escolher o fogo como “arché”, Heráclito vislumbrou uma interpretação dinâmica e ardente do cosmos. O fogo, para ele, não era apenas uma chama física, mas um símbolo profundo do processo incessante de transformação que permeia a…
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ivanhawklight · 3 months ago
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A postura confiante diz que IVAN BENEDICT HAWKLIGHT é LÍDER DE QUADRANTE ESCRIBA aos seus TRINTA E QUATRO ANOS.
HC COMPLETO:
Ivan cresceu em um orfanato, sem nunca conhecer seus pais biológicos. Desde muito cedo, sabia que era diferente, pois os olhos vermelhos não lhe deixavam mentir  e embora não conhecesse suas origens, sabia o que era – um híbrido. As crianças lhe chutavam e o proibiam de deitar na própria cama, escondiam suas roupas e jogavam fora sua comida e as Irmãs, julgando-lhe o causador dos problemas devido seu sangue, jogavam-lhe no porão. O único conforto que Ivan encontrava nestes momentos eram os livros antigos guardados no porão, apertava os olhos diante da pouca luz para navegar na historia do mundo e tudo mais o que aquelas paginas podiam lhe proporcionar; mostrava, desde muito cedo, uma pré disposição ao conhecimento e, embora fosse ainda muito pequeno, as figuras o ajudavam a desvendar certas palavras.
Quando os oficiais do Exército bateram ao porta do orfanato para inspecionar as crianças, Ivan sujeitou-se a captação sem muita reclamação – não havia espaço para si ali, não sentiria falta do orfanato. 
Os primeiros anos na Academia foram especialmente difíceis, Ivan era um menino mal nutrido e, portanto, fraco; sua habilidade eram os livros e as contas, não as armas, ficou satisfeito em descobrir que poderia exercer estes estudos como um escriba. Sua inteligência precoce e uma aparente memória fotográfica chamou a atenção do respeitável escriba Joseph Hawklight que, perdendo todos os filhos homens nas guerras da fronteira, compadeceu-se imediatamente por o órfão; adotou-o e tomou a missão de cuidar do menino como se fosse seu, não tinha interesse em perder outro filho nas linhas de frente, então dedicou-se a compartilhar todo seu conhecimento com o filho adotivo. Não fora surpresa seu crescimento na carreira militar, muito menos quando chegou ao cargo de Dirigente.
RESUMO:
Garotinho inteligente e com memória fotográfica é adotado por escriba velho traumatizado com a morte de dois outros filhos. Cresceu e virou a mesma coisa que o pai adotivo. Ivan não se importa com seus pais biológicos e acredita que estejam mortos.
CONEXÕES:
wc irmãs adotivas: como está na bio, o velho estava traumatizado com a morte de seus filhos homens, mas ele já tinha duas filhas, mas sabemos que um filho homem – um herdeiro – tem uma posição mais elevada entre os filhos. Num geral, podemos desenvolver uma relação passivo-agressiva entre Ivan e as irmãs. Elas se sentem traídas porque foram preteridas pelo pai por um filho adotivo, sendo que elas são de sangue. Talvez uma delas até tenha um carinho, porque eles não tem um gap muito grande de idade, mas é mais ou menos isso que queria pra essas personagens e Ivan. Se tiver interesse, podemos conversar mais.
OOC
Sona, ela/dela, 20 anos. Smut/hot não são minha prioridade e não costumo jogar/não gosto. De resto, aceito todo tipo de plot.
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kiwiskybe · 5 months ago
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Nuestra Historia - Enzo Vogrincic
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avisos: nenhum ♡, além de eu não saber escrever nada (VO ME JOGAAAAAAR)
notas: não sei como é um homem apaixonado, nunca tive um.
além de eu não saber como finalizar uma história. QUE ABSURDO
você e enzo sempre foram melhores amigos, desde que você se conhece por gente, enzo está lá. estudaram juntos na pré-escola, escola e só mudaram, de fato, na faculdade, quando fizeram cursos diferentes. por mais que vocês tivessem a mesma idade, enzo é dois meses mais velho.
vocês estavam presentes, um na vida do outro, em todos os momentos possíveis. passavam as festas comemorativas, como o Natal, um na casa do outro (afinal, as famílias também eram amigas). você não sabia, mas ambas as mães torciam para que vocês ficassem juntos. a aproximidade que vocês têm é algo sem igual.
porém, para a infelicidade das mães, o namoro entre vocês parecia ser algo que não passava (ou não passou) por nenhum momento na cabeça do uruguaio, visto que ele já estava em um relacionamento.
enzo já namorava há alguns meses, mas o relacionamento estava começando a aparecer alguns problemas. claro, é normal depois de um certo tempo, aparecer alguns problemas que se esperam ser superados para que o casal mostre que é forte o suficiente para o futuro. contudo, as vezes alguns problemas atrapalham demais e esse, em específico, talvez seja um problema que não dê para superar.
[...]
enzo te chamou para um café, numa cafeteria que vocês vão praticamente toda semana - é como o lugar de vocês. - ele disse que precisava conversar sobre uma coisa, mas que ele estava precisando falar pessoalmente. como uma boa amiga, não tardou em ir encontrá-lo. quando chegou no local, viu o uruguaio vestindo uma calça preta e uma camisa social azul escuro, realçando o tom de pele dele. vê-lo tão bonito a fez sentir o coração errar as batidas, algo que vem acontecendo com muita frequência com a presença do uruguaio, afinal, você está apaixonada por ele bem antes dele começar a namorar, mas acredita que o sentimento nunca será recíproco. assim que ele te vê, ele te abraça e vocês se sentam no lugar, prontos para tomarem muito café, comerem e claro, conversarem.
- o que aconteceu?
ele suspirou, passou a mão nos cabelos escuros.
- eu e a mia... bom, eu a peguei me traindo.
ele soltou uma risadinha sem graça. seu coração apertou com aquilo, pois sabia que você jamais o trataria daquela forma. você tocou a mão dele, buscando passar conforto.
- e o que você quer fazer?
- bom, eu pensava que talvez você pudesse me dar uma resposta.
ele riu. mas como você poderia dar alguma? se pedir para que ele termine, talvez esteja tendo uma ação egoísta. ou... se pedir que ele fique com mia, talvez ela o traia de novo e isso se repita eternamente, até ele terminar... bem, e achar outra garota.
- você ainda gosta dela?
as palavras saíram mais tristes do que você planejava. tinha medo da resposta. ele pareceu pensar por um segundo, depois colocou a mão em cima da sua e te olhou com aqueles olhos, aquela carinha de cachorrinho abandonado, a cabeça levemente inclinada... sentiu as bochechas corarem.
- ¡dale! que isso?
- o que, ¿nena? sua mão está machucada?
ele segurou suas mãos, as duas, analisando os seus dedos e os detalhes, todos eles, que possuíam na sua mão. a olha com carinho, sorrindo. que isso? é normal, não é? um olhar entre amigos. com carinho. totalmente normal.
- acho que parei de gostar dela há muito tempo...
ele te olhou mais profundamente, podia jurar que ele estava analisando e decorando a sua alma, vendo a cor da sua aura e lendo a sua mente. enzo sempre possuiu esse efeito em você. desde que eram pequenos, o mais velho consegue te deixar envergonhada ou a faz sentir algo no estômago. quando era adolescente, as vezes se pegava pensando como seria beijar os lábios do rapaz, mas procurou afastar esse pensmasnto da sua mente.
o que você não sabia é que enzo nutria as mesmas sensações por você há meses. sentia o corpo ficar estranho, não sabia como agir quando você estava por perto, seus pensamentos sempre se voltavam para você ou algo que o fazia lembrar de ti. não que ele não tenha se apaixonado ou gostado da namorada, talvez só gostado, mas... vez ou outra, ele se pega pensando como seria namorar a garota que, uma vez, andou nua no quintal da casa dele, quando eram crianças.
vocês estavam em silêncio já havia um tempo considerável, os olhares profundos que estava recebendo a estavam deixando tonta, então decidiu continuar falando, como sempre faz quando está nervosa:
- então, deveria terminar com ela. quer dizer, você não pode estar em um relacionamento sem estar gostando da pessoa! ao menos, eu acho que não.
ele sorriu. e aaah... que sorriso.
- nunca duvidei de você.
você sorriu.
passaram mais algum tempo no estabelecimento e se despediram, afinal, enzo tinha algo muito importante para fazer.
[...]
depois do término do uruguaio, vocês se aproximaram ainda mais (se é que isso é possível). Saem somente os dois para todos os lugares possíveis e agora, estão em um museu, olhando e admirando artefatos históricos do uruguai.
vocês olhavam cada artefato e quadro atentamente, não era permitido fotografar, então a câmera do enzo não seria muito útil agora...
- esse quadro é bonito, não é?
- estava pensando em sairmos pra jantar.
você se virou, prestando atenção no homem. ele parecia envergonhado, mas ainda mantia o contato visual.
- tipo... tipo um encontro?
você tentou esconder o sorriso, mas falha miseravelmente. ele sorriu de volta, se aproximando mais.
- isso.
- nós dois?
ele olhou em volta, a segurando pela cintura. depois, olhou para os seus lábios por um segundo e subiu o olhar, encarando seus olhos de forma divertida.
- tem mais alguém aqui?
você revirou os olhos.
- idiota. - ele ainda te olhava, sorrindo. feliz. - eu saio com você.
o sorriso dele aumentou, como se isso fosse possível. parecia uma criança que iria para a disney e que acabara de receber a notícia dos pais. ele te abraçou.
foram se afastando lentamente, quase que por impulso seus braços subiram ao redor do pescoço do mais alto. os olhares se encontram e como instinto, o rosto de ambos foram se aproximando lentamente como se estivessem dando espaço um ao outro caso um queira se separar.
os narizes se esbarram, causando-lhe uma sensação de borboletas no estômago e com certeza, causara o mesmo efeito no de cabelos longos. e finalmente, os lábios se tocaram, arrancando suspiro dos dois, mostrando e entregando que ambos queriam essa beijo já há tempos e que, finalmente, haviam conseguido.
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cherryblogss · 4 months ago
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cherryblogss eh mae, tia e prefeita❤️ dia 31 as xerecas vao explodir! e sim mamae, queremos saber q mico eh esse (gostaria de saber tbm dos nossos irmaos, como tao eles e vc?)
realmente dia 31 teremos mts bombardeios de xerecas aq nesse blog😘 ainda mais que muitos eram ideias que eu ia descartar, mas aí pensei por que não colocar no meu kinktober😈
os irmãoszinhos estão bem, so to preocupada com um gatinho de rua que eu cuido e ele não aparece faz uns dias. eu só nao coloco pra dentro pq ele é mt brigão e vai acabar machucando meus bbs
Basicamente meu mico não é tão mico, mas simplesmente deixei o espírito de sabrina carpenter tesuda me dominar.
Esse cara aí foi um que começou a me seguir no insta há uns 4 meses e eu só aceitei pq ele era meu veterano (já formado e tem uns 28 anos eu acho, nunca perguntei hihi), então eu sempre hesito em aceitar pessoas do meu curso pq são esquisitos nerds de computação que me dão nojinho (serio gnt não tenho palavras pra descrever os absurdos que escuto e leio todo dia por causa desse curso), mas aceitei esse brother pq ele parecia normal.
Enfim, simplesmente quando eu aceitei a solicitação ele começou a curtir todas as minhas notas que eu colocava de msc e meus destaques💀💀💀 e só curtia foto minha sozinha, quando eu postava com alguma amiga minha ele não curtia. Aí fiquei: érr, ele quer a cherryzita aki. masssss ele não tinha atitude nenhuma alem dessa idiotice de curtir stories e eu tbm não ligava mt pq não o acho tão bonito e sinceramente não tenho paciencia pra flerte. Só que ele tem um corpo tão sarado e é tão alto galera que toda vez que eu to no período fértil fico e se eu ousar😈😈😈 e fiz isso um dia que ele postou sobre uma serie que gosto, mas ficou só por isso msm e morreu o assunto (divo de poucas palavras e eu tbm).
Eu posto mt rewiew do letter no meu story e ele sempre curtia e tals, até que quando ia lançar joker 2 ele me chamou pra ver, mas eu já tinha comprado meu ingresso pra ver legendado e foi meio caro pq era no vip e pré-estreia (mal ele sabe que eu só fui pq sou fã da lady gaga,nem vi o 1). ele não se deu por vencido quando eu disse q ja tinha ingresso e tbm fiz uma gracinha lá por causa do maldito período fértil🥲 e nao ironicamente foi a primeira vez que ele reagiu de fato na vida e eu aproveite ne (im so fuckinggggg hornyyyyyyyyyy repetindo na minha cabeça o tempo todo)
Ele pagou todo o resto e eu fiquei me sentindo mt mal, pq não gosto que me banquem, mas foi uma gracinha (off eu nunca tinha ido num date) ATE QUE o filme termina esse diabo satanas de homem braçudo pergunta se eu quero ir pra outro lugar (eu tava mt loca pq a gnt asssitiu meio que abraçadinho e ele ficava me fazendo uns carinhos que me deu um fogo uterino🍽 e eu estava ok kd o leite pra engolir a jantar). Eu aceitei ir pra casa dele e realmente só queria pagar pra ver, pq eu nunca sou assim, sempre me planejo bastante com tudo e do nada aceitei sair com esse cão. E óbvio né que rolou o nhec nhec. Eu era virjola, mas n fui inocente, então meio que ja sabia oq fazer nekkkk e ele ficou todo 🫨 pq ele dizia que eu tinha mt cara de timida e afins (eu sou ta🙄), enfim ele nem percebeu que eu era a vword pq nossa diferença de tamanho é bem grande e ele achava que tava com dificuldade pq tenho 1 metro e meio e ele 1,90🫶 mas foi bão e superou minhas expectativas. fim da historia: ele sumiu e eu dei graças a deus pq não queria ele no meu pé e tbm tava com vergonha de pensar como se eu fosse escolher de fato nao perderia a virgindade com ele e acho ele meio feio apesar de ser gostoso (e tem energia de saboroso e tudo mais)🤫😈👹💀 aí descobri que ele ta viajando pq do nada ele me mandou foto de um café que não tem na minha cidade.
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laboratoriodoescritor · 20 days ago
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Fanfiqueira também é gente!
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Leia um desabafo sobre a historia das fanfics e seus impactos na comunidade de escritores.
Sabe quando você se sente inspirado depois de acabar uma saga e dá aquela vontade de explorar ou até evoluir o enredo da obra? Essa vontade toda pode resultar na criação de fanfics, histórias escritas baseadas em obras famosas mas feitas por fãs. Os ficwriters (termo que se refere a quem escreve fanfics) criam novos universos expandem a história em novos pontos de vista, tornando personagens secundários em protagonistas, juntando casais improváveis ou até misturas entre duas obras que o autor goste. Todas essas ideias vêm de perguntas como "o que acontece depois?" ou "o que poderia ter acontecido?".
Geralmente postadas em plataformas online, como Wattpad e Spirit Fanfics, as fanfics unem a comunidade de ficwriter, que se reúne para divulgar suas obras e trocar ideias. Ato que possibilita o exercício da criatividade e a inserção do escritor na internet, já que não é necessário muito investimento para se tornar um ficwriter.
"É como se você não estivesse sozinho no barco, há um autor por trás te ajudando a remar, e quando você vê, fazer viagens sozinho não é mais tão assustador."
As fanfics surgiram muito antes da popularização da internet pelo mundo. A ideia de histórias criadas por fãs começou a aparecer nos anos 70. Tudo por meio das fanzines (ou fan magazines) que são publicações não oficiais, produzidas e editadas por fãs e entusiastas, assim reunindo informações, curiosidades e até mesmo fanfics. Tudo passado de fã para fã.
Com a propagação da internet, o exercício de "fanficar" se tornou mais fácil para os fãs. Em sites ou até em blogs, a comunidade dos ficwriters só aumentou, assim como a quantidade de criações. Uma das primeiras plataformas criadas especialmente para fanfics foi o FanFictionNet, fundado em 1998. No Brasil, a primeira plataforma oficial foi criada em 2005, chamada por Nyah!Fanfiction.
"A fanfiction pode perfeitamente servir de laboratório para novas vanguardas literárias, e de fato vem incorporando esse papel ao subverter antigos gêneros literários e criar novos, sendo uma ferramenta de liberdade estética e de estilo para que escritores amadores alcancem espontaneidade"
Há um grande preconceito quando o assunto é o universo das fanfics. São consideradas histórias amadoras ou algo de fãs obcecados que não devem ser levados a sério. Um ficwriter nem sempre é reconhecido como escritor, muitas vezes por escreverem sobre obras já desenvolvidas ou por publicarem em plataformas online e não ter um livro publicado fisicamente. Falar que um livro ou conto "parece até fanfiction" ainda é uma forma de desmerecimento e depreciação, mesmo que várias histórias criadas por fãs sejam melhores que livros publicados e famosos.
A questão é que as fanfics são muito mais que "historinhas" escritas por fãs. Elas contribuem de diferentes formas no desenvolvimento dos jovens escritores, principalmente pré-adolescentes e adolescentes que começaram a aventurar-se no mundo da escrita.
Em um artigo chamado "Writers in the secret Garden: Fanfiction, youth, and new forms of mentoring", Cecilia Aragon e Katie Davis argumentam sobre a ideia de que um ficwriter pode se tornar um bom escritor, fato que contribui na construção de uma comunidade onde os jovens escritores possam interagir e trocar conhecimentos. A prática de escrever fanfics pode trazer diferentes benefícios como o aumento da criatividade ao exercitar mudanças em uma história ou universo já criado. Ajuda na melhora a ortografia através do corretor automático, pelo feedback de leitores da própria plataforma e a partir do interesse do próprio escritor. Tmabém exercita o desenvolvimento de um enredo e construção de narrativa através do feedback e hábito de leitura. Traz a possibilidade de criar histórias com mais diversidade e representatividade (ao inserir a realidade do escritor dentro de histórias hegemônicas). Estimula os jovens escritores (não há uma idade certa para começar a escrever). E, para finalizar, cria ideias de futuras publicações, sejam independentes ou tradicionais (olheiros sempre estão presentes nas diversas plataformas).
"Para os nativos digitais, é fácil ter acesso a esse tipo de texto, mas para as pessoas que têm pouca familiaridade com o universo on-line e com a cultura pop, a situação é diferente. Um dos objetivos da minha pesquisa de mestrado foi apresentar esse tema a acadêmicos e a professores, e a recepção foi excelente. O que falta, além de mais divulgação, é as pessoas perceberem que fanfic não é só um entretenimento jovem. É uma complexa prática de letramento, de desenvolvimento de leitura e de escrita. O meio acadêmico está cada vez mais receptivo ao uso de tecnologia na educação, então a tendência é que a fanfiction deixe de ser vista apenas como um passatempo, sendo mais estudada por pesquisadores." - Stella Hadassa
No fim das contas, mesmo que em um primeiro olhar as fanfics parecem brincadeira de adolescente, elas são na verdade um processo constante de atividade artística e criativa que utilizam-se da narrativa para criar mundos, mudar mundos, discutir padrões e etc.
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conversacomsmaug · 2 months ago
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Fandom de O Senhor dos Anéis e O Hobbit
Pós Batalha dos Cinco Exércitos e Pré Guerra do Anel
Fluffy de festas de fim de ano
Sinopse:
O Rei élfico e sua capitã terão motivos para nunca mais esquecer este Solstício de Inverno em particular.
Estel, a esperança permeia Mirkwood mesmo nas sombras crescentes dos tempos que virão sobre a Terra média.
Wattpad:
https://www.wattpad.com/story/387157300-estel-in-mirkwood
Spirit:
https://www.spiritfanfiction.com/historia/estel-in-mirkwood-25983623
AO3:
https://archiveofourown.org/works/61699315
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auroraescritora · 2 months ago
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Aurora Ajuda para Escritores, o inicio
Oii, como vai? Como prometido, hoje começamos a "Ajuda para escritores". Eu entendo se você não estiver interessado nesse tipo de conteúdo. Assim, vamos usar a tag Aurora Ajuda para Escritores, e se você costumava acompanhar o blog @desafiodeescritadiario, vai reconhecer vários dos posts que surgirão por aqui.
Com isso em mente, tentei lembrar dos primeiros artigos que li sobre o assunto ou o que de fato me ajudou nesse fase inicial. Ai me lembrei que minhas primeiras histórias nem chegaram a ser colocadas no papel e elas sequer se pareciam com histórias.
É verdade que para mim escrever sempre esteve ligado a fanfiction, pois nunca tinha passado pela minha cabeça que escrever era algo possível fora da alta literatura, isso é, uma arte que permite nos expressar livremente ao invés de nos colocar em caixinhas pré-definidas. Hoje eu entendo que quando entrei em contato com as fanfics, no começo dos anos 2000, o acesso á escrita era bem limitado, e divulgação sobre o assunto era ainda mais, mesmo que tenha sido incrível presenciar o começo e o desenvolvimento das fanfics no Brasil, lembro que o fandom do Harry Potter já era bem formado e de Supernatural estava começando a se expandir.
O que eu realmente quero dizer é que as fanfics foram um incentivador melhor do que qualquer livro ou professor poderia fazer, e foi lendo centenas de Fanfics que eu iniciei na arte de escrever. Entretanto, depois de um tempo mergulhada nesse mundo, senti a falta de algo a mais, algo que fosse mais concreto e que me permitisse ampliar meu conhecimento sobre narrativas. Foi aí que minha vontade de aprender se tornou a cede de conhecimento, me forçando a aprender técnicas de escrita e me aprofundar melhor na criação de personagens, que eu tenho que admitir, lutei muito contra. Só que eu gostei tanto de desenvolver personalidades que esse acabou se tornando meu foco de escrita e que fez, devagar, ir me afastando de textos mais canon, num ponto de vista de escritora, porque no leitora, eu devoro tudo o que aparecer, desde que seja bem escrito.
Assim, ao invés de me focar no enredo, decidi me focar nos personagens, seu psicológico, vontades, falhas e história de vida, e como o enredo poderia afetar diretamente meus personagens. A partir de hoje, é como levaremos esse projeto, tentaremos desenvolver todos os aspectos que envolvem uma boa narrativa, porém, de forma bem estrutura e levemente técnica, também tentando trazer discussões sobre o tema. Sempre vou tentar usar a linguagem mais simples possível para uma assimilação mais facilitada, e se possível vou usar exemplos práticos.
Para começarmos, gostaria de compartilhar a forma simples que eu conheço para estruturar uma história:
Elementos da Narrativa
Esse é um jeito de montar uma cena ou capítulo da forma mais descomplicada que eu já vi. Ela também pode ser usada para organizar a historia como um todo, porque esse sistema te faz pensar sobre o enredo em sua completude.
Ela é composta de:
• Cena – o que se vai narrar (O quê?)
• Tempo – quando o fato ocorreu (Quando?)
• Lugar – onde o fato se deu (Onde?)
• Personagens – quem participou ou observou o ocorrido (Com quem?)
• Causa – motivo que determinou a ocorrência (Por quê?)
• Modo – como se deu o fato (Como?)
• Consequências – Geralmente provoca determinado desfecho.
Sim, esse é um jeito simplificado de ver os elementos da narrativa. Logo teremos posts que nos ajudaram a mergulharmos mais afundo no estudo da narrativa
Se você quiser se adiantar e ler os próximos posts, temos um Patreon para as dias, contando com mais de 40 posts sobre dicas de escrita e Prompts Criativos. Por lá temos posts toda segunda e quinta.
Antes de encerrarmos esse post gostaria de saber qual seu nível de escrita. Assim, posso trazer assuntos que agradem a todos. E claro, se você quiser saber algo de especifico, vou ficar feliz de receber sua ask.
Espero que esse post tenha sido útil e até a próxima.
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juntapacai · 10 months ago
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Dentuços do Novo Mundo - 30/03/2024
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´´Em um domingo, pedalando minha bike
eu noto, eu noto diferente coisas que se parecem´´
Look-A-Like (Sonic OVA) por  Riyu Konaka e Mitsuhiro Tada
Miniatura de Pampaphoneus por Vitor Silva, links para a fonte da imagem e seu blog após a descrição
Oh yeah aquela comparação de predadores de dentição diferenciada novamente, porém com a reviravolta de ambos serem sul americanos e portanto latino se quiser puxar tal definição.
Inicialmente planejava comparar os Estados Unidos e Rússia decorrente de uma fala que ouvir durante uma aula sobre a Guerra Fria relacionada a queda da Urss: ambos estão no mesmo hemisfério, possuem as mesmas quatro estações, fauna (ursos, lobos,raposa,cervos entre outros) e ainda sim só um sobrou para contar a historia, contudo ao pesquisar pelas imagens passei a considerar outras coisas e mudando o rumo deste trabalho. Em certo ponto recordei dos exemplos de conveniência evolutiva entre o Smilodon vulgo Tigre dentes de Sabre e Thylacosmilus.
Escolhi juntar-lo ao caçador mais antigo conhecido no Brasil até esse momento, colocar um trecho da música e pronto, temos essa colagem! Já sobre a ideia original tornou-se Ficando ao seu Lado e irei proclamando da forte possibilidade de usar-la em um futuro próximo, mas com o Canadá de Hetalia envolvido, literalmente a maioria de suas piadas envolve sua extrema semelhança ao burguês safado.
Em questão da Miniatura estava em sua página no ArtStation, mas ao checar o link recentemente (29/05) ela parece ter cido apagada, mas mantenho a afirmação aqui que peguei de lá
Fortemente recomendo visitarem o blog do Vitor Silva! ele é um excelente paleoartista e está por aqui na net por mais de uma década e o respeito por isso, além disso podem ver suas ilustrações sobre diversos bichinhos extintos bem como suas outras miniaturas:
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namoradadoenzo · 7 months ago
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Boa tarde, Daniela. Tudo bem?
Sou a Alice Almeida, da pré-candidatura TRANSformar Jundiaí. Venho por meio deste e-mail buscar mais informações do andamento da emenda parlamentar disponibilizada pelo mandato da Excelentíssima Deputada Federal Erika Hilton destinada a saúde da população trans. Demos inicio em abril em uma reunião com o Tiago Texera, Kelly Galbieri, o assessor do mandato de Erika e Tiana Cauton companheira da TRANSformar, onde foi decidido que a verba seria concentrada no CTA para ser revertido em suprir a demanda para realização do Processo Transexualizador.
Foi um passo muito importante para a historia da nossa cidade e gostaríamos de acompanhar de perto o desenvolvimento desse projeto.
Agradeço desde já, Alice Almeida.
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fabioperes · 11 months ago
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PONKE BNB • COMPRE PRIMEIRO! LANÇAMENTO NOVO MEME TOKEN NA PRÉ-VENDA! COMPRE ANTES DA LISTAGEM PONKE BNB Ponke BNB e um meme tokem, com a historia de um macaco jogador degenerado com problemas de raiva na ... via YouTube https://www.youtube.com/watch?v=cVrW8n3N140
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conatus · 1 year ago
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Tales de Mileto: A água é o princípio de todas as coisas
No século VI a.C., Tales de Mileto, tido como o primeiro filósofo, desafiou as explicações míticas e mitológicas que permeavam a compreensão do universo. Nesse contexto, a água, que a princípio pode parecer uma escolha surpreendente, revela-se uma escolha notável quando exploramos as nuances do pensamento talesiano. A água, para Tales, não era apenas um elemento comum, mas um princípio dinâmico…
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motorsportverso · 1 year ago
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Programação dias 21-25/02/2024
Quarta-Feira-21/02
12:00-F1-Pré temporada-Bahrein-Bandsports\Band Play
Quinta-Feira-22/02
04:00-F1-Pré temporada-Bandsports\Band Play
09:00-F1-Pré temporada-Bandsports\Band Play
Sexta-feira-23/02
09:00-F1-Pré temporada-Bandsports\Band Play
23:05-Rally Of Nations-Mexico-SS1-TV4 Mexico
23:25-Rally Of Nations-Mexico-SS2-TV4 Mexico
Sabado-24/02
02:00-Supercars-Australia-Bathurst-Race 1-Twitch.TV
11:00-Turismo Carretera-Etapa 1-FP1-El Calafate-Deport.TV\TV Publica Argentina
12:50-Trans-am Series-TA2-Sebring-Youtube
15:00-GT Series Cup Brasil-Interlagos-Etapa 1-Corrida 1\Race 1-Youtube
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17:05-AMG Cup Brasil-Interlagos-Qualyfing-Youtube
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Domingo-25/02
02:00-Supercars-Australia-Bathurst-Race 2-Twitch.TV
09:00-AMG Cup Brasil-GT4 Cup\CLA AMG\C300 CUP-Interlagos-Corrida 1-Bandsports\Youtube
youtube
10:00-Turismo Carretera-Etapa 1-El Calafate-Deport.TV\TV Publica Argentina
12:00-AMG Cup Brasil-GT4 Cup\CLA AMG\C300 CUP-Interlagos-Corrida 2-Bandsports\Youtube
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13:00-Trans-am Series-TA\XGT\SGT\GT-Sebring-Youtube
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13:30-GT Series Cup Brasil-Interlagos-Etapa 1-Corrida 2\Race 2-Youtube
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17:00-Nascar Cup Series-Atlanta-Bandsports\Bandplay
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22:00-Turismo Carretera-Corridas\Carreras-DeporTV
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Segunda-feira-26/02
06:00-FIA WEC-QATAR-PROLOGO-TEST 1
22:00-FIA WEC-QATAR-PROLOGO-TEST 2
23:00-FIA WEC-QATAR-PROLOGO-TEST 3
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enkhanthor · 5 days ago
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Atualização de Fevereiro de 2025
O que mudou?
Parte do texto foi reescrito por sugestão de Void (@winterearlypoison)
A seção de recomendações foi modificada e subdividida em "Recomendações (Fora do Jogo)" e "Dicas para Gerenciar o Save"
Acrescentado link de tutorial do MC Command Center
Acrescentado link para o Ultimate Decades Challenge de Several
Acrescentados links para criar árvores genealógicas
Links fora do ar foram removidos
Imagem do Calendário na Pré-Historia foi modificada
A fonte no doc foi modificada para Lora (corpo do texto) e EB Garamond (notas de rodapé)
As abreviações de a.C foram alteradas para AEC
O doc está atualizado até o Início da Simvilização em pt/br
DESAFIO DO LEGADO HISTÓRICO
English translation here.
LHC Doc - PT/BR
LHC Doc - EN/US
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INTRODUÇÃO
O Legacy History Challenge (Desafio do Legado Histórico) é um desafio de The Sims 4 baseado no Desafio do Legado, History Challenge e Ultimate Decades Challenge que leva sua Sim Fundadora e descendentes em um passeio pela história Sim, desde a Pré-História até os anos 2030, cujos eventos tem paralelo com a história humana. Ouso dizer que este é o desafio de The Sims mais completo, longo e ambicioso já feito até o momento. Mesmo afunilando a história antiga, quando o desafio estiver concluído, ele deve abarcar quase 500 anos Sim (o ano do jogo), todas as expansões e pacotes de jogo, completando todas as conquistas e adicionando outros desafios populares conhecidos. Em algum momento ao longo deste desafio pretendo incorporar e adaptar o Desafio das Amazonas, The Great British Challenge, Ultimate Decades Challenge, Desafio das Décadas, Do Lixo ao Luxo Hardcore, Não Humano o Suficiente, Desafio da Viúva Negra, Desafio do Manicômio, Desafio do Bunker, Desafio dos sete bebês, entre outros.
 OBJETIVOS
O objetivo principal do Desafio do Legado Histórico é construir um legado genealógico desde a pré-história até os tempos atuais tendo como base a história humana e alcançar todas as conquistas do The Sims 4. Para tanto, cada Era tem seus objetivos específicos e regras próprias.
REQUISITOS
O Desafio do Legado Histórico é pensado para diversos tipos de jogabilidade, o que significa que expansões e pacotes de jogo diferentes serão exigidos ou sugeridos nas regras de cada Era. Se você não tiver a expansão ou pacote fundamental, terá que adaptar seu jogo.
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Este desafio também requer a utilização de mods e conteúdos personalizados para uma completa imersão na Era que está sendo jogada. Nas regras de cada Era estão indicados os principais mods que eu utilizo e você também pode conferir meu inventário de Conteúdos Personalizados. Lembrando, eu não hospedo, só direciono os links. O inventário também divide os cps por criadores. Então, para links quebrados, você deve ir atrás dos criadores originais. Esse vídeo também pode ajudar a reparar objetos quebrados por atualizações. Se você for um criador e eu listei seu conteúdo como de outra pessoa erroneamente, por favor me avise.
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RECOMENDAÇÕES (FORA DO JOGO)
Recomendo registrar sua progressão do desafio através de uma planilha e árvore genealógica. A planilha facilitará a organização e controle do seu jogo, enquanto a árvore genealógica permitirá a preservação da memória, trazendo uma sensação de satisfação e recompensa no final. A planilha que eu criei é baseada na planilha da Morbid Gamer para o Ultimate Decades Challenge com algumas modificações, como adição de calendário, eventos da cronologia humana, sugestão de nomes para bebês e uma etiqueta para cada Sim. Você pode baixar minha planilha aqui, atualizada em novembro de 2024. Você pode fazer sua árvore genealógica nesses sites: Family Echo, Sims Dynasty Tree, Sims Legacy Hub and The Sims Tree.
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DICAS PARA GERENCIAR O SAVE
O MC Command Center é essencial para gerenciar sua própria família e outros Sims no mundo. Ele pode ser usado para progressão de história ou para engravidar manualmente Sims em outras famílias sem ter que jogar com elas, modificar trajes e editar a expectativa de vida e fertilidade. (Veja este tutorial sobre o MC Command Center.) Recomendo que salve um novo jogo antes de cada modificação drástica (mudança de idade de um Sim, por exemplo) e tenha sempre um backup em um HD externo organizado por pastas das Eras.  No início de cada Era, você pode apagar saves antigos e fantasmas de NPCS do seu jogo. Assim, seu jogo não ficará tão pesado e você sempre terá um backup das Eras antigas caso seja necessário. Eu controlo cada Sim do mundo através do MC Command Center, sabendo quando eles nascem, crescem e morrem através das notificações, mas você pode optar por usar apenas para sua família/grupo. 
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ALERTA DE GATILHOS
Esse desafio baseia-se na narrativa da história do mundo ocidental e é escrito a partir de um ponto de vista eurocêntrico. Eu aprendi história na escola a partir de uma visão eurocêntrica de mundo e também não me sinto confortável para falar ou criar histórias de vivências que não tenho (lugar de fala) ou de algo que não conheço. Porém, estou fazendo pesquisas para incluir diferentes etnias e localidades. Sinta-se à vontade para modificar aspectos do desafio para refletir melhor pontos de vista não eurocêntricos e/ou culturas não europeias! A história mundial tem sido muitas vezes desagradável, e isso significa que seus Sims serão frequentemente preconceituosos, sexistas, escravocratas, escravizados, violentos e irão cometer ou estar sujeitos a inúmeras atrocidades. Você nem sempre terá total liberdade para escolher sua etnia ou comportamento. (O LHC praticamente obriga você a ter Cro-Magnons, Sumérios, Minoicos e Egípcios em sua vizinhança. No futuro, eslavos, vikings, saxões, bretões, gauleses, árabes, judeus, orientais e negros também. Sugestão de Void (@winterearlypoison): A realidade da história nem sempre correspondeu às narrativas populares modernas da história. Consulte este tópico do reddit para obter mais informações sobre a diversidade da Europa histórica.)
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Neste desafio também podem ocorrer abortos espontâneos, mortes no parto, mortes de bebês e crianças, além de eventos de controle populacional que envolvem a morte de Sims do mundo, o que pode deixar o jogador desconfortável. Aliás, este desafio incorpora o Desafio dos 100 bebês. Serão muitas crianças nascendo, pois a chance delas morrerem nos estágios iniciais de vida é muito grande. Então, se você não gosta do choro dos pequenos ou do tempo desperdiçado para cuidar deles, jogar o LHC pode ser uma pequena tortura.
ORIGENS E INSPIRAÇÕES
Quando comecei este desafio eu queria jogar o History Challenge, mas algumas regras simplesmente não faziam sentido. Por que se preocupar em juntar dinheiro na pré-história quando não existia moeda ainda? E como que seu Sim tem um tapete de yoga quando ele deveria estar ocupado com a sobrevivência? Então, essas regras precisavam ser mudadas. Outro Desafio de que gosto bastante é o Desafio das Décadas de ZombieCleo. A minha intenção original era adaptar e combinar esses dois desafios.
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Quando eu estava procurando gameplays do Desafio das décadas para inspiração, encontrei a Morbid Gamer no youtube jogando o Ultimate Decades Challenge. Na época, ela jogava em 1550, com os seus dados da morte, duração de estágio de vida particular e uma planilha. Tudo aquilo era fascinante. Mas nem tudo que funciona para o Ultimate Decades Challenge funciona para o Legacy History Challenge. Seria impossível jogar mais de 10 mil anos considerando cada ano como 4 Dias Sim, então alterações tiveram que ser feitas. 
Eu estou sempre observando outros criadores e como eles jogam seus desafios. A Marina Montenegro aperfeiçoou o History Challenge através de seu Legacy Eras Challenge, Several está adaptando o Ultimate Decades Challenge para vários países e Ermersed Crown tem um modo único de acrescentar enredo e dramaticidade, levando o jogador em um passeio pela história da Grã-Bretanha. E todos eles têm ideias muito boas que foram incorporadas a este desafio.As fontes utilizadas na construção do desafio, muitas vezes são romanceadas e não tem total precisão histórica, caso das séries e filmes de ficção indicados como fontes de inspiração para diversas épocas. Elas foram incluídas apenas por ser o mais próximo do que temos de uma visão do período retratado e estou me certificando de fazer as devidas correções nas regras para que elas fiquem fidedignas. Estas correções são baseadas em livros de verdadeiros historiadores como  André Leroi-Gourhan e Georges Duby. Eu também faço referência às Crônicas de Gelo e Fogo, já que mesmo sendo uma série de fantasia, o autor baseou partes da história em eventos do mundo real, como a Guerra dos Cem Anos e a Guerra das Rosas.
 DIFERENÇAS ENTRE O LHC E O HISTORY CHALLENGE
O Legacy History Challenge é mais lento e difícil que o History Challenge, eu diria até hardcore. O HC utiliza objetivos e metas financeiras e um sistema de pontuação para determinar o sucesso, enquanto o LHC foca na máxima precisão histórica e na progressão gradual ao longo das Eras. O HC inicia com um casal de Sims que são a Geração 0 e a partir de seu herdeiro cada geração conta como uma Era. O LHC inicia com uma Sim Fundadora, a Matriarca do Legado, e sua linhagem deve continuar através de várias gerações até os tempos atuais. Cada Era tem uma sugestão de jogabilidade, duração, número de gerações e tempo de vida do Sim, que o jogador pode adaptar como achar melhor. Quanto mais você seguir as diretrizes de jogabilidade, maior será sua imersão no período histórico abordado. 
O LHC é genealógico, o que significa que você só perde o desafio se por algum motivo sua Matriarca e todos os descendentes dela morrerem no jogo. Enquanto no HC é difícil um Sim morrer, o LHC incorpora os dados da morte, o que significa que todos os seus Sims contam apenas com a sorte para sobreviver. No LHC você não troca de herdeiro a cada geração. Quando um herdeiro é escolhido você deve jogar com ele até sua morte e cumprir as aspirações e tarefas a ele designadas. Os herdeiros não podem ser removidos da casa principal, mesmo que sejam idosos e seus filhos estejam casando e tendo seus próprios filhos. 
A partir da atualização de julho de 2023, o LHC incorpora uma Era opcional chamada Era Original - Gênesis, onde você inicia com um casal e pode completar o Desafio Gênesis que consiste em povoar o mundo de The Sims com um descendente de seu legado em cada casa. Dentro do LHC este desafio pode ser completado ao longo de todas as Eras jogadas e sua base é mitológica e não histórica. Para quem escolher jogar a Era Original - Gênesis, o casal será considerado a Geração 0 e a Sim Fundadora deve ser uma de suas filhas.
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A SIM FUNDADORA E OS PRECURSORES
A Sim Fundadora deve ser uma mulher e a Matriarca original da sua família. Como filha do casal original precursor (se você jogar a Era Original - Gênesis) ela não participa da rolagem de dados. Vamos considerar que por sorte do destino (ou graça do Observador) essa Sim conseguiu chegar até a velhice. Agora, seus descendentes têm uma chance de sobreviver até os tempos atuais. É importante que você pense em quais características físicas você irá dar para sua Matriarca, pois seus descendentes poderão carregá-las no futuro. Eu, por exemplo, fiz minha primeira Matriarca com lábios muito grossos. Nela achei que ficou bonito, mas em alguns de seus descendentes ficou um pouco estranho. O nome dela era Eva, ela vivia em Costwolds na Inglaterra Pré-Histórica (Avelândia do Norte) e seu visual era inspirado no jogo Horizon Zero Dawn. Como inicialmente eu ignorei que os Cro-Magnon tinham a pele mais escura que os europeus modernos, decidi dar um remake nela e reiniciar o desafio. 
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Isso foi antes de pensar em acrescentar a Era Original - Gênesis ao desafio, da qual estou partindo atualmente. Abaixo, estão os Sims Precursores, o casal fundador da Era Original - Gênesis, Adamah e Hawah, criados a partir da genética da nova Eva com algumas modificações. Eu queria que eles parecessem com hebreus, mas não sou tão boa em criar Sims a partir de modelos existentes. Então, apenas fiz eles com uma tonalidade de pele mais escura que um europeu e mais clara que um Cro-Magnon, egípcio ou sumério.
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CALENDÁRIO SIM
O ano do jogo tem 28 dias com quatro semanas de 7 dias cada. Eu gosto de jogar o tempo das estações em 7 dias para que cada ano feche um ciclo. Assim como em Game of Thrones, aqui as estações duram anos. Dessa forma, eu criei um Calendário Sim baseado nisso.
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As letras P, V, O e I são abreviaturas de Primavera, Verão, Outono e Inverno. Cada dia do calendário tem uma abreviatura com base no ano, estação e dia da semana. O primeiro número refere-se ao ano, a letra do meio à estação e o último número refere-se ao dia da semana. Nessa lógica, 1 é Domingo, 2 é segunda-feira, 3 é terça-feira, 4 é quarta-feira, 5 é quinta-feira, 6 é sexta-feira e 7 é sábado. Por exemplo, 7p4 seria quarta-feira da primavera do ano Ano Sim 7 e 25v3 seria terça-feira do verão do Ano Sim 25. Coloquei cores que lembram as estações para facilitar uma rápida identificação. Rosa para primavera, amarelo para verão, laranja para outono e azul-gelo para inverno.
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Na pré-história, antes da invenção da escrita, não existia um calendário. Então, na Era Original - Gênesis eu nomeei os dias como G1, G2, G3 e assim por diante e os dias jogados no Paleolítico de P1, P2, P3, P4, P5 e assim por diante. No Paleolítico o mundo está sempre congelado, então a cor é um azul-gelo. No Mesolítico, as estações duram 14 dias, o clima está variando, eu nomeei os dias de M1, M2, M3, M4, M5 e assim por diante. No Neolítico o clima está estabilizado e o ano tem as quatro estações bem definidas. Eu nomeei os dias no neolítico de N1, N2, N3, N4, N5 e assim por diante.
Na planilha, a Era Original Gênesis dura exatamente 2 anos Sim, o paleolítico 11 anos Sim, o Mesolítico 4 anos Sim e o Neolítico com mais 3 anos, terminando no fim da segunda década Sim. A partir da terceira década Sim se inicia o primeiro ano Sim com calendário oficial no dia 1p1. Em meu teste, a duração de 2 anos Sim para Genesis ficou bem adaptada com a jogabilidade, mas você não precisa segui-la rigorosamente. Nas regras do LHC existe uma sugestão de tempo para jogar em cada fase, mas nesse período em que não houve um controle do tempo (pelo menos até onde sabemos), o desafio te dá mais liberdade para você jogar como se sentir mais confortável. Contudo, aconselho você a adaptar as primeiras décadas entre o Gênesis, Paleolítico, Mesolítico e Neolítico, organizando a duração de cada um desses períodos em dias Sim como achar melhor e iniciar o calendário Sim no primeiro dia da próxima  década. Isso irá garantir um mínimo de organização.
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Por volta do ano 3.500 AEC já existiam vestígios de uma proto-escrita na Mesopotâmia. A partir de então eu estabeleci o Início da Simvilização e o calendário no Ano Sim 1, onde cada Dia Sim é equivalente a 1 ano humano. Assim, os acontecimentos no mundo Sim na antiguidade serão mais rápidos do que na história humana. Eu penso que este é um período de tempo muito grande para jogar em uma escala mais próxima do real e não há muitos acontecimentos registrados e alteração na moda (até onde temos conhecimento) como ocorre da Idade Média aos tempos atuais, o que poderia deixar o jogo monótono. A Bíblia, lendas chinesas e a Lista de Reis Sumérios sugerem que antigamente os homens viviam centenas de anos. Neste ponto tomei a liberdade de adotar essa concepção. Então, considere que seus Sims da Pré-História viveram milhares de anos e os Sims da antiguidade viviam mais tempo do que os atuais. Isso em relação aos acontecimentos e não à expectativa de vida, é claro. Em outras palavras, durante a antiguidade os Sims tiveram uma evolução tecnológica e intelectual mais rápida que os humanos.
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No centésimo Ano Sim (Ano 700 AEC) eu alterei o calendário para cada ano ser equivalente a 4 Dias Sims como no Ultimate Decades Challenge. No jogo, cada Dia Sim equivale a um trimestre (considerando a gestação da Sim). Portanto, 4 Dias Sims seria equivalente a 1 ano. ( Na verdade a gestação dura 4 dias: 1 dia sem descobrir, 1 dia no primeiro trimestre, 1 dia no segundo trimestre e 1 dia extra no terceiro trimestre até a bolsa estourar, mas tem uma ilusão de que são apenas 3 dias. ) Como este período está próximo da Idade Clássica, há mais registros históricos de eventos interessantes para se basear. Contando cada ano como 4 dias Sim, a partir de 700 AEC, em 100 anos Sim chega-se ao ano 1 gregoriano, o que deixa o calendário organizado.  Isso ainda está em fase de teste e você pode adaptar o desafio como achar melhor, são apenas sugestões.
TEMPO DE VIDA SIM
Na expectativa de vida baseada na gestação, 1 Dia Sim equivale a 1 trimestre e 4 Dias Sim equivalem a 1 ano humano. Se você notar, o tempo de vida do Sim, em modo normal, não é equivalente ao de um ser humano. Considerando a duração dos estágios de vida da EA, aos 29 anos seu Sim já seria um idoso e morreria em torno dos 33 anos:
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Isso até pode ser válido para a pré-história, já vi alguns professores dizendo que na pré-história se vivia até os 30 anos e não temos nada escrito para se provar o contrário. Mas não faz muito sentido nos tempos atuais. Portanto, minha sugestão para uma expectativa de vida mais adequada no Início da Simvilização segue na tabela abaixo:
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As pessoas morriam cedo antigamente, uma mulher de 30 anos já era considerada velha. Eu já li reportagens na internet dizendo que isso é besteira e que no Império Romano, os ricos viviam até os 70 anos. Mas honestamente preciso pesquisar mais sobre isso. A minha sugestão para a expectativa de vida na Idade Moderna segue na tabela abaixo:
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Você também pode aumentar a expectativa no século XX, visto que os idosos atualmente vivem quase até os 100 anos devido aos avanços da medicina:
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Outra alternativa é jogar no tempo curto. Assim, o desafio correria mais rápido e cada Dia Sim sempre seria realmente equivalente a 1 ano humano. Nesse caso, sugiro alterar a gravidez para apenas 1 dia. Você teria que fazer isso no MC Command Center. Se utilizar Wicked Whims ou Wonderful Whims precisa alterar as configurações de gravidez desses mods também para dar certo. Em tempo curto a sugestão da duração de tempo de vida no Início da Simvilização segue na tabela abaixo:
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Agora, existe uma questão. Os Sims do mundo crescem sozinhos, sem bolos de aniversário ou intervenção do jogador, exatamente 1 dia depois do seu aniversário. Então, mesmo que o Sim com quem você joga nasça depois deles ou na mesma data, se você crescer ele no dia de seu aniversário, ele irá viver menos que um NPC. Por exemplo, seu Sim nasce no dia P1 e ele tem 1 dia como recém-nascido. Supondo que recém-nascido seja o único estágio que você realmente irá jogar mais de um dia além do aniversário ou deixar crescer sozinho para curtir um pouco a fase, você vai crescê-lo para bebê de colo em P2. Depois de 5 dias você recebe a notificação de aniversário e cresce ele para bebê em P7. Mais 7 dias, recebe outra notificação de aniversário e cresce ele para criança em P14. Em 14 dias você vai crescer ele para adolescente em P28. Em 21 dias vai crescer ele para jovem adulto em P49. Mais 24 dias e ele será um adulto em P77. Depois de 33 dias, será um idoso em P119. O Sim do mundo que nasce em P1, cresce para bebê de colo em dois dias (P2) e em mais 5 dias cresce para bebê (P8). Ele tem sete dias para se tornar criança e cresce sozinho um dia depois em P16. Vai crescer para adolescente em P31, jovem adulto em P53, adulto em P82 e idoso em P125. É um dia a mais para cada mudança de estágio de vida (exceto recém-nascido), totalizando seis dias a mais,  como mostra o quadro abaixo:
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Isso significa que para que todos os seus Sims do save tenham a mesma idade você sempre deve crescer seu Sim um dia depois do aniversário ou deixar que ele cresça sozinho. Na verdade, deve mudar a duração do estágio de vida para 1 dia a menos do que o sugerido nas tabelas acima nas configurações do MC Command Center. (A Morbid Gamer desliga o envelhecimento no jogo e calcula o tempo de vida de cada Sim através da planilha. Isso gera erros. Eu acho muito mais fácil mudar as configurações no MC Command Center. Dessa forma, as mudanças de idade serão automáticas e você só deve se preocupar em crescer o Sim um dia depois do aniversário no Calendário do jogo ou simplesmente deixá-lo crescer sozinho.) Abaixo as configurações considerando tempo normal e curto:
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O MC Command Center só modifica a duração do estágio de vida em modo normal. Então, se for jogar com o tempo curto deve jogar no modo normal e alterar a duração do tempo de vida do modo normal para a especificada na tabela. Observe que na sugestão os estágios de vida de recém-nascido, bebê de colo e bebê também foram adaptados para que quando somados resultem em múltiplos de 7 dias (o recém nascido cresce naturalmente sem intervenção do jogador em 2 dias, o bebê de colo em 7 dias e o bebê em 19 dias, totalizando 28 dias. Em modo curto o recém-nascido cresce em 2 dias, o bebê de colo em 2 dias e o bebê em 3 dias totalizando 7 dias). Bebês de colo e bebês geralmente compartilham roupas semelhantes. Assim, nos tempos modernos, em modo de jogo normal, você vai curtir os pequeninos por quase um ano Sim inteiro, vivenciando todas as estações. Os outros estágios também foram adaptados para que o Sim ao crescer sozinho tenha duração de fase de vida em múltiplos de 7. Você deve notar que dessa forma, a partir do estágio de criança, seu Sim sempre irá crescer no mesmo dia da semana, tornando mais próximo do conceito de aniversário. Apenas, se lembre de sempre crescer o Sim jogado um dia depois do aniversário marcado no Calendário do jogo ou deixar ele crescer sozinho e todos os Sims do mundo ficarão com os estágios de vida padronizados. Isso facilita quando você quer casar seu Sim com um Sim NPC de idade semelhante, fazendo uma amizade desde a infância, pois os dois não vão ter uma discrepância de idade muito grande e você não vai precisar mudar a idade do NPC pelo MC Command Center.
Quanto aos cães, gatos, cavalos e outros animais, eu não costumo mexer em sua expectativa de vida. Um ano Sim equivale a 7 anos humanos e os animais já vivem pouco. Mas a Morbid Gamer tem uma sugestão de expectativa de vida para cães e gatos no Ultimate Decades Challenge.
DADOS DA MORTE
Os dados da morte foram inspirados nas regras do Ultimate Decades Challenge da Morbid Gamer. Cada vez que seu Sim cresce para um novo estágio de vida, você tem que rolar um dado para saber se ele pode crescer para o próximo estágio ou se deve morrer nesse estágio e quantos dias pode viver em caso de tirar um dado ruim. (Eu acrescentei um segundo dado porque não queria que todos os Sims azarados morressem exatamente no dia do aniversário.) Os dados da morte trazem mais dramaticidade ao jogo e o tornam mais preciso ao introduzir mortalidade infantil. Os dados geralmente são baseados na expectativa de vida do momento histórico. Supõe-se que se uma criança consegue sobreviver à fase de primeira infância, ela terá mais chances de sobreviver no futuro. A gravidez também deve ser mais difícil se a Sim for muito jovem (quase na puberdade) ou velha. Os Sims originais, incluindo a Sim Fundadora, são os únicos que estão isentos de jogar os dados, porque se essa geração morrer o desafio acaba, mas os descendentes devem jogar os dados em toda mudança de idade desde o nascimento. Você também pode optar por usar algum mod que simule doença e jogar os dados apenas quando seus Sims ficarem doentes.
EVENTOS ESPECIAIS
Isto é algo que eu adaptei do The Great British Challenge de Emersed Crown. Em toda Era ocorrem eventos históricos específicos como guerras e desastres naturais. Essa é uma forma de reduzir a população do jogo e criar dramaticidade. Esses eventos são decididos pelos dados. Alguns são opcionais e outros obrigatórios.
REGRAS
As regras para cada Era ainda estão em construção. Eu tento testar na minha gameplay primeiro e isso leva bastante tempo. Esse é um desafio bastante longo, e demora para redigir as regras e fazer as traduções e adaptações para o idioma inglês. (Se você comparar o doc pt/br com o doc en/us verá que eu tento fazer as adaptações trocando os links com informações em cada idioma e não fazer apenas uma tradução literal. Alguns desses links continuam no original (geralmente quando é uma fonte produzida no Brasil) e outros só tem a fonte em inglês, porque foi a fonte que eu utilizei e não há uma correspondente melhor no idioma português.) Outro problema é o meu perfeccionismo, eu quero deixar tudo perfeito e acabo perdendo tempo com isso. Meu objetivo com o LHC é que ele seja o mais completo possível e isso envolve muitas pesquisas e constante revisão e aperfeiçoamento das regras das Eras. Se você chegar até o ponto em que estão faltando as regras da próxima Era, minha sugestão é que comece a jogar o The Great British Challenge, assim poderá dar continuidade ao seu legado, ao invés de esperar muito tempo pelas atualizações. Às vezes eu faço algumas modificações para aprimorar, embora não goste muito de fazer isso depois de postar no tumblr. Também estou aberta a sugestões e críticas desde que o objetivo seja melhorar o desafio e tenha uma vertente histórica.Você também encontrará algumas informações repetidas ao longo deste documento, tais como indicações de mods e dicas de cheats. Isso ocorre porque cada Era é pensada para ser jogada de forma independente. Assim, o jogador pode optar por jogar apenas uma das Eras do LHC, ou então demorar muito para passar de Era, mas ter sua memória refrescada ao ler as regras. 
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Era Original - Gênesis | Original Age - Genesis
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Era Pré-Histórica (Paleolítico, Mesolítico e Neolítico) | Prehistoric Age (Paleolithic, Mesolithic and Neolithic)
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Início da Simivilização (Calcolítico) | Early Simvilization (Calcolithic)
Ancient Age (Mesopotamia, Egypt, Greek and others cultures) | Era Antiga (Mesopotâmia, Egito, Grécia e outras culturas)
Era Classica (Grécia Clássica, Pérsia, Macedônia) | Classic Age (Classical Greece, Persia, Macedonia)
Empire Age (Romans and Barbarian Peoples) | Era Imperial (Romanos e Povos Bárbaros)
Medieval Age (High and Low Middle Ages) | Era Medieval (Alta e Baixa Idade Média)
OUTROS DESAFIOS HISTÓRICOS
History Challenge - Foi criado originalmente por Cloudseeker e encontra-se desatualizado. O History Challenge é um desafio de Legado que tem como objetivo levar seus Sims pela da história do mundo através de 7 Eras, onde cada uma equivale a uma geração. Você encontra as regras aqui.  
Legacy Eras Challenge - Foi criado por Marina Montenegro e aperfeiçoa o History Challenge. O Legacy Eras Challenge baseia-se no legado e tem por objetivo levar seus Sims através da história europeia por 16 Eras. Ele traz dados da morte e objetivos mais próximos do Legacy History Challenge. Você encontra as regras aqui.
The Great British Challnge - Foi criado por Emersed Crown e pretende contar a história da Grã-Bretanha desde a Era do Bronze. The Great British Challenge foca na construção de um enredo para cada Era e tem maior liberdade de escolha que o Legacy History Challenge. Você encontra as regras aqui e pode acompanhar a história no Simblr.
Desafio das Décadas - Foi criado por ZombieCleo e inicia-se em 1890, seguindo a história europeia até os tempos atuais. No Decades Challenge cada geração dura uma década. Você pode encontrar as regras aqui. 
Ultimate Decades Challenge - Foi criado por Morbid Gamer que modificou o desafio das décadas iniciando em 1550 e adicionando maior dificuldade. Em 2022, ela lançou uma prequel iniciando na Era Medieval em 1300. Você pode acompanhar ela no youtube ou twitch tv e encontrar as regras aqui.
AGRADECIMENTOS
Obrigada a todos os criadores de conteúdos e desafios, a todos que vão jogar esse desafio. E um obrigado especial a cloudseeker e @morbidgamer, sem os quais eu não teria pensado em criar esse desafio.
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filmes-online-facil · 2 years ago
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Assistir Filme Viagem à Pré-História Online fácil
Assistir Filme Viagem à Pré-História Online Fácil é só aqui: https://filmesonlinefacil.com/filme/viagem-a-pre-historia/
Viagem à Pré-História - Filmes Online Fácil
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O mais jovem dos quatro meninos de um dia encontra um fóssil de trilobita. Então, seu amigo mais velho os leva e visitam uma exposição de dinossauros no Museu de História Natural de Nova York. Eles então vão remar no Central Park Lake, onde encontraram uma caverna secreta e então começa uma jornada pela pré-história, até o começo dos tempos, para ver trilobites reais ao vivo. E continuam remando em um mundo pré-histórico maravilhoso, cheio dos dinossauros que acabaram de ver no museu. (e Livre - Estimado Livre)
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annalisalanci · 2 years ago
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