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#jurame
darcysletter · 26 days
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tô assistindo teresa e fico pasma como os atores são anos luz mais velhos do que a idade que os personagens tem
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nurajab · 5 months
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Hər kəs səni sevməyimin bir yalandan ibarət olduğunu düşünür. Çünki heç biri məni belə aşiq görməmişdi. And içirəm ki, mən belə anlamıram baxışlarının məni necə sərxoş etdiyini. Və sən də xoşbəxtsən yanımda. Buna görə də ağlında başqa birinin olmasına dayana bilmərəm. Çünki düşüncəsi belə qısqandırır sənə başqa bir adamı xatırlatmağım.
Söz ver mənə.. ..aradan nə qədər il keçirsə keçsin, tanış olduğumuz anı əsla unutmayacağını söylə! Bax mənə.. ..çünki bu dünyada daha dərin və daha önəmli heç nə yoxdur sənə verdiyim sevgidən. Öp məni.. ..elə böyük şəhvətlə öp ki, sanki doğulduğum gündən bəri kimsə öpməyibmiş kimi məni. Sev məni... ..ağlını başından alırmış kimi.
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academiadepolitie · 2 years
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🇷🇴❤️ O zi memorabilă ce a umplut sufletele de emoții și fericire! Felicitări, dragii noștri! #scoaladepolitie #jandarmeriafalticeni #politiaromana #jandarmeria #romania #juramant https://www.instagram.com/p/CpFEA3AA1ew/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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wastelandbabyblue · 11 months
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Modelo com 1,50 de altura socorro dei uma gargalhada sincera agora 😂 mesma vibe de venderem a E como modelo… esses dias vi umas das 10 fãs que ela deve ter falando que achava muito estranho que ela quase não posta nada e que achava que ela tinha mudado de profissão… kkkk estão bem perto de entender de onde veio o dinheiro dela
sim mudou da profissão sanguessuga de um pra sanguessuga de outro
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acumtv · 2 years
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DEPUNERE JURĂMÂNT SNPAP | TG. OCNA - 27.10.2022
DEPUNERE JURĂMÂNT SNPAP | TG. OCNA – 27.10.2022
DEPUNERE JURĂMÂNT SNPAP | TG. OCNA – 27.10.2022
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dully3 · 13 days
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Hábitos/coisas que umas colegas GORDAS fazem/tem 💙🪻
(Isso é um repost antigo,ou seja sim vai ter parte 2 de mais coisas que elas fazem)
-Educação física: Ela Nunca participa da educação física,fica sempre sentada em um canto,além de ficar zuando com a cara das pessoas que fazem os exercícios,zuando da forma que as pessoas correm que as pessoas jogam bola
-Almoço:No almoço é a pior hora,sempre fica cortando fila e enche o prato com tudo (menos salada é claro),odeio comer perto dela sempre botando o máximo de comida que pode no garfo e engolindo como se tivesse passando fome
-Lanche:NUNCA dá pra oferecer nada,se você oferece,ela come quase o lanche inteiro,isso quando ela não fica te pedindo TUDO oque você come
-La 2 delas são um casal,e elas fazem umas coisas que juram que estão sendo engraçadas mas são grotescas,literalmente não dividem nada uma com a outra,já vi uma tentando arrancar uma bala de iogurte uma da mão da outra e enfiar na boca só pra não dividir
-Ela é extremamente sensível:Basicamente no intervalo inventamos de apostar corrida em uma escada,no final da corrida elas já estavam morrendo,e eu falei pra ela respirar pq era só uma escada e ela ficou brava! falando que eu fazia academia que não fui justo
-Sempre quer chamar atenção:Essa é uma das piores,fica querendo parecer fofinha e delicada perto dos meninos,DO NADA começa a fazer voz fininha e manhosa
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f4tb1tch0 · 3 days
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Amo que as meninas do ttk juram que o ed inventou a cultura proana no mundo
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lostoneshq · 4 months
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NOITE DE DESPEDIDA: O FIM DO COMEÇO.
capítulo 2, parte 1.
Você acorda na sexta-feira e suspira aliviado: as aulas do Centro de Contenção de Crise estão oficialmente suspensas. Você não precisa mais ficar horas em uma sala escutando o Feiticeiro falar sobre ética dos contos de fadas ou regras da magia. Hoje é a noite em que você finalmente poderá voltar para casa e fugir de toda essa loucura. Vai ser como despertar de um sonho, ou um pesadelo... Depende, é claro. Você só precisa ser selecionado na hora certa, mas você está confiante de que será o seu nome que brilhará em dourado quando Arthur empunhar a Excalibur e apontá-la para o céu. Mas calma! Isso é história para a nossa segunda parte... Agora, nós nos contentaremos com a sua festa de despedida. Houveram todos os tipos de burburinhos pelo reino nos últimos dias a respeito da festa. A Academia preparou tudo com muito sigilo, sendo impossível adivinhar qualquer coisa sobre a celebração, restando apenas teorias. Tema? Desconhecido, mas talvez seja algo sobre o mundo dos perdidos, já que a festa é para eles. Local? Desconhecido, mas alguns habitantes do País das Maravilhas juram que será no espaço. Código de vestimenta? Desconhecido, todavia, alguém viu a Cruella gritando algo sobre mais brilho. O que você sabe é que não será apenas uma festa. Será a festa da sua vida. E se você não vai se lembrar dessa festa depois, então tudo pode acontecer. Você vai poder fazer o que quiser, com quem quiser... Você vai poder ser quem quiser! Essa é a sua noite.
Esse é o fim do começo.
São 17 horas, o sol começa a se pôr. Você está no seu quarto esperando as instruções, impaciente. Já fazem horas desde que Mushu apareceu no seu iMirror mandando você sentar a bunda na cama e esperar. Você está quase decidindo tirar um cochilo para ver se o tempo não passa mais rápido quando finalmente um pergaminho se materializa na sua frente. Ele se abre sozinho e, com a voz do Rei Arthur, narra a sua escritura:
"Você foi convidado para a NOITE DE DESPEDIDA.
Hoje, começaremos um processo importante para o equilíbrio dos dois mundos. Hoje, mandaremos de volta um dos nossos habitantes perdidos — e finalmente, daremos início na restauração de nossas histórias.
Receio que não posso falar muito de como irá funcionar. A Academia pede sigilo até o momento em que as duas luas se encontrarem no céu, transformando-se em apenas uma, durante o fenômeno que conhecemos como eclipse lunar-lunar. O tempo não é preciso, mas você saberá quando chegar a hora.
Até lá, você deverá se divertir na nossa festa de despedida.
Faça uma escolha agora. Nós nos encontraremos em breve."
Assim que termina, o pergaminho desaparece, mas no lugar dele, oito biscoitos da sorte pairam diante de você. É a escolha que você deve fazer. Você escolhe o primeiro, ele chama por você. Você o quebra esperando encontrar alguma mensagem mística ou a continuação do convite, porém, em um passe de mágica, você é transportado para um corredor branco composto por cinco portas; duas de cada lado e uma no centro (que servirá para a segunda parte). A primeira coisa que você percebe é que está vestindo roupas... de discoteca? Muito brilho, muito... anos 70, ou 80. Você nem sabe dizer porque parece uma mistura dos dois. Então você começa a ouvir uma voz distante, mas conhecida... É Whitney Houston cantando I Wanna Dance With Somebody. Você caminha em direção ao som e percebe que uma das muitas portas está brilhando. Você nem precisa tentar abrir qualquer uma das outras portas porque sabe que não vai conseguir, pelo menos não por agora. Aquela foi a sua escolha cega: a porta da discoteca. Então você abre a porta e...
AS QUATRO FESTAS.
Quatro biscoitos, quatro portas, quatro festas. Você começa em uma, mas tem a noite toda para visitar todas elas. É uma aventura sem fim... Bem, até que chegue a hora do eclipse lunar-lunar e todos tenham que parar de se divertir para mandar alguém de volta para casa... Mas até lá, a noite é uma criança e a magia permeando o ar ajudará com que você não sinta sono, nem cansaço, e que tudo seja como um grande sonho.
OOC: para uma imersão mais divertida, sugiro que pensem em um número de 1 a 4 para cada personagem de vocês antes de lerem sobre o que cada festa se trata, assim vocês terão a mesma surpresa que eles!
FESTA 01: DISCOTECA NAS ESTRELAS.
Quem não ama um bom e velho throwback? Sejamos honestos, as festas dos anos 70 e 80 pareciam muito mais divertidas do que as que temos hoje em dia. Todo mundo dançando em sincronia, música boa, roller disco... Bom, se você gosta dessas coisas, você deu muita sorte em tirar esse biscoito. A discoteca é à céu aberto, dando a impressão de que você está flutuando em uma grande pista de dança no espaço. O globo de luz no centro de tudo é tão grande quanto as duas luas no céu, e como se o brilho das suas roupas não fosse suficiente, as estrelas continuam caindo em sua direção e fazendo tudo resplandecer. A música é alta e familiar, as comidas são todas aquelas que você tem sentido falta: milkshake, batata frita, hambúrgueres... Você está em uma festa que mistura o melhor dos dois mundos, aproveite!
ATRAÇÕES DA DISCOTECA NAS ESTRELAS:
Caminho das estrelas: você percebe que algumas estrelas formam uma escada no ar. Arrisque pisar em uma delas e veja a mágica acontecer! Você poderá pular de estrela em estrela, chegando perto de poder tocar nas duas luas... Isso sem nunca perder a gravidade! Se quiser, também poderá dançar nas estrelas, porque elas estarão te dando suporte o suficiente para que você possa deslizar de um lado para o outro no ritmo de Thriller do Michael Jackson com os seus amigos enquanto flutuam no ar!
Pista de boliche: um boliche normal até você perceber que as bolas são... vivas. São ouriços, exatamente como o jogo que é feito no País das Maravilhas, o croquete. Prometemos que os ouriços estão de acordo com o jogo, eles são pagos para isso, e não se machucam quando são lançados contra os pinos!
Pista de rollerskate: coloque os seus patins e saia patinando por aí no ritmo das canções. Cuidado para não chegar muito perto da borda da plataforma, você está flutuando no espaço, lembre disso!
Cabine de fotos: tudo bem, você não poderá levar nada do Mundo das Histórias para o seu mundo, mas não custa nada tirar umas fotos na hora com os seus amigos e personagens favoritos e fingir que você vai poder colocá-las na sua parede depois!
Karaokê: há um palco no meio de tudo, logo em baixo do globo. Suba nele e cante os maiores sucessos do seu mundo. Se você arrasar na música, uma projeção de cantores das décadas de 70 e 80 vão aparecer ao seu lado para cantarem com você. Se o seu sonho era dividir o palco com Freddie Mercury, você terá a oportunidade agora! É só uma projeção de um show antigo, mas você pode sonhar!
FESTA 02: O BIZARRO, FANTÁSTICO E ATORMENTADOR BAILE DE MÁSCARAS.
Se você escolheu o segundo biscoito e foi convidado a abrir a porta de onde escapava uma música que parecia trilha sonora de um filme de terror, você ou é muito sortudo ou muito azarado. Seu traje é de baile, como no último que você compareceu no Mundo das Histórias, mas ele é todo em preto, assim como a máscara que apareceu no seu rosto e que você não consegue tirar. Assim que você toca na maçaneta e se prepara para abrir a porta da sua primeira festa, você se sente... desconcertado. Com medo. Não ajuda muito quando você enfim abre a porta e se depara com o hall de um castelo abandonado. Você se sente a Bela quando entrou pela primeira vez no castelo escuro e empoeirado da Fera. O único sinal de que você está no lugar certo é um caminho de velas que sussurra para que você siga por ele, para no fim encontrar a entrada de um salão de baile de tirar o fôlego... Literalmente, porque você toma um susto quando um espectro, algo como um fantasma, caminha até você e anuncia a sua chegada ao BIZARRO, FANTÁSTICO E ATORMENTADOR BAILE DE MÁSCARAS. O ambiente é iluminado apenas por velas flutuantes, a grande Ópera de Maldonia comanda a música; o que você acha que é ilusão é, na verdade, real: há fantasmas por todas as partes. Essa é a festa deles, você está ali como mero convidado. O banquete é infinito e oferece o que há de melhor e a bebida no seu copo é vinho, mas é tão escura que você pode ter medo de beber. Para piorar, você não consegue reconhecer ninguém lá dentro; não até que você diga o seu nome para a pessoa e ela o dela para você. Tome cuidado, então, ao puxar alguém para dançar... Fantasmas gostam de serem convidados para danças porque eles podem consumir a sua vitalidade através dela.
ATRAÇÕES DO BIZARRO BAILE DE MÁSCARAS:
Castelo abandonado: o próprio castelo é uma atração no Bizarro Baile de Máscaras. Você deverá explorá-lo com muito cuidado porque cada porta, cada corredor, é amaldiçoado. "Por que eu exploraria um lugar desses então?" Bom, vou te contar um segredo tentador... Esse lugar que você está é onde está centralizado todos os segredos obscuros das suas histórias favoritas. Você descobrirá o que ninguém descobriu antes se escolher a porta certa para abrir. Você quer saber a origem das cicatrizes nos rostos dos habitantes de Red Rose? Com sorte, você abrirá a porta que lhe mostrará, através de espectros fantasmagóricos, o momento em que Branca de Neve corta o próprio rosto com a adaga de David Charming. Você quer saber porquê Final State entrou em miséria? Tente a biblioteca e assista à decadência de Adam ao vivo. Você vai se esquecer de tudo, não vai? Então a Academia da Magia decide lhe entregar alguns de seus segredos!
Biblioteca dos espelhos: em determinado momento, você encontrará a biblioteca dos espelhos. Assim que você entrar nela, talvez seja um caminho sem volta até o fim da noite. Cada espelho mostrará à você o que você poderia ter sido no Mundo das Histórias; cenas e momentos que você viveria caso se tornasse parte da história designada à você, ou caso a sua história fosse alterada pelas mudanças no livro. Você vai se perder nesse lugar porque ver o futuro, mesmo que um à priori interrompido, é sempre tentador... E você perceberá que os espelhos podem ser atravessados... Então logo, você estará na pele do seu futuro eu das histórias alteradas, conhecendo como seria a sua vida; como seria o seu reino; como seria beijar aquele novo príncipe perdido que chegou para você... Ah, e você pode levar alguém! Duas pessoas podem atravessar um espelho ao mesmo tempo se forem ambos personagens da mesma história. É o seu momento de brilhar, Garoto Cervo! Leve a Branca de Neve para um espelho e viva um momento romântico do futuro com ela.
Jardim dos arrependimentos: você escuta um choro alto e decide conferir de onde ele vem. Do lado de fora do salão de baile naquele castelo abandonado, onde as luas tomam conta do céu, encontra-se o jardim dos lamentos. Um lugar que chama por você. Ao chegar nele, você vê uma fonte, e não sabe o que faz com que você queira se ajoelhar perto dela... Porque assim que o faz, assim que você se ajoelha diante à fonte... Você encontra na água dela o reflexo de todos os seus arrependimentos. Tudo o que você poderia ter sido se tivesse tomado uma decisão diferente; tudo o que você queria ser e não se tornou; e tudo o que você perdeu. E agora você está preso ao jardim dos arrependimentos e à sua fonte até que alguém o escute chorar e venha tirá-lo dali.
FESTA 03: O LUAU ENCANTADO.
Devo dizer que se você escolheu o terceiro biscoito, você terá a sorte de uma noite relaxante. Suas roupas são trajes de banho com alguns enfeites a mais. Você escuta o tema de Lilo e Stitch quando atravessa a porta brilhante que o leva direto para uma praia diferente da Praia das Sereias; uma praia onde tudo é praia. Não há terra à vista, apenas a areia, o oceano e as luas, que imensas no céu encostam no mar, banhando o local junto das tochas e lanternas flutuantes. Pegue o coquetel no bar, coloque o seu óculos de lua, deite na areia e deixe a lua fazer maravilhas com a sua pele. Você também comer do cardápio de frutos marinhos (DISCLAIMER: nenhum amigo de Ariel foi assassinado durante o preparo desses pratos), experimentar os doces de frutas e ficar bêbado com a variedade de bebidas tropicais.
ATRAÇÕES DO LUAU ENCANTADO:
Roda realmente gigante: há uma roda gigante realmente gigante na praia. Encare as alturas ao dar uma volta com os seus amigos! Vocês subirão em direção às nuvens e se encontrarão cara a cara com as faces das luas. Bastante romântico para os casais, devo dizer!
Ostras na bandeja: em algum momento, algum garçom aparecerá lhe oferecendo uma ostra colorida em uma bandeja. Minha dica? Coma! Você ficará doidão! Digo, você aproveitará o luau como ninguém porque, é claro, a Academia da Magia nunca ofereceria drogas, né? Você só poderá desfrutar da próxima atração se experimentar uma ostra, por exemplo.
Conversa com animais marinhos: já quis se sentir a Ariel e conversar com um peixe? O seu momento chegou! Coma a ostra e entre no mar, você vai fazer amigos muito divertidos por ali. Há golfinhos esperando para você conversar com eles e peixes que irão lhe contar fofocas do reino das sereias. Você nem precisa encontrar os seus amigos se quiser, porque ficará a noite toda acompanhada da galera no mar!
Navio pirata: depois do sucesso da atração Um Dia de Pirata, veio aí... o navio pirata! Claro que não poderia faltar. Se estiver ficando entediado no luau, nade até o navio e participe da festa dos piratas. Eles têm bebida ruim, comida ruim, música ruim, mas muito espírito e jogos divertidos!
FESTA 04: ACAMPAMENTO DE AVENTURAS NA FLORESTA.
Se a sua escolha foi o biscoito número quatro, então você acabou de ganhar roupas parecidas com a da Merida e do Robin Hood, uma arma, e um mapa. Não há música vindo da porta que você sabe que deve abrir, e quando você a atravessa, encontra apenas... árvores e mais árvores... Você começa a caminhar e, de repente, escuta o barulho de um tambor. É aí que você sabe que ou você vai ter que correr, ou gritar por ajuda (outras pessoas vão estar na mesma situação que você: aliem-se!), ou lutar com a besta que está vindo em sua direção! Cortesia das fadas, algumas das bestas da Terra do Nunca foram soltas na floresta para que você lute com elas. Elas não morrem e nem vão te matar, só querem se divertir... Mas você não sabe disso, então talvez tenha uma experiência um tanto quanto traumatizante até chegar no local marcado com um X no seu mapa. O Acampamento, a verdadeira festa da escolha número quatro. Iluminado, vivo e animado, o Acampamento promete uma noite selvagem para você!
ATRAÇÕES DO ACAMPAMENTO:
Fogueira: no centro do acampamento, você encontrará a clássica fogueira de um. A diferença, é claro, é que aqui ela é mágica e majestosa e o fogo muda de cor. Sente-se ao redor dela para ouvir histórias, assar marshmallows, cantar ou apenas descansar depois da sua jornada cansativa até o acampamento.
Competição de cuspe à distância, queda de braço, luta corporal, arremesso de machados e entre outras: faça como em Dunbroch e fique bêbado o suficiente para decidir participar de uma competição de queda de braço com um viking três vezes maior que você; ou aposte que o seu cuspe alcançará o galho mais alto da árvore; ou simplesmente participe de um rinque de luta improvisado onde não há limites e ninguém garante que você sairá vivo ou com todos os dentes. O prêmio para quem vence cada uma dessas competições? Muitos merlos e jóias de ouro, oferecidos pelo Rei Fergus de Dunbroch. Ah, e se você for um perdido... O seu prêmio será colocar no bolso uma moeda de ouro encantada que sobreviverá à sua viagem até o seu mundo e valerá uma fortuna para você depois. Shh, não conte para a Academia da Magia!
Jogos: jogos de carta, xadrez... Pegue uma cerveja na mesa de comes e bebes, convide um amigo, sentem-se nos troncos de árvore e joguem algo juntos para passar o tempo. Nem tudo precisa ser uma aventura extraordinária.
Caça ao urso: na noite do eclipse lunar-lunar, um urso centenário escapa de sua caverna. Ele deve ser destruído! Você poderá se juntar aos caçadores de Red Rose e aos vikings de Dunbroch para caçá-lo. Você não ganhará nada, só a diversão de uma boa caçada!
COMO TROCAR DE FESTAS:
Já fez tudo o que tinha para ser feito na sua festa? Está atrás de seus amigos? Não temas! Todas as festas possuem uma porta que o levará de volta ao corredor das portas. Basta você encontrá-la porque, é claro, a magia gosta de ser traiçoeira... E a porta fica mudando de lugar e se escondendo de você. Mas você conseguirá encontrá-la em algum momento! Aí resta apenas abri-la, voltar para o corredor e experimentar alguma das outras festas! A única regra é que você não pode trocar de roupa, então sim, você vai acabar de biquini no castelo assombrado... Faz parte!
MAIS INFORMAÇÕES (IC):
Independente da festa que você estiver, algum representante da Academia da Magia estará lá também, você poderá tirar dúvidas com eles.
A porta do meio no corredor não será aberta até a segunda parte da noite, na hora do eclipse lunar-lunar. É a quinta festa misteriosa, a despedida.
Não existe um limite de quantas vezes você pode ir de uma festa para a outra. Apenas encontre as portas.
Lembre-se: tudo tem um motivo.
MAIS INFORMAÇÕES (OOC):
Personagens canon receberam convites para o evento da mesma forma que os perdidos, em suas casas, e também acabaram em festas aleatórias de primeira.
Essa é a primeira parte do nosso evento; a segunda será tomada por um plot drop MUITO importante, então por favor, usem essa primeira parte para se divertirem e fazerem interações leves porque vocês provavelmente terão de abandoná-las quando a segunda parte chegar, já que vai demandar imersão de todos! Como de praxe, eu faço a primeira parte durar 11 dias, mas poderemos aumentar. À princípio, porém, a primeira parte do evento começa hoje 07/06, às 18h e irá até o dia 18/06, às 23h59.
Além das atrações listadas, vocês podem inventar outras que quiserem! Por exemplo, quer colocar um duelo de espadas no acampamento? Sinta-se à vontade. Também não precisam se limitar às atrações. Explorem as localidades! Só não é possível sair do corredor de festas e voltar para o Reino dos Perdidos.
Não façam mais que um look! É apenas um look por personagem, que depende unicamente do biscoito que ele escolheu. Não há mudança de look quando eles trocam de festa, continuam vestidos com a mesma roupa que começaram.
Eu espero que as festas tragam bastante diversão para vocês!! Como sempre, a nossa calmaria antes da tempestade.
TAGS DO EVENTO: #lostonesgoodbye #lostoneslooks
TAG DE STARTERS: #lostonesstarter
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lucytsukii · 6 months
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Bom já que seus OC's são vendedores, como I Hades reagiria se a minha oc Annie (a doida de baixo) tentasse vender algumas das tralhas mágicas dela (algumas são só velharias que ela juram que tem uma função.)
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Hades: Look… I don't like artifacts that much, I mostly use them at work… But I know… someone who would like to do business with you, even though I recommend not accepting any contract with Mephisto.
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So… if you have something to stop specific people from breaking into my office, I would accept it.
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…Or a portable bed, that's fine…
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Hades' biggest dream is to sleep for a month.
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idollete · 7 months
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no tópico o que os meninos iam achar da leitora xingando em português penso MUITO no dia do jogo do brasil e da croácia em que todos estão vendo juntos e quando o jogo acaba ela começa: “ruim pra caralho vai tomar no cu esse bando de fudidos juiz corno filho da puta desgraçado do caralho roubando até eu ganharia essa porra” e eles KKKKK- 😀… 😨 ¿ãn?
e aí ela “vai tomar no cu vcs tbm não vou falar espanhol mais não” e sai xingando tudo quanto é palavrão em português pelo corredor a fora
ela surtando do nada e deixando todo o cast completamente 😳🤨😨 KKKKKKKKLKKKKK juro a maioria ficaria sem reação, tentando entender o que aconteceu porque nem eles ficam tão pilhados assim (eles ficam sim, mas juram de pé junto que não)
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thesmpisonfire · 7 months
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EU VOU COMER UM PNEEEEEEU INFERNO eu to pensando nos fitpac e como q eles juram q ta tudo bem e q tudo ja acabou e o Fit acha que pode relaxar e aproveitar a vida com a nova familia dele e o Pac acha q pela primeira vez deu tudo certo e ele pode relaxar e ser feliz e ELES NAO SABEEEEM ELES NAO SABEM CARALHO
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anditwentlikethis · 1 year
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como é que o Félix entre pré-época e época não tem UM único minuto de jogo e é convocado para a seleção??? 🤡🤡🤡
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nevalisca · 2 years
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Eu me sinto solitário, e dessa vez eu tenho certeza que não é algo que criei na minha cabeça. Todos que um dia eu chamei de amigos, me deixaram por algum motivo. Talvez eles tivessem seus próprios motivos, ou talvez eu tenha dado a eles algum, mas o fato é que eu estou sozinho de novo, e estou cansado demais para tentar novamente. Todos juram que são diferentes, que vão ficar, mas deixa eu te contar uma coisa: ninguém nunca fica. Quando eu percebo, já estou sozinho outra vez e me perguntando que diabos eu fiz de errado?  Eu costumava atribuir a mim os motivos de alguém partir, mas dessa vez eu fiz tudo certo, eu tenho certeza, e mesmo assim você escolheu ir embora. 
mas agora estou cansado demais para correr atrás de alguém.
maleddicttus e nevalisca;
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wastelandbabyblue · 1 year
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Obrigada blue 🥺♥️ consegui achar os endereços e meu deussssss a casa de agora além de alugada jogou o nível dela lá embaixo né,antes elas esbanjava porque tinha um ar de clean e jovem,agora lembra a casa da mãe dela 😅 acho que é o máximo que ela pode pagar né!!
imagina! sim kk antes era quase uma mini mansão, vários quartos e banheiros, agora foi com deus. eu queria muito saber o que rolou com a questão da casa pq quem arrumou essa nova foi o ex dela 🤔
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theoport · 9 months
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ㅤㅤㅤADOTE UMA CAPINHA ❀
-> não adote se não for usar a capa! eu não vou colocar prazo para postagem, mas daqui uns 3/4 meses vou conferir se já foram postadas. se não foram, entrarei em contato com quem adotou para saber se ainda tem interesse na capa ou se pode voltar para doação.
-> as capas estarão acompanhadas de um plot sugerido, mas não obrigatório! no formulário tem um espacinho para o plot que você irá usar.
-> caso você use a capa e depois a troque por outra de outro capista, entrará para a minha lista de banidos de doações e pedidos.
-> não farei modificações nas capas além do user!
-> para ver a capa com mais qualidade, clique nela.
IRA INFERNAL - KARINA (Aespa) INDISPONÍVEL (windmaster)
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plot sugerido: Gaya, uma pequena ilha no meio do oceano índico, costuma receber uma quantidade de turistas escolhidos a dedo pelos moradores. Quando Yoo Jimin resolve visitá-los fora de temporada para realizar uma pesquisa, percebe que agora é parte do macabro ritual de Gaya.
FORSAKEN VALSE - MINNIE (G-IDLE)
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plot sugerido: Os séculos XVII e XVIII carregam um grandioso mistério a respeito dos vampiros. Os céticos dizem que eles não existiram, os cientistas afirmam que foram extintos e os religiosos juram de pés juntos que estão aprisionados no inferno. Minnie, a última da linhagem pura de vampiros, está presa no Vale das Sombras; e, se quiser que a humanidade saiba a verdade sobre a existência de sua raça, precisa reviver o tortuoso caminho que fez séculos atrás.
GUILTY - TAEMIN (SHINee/SOLISTA)
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plot sugerido: A realeza sempre esteve sob todos os holofotes. Lee Taemin, o segundo filho dos reis, foi criado como a segunda opção para todos os protocolos; porém, ao completar 21 anos, duas escolhas atingem o seu caminho: acabar com a monarquia e o legado da família, ou matá-los e se tornar o rei.
FOFOQUINHA? ACEITO! - SHUHUA ft. YUQI (G-IDLE) INDISPONÍVEL (CassandraRosemary)
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plot sugerido: A parte boa de ser dona de casa era ter tempo livre o bastante para fofocar. Yeh Shuhua e Song Yuqi tinham um dia separado na agenda para isso: quarta-feira. Com o telefone no ouvido e tudo pronto para se arrumarem para um jantar à noite com seus cônjuges, elas faziam o que mais gostavam: falar sobre os maridos.
EVIL TWIN - HYUNGWON (MONSTA X) INDISPONÍVEL (heejakelinos)
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plot sugerido: Chae Hyungwon notou que seu irmão mudou desde que voltou do internato na Espanha. Desde então, ele tem andado estranho pela casa, falando sozinho e passando a tarde trancado no celeiro. Algo estranho está acontecendo e Hyungwon precisa tirá-lo disso.
LA DOULEUR EXQUISE - SUNGHOON E JAKE (ENHYPEN) INDISPONÍVEL (julia_jullye)
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plot sugerido: Ele sempre estava lá. Quando Sunghoon precisava de um amparo, Jake o dava casa, amor e um abraço. Mas quando Jake precisava, Sunghoon não fazia o mesmo.
DITTO - MINJI E DANIELLE (NEWJEANS) INDISPONÍVEL (ladynoir)
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plot sugerido: Minji e Danielle amavam chuva. E Minji e Danielle se amavam, e escreviam cartas, e se beijavam de vez em quando.
BEIJIN? CAPAZ! - SUNOO E NIKI (ENHYPEN) INDISPONÍVEL (yutacomuna)
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plot sugerido: Niki e Sunoo eram inimigos na escola e melhores amigos na rua de suas casas. De repente, numa manhã de terça-feira, surgiu um boato na escola de que deram uns beijinhos na sala da casa de Sunoo. Não era mentira, mas precisavam manter suas respectivas imagens de inimigos.
INIMIGO DA MODA - BEOMGYU E YEONJUN (TXT) INDISPONÍVEL (manura)
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plot sugerido: No auge de sua carreira como estilista, Beomgyu vestiu celebridades do mundo inteiro e escreveu artigos em revistas sobre as roupas que usavam no dia a dia. Choi Yeonjun, um jogador de basquete famoso na Coreia do Sul, era uma das vítimas mais frequentes dos julgamentos do estilista, até que ele recebe uma proposta de concurso para vestir o jogador. Seria fácil recusar se o prêmio não fosse dez milhões de dólares.
DEXTER - IRENE E SEULGI (REDVELVET) INDISPONÍVEL (serpentae)
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plot sugerido: Em 1930, os casamentos arranjados ainda eram comuns entre os jovens e o preconceito era tamanho que Irene e Seulgi não podiam se ver à luz do dia. Quando o faziam, sempre era no lago perto da saída da cidade para as vilas, onde o amor dançava ao lado das águas cristalinas.
SYRACUSE - SHUHUA (G-IDLE)
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plot sugerido: O governo dos Estados Unidos costumava fazer parcerias com o governo da China para experimentos contra a lei e os direitos humanos. Na cidade pacata de Syracuse, o subterrâneo era palco do experimento mais extremista já criado: Yeh Shuhua, escolhida pelos governos para ser a vítima, era submetida ao extremo calor e o extremo frio, mas isso a concedeu força e vitalidade suficiente para criar um desejo anormal de vingança, porque, apesar de não ter contato com o mundo externo, sabia que o mundo não se resumia a quatro paredes brancas.
PAI!!! - JAY, JUNGWON E SUNOO (ENHYPEN)
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plot sugerido: Sunoo achava que os verões na casa de seu pai, Jay, eram sempre inusitados. Dessa vez, ele chamou Jungwon, seu amigo e paixão desde o primário, para viajar junto com eles para o Country Club onde eram sócios. Antes tivesse decidido ficar na casa da mãe: desde que Jungwon chegou, seu pai não para de perguntar se são namorados.
CABINE 94 - JOY (RED VELVET) INDISPONÍVEL (rhobist)
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plot sugerido: Joy recebeu esse apelido aos dez anos de um desconhecido na rua. Desde então, tudo o que ela faz é ter sorte na vida, exceto quando a Morte a visita e avisa que tem mais dois dias de vida.
ADOTE
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delirantesko · 1 month
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Prévia de "Obra de arte" (conto, 2024)
Ela é apreciada como uma das maiores obras de arte, a peça principal do museu, anciente, protegida por uma redoma de vidro, intocável, incompreedida.
Porque as pessoas não compreendem, a grande maioria tende a reagir com admiração.
Outra parte, alguns poucos, reagem com fúria, tornando-se a encarnação da ira.
Eles exigem a obra apenas para si. Querem quebrar a redoma e levar a peça para casa, onde trancarão a porta, observando a obra até definharem. Já aconteceu outras vezes, por isso a segurança foi reforçada.
Mesmo quem não parece ter sido arrebatado pela estranha sedução da peça, sonha com ela a noite, só para acordar com ela observando, para acordarem novamente.
A peça é uma estátua disforme, uma amálgama de criaturas se contorcendo num abraço que para alguns parece carinhoso, para outros parece asfixiante.
Ela é tão assustadoramente influente que alguns precisam parar de olhar e só então a respiração, os batimentos cardíacos voltam ao normal.
Outros juram ouvir ruídos, vozes, música quando estão próximas dela. Cada um tem uma experiência diferente.
Aqueles que tem problemas cardíacos, epilepsia, ou outros traços de problemas relacionados à mente tem dificuldade de admirar a estátua.
Ninguém sabe a origem da peça. Ela foi encontrada nos escombros de uma cidade antiga, abandonada. Os símbolos inscritos não são de nenhuma linguagem conhecida.
O mundo inteiro foge, admira ou teme a peça. Atentados terroristas acontecem em seu nome, justamente nos países com maiores números de fiéis.
É como se a simples existência dela infundisse o coração das pessoas com emoções exacerbadas, que a muito tempo escondiam. Não há sentimento que a estátua não revele. Filhos param de falar com os pais. Irmãos brigam até a morte. Casais caçam os filhos que correm aos prantos, desesperados. Toda ordem do mundo parece ter sido corrompida.
A influência da estátua parece cada vez mais forte. Países inteiros mudam de nome, sua população saindo de suas casas em peregrinação até o museu.
O exercíto agora cerca o museu.
Mas é inútil. A quantidade absurda de pessoas ao redor é ensurdecedora. Não importa daonde se olhe, é como um oceano de pessoas, todas querendo pelo menos olhar um minuto para ela.
Quais segredos serão revelados ao olhar nos múltiplos pares de olhos da estátua?
Todos parecem ter enlouquecido. A temperatura está baixa, e mesmo assim as pessoas tiram as roupas e as usam como armas improvisadas. Cintos se tornam chicotes, casacos são usados para sufocar os mais fracos. Hastes de óculos são usadas para cegar, ironicamente.
Somente os mais fortes e aptos poderão ter uma audiência com a obra. É o que alguns acreditam, que contam pra si mesmos. E acreditam.
Combates acontecem em cima de corpos, que vão se amontoando.
Um helicóptero levanta voo, levando a peça, e os sobreviventes, cada vez mais selvagens, começam a perseguir a aeronave.
Eles arremessam pedras, celulares, garrafas de água, vapes, qualquer coisa a mão.
Um dos objetos atinge o piloto, que na pressa não tinha colocado o capacete.
O helicóptero começa a girar, caindo no grupo com mais pessoas reunidas, explodindo um pouco depois.
A estátua finalmente tinha sido destruída.
As pessoas que sobraram pouco a pouco voltam ao seu estado normal, se perguntando o que estavam fazendo. Como toda situação de emergência, começam a se ajudar, socorrendo os feridos, acalmando os que sofreram perdas.
Como aliviar a mente do filho que segurava a bengala com a qual tinha agredido a mãe até a morte?
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