#orientação a objetos
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#SHELLWHISPER. in the land of gods and monsters i was an angel living in the garden of evil. screwed up, scared, doing anything that i needed. shining like a fiery beacon, you got that medicine i need. fame, liquor, love, give it to me slowly… put your hands on my waist, do it softly. me and god, we don't get along so now i sing, no one's gonna take my soul away. it's innocence lost.
* / nascido pelos arredores do mar amarelo e batizado apenas como galen, adotou o nome de GALEN THALORION EVERHART ao recomeçar sua vida em arcanum há cinco anos, quando foi recebido pela CORTE DAS CONCHAS. aos VINTE E NOVE ANOS, trabalha como CUIDADOR no ORFANATO DOS SUSSURROS ESQUECIDOS. mas tome cuidado, mesmo sendo CARISMÁTICO e CARINHOSO, LENNY ainda é um monstro e pode ser VINGATIVO e PERSUASIVO. você foi avisado.
⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀um estudo sobre redenção e evolução, ⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀escrito por gem.
* / shimmering scales reflecting under the bright sunlight . deixado para morrer depois de um ataque malsucedido de piratas, essa é a origem da história de galen. ao menos a versão que sua madrinha conta. aquela que também não é sua madrinha de verdade, disso ele sabe. encontrado vagando sozinho por cantos obscuros do oceano, galen foi acolhido por uma bruxa do mar. não foi criado como filho, mas um servente. um subordinado que foi manipulado e persuadido a acreditar que aquela vida era o melhor que podia ter. que deveria ser grato pelo teto e comida assegurados pelas velha bruxa.
regido pela figura maléfica que descobriu muito cedo que galen tinha um canto poderoso, um nível arrebatador de encantamento na voz. sedutor, perigoso e letal. seu dom foi explorado pela bruxa. ela o fazia cantar e atrair quem fosse seu objeto de interesse para seu ganho pessoal. por ser muito novo quando a onda de crimes começou, não soube discernir o certo do errado. apenas obedecia e acreditava que aquela era sua vida e não havia nada que pudesse fazer.
a velha bruxa era conhecida por sua maldade. os desafetos por ambos eram tão grandes quanto o medo que colocavam por onde passavam. a verdade é que demorou para que os tempos de terror causados pela dupla chegasse ao fim. uma vez mais em sua vida, galen foi caçado. meses de uma perseguição infindável que só chegou ao fim quando caíram em uma emboscada. a bruxa foi morta sem demora, diante dos olhos do jovem tritão que sentiu as entranhas revirando em pesar de presenciar a cena. ruim como era, mas ela era tudo o que tinha.
galen sofreu com a vingança dos captores. dias de tortura e sofrimento até ser deixado para morrer em um lugar desconhecido. muito ferido e atordoado, foi assim que chegou a arcanum. acolhido pelos membros da corte da conchas, ganhou sua segunda chance na vida. agora sob a orientação e cuidado de seres melhores do que a velha bruxa, está aprendendo a viver uma vida digna. mas hábitos antigos não morrem tão facilmente e ele precisa se policiar para não seguir caminhos mais fáceis.
e quem vê galen como o tritão forte, charmoso e indubitavelmente perigoso, dificilmente imagina o trabalho que faz no orfanato. mas o tempo e carinho que dedica às crianças é sua maneira de fazer algo por aqueles que, como ele, não tiveram um núcleo familiar em que se apoiar.
* / soft and seductive whispers calling you . wanted connections.
tba.
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(Archie Renaux, 28 anos, ele/dele) Era Uma Vez… Uma pessoa comum, de um lugar sem graça nenhuma! HÁ, sim, estou falando de você HAYDEN SCOTT. Você veio de LONDRES, INGLATERRA e costumava ser CHEFE DE COZINHA por lá antes de ser enviado para o Mundo das Histórias. Se eu fosse você, teria vergonha de contar isso por aí, porque enquanto você estava FOTOGRAFANDO, tem gente aqui que estava salvando princesas das garras malignas de uma bruxa má! Tem gente aqui que estava montando em dragões. Tá vendo só? Você pode até ser AMIGÁVEL, mas você não deixa de ser um baita de um IMPULSIVO… Se, infelizmente, você tiver que ficar por aqui para estragar tudo, e acabar assumindo mesmo o papel de CÃO DE GUARDA na história SWAN LAKE… Bom, eu desejo boa sorte. Porque você VAI precisar!

Data de Nascimento: 25/11/1995.
Signo: Sagitário.
Orientação Sexual: Heterossexual.
Estado Civil: Solteiro (Noivo).

CONNECTIONS // PINTEREST

ABOUT:
Hayden vem de uma família conhecida por ser dona de vários restaurantes espalhados pelo Reino Unido, sendo o principal deles em Londres, onde ele nasceu e trabalha. Ou pelo menos trabalhava, antes de receber o tal livro. Formado em gastronomia, uma de suas paixões, Hayden não teve muita escolha a não ser assumir o cargo de chefe de cozinha no restaurante de seus pais, já que a ideia era manter a qualidade da comida e que a maioria das receitas continuassem sendo algo entre familiares.
O problema é que a família Scott tinha outra família que fazia sociedade com eles na cadeia de restaurantes, sempre muito próximos e com o negócio entre eles, Hayden acabou sendo um tanto pressionado a namorar a filha deles. O que antes era apenas uma brincadeira entre os pais enquanto eles cresciam, acabou se tornando realidade assim que Hayden se formou na faculdade e voltou a Londres.
O noivado aconteceu muito rápido, tudo extremamente planejado pelos pais de ambos e ele naquele momento não tinha muito o que fazer a não ser aceitar. Quanto mais se aproximava da data do casamento, Hayden se tornava mais angustiado, afinal de contas, não era que ele odiasse Nicole ou que eles não se dessem super bem, mas era claro que ambos não queriam aquilo, só não sabiam como escapar. No dia do seu casamento ele recebeu o livro dos perdidos, logo pela manhã, aquilo só podia ser um presente de algum conhecido da família. Como sabia que passaria muito tempo esperando até a hora da cerimônia, levou o livro consigo para que pudesse ler. Foi bem quando estava pronto para entrar na igreja mas ainda tinha um tempinho livre, que ele finalmente o abriu e o objeto começou a brilhar assustando o rapaz que naquele mesmo momento o soltou, deixando cair no chão e fazendo com que o clarão fosse ainda pior e num piscar de olhos ele estava em outro lugar completamente diferente de onde estava há poucos segundos atrás.
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( ✷ ) Diários do semideus - Tasks 01
"Não aguento mais escrever. Isso é castigo!"
CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: Aidan O'Keef.
Idade: Vinte e sete.
Gênero: Homem cis
Pronomes: Ele/Dele
Signo: Gêmeos (mas com lua e ascendente em Escorpião).
Alinhamento: Neutro caótico
Altura: 1,90.
Parente divino e número do chalé: Ares, chalé 5.
Orientação sexual: Hétero top.
Inspos: Rip Wheeler, Daemon Targaryen, Draven e Kled (LOL).
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Idade que chegou ao Acampamento: Dezenove.
Quem te trouxe até aqui? Ares me deu as coordenadas e uma entrega, depois de uma boa surra dentro de uma empresa que eu estava... Trabalhando. Por sorte o circuito das câmeras já estava desligado e não registrou a pancadaria.
A verdade é que fugi de casa muito cedo e minha mãe sempre se manteve muito ausente para esboçar algo sobre o meu pai. Aos dez anos já morava na rua e acreditava que era louco já que via os monstros perambulando pelas avenidas de Boston. Óbvio, já tinha sido atacado inúmeras vezes, abordado por uma caçadora e por um sátiro que tentaram com muito esforço me levar para o acampamento, mas nada funcionou. Me sentia enlouquecido e bebia para tentar afastar esse auto diagnóstico da minha mente, cada vez mais afundado na loucura de ver coisas que ninguém mais via, fugir de coisas que ninguém temia.
Quando meu pai me convenceu na base da porrada sobre quem eu era e, principalmente, quem ele era, não vi outra escolha senão acatar suas ordens. Me encontrei com um sátiro no caminho do acampamento e cá estou, com oito anos de experiência.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? Eu cheguei sucateado no acampamento, com o braço quebrado e tudo. Ele aguardou minha recuperação para me reclamar na arena de treinamento, perante meus irmãos. Fiquei cerca de um mês no chalé de Hermes e quis morrer com a desorganização.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? Eu cheguei sair algumas muitas vezes do acampamento, em curtas temporadas. Meu histórico social criminal acabava por me colocar em algumas grandes enrascadas, então no último ano acabei por escolher passar mais tempo por aqui, treinando e me aprimorando. Acabo chamando um pouco de atenção dos mortais e dos monstros pelo temperamento e pela má fama.
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? O Elmo das Trevas. Questão de lógica: quantos inimigos você conseguiria enfrentar sem ser visto? Facilmente derrotaria inúmeros combatentes que sequer conseguiriam te alcançar. É meu objeto dos sonhos, no dia que lançarem uma cópia vou comprar e guardar no coração.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? Na minha última missão precisei ouvir o oráculo me dizer que "A vida se esvai, as feridas sangram e afogam o futuro" e, desde então, tenho tentado consertar os meus ferimentos antes que eles destruam o meu amanhã, mas é praticamente impossível. Ninguém vive intocado pelos traumas.
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: Por enquanto só manifestei a névoa de furor. A primeira vez que eu percebi a sua manifestação foi chocante e é um assunto muito delicado. É como se uma fumaça vermelha saísse do meu corpo e causasse alucinações que acarretam em acessos de ira. Já me afetei em um episódio, já afetei outros sem a intenção e estou há quatro anos tentando controlar os efeitos.
HC: na verdade, a primeira vez que o poder se manifestou verdadeiramente, foi quando Aidan, ainda criança, foi proteger a mãe das agressões do padrasto. O padrasto o lançou contra uma cristaleira e Aidan perdeu os sentidos, liberando a fumaça e atingindo o homem que passou a agredi-lo ainda mais. Possui uma grande cicatriz nas costas proveniente desse evento, mas não se recorda da experiência traumática.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: Força e vigor. Sou ótimo em quebrar ossos e ótimo em aguentar pancadas. Sou um tanque de guerra para os semideuses que saem comigo em missão, não há coisa melhor.
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? Sim e é vergonhoso... Não foi intencional. Estava com uma namorada e, pelo abalo sentimental que senti na ocasião, acabei emanando a fumaça em um momento inapropriado. Ela me atacou, enfurecida, e precisei tratar desse assunto com o Sr. D. para entendermos o poder de uma forma mais clara, já que ele só se manifestava com emoções extremas.
Qual a parte negativa de seu poder: Eu já fui atingido por ele. É uma roleta russa.
E qual a parte positiva: Os combates são excepcionais, sinto muito vigor na luta e gero inspiração de guerra nos aliados.
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? Gosto das adagas pela proximidade, mas venho conquistado bons resultados com espadas.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? Um presente de aniversário vindo de um grande amigo de Hefesto, infelizmente não o vejo desde que se mudou para Nova Roma e, de lá pra cá, não acho outro ferreiro tão competente. Minhas adagas se tornam em anéis com pequenos desenhos de histórias do meu pai, um trabalho muito delicado.
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? Sou um completo idiota com arco e flecha. Apesar de possuir uma ótima mira com armas de fogo, não consigo dominar o uso de arcos pela necessidade de concentração. Combates a distância em geral me causam incômodo e não tenho muita paciência para exercer essa habilidade.
CAMADA 4: MISSÕES
Já saiu em alguma missão? Em algumas.
Qual foi a primeira que saiu? Atuei no resgate de alguns semideuses na Costa Leste, precisei conduzir um pégaso no meio de uma tempestade de raios e foi a coisa mais FODA que eu já fiz na minha vida. Nunca mais cheguei perto desses monstrinhos voadores de novo. Eu sequer sabia empunhar uma espada, foi uma completa insanidade de Quíron me liberar para aquilo!
Qual a missão mais difícil? O resgate do Cinturão de Afrodite, sem sombra de dúvidas. Precisei dividir a missão com uma namorada da época e foi um ótimo momento para apagar da memória, já que quase fui preso e ela quase me matou. Seguimos vivos e eu aprendi a lição de não empurrar uma viatura policial na direção de um minotauro e de não piscar para modelos de um desfile de moda, apesar delas estarem encantadas pela magia do cinturão.
Qual a missão mais fácil? Todas as pequenas operações da patrulha as quais envolvem o resgate de fronteira, que acabaram cessando desde dezembro. Combater com o grupo da patrulha é uma dádiva, estamos bem alinhados depois dos últimos acontecimentos e isso faz com que sejamos bem mais unidos em combate.
Em alguma você sentiu que não conseguiria escapar, mas por sorte o fez? A primeira, com absoluta certeza. Você já tentou montar num cavalo assustado? É difícil não é? Agora tente fazer isso em um cavalo assustado que voa! Estava distante do solo ao ponto de não mais enxergar as pessoas andando pelas ruas, eu tenho pavor de altura e só conseguia sentir o meu coração batendo dentro da minha boca. A minha sorte foi desmaiar e ficar com a minha roupa presa na estrutura da cela do pégaso que estava guiando, meu corpo não caiu e ele seguiu os demais do grupo.
Já teve que enfrentar a ira de algum deus? Se sim, teve consequências? Do meu próprio pai em nosso primeiro contato, e isso posso discorrer mais tarde. Ele me quebrou inteiro, tenho cicatrizes na costela, braço direito e não tenho sensibilidade em alguns dedos dos pés. Por sorte não ganhei uma maldição, mas não é por falta de esforço.
CAMADA 5: BENÇÃO OU MALDIÇÃO
*Quem não tem benção ou maldição, podem pular essa camada.
Você tem uma maldição ou benção? Não.
Qual deus te deu isso? -
No caso de maldições, se não foi um deus que te deu uma maldição, que situação ocorreu para você receber isso? -
Existe alguma forma de você se livrar de sua maldição? -
Essa benção te atrapalha de alguma forma? -
No caso de benção, que situação ocorreu para você ser presentado com isso? -
CAMADA 6: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? Meu pai. E só ele. O restante é a cota de deuses que ocupam cadeiras no Olimpo para não se tornar um culto monoteísta. E Afrodite também, não vou negar que tenho uma paixão secreta pela minha madrasta.
Qual você desgosta mais? Atenas, a sabichona do Olimpo.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? Não me venha com outra possibilidade. Puxei a raça ruim do meu pai e não mudaria nada, só gostaria de um contato mais certo na infância.
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? Além do Sr.D, ilustríssimo criador de vinhos fantásticos, conheci Hefesto e tive a coragem de sair vivo após insinuar que o touro de ouro realmente era ele. Além disso conheci Deméter em um rodeio no Texas, Héstia em uma exposição de arquitetura em Nova Iorque e a vovó Hera, uma querida mimosa, numa das visitas dela às devotas do acampamento, mas ela não gostou de me ver espiando pela janela do chalé dela durante o ritual.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? Ares apenas. Na verdade também faz oferendas à Hera, avó grega, a qual se apegou no primeiro contato como se estivessem interligados de alguma forma buscando pelo seu acolhimento e Afrodite, buscando por auxílio emocional.
CAMADA 7: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? Eu diria o Drakon, mas eu já fiz isso! Na cagada, continua temendo absurdamente o Drakon pois tem a certeza que jamais conseguiria combater este monstro sozinho.
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? As sereias, exigem ataques a distância e eu não sou bom nisso. Foi a primeira vez que me senti encurralado por monstros inalcançáveis.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? Équidina. Simplesmente intocável. Como mãe dos monstros acredito que ela é a mais perigosa de todos.
CAMADA 8: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio (X) OU Caçar monstros sozinho ( )
Capture a bandeira (X) OU Corrida com Pégasos ( )
Ser respeitado pelos deuses (X) OU Viver em paz ( )
Hidra ( ) OU Dracaenae (X)
CAMADA 9: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? Sim, se fosse pelo bem dos meus amigos e irmãos, faria isso e lutaria pelo meu retorno mesmo que fosse improvável.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? Entregaria minha vida e minha lealdade, que se restringe à Ares, ao Olimpo.
Como gostaria de ser lembrado? O melhor combatente do acampamento, é óbvio.
CAMADA 10: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: Arena de Treinamento
Local menos favorito: Casa Grande. Todas as vezes que subo aquelas escadas é para receber uma repreensão ou uma missão maldita.
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: Na caverna dos deuses. Privacidade e piscina natural, sem falar na acústica fantástica para colocar caixas de som.
Atividade favorita para se fazer: Estou obcecado por treinamento com espadas e aulas de cerâmica com a turma do artesanato.
@silencehq
#swf:task01#swf:task#a frase é ooc#nao aguento mais gastar cabeça com aidan hoje pessoal#vou sumir aqui
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Tommy Martinez? não! é apenas Héktor, ele é filho de Hécate do chalé 20 e tem 28 anos. A tv hefesto informa no guia de programação que ele está no Nível III por estar no acampamento há 28 anos, sabia? e se lá estiver certo, Hék é bastante Leal mas também dizem que ele é Teimoso. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
HISÓRIA
Na noite de um ritual dedicado a Hécate, um evento mágico singular ocorreu. Um humano praticante da arte Wicca, fervorosamente dedicado à Deusa da magia, foi agraciado com a presença de Hécate em pessoa. Durante a cerimônia, uma energia mística pulsante permeou o ambiente, dando origem a um ser excepcional: um filho de Hécate. O homem, maravilhado e ciente da singularidade do evento, viu-se impossibilitado de criar a criança. Em um ato de divina intervenção, Hécate, reconhecendo a necessidade de orientação divina, decidiu deixar seu filho aos cuidados do Acampamento Meio-Sangue. A criança batizada como Héktor, foi entregue à Quíron, o centauro que desempenhava o papel de mentor e guia para os semideuses. Hék cresceu nos arredores do acampamento, cercado por um ambiente mágico e criado pelos ensinamentos de Quíron. Seu vínculo com a magia era palpável, e sua conexão com Hécate manifestava-se em uma aptidão excepcional para encantamentos e feitiços. Desde cedo, mostrou uma inclinação para o combate mágico contra ameaças mitológicas. Ao atingir a idade adulta, Héktor dedicou-se a treinar outros semideuses nas artes da magia defensiva e do combate contra monstros. Seus métodos eram únicos, mesclando encantamentos tradicionais com téticas inovadoras, uma combinação da sabedoria de Quíron e o to que distinto de sua magia. Durante um jantar no acampamento, a atmosfera ficou eletricamente carregada quando Rachel teve uma visão de profecia. As palavras proféticas ecoaram no recinto e Hék sentiu uma corrente de energia mágica percorrer seu ser. Sua reação foi um mito de surpresa e concentração. Seus olhos, fixaram-se intensamente nas palavras proferidas por Rachel. Ele percebeu a gravidade do momento, pois a profecia não só impactava o seu destino, mas também o destino dos semideuses sob sua tutela. Héktor absorveu aquelas palavras com serenidade reflexiva, consciente de que o futuro estava se desdobrando diante dele, repleto de desafios e revelações. Em vez de temer o desconhecido, ele aceitou o chamado do destino com uma determinação que revelava sua maturidade e sabedoria mágica.
HABILIDADE
Reflexos sobre-humanos - Habilidade de reagir fisicamente mais rápido do que seria humanamente possível
PODER
Magia Escarlate - Essa representação visual dos seus poderes é caracterizada pelo brilho vermelho vibrante em suas mãos, que é a manifestação da energia mágica que ele controla para realizar proezas místicas. A capacidade de criar redes de energia para manipular objetos, voar, conjurar armas e lançar esferas de energia é uma expressão visual impactante de seus poderes mágicos e telecinéticos.
ARMA
Oathkeeper - Um par de adagas que carrega ferrenhamente presas à cintura, uma de cada lado. A lâmina é de aço afiado com adornos que se assemelham a chamas, estes que brilham vermelho em resposta à sua magia ao encantamento colocado por ele nas lâminas quando está em combate sério. O punho é refestido em couro e uma obsidiana negra, pedra de Hécate, enfeita a ponta de ambos os cabos.
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( ✷ ) Diários do semideus - Tasks 01
“Falar sobre mim? É o meu assunto favorito!”
CAMADA 1: BÁSICO E PESSOAL
Nome: Lipnía Katsaros Akar
Idade: Vinte e sete.
Gênero: Mulher cis
Pronomes: Ela/Dela
Signo: Escorpiana com ascendente em libra e lua em escorpião.
Alinhamento:
Altura: 1,73
Parente divino e número do chalé: Circe, chalé
Orientação sexual: Bissexual
Inspos: Charlotte Matthews (yellowjackets), Erin Greene (midnight mass) , Samantha Jones (sex and the city), Elaine Parks (the love witch), Jessica Jones (jessica jones).
CAMADA 2: CONHECENDO OS SEMIDEUSES
Idade que chegou ao Acampamento: vinte e três.
Quem te trouxe até aqui? Um grupo de semideuses que retornavam de missão antes da pandemia.
Seu parente divino te reclamou de imediato ou você ficou um pouco no chalé de Hermes sem saber a quem pertencia? Foi imediato já que vivi na ilha e tinha forte vínculo com mamãe.
Após descobrir sobre o Acampamento, ainda voltou para o mundo dos mortais ou ficou apenas entre os semideuses? Se você ficou no Acampamento, sente falta de sua vida anterior? E se a resposta for que saiu algumas vezes, como você agia entre os mortais? Apenas saí em missão uma vez e não foi uma boa experiência, já que vivi grande parte da minha vida distante de todos os espetáculos da vida mortal. Nada mais.
Se você pudesse possuir um item mágico do mundo mitológico, qual escolheria e por quê? Grimório de Hécate ou Grimório de Circe. Conhecimentos milenares das mais diversas magias.
Existe alguma profecia ou visão do futuro que o assombra ou guia suas escolhas? Ainda não. Sempre evitei ao máximo contato com o futuro, preservo os princípios da magia temporal sobre priorizar o presente, então deixei de me apegar na única profecia que recebi de Rachel: "O véu dos olhos despenca perante a floresta de pedra, o coração é sentido, as águas não são obstáculo, mas a sombra obscura sim."
OOC: Na verdade ela tem pavor de se lembrar dessa profecia e deu uma interpretação completamente equivocada às palavras do oráculo. A frase foi escrita em um papel e esse lembrete foi colado em seu espelho como recordação do horror que viveu em missão.
CAMADA 3: PODERES, HABILIDADES E ARMAS
Fale um pouco sobre seus poderes: Bom, isso precisa ficar entre nós, certo? Eu consigo acessar a memória de alguns objetos, ver algo que se vinculou ao material. Já soube de tantas fofocas desse acampamento só de segurar um colar de contas ou uma espada que você pagaria para ter acesso ao que sei.
Quais suas habilidades e como elas te ajudam no dia a dia: Velocidade sobre humana e previsão. É ótimo para uma pessoa desastrada, anda cai no chão. Sem falar que consigo esquivar mais rápido dos meus inimigos!
Você lembra qual foi o primeiro momento em que usou seus poderes? A primeira vez foi quando ainda estava no Resort. Toquei um dos livros da biblioteca, daqueles manuscritos que passam de mão em mão contando histórias que os mortais acreditam se tratar de lendas, e tive a visão de Aquiles sendo atingido em seu tornozelo. Aliás, que jeito babaca para se morrer, não acha?
Qual a parte negativa de seu poder: Além das memórias inúteis? Acredito que seja a manifestação visual. As pessoas conseguem ver meus olhos amarelos e isso acaba me denunciando, sem falar que as visões são relativamente curtas.
E qual a parte positiva: Informações diversas, interpretações visuais relevantes para a perspectiva. Consigo obter mais informações como se fosse um cão de caça, toco um objeto e descubro seu dono ou seu último transportador.
Você tem uma arma preferida? Se sim, qual? Agora? Meu mais novo punhal. Meu cetro é completamente inútil, ele só serve para ser batido na cabeça alheia e pra isso preciso estar perto demais. O punhal é fantástico, afiado e útil para situações ritualísticas.
Acredito que tenha uma arma pessoal, como a conseguiu? Um presente de um filho de Hefesto. Se é que posso chamar isso de presente. Esse cetro inútil volta para mim como se estivesse conectado com a minha mente, mas é completamente inútil sem uma esfera mágica!
Qual arma você não consegue dominar de jeito algum e qual sua maior dificuldade no manuseio desta? Espadas e lanças, sem sombra de dúvidas. É muito difícil lidar com armas desse tamanho, eu não tenho firmeza alguma no manuseio dessas armas.
CAMADA 4: MISSÕES
*Quem nunca esteve em missões, podem pular essa camada.
Qual foi a primeira que saiu? A primeira e única ocasião em que participei de missões foi uma jornada aterrorizante. Passei minha vida cerca pelo mar, seja na ilha de Circe ou em Tristan, nunca tive acesso ao que vocês todos estão acostumados, como excesso de carros, telas, pessoas, prédios. Fui selecionada para ser como um cão rastreador, estávamos em um grupo de três semideuses e essa foi a minha utilidade já que não sabia me defender corretamente. Localizamos o semideus, retornamos com ele, mas antes disso tivemos que lidar com um minotauro que quase me matou. Ainda sinto o calor da respiração dele batendo no meu rosto.
Qual a missão mais difícil? -
Qual a missão mais fácil? -
Em alguma você sentiu que não conseguiria escapar, mas por sorte o fez? Na mesma missão. Quando o minotauro entrou pelo depósito de móveis, ele passou a erguer tudo que estava no caminho para alcançar meu grupo. A filha de Ares foi veloz ao preparar a armadilha na rota do touro, o filho de Apolo conseguiu se esconder atrás de um grande armário, mas eu? Eu fiquei presa no meio da mobília. O minotauro virou em minha direção e correu como nunca, mas antes de me alcançar, uma estava de madeira que se soltou de uma cadeira, que estranhamente tinha uma ponta metálica, acertou no olho daquele bicho. Gerou incômodo naquela coisa, a filha de Ares chamou a atenção dele para outra direção e consegui me soltar daquele lugar.
Já teve que enfrentar a ira de algum deus? Se sim, teve consequências? Talvez eu tenha provocado o Sr. D algumas muitas vezes, assim como fui pega pelas Harpias durante meus passeios noturnos causando atritos desnecessários. Ele deveria ser mais maleável, é o mínimo. Toque de recolher dentro deste lugar é completamente desnecessário e existem rituais que só podem ser realizados debaixo do luar.
CAMADA 5: BENÇÃO OU MALDIÇÃO
*Quem não tem benção ou maldição, podem pular essa camada.
Você tem uma maldição ou benção? -
Qual deus te deu isso? -
No caso de maldições, se não foi um deus que te deu uma maldição, que situação ocorreu para você receber isso? -
Existe alguma forma de você se livrar de sua maldição? -
Essa benção te atrapalha de alguma forma? -
No caso de benção, que situação ocorreu para você ser presentado com isso? -
CAMADA 6: DEUSES
Qual divindade você acha mais legal, mais interessante? Todas as divindades femininas, óbvio. A minha mãe ocupa o primeiro lugar como uma fonte fantástica de conhecimento, abaixo dela Hécate e só então as demais. A força feminina é um elemento essencial na natureza mágica e sem elas nada existiria, principalmente os deuses medíocres que ocupam o Olimpo. Como os três principais polos de poder ficam nas mãos de um trio masculino?
Qual você desgosta mais? Zeus com seu ego, Dionísio com sua petulância e, sem dúvidas, Ares. Homens vão para a guerra pela falta de inteligência e excesso de ruído mental.
Se pudesse ser filhe de outro deus, qual seria? Hécate ou talvez Afrodite.
Já teve contato com algum deus? Se sim, qual? Como foi? Se não, quem você desejaria conhecer? Além do Sr.D, já vi minha mãe interagindo com Poseidon na ilha e posso dizer que achei ele um colírio para os olhos, apesar da forma lenta de falar. Mas adoraria conhecer Afrodite pessoalmente, ela deve ser deslumbrante.
Faz oferendas para algum deus? Tirando seu parente divino. Se sim, para qual? E por qual motivo? Oferenda para minha mãe é diária, mas a cada dois dias faço oferendas para as grandes mães gregas, exceto Ártemis.
CAMADA 7: MONSTROS
Qual monstro você acha mais difícil matar e por qual motivo? A Quimera, o Dracon, a Hidra... a lista é imensa. Não gosto do conflito, sempre vou preferir a parte mais tranquila da magia.
Qual o pior monstro que teve que enfrentar em sua vida? Entre minotauro e as sereias (que são bem diferentes daquelas que imaginam), acredito que as sereias são as mais complicadas. Sempre voando, sempre dando golpes certeiros... é assustador ser atingido por uma chuva de galinhas gigantes.
Dos monstros que você ainda não enfrentou, qual você acha que seria o mais difícil e que teria mais receio de lidar? Cila, sem sombra de dúvidas. Fico arrepiada só de falar o nome. Uma criatura que conhece bem seu território e usar ele para se favorecer, nada burra. Sem falar na demanda altíssima de elementos de ataque.
CAMADA 8: ESCOLHAS
Caçar monstros em trio (X ) OU Caçar monstros sozinho ( )
Capture a bandeira ( ) OU Corrida com Pégasos (X)
Ser respeitado pelos deuses (X) OU Viver em paz, mas no anonimato ( )
Hidra ( ) OU Dracaenae ( X)
CAMADA 9: LIDERANÇA E SACRIFÍCIOS
Estaria disposto a liderar uma missão suicida com duas outras pessoas, sabendo que nenhum dos três retornaria com vida mas que essa missão salvaria todos os outros semideuses do acampamento? Não sei. É uma pergunta muito relativa, envolve uma possibilidade irreal. Sou ótima em liderar, mas não sei se valeria o envolvimento.
Que sacrifícios faria pelo bem maior? Aceitaria ser feita de isca para atrair a atenção de algo, uma distração, ou até mesmo agir como espiã para auxiliar a nossa sobrevivência.
Como gostaria de ser lembrado? Uma bruxa excepcional ou uma deusa para os mortais.
CAMADA 10: ACAMPAMENTO
Local favorito do acampamento: Sem sombra de dúvidas é a praia e a floresta. Dois lugares que me lembram de casa e das possibilidades que poderia viver.
Local menos favorito: Arena de treinamento, tem um cheiro péssimo!
Lugar perfeito para encontros dentro do acampamento: Ahhh, encontros? Gosto da cachoeira. As energias ficam equilibradas, você pode se divertir por horas sem problema algum.
Atividade favorita para se fazer: Adoro passar meu tempo em contato com a natureza, praticando pequenos rituais, conhecendo o comportamento dos semideuses.
@silencehq
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Não é nenhuma surpresa ver DELILAH ANNE HARPER andando pelas ruas de Arcanum, afinal, a HUMANA DOTADA precisa ganhar dinheiro como ESCRITORA & PROFESSORA DE MÚSICA. Mesmo não tendo me convidado para sua festa de VINTE E DOIS ANOS, ainda lhe acho DELICADA e SOCIÁVEL, mas entendo quem lhe vê apenas como TEIMOSA e IMPULSIVA. Vivendo na cidade há OITO ANOS, LILA cansa de ouvir que se parece com MINNIE MILLS.
INTRO ♡ BIO ♡ CNNS ♡ TASKS ♡ PLAYLIST
♡ Nome completo: Delilah Anne Harper ♡ Apelidos: Lila (por todo mundo) ♡ Idade: Vinte e dois anos ♡ Local de Nascimento: Londres, Inglaterra
♡ Espécie: Humana (dotada) ♡ Signo: Peixes ♡ Orientação sexual: Bissexual ♡ Alinhamento moral: Lawful Good ♡ Família: • Tobias Harper (pai) ✝ • Shirley Harper (mãe) ✝ • Ara Harper (madrasta) ✝
INTRODUÇÃO.
Delilah Anne Harper, ou Lila, é uma humana dotada, embora nem sempre tenha acreditado nisso. Nascida em Londres, ela perdeu sua mãe ainda muito jovem e foi criada por seu pai, com quem sempre teve uma ligação forte. Porém, para sua infelicidade, aos 14 anos, a sua vida tomou um rumo inesperado: seu pai casou-se novamente, e sua nova madrasta não era nada amigável. Muito pelo contrário. Pouco tempo depois, seu pai adoeceu e faleceu em questão de semanas, deixando Lila sob a tutela de uma mulher que a via mais como um objeto do que como uma filha.
Após a morte de seu pai, elas viajaram para longe de Londres, e de forma inexplicável, acabaram em uma cidade que sempre esteve nos sonhos de Lila. Uma cidade onde lobisomens e vampiros travavam batalhas, e onde anjos, demônios e bruxas coexistiam com os humanos. Elas foram para Arcanum. E no exato momento em que cruzaram a barreira, Lila sentiu uma transformação. Seus cabelos escureceram ainda mais, seus lábios ganharam um tom mais intenso, e algo despertou uma sede insaciável em sua madrasta.
Com o tempo, Lila fez três descobertas: primeiro, sua madrasta era uma vampira. Ela havia matado seu pai. Segundo, Arcanum não era o lugar para onde ela estava indo e queria levar a Lila, pois agora ela tinha que atender as leis dessa cidade que a proibiam de ter uma humana como sua bolsa de sangue pessoal. E terceiro, por algum motivo, seu sangue era irresistível e viciante para vampiros. Sua madrasta estava viciada e assim Lila se tornou uma prisioneira secreta. Ela passou cerca de seis meses confinada em casa como um segredo, enquanto sua madrasta tentava encontrar uma maneira de sair dali, até que as autoridades de Arcanum finalmente descobriram a situação e a libertaram. Ela não sabe o que foi feito com sua madrasta, apenas que não precisava mais se preocupar com ela.
Depois de sua liberdade, Lila soube, através das bruxas da cidade, que era uma humana dotada, embora ainda não soubesse exatamente qual era seu dom, além de ser um imã para vampiros. Sem poder fugir de Arcanum, ela decidiu se dedicar aos estudos, focando em música e literatura, seguindo o sonho que sempre nutriu. Mas também se mergulhou no mundo sobrenatural, determinada a entender seu dom e como ele poderia ajudá-la a escapar daquele lugar. Frequentemente, ela se encontra na Biblioteca de Ossos, em busca de respostas — não apenas sobre seu sangue e suas habilidades, mas também sobre o que realmente aconteceu quando cruzou a barreira de Arcanum.
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𓏲 ㅤ۪ㅤ۫ㅤ #⠀ 𝐌𝐄𝐄𝐓 𝐒𝐇𝐈𝐋𝐎𝐇 𝐁𝐔𝐂𝐇𝐀𝐍𝐀𝐍
❝ baby, you're a vampire. you want blood and i promised i'm a bad liar with a savior complex. all the skeletons you hide, show me yours, and i'll show you mine. all the bad dreams that you hide, show me yours ❞
BASICS.
nome: shiloh river buchanan
apelidos: shay, tenente
pronomes: elu/delu
idade: trinta anos
música: savior complex de phoebe bridgers
profissão: bombeiro na vanguard rescue
orientação sexual: pansexual
ABOUT.
Quando era criança, Shiloh testemunhou o seu lar pegar fogo depois que um curto circuito deixou o prédio em chamas. Seu pai estava viajando e sua mãe ainda estava no trabalho quando tudo aconteceu. Pensou que iria morrer porque não conseguia enxergar nada além da fumaça que invadia os seus pulmões, mas quando quase estava perdendo a consciência, um bombeiro conseguiu chegar até Shiloh e lhe levar para fora do apartamento. Sua mãe ficou tão grata que quase não conseguia parar de abraçar o homem, e naquele momento, a pequena criança resolveu que queria retribuir aquele gesto de alguma forma.
Ao longo dos anos, começou a sua jornada de atos de serviço. Não ajudava apenas as pessoas que amava, mas estava sempre oferecendo favores até mesmo para estranhos, sem esperar muita coisa em troca. Aos dez anos, quebrou o braço tentando resgatar o gato da sua vizinha que havia subido em uma árvore, e seus pais tiveram que ter uma conversa sobre ter mais cuidado com a sua própria vida. Não era como se quisesse morrer ou algo do tipo, tinha apenas o comportamento de alguém com o complexo de salvador, assumindo responsabilidades que muitas vezes estavam acima das suas capacidades e limites.
Era uma forma de Shiloh se sentir como parte do coletivo, uma vez que sempre se sentia como um segundo pensamento, especialmente depois do nascimento do irmão mais novo. Depois de se formar na Universidade de Glasgow, passou apenas alguns meses atuando em um esquadrão na Escócia antes de lhe relocarem para a pequena cidade de Bray. Inicialmente, foi difícil ficar longe da família, ainda mais do irmão, mas apesar das preocupações, conseguiu se ajustar bem. Recentemente, conseguiu uma promoção para tenente, e nem pensa em ir embora da cidade.
HEADCANONS.
Adora filmes de terror porque se diverte tentando adivinhar quem é o verdadeiro assassino antes da grande revelação — e sempre acerta. As pessoas também costumam reclamar do fato de que Shiloh deixa escapar spoilers.
Vive visitando o abrigo de animais para brincar com os bichinhos, e adoraria adotar um cachorro, mas sabe que não tem tempo suficiente para dar toda a atenção que o bichinho merece.
Costuma colocar a sua vida em perigo para salvar as pessoas, não apenas quando estava usando a farda dos bombeiros. Por vezes, não é nem algo pensado, apenas deixa os seus impulsos tomarem controle do seu corpo.
Apesar de ter parado de fumar, sempre anda com o isqueiro que seu pai lhe deu no bolso de trás da calça. Quando sente os nervos começarem a aparecer, brinca com o objeto até respirar com mais facilidade.
Não costuma se abrir em relação ao que está sentindo por não querer que as pessoas se sintam responsáveis pelos seus sentimentos. Mas sempre tem bons conselhos para dar, mesmo que não sejam atitudes que seguiria.
Você pode contar com Shiloh para qualquer coisa, mesmo que não seja a pessoa mais paciente do mundo.
WANTED CONNECTIONS.
Mais gente do corpo de bombeiros.
Ride or die.
Alguém que sempre pague os seus drinks depois que Shiloh salvou seu estebelecimento ou pet.
Alguém que tenha um cachorro que Shiloh goste de brincar.
Briga de vizinhos.
Ex em bons termos.
Inimizade competitiva.
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𝖢𝖠𝖯𝖨́𝖳𝖴𝖫𝖮 𝟦 ── 𝐎𝐒 𝐎𝐁𝐉𝐄𝐓𝐎𝐒 𝐏𝐄𝐑𝐃𝐈𝐃𝐎𝐒
Zafira fechou a loja no fim do dia, e se sentou em frente à mesa. O ambiente ao seu redor imerso em sombras, com a luz das velas dançando suavemente. O cheiro de incenso invadia o ar, misturando-se com o silêncio pesado que pairava. Ela respirou fundo, tentando se concentrar, focando na imagem da avó, Magdalena, que sempre surgia em suas memórias com uma aura serena e firme.
O ambiente começou a mudar. As paredes da sala pareceram se dissolver lentamente, como se a realidade física estivesse se desfazendo. No lugar das sombras, surgiram formas etéreas, como se algo invisível estivesse sendo chamado à existência. Zafira fechou os olhos por um momento, mas os sons ao redor começaram a se distorcer. Uma brisa fria tocou sua pele, e ela abriu os olhos, sentindo uma presença inconfundível.
Ali, diante dela, uma figura começou a se materializar. Era Magdalena. Sua avó estava ali, mas não completamente; ela parecia uma projeção, feita de névoa e luz, flutuando a poucos centímetros do chão. Seu semblante era suave, mas seus olhos estavam tão penetrantes quanto os de Zafira. A imagem de Magdalena olhou diretamente para Zafira, sua boca movendo-se lentamente e sua voz chegando como um sussurro aos ouvidos da neta, carregado de autoridade, mas também de uma ternura familiar.
“Zafira, minha neta,” disse a avó, sua voz atravessando a neblina que agora envolvia a sala. “você busca respostas, mas o caminho não é simples. A maldição que Rose teceu é mais forte do que você imagina. Ela sabia que uma simples regressão não traria a verdade completa. O véu do tempo não será rompido assim, pois o destino é moldado pelas mãos de quem o detém.”
Zafira sentiu o peso das palavras, o coração apertado pela sensação de impotência. Ela queria tanto que fosse mais fácil, que a resposta estivesse logo ali, ao alcance das suas mãos. Mas a avó continuou, sua imagem se tornando mais vívida, os traços mais nítidos, como se estivesse tentando transmitir algo ainda mais profundo.
“Rose pensou em tudo, minha querida, ela conhecia o que as mulheres da nossa família podem fazer.” disse Magdalena, com um olhar penetrante. “Você precisa de mais do que o que seus olhos podem ver, de mais do que a mente pode compreender. O ritual que você procura, a chave para te ajudar nessa jornada de quebrar a maldição, está registrado nas páginas do Grimório da nossa família. O que você busca está ali.”
Zafira olhou para o Grimório na mesa ao lado, tentando entender a direção que ela deveria seguir. Então, Magdalena levantou uma das mãos, apontando para a página específica do livro que estava aberta diante dela.
“Página 83, Zafira.” disse a avó com firmeza. “Ali está o ritual. Você precisará de objetos valiosos de cada um dos que foram motivo para a maldição existir. Algo pessoal, algo que carregue a memória e a essência da vida passada.”
Zafira franziu a testa. “Mas... como eu encontrarei esses objetos?”
A avó sorriu suavemente, e sua figura começou a se desvanecer, mas antes que ela desaparecesse completamente, Magdalena lhe deu uma última orientação.
“Alguns já estão com você, minha neta. Lembra-se do pente de madrepérola que lhe dei? Rose deixou comigo quando decidiu ir embora de Khadel, antes de falecer. O relógio antigo que sua mãe adorava? Era de Jack. Procure outros na loja do Signore Francesco. Ele guarda umas velharias daquela época.”
“E como eu irei saber?” Zafira se preocupou.
“Você descobrirá com o auxílio dos seus dons. A energia emanada desses objetos é forte. Quase qualquer um pode sentir.”
A figura de Magdalena desapareceu lentamente, deixando para trás um leve perfume de ervas e a sensação de que algo muito maior estava prestes a acontecer. Zafira ainda sentia a presença dela, como se sua avó estivesse observando, pronta para guiá-la. Ela olhou ao redor, o ambiente da sala agora se restabelecendo, mas a sensação de misticismo permanecia. Algo dentro de si parecia mais claro agora.
Com um suspiro profundo, Zafira se levantou, determinada. A busca por respostas estava apenas começando.
Quase duas semanas após os últimos eventos, enquanto os reencarnados aproveitavam seus encontros, Zafira sentia suas forças vitais se esvaindo. Encontrou uma fotografia emoldurada de Serena ainda criança e um diário de couro que pertencera a James, cuidadosamente guardado por Francesco Russo, que acreditava que um dia teria utilidade – e ele estava certo.
Uma energia peculiar emanava de um isqueiro, atraindo sua atenção. Assim que o tocou, vislumbres do passado tomaram sua mente — Landon o segurava com um carinho quase reverente. Agora, já possuía cinco objetos, mas ainda restavam outros cinco a serem encontrados.
Foram necessárias múltiplas sessões espíritas para desvendar quais objetos tiveram importância para os outros cinco. Algumas almas que atenderam seu chamado pouco ajudaram, enquanto outras ofereceram informações valiosas. Descobriu que Edward possuíra um cavalo de madeira esculpido por seu avô, um objeto que ele carregava sempre consigo. Kimberly herdara um broche de flores, passado de geração em geração entre as mulheres de sua família. O punhal de caça de Romena era lendário, e, embora provavelmente enferrujado pelo tempo, era valioso demais para ter sido descartado. A kalimba de Rafael e o pingente de pássaro de Julieta também surgiram como peças essenciais, cada um carregado de significados profundos.
O maior sacrifício, no entanto, foi o uso incessante da bola de cristal. Cada tentativa de rastreamento dos objetos drenava sua energia, deixando-a à beira da exaustão. Recuperar os objetos sozinha seria impossível — o tempo necessário e o desgaste físico eram fatores que não poderia ignorar.
Cansada, mas determinada, Zafira pegou o celular e enviou uma mensagem para os dez reencarnados, convocando-os até sua loja. Ela precisava deles.
Não poderia fazer isso sozinha.
A loja de Zafira estava iluminada por uma luz suave de velas e luminárias penduradas no teto, criando um ambiente místico, mas acolhedor. O cheiro de ervas e incenso pairava no ar, dando à reunião um tom ainda mais misterioso.
Os reencarnados se espalharam pelo espaço, alguns encostados nos móveis antigos, outros de braços cruzados, desconfiados. Haviam chegado por motivos diferentes: alguns movidos pela curiosidade, outros determinados a ajudar a quebrar a maldição, e uns poucos que claramente estavam ali porque um amigo os arrastou.
Zafira observou todos atentamente antes de falar. Explicou todo o processo dos últimos dias, e de como estava cansada — algo notável em suas olheiras, aparência exausta e voz fraca.
“Precisamos desses dez objetos valiosos de suas vidas passadas para realizar um ritual que nos ajudará a descobrir quem vocês foram em 1925. Já tenho cinco, preciso que vocês me ajudem a encontrar os que restam.”
Um murmúrio percorreu o grupo. Alguns trocaram olhares confusos, enquanto outros suspiraram, já esperando que aquilo envolvesse algum tipo de trabalho complicado.
“E como vamos fazer isso?” Pasqualina perguntou.
“Dividirei vocês em duplas para recuperar os objetos.”
A reação foi imediata. Algumas pessoas começaram a falar ao mesmo tempo, um burburinho de discussões emergindo, especialmente entre aqueles que não queriam se juntar a determinadas pessoas.
Foi então que Camilo levantou a voz acima do caos:
“Ei, ei! Eu tinha sugerido esses dias que o Aaron criasse um aplicativo pra ajudar a descobrir quem de nós poderia ser a alma gêmea, de acordo com a compatibilidade.”
“Não acho que isso funcionaria para encontrar as almas gêmeas. Não tem a ver com compatibilidade.” Zafira explicou. “Mas pode ajudar a separar duplas que não briguem muito durante a jornada.”
Todos se viraram para Aaron, que arqueou as sobrancelhas, de braços cruzados, claramente desconfortável com a atenção repentina.
“Essas coisas levam tempo, dias, semanas...” começou ele, gesticulando.
“Mas não consegue em menos tempo?” insistiu Camilo, impaciente.
Aaron bufou.
“Tecnicamente, seria possível criar um protótipo funcional em 24 horas, mas ele teria falhas de otimização nos algoritmos de pareamento, inconsistências na interface, erros de banco de dados e, claro, a chance de que o sistema bugue completamente se não for testado direito.”
Todos franziram o cenho, confusos. Camilo se aborreceu:
“Aaron, não estou entendendo nada. Consegue ou não?”
O programador exalou um longo suspiro, passando a mão no rosto.
“Consigo.”
“Ótimo!” disse Zafira, sorrindo. “24 horas me dá tempo para organizar melhor como vocês vão resgatar os objetos.”
O grupo murmurou mais algumas palavras, mas o plano já estava em movimento. Em breve, cada um teria seu papel a desempenhar na busca por suas memórias perdidas.
No dia seguinte, a loja de Zafira estava novamente repleta com os reencarnados, cada um com um semblante que oscilava entre curiosidade e apreensão. Aaron estava à frente, com um notebook aberto, ajustando alguns detalhes do app que havia criado.
“Criar o app não foi tão difícil assim.” começou ele, com um tom de quem não estava completamente satisfeito, mas sabia que o feito era impressionante. “Como eu precisava de algo rápido, usei uma plataforma no-code para montar a interface em poucas horas. Depois, escrevi um algoritmo simples que calcula a compatibilidade entre nós com base nas preferências e personalidades que inseri no banco de dados. Ele cruza essas informações e gera os pares mais prováveis. Pra evitar bugs, fiz alguns testes manuais e ajustei as pontuações até que os resultados fizessem sentido. Só não deu tempo de refinar o design, por isso está com cara de planilha do Excel.”
Aaron pausou, aguardando que alguém falasse. O silêncio foi palpável enquanto ele observava as reações dos outros. Matteo franziu a testa, claramente desconfortável por não entender uma palavra sequer. Neslihan pareceu igualmente incomodada, mas pela ideia de uma “fórmula” para decidir suas duplas. Outros, como Gianna e Helena, pareciam alheias, apenas aguardando as instruções.
“Bom, os resultados das duplas são esses.” Aaron passou a tela do computador para Zafira, que a olhou rapidamente, decidindo quais duplas seriam melhores para cada uma das missões. Então, segurando o papel com informações sobre os objetos, começou a narrar:
“Helena e Matteo, vocês vão procurar o punhal de Romena. Ele está em um antiquário numa cidade vizinha. O dono do lugar não vai ceder facilmente, então é melhor usarem a persuasão, porque ele não vai se desfazer dessa relíquia assim tão fácil.”
Helena e Matteo se entreolharam.
“Graziella e Pasqualina, sua missão é encontrar o pingente de Julieta. Ele está com sua sobrinha-neta, mas preparem-se para uma tarefa árdua. Ela não vai abrir mão de um item tão precioso de sua tia-avó para qualquer um.” Zafira disse, ainda fragilizada, dando um sorriso enigmático. “É bom preparar a sua lábia para dobrar a senhorinha. Ouvi dizer que ela é dura na queda.”
Graziella olhou para Pasqualina com um sorriso travesso. A missão parecia perfeita para a habilidade dela de lidar com situações delicadas. “Não se preocupem, eu sou ótima com esse tipo de conversa.” Grazi garantiu.
“Aaron e Neslihan, vocês vão encarar o Monte Cielo. Levem equipamentos de escalada e roupas de frio adequadas. O clima lá é traiçoeiro.” Zafira continuou.
“Chris e Camilo, precisam resgatar a kalimba de Rafael. Ela está com uma banda num festival, e a única maneira de chegar até lá é se infiltrando. Então, separem seus melhores trajes. Pode ser um festival, mas a missão de vocês é disfarçar e não chamar atenção. Aproveitem a música, mas não se esqueçam do que estão lá para fazer.”
Por fim, Zafira se voltou para Olivia e Gianna. “Olivia e Gianna, a missão de vocês é a mais delicada. O cavalo de madeira de Edward está na floresta de Khadel, na antiga casa de Edward e seu avô. A floresta está cheia de armadilhas e criaturas perigosas, então vão precisar estar atentas. Preparem-se para o inesperado.”
Gianna assentiu com confiança, possivelmente já acostumada a se aventurar em terras desconhecidas. Olivia suspirou fundo, odiando cada palavra escutada.
Zafira olhou para todos com seriedade e, em seguida, completou: “Não temos tempo a perder. Se cada um de vocês fizer sua parte, conseguiremos resgatar todos os objetos e, com isso, dar o próximo passo: o ritual. Lembrem-se, a maldição não vai esperar por nós. Então, se preparem! E que a sorte esteja ao nosso lado.”
INFORMAÇÕES OOC.
Bom, esse drop é também uma task! Será feita a partir de POV, e não interações, pois preciso que seja mais rápido. Vocês terão até o dia 17 de fevereiro, ou seja, 10 dias, para escrever e postar.
Como será escrito? Vocês decidem. Cada um escreve uma parte, vocês combinam os detalhes e uma pessoa só escreve, podem desenvolver no discord e depois editar e jogar na dash... A escolha é de vocês! A pontuação será a mesma, então sejam justos consigo e com o colega.
A pontuação será 20 pontos para cada um da dupla.
O POV precisa ter, no mínimo, cinco parágrafos. Pode haver mais, é claro.
Qualquer problema com comunicação ou participação de sua dupla, é só comunicar à central por aqui ou pelo discord (no privado).
O próximo capítulo será o ritual, e eu preciso que os POVs estejam postados até lá para que eu possa seguir.
Mais detalhes sobre as missões serão enviados individualmente para que vocês saibam como desenvolver o POV. Fiquem ligados no chat do discord.
As interações continuam normais! Inclusive, como esse drop se trata de uma task, é possível fazer interações comentando sobre ele. Antes ou depois das missões, porém o ritual ainda não aconteceu (mas pode comentar sobre ele).
Não se esqueçam de marcar o blog @khdpontos para receber a pontuação.
E, como sempre, qualquer dúvida, sugestão, pedido, podem me chamar.
#khadrop#plot drop#khatask#task#mais uma vez eu prometendo texto pequeno e falhando miseravelmente#mas de novo é tudo importante
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Saudações, Frater. Espero que você esteja bem. Peço desculpas pela minha falta de modos ao iniciar esta comunicação, mas não sei ao certo como formular a minha indagação. Espero que você compreenda, amigo.
Permita-me compartilhar uma situação: não sou praticante de magia; na verdade, venho aprendendo com você ao longo dos últimos dias. Sou ainda iniciante, e todo o conhecimento que possuo provém de seus sites e respostas.
Essa introdução é apenas para contextualizar o quão 'ingênua' me considero neste campo. Prosseguindo, hoje experimentei uma 'paralisia do sono', mas não creio que tenha sido meramente isso; na verdade, sinto que alguém possa estar realizando algo contra mim ou minha família, e isso está me afetando profundamente. Recentemente, perdi meu cachorro, e suspeito que sua morte esteja relacionada a magia negra, possivelmente devido a uma inimizade envolvendo minha mãe.
Não sou uma pessoa inclinada a conflitos ou inimizades, mas não posso afirmar o mesmo em relação a alguns membros da minha família.
Desconheço os princípios de proteção, pois ainda estou absorvendo seus ensinamentos. Se possível, peço que me indique alguma oração ou prática que eu possa adotar em busca de proteção, uma vez que não possuo nenhum objeto ritualístico; não utilizo terços nem possuo estátuas, apenas um conhecimento limitado.
Enfim, lamento por não saber como iniciar ou elaborar esta questão de maneira adequada. Espero que minha pergunta esteja dentro das diretrizes estabelecidas. Desejo a você um dia excelente e agradeço sinceramente por tudo o que você compartilha até hoje; sem sua orientação, já teria entrado em pânico ❤️
Olá, amiga. Sinto muito que você esteja passando por isso. É importante observar esses sinais mesmo, porque ataques sérios podem envolver casos de paralisia de sono (acompanhada de visões de coisas horríveis) e morte de animais de estimação. É bom que você tenha me mandado essa pergunta, porque, quanto antes você procurar ajuda, melhor vai ser o prognóstico. Infelizmente, não tem nenhuma técnica milagrosa que eu possa passar aqui que seja fácil de ensinar para iniciantes e resolva a situação. Se quiser uma resolução, é preciso quebrar o ataque. Esse é um serviço presencial que eu ofereço para quem mora em São Paulo capital, mas você também pode procurar um bom terreiro.
Enquanto isso, o que está ao seu alcance é melhorar as suas defesas, para diminuir a força do ataque. O que eu posso indicar é 1) fazer muita limpeza (vide as técnicas no texto do site sobre isso), 2) rezar várias vezes ao dia uma prece de proteção como a de São Miguel Arcanjo (esta aqui neste link, favor não confundir com a limpeza de 21 dias de São Miguel) e 3) adquirir o livro do Mestre Choa Kok Sui, Autodefesa Psíquica Prática, que tem várias técnicas simples e eficazes (recomendo combinar o "aspirador de pó" psíquico para o ambiente com o pingente de proteção de cristal e os escudos áuricos). Se quiser maiores orientações, pode me procurar por e-mail. Boa sorte! <3
(E, ah, um detalhe: recomendo evitar usar o termo "magia negra")
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Altares para Afrodite
O altar dedicado a Afrodite é um espaço sagrado que reflete beleza, amor e conexão com a deusa. Ele deve ser harmonioso, cheio de elementos que a representam e que ressoam com sua energia.

Símbolos e Atributos no Altar
Símbolos: Conchas, especialmente a vieira. Espelhos decorativos. Figuras ou estátuas de pombas e golfinhos. Rosas ou símbolos de flores. Coração ou objetos com essa forma.
Cristais: Quartzo rosa: amor e harmonia. Rodonita: amor-próprio e equilíbrio emocional. Ágata rosa: suavidade e compaixão.
Cores do Altar: Rosa: Representa o amor e a feminilidade. Vermelho: Paixão e desejo. Dourado: Beleza divina e poder. Branco: Pureza e harmonia. Azul claro: Conexão com o mar.
Ervas e Incensos: Rosa: amor e beleza. Jasmim: desejo e espiritualidade. Camomila: harmonia e paz. Hortelã: energia vibrante e frescor.
Incensos: Rosa. Jasmim. Sândalo. Almíscar.
Oferendas: Rosas (principal). Lírios. Margaridas. Violeta. maçãs, romãs, figos, morangos, pêssegos. Mel. Chocolate (preferencialmente artesanal). Vinho doce ou espumante. Perfumes ou óleos essenciais. Cosméticos e itens de beleza. Joias ou objetos brilhantes.
Orações: Faça orações pedindo por amor-próprio, harmonia e inspiração. Crie orações poéticas exaltando sua beleza e seus atributos, como o amor e a paixão.
Músicas: Escolha músicas suaves e românticas, como instrumentais relaxantes. Canções sobre o mar ou músicas clássicas que remetam à delicadeza e à sedução.
Meditações para Afrodite
Meditação do Espelho: Sente-se em frente a um espelho, segure um cristal rosa e visualize Afrodite ajudando você a reconhecer sua própria beleza interior e exterior.
Meditação da Praia: Imagine-se caminhando por uma praia ao pôr do sol, sentindo a presença da deusa nas ondas e na brisa do mar.
Meditação do Amor: Respire profundamente enquanto visualiza uma luz rosa brilhando ao seu redor, conectando você à energia do amor universal.
Como se Comunicar com Afrodite
Diariamente: Converse com ela como se fosse uma amiga ou mentora.
Durante Rituais: Acenda uma vela ou queime incenso enquanto se dirige a ela com intenções claras.
Por Sinais: Peça sinais (como pombas, conchas ou cheiros específicos) para confirmar sua presença ou orientação.
Rituais para Afrodite
Ritual de Amor-Próprio: Tome um banho ritualístico com pétalas de rosa, sal marinho e óleos essenciais de jasmim ou rosa. No altar, acenda uma vela rosa e peça a Afrodite para ajudar a cultivar sua autoestima.
Ritual de Relacionamento: Ofereça vinho e rosas no altar enquanto pede por harmonia e paixão no amor. Queime um incenso de sândalo enquanto medita sobre seu relacionamento.
Ritual de Beleza: Dedique sua rotina de autocuidado a Afrodite, pedindo sua inspiração para realçar sua beleza interior e exterior.
O Que Vestir ao Trabalhar com Afrodite
Roupas que você considera bonitas e confortáveis, especialmente nas cores rosa, vermelho ou branco. Joias delicadas, como colares ou pulseiras brilhantes. Perfumes florais ou doces para honrar sua presença.
Sinais de Afrodite
Aparições de pombas ou pardais. Conchas encontradas inesperadamente. Rosas ou flores aparecendo de forma significativa. Ondas de confiança, amor ou desejo. Sonhos com o mar, jardins floridos ou cenas de romance.

Criar um altar para Afrodite é um ato de amor e devoção. A energia da deusa é calorosa e transformadora, incentivando a autodescoberta, o amor e a harmonia. Personalize seu espaço com itens que a conectem a você, e permita que ela guie sua jornada espiritual!
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LEE FELIX? não! é apenas YEON SONG, ele é filho de ÍRIS do chalé 14 e tem VINTE E TRÊS anos. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL I por estar no acampamento há DOIS anos, sabia? e se lá estiver certo, YEONNIE é bastante LEAL mas também dizem que ele é MEDROSO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
conexões ⋆ spotify ⋆ pinterest ⋆ ooc
task one ⋆ point of views
nome . yeon song apelido . yeonnie aniversário . 17 de julho espécie . semideus ocupação . pintor idiomas . inglês, coreano e francês equipes . corrida de pégasos, clube de artesanato, co-líder da equipe azul de esgrima
cabelo . atualmente usa ele comprido e loiro, gosta de fazer tranças olhos . castanho escuro altura . 169 cm faceclaim . lee felix
gênero + pronomes . homem cis, ele / dele orientação sexual . homossexual alinhamento moral . leal bom qualidades . leal, honesto, carinhoso, justo, criativo defeitos . inseguro, indeciso, teimoso, tímido, medroso
maneirismos & hábitos . ele evita olhar nos olhos das pessoas que não tem intimidade. está sempre com fones de ouvido, mesmo sem ouvir música. geralmente tenta passar desapercebido nos lugares, odeia ser o centro das atenções.
gosta . doces, taekwondo, fazer compras, anéis, cozinhar desgosta . conflitos, estresse, calor excessivo, sustos, pesadelos
poder . tem a habilidade única de manipular emoções através do espectro de cores. cada cor no arco-íris representa um aspecto de luz e uma emoção ou um grupo de emoções. com seu poder, ele consegue controlar e influenciar as emoções de outras pessoas ou objetos ao seu redor.
arma. a lâmina é feita de ouro imperial, polida até um brilho que reflete a luz em um tom dourado. suas bordas são afiadas e bem trabalhadas, com um leve toque de elegância. mas é o cabo da espada que realmente chama a atenção. ele tem um design complexo, com uma superfície suave e ergonômica para proporcionar um bom equilíbrio ao guerreiro que a empunha. a cor do cabo é de um negro profundo, mas é encrustado com uma grande opala multicolorida. a pedra emite um espectro de cores vibrantes, incluindo tons de azul, verde, vermelho e dourado. conforme a luz incide sobre ela, as cores dançam e se transformam, criando um efeito hipnotizante (não mágico, é só muito bonito mesmo).
biografia.
Poucas coisas no mundo conseguiam acalmar o espírito inquieto de Íris, mas Jiwoo, filha de Hipnos, era uma delas. O relacionamento entre as duas era uma mistura de carinho e cuidado, onde Jiwoo oferecia a Íris um lugar seguro para desacelerar, fosse em sonhos ou em momentos de intimidade. Era um relacionamento simples, mas intenso.
O dia em que Jiwoo apareceu grávida pegou Íris de surpresa, mas ela acolheu a notícia com alegria. Quando chegou a hora do nascimento, a deusa estava lá, segurando a mão de Jiwoo enquanto um garotinho saudável dava seus primeiros choros ao mundo. Foi um momento mágico, porém o mundo dos deuses e semideuses é cheio de complicações. Íris não podia se aproximar do filho quanto gostaria, mas sempre que podia, visitava Jiwoo e o menino em seus sonhos, trazendo presentes nos aniversários.
O garoto, chamado Yeon, cresceu conhecendo sua origem e sabendo do mundo que o cercava. Era um legado de Hipnos e filho de Íris, uma combinação que às veze chamava a atenção de monstros. Jiwoo o ensinou a lutar, a usar a mente e os punhos, e ele aprendeu artes marciais desde cedo. Era parte da preparação para a vida no mundo dos semideuses. Durante a Guerra de Cronos, Jiwoo o escondeu, achando que ele era jovem demais para se envolver. Mas na Guerra de Gaia, Yeon não aceitou ficar à margem e lutou ao lado da mãe, protegendo-a enquanto ela o protegia.
Depois da guerra, a paz era um conceito frágil. Yeon tentou voltar a uma vida normal, mas as guerras deixavam marcas profundas. Ele revivia os piores momentos em seus sonhos, as perdas, as lutas e os momentos em que sua mãe quase morreu. Os pesadelos eram tão intensos que seus poderes, ainda descontrolados, às vezes afetavam a mãe, causando dano emocional. Foi então que Jiwoo decidiu levá-lo ao Acampamento Meio-Sangue, onde ele poderia receber tratamento e aprender a controlar seus poderes.
A tragédia aconteceu logo depois. A saúde de Jiwoo começou a se deteriorar devido a uma doença degenerativa. Nem mesmo os curandeiros do acampamento ou as orações de Yeon puderam impedir o inevitável. A partida de Jiwoo deixou Yeon devastado, e sua dor foi projetada para todo o acampamento, afetando todos ao seu redor. Quíron providenciou um bracelete de ouro para bloquear parte do poder de Yeon, ajudando-o a controlar suas emoções e não afetar os outros.
Para lidar com o luto, Yeon decidiu passar um ano no Acampamento Júpiter, onde se concentrou na pintura. Suas telas, repletas de emoções, ganharam atenção, e ele começou a ganhar dinheiro com suas obras. A arte tornou-se sua forma de lidar com todos seus sentimentos, ainda que ele não buscasse a fama.
Em 2023, um sonho com Íris o fez retornar ao Acampamento Meio-Sangue. A deusa disse para ele "voltar para casa", sem mais explicações. Embora Yeon estivesse confortável em Nova Roma, sentia-se mais conectado com sua mãe no Acampamento Meio-Sangue. O retorno foi pacífico até que a profecia de Rachel trouxe à tona a ameaça de outra guerra. As lembranças dolorosas voltaram com força, e o sono do neto de Hipnos tornou-se tão escasso quanto água no deserto.
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Ei! Você viu o ELIZABETH QUARKS por aí? você sabe, aquela professora da graduação que tem 43 anos e se parece muito com REBECCA FERGUSON. Acho que ela é formada em FÍSICA QUANTICA E ENGENHARIA AEROESPACIAL . Dizem que toda vez que passava pela sala dela, se ouvia WHAT I'VE DONE DO LINKIN PARK tocando pela porta. Todos que a conhecem dizem que ela costuma ser SAGAZ, mas também poderia ser RANZINZA. Será que em 2024 ela ainda é assim?
— Básico
NOME: Elizabeth Celia Quarks
ORIENTAÇÃO SEXUAL: Pansexual
GÊNERO: Mulher cis
ALINHAMENTO: Neutral Good
ANIVERSÁRIO: 02 de Janeiro
SIGNO: Capricórnio
DEFEITOS: Ranzinza, Impaciente, Antissocial, Teimosa, Bruta
QUALIDADES: Assertiva, Sagaz, Engenhosa, Criativa, Leal
TATTOOS: TBA
CICATRIZES: Marcas de queimaduras no braço direito por conta da queda LeBlanc Tower I.
GRADUAÇÃO: Física e Engenharia Aeroespacial
OCUPAÇÃO: Professora e membro do Projeto Chronos
— Inspirações
Hermione Granger (HP), Xena (Xena a Princesa Guerreira), Obi Wan Kenobi (Star Wars), Diana Prince (Absolute Wonder Woman),
— Personalidade
Ela pode ser descrita como uma pessoa difícil de lidar. Sua principal característica é pensamento prático dentro do Projeto, sua quantidade conhecimento e determinação foram os pontos chaves que levaram Henson e LeBlanc a não terem dúvidas ao recrutá-la para o projeto. Com sua inteligência e capacidade de efetivamente liderar a parte prática do projeto, ela sempre se mostrou bastante leal ao grupo e firme em suas crenças a cerca das regras impostas para estar ali. Quarks tem um forte senso de justiça e responsabilidade, em especial com as cobaias do projeto. É extremamente devota a esposa, é capaz de fazer qualquer coisa para mantê-la
— Resumo
Neta mais velha de Celia Quarks, uma das cientistas originais do Projeto Chronos. Sua mãe, Linda, também foi parte do projeto, o que acabou sendo passado para ela a responsabilidade de seguir o legado da família.
Se formou como primeira da turma e fez parte de inúmeros programas e experimentos do exército americano. Foi lá que conheceu Dean Robertson-Smith, seu mentor e o responsável por levá-la para o Projeto Chronos
É professora dos cursos de ciência e engenharia e Vice-diretora do departamento de ciências.
Foi responsável por escolher as 48 cobaias pro Projeto Kali.
Foi contra a ativação do projeto e contra a viagem no tempo, mas acabou auxiliando mesmo assim
Estava na LeBlanc Tower I, ajudou Harvey Wang e Cora Parton a salvar Vincent Kingsley de um tiro no pescoço, o que acabou condenando sua prima Olivia Priestly a morte
Arrancou a mão de John Jacob Henson para conseguir o dispositivo de viagem no tempo individual
Usou o dispositivo pra impedir a morte de Olivia e mantém o objeto guardado consigo o tempo inteiro, com medo de que alguém possa usá-lo novamente
No novo 2024, ela se encontra casada com Nora Quarks, mesmo sabendo que Nora é sobrinha de Damien Hays, o chefe de segurança da Le Lis Blanc, que ela matou pra impedir Gilles LeBlanc de ter acesso as cobaias do projeto.
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É apenas 𝐄𝐋𝐘𝐒𝐈𝐀 𝐈𝐒𝐎𝐁𝐄𝐋 𝐆𝐑𝐈𝐅𝐅𝐈𝐍, ela é filha de 𝙝 𝙚 𝙘 𝙖 𝙩 𝙚 do chalé 21 e tem 𝘝𝘐𝘕𝘛𝘌 𝘌 𝘊𝘐𝘕𝘊𝘖 𝘈𝘕𝘖𝘚. A TV Hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL I por estar no acampamento há 𝙊𝙄𝙏𝙊 𝙈𝙀𝙎𝙀𝙎, sabia? E se lá estiver certo, ( 𝐄𝐋𝐘𝐒𝐈𝐀 ) é bastante 𝙸𝙽𝚃𝚄𝙸𝚃𝙸𝚅𝙰 mas também dizem que ele é 𝙼𝙴𝙻𝙰𝙽𝙲𝙾𝙻𝙸𝙲𝙰; Mas você sabe como Hefesto . . . sempre inventando fake news pra atrair audiência.
( 𝗉𝗅𝖺𝗒𝗅𝗂𝗌𝗍 . 𝖼𝗈𝗇𝗇𝖾𝖼𝗍𝗂𝗈𝗇𝗌 . 𝗉𝗂𝗇𝗍𝖾𝗋𝖾𝗌𝗍 . 𝖻𝗂𝗈 . )
nome completo: elysia isobel griffin. apelidos elsie . idade : vinte e cinco anos . data de nascimento : 21 de junho de 1998 . mapa astral : sol em câncer, lua em peixes e ascendente em virgem . local de nascimento: bristlewood, vermont . etnia: caucasiana . gênero & pronomes: feminino, ela + dela . orientação: demisexual. faceclaim : florence pugh . cor dos olhos: azul profundo com tons de cinza . altura: 1,68m. tatuagens: uma serpente entrelaçada com uma lua crescente ao redor do tornozelo direito piercings : pequeno piercing no nariz, além de vários piercings na orelha esquerda. estilo de roupa: eclético e etéreo, misturando peças vintage e boêmias em tons suaves como lilás, azul claro e prata, e ela costuma usar capas ou mantos leves que parecem flutuar ao seu redor . características distintivas: uma aura serena, um olhar distante e sonhador, e movimentos graciosos guiados por uma força invisível. fragrância assinatura: uma combinação de notas de lavanda, sálvia e incenso, com um leve toque de jasmim.
𝙖 𝙗 𝙤 𝙪 𝙩 :
Nasceu em Bristlewood, uma pequena e isolada cidade em Vermont, cercada por densas florestas e montanhas cobertas de neblina. Desde cedo, Elysia era diferente das outras crianças. Enquanto os demais brincavam e exploravam, ela preferia a companhia silenciosa da floresta ou passava horas desenhando símbolos e figuras que ela mesma não entendia totalmente. Seu pai, um homem gentil e reservado que administrava uma pequena livraria, sempre soube que havia algo de especial em sua filha, mas jamais conseguiu compreender a profundidade de sua conexão com o desconhecido.
Crescendo em Bristlewood, Elysia sempre foi vista como estranha. A cidade, pequena e cheia de superstições, a via como alguém "diferente". As crianças evitavam brincar com ela, e os adultos sussurravam que ela trazia má sorte, especialmente quando pequenos eventos estranhos começaram a acontecer ao seu redor—objetos que se moviam sozinhos, luzes que piscavam sem motivo, e animais que pareciam seguir seus passos. Elysia, por sua vez, jamais desejou tais atenções. Ela se sentia como se vivesse à parte do mundo, em uma bolha de solidão e mistério.
Conforme crescia, a intuição de Elysia se tornava mais forte. Ela começou a ter visões fugazes do futuro — fragmentos de eventos que muitas vezes se realizavam com precisão assustadora. Essas visões, porém, eram mais uma maldição do que uma bênção. Elysia se via incapaz de compartilhar essas premonições com os outros, temendo que não a compreendessem ou que piorassem sua reputação de "estranha". Aos poucos, seu comportamento introspectivo e melancólico se intensificou, e ela se tornou cada vez mais distante da comunidade.
A situação chegou ao ápice quando Elysia, em uma de suas visões, previu um acidente que salvaria várias vidas. Quando o acidente realmente aconteceu e suas palavras foram confirmadas, a cidade começou a vê-la não mais como uma estranha, mas como alguém milagrosa, uma espécie de profetisa. A atenção e a adulação que vieram com isso eram tudo o que Elysia não queria. Acreditando que sua capacidade de prever o futuro era uma responsabilidade pesada demais para uma mortal, ela se recusava a ser tratada como um oráculo ou uma santa, o que a isolava ainda mais.
Aos 24 anos, após uma experiência particularmente intensa envolvendo uma visão apocalíptica que quase a enlouqueceu, Elysia foi finalmente localizada por sátiros que a levaram ao Acampamento Meio-Sangue. Foi somente ao chegar lá que ela descobriu sua verdadeira herança divina como filha de Hécate, a deusa da magia, dos caminhos e dos lugares selvagens. Sua chegada tardia ao acampamento foi motivo de estranheza para muitos dos campistas, que já tinham estabelecido seus lugares e níveis. Elysia, com suas habilidades inexploradas e uma aura de mistério, foi recebida com desconfiança por alguns e curiosidade por outros.
No Chalé 21, dedicado a Hécate, Elysia finalmente encontrou um espaço onde poderia começar a entender e controlar suas habilidades. Ela passava horas na biblioteca, lendo sobre feitiços antigos e rituais, tentando compreender os símbolos que povoaram sua infância. No entanto, sua natureza reservada e sua tendência a se perder em pensamentos profundos, muitas vezes a deixavam isolada mesmo entre os seus meio-irmãos.
Elysia ainda está tentando encontrar seu lugar no Acampamento Meio-Sangue. Embora aceite sua herança divina, ela luta contra o fardo de suas visões e o papel que os outros esperam que ela desempenhe. Ela está ciente de que há algo sombrio em seu destino, algo que a assombra desde a infância, mas está determinada a enfrentar qualquer desafio que surja em seu caminho.
No fundo, Elysia Griffin é uma alma antiga em um mundo moderno, tentando equilibrar a sabedoria que possui com as emoções humanas que ainda está aprendendo a entender. E, mesmo que muitos a vejam como uma figura isolada e distante, há aqueles poucos que veem a verdadeira Elysia — aquela que é capaz de grande compaixão e que, apesar de tudo, ainda tem esperança em um futuro que possa ser moldado, mesmo que apenas um pouco, por suas mãos.
𝙥 𝙚 𝙧 𝙨 𝙤 𝙣 𝙖 𝙡 𝙞 𝙙 𝙖 𝙙 𝙚
Elysia é uma figura complexa, marcada por uma tristeza melancólica que parece estar sempre presente em seu olhar distante. Sua sabedoria parece ultrapassar seus anos, e muitas vezes ela faz comentários ou previsões que deixam os outros ao seu redor desconfortáveis, como se ela pudesse ver algo que eles não conseguem. Apesar disso, ela é profundamente leal e protetora daqueles que ama. Ela vê o futuro deles com um misto de esperança e tristeza, sabendo que não pode mudar o que está por vir, mas determinada a fazer o que puder para suavizar as dificuldades que eles enfrentarão.
Sua aura serena e absorta faz com que pareça estar sempre à beira de outro mundo, algo que pode ser desconcertante para os outros meio-sangues. Embora tenha uma capacidade extraordinária para a magia, Elysia muitas vezes prefere usar suas habilidades com moderação, consciente dos perigos que o poder irrestrito pode trazer. Seu distanciamento emocional é tanto uma bênção quanto uma maldição—ele a protege das dores do mundo, mas também a mantém afastada das alegrias que poderia compartilhar com os outros.
𝙙 𝙤 𝙨 𝙨 𝙞 𝙚 𝙧 𝙨 𝙚 𝙢 𝙞 𝙙 𝙚 𝙪 𝙨
𝐏𝐎𝐃𝐄𝐑𝐄𝐒: Possui a habilidade de entrar em um estado de sonho profético que combina elementos de clarividência espiritual com visões do futuro. Durante esses sonhos, sua mente viaja para o plano espiritual, onde ela pode interagir com entidades e almas que habitam esse reino. Essas entidades, muitas vezes espíritos de antigos oráculos ou seres de sabedoria, podem revelar-lhe segredos sobre o futuro, oferecer conselhos, ou até mesmo mostrar-lhe eventos que estão para acontecer. Esse poder permite que Elysia tenha um vislumbre do destino e do mundo espiritual simultaneamente, mas o uso frequente dessa habilidade pode deixá-la emocionalmente e fisicamente exausta, e os sonhos podem ser perturbadores e difíceis de desvendar. Além disso, ao acessar esses reinos durante seus sonhos, ela corre o risco de atrair a atenção de entidades malévolas que habitam o plano espiritual.
𝐇𝐀𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄𝐒: Sentidos Aguçados & Previsão.
𝐀𝐑𝐌𝐀: Lunaris é um cajado alto e elegante, feito de madeira de ébano, com detalhes intrincados esculpidos ao longo de sua extensão. A base do cajado é reforçada com prata celestial, que brilha com um leve brilho azul sob a luz da lua. No topo do cajado, há um grande cristal de quartzo lunar, que parece capturar e refletir a luz de maneira hipnotizante. Esse cristal é o coração mágico de Lunaris e está envolto em anéis de prata que giram lentamente quando a arma é ativada.
#swf:intro#obrigada por quem leu <3 e como sempre; likes para plots !!#ʿㅤ≛ㅤㅤ› 𝐄. 𝐆𝐑𝐈𝐅𝐅𝐈𝐍﹐ㅤㅤㅤ﹙ㅤ𝘪𝘯𝘵𝘳𝘰𝘥𝘶𝘤𝘵𝘪𝘰𝘯ㅤ﹚
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Dicas e Recomendações p/ iniciantes em Programação
Tenho me deparado constantemente com os questionamento, de colegas e amigos, sobre: como começar a programar ou para alguns, "codar" ?
Apesar de não ser a minha especialização e muito longe área de interesse, pensei em uma maneira de construir um fluxograma de processo e recomendação de conteúdo para estudar e aprender a programar.
Mas de antemão, deixarei um adendo e recorte de um comentário que li num vídeo do YouTube, tratando justamente sobre o assunto, de Waldeck Vieira.
"Sou desenvolvedor com anos de experiência e vou dar as minhas dicas, principalmente com tantas promessas absurdas que tem hoje de cursos que fazem você virar desenvolvedor em um mês!
Curso é importante sim, mas não vai te fazer virar um desenvolvedor bom em poucos meses!
Estudar é importante sim, mas o que vai fazer você ficar bom, é o treino! Treinar, treinar e treinar muito todos os itens que vou destacar abaixo. É igual aprender a tocar um piano bem, vc nunca vai ser um bom pianista em poucos meses e só estudando teoria, o que vai fazer vc ficar bom é o treino diário!
Não se preocupe em decorar nada, o importante é treinar e entender! Decorar só serve para fazer prova de colégio ou prova de emprego. Mas não mede sua capacidade! Os comandos vc decora praticando!
Já vi muito youtuber bom dizendo que precisa decorar as coisas! Isso é um absurdo, ainda mais hoje que tudo muda toda hora! E cada linguagem vc tem uma forma de escrever os comandos(sintaxe), então não precisa decorar tudo! Ninguém, nem o melhor dev do mundo sabe tudo decorado! O que ele sabe é resolver e entende muita coisa, quando esquece a sintaxe de algo, ele simplesmente consulta na documentação ou na net!
Você só começa a ser um bom desenvolvedor a partir de pelo menos, no mínimo, uns 6 meses de muita prática! Agora ser um dos melhores só fazendo projetos reais e tendo um emprego! Então, mesmo que vc pense em trabalhar com a programação, tenha um emprego, por pelo menos 1 ano! Vc vai ver como vc vai evoluir!
Não precisa começar a estudar só no caderno, escolha uma linguagem, como Python ou JavaScript e pratique nela todos os conceitos!
Itens mais importante para começar e eu iria nessa sequencia. Pratique por pelo menos duas semanas cada item, e tente entender muito bem, e já use uma linguagem, tipo Python ou JavaScript:
Variáveis e seus tipos, case sensitive, constantes, identação do código, condicionais (o famoso if), loops (os famosos for e while), procedures, funções, algoritmos para tratamento de strings, arrays, estrutura de dados aplicada na linguagem escolhida(Essa realmente é uma parte muito importante), conceitos de orientação a objeto. Esse para mim é o básico.
Treine pelo menos uns 5 meses tudo isso! Depois você precisa estudar e praticar, HTML, CSS combinado com JavaScript, mesmo que vc não vá desenvolver para a web, mas vc pode precisar criar um serviço na web para um sistema que vc desenvolveu! Depois estude linguagem SQL para banco de dados, usando uma IDE de desenvolvimento para banco (SQL Server ou MySQL), eu indico!
E uma dica, banco de dados é um mundo a parte, e vc precisa dominar muito a linguagem SQL, dos bancos relacionais (SQL Server, MySQL, Oracle e etc), que é comum em todos os bancos de dados, pois é com ela que vc manipulas os dados, e corrige erros, aumenta a performance de uma consulta e etc!
Então depois de pelo menos mais de 6 meses a 1 ano, estudando e praticando muito tudo isso que coloquei. Desenvolva projetos reais, usando uma linguagem e um banco de dados. E a partir dai, se possível arrume um emprego, e sempre estude e pratique muito em qualquer linguagem e nas novidades do mercado! É isso!".
Portanto, repassado todos os alertas que já venho feito, passarei indicações de conteúdo e ferramentas.
Começaremos pela IDE, mas o que é isso? é um Ambiente de Desenvolvimento no qual utilizamos para programar ou codificar.
Vale ressaltar que a IDE pode variar de linguagem para linguagem no qual ira programar. Citarei alguns a seguir, gratuitos:
JavaScript, recomendo o Visual Studio Code. Pois o VS Code, é uma ferramenta simples, esta sendo constantemente tendo correção de bugs, disponível em diversos idiomas, inclusive PT-Br, compatível com os sistemas: Windows, Linux e Mac. E é possível compilar nas mais diversas linguagens de programação, além de muitas outras funcionalidades, que deixarei vocês conhecerem por si mesmos;
Python, indico o PyCharm e Jupyter Notebook. O VS Code também é uma boa, porém um pouco mais trabalhoso para desenvolver. Mas porque, o python se utiliza de uma IDE especifica ? Por causa, da necessidade de invocar Bibliotecas (coleção de subprogramas usados no desenvolvimento de softwares). Quando trabalhamos com o VS Code por exemplo, toda biblioteca que for utilizar, ira ter que realizar a instalação através do Prompt de comando, ou Terminal, se seu sistema for Linux. Já se vc utilizar IDEs como: Pycharm e Jupyter Notebook, não terá a dor de cabeça de pensar nesse aspecto. E o fato de que não tem a necessidade de criar ou ajustar um venv e outros;
SQL, destaco o MySQL Workbench, Oracle SQL e SQL Server Management Studio (SSMS). O SQL, é uma linguagem que geralmente se organiza em planilha ou tabelas de larga escala, que para quem deseja programar nesta linguagem se faz necessário uma ferramenta que trabalhe especificamente com isso e proporcione uma visualização clara e precisa dos dados, para assim poder fazer a estruturação.
Por se tratar de guia para programadores iniciantes, ficaremos apenas nesses linguagens.
Acrescento que ao contrário do que muitos pensam, HTML e CSS, NÃO SÃO LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO!
São apenas Linguagens de Marcação e Formatação de Texto e Estilo.
HTML: linguagem de marcação utilizada para estruturar os elementos da página, como parágrafos, links, títulos, tabelas, imagens e até vídeos.
CSS: linguagem de estilos utilizada para definir cores, fontes, tamanhos, posicionamento e qualquer outro valor estético para os elementos da página.
JavaScript: linguagem de programação utilizada para deixar a página com mais movimento, podendo atualizar elementos dinamicamente e lidar melhor com dados enviados e recebidos na página.
Exemplo dessa combinação:

Explicação simples e didática que emprestei da Alura.
Já recomendado IDEs, esclarecido algumas confusões que ocorrem, darei prosseguimento para a indicação de conteúdos para estudo.
Eu particularmente, comecei a ter noção de lógica de programação e a saber a programar jogando os APPs, que foram desenvolvidos especificamente para isso:
Grasshopper, é o aplicativo desenvolvido pela Google, que tem o objetivo de ensinar a linguagem JavaScript, Recursos: quebra-cabeças visuais desenvolvem suas habilidades de resolução de problemas e solidificam os conceitos de programação; feedback em tempo real te orienta como um professor; coleciona conquistas à medida que aprende novas habilidades e ganha certificado.
O aplicativo está disponível para Android e iOS.
Mimo, o aplicativo te instruí a desenvolver em: HTML, JavaScript, CSS, Python e SQL. Além do que já destaquei no app anterior e a possibilidade de dialogar e competir com outra pessoas que também o utilizam para aprender a programar.
O aplicativo está disponível para Android e iOS.
Meoweb: Jogo de programação, a ideia do jogo é que você precisa ajudar Agatha a resgatar os gatinhos perdidos. Você precisa resolver os quebra-cabeças que estão nas plataformas para ajudá-la. Você receberá diferentes desafios que precisa resolver para chegar ao próximo nível. Que consiste em comandos em CSS, é muito fofo e divertido.
Disponível apenas para Android.
Code Combat, é jogo apenas na versão web, onde vocês podem aprender a desenvolver em Python, JavaScript, CoffeeScript e Lua. A curva de aprendizado é bastante suave, começando com comandos básicos de lógica em um universo agradável e colorido. Tudo isso é possível graças à ação de colaboradores do mundo todo, em um projeto aberto, com página no Github.
Disponível em diversos idiomas, incluindo português.
E a vídeos aulas:
Canal Curso em Vídeo :
Algoritmos e Lógica de Programação;
Banco de Dados com MySQL;
HTML5 + CSS3 + JavaScript;
HTML + CSS (módulo 1);
HTML + CSS (módulo 2);
HTML + CSS (módulo 3);
HTML + CSS (módulo 4);
JavaScript e ECMAScript;
Python 1 (princípios básicos);
Python 2 (Estrutura de Controle);
Python 3 (Estrutura Composta).
Vale ressaltar que uma coisa importantíssima é tornar disponível e visível os seus trabalhos, e uma ótima plataforma para isso, com uma ampla comunidade é o GitHub.
Mas o que é o GitHub ?
É uma plataforma de hospedagem de código-fonte e arquivos com controle de versão usando o Git. Ele permite que programadores, utilitários ou qualquer usuário cadastrado na plataforma contribuam em projetos privados e/ou Open Source de qualquer lugar do mundo. - Wikipédia.
Por ser uma plataforma que será importante para o desenvolvimento de seus projetos e trabalhos, e portfólio futuro, deixarei vídeos que te auxiliaram a adquirir o conhecimento pleno das funcionalidades da plataforma.
Curso de Git e GitHub.
Como personalizar o seu perfil no GitHub.
Ademais, acredito que isso é tudo pessoal, o vídeo que me inspirou em escrever esse post na tentativa de auxiliar, desfazer desentendidos e indica conteúdo, foi o casal do canal Código Fonte TV: O MÍNIMO QUE VOCÊ PRECISA SABER ANTES DE PROGRAMAR!.
No qual desmitifica e apoia toda a argumentação e pontos que destaquei até aqui e é claro recomenda mais conteúdo teórico, além do que já escrevi.
Espero ter ajudado em alguma coisa ou mesmo tirado a dúvida de vocês, sintam-se a vontade de curtir, compartilhar e comentar nestes post e outros.
Desde já agradeço pelo seu tempo e atenção, e até um próximo post.
Referências Bibliográficas do que foi abordado:
HTML, CSS e Javascript, quais as diferenças? ;
IDE PARA PYTHON: O QUE É, COMO ESCOLHER E LISTA DAS MELHORES;
Link das IDEs:
Jupyter Notebook;
MySQL Workbench;
Oracle SQL;
PyCharm;
SQL Server Management Studio (SSMS);
Visual Studio Code.
Vídeo Aulas recomendadas:
Algoritmos e Lógica de Programação;
Banco de Dados com MySQL;
Curso de Git e GitHub.
Como personalizar o seu perfil no GitHub.
HTML5 + CSS3 + JavaScript;
HTML + CSS (módulo 1);
HTML + CSS (módulo 2);
HTML + CSS (módulo 3);
HTML + CSS (módulo 4);
JavaScript e ECMAScript;
Python 1 (princípios básicos);
Python 2 (Estrutura de Controle);
Python 3 (Estrutura Composta).
O MÍNIMO QUE VOCÊ PRECISA SABER ANTES DE PROGRAMAR!
Aplicativos recomendados:
Code Combat;
Grasshopper;
Meoweb: Jogo de programação;
Mimo.
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basic info.
nome completo: thomas elliot bryant. data de nascimento: 06 de dezembro de 1986. signo: sagitário. cidade natal: londres, inglaterra. localização atual: pyunghwaho, coreia do sul. ascendência: britânica. orientação sexual: hetero. ocupação: dono do bar capitu.
bio. (completa aqui)
thomas bryant vem de uma família britânica aristocrática e influente, com seus pais richard e evelyn ocupando altos cargos na sociedade londrina. apesar do luxo em que vivia na mansão vitoriana de kensington, thomas cresceu em um ambiente emocionalmente frio, com pais mais dedicados às suas carreiras do que ao afeto familiar. educado em escolas prestigiadas, ele sentia a pressão de altas expectativas e a falta de carinho genuíno, o que o deixava ansioso e solitário.
mesmo assim, thomas seguiu os desejos dos pais e entrou na faculdade de direito em oxford, onde conheceu emily, uma mulher calorosa e apaixonada, que o incentivou a explorar seus sentimentos. no entanto, seu mundo desabou ao descobrir, poucas horas antes do casamento, que Emily o traía. Devastado, ele abandonou tudo e se mudou para o Brasil, onde encontrou consolo na vibrante cultura local.
após um tempo no rio de janeiro, decidiu mudar-se para a coreia do sul, buscando anonimato e um novo começo. em pyunghwaho, usou sua herança para abrir o capitu, um bar inspirado na cultura brasileira, que rapidamente se tornou popular. apesar do sucesso do bar e de sua nova vida, thomas ainda carregava traumas emocionais, mas escolheu ignorá-los, encontrando alegria nas pequenas coisas e novas conexões. capitu simbolizava sua liberdade e a capacidade de transformar dor em algo belo e significativo.
headcanons.
o capitu está ativo há pelo menos três anos, e atualmente conta com uma equipe de 01 segurança, 01 caixa, 02 bartenders, 02 garçons e 02 cozinheiros (preferencialmente brasileiros;
thomas mora sozinho em um apartamento no bosque verde, que é praticamente vazio, tem pouquíssimos móveis, algumas plantas e muitos livros;
ele ama música, principalmente música brasileira e tem uma coleção de livros grandinha. mas não tem muito cuidado com seus objetos de admiração, os livros são cheios de anotações e post-its marcando suas citações preferidas;
ele tem rede social mas não dedica muito tempo a isso, até porque não tem intenção de ser localizado pelos pais... embora desconfie de que eles tenham alguma noção de onde está vivendo;
já a rede social do capitu é atualizada constantemente, tanto instagram quanto tiktok e site.
personality.
thomas é um homem alegre, comunicativo e extremamente sociável, sempre aberto a novas amizades. ele atrai pessoas com seu carisma natural e cria um ambiente acolhedor no capitu, seu bar. embora seja extrovertido e atento às histórias dos outros, thomas raramente fala sobre seu passado, preferindo focar no presente. ele valoriza a autenticidade e encontra alegria nas pequenas coisas, usando sua nova vida para escapar das pressões familiares e das cicatrizes emocionais do passado.
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O V é encontrado inscrito em muitos artefatos do Neolítico do sudeste da Europa (muitas vezes chamado de “Velha Europa”.) Muitas inscrições em estatuetas e outros objetos rituais consistem em apenas um sinal, muito frequentemente o V. Pode ter sido um logograma. É um símbolo importante na arte e na linguagem de muitas culturas, pois é expandido por meio de vários diacríticos. O V, que tem a forma de um triângulo aberto na parte superior, pode muito bem ter como base a vulva mágica e ampliada retratada nas cavernas do Paleolítico Superior e representada pelas figuras femininas esculpidas que foram escavadas aos milhares em sítios neolíticos e calcolíticos em toda a Anatólia e Europa pré-históricas e que continuaram a ser retratadas em iconografia e textos no início do período histórico - novamente em toda a Europa, no Sudoeste Asiático e até mesmo no Extremo Asiático. Embora o V deva ter sido um símbolo abstrato, dada a multiplicidade de marcadores diacríticos, acredita-se que o núcleo do significado espiritual tenha permanecido em cada símbolo.
Miriam Robbins Dexter e Victor H. Mair, “Sacred Display: New Findings” (Novas descobertas), Sino-Platonic Papers, 240 (setembro de 2013)
Saiba mais sobre outros símbolos na live “Falando em sereia... a Deusa Atargatis e os contos contemporâneos”. - https://www.youtube.com/watch?v=djQIpHDxnRI&t=5773s
Se você deseja explicação, orientação, recomendações bibliográficas personalizadas ou aulas específicas, entre em contato pelo e-mail [email protected] e solicite um orçamento. Terei prazer em atender, esse é o meu trabalho. Não atendo através de minhas redes sociais. Valorize o trabalho de professores. Hora/aula - R$ 100,00 Pacote de 4 horas/aula - R$ 300,00 FORMAS DE PAGAMENTO: 1. Pix: [email protected] 2. PicPay: @angelanatel 3. Mercado Pago: link.mercadopago.com.br/angelanatel (nesse caso acrescentando 5 reais ao valor total) 4. PayPal - [email protected] (nesse caso acrescentando 7 reais ao valor total) 5. PagSeguro: 1 hora/aula - https://pag.ae/7YYLCQ99u Pacote de 4 horas/aula - https://pag.ae/7YYLEGWG8 Sobre mim e meu trabalho: https://linktr.ee/angelanatel
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