#maar je hebt gewoon beiden nodig 100%
Explore tagged Tumblr posts
Text
Ik ga het luchtalarm sowieso missen maar laten we even realistisch zijn... Weten we wat we moeten doen als het luchtalarm wel af zou gaan? Want ik niet 💀
#bij een nl-alert zit hopelijk nog iets van details en hopelijk hopelijk instructies#maar je hebt gewoon beiden nodig 100%
24 notes
·
View notes
Text
Welke TV heb je nodig voor de PS4 Pro?
Voor een goede game-ervaring is een subliem beeld essentieel.
Voor het optimaal gamen met een PS4 Pro op een TV heb je minimaal nodig:
4K resolutie
1000 nits helderheid
hooguit 20 milliseconden inputvertraging
niet meer dan 5ms responstijd
200 hertz
Hieronder wordt uitgelegd waar je allemaal op moet letten bij de aankoop van een nieuw scherm, om je PS4 Pro helemaal tot zijn recht te laten komen. En als je dan die nieuwe tv hebt gekocht, hoe je een goede spelervaring kunt krijgen door het juist aansluiten en instellen.
Welke specificaties heb je minimaal nodig?
Resolutie
PS4 Pro brengt games uit in 4K resolutie. Je wilt dan ook een scherm dat dit ondersteunt en ook biedt. PS4 Pro ondersteunt ook HDR (High Dynamic Range). HDR geeft een breder lichtbereik. Zeker als je een wat kleiner scherm wilt kopen, geeft dit misschien nog wel een betere kwaliteit dan 4K.
4K komt vooral op schermen vanaf ongeveer 55 inch goed tot zijn recht. OLED is ook een populaire techniek, maar de kleurweergave van HDR tv’s is toch nog iets beter, en dus beter om voor te kiezen als je een gaming tv wilt kopen. Al maakt een OLED tv het gamen ook veel intenser dan een gewone televisie.
Hoge kwaliteits resolutie is misschien wel de belangrijkste vereiste voor een goed scherm om met je PS4 Pro mee te gamen (al kan hier nog over gediscussieerd worden, want ook bijvoorbeeld input lag en responstijd zijn zeer belangrijk). Een aanrader is een 4K scherm dat ook beschikt over HDR.
Helderheid
Om je resolutie goed tot zijn recht te laten komen, is helderheid ook belangrijk. Minimale vereiste is 1000 nits, wat ook de games van de PS4 Pro kunnen waarmaken.
Vertraging
Tijdens het gamen is het ook uitermate belangrijk dat de vertraging of “Input Lag” zo klein mogelijk is. Sommige tv’s hebben een vertraging van 100 milliseconden, wat echt niet werkt tijdens het gamen. Het is dan ook zaak om de vertraging minder dan 50 milliseconden te hebben, en daarbij, hoe lager dit getal hoe beter.
Zeker bij vecht- en schietspellen raden we aan om de vertraging te beperken tot hooguit 20 milliseconden. Je wilt immers niet dat het effect van wat je doet met je controller, pas een seconde later op het scherm te zien is. Fabrikanten geven vaak de input lag niet aan in de specificaties. Doe hier dus onderzoek naar op internet, voor je een tv besluit aan te schaffen.
Responstijd
Net zo belangrijk is de responstijd. Als deze reactietijd niet snel genoeg is, kan de tv de snel bewegende beelden tijdens het gamen niet bijhouden. Het effect is dan dat je beeld er uitgesmeerd en pixelerig uit ziet, bekend als “motion blur”.
De responstijd staat meestal wel aangegeven in de specificaties van de fabrikant, en wordt uitgedrukt in milliseconden (ms). Ook hierbij geldt dus, hoe lager, hoe beter, waarbij hooguit 5ms wordt aangeraden.
Hertz
Minder belangrijk is het aantal Hertz. Het aantal Hertz geeft de snelheid waarmee je scherm nieuwe beelden weergeeft aan. Het verschil tussen 50 en 100 hertz is vaak nog goed merkbaar, het verschil tussen 100 en 200 hertz is minder opvallend. Er zijn tv’s beschikbaar met wel 1200 Hertz, boven de 100 is wel aan te raden, maar boven de 200 merk je eigenlijk geen verschil meer.
Games worden meestal uitgegeven aan hooguit 200 hertz. Een hoger aantal heb je dus ook niet nodig.Bovendien hebben de vertraging en responsetijd een veel groter effect, en dat je scherm hierin de juiste specificaties heeft, is dus belangrijker dan het aantal hertz.
Geluid
Voor een complete beleving is ook het geluid belangrijk. Hoewel dit moeilijk in cijfers uit te drukken is, is het belangrijk wel de specificaties goed te bekijken voor je een scherm koopt. Zelfs de stand van de speakers is belangrijk: speakers die naar voren staan geven een mooier en meer direct geluid.
Ook het aantal speakers is van belang: hoe meer, hoe beter. Ook een aparte luidspreker speciaal toegewijd aan basgeluiden voegt veel toe aan het geluid. Deze vind je wel vaak aan de achterkant.
Schermgrootte
Tv’s zijn er in alle maten, van 20 tot meer dan 75 inch. Maar is er een minimale grootte voor gamen? Nee. Hoewel het populair is om een grote tv in huis te hangen, ligt het echt aan de ruimte waar je de tv wilt zetten of hangen, en natuurlijk aan jouw eigen voorkeur.
De PS4 Pro biedt een goede kwaliteit op elk formaat scherm, van het kleinste tot het grootste. Als je wilt gamen in een wat kleinere ruimte, kun je beter een wat kleiner scherm kiezen. Je hebt ook steeds meer extra brede schermen. Als je normaal op 2 monitoren gamet, kun je overwegen om over te schakelen naar één superbreedbeeld.
3D
Ook de keuze voor 3D of niet, hangt af van je eigen smaak. Als je van plan bent om vooral 3D games te spelen, en deze belevenis ook prettig vindt, kies je wel voor een 3D tv. 3D games zijn ook perfect speelbaar op een gewoon scherm dat geen 3D biedt, dus het is zeker geen noodzaak.
Let wel op, tv’s met passieve 3D technologie hebben vaak een hogere input lag. De input lag is over het algemeen lager bij tv’s met actieve 3D technologie. Sommige 3D tv’s bieden ook een leuke two-player functie, waarbij twee spelers via de 3D brillen beiden in full-screen kunnen spelen.
G Synch of FreeSynch
G Synch en FreeSynch zijn vergelijkbare technologieën, het verschil is dat G Synch is ontwikkeld door NVIDIA en alleen met videokaarten van NVIDIA werkt, terwijl FreeSynch is ontwikkeld door, en alleen werkt met, AMD. De PS4 Pro bevat een AMD Radeon 4.2 TFLOP videokaart, en je monitor heeft dus FreeSynch nodig.
Dit zorgt voor een betere samenwerking tussen je monitor en je videokaart, waardoor de verversingssnelheid van je monitor synchroon loopt met het aantal frames per seconde dat de videokaart levert. Als dit niet het geval is, kan het zijn dat je beelden soms blijven haperen.
Hoe stel ik mijn tv het beste in?
Veel tv’s hebben de optie om een vooraf ingestelde weergave speciaal voor gamen te kiezen. Helaas heeft niet elke tv deze mogelijkheid, bovendien hebben niet alle games dezelfde vereisten. Nog voordat je begint, zorg er voor dat je een nieuwe hdmi-kabel gebruikt.
De PS4 Pro is van dermate hoge kwaliteit dat oudere hdmi-kabels het niet goed aankunnen en niet de optimale kwaliteit doorgeven aan je scherm. Belangrijk dus dat je de bijgeleverde kabel gebruikt, en niet de kabel die je al lange tijd in je scherm had zitten.
Zet altijd je tv op gaming modus, voordat je zelf met je instellingen begint te spelen. Als je eerst zelf wat instellingen aanpast, wordt dit ongedaan gemaakt als je daarna pas je gaming modus aanzet.
Formaat beeldscherm
Je beeldscherm formaat staat standaard ingesteld op 16:9. Hiermee wordt het beeld enigszins ingezoomd. Als je het instelt op “volledig scherm” krijg je een volledig beeld en heb je meer overzicht op wat er allemaal in je game gebeurt.
Niet iedereen vindt het volledig scherm fijner, dus schakel je instellingen een paar keer en ontdek wat jij het liefste hebt. Volledig scherm wordt op sommige tv’s vermeld als 1:1 of screen fit in het menu.
Kleurweergave
Elke tv heeft een andere kleurweergave, en natuurlijk heeft ook elke gamer een andere voorkeur. Probeer ook verschillende instellingen van kleuren en contrast uit, om te zien wat jij het fijnste vindt.
Geluidsvertraging
Als je tijdens het gamen merkt dat je beeld en geluid niet goed synchroon lopen, kun je dit ook aanpassen in het menu. Er is altijd een optie “geluidsvertraging” beschikbaar.
Optimaliseer je input lag
Bij aankoop van je scherm heb je gekozen voor een zo klein mogelijke vertraging. Toch zijn er nog wat instellingen die de vertraging weer wat groter kunnen maken. Zet daarom het dynamisch contrast en achtergrondverlichting (dimverlichtingen) uit.
Helderheid, scherpte, contrast
Deze instellingen zijn volledig naar eigen smaak en verschillen ook per tv. Hierover valt dus geen advies te geven, maar het is zeker belangrijk om hier ook naar te kijken, voor de best mogelijke beleving.
HDR
Als je een tv hebt die HDR ondersteunt, is het belangrijk dat je dit ook aan hebt staan. Hoewel het niet voor alle tv’s hetzelfde gaat, is er altijd een optie te vinden in het basismenu.
De naam waaronder dit valt bevat vrijwel altijd de woorden “HDMI” en “HDR”, vaak ook nog met het woord “kleur”. Je kunt dit ook makkelijk opzoeken in de handleiding of op de website van de fabrikant. Deze stap mag je echt absoluut niet overslaan!
Hoe sluit ik mijn PS4 Pro aan op mijn tv?
In wezen is dit heel simpel: de bijgeleverde stroomkabel stop je in het stopcontact, en de bijgeleverde hdmi-kabel in je tv. Als je je tv hebt aangesloten op een stereo, verbind je je PS4 Pro met je stereo met de hdmi-kabel, en het beeld wordt dan van je stereo naar je tv doorgestuurd.
De eerste keer dat je je PS4 Pro gebruikt moet je bovendien je controller aansluiten op je spelcomputer, zodat deze weet dat je deze controller gebruikt. Hierna kun je de controller draadloos gebruiken, en hoef je hem alleen nog maar aan te sluiten om op te laden, al kan je dit ook via een stopcontact doen.
Aansluiten met de PS VR
Als je het PS virtual reality systeem gebruikt, gaat de hdmi-kabel in de PSVR box in plaats van de tv. Deze verdeelt dan het signaal tussen de tv en je VR bril.
Is een curved tv geschikt voor de PS4 Pro?
Curved tv’s worden steeds populairder, omdat ze een gevoel van diepte geven, een groter kijkoppervlakte hebben en een bioscoop effect. Het is bijna alsof je echt in de bioscoop zit, maar dan gewoon lekker thuis.
Perfect om thuis te genieten van een goede film of serie, maar kun je de curved tv ook gebruiken om op te gamen?
Voordelen:
Het gevoel van diepte geeft een meer meeslepende ervaring
Zeker geschikt als je dichtbij wilt zitten, wat de meeste gamers ook doen
De meeste curved tv’s hebben een beter contrast, wat heel fijn is tijdens het gamen
Nadelen:
Als je er niet recht voor zit geeft het geen goed beeld, ook niet als je wat verder van het scherm af zit
Het geeft meer weerspiegelingen, dus je moet het licht in je kamer beter controleren
Je hebt geen voordeel van een kleine curved tv, alleen vanaf 70 inch, en dit is minder mooi om aan de muur te hangen
curved tv’s zijn vaak alleen beschikbaar in premium modellen, en zijn ook vaak erg duur
Eindoordeel: is een Curved TV geschikt?
Ja, een curved tv is geschikt voor de PS4 Pro. Maar, hoewel dit opnieuw een mening is, raden wij geen curved tv aan om op te gamen. Hoewel de ervaring echt veel beter kan zijn, is dit alleen het geval als je op een bepaalde afstand en hoek van het scherm zit, en dit kan wel eens lastig zijn.
Soms wil je recht voor je tv zitten, soms wil je lekker op de bank hangen tijdens het gamen. Gewone, platte, tv’s geven ook een hele goede ervaring tijdens het gamen en bovendien maakt het formaat scherm minder uit.
Is de kwaliteit van de PS4 Pro goed op een gewone tv?
De PS4 Pro biedt veel voordelen, vooral gericht op 4K en HDR tv’s. Maar stel dat je een PS4 Pro wilt kopen, maar nog geen 4K of HDR tv kunt of wilt aanschaffen? Wat is de kwaliteit van de PS4 Pro op een gewone HD tv? Ook op een gewone HD tv biedt de PS4 Pro nog veel voordelen. De graphics, uitermate belangrijk tijdens het gamen, zijn nog steeds bijzonder goed, veel beter dan andere spelcomputers.
Zeker als je geen bijzonder groot scherm hebt, valt het verschil tussen HD en 4K nauwelijks op. Het aantal beelden per seconde, de frame rate, ligt hoger en stabieler met de PS4 Pro.
De PS4 Pro beschikt over een snellere videokaart, krachtige nieuwe consoles en een groter geheugen. Deze console biedt bijzonder volle kleuren en scherpere graphics, op welk scherm dan ook. Ook als je een gewone tv hebt, is het dus absoluut de moeite waard om de PS4 Pro aan te schaffen. Het heeft veel voordelen die je game ervaring nog meer verbeteren.
Conclusie
Je ziet het, genoeg keuze om te maken wat betreft TV’s. Er is niet één de beste, maar er zijn zeker wat features waar je naar moet kijken om te beoordelen of het de juiste TV is voor jouw game-ervaring!
from Welke TV heb je nodig voor de PS4 Pro?
0 notes
Text
Dit naaiproject stond ook al een eeuwigheid op mijn to-do lijstje en het is er gelukkig dan toch van gekomen. Erover schrijven heeft ook een eeuwigheid geduurd, zo lijkt het … .
Intussen is de publicatie van dit populaire patroon toch al bijna twee jaar jong, want de Lora is één van de jurken uit de editie sept-okt 2015. Wat mij opnieuw enorm aansprak aan dit patroon is de eenvoud ervan … en het feit dat de jurk in het magazine in het zwart is uitgevoerd : the perfect little black dress ! La Maison Victor heeft een ander patroontje dat ze “Little black dress” hebben gedoopt, maar persoonlijk ik vind dat die eer toekomt aan de LORA.
De Lora jurk uit de editie sept-okt 2015 – La Maison Victor
De Lora jurk.
De werkbeschrijving bij de Lora jurk.
Editie 05/2015 van La Maison Victor
Benodigdheden.
De LORA is een rechte jurk met ¾ mouwen en vraagt om een stof met wat “body”. Voor deze jurk gebruik je beter geen te lichte en te dunne stoffen, want die zullen het silhouet van de jurk niet houden. Ik koos voor een licht gewatteerde zwarte jersey jacquard met een subtiel bloemetjespatroon.
Voor de jurk die ik uit de stof wou toveren had ik slechts 140 cm (van 150 cm breed) stof nodig én een zwarte blinde rits van 60 cm.
Aanpassingen aan het patroon.
De zakken in de jurk vind ik wel geweldig, maar omdat ik er een échte LBD (Fashion code en afkorting voor “Little Black Dress”) wil van maken, ga ik de jurk uitvoeren zonder de insteekzakken in het voorpand. Daarvoor moet ik eerst het rokdeel van het voorpand aanpassen en dat is helemaal niet zo moeilijk als het lijkt.
Eens het rokdeel van het voorpand – waar de uitsparing voor de insteekzak is voorzien – is doorgetekend op patroonpapier, hoef je eigenlijk alleen maar het patroonpapier over het patroondeel van de zak te schuiven en verder te tekenen. Je tekent op het patroonpapier gewoon door over het zakdeel, waardoor je nu een compleet gesloten rokdeel krijgt.
Volgende illustratie zou dat moeten verduidelijken :
Na het doortekenen van het rokdeel, schuif je het patroonpapier gewoon door over het zakdeel.
Je tekent de contouren van de zak gewoon aan het patroon van het rokdeel.
Naden en zomen.
De werkbeschrijving vraagt je om voor de zoom van de jurk en de zoom van de mouw 4 cm zoomwaarde te voorzien. Alle andere naden krijgen 1 cm naadwaarde aangetekend, behalve het rokdeel en het lijfje van het voorpand, die beiden op een stofvouw worden geknipt. Omdat de jurk voorzien wordt van een blinde rits het ik voor de hele middenachternaad (het lijfje en het rokdeel) heb ik 2 cm naadwaarde aangetekend.
In de werkbeschrijving wordt ook gevraagd om de ingangen van de zakken te verstevigen met naadband, maar aangezien ik een versie maak zonder zakken, is deze voorbereidende stap hier niet aan de orde.
Constructie van de jurk.
De coupenaden of figuurnaden.
De werkbeschrijving vraagt om eerst het hele voorpand af te werken, te beginnen met de coupenaden van het lijfje. Ik werk liever ineens alle coupenaden af; ook die van het achterpand. In deze jurk zitten coupenaden in het lijfje van het voorpand en het lijfje en het rokdeel van het achterpand.
Om coupenaden of figuurnaden precies te kunnen stikken is het van vitaal belang dat alle markeertekens precies worden overgenomen. De “kop” van iedere coupenaad markeer ik gewoonlijk met een rijgdraadje en de eindpunten van de benen van de coupenaad maak ik zichtbaar door knipjes te geven in de naadwaarden.
Hoe ik coupenaden stik, kan je helemaal nalezen in de blogpost over het satijnen topjes met volants. Het resultaat aan de binnenzijde van deze jurk zie je in volgende illustraties :
De gespelde coupenaden van het lijfje van het voorpand.
Een gestikte coupenaad in het lijfje van het voorpand.
In het rokdeel van het voorpand worden geen figuurnaden, maar plooien voorzien. De plooiwaarde van deze 4 plooien moet naar het midden van het rokdeel worden gelegd om ze in positie te kunnen stikken. Met een recht stiksel in de naadwaarde (op 0,75 cm van de bovenrand van het rokdeel ongeveer) zet je ze vast.
De plooiwaarde van de 4 plooien wijzen naar het midden van het rokdeel. De plooien worden vastgestikt op 0,75 cm van de bovenrand.
De lijfjes aan de rokdelen zetten.
Als alle coupenaden en de plooien zijn gemaakt, dan kunnen deze stukken aan mekaar worden gezet. Bij het aansluiten van de rokdelen op de lijfjes van zowel het voorpand als de twee achterpanden moet je er wel voor zorgen dat de plooien en de coupenaden ter hoogte van de taillenaad mooi in mekaar verder lopen. Een rechte steek van gemiddelde steeklengte is in principe voldoende om de taillenaad te sluiten. Voor deze naad koos ik er echter voor om met een stretchsteek te werken; zo kan de taillenaad wat meer meegeven in de breedte. Als afwerking wordt de naadwaarde samengenomen overlockt of afgewerkt met een zigzagsteek en naar het lijfje toe gestreken.
Als de lijfjes met de rokdelen zijn verenigd, dan is het moment aangebroken om alle schoudernaden, de zijnaden en de middenachternaden van het achterpand af te werken met een overlock- of zigzagsteek.
Het inzetten van de blinde rits in de middenachternaad.
Voor het inzetten van een blinde rits vertrek je steevast van twee panden waarvan de naad nog niet is gesloten.
Een uitgebreide blogpost over het inzetten van een blinde rits vind je hier.
Als je werkt met een stofje waar een doorlopend patroon inzit, dan moet je erop letten dat de rits zó zit dat het patroon over de rug mooi doorloopt. Vaak betekent dat dat je één van de ritsdelen een paar keer subtiel zal moeten herschikken ten opzichte van het eerste ritsdeel dat je hebt vastgeregen.
In dit stofje zit niet echt een patroon dat doorloopt, maar de taillenaad tussen de lijfjes en de rokdelen moet wél netjes doorlopen over de rits heen.
De blinde rits kan je best eerst vastrijgen aan beide achterpanden.
Het vastrijgen vergemakkelijkt het stikken met het blinderitsvoetje.
Detail van de vastgeregen blinde rits in het achterpand.
Om het mooiste resultaat te bekomen bij het inzetten van een blinde rits (of een andere rits) kan je best de ritsbandjes volledig vastrijgen (of driegen) aan de achterpanden. Voor het inzetten van een blinde rits, vervang je ook je gewone stikvoetje door een blinderitsvoetjes. Dat blinderitsvoetje glijdt vlotjes over de rijgsteken in de ritsbandjes; kopspelden verhinderen echt het netjes en egaal vaststikken van de ritsbandjes. Stikken doe je met een rechte steek van gemiddelde steeklengte. Als de blinde rits is vastgestikt dan verwijder je best eerst de rijgdraadjes vooraleer je de rest van de middenachternaad helemaal sluit met een rechte steek.
Bij het positioneren van de blinde rits moet je er oog voor hebben dat de taillenaad en/of een patroon in de stof mooi doorloopt.
Zowel het voorpand als het achterpand van de jurk zijn nu afgewerkt en kunnen aan mekaar worden gezet via de schoudernaden. De schoudernaden (die al zijn afgewerkt met een overlock- of zigzagsteek) worden gesloten met een rechte steek. De naden strijk je daarna open.
Daarna kan je beide zijnaden van de jurk sluiten met een rechte steek. Ook deze naden strijk je open.
Het inzetten van de mouwen.
Voor je de mouwen sluit via de onderarmnaad, is het aangewezen deze naden, samen met de zoom, eerst af te werken met een overlock- of zigzagsteek. Daarna sluit je de mouwen eenvoudigweg met een recht steek van gemiddelde steeklengte en een naadwaarde van 1 cm. Deze naad strijk je open.
De jurk leg je met de verkeerde kant naar buiten en in ieder armsgat schuif je nu de mouwen, de goede kanten tegen mekaar. Je let erop dat het merkteken in de mouwkop precies aansluit op de schoudernaad, en dat de onderarmnaad van de mouw precies aansluit op de zijnaad van de jurk. Je zorgt er ook voor dat de andere merktekens in de mouwkop en het armsgat overeenkomen. Je speldt de hele naad rondom rond vast met kopspelden. Bij deze jurk hoeft de top van de mouwkop niet gerimpeld te worden om hem netjes in het mouwgat te kunnen vastspelden. De afmetingen kloppen precies en de stof is rekbaar, dus ik heb geen problemen ondervonden om de mouwen precies in de armsgaten te kunnen spelden. De mouwen stik je met een naadwaarde van 1 cm en een rechte steek vast. De naadwaarde werk je daarna samengenomen af met een overlock- of zigzagsteek.
Het halsbeleg.
Vooraleer je het halsbeleg aan mekaar zet, werk je best eerst de schoudernaden en de middenachternaden van het rugdeel van het halsbeleg af met een overlock– of zigzagsteek.
Daarna maak je het hele halsbeleg dicht door de schoudernaden te stikken met een rechte steek; je strijkt deze naden daarna open. Nu kan je ineens de hele onderrand van het halsbeleg afwerken met een overlock- of zigzagsteek.
Met de goede kanten tegen mekaar schuif je nu het halsbeleg over de halsopening van de jurk en je speldt het halsbeleg rondom rond vast. Je let erop dat de schoudernaden van het halsbeleg precies overeenkomen met de schoudernaden van de jurk.
Van middenachternaad tot middenachternaad stik je het halsbeleg over de hele halslijn vast met een rechte steek.
Om het halsbeleg daarna netjes naar binnen geplooid te kunnen houden, stik je hem best eerst smal door op de naadwaarde van de halsnaad. Voor het mooiste resultaat achteraf in een project met een rits heb ik ondervonden dat je het beleg beter niet tot helemaal tegen de middenachternaad doorstikt. Anderhalve tot één cm vóór iedere de ritsband aan elke kant van het achterpand, stop je met doorstikken.
Je keert het halsbeleg opnieuw zodat de goede kanten van de stof opnieuw op mekaar liggen en je stikt het halsbeleg aan de jurk via de middenachternaden. Voor het mooiste resultaat doe je dit met het blinderitsvoetje, maar dat hoeft niet per se. Je zorgt gewoon dat je tot zo dicht mogelijk tegen de tandjes van de rits komt bij het stikken.
Daarna knip je de hoekjes weg, zo neem je het volume weg aan de bovenkant van de rits en kan je de hals netjes plat persen.
Door de hoekjes van het halsbeleg weg te knippen, neem je het volume aan de kop van de rits weg.
Knip tot zo dicht mogelijk tegen de stiklijn.
Eens de hals mooi is platgestreken kan je het halsbeleg best nog even vastzetten aan de jurk via de schoudernaden. Dat doe je met een aantal rechte steken precies in de schoudernaad, ofwel met de hand, ofwel met de naaimachine.
De afwerking.
De jurk is zo goed als af; er rest ons nog alleen het zomen van de mouwen en de onderrand.
Zowel de zoom van de mouwen als die van de jurk heb ik eerst 4 cm naar binnen gestreken en ze daarna met de hand met een blinde zoomsteek vastgezet.
Now here comes … the double twist.
Omdat ik wel van experimentjes houd en omdat ik deze jurk iets “extra” wou geven bedacht ik om een brede strook stenen in de taille te naaien. Ik vind opnaaibare stenen een geweldig en eenvoudig idee om een kledingstuk naar een heel ander niveau te brengen.
Hoe eraan te beginnen ?
Ik wil de strook stenen in de taille en het ontwerp van de jurk maakt het mij werkelijk gemakkelijk : de taillenaad is perfect om te fungeren als basislijn voor de strook : alle stenen moeten boven deze lijn komen.
Ik wil ook dat de stenen aan de onderkant van de strook dichter bij mekaar staan en beginnen “uitlopen” naar boven toe. Ik heb dus één en ander uitgeprobeerd met het leggen van stenen in een bepaald patroon, totdat ik een patroontje vond dat me wel beviel. Ik mat de hoogte tussen de onderste rij stenen en de bovenste rij stenen en kwam uit 9 cm.
De omtrek in de taille van deze jurk is 72 cm; dus om de hele taille te kunnen bezetten met een strook stenen, moet ik een rechthoek van 72cm x 9cm vullen met een patroon steentjes.
Het uitgelegde patroon van steentjes.
Bij het uitleggen van het patroon probeer je de steentjes zo evenwichtig mogelijk te verdelen.
Op mijn werktafel heb ik dus een rechthoek van 72cm x 9cm getekend en deze rechthoek heb ik daarna helemaal gevuld met de uitgelegde stenen. Nu is het een beetje puzzelen en proberen om de steentjes mooi evenwichtig verdeeld te krijgen. Eens ik het patroon helemaal heb uitgelegd naar mijn zin, heb ik voldoende foto’s genomen. Voor het geval dat … je weet maar nooit … .
Het opnaaien van zo’n patroon steentjes is niet op 1-2-3 geklaard, dus als je dit klusje in verschillende fasen moet doen is het slim om zo’n patroon uit te leggen op een plaats waar de steentjes een tijdje ongestoord kunnen blijven liggen ;).
Het uitgelegde patroon in steentjes.
Het patroon leg je best uit op een plaats waar ze onaangeroerd kunnen blijven liggen.
Detail van het patroon.
Hoe het uitgelegde patroon stenen op de jurk krijgen ?
Hoe begin je er nu aan om het patroon steentjes precies zo op de jurk te krijgen zoals je ze hebt uitgelegd ? Wel ik ben begonnen met de onderste rij stenen en heb eerst de afstand gemeten tussen twee stenen. Op die gelijke afstand van mekaar heb ik ze allemaal precies boven de taillenaad vastgenaaid. Ik heb ook iedere steen afzonderlijk vastgenaaid, omdat ik wou vermijden dat de draden die de stenen met mekaar zouden verbinden aan de binnenkant van de jurk zouden beginnen “trekken” aan de stof, die rekbaar is.
Vanaf de tweede rij stenen had ik minder houvast aan oriëntatielijnen in de jurk zelf, dus heb ik eerst de afstand van iedere rij stenen ten opzichte van de vorige rij stenen in het patroon nagemeten. Die afstanden – die horizontale stroken zijn – heb ik daarna met rijgdraadjes weergegeven in de stof van de jurk. Zo heb je voor iedere volgende rij stenen een oriëntatielijn voor waar ze moeten komen en kan je heel vlot en snel alle stenen volgens het patroon op de jurk naaien. Ik heb de stenen er rij per rij opgenaaid, omdat ik dat de beste manier vond om de verhoudingen in het patroon het best te behouden.
Je creëert zelf orientatielijnen door horizontale lijnen te rijgen in de jurk.
De geregen lijnen in de taille van de jurk die helpen de steentjes netjes over te brengen.
Detail van de rijgdraadjes.
Als alle stenen zijn vastgenaaid moeten alleen nog de rijgdraadjes worden verwijderd en dit is dan het eindresultaat :
Naaitips : De LORA jurk (LMV) with a double twist … Dit naaiproject stond ook al een eeuwigheid op mijn to-do lijstje en het is er gelukkig dan toch van gekomen.
0 notes
Text
[:nl]Wat veel mensen wellicht niet weten is waarom en wanneer Allerleidesign.nl eigenlijk is begonnen. Om mijn gevoel bij deze MSI Fandag geheel te begrijpen moet je ook weten hoe het idee van AllerleiDesign.nl is ontstaan. Dus ga ik je dat nu in deze paar korte regeltjes aan intro uitleggen 🙂 In maart 2016 was er ook een MSI Fandag waar ik met mijn neefjes naar toe ben geweest omdat het mij wel leuk leek om eens mee te maken. Die gehele dag heb ik het geweldig goed naar mijn zin gehad maar er was een ding dat mijn aandacht nog lange tijd erna bezig hield. De Yazi Venator class Star Destroyer gemaakt door Asphiax van www.ModWithMe.com. Dit was mijn eerste echte real life ervaring met Mods en doordat ik gewoon echt meer wilde weten ben ik erover gaan schrijven. Dat was het ontstaan van AllerleiDesign zoals jullie het nu kennen. Hierdoor ben ik MSI en Asphiax dan ook eeuwig dankbaar want het afgelopen jaar is een geweldige rit geweest, en het einde van de rit is wat mij betreft nog lang niet in beeld. Het gevoel dat ik nu nog steeds krijg elke keer dat ik terug denk aan die begin periode, kwam op deze MSI Fandag dus dubbel hard aan. Het zou EN een leuke dag worden, EN het gevoel van nostalgie raakte me op sommige momenten best wel hard, maar hoe dat ging kun je hieronder lezen.
Content:
Een poosje terug kwamen de eerste vragen op de Facebook pagina van MSI al voorbij: “wanneer is de fandag dit jaar?” deze vragen sloot ik mij gewillig bij aan in de hoop een glimps op te vangen van de datum en locatie zodat ik al ruim van te voren kon zorgen dat ik erbij zou zijn. Toen eenmaal bekend gemaakt was wanneer was het dus enkel een kwestie van kaartjes kopen en gaan. Dit ging niet zo makkelijk, de kaartjes verkoop was aanvankelijk nog een beetje glitchy maar dat was al snel verholpen. En dus was ik na korte tijd trotse eigenaar van 3 kaartjes. 🙂 De weken voor de daadwerkelijke Fandag vlogen voorbij en ik had al geheel in gedachten hoe ik er zou gaan komen, wie ik zou meenemen en wie ik er allemaal zou tegen kunnen komen. Helaas werd het meeste van mijn plannen last minute alsnog omgegooid maar het is allemaal misschien zelfs wel beter afgelopen dan ik bedacht had. Vlak voor de Fandag zelf bleek dat beide personen die mee zouden gaan helaas door omstandigheden niet mee konden (komt een volgende keer wel goed, maar jaloers dat ze waren toen ik ze delen vertelde HA!) Op Facebook waren al diverse berichten voorbij aan het komen van mensen die geen kaartjes hadden kunnen bemachtigen en tot mijn verbazing was een van die mensen onze eigen Ricardo! Dus stuurde ik hem een berichtje dat ik kaartjes over had en dat was snel geregeld, Ricardo zou ook komen 🙂
Ruim tevoren had ik al mijn reis geplanned en dus wist ik al dat het openbaar vervoer niet geheel zou gaan meewerken deze dag, hierom had ik geregeld dat ik afgezet zou gaan worden met de auto. De reis heen was deze keer dus gewoon relax zitten in de auto zonder me druk te maken over overstappen en dat soort idioterie.
De eerste persoon die ik tegenkwam bij de Fabrique was Ricardo, hem overhandigde ik zijn kaartje en vervolgens hebben we staan wachten tot we naar binnen konden om de dag echt te laten beginnen. Tijdens dit wachten heb ik staan genieten van het pand van de Fabrique, een oude fabriekshallen complex met vergane en verroestte pijpen her en der, een complex dat door de jaren geteisterd leek te zijn. Fans van het Steampunk genre zouden hier genoeg inspiratie kunnen opdoen. Uiteraard waren de bekende gezichten ook aanwezig in de vorm van Alex Klein (AsnGaming.net) en Marco Hazendonk (TechTime.nl) ook al aanwezig en druk bezig met filmen en foto’s maken. Deze mensen had ik nu al redelijk wat keren voorbij zien komen op de diverse dagen sinds AllerleiDesign begonnen is dat ik mij al redelijk op mijn gemak voel rond hen een praatje was dus ook snel gemaakt. De nervositeit die ik voelde verdween geheel toen ik een Panda zag die in een boom probeerde te klimmen (of hij stond een plasje te doen tegen die boom, ik weet het niet) en vanaf dat moment begon ik enkel te genieten van wat de dag me zou brengen.
Zoals altijd bleef ik bij de opening van de deuren achter, wachtend op de parkeerplaats tot de meesten binnen waren, maar toen we uiteindelijk niemand meer zagen staan zijn we maar richting de deuren gelopen. Hier kregen we een polsbandje en konden we naar binnen doorlopen. De polsbandjes waren kleur gecodeerd en gaven hiermee direct aan in welke groep we behoorden met betrekking op het lasergamen en later ook de kennisquiz. Zodra we uitgevonden hadden waneer we mochten lasergamen, dit was de enige activiteit waarbij een schema aangehouden werd, liepen we de centrale hal in. Daar zagen we iets dat we heel hard nodig hadden: Koffie! nadat we een bakje koffie in handen hadden zijn we een beetje door de centrale hal gaan zwerven en hebben we een klein beetje de andere hallen ingekeken. Echter zou de opening in de centrale hal zijn dus bleven we hier rondhangen. De opening was zoals te verwachten is, een opsomming van de diverse partijen die hebben geholpen deze dag te realiseren, met als grotere namen Alternate.nl en Linksys, maar ook tal van andere namen werden genoemd wat aantoont hoeveel moeite het team van MSI gedaan had om de dag voor ons te verzorgen. Een van de slides die het meeste impact had was echter de Slide waarop met grote rode letters geschreven stond: SOLD OUT. Alle kaartjes waren dus uitverkocht, later hoorde ik dat dit mede kwam door een oproep die een streamer genaamd Yarasky had gedaan naar zijn viewers publiek. Om eerlijk te zijn heb ik zelfs nu nog geen idee wie het is en wat hij precies doet, maar goed.. Tijdens deze openings ceremonie verliep alles zeer geordend en was iedereen nog redelijk rustig aan het wakker worden, tot het onvermijdelijke gegooi van goodies, toen brak letterlijk het geraas en gefeest los, zodra de eerste goodies over de hoofden gesmeten werden zag je de handen de lucht in gaan en het geschreeuw golfde over je heen. Hierna begon het pandemonium waarbij iedereen op zoek ging naar wat hij of zij als eerste zou gaan doen, een wirwar van mensen rende door de centrale hal en wij hadden het geluk dat Ricardo en Ikzelf nog best groot van gestalte zijn anders hadden we wellicht onder de voet gelopen geweest (wij bleven namelijk gewoon stil staan)
De layout van de Fabrique bleek geweldig, opgedeeld in diverse hallen en ruimtes waarbij in elke hal wel iets anders te doen was, leende deze venue zich perfect voor een dag als deze. Ten opzichte van vorig jaar in de Voltage waarbij een enkele ruimte gebruikt werd voor het grootste deel van de activiteiten viel het me op hoe veel meer organisatie en schijnbare rust er gecreëerd werd enkel door muren die de activiteiten van elkaar scheidden.
#gallery-0-13 { margin: auto; } #gallery-0-13 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 25%; } #gallery-0-13 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-0-13 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
Na een korte rondwandeling langs diverse hallen om te zien wat er precies allemaal te vinden was kwamen we uit in een van de grotere hallen waar onder andere de VR en de VRisb VRee waren. Hoewel ik me met beiden niet geheel bezig gehouden heb, is het toch altijd weer leuk om mensen dingen te zien doen met zo’n helm op, eerlijk, als je nog nooit iemand hebt zien schieten op virtuele zombies, het is een aanrader je lacht je helemaal de rondte in 🙂 In deze hal vond ik wel het eerste dat mijn aandacht vasthield: StringPad.
Stringpad is op eerste zicht een simpel uitziende headset, echter zijn de oorschelpen voorzien van een tweede stel oorschelpen die blijkbaar achter je oren komen. Klinkt vreemd en simpel toch? Het is vele malen meer, waar de jongere generaties niet echt zullen weten hoe het voelt om voor een podium te staan waarop een band live muziek speelt, hoe het voelt om muziek echt tot in je botten te voelen en je bijna verplicht word om mee te deinzen op de muziek, zullen de “ouderen” dit gevoel maar al te goed kennen. Sommigen zullen dit gevoel zelfs beschrijven als het grootste gemis in digitale muziek. Met StringPad haal je dit gevoel terug. De demo opstelling die ze hadden staan bestond uit 3 delen, een niet werkend prototype waarbij je kan zien hoe het eruit komt te zien, een werkend prototype waarop je Battlefield 1 kon spelen, en een prototype waarop je kon luisteren naar een muziek stuk. Ik ging luisteren naar het muziekstuk, en hoewel ik het zal proberen ik zal nooit 100% kunnen beschrijven wat er door me heen ging. Het muziek stuk bouwde langzaam op met een snare drum die doorgalmde, dit geluid hoorde je zeer goed maar wat me vooral verraste was dat je het geluid ook voelde.. toen de zwaardere muziekinstrumenten erbij kwamen begon de Stringpad zijn ware kracht te laten voelen door elk instrument individueel te laten vibreren wat voor het gevoel zorgde dat ik echt voor dat podium stond en de geluidsgolven door mijn hoofd heen denderden. Naarmate de muziek doorliep deed ik mijn ogen dicht en waande me daadwerkelijk voor dat podium en het enige dat nog ontbrak waren de geuren van bier en het gedram van de menigte om me heen, maar ik was daar echt.. StringPad is zoveel meer dan ik hier kan omschrijven en ik raad je dan ook aan om eens een kijkje op hun website te nemen, of direct door te gaan naar hun kickstarter campagne. Gezien zij nu nog in de ontwikkelings- fase zitten hebben zij hulp nodig met de vervolg stappen, hulp die het zeer zeker waard is om dit geweldige product op de markt te krijgen.
Na nog een poosje rondgewandeld en ja ook gerookt te hebben (wel buiten uiteraard) was het tijd voor de eerste goodiehunt, hierbij werden wederom diverse dingen door de lucht gesmeten voor eenieder die lang genoeg of snel genoeg was. Helaas zie je bij dit soort dingen altijd de lelijke kant van dit soort dagen, de hebzucht. Door deze hebzucht werd er op gegeven moment bijna een ongeluk veroorzaakt wat de festiviteiten zeer zeker een donkere domper op had kunnen leveren. In de centrale hal is een trap waarop ook mensen stonden, hier werden ook goodies heen gegooid die gretig in ontvangst genomen werden, maar wat het nodige duwen en springen veroorzaakte. Je kan je voorstellen dat duwen, trekken en springen op een trap nou niet echt een heel goed idee is. Ik sprak hier met Ricardo af dat als ik de gaming chair zou winnen dat hij hem dan zou krijgen, gezien ik al een gaming chair heb en hij er dus meer aan zou hebben dan ik, was dit een easy deal.
#gallery-0-14 { margin: auto; } #gallery-0-14 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-0-14 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-0-14 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
Na deze goodiehunt liepen we een andere hal in, een hal waarin volop games gespeeld werden en ook heren bezig waren met overclocken. Ikzelf was meer op zoek naar CaseMods want daar ligt mijn eigen interesse nou eenmaal. Hier hebben we een poosje staan praten met diverse aanwezigen over wat zij nou vonden van alles en om eerlijk te zijn kan ik me nou niet direct herinneren of ik er moeite mee had om een praatje te maken zoals ik normaal had. In deze hal zag ik Koen rondlopen en doordat ik eigenlijk hem al had moeten mailen voor een nog te komen vervolgstap voor AllerleiDesign.nl (Teaser; het gaat over een nieuwe vorm van reviewen en daarvoor had ik een GPU nodig, MSI stond boven aan mijn zeer korte lijstje) besloot ik gewoon rechtstreeks op hem af te stappen voor een praatje. Het blijft voor mij een vreemd gevoel dat ik eigenlijk al direct herkend word zonder dat ik mij voorstel en dat gevoel is enkel vreemder als het gaat om een persoon als Koen. Tot nu toe heb ik nooit echt een gesprek gehad met Koen en hoewel we elkaar wel al vaker gezien hebben was ik toch plezierig verrast dat hij mij herkende. We hebben een aardig poosje gepraat over wat ik van plan was en over de Fandag zelf, ik hoorde in dit gesprek ook dat Koen helaas bij MSI gaat vertrekken. Tijdens dit gesprek leek Koen af en toe net op een lagere school leraar die de leerlingen op het schoolplein in de gaten hield, af en toe gaf hij ook aan diverse mensen aan dat eten en drinken alleen in de centrale hal mocht, en zijn ogen bleven continu over de zittende en rondwandelende bezoekers heen gaan. Op gegeven moment kwam het gesprek op de verschillende Goodies die MSI heeft en kwamen we bij een Case waarin 2 mooi uitziende draken stonden, een van die draken bleek dus een tot nu toe in europa nog niet verkrijgbare goodie te zijn die ze vandaag dus het publiek in zouden gooien. Ik maakte direct kenbaar dat ik die dus best wel zou willen vangen maar uiteraard zou het oneerlijk zijn als ik hem op andere wijze zou krijgen dan hem te vangen tijdens de GoodieHunt. Koen mocht ik je na deze dag niet meer zien, mijn dank voor je inzet aan de zijde van MSI, en mijn persoonlijke dank voor het feit dat je, zelfs zonder het zo rechtuit te zeggen, elke keer je best deed om mij me op mijn gemak te laten voelen op de diverse blogger gatherings en fandagen waarbij ik aanwezig mocht zijn, Succes in je volgende stappen, moge die stappen je leidden naar waar je wilt komen. Na een poosje met Koen gepraat te hebben kwamen er plots bekenden deze hal binnen, je zou kunnen zeggen dat ze de vijand waren vandaag die kwam spioneren hoe MSI het deed, maar dit soort vijandelijkheid is enkel in gedachten. Zodra de deur achter je dicht gaat op het werk, horen dat soort gedachten dan ook weg te zijn. Deze twee bekenden waren niemand minder dan Jerry Driessen van CoolerMaster en dat rare vrouwke dat ik tijdens de CoolerMaster Keyboard meetup ben tegen gekomen. Een leuk gesprek volgde uiteraard weer, maar ze waarschuwden elkaar wel direct dat ze moesten uitkijken met wat ze zeiden gezien ik kennelijk alles zou onthouden 😀
Ik ging weer even roken en Ricardo was rond gaan lopen, voor het tijd was om te gaan lasergamen. Toen ik na het roken weer door de hallen wandelde zag ik ineens dat het al tijd was voor onze groep om te gaan lasergamen en dus liep ik langzaam aan naar de trap die we op moesten om daar uit te komen. Terwijl ik over de balustrade liep zag ik beneden mij Koen weer en na wat succes gewenst te hebben liep ik rustig door tot ik Ricardo ineens in een semi-spurt richting de trap zag lopen. Dus besloot ik even te wachten bij de deur tot Ricardo me ingehaald had terwijl de rest doorliep. Toen kwamen we uit in een donkerder gedeelte van de Fabrique waar we even moesten zoeken waar we moesten zijn. Uiteindelijk kwamen we uit in een klein kamertje waar de rest van de groep al aan het kijken was naar een video uitleg met veiligheids regels voor gedurende het lasergamen. Op zich was het lasergamen geweldig, 3 verdiepingen met diverse schuil en verstop plaatsen en her en der ook plaatsen voor een hinderlaag zorgden voor een zeer vermakelijk kat en muis spel. Vooral het gezicht en de schreeuw van de persoon die ik vanuit een verstop plaats neer schoot was iets dat me het beste bij staat. Stel je voor: op een afstand van 20 centimeter stond ik van hem af toen ik hem neerschoot en hij zag me pas toen ik probeerde zo onheilspellend te lachen als ik kon 😀
Na het lasergamen was het tijd voor de tweede en laatste officiële Goodiehunt van de dag, iedereen verzamelde zich weer in de centrale hal en het eerste wat er door de microfoon galmde was een waarschuwing voor diegenen die op de beruchte Trap stonden: Niet duwen, springen en trekken als er iets die richting op gegooid word! Bij deze GoodieHunt stak Ricardo ineens zijn hand omhoog, en hoewel wij helemaal achteraan stonden, plukte hij zowaar een geweldige goodie uit de lucht. Kun je je voorstellen hoe hard Koen gegooid moet hebben om Ricardo zijn arm geheel te laten strekken om die goodie te pakken te krijgen terwijl we al achteraan stonden? Ricardo is niet een van de kleinsten qua lengte en dan nog een gestrekte arm erbij kom je toch aardig hoog, dan nog de afstand erbij.. Well Done Koen, Well Done!
Even na de Goodiehunt stonden we buiten en zagen we al diverse mensen vertrekken met hun handen en een MSI Tas vol met Goodies, ook dit is iets dat ik wellicht nooit zal begrijpen, maar ieder heeft zijn eigen redenen om naar een Fandag als deze te komen blijkbaar.
Tussendoor waren Femke en Tenzin ook aangekomen en hadden we ook Pim van der Linde al gesproken, je kan je niet voorstellen hoe klein deze wereld van computer enthousiastelingen eigenlijk blijkt te zijn naarmate je je er meer en meer in verdiept. En naarmate ik meer van dit soort dagen bezoek begin ik mij dusdanig op mijn plaats te voelen dat ik bijna niet meer nerveus word om zulke mensen aan te spreken.
Het einde van de dag naderde en deze keer was het iets anders vorig jaar, er waren vandaag namelijk diverse competities gaande geweest voor high-scores en snelste tijden etc waarbij je diverse prijzen kon winnen. De winnaars van deze Competities werden nu ontvangen op het podium waarbij zij hun prijzen in ontvangst namen. Tevens werden we nu allemaal opgedeeld naar groepskleur en naam en werden er stemkastjes uitgedeeld aan de aanwezigen. Deze zouden gebruikt worden voor de kennis quiz waarbij wat zeer mooie prijzen te winnen vielen. Hier kwam een stukje marketing tevoorschijn verpakt in een vermakelijke manier, de proefvragen voor de kennisquiz. Door middel van vragen zoals geslacht, leeftijd en woonlocatie te vermommen als proef vragen kon MSI namelijk heel makkelijk de demografie van de dag in kaart brengen en gegevens vergaren voor een algemene bereiks conversie berekening van de dag, handig gedaan MSI 🙂 De Kennisquiz zelf bestond uit 20 multiple choice vragen over de diverse MSI producten, en hoewel de antwoorden tot deze vragen de gehele dag overal te vinden waren, bleken ze toch best pittig te zijn. Diverse vragen werden door de meerderheid fout beantwoord, maar het proces op zich was zeer mooi georganiseerd, de achterliggende gedachte van het verspreiden van de kennis over de MSI producten door middel van een spelletje (en de twee heren in de zeer strak uitziende pakken met rode vlinderdasjes die uitleg leverden bij elke vraag) bleek zeer succesvol. Nadat alle 20 vragen beantwoord waren bleek het team waar Ricardo en Ik deel van waren als 4e geeindigt te zijn. Helaas liepen we hierdoor dus de kans op die mooie lego lucky mis. En toen kwam het moment waarop mijn hart een sprong maakte en ik een schreeuw uitte. Er waren meerdere mogelijkheden tot winnen in de Kennisquiz, als groep, maar ook als individu, degene die het snelste de meeste juiste antwoorden gaf kreeg de hoofdprijs van de dag, tot mijn eerlijke grote verbazing bleek ikzelf deze winnaar te zijn. Met als enige 19 vragen goed beantwoord (sorry Ricardo, ik weet het, ik weet het…) maakt mijn tijd niet heel veel meer uit en mocht ik dus de prijs in ontvangst nemen. Terwijl ik mijn weg naar het Podium vond hoorde ik Ricardo nog roepen “DE STOEL” (kijk maar naar MSI’s live video op Facebook dan hoor je hem overal boven uit) Toen werd de directeur Mr. Chen er ook nog bij geroepen en deze heer overhandigde mij mijn prijs, een MSI GS60 6QD Notebook! (meer hierover lees je later op deze site, ik beloof het) Het schudden van de hand van Mr. Chen was op zich staand ook al een mooie prijs want hoevaak ontmoet je nou de directeur van MSI? Ik kreeg van iedereen op het podium de hand te schudden en felicitaties erbij en kreeg hier ook te horen eind van de dag even te blijven hangen om de verpakking van de Notebook te krijgen. Nadat ik de Notebook in handen had ben ik helemaal achteraan gaan staan, me nog steeds afvragend hoe en wat er nou eigenlijk gebeurd was, maar vastbesloten die doos niet meer los te laten.
Het einde van de dag verliep zoals ik gewend was, de hele meute die langzaam schuifelend naar de uitgang vertrok om zo snel mogelijk hun goodiebags in ontvangst te nemen en voldaan naar huis te gaan. Ricardo en Ik bleven nog even achter om de verpakking voor mijn Notebook in ontvangst te nemen, dus de gehele centrale hal liep langzaam aan leeg. Toen we hoorden dat de GoodieBags op waren, waren we een beetje teleurgesteld maar goed de dag op zich was de beste goodie die we maar konden krijgen en de Notebook in mijn handen was een zeer mooie bonus!
Ricardo heeft mij met de auto af gezet op station Maarssen waar mijn reis naar huis begon, normaal zou deze reis maar een uurtje duren, maar de NS besloot mij tegen te werken met diverse werkzaamheden. Op station Maarsen begon het, er waren bussen in plaats van treinen naar Utrecht centraal, wel geweldig om te zien was het feit dat er zoveel mensen stonden met een grote MSI tas en de gehele bus dan ook vol zat met MSI fans! Op Utrecht centraal zag je de diverse fans alle kanten opstuiven om hun weg nar huis te vervolgen en ikzelf stapte door naar mijn trein die enkele minuten later zou vertrekken. Deze enkele minuten werden uiteindelijk 2 uur en alsnog zou die trein voorlopig nergens naartoe gaan ten gevolge van een defecte goederentrein in de richting die ik op moest. De andere kant op bleek ook iets gebeurd te zijn want daar reden ook geen treinen. Behulpzame medereizigers meldden dat we dan maar via Schiphol moesten reizen, dus stapte ik met een hele groep door naar dat platform waar die trein zou vertrekken, uiteraard weer net te laat. Uiteindelijk toch met de trein op Schiphol aangekomen liep ik door de hal heen en hoorde ik ineens achter me “hey! jij was diegene die de laptop net gewonnen heeft!” ik draaide me om en zag daar een klein mannetje met een grote MSI tas staan, met wat over en weer geknik en felicitaties ging ik met de roltrap naar beneden naar de trein naar Rotterdam. Toch geweldig om te zien hoe klein de wereld eigenlijk is, in kaart gebracht door die zeer herkenbare tassen op een dag als deze. Op station Rotterdam moest ik overstappen in een trein naar Rotterdam Zuid alwaar ik weer met een bus in plaats van een trein verder naar Dordrecht kon reizen. In Dordrecht aangekomen ben ik op weg naar huis weer even langs de Smulhoek gelopen voor hun heerlijke Pistache Milkshake als einde van de dag. Al met al heeft de reis naar huis me totaal bijna 6 uur gekost.
Hoewel het einde van de dag niet helemaal vlekkeloos voor mijzelf is verlopen, is het wel een dag die me nog lang bij zal blijven, ik heb het geweldig goed naar mijn zin gehad en de gevoelens die ik aan het begin had, anticipatie en nostalgie, neem ik met me mee naar de volgende MSI Fandag. Wat ik me wel afvraag nu, is hoeveel van het publiek MSI deze maal geïnspireerd heeft zoals het mij vorig jaar inspireerde.. MSI dank je, voor een dag om niet te vergeten.
Foto’s:
#gallery-0-15 { margin: auto; } #gallery-0-15 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 20%; } #gallery-0-15 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-0-15 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
Links:
MSI Website MSI Facebook ModWithMe Website ModWithMe Facebook De Fabrique Website De Fabrique Facebook StringPad Website StringPad Facebook StringPad Kickstarter ASNGaming Website ASNGaming Facebook Techtime Website Techtime Facebook[:]
[:nl]Dagrapport: MSI Fandag 2017[:] #Alternate #Fabrique #Linksys #MSI #MSIFanDag #Stringpad [:nl]Wat veel mensen wellicht niet weten is waarom en wanneer Allerleidesign.nl eigenlijk is begonnen. Om mijn gevoel bij deze MSI Fandag geheel te begrijpen moet je ook weten hoe het idee van AllerleiDesign.nl is ontstaan.
0 notes