#hra na hrad
Explore tagged Tumblr posts
Text
JUST IN: Hra na hrad, pt. 3: Renesance
Ocitáme se na dvoře Rudolfa II. a někde mezi šílenými alchymisty, krvelačným zahradníkem, Rabbi Löwem, opilým jelenem, samotným Rudolfem II. a šlechtici hrajícími tennis musíme zjistit postavení planety Mars.
youtube
Proč se jelenům nemá nalívat, i když už jim možná bylo 18? Jaké sportovní využití má golemův šém? Co je to palindrom? Obsahuje můj komentář někdy něco jiného než slovo "dobře" pronesené znepokojeným hlasem? Kde končí moje neschopnost přijít na to, kudy dál, a začíná bug? Toto a ještě mnohem více ve třetí části minisérie.
9 notes
·
View notes
Text
Neseď doma: Objavuj krásu mesta Nitra a zaži pri tom nezabudnuteľné dobrodružstvo
Krásne júnové počasie v každom z nás evokuje pocit už pomaly sa blížiaceho leta. S teplejšim počasím nám vzrastá aj chuť vyraziť si niekam, spraviť si výlet, alebo tráviť viac času na čerstvom vzduchu. Využi voľno počas týchto slnečných dní a vyhraď si pre seba, prípadne pre svoju rodinu či priateľov čas a zahrajte si spolu novú únikovú hru v Nitre.
Slovensko je nádherná krajina, ktorá sa môže pýšiť svojim prírodným bohatstvom či mestami bohatými na historické a kultúrne pamiatky. Krajina pod Tatrami môže svojim návštevníkom ponúknúť neskutočne množstvo prekrásnych miest, ktoré učarujú každému. Výnimkou nie je ani mesto na siedmich pahorkoch – Nitra.
Mesto pod Zoborom
Šieste najväčšie mesto na Slovenku si viacerí spájajú s nitrianskym kniežaťom Pribinom a s príchodom solúnskych bratov Konštantína a Metoda. Mesto sa môže pýšiť s viacerými historickými pamiatkami, architektonickými kúskami a umeleckými dielami.
Káždý turista v Nitre by mal navštíviť typické nitrianské pamiatky ako Nitriansky hrad s bazilikou sv. Emeráma, na ceste z hradu sa odfotiť pri soche Corgoňa alebo pri soche Cyrila a Metoda, vydať sa na minitúru na Hradisko Zobor, vidieť Svoradovú jaskyňu a ďalšie krásy tohto mesta.
Objavuj mesto s Outdoor Escape Game
Spoj príjemné s užitočným a počas objavovania krásy mesta si dopraj napínavé dobrodružstvo v podobe šifrovačky. S outdoor escape room z krajiny helvetského kríža sa nielen zabavíš ale aj vycibríš si svoje schopnosti. Šifrovacia hra je pre každého dobrodruha, ktorý má rád záhady, hádanky a rád sa prekonáva. Vonkajšia úniková hra od spoločnosti URBANescape je skvelým tipom na výlet, darček, oslavu narodenín, teambuilding, školský výlet, rozlúčku so slobodou.
Lov na agenta – escape game pre teba
Exteriérovú únikovú hru – ,,Lov na agenta“ si môže zahrať maximálne až 24 hráčov, teda 4 tímy, ktoré môžu hrať spoločne a / alebo proti sebe. Mestská hra je dostupná v slovenskom, anglickom a nemeckom jazyku. City game je k dispozicií v 2 variantoch - originálna verzia (na výber 2 náročnosti – začiatočník a pokročilý). Druhým variantom city escape game je verzia pre rodinu - ,,Family Lov na agenta“, ktorá je tým správnym výberom pre deti od 10 rokov a rodiny s deťmi.
Príjmi výzvu a ochráň bezpečnosť svojej krajiny pred skorumpovaným agentom, ktorý chce predať ukradnuté dáta so štátnym tajomstvom. Rezervuj si dobrodružstvo zo Švajčiarska, ktoré zožalo úspech už aj v Berlíne, pre seba a svoj tím už teraz a spoločne sa vydajte na dobrodružnú cestu.
Rezervuj si svoju outdoor escape game misiu v Nitre tu:
https://urbanmissions.games/sk/slovensko/nitra/
Rezervuj si svoju outdoor escape game misiu v Bratislave tu:
https://urbanmissions.games/sk/slovensko/bratislava/
#urbanescape#escaperoom#escapegame#outdoorescapegame#escapegamenitra#escaperoomnitra#únikováhranitra#únikováhra#exterierovaunikovahra#mestskahra#mestskaunikovahra#šifrovaciahra#šifrovačka#šifrovačkanitra#šifrovaciahranitra#outdoorováúnikováhra#citygamenitra#exitgamenitra#exitgramebratislava#escaperoombratislava#escapegamebratislava#citygamebratislava#outdoorescapegamebratislava#outdoorescapegamenitra#mestskaunikovahranitra#mestskaunikovahrabratislava#šifrovačkabratislava#šifrovaciahrabratislava
0 notes
Text
Divadelní rétorika. Marie není přesvědčivá Alžběta
Říká se, že herecký výkon byl přesvědčivý. Být přesvědčivý – není to spíše úkol pro řečníky než umělce? Spíše záležitost politické rétoriky než divadelní poetiky, případně zadání pro reklamy než divadlo?
(Robert V. Novák, design; Ivan Pinkava, foto. Marie Stuartovna, plakát. Národní divadlo Brno. 2018.)
Přesvědčivé a pravděpodobné
Aristotelés popsal rétoriku ve stejnojmenném spise jako umění nacházet a akcentovat v tématech to, co je přesvědčivé. V Poetice říká, že umění má zobrazovat věci, které jsou možné a pravděpodobné:
„Úkolem básníka není podávat, co se skutečně stalo, nýbrž to, co by se stát mohlo a co je možné podle pravděpodobnosti nebo nutnosti.“
Co je možné, to je také přesvědčivé. Co je nemožné, to přesvědčivé není. Když „autoři tragédií se přidržují jmen už daných,“ dělají to proto, že co je jednou dáno, to se pravděpodobně stalo, takže je to možné – a tudíž přesvědčivé. Nemusíme mít stoprocentní jistotu. Stačí, když se něco pravdě jen přibližně podobá. (Lidská mysl prý vyhodnocuje jako jistotu už 70% pravděpodobnost.) O hereckých výkonech se také říká, že jsou přesné. „Kdyby Oidipus existoval, přesně takto by vypadal, choval se a jednal,“ pomyslí si jeden divák. Druhému se ale výkon jevit přesný ani přesvědčivý nemusí, protože má o Oidipovi odlišnou představu.
Divadlo jako síť rétorických argumentů
Do divadla si divák přináší představy ze své vlastní zkušenosti. Lze s nimi pracovat, dokonce se s nimi pracovat musí. Zkušenost diváka se přetváří v okamžiku, kdy divadlo začíná, a dotváří v jeho průběhu. Divadelní tvůrce podobně jako aristotelský řečník sestavuje systém vzájemně propojených rétorických argumentů, tzv. enthýmémat, kterými chce diváka přesvědčit o pravděpodobnosti své představy, kterou mu hodlá vnuknout.
„(...) řečník má tvořit úsudky z toho, co je v dosahu myšlenkového okruhu posuzujícího obecenstva, a to nemusí být pravdivé, stačí, když je to pravděpodobné, a to ani ne pro všechny, aspoň pro většinu z nich a to ani ne nutně, ale jen zpravidla.“
Režie hledá pro každou postavu, děj a dějiště dostatečně pravděpodobnou představu, která je v myšlenkovém okruhu diváka, a to esteticky nejekonomičtějšími prostředky:
„V enthýmématech se totiž nesmí vycházet z věty, jež jest myšlenkově vzdálena, ani se nemohou uvádět všechny střední členy; neboť v prvním případě by to pro délku bylo nejasné, v druhém by to byla mnohomluvnost, poněvadž by se říkalo, co je zřejmé.“
Co vidí na jevišti, divák porovnává se svými představami. Součástí těchto představ je také předchozí zkušenost s divadlem. Řečeno podle Aristotela: divácká zkušenost umožňuje některé střední členy vynechat. Některé střední členy je ale třeba také přidat. Je dokonce možné je podsunout divákovi ještě před začátkem představení. Divadelní reklama je středním členem mezi divákem a divadlem.
Jak argumentuje divadelní reklama
Jednoduchý divadelní argument by mohl být vystaven například takto:
(1) Z pohádek vím, že královny bydlí na hradě. (2) Pochopil jsem, že žena na jevišti hraje královnu. (3) Scéna má nejspíš představovat nějaký hrad.
Nejprostší argument divadelní reklamy by mohl znít následovně: Soudím, že jsem v divadle, protože to stálo na plakátě. Samozřejmě, že divák obvykle usuzuje na to, že je v divadle, z jiných premis. Prakticky a efektivně divadelní reklama poskytuje střední článek, který pomáhá usoudit na obsazení určité role; například:
(1) Předpokládám, že plakáty obvykle zobrazují spolu s titulem inscenace titulní postavu. (2) Na plakátě k Marii Stuartovně je herečka Eva Novotná. (3) Až se objeví na scéně Eva Novotná, budu hned vědět, že je to Maria Stuartovna.
(Hana Tomáš Briešťanská jako Marie Stuartovna. Národní divadlo Brno.)
Jenže na plakátě Marie Stuartovna Ivana Pinkavy a Roberta V. Nováka není zobrazena skotská královna, ale její sokyně Alžběta Anglická, a Eva Novotná nehraje Marii, ale Alžbětu. Po jistý čas může divák vnímat herecký výkon Evy Novotné jako nepřesvědčivý, protože nebude korespondovat s jeho vstupní představou, kterou si přinesl z ulice. Tato představa je něco jako hypotéza, která je podrobena testu divadelní reality. Když nezapadne do logické struktury inscenace, bude přehodnocena.
Řekli bychom, že uvedené schéma rétorických argumentů je zavádějící a nevede ke kýženému přesvědčení. Divák, který nezná Schillerovo drama a nevybaví si charakteristický alžbětinský límec, může být skutečně zmaten, protože plakát ukazuje něco, co je mimo dosah jeho myšlenkového okruhu.
Divadlo, plakát, hypotéza
Divák přichází do divadla vybaven nejrůznějšími premisami, které u něj divadelník alespoň implicitně předpokládá. V tom je rétorika a poetika zajedno, ale rozcházejí se v cíli. Divadlo totiž žádný rétorický cíl nemá; jeho cíl není praktický, ale poetický. Cílem pro něj není nezpochynitelné přesvědčení, ale pravý opak: taková přesvědčení zpochybňovat. Jeho úkolem je ukazovat, že neexistují žádná jednoduchá a přímočará schémata rétorických argumentů s přesně vykalkulovaným počtem středních členů.
Nejde jen o nějaký umělecký program, ale způsob, jakým divadlo jako hra funguje. Předloží docela pravděpodobnou hypotézu (jako), podrží diváka v očekávání, a pak ji zpochybní. Divadlo nemůže být přesné a přesvědčivé, protože pak by nebylo divadlem, ale realitou. Je to hra, která diváky baví. Tak trochu ji spolu s divadlem hraje i plakát na Marii Stuartovnu, na kterém je Alžběta Anglická.
0 notes
Text
HLEDAT
Registrace
Přihlášení
Výlety do oblasti Dalmatského Záhoří a Cetinské krajiny
Chorvatsko... Výlety ... Výlety do oblasti Dalmatského…
(Dalmatinska Zagora) (Cetinska krajina)
BiskoCetinaČitlukImotskiKlisLovrećPeručské jez.RunovićiSinjTriljVrgoracVranjačaVrlika

Imotské polje (Imotsko polje) uzavírá masív Biokova
BISKO
Malebná vesnice v povodí řeky Cetiny, na severních výběžcích pohoří Mosor, na historické hranici mezi tzv. Cetinskou krajinou a Poljickou republikou. Leží 12 km jihozápadně od Trilje, 7 km severně od jeskyně Vranjača.
Vesnice je známa svými četnými archeologickými nálezy - od nejstarších prehistorických dob až po antiku. Nejznámější však jsou zdejší krásné exempláře stećků - bogomilských náhrobků z 15.stol. Pokládají se za nejkrásnější v kraji. I když tu nejsou stećci výjimečným nálezem, jsou tyto náhrobky, především z nedaleké osady Poljanice pozoruhodné svou velikostí a uměleckým zpracováním jejich ornamentální výzdoby.
V místě je barokní kostel sv.Michala (Sv.Mihovil).
CETINA

Cetina, kostel sv. Spasitele
Osada Cetina se nachází při vyvěračce řeky Cetiny, 8 km severozápadně od Vrliky, 48 severozápadně od Sinje. Leží se v nadmořské výšce 382 m.
Pod osadou pramení divoká řeka Cetina, dlouhá 105 km. Její kaňony, soutěsky, vodopády a kaskády znají milovníci vodních sportů, její mohutné ústí do moře u Omiše obdivují všichni turisté, kteří jedou po jadranské magistrále na jih od Splitu. Pramen Cetiny je vlastně několik dosti mohutných vývěrů vydatně zásobených vodou z ponorných řek na Livanjském a Glamočském polji, tedy na území Bosny a Hercegoviny. Tyto vývěry pak vytvářejí nevelké jezero nádherné tyrkysové barvy, která kontrastuje se zelení okolní nedotčené krajiny. Pod jezerem se rozkládají obrovské prosotry podzemních jeskyň, jejichž stropy se tektonickou činností zřítily. Speleologové zatím potvrdily hloubku 102 metrů.
Osada se může pochlubit i velkou kulturněhistorickou památkou, jednou z nejlépe dochovaných památek raně chorvatské sakrální architektury. Je jí jedinečný působivý kostel sv. Spasitele (Sveti Spas) z 9. stol., respektive jeho velmi dobře zachované a zakonzervované pozůstatky. Stojí trochu stranou osady. Jednolodní stavbě dominuje masivní zvonice v průčelí. Při kostele byl objeven starý hřbitov s více než 1100 hrobů, z nichž na 800 je zdobeno náhrobky zvanými stećky (viz tematický článek: Výlety za stećky).
K působivosti místa přispícá i kulisa Dinárského pohoří v pozadí s nejvyšší horou Chorvatska Sinjal (mnohdy je však uváděna jako Dinara), vysokou 1831 m.
ČITLUK
Vesnice 5 km severně od Sinje, v Dalmatském Záhoří. V antické době zde stálo důležité římské město Aequum (Colonia Claudia Aequum); spolu s Naronou (na místě dnešní vesnice Vid v deltě Neretvy) to byla jediná dvě římská města ve vnitrozemí provincie Dalmácie, která měla status kolonie.
Město bylo dobře opevněno. Zatím byla prozkoumána část tohoto opevnění, dále fórum a kapitol. V průběhu archeologických prací byly nalezeny některé velmi cenné sochy nebo jejich části, např. velká Herkulova hlava, sochy Romy a Fortuny, Diany (podle některých vědců Hekaté) a další, jakož i četné části plastické výzdoby staveb. Nejcennější exponáty je možno vidět ve velmi hodnotné archeologické sbírce františkánského kláštera v Sinji. Archeologický průzkum ještě zdaleka není ukončen. Vykopávky jsou přímo v obci. V poslední době byly nalezeny četné předměty přímo v korytě řeky Cetiny.
IMOTSKI

Imotski, Modré jezero
Městečko v Dalmatském Záhoří, 67 km od Makarské, 65 km z Omiše, na okraji Imotského polje, jeden z nejoblíbenějších výletních cílů z Makarské riviéry i z oblasti Omiše. Navštěvuje se pro krasovo-seismická jezera - Modré jezero (Modro jezero) a Červené jezero (Crveno jezero), která jsou geomorfologickou a hydrografickou zvláštností.
Červené jezero (asi 1 km od okraje Imotského) patří k nejpodivuhodnějším krasovým jevům. Původně to bylo (stejně jako Modré jezero) podzemní jezero, které se zřícením stropů podzemních síní a chodeb stalo povrchovým. Jeho stěny se tyčí téměř kolmo přibližně 200 metrů nad hladinu (podle stavu vody). Červenou barvu způsobuje oxid železa. Obrovitý závrt je přes 500 metrů hluboký, průměr má 200 metrů. Hloubka vody je v průměru 300 metrů. K jezerní hladině nelze sestoupit.
Aktualita: Červené jezero u města Imotski vydalo své tajemství

Imotski, Modré jezero bývá v létě často bez vody
Modré jezero je stejného původu, rovněž leží v obrovském závrtu, v jakémsi 200 metrů hlubokém trychtýři. Má oválný tvar, je 800 metrů dlouhé a 500 metrů široké. Hloubka vody kolísá od 20 do 90 metrů, podle síly podzemního přítoku. Jezero dokonce občas vysychá. K jezerní hladině lze serpentinovou cestou sestoupit.
Jezero je přímo na okraji Imotského. Krásný pohled z místní silnice nad městečkem.
V okolí je ještě několik podobných jezer: Dva oka, Duboka draga, Blato a další.
Z okolí Imotského pochází výborné bílé víno kujundžuša.
Dostupnost města se v posledních letech podstatně zlepšila: postavením A1 Záhřeb - Split - Vrgorac (z exitu Zagvozd 18 km) a otevřením tunelu Sveti Ilija v pohoří Biokovo (aktualita: Tunel "Sveti Ilija" v pohoří Biokovo byl konečně otevřen. Například z Makarské je nyní cesta dlouhá 40 km (dříve 65 km)
Ubytování: hotel Zdilar.
KLIS

Hrad Klis nad Splitem
Obec a hrad, 12 km severně od Splitu, 360 m n. m. V době tureckých válek strategicky to bylo neobyčejně důležité místo. Nyní je velmi atraktivním výletním cíl, s krásným výhledem.
Zdejší mohutný, neustále zpevňovaný hrad po staletí střežil přístup do dalmatského přímoří. Až teprve začátkem 16. stol. se Turkům podařilo jej po několika neúspěšných pokusech dobýt. A trvalo 150 let, než jej Benátčané získali nazpět.
Hrad byl v posledních letech opraven, zakonzervován, některé vnitřní části (včetně kaple přeměněné z někdejší mešity) rekonstruovány. Silnice až k hradu.
Tématický článek: Klis, jedna z nejvýznamnějších pevností v Chorvatsku
Je možné prodloužit výlet k pěkné krápníkové jeskyni Vranjača (přes obce Dugopolje a Kotlenica, 14 km severovýchodně).

Stećci u Lovreće
LOVREĆ
Vesnice Lovreć leží 2 km jihochodně od Cista Provo. Při silnici lze vidět zvláštní kamenné náhrobky různých tvarů, kterým se říká stečci(viz tematický článek: Výlety za stećky).
PERUČSKÉ JEZERO
Ze Sinje se též podnikají výlety k přehradní nádrži Peručské jezero (Peručko jezero) na řece Cetina. Nachází se při hlavní silnici Split - Karlovac, 16 km severozápadně od Sinje směrem k městečku Vrlika. Bylo vybudováno pro potřeby hydroelektrárny Peruča. V jezeru, které je v nadmořské výšce 360 m, je hluboké 64 m a dlouhé 20 km, je nadrženo kolem 500 mil. m3 vody.
Oblast jezera je příjemná pro koupání. V poslední době se zde pořádají veslařské regaty.
Tématický článek: Dramatické historické události kolem Peručské přehrady
RUNOVIĆI
Vesnice v Dalmatském Záhoří, na okraji Imotského polje, 9 km od Imotského. Leží při lokální silnici, odbočka z hlavní silnice je u osady G.Podbablje.
Před více než 2000 léty tu žili ilyrští Delmatové (viz Ilyrové), jejichž pozůstatky se nacházejí v okolí v jejich opevněných sídlech a pohřebních pahorcích (např. u osad Škorin Dolac, Kovačeve kuće nebo na kopci Bukina glavica). Když si Římané Delmaty podrobili, vyrostlo v kraji několik opevněných táborů a municipií, např. na místě dnešní obce Trilj, Cista Provo a též vesnice Runovići (zde bylo municipium Novae, dnes významné archeologické naleziště). Nejcennější archeologické nálezy jsou v blízkosti kostela. Krajem vedla důležitá římská silnice, která spojovala hlavní město římské provincie Dalmácie, Salonae (dnešní Solin) s druhým největším městem, Naronou (u dnešní obce Vid na okraji delty Neretvy), známé dnes svými cennými nálezy.
SINJ
Městečko uprostřed úrodného Sinjského polje (Sinjsko polje) v Dalmatské Záhoří (Dalmatinska Zagora), 34 km severovýchodně od Splitu, oblíbený výletní cíl.

Sinjská alka (Sinjska alka)
Je známé chovem koní a jezdeckou školou. Pro zájemce se pořádají kratší nebo delší vyjíždky na koních zajímavou horskou krajinou. Hřebčinec má vlastní dostihovou dráhu. Konají se zde oblíbené dostihy.
Místní sportovní letiště umožňuje zájemcům věnovat se leteckému sportu.
Do okolí vedou značené cyklostezky (podrobněji: Cyklistické stezky v oblasti Sinje a Trilje).
Začátkem srpna se tu každoročně koná rytířská hra Sinjska alka (podrobněji tematický článek: Sinjská alka, součást světového nehmotného dědictví lidstva), soutěž 20 jezdců-alkarů v historických krojích, kteří se v plném trysku snaží zasáhnout špičkou kopí do nevelkého kruhového terče - alky, která je rozdělena na tři pole a středový kroužek. Alka je zavěšena více než tři metry vysoko. Při této hře se dodržuje starobylý ceremoniál.

Obraz Matky Boží Sinjské
Rytířská hra se koná na paměť odražení tureckého útoku dne 15. srpna 1715, při němž údajně 700 zdejších mužů hájilo město proti obrovské přesile 60 tisíc tureckých bojovníků. Město podle legendy uhájili za pomoci Matky Boží Sinjské, jejíž nádherný obraz se chová ve zdejším františkánském chrámu jako zázračná relikvie.
Sinjská alka je se svým slavnostním ceremoniálem a určitou exotičností jednou z nejzajímavějších a nejbarvitějších lidových tradičních slavností a je u místního obyvatelstva. ale i u u zahraničních návštěvníků nesmírně oblíbena.
Aktualita: V Sinji bylo slavnostně otevřeno Muzeum Sinjské alky.
Na Sinjskou alku navazuje pouť k Matce Boží Sinjské (viz tematický článek: Největší náboženský svátek v Chorvatsku).
Ve františkánském klášteře velmi cenné muzeum (Muzej Cetinske krajine) - archeologické, etnografické a historické sbírky.
Výlet je možno prodloužit k Peručskému přehradnímu jezeru (Peručko jezero), 16 km od Sinje v Cetinjské krajině (možnost koupání a kempování poblíž jezera), případně i dále do Vrliky a k pramenům řeky Cetiny a ke vzácnému kostelu sv. Spasitele (Sveti Spas) z 9. stol. (poměrně zachovalé zříceniny).
Ubytování: hotely Alkar a Matanovi Dvori.
TRILJ
Městečko na okraji Sinjského polje, 14 km jihovýchodně od Sinje (48 km severovýchodně od Splitu), na řece Cetině.
Navštěvuje se samostatně nebo jako prodloužení výletu do Sinje.
Na Cetinu sem jezdí hlavně milovníci vodních sportů: jezdí se tu na kanoích, kajacích a vorech. Plavidlo je možné si vypůjčit. Výborné podmínky jsou tu i pro rybaření. Loví se ryby nejrůznějšího druhu, především pstruzi, dále i říční raci. V místě lze zakoupit rybářský lístek.
Do okolí vedou značené cyklostezky (podrobněji: Cyklistické stezky v oblasti Sinje a Trilje).
Městečko je známo všem gurmetům z dalekého okolí svými gastronomickými specialitami: cetinským pstruhem, říčními raky, žabími stehýnky, jehněčím pečeným pod pekom (pod kovovým poklopem) i takto připravovaným chlebem a dalšími specialitami. Hlavním dostaveníčkem je restaurace Mihovil.
Blízko Trilje se nachází archeologický areál římského vojenského tábora Tilurium (Tilurij), který je dobře upraven a označen. Vykopávky na tomto místě stále pokračují a přinášejí stále nové informace.
Ubytování: hotel Sv. Mihovil.
Podrobnější informace najdete v tematickém článku: Město Trilj v dalmatském vnitrozemí a jeho okolí stojí za návštěvu.
VRGORAC
Městečko (6 500 tis obyvatel), 38 km jihovýchodně od Makarské. Jezdí se sem na víno (velké vinné sklepy) a pro krásný rozhled z vrcholu Matokit (1 063 m) nad městečkem, výhled je na ostrovy i na vnitrozemskou stranu na krasová polje Hercegoviny. Zajímavé jsou i zdejší tradiční slavnosti, např. Biklijada (viz článek: Víte, co je "bikla"?).
V místě jsou největší naleziště přírodního asfaltu v Evropě.
Narodil se zde jeden z největších chorvatských básníků Tin Ujević (zajímavý rodný dům s opevněnou věží, pamětní deska).
V roce 2011 byl dokončen úsek Ravča - Vrgorac na dálnici A1 Záhřeb - Split - Ploče. Dokončení úseku Vrgorac - Ploče je plánováno koncem roku 2013. Pro celý region znamená mnohem lepší dopravní dostupnost.
Ubytování: hotel Prvan.
VRANJAČA

Jeskyně Vranjača
Jeskyně u vesnice Kotlenice, mezi touto vesnicí a obcí Dugopolje, 28 km severovýchodně od Splitu, u paty vnitrozemské části pohoří Mosor.
Větší část jeskynních prostor vyniká bohatou krápníkovou výzdobou, celková délka zpřístupněných chodeb je 180 m. Je dobře upravena pro návštěvy turistů a osvětlena.
Aktualita: Krápníková jeskyně Vranjača u Dugopolje má nové osvětlení.
Její prohlídku je možno dobře spojit s návštěvou hradu Klisu nebo městečka Sinje.
VRLIKA
Až k tomuto městečku stojí za to si prodloužit výlet k Peručskému jezeru. Městečko (1350 obyv.) leží v nadmořské výšce 444 m ve vzdálenosti 40 km severozápadně od Sinje, při severozápadním cípu přehradního jezera, v západní části tzv. Cetinské krajiny, při silnici Karlovac - Knin - Sinj - Split.

Cetina u Vrliky
Nad městečkem jsou zříceniny hradu Prozor, vybudovaného v 15. stol. na ochranu staré Vrliky (na místě dnešní vesnice Cetina při vyvěračce řeky Cetina). Obyvatelé staré Vrliky koncem 15. stol. přesídlili do nového města.
Voda ze zdejších pramenů získala již v minulosti velkou proslulost, o čemž svědčí mj. skutečnost, že byla dodávána na rakouský císařský dvůr.
Vrlika proslula svým národopisným bohatstvím. Obdivované jsou zdejší krásné lidové kroje a lidové výrobky, tanec vrličko kolo (tančí se bez hudebního doprovodu) a lidové písně. Dne 26. a 27. července se tu tradičně koná velká lidová slavnost - fešta Vrlički dernek.
Spolu s Vrlikou se navštěvuje vesnice Cetina u vyvěračky řeky Cetina, 8 km severozápadně od Vrliky.

Kras na vnitrozemské straně Biokova
Nejoblíbenější lokality

ZADAR

PULA

POREČ

UMAG
Více míst
Poslední články magazínu

Pravidla pro koupání v moři a v bazénech
22-05-2020

Letos zase pojedeme do Chorvatska!
18-05-2020
Zobrazit další články
Chorvatsko na Facebooku
Chorvatsko na Twitteru
Chorvatsko na Instagramu
email: [email protected] Copyright 2001 - 2016 Chorvatsko.cz
#Chorvatsko #Croatia
0 notes
Text
Hra o trůny - Krev mé krve (S06E06) - Bran je nyní Tříoká vrána
Tak až máme 6. díl. Jako každý díl na nás čeká na několik překvapení, nový hrad a další návrat postavy až z první série. Shrnuje se k bitvám, které nás čekají určitě na konci série, případně na začátku další. Návrat k Nočním králům už nově nepřekvapí, a tak se odbudou další důležité činy, které posunou další příběh o kus dál.- Více na https://www.kritiky.cz/tv-recenze/2019/hra-o-truny-krev-me-krve-s06e06-bran-je-nyni-trioka-vrana/
#TV Recenze#Aidan Gillen#Alfie Allen#Ben Crompton#Carice van Houten#Conleth Hill#Ellie Kendrick#Emilia Clarke#Essie Davis#Faye Marsay#Gwendoline Christie#Iain Glen#Isaac Hempstead-Wright#Jacob Anderson#Kit Harington#Kristofer Hivju#Liam Cunningham#Maisie Williams#Max von Sydow#Michiel Huisman#Nathalie Emmanuel#Peter Dinklage#Pilou Asbæk#Richard E. Grant#Sophie Turner#Tom Wlaschiha
0 notes
Text
111_13_FN
OIO - HRA
Ghost of a Tale (PC, 2018)
- Úvod docela dobře učí interakce s okolním světem a zdejšími obyvateli. - První náznaky backtrackingu - Celé UI, dialogový systém či logo je esencí odbytého grafického designu co se s vizuálem hry bije. - Příliš mnoho stíratelných předmětů - Hra má pohádkovou atmosféru a je zde zatím jasný cíl, dostat se z vězení. - Většina předmětů slouží bu�� jako jídlo nebo jako věc na házení. - Házecími předměty jde omráčit strážné, hra to však jen naznačí a nikdy neřekne přímo - Plížení kolem strážných začne být po čase nudné, protože i při pomalém chození po špičkách je nutné po chvíli počkat, než se alarm meter strážných zklidní. - Braní předmětů při skoku působí strašně neohrabaně a má zvláštní lag - Hudba hraje jen při důležitých okamžicích a rozhovorech - Kovář funguje jako lehká nápověda za herní měnu. Při jeho umístění přímo na nádvoří hradu to působí celkem blbě, ale ve výsledku to nevadí, protože zase tak moc neporadí - Jednoduchý puzzle s natáčením dvou kruhů do určité pozice… Dá se velmi snadno a rychle bruteforcnout - Spousta knih a papírů co slouží jako expozice světa. V inventáři je i záložka “Lore“ - Hráč si může koupit mapy jednotlivých podlokací, ale jde na nich vidět jen NPC se kterými se dá mluvit. Vzhledem k velikosti světa není mapa vůbec nutná, obzvlášť proto že celá hra je dost vertikální a 2D mapa působí spíše zmatek. - Pokud si strážní hráče všimnou, hra ještě nekončí a je možné jim utéct. Pronásledování skončí po určitě vzdálenosti nebo při schování se když není postava v dohledu pronásledovatelů. - Sbírání kusů převleku. Po získání všech částí může hráč chodit kolem strážných nezpozorován, jak však hodně zpomalený. Dává to smysl, ale stejně nechápu proč je hráč zpomalený právě ve chvíli, kdy musí nejvíce chodit a prozkoumávat hrad. - Otevírání zkratek co pomáhají při backtrackingu - Většina questů jsou na principu dones a přines - Hledání brouků podle zvukové nápovědy 👌 - Hru lze ukládat jen, pokud je postava schovaná nebo spí. Poměrně neagresivní systém co po hráči vyžaduje něco za uložení, ale není to časově příliš náročné. - Rýmovací minihra, kdy hráč musí doplňovat rýmy ze dvou možností. Většinou jedna zní hůř. Při chybě je nutné opakovat celou minihru znovu, což je poměrně zbytečné. - Hra umožňuje dostat se k předmětům, co zatím nemají příběhovou váhu, dříve než je potřeba. To může vést k rozdrobení designu, kdy hra neví v jaké fázi vlastně je. - Šplhání po žebřících je pomalé… jak jinak - Pálení fialových praporů za expy, je docela revarding - Někteří strážní mají u sebe speciální předměty a klíče co se jim dají sebrat. - Particle vodních šplíchanců vypadají fakt bizarně. - U pár platforming segmentů docela zlobí kamera. - Imerze postupně zruinovaná absencí jakéhokoliv vývoje či nasměrování. - Můj normální gameplay skončil po první hodině. Poté následovalo 2 hodinové pobíhání tam a zpátky a hledání toho cože to mám vlastně dělat, jen proto, abych později zjistil, že jsem si hru softlocknul. Jeden z postranních questů způsobil, že se mi zablokovala možnost pokračovat v příběhu. S tím kolik jsem během řešení nalezl na internetu podobných problémů, začínám silně pochybovat, že budu mít někdy potřebu hru hrát znovu. Nebo se možná jedná o hardcore adventuru posledních let, kdy dialogová volba vedla k změně běhu událostí...
OOI - WEB / PODCAST / VIDEO
Gamasutra - The minimalist sound design of The Witness
- sound designer Andrew Lackey - "95% of what you hear is footsteps and ambiences. I really felt like it was important to take a step back and pick one type of shoe, pick one microphone technique, pick a mic and a specific angle, and just record everything fresh." - Zvuk musel být stejně minimalistický jako hra. Všechny zvuky musely být sjednoceny a nesměly přitahovat pozornost. Většina zvuků kvůli ucelení byla nahrána na jedné lokaci, jedním mikrofonem. - Hra neustále mísí a vrství zvuky kroků a prostředí podle lokace hráče, takže hráč když kousek popojde tak prostředí a kroky zní jinak. - Interiéry mají magické a nereálné ambienty - Na roztažení byl použit PaulStretch - Některé zvuky byly nahrávány z více vzdáleností, aby se jen neměnila hlasitost ale i barva. - Angel Island v San Francisco Bay
Filip Navrátil
0 notes
Text
Souvislosti S07e04
Uff, po kvapíku v minulých dvou dílech dějové uklidnění s adrenalinovým bonusem
Titulky
Královo přístaviště
Dračí kámen
Štít
Zimohrad
Zeď/Černý hrad
Staré město
Neviděli jsme
Sama a Brumbála ve Starém městě
Ohaře, Berica, Thorose na cestě do Východní hlídky
Joraha, ať už je kdekoli
Zeď a jakékol černé bratry
šílence Eurona
Šedého červa a Neposkvrněné
A koho jo?
Vysoká zahrada
odcházejí i vojáci se znakem Tarlyů (lučišník); jasně, měli by ta být - ale nevšiml jsem si jich v minulém díle
Královo přístaviště
nové černé oblečení Cersei mi připomíná dračí kůži či šedý lupus… (ale to už asi pouštím fantazii z uzdy moc)
Zimohrad
Malíček kuje Brana
Bran: “A ty víš, komu patřila?” - připadá mi to jako kontrolní otázka. Malíček Catelyn nalhal, že patřila Tyrionovi (realita: byla v Robertově sbírce, sebral ji Joffrey). Očekávám, že Bran ví část či celou historii a tohle je/byl lakmusový papírek.
druhý záblesk, že Bran ví “Chaos je jako žebřík” - Malíčka evidentně zaskočil; ale ten by zatím neměl (?) mít tucha o jeho schopnostech - které mají obrovský potenciál (pomsta, spravedlnost, chaos…)
takže Meera dle všeho nezemře, ale bude odejita
Bran je úplná studnice empatie a pocitů ;)
Arya má opět problémy se dostat do hradu - ona vs 2 stráže u brány - posledně to bylo v S01, když honila kočku a dostala se z Králova přístaviště (nebo jen Rudé bašty, teď nevím) - no už neargumentuje, že hlavy těch stráží budou na píchnuté na kopích, což by teď už klidně mohla :)
pořadí radosti při opětovném setkání se Sansou: 1. místo: Jon, nevlastní brácha; 2. místo: Arya, sestra, kterou neměla ráda; 3. místo: Bran, brácha co byl v komatu
největší expert na obličeje na Zimohradě: “Není si moc podobný. Měl ho tesat někdo, kdo znal jeho tvář” :)
“Cersei je na jejím seznamu” - záblesk třetí; zbývá jen Jon (z těch hlavních postav na Severu) - a my tušíme, s čím se na něj vytasí - bude však vědět i pravého otce?
“Většina z nich už je mrtvá” - pravda, ale těsně: Joff, Meryn Trant, Rorge, Polliver, Tywin Lannister a Walder Fray - vs - Cersei, Ilyn Payne, Melisandra, Beric Dondarrion, Thoros of Myr a Hora; Ohaře mám škrtlého (viz výcvik u Mužů bez tváře a hra na pravdu)
Sansa lehce panikaří, jak jde o dary a Malíčka…
Dračí kámen
kresby v jeskyni - byl tam i znak - spirála, který jsme například viděli z ptačího pohledu na strom srdce, při vytváření Nočního krále (a pak ještě jednou), či poskládaný z mrtvol koní na Pěsti prvních lidí
Jonův proslov k Dany - myslím, že si šplhl u Varyse…
Zimohrad
brbly, brbli - při první střetu Brienina těžkého meče s Jehlou by byly Jehly dvě; pokud ne dříve, tak při tom posledním úderu, když byl vyražen z ruky, určitě… edit: komentář od povolanějšího (ještě jsem neviděl, jsem zvědav jak to okomentuje)
hádám, že to byl sebetest, zda je tak dobrá, jako Ohař; možná i snaha se Brienne předvést, že ji chránit nemusí...
...ale byla to hloupost ukázat své schopnosti komukoli kdo se na nádvoří může dívat (jo, myslím tím Malíčka); z toho koukaj následky (a vypadá to, že si to A uvědomuje)
Dračí kámen
Davos vidí, Davos ví - Jon se nám zakoukal (ale nemá čas)
Theon má v plánu osvobodit Yaru - rodinný remake S04E06
U Černovody
starému Tarlymu se Jaimeho měkkost na vojáky nelíbí… opovržení?
dobrá zpráva pro Cersei a Železnou banku - zlato je ve městě
hodně brbli, brbly
zeměpis - tahle kolona jede z jihu a chce překročit řeku na sever, na stranu Králova přístaviště; Dračí kámen je na moři na severo východ od KP; tj. Daenerys přepravila desítky tisíc dothraků do Černovodské úžiny, vysadila je a ti pak pár kilometrů KP přepadli tuhle kolonu? jen tak? bez povšimnutí?
na hlídky si tady - v době válek - evidentně nikdo nehraje…
mám tři draky, jdu vykydlit armádu (o které nic nevím), vezmu jenom jednoho…
přišla jsem o zásoby od Tyrellů, mám tu kolonu převážející zásoby, tak ji celou spálím… aaaaaaaaaaah
ale zpět - ač opět netušíme počty (ani jedné strany), zkusíme odhadnout - Dothraků je komplet 50k, řekněme 25k bojovníků; Lannisterů bylo 10k při dobývání Vysoké zahrady (včetně Tarlyů), část armády je v KP se zlatem = obrovská přesila i bez draků, jízda (ač nepancéřovaná) vs pěšáci, hrozné místo na obranu, která byla roztažená (a tudíž tenká) = neměli absolutně šanci, i kdyby tam Drogon nedělal táboráky…
“Tví lidé neumí bojovat” od noname dothrakáče je v tomto masakru blbost, ale zas to vystihuje rozhled dothraky jezdců
máme tu další cameo - lannisterský voják co vrhl kopí do koně je nějakej Noah Syndergaard
Daenerys tahá z Drogona kopí - to už tu bylo - S05E09
a máme tu ale plno wow momentů:
drogon pálí kolonu,
ten dlouhej záběr na Brona prchajícího bojištěm je velmi podobný tomu s Jonem v Bitvě bastardů
přišpendlení
Tyron + Jaime sledují zničenou, spálenou armádu
Bron vs Drogon
Drogon na zemi (já doteď myslel, že je to fanart…)
Jaimeho poslední čin
toť vše - fakticky byl jen další Starks reunion a jeden protiúder
Do konce S07 zbývají jen tři díly a třeba tyto otázky:
přežije Jaime koupel v brnění v Černovodě? vytahne ho Bronn ven? (když už ho tam strčil) pokud ano, bude zajat? (což by bylo logické) pokud ano - obětuje Cersei něco zlata na jeho vykoupení? (= Železná banka nedostane vše co by měla = možné finanční problémy pro investice)
zachrání Theon Yaru či se o to pokusí? a kam povede výprava - na Štít? nebo KP?
co najde Sam ve “svitcích k přepsání”?
jaký důvod bude mít výprava za Zeď (víme ,že bude, z traileru) ? můj tip - Roh zimy co našli Grenn a Sam na Pěsti prvních lidí
A plno dalších, ale ty si nechám na jindy - pěkný den všem :)
0 notes
Text
Tyjo, nemůžu z toho najít ani žádný screenshoty nic, ale jedná se o věc, která mě jako malý holce navždy vepsala so mozku takový věty jako "Jsem arcibiskup pražský Arnošt z Pardubic a budu korunovat krále" nebo "Říkám ti, že královská koruna měří 19 centimetrů, ty hloupá ovce", takže se ptám i bez obrázků:
budu ráda za sdílení, ať se to někam dostane <3
28 notes
·
View notes
Text
THIS JUST IN: Hra na Hrad, pt. 5 - Národní obrození
youtube
Pomalu, ale zato velmi jistě se blížíme k vytouženému cíli - vrátit se zpět do roku 2004 (kdo by to nechtěl?).
Kterého ročního období květ se skví v sadě a jaká je nejoblíbenější roční doba Františka Křižíka? Co se stane, když si uděláte nejapnou legraci z Jana Nerudy? V čem může být Hra na hrad tzv. problematická a v čem naopak relatable pro dnešní publikum? A je vůbec nějaká naděje, že stihneme být ve tři u autobusu?
#hra na hrad posting#hra na hrad#hezky česky#česky#č#ř#czech#old pc games#národní obrození#obrození#obrozujeme#Youtube
5 notes
·
View notes
Text
THIS JUST IN: Hra na hrad, pt. 4: Baroko
Po dvou měsících zpátky s dalším dílem vaší nejoblíbenější PC hry.
youtube
Ocitáme se ve víru třicetileté války, kterou rozbouřenému davu pomůžeme odstartovat. Podaří se nám vyměnit lístky na operu vyměnit za jazyk Johánka z Pomuku? Podaří se nám jazyk Johánka z Pomuku vyměnit za tabák? Povede se nám tabák vyměnit za podvazkový řád Fridricha Falckého? Shodí můj kocour uprostřed nahrávání mikrofon?
Toto vše a ještě mnohem více ve čtvrtém díle minisérie.
5 notes
·
View notes
Text
JUST IN: Hra na Hrad, část 2: gotické období je venku!
(nebo teda na youtube, ale jakože chápeme se)
youtube
Bezejmenný protagonista se ocitá ve víru korunovace Karla IV. Prodají mu v krčmě pivo, i když mu ještě nebylo osmnáct? Jak si poradí s morálním dilematem, které prezentuje nedostatek dobových peněz? A bude celý můj input ke gameplayi skutečně spočívat pouze v tom, že opakuji do mikrofonu to, co už nám stačily sdělit postavy?
#hra na hrad posting#hra na hrad#čumblr#czech#czech history#pražský hrad#prague castle#česká historie#hezky česky#Youtube
6 notes
·
View notes
Text
hle!
1 note
·
View note
Text
HEJ MOJE LINKA R9 VYSOČINA UDĚLALA VĚC!!!
FŠICHNI POVINNĚ KOUKNOUT
(A TAKY JE TO NAPROSTO SUPER)
JUST IN: Hra na hrad, pt. 1
Školák se ztrácí své třídě při prohlídce Hradu, když následuje zbloudilou kočku, a je katapultován do desátého století. Zvládne se vrátit zpátky do současnosti? Nebo pohoří na tom, že si nedokáže zapamatovat slovo skriptorium? Může být dětská hra z nultých let tzv. relatable pro zilleniální publikum? Dokáže naplnit mnou slíbený (nejen memetický) potenciál? A co Jan Tleskač?
youtube
Tumáš, čumblre, první díl. A já slibuju, že jednou udělám i verzi bez svého komentáře.
(btw, mám pocit, že je tam místy slyšet, jak mi do mikrofonu vrní kocour. I proto si to určitě chcete pustit.)
#gaming#can I label it gaming?#pc games#hra na hrad#na hrad#prague#czech republic#čumblr#české hry#český tumblr
14 notes
·
View notes
Text
"pánové, já tu sice jenom zavádím tramvajovou linku tuhle na letnou, ale-"
3 notes
·
View notes
Text
neuvěřitelný
12 notes
·
View notes
Text
dneska nebo zítra dropne můj první letsplay hry na hrad
nikdy není pozdě ztrapnit se na internetu
1 note
·
View note