#hecho en el tropico
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auraeseer · 2 years ago
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. . . cultural appropriation.
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lichbruce-blog · 7 years ago
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MITOS, LEYENDA Y CULTURA
¿Qué paso con aquellos cuentos fantásticos y mágicos que nos contaban de pequeños? Personajes ancestrales que solían pertenecer a selvas, campos e incluso en la cotidianidad del hombre en el territorio colombiano.
Está presentación va dirigida ha cualquier tipo de público, desde niños hasta adultos, con el objetivo de mantener siempre presente nuestra tradición, como nuestro patrimonio cultural, los temas de los mitos y leyendas, que hacen parte de nuestra tradición y tienen gran impacto cultural, el folclore y aquellos cuentos ficticios que se solían contar de voz a voz y que han trascendido a lo largo de la historia. Y que al igual, han tenido influencia en varios campos como la literatura y el arte.
Este proyecto fue realizado por artistas colombianos que estuvieron presentes en una convocatoria de ilustración en la que el tema era los Mitos y Leyendas de Colombia.
Artistas
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Julián Ardila
www.behance.net.net/julianardila
Julián Ardila vive en Bogotá, se inclina mas por los temas de la ilustración, el dibujo y el arte digital. Como experiencia laboral, trabaja siendo diseñador web y gráfico en Leo Burnett Colombia. Es director de Arte en Havas Productions, México. DF
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LA MADRE MONTE
Julián Ardila
“Los campesinos y leñadores que la han visto, dicen que es una señora corpulenta, elegante, vestida de hojas y frescas y musgo verde.
Hay mucha gente que conoce sus gritos o bramidos en noches oscuras y de tempestad peligrosa...”
Los campesinos cuentan que cuando la madre monte se le baña en las cabceras de los rios, estos estas se enturbian y se desbordan, causan inundaciones, borrascas fuertes, que ocasionan daños espantosos.
Castiga a los que invaden sus terrenos y pelean por linderos, a los perjuros, a los perversos, a los esposos infieles y a los vagabundos. Maldice con plagas los ganados de los propietarios que usurpan terrenos ajenos o cortan los alambrados de los colindantes.
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A los que andan en malos pasos, les hace ver una montaña inasequible e impenetrable, o una maraña de juncos o de arbustos difíciles de dar paso, borrándoles el camino y sintiendo un mareo del que no se despiertan sino después de unas horas, convenciéndose de no haber sido mas que una alucinación, una vez que el camino que han trasegado ha sido el mismo.
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Leo Espinosa
www.studioespinosa.com
Es un galardonado ilustrador y diseñador de Bogotá, Colombia. Cuyo trabajo ha aparecido en una variedad de publicaciones, productos, series animadas y exhibiciones de galerías en todo el mundo. Su lista corta incluye The New Yorker, Wired, Esquiere, The new York Times, The Atlantic, Nickelodeon, ESPN, American Greetings, Coca-Cola,, Facebook entre otroas. Las ilustraciones de Leo han sido reconocidas por American Ilustration, Communication Arts, PictoPlasma. Ha sido miembro de la facultad de Rhode Island School of Design y ha impartido múltiples conferencias y talleres en escuelas e instituciones como Parsons School of Desig. Leo vive con su familia en Salt Lake City, Utah.
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EL GUANDO
Leo Espinosa
“El guando es una especie de andamio hecho de tablas o de guadua picada, en forma de camilla cubierta por una sábana blanca, bajo la cual se supone que va el muerto.
Este espanto va acompañado de cuatro personas, que generalmente sn los carguetos del muerto.
Aparece a la orilla del camino, a la orilla de un torrente, cerca de un pantano o entre el bosque...”
Hace muchísimos años vivía un hombre muy avaro, incivil, terco y malgeniado, que no le gustaba hacer obras de caridad, ni se compadecía de las desgracias de su prójimo. Los pobres del campo acudían a él a implorar ayuda para sepultar a algún vecino pero contestaba que él no tenia obligación con nadie y que tampoco iba a cargar un mortecino. Que les advertía que cuando él se muriese, lo echaran al río o lo botaran a un zanjón donde los gallinazos cargara con él. 
Por fin se murió el desalmado, solo y sin consuelo de una oración. Los vecinos que eran de buen corazón, se reunieron y aportaron los gastos del entierro. Construyeron la camilla y cuando lo fueron a levantar casi no pueden por el peso tan extremado. Convinieron en hacer relevos cada cuadra, a fin de no fatigarse durante el largo camino al pueblo. Al pasar el puente de madera, sobre el río, su peso aumentó considerablemente, se les zafó de las manos y el golpe sobre la madera fue tan fuerte que partió el puente y el muerto cayó a las enfurecidas aguas que se le tragaron en un instante.
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Al momento los hombres acompañantes bajaron a la corriente y buscaron detenidamente epero no lo hallaron ni a él ni al andamio. Lo que sí ha quedado por el mundo es su aparición fantasmagórica que atormenta a los vivos, haciendo estremcer al más valiente con el ruiio de los lazos sobre la madera en un continuo y rechinante “chiqui, chiqui, chiquicha...
Sus apariciones mas seguras se verifican en la víspera de los difuntos, o sea, en las fiestas de las ánimas, en los lugares aledaños a los cementerios, causando gran pavor a la tétrica procesión, portando sus acompañantes coronas, cirios y rezando en voz altas de vez en cuando se oye una voz cavernosa e imperativa que dice: “Meta el hombro compañero...”
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Edgar Rozo
www.bacanika.com/historia/perfiles/item/edgar-rozo.html
Ingeniero multimedia en la Universidad Militar Nueva granada, ha tenido una visión creativa que le ha permitido evolucionar de diseñador web a ilustrador. Su cracterística mas fuerte nace al combinar herramientas para lograr piezas gráficas únicas.
Amante del color, la geometría y ahora los gatos, Edgar Rozo ilustra a diferentes personajes que se encuentran inmersos en la cultura popular-videojuegos, deporte, películas, música y series televisivas, “Meterle Veneno” parece convertirse en su lema a la hora de iniciar nuevos proyectos visuales, puede pasar horas experimentan con nuevas texturas y sombras, por nombrar a algunas herramientas, para llegar a su característica línea de ilustración. 
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EL MOHAN
Edgar Rozo
“En algunas regiones le dicen Poira. Dicen que es un personaje monstroso, cubierto de pelaje abundante, que más parece que estuviera envuelto en una luenga cabellera. Tiene manos grandes, con uñas largas y afiladas como las de una fiera.
Las lavanderas le dicen monstruo, enamorado, músico, hipnotiazdor, embaucador y feroz. Cuentan que no acaban las hazañas más irreales y fabulosas.”
Los pescadores lo califican de travieso, andariego, aventurero, brujo y libertino. Se quejan de hacerles zozobrar sus embarcaciones, de raptarles a los mejores bogas, de robarles las carnadas y los anzuelos, dicen que les enreda las redes de pescar, les ahuyenta los peces, castiga a los hombres que no oyen misa y trabajan en día de precepto, llevándoselas a las insondables cavernas que poseen en el fondo de los grandes ríos.
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La región central del Madgalena, desde Hilarco, en Purificación, hasta Guataquicito en Coello, los episodios eran diferentes. Allí se les presentaba como un hombre gigantesco, de ojos vivaces tendiendo a rojizos, boca grande, de donde asomaban unos dientes de oro desiguales, cabellera abundante de color candela y barba larga d mismo color. Con las muchachas era enamoradizo, juguetón, bastante sociable, muy obsequioso y serenatero. Cuando el Mohán se dejaba ver, era indicio de grandes males como por ejemplo, inundaciones, terremotos, pestes, etc. 
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Alejandro Mesa
imagenpalabra.wordpress.com/tropicos-juan-calle-alejandro-mesa/
Alejandro Mesa es diseñador gráfico e ilustrador. Ha trabajado para diversos medios editoriales tanto digitales como impreso. Su continuo interés en la animación de la moda le han permitido vincularse a estudios nacionales como desarrollador de personajes. Desde el 2010 es codirector del Proyecto ImagenPalabra.
Desde el año 2005 estudio diseño gráfico en los libertadores, desde que siempre tuvo gusto por el dibujo, mas como el desarrollo de personajes que venian de la TV. El gusto por la ilustración nace precisamente en la universidad cuando la comprendio como un proceso de traducción. Ese gusto nunca le fue gratuito, considero que también se forma por las influencias que ha tenido de grandes docentes. Actualmente está terminando su carrera como diseñador gráfico.
www.ilustradorescolombianos.com/ilustrador/alejandro-mesa/
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EL SOMBRERON
Alejandro Mesa
“Un enigmático hombre que viste de negro y se pone un gran sombrero del mismo color, monta un brioso caballo y lo acompañan dos enormes perros atados con gruesas cadenas. 
Llega siempre de noche a todo galope con un fuerte viento helado y desaparece rápidamente...”
Los trasnochadores que lo han visto o a quienes se les ha presentado, dicen ver la figura que les sale al camino, los hace correr y les va gritando “SI TE ALCANZO TE LO PONGO””, siempre persigue a los borrachos, a los peleadores, a los trasnochadores y a los jugadores tramposos y empedernidos. Aprovecha los sitios solitarios. En noches de luna es fácil confundirlo con las sombras que proyectan las ramas y los arbustos. Llega siempre de noche a todo galope, acompañado de un fuerte viento helado y desaparece rápidamente. 
Fue famoso en Medellín, en 1837, cuando recorría todas las calles. Aparecía cuatro o cinco viernes seguidos, volvía a aparecer uno o dos meses después. Parece que fuera el sombrerón, el espanto propio de Medellín.
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Hay crónicas también de sus andanzas por pueblos del suroeste como Andes, Bolivar y Jardín y por los poblados a orillas de los ríos San Juan y Baudó. En otras regiones colombianas como el Tolima, el Huila y al oriente del Valle del Cauca, se le denomina como el Jinete Negro y se le describe en forma muy similar a como se ha descrito aquí.
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Lina Moreno
pilarmode.com/lina-moreno/
Lina Moreno nació en Medellín hace 23 años. Se graduó en Artes Plásticas de la Universidad Nacional de Colombia y ha adelantado estudios de Diseño Gráfico y Periodismo. Ha participado como ilustradora en diferentes proyectos editoriales y fue una de las ganadoras del concurso de ilustración organizado por el sello Aguilar que le permite presentar su trabajo en ese libro.
Lina Moreno ha sido siempre una mujer perseverante y muy emprendedora, por eso decidió reforzar sus conocimientos, “hice también estudios en diseño gráfico y fue ahí que desarrollé una gran pasión por la ilustración, me di cuenta de que esta área era el punto de encuentro de muchas cosas que me gustan, como el arte, el diseño, la literatura, la historia, la música y por supuesto la moda. Uno puede ilustrar lo que quiera y la ilustración puede tender un puente entre ella y cualquier otra disciplina, se adapta a todo y eso me encanta.”
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LA LLORONA
Lina Moreno
“Es el espíritu vagabundo de una mujer que lleva un bebé, hace alusión a su nombre porque vaga llorando por los caminos.
Se dice que nunca se le ve la cara y llora de vergüenza y arrepentimiento por lo que hizo a su familia...”
Las apariciones se verifican en lugares solitarios desde las ocho de la noche, hasta las cinco de la mañana. Sus sitios preferidos son las quebradas, lagunas y charcos profundos donde se oye ella. Se les aparece a los hombres infieles, a los perversos, a los borrachos, a los jugadores y en fin, a todo ser que ande urdiendo maldades.
Dice la tradición que la llorona reclama de las personas ayuda para cargar al niño, al recibirlo se libra del castigo convirtiéndose en la llorona la persona que lo ha recibido.
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La llorona se distingue por sus lloriqueos angustiantes y profundos y sus gritos macabros que provocan inmenso terror. Esta mujer llora en las quebradas, en las noches de plenilunio, en los cafetales, sementeras, en las riberas de los ríos y en la orilla de los montes. Se dice que este espíritu entra en las casas en busca de niños para llevárselos, para curar su pena, aunque hay quienes dicen que lo hace para igualar a los demás en su desdicha, dado que después de haber robado a un niño lo arroja a un río o quebrada cercana.
Aparece una mujer enloquecida quién no aguantó la miseria, acabando con ella y sus hijos. Entonces el alma quedó vagando por los pueblos, preguntando por sus hijos y lamentando su tragedia.
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Juliana López
www.behance.net/JulianaLov
“Soy Juliana López, diseñadora gráfica e ilustradora, egresada del Instituto Departamental de Bellas Artes, Cali. Actualmente me desempeño como directora de arte en Cuántika Studio. En paralelo dirijo dos proyectos propios llamados, 66 días de dibujos y JulianaLov.”
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LA MUELONA
Juliana López
“Dicen que es una mujer de una dentadura como de fiera que destroza fácilmente lo mismo a un ser humano que a una vaca o a un caballo.
Prorrumpe unas carcajadas estridentes y destempladas, haciendo estremecer la zona donde se halle.”
Las horas preferidas para salir a los caminos son, las seis de la tarde, a las nueve de la noche. A los caminantes se les aparece a la orilla del sendero o contra los troncos de los árboles añosos, a manera de una mujer muy atractiva y seductora, pero que al estar unidos en estrecho abrazo, los tritura ferozmente.
Casi siempre persigue a los jugadores empedernidos, a los infieles, alcohólicos, perversos y adúlteros. Los campesinos dicen que los hogares que se libran de ella, son los que tienen niños recién nacidos o mujeres que van a ser madres. 
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Cuentan qlos cronistas que en la época de la Colonia se diseminaron por el país las mujeres españolas, que aunque muchas eran buenas, el resto era de pésimos antecedentes. Algunas de estilo gitano eran perversas, corruptoras que ocasionaron perjuicios lamentables a familias modestas, engañando niñas inocentes y arruinando a hombres que poseían cuantiosas fortunas.
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Catalina Vásquez—Kathiuska
Kathiuska.tumblr.com/
Es ilustradora de uno de los libros más divertidos del fondo editorial de Tragaluz: “Manual para cazar una idea”. Al igual que el protagonista de la historia - Bjenamín, un niño urgido por encontrar una buena historia para dibujar. Catalinna busca imágenes del día a día que con un par de trazos saquen a relucir los chispazos de humor que vibran debajo de la superficie. Gracias a su pulso, los objetos cobran vida para contarnos lo que piensan de nosotros y nace una familia de personajes con la tarea de lidiar con los mismos problemas que nosotros: levantarse temprano, legar a tiempo, permanccer despiertos en el trabajo, entre otros dramas cotidianos. Con ustedes, la primera entrevista dibujada respondia con gif animados.
www.tragaluzeditores.com/entrevista-dibujada-catalina-vasquez/
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EL HOMBRE CAIMÁN
Kathiuska
“El hombre terminaba de comerse el arroz, se metía al agua y poco a poco, su cuerpo se iba corrugando, sus brazos se encogían en pequeñas patitas, sus piernas se unían en una agitada cola y cada uno de los granitos de arroz que se había comido se iban transformando en su hilera de dientes filudísimos, hasta quedar convertido en un expertísimo caimán nadador...”
El hombre caimán es una leyenda de la costa norte de Colombia. La popularísima canción colombiana “Se va el caimpan” de Crescencio Salcedo, también tiene su origen en este relato.
Cuando llegó y le pidió su deseo al brujo, este hizo dos bebidas, una roja para convertirse en Caimán y otra para volver a ser humano. Tras esto, el hombre fue con un amigo y cuando llegaron al río donde estaban las mujeres, tomó el brebaje rojo y se convirtió en Caimán.
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Su amigo tras ver la transformación, del susto dejó caer la botella que contenía el misterioso brebaje que era para volver a ser humano. Unas cuantas gotas de este brebaje, cayeron en la cabeza del hombre transformado en Caimán e hizo que él de inmediato se quede mitad hombre y mitad animal. Tras esta sorpresa, las mujeres huyeron de inmediato a ver este ser pensando que las comerían.
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Manule Montoya Escobar
www.manumontoya.com
Manula Montoya nació en Medellín y actualmente vive en Barcelona, España. Desde pequeña encontró en el arte su pasión, gran dibujante e ilustradora.  Es directora de arte.
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EL CAZADOR
Manu Montoya
“Vivía en tiempos de la Colonia un hombre cuya entretención y oficio cotidiano era la “cacería”. Para él no había fiestas profanas ni religiosas, no había reunión de amigos ni paseos...”
Llegó la celebración de la Semana Santa. Los fieles apretujados llenaban la capilla, oyendo con atención el sermón de las “siete palabras”. Los feligreses estaban conmovidos. Reinaba el silencio... apenas se percibían los sollozos de los pecadores arrepentidos y los golpes de pecho.
Allí estaba el cazador, en actitud reverente, uniendo sus plegarias a las del Ministro de Dios, que en elocución persuasiva y laudatoria hacia inclinar las cabezas respetuosamente.
De pronto, como tentación satánica, entró un airecillo que le hizo levantar la cabeza y mirar hacia la ventana. Por ella vio, pastando en el prado, un ventado manso y hermoso. Que maravilla! esto era como un regalo del cielo! estaba a su alcance... a pocos pasos de distancia. Rápido salió por entre la multitud en dirección a su cabaña.
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Fue tanta la emoción del hallazgo que no se acordó del momento grandioso que significaba para los cristiano el día de Viernes Santo. Tampoco se fijó en el momento sagrado de la pasión de Cristo. Salió con con su escopeta y su perro en busca de la presta. Ya el animal había avanzado unas cuadras hacia el manantial. El cervatillo al verse acosado paró las orejas y se quedó inmóvil, como esperando la actitud del hombre. Este al verlo plantado le disparó, pero en ese mismo instante el animal huyó.
Perro y amo siguieron las pistas, lo alcanzaron y, al dispararle de nuevo, se realizaba el mismo truco. El afiebrado cazador no medía ni el tiempo, ni la distancia. Seguía... seguía... curzaba llanos, montañas cuando las tinieblas de la noche dominaban la tierra.
La montaña abrió sus fauces horripilantes, el cazador entró y nunca más volvió a salir de ella. Dicen que la montaña lo devoró.
BIBLIOGRAFÍA
https://www.behance.net/gallery/49658281/Colombian-Myths-Legends
última revisión 05/11/17
https://www.bacanika.com/cultura/diseno/item/mitos-y-leyendas-de-colombia.html
última revisión 05/11/17
http://www.todacolombia.com/folclor-colombia/mitos-y-leyendas/index.html
última revisión 05/11/17
www.ilustradorescolombianos.com/
Usado para obtener información de algún artista expuesto aquí, última revisión 05/11/17
Versión beta de exposición
By Cristian Castellanos, Noviembre 05, 2017
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rrawra-blog · 7 years ago
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7 de los mejores juegos para PC que vienen en 2017
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2016 PROVED para ser un año terriblemente entretenido en más de una manera, y 2017 se está formando para ser igual de entretenido - o, tal vez, más aún.
Después de todo, 2016 vio el lanzamiento de los juegos para PC Hitman, XCom 2, Catalizador del espejo del borde, Stardew Valley, la División, Dark Souls III, Battlefield 1, Gears of War 4 y No Man's Sky.
Bueno, bueno, esta última resultó ser una gran decepción, pero ya hay un montón intrigante de juegos que se alinean para su lanzamiento en las PCs en 2017. Así que, independientemente de lo que 2017 traiga, siempre y cuando haya electricidad, una conexión a Internet y los niveles de fondo de la radiación siguen siendo tolerables, todo debe funcionar muy bien.
Por lo tanto, que la cuenta regresiva para el nuevo año comienza ...
1. South Park: La Fracturada pero Entera, Ubisoft
Lanzamiento anticipado: Primer trimestre, 2017
South Park: The Stick of Truth fue uno de los éxitos sorpresa de 2014 porque, seamos realistas, las adaptaciones de juegos de películas y series de televisión a menudo causan desvergonzados ingresos y son invariablemente decepcionantes. Oh, y Ubisoft estaba detrás de ella, también.
Pero The Stick of Truth estaba empapada en lo mejor de South Park. Basta con ver un play-through en YouTube y es como ver un episodio de South Park producido en el estilo de un juego de rol.
Posiblemente la mayor crítica del juego fue de puristas de RPG que justificadamente argumentaron que era un poco simplista. Para el resto de nosotros, sin embargo, fue genial.
En The Fractured but Whole, Ubisoft (y los chavales detrás de South Park) han buscado reforzar los elementos RPG, manteniendo el encanto crudo de la serie de televisión.
Originalmente programado para su lanzamiento en diciembre, Ubisoft lo devolvió hasta "el primer trimestre de 2017" para darse un poco más de tiempo de pulido.
La gran pregunta, por supuesto, es si los desarrolladores pueden mantener los altos estándares establecidos por The Stick of Truth. Lo que hemos visto hasta ahora sugiere que lo han hecho.
De hecho, Trey Parker y Matt Stone, los creadores de South Park, han mantenido sus propios estándares durante 20 temporadas o menos. Así que seguramente pueden sacar otro ciruelo de sus pantalones, por así decirlo, con El fracturado pero todo?
2. Yooka-Laylee, Juegos de Playtonic / Team17
Lanzamiento previsto: 11 de abril de 2017
Si te gustan tus juegos para parecerse a las animaciones de Pixar o los divertidos juegos de Nintendo de la antigüedad, Yooka-Laylee puede estar justo en tu callejón.
Prometiendo el mundo abierto, la plataforma 3D de salto de placer, este juego de "recoger-em-up" ha sido diseñado por un grupo de ex empleados Rare mejor conocido por su trabajo en una serie de juegos GBA.
De hecho, los dos personajes - el camaleón Yooka (el verde), y Laylee (un murciélago con una gran nariz) - han sido creados por Kevin Bayliss, el personaje del artista detrás del rebootado Donkey Kong. El desarrollo de los mundos 3D, por su parte, es obra de Steven Hurst, quien también trabajó en el juego N64 Banjo-Kazooie, al que Yooka-Laylee está destinado como el sucesor espiritual.
Por lo tanto, tiene un poco de probado y confiable talento de la industria de juegos detrás de él, así como £ 2,1 millones en fondos de Kickstarter. Eso es más que Elite: Dangerous scooped up.
El juego promete un total de cinco "vastos y hermosos" mundos libros para explorar, al parecer se encuentran dentro de algunos libros mágicos, y los vids de pre-liberación sin duda pintar un cuadro encantador.
Sorprendentemente, el juego se está desarrollando en el motor de Unity y por lo tanto se ejecutará en casi cualquier cosa, incluso Linux y el Mac - pero no la moribunda Nintendo Wii U.
Con Yooka-Laylee habiendo conseguido más fondos de Kickstarter que cualquier otro juego del Reino Unido hasta la fecha, esperemos que demuestre que está a la altura de su promesa, a diferencia de tantos juegos financiados a través de la financiación de multitudes, como The Stomping Land, Yogures, Code Hero, Broken Edad, materia oscura, Godus, Clang ...
3. Urban Empire, Reborn Interactive / Kalypso
Lanzamiento previsto: 20 de enero de 2017
Kalypso ha estado detrás de algunos stinkers absolutos en los últimos años, como Airline Tycoon 2, pero afortunadamente nada tan malo como cualquiera de estos.
Su forté, sin embargo, parece ser la construcción de la ciudad / imperio con juegos tan populares como la serie Tropico, Patrician 3, y, errar, bueno, eso es todo.
Urban Empire, sin embargo, suena genuinamente interesante. Usted se hace cargo de una dinastía política nepotista, pero, a diferencia de (por ejemplo) Crusader Kings, no se puede obtener a sus rivales golpeado. En su lugar, usted tiene que construir un apoyo genuino entre hoi polloi como guiar a su familia a través de 200 años de la construcción de la ciudad y la gloria metropolitana.
Eso significa que usted no puede simplemente plonk fábricas, zonas y wotnot donde quiera y debe tener un ojo en su popularidad, así como las otras tres familias intrigantes para derribar a usted - esto no es un "juego de Dios". De hecho, se ha descrito como Sid Meier Civilization meets Sim City y, como ambos géneros de juegos son excelentes, tenemos grandes esperanzas para Urban Empire, también.
Si hay un inconveniente probable para él - y es uno grande - es DLC. La "oferta de pre-compra" incluye un "paquete de construcción de entramado de madera". O, en otras palabras, suena como si la compañía planea lanzar el juego y hacer que los usuarios paguen más por los gráficos. Si Kalypso realmente va a tratar de tirar de eso, sería mejor esperar hasta que esté a la venta y todo el lote se puede comprar por un precio razonable.
4. Guerrero Fantasma Sniper 3, City Interactive
Lanzamiento previsto: 4 de abril de 2017
La serie Sniper Ghost Warrior ha sido durante mucho tiempo la mala relación con la serie Sniper Elite de Rebellion, pero Sniper: Ghost Warrior 2 obtuvo los aplausos por un motor de la física convincente, sus misiones y su enfoque rígido en los francotiradores.
Mientras Sniper Ghost Warrior obtuvo críticas mixtas en Steam, Sniper: Ghost Warrior 2 ganó un poco de respeto a regañadientes por sus coloridos gráficos y su adhesión al tema del sniping, pero también criticó por la relativamente corta duración del juego. (El menos dicho sobre el primer en la serie, Sniper: Arte de la victoria, el mejor).
Sin embargo, dadas las mejoras que se han hecho con cada juego que pasa en la serie las esperanzas son altas para Sniper Ghost Warrior 3. De lo que hemos visto hasta ahora, los gráficos serán absolutamente magníficos, mientras que la jugabilidad seguirá siendo fiel al francotirador tema.
Por lo tanto, en lugar de llevar a cabo un ataque frontal completo a una posición enemiga en un estilo de Call of Duty, por ejemplo, su papel en Sniper Ghost Warrior 3 podría ser apoyar a la pobre infantería sangrienta - distancia segura. Tampoco irrealistamente recoger armas y municiones dejadas caer por sus víctimas y usarlas en su lugar.
También tendrás que luchar bien contra la física, teniendo en cuenta el viento, la niebla y la lluvia - este no es uno de esos juegos donde todo lo que tienes que hacer es conseguir que tu objetivo en el cruce de pelo y pulse 'A' o casualmente haciendo clic con el botón izquierdo del ratón.
En otras palabras, su rol de francotirador se mantendrá constante en todo y tan realista como un juego de computadora puede ser, sin comprometer el juego, pero con la cámara de bala añadido para el gore añadido.
Pero sobre todo, el promotor promete que todo esto tendrá lugar en un mundo abierto "implacable" que, según el guión, está "detrás de las líneas enemigas" en Georgia, cerca de la antigua frontera soviética.
La promotora polaca City Interactive no puede sacar demasiadas ventas en Rusia, como resultado, pero para todos los demás esta es una versión que vale la pena mirar.
5. Halo Wars 2, 343 Industrias / Creative Assembly / Microsoft Studios
Lanzamiento previsto: 21 de febrero de 2017
Cuando Halo: Combat Evolved surgió por primera vez en 2001, fue uno de los juegos de definición de la consola de juegos Xbox original. Mitad de una década más tarde, Halo Wars tomó el concepto Halo y lo convirtió en un juego de estrategia en tiempo real, pero, de acuerdo con la política adoptada por Microsoft de mantener la franquicia Halo Xbox-only, nunca surgió en la plataforma PC.
No, es decir, hasta este año con el fin de estimular los apetitos de Halo Wars 2, incluido con lo que Microsoft llama la 'Ultimate Edition', pero que debería llamarse con más precisión la 'edición cara'.
Sigue a Halo Wars de 2009, creado por Age of Empires desarrolladores Ensemble, un estudio que cerró justo después de Halo Wars fue lanzado. Esto puso al kybosh en el trabajo de desarrollo que había hecho en la secuela planeada.
Halo Wars 2, por lo tanto, está siendo desarrollado por el Reino Unido Creative Assembly, más conocido por la serie Total War.
Y ese es un buen lugar para comenzar. En comparación con el original de Halo Wars, las unidades son más estrechamente emparejadas, lo que hace más estratégico juegos.
Además, como se ha desarrollado con la consola de juegos en mente, se puede jugar con un controlador de Xbox o Steam - no necesariamente tiene que ser atado a un teclado y el ratón para jugar. Los primeros comentarios sugieren que esto funciona bien.
Si te gusta el tipo de acción rápida tirador de Halo, tal vez mejor evitar esto. Pero si usted está interesado en conseguir sus dientes en un inteligente y colorido RTS, Halo Wars 2 puede encajar bien en la factura.
6. Agentes de Mayhem, Volition / Deep Silver
Lanzamiento anticipado: Algún tiempo en 2017
¿Alguna vez has querido visitar Seúl, pero no te lo puedes permitir? Bueno, ahora es tu oportunidad.
Agentes de Mayhem * es un juego de mundo abierto jugado desde una perspectiva de tercera persona basada en la capital de Corea del Sur.
Lo que lo hace particularmente interesante es que es un spin-off de la popular serie Saints Row, siguiendo a Saints Row: Gat fuera del Infierno, pero sin ninguno de los personajes de Saints Row.
Tú desempeñas el papel de tres agentes de MAYHEM, controlándolos al mismo tiempo mientras luchas contra las impresionantes fuerzas malignas de la organización terrorista LEGION y "Dr Babylon" en particular. Que tres de los 12 agentes MAYHEM que elija controlar depende de usted.
Detrás de MAYHEM, mientras tanto, es Ultor, una compañía sombría que los jugadores de otros juegos de Volition estarán familiarizados con.
Agentes de Mayhem ha pasado la mejor parte de tres años en el desarrollo, por lo que sería mejor ser bueno. El juego se ejecuta en un nuevo motor desarrollado por Volition, que no ha dudado añadido una capa extra de complejidad para los desarrolladores.
7. Sniper Elite 4, Rebellion
Lanzamiento previsto: 14 de febrero de 2017
El primer juego Sniper Elite es lo que mejor se puede considerar como "todo bien" - para el 2005. Los gráficos estaban bien, al igual que la jugabilidad. Pero, en general, fue un juego defectuoso y decepcionante. Ciertamente, no era un parche en el Call of Duty original que había sido lanzado tres años antes.
Sniper Elite v2, sin embargo, fue mucho mejor - que convincentemente se representa un Berlín en ruinas que se libra por los restos de la Wehrmacht y el avance de las fuerzas soviéticas, mientras que su propio superhéroe estadounidense Karl Fairburne llevó a cabo su misión ultra- programa de la tecnología de caer en manos del asediante Ejército Rojo.
Sin embargo, no era necesariamente que el "snipery" y el gameplay fueran rígidamente lineares - realmente no había mucho alcance a explorar, que la hizo sentir un poco superficial en términos del mundo que el revelador Rebellion representaba.
Sniper Elite 3 era muy bueno - los gráficos eran brillantes, coloridos y convincentes, con mapas mucho más abiertos para explorar y las misiones que se pueden abordar de varias maneras. Y, mientras los jugadores podían apresurarse con todas las armas de fuego, se les animó a adoptar un enfoque más reflexivo y realmente trabajar en cómo las misiones podrían mejor ser completado.
Las críticas más grandes, tal vez, fueron la IA, que hizo que los soldados enemigos volvieran a la normalidad si lograste permanecer oculto durante un tiempo suficiente después de un pequeño derramamiento de sangre, y la brevedad del juego para aquellos jugadores a los que les gusta correr.
Sin embargo, las esperanzas son altas para Sniper Elite 4.
El juego debería haber sido lanzado por ahora. Pero Rebellion puso de nuevo la fecha de lanzamiento al 14 de febrero, en parte para permitir que la compañía se centre en el lanzamiento de Battlezone en PlayStation 4 VR en octubre, pero sobre todo para ayudar a hacer el Día de San Valentín 2017 extra-especial.
Los cofundadores de Rebellion, Jason y Chris Kingsley han prometido dar al juego "ese poco de atención adicional" en el ínterin.
Lo que se ha lanzado hasta ahora parece muy prometedor con representaciones convincentes de las ciudades italianas rústicas y las ciudades que forman el telón de fondo de colores para la violenta maldición de Fairburn hacer. Con suerte, las campañas detendrán a los jugadores por más tiempo que los juegos anteriores de la serie.
Sin embargo, también hay mejoras prometidas a la física, la jugabilidad y la inteligencia artificial, así como, sin embargo, otra oportunidad para golpear a Hitler (o es uno de estos dobles?). Y, por supuesto, el llamado kill-cam pionero en la serie Sniper Elite estará de regreso y más horripilante que nunca - e incluyendo los siempre populares tiros de testículo en más detalles gráficos / biológicos que nunca.
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lelitblog · 5 years ago
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Life imitates art
In the land of gods and monsters
I was an angel
Living in the garden of evil
Así comienza la letra de “Gods and Monsters”, canción de Lana del Rey que aparece en su cortometraje “Tropico”, del que ya he hablado, y en el álbum de Born to Die, de 2012. No tiene vídeo oficial, pero al aparecer en el pequeño film de la cantante, personalmente, puedo decir que el ambiente en el que aparece, concuerda con la letra. Pues en el film, la toma está llena de perversión y escenas obscenas y la canción, a mi percepción, trata de alguien que quiere conseguir algo, cueste lo que cueste.
No one’s gonna take my soul away, living like Jim Morrison. Jim Morrison fue el vocalista de The Doors, es una de las más grandes inspiraciones para Lana, pero, analizando un poco la historia de ambos, no quiero dar por hecho, pero considero que está aquí debido a la dependencia al alcohol que Morrison tenía y que dificultaba el trabajo de la banda; Lana también fue dependiente del alcohol en su adolescencia y ella llegó a declarar que lo hacía porque la hacía sentir “cool”.
Life imitates art. Esta frase ha trascendido mucho, últimamente. No sé exactamente si por el verdadero origen de la frase o porque se hizo conocida debido a la canción. Todo surge en el ensayo de Oscar Wilde, titulado “La decadencia de la mentira”, donde en forma de diálogo entre dos personas, defiende que el arte es la respuesta del ser humano al hecho de que la naturaleza es imperfecta; trata otros tantos temas que son complejos y que hay que analizar detenidamente para poder comprender bien.
Examinando un poco la canción después de este ejercicio, es fácil darnos cuenta que en efecto, Lana habla de intentar ser alguien que no es, simplemente para encajar en algún lugar y para esto tiene que llegar hasta a humillarse para lograrlo.
Por Abryl ggg
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Danilo Díaz Granados recomienda: Ashwagandha (ginseng indio): características y usos de esta planta
Son muchas las plantas que tradicionalmente se han usado con la finalidad de combatir alguna afección médica. Entre ese gran abanico de componentes presentes en la naturaleza encontramos a **la ashwagandha, también conocida como hierba mora, ginseng indio o bufera**. En este artículo vamos revisar cuales son las propiedades y beneficios medicinales que tiene esta planta para tratar un sinfín de afecciones de salud, muchas de ellas relacionadas con trastornos mentales. * Artículo relacionado: "[Las 50 mejores plantas medicinales, sus efectos y contraindicaciones](/salud/plantas-medicinales)" ## ¿Qué es la ashwagandha? La ashwagandha es una planta que según la medicina tradicional (y por consiguiente no sujeta al método científico) tiene una gran cantidad de usos, según sea el caso. Pertenece a la familia de las *Solanaceae*, y es originaria de La India. Se ha popularizado mucho en varios países para tratar afecciones, a pesar de no tener respaldo firme sobre sus propiedades curativas. Sin embargo, hay cierta evidencia de que ayuda a **combatir el estrés**. En la tradición Ayurveda (ciencia de la vida) el sistema médico propio de la India, que se ha practicado desde hace muchos años, esta planta es **usada para elaborar un tónico revitalizante**; es por eso que se emplea para básicamente cualquier dolencia. Esta planta ha conseguido trascender sus fronteras y ahora **es empleada en muchos países como alternativa para tratar las dolencias físicas o incluso emocionales** que puedan estar aquejando a las personas. ## Propiedades del ginseng indio En las próximas líneas daremos un repaso a las propiedades medicinales que son atribuibles a la bufera. ### 1. Alcaloides Gracias a los alcaloides esta planta **contiene componentes analgésicos y sedantes**. En total presenta 12 tipos de alcaloides, de los cuales los más relevantes son; somníferos, anaferina, y pseudotropina. ### 2. Lactonas esteroidales Esta planta tiene funciones antiinflamatorias, gracias a los más de 30 withanolidos que se encuentran en ella; **la la witaferina A y el withanolide D son dos de los que más destacan a nivel farmacológico**. Estos tienen un efecto en el organismo humano como si de hormonas esteroidales se tratara. ### 3. Trietilenglicol La eficacia de este componente para mejorar **la calidad del sueño** está bastante respaldada, ya que existen pruebas donde logra mejorar los síntomas del insomnio en ratones. Es un componente que también se utiliza en química como disolvente. ### 4. Flavonoides Los flavonoides **presentan capacidades antioxidantes** que ayudan al cuerpo a prevenir la oxidación de sus moléculas, gracias a este componente se hace más lento el proceso de reacción química en el cual el organismo hace trasferencia de electrones de una sustancia a un agente oxidante. ### 5. Sales minerales Las sales minerales que más se encuentran presentes en esta planta medicinal son **el hierro y el potasio**, ayudando a mantener la salud de los huesos, además de dotar al cuerpo de una importante carga energética durante el día. ## ¿En qué casos se emplea esta planta? La hierba mora es conocida por sus propiedades curativas, pero no por el hecho de contener los elementos listados anteriormente, cuyo descubrimiento es relativamente reciente. Así, popularmente se asume que la ashwagandha tiene propiedades revitalizantes, además funcionar como; analgésico, relajante sobre el Sistema Nervioso Central (SNC), y anticonvulsivo, entre otros. Estas son **las afecciones para las que popularmente se usa esta planta medicinal**, independientemente de su eficacia real para tratarlas: * Artritis * Ansiedad * Problemas de equilibrio * Dificultades para dormir (Insomnio) * Asma * leucoderma (afección dermatológica) * Bronquitis * Dolores en la espalda * Problemas menstruales * Enfermedad de Parkinson La ashwagandha también es empleada para controlar los niveles elevados de grasa y azúcar en la sangre. Algunas personas consumen esta planta a diario, **con el fin de calmar los niveles de estrés que les genera la rutina diaria**. Otros, lo hacen para mejorar su capacidad de memoria, entre otras funciones cognitivas como la capacidad de análisis. Sin embargo, no hay pruebas de que funcione para otra cosa que no tenga que ver con la regulación del estrés. ## ¿Es efectivo su uso? La autoridad competente para determinar la eficacia de los medicamentos naturales; “Natural Medicines Comprehensive Database”, le otorga a la ashwagandha una eficacia alta en cuanto al tratamiento del [estrés](/clinica/tipos-de-estres). Pero **en cuanto a las demás afecciones para las que suele emplearse no hay ningún sustento que pueda validar su implementación**, en los tratamientos referentes a los casos que veremos a continuación: * Disminuir efectos secundarios de antipsicóticos * Trastorno de hiperactividad y déficit de atención (THDA) * [Trastorno bipolar](/clinica/trastorno-bipolar-caracteristicas) * Fatiga en personas tratadas por cáncer (quimioterapia) * Diabetes * Colesterol alto * Infertilidad masculina * Artritis * [Enfermedad de Parkinson](/clinica/parkinson) * Alteración del funcionamiento del sistema inmunológico * Fibromialgia * Inducir el vómito * Problemas hepáticos * Prevenir los signos de envejecimiento * Hinchazón (inflamación) * Tumores * Tuberculosis * Ulceraciones. La Base Exhaustiva de Datos de Medicamentos Naturales **precisa de más evidencia para dar una opinión positiva** sobre el uso de la ashwagandha en el tratamientos de los casos previamente mencionados. #### Referencias bibliográficas: * MedlinePlus (2017). US National Library of Medicine. * Withania somnifera (2012). Dunal. Tropicos. Missouri Botanical Garden. Ver Fuente Ver Fuente
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tqvcancun · 6 years ago
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Tropico 6: ya tiene una fecha de lanzamiento oficial
Tropico es un famoso título de estrategia y simulación de tu propia ciudad. La nueva y esperada versión Tropico 6 ya tiene una fecha oficial de lanzamiento para Linux, Mac y Windows. Como bien sabes, es un título que ha cosechado muchos fans y también premios por su éxito. Tras los esfuerzos de Limbic Entertainment pronto estará con nosotros, pero por el momento ya puedes precomprarlo en las tiendas online Steam y Humble Bundle.
También hemos conocido detalles sobre El Pez Edition, otro de los lanzamientos esperados, es decir, una edición retail boxed de Tropico 6 que se lanzará digitalmente el 29 de marzo para las tres plataformas citadas anteriormente. Además, el retail en caja podrás comprarlo el 2 de abril, unos días después. Y por supuesto, como ya dije, puedes hacerte ya con la pre-orden de compra en las tiendas online que cité en el párrafo anterior (cn un 10% de descuento).
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Si eres un fan de Tropico, pronto podrás disfrutar de la última versión que se ha desarrollado por el momento y así poder continuar tu saga como tirano o dictador de tu ciudad-isla tropical a la que tendrás que hacer crecer, moldear a tu antojo y gestionar para que tus ciudadanos estén controlados, pero por supuesto en un mundo digital. Ya sabes que comentamos en un artículo previo de LxA todas las novedades que ibas a encontrar en Tropico 6, de hecho, dejamos un link con el trailer del juego.
Pero si quieres que te refresquemos la memoria, podrás controlar a las masas en múltiples islas, gestionar toda la construcción y abastecimiento para tu pequeño imperio, construir puentes y estructuras como puentes ahora también es posible. Ya sabes que tienes disponible un sistema de turismo, y transporte (taxis, buses, cable cars,…). También tiene posibilidades de personalizar algunas áreas, crear algunas mejoras mediante un sistema de investigación y desarrollo, dar discursos electorales,
El artículo Tropico 6: ya tiene una fecha de lanzamiento oficial ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
Fuente: Linux Adictos https://www.linuxadictos.com/tropico-6-ya-tiene-una-fecha-de-lanzamiento-oficial.html
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rodrigoslay · 6 years ago
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La porfiada violencia del Estado: El Wallmapu y una jungla al sur del trópico
La porfiada violencia del Estado: El Wallmapu y una jungla al sur del trópico
En una anterior columna de opinión, en el marco del análisis de los primeros 120 días de gestión en derechos humanos del gobierno de derecha, nos referimos a las lógicas estatales de criminalización al pueblo nación mapuche, y especialmente analizamos algunos detalles del juicio Luchsinger Mackay y la instalación de “Comando Jungla”, advirtiendo de la apuesta por la violencia estatal en el Wallmapu. Además situamos un elemento central, a nuestro entender, los mecanismos de persecución y condena entre gobiernos que formalmente estarían en veredas distintas, pero que a la hora de sintonizar respecto de materias estratégicas usan las mismas prácticas y mecanismos.
En momentos que se desata la justa indignación pública por el nuevo y burdo montaje para justificar la muerte del comunero mapuche Camilo Catrillanca, llama la atención un incómodo sigilo de los que ayer eran mando político de operaciones de inteligencia y mentiras varias, que respaldaban y aseguraban la eficiencia y el profesionalismo de las instituciones policiales, pero que instantes después tenían que reconocer que eran “engañados” por la tropa y el mando de carabineros, como en la Operación Huracán.
Estos y aquellos usan un mismo esquema: primero el respaldo político y un cerco comunicacional difundiendo la versión oficial; y luego cuando los hechos desmoronaban el mal montaje, la voltereta ofreciendo al populus el sacrificio de peones prescindibles, sin llegar a entregar las cabezas políticas de los operadores, ministros, intendentes y subsecretarios.
Lo dramático de los hechos de los últimos días simplemente ratifican las previsiones y advertencias que se han hecho habituales en el manejo de políticas públicas de orden y seguridad, con acentuaciones que van en la línea de profundizar las estructuras y procedimientos represivos, sin mayor preocupación por los efectos de la fuerza desproporcionada, asimetría que tarde o temprano tiene resultados tan dolorosos como la muerte de un comunero o, por ejemplo de modo más cercano, las lesiones de estudiantes secundarios.
En este espacio queremos reforzar un concepto que al parecer la autoridad oficial, los medios de comunicación del sistema, y alguna opinión pública favorable a los modos facsistoides pasan por alto con mucha facilidad.
El Estado es una organización que se reserva en ella una concentración de recursos y potestades que habitualmente pudiera chocar con diversos intereses de grupos sociales, disidencias que se ven criminalizadas en las formas de la presentación de sus demandas. El agente de Estado tiene los recursos, y es portador de un fuero que le permite utilizar, racionalmente, la fuerza ante lo que pudiera considerar una alteración del orden público. Ese accionar debe estar inserto en principios como el de la legalidad, respetando protocolos que garanticen la integridad física y psíquica de aquellos que pretende controlar. En las situaciones que se pudieran calificar de delito, el ordenamiento jurídico cuenta con un sistema para investigar y eventualmente sancionar esas conductas.
Esta apretada conceptualización es un marco general, pues cuando el Estado entiende que una conflictividad requiere otros recursos es porque políticamente releva ese conflicto a un carácter estratégico.
Lo que se da en Wallmapu tiene esa impronta, un “conflicto” con una alteridad que cuestiona conceptos centrales del orden político estatal -identidades nacionales diversas, con reclamaciones territoriales específicas- y por lo tanto el camino que ha asumido es el del  enfrentamiento militar.
No se entiende de otro modo, y las consecuencias están a la vista.
Pero debemos ser justos. Este gobierno tiene una vocación natural por el orden y su papel en la dictadura está ampliamente verificado, pero los gobiernos de otros signos han actuado con la misma dureza, y ejemplo de aquellos son la decena de muertos que se han dado desde hace 20 años.
“Comando Jungla” es una iniciativa política y militar especializada –lo anuncio Piñera en mayo de este año en una llamativa ceremonia comunicacional que acentuó el carácter beligerante de la unidad-  que busca enfrentar a las comunidades disidentes del Wallmapu.
Sobre el origen e inspiración de Jungla se ha dicho que surge a partir de la experiencia de especialización de carabineros principalmente en Colombia, cuestión que nos plantea al menos dos reflexiones:
El presidente de extrema derecha colombiano Álvaro Uribe impulsó en sus dos mandatos consecutivos (2002-2010) una doctrina que denominó “Política de Seguridad Democrática”, que se insertaba en una etapa específica del conflicto armado de aquel país y que buscó involucrar a la sociedad civil en el combate de la insurgencia.
Por el tiempo que se vienen desarrollando las capacitaciones de los funcionarios de carabineros, mediados de la década de 2000, y entendiendo el carácter estratégico que tiene para el estado chileno el conflicto que mantiene con la nación mapuche, no es descabellado suponer que Jungla, a parte de los febril de su denominación caribeña, pudiera ser una operación de intervención mucho más profunda que involucra un diseño de etapas adaptado a la realidad del wallmapu.
Una iniciativa como esta no surge en tres meses de gestión de una nueva administración de derecha, se podría suponer muchas cosas si es que le damos crédito a un diseño mínimamente serio. Debiera ser una iniciativa de largo plazo, se ha dicho que las instrucciones son desde el 2007, por lo tanto creemos que es necesaria la aclaración de la oposición que hasta hace unos meses fue gobierno respecto a esta materia, especialmente cuando en el nuevo rol sus parlamentarios han salido a condenar el accionar de carabineros.
Las comunidades del Wallmapu, y amplios sectores de la población chilena exigen avanzar en el esclarecimiento de los hechos que rodean la muerte de Camilo Catrillanca, además de la obvia responsabilidad política por los dramáticos hechos. Pero también hay que buscar la voluntad política para abrir caminos de reconocimiento de demandas más que justas de la nación mapuche, si eso no se comienza a dar de verdad, es probable que el conflicto del Estado chileno con la nación mapuche siga escalando con dolorosas consecuencias para los habitantes del territorio en disputa.
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#ExtraNews: https://www.slaymultimedios.com/la-porfiada-violencia-del-estado-el-wallmapu-y-una-jungla-al-sur-del-tropico/
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prolvl-blog · 7 years ago
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Hola estimados amigos de PRO LVL, ya pasado el feriado del 1º de mayo quería hablarles precisamente de ese tema. El primero de mayo es la fecha en que recordamos la cobardía del sistema capitalista al fraguar un complot contra la lucha obrera. La policia actuo mal, “culparon”, enjuiciaron y mataron a los trabajadores para tratar de romper su lucha. Pero su lucha siguió y la verdad se supo. (https://noticiasyanarquia.blogspot.com/2013/04/el-verdadero-origen-del-1-de-mayo-dia.html ) Pero esas victorias obreras ya están siendo sepultadas por un sistema capitalista todavía más feroz, armado con técnicas deshonestas y mucho más “insidiosas”. Vaya creo que me estoy saliendo de tema, disculpas.
Aquí les traigo precisamente mis memorias de cómo se ve el socialismo y lo que fue la Unión Soviética a través de la subcultura “gamer”. ¿Creen que los soviéticos no se divertían en su tiempo libre? ¿Quiénes nos hablan ahora de lo que eran los soviéticos? ¿Cómo se ve al socialismo en la actualidad?
Ahora les hablaré de lo que viene a mi memoria cuando pienso en la URSS, los juegos que recuerdo:
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Command and Conquer: Red alert. La saga que marcó mi juventud desde la épica escena donde Einstein hace desaparecer a Hitler, la canción inolvidable:”Hell March”. Hasta el final de stalin en la primera entrega. Desde la introducción de la épica escena de los paracaidistas soviéticos bajando en la costa de nueva york. Sin olvidarnos de toda la secuela de Yuri’s Revenge. Y finalmente otra joya musical: la marcha soviética del Red Alert 3, que hasta hoy se sigue escuchando como fondo musical en los memes.
El Call of Duty: Modern warfare: en especial cuando ganabas una ronda multijugador con los spetsnaz, y tocaban el himno soviético, todavía hoy recuerdo como se me ensanchaba el corazón al escuchar esa parte del himno y ver mi posición en la tabla, a la vez de revisar mis estadísticas. Sin mencionar la gran historia de ese juego, los fuertes personajes del juego como el despreciable Makarov o el siempre apreciado capitán Price y su paso por diversos escenarios rusos.
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El Company of Heroes 2: El trabajo de voz de esta saga con los “pseudo” lenguajes hablados es lo más pintoresco que tiene. En CoH 2 tienes la oportunidad de dirigir el mítico ejército rojo, forjado por el “mismísimo” León Trotski (aunque los “estalinistas” digan lo contrario). Y en la táctica ya del juego en sí, se ve lo que fue la lucha por el combustible que recrea de cierta forma lo que pasó en el frente Europeo Oriental.
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La saga “Tropico” donde encarnamos a un “dictador” socialista del trópico. En esta saga vemos como siendo “el Presidente” debes guiar a tu pueblo mientras eres presionado por las potencias para “inclinárte” más a un lado o al otro.
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Sid meier’s Civilization III: Menciono este juego porque las mecánicas del juego usaban los conceptos de “derroche” y corrupción. Y en el juego la forma de gobierno llamada “comunismo” era el camino a seguir cuando estabas persiguiendo una victoria por dominación, ya que hace reducir drásticamente la corrupción y el derroche de todas tus ciudades. En otras instancias de la saga también aparece el concepto de socialismo/comunismo.
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Un juego actual: el War thunder: Donde puedes jugar con las facciones: USA, Alemania, URSS, Gran Bretaña Y Japón. y recientemente Italia y Francia. Este juego es un Simulador en el que puedes manejar aviones, tanques y próximamente botes (aunque originalmente querían simular barcos). Está centrado en los hechos de la segunda guerra mundial, pero los modelos de vehículos llegan a la época de finales de los 60. Un detalle interesante es lo que la comunidad llama “Russian Bias” que se refiere a que para muchos jugadores los vehículos de la URSS tienen mucha ventaja en el juego.
Ahora bien hay que ver este otro aspecto: Los que vivieron el mundo socialista ¿cómo participaban de este fenómeno de los videojuegos? les recomiendo este artículo que habla al respecto: https://www.labrujulaverde.com/2015/09/los-videojuegos-de-la-union-sovietica
para “resumirles”, el artículo habla de que también habían videojuegos en la Rusia Soviética pero que estos estaban hechos en fábricas militares y eran simuladores en su mayoría. Así que podemos pensar que la juventud soviética gastaba su tiempo en actividades más diversas que las del “frívolo” entretenimiento de los arcades. Lo mejorcito al final de esta charla:  El TETRIS
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¿Que no se ha dicho de este juego?. El que sea tan exitoso y atemporal (que rivaliza y talves en algun momento supere(ó) a Mario). Que se han investigados sus beneficios terapéuticos (https://www.levelup.com/noticias/415954/Cientificos-hablan-sobre-los-beneficios-terapeuticos-de-Tetris) Qué es tan exitoso que ya tiene una película en producción (http://www.lacasadeel.net/2016/06/larry-kasanoff-habla-la-adaptacion-al-cine-tetris.html) . El que haya salido precisamente de las Repúblicas Soviéticas es algo que me hace pensar: los que más se divertían en la URSS eran los matemáticos.
Esito sería todo, ¿Cómo “festejaron” o “conmemoráron” este 1º de mayo?, ¿Cómo rinden honor a la lucha obrera que permitió que sus padres los puedan alimentar, vestir, cuidar e incluso que les puedan llevar de vacaciones? ¿Cómo ven ahora la explotación que tenemos las generaciones actuales a la hora de trabajar?. Si bien Marx dijo: “Obreros del mundo uníos” ahora yo diría “gente que quiere la libertad para sus amigos, uníos” (Recordando el juego infantil que decía: Piedra libre para todos mis compañeros).
Gracias por llegar hasta aquí, se despide Gusar en esto que es PROLVL, superando todos los niveles.
Nota a pie de página: Por favor busquen en el diccionario el significado de las palabras que pongo entre “comillas”. ¿Ya lo hicieron? ¿cuántas palabras “entre comillas” existen en su diccionario? Por favor comenten. (seguro pillaron más de un error ortográfico :P)
Ayuda: Pueden usar este diccionario de la RAE: http://dle.rae.es/
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angelrdiaz69-blog · 7 years ago
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VIERNES DE GUAYUCO  ……( A PROPOSITO DEL DOCE DE OCTUBRE)
Hoy jueves doce de Octubre se celebra en Venezuela el día de la resistencia indígena, Y QUE MEJOR MANERA DE CELEBRAR A NUESTROS ANCESTROS ( O ANUESTROS VECINOS) QUE RECONOCER Y ADOPTAR SUS COSTUMBRES!!!. Si hermanos… hablo del GUAYUCO. Dícese del taparrabo, dícese de la prenda de vestir que sirve solo para tapar las partes íntimas del cuerpo a saber, los genitales.   Si, ….VOLVAMOS AL GUAYUCO!!!.
Una de las ventajas de la sociedad indígena, y esto lo sé por conversación con médicos que han vivido en comunidades indígenas, es que los aborígenes americanos NO TIENEN CONCEPTO DE PECADO, PARA ELLOS EL CUERPO ES SIMPLEMENTE LO QUE ES: PARTEDE ELLOS, EL SEXO PARA ELLOS NO ES MALO, (DE PANA, EL SEXO NO ES MALO)  Y LA DESNUDEZ TAMPOCO!!ES NATURAL, COMO DEBE DE SER!!!, .. para las comunidades indígenas el sexo es un acto tan normal como comer si tienes hambre, eso del pecado lo invento la moral judío cristiana, y como aquí no saben de esa vayna, pues no hay de qué preocuparse. Benditos ellos.  
IMAGÍNENSE:  las mujeres son consideradas como iguales, de hecho, en las sociedades aborígenes , las mujeres mandan,  no hay concepto de matrimonio, ni divorcio, si un hombre les gusta amarran su hamaca junto a la de él ( eso significa: esta noche la paso contigo papacito) y si se aburren de él, pues agarran su hamaca y se buscan otro palo ( literalmente) . No hay concepto de moda, no usan el lapiz labial, si se pintan la cara, pero toooda la cara, para indicar estatus social o luto, o alegría por una ceremonia, o respeto por una situación ( la guerra por ejemplo), no saben de faldas, blusas, tops, o siliconas, no usan rímel, no se pintan los ojos, no usan tinte para el cabello ni se pintan las uñas, no usan tacones altos ¡no usan zapatos¡,NO USAN SOSTÉN!!!. SOLO USAN TAPARRABO.   QUE VIVA LA CULTURA INDIGENA.
ARRIBA EL GUAYUCO.
Los hombres no usan camisas, ni van al gimnasio, no usan gel para el cabello ni se afeitan (claro los aborígenes no tienen vello corporal, son lampiños por naturaleza, el que me diga lo contrario que me muestre un yanomami barbudo: NO HAY), hay tribus que ni se tapan,  lo que hacen es amarrarse el pene con un cordón que cuelgan alrededor de la cintura (me inmagino que para no golpearse las morochas cuando salen corriendo), ¿saben lo que usan los machos para adornarse? PLUMAS!!!,  la quintaescencia de la mariconería, PLUMAS.. si , si quieren saber cual es el jefe de la tribu, el macho masmacho, busquen al que use las plumas mas largas.. por cierto que la homosexualidad tampoco es problema, lo que hagan dos machos o dos mujeres juntos es su problema y nadie le importa. COMO DEBE SER.
Si les gustan los collares y las pulseras, esa vayna la usan hombres y mujeres ( recuerden que los europeos cambiaban oro por cuentas de vidrio, eso es histórico, y esas cuentas las usan aún hoy en día para hacer collares), por lo visto el negocio de la bisutería es universal, del resto más nada. Un palito tipo piercing en la nariz, una tatuaje de rayas en las nalgas. Nadamas.
No importa si no tienes carro, las mujeres buscan al hombre porque les gusta, porque quieren ser madres, no hay que invitarlas a bailar ni a cenar, no importa si eres gordo flaco alto o bajo, si quieren contigo es porque se quieren preñar, ( o amanecer contigo empiernadas, mi amor..un poquito de romanceporfavor), eso sí, que te quede bien claro:  tú eres solo un donante.  ESE ES OTRO CONCEPTO QUE NO EXISTE: LA PATERNIDAD, como las mujeres se acuestan con quien les da la gana (COMO DE HECHO ES), los hijos son colectivos, no existe el problema de la paternidad exclusiva, así, si un hombre busca comida, busca para todos los niños (después de todo, cualquiera puede ser su hijo), así que busca para toda la tribu. ESA ES OTRA DIFERENCIA, LOS ABORIGENES NO USAN NUMEROS, SOLO HAY DOS CONCEPTOS: UNO (YO), Y MUCHOS (TODOS) esa vayna de “ me da medio kilo de yuca por favor” NO EXISTE, lleve yuca patoo el mundo, toda la que pueda cargar, lleve huevo parejo,no dos ni tres, busque un racimo de topochos o de plátanos, consiga mono, danta, báquiro (cochino de monte), araña..lo que sea! pero eso sí,  ni se le ocurra aparecerse en el shabono (la casa comunal) sin nada pa`comer… cada quien tiene que colaborar.  COMO DEBE SER.
POR ESO AMIGOS,  HOY DOCE DE OCTUBRE YO SOLICITO FORMALMENTE QUE EN TODOEL TERRITORIO VENEZOLANO SE IMPONGA POR LEY EL USO DEL GUAYUCO, PARA ACABAR DE UNA VEZ CON LA TIRANIA DE LA ROPA, QUE CADA QUIEN SE VISTA SEGUN NECESITE, Y COMO EN EL TROPICO NO HACE FALTA NADA, PUES NO USAMOS NADA. ESA VAYNA DE USAR PIELES SE LAS DEJAMOS A LOS QUE VIVEN EN EL FRIO.  Yo quiero mi guayuco.Atte:  AngelRodriguez.
Pd: el papá del papá de mi papá (mi bisabuelo) era indio caribe, así que, aunque por mis fotos parezca lo contrario, YO TENGO SANGRE INDIGENA.
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rrrdivoz · 7 years ago
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TANGO DEL VIUDO
Oh Maligna, ya habras hallado la carta, ya habras llorado de furia, y habras insultado el recuerdo de mi madre llamandola perra podrida y madre de perros, ya habras bebido sola, solitaria, el te del atardecer mirando mis viejos zapatos vacios para siempre y ya no podras recordar mis enfermedades, mis suenos nocturnos, mis comidas, sin maldecirme en voz alta como si estuviera alli aun quejandome del tropico de los coolies coringhis, de las venenosas fiebres que me hicieron tanto dano y de los espantosos ingleses que odio todavia.
Maligna, la verdad, que noche tan grande, que tierra tan sola! He llegado otra vez a los dormitorios solitarios, a almorzar en los restaurantes comida fria, y otra vez tiro al suelo los pantalones y las camisas, no hay perchas en mi habitacion, ni retratos de nadie en las paredes. Cuanta sombra de la que hay en mi alma daria por recobrarte, y que amenazadores me parecen los nombres de los meses, y la palabra invierno que sonido de tambor lugubre tiene.
Enterrado junto al cocotero hallaras mas tarde el cuchillo que escondi alli por temor de que me mataras, y ahora repentinamente quisiera oler su acero de cocina acostumbrado al peso de tu mano y al brillo de tu pie: bajo la humedad de la tierra, entre las sordas raises, de los lenguajes humanos el pobre solo sabria tu nombre, y la espesa tierra no comprende tu nombre hecho de impenetrables substancias divinas.
Asi como me aflige pensar en el claro dia de tus piernas recostadas como detenidas y duras aguas solares, y la golondrina que durmiendo y volando vive en tus ojos, y el perro de furia que asilas en el corazon, asi tambien veo las muertes que estan entre nosotros desde ahora, y respiro en el aire la ceniza y lo destruido, el largo, solitario espacio que me rodea para siempre.
Daria este viento del mar gigante por tu brusca respiracion oida en largas noches sin mezcla de olvido, uniendose a la atmosfera como el latigo a la piel del caballo. Y por oirte orinar, en la oscuridad, en el fondo de la casa, como vertiendo una miel delgada, tremula, argentina, obstinada, cuantas veces entregaria este coro de sombras que poseo, y el ruido de espadas inutiles que se oye en mi alma, y la paloma de sangre que esta solitaria en mi frente llamando cosas desaparecidas, seres desaparecidos, substancias extranamente inseparables y perdidas.
Pablo Neruda
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mirellesdiary · 7 years ago
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¡Hola!
¿Cómo han estado?
Como dice el titulo esto es una reseña de dos productos que he estado usando recientemente y no he parado de usarlo.
Durante muchos años he tenido problemas consiguiendo que las sombras me duren mas de una hora. Mi rostro es super grasoso junto con el hecho de que vivo en el tropico y la calor que hace provoca que sude mas de lo normal. Buscando un primer para sombras que fuera bueno, utilice varias opciones, pero este ultimo que consegui, vale la pena reseñarlo.
Les hablo de MasterPrime (Long lasting eye shadow base) de Maybelline.  Lo recomiendo al 100%. Lo utilice para el trabajo, en un turno de 8hrs y las sombras permanecieron intactas.  La distorcion era tan minima que no habia porque hacerle caso. Aqui les dejo imagenes de como luce el producto.
De paso, les muestro una paleta de sombras que me tiene facinada. No tiene un nombre en especifico, pero son de H&M. Esta combinacion de colores tierra con tonos cobrizos es perfecta para esta temporada de otoño que se acerca. El acabado es algo rosado, pero no deja de ser bello. Así que es altamente recomendado.
  Cuentame, ¿Cual es tu base/primer para sombras preferidos?
¡Hasta la proxima!
  Reseña – Maybelline Master Prime ¡Hola! ¿Cómo han estado? Como dice el titulo esto es una reseña de dos productos que he estado usando recientemente y no he parado de usarlo.
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tqvcancun · 6 years ago
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Steam Play llega a la versión estable del cliente para Linux
No se ha ha hecho esperar mucho: Steam Play ya está disponible en la última actualización que ha recibido la versión estable del cliente para Linux.
¿Qué es Steam Play, te preguntas? Es la nueva característica estrella del cliente de Steam para Linux, desarrollada en secreto por Valve hasta que se descubrió a mediados del pasado agosto, integrándose en la versión beta del cliente de Steam para Linux apenas una semana después. Pero ya está disponible para todos los usuarios de la plataforma de juegos y viene activada por defecto.
En cuanto a su funcionalidad, Steam Play permite nada menos que la instalación y ejecución de juegos de Windows en Linux mediante una capa de compatibilidad desarrollada a partir de una implementación propia de Wine, según os contamos con más detalle cuando Valve confirmó la noticia. Nada excesivamente nuevo bajo el sol, pero sí lo suficientemente interesante como para haber revolucionado el panorama de unas semanas a esta parte.
Lo curioso del caso es que aun con el bombo que se le ha dado a Steam Play, la función ni siquiera se menciona en las notas de lanzamiento de la actualización de Steam. Llega de tapadillo, activada por defecto, pero con compatibilidad reducida solo para los juegos que Valve confirmase en su momento. La lista inicial incluye:
Beat Saber
Bejeweled 2 Deluxe
Doki Doki Literature Club!
DOOM
DOOM II: Hell on Earth
DOOM VFR
Fallout Shelter
FATE
FINAL FANTASY VI
Geometry Dash
Google Earth VR
Into The Breach
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013
Mount & Blade
Mount & Blade: With Fire & Sword
NieR: Automata
PAYDAY: The Heist
QUAKE
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Star Wars: Battlefront 2
Tekken 7
The Last Remnant
Tropico 4
Ultimate Doom
Warhammer® 40,000: Dawn of War® – Dark Crusade
Warhammer® 40,000: Dawn of War® – Soulstorm
Sin embargo, es posible activar Steam Play para todos los juegos. Es tan sencillo como acceder a las preferencias del cliente de Steam y marcar la casilla correspondiente.
Que los juegos no aprobados por Valve funcionen es otro cantar, pero como sabéis la comunidad se ha revolucionado con este asunto y no había pasado una semana desde el anuncio oficial de Steam Play y ya se habían aprobado extraoficialmente miles de juegos.
Como veis en la imagen, también se ve otra opción que permite elegir la herramienta de compatibilidad a utilizar, aunque por el momento no tiene mucho sentido -o quizás sí, es cuestión de probar- porque todo se basa en Proton (la implementación de Wine que ha hecho Valve) y la que lleva es la última versión. A medida que avance el desarrollo habrá sin duda más posibilidades de personalización.
Fuente: MuyLinux
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