#elettronica video games
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bison2winquote · 2 years ago
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Hamyr to Gandalf, Mighty Warriors [1993] (Elettronica Video-Games SRL)
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brucesterling · 4 years ago
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Share Festival in Torino
*My brave little tech-art festival, they just don’t stop!
SHARE PROJECT presents STARTING - WAITING FOR SHARE FESTIVAL XVI, with a calendar for the whole month of December of online initiatives on www.toshareproject.it. 
 ART + MUSIC + WORKSHOP A multisensory journey, which opens on 12.12.2020 with the sounds of "GROUND - A COMMON EXPERIMENTAL NIGHT - OFFLIVE ONLINE", the first virtual live show of the experimental music collectives of the Turin music scene PIETRA TONALE, COMET, AUDIOHACKLAB and NOISE DELIVERY . 
 In a real new molecule of real and virtual, the second musical appointment features ALGORITMI, a project that hybridizes contemporary art with electronic music, clubbing and live coding presents: HYPERCUBE (Rodrigo Passannanti) + reactive visual of the artist 3D DUSKY_CG, MALARKI (Patrick Coleman) and PUGA. Guests in the virtual space in UXR: Zone, The Circle. The ART section is enriched with “BORN TO BE ONLINE”. With a click you enter a new experiential dimension. 
An anthology of nine artists from the international scene, present in the Share Project database, who respond to the need for "art on the net, art for the web". A virtual exhibition, a reflection that starts from the past and reaches the present, to imagine a shared future. STAY TUNED to discover the names of the selected artists!
 Live streaming on all social media channels, the Call for Artists will be launched for the 14th edition of Share Prize, the Italian award dedicated to digital art in its countless forms. It concludes with the presentation of Artmaker V, Share's exclusive generative project, now in its fifth edition, which connects the world of art with the world of makers. The selected artists will involve users in an open discussion to offer their point of view. An opportunity to discover the new Artmaker Bag together, with its analog and digital tool kit.
 The Share Education offer is expanded. FablabKids, in collaboration with MakerFaire Turin, Officine Innesto, Share Campus invite the little ones to two creative online workshops: "Create your first video game" & “100 years of Bauhaus. Introduction to 3D printing " With the aim of bringing young people closer to technology and science, the activities allow girls and boys / boys aged 5-14 to take their first steps in the world of skills of the future: coding, robotics, electronics, modeling, 3d printing, digital citizenship. Limited seats. 
Follow us for more info on reservations and dates We turn the spotlight on the expressive world that exists in the dream of what is to come. In this new dimension, let's take possession of the digital space and invade the coldest months of the year. We enter the houses to keep us company in this period of unusual holidays. #staystrongstaytogether 
 Connect to www.toshareproject.it Follow us also on Instagram @sharefestival & Facebook / sharefestivalvolume_upcontent_copyshare
SHARE PROJECT presenta STARTING - WAITING FOR SHARE FESTIVAL XVI, con un calendario per tutto il mese di dicembre di iniziative online su www.toshareproject.it .
ARTE + MUSICA + WORKSHOP
Un viaggio multisensoriale, che si inaugura il 12.12.2020 con i suoni di “GROUND – A COMMON EXPERIMENTAL NIGHT – OFFLIVE ONLINE”, il primo live show virtuale dei collettivi di musica sperimentale della scena musicale torinese PIETRA TONALE, COMET, AUDIOHACKLAB e NOISE DELIVERY.
In una vera e propria nuova molecola di reale e virtuale il secondo appuntamento musicale vede protagonisti ALGORITMI, progetto che ibrida l’arte contemporanea con la musica elettronica, il clubbing e il live coding presenta: HYPERCUBE(Rodrigo Passannanti) + reactive visual dell’artista 3D DUSKY_CG, MALARKI (Patrick Coleman) e PUGA.
Ospiti nello spazio virtuale in UXR:Zone, The Circle.
La sezione ARTE si arricchisce con “BORN TO BE ONLINE”. Con un click si entra in nuova dimensione esperienziale. Un’antologia di nove artisti della scena internazionale, presenti nel database di Share Project, che rispondono all'esigenza "arte in rete, arte per la rete". Una mostra virtuale, riflessione che parte dal passato e giunge fino al presente, per immaginare un futuro condiviso.
STAY TUNED per scoprire i nomi degli artisti selezionati!
In diretta streaming su tutti i canali social, verrà lanciata la Call for Artists per la XIV edizione di Share Prize, il premio italiano dedicato all’arte digitale nelle sue innumerevoli forme.
Si conclude con la presentazione di Artmaker V, l’esclusivo progetto generativo di Share, giunto alla quinta edizione, che mette in relazione il mondo dell’arte con il mondo maker. Gli artisti selezionati coinvolgeranno gli utenti in una open discussion per offrire il loro punto di vista. Un’occasione per scoprire insieme la nuova Artmaker Bag, con il suo kit di attrezzi analogici e digitali.
Si amplia l'offerta di Share Education. FablabKids, in collaborazione con MakerFaire Torino, Officine Innesto, Share Campus invitano i più piccini a due laboratori creativi online :
“Crea il tuo primo videogioco”
&
“100 anni di Bauhaus. Introduzione alla stampa 3D”
Con l'intento di avvicinare i più giovani alla tecnologia e alla scienza, le attività permettono a ragazzine e ragazzini/ragazzin* di età 5- 14 di muovere i primi passi nel mondo delle competenze del futuro: coding, robotica, elettronica, modellazione, stampa 3d, cittadinanza digitale.
Posti limitati. Seguici per maggiori info su prenotazioni e date
Accendiamo i riflettori sul mondo espressivo che esiste nel sogno di ciò che verrà. In questa nuova dimensione appropriamoci dello spazio digitale e invadiamo i mesi più freddi dell’anno. Entriamo nelle case per tenerci compagnia in questo periodo di festività inconsuete.
#staystrongstaytogether
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tarditardi · 4 years ago
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Komatsu San: Violent City su Spotify -  L'intervista
Da poche ore è disponibile su Spotify a questo link - bit.ly/KomatsuSan-ViolentCity - "Violent City"  il nuovo singolo di Komatsu San, giovane artista bergamasco che propone un'elettronica scatenata, in bilico tra generi diversi e sempre e comunque, in qualche modo, vicina al pop.
Come è nato questo tuo nuovo singolo, "Violent City"?
"Violent City" è nata circa un anno fa mentre attraversavo un periodo di ricerca musicale e sperimentavo la produzione di nuovi generi più complessi. Per giorni sono stato incollato a canali YouTube come DubstepGutter e The Due Rebellion fino a quando la vena creativa ha preso il sopravvento... In quel momento mi sono messo a produrre "Violent City", che in origine avevo  "Riddim Bomb".
Come definiresti il brano a livello di sonorità? Tra trance e dubstep sembra la colonna sonora perfetta per un video game vintage anni '80 (se fosse prodotto oggi)
La definirei un misto fra i due mondi. Ho voluto per l'appunto esprimere una sorta di retro-futurismo tramite gli arpeggi tipici della trance per poi far collidere il tutto dritto nel presente con i drop tipici della dubstep.
Anche questo brano è difficile da collocare. E' pop o underground? E' ricerca o ricerca di immediatezza?
Penso che "Violent City" non sia pop né underground. Penso sia semplicemente l'espressione di un'unione di due generi a cui sono molto legato.
In "Violent City" c'è un richiamo diretto a Skrillex? Oppure ad una certa scena musicale globale di questo tipo?
Ovviamente da "Violent City" traspare il mio amore verso artisti come Skrillex e Virtual Riot, ma penso che non sia un semplice tributo. Nella mia mente l'ho pensato come un approccio Komatsu San alla musica dubstep.
La scena "indie dance pop elettronica italiana" di cui fai parte come la vedi? È in crescita ? Chi la vuol scoprire come può fare?
So di farne parte ma non mi ci ritrovo granché, sia per mentalità che scelte stilistiche. La vedo abbastanza valida ma semplicemente la percepisco come lontana dal mio modo di vedere la creatività. Chi ha voglia di scoprire i miei pezzi li trova tutti su Spotify.
A che punto è la tua ricerca musicale e artistica?
Sono in una delle mie solite fasi di ricerca. Sto producendo tantissime demo candidate ad essere i miei prossimi singoli. Con "XrightX", il mio singolo precedente, avevo trovato una sorta di equilibrio stilistico ma il fatto di trovarmi in una comfort zone mi mette a disagio. Per questo ho deciso di rilasciare "Violent City", per cambiare un'altra volta le carte in tavola. Nei prossimi mesi ho in mente di rilasciare pezzi ancora più eccentrici!
A che punto è la tua quotidiana battaglia sull'identità di genere?
Cerco di fare sempre il possibile perché è una battaglia che voglio combattere fino in fondo. Recentemente ho incontrato i vertici di Pride Bergamo per chiedergli di co-organizzare una manifestazione pro-LGBT+. Sono molto emozionato al pensiero di poter fare qualcosa di concreto per una questione in cui credo fermamente.
KOMATSU SAN - VIOLENTI CITY bit.ly/KomatsuSan-ViolentCity
KOMATSU SAN SAN MEDIA INFO HI RES PHOTO   http://lorenzotiezzi.it/komatsu-san-2
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soloazar · 3 years ago
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bison2winquote · 2 years ago
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Gandalf to Nabonedo, Mighty Warriors [1993] (Elettronica Video-Games SRL)
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unaperiko · 6 years ago
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iscriversi alla facoltà di chimica it's all fun and games fino a che non ti ritrovi a guardare video sul funzionamento dei motori a jet e benzina chiedendoti il nesso quando starai in laboratorio a imprecare in klingon con la pivetta elettronica e i cazzo di microlitri
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betitweb · 3 years ago
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www.20bet.it
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METODI DI PAGAMENTO E PRELIEVO
Anche se Recensioni casinò non riceve carte Postepay e  carte Paypal, utilizza tutti i metodi di deposito italiani (criptovalute ed ewallets inclusi, tipo Ecopayz e Webmoney). Per quanto concerne carte di credito, Ë possibile trovare restrizione di ritiro di 1000 EURO. Non sono previste compensi per depositi e prelievi, ma il valore minimo di ricarica Ë di EURO10 (Ä 25 per le credit card). Se chiedi ancora di pi˘, potresti provare il bonifico bancario, con un prelievo del valore minimo di euro500. Per fare i prelievi si fa il reclamo all'assistenza alla clientela. per quel che ha a che fare con carte di credito Ë di circa 25 EURO. Per ogni altro tipo di metodo di prelievo, gli importi massimi mutano dai 10mila EURO ai EURO 25mila. Le modalit‡ di pagamento ricercati dal dalla pagina on-line sono vagliati Diversi modi di deposito e prelievo sono disponibili su Recensioni casinò. Potrete tentare i modi pi˘ appropriati a chiunque. Ecco quali saranno gli utilizzabili: PostePay: la ricarica minima Ë di 5 Ä. Si produce in metodo repentino. Carta di Credito o di debito: MasterCard e Visa sono Circuiti di pagamento nazionali accolti. Potrai impiegarli solo dimostrando il vostro conto mandando la duplicato dei documenti personali. La transazione Ë immediata, non retrinuta e la ricarica minima deve essere di  5 Ä. Skrill: il corrente ewallet Ë totalmente verificato. Le ricariche e i prelievi senza commissioni e immediati. Neteller: Potrai collegarlo ai criteri principali di pagamento tali Bonifici, Maestro, Visa, MasterCard. Le transazioni sono tempestive e gratis, di minimo euro 5. ECO CARD: transazione di di valore minimo 10  EURO e pronto. Trasferimento Bancario: Il deposito desidera all'incirca 2-3 giorni e la somma di valore minima Ë di EURO20.
VANTAGGI / SVANTAGGI
Vantaggi. Interfaccia web che si carica celermente pure dal telefono; Schedine celeri; Dirette streaming sui maggiori campionati; Modalità di pagamento affidabili e riconosciute; Non richiede commissione per prelievi e depositi; Senza applicazione per adoperare Recensioni casinò; Bonus di benvenuto e bonus ricorrenti; Ottima controllo del servizio cliente al momento e nella tua lingua via chat e via mail; Diverse modalità di creazione di un account; Limiti imposti come essere maggiore di età e le limiti di deposito; Link aggiornato; Svantaggi. Non si accettano Paypal e alcune carta di credito, come ad esempio le prepagate; Non offrono un numero telefonico. Per ritirare, serve autorizzazione dela piattaforma web.
Web: https://recensioni.casino/
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tarditardi · 4 years ago
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"Violent City", il nuovo singolo di Komatsu San esce il 21/10
Il 21 ottobre 2020 esce il nuovo singolo di Komatsu San, giovane artista bergamasco che propone un'elettronica scatenata, in bilico tra generi diversi e sempre e comunque, in qualche modo, vicina al pop.
Come è nato questo tuo nuovo singolo, "Violent City"?
"Violent City" è nata circa un anno fa mentre attraversavo un periodo di ricerca musicale e sperimentavo la produzione di nuovi generi più complessi. Per giorni sono stato incollato a canali YouTube come DubstepGutter e The Due Rebellion fino a quando la vena creativa ha preso il sopravvento... In quel momento mi sono messo a produrre "Violent City", che in origine avevo  "Riddim Bomb".
Come definiresti il brano a livello di sonorità? Tra trance e dubstep sembra la colonna sonora perfetta per un video game vintage anni '80 (se fosse prodotto oggi)
La definirei un misto fra i due mondi. Ho voluto per l'appunto esprimere una sorta di retro-futurismo tramite gli arpeggi tipici della trance per poi far collidere il tutto dritto nel presente con i drop tipici della dubstep.
Anche questo brano è difficile da collocare. E' pop o underground? E' ricerca o ricerca di immediatezza?
Penso che "Violent City" non sia pop né underground. Penso sia semplicemente l'espressione di un'unione di due generi a cui sono molto legato.
In "Violent City" c'è un richiamo diretto a Skrillex? Oppure ad una certa scena musicale globale di questo tipo?
Ovviamente da "Violent City" traspare il mio amore verso artisti come Skrillex e Virtual Riot, ma penso che non sia un semplice tributo. Nella mia mente l'ho pensato come un approccio Komatsu San alla musica dubstep.
La scena "indie dance pop elettronica italiana" di cui fai parte come la vedi? È in crescita ? Chi la vuol scoprire come può fare?
So di farne parte ma non mi ci ritrovo granché, sia per mentalità che scelte stilistiche. La vedo abbastanza valida ma semplicemente la percepisco come lontana dal mio modo di vedere la creatività. Chi ha voglia di scoprire i miei pezzi li trova tutti su Spotify.
A che punto è la tua ricerca musicale e artistica?
Sono in una delle mie solite fasi di ricerca. Sto producendo tantissime demo candidate ad essere i miei prossimi singoli. Con "XrightX", il mio singolo precedente, avevo trovato una sorta di equilibrio stilistico ma il fatto di trovarmi in una comfort zone mi mette a disagio. Per questo ho deciso di rilasciare "Violent City", per cambiare un'altra volta le carte in tavola. Nei prossimi mesi ho in mente di rilasciare pezzi ancora più eccentrici!
A che punto è la tua quotidiana battaglia sull'identità di genere?
Cerco di fare sempre il possibile perché è una battaglia che voglio combattere fino in fondo. Recentemente ho incontrato i vertici di Pride Bergamo per chiedergli di co-organizzare una manifestazione pro-LGBT+. Sono molto emozionato al pensiero di poter fare qualcosa di concreto per una questione in cui credo fermamente.
Tutti i social e link di Komatsu San li trovate qui: http://lorenzotiezzi.it/komatsu-san-2
Foto
Styling & concept: @maryapril.fashionstylist Ph & concept: @gloriaberberi_ph Mua: @margheritaandreasi @alessia___martin Model: @komatsu_san Location: @moodart_fashion_school
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soloazar · 3 years ago
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newsintheshell · 4 years ago
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TIMVISION, arrivano a noleggio cinque inediti film d’animazione
Debuttano finalmente anche in Italia Miss Hokusai e L’isola di Giovanni!
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Arrivano oggi grazie alla partnership fra Yamato Video e TIMVINSION, direttamente a noleggio sulla piattaforma di Tim, cinque inediti film d’animazione giapponese. Tre era già stati presentati, mentre gli altri due sono stati annunciati proprio in occasione del loro debutto in streaming. 
I lungometraggi sono tutti doppiati in italiano, inizialmente ne era prevista l’uscita nei cinema, ma a causa dell’emergenza Covid-19 e delle misure prese di conseguenza, si è scelto come in altri casi simili (vedasi per esempio il recente rilascio di Miyo - Un amore felino direttamente su Netflix) di distribuirlo in una modalità fruibile in sicurezza da tutti, che al contempo facesse rientrare degli investimenti effettuati nella fase di programmazione cinematografica.
MISS HOKUSAI - MIRTO CRESPO - Online fino al 31/08/20
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Film di 86 minuti uscito in Giappone nel 2015 (di cui potete farvi già un’idea leggendo la nostra passata recensione), che ha ricevuto numerosi riconoscimenti fra cui il titolo di vincitore dell’Annecy International Animation Film Festival. La pellicola si ispira al manga “Sarusuberi” di Hinako Sugiura ed è stata diretta da Keiichi Hara (Colorful, The Wonderland) presso gli studi Production I.G (Ghost in the Shell, Haikyu! L’asso del volley).
Film d'animazione ispirato a un manga degli anni '80, sulla vita di Hokusai O-Ei, figlia maggiore del celebre artista giapponese Hokusai Katsushika. Vissuta nella prima metà dell’Ottocento a Edo, l'antica Tokyo, O-Ei, fu una pittrice di grande talento ma visse gran parte della sua vita cercando di affrancarsi dall'influenza del padre e acquisire una sua fisionomia di donna e di artista.
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L’ISOLA DI GIOVANNI - Online fino al 31/08/20
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Film di 97 minuti del 2014, ideato da Shigemichi Sugita partendo da fatti storici reali, diretto da Mizuho Nishikubo (Video Girl Ai) presso gli studi Production I.G (Ghost in the Shell, Haikyu! L’asso del volley).
Dal regista delle sequenze animate di "Kill Bill - Volume 1" Mizuho Nishikubo, un toccante film d'animazione ispirato a fatti realmente accaduti. Dopo la sconfitta nel secondo conflitto mondiale, l'isola giapponese di Shitokan è occupata dai sovietici. Qui un bambino di dieci anni è costretto a separarsi dalla famiglia. Ma, grazie all'incontro con una bambina russa, impara a conoscere l'amore.
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SHINKO E LA MAGIA MILLENARIA - Online fino al 31/08/20
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Premiato lungometraggio diretto da Sunao Katabuchi (In questo angolo di mondo, Black Lagoon) presso lo studio Madhouse (Overlord, ACCA - L’ispettorato delle 13 province), uscito nel 2009 in Giappone. Tratta dal romanzo del 2004 “Mai Mai Shinko” di Takagi Nobuko, la pellicola della durata di 91 minuti è già stata proiettata in anteprima in occasione del Lucca Comics & Games 2019 e della scorsa edizione del Giffoni Film Festival. 
Un anime sulla crescita, l'amicizia e il coraggio di alzare la voce di fronte alle ingiustizie. Shinko è una ragazzina che vive nelle campagne del Giappone meridionale e che inventa moltissime storie con la sua fervida immaginazione, nutrita dai racconti del nonno. Quando Kiiko si trasferisce da Tokyo, tra le due bambine nasce un'amicizia che le porta a compiere un viaggio tra passato e presente.
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LU E LA CITTÀ DELLE SIRENE - Online fino al 31/08/20
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Originale pellicola della durata di 107 minuti, uscita in Giappone nel 2017 e premiata lo stesso anno al festival di Annecy. Prodotto dallo studio Science SARU (Keep Your Hands Off Eizouken!, Devilman: Crybaby), a dirigere il film è stato Masaaki Yuasa (Ride Your Wave, Devilman: Crybaby, The Tatami Galaxy) che ne ha curato anche la sceneggiatura assieme a Reiko Yoshida (Aria The Animation, Romeo x Juliet).
Anche questo è stato già presentato in anteprima in occasione del Lucca Comics & Games 2019.
Un racconto sull'amicizia tra un adolescente e una sirena, una storia di condivisione e integrazione di due mondi diversi, uniti dalla passione per la musica. In seguito all'abbandono della madre, Kai si trasferisce con il padre da Tokyo a Hinashi. Il ragazzo soffre di malinconia e il suo unico passatempo consiste nel creare musica elettronica. Fino a che la sirena Lu non entra nella sua vita.
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LA GRANDE AVVENTURA DELL’APE MAGA’ - Online fino al 31/08/20
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Nuova edizione del film d’animazione di 96 minuti, prodotto nel 2010 da Tatsunoko Production (Gatchaman Crowds, The Price of Smiles) sotto la direzione di Tetsuro Amino (Macross 7, Shiki), con protagonista il fuco della storica serie televisiva anni ‘70. Per questa nuova uscita sono stati realizzati due doppiaggi: uno utilizzando il nome originale giapponese Hutch, mentre per l’altro è stato utilizzato Magà come per l’adattamento classico italiano, rimanendo però fedeli e riferendosi al protagonista comunque sempre al maschile.
Tratta dall'omonima serie degli anni '70 e prodotta da Tatsuo Yoshida, la storia di un'ape e delle sue avventure in giro per il mondo. L'ape Magà è l'unico fuco sopravvissuto all'attacco di un alveare da parte di uno sciame di vespe. Diventata adulta, decide di mettersi in viaggio alla ricerca della madre, l'ape regina. Scoprirà un mondo pieno di pericoli e farà amicizia con una bimba di nome Ami.
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Autore: SilenziO))) (@s1lenzi0)
[FONTE]
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pandemicworld · 4 years ago
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La mia prima esperienza su Internet 2.0
Come tutti i nativi digitali, anche io sono nato e cresciuto con internet, quasi come se la mia vita andasse di pari passo con esso. Sono passati tanti anni, ma ricordo ancora la prima volta che accesi un computer e lo stupore e il fascino che questo strano e sconosciuto “oggetto” mi suscitò.
Il mio primo computer fu un Asus, un marchingegno bianco e ingombrante che occupava quasi tutta la scrivania.Inizialmente lo utilizzavo solo in presenza di mio padre e non con uno scopo preciso. Infatti vagavo per lo più nel desktop cercando di capirne il funzionamento, aprivo cartelle e documenti, guidato semplicemente dalla curiosità.
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    logo Asus; Fonte: Wikipedia Commons; Autore: AsusTek Computer Inc.                    
La vera svolta avvenne quando arrivò il primo modem, che mi permise di accedere a Internet. In quel momento scoprii un nuovo mondo, passando svariate ore a cercare immagini, video e siti web. Incominciai ad approcciarmi anche alle prime applicazioni di messaggistica per tenermi in contatto con gli amici, come MSN messenger.
Il mondo dei videogiochi mi appassionò fin da bambino. Inizialmente passavo delle ore a giocare ai numerosi giochi in versione CD-rom trovati nei pacchetti delle merendine o dei cereali. Solo successivamente ho iniziato a scaricare i primi giochi da internet e ad intrattenermi con i browser games.
A dieci anni, con l’avvento dei primi social network, mi iscrissi a Facebook e creai il mio primo account di posta elettronica Gmail. L’utilizzo dei social divenne più frequente quando ricevetti il primo smartphone, un Nokia Lumia, che, essendo un vero e proprio computer tascabile, mi permise di approcciarmi alle utilissime e versatili app.
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loghi app e social network; Fonte: Pixabay; Autore: Gerd Altmann
Da allora la mia passione per Internet e la tecnologia crebbe sempre di più e mi permise di scoprire nuove passioni come quella del Gaming e dell’ intrattenimento online. Essendo nato e cresciuto con la tecnologia digitale, spero vivamente che essa possa trasformarsi da semplice passione a futura professione.
Angelo Cimino
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sarahmarseglia · 5 years ago
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3 parole che hai sentito e che ti saranno utili per le conversazioni nelle prossime feste aziendali o in famiglia
Questo è lo script del mio intervento durante l’incontro di Open TOAST! La comunicazione raccontata da chi la fa con Francesca Crescentini aka Tegamini (traduttrice e blogger), organizzato in collaborazione con Hagam. "I libri ai tempi di Instagram” si è tenuto il 4 dicembre 2019.
Parliamo di Twitch (e eSports), di Ok, Boomer! e di video ASMR.
Partiamo con TWITCH
Twitch.tv è una piattaforma di livestreaming di proprietà di Amazon dal 2014. Si tratta di un famoso servizio online per la visione e lo streaming di trasmissioni video digitali: tali contenuti possono essere visti sia in diretta sia on demand. Twitch è un servizio che permette di trasmettere, vedere e commentare partite di videogiochi di grande successo come Fortnite, League of Legends, Minecraft ed è leader del settore nelle trasmissioni di eventi e competizioni eSports.
Piccola parentesi: cosa sono gli eSports?
Gli eSports, conosciuti anche come gaming competitivo, sono una forma di competizione elettronica organizzata che avviene tramite e grazie ai videogiochi. Il prefisso “e” sta per “electronic”. Gli eSports coinvolgono videogiocatori professionisti, semiprofessionisti o amatoriali che si affrontano, come individui o in team, al fine di superare la concorrenza degli avversari.
Twitch si è concentrato da subito sui videogiochi ma oggi il suo business si è decisamente ampliato, arrivando a includere streaming dedicati alla creatività, talk show, musica e anche qualche serie TV. C’è una categoria di video che si chiama Just Chatting, fare due chiacchiere dove si trovano streaming di video di commento ad altri video (reality show per esempio, come Il Collegio oppure sull’attualità). Tra le altre categorie di video ci sono Makers and Crafting (per chi ama il fai da te o per chi vuole imparare ad usare una stampante 3D), Food and Drink e Travel and Outdoors, potete immaginarne i contenuti.
La grande domanda è: le persone si guadagnano da vivere con Twitch? Diciamo di sì. Chiaramente non tutti su Twitch hanno abbandonato il loro lavoro quotidiano, ma un gran numero di streamer si guadagna da vivere trasmettendo in streaming a tempo pieno, attraverso micro-donazioni (i Bit, il bene virtuale di Twitch che serve per fare il tifo, leggi: sostenere economicamente), sponsorizzazioni, pubblicità. Raggiungere questo livello di successo finanziario richiede molta dedizione, tipo trasmettere in streaming da cinque a sette giorni alla settimana per mantenere il proprio pubblico.
Non è proprio una parola ma un modo di dire. Teniamoci aggiornati: OK, BOOMER
A inizio novembre ha iniziato a girare questo meme. Non era la prima volta che lo si sentiva ma è diventato famoso dopo l’intervento di una deputata neozelandese che durante un suo discorso sul tema ambientale ha zittito così una collega che provava a interromperla. La deputata in questione è una Millennial ma pare che l’espressione sia nata dalla Generazione Z. Rappresenta una specie di risposta polemica e insofferente dei membri della Generazione Z, cioè i nati tra la seconda metà degli anni Novanta e la fine dei Duemila, rivolta ai baby boomer, cioè i nati tra il 1945 e il 1964, i cosiddetti figli del boom economico, come a dire “Sì dai ok” o “Certo, come no”.
Ok, boomer è un’espressione usata da adolescenti e giovani per zittire o prendere in giro cose percepite come lamentele paternalistiche della generazione dei cinquanta-sessanta-settantenni, ritenuta responsabile dei principali disastri contemporanei, dalla crisi finanziaria a quella climatica. Forse, più realisticamente, la questione riguarda una difficoltà nella comunicazione e una distanza tra due sensibilità che sono sempre più diverse.
Video ASMR
Sta per Autonomous Sensory Meridian Response (risposta sensoriale apicale autonoma): è una reazione del cervello ad alcuni stimoli visivi e uditivi. Su YouTube ci sono migliaia di video di whisperers, persone che sussurrano o picchiettano una superficie accanto a un microfono molto potente, compiono un’azione che trasmette un suono insieme a una sensazione familiare, di calore e di benessere. Sembra che l’ASMR quando funziona scatena una sensazione di formicolio lungo la schiena o in altre parti del corpo e di rilassamento del cervello, alcuni la chiamano “orgasmo del cervello” anche se questa definizione gli conferisce una sfumatura fetish. Negli ultimi anni questo fenomeno è decisamente esploso, ogni giorno vengono caricati su YouTube circa 500 video di ASMR e se ne parla in molti luoghi.
Un commento interessante sulla questione è quello del Professor Stephen Smith, Ph.D. all’University of Winnipeg: “L’ASMR è stato probabilmente il primo fenomeno psicologico scoperto da Internet e non da scienziati” (per approfondire: episodio “I sussurratori digitali” della docu-serie Follow This su Netflix). Smith sostiene che quando una persona comune si rilassa, alcune aree del suo cervello lavorano insieme come una rete ma nei cervelli ASMR questa rete è diversa: alcune delle parti tradizionali del cervello si scambiano con le altre, come le aree della visione, delle informazioni sensoriali, del movimento. Dunque questi whisperers sono tutti dei freak che fanno cose buffe davanti a una telecamera.
Oltre a un aumento della calma, con l’ASMR le persone sperimentano spesso una riduzione dei livelli di stress e tristezza riducendo le difficoltà nel prendere sonno, per esempio, il che ha portato la scienza a chiedersi se effettivamente si verifichino dei parametri fisiologici che dimostrano l’efficacia di un’esperienza di ASMR. Non è una novità che le persone cerchino modi per stare meglio con sé stessi e ASMR è decisamente uno di questi. Si stanno conducendo molti studi scientifici a riguardo: nel frattempo se l’ASMR è in grado di essere d’aiuto anche solo per qualcuno e a farlo sentire meglio, è sicuramente una buona cosa.
Ci sono video ASMR veramente di tutti i tipi: da chi mangia sushi a chi simula un esame della vista, da ore di registrazione del suono del phon per capelli a chi fa “suonare” i libri pop-up. 
Grazie!
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digital-afterlife · 5 years ago
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LA MIA PRIMA VOLTA CON INTERNET : CHE NOSTALGIA!
C’è sempre una prima volta in tutto. C’è sempre un inizio a tutto, un punto di partenza da cui ognuna storia commincia, in cui ognuno di noi diventa nouovamente consapevole di un certo numero di cose. Tutti noi abbiomo avuto e continuamo ad avere delle prime esperienze che impattano le nostre vite e ci lasciano spesso delle cicatrice indelibile.
Io sono Franklin Roosevelt e delle prime esperienze, ne ho avuto tante nel corso della mia vita e in questo articolo vengo a condividere brevemente con voi quella con internet che a influenzato in un modo specifico, per non dire radicale, la mia vita.
Anche se fa già più di 10 anni, non dimenticherò mai i punti salienti dell'inizio di questa relazione e il modo con cui sono stato colpito da questo strumento molto utile e potente che ha toccato tutti. La mia risale a 2007, diversi anni dopo la sua messa a disposizione del pubblicco, ero già al liceo ed era in un cyber caffé, su una macchina Windows ingombrante ma travolgente.
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Foto: a che cosa puo assomigliare un cybercafe o punto internet oggi
Fonte: Pixabay
Ricordo che tutto iniziò a scuola. Era durante la lezione di informatica in cui scopro l'esistenza di Internet.Quel giorno, l'insegnante ci aveva fatto capire che era un mondo virtuale in cui potevamo trovare tutte le informazioni che vogliamo e soprattutto, dice, su Google.
Più successivamente ha aggiunto nelle sue spiegazioni, che per avere accesso a Internet, era necessario passare attraverso un computer.Ascoltando tutte quelle novità, ricordo di essere stato molto incuriosito e un po 'deluso perché non avevo un computer.
Eh Sì! Ero sempre stato affascinato dai computer, sfortunatamente non ne avevo uno in quel momento e a casa non c’era , neanche a scuola non era possibile perche non c’era encora la connessione internet nei laboratori. È stato molto difficile per me avere accesso a un computer. Il Cybercafé era l'unico posto in cui potevo accedere a un computer e sperare di collegarmi a Internet, ma era un lusso che non potevo permettermi perche era costoso.
Così, qualque settimana dopo, avendo risparmiato abbastanza soldi, ho deciso di andare all'unico punto internet della campagna che offriva servizi Internet. Era un'ora di cammino da casa mia. Quando ci sono arrivato, tutte le postazioni erano occupate. Ho dovuto aspettare più di due ore per avere la mia prima esperienza di circa 3 ore di tempo con Internet.
Mi sentivo incredibilmente eccitato alla perspettiva di essere interconnesso con il resto del mondo. Ed è così che è arrivato il momento tanto atteso! Mi sono seduto di fronte al posto e con l’aiuto del dirigente ho aperto il browser e la pagina Google. Istantaneamente, avevo capito che ero già online e mi ricordava il corso del professore.
Di seguito, ho preso il foglio su cui avevo scritto su tutte le ricerche che volevo fare. Ah Sì! Avevo preparato tutto in anticipo! Sfortunatamente, non ne me ricordo più di tutte le richerche fatte, tranne quelle che mi avevano segnate quel giorno!
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Foto: logo Yahoo Fonte: Pixabay
Mi ricordo che WWW.YAHOO.FR è stato il primo portale web che ho imparato a usare; più precisamente il suo servizio di posta elettronica. Tuttavia, anche se questo sito poteva inviare e ricevere e-mail da chiunque con un account e-mail, e anche se ero molto entusiasta all'epoca, non conoscevo nessuno con un account e-mail al di fuori dell'insegnante del corso di informatica a chi avevo inviato un messaggio come parte di un compito di classe.E éra stato solo nel corso della settimana seguente che i miei compagni di classe ed io abbiamo scambiato i nostri indirizzi. Avevo fatto un paio di cose su YAHOO che avevo trovato molto interessante, ma non ero soddisfatto.
Alla ricerca di un sito di gioco, come per caso mi sono imbattuto su "HABBO" (posto bizzaro pieno di gente fantastica) e mi sono iscritto! Qualcosa che non avrei mai dovuto fare, solo perché per poter godere pienamente del gioco dovevo diventare un giocatore VIP e non avevo soldi da spendere....
Quindi se non sa cosa sia e se vuole saperne di più, clicca qui. Questo gioco è molto difficile da spiegare e lo trovo nullo da spiegare. Penso che molte cose ci siano cambiate, non è più la stessa interfaccia e lo stesso sistema di prima.
Tutto ciò che mi ha davvero segnato su Habbo è il TCHAT! L’ho scoperto su quella piattaforma di gioco. Era pubblico e molto interessante! Infatti se dicevo una parola nel posto del gioco dove ero io, tutte le altre persone presenti nello stesso luogo lo vedevano e potevano quindi interagire o rispondere!
Quasi difficile da credere che potessi semplicemente scrivere qualcosa, premere su invio, e dopo una frazione di secondo, il testo appare sullo schermo di un altro che si trova, non lo saprei dire, ovunque sulla pianeta. Era stato fantastico! Ma ci avevo fatto solo circa 20 minuti e non cero più mai tornato!
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Foto: fine partita di un gioco video        Fonte: Pixabay
D’altra parte, c’erano altri games scoperti quel giorno che mi avevano molto interessati. Si tratta di Streetfighter, Moltalcombat e Super Mario. Forse li riconosce! sono molto popolari e sempre d’attualità.
In fine ricordo aver visitato i siti  su scienza, sport, religione e storia dove ho scoperto molte cose che mi hanno lasciati senza parole. Ricordo in particolare la teoria del bigbang e dell’evoluzione che cercava di spiegare i primi momenti dell'Universo e l’evoluzione del l’uomo!
C’éra anche quella sui mondi parallelli o i multi-mondi! veramente incredibile e spaventoso! Per fortuna, la maggior parte degli esperti in meccanica quantistica non aderiscono ad essa.
ah ah ah! Che pentole di cose ho scoperto e imparato quel giorno! Avrei potuto diventare “pazzo”... La mia curiosità e il mio entusiasmo erano veramente svegliati! ero molto agitato!
Il mio mondo si è veramente ristretto a quella prima esperienza. Ho capito quel giorno che internet significava potere accedere a tutte le informazioni che vogliamo, che era ora possibile per gli esseri umani di interagire tra di loro più facilmente ovunque ci troviamo sulla sfera, come se la comunicazione globale fosse facile e la distanza fosse una banalità.
Per me, internet sarà sempre extraodinario. E’ fantastico, non solo come una rete di computer e di informazioni, ma anche come una rete di persone.
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gwallgaming · 6 years ago
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Xiaomi presenta Mi MIX 3 5G e Mi 9 a Barcellona
Xiaomi, leader mondiale nella tecnologia, annuncia il suo primo smartphone 5G-ready, Mi MIX 3 5G. Mi MIX 3 5G è dotato della tecnologia wireless 5G, grazie alla piattaforma mobile Qualcomm® Snapdragon™ 855 con il modem Snapdragon X50 per offrire il massimo dell'esperienza 5G. Presto disponibile presso gli operatori di telefonia mobile.
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A pochi giorni dall'annuncio in Cina, è stato presentato anche Mi 9 per il mercato globale. Mi 9 è l'ultimo fiore all'occhiello di Xiaomi, con una tripla fotocamera AI, una ricarica wireless da 20W leader della categoria e prestazioni avanzate grazie alla piattaforma mobile Qualcomm Snapdragon 855. Mi 9 sarà disponibile in Italia a partire da 449,90€.
L'impegno di Xiaomi verso il 5G
Xiaomi ha puntato su una soluzione 5G già nel maggio 2016, creando un team per lavorare sugli standard e iniziare la ricerca sul 5G. Essendo uno dei principali attori al lavoro sulle sperimentazioni del 5G organizzati dall’operatore China Mobile, Xiaomi ha testato con successo la connessione del segnale n78 nel settembre 2018, e ha completato il test del segnale mmWave (onda millimetrica) un mese dopo. A quel tempo, solo pochi produttori di smartphone in tutto il mondo avevano condotto con successo questi test.
Da sempre impegnata a portare le migliori innovazioni sul mercato, Xiaomi ha sviluppato per la prima volta numerose partnership strategiche in ambito 5G con i principali fornitori di servizi in tutto il mondo, quali 3, Sunrise, TIM, Vodafone e molti altri. Il passo successivo è stato quello di mettere a disposizione dei consumatori i dispositivi 5G, e per raggiungere questo obiettivo Xiaomi ha lavorato instancabilmente con alcuni di questi operatori fin dalle prime fasi di sviluppo del Mi MIX 3 5G.
Con l'annuncio ufficiale di Mi MIX 3 5G, Xiaomi è ora uno dei primi produttori di smartphone a offrire un telefono 5G per uso commerciale. Durante l'evento di lancio, Xiaomi ha dimostrato la capacità di Mi MIX 3 5G con una demo dal vivo, resa possibile grazie alla rete 5G fornita da Orange España.
"Xiaomi ha compiuto enormi sforzi per sviluppare una soluzione smartphone 5G e Mi MIX 3 5G rappresenta la sintesi della ricerca di Xiaomi nel creare prodotti innovativi per tutti", ha dichiarato Wang Xiang, Senior Vice President di Xiaomi. "Siamo inoltre lieti e onorati di lavorare con i nostri partner per rendere il 5G una realtà per un numero ancora maggiore di utenti in tutto il mondo".
Mi MIX 3 5G - Una potenza dalle alte prestazioni pronta per la rete mobile di nuova generazione
Integrando il modem Qualcomm® Snapdragon™ X50 5G, Mi MIX 3 5G può connettersi al segnale sub-6GHz che ha una velocità di download di classe gigabit, che è decine di volte più veloce della rete 4G. Inoltre, il telefono è uno dei primi ad adottare il potente SoC Qualcomm Snapdragon 855, che è in grado di garantire le massime prestazioni in modo stabile e durevole grazie a un sistema di raffreddamento ibrido di nuova concezione.
Piattaforma mobile Snapdragon 855 e raffreddamento avanzato
All'interno di Mi MIX 3 si trova la nuova piattaforma mobile Qualcomm Snapdragon 855, costruita con il processo da 7nm. La CPU Qualcomm Kryo 485 incorpora otto core per un ottimo equilibrio tra prestazioni ed efficienza energetica. Le prestazioni del singolo core sono fino al 45% più veloci, un grande salto di qualità rispetto alla generazione precedente. La GPU Qualcomm Adreno™ 640 garantisce prestazioni superiori del 20%, rispetto alla generazione precedente, mentre il motore AI Qualcomm di quarta generazione offre prestazioni AI fino a tre volte più veloci.
"Siamo entusiasti di continuare la nostra lunga collaborazione con Xiaomi per contribuire a fornire la velocità 5G e un'esperienza utente innovativa ai consumatori attraverso il loro ultimo smartphone di punta, Mi MIX 3 5G", ha dichiarato Cristiano Amon, Presidente di Qualcomm Incorporated.
"La piattaforma mobile Snapdragon 855, che alimenta Mi MIX 3 5G e Mi 9, dispone della quarta generazione del Qualcomm AI Engine, per rendere il vostro telefono l'assistente personale definitivo; del primo Qualcomm Spectra Computer Vision ISP, per scattare fotografie cinematografiche; e del Snapdragon elite gaming, per trasformare il vostro smartphone in una potente macchina da gioco".
Per supportare applicazioni che richiedono alti livelli di prestazioni del dispositivo per lunghi periodi di tempo, come i giochi multi-player avanzati, Xiaomi ha anche sviluppato un sistema di raffreddamento ibrido altamente avanzato per il Mi MIX 3 5G. Il materiale termico Rogers® HeatSORB™ crea un effetto di cambiamento di fase che cattura rapidamente il calore generato dal dispositivo in scenari impegnativi e ritarda gli aumenti di temperatura. Poi, un tubo di calore passivo composto da sei strati di grafite disperde il calore ad una velocità tre volte più veloce di una tipica lastra a doppia grafite.
La migliore fotografia
Mi MIX 3 5G eredita la stessa doppia fotocamera AI da 12MP di Mi MIX 3, che ha ricevuto un punteggio fotografico DxOMark di 108, e presenta tutte le caratteristiche AI che gli utenti si aspettano dagli smartphone Xiaomi, incluse le funzionalità video al rallentatore da 960 fps. Per i selfie, Mi MIX 3 5G offre una configurazione a doppia fotocamera da 24MP + 2MP, che sfrutta al meglio il sensore IMX576 di Sony per catturare maggiori dettagli.
Il design scorrevole consente una migliore visualizzazione a schermo intero
Mi MIX 3 5G utilizza il meccanismo brevettato a scorrimento magnetico di Xiaomi, che offre una grande esperienza tattile e un'ampia gamma di personalizzazioni. Gli utenti possono impostare lo scorrimento per eseguire funzioni come rispondere alle chiamate o avviare l'applicazione della fotocamera. Grazie al design a scorrimento, le cornici sono estremamente sottili, ottenendo un rapporto schermo/corpo estremo. Quello che si nota è solo lo schermo, che è un display 6.39" 2340 x 1080 FHD+ Samsung AMOLED con un rapporto di 19,5:9.
In Europa, Mi MIX 3 5G sarà presto disponibile presso gli operatori di telefonia mobile nella versione da 8GB + 128GB a partire da 599€, nelle colorazioni Sapphire Blue e Onyx Black.
Mi 9 - Tripla fotocamera AI
Mi 9 è il primo flagship con una tripla fotocamera AI, con la fotocamera frontale che utilizza il più recente sensore Sony IMX586 1/2" da 48 megapixel. Gli utenti possono scegliere di scattare immagini ad alta risoluzione da 48 megapixel, oppure, in condizioni di scarsa illuminazione, scattare foto ancora più chiare e luminose, dato che Mi 9 combina quattro pixel in uno, con il risultato di pixel di grandi dimensioni molto sensibili da 1,6μm. La combinazione della tripla fotocamera posteriore composta da un super-grandangolo da 16 MP e da un teleobiettivo da 12 MP ha garantito a Mi 9 un punteggio di 107 dall'autorevole sito web DxOMark, posizionando questo modello al terzo posto della classifica mondiale di tutti gli smartphone testati. Inoltre, il punteggio video di 99 lo colloca al primo posto su DxOMark per le riprese video.
Design interamente curvo
Mi 9 ha una cover posteriore dal design interamente curvo, che gli permette di stare comodamente in mano. Un avanzato processo di colorazione della cover posteriore conferisce a Mi 9 un elegante spettro olografico arcobaleno, per cui ha un aspetto diverso ogni volta che viene preso in mano.
Il design interamente curvo è ispirato alle opere del famoso architetto Antoni Gaudi, ed è stato certificato da The Gaudi Academia of Knowledge.
"Ispirato alle opere di Antoni Gaudi, Mi 9 combina splendidamente il riflesso della luce, le curve senza soluzione di continuità e l'uso di elementi naturali per creare un capolavoro d'arte", ha dichiarato Carlos Canals Roura, Presidente di The Gaudi Academia of Knowledge, "Una delle massime espressioni della bellezza".
Nella parte anteriore, Mi 9 ha un display Samsung AMOLED Dot Drop da 6,39 pollici con rapporto 19,5:9. Sotto questo display è posizionato un nuovo e migliorato sensore di impronte digitali che sblocca il telefono fino al 25% più velocemente rispetto alla generazione precedente.
La prima ricarica wireless da 20W con certificazione TÜV safe quick charging
All'interno del Mi 9 c'è una grande batteria da 3300mAh, con una funzione di ricarica rapida sia per la ricarica via cavo che senza fili. Questa soluzione ha ricevuto la certificazione dal rinomato istituto tedesco TÜV Rheinland per una ricarica rapida e sicura.
La ricarica via cavo da 27W supporta lo standard QC4+ di Qualcomm, e permette a Mi 9 di caricarsi in sicurezza al 70% in soli 30 minuti, e di ricaricarsi completamente in 60 minuti. Quando viene utilizzato con la nuova versione da 20W del Mi Wireless Charging Pad, Mi 9 può ricaricarsi completamente in soli 90 minuti, tanto veloce come alcune soluzioni via cavo.
In Italia, Mi 9 è disponibile in preordine su Amazon.it, mi.com e nei Mi Store dal 24 febbraio al prezzo di 449,90€ per la versione da 6GB + 64GB. Questa versione del Mi 9 sarà in vendita esclusiva su Amazon.it, mi.com e nei Mi Store dal 28 febbraio al 28 marzo.
La versione 6GB + 128GB del Mi 9 sarà presto disponibile al prezzo di 529,9€ su mi.com, nei Mi Store e presso le principali catene di elettronica di consumo.
Mi 9 è in vendita nella colorazione Piano Black, e successivamente nei colori Ocean Blue e Lavender Violet.
Mi LED Smart Bulb
Durante la conferenza, Xiaomi ha anche annunciato la Mi LED Smart Bulb. Con 16 milioni di colori straordinari, temperatura e luminosità del colore regolabili, gli utenti saranno in grado di controllare le luci a distanza grazie all'applicazione Mi Home. Attualmente compatibile con Google Assistant e Amazon Alexa, Mi LED Smart Bulb supporterà anche Apple Home Kit nel primo trimestre del 2019.
Mi LED Smart Bulb sarà disponibile in due versioni: luce bianca, da marzo nei Mi Store al prezzo di 9,90€, e luce colorata al prezzo di 19,90€ già da ora nei Mi Store.
Mi Explorers
Essendo una delle aziende più incentrate sull'utente al mondo, Xiaomi ha sviluppato una cultura della community unica con Mi Fans provenienti da tutto il mondo. Il programma Mi Explorers è una delle più importanti iniziative per i Mi Fan. Ai Mi Fan selezionati viene concesso l'accesso esclusivo ai dispositivi più recenti, mentre Xiaomi raccoglie i loro preziosi feedback e lavora per migliorare i prodotti. Questa volta, Xiaomi ha selezionato venti Mi Fans provenienti da Spagna, Francia, Regno Unito, Italia, Polonia e Ucraina, fornendo loro l'accesso in anteprima a Mi 9, e li ha portati a partecipare al lancio globale di Xiaomi a Barcellona, nonché al Mobile World Congress 2019.
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puntoelineamagazine · 4 years ago
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Nell’ambito di Mantova Estate 2020 due appuntamenti con LE CANAGLIE
Nell’ambito di Mantova Estate 2020 due appuntamenti con LE CANAGLIE
Foto: Le Canaglie – Mantova Estate © Nicola Malaguti
DOG DAYS  15 e 16 agosto, Loggia del Grano LE CANAGLIE + PASINO 29 e 30 agosto, Pescherie di Giulio Romano
Illustrazione dal vivo, animazione digitale, stop motion, video game, cartoni animati vintage si fondono e contaminano, a ritmo di musica elettronica, per raccontare le avventure delle Canaglie
Illustrazione dal vivo, animazione digitale,…
View On WordPress
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scommessesportivepro · 5 years ago
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Spartan Slots
http://bit.ly/2HlHizK
Nome:Spartan Slots
Siti Web: Trova il sito su google
Bonus:si
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Fessure spartane
Spartan Slots Slot Machine fa parte di un’azienda che è presente nel settore del gioco d’azzardo online dal 1999. Questo è un slot machine online con un design unico ispirato alla storia dell’antica Grecia. Sono di proprietà di Deckmedia N.V. Slot Machine, un gruppo di gioco d’azzardo che include alcuni altri popolari slot machine online. Spartan Slots Slot Machine ha una licenza rilasciata dal governo di Curacao. Questo sito ha un design semplice che rende più facile per i giocatori trovare quello che stanno cercando. Naturalmente, c’è una varietà di slot, giochi da tavolo, video poker e anche giochi di bingo a cui si può accedere sul lato sinistro dello schermo. Questi giochi sono realizzati da fornitori di alto livello. Oltre alle offerte di bonus esclusivi, Spartan Slots ha anche un’assistenza clienti professionale
.
Bonus Slot Machine
Spartan Slots ha uno dei bonus di benvenuto più generosi che abbiamo visto. Infatti, hanno creato un intero pacchetto bonus di benvenuto per i primi cinque depositi che i nuovi giocatori metteranno. Il primo deposito fornisce un bonus del 200% fino a 2000 euro. I prossimi tre depositi forniranno un bonus del 100% fino a 1000 euro e l’ultimo offre un bonus del 175% fino a 1750 euro. Questa è sicuramente un’offerta esclusiva che non si trova in molti altri slot machine online alle slot. I requisiti di scommessa sono ragionevoli (35 volte l’importo del deposito + l’importo del bonus). Ricordate che dovete completarli in meno di 7 giorni. C’è un’offerta di spin gratuita allegata al pacchetto di benvenuto che fornisce 25 giri gratuiti sulle slot online in vetrina. Per rendere le cose più interessanti, Spartan Slots offre bonus stagionali e anche bonus giornalieri su diversi giochi. Sono anche conosciuti come un sito web dove si possono trovare tornei attraenti con premi incredibili.
Bancario
Alle Spartan Slots, i giocatori troveranno diverse opzioni di deposito e di prelievo. In generale, sono tutte sicure e veloci. I giocatori devono ricordare che i metodi bancari sono geo-specifici. Questo significa che non tutti i metodi sono disponibili in tutti i paesi. Quando si tratta di metodi di deposito, è possibile utilizzare carte di credito e di debito emesse da MasterCard e Visa. A questo metodo di pagamento possono essere applicate alcune commissioni. Inoltre, è possibile utilizzare ecoPayz e Neosurf. Gli ultimi due metodi di deposito sono gratuiti. Il tempo di elaborazione è istantaneo in tutti i casi. Per quanto riguarda i metodi di prelievo, è possibile utilizzare ecoPayz, bonifico bancario, assegno cartaceo ed eCheck. Ci sono alcune spese in questione, ad eccezione di ecoPayz. Questo metodo viene elaborato istantaneamente, ma il resto di solito viene elaborato dopo tre-cinque giorni lavorativi.
Premi VIP e Premi Fedeltà
I giocatori leali sono trattati come persone molto importanti nelle Spartan Slots. Hanno creato uno speciale programma VIP che comprende diversi livelli: base, argento, oro, platino, platino, titanio e master. Giocare ai giochi di slot machine nelle Spartan Slots fornirà punti VIP e vi aiuterà a fare progressi. È possibile trasformare questi punti in offerte speciali. Alcuni livelli VIP danno accesso a tornei esclusivi, promozioni dedicate ed eventi esclusivi.
Giochi & Slot
Come suggerisce il nome di questo slot machine online, le slot online giocano il ruolo principale in questo slot machine online. Tuttavia, Spartan Slots ha anche altri tipi di giochi da slot machine che i giocatori moderni possono aspettarsi da un sito web come questo. Questi giochi includono giochi da tavolo, video poker, bingo e giochi di slot machine dal vivo. Ci sono slot online create da cinque noti sviluppatori di software di slot machine al Spartan Slots Slot Machine – Pragmatic Play, Betsoft, Octopus Gaming, Habanero e Microgaming. Puoi scegliere tra decine di titoli attraenti, tra cui slot come 3 Genie Wishes, Wolf Gold, Dragon Kingdom, Chilli Heat, Da Vinci’s Treasure e Pixie Wings. Alcuni di questi giochi hanno premi jackpot progressivi e la maggior parte di essi hanno simboli e caratteristiche speciali come mini-giochi, simboli wild, giri gratuiti e simboli di dispersione. Dalle slot online a 3 e 5 rulli alle slot online a 20 linee di pagamento e multiway, puoi trovare tutti i tipi di slot su questo sito web. I giochi da tavolo includono giochi popolari come il Blackjack a doppia esposizione, la Roulette elettronica, il 21 Blackjack Gold spagnolo e il Premier Blackjack Hi Lo Gold. Ci sono oltre 50 giochi da tavolo alle Spartan Slots, oltre 50 giochi di video poker, alcuni giochi di bingo e giochi di Live Slot Machine realizzati da Vivo.
Servizio clienti
Spartan Slots Slot Machine fornisce un supporto 24 ore su 24 che è disponibile 7 giorni alla settimana, 365 giorni all’anno. Hanno assunto professionisti addestrati in questo campo che sono in grado di prendersi cura di tutte le richieste, domande e commenti che si possono avere. Ma, a differenza di molti altri slot machine online, non hanno il supporto della chat dal vivo. È possibile raggiungerli solo via e-mail e ci si dovrebbe aspettare una risposta veloce. Inoltre, sia i giocatori registrati che quelli non registrati hanno accesso ad una sezione FAQ che fornisce risposte dettagliate alle domande più popolari.
Unisciti a Spartan Slot
Con quasi due decenni di esperienza in questo campo, i creatori di questo slot machine online possono garantire un’esperienza di gioco ideale. Spartan Slots Slot Machine è un marchio di slot machine affidabile che si concentra sulle slot online. Ma, ha anche più di un centinaio di altri tipi di giochi da slot machine, compresi i giochi da tavolo e i videogiochi di poker. Questo è un slot machine online con un tema originale, un buon supporto e alcuni dei migliori bonus del settore. Se siete alla ricerca di un slot machine top-rated utilizzato da centinaia di giocatori su base regolare, allora dovreste sicuramente prendere in considerazione Spartan Slots Slot Machine, iscrivetevi subito a Spartan Slots Slot Machine!
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