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EMULADOR PC GAMA BAJA 🚨EMULADOR 2024 FREE FIRE✅
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Hola Nia soy yo d nuevo esq quiero mandar un ask bueno emmmmmm nomás eh o h ya,
Me da curiosidad saber cómo conociste los juegos de PL ? :3
Here is a clive for You no tengo el link pero cuando lo consiga lo envío tmb
ola V sorprendentemente tengo que decir que sí tengo el link y desde ayer he estado viendo esta imagen respetuosamente
el arte que me pierdo por no querer interactuar con el fandom en twitter 😔
En fin, como todo chamaco alrededor de sus 7 años tuve mi DS con esos R4 con un montón de juegos random y ahí tenía Profesor Layton y la caja de Pandora
Yo siempre fui muy fan de los acertijos entonces re enamorada del juego (y de Anton). No solo eso pero personalmente siento que Layton y Luke son personajes super memorables y el puzzle de la maleta de Luke vive rent-free en mi mente, super nostálgico
Después de un tiempo encontrando algún que otro vídeo resumen o cosplay por ahí, lo redescubrí este año al descargarme un emulador de DS para jugar Sonic rush (porque estaba extrañando mi DS full 😔🚬) me pasé el juego y... Me aburrí HSJDHSJ
No sabía que más jugar así que intenté recordar otros juegos que tenía antes y ahí vino de vuelta Profesor Layton así que al encontrarme con la saga completa (que yo quedé "wtf hay más juegos?") decidí que me los iba a jugar todos :)
Ninguna historia muy loca pero me alegro de haberle dado una oportunidad a esta excelente saga de videojuegos. De paso el fandom es re pana y todos son talentosisimos, así sea dibujando o escribiendo o haciendo análisis etc etc
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👊Todos amamos unos buenos madrazos en Smash Bros. Juntarte con tus amigos y pasar horas dejando a tus personajes favoritos llenos de moretones no tiene igual. Sin importar cuál sea tu Smash favorito, cualquiera se puede tomar y jugar y la pasarás igual de bien.
Pero hablemos un poco más del inicio de la saga. Nada como poner a dos personajes en contra del otro para probar quién es el mejor por primera vez. Mario contra Kirby, ¿quién es el maestro de las plataformas?; Link frente a Samus ¿armas rudimentarias o futuristas?; Conker versus Goemon, ¿quién es…? espera, ¿Conker? ¡¿Goemon?! ¡Así es! Esto no es una retrospectiva, sino que hablaremos del mod del momento: Smash Remix, un mod expansión para el Smash 64.
🔍 De qué trata: Smash Remix es un gran proyecto con un montón de pasión y cuidado por unos fans muy dedicados a lo que hacen. Uno de los mejores aspectos de este mod es la gran cantidad de contenido que encontrarás: escenarios nuevos y populares, incontables opciones de gameplay que puedes cambiar a gusto y, por supuesto, ¡nuevos personajes! Entre estos encontramos a algunos vistos en los t��tulos subsecuentes como a Sonic, Rey Dedede, Wolf, Lucas y más. ¿Solo personajes de los otros juegos? ¡Claro que no! También encontrarás unos totalmente originales y nuevos al campo de batalla como los anteriormente mencionados Conker de Conker’s Bad Fur Day, Goemon de Mystical Ninja Starring Goemon, Marina de Mischief Makers y los más recientes Peppy Hare y Slippy Toad de Star Fox. ¡Ahora podrás hacer realidad tu sueño de ver quién es el miembro más fuerte del equipo de animales espaciales!
⚙️ ¿Cómo jugar? Claro está que la forma más fácil de jugarlo será en tu computador parchando el ROM y usando un emulador. Los desarrolladores recomiendan Project64KSE que puedes obtener desde aquí: https://smash64.online El ROM original lo puedes obtener de… ¡algún lugar! Recuerden niñes: La piratería es ilegal y definitivamente no deberías buscarlo en Google. Una vez que obtengas tu ROM que extrajiste tú mismo de manera totalmente legal, deberás parcharlo siguiendo el mismo enlace que usaste para el emulador. ¡Eso es todo! Ya podrás disfrutar de este increíble proyecto.
Si quisieras experimentar este juego de otras formas, también puedes hacerlo en cualquier dispositivo que permita correr un emulador de Nintendo 64. Si puedes colocar el ROM en alguna consola modificada como la Wii o en un flashcart para Nintendo 64 también funcionará.
🎥 Te dejo un trailer:
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Todos amamos Smash Ultimate, pero créeme, ¡no te arrepentirás de volver a probar este clásico juego con tales grandes mejoras!
ACTUALIZACIÓN (4 de enero, 2024):
¡Banjo y Kazooie han sido agregados al juego!
Junto con muchas otras sorpresas, ¡no te pierdas el trailer más reciente!
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NUEVO EMULADOR PARA ANDROID 2024!!! ✅+390 Juegos Retro
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Jueves 28 de noviembre del 2024
Saludos gente, ¿cómo están? espero que muy bien. Pues por acá ya nos llegó el nortecito y está bajando la temperatura conforme va oscureciendo, me agrada el panorama siempre que no llueva o haga demasiado frío.
Con este clima como que se empiezan a antojar las bebidas calientes ¿no? Quizá un atole de avena, arroz con leche o un chocolate caliente con pan de cuernitos jajajajajaja los antojos.
No se si a ustedes les ha pasado que en estas fechas les dan ganas de jugar o de escuchar bandas sonoras de juegos retro. A mí si, me he estado acordando de juegos como bomberman hero y super mario world. Hace rato vi videos de esos juegos, yo creo que voy ya probar algún emulador.
Pasando a otro tema, hoy vi un nuevo video de Anabel Hernández sobre la relación entre el Mayo Zambada y López Obrador, un asunto muy turbio. A ver en qué termina.
Y pues nada, ya veremos que pasa mañana.
Un saludo especial a los usuarios Sheva, Rafael Alemán, Spectacles Guy y "K".
Desde el norte, les escribe Mízter X-94.
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Nuevo Crash Team Racing Online. Instalación, parche y configuración del juego y emulador.
#youtube#CTR#Crash Team Racing#playstation#ps1#psx#CTR online#crash team racing en línea#CTR 4k#Crash 4K#emulador de ps1#ps1 emulator#duckstation
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ByteTrax 240224 - Walmart • Tinder • Nvidia
Nuevo episodio ha sido publicado en https://defrag.mx/bytetrax-240224-walmart-tinder-nvidia
ByteTrax 240224 - Walmart • Tinder • Nvidia
ByteTrax • Walmart ・Vizio ・ Tinder • ENCOM Reparación Computadoras Laptops Mac MacBook Condado Sayavedra Lomas Verdes Satélite
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Descubre las Últimas Novedades Tecnológicas y las Mejores Canciones en el Nuevo Episodio de ByteTrax
Presentación:
¡Bienvenidos a un nuevo episodio de ByteTrax, donde te mantenemos al día con las noticias más recientes del mundo tecnológico y te presentamos las canciones más emocionantes del momento! En este episodio, exploraremos las últimas innovaciones tecnológicas que están cambiando el panorama digital y te sumergiremos en la vibrante escena musical con melodías cautivadoras. ¡Prepárate para una experiencia única de conocimiento y entretenimiento!
Noticias Tecnológicas:
1. Operación Cronos: Golpe Contra el Ransomware LockBit 11 naciones colaboran en la Operación Cronos para arrestar a individuos relacionados con el ransomware LockBit. Se aseguran claves para desbloquear archivos y se confiscan más de 200 monederos de criptomonedas, marcando un hito en la lucha contra la ciberdelincuencia.
2. PlayStation Portal: Emulador PPSSPP Abre Nuevas Posibilidades Ingenieros de Google crean PPSSPP, un emulador que permite jugar juegos de PlayStation Portable en el PlayStation Portal. Esta innovación amplía las opciones de entretenimiento para los usuarios, ofreciendo acceso a una amplia gama de juegos.
3. Asistencia Generativa en Adobe: Simplificando la Experiencia de Usuario Adobe incorpora una nueva herramienta de asistencia generativa en sus aplicaciones Reader y Acrobat. Esta herramienta permite resumir documentos PDF y responder preguntas sobre su contenido de manera eficiente, mejorando la experiencia del usuario.
4. Ampliación de Soporte para Auracast de Samsung Samsung extiende el soporte para Auracast, una función Bluetooth que permite a múltiples auriculares acceder al audio de una sola fuente. Esta actualización brinda una experiencia de audio más inmersiva y conveniente para los usuarios de dispositivos Samsung.
5. Ampliación de Verificación de Usuarios en Tinder Tinder amplía sus requisitos de verificación de usuarios en varios países, incluidos Brasil, México, Estados Unidos y el Reino Unido. Los usuarios ahora deben proporcionar una identificación, además de un video, para verificar la autenticidad de sus perfiles.
6. Google Lanza Modelos de IA de Código Abierto Google presenta Gemma 2B y 7B, dos modelos de inteligencia artificial de código abierto diseñados para ser más flexibles que el modelo cerrado de inteligencia artificial Gemini. Estos modelos ofrecen un rendimiento superior en tareas específicas y pueden ejecutarse directamente en dispositivos de los desarrolladores.
7. Walmart Anuncia la Adquisición de Vizio Walmart anuncia su intención de adquirir el fabricante de televisores Vizio en una transacción valuado en $2.3 billones de usd. Esta adquisición permitirá a Walmart competir de manera más efectiva en el mercado de los televisores inteligentes y diversificar sus fuentes de ingresos.
8. Apple Presenta la Aplicación Apple Sports Apple lanza Apple Sports, una nueva aplicación que proporciona puntajes y estadísticas deportivas en dispositivos iOS. La aplicación también permite a los usuarios ver eventos deportivos en vivo a través de Apple TV, ofreciendo una experiencia de visualización más integrada y conveniente.
9. Nvidia GeForce Lanza Nueva Aplicación Nvidia GeForce presenta una nueva aplicación que combina el Panel de Control y la Experiencia GeForce en una sola plataforma. Esta aplicación ofrece a los usuarios una experiencia más unificada y fácil de usar al ajustar la configuración de juegos y controladores.
10. Match Group Anuncia Acuerdo Empresarial con OpenAI Match Group firma un acuerdo empresarial con OpenAI para utilizar tecnología de inteligencia artificial en sus aplicaciones de citas, como Tinder y Match. Este acuerdo representa una inversión significativa en inteligencia artificial por parte de Match Group, con el objetivo de mejorar las operaciones y la experiencia del usuario.
11. Google Detiene Temporalmente la Generación de Imágenes de Personas en Gemini Google pausa temporalmente la generación de imágenes de personas en Gemini mientras ajusta el modelo de inteligencia artificial para producir resultados más precisos. Esta medida se toma después de que Google recibiera críticas por representar incorrectamente a figuras históricas en las imágenes generadas.
Y en la música:
1. “2D” de Morgan Harper-Jones “Morgan Harper-Jones nos presenta su nuevo sencillo “2D”, una canción que captura la esencia de la espera y la reflexión en un mundo en constante cambio. Sumérgete en esta experiencia musical única y deja que la voz de Morgan te lleve en un viaje emocional”.
2. “Wishing Well” de Love For The Peaches “Love For The Peaches nos lleva en un viaje poético con su canción “Wishing Well”. Explora las complejidades del deseo insatisfecho y la lucha interna a través de esta melodía emotiva y envolvente”.
3. “Basement” de Hana Lili “Descubre la emotiva melodía de “Basement” de Hana Lili. Con letras honestas y una mezcla única de influencias musicales, esta canción te sumergirá en un viaje de introspección y reflexión”.
¡Únete a Nosotros en ByteTrax para un Viaje de Conocimiento y Entretenimiento Tecnológico y Musical!
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Te recomendamos escuchar los siguientes podcasts del equipo Defrag.mx:
ByteTrax 240224 – Walmart • Tinder • Nvidia
La Impulsividad
La Importancia de ser Genuino
ByteTrax 240212 – Repensando la seguridad laboral en la era de la IA
ByteTrax 240210 – Amazon • Mozilla Monitor Plus • OpenAI
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Un amargo aniversario: Metroid Zero Mission
Por: Tom Castillo
Me faltan palabras para expresar la nostalgia que me golpeó al leer que, este clásico indiscutido, estaba cumpliendo 20 años. Dos décadas desde que revivimos la primera aventura de Samus en Zebes en la Game Boy Advance, ahora con un título que apostó por darle un nuevo aire a su primera entrega, y que, honestamente, no tan solo logró capturar y expandir en la propuesta del original, sino que también nos enseñó cómo hacer buenos remakes.
El primer título de Metroid es la definición de un diamante en bruto, dado que, este es un juego de finales de los 80 que se encontraba un tanto atrapado en la NES. Sus ideas fueron revolucionarias, y fue un punto pivotal en el desarrollo de una infinidad de títulos, géneros y filosofías de diseño que hasta la actualidad vemos en el gaming. Títulos como Super Metroid o Metroid Fusion nos dejaron en claro la necesidad de darle nuevos aires al original, pues estos nos demostraron el inmenso potencial que tenía la saga al ser tratada con los notables avances gráficos y sonoros de la 4ta y 6ta generación de consolas.
Zero Mission no tan solo cumplió con esto, sino que, como una gran muestra de amor a la saga, expandió en todo lo que cimentó el original, y añadió nuevas capas y profundidades a la historia que nos contaba. Fue, en todos los sentidos, la versión definitiva del Metroid original.
Pero, no todo es tan bueno. A pesar de que Zero Mission es uno de los mejores remakes que una saga podría querer, y un título excelente para iniciar la icónica saga de Metroid, es un título que, al igual que su franquicia madre, han sufrido enormemente por la mala gestión de su IP a manos de Nintendo, y es una real pena.
Un amargo recordatorio
Revisitar este remake requiere emulación. De hecho, a menos de que se quiera correr el riesgo de comprar una copia original a un precio absurdo -y con el potencial de que esta sea una copia pirata-, o se consigan una Wii U con el título comprado vía la eShop, y en formato de Virtual Console, es la única manera actual de jugarlo. Pese al enorme cariño que tiene la industria por la saga, Nintendo ha hecho bastante poco por preservar este importantísimo remake, limitando arbitrariamente las opciones disponibles para jugarlo en toda su gloria. Incluso, teniendo opciones viables como la Virtual Console de la 3DS, o el reciente Nintendo Switch Online, este título, a todas luces, ha sido olvidado.
Tampoco me malinterpreten, emularlo es muy sencillo, y, en muchos casos, nos entrega una experiencia que es hasta superior a las limitadas opciones que nos da Nintendo. Utilizar savestates, controles mapeables, filtros gráficos y de sonido, o la posibilidad de jugar hack roms, son puntos a favor que, honestamente, opacan a cualquier lanzamiento oficial. Además, bajar la ROM es cosa de una rápida búsqueda de Google, y el catálogo de emuladores de Game Boy Advance es absurdamente estable, confiable y fácil de utilizar, por lo que, querer jugar Metroid Zero Mission es algo que puedes hacer en cuestión de minutos.
Oportunidades desperdiciadas
No puedo sino insistir en lo absurda que me parece la situación. Pese a los intentos de los últimos años por querer rescatar y respetar el legado que ha tenido Metroid, no tan solo en la historia de Nintendo, sino también en la historia de la industria; las acciones tomadas por la conservación de la saga principal, y presentación de la franquicia a las nuevas generaciones han sido, cuanto menos, cuestionables. La oportunidad de poder relanzar el catálogo completo de los títulos principales de la saga ha sido clara, especialmente si consideramos el reciente lanzamiento de Metroid Dread, o el hype asociado a Metroid Prime 4, los cuales motivaron a que se lanzara un remaster de Metroid Prime, y se hicieran accesibles Metroid, Super Metroid y Metroid Fusion.
Pero, se olvidaron de la otra mitad. No hay señales claras de la existencia de los demás remasters, como Metroid Prime 2: Echoes, y Metroid Prime 3: Corruption; o de juegos clásicos como Metroid 2: Return of Samus, o su remake de la 3DS Samus Returns; o incluso, de algo mucho más simple, como el tener fácilmente disponible el remake del primer título de una de tus sagas más queridas.
Puedo entender varios de la lista, por la complejidad técnica asociada, o las mejoras planificadas, pero me parece impensable el no tener Metroid: Zero Mission, un título de la Game Boy Advance, no disponible en el servicio que anunció con bombo y platillo la supuesta recuperación de clásicos.
Ahora bien, tampoco creo que la alternativa de Nintendo Switch Online sea perfecta. El tiempo nos ha demostrado que existe un real riesgo de que esta opción, al igual que lo sucedido con la Virtual Console, no tenga una continuidad en la próxima -e inminente- consola de Nintendo, y tengamos que enfrentar este mismo problema de nuevo. Pues, Nintendo nos ha demostrado que no siempre lanzan el catálogo retro de una saga en todas sus consolas, pese a tener formas de hacerlo. En la 3DS, por ejemplo, tuvimos un port de Super Metroid, pero se limitó el acceso a Metroid Fusion a un programa de Ambassadors, y se omitió por completo Metroid Zero Mission. Mientras tanto, todos estos títulos estuvieron disponibles en la Virtual Console de la Wii U. Lo que levanta la honesta pregunta de:
¿Cuál chucha es el criterio de Nintendo para conservar los clásicos? ¿Por qué tienen la librería disponible en una de sus consolas con peores ventas y no en la que fue un éxito? ¿Qué tan difícil es tener una librería completa?
Sea cual sea el caso, esperemos que se actúe pronto. Un hito como este merece un mayor cariño por parte de Nintendo, y es una oportunidad más que clara para combatir la histórica racha de malos tratos y desaciertos que han tenido con Metroid. No creo que sea muy difícil cargar una rom a un servidor y darle un poco de cariño a sus fans con un post en redes.
Metroid merece un mejor trato.
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QEMU vs VirtualBox
QEMU es un software de código abierto que se utiliza para la virtualización y como emulador, mientras que la otra herramienta, VirtualBox, se utiliza para la virtualización. Antes de profundizar en estas herramientas, echemos un vistazo al concepto de Emulación y Virtualización:
La emulación es el fenómeno informático que permite que una computadora se comporte como otra computadora, por ejemplo, ejecutar otro software que no está diseñado específicamente para esa máquina, como juegos de consola en su PC o ejecutar software específico de Windows en Mac.
La virtualización, como su nombre lo indica, es el acto de crear una copia o versión virtual de algo y en las computadoras, los recursos se pueden compartir con las computadoras para crear más máquinas que funcionen, generalmente llamadas Máquinas Virtuales. Por otro lado, VirtualBox es otra herramienta útil creada específicamente para la virtualización. Se puede instalar en una PC y, con la ayuda de la virtualización, puede obtener más sistemas operativos junto con su sistema operativo principal.
Ambas herramientas se han utilizado ampliamente debido a sus funcionalidades y la demanda de la era moderna, por lo que en nuestro artículo de hoy discutiremos ambas herramientas:
Pros y contras de VirtualBox
Echemos un vistazo a algunos pros y contras de VirtualBox:
Ventajas
Fácil de usar y personalizar para nuevos usuarios
Admite soporte múltiple de SO para virtualizar
Proporcione la función de copia de seguridad a VM que ayuda cuando una VM principal falla
Contras
Gran consumidor de recursos y, por lo tanto, ralentiza las máquinas más antiguas.
Las adiciones de invitados de VirtualBox deben automatizarse
Pros y contras de QEMU
Esta sección enumerará las ventajas y desventajas notables de QEMU:
Ventajas
Código abierto y soporte gratuito disponible para todas las plataformas
Soporte para arquitectura de procesamiento múltiple
Una herramienta que proporciona soporte dual, es decir, virtualización y emulación.
Estable y altamente configurable
Contras
No apto para usuarios de computadoras novatos
Para la virtualización, QEMU requiere compatibilidad con KVM
Diferencias clave entre QEMU y VirtualBox
Como se mostró anteriormente, QEMU se puede usar para emulación y virtualización, sin embargo, VirtualBox solo se puede usar para virtualización. QEMU viene con soporte dual de emulación y virtualización, mientras que este último solo proporciona funciones de virtualización. Atentos a este punto de vista, hemos enumerado algunas diferencias entre ambas herramientas:
Usabilidad: Lo primero que notan los usuarios es la interfaz y la facilidad de uso, en este sentido, VirtualBox supera a QEMU ya que VB es más fácil de usar, mientras que QEMU es difícil de instalar y usar.
Soporte de arquitectura: Las arquitecturas de procesamiento admitidas por VirtualBox se basan en x32bit y x64bit; sin embargo, QEMU tiene una larga lista de arquitecturas compatibles como ARM, Alpha, SPARC. Por lo tanto, se recomienda QEMU para usuarios de nivel avanzado y para desarrolladores de kernel. Por otro lado, VirtualBox se adapta mejor a los usuarios que desean ejecutar múltiples sistemas operativos en una sola máquina sin un obstáculo de arranque dual.
Personalización: La función de personalización de VirtualBox lleva más tiempo que QEMU e incluso que otros competidores también; una razón es que VB es fácil de usar y las opciones de personalización también son comprensibles para los usuarios novatos. Aunque VB es fácil de usar y personalizar, QEMU es más antiguo que VirtualBox y, curiosamente, VB utiliza pocos componentes de QEMU para máquinas virtuales.
Virtualización: Para la virtualización, QEMU debe unirse con KVM (un módulo de Linux) para actuar como una máquina virtual, mientras que los usuarios pueden crear máquinas virtuales directamente en VirtualBox sin agregar ningún componente adicional.
Conclusión
En esta era moderna, la virtualización y la emulación han allanado el camino para que los amantes de la tecnología les permitan iniciar cualquier sistema operativo en su sistema operativo principal y ejecutar software que no está disponible para sus máquinas. Para realizar estas acciones, hay varias herramientas disponibles que le permiten habilitar el soporte de virtualización y emulación. Por ejemplo, QEMU es una herramienta que tiene soporte de virtualización y emulación, mientras que otra herramienta VirtualBox que solo permite la virtualización. En esta guía, proporcionamos una comparación detallada de estas herramientas y se concluye que, si es un profesional jugando con la tecnología, puede elegir QEMU para la virtualización y la emulación, mientras que VirtualBox es mejor para los usuarios novatos para virtualizar el sistema operativo de su elección.
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Dehancer, emulador de Película Fotográfica, realmente funciona?
Nos invitaron a probar el nuevo Plugin emulador de película de Dehancer, un plugin desarrollado desde una profunda investigación desde el cuarto oscuro para semejar lo más preciso posible el aspecto orgánico y particular de la imagen analógica. Tenemos un espectacular cupón de descuento para que adquieras este plugin con un 10% menos usando nuestro código TIPIA10 https://www.dehancer.com/ No…
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Legacy of Kain: Soul Reaver recibe una remasterización gratuita creada por un fan
A finales de los 90s vimos nacer uno de los juegos de acción/aventura más queridos de todos los tiempos. Hablamos de Legacy of Kain: Soul Reaver, creado por Crystal Dynamics. Este fue diseñado por Amy Hennig, quien más adelante crearía la saga Uncharted. El juego se encontraba en Steam hasta inicios de 2021, cuando fue retirado. Sin embargo, esto no será un inconveniente para jugar a una remasterización que puedes disfrutar gratuitamente.
Legacy of Kain: Soul Reaver HD Remaster es el nombre que ha recibido un mod para la versión de Dreamcast. Este obviamente puedes jugarlo a través de un emulador y empleando una versión digital del juego. Este contenido es básicamente un archivo que mejora las texturas aplicando una inteligencia artificial. De hecho, casi todas las texturas del juego han recibido un lavado de cara. También los rostros de Kain y Raziel tuvieron algunas mejoras.
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Desde la web oficial del proyecto el creador RainaAudron explica que eligió la versión de Dreamcast por ser una versión «más completa». Esta no solamente posee más polígonos en los personajes, sino que también cuenta con banda sonora dinámica. Si buscas hacerte tanto con el emulador como el juego y el mod puedes hacerlo a través de este enlace de descarga. Este también incluye una versión HD del manual original que tuvo el título cuando fue publicado por Crystal Dynamics.
¿Cuánto tiempo más habrá que esperar?
El próximo año habrán pasado ya 2 décadas desde el lanzamiento del último juego de la saga, que fue Legacy of Kain: Defiance. Recordemos que hace poco Crystal Dinamics pasó de manos de Square Enix a Embracer Group tras una compra en mayo. Esto también dio lugar a que sagas como Tomb Raider pasen a este nuevo dueño. ¿Será que Embracer les podrá dar un mejor futuro sobre todo a Legacy of Kain? Solo queda esperar
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Resident Evil 2, ¡Zombis en la ciudad!
Resident Evil 2, por muchos, uno de los mejores juegos creados para PS1, dirigido por Hideki Kamiya y desarrollada por Capcom, es la secuela numerada de Resident Evil 1 de 1996, del cual ya hablé en el anterior post, narra las aventuras de dos nuevos muchachos que tendrán que escapar de una Raccoon City infestada de zombies junto a una niña y otra más crecidita. Al inicio creen que todo será fácil en la vida, pero los problemas recién inician, ya que nuevas B.O.W. y un laboratorio subterráneo les arruinarán los planes de escapar y muy posiblemente sus vidas futuras, así inicia esta historia, que venga el título
Un poco de historia:
Esta entrega tuvo problemas antes de su lanzamiento original para PS1, ya que sufrió un retraso considerable en la fecha, debido a conflictos sobre la historia de este videojuego, la versión que nunca salió es conocida entre compas como Resident Evil 1.5, donde se muestra a la protagonista original de este videojuego que nunca salió a la luz, Elza Walker, amante de las motos y estudiante de la universidad de Raccoon City, ella tiene que unirse al novato Leon S. Kennedy para salir de la ciudad. La versión anterior se apoyaba en experimentos extra oficiales de Umbrella tras su caída por lo descubierto en Arklay, o sea, la historia era un tanto conclusiva, pero tanto Shinji Mikami, Kamiya y Yoshiki Okamoto, supervisor de Capcom por esos años, le veían futuro a este título y eliminaron todo lo avanzado para reiniciar de nuevo, por esos años sale a la venta el Director's Cut del primer Resident como una disculpa a los fans por los retrasos ocurridos, así que empezaron a trabajar a contrarreloj para sacar esta entrega a tiempo. Inicialmente empiezan reciclando ideas originales del anterior guion, como el concepto y bastantes ubicaciones, se descarta completamente a Elza Walker como protagonista y se la reemplaza por Claire Redfield, claro, reciclando elementos como su cariño por las motos y que era una universitaria al momento de la historia, el agregar el apellido Redfield le da una conexión especial al primer videojuego, un sentido de continuidad, saben de qué hablo, originalmente encontraríamos más policías supervivientes en la comisaría, pero esto fue cayendo poco a poco, terminando con encontrar finalmente a Marvin Branagh y a Brian Irons vivos, además de Sherry Birkin y Ada Wong. Los escenarios continúan siendo prerrenderizados con ángulos fijos de cámara como la entrega anterior, las animaciones CGI del inicio y final del juego finalmente fueron hechas por stop motion de figuras de movimiento generadas a su vez con aplicaciones de gráficos por ordenador, Ada es la única personaje principal que no posee su escenita, ya que esta parte quedó inconclusa para cuando el juego finalmente salió al mercado. Todo esto sumó a que existiera un error de cálculo en el espacio que ocuparía en el CD, lo que ocasionó que las historias de Claire y Leon se vendieran en CD separados, explico, (los que ya jugaron este juego saben de lo que estoy hablando), los CD que venían en el estuche tenían en su interior las historias de Claire A y Leon A en sus respectivos discos, cuando te terminabas un escenario, cualquiera, se desbloqueaba un segundo escenario de su compañero protagonista, en el caso de Leon A, se desbloqueaba Claire B, y en Claire A se desbloqueaba Leon B, este nuevo escenario se guardaba en la memory card de la consola, así que para seguir el nuevo escenario, tenías que expulsar ese CD y colocar el otro CD correspondiente a tu nuevo protagonista, si, una enredada. Después, muchos años después, se supo de que fue un error y que tranquilamente, ambas historias pudieron caber en un disco, no se preocupen, que la versión de Nintendo 64 tiene las 2 historias junto a sus segundos escenarios en un mismo cartucho, a los desafortunados que juegan por emulador pueden preguntar por acá cómo guardar partidas en emulador.
Puntos positivos del juego: El juego innova de manera sobresaliente con los movimientos, escenarios, estado del personaje y demás, agrega nuevas mecánicas de juego, volviéndolo algo bastante interesante e incluso estresante por momentos. los tipos de enemigos empiezan a variar aún más, empezando por los zombies, el mapa se alarga aún más y se incorporan los rangos, donde cuentan muchas cosas, como el tiempo que te demoraste al terminarlo, las partidas que guardaste y los sprays de primeros auxilios que usaste, si logras hacer un tiempo menor a 2:30 horas, guardas 0 veces y usas 0 sprays, obtienes el rango más alto, además de algunas armas desbloqueables, tiene, en mi opinión, la mejor historia escrita de toda la saga, ya que muchos detalles son bien cuidados tanto en la historia canon (Claire A - Leon B) como en su What If (Leon A - Claire B). Algo que no tiene la versión de PS1, pero sí la de Nintendo 64 y es algo muy apreciado en este juego son unos archivos conocidos como EX Files, un montón de archivos exclusivos que expanden la historia hasta el punto de generar bastante hype alrededor de las nuevas entregas que aquí anunciaban y la expansión que le daban a la primera entrega, las entregas aquí spoileadas son Resident Evil Zero, 3 Nemesis, CODE: Veronica, Outbreak y un poco del 5, lo que da una seguridad de que Capcom sabía a dónde iba, además de ser extremadamente reveladora y turbia. Incluye el primer DLC (podemos llamarlo así) de la saga, The 4th Survivor, donde nos ponemos en la piel de uno de los miembros de la unidad enviada por Umbrella para recuperar el virus G, HUNK, este minijuego no es muy largo, pero si bastante exigente, lo que te da un par de minutos extra de diversión.
Puntos negativos del juego: El término survival horror le queda muy grande a este juego en realidad, lo realmente aterrador empieza al inicio y al final del juego, como que el desarrollo es muy llevado, se siente que te regalan munición y no es muy necesario racionarla, claro, tampoco es que vas a disparar alrededor y siempre tendrás munición, el daño que te hacen no se siente, puedes resistir unas 2 o 3 mordidas de zombie y no bajar de estado, te bajan las hierbas que puedes usar, pero no se siente, ni los jefes son un verdadero desafío, solamente G-Birkin en su 4ta fase de mutación y el T-103 en su máximo esplendor da bastante miedo y se vuelve un completo desafío en la primera partida, en eso sí que exige su predecesor y su siguiente secuela-precuela numerada. Pero a pesar de eso, la recomiendo mucho para recién iniciados en la saga.
Historia (la canónica):
Todo inicia la noche del 29 de septiembre de 1998, dos meses después de lo sucedido en la mansión Spencer. Los miembros de S.T.A.R.S. supervivientes han intentado hacer entender a la gente, en especial al jefe de la policía, Brian Irons, de que Umbrella ha estado detrás de todo lo sucedido en los últimos meses, pero nadie les ha hecho caso y han dejado la ciudad para dirigirse a los cuarteles de Umbrella en Europa para hacer justicia a la muerte de sus compañeros y evitar que el virus T, descubierto en las instalaciones de Arklay, llegue a afectar a otras personas, pero lo inevitable sucedió, Raccoon City, el hogar de Umbrella, sucumbió a los efectos del virus T, convirtiendo a sus habitantes en no muertos hambrientos de carne humana. Durante este brote, han llegado a la ciudad dos nuevos protagonistas, Claire Redfield, hermana del superviviente Chris Redfield, uien ha llegado a la ciudad para encontrar a su hermano, con quién no se ha comunicado en un largo tiempo y Leon S. Kennedy, un policía novato que también ha llegado a Raccoon City para unirse a la fuerza policial de la ciudad. Claire entra en un café y se sorprende por lo muy tranquilo que se encuentra la ciudad, pero no lleva 5 minutos cuando se encuentra un zombie, Claire sale por la puerta de emergencia y allí se encuentra a Leon, quién ya se ha enfrentado a estos viejos lerdos que se lo quieren tasajear, ambos cogen un patrullero y deciden refugiarse en la comisaría y esperar que las cosas no se pongan peor, nada puede mal ir sal, pero todo se empieza a complicar, ya que en su camino son atacados por un zombie al que lograr sacar del auto, pero se terminan separando por un zombie al que se le ha dado por conducir, así que ahora, solos, deberán enfrentarse a más de estos viejos con mucho antojo de carne fresca para llegar a la comisaría, ambos llegan por puntos distintos, pero, en resumen, esto va así. Claire se encuentra con Marvin Branagh, quién le resume en menos de 5 minutos el anterior juego y lo que les acabo de contar, él le pide que no se esfuerce por salvarlo y que mejor busque una ruta de escape junto a los supervivientes que encuentre, en su recorrido por la comisaría encuentra a una niña que se la pasa corriendo aparentemente sin rumbo definido, esta niña es Sherry Birkin, quien le cuenta a Claire que es hija de trabajadores de Umbrella y que su madre le ha dicho que se dirija a la comisaría pues las calles ya eran muy peligrosas para ese momento y quedarse en casa no era una opción, Claire intenta convencerla de que ya no corra, pero es en vano, ya que la chamaca está empeñada en encontrarse con sus padres y salir juntos de la ciudad, Leon también sufre sus propios problemas, ya que Umbrella ha desplegado a un montón de B.O.W. en la ciudad, los T-103, uno ha sido introducido en la comisaría para matar a los últimos policías en pie y obtener una muestra del virus G, el pobre sufre con esta constante amenaza, pero por razones milagrosas, logra sortearlas. Recorriendo la comisaría, se encuentra con Ada Wong, quién le pide ayuda para encontrar a Ben Bertolucci, un periodista que le puede dar información acerca del paradero de su novio, John Clemens, el autor de la carta en los laboratorios de Arklay del primer juego, ya saben su suerte, Leon y Ada encuentran al mentado periodista que se niega a dar información sobre lo que está ocurriendo, pero si les dice una salida alterna de la comisaría, Ada corre sin sentido, con la excusa de buscar a John y ayuda a Leon a conseguir una llavecita, Ada se encuentra con Sherry, a quien se le cae su collar con la foto de su familia, sospechosamente sigue sin camino sin comentar nada a Leon, este vuelve con Ben, pero un mutado lo termina hiriendo de muerte y finalmente le revela a Leon que había sido Brian Irons quien lo ha retenido allí por estar investigando las actividades de Umbrella, Claire llega a las alcantarillas no sin antes enterarse por parte de Brian Irons, que el mutado que anda recorriendo la comisaría es William Birkin, el padre de Sherry, pero no nos revela mucho más, ya que William le ha implantado
un embrión a Irons y por ser un huésped no compatible, lo termina expulsando, matándolo al instante, pero no hay mucha tontera, la Claire llama a Leon indicándole el camino a las cloacas y junto a la Sherry logran introducirse por debajo de la ciudad, Leon vuelve a encontrarse con Ada, a quien le pide que confíe en él y ambos logren salir, a lo que Ada parece estar de acuerdo, llegando a las alcantarillas, alguien empieza a dispararles, uno de los tiros iba a Ada, pero Leon, bien heroico, se interpone y el tiro le cae a él, Ada va tras la tiradora y ambas se ven las caras, ella era Annette Birkin, la madre de Sherry, quien está bien empeñada en evitar cualquier contacto con el virus de su marido William, ella reconoce a Ada y le informa que su querido John, a quien conoció en Arklay, está bien muerto, a lo que Ada no parece sorprendida, Annette reconoce el collar de su hija y se lo intenta arrebatar, pero Ada la saca del combate, descubriendo un frasco del virus G en su interior, a lo que reacciona satisfecha, eso ya es señal de traición. En otro lado, Sherry se separa de Claire, e indefensa, es atacada por su padre que le implanta un embrión, Claire logra encontrarla, conociendo en el proceso a Annette, ella nos completa la historia del mutante y explicando la situación de la ciudad, William, como ya mencioné, junto a su esposa son los creadores del virus G, este proyecto era muy importante para William, ya que implicaba, según él, su ascenso al consejo principal de Umbrella, pero ante la negativa de la farmacéutica, él decidió vender su virus al gobierno como venganza, Umbrella se enteró de esto y mandó a un equipo especial para recuperar las muestras del virus G y arrestar a Birkin, pero las cosas se salieron de control, ya que William se negó a darles las muestras, obviamente, y casi por nada, un soldado le termina disparando a quemarropa, Annette intenta salvarlo, pero el pobre William, viendo ya a San Pedro e impotente al ver cómo se llevaban su trabajo, decide inyectarse su propio virus para sobrevivir, de vivir, vive, pero pierde su cordura y ataca a los soldados de Umbrella, causando que las muestras se rompan y queden dispersas, cabe destacar que en el maletín donde estaba el virus G también tenía el virus T, el virus T queda liberado y las ratas terminan completando el trabajo, llevando el virus por el sistema de aguas residuales y el sistema de agua potable, llevando la infección a la superficie, si, podemos afirmar que William causó la infección de Raccoon City, pero esos detalles habrá que contarlos en el siguiente videojuego. Annette deja a Claire tras oír a su esposo e intentará razonar con él, ja, esa mera, Claire encuentra a Sherry, a quien William, desgraciadamente, le ha implantado un embrión, así que deben correr a contrarreloj para encontrar la cura dirigiéndose al GUEST, laboratorio donde los Birkin trabajaban en el virus G, Leon vuelve a encontrarse con Ada, quien le cura las heridas y siguen con el plan de salir de la ciudad, pero unas garras atacan a Ada y ella está bastante malherida, así que Leon va a buscarle ayuda en otro lado del GUEST, donde Annette se encuentra con Leon, a quién acusa de trabajar con Ada para robar el trabajo de su esposo, Leon está obviamente confundido, pero Annette le explica las cosas, Ada es una espía de Umbrella con la misión de recuperar el virus G para Umbrella y que todo eso de su novio, es una mentira, ya que ella sabe muy bien lo que le pasó, ella lo ha estado usando como su peón para recuperar esa muestra, ahora en su poder, Leon no lo quiere aceptar, pero dejémonos de tonteras, el jodido T-103 vuelve a joderle la existencia y Leon vuelve a escapar volviendo con Ada por explicaciones. Claire también llega al laboratorio pero William Birkin recontra mutado se presenta y Claire tiene que enfrentarlo, pero termina siendo derrotado, Claire se encuentra con Annette nuevamente, quién tiene en sus manos la última muestra del virus G e ilógicamente acusa a Claire de intentar matarlo, no dura mucho, ya que William, que no estaba muerto, la mata, Annette muere no sin
antes darnos las instrucciones para crear el antídoto para Sherry, pedirle a Claire que la cuide y que le diga a su hija que siente no haber sido su madre, Leon se vuelve a encontrar con el T-103, todo parece perdido para el pobre chico del peinado DiCaprio, pero Ada hace un último acto de "amor", "sacrificándose" por Leon y diciéndole que lo ama con un beso, awwwwHHHHHRRRRRRGGGGG, incluso medio muerta lo sigue manipulando, me cae gordo esa señora, yo digo que sí. Claire se contacta con Leon, a quién le pide que rescate a Sherry y que la lleve al tren de Umbrella, Claire crea la cura y Leon lleva a Sherry al tren, pero sus grandes enemigos los retan a una última batalla, William reta a Claire con una nueva mutación y Leon se reencuentra con el T-103 con garras y todo, además de correr para atacar al pobre Leon, pero una silueta de mujer con voz de Ada le arroja un lanzacohetes sabe Dios dónde lo consiguió, Leon lo usa y se deshace de su perseguidor, Claire a punta de granadazos ha acabado con Birkin y ahora puede ir con Sherry sin broncas antes de que todo el laboratorio explote, Claire se mete en el tren y le inyecta la cura a Sherry, al inicio están tensos porque no responde, pero Sherry despierta y nuestra parejita protagonista se alegra de que estará bien, Leon le dice a Claire que todo ha finalizado, pero ella le dice que aún debe encontrar a su hermano, Leon concuerda con ella, diciéndole que esto aún empieza y se va del vagón, Claire conversa con Sherry diciéndole, en resumen, que ha tenido buena suerte y que la quiere mucho, Sherry la abraza y ambas quedan contentas, el buen Leon anda todo deprimido porque la Ada se murió, no entiendo por qué, pero no hay tiempo de lágrimas, ya que el sistema de autodestrucción del tren se ha activado por una amenaza biológica que se ha metido en el tren, ese algo no podía que ser otro más que William Birkinque de nuevo no había muerto, Leon lo confronta y lo deja más purecito que nunca. Ahora sí, les juraba que ese cabrón no despertaba, te lo juraba por Dieguito Maradona, pero no, ese cabrón aún vive y está dispuesto a tragarse el tren, Leon tiene que subir al techo para escapar de sus tentáculos y Claire quiere retarlo una vez más para alejar su atención de Sherry, pero Sherry se mete al puesto de control para ayudarlos a parar el tren y Leon le termina señalando el botón de freno de emergencia, Claire logra escapar de los tentáculos de Birkin, se reúne con Sherry y Leon y ambos corren a la salida antes de que salgan carboncito, según la cinemática, Birkin muere, pero por lo que ha demostrado, lo empiezo a dudar un poco, pero apuesto que nada sobrevive a la explosión de un misil nuclear, así que sin broncas, pues bueno. Claire, Leon y Sherry logran salir ilesos del túnel y se dirigen a un camino sin rumbo en busca de ayuda, fin.
Opinión personal:
Resident Evil 2 es un juegazo por donde se lo vea, tiene una banda sonora hermosa, la jugabilidad es realmente envidiable y no hay muchos momentos donde tengas que trabarte, literalmente no te trabas, cada objeto nuevo y cada acertijo te lleva al siguiente paso, dándote todo servido para que puedas avanzar, la incorporación de los lickers son algo que le sube en algunos puntos su dificultad, son enemigos que al inicio pueden parecer muy complicados, pero con algunas mañas, puedes evitarlos o acabar con ellos sin mucho problema. Incentiva demasiado a la rejugabilidad, con 4 escenarios para completar y las clásicas metas que debemos pasar, lo vuelven un título que tocarás aun conociendo todos los trucos para seguir demostrando que eres un capo. El juego volvió el 2019 con su remake para PS4, Xbox One, Project Scarlett, PS5 y Microsoft Windows, mejora muchísimo en gráficas y mecánicas, regresando el survival horror una vez más, hay algunos cambios en la historia bastante evidentes, pero todo con el propósito de hacer al canon más amigable y apegado al concepto principal, claro, se pierde bastante la fluidez de la historia, con las interconexiones entre campañas, anteriormente también tuvo una readaptación conocida como The Darkside Chronicles, la cual salió para Nintendo Wii en donde los 4 protas nunca se separaban y por mucho tiempo se la consideró canon, pero fue reemplazado por el remake oficial de 2019, la historia que les acabo de contar es la de PS1, la anterior de la anterior canónica, pero que en resumen, es la misma historia, no es mucha novedad que Capcom piensa reconstruir su canon y crear algo más amigable. El remake es exigente, se mantiene la necesidad de racionar tus suministros y ese miedo de no entrar a ciertas zonas por el miedo de que te salga cualquier cosa lista para matarte, les da más desarrollo a ciertos personajes y realmente, es muy amigable. Pero las aventuras en Raccoon City no terminan el 30 de octubre de 1998, aún queda alguien vivo en la ciudad, pero de eso hablaremos en un próximo post, nos vemos.
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LoZ: 35º Aniversario
Por el 35º cumpleaños de la saga The Legend Of Zelda, quiero contar cómo conocí esta hermosa saga y cómo consiguió ser una de mis favoritas.
Cuando tenía unos 11-12 años (años 1998-1999), mis padres conocieron a una búlgara a la que ayudaron en todos los sentidos. El verano de ese año, me sentía algo triste y vagaba por la calle sola y de noche (*). ¿Por qué estaba triste? Porque estaba en un momento muy sensible, en que mis padres estaban muy mal y ya pensando en separarse. En algún momento de mi paseo, vi a esta mujer con la Game Boy Color, viciándose a un juego. Le pregunté por éste y ella me dijo que era Zelda y que lo probase, que estaba muy bien.
Me lo llevé a casa y me lo quedé durante unos días. La primera vez que lo encendí, vi el título y era LoZ Link’s Awakening Dx.
Me pareció super interesante y empecé a jugar. Sinceramente no entendía nada de los textos ya que estaban completamente en inglés y prácticamente tenía que tener diccionario en mano y traducir palabra por palabra para enterarme de algo. Además, tengo que reconocer que al principio fui la típica que pensó que Link se llamaba Zelda... aunque después descubrí que estaba equivocada al saber que el prota se llamaba precisamente así: Link. Me quedé toa loca xD
Avancé hasta el tercer o cuarto instrumento, conocí algún que otro personaje de Mario como Chain Chomp y me acostumbré a perder el miedo a juegos a que se debe “luchar” con un arma (acostumbrada a Pokémon y a Sonic, pues manejar espada y escudo era algo más atrevido y desconocido para mí). También pude ver, por primera vez, el rostro de Link.
Lo vi tan, pero tan tierno... Qué lástima que no tenía la GB Print, que sino hubiera imprimido todas las fotos que conseguí en ese momento.
En el año 2001, cuando Sonic iba a aparecer, por primera vez, en una consola de Nintendo (Sonic Adventure 2 para Gamecube), compré la revista Nintendo Acción donde salía Sonic y creo que fue en esa revista dónde vi noticias de los nuevos juegos de Zelda: Oracle of Ages y Seasons.
Ahí, por primera vez, conocí a Zelda (y me pareció preciosa, aparte ya entendí porqué Link la nombra al principio de Awakening) y vi otros art de Link en esos próximos juegos de Game Boy Color. Obviamente quería los juegos pero en ese entonces no pude tenerlos.
Al tener 17-18 años (2004-2005), conocí la existencia del emulador de Nintendo 64 gracias a mi hermano (que también tenía el de PlayStation y se descargó, por aquel entonces, Final Fantasy IX por Emule y tardó una semana) y de algún modo conocí Zelda Ocarina of Time; seguramente fue por Nintendo Acción o viendo los juegos por descarga de alguna web.
Obviamente empecé a jugar y me enamoré: me enamoré del juego, del argumento y cómo no, de Link. Cuando vi a Link adulto... OMG. Qué preciosidad de hombre y cuánta sensualidad junta. Me terminé el juego completamente y, sinceramente, nunca quise que se acabara. Creo que en el mismo día, vi el ending como 3-4 veces. En este juego también empecé a notar cierto romance entre Link y Zelda (que luego confirmé cuando conseguí el manga oficial en el 2008), por lo que me hice fan de este shipping.
Después de Ocarina, me pasé Majora’s Mask en el mismo emulador. Desde entonces, me volví fan, no he perdido el ojo a esta gran saga y conforme fui consiguiendo emuladores y consolas de Nintendo, iba jugando más juegos. De momento sólo he jugado al 100%: Link Awakening (emulador), Minish Cap (consola), Ocarina of Time (emulador), Majora’s Mask (emulador), Twilight Princess (emulador) y Breath of the Wild (consola). Aún me faltan, mínimamente: Wink Waker, Skyward Sword, A Link between Worlds (lo tengo para consola, me falta pas��rmelo) y A Link to the Past.
Tampoco me pierdo los mangas, obviamente xD y gracias a éstos, puedo creer que Zelink existe, es oficial y sutilmente aceptado por Nintendo, aunque todavía no sea canon ni haya sido confirmado por éste.
Y bueno, así es como pasó todo.
Siento el retraso de esta publicación, pero mejor tarde que nunca ;D
Esta publicación estará también estará en mi blog.
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*No te alarmes, era principios de Septiembre y en plena fiestas de mi pueblo (ex pueblo, actualmente) y cualquier niño de mi edad podía ir solo sin problema alguno en esos años aunque fuera de noche, ya que tanto los padres como los hijos sabían dónde reencontrarse.
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Raul Vallejo
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