#erittäin syvällistä
Explore tagged Tumblr posts
kokoonpanokaveri · 3 months ago
Text
Seksin tai ruoan ajattelu ei ole todennäköistä silloin, kun pakenee pyssymiestä.
-Filosofian kirja
21 notes · View notes
timotynkkynen · 4 months ago
Text
Kamala Harrisin nykyinen apulaispäällikkö aggressiivisesti “misinformaation” kimpussa
Rob Flaherty, joka on Kamala Harrisin kampanjan varajohtaja ja oli alun perin Bidenin epäonnistunutta uudelleenvalintaa varten kootun tiimin jäsen, puhuu siitä, mitä kampanjan tarkoitus on tehdä “väärää tietoa” kohtaan. 
Misinformaatio onkin nykyisen Biden-Harris-hallinnon lempiaiheita, ja toimii myös useassa tapauksessa poliittisen painostuksen välineenä. 
Tämä ei ole Flaherlylle mitenkään vieran alue, sillä aiemmin hän toimi Bidenin hallinnossa digitaalisen strategian johtajana, ja hänellä oli merkittävä rooli Big Tech -yrityksiin kohdistetussa jatkuvassa painostamisessa, että nämä yritykset alkaisivat sensuroimaan entistä enemmän sisältöään. 
Nyt Flaherty sanoo Politocon haastattelussa, että Harrisin kampanjassa käsitellään väärää tietoa “erittäin aggressiivisin menetelmin” ja että tämä kampanja on jatkuvasti “misinformaation” kimpussa ja “tarkkailee” internetiä. 
Syyksi kerrotaan “varapresidenttiö vastaan tulevien hyökkäysten torjuminen”. 
Tähän sisältyy myös se, mikä on Flahertyn sanojen mukaan “syvällistä havaitsemista siitä, mitä internetissä tapahtuu” vaalipäivänä.
Ilmeinen tarkoitus on vaikuttaa aggressiiviselta pelottelutaktiikkana. Tähän viittaavat myös Flahertyn muut lausunnot, kuten väärän vaalipäivämäärän mainitsevien viestien metsästäminen ja oikeudenkäynnillä uhkaileminen. 
Hän sanoo, että tällä kampanjalla on “todella vankka lakitiimi”, joka harkitsee vaihtoehtojaan “äänestysharhaanjohtamisen” suhteen.
Tämä kaikki on yhtä suurta strategiaa, sanoo Flaherty. 
Mikä tekee sitten näistä lausunnoista, yleisestä lähestymistavasta “väärän tiedon” suhteen, on Flahertyn huolestuttava tausta. 
Hän oli yksi niistä, jotka edustajainhuoneen oikeuskomitean puheenjohtaja Jim Jordan haastoi jo aiemmin tänä vuonna osana tutkimusta, joka koski aiempia tapauksia, joissa hallitus ja Big Tech olivat tehneet sensuurisopimuksia. 
Flagertyä pyydettiin todistamaan hänestä lähtöisin olevasta painostuksesta, jonka tarkoituksena oli johtaa aiheuttamaan sensuuria. 
“Valiokunta on saanut haltuunsa asiakirjoja, jotka osoittavat keskeisen roolinne Bidenin Valkoisen talon sensuuripyrkimysten välittämisessä sosiaalisen median yrityksille, mukaan lukien Valkoisen talon vaatimukset sensuroida todellista tietoa, meemejä, satiiria ja muita perustuslain suojaamia ilmaisun muotoja”, Jordan kirjoitti Flahertylle vuosi sitten. 
Facebookin saamasta painostuksesta toimitusjohtaja Mark Zuckerberg myönsi myös hiljattain, että tämä painostus oli peräisin Bidenin Valkoisesta talosta, ja tämä oli yksi Flahertyn “erikoisaloista”. 
Timo Tynkkynen
0 notes
goblin666 · 6 years ago
Text
Menin kattomaan Mielensäpahoittaja elokuvan ja siinä oli kaks mulle herkkää ja pelottavaa asiaa. Teiniraskaus (ja raskaus ylipäätänsä) ja vanhukset. Raskaus pelottaa mua, koska en halua itse lapsia ja jos se tapahtuu, musta tuntuu että joku koittaa pakottaa mua pitämään lasta... etenkin kun on tämä tilanne mikä nyt on (Haista Paska Timo Soini!!!) Ja tämä joka sai sen lapsen oli itsekkin lapsi. Se oli 17-vuotias tyttö. Mä en yhtään tykkää näistä teiniraskaus jutuista, en oikeessa elämässä enkä hirveästi elokuvissakaan. Vanhukset sen takia että mummoni kuoli pari vuotta sitten. Hän oli minulle erittäin rakas ja hän oli aina minulle hyvä ja rakastava. Muu perheeni oli aika myrkyllinen. Mummu aina kertoi miten rakasti ja kutsui kultapieneksi ja kertoi miten piti siitä kun olin heidän luonaan. Kukaan muu ei sitä minulle kertonut ja minä olen sellaine  joka sitä kaipaa. Pappani kuoli heinäkuussa sydänkohtaukseen. Se hajotti. Minä vain itkin. Papan ystävät kertoivat hautajaisissa miten hän aina puhui minusta kun he olivat metsästämässä. Minusta tuntuu pahalle koska en voinut nähdä tai olle heidän kanssa paljoa yhteydessä koska asuivat kaukana ja mummu tuppasi olemaan se dominoiva osapuoli joka hoiti kaikki puhelimeen vastaamiset ja puhumiset. Olen perus nykyajan kaupunkilais milleniaali ja ihminen. Aina on kiire (no totuus nyt on se että en vaan viihdy maaseudulla). No kaikki on nyt kamalaa ja syvällistä. You got me, Tuomas kyrö.  elokuva herätti tunteita
8 notes · View notes
pelihomppaa · 3 years ago
Text
Eldarya: Genkaku-missio (jaksot 4-6)
Tumblr media
En ollut aluksi kovinkaan innoissani uudesta missiosta kun matkakumppaneina olivat vain deitit ja Koori. Kakkoskauden alettua olen pelannut Eldaryaa pelkästään tarinan ja lemppari(sivu)henkilöideni takia enkä ole kiinnostunut deittailusta, ja eka jakso menikin päämajaan jääneitä kavereita ikävöidessä (+ jakso oli muutenkin lyhyt, tylsä ja jäin bugiin jumiin). Pääsin kuitenkin tästä ajatusmallista yli seuraavien jaksojen aikana kun juoni alkoi vaikuttaa kiinnostavammalta: sopivasti jänniä vaaratilanteita ja mysteerejä.
Luonnollisesti deittien seuralta ei voinut välttyä, mutta sentään monessa kohtaa oli mahdollista valita itse keskustelukumppani. Aluksi taktiikkani oli valikoida juttuseurakseni Mathieu ja yrittää parittaa häntä Koorille jotta voin rauhassa leskeillä yksikseni. .-)))))) Lopulta koko deittitilanne muodostui ihmeelliseksi säädöksi, koska valitsin Mathieun usein seurakseni mut sit peli tyrkytti välillä automaattisesti Nevran luokseni lommin takia, et tämmöinen outo kahden miehen pyöritys ku ensin tuppauduin Mathieun seuraan, sit Nevra tuli auttamaan ja julisti kaikkien kuullen miten "katselimme kahdestaan auringonnousua" ja sen jälkeen valitsin vahtivuoroon parikseni Mathieun...totta puhuakseni aloin katua tätä jälkimmäistä päätöstä, koska menin ehkä jotenkin iiiihan pikkuisen ihastumaan Nevraan viidennen jakson paikkeilla, ja kutos jakson lopussa ollut yhteishetki laivan kannella kuvasti häiritsevän hyvin omia fiiliksiä, apua... Alun perin ajattelin etten tykästyisi Ezarelin jälkeen kehenkään ja nyt kun niin kävi mietin onko se oikein ja pitäiskö yrittää jarrutella. Kai peli lopulta automaattisesti pakottaa taas kumminkin parisuhteeseen jossain vaiheessa mut äh, on tämä fiktionaalisten 2D-virtuaaliukkeleiden deittailu monimutkaista. Onneksi jakso stoppasi tähän, on sit hyvin aikaa miettiä miten toimin jatkossa lol. xDx
Tumblr media
Deiteistä kakkossuosikkini on Mathieu, ihmistausta luo omanlaistaan yhtenäisyydentunnetta meidän välille ja joka jaksossa Mathieun kanssa on joku kivahko keskustelu. Mitään syvällistä hänen kanssaan ei kuitenkaan voi ottaa puheeksi ilman että tilanne muuttuu vaivaannuttavaksi, vaan puheenaiheet on syytä pitää rentoina. Lancea ja Leiftania en puolestaan voisi edes harkita ottavani vapaaehtosesti juttuseuraksi, mut oon nyt parin viimeisimmän jakson aikana huomannut että Lancen tullessa paikalle keskustelu luistaa yllättävän luontevasti. Leiftan on enemmän taustalla kuin ykköskaudella silloin kun hän ei ollut vielä virallinen deitti, mutta jotenkin hän saapuu hahmon luokse aina oikealla hetkellä. Ihmettelen kyllä mitä hän teki tässä missiossa kun ei kerta halua taistella, eikö hälle tule yhtään hölmö olo seistessä passiivisena paikoillaan kun muut tiimiläiset on vaarassa??
Tumblr media
Samaten Koorin mukana olo ihmetytti välillä, sillä näki että hän oli erittäin stressaantunut ex-aviomiehensä kohtaamisesta, eikä pyörtyily ja kivisekoilukaan tehneet hänelle hyvää. Koorin läsnäoloa taidettiin perustella sillä että hän tuntee kotikontujensa seudut ja osaa toimia oppaana, mut eikö hän olisi vain voinut piirtää jonkin kartan tai jotain niin hänen ei olisi tarvinnut tulla paikalle? Itteä ei häiritse vaikka Koorin ja Mathieun suhdetta kuvataan spesiaalina, mut täytyy myöntää että siinä vaiheessa iski pieni kateus Kooria kohtaan kun portaalin tutkiminen laitettiin hänen vastuulle, samaten kun haavoittunut drafyel oli kiire toimittaa Koorin luokse koska vain tällä oli parannustaitoja. Että hän oli samaan aikaan reissun draamakuningatar ja korvaamaton taitojensa puolesta...
Tumblr media
Uusia hahmokohtaamisia sattui kaksin kappalein. Koorin eksä Tenjin oli aikas inha tyyppi käytöksensä puolesta. Lopulta hän jäi kuitenkin aika mitäänsanomattomaksi, odotin että hän aiheuttaisi enemmän ongelmia ja repii Koorin käsiinsä vaikka väkisin, mutta toisaalta hyvä ettei tämä kolmen jakson mittaiseksi venynyt reissu pitkittynyt lisää. Olisi kuitenkin kiintoisaa jos Tenjinistä kuultaisi vielä jossain vaiheessa uudemman kerran, hän voisi ehkä hyökätä päämajaan ja tulla kidnappaamaan Koorin. Ylipäätään mukavaa vaihtelua kun johtava pahishahmo on kerrankin mies, tähän mennessä kaikki Eldaryan pääpahikset ovat olleet naisia (niinsiis, jos maskimiestä ei lasketa). Mulla on nykyään outo kiintyminen kaikkiin haavoittuvanoloisiin ressukkahahmoihin, joten otin mielelläni Edgardin suojelevan siipeni alle. Häneen ehti tykästyä ihan semisti jakson aikana ja sitten raukka kuolee heti, voi surku.
Juoni normimaailman ja Eldaryan häilyvästä rajasta on kiintoisa. Pidin pilvenpiirtäjästä löytyneestä portaalista ja siitä miten se sai hahmon miettimään omia arvojaan ja tulemaan lopulta siihen johtopäätökseen että on Eldaryassa omasta tahdostaan. Myös hahmon voimat alkavat heräillä pikkuhiljaa, harmitti jo ykköskaudella kun aktivoin vahingossa pahat voimat ja niin kävi taas..! Ärsyttää, koska olin kuitenkin tehnyt rauhanomaisia valintoja ja sit kaikki riippui vain yhdestä repliikistä, sit olin ihan nolona mokastani ja odotin tappelun jälkeen nuhteita siitä etten osaa kontrolloida voimiani mut eikä mitä, kaikki tulivat onnittelemaan ja mietin vaan että olisivat hiljaa, en halua tästä kehuja. xS
Jaksokuvista täytyy sanoa sen verran että oli yllättävää kun 2/3 jakson kuvissa deiteillä ei ollut omia kuvia (ei sillä että välittäisin asiasta, en edes koskaan saa kuvia lol). Ylipäätään näistä toiminnallisista missioista olisi kiva saada kuvia oleellisista/merkittävistä hetkistä deitistä riippumatta sen sijaan että jakson loppuun tungetaan kaikki kuvat. Kutosjakso oli tältä osin ihan onnistunut, mut esim. viidennessä jaksossa lentelykuva Lancen ja Mathieun kanssa olisi ollut hyvä kohde. Myös uusia hahmoja olisi voinut vilahtaa edes yhdessä kuvassa (joku taistelukuva Tenjinistä ja Edgardin ensiesiintyminen). Eikä siinä siis sinänsä ole mitään pahaa että jakson lopussa olleet treffit kuvitetaan, toivoisi vain joskus että kuvituksen kohteeksi otettaisi oleellisia juonenkäänteitä, jotka vahvistaisivat paremmin tarinan kokemista.
0 notes
arikuosmanen · 7 years ago
Text
Tampereen yliopisto vetää isoa virtuaalitodellisuushanketta – Budjetti yli 10 miljoonaa euroa (Tamperelainen)
Lue alkuperäinen artikkeli tältä sivulta: this site
Tampereen yliopisto johtaa suurta tutkimus- ja kehityshanketta virtuaalitodellisuuden alalla. Hanke nimeltä VARPU tutkii virtuaalitodellisuuden (VR, Virtual Reality) ja lisätyn todellisuuden (AR, Augmented Reality) tekniikoiden hyödyntämistä teollisuuden sovelluksissa.
Näillä tekniikoilla on erittäin lupaavia mahdollisuuksia mm. kiinteistöjen suunnittelussa ja ylläpidossa ja toisaalta prosessiteollisuuden kunnossapidossa.
VARPU on yksi Tekesin järjestämän Challenge Finland -kilpailun voittajista. Hankkeessa on mukana 12 yritystä ja 5 tutkimuslaitosta kukin omilla rinnakkaisilla osaprojekteillaan, kokonaisbudjetin ollessa yli 10 miljoonaa euroa ja Tekesin rahoituksen noin 4,6 miljoonaa. Tampereen yliopiston ihmisen ja teknologian vuorovaikutuksen tutkimuskeskus TAUCHI koordinoi hanketta. VARPU toteutetaan vuosina 2017–2018.
Virtuaalitodellisuus on maailmanlaajuisesti yhä kiihtyvän kehityksen kohteena. Uudet kuluttajille suunnatut virtuaalilasit (HMD, Head-Mounted Displays) ovat inspiroineet ohjelmistojen kehittäjät kokeilemaan virtuaalimaailmojen mahdollisuuksia teollisuudessa. Alan kaupallinen kasvu on arvioitu erittäin nopeaksi. Tähän asti suurimmat panostukset virtuaalitodellisuuden hyödyntämisessä on tehty peli- ja media-alalla, jotka toimivat kuluttajalaitteiden kehityksen moottoreina. Suomessa vahva valmistava teollisuus on alan kehityksen hyödyntäjänä edelläkävijä, ja VARPU-hanke antaa sille kilpailuetua tutkijoiden ja yritysten tiiviillä yhteistyöllä.
Alan tutkimuksessa on kuitenkin vielä useita aukkoja.
– Vuorovaikutus virtuaalimaailmojen kanssa on vielä vakiintumatonta ja siinä hyödynnetään alkeellisia tekniikoita. Tavoitteemme on löytää erilaisiin sovelluksiin yleistettävissä olevia vuorovaikutustekniikoita, jotka veisivät alan standardointia eteenpäin, toteaa professori Roope Raisamo, TAUCHI-tutkimuskeskuksen ja VARPU-konsortion johtaja.
Virtuaalimaailmojen realistisuuden kasvaessa tarvitaan luontevia vuorovaikutusmenetelmiä tarjoamaan tehokas ja elämyksellinen käyttäjäkokemus.
Raisamon mukaan ongelmia on muun muassa tuntopalautteessa ja ohjausvälineissä: virtuaalisten esineiden koskettaminen tapahtuu kädessä pidettävillä ohjaimilla ja jättää toimintamme kannalta keskeisen tuntoaistin ilman näkymää vastaavia tuntemuksia. Myös ihmiselle luonnollista puhetta hyödynnetään vielä kovin vähän. Todellisuutta suuresti muistuttava virtuaalinen kokemus jää siksi vajaaksi ja käyttäjälle etäiseksi. Virtuaalimaailmoissa puheen, katseen suunnan, tuntopalautteen ja katseen yhdistäminen mahdollistaa aivan uudentyyppisen luonnollisen vuorovaikutuksen.
Eräs lupaava tekniikka vuorovaikutuksen parantamiseksi on katseenseuranta. Virtuaalilaitteisiin integroidut kamerat pystyvät tunnistamaan katseen kohteen, mikä helpottaa käyttäjän mielenkiinnon kohteiden tunnistamista ja luontevan käyttöliittymän suunnittelua. VARPU -hankkeessa kehitetään menetelmiä tarkan katseenseurannan tehokkaaseen hyödyntämiseen teollisuuden tarpeissa.
VARPU-hankkeessa tehtävä tutkimus pohjaa TAUCHI:n ja VTT:n laajaan yhteistyöhön teollisuusyritysten kanssa. – Teollisissa sovelluksissa on oleellista paitsi nopea omaksuttavuus, jatkuvan käytön tehokkuus ja turvallisuus, niin myös yhä enenevissä määrin rikas käyttäjäkokemus, toteaa professori Markku Turunen TAUCHI-tutkimuskeskuksesta. Ilman käyttöolosuhteiden ja työprosessien syvällistä ymmärrystä on mahdotonta rakentaa työtehtäviä tehostavia teknisiä ratkaisuja, jotka tarjoavat samalla aitoa elämyksellisyyttä. Virtuaalimaailmoissa keskeinen käyttökokemuksen tekijä on immersio, jota VARPU-hankkeessa tutkitaan monipuolisesti eri konteksteissa.
Käyttöliittymien lisäksi VARPU:ssa tutkitaan erityisesti tehokkaita automatisoituja sisällöntuotannon menetelmiä. Nykyisin virtuaaliympäristöjen rakentaminen on pitkälti käsityötä. Aalto-yliopiston ja Maanmittauslaitoksen Paikkatietokeskuksen yhteinen laserkeilauksen huippuyksikkö vastaa uusien automaattisten teknologioiden kehittämisestä todellisen maailman siirtämiseksi virtuaaliseksi. VTT vastaa lisätyn todellisuuden ja 360-asteisen videokuvan yhdistämisen antamien uusien sovellusmahdollisuuksien tutkimuksesta. Lapin yliopiston taiteiden tiedekunta tuo mukaan osaamista teollisesta muotoilusta.
VARPU-hankkeen yrityskumppanit ovat Ruukki Construction Oy, Fortum Power and Heat Oy, Nokia Technologies Oy, Granlund Oy, Rejlers Finland Oy, Kii Oy, Stereoscape Oy, 3D Talo Finland Oy, Finwe Oy, FinCloud Oy, Sky High VR Oy ja Whitepoint Oy.
Esimerkiksi VARPU-hankkeessa mukana olevalla Fortumilla VR- ja AR-tekniikoita on hyödynnetty jo parin vuoden ajan voimalaitosympäristöissä.
– Kokemukset ovat osoittaneet nykyiset tekniikat jo hyvin käyttökelpoisiksi ja niillä voidaan kustannustehokkaasti lisätä työskentelyn tehokkuutta ja parantaa turvallisuutta. Käyttäjäkokemusta ja käyttömukavuutta parantamalla tekniikoista saadaan vieläkin enemmän irti ja avaamme vielä paljon lisämahdollisuuksia, toteaa Miko Olkkonen, Fortum Head of Nuclear Sales.
Olkkosen mukaan VARPU-hanke on jo alkumetreillä osoittautunut erittäin tehokkaaksi tavaksi innovoida uusia ratkaisuja yhteistyössä tutkimuslaitosten ja muiden yritysten kanssa. Samalla Fortumin yritysverkosto on laajentunut, mikä on nopeuttanut ongelmien ratkaisua ja kiihdyttänyt tutkimus- ja kehitystyötä.
Hankkeen PK-yritykset ovat lähinnä 3D-suunnittelun ja mediatuotannon aloilta. Suomessa on runsaasti pelialan kokemusta vuorovaikutteisten ympäristöjen rakentamisesta. Tämä tietotaito on nyt valjastettavissa yritysten hyötykäyttöön tarkoitettujen virtuaalitilojen ja lisätyn todellisuuden sovelluksiin. VARPU-hanke yhdistää virtuaalitodellisuuden monitieteisen tutkimuksen ja teollisuuden sovellukset edistääkseen Suomen elinkeinoelämän kilpailukyvyn viemistä uudelle tasolle.
from WordPress http://ift.tt/2gDEfbr via IFTTT
0 notes