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Amate+Saga se alimenta de nuestra experiencia como corresponsales desde hace más de 8 años en el blog de Fundación Arquia, una de las publicaciones digitales de arquitectura más prestigiosas en España. En este vídeo, Manuel Saga repasa los 30 posts publicados en este tiempo, conectando los diferentes temas que tratamos en ellos y cómo han ido evolucionando a lo largo del tiempo.
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En mi aún corta vida como profesor de arquitectura casi siempre me he encargado de materias de primer semestre. Es un espacio intenso en el que tengo el privilegio de observar cómo 20 universitarios recién llegados se transforman estudiantes de arquitectura en solo 4 meses. Entonces, cuando apenas comenzamos a conocernos y coger confianza, se me van y llegan otros 20. Siempre me dejan con las ganas de seguir acompañándolos, así que al final de semestre me gusta dedicarles una pequeña reflexión. Después de haber escrito a 5 cohortes distintas, hay algunas ideas que se han quedado sonando en el aire.
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Hace ya más de mes y medio que Black Panther vio la luz en los cines estadounidenses, y desde entonces ha copado páginas físicas y digitales en medios de muy diversa índole. Ha llamado la atención su éxito en taquilla (más de 1.250 millones de dólares recaudados a nivel mundial) unido al hecho de ser una película mainstream de elenco casi por completo afrodescendiente, incluidos todos sus personajes principales, su diseñadora de producción Hannah Beachler y su director Ryan Coogler de apenas 31 años de edad. En las últimas semanas, Beachler se ha convertido en protagonista de artículos en webs como Wired, Dezeen o Architectural Digest gracias a su peculiar propuesta para la escenografía de Wakanda, un país ficticio ubicado en África Ecuatorial. Esta nación tiene la peculiaridad de ser un país ultra desarrollado a nivel tecnológico y aislado del resto del mundo, circunstancia a la que el diseño de Beachler responde con un paisaje utópico afro-futurista.
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En los últimos días he podido jugar unas veinte horas de Assassin’s Creed Origins,la superproducción de Ubisoft Montreal ambientada en el Egipto de los años 40 a.C. Esto es más o menos el equivalente a verse dos veces la saga completa de El Padrino, tiempo suficiente para identificar las características principales de la obra de Coppola y su influencia sobre el séptimo arte. Con AC Origins he querido hacer algo similar, pero en esta ocasión con un inmenso proyecto de arquitectura del paisaje diseñado para el octavo arte.
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Septiembre de 2017 será un mes recordado por muchos arquitectos formados en la Universidad de Granada. Se trata de la última convocatoria de PFC de la ETSAG. La última oportunidad de terminar antes de ser enviado derechito a Bolonia.
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