#giocatori di belluno
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Trofeo dei Territori, DRL Volley Team cala il poker
BELLUNO – La DRL Volley Team ha calato il poker al Trofeo dei Territori: la manifestazione, tornata dopo ben quattro anni e andata in scena a Rovigo, era aperta alle selezioni maschili Under 14. E, in questo contesto, la rappresentativa di Treviso-Belluno ha registrato la presenza di tre giocatori dolomitici: Leone Battistel, Gianbattista Costa e Pietro Dalla Corte. Insieme al terzetto di atleti,…
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Intervista a Tiziano: Commander
Salve cari lettori! Siamo qui riuniti per intervistare l'uomo che potrebbe rubarvi il lecca lecca, mangiarselo, e poi rivendervelo con voi soddisfatti dell'affare!! Stiamo parlando del giocatore più fair della comunità che ha il pregio di aver premuto l'acceleratore sulla diffusione del formato Commander ovunque passasse!! Non ha bisogno di ulteriori presentazioni quindi dalla Germania solo per questa pagina, Tiziano!
Tiziano perché la gente dovrebbe passare al lato oscuro del Commander?
Tutti a mio modo di vedere dovrebbero avere un mazzo Commander nel loro asset di deck per non perdersi la possibilità di essere arati in un formato in più rispetto ai soliti. Detto questo il Commander grazie al regolamento che impone di avere mazzi da 100 carte in formato singleton (quindi tutte diverse ad eccezione delle terre base) porta a scelte di deckbuilding poco ortodosse. La dinamica delle partite trae particolare giovamento dalla quantità di strategie possibili, rendendo ogni match una sfida interessante al contrario di altri formati (come il T2 ad esempio) in cui usualmente le strategie vincenti si limitano a 2-3. Personalmente trovo che in Commander si possano realizzare diversi aspetti più frivoli del gioco, ed anche strategie “bizzarre” che di solito vengono prese sotto gamba hanno la possibilità di essere sfruttate e, se non adeguatamente contenute dagli opponent, condurre ad una vittoria inaspettata. Il Commander in sunto è sempre una ventata d'aria fresca nei momenti di gioco, alternando scenari di tensione a scenari più rilassati ed (auto)ironici rimanendo però skill-intesive e profondo nel frangente gameplay vista la varietà di interazioni.
Della dicotomia tra multi player o alla francese cosa puoi dirci? Secondo un formato nato per essere giocato multiplayer funziona anche 1vs1?
La maggior parte delle partite che ho giocato sono state 1vs1 ed effettivamente ci sono delle carte decisamente broken che non riescono ad essere contenute, a differenza di uno scenario multiplayer in cui aumenta drasticamente la capacità di risposte ad una minaccia ben precisa. Personalmente però preferisco partite da 3-5 giocatori, anche se ritengo che entrambe le modalità di gioco aprano scenari interessanti.
La Wizard è sembrata intenzionata a riprendere l'iniziativa sul 1Vs1 creando una ban list ufficiale per magic online, che aveva pensato di allargare anche al multiplayer. La cosa è durata una settimana prima di un ripensamento per quanto riguardava il multiplayer. Cosa ne pensi a riguardo di quello che è accaduto?
Ritengo la scelta della WOTC di riconsegnare il versante multiplayer del formato al comitato decisamente azzeccata, in prima istanza per validare l'ottimo lavoro svolto dallo stesso e poi per mantenere floridi entrambi gli ecosistemi. In pratica ora abbiamo il Commander in vari gusti, hot chili competitivo da un lato e mango4fun per i giocatori più rilassati! In aggiunta anche la rapidità sconvolgente degli update alla banlist mi fa ben sperare per il futuro della versione 1vs1.
Commander in ambe due le sue facce è nato per essere in formato for fun, perché quindi proporre in torneo competitivo?
Partendo dal presupposto che il divertimento è uno dei motori più forti per l'essere umano ed associato al confronto rappresenta una combinazione estremamente stimolante direi che la possibilità di competere nel gioco organizzato sia uno sbocco naturale per questo tipo di gioco, personalmente ritengo che la banlist però debba tenere conto dell'accessibilità al formato da parte dei giocatori favorendo un field vario ed un apertura a strategie diversificate. Creare un formato eccessivamente feroce renderebbe questa modalità di gioco il formato meno interessante fra gli eternal, poiché avendo disponibilità a quel punto tanto varrebbe giocare Vintage o Legacy. In oltre la meccanica del comandante va gestita in maniera da non essere percepita come un tutore gratuito per scombare alla prima occasione. è incoraggiante che la wotc abbia già dichiarato di voler lasciare la gestione del Commander Multy al Comitato esterno mentre abbia preso in mano la gestione del 1v1Commander, oltre ad aver dichiarato chiaramente che in ogni caso l’incarnazione cartacea verrà lasciata al Comitato.
Dalla tua esperienza dall'aver proposto un torneo presso L'Altra Cartolandia, cosa hai potuto imparare?
Sicuramente ho appreso che la dinamica di un torneo multiplayer è diversa dal gioco classico 1v1 e che per ora la mia esperienza è troppo limitata per avere una visione da organizzatore. Spero che l'integrazione del Commander 1v1 in MTGO mi permetta di avere dati su larga scala per valutare la possibilità e le modalità con cui agire per organizzare qualche evento da noi!
Hai qualche suggerimento da dare a chi vorrebbe incominciare a farsi un mazzo Commander?
Credete nei vostri sogni, inserite nella lista le carte che vi piacciono maggiormente ed iniziate a giocare! Il la sgrezzatura del mazzo sicuramente richiederà qualche tempo ma vi darà grandi soddisfazioni! In oltre i giocatori più scafati nel mondo Commander quasi sicuramente hanno diversi mazzi, quindi anche se il vostro non sarà super competitivo, usualmente per le partite successive ne useranno più adatto a supportare l'equilibrio della partita (ed il divertimento).
Parliamo di un serio problema che affligge Commander. il tuo mazzo Narset. smetterai mai di usarlo?
Narset è un commander particolarmente ostico da gestire per gli avversari a causa della sua capacità di creare vantaggi mostruosi dal nulla (spesso irrecuperabili per il resto del tavolo), per ora non credo di abbandonarlo in toto anche se mi sto preparando a svilupparne una versione più fair, probabilmente in stile “Voltron”. In compenso però ora sto lavorando a tre mazzi nuovi, un mazzo ratti, uno elfi ed un mazzo goblin! Mi piacerebbe organizzare un evento 4fun a tema tribale!
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Costantino e Lavrendi convocati per uno stage della Rappresentativa U15 della Divisione Calcio a 5
Nuovo post su italianaradio http://www.italianaradio.it/index.php/costantino-e-lavrendi-convocati-per-uno-stage-della-rappresentativa-u15-della-divisione-calcio-a-5/
Costantino e Lavrendi convocati per uno stage della Rappresentativa U15 della Divisione Calcio a 5
Costantino e Lavrendi convocati per uno stage della Rappresentativa U15 della Divisione Calcio a 5
Giuseppe Costantino e Giuseppe Lavrendi, giovani calciatori della Segato, protagonisti con la Rappresentativa U15 di Calcio a 5 del CR Calabria al Torneo delle Regioni 2019 da poco conclusosi in Basilicata, sono stati convocati per uno stage della Rappresentativa Under 15 della Divisione Calcio a 5. Già dopo la gara contro il Lazio i ragazzi avevano ricevuto gli elogi degli osservatori della Divisione, tanto da suscitarne interesse ed attenzione. “La convocazione di Costantino e Lavrendi ci riempie d’orgoglio – così Giuseppe Della Torre, Responsabile Calcio a 5 del CR Calabria – e tutta la Calabria sportiva deve essere fiera del risultato raggiunto dai giovani ragazzi. E’ un’occasione che si sono meritati sul campo ed ora spetta a loro farsi valere. Noi siamo certi che abbiano talento e capacità ed il merito va alle società che sempre di più stanno avviando i giovani calciatori all’attività di Calcio a 5 ed alle quali va il mio più sentito ringraziamento”. Il Presidente Saverio Mirarchi è sulla stessa lunghezza d’onda: “Al termine della finale persa ai rigori avevo dichiarato di essere orgoglioso di questi ragazzi: oggi sono felice che il lavoro di rappresentativa che portiamo avanti riesca a dare queste importanti occasioni ai nostri giovani, dimostrando, qualora ce ne fosse ancora bisogno, che le Rappresentative Regionali sono delle opportunità importanti per società e calciatori”. Il selezionatore, Massimo Ronconi, ha convocato venti giocatori per il primo raduno della squadra, in programma martedì 21 maggio a Roma. Lo stage prevede un allenamento fissato per le ore 14 al PalaGems (via del Baiardo 28), che si svolgerà a porte aperte. Il progetto giovani della Divisione Calcio a Cinque, riservato alla categoria Under 15 maschile ma anche a quella femminile, ha l’intento di “scovare”, fra tutti i comitati territoriali d’Italia, la nuova generazione dei talenti del futsal: al recente Torneo delle Regioni in Basilicata si è da poco completata la prima fase, quella delle visionature. I convocati. Portieri: Alessio Gattarelli (Virtus Aniene 3Z, CR Lazio), Riccardo Hysi (Imolese, CR Emilia Romagna), Samuele Yaghoubian (Fenice Veneziamestre, CR Veneto); giocatori di movimento: Federico Borolo (Atletico Pressana, CR Veneto), Alex Brigliadori (Bologna, CR Emilia Romagna), Giuseppe Costantino (Segato, CR Calabria), Danilo Covotta (Lazio, CR Lazio), Riccardo Dal Farra (Canottieri Belluno, CR Veneto), Manuel Del Mestre (Futsal Giorgione, CR Veneto), Francesco Di Turi (Bologna, CR Emilia Romagna), Filippo Fior (Futsal Giorgione, CR Veneto), Alessio Guerini (Lazio, CR Lazio), Alessandro Marini (Lazio, CR Lazio), Anthony Imperato (Pol.Juvenilia Imola, CR Emilia Romagna), Giuseppe Lavrendi (Segato, CR Calabria), Matteo Pilloni (Monastir Kosmoto, CR Sardegna), Alessandro Schettino (Futsal Torino, CR Piemonte/Valle d’Aosta), Gianluca Valenzi (Virtus Aniene 3Z, CR Lazio), Niccolò Zandri (Lazio, CR Lazio), Cristian Zanini (Aosta, CR Piemonte/Valle d’Aosta). Lo staff: selezionatore: Massimo Ronconi; Capo delegazione: Alessandro Di Berardino; Collaboratore tecnico: Carlo Cundari; Collaboratore tecnico: Vito Stoppa; Segretario: Massimo Vari; Dirigente accompagnatore: Alessandro Distante; Preparatore dei portieri: Christian Curci; Fisioterapista: Andrera Bonetto.
Giuseppe Costantino e Giuseppe Lavrendi, giovani calciatori della Segato, protagonisti con la Rappresentativa U15 di Calcio a 5 del CR Calabria al Torneo delle Regioni 2019 da poco conclusosi in Basilicata, sono stati convocati per uno stage della Rappresentativa Under 15 della Divisione Calcio a 5. Già dopo la gara contro il Lazio i ragazzi avevano ricevuto gli elogi degli osservatori della Divisione, tanto da suscitarne interesse ed attenzione. “La convocazione di Costantino e Lavrendi ci riempie d’orgoglio – così Giuseppe Della Torre, Responsabile Calcio a 5 del CR Calabria – e tutta la Calabria sportiva deve essere fiera del risultato raggiunto dai giovani ragazzi. E’ un’occasione che si sono meritati sul campo ed ora spetta a loro farsi valere. Noi siamo certi che abbiano talento e capacità ed il merito va alle società che sempre di più stanno avviando i giovani calciatori all’attività di Calcio a 5 ed alle quali va il mio più sentito ringraziamento”. Il Presidente Saverio Mirarchi è sulla stessa lunghezza d’onda: “Al termine della finale persa ai rigori avevo dichiarato di essere orgoglioso di questi ragazzi: oggi sono felice che il lavoro di rappresentativa che portiamo avanti riesca a dare queste importanti occasioni ai nostri giovani, dimostrando, qualora ce ne fosse ancora bisogno, che le Rappresentative Regionali sono delle opportunità importanti per società e calciatori”. Il selezionatore, Massimo Ronconi, ha convocato venti giocatori per il primo raduno della squadra, in programma martedì 21 maggio a Roma. Lo stage prevede un allenamento fissato per le ore 14 al PalaGems (via del Baiardo 28), che si svolgerà a porte aperte. Il progetto giovani della Divisione Calcio a Cinque, riservato alla categoria Under 15 maschile ma anche a quella femminile, ha l’intento di “scovare”, fra tutti i comitati territoriali d’Italia, la nuova generazione dei talenti del futsal: al recente Torneo delle Regioni in Basilicata si è da poco completata la prima fase, quella delle visionature. I convocati. Portieri: Alessio Gattarelli (Virtus Aniene 3Z, CR Lazio), Riccardo Hysi (Imolese, CR Emilia Romagna), Samuele Yaghoubian (Fenice Veneziamestre, CR Veneto); giocatori di movimento: Federico Borolo (Atletico Pressana, CR Veneto), Alex Brigliadori (Bologna, CR Emilia Romagna), Giuseppe Costantino (Segato, CR Calabria), Danilo Covotta (Lazio, CR Lazio), Riccardo Dal Farra (Canottieri Belluno, CR Veneto), Manuel Del Mestre (Futsal Giorgione, CR Veneto), Francesco Di Turi (Bologna, CR Emilia Romagna), Filippo Fior (Futsal Giorgione, CR Veneto), Alessio Guerini (Lazio, CR Lazio), Alessandro Marini (Lazio, CR Lazio), Anthony Imperato (Pol.Juvenilia Imola, CR Emilia Romagna), Giuseppe Lavrendi (Segato, CR Calabria), Matteo Pilloni (Monastir Kosmoto, CR Sardegna), Alessandro Schettino (Futsal Torino, CR Piemonte/Valle d’Aosta), Gianluca Valenzi (Virtus Aniene 3Z, CR Lazio), Niccolò Zandri (Lazio, CR Lazio), Cristian Zanini (Aosta, CR Piemonte/Valle d’Aosta). Lo staff: selezionatore: Massimo Ronconi; Capo delegazione: Alessandro Di Berardino; Collaboratore tecnico: Carlo Cundari; Collaboratore tecnico: Vito Stoppa; Segretario: Massimo Vari; Dirigente accompagnatore: Alessandro Distante; Preparatore dei portieri: Christian Curci; Fisioterapista: Andrera Bonetto.
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Tutti zombie insieme appassionatamente
E spuntò l’alba del 21 maggio e come nelle migliori tradizioni non sapevo ancora chi sarebbe venuto al Naoniscon di Pordenone. Per una volta i titolari di questo blog si erano accordati per tempo su dove andare, dopo una strenua lotta in cui, alla fine, vinse la ragionevolezza: “Ok, a Pordenone ci sono i cosplayer non possiamo non andare.”
E così partirono insieme ad Alessandro prefiggendosi scopi di vita appartenenti a questa nuova scapestrata gioventù: Cosplayer&Magic&Nerd-Shopping. Facciamo apparire gli obiettivi di vita di Ian Dury quasi nobili.
Arriviamo in fiera e neanche a farlo apposta c’era lo stand degli amici di In Gioco con cui ci fermiamo a chiacchierare, mentre Alessandro e Daniele incominciano a fare shopping dal Giocoliere e al Magic Warrior. Cavolo ci sono tutti i nostri spacciatori di drog... magic preferiti!
Però incominciano i problemi: non riusciamo a trovare lo stand del Safarà organizzatore del torneo. Chiediamo informazioni all’Info point e ci dicono che non hanno prenotato i tavoli. Ok, ottimo, però lo stand del Safara dove è? Boh!
Per farla breve troviamo con qualche difficoltà lo stand, dove ci dicono di aver un problema con i tavoli, e alla fine saremo ospitati sui tavoli di altri negozi divisi tra due padiglioni. L’unica cosa buona è che incontriamo Valerio un nostro conoscente di In Gioco di Treviso che si unisce per un po’ alla nostra allegra combriccola e lo convinciamo a partecipare. Dopo una lunga attesa si incomincia!
Io porto il mio W/B Zombie che trovo più flessibile nelle risposte contro altri mazzi rispetto alla versione mono nera, rinunciando però alla velocità dell’orda.
Vs Mono nero zombie
Quel momento in cui ti rendi conto di aver dimenticato di mettere una cosa fondamentale e vitale nel tuo side: per esempio una mass removal contro la versione più veloce del tuo mazzo, per esempio! Groan. Il mio avversario mulliga a 5, nella prima mentre io mulligo a 6. La partita incomincia lentamente per entrambi e ci porta ben presto a stallare il board ma rispetto a lui io non posso dare minacciare alle mie creature, e appena ha il board più grosso del mio mi sfonda. La seconda non me la ricordo da quanto velocemente mi ha portato via la vita, zombificandomi.
Dai Alessandro ha portato un mazzo carino avrà sicuramente tenuta alta la bandiera di Bellun... Ok, ha perso. Ah, come dici? Al calare della quinta landa ti ha ucciso in entrambe le partite? Valerio, giocatore adottivo cosa hai fat... ok ha perso. La sensazione è più o meno questa:
Vs Marvel
Dio di Magic cosa ti ho fatto di male?
Dai ho scelto questa versione proprio per giocare al meglio contro questo mazzo! Posso farcela! Nella prima la sfiga assiste il mio avversario e io parto praticamente come il mono nero, agroso come non mai e porto il risultato a casa. La seconda uso transgress the mind per eliminare il Marvel che aveva in mano, dai che si riesce a vincer... Pesca Marvel. Dai non è detto che trovi Ulamog.
La vita è difficile.
Giochiamocela. Parto veloce, e a sto giro ho sempre in mano un Anguished Unmaking e faccio sempre in modo di poterla usare mentre i miei zombie riducono la sua vita. Tenendolo sempre sotto pressione e costringendolo a scelte non ottimali riesco a fargli usare il Marvel solo quando la partita è ormai vinta!
Dai che siamo in gara! Ok, io sono in gara. Oggi non è una buona giornata per i mazzi controllo dei miei compagni.
Vs ignoto
In entrambe le partite non riesco a capire cosa giochi il mio avversario. Intuisco che è un UB ma niente altro. Nella prima l’assenza del doppio nero lo punisce, e nella seconda un manaflood nella parte finale del game rende inutili i suoi tentativi di pulirmi continuamente il board. In ogni caso il campo alla fine era più o meno sempre così:
Non riesco a parlare con Alessandro e parte la prossima partita: non ho pranzato e sono vicino al punto ristoro. Profumo di cibo ovunque. I tornei fanno schifo.
Vs WB Zombie
All’inizio credevo fosse un mono black poi mi accorgo delle lande bianche e capisco che mi trovo davanti a un fratello di mazzo!
Nella prima rimango bloccato a 4 lande (sbagliate oltretutto come colori) e mi risulta complicatissimo gestire il board riuscendo a giocare una creatura alla volta. La seconda è divertentissima, nel mio side c’è Gonti pensato per i mirror match e risulta essere la carta chiave che mi permette di avere più benzina del mio avversario. Inoltre c’è un epico scontro Gideon Vs Gideon che decide la partita del medio gioco e io ne esco vincitore. Sull’uno a uno non c’è che stringergli la mano e un “che vinca il migliore”. Terza partita arriva di nuovo la mia side a difendere la mia posizione e si entra in top4!
Top4
Vs WB Zombie La fame non mi permette di ricordare come arriviamo all’uno a uno, ormai è tardi e l’aria è satura di profumi di cibo. Faccio un errore di valutazione grave e tengo una mano sbagliata credendo che due terre mi potessero tenere in piedi, mi asfalta malissimo.
Nonostante i disagi è stato divertente vedere finalmente il mio mazzo girare e ammetto che i miglioramenti che sto apponendo mi stanno dando soddisfazioni.
Ma Alessandro? E Daniele?
Daniele si è dato allo shopping come se non ci fosse domani, e credo di essere morto dal ridere quando accompagnandolo in uno stand è calata una improvvisa sensazione di ansia-panico dal preparargli la roba da lui comprata, che nemmeno se fosse entrata Anna Wintour in una boutique si sarebbe creato tanto scompiglio!
Una immagine accurata di Daniele che entra in fiera
E Alessandro? Dopo aver perso 3 a 1 era tristissimo. Una persona sconvolta dal dolore, non siamo riusciti veramente a tirarlo su di morale, aveva un muso talmente lungo... Ripeto un uomo distrutto!
Fun moment:
Mi telefona Federico:
F: Ehi! Siamo in giro, mangiamo insieme?
A: Si, io devo finire il torneo, ma adesso avviso Daniele.
F: Ok, vi raggiungiamo, aspettaci là.
D: Chi era?
A: Era Federic... cosplayer! Foto!
...
...
...
...
15 minuti dopo.
Diversi “Cosplayer! foto!” dopo.
A: DANNAZIONE! Mi sono dimenticato di Federico!
Link utili
Safara: https://www.facebook.com/SafaraPordenone/?fref=nf&pnref=story
Giocatori Magic di Belluno: https://www.facebook.com/magicbelluno/
Naoniscon: https://www.facebook.com/naoniscon/
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Dolomiti Bellunesi, la società saluta sette giocatori
Dolomiti Bellunesi, la società saluta sette giocatori
BELLUNO – È tempo di scelte in casa SSD Dolomiti Bellunesi. A volte anche dolorose, soprattutto quando si tratta di salutare alcuni giocatori con cui è stato condiviso un percorso calcistico e umano. È il caso di Mattia Episcopo, Halil Gjoshi, Stefano Mosca, Francesco Posocco, Andrea Raimondi, Dario Teso e Alberto Tibolla. Tra loro c’è chi ha indossato la fascia di capitano (Mosca), chi ha dato…
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Il gigante Vaskelis rimpicciolisce la Da Rold Logistics
Il gigante Vaskelis rimpicciolisce la Da Rold Logistics
BELLUNO – L’ultimo derby veneto della stagione non sorride ai rinoceronti: alla Spes Arena, il Volley Team San Donà sfodera una prova di assoluto spessore e fa valere la sua superiorità. Soprattutto in attacco. E con un gigante che arriva dalla Lituania: si chiama Edvinas Vaskelis e, quando è in serata, è uno dei giocatori più dominanti dell’intero campionato. Emblematico il suo score: 19 punti…
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Stefano Mosca firma per la Dolomiti Bellunesi
Stefano Mosca firma per la Dolomiti Bellunesi
BELLUNO – La Dolomiti Bellunesi ha voglia di volare. E di pungere. Di conseguenza, non resta che affidarsi a Stefano Mosca. Il difensore e terzino sinistro, originario di Agordo, sarà uno dei punti fermi della formazione guidata da mister Lauria, desideroso di essere protagonista nella prossima serie D. Classe 1990, Mosca nel suo ruolo è considerato ormai da anni uno dei migliori giocatori del…
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GP Bologna: Luca tenta il colpaccio!!
Una squadra di valorosi eroi discesero dalle fredde e innevate montagne per partecipare al GP di Bologna: Matteo, Kevaldo detto Kevin, Yuri, Luca e Nicola.
In escusiva per noi, per voi, per tutta la Comunità dei giocatori di Belluno, abbiamo raccolto la testimonianza di Luca, l’unico della squadra a passare al secondo giorno, che al suo primo GP arriva 110° su 1669 partecipanti!!
Venerdì
Arriviamo a Bologna Fiere verso le 15 e ci perdiamo nell'immenso, facendo foto e passando un paio d'ore a ammirare gli stand dei big seller europei lì presenti: io e Kevin decidiamo di armarci di un pacco di sleeve Hareruya a testa pronti per il day1. Completiamo il giro passando per la judge station e nelle postazione degli artisti.
Verso le 17 decidiamo di scaldarci per il giorno dopo e ci iscriviamo a un 8-man draft a eliminazione diretta. Drafto mono rosso ignoranza (stranamente il rosso era aperto, il colore migliore in draft) forte del mio first pick di Insult//Injury che insieme a un fling tattico strapperà praticamente ogni game.
Vinco agile il primo turno contro un mazzo blu decisamente troppo lento, il secondo turno mi trovo di fronte un blue-red carico di spell e Hazoreth a ultimare il tutto. In un match abbastanza combattuto riesco a vincere 2-1 per passare al terzo turno che splitto con Elia Basso (un ragazzo veneto che poi vedrò sia day1 che day2 ogni turno ai tabelloni dei pairing) per guadagnare 150 wall tix a testa (corrispondente di mezzo box). Soddisfatto della prestazione e contento che i miei 20 draft di testing siano fruttati bene torniamo in appartamento e ci prepariamo mentalmente a affrontare il primo giorno.
Sabato
Svegliona alle 6:45, colazione al bar dei cinesi e siamo pronti in location alle 8:15 dove addirittura dobbiamo aspettare che apra. Un po' intimorito aspettiamo i seatings dove registreremo il pool e monteremo il mazzo. Alle 9 ci viene consegnata ai tavoli la sacca marchiata Legacy contenente il tappetino, penna, block notes e le 6 bustine che ci accompagneranno per 9 lunghissimi turni di sealed deck. Iniziamo a aprire le bustine e tutto sommato sono abbastanza soddisfatto: trovo Hazoreth e Sandwurm Convergence di degno di nota e il rosso e il verde sono colori abbastanza solidi. Così registro un green-red molto ignorante con appena 6 spell e ben 18 creature pronto a combattere, anche se non molto soddisfatto in generale: il rosso e il verde sono colori forti in sealed ma il mazzo mancava di bombe del calibro di glorybringer per davvero fare meglio.
Non ricordo molto dei nove turni ma vedrò di essere abbastanza esaustivo:
Turno 1: Vinco agile 2-0 in circa 10 minuti. Il mio opponent era arrivato due minuti in ritardo al tavolo e si era preso un game loss, g2 mulliga a 5 e io tengo a 7 una mano molto forte e in 6 turni la partita è mia.
1-0
Turno 2: Non ricordo esattamente cosa sia successo in questo turno ma vinco agile con ancora 25 minuti sul timer.
2-0
Turno 3: Sono contro un mezzo pro tedesco con una bellissima spilla di kaladesh che ha passato più tempo a mescolare in un modo fighissimo (devo imparare assolutamente!) che propriamente a giocare. G1 mulliga e parte lui, vinco una race impossibile grazie a un topdeck di fling nel momento giusto. G2 scopre il suo Glorybringer di quinto turno che chiude la partita istantaneamente. G3 mulligo a 5 con un keep di mono landa colorless e uno scry andato male e perdo in pochissimo.
2-1
Turno 4, 5, 6: Non ricordo esattamente cosa sia successo in queste 3 ore ma riesco a vincere 3 turni di fila e inizio a pensare di essere ancora in gara per un day1 spettacolare.
5-1
Turno 7: Sono a tavolo 56, un sogno. Gioco contro un tizio austriaco/tedesco (che il giorno dopo scoprirò in top8 al PTQ della domenica) che mi stompa in pochissimo tempo e torno per terra, il sogno di fare 8-1 è finito.
5-2
Turno 8: Sono contro Chronopoulos, uno dei membri della nazionale greca dell'ultima World Magic Cup. Appena mi siedo al tavolo si avvicina un suo amico che giocherà sul tavolo vicino con cui si mettono a parlare del Pro Tour di Kyoto e sento che le cose si metteranno male. Perdo 2-0 sommerso da un immenso Arcidemone che mi spazza il board in entrambe le partite e delusissimo dopo il 5-1 so che devo per forza vincere il mio ultimo turno per passare al secondo giorno.
5-3
Turno 9: Sono pairato contro un signore italiano (il primo italiano della giornata per inciso) con cui parlo molto e fra una chiacchera e l'altra vinco 2-0 sculando un po' sui suoi mulligan a 5 e 6 nelle due partite.
Il sogno continua, sono passato a day2 6-3 Abbastanza soddisfatto (pensavo di poter fare meglio dopo la partenza esplosiva nei primi 6 turni) sono l'unico passato al secondo giorno. Dopo una doverosa cena alla Roadhouse con un panino gigante:
Torniamo finalmente in appartamente completamente bagnati (grazie temporale!) dove scopro che i miei 15 pacchetti che avevo preso con i tix di venerdì si erano completamente inzuppati e che erano da buttare.
Domenica
Primo Draft: Draftare a professional REL è un'esperienza mistica:
Era un sogno, esattamente come negli streaming del Pro Tour ti veniva dato un pacchettino sigillato da delle striscie di carta con i tre pacchetti già predisposti e segnati (non potevi scegliere quale draftare prima) e ogni carta timbrata. Draftare a tempo è stato un problema, soprattutto i 40-35-30 secondi per i primi pick sono stati un po' tassativi e ho pure sbagliato un pick per la fretta. Alla fine mi ritrovo con un bw zombie.
Davvero molto sinergico e cattivo.
Turno 10: Vinco agile contro un RG bestie che mulliga a 5 entrambi i game.
7-3
Turno 11: Match difficilissimo, l'avversario aveva draftato blue-green con Nissa e mille fixer per lo splash nero per doppio (DOPPIO!) final reward e lo splash rosso per Samut. Perdo g1 dopo mezz'ora da due ultimate di Nissa. G2 anche va per le lunghe ma riesco a spuntarla grazie a un paio di volanti. G3 parte con 5 minuti sul timer e penso di non aver mai giocato così velocemente: in 8 turni per un totale di 3 minuti il game è concluso.
8-3
Turno 12: Gioco contro l'altro 2-0 del mio tavolo, un ragazzo spagnolo che aveva draftato anche lui BW zombie (infatti avevo passato un lord per pickare il plague belcher e non mi era tornato). Lui aveva tante creature con embalm e soprattutto liliana's mastery che ha concluso entrambi i game in tempo zero.
8-4
Secondo Draft: Mi siedo sconsolato al tavolo sapendo di essere fuori competizione ormai ma che forse sculando e vincendo questo draft avrei potuto entrare in top64. Il draft parte malissimo, faccio confusione con i pick e mi ritrovo a fine prima busta con un buon pentacolor. Seconda busta intravedo uno spiraglio di luce firstpickando un angler drake che mi convince a buttarmi sul blu, passando a malincuore Insult/Injury alla mia destra, da dove non era passata neanche mezza carta rossa davvero giocabile. Dopo qualche pick vedo un Drake Haven e da lì inizio a pickare solo ciclanti blu tutta la busta. Apriamo la terza busta e easy pick di Pull from Tomorrow, essenziale per avere un mazzo blu vincente. Secondo pick della terza busta? Pull from tomorrow FOIL! Bene, il blu è ben che aperto e da lì vedo uno spiraglio di salvezza. Alla fine questo è stato il mazzo:
Ancora non soddisfatto e convinto di aver draftato il peggior mazzo della mia vita mi siedo al tavolo per il 13esimo turno.
Turno 13: Il mazzo si rivela decente strappando un 2-1 a un bw zombie niente male che semplicemente non ha fatto niente g3.
9-4
Turno 14: Si siede al tavolo il giocatore che draftava alla mia destra: rw aggro. Il mio torneo doveva chiudersi lì. Invece dopo un g1 perso in 6 turni in g2 riesco a stallare con le mie 4 naga oracle che mi sistemano la cima del mazzo che mi regala 2 lay claim e pull from tomorrow per passare decisamente in vantaggio. G3, come tutti i g3 del mio day2, lui mulliga a 6 e tiene una mano senza creature prima del quarto turno, quanto mi è bastato per sommergerlo di draghetti. Me ne alzo tutto contento sapendo di aver guadagnato un pro point e di poterne vincerne un altro al mio ultimo turno.
10-4
Turno 15: Ultimo turno di questo torneo quasi infinito. Becco il secondo e ultimo italiano del mio gp. Un signore simpatico con un bel mazzo black red pieno di ciclanti e doppio (!!) ruthless sniper. G1 lui fa molto poco e riesco a sottrargli un pitiless vizier con lay claim per strappare il game. G2 si inchioda a tre lande ma non è stata una passeggiata lo stesso e vinco dopo svariati turni.
11-4
Soddisfatissimo del risultato finale vado a controllare i tabelloni e scopro di essere arrivato 110°. Un minimo di speranza per la top64 c'era ancora ma ero pairato bassissimo da sempre non avendo giocato contro nessuno che ha fatto meglio di me a fine evento. È stata un'esperienza fantastica che ci porterá a giocare a molti altri eventi, infatti abbiamo già adocchiato il GP Torino Standard di settembre. Speriamo di continuare di questo passo e di sfondare davvero un giorno o l'altro, siamo sempre più spronati!
Complimenti a Luca per il risultato e grazie per aver condiviso con noi la tua esperienza!! Prossima volta vogliamo sentirti raccontare della top8!!
Cari lettori noi ci sentiremo di nuovo per le prossime interviste e a questo punto direi di chiudere con un dovuto
Ad maiora #Team #Belluno
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Lega Pauper
Cari lettori vi scrivo per comunicarvi che in collaborazione con L'Altracartolandia e Lega Pauper Veneto, abbiamo aderito alla LVP Series, Lega REL Competitive Pauper che avrà cadenza mensile.
Riporto il regolamento della LVP Series:
Svolgimento della Lega
1.La durata di una singola stagione è di circa 6 (sei) mesi, con cadenza mensile. Le tappe di Lega si svolgono con l’organizzazione di uno dei negozi affiliati (con almeno una tappa cadauno per stagione) presso il negozio dell’organizzatore di turno od eventuale altra location laddove necessario. Eventuali cambiamenti sulla data e sui dati essenziali della Lega verrano forniti il prima possibile per mezzo della pagina Facebook ufficiale Lega Pauper Veneto ed eventualmente anche, ma non solo, attraverso altri canali.
2.Le tappe si svolgono a REL COMPETITIVE, vi è dunque l’obbligo per i giocatori, di fornire la lista del proprio mazzo (o decklist) su foglio A4 all’iscrizione del torneo (o comunque appena sarà richiesta dal negozio ospitante la tappa) e vi è presenza di un arbitro (o judge).
3.Le tappe Lega Pauper Veneto sono tornei facenti parte della LPV Series e danno punti per accedere alla finale di Lega.
4.Il costo di iscrizione per il singolo giocatore ad una tappa di LPV Series è di 12€, che vanno così a suddividersi:
-8€ al montepremi della tappa
-2€ contributo spese organizzative e compenso per il/i judge
-2€ al montepremi della finale di Lega
5.Il regolamento seguito da Lega Pauper Veneto è il Regolamento Unificato di Lega Pauper Italia (in breve: legali solo le carte legali nella piattaforma online di MTGO, leggere QUI per i dettagli).
6.Liste della top, meta del torneo, punti totalizzati dai giocatori e classifica aggiornata di Lega verranno pubblicati, salvo imprevisti, entro 3 giorni dallo svolgimento del torneo e condivisi tramite la pagina ufficiale Lega Pauper Veneto ed eventuali altri canali.
7.Tutti i punti totalizzati da ogni giocatore in ogni tappa formeranno la classifica Generale della Lega e il sistema punti adottato è il seguente:
- 4 punti per ogni vittoria di tappa (ovvero primo posto in classifica)
- 3 pt per ogni finale di tappa
- 2 per ogni semifinale di tappa
- 1 pt per i quarti di finale
- 3 pt per ogni match vinto (contano anche quelli della top)
- 1 pt per ogni pareggio (contano anche quelli della top)
- 3 pt di partecipazione ad ogni singola tappa
8.Finale della Lega:
Alla fine dell’ultima tappa, i migliori 16 giocatori saranno invitati a partecipare alla Finale. Nello sfortunato caso uno o più qualificati alla finale, non fossero disponibili/interessati a partecipare alla finale, cederanno automaticamente la loro partecipazione ai giocatori che sono a loro successivi in classifica a partire dal 17esimo posto. In caso di riscontro negativa anche da parte di questo/i, si passerà al 18esimo posto, e così via.
Nel caso ci siano più giocatori PARIMERITO al sedicesimo posto, verranno invitati TUTTI e quello è l’unico caso possibile di una finale con più di 16 giocatori. La finale sarà gratuita e solo ad invito e si disputerà nel negozio che ha registrato più iscrizioni nella somma delle due tappe.
9.In base al numero di partecipazioni registrate alla lega, il vincitore, o i vincitori, della lega si vedranno assegnati un bye al primo turno per il successivo evento noto come Paupergeddon e gestito da Lega Pauper Italia:
-1 bye al primo classificato con n° partecipazioni < 120
-1 bye al primo ed al secondo con n° partecipazioni compreso tra 120 e 160 persone
-1 bye al primo, al secondo ed al terzo con n° partecipazioni > 160 persone. Nel caso uno degli assegnatari del bye dovesse non poter partecipare per un motivo qualsiasi al successivo Paupergeddon, dovrà segnalarlo a Lega Pauper Veneto, o ad un suo responsabile, ed il suo bye verrà assegnato alla persona che si trova nella posizione successiva alla sua in classifica.
10.L’attività di coordinamento della Lega Pauper Veneto è svolta da Alessandro Moretti e Donato Griseta che sono qualificati quali coordinatori regionali di questa. Il coordinatore regionale può apportare modifiche al regolamento previo avviso tramite la pagina Facebook ufficiale, ed eventuali altri canali, qual’ora fosse necessario.
Link al regolamento aggiornato
L’idea di aderire viene incontro agli interessi di chi ha un mazzo pauper e non ha mai avuto modo di giocarlo, oltre al fatto di portare un primo torneo competitivo presso L’Altra Cartolandia, oltre a dare la possibilità di farci conoscere in giro per la regione, e se portiamo a casa il primo posto anche a livello nazionale.
La prima tappa si terrà a Silea presso il Magic Warrior Silea il 14 Maggio 2017:
Link all’evento
Mentre per la tappa a Sedico (BL) è da decidere ancora la data.
Per chi della nostra comunità non ha un mazzo Pauper, chiacchierando ieri sera al FNM molti si sono detti disponibili a prestare mazzi in più a chi fosse interessato, quindi non fatevi problemi a chiedere attraverso i nostri canali di comunicazione di massa o ai FNM!!
In bocca al lupo a tutti!
Link Utili:
- Giocatori di Belluno
- L’altracartolandia
- Lega Pauper Veneto
- Link primo evento
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Chiusura del Forum della comunità dei giocatori di Belluno. Visto il disuso chiude il forum, nel blog sono stati postati alcuni pezzi delle esperienze raccontate in quei lidi. Grazie del servizio reso. E ora come Jace facciamo un reset di memoria, guarda la luce bianca e... Flash.
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FNM 6 Maggio 2016
Post recuperato dal forum:
Il 6 Maggio si è svolto presso la cartoleria "L'Altra Cartolandia" il secondo torneo Standard della provincia di Belluno e quinta tappa del torneo ALEATOR. Negli ultimi articoli pubblicati per la pagina ALEATOR si parlava di un percorso di successo nell'aver riportato Magic nella nostra provincia, e questa strada è lastricata di piccoli grandi risultati come è stato quest'ultimo torneo. Sedici giocatori si sono sfidati per il secondo torneo Standard, con un meta molto variegato e assolutamente molto competitivo. Un anno fa era difficile addirittura trovare un sesto giocatore, ora possiamo vantarci di poter parlare di una comunità stabile e in continua crescita: che dire se non Chapeau!!
Bene non vi annoio oltre e passiamo alle cose serie! Non c'è torneo senza vincitori, e non ci sono vincitori senza buoni mazzi! Quindi vediamo cosa hanno giocato e quali sono le loro opinioni sulle partite disputate!
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Quarto Posto: Alessio Riccardi
Mazzo giocato: B/R Vampire Madness
Lista mazzo:
Creature
4x Erede di Falkenrath
4x Neonato Insolente
2x Falkenrath Insaziabile
3x Visitatrice del Manicomio
2x Olivia, Sul Piede di Guerra
3x Drana, Liberatrice di Malakir
Incantesimi
2x Convocare la Stirpe
3x Ballo in maschera di Stensia
Istantanei
4x Temperamento Focoso
Stregonerie
4x Voce Torturante
2x Pioggia Battente
3x Impulso Omicida
Planeswalker
1x Ob Nixilis della Fiamma Rinnovata
Terre
3x Terre Selvagge in Evoluzione
1x Palude Rovente
3x Rovine del Presagio
8x Montagna
8x Palude
Sideboard
2x Terra Ribollente
2x Sussurri Malevoli
2x Furore Insensato
2x Morsa dell’Oscurità
2x Obliterazione Infinita
2x Sgretolarsi in Polvere
3x Costrizione
Vediamo le partite:
1° - vs. Daniele Guadagno (W/G Tokens) – 2-1
Tre belle partite. La prima la vinco io con un buon controllo del board. La seconda è vinta da lui dopo aver visto, una dopo l’altra, morire ben 12 mie creature, esiliare 2 Drana e calare un’Avancy. La terza è vinta da me in uno scontro aereo violento, dove Daniele riesce a portarmi a 1 pv ma il turno dopo i miei vampiri volanti attaccavano scontrandosi con la sola Avancy, unica sua creatura che potesse bloccarli.
2° - vs Luca Da Col (R/W Equip) – 2-0
Un po’ di fortuna in questo match, che comunque mi ha sempre visto in vantaggio creature. La prima partita mi ha visto con una mano iniziale con tre Temperamento Focoso, cui si è aggiunto il quarto qualche turno dopo. Grazie a questi ho pulito il board dalle creature più fastidiose, mentre i miei vampiri attaccavano i pv avversari. Luca dal canto suo riusciva sempre a calare creature e ad equipaggiarle, in particolare quando ha calato l’Aggressore Temerario, potenziando le creature già sul board, c’è stato un momento di timore. Al 5 turno sono comunque riuscito a calare Ob Nixilis e grazie a quello ho aumentato le pescate, e quindi le risposte alle sue creature. La seconda partita mi ha aiutato la side, in particolare i due Sgretolarsi in Polvere, carta poco usata ma che in un meta pieno di mazzi con terre non base ha il suo perché. Quando Luca al 4 turno ha saltato il drop della terra, con in campo solo una pianura ed una terra doppia bianca/rossa, spaccare quella terra e rimuoverne una seconda dal suo mazzo (oltre a farmi vedere la sua mano) ha di fatto bloccato la sua partita, dandomi modo di attaccare praticamente indisturbato.
3° - vs. Alex Magagnin (Eldrazi red) – 1-2
L’unico match perso della serata è quello contro il vincitore del torneo, cui ho comunque strappato una partita, quindi non male. Semplicemente il suo mazzo è stato più veloce del mio nel gettare creature attaccanti sul campo di battaglia. La seconda partita, dove ho vinto io, ho avuto una delle mani più cariche di danni e di creature veloci che il mazzo poteva offrire, ma nella prima e nella terza dove ho pescato due mani di media velocità i suoi Totteri sono stati più veloci. Chapeau.
4° - vs Alessandro Dall’O (Naya Planeswalkers) – 2-1
Onestamente il mazzo che più mi ha messo in difficoltà. Mentre contro Alex di fatto era una gara di velocità, il mazzo farcito di Planeswalker di Alessandro mi ha trovato assolutamente impreparato, soprattutto nella lista principale dove tutte le mie risposte a creature si sono rivelate inutili di fronte ad un mazzo che di creature ne aveva veramente poche. Prima partita, 1 a 0 senza storia per Alessandro, con 4 Planeswalker, Dromoka e tanti danni sul groppone. Seconda e terza partita: side vieni a me! Stavolta sono state le 3 Costrizioni a salvarmi. Nella seconda partita una Costrizione nella mano iniziale ed una pescata poi, nella terza una pescata al secondo turno. Ho potuto far scartare per due volte il Planewalker col costo di mana più basso dalla mano di Alessandro rallentando il suo gioco e costringendolo sulla difensiva, mentre i vampiri si potenziavano grazie al Ballo in maschera di Stensia.
Considerazioni generali
Ho costruito questo mazzo alla “vecchia maniera”, ovvero ho visto le carte che avevo, ho visto una meccanica che mi piaceva (Madness) e ho cercato di montare qualcosa. Niente liste online, solo un po’ di partite di test. Alcuni mazzi sono oggettivamente forti, ma i piazzamenti dipendono molto anche dal tipo di mazzo dell’avversario, quindi dal meta che si incontra durante il torneo, e di questo risentono molto anche le liste dei top8 mondiali che si trovano online. A volte il mazzo inaspettato da molti più frutti del mazzo usato da qualche campione internazionale.
Il bello di Magic è anche questo!
Un ringraziamento molto speciale va a Tiziano Cogo, Fabio Cazzaro e Alessandro Dall’O per avermi fornito qualche carta, essersi prestati come playtester del mazzo e come AggroCoach, (“La violenza non è la risposta. La violenza è la domanda, la risposta è “si” cit.).
Terzo Posto: Nicola Rossetto Mazzo giocato: Mono White Humans
Lista Mazzo
Terre
18 x Plains
Creature
3x Anointer of Champions
2x Consul's Lieutenant
4x Dragon Hunter
4x Expedition Envoy
3x Kytheon, Hero of Akros/Gideon, Battle-Forged
4x Knight of the White Orchid
4x Thalia's Lieutenant
4x Thraben Inspector
4x Town Gossipmonger/Incited Rabble
Incantesimi
4x Always Watching
2x Gryff's Boon
Streonerie
4x Declaration in Stone
Sideboard
4x Hanweir Militia Captain/Westvale Cult Leader
2x Lantern Scout
2x Gryff's Boon
3x Silkwrap
2x Gideon, Ally of Zendikar
2x Westvale Abbey/Ormendahl, Profane Prince
Due parole sul mazzo:
La lista del mazzo è qui:
www.channelfireball.com/articles/mo...mans-deck-guide
(il secondo mazzo, "Boss Humans"). La sideboard è diversa ma non di molto e comunque a parte silkwrap e gryff's boon non l'ho usata. Di base è un mazzo W humans che punta tutto sulla velocità. 18 terre e 22 one-drop, robe che neanche in modern. Non ho nessun merito di deckbuilding, la lista è spudoratamente copiata da internet. Purtroppo ultimamente ho poco tempo per le magic e quindi non ho modo di provare mazzi. Anche questo l'ho costruito e portato senza mai provarlo e infatti ho pagato la cosa già nella prima partita.
INCONTRI
1° - vs Kevin (G/W/U Bant Company) - 2-1
Matchup discreto, CoCo è forte contro humans, ma non contro questo humans che è ridicolmente veloce. Prima partita tengo una buona mano con una sola terra, convinto che mi basti quella. Errore fatale, partenza troppo lenta e sconfitta inesorabile. Seconda e terza partita più brevi, parto veloce e il mazzo di Kevin non riesce a starmi dietro.
2° - vs Andrea (B/R Thopters) - 2-0
Pensavo fosse un brutto matchup, invece è più lento del previsto e quindi favorevole per me. In generale due partite brevi, sono sempre riuscito a aumentare la costituzione delle mie creature per evitare lo scambio creatura-tottero, Mi sono fatto sorprendere come un cretino da una counterspell su un knight of the white orchid e quindi ho giocato tutta una partita con 2 terre, ma il topdeck ha aiutato.
3° - vs Yuri (WUG company) - 1-2
Versione diversa da quella di Kevin (e per me peggiore) con molto flash e i comandi di ojutai per recuperare vita. Prima partita da manuale (per me), partenza veloce e buonanotte. Seconda partita da manuale (per lui), resiste in qualche modo, poi scendono mostri e buonanotte. Terza partita più combattuta, io in topdeck mode dal terzo turno causa mulligan a 5 ma con un'ottima presenza in campo, lui indietro ma in recupero. Alla fine decide tutto un Descent upon the Sinners con delirium che mi lascia 2 turni per topdeckare una creatura (con due Always Watching in gioco e Gryff's Boon in cimitero bastava una qualsiasi per bloccare l'angelo 4/4). Niente topdeck, curtain call.
4° vs Cristiano (BG seasons past) 2-1
Matchup vario, dipende in maniera critica da cosa pesca lui. Prima partita parto lentino, lui rimuove qualche creatura, rampa un po', poi cala Languish, Kalithas e Seasons Past. Buonanotte. Seconda partita parto velocissimo, lui non pesca Languish e buonanotte. Terza partita sul filo di lana. Parto velocino, lo porto a poca vita ma un doppio Kalithas gli permette di stabilizzarsi un po'. Nel frattempo io continuo a pescare terre e arrivo a 7 in gioco e 2 in mano (con 18 nel mazzo). Mana flood totale che però mi permette di giocare Always Watching e recuperare Gryff's Boon dal cimitero nello stesso turno e rubare i suoi ultimi punti vita. Della serie che ogni tanto va di culo...
Secondo Posto: Yuri Barzan
Mazzo giocato: Bant Company
Lista mazzo:
Terre
4x Forest
3x Plains
2x Island
4x Prairie Stream
3x Canopy Vista
4x Evolving Wilds
3x Lumbering Falls
2x Yavimaya Coast
Creature
4x Sylvan Advocate
4x Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler
4x Reflector Mage
4x Bounding Krasis
1x Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist
2x Tireless Tracker
2x Void Grafter
2x Archangel Avacyn // Avacyn, the Purifier
Stregonerie
4x Declaration in Stone
Istantanei
2x Dromoka's Command
2x Ojutai's Command
4x Collected Company
Sideboard
1x Descend Upon the Sinful
1x Tragic Arrogance
1x Dragonlord Dromoka
2x Dragonlord Ojutai
3x Negate
2x Hallowed Moonlight
1x Seasons Past
2x Dispel
2x Invasive Surgery
Commento
Sarebbero stati necessari un paio di Dromoka's in più, forse da mettere in sideboard se non direttamente in main. Come al solito mi sono trovato molto male nel decidere una sideboard, non ho una buona visione di quali siano le carte da togliere/inserire rispetto ai matchup 'previsti'. Mi sono trovato molto bene con 4 Declaration ed ho trovato interessante provare i Void Grafter rispetto alla versione precedente con 4 Tireless Tracker (che erano un po' troppo lenti, per quanto assolutamente distruttivi).
Partite
Per quanto concerne i miei avversari, sono molto soddisfatto della massiccia presenza e della varietà dei mazzi presentati. Mi sono molto divertito a giocare in particolare contro un certo mazzo Superfriends. Citazione particolare per il monobianco assassino di Nicola Rossetto, che ho battuto in modo volgarmente immeritato ed ingiusto: davvero difficile da fermare.
PRIMO POSTO: ALEX MAGAGNIN
Mazzo Giocato: Red Eldrazi
Lista mazzo:
Creatures
4x Hangarback Walker
4x Hedron Crawler
4x Reality Smasher
3x Thought-Knot Seer
4x Vile Aggregate
4x Thopter Engineer
3x Pia and Kiran Nalaar
Land
10 Mountain
3 Foundry of The Consuls
1 Sea Gate Wreckage
2 Ruins of Oran-Rief
1 Mirrorpool
2 Westvale Abbey
3 Shivan Reef
3 Battlefield Forge
Instant
3 Outnumber
1 Spatial Contortion
Planeswalker
4x Chandra, Flamecaller
Sorcery
1 Roast
SideBoard (15)
1 Thought-Knot Seer
3 Eldrazi Obligator
1 Roast
1 Boiling Earth
2 Rending Volley
2 Warping Wail
2 Tears of Valakut
1 Spatial Contortion
1 Kozilek's Return
Link
http://deckstats.net/decks/56856/483195-mo...d-ality-smasher
Sono molto contento del numero dei partecipanti, è bello vedere sempre più persone interessate. Per quanto riguarda il torneo devo dire che sono rimasto sorpreso dal mazzo di Alessio durante il terzo Match. è il primo mazzo "Vampire" che si presenta ai nostri tornei ed il risultato è stato eccellente. Oltre all'ottimo piazzamento sembra divertente da giocare. Durante il secondo match contro il mazzo di Zanolla invece ho davvero rischiato grosso. Mi ha letteralmente obliterato la seconda partita e mi sono aggiudicato la terza partita grazie ad una serie di Ingest davvero fortunati. Ad ogni modo la cosa più importante è vedere la nostra community crescere. Tirando le somme direi un altro riuscitissimo evento. Spero si possa replicare con il torneo Modern e di riuscire ad integrare ogni tanto il formato Pauper
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Ebbene avete potuto sentire l'opinione della top4 del torneo. La follia di Innistrad sembra esser piaciuta particolarmente alla nostra comunità, forse perché la rotazione ha portato una ventata di novità che Battle for Zendikar e Giuramento dei Guardiani non erano riusciti a portare, e se al Pro Tour e ai Grand Prix si stanno vedendo finalmente archetipi nuovi e un meta sempre più diversificato, anche nel nostro piccolo fino ad ora abbiamo potuto apprezzare una varietà di mazzi notevole che lascia spazio a sorprese e al divertimento.
Nella speranza di poter vivere altri tornei così vi saluto e AD MAIORA!!
Link Utili:
Articoli sui precedenti tornei:
www.aleator.it/2016/04/magic-commen...e-su-innistrad/
www.aleator.it/2016/04/magic-1-torneo-modern-intervista/
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Gp Trial Bologna
Sei in dubbio se andare al GP di Bologna visto che in sealed/draft il tuo livello è “Schiappa di prima classe”, che fai? Vai a provare un GP Trial a Castelfranco Veneto e visto che ci sei vai anche in compagnia di Daniele, Matteo e Kevin! E quando lo decidi? Beh, dai a questo giro ci siamo concessi ben 5 ore di anticipo per decidere di andare!
Beh è successo un po’ di tutto!
Sealed Event
Era la mia prima volta che dovevo listare il pool di carte del mio avversario e la sorte ha voluto che stampassero male il foglio e mancassero le righe in fondo:
“Avete 40 minuti” (Judge)
Bene. Apri le buste. Vieni rimproverato perché devi aspettare che sbustino prima quelli davanti a te. Aspetti che gli altri sbustino. Continui a fare quello che facevi imprecando in ogni lingua e dividi per colore più in fretta possibile. Il sealed fa schifo. Ti rendi conto che l’avversario ha una marea di artefatti un sacco di carte rosse e bianche, di cui Heart of Kiran e il manovratore veterano. Incominci a pregare di doverlo incontrare solo in top8. Il culo fa schifo. Realizzare che mancano le ultime righe degli artefatti. Realizzare che dovrai scrivere a mano buona parte degli arte. Imprecare bis. Finalmente prendo in mano il mio pool. Il rosso è forte ma è troppo poco, il bianco è tanto ma non è decente. Toh! un Tezzeret foil! Toh! Un tocco di tezzeret! La botta di culo è bellissima! Il blu è decente vediamo il ner… una sola rimozione. Sono fottuto.
“Mancano 10 minuti”
Sono doppiamente fottuto. Prendi tutto il blu. Imbusta tutto il blu. Prendi il nero. Piangi. Ok non ho mai giocato blu nero in draft/sealed. Imprecare. Però sono stato picchiato sia da Alex che da Fabio. Esultare per essere stato picchiato. Grazie Fabio per avermi ucciso di Tezzeret e Tocco di Tezzeret. Grazie Alex per avermi stallato il campo e asfaltato. Ok, questa carta mi ha fatto male, questa anche… Alla fine questa è la lista che esce fuori:
Drop a 1 (3)
1x: Tartaruga Vigorosa, Mappa dei Rinnegati, Automa Potenziabile;
Drop a 2 (5)
1x: negare, agente dhund, ricoprire di ghiaccio, avvelenatrice d’etere, planatrice dell’etere;
Drop a 3 (7)
1x Automa Vigile, torretta del consolato, Carovana della coltivatrice, ribelle vendicativo, strumento di verifica, risposta metallica, cargo dei rinnegati
Drop a 4 (3)
1x Barlume di genialità, espresso deragliato, demolizione audace
Drop a 5 (1)
1x requisitrice astuta
Drop a 6 (4)
1x Soprofago del Dukhara, Fratelli del vento da incursione, rivoluzionario corazzato, serpe meccanivora.
Dai fa meno schifo del previsto. Forse ce la posso fare.
“Il tuo primo avversario è Yuri”
Già il nome non promette nulla di buono. Punto 1: magic fa schifo. Punto 2: a lui le rimozioni nere sono uscite, eh. Punto 3: Herald of Anguish non al settimo turno. Prima. Molto Prima.
Ok, non ho idea di cosa cambiare il mio mazzo non ha fatto in tempo a girare. Riproviamo. Punto 1: Oh. Espresso Deragliato lo ha trovato anche lui.
Dai speriamo che agli altri sia andata meglio: tutta la squadra ha perso 0-2. Sealed fa schifo.
Il bye mi permette di ragionare sul sideboard e di vedere quali mani tenere, dai tentiamo di salvare la faccia.
Sfiga il mio avversario è uno del mio team, Matteo. Ma a questo giro in ambedue le partite trovo Tezzeret: in una il tocco di tezzeret lo piega in due dal terzo turno, nell’altra Tezzeret supplisce con la sua seconda abilità alle rimozioni che mi mancano e fa passare il mio Espresso Deragliato. Non posso esultare per la vittoria su un membro del mio team, quindi siamo sobri nel festeggiare:
youtube
Bene con due vittorie e con due drop di altri giocatori, basta che patti la prossima e sono dentro. Avversario sei interessato a pattare?
“Ho vinto solo una partita.”
Grazie bye per avermi messo in fondo classifica. Ottimo devo giocarmi anche questa mentre gli altri riposano. Mazzo credo in te.
...
Dai ho vinto la prima partita!
“Mancano 15 minuti.”
Tradotto dal Judgese: osserverò tutta la partita in modo da controllare che tu non faccia lo slow player e cerchi la patta apposta. Ma stai tranquillo io sto solo dietro di te per metterti a tuo agio.
Ottimo.
Cosa era successo nella partita prima? Di tutto e di più. Con Avvelenatrice e Planatrice avevo creato un esercito di Sevomeccanismi e poiché non aveva volanti lo ho ucciso lentamente con planatrice, u n p u n t o v i t a a l l a v o l t a, mentre con automa vigile profetizzavo anche tre volte a turno, alla fine riesco ad avere il 100% di sicurezza e attacco con tutto. No non ho fatto apposta a vincere lentamente, semplicemente ho cercato la sicurezza matematica di vincere visto che comunque lui aveva meno creature ma tutte abbastanza grosse. Esattamente come il sensei Alex mi aveva ucciso XD
Momento topico di delirio totale: è stato quando ho giocato Saprofago, rimetto in cima Carovana Della coltivatrice, ad upkeep faccio scry, Daniele guarda strano il Judge, che dice:
“Magari non gli piaceva!”
Lucidità mentale a parte (era ora di cena oramai) in qualche maniera riesco a chiudere la seconda partita velocemente e finisco primo al tavolo del draft. Dai il mio avversario non si può lamentare ho fatto di tutto per ucciderlo in frett… Ehi! Momento, momento MOMENTO!!
Wait. Sono le 19:00 quale draft??
“Beh! La top8 è un draft ad eliminazione diretta senza tempo limite. “
Morire dentro. Controllare sul sito. Non c’è scritto nulla.
Ok, dai facciamo sto draft. Proprio ora che avevo capito come si usava il mio mazzo.
“Per questo Draft useremo le regole da torneo. Sapete tutti come si drafta?”
Sì, ma non so se c’è qualche differenza, qualche sottigliezza…
“Avete 40 secondi per scegliere la prima carta, poi il tempo diminuirà fino a quando non dirò per le ultime tre carte draft libero.”
Groan… tempo limite…
“Quando dico Draft dovete passare le carte, quando dico guardate le carte… beh potete guardare le carte. “
Beh facile!
Ero totalmente inconsapevole di aver ricevuto un lavaggio del cervello mentre pensavo “Beh, facile!”.
Come funziona a Belluno
Alla parola “Draft” devi prendere di corsa le carte che ti passano, esaminarle velocemente per avere più tempo per decidere, se no persone che assomigliano a delle pigne incominciano a lamentarsi.
Chiameremo da ora in poi “persone che assomigliano a delle pigne”, con un nome a caso e generico cioè “Nicola”, premettendo che non c’è nessun riferimento a persone reali, e il trattamento inconsciamente ricevuto sul draftare veloci “Trattamento Nicola”.
Cosa non ha funzionato a Castelfranco:
“Draft! No non devi guardare le carte al Draft, le devi passare…”
Ok, al draft le devo passare, non prendere, al draft le devo passare non prendere…
“Draft!”
Ho già le carte in mano. Ok dai concentriamoci non è possibile che…
“Draft!”
AAAAAAAH! cosa ci fanno in mano queste carte!
“Draft!”
Ok, qui la cosa è grave.
“Vi ricordo che guardare le carte prima che lo dica, può causarvi un warning ad un GP. A 3 warning siete fuori.”
Ok… concentrati. Concentrati… è facile…
“Draft!”
Maledizione!
Alla fine chiedo a Kevin di passarmi un dado, e inserisco un passaggio in più per ricordarmi di fermarmi.
L’unica spiegazione è che “Nicola” abbia attuato un sottile lavaggio del cervello per evitare gli slow player al draft oppure non ho memoria di avere subito un “Trattamento Nicola” tipo immagine sottostante.
Nella immagine sopra “il trattamento Nicola” mentre il paziente continua a ripetere Draft, immagini di slow player passano sullo schermo le quali verranno successivamente associate a dolore.
Tornando a parlare del draft in sè non è andato male. Bianco girava libero e di nero sono riuscito a tirare su qualcosa, il mazzo finale era poi questo:
Terra
1x Cortile nascosto
Drop a 1 (4)
2x fuga nei vicoli, 1x macchinazione di gonti, 1x strumento di ripresa
Drop a 2 (8)
3x Falchi traccianubi, Sram, 1x Edificatore Capo, Campione del cambio, avioplano, specialista di riparazioni, eteride talentuoso
Drop a 3 (7)
3x Colto in flagrante, 2x fiocineria infallibile, 1x bolide spericolato, disasbilitare
Drop a 4 (6)
2x Riparatrice di ingranaggi, 1x Guardiascudo del console, Entourage di mezzanotte, Distruttore ferromobile, PANARMONICO
Drop a 5 (2)
2x Aquila piumaurora
Ero abbastanza felice del mazzo montato, era tutta una combo, ho il panarmonico che può fare la differenza visto che ho revolt e creature che fanno cos…
“Il tuo primo avversario sarà Yuri”
Magic mi odia.
Il mio avversario gioca un nero/verde/blu, molto artefattoso e pieno di brutte bestie. Il primo match non gira il mazzo, sono lento quando l’idea era di dilagare in campo velocemente. Ok va bene. Vada come vada.
La seconda partita dura 1h. Il mio avversario mi porta per ben tre volte sotto i 10 punti e per ben tre volte top deck che mi riportano in gara. Fuga nei vicoli si rivela una carta fortissima per attivare revolt o mettermi al riparo da rimozioni. Fiocineria infallibile con panarmonico diventa devastante come riparatrice di ingranaggi che mi riporta dal cimitero continuamente roba. Alla fine siamo 7 a 7 pari ma io posso far volare un distruttore ferromobile con falco traccianubi, e il mio avversario… ah sì gli rimangono solo 5 carte nel grimorio ed ha esaurito tutti i volanti.
Vinco, e credo poi succeda il momento più bello del torneo, ci stringiamo la mano con il massimo rispetto l’uno per l’altro dopo uno scontro di quelli durissimi, e ci auguriamo buona fortuna.
Ed è così che ebbe inizio una altra partita campale di quasi 1h.
L’inizio ha dell’incredibile lui bloccato con tre foreste e io con una sola creatura in campo e di tutto per rimuovere in mano, ma continuo a pescare terre e quindi non posso approfittare della situazione. Poi si sblocca la situazione e incominciano a piovere cose mentre io scateno quello che avevo in mano.
Perdo per un blocco sbagliato che mi avrebbe fatto guadagnare un turno, che mi avrebbe salvato dal fatto di aver pescato due terre in un momento topico della partita cioè quando con Cogwork Assembler si dava vantaggio di creatura… di seguito alle due terre ci sarebbero stati “strumento di ricerca” “seguito da “disabilitare” che mi avrebbero concesso di poter di nuovo riprendere in mano la partita ma anche con tutta la concentrazione di questo mondo e la volontà ferrea di non darla vinta, a stomaco vuoto e dopo due ore di scontro, ero sfinito: quel blocco è stata una fregatura.
Considerazioni finali
L’intenzione finale era testare le mie capacità in un formato in cui sono stato sempre debole e riflettere se vale la pena andare a Bologna. Dopo il torneo era un no secco, mai più, etc. ma poi riflettendo questo torneo non è stato il massimo dal lato organizzativo tanto da mettere in difficoltà anche il judge:
- i fogli delle liste stampati male hanno reso complicato listare velocemente, tanto che il judge ha dovuto dare qualche minuto in più;
- l’orario malsano. Sealed + Draft dalle 15.00 è un crimine contro l’umanità. Significa che alle 19:00-20:00 devi draftare e che se ti va bene per le 22:00-23:00 hai finito;
Mia foto a fine giornata.
Da un lato le considerazioni che mi preoccupano si sono verificate: ho messo in piedi il mazzo sealed in fretta e furia avendo veramente poco tempo per pensare. Il Pool non era nemmeno troppo complicato perché la scelta era obbligatoria ma con un pool più ostico sarei entrato in crisi conoscendomi per la ristrettezza dei tempi.
Mancanza di allenamento a fare un draft competitivo. Ridendo e scherzando sarei stato eliminato ad un GP per quella sciocchezza di prendere le carte in mano al “Draft”. Oltretutto il dover scegliere le carte in un tempo ristretto pesa parecchio.
Se avrò modo proverei a fare un altro Trial per vedere se riesco a gestire meglio i tempi, diversamente non sono abbastanza maturo ancora per affrontare un GP con la speranza di arrivare almeno al secondo giorno.
Un ringraziamento alla compagnia e chiedo perdono per chi ha avuto un po’ di mal di macchina all’andata ma eravamo un po’ in ritardo ^_^’
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Come Kevaldo mi vedeva mentre guidavo XD
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