Tumgik
#convertir a sistema hexadecimal
ibrahimacademia · 2 months
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OBJETIVOS  Identificar entre un número decimal, binario, octal y hexadecimal  Representar un número en binario.  Convertir de decimal a binario y viceversa.  Convertir a hexadecimal y octal.  Realizar cambios de base tanto de la parte entera como de la parte fraccionaria en ambos sentidos
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tecnoplc · 4 years
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Nuevo documento publicado en: tecnoplc
Nuevo documento publicado en: http://www.tecnoplc.com/numero-serie-plc-tia-portal-como-leerlo-del-plc-conectado/
Número serie PLC TIA Portal cómo leerlo del PLC conectado
Cómo averiguar número serie PLC TIA Portal mediante una Función en la cual obtendremos el número de serie del PLC que tengamos conectados a nuestro proyecto TIA Portal. Se leerá un registro interno del PLC y podremos averiguar su número de serie para poder utilizarlo en comparaciones dentro del programa.
¿Para qué queremos saber el número serie PLC TIA Portal?
En primer lugar, puede que no le encuentres sentido a leer el número de serie del PLC al que estés conectado, pero te voy a poner un ejemplo de utilización. Imagina que tienes 10 máquinas y todas utilizan el mismo tipo de PLC, por ejemplo, un S7-1200. Ya que las máquinas son iguales, todos tienen el mismo programa, pero un cliente te ha pedido que su máquina haga un proceso específico que no tiene nada que ver con las otras máquinas. Por esta razón, dentro del mismo programa, podemos hacer una simple comparación y ejecutar un proceso cuando el número de serie coincida con el PLC de la máquina que queremos. Como resultado, puedes tener un único programa para las 10 máquinas, en cambio, la máquina en la que el número de serie coincida con la comparación, ejecutará un proceso distinto.
¿Qué vas a ver hoy en este documento?
N
Averiguar el número de serie del PLC que tengas conectado.
N
Función RDREC.
N
Crear Array de datos.
N
Crear variable String.
N
Convertir datos de tipo Char a String.
Utilizamos la función RDREC para leer número serie PLC TIA Portal.
En primer lugar, vamos a empezar describiendo la función RDREC, la cual nos va a servir en TIA Portal para averiguar nuestro número de serie del PLC. Esta función, además de averiguar el número de serie nos permite leer más datos del registro interno del PLC, que describiremos más adelante.
¿Dónde se encuentra la función RDREC en TIA Portal?
Mientras tanto, vamos a insertar la función RDREC en nuestro proyecto TIA Portal. Ciertamente, lo primero que tenemos que hacer es abrir las instrucciones de TIA Portal cuando nos encontramos dentro de un FC o cualquier otro bloque. Por lo tanto, en el árbol de la derecha en tu proyecto, deberás abrir “Instrucciones” y acceder a “Instrucciones avanzadas”. Dentro de estas instrucciones avanzadas seleccionaremos la opción de “Periferia descentralizada” y de aquí podremos seleccionar la función RDREC y desplazarla a nuestro segmento.
Por consiguiente, una vez arrastramos la función, automáticamente se abrirá una ventana para crear un DB asociado a la función, tal cual cuando se crea un FB de datos que tenemos que asignar un DB de instancia. Por lo tanto, simplemente le damos un nombre y aceptamos.
Si no controlas la utilización de un FB o la creación de un DB de instancia, puedes ver otro documento donde se explica con detalle cómo hacerlo. Es una explicación muy detallada en Step7, pero te aclarará todo el proceso de los DB de instancia: 
Ver Documento
Como resultado, tenemos la función insertadas en nuestro segmento, a falta de rellenar los campos de entrada para hacerla funcionar. Los explicaremos con detalle a continuación.
Definir los parámetros de la función RDREC para leer número serie PLC TIA Portal.
Por consiguiente, el siguiente paso será definir todos los parámetros de la función para hacerla funcionar. Vamos a definirlos uno a uno.
Parámetro REQ.
En primer lugar, tenemos el parámetro REQ, el cual nos va a permitir activar la función. Por lo tanto, tendremos que colocar una marca que, cuando esté activada, nos permitirá ejecutar la función y, por consiguiente, nos permitirá leer el registro de datos del PLC.
Parámetro ID.
Puede que no conozcamos este parámetro en profundidad, por eso te lo voy a explicar paso a paso para que sepas cómo colocar un ID del dispositivo con el que quieres trabajar. El paramero ID se refiere a la identificación del Hardware del que quieres leer los datos. En nuestro caso, el Hardware al cual queremos hacer referencia es el PLC, por lo tanto, tendremos que buscar su ID dentro del proyecto. Por ello, tenemos que abrir las variables del PLC, y seleccionar “Mostrar todas las variables”.
Como resultado, nos abre una ventana donde se visualizan todas las variables que tenemos en el proyecto. Asimismo, nos podemos fijar que podemos seleccionar varias pestañas en la parte superior, la pestaña de “Variables”, la pestaña de “Constantes de usuario” y la pestaña de “Constantes de sistema”. Por lo tanto, tenemos que seleccionar la pestaña de “Constantes de sistema”.
Como consecuencia de esto, nos aparecen los distintos módulos de Hardware que tenemos en nuestro proyecto. Además, tenemos una columna llamada “Valor” donde se muestra una numeración, la cual será el número de ID de cada Hardware. Por lo tanto, en nuestro caso necesitamos saber el ID de la CPU, ya que queremos leer datos de la CPU, siendo nuestro número el número 50 que es identificado como “Local-Common”.
Por consiguiente, ahora tenemos que seleccionar este ID y arrastrarlo hasta el parámetro ID de la función en el segmento de nuestro programa. Otra opción que tienes es directamente en el campo de dato de la función RDREC, empiezas a escribir “Local…” y con la función de autocompletar te permitirá seleccionar el “Local-Common”.
Parámetro INDEX para leer número serie PLC TIA Portal.
Asimismo, el siguiente parámetro es un código en hexadecimal que debemos colocar para que la función identifique el juego de datos que tiene que leer del PLC. Por consiguiente, en nuestro caso, tenemos que colocar el código “16#AF00” para que la función pueda identificar la lectura del número de serie.
Igualmente, existen otros códigos para esta misma función, con la cual podemos averiguar otra serie de datos del PLC, tales como la “Revisión Hardware del PLC”, o la “Dirección MAC” del PLC. Te lo muestro en una tabla fácil de entender.
Parámetro MLEN.
Ciertamente en este parámetro le vamos a decir a la función la longitud de Bytes que queremos leer del registro de datos. En nuestro caso, podemos colocar un 100, ya que el número de serie solamente tiene unos 15 caracteres, pero le podemos poner un 100 para que lea esa longitud como máximo.
Parámetro RECORD para leer número serie PLC TIA Portal.
Finalmente tenemos este parámetro que será el destino de los datos que vamos a leer del PLC. Parece que vamos a leer unos datos que son unos caracteres, ya que el número de serie de un PLC consta de números y letras y símbolos. Por lo tanto, en nuestro caso vamos a crear un Array de datos del tipo CHAR donde se van a guardar estos caracteres.
Por ello, vamos a crear un DB de datos en TIA Portal donde vamos a declarar un Array de datos del tipo CHAR. Por esta razón, dentro del DB creamos una variable y seleccionamos en el Tipo de variable la opción de “Array… of”.
Como resultado se nos abre la opción de escoger “Array[0..1] of Char” y elegiremos esta opción. Una vez seleccionada, cambiaremos ale número de registros, y donde pone un 1 le pondremos un 100, de manera que se cree un Array de 100 posiciones de tipo CHAR.
Por consiguiente, el siguiente paso es compilar este DB de datos para que el proyecto lo reconozca completamente. Una vez compilado, podemos seleccionar esta variable del DB e insertarla en la función.
¿Cómo sabemos que todo esto funciona para leer número serie PLC TIA Portal?
Finalmente, nos queda transferir el proyecto al PLC y conectarnos Online. Ciertamente al haber transferido, nos podemos poner Online con el PLC. Una vez conectados, nos ponemos Online en nuestro FC observando la función RDREC y viendo como la marca de lectura está desactivada. Cuando activemos la marca, se ejecuta la función y se guardará el valor del número serie PLC TIA Portal en el Array del DB.
Por lo tanto, al ejecutarse la función, ha debido guardar los datos en el Array de datos de tipo CHAR. Es más, si nos fijamos en la tabla que hemos colocado más arriba, el número de serie del PLC tendrá que estar guardado entre los caracteres 28 y 43 del array. Por consiguiente, si abrimos el DB y vemos los datos, observaremos el número serie PLC TIA Portal escrito perfectamente. En concreto, el número de serie es “S C-ENSC4376 “.
Conoce todo sobre la conexión desde TIA Portal al PLC en otro documento donde te explico paso a paso cómo conectarte sin tener problemas. Es más, podrás ver todos los detalles y toda la configuración que hay que hacer tanto en Windows como en TIA Portal para no fallar. Te servirá seguro, no te lo pierdas:
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Desarrollado y publicado por www.tecnoplc.com. Licencia Creative Commons 4.0.
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androidmaniaco · 5 years
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Cómo activar el modo oscuro en Android: todas las opciones disponibles
Cómo activar el modo oscuro en Android: todas las opciones disponibles
Los modos oscuros empiezan a ponerse de moda en los teléfonos móviles, aunque algunas apps ya jugaban con ellos desde hace bastante tiempo. Se ponen de moda porque ayudan, en teoría, a tener una vista más descansada cuando pasamos largo tiempo consultando la pantalla de nuestro teléfono, y también porque ahorran batería cuando tenemos entre manos un móvil con pantalla OLED. Aunque para esto hay que contar con un modo oscuro bien implementado, y no suele ser el caso.
Android 10, la última versión del sistema de Google, ya cuenta con un modo oscuro más evolucionado que los anteriores, pues ya disponíamos de él en Android 9 Pie, aunque no extendido a todos los teléfonos. Te mostramos cómo activarlo en Android 10, Pie y también en versiones anteriores, bien a través de launchers o de aplicaciones más concretas como Xposed. Aquí tienes todas las opciones para activar el modo oscuro en tu Android.
En Xataka
Pantallas OLED en un smartphone: lo que ganamos y perdemos
Cómo activar el modo oscuro en Android 10
Activando el Modo Oscuro en Android, aquí en la configuración de un Pixel
Hasta que llegue Android 11, la versión 10 del sistema operativo de Google será la última que ande circulando por los teléfonos y tablets del planeta. Como ya ocurría con Android 9 Pie, Android 10 cuenta con el modo oscuro implementado de forma nativa, y es tan sencillo activarlo como acudir a los ajustes del sistema y buscar el apartado de pantalla.
Pese a que el nombre del botón a pulsar no ha de ser siempre idéntico, el modo oscuro se encuentra en los ajustes de pantalla
Así, sólo tendremos que abrir el menú de ajustes del teléfono siguiendo esta ruta: Ajustes > Pantalla > Tema oscuro. Fijaos cómo los Google Pixel y los teléfonos con Android One se refieren a este modo oscuro con el nombre de "Tema oscuro", tratándolo como si fuese otra personalización más del aspecto de nuestro teléfono.
En Xataka Móvil
Cómo activar el modo oscuro de WhatsApp
Esto puede variar en otros fabricantes, pues las capas de personalización también varían en ocasiones el nombre de las secciones de la configuración del teléfono. Xiaomi, por ejemplo, llama al modo oscuro por su nombre, "Modo Oscuro", en MIUI 11 aunque lo sitúa en el mismo sitio que el resto, en los ajustes de pantalla de la configuración. Tenedlo en cuenta para buscarlo, pues puede que la ruta indicada antes no sea literal.
Cómo activar el modo oscuro en Android Pie
El modo oscuro en Android Pie
El problema aquí es que no todos los teléfonos con Android Pie cuentan con el modo oscuro en su configuración, aunque sí lo encontramos en todos los teléfonos con Android One o Android Go, las versiones puras del sistema operativo. En el resto de fabricantes, depende de su decisión a la hora de implementar la configuración del sistema, y habrá que comprobar en cada caso si el teléfono tiene o no este modo oscuro.
El modo oscuro de Pie, a medias más que un modo implementado al 100%
Si nuestro teléfono tiene ya Android Pie, y si tiene un modo oscuro implementado en su configuración, la podemos encontrar normalmente en el apartado de Pantalla, que se encuentra en el menú de Ajustes. En Android One, por citar el modo puro ya comentado antes, lo podemos encontrar en Ajustes > Pantalla > Avanzado > Tema del dispositivo. Ahí podemos activar el modo Oscuro para el teléfono, aunque su aplicación es parcial.
El Modo Oscuro en Samsung One UI
Decíamos que la implementación del modo oscuro en Pie era una implementación a medias, y eso se debe a que el sistema pasa los colores claros a oscuros, lo hace a negro pero no lo aplica a todo el sistema. La barra de ajustes rápidos pasa a ser negra, y también el fondo del cajón de aplicaciones, pero las notificaciones siguen con fondo blanco, incluidas las de la pantalla de bloqueo, así como todo el apartado de ajustes del teléfono.
Si tenemos un Samsung con Android Pie, uno de los últimos modelos de la firma coreana que ya hayan dado el salto a Android 9, podremos activar el modo oscuro en su Samsung One UI, la interfaz que se instala con la llegada de Android Pie. Samsung sí ha llevado un paso más allá el modo oscuro en Pie, adaptándolo a todo el sistema operativo.
Cómo activar el modo oscuro en Android Oreo y versiones previas
Dado que el modo oscuro para el sistema llegó con Pie, las versiones previas de Android como Oreo, Nougat y más antiguas han de echar mano de distintas apps que permitan adaptar el sistema a estos tonos negros que hemos venido comentando. Las opciones son varias, y podemos recurrir a una para teléfonos con root como es Xposed, que comentaremos más adelante. Pero vayamos con las opciones más sencillas.
En Xataka Android
13 trucos para personalizar tu Android con Nova Launcher
Tal vez lo más práctico en este tipo de personalizaciones sea echar mano de un launcher como puede ser Nova Launcher, posiblemente el launcher más popular que podemos encontrar en Android. Instalando Nova Launcher y activándolo, podremos personalizar la apariencia del sistema operativo con una serie de temas, aunque encontramos un botón bastante más efectivo. Dentro de la configuración de Nova Launcher tenemos el Modo nocturno, que podemos activar independientemente de la hora del día que sea. Bastará con marcar la opción "Siempre" en sus opciones para que el teléfono pase siempre a usar este modo nocturno de Nova Launcher.
Además de este modo oscuro, podemos también optar por utilizar fondos de escritorio oscuros para nuestro teléfono, lo que ayudar�� a mantener la sensación de continuidad entre los menús y los escritorios, y también a seguir ahorrando batería en el caso de tener entre manos un teléfono con pantalla OLED. Esto lo podemos conseguir eligiendo cualquier imagen oscura de cualquier repositorio de fotos como Google Imágenes para nuestro fondo, o acudiendo a aplicaciones como Darkify o como Pitch Black, especializadas en ofrecernos fondos de escritorio oscuros. En el caso de Pitch Black, un fondo completamente negro y liso.
Usando Xposed con ROOT, una solución con desventajas
Xposed y Settings Editor
Y como decíamos, siempre podemos recurrir a Xposed para personalizar nuestro Android de una forma más profunda, aunque para usar Xposed tendremos que tener acceso ROOT en el teléfono (podemos obtenerlo con Magisk) y eso siempre tiene sus implicaciones, como el hecho de que podemos perder el acceso a apps de pago móvil, como Google Pay, debido a que no se ejecutan en teléfonos con acceso ROOT. Si aún así queremos arriesgarnos, o si ya tenemos acceso ROOT en nuestro teléfono con Android, podemos recurrir a Xposed para activar un modo oscuro en nuestro teléfono.
Rootear un teléfono no es sencillo y conlleva sus riesgos: pero si los aceptamos o ya tenemos dicho acceso, Xposed es nuestro amigo
Para hacerlo hay que instalar Xposed, cuya app se puede encuentra fácilmente en este hilo de XDA-Developers. Xposed debe "flashearse" desde un recovery personalizado, y para hacerlo encontramos las instrucciones en el propio hilo de XDA que hemos enlazado, aunque aquí en Xataka Android también contamos con artículos como éste. Una vez hayamos instalado Xposed, descargamos e instalamos Settings Editor/Editor Pro desde Google Play.
Ahora, en Xposed, vamos al apartado Modules, allí importamos Settings Editor, lo abrimos y podremos personalizar la apariencia de nuestro Android. Los apartados clave que deberemos personalizar son "Filter icon color with HTML color", "Background color" y "Text color". Jugando con estas variables y con colores en formato hexadecimal, como los colores de las páginas web (negro es #000000), podremos convertir la interfaz de nuestro Android en un modo oscuro a medida.
Algunas apps de Google ya tienen modo oscuro
El modo oscuro de Assistant se liberará pronto
Comentábamos anteriormente que algunas aplicaciones ya juegan desde hace tiempo con un modo oscuro, como por ejemplo Twitter, aunque pasan la interfaz a grises por lo que aquí no encontraremos ahorro de batería sino sólo reposo para la vista. No obstante, este modo oscuro también está presente en algunas aplicaciones de Google, que llevan tiempo anticipando la llegada del modo oscuro a todo el sistema operativo.
Entre estas apps que ya cuentan con modo oscuro tenemos, por ejemplo, a Youtube, al marcador telefónico, a los contactos del teléfono, al propio teclado GBoard o a la app de mensajes. En todas ellas puede activarse desde ya el modo oscuro, aunque no afecte al resto del sistema. También hay fabricantes que implementan el modo oscuro de forma independiente a la evolución de Android, como el caso de Samsung que comentábamos antes.
Sea como fuere, recordad que un modo oscuro sin un color negro uniforme no ahorrará batería y sólo se tratará de un cambio cosmético que, como mucho, ayudará a que reposemos algo más la vista. Los modos que ahorran batería son los que viran a negro, y siempre que tengamos una pantalla OLED, no es válido con las LCD.
La verdad sobre el ahorro de energía con el modo oscuro
La teoría del modo oscuro y el ahorro de batería solamente funciona en los paneles de tipo OLED, bien en los OLED normales como tal o en los AMOLED que trabajan algunos fabricantes, como los Super AMOLED que monta Samsung en sus propios dispositivos y que, de paso, vende a otros. Todo tiene que ver con la propia tecnología de la pantalla, como te contamos ahora.
Si el panel no es OLED, olvidémonos de ahorrar batería empleando tonos oscuros en el móvil
Los paneles LCD se encienden por completo aunque sólo tengan que mostrar un pequeño mensaje en pantalla. Su tecnología es retroiluminada y por eso el que la pantalla sea oscura o clara no afecta a su consumo, solamente a nuestra fatiga visual. Con los paneles OLED, los píxeles pueden encenderse por separado, por lo que cada punto negro de la pantalla equivale a un pixel apagado, de ahí que a mayor cantidad de negro en pantalla, menor consumo para la pantalla y, por ende, para el teléfono.
Esta teoría, sólida y comprobable, se desmorona cuando los modos oscuros se implementan de forma deficiente. No vemos pocas apps que presumen de tener un modo oscuro que realmente se basa en tonos oscuros de gris, lo que provoca que incluso los paneles OLED tengan que encenderse. Un modo oscuro que ahorra batería es el que lleva los tonos oscuros a negro, sin más, permitiendo así que la pantalla permanezca apagada en su mayoría, y que así conservemos autonomía.
- La noticia Cómo activar el modo oscuro en Android: todas las opciones disponibles fue publicada originalmente en Xataka Android por Samuel Fernández .
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habitosceo · 5 years
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✅ CONVERTIR NUMERO DECIMAL A BINARIO Y VICEVERSA (METODO MANUAL Y CALCULADORA CASIO MODELOS ES) from Bits de Ciencia on Vimeo.
En este vídeo enseño como convertir del sistema numérico #binario, al sistema numérico #decimal y viceversa y tambien usando una calculadora #casio de los modelos ES
NOTA: Muchas personas tienen la duda, de que si el primer 0 invalida el ejercicio o si la explicación está mal. Para aquellos que tengan esa duda quizás no saben, que, por ejemplo 01101 es exactamente igual a 1101 y a 0000000001101. Es decir que los ceros a la izquierda no valen o alteran el resultado. Por lo que, la respuesta de 75 en binario es tanto 01001011 como 1001011 o también 000000000000001001011. Ya que los ceros representan ausencia de corriente o un pulso bajo en electrónica binaria y otras áreas. Saludos!
TITULO: ✅ CONVERTIR NUMERO DECIMAL A BINARIO Y VICEVERSA (METODO MANUAL Y CALCULADORA CASIO MODELOS ES) vimeo.com/389294072
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elblogdealejos-blog · 7 years
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EXCEL
¿Qué son celdas?     Una celda en Excel es la intersección de una fila y una columna.          Una celda puede contener texto, números, fecha, instrucciones, funciones u otros datos. También se puede combinar el cálculo con datos o instrucciones dispuestas en otras hojas del libro.       Definición: Hoja de trabajo     Una hoja de trabajo Excel se conoce también como hoja de cálculo Excel. Una hoja de trabajo esta compuesta por filas y columnas, formando celdas en las que se pueden ingresar datos y fórmulas. El conjunto de hojas de trabajo contenidas en un  solo archivo se denomina libro de trabajo Excel.     ¿A qué se le llama “Libros de trabajo”?     Un libro de trabajo Excel es un archivo que contiene una o más hojas de cálculo que permiten introducir y almacenar datos relacionados. Por omisión, al crear un nuevo libro Excel este toma el nombre de Libro1 y contiene tres hojas de cálculo     ¿Qué son cintas de opciones?     La cinta de opciones agrupa los comandos más utilizados en Excel y las pestañas son el primer nivel de agrupamiento que encontramos dentro de la cinta de opciones. Al mismo tiempo, cada una de las pestañas organiza los comandos en grupos.     ¿Qué son formulas?     Las fórmulas en Excel son expresiones que se utilizan para realizar cálculos o procesamiento de valores, produciendo un nuevo valor que será asignado a la celda en la cual se introduce dicha fórmula. En una fórmula, por lo general, intervienen valores que se encuentran en una o más celdas de un libro de trabajo.         Formulas en Excel:    
Nombre  de la función                             Tipo y descripción                     
                              Función ABS Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el valor absoluto de un número. Función INT.ACUM Finanzas:     Devuelve el interés acumulado de un valor bursátil con pagos de interés  periódicos. Función INT.ACUM.V Finanzas:     Devuelve el interés acumulado de un valor bursátil con pagos de interés al  vencimiento. Función ACOS Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el arcocoseno de un número. Función ACOSH Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el coseno hiperbólico inverso de  un número. Función ACOT    Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la arco cotangente de un número. Función ACOTH    Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la arco cotangente hiperbólica de  un número. Función AGREGAR Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve un agregado en una lista o base de  datos. Función DIRECCION Búsqueda  y referencia:    Devuelve una referencia como texto a una  sola celda de una hoja de cálculo. Función  AMORTIZ.PROGRE Finanzas:     Devuelve la amortización de cada período contable mediante el uso de un  coeficiente de amortización. Función AMORTIZ.LIN Finanzas:     Devuelve la amortización de cada uno de los períodos contables. Función AND Lógica:     Devuelve VERDADERO si todos sus argumentos son VERDADERO. Función NUMERO.ARABE    Matemáticas  y trigonometría:    Convierte un número romano en arábigo. Función AREAS Búsqueda  y referencia:    Devuelve el número de áreas de una  referencia. Función ASC Texto:     Convierte las letras en inglés o katakana de ancho completo (de dos bytes)  dentro de una cadena de caracteres en caracteres de ancho medio (de un byte). Función ASENO Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el arcoseno de un número. Función ASINH Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el seno hiperbólico inverso de un  número. Función ATAN Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la arcotangente de un número. Función ATAN2 Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la arcotangente de las  coordenadas "x" e "y". Función ATANH Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la tangente hiperbólica inversa de  un número. Función DESVPROM Estadística:     Devuelve el promedio de las desviaciones absolutas de la media de los puntos  de datos. Función PROMEDIO Estadística:     Devuelve el promedio de sus argumentos. Función AVERAGEA Estadística:     Devuelve el promedio de sus argumentos, incluidos números, texto y valores  lógicos. Función PROMEDIO.SI Estadística:     Devuelve el promedio (media aritmética) de todas las celdas de un rango que  cumplen unos criterios determinados. Función  PROMEDIO.SI.CONJUNTO Estadística:     Devuelve el promedio (media aritmética) de todas las celdas que cumplen múltiples  criterios. Función TEXTOBAHT Texto:     Convierte un número en texto, con el formato de moneda ß (Baht). Función BASE Matemáticas  y trigonometría:    Convierte un número en una representación  de texto con la base dada. Función BESSELI Ingeniería:     Devuelve la función Bessel In(x) modificada. Función BESSELJ Ingeniería:     Devuelve la función Bessel Jn(x) Función BESSELK Ingeniería:     Devuelve la función Bessel Kn(x) modificada. Función BESSELY Ingeniería:     Devuelve la función Bessel Yn(x) Función DISTR.BETA Compatibilidad:     Devuelve la función de distribución beta acumulativa. En Excel 2007,  esta es una función Estadística. Función DISTR.BETA    Estadística:     Devuelve la función de distribución beta acumulativa. Función  DISTR.BETA.INV Compatibilidad:     Devuelve la función inversa de la función de distribución acumulativa de una  distribución beta especificada. En  Excel 2007, esta es una función Estadística. Función  DISTR.BETA.INV    Estadística:     Devuelve la función inversa de la función de distribución acumulativa de una  distribución beta especificada. Función BIN.A.DEC Ingeniería:     Convierte un número binario en decimal. Función BIN.A.HEX Ingeniería:     Convierte un número binario en hexadecimal. Función BIN.A.OCT Ingeniería:     Convierte un número binario en octal. Función DISTR.BINOM Compatibilidad:     Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria discreta siguiendo una  distribución binomial. En Excel 2007,  esta es una función Estadística. Función DISTR.BINOM.N    Estadística:     Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria discreta siguiendo una  distribución binomial. Función  DISTR.BINOM.SERIE    Estadística:     Devuelve la probabilidad de un resultado de prueba siguiendo una distribución  binomial. Función INV.BINOM    Estadística:     Devuelve el menor valor cuya distribución binomial acumulativa es menor o  igual a un valor de criterio. Función BIT.Y    Ingeniería:     Devuelve un Y bit a bit de dos números. Función  BIT.DESPLIZQDA    Ingeniería:     Devuelve un valor numérico desplazado hacia la izquierda por los bits de  cant_desplazada. Función BITOR    Ingeniería:     Devuelve un O bit a bit de dos números. Función BITRSHIFT    Ingeniería:     Devuelve un valor numérico desplazado hacia la derecha por los bits de  cant_desplazada. Función BIT.XO    Ingeniería:     Devuelve un O exclusivo bit a bit de dos números. Función LLAMAR Complementos  y automatización:    Llama a un procedimiento de una  biblioteca de vínculos dinámicos o de un recurso de código. Función CEILING Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hacia abajo al entero  más próximo o al múltiplo significativo más cercano. Función CEILING.MATH    Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hacia arriba al entero  más próximo o al múltiplo significativo más cercano. Función  MULTIPLO.SUPERIOR.EXACTO Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hacia el entero o  el múltiplo significativo más próximo. El número se redondea hacia arriba,  independientemente de su signo. Función CELDA Información:     Devuelve información sobre el formato, la ubicación o el contenido de una  celda. Esta función  no está disponible en Excel Online. Función CARACTER Texto:     Devuelve el carácter especificado por el número de código. Función DISTR.CHI Compatibilidad:     Devuelve la probabilidad de una cola de distribución chi cuadrado. NOTA: En Excel 2007,  esta es una función Estadística. Función PRUEBA.CHI.INV Compatibilidad:     Devuelve la función inversa de la probabilidad de una cola de la distribución  chi cuadrado. NOTA: En Excel 2007,  esta es una función Estadística. Función PRUEBA.CHI Compatibilidad:     Devuelve la prueba de independencia. NOTA: En Excel 2007,  esta es una función Estadística. Función DISTR.CHICUAD    Estadística:     Devuelve la función de densidad de probabilidad beta acumulativa. Función  DISTR.CHICUAD.CD    Estadística:     Devuelve la probabilidad de una cola de distribución chi cuadrado. Función INV.CHICUAD    Estadística:     Devuelve la función de densidad de probabilidad beta acumulativa. Función  INV.CHICUAD.CD    Estadística:     Devuelve la función inversa de la probabilidad de una cola de la distribución  chi cuadrado. Función  PRUEBA.CHICUAD    Estadística:     Devuelve la prueba de independencia. Función ELEGIR Búsqueda  y referencia:    Elige un valor de una lista de  valores. Función LIMPIAR Texto:     Quita del texto todos los caracteres no imprimibles. Función CODIGO Texto:     Devuelve un código numérico del primer carácter de una cadena de texto. Función COLUMNA Búsqueda  y referencia:    Devuelve el número de columna de una  referencia. Función COLUMNAS Búsqueda  y referencia:    Devuelve el número de columnas de una  referencia. Función COMBINAT Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la cantidad de combinaciones de  una cantidad determinada de objetos. Función COMBINA    Matemáticas  y trigonometría:     Devuelve la cantidad de combinaciones con repeticiones de una cantidad  determinada de elementos Función COMPLEJO Ingeniería:     Convierte coeficientes reales e imaginarios en un número complejo. Función CONCAT    Texto:     Combina el texto de varios rangos o cadenas, pero no proporciona el  delimitador o los argumentos IgnoreEmpty. Función CONCATENATE Texto:     Concatena varios elementos de texto en uno solo. Función  INTERVALO.CONFIANZA Compatibilidad:     Devuelve el intervalo de confianza de la media de una población. En  Excel 2007, esta es una función Estadística. Función  INTERVALO.CONFIANZA.NORM    Estadística:     Devuelve el intervalo de confianza de la media de una población. Función  INTERVALO.CONFIANZA.T    Estadística:     Devuelve el intervalo de confianza para la media de una población, usando una  distribución t de Student. Función CONVERTIR Ingeniería:     Convierte un número de un sistema de medida a otro. Función  COEF.DE.CORREL Estadística:     Devuelve el coeficiente de correlación entre dos conjuntos de datos. Función COS Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el coseno de un número. Función COSH Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el coseno hiperbólico de un  número. Función COT    Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el coseno hiperbólico de un  número. Función COTH    Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la cotangente de un ángulo. Función COUNT Estadística:     Cuenta cuántos números hay en la lista de argumentos. Función COUNTA Estadística:     Cuenta cuántos valores hay en la lista de argumentos. Función COUNTBLANK Estadística:     Cuenta el número de celdas en blanco de un rango. Función CONTAR.SI Estadística:     Cuenta el número de celdas, dentro del rango, que cumplen el criterio especificado. Función  CONTAR.SI.CONJUNTO Estadística:     Cuenta el número de celdas, dentro del rango, que cumplen varios criterios. Función CUPON.DIAS.L1 Finanzas:     Devuelve el número de días desde el principio del período de un cupón hasta  la fecha de liquidación. Función CUPON.DIAS Finanzas:     Devuelve el número de días del período (entre dos cupones) donde se encuentra  la fecha de liquidación. Función CUPON.DIAS.L2 Finanzas:     Devuelve el número de días desde la fecha de liquidación hasta la fecha del  próximo cupón. Función  CUPON.FECHA.L2 Finanzas:     Devuelve la fecha del próximo cupón después de la fecha de liquidación. Función CUPON.NUM Finanzas:     Devuelve el número de pagos de cupón entre la fecha de liquidación y la fecha  de vencimiento. Función  CUPON.FECHA.L1 Finanzas:     Devuelve la fecha de cupón anterior a la fecha de liquidación. Función COVAR Compatibilidad:     Devuelve la covarianza, que es el promedio de los productos de las  desviaciones para cada pareja de puntos de datos. En  Excel 2007, esta es una función Estadística. Función COVARIANZA.P    Estadística:     Devuelve la covarianza, que es el promedio de los productos de las  desviaciones para cada pareja de puntos de datos. Función COVARIANZA.M    Estadística:     Devuelve la covarianza de ejemplo, que es el promedio de los productos de las  desviaciones para cada pareja de puntos de datos en dos conjuntos de datos. Función BINOM.CRIT Compatibilidad:     Devuelve el menor valor cuya distribución binomial acumulativa es menor o  igual a un valor de criterio. En  Excel 2007, esta es una función Estadística. Función CSC    Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la cosecante de un ángulo. Función CSCH    Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la cosecante hiperbólica de un  ángulo. Función  MIEMBROKPICUBO Cubo:    Devuelve  un nombre, propiedad y medida de indicador de rendimiento clave (KPI) y  muestra el nombre y la propiedad en la celda. Un KPI es una medida  cuantificable, como los beneficios brutos mensuales o la facturación  trimestral por empleado, que se usa para supervisar el rendimiento de una  organización. Función MIEMBROCUBO Cubo:     Devuelve un miembro o tupla en una jerarquía de cubo. Se usa para validar la  existencia del miembro o la tupla en el cubo. Función  PROPIEDADMIEMBROCUBO Cubo:    Devuelve  el valor de una propiedad de miembro del cubo. Se usa para validar la  existencia de un nombre de miembro en el cubo y para devolver la propiedad  especificada para este miembro. Función MIEMBRORANGOCUBO Cubo:    Devuelve  el miembro n, o clasificado, de un conjunto. Se usa para devolver uno o más  elementos de un conjunto, por ejemplo, el cantante que más discos vende o los  10 mejores alumnos. Función CONJUNTOCUBO Cubo:    Define  un conjunto calculado de miembros o tuplas mediante el envío de una expresión  de conjunto al cubo en el servidor, lo que crea el conjunto y, después,  devuelve dicho conjunto a Microsoft Office Excel. Función  RECUENTOCONJUNTOCUBO Cubo:     Devuelve el número de elementos de un conjunto. Función VALORCUBO Cubo:     Devuelve un valor agregado de un cubo. Función  PAGO.INT.ENTRE Finanzas:     Devuelve el interés acumulado pagado entre dos períodos. Función  PAGO.PRINC.ENTRE Finanzas:     Devuelve el capital acumulado pagado de un préstamo entre dos períodos. Función DATE. Fecha y  hora:    Devuelve  el número de serie correspondiente a una fecha determinada. Función SIFECHA Fecha y  hora:     Calcula el número de días, meses o años entre dos fechas. Esta función es  útil en las fórmulas en las que necesite calcular una edad. Función DATEVALUE Fecha y  hora:    Convierte  una fecha con formato de texto en un valor de número de serie. Función BDPROMEDIO Base de  datos:     Devuelve el promedio de las entradas seleccionadas en la base de datos. Función DIA Fecha y  hora:    Convierte  un número de serie en un valor de día del mes. Función DIAS    Fecha y  hora:     Devuelve la cantidad de días entre dos fechas. Función DIAS360 Fecha y  hora:     Calcula el número de días entre dos fechas a partir de un año de 360 días. Función DB Finanzas:     Devuelve la amortización de un activo durante un período específico a través  del método de amortización de saldo fijo. Función DBCS    Texto:     Convierte las letras en inglés o katakana de ancho medio (de un byte) dentro  de una cadena de caracteres en caracteres de ancho completo (de dos bytes). Función BDCONTAR Base de  datos:     Cuenta el número de celdas que contienen números en una base de datos. Función BDCONTARA Base de  datos:     Cuenta el número de celdas no vacías en una base de datos. Función DDB Finanzas:    Devuelve  la amortización de un activo durante un período específico a través del  método de amortización por doble disminución de saldo u otro método que se  especifique. Función DEC.A.BIN Ingeniería:     Convierte un número decimal en binario. Función DEC.A.HEX Ingeniería:     Convierte un número decimal en hexadecimal. Función DEC.A.OCT Ingeniería:     Convierte un número decimal en octal. Función CONV.DECIMAL    Matemáticas  y trigonometría:    Convierte una representación de texto de un  número con una base dada en un número decimal. Función GRADOS Matemáticas  y trigonometría:    Convierte grados en radianes. Función DELTA Ingeniería:     Comprueba si dos valores son iguales. Función DESVIA2 Estadística:     Devuelve la suma de los cuadrados de las desviaciones. Función BDEXTRAER Base de  datos:     Extrae de una base de datos un único registro que cumple los criterios  especificados. Función TASA.DESC Finanzas:     Devuelve la tasa de descuento de un valor bursátil. Función BDMAX Base de  datos:     Devuelve el valor máximo de las entradas seleccionadas de la base de datos.
Función BDMIN
Base de  datos:     Devuelve el valor mínimo de las entradas seleccionadas de la base de datos.
Función MONEDA
Texto:     Convierte un número en texto, con el formato de moneda $ (dólar).
Función MONEDA.DEC
Finanzas:     Convierte un precio en dólar, expresado como fracción, en un precio en  dólares, expresado como número decimal.
Función MONEDA.FRAC
Finanzas:     Convierte un precio en dólar, expresado como número decimal, en un precio en  dólares, expresado como una fracción.
Función BDPRODUCTO
Base de  datos:     Multiplica los valores de un campo concreto de registros de la base de datos  que cumplen los criterios especificados.
Función BDDESVEST
Base de  datos:     Calcula la desviación estándar a partir de una muestra de entradas  seleccionadas en la base de datos.
Función BDDESVESTP
Base de  datos:     Calcula la desviación estándar a partir de la población total de las entradas  seleccionadas de la base de datos.
Función BDSUMA
Base de  datos:     Agrega los números de la columna de campo de los registros de la base de  datos que cumplen los criterios.
Función DURACION
Finanzas:     Devuelve la duración anual de un valor bursátil con pagos de interés  periódico.
Función BDVAR
Base de  datos:     Calcula la varianza a partir de una muestra de entradas seleccionadas de la  base de datos.
Función BDVARP
Base de  datos:     Calcula la varianza a partir de la población total de entradas seleccionadas  de la base de datos.
Función EDATE
Fecha y  hora:     Devuelve el número de serie de la fecha equivalente al número indicado de  meses anteriores o posteriores a la fecha inicial.
Función INT.EFECTIVO
Finanzas:     Devuelve la tasa de interés anual efectiva.
Función ENCODEURL   
Web:     Devuelve una cadena de URL codificada
Esta función  no está disponible en Excel Online.
Función EOMONTH
Fecha y  hora:     Devuelve el número de serie correspondiente al último día del mes anterior o  posterior a un número de meses especificado.
Función FUN.ERROR
Ingeniería:     Devuelve la función de error.
Función  FUN.ERROR.EXACTO   
Ingeniería:     Devuelve la función de error.
Función  FUN.ERROR.COMPL
Ingeniería:     Devuelve la función de error complementaria.
Función  FUN.ERROR.COMPL.EXACTO   
Ingeniería:     Devuelve la función FUN.ERROR complementaria entre x e infinito.
Función TIPO.DE.ERROR
Información:     Devuelve un número que corresponde a un tipo de error.
Función EUROCONVERT
Complementos  y automatización:    Convierte un número a euros, convierte  un número de euros a la moneda de un estado que ha adoptado el euro, o bien  convierte un número de una moneda de un estado que ha adoptado el euro a otro  usando el euro como moneda intermedia (triangulación).
Función REDONDEA.PAR
Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hasta el entero par  más próximo.
Función EXACT
Texto:     Comprueba si dos valores de texto son idénticos.
Función EXP.
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve e elevado a  la potencia de un número dado.
Función DISTR.EXP.N   
Estadística:     Devuelve la distribución exponencial.
Función DISTR.EXP
Compatibilidad:     Devuelve la distribución exponencial.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función FACT
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el factorial de un número.
Función FACT.DOBLE
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el factorial doble de un número.
Función FALSE
Lógica:     Devuelve el valor lógico FALSO
Función DISTR.F.RT   
Estadística:     Devuelve la distribución de probabilidad F.
Función DISTR.F
Compatibilidad:     Devuelve la distribución de probabilidad F.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función DISTR.F.CD   
Estadística:    Devuelve  la distribución de probabilidad F.
Función FILTERXML   
Web:     Devuelve datos específicos del contenido XML usando el XPath especificado.
Esta función  no está disponible en Excel Online.
Funciones ENCONTRAR y  ENCONTRARB
Texto:     Busca un valor de texto dentro de otro (distingue mayúsculas de minúsculas).
Función INV.F   
Estadística:     Devuelve la función inversa de la distribución de probabilidad F.
Función INV.F.CD   
Estadística:     Devuelve la función inversa de la distribución de probabilidad F.
Función DISTR.F.INV
Estadística:     Devuelve la función inversa de la distribución de probabilidad F.
Función FISHER
Estadística:     Devuelve la transformación Fisher.
Función  PRUEBA.FISHER.INV
Estadística:     Devuelve la función inversa de la transformación Fisher.
Función FIXED
Texto:    Da  formato a un número como texto con un número fijo de decimales.
Función FLOOR
Compatibilidad:    Redondea  un número hacia abajo, hacia el cero.
En  Excel 2007 y Excel 2010, esta es una función de matemáticas  y trigonometría.
Función  MULTIPLO.INFERIOR.MAT   
Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hacia abajo al entero  más próximo o al múltiplo significativo más cercano.
Función  MULTIPLO.INFERIOR.EXACTO
Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hacia el entero o  el múltiplo significativo más próximo. El número se redondea hacia arriba,  independientemente de su signo.
Función PRONOSTICO
Estadística:     Devuelve un valor en una tendencia lineal.
En Excel  2016, esta función se reemplaza con FORECAST.LINEARcomo parte de las  nuevas Funciones de  pronóstico, pero todavía está disponible para la compatibilidad con  versiones anteriores.
Función  PRONOSTICO.ETS   
Estadística:     devuelve un valor futuro basándose en valores (históricos) existentes  mediante la versión AAA del algoritmo de Suavizado exponencial (HTA).
Función  PRONOSTICO.ETS.CONFINT  
Estadística:     devuelve un intervalo de confianza para el valor previsto en una fecha futura  específica
Función  PRONOSTICO.ETS.ESTACIONALIDAD  
Estadística:     devuelve la longitud del patrón repetitivo que Excel detecta para la serie  temporal especificada
Función  PRONOSTICO.ETS.ESTADISTICA   
Estadística:     devuelve un valor estadístico como resultado de la previsión de series  temporales
Función  PRONOSTICO.LINEAL   
Estadística:     devuelve un valor futuro basándose en valores existentes
Función FORMULATEXT   
Búsqueda  y referencia:    Devuelve la fórmula en la referencia dada  como texto.
Función FRECUENCIA
Estadística:     Devuelve una distribución de frecuencia como una matriz vertical.
Función PRUEBA.F.N   
Estadística:     Devuelve el resultado de una prueba F.
Función PRUEBA.F
Compatibilidad:    Devuelve  el resultado de una prueba F.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función VF
Finanzas:     Devuelve el valor futuro de una inversión.
Función VF.PLAN
Finanzas:     Devuelve el valor futuro de un capital inicial después de aplicar una serie  de tasas de interés compuesto.
Función GAMMA   
Estadística:     Devuelve el valor de la función Gamma.
Función DISTR.GAMMA   
Estadística:     Devuelve la distribución gamma.
Función DISTR.GAMMA
Compatibilidad:     Devuelve la distribución gamma.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función  DISTR.GAMMA.INV   
Estadística:     Devuelve la función inversa de la distribución gamma acumulativa.
Función  DISTR.GAMMA.INV
Compatibilidad:     Devuelve la función inversa de la distribución gamma acumulativa.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función GAMMA.LN
Estadística:     Devuelve el logaritmo natural de la función gamma, G(x).
Función  GAMMA.LN.EXACTO   
Estadística:     Devuelve el logaritmo natural de la función gamma, G(x).
Función GAUSS   
Estadística:     Devuelve un 0,5 menos que la distribución acumulativa normal estándar.
Función M.C.D
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el máximo común divisor.
Función MEDIA.GEOM
Estadística:     Devuelve la media geométrica.
Función MAYOR.O.IGUAL
Ingeniería:     Comprueba si un número es mayor que un valor de umbral.
Función  IMPORTARDATOSDINAMICOS
Búsqueda  y referencia:    Devuelve los datos almacenados en un  informe de tabla dinámica.
Función CRECIMIENTO
Estadística:     Devuelve valores en una tendencia exponencial.
Función MEDIA.ARMO
Estadística:     Devuelve la media armónica.
Función HEX.A.BIN
Ingeniería:     Convierte un número hexadecimal en binario.
Función HEX.A.DEC
Ingeniería:     Convierte un número hexadecimal en decimal.
Función HEX.A.OCT
Ingeniería:     Convierte un número hexadecimal en octal.
Función BUSCARH
Búsqueda  y referencia:    Busca en la fila superior de una matriz y  devuelve el valor de la celda indicada.
Función HOUR
Fecha y  hora:    Convierte  un número de serie en un valor de hora.
Función HIPERVINCULO
Búsqueda  y referencia:    Crea un acceso directo o un salto que abre  un documento almacenado en un servidor de red, en una intranet o en Internet
Función  DISTR.HIPERGEOM.N
Estadística:     Devuelve la distribución hipergeométrica.
Función  DISTR.HIPERGEOM
Compatibilidad:     Devuelve la distribución hipergeométrica.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función SI
Lógica:     Especifica una prueba lógica que realizar
Función SI.ERROR
Lógica:     Devuelve un valor que se especifica si una fórmula lo evalúa como un error;  de lo contrario, devuelve el resultado de la fórmula.
Función SI.ND   
Lógica:     Devuelve el valor que se especifica, si la expresión se convierte en #N/A; de  lo contrario, devuelve el resultado de la expresión
Función SI.CONJUNTO   
Lógica:     Comprueba si se cumplen una o varias condiciones y devuelve un valor que  corresponde a la primera condición TRUE.
Esta función  no está disponible en Excel 2016 para Mac.
Función IM.ABS
Ingeniería:     Devuelve el valor absoluto (módulo) de un número complejo.
Función IMAGINARIO
Ingeniería:     Devuelve el coeficiente imaginario de un número complejo.
Función IM.ANGULO
Ingeniería:     Devuelve el argumento theta, un ángulo expresado en radianes.
Función IM.CONJUGADA
Ingeniería:     Devuelve la conjugada compleja de un número complejo.
Función IM.COS
Ingeniería:   Devuelve  el coseno de un número complejo.
Función IM.COSH   
Ingeniería:     Devuelve el coseno hiperbólico de un número complejo.
Función IMCOT   
Ingeniería:     Devuelve la cotangente de un número complejo.
Función IM.CSC   
Ingeniería:     Devuelve la cosecante de un número complejo
Función IMCSCH   
Ingeniería:     Devuelve la cosecante hiperbólica de un número complejo
Función IM.DIV
Ingeniería:     Devuelve el cociente de dos números complejos.
Función IM.EXP
Ingeniería:     Devuelve el exponencial de un número complejo.
Función IM.LN
Ingeniería:     Devuelve el logaritmo natural (neperiano) de un número complejo.
Función IM.LOG10
Ingeniería:     Devuelve el logaritmo en base 10 de un número complejo.
Función IM.LOG2
Ingeniería:     Devuelve el logaritmo en base 2 de un número complejo.
Función IM.POT
Ingeniería:     Devuelve un número complejo elevado a una potencia entera.
Función IM.PRODUCT
Ingeniería:     Devuelve el producto de números complejos.
Función IM.REAL
Ingeniería:     Devuelve el coeficiente real de un número complejo.
Función IM.SEC   
Ingeniería:     Devuelve la secante de un número complejo.
Función IM.SECH   
Ingeniería:     Devuelve la secante hiperbólica de un número complejo.
Función IM.SENO
Ingeniería:     Devuelve el seno de un número complejo.
Función IM.SENOH   
Ingeniería:     Devuelve el seno hiperbólico de un número complejo.
Función IM.RAIZ2
Ingeniería:     Devuelve la raíz cuadrada de un número complejo.
Función IM.SUSTR
Ingeniería:     Devuelve la diferencia entre dos números complejos.
Función IM.SUM
Ingeniería:     Devuelve la suma de números complejos.
Función IM.TAN   
Ingeniería:     Devuelve la tangente de un número complejo.
Función INDICE
Búsqueda  y referencia:    Usa un índice para elegir un valor de una  referencia o matriz.
Función INDIRECTO
Búsqueda  y referencia:    Devuelve una referencia indicada por  un valor de texto.
Función INFO
Información:    Devuelve  información acerca del entorno operativo en uso.
Esta función  no está disponible en Excel Online.
Función INT.
Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hacia abajo hasta  el número entero más cercano.
Función  INTERSECCION.EJE
Estadística:     Devuelve la intersección de la línea de regresión lineal.
Función TASA.INT
Finanzas:     Devuelve la tasa de interés para la inversión total de un valor bursátil.
Función PAGOINT
Finanzas:     Devuelve el pago de intereses de una inversión durante un período  determinado.
Función TIR
Finanzas:     Devuelve la tasa interna de retorno para una serie de flujos de efectivo.
Función ISBLANK
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor está en blanco.
Función ESERR
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor es cualquier valor de error excepto #N/A.
Función ISERROR
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor es cualquier valor de error.
Función ES.PAR
Información:     Devuelve VERDADERO si el número es par.
Función ESFORMULA   
Información:     Devuelve VERDADERO si existe una referencia a una celda que contiene una  fórmula.
Función ESLOGICO
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor es un valor lógico.
Función ESNOD
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor es el valor de error #N/A.
Función ESNOTEXTO
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor no es texto.
Función ESNUMERO
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor es un número.
Función ES.IMPAR
Información:     Devuelve VERDADERO si el número es impar.
Función ESREF
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor es una referencia.
Función ESTEXTO
Información:     Devuelve VERDADERO si el valor es texto.
Función ISO.CEILING   
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve un número que se redondea hacia  arriba al número entero más próximo o al múltiplo significativo más cercano.
Función  ISO.NUM.DE.SEMANA   
Fecha y  hora:     Devuelve el número de semana ISO del año para una fecha determinada
Función INT.PAGO.DIR
Finanzas:     Calcula el interés pagado durante un período específico de una inversión.
Función JIS
Texto:     Convierte las letras de ancho medio (de un byte) dentro de una cadena de  caracteres en caracteres de ancho completo (de dos bytes)
Función CURTOSIS
Estadística:     Devuelve la curtosis de un conjunto de datos.
Función K.ESIMO.MAYOR
Estadística:     Devuelve el k-ésimo mayor valor de un conjunto de datos.
Función M.C.M
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el mínimo común múltiplo.
Funciones IZQUIERDA,  IZQUIERDAB
Texto:     Devuelve los caracteres del lado izquierdo de un valor de texto.
Funciones LARGO,  LARGOB
Texto:     Devuelve el número de caracteres de una cadena de texto.
Función  ESTIMACION.LINEAL
Estadística:     Devuelve los parámetros de una tendencia lineal.
Función LN
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el logaritmo natural de un número.
Función LOG.
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el logaritmo de un número en  una base especificada.
Función LOG10.
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el logaritmo en base 10 de un  número.
Función  ESTIMACION.LOGARITMICA
Estadística:     Devuelve los parámetros de una tendencia exponencial.
Función DISTR.LOG.INV
Compatibilidad:     Devuelve la función inversa de la distribución logarítmica normal  acumulativa.
Función DISTR.LOGNORM   
Estadística:     Devuelve la distribución logarítmico-normal acumulativa.
Función  DISTR.LOG.NORM
Compatibilidad:     Devuelve la distribución logarítmico-normal acumulativa.
Función INV.LOGNORM   
Estadística:     Devuelve la función inversa de la distribución logarítmica normal  acumulativa.
Función BUSCAR
Búsqueda  y referencia:    Busca valores de un vector o una  matriz.
Función LOWER
Texto:    Pone  el texto en minúsculas.
Función COINCIDIR
Búsqueda  y referencia:    Busca valores de una referencia o una  matriz.
Función MAX.
Estadística:     Devuelve el valor máximo de una lista de argumentos.
Función MAXA.
Estadística:     Devuelve el valor máximo de una lista de argumentos, incluidos números, texto  y valores lógicos.
Función  MAX.SI.CONJUNTO   
Estadística:     Devuelve el valor máximo entre celdas especificado por un determinado  conjunto de condiciones o criterios.
Función MDETERM
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el determinante matricial de  una matriz.
Función  DURACION.MODIF
Finanzas:     Devuelve la duración de Macauley modificada de un valor bursátil con un valor  nominal supuesto de 100 $.
Función MEDIANA
Estadística:     Devuelve la mediana de los números dados.
Funciones EXTRAE,  EXTRAEB
Texto:     Devuelve un número específico de caracteres de una cadena de texto que  comienza en la posición que se especifique.
Función MIN.
Estadística:     Devuelve el valor mínimo de una lista de argumentos.
Función  MIN.SI.CONJUNTO   
Estadística:     Devuelve el valor mínimo entre celdas especificado por un determinado  conjunto de condiciones o criterios.
Función MINA.
Estadística:     Devuelve el valor mínimo de una lista de argumentos, incluidos números, texto  y valores lógicos.
Función MINUTE
Fecha y  hora:    Convierte  un número de serie en un valor de minuto.
Función MINVERSA
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la matriz inversa de una  matriz.
Función TIRM
Finanzas:     Devuelve la tasa interna de retorno donde se financian flujos de efectivo  positivos y negativos a tasas diferentes.
Función MMULT
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el producto matricial de dos  matrices.
Función RESIDUO
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el resto de la división.
Función MODA
Compatibilidad:     Devuelve el valor más común de un conjunto de datos.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función MODA.VARIOS   
Estadística:     Devuelve una matriz vertical de los valores que se repiten con más frecuencia  en una matriz o rango de datos.
Función MODA.UNO   
Estadística:     Devuelve el valor más común de un conjunto de datos
Función MONTH
Fecha y  hora:    Convierte  un número de serie en un valor de mes.
Función MROUND
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve un número redondeado al  múltiplo deseado.
Función MULTINOMIAL
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el polinomio de un conjunto  de números.
Función MUNIT   
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la matriz de la unidad o la  dimensión especificada.
Función N
Información:     Devuelve un valor convertido en un número.
Función NOD
Información:     Devuelve el valor de error #N/A.
Función NEGBINOM.DIST   
Estadística:     Devuelve la distribución binomial negativa.
Función NEGBINOMDIST
Compatibilidad:     Devuelve la distribución binomial negativa.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función DIAS.LAB
Fecha y  hora:     Devuelve la cantidad de días laborables totales entre dos fechas.
Función DIAS.LAB.INTL   
Fecha y  hora:    Devuelve  el número de todos los días laborables entre dos fechas mediante parámetros  para indicar cuáles y cuántos son días de fin de semana.
Función TASA.NOMINAL
Finanzas:     Devuelve la tasa nominal de interés anual.
Función DISTR.NORM.N   
Estadística:     Devuelve la distribución normal acumulativa.
Función DISTR.NORM
Compatibilidad:     Devuelve la distribución normal acumulativa.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función  DISTR.NORM.INV
Estadística:     Devuelve la función inversa de la distribución normal acumulativa.
Función INV.NORM   
Compatibilidad:     Devuelve la función inversa de la distribución normal acumulativa.
NOTA: En Excel 2007,  esta es una función Estadística.
Función  DISTR.NORM.ESTAND.N   
Estadística:     Devuelve la distribución normal estándar acumulativa.
Función  DISTR.NORM.ESTAND
Compatibilidad:     Devuelve la distribución normal estándar acumulativa.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función  INV.NORM.ESTAND   
Estadística:     Devuelve la función inversa de la distribución normal estándar acumulativa.
Función  DISTR.NORM.ESTAND.INV
Compatibilidad:     Devuelve la función inversa de la distribución normal estándar acumulativa.
En Excel 2007,  esta es una función Estadística.
Función NOT.
Lógica:     Invierte el valor lógico del argumento.
Función NOW
Fecha y  hora:    Devuelve  el número de serie correspondiente a la fecha y hora actuales.
Función NPER
Finanzas:     Devuelve el número de períodos de una inversión.
Función VNA
Finanzas:     Devuelve el valor neto actual de una inversión a partir de una serie de  flujos periódicos de efectivo y una tasa de descuento.
Función VALOR.NUMERO   
Texto:     Convierte texto a número de manera independiente a la configuración regional.
Función OCT.A.BIN
Ingeniería:   Convierte  un número octal en binario.
Función OCT.A.DEC
Ingeniería:     Convierte un número octal en decimal.
Función OCT.A.HEX
Ingeniería:   Convierte  un número octal en hexadecimal.
Función  REDONDEA.IMPAR
Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hasta el entero  impar más próximo.
Función  PRECIO.PER.IRREGULAR.1
Finanzas:     Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil con un  primer período impar.
Función  RENDTO.PER.IRREGULAR.1
Finanzas:     Devuelve el rendimiento de un valor bursátil con un primer período impar.
Función  PRECIO.PER.IRREGULAR.2
Finanzas:     Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil con un  último período impar.
Función  RENDTO.PER.IRREGULAR.2
Finanzas:     Devuelve el rendimiento de un valor bursátil con un último período impar.
Función DESREF
Búsqueda  y referencia:    Devuelve un desplazamiento de  referencia respecto a una referencia dada.
Función OR
Lógica:     Devuelve VERDADERO si cualquier argumento es VERDADERO.
Función P.DURACION   
Finanzas:     Devuelve la cantidad de períodos necesarios para que una inversión alcance un  valor especificado
Función PEARSON
Estadística:     Devuelve el coeficiente de momento de correlación de producto Pearson.
Función PERCENTIL.EXC   
Estadística:     Devuelve el k-ésimo percentil de los valores de un rango, donde k está en el  rango 0..1, exclusivo.
Función PERCENTIL.INC   
Estadística:     Devuelve el k-ésimo percentil de los valores de un rango.
Función PERCENTIL
Compatibilidad:     Devuelve el k-ésimo percentil de los valores de un rango.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función  RANGO.PERCENTIL.EXC   
Estadística:     Devuelve el rango de un valor en un conjunto de datos como un porcentaje (0 a  1, exclusivo) del conjunto de datos.
Función  RANGO.PERCENTIL.INC   
Estadística:     Devuelve el rango porcentual de un valor de un conjunto de datos.
Función  RANGO.PERCENTIL
Compatibilidad:     Devuelve el rango porcentual de un valor de un conjunto de datos.
En Excel 2007,  esta es una función Estadística.
Función PERMUTACIONES
Estadística:     Devuelve el número de permutaciones de un número determinado de objetos.
Función  PERMUTACIONES.A   
Estadística:     Devuelve la cantidad de permutaciones de una cantidad determinada de objetos  (con repeticiones) que pueden seleccionarse del total de objetos.
Función FI   
Estadística:     Devuelve el valor de la función de densidad para una distribución normal  estándar.
Función FONETICO
Texto:     Extrae los caracteres fonéticos (furigana) de una cadena de texto.
Función PI
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el valor de pi.
Función PAGO
Finanzas:     Devuelve el pago periódico de una anualidad.
Función POISSON.DIST   
Estadística:     Devuelve la distribución de Poisson.
Función POISSON
Compatibilidad:     Devuelve la distribución de Poisson.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función POWER
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el resultado de elevar un  número a una potencia.
Función PAGOPRIN
Finanzas:     Devuelve el pago de capital de una inversión durante un período determinado.
Función PRECIO
Finanzas:     Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil que  paga una tasa de interés periódico.
Función  PRECIO.DESCUENTO
Finanzas:     Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil con  descuento.
Función  PRECIO.VENCIMIENTO
Finanzas:     Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de un valor bursátil que  paga interés a su vencimiento.
Función PROBABILIDAD
Estadística:     Devuelve la probabilidad de que los valores de un rango se encuentren entre  dos límites.
Función PRODUCTO
Matemáticas  y trigonometría:    Multiplica sus argumentos.
Función NOMPROPIO
Texto:     Pone en mayúscula la primera letra de cada palabra de un valor de texto.
Función VA
Finanzas:     Devuelve el valor presente de una inversión.
Función CUARTIL
Compatibilidad:     Devuelve el cuartil de un conjunto de datos.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función CUARTIL.EXC   
Estadística:     Devuelve el cuartil del conjunto de datos, basado en los valores percentiles  de 0 a 1, exclusivo.
Función CUARTIL.INC   
Estadística:     Devuelve el cuartil de un conjunto de datos.
Función QUOTIENT
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la parte entera de una  división.
Función RADIANES
Matemáticas  y trigonometría:    Convierte grados en radianes.
Función RAND.
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve un número aleatorio entre 0 y  1.
Función RANDBETWEEN
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve un número aleatorio entre los  números que especifique.
Función  JERARQUIA.MEDIA   
Estadística:     Devuelve la jerarquía de un número en una lista de números.
Función JERARQUIA.EQV   
Estadística:     Devuelve la jerarquía de un número en una lista de números.
Función JERARQUIA
Compatibilidad:     Devuelve la jerarquía de un número en una lista de números.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función TASA
Finanzas:     Devuelve la tasa de interés por período de una anualidad.
Función  CANTIDAD.RECIBIDA
Finanzas:     Devuelve la cantidad recibida al vencimiento de un valor bursátil  completamente invertido.
Función ID.REGISTRO
Complementos  y automatización:    Devuelve el número de identificación del  registro de la biblioteca de vínculos dinámicos (DLL) especificada o del  recurso de código previamente registrado.
Funciones REEMPLAZAR,  REEMPLAZARB
Texto:     Reemplaza caracteres de texto.
Función REPT.
Texto:    Repite  el texto un número determinado de veces.
Funciones DERECHA,  DERECHAB
Texto:     Devuelve los caracteres del lado derecho de un valor de texto.
Función NUMERO.ROMANO
Matemáticas  y trigonometría:    Convierte un número arábigo en número  romano con formato de texto.
Función ROUND
Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número al número de  decimales especificado.
Función ROUNDDOWN
Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hacia abajo, hacia  el cero.
Función ROUNDUP
Matemáticas  y trigonometría:    Redondea un número hacia arriba, en  dirección contraria a cero.
Función ROW.
Búsqueda  y referencia:    Devuelve el número de fila de una  referencia.
Función FILAS
Búsqueda  y referencia:    Devuelve el número de filas de una  referencia.
Función RRI   
Finanzas:     Devuelve una tasa de interés equivalente para el crecimiento de una  inversión.
Función  COEFICIENTE.R2
Estadística:     Devuelve el cuadrado del coeficiente de momento de correlación de producto  Pearson.
Función RDTR
Búsqueda  y referencia:    Recupera datos en tiempo real desde un  programa compatible con la automatización COM
Funciones HALLAR, HALLARB
Texto:     Busca un valor de texto dentro de otro (no distingue mayúsculas de  minúsculas).
Función SEC   
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la secante de un ángulo.
Función SECH   
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la secante hiperbólica de un  ángulo.
Función SECOND
Fecha y  hora:    Convierte  un número de serie en un valor de segundo.
Función SUMA.SERIES
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la suma de una serie de potencias  en función de la fórmula.
Función HOJA   
Información:     Devuelve el número de la hoja a la que se hace referencia.
Función HOJAS   
Información:     Devuelve la cantidad de hojas en una referencia.
Función SIGN
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el signo de un número.
Función SENO
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve el seno del ángulo  especificado.
Función SINH
Matemáticas  y trigonometría:   Devuelve el seno hiperbólico de un número.
Función  COEFICIENTE.ASIMETRIA
Estadística:     Devuelve la asimetría de una distribución.
Función  COEFICIENTE.ASIMETRIA.P   
Estadística:     Devuelve la asimetría de una distribución basado en una población: una  caracterización del grado de asimetría de una distribución alrededor de su  media.
Función SLN
Finanzas:     Devuelve la amortización por método directo de un activo en un período dado.
Función PENDIENTE
Estadística:     Devuelve la pendiente de la línea de regresión lineal.
Función K.ESIMO.MENOR
Estadística:     Devuelve el k-ésimo menor valor de un conjunto de datos.
Función SQL.REQUEST
Complementos  y automatización:    Establece conexión con un origen de  datos externo, ejecuta una consulta desde una hoja de cálculo y, a  continuación, devuelve el resultado en forma de matriz sin necesidad de  programar una macro.
Función RAIZ.
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve una raíz cuadrada positiva.
Función RAIZ2PI
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la raíz cuadrada de un número  multiplicado por PI (número * pi).
Función NORMALIZACION
Estadística:     Devuelve un valor normalizado.
Función DESVEST
Compatibilidad:     Calcula la desviación estándar a partir de una muestra.
Función DESVEST.P   
Estadística:     Calcula la desviación estándar en función de toda la población.
Función DESVEST.M   
Estadística:     Calcula la desviación estándar a partir de una muestra.
Función DESVESTA
Estadística:     Calcula la desviación estándar a partir de una muestra, incluidos números,  texto y valores lógicos.
Función DESVESTP
Compatibilidad:     Calcula la desviación estándar en función de toda la población.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función DESVESTPA
Estadística:     Calcula la desviación estándar en función de toda la población, incluidos  números, texto y valores lógicos.
Función  ERROR.TIPICO.XY
Estadística:     Devuelve el error estándar del valor de "y" previsto para cada  "x" de la regresión.
Función SUSTITUIR
Texto:     Sustituye texto nuevo por texto antiguo en una cadena de texto.
Función SUBTOTALES
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve un subtotal en una lista o  base de datos.
Función SUMA.
Matemáticas  y trigonometría:    Suma sus argumentos.
Función SUMAR.SI
Matemáticas  y trigonometría:    Suma las celdas del rango que cumplen  los criterios especificados.
Función  SUMAR.SI.CONJUNTO
Matemáticas  y trigonometría:    Suma las celdas de un rango que  cumplen varios criterios.
Función SUMAPRODUCTO
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la suma de los productos de  los correspondientes componentes de matriz.
Función  SUMA.CUADRADOS
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la suma de los cuadrados de  los argumentos.
Función SUMAX2MENOSY2
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la suma de la diferencia de los  cuadrados de los valores correspondientes de dos matrices.
Función SUMAX2MASY2
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la suma de la suma de los  cuadrados de los valores correspondientes de dos matrices.
Función SUMAXMENOSY2
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la suma de los cuadrados de las  diferencias de los valores correspondientes de dos matrices.
Función CAMBIAR   
Lógica:     Evalúa una expresión comparándola con una lista de valores y devuelve el resultado  correspondiente al primer valor coincidente. Si no hay ninguna coincidencia,  puede devolverse un valor predeterminado opcional.
Esta función  no está disponible en Excel 2016 para Mac.
Función SYD
Finanzas:     Devuelve la depreciación por método de anualidades de un activo durante un  período especificado.
Función T
Texto:     Convierte sus argumentos a texto.
Función TAN
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la tangente de un número.
Función TANH
Matemáticas  y trigonometría:    Devuelve la tangente hiperbólica de un  número.
Función  LETRA.DE.TES.EQV.A.BONO
Finanzas:     Devuelve el rendimiento de un bono equivalente a una letra del Tesoro (de  EE.UU.).
Función  LETRA.DE.TES.PRECIO
Finanzas:     Devuelve el precio por un valor nominal de 100 $ de una letra del Tesoro (de  EE.UU.).
Función  LETRA.DE.TES.RENDTO
Finanzas:     Devuelve el rendimiento de una letra del Tesoro (de EE.UU.).
Función DISTR.T.N   
Estadística:     Devuelve los puntos porcentuales (probabilidad) de la distribución t de  Student.
Función DISTR.T. 2C   
Estadística:     Devuelve los puntos porcentuales (probabilidad) de la distribución t de  Student.
Función DISTR.T.CD   
Estadística:     Devuelve la distribución de t de Student.
Función DISTR.T
Compatibilidad:     Devuelve la distribución de t de Student.
Función TEXTO
Texto:    Da  formato a un número y lo convierte en texto.
Función UNIRCADENAS   
Texto:     Combina el texto de varios rangos o cadenas e incluye el delimitador que se  especifique entre cada valor de texto que se combinará. Si el delimitador es  una cadena de texto vacío, esta función concatenará los rangos.
Función HORA
Fecha y  hora:    Devuelve  el número de serie correspondiente a una hora determinada.
Función HORANUMERO
Fecha y  hora:     Convierte una hora con formato de texto en un valor de número de serie.
Función INV.T   
Estadística:     Devuelve el valor t de la distribución t de Student en función de la  probabilidad y los grados de libertad.
Función INV.T.2C   
Estadística:     Devuelve la función inversa de la distribución de t de Student.
Función DISTR.T.INV
Compatibilidad:     Devuelve la función inversa de la distribución de t de Student.
Función HOY
Fecha y  hora:    Devuelve  el número de serie correspondiente al día actual.
Función TRANSPONER
Búsqueda  y referencia:    Devuelve la transposición de una  matriz.
Función TENDENCIA
Estadística:     Devuelve valores en una tendencia lineal.
Función ESPACIOS.
Texto:     Quita los espacios del texto.
Función MEDIA.ACOTADA
Estadística:     Devuelve la media del interior de un conjunto de datos.
Función VERDADERO.
Lógica:     Devuelve el valor lógico VERDADERO.
Función TRUNCAR
Matemáticas  y trigonometría:    Trunca un número a un entero.
Función PRUEBA.T   
Estadística:     Devuelve la probabilidad asociada a una prueba t de Student.
Función PRUEBA.T
Compatibilidad:     Devuelve la probabilidad asociada a una prueba t de Student.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función TIPO
Información:    Devuelve  un número que indica el tipo de datos de un valor.
Función UNICAR   
Texto:     Devuelve el carácter Unicode al que hace referencia el valor numérico dado.
Función UNICODE   
Texto:     Devuelve el número (punto de código) que corresponde al primer carácter del  texto.
Función MAYUSC
Texto:    Pone  el texto en mayúsculas.
Función VALOR
Texto:     Convierte un argumento de texto en un número.
Función VAR
Compatibilidad:     Calcula la varianza de una muestra.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función VAR.P   
Estadística:     Calcula la varianza en función de toda la población.
Función VAR.S   
Estadística:     Calcula la varianza de una muestra.
Función VARA
Estadística:     Calcula la varianza a partir de una muestra, incluidos números, texto y  valores lógicos.
Función VARP
Compatibilidad:     Calcula la varianza en función de toda la población.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función VARPA
Estadística:     Calcula la varianza en función de toda la población, incluidos números, texto  y valores lógicos.
Función DVS
Finanzas:     Devuelve la amortización de un activo durante un período específico o parcial  a través del método de cálculo del saldo en disminución.
Función CONSULTAV
Búsqueda  y referencia:    Busca en la primera columna de una matriz y  se mueve en horizontal por la fila para devolver el valor de una celda.
Función SERVICIOWEB   
Web:     Devuelve datos de un servicio web.
Esta función  no está disponible en Excel Online.
Función DIASEM
Fecha y  hora:    Convierte  un número de serie en un valor de día de la semana.
Función NUM.DE.SEMANA
Fecha y  hora:     Convierte un número de serie en un número que representa el lugar numérico  correspondiente a una semana de un año.
Función DIST.WEIBULL
Compatibilidad:     Calcula la varianza en función de toda la población, incluidos números, texto  y valores lógicos.
En  Excel 2007, esta es una función Estadística.
Función DISTR.WEIBULL   
Estadística:     Devuelve la distribución de Weibull.
Función DIA.LAB
Fecha y  hora:     Devuelve el número de serie de la fecha anterior o posterior a un número  especificado de días laborables.
Función DIA.LAB.INTL   
Fecha y  hora:     Devuelve el número de serie de la fecha anterior o posterior a un número  especificado de días laborables usando parámetros para indicar cuáles y  cuántos son días de fin de semana.
Función TIR.NO.PER
Finanzas:     Devuelve la tasa interna de retorno para un flujo de efectivo que no es  necesariamente periódico.
Función VNA.NO.PER
Finanzas:     Devuelve el valor neto actual para un flujo de efectivo que no es  necesariamente periódico.
Función XO   
Lógica:     Devuelve un O exclusivo lógico de todos los argumentos.
Función AÑO
Fecha y  hora:    Convierte  un número de serie en un valor de año.
Función FRAC.AÑO
Fecha y  hora:     Devuelve la fracción de año que representa el número total de días existentes  entre el valor de fecha_inicial y el de fecha_final.
Función RENDTO
Finanzas:     Devuelve el rendimiento de un valor bursátil que paga intereses periódicos.
Función RENDTO.DESC
Finanzas:     Devuelve el rendimiento anual de un valor bursátil con descuento; por  ejemplo, una letra del Tesoro (de EE.UU.).
Función RENDTO.VENCTO
Finanzas:     Devuelve el rendimiento anual de un valor bursátil que paga intereses al  vencimiento.
Función PRUEBA.Z   
Estadística:     Devuelve el valor de una probabilidad de una cola de una prueba z.
  Gráficas en Excel:
  Para crear un gráfico básico, seleccione cualquier parte del rango que quiera representar y, a continuación, haga clic en el tipo de gráfico que desee en la pestaña Insertar del grupo Gráficos de la cinta. También puede presionar Alt+F1 en Excel para crear automáticamente un gráfico de columnas básico.
  Tablas en Excel:
  Una tabla en Excel es un conjunto de datos organizados en filas o registros, en la que la primera fila contiene las cabeceras de las columnas (los nombres de los campos), y las demás filas contienen los datos almacenados. Es como una tabla de base de datos, de hecho también se denominan listas de base de datos.
  Tablas dinámicas de Excel:
 Las tablas dinámicas en Excel son un tipo de tablaque nos permiten decidir con facilidad los campos que aparecerán como columnas, como filas y como valores de la tabla y podemos hacer modificaciones a dicha definición en el momento que lo deseemos.
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tonimartz · 7 years
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Hola secuaces: Antes de empezar... quiero pedir disculpas por la extensión de este artículo. En mi defensa diré que contiene muchas imágenes que he querido incluir para una mejor comprensión. Es necesario estar tranquilos, concentrarse y tener la mente despejada, sea cual sea la situación, sea cual sea el análisis que estemos haciendo, (Ahora mismo, por ejemplo, no corren buenos tiempo mientras redacto este artículo y tengo la cabeza en otro sitio). Pido disculpas por ello. En la entrada anterior, dedicada al uso de RegRipper, vimos muy por encima qué es el Registro, cómo podemos analizarlo y algunos ejemplos de qué información podemos extraer de él. Dije que, RegRipper, es una herramienta por excelencia en este campo de Análisis Forense. Pero no es la única. No me suelen preguntar mucho por las herramientas que utilizo pero, cuando lo hacen, siempre respondo lo mismo. Digo el nombre de algunas herramientas y, a continuación, respondo: No preguntes qué herramienta uso yo. Usa una con la que te sientas cómodo Y por esa razón hay que conocer qué herramientas existen, qué posibilidades tenemos para trabajar en cada escenario. Porque no existen dos casos iguales, no existen dos análisis iguales. Ya sabéis que ser curioso no es una opción También hay que tener en cuenta que, bajo mi punto de vista, cada Sistema y cada herramienta, tiene sus ventajas y sus incovenientes. Por ejemplo, yo me siento muy cómodo trabajando con RegRipper en mi laboratorio Linux, usando la CLI, (Command-line interface). Pero, por ejemplo, esta herramienta no puede parsear todos los Registros de Windows y, bajo mi punto de vista, pienso que trabaja sobre reportes, (opinión personal). A veces esto es cómodo pero otras es necesario un estudio más profundo del Registro, verlo en su 'estado natural', ver su estructura jerárquica, para intentar entender cómo funciona, (que ya dije que requiere mucho tiempo de estudio). Por ejemplo, yo me siento muy cómodo trabajando con otra herramienta en mi laboratorio Windows, usando una interfaz gráfica, que me permite interactuar de otra manera con el Registro. Y, llegados a este punto, debo deciros que es necesario que nos sentemos cómodos y que nos sintamos cómodos con lo que estamos trabajando. Dentro de un Análisis Forense, existen muchos tipos de evidencias a analizar. Unas de 'poca' dificultad y otras con un nivel de complejidad muy alto. Por ejemplo, no requiere la misma concentración realizar un 'carving', o extraer un historial de navegación, que realizar un estudio del Registro de Windows, que ya dijimos que es un paso imprescindible y fundamental en cualquier caso. Por lo tanto, hoy quiero hablaros de Registry Explorer, desarrollada por Eric Zimmerman, autor del Blog http://ift.tt/2ynKbMl, instructor de SANS, autor del libro "X-Ways Forensics Practitioner’s Guide", que escribió con Brett Shavers, de quien hablamos en la entrada dedicada a WinFE. Tiene una biografía muy amplia, destacando su actividad como Agente Especial del FBI, donde realizó un gran trabajo en el diseño y desarrollo de software relacionado con investigaciones de abusos sexuales a menores. Ha desarrollado más de una docena de herramientas, de muchísima utilidad en el ámbito DFIR. En concreto, desarrolló Registry Explorer porque los analizadores existentes no ofrecían las características que estaba buscando, y es la base de otro software escrito por él. ¿Qué es Registry Explorer? "Un visor del Registro con plugins". Así de fácil. Es "un completo analizador, 'offline', del Registro de Windows", escrito en C#. "Registry Explorer es una herramienta basada en GUI, que se utiliza para ver el contenido de las colmenas del registro, offline. Tiene la capacidad de cargar múltiples colmenas a la vez, buscar en todas las colmenas cargadas mediante cadenas o expresiones regulares, exportar datos y mucho más." Contiene potentes búsquedas, filtrados y otros conceptos de visualización que hace que explorar las colmenas del registro sea muy fácil, a la vez que expone toda la información técnica contenida en las colmenas del registro. Puede recuperar claves eliminadas y asociarlas. Es una herramienta muy potente, con la que me siento muy cómodo trabajando. No en vano, está recomendada por ENISA, (European Union Agency for Network and Information Security), en su manual "Forensic analysis Local Incident Response Handbook, Document for teachers". Antes de empezar es necesario instalar Microsoft .net framework 4.6, que descargamos desde el sitio de Microsoft. Es realmente sencilla de usar, muy intuitiva, llena de 'tips'. Además, está muy, muy bien documentada, con un manual PDF de 81 páginas, que debéis leer, que va revisando, y que se encuentra dentro del directorio de la herramienta. Así pues, como siempre, y hechas las 'presentaciones', procedemos a su descarga desde su sitio oficial.Como posee un manual realmente bueno, intentaré prescindir de las explicaciones básicas. Repito que su manual es de obligada lectura. Así pues, tras abrir Registry Explorer, procedemos a cargar la primera de las colmenas que veremos en este artículo. En este primer ejemplo que quiero mostrar he cargado la colmena relativa a 'Amcache.hve'. Lo primero que vemos, además del nombre de la colmena y de la clave raíz, son las marcas de tiempo. Estas marcas nos acompañarán durante todo el análisis. Podemos, debemos navegar tranquilamente por esta colmena, desplegando todas sus claves y llaves. Y es necesario que 'perdamos' el tiempo en su análisis porque se pueden extraer datos muy interesantes. Por ejemplo, si navegamos a través de la clave 'File', podemos obtener información relativa a programas, o simples ejecutables que se han usado recientemente También, y a pesar de que no he visto nada documentado al respecto, me parece muy interesante saber a qué equipo pertenece el Sistema que estamos analizando. Por ejemplo, si navegamos a través de la clave 'Hardware', podemos obtener información sobre el equipo, (físico), al que pertenece este Sistema, como el nombre del equipo, la marca, el modelo y el número de serie. He dicho que esta herramienta está llena de 'tips'. Podemos ver en la parte inferior izquierda, permanentemente, información de la ruta de acceso a la clave que tenemos seleccionada. Nos basta pasar el cursor por encima de algunos elementos para poder indicarle, por ejemplo, que nos muestre el nombre de la clave raíz. Esta herramienta nos permite crear marcadores en cualquier clave del Registro, que se asocia a un tipo de colmena y a una ruta de acceso, que podemos agregar mediante la opción 'Add bookmark' del menú desplegable A la que asignamos un nombre y una categoría, con opción de establecer una descripción. Para que la tengamos disponible en futuros análisis, mediante la opción 'Bookmarks>User created>Nombre asignado', y que nos llevará directamente a la clave indicada, sin necesidad de volver a buscarla Y que podemos ver a través de 'Bookmark Manager' También podemos extraer información sobre el Sistema Operativo, como el número de licencia, o el huso horario, si nos situamos en la clave 'OS' E incluso información sobre el procesador que usa el equipo sobre el que estaba instalado el Sistema, si nos situamos sobre la clave 'Processor' Como decía, es muy interesante 'perder' un poco de tiempo en navegar por todas las claves de la colmena. Incluso por las que se hayan eliminado, puesto que esta herramienta puede recuperar entradas eliminadas, tanto se hayan podido asociar o no, porque podemos encontrar, por ejemplo, si navegamos por la clave 'InventoryDevicePnp', información sobre Dispositivos, en este caso bluetooth, que han sido conectados al Sistema Incluso nos podemos mover por la clave 'Programs' para ver información sobre el software instalado en el Sistema y obtener, entre otros, el nombre del programa, la versión, la ruta de instalación. Voy a cargar ahora la colmena relativa a 'UsrClass.dat'. Podemos apreciar que en la pestaña 'Registry hives' se muestra la colmena cargada. Esta herramienta, hemos dicho, que puede trabajar sobre marcadores. Una opción para poder llegar a esos marcadores es a través de la pestaña 'Available bookmarks', que en este caso nos muestra uno. En este caso, el relativo a 'BagMRU', que es un conjunto de claves de registro que almacenan detalles sobre una carpeta visualizada, como su tamaño, posición e icono. Es decir, que nos va a mostrar la actividad del usuario, propietario de este fichero, relacionada con el acceso a recursos en el Sistema. Y podemos navegar tranquilamente por él, desplegando todas sus claves, viendo sus correspondientes marcas de tiempo Para obtener todo tipo de información. Veremos que no es poca la información que guarda esta colmena. Comenzamos viendo la propia clave 'BagMRU' Que nos presenta estos datos, expuestos en Base64, y que puede entrañar cierta dificultad su interpretación Incluso si usamos el visor de tipo de datos que incorpora esta herramienta, que puede contener una o más pestañas que se ajustan dinámicamente dependiendo del tipo de valor seleccionado, incluido un visor hexadecimal, puede existir cierta dificultad para su correcta lectura, tal y como se puede apreciar en este ejemplo. Para ayudarnos en esta interpretación, tenemos una opción que nos hará esa conversión de datos a un lenguaje claro y comprensible, llamada intérprete de datos Que se desplegará en una nueva ventana emergente. Además de interpretar y convertir los datos que vayamos seleccionando, tiene una opción muy interesante. Puede convertir el GUID, (Universally unique identifier) a nombres de carpeta y ubicación conocidos. Ahora, si seleccionamos un único byte, una única dirección, podremos leer información que nos indicará que, por ejemplo, se ha accedido al elemento 'My Computer'. Y si seleccionamos un rango de posiciones, un número de bytes, obtendremos los mismos resultados, puesto que sólo es necesario marcar el inicial para que el intérprete haga su trabajo. En este caso, seleccionando un rango podemos ver que se ha realizado una búsqueda en una unidad extraíble, marcada con la letra 'D' Podemos determinar que se ha accedido al sitio 'Home Folder' Y navegando por las claves y las subclaves, podemos reconstruir una ruta a la que se haya accedido, incluidas las acciones realizadas con ficheros En todo momento se nos informará de en qué dirección estamos posicionados y del número de bytes que tenemos seleccionados Voy a cargar ahora la colmena relativa a 'NTUSER.DAT', que contiene toda la información de perfil de un usuario determinado. Para este ejemplo vamos a usar los marcadores, a los que también se pueden acceder desde el menú superior, a través de 'Bookmarks>Common>...' Así, por ejemplo, podemos seleccionar el relativo a '7-zip' Que nos llevará directamente a su clave correspondiente, y que podemos explorar para ver tanto su configuración como su historial de uso Del que podremos extraer la información de los ficheros usados con este compresor, así como su ruta. Podemos dirigirnos a marcador 'WordWheelQuery' Para que nos lleve a la clave que contiene información sobre las búsquedas realizadas en el explorador de Windows Podemos usar el marcador 'UserAssist' Que nos llevará a una clave, que contiene otras subclaves, y que nos mostrará la información relativa a los programas ejecutados recientemente por el usuario Conteniendo la ruta completa del ejecutable, un contador y sus marcas de tiempo correspondientes. Otra opción que presenta esta herramienta y que me parece muy interesante es la opción de ocultar las claves, que podemos usar, por ejemplo, cuando terminemos el análisis de una clave o nos encontremos con otra que no nos interese estudiar. Esto se hace desplegando el menú contextual, y mediante 'Hide key>For this session only' De esta forma, desaparecerá de la colmena que tenemos cargada Que podemos volver a mostrar mediante el menú superior, a través de 'Options>Show hidden keys', y que podremos diferenciar del resto, puesto que presentará una pequeña marca de color rojo Podemos también, por ejemplo, dirigirnos al marcador 'RecentDocs' para ver clave MRU, (Most Recently Used), y poder ver la lista de programas o documentos que se accedieron por última vez Y que nos llevará a la clave con mismo nombre, 'RecentDocs', donde podremos observar el nombre de los ficheros, por extensiones, a los que se han accedido y una clave con el nombre 'Folder', que nos indicará las carpetas exploradas, con la fecha de última apertura y un contador. No hay marcadores para todas las claves del Registro. Por eso recalco que es importante 'darse una vuelta' por estas claves. Porque, por ejemplo, podemos encontrarnos, en la clave 'Acrobat Reader', en caso de que esté instalado Con los documentos en formato PDF a los que el usuario ha accedido, con el nombre del fichero, la ruta y las marcas de tiempo. Esta herramienta también posee la opción de exportar los valores de una clave que hayamos examinado, en varios tipos de formato. Ello se hace a través del menú contextual, mediante 'Export>Values>To ...' También es interesante cargar la colmena 'SAM, (Security Accounts Manager)' Que es una base de datos que almacena cuentas de usuario y descriptores de seguridad para los usuarios en el equipo, y que nos puede mostrar datos tan relevantes como las fechas de creación, las de último login, si se han producido logins inválidos, pertenencia a grupos, ... Esta herramienta también nos dejará ocultar columnas, para una mejor visualización de los datos Podemos cargar varias colmenas a la vez También, con cada acción que llevemos a cabo, se mostrará un cuadro de mensajes, en la parte inferior derecha Que podemos visualizar, con su nivel de criticidad, el fichero afectado y sus detalles Y que nos permitirá exportar a un fichero excel, para poder estudiarlo posteriormente Y limpiar los mensajes actuales para prestar atención a los siguientes que se produzcan Si tenemos cargadas varias colmenas podremos ver el total de marcadores disponibles en la pestaña 'Available bookmarks'. Y si seleccionamos una, nos mostrará en el menú superior 'Bookmarks' las disponibles para esa colmena Así, por ejemplo, como en este caso hemos visto la ejecución de USBOblivion, (una herramienta que no conozco para nada), podemos empezar a extraer la información de dispositivos USB conectados al Sistema, teóricamente eliminados, usando los marcadores disponibles, comenzando por la colmena 'SOFTWARE'. Y por el marcador 'Windows Portable Devices' Para que nos muestre la información relativa a una unidad portátil, que también puede contener la letra de unidad Podemos usar el marcador 'Run' Para saber qué aplicaciones se ejecutan de forma automática con cada inicio del Sistema. Podemos utilizar el marcador 'Products' Para que nos liste los paquetes MSI, (Windows Installer Package), que se encuentran instalados en el Sistema, con su versión, su nombre, su fecha de instalación, su recurso de origen, etc. Ahora, si seleccionamos la colmena 'SYSTEM, ya cargada, nos podemos dirigir al marcador 'Additional removable storage info' Porque el último tiempo de escritura puede correlacionar la primera inserción del dispositivo Podemos usar el marcador 'Disk info' Para que nos muestre la información de todos los discos conectados al Sistema. Podemos decirle, con el marcador 'ComputerName' Que nos muestre el nombre del Sistema. Podemos usar el marcador 'Environment' Para que nos muestre información del Sistema Operativo, en la que se incluye información de la arquitectura del procesador. Indicarle con el marcador 'MountDevices' Que nos dé una lista de dispositivos hardware conectados al Sistema. Podemos usar el marcador 'USB' Que nos muestre la información de los dispositivos USB que han sido conectados al Sistema Llegados a este punto, podemos, a través del menú contextual y si usamos la opción 'Technical details' Nos mostrará toda la información técnica que tenga sobre una unidad USB, que se presenta en varias pestañas. O podemos usar la típica clave de 'USBSTOR', con el marcador de mismo nombre. Para indicarle que nos muestre una lista de propiedades sobre dispositivos USB que se han conectado a un equipo Si conocemos el nombre de la clave que nos muestre, tan sólo tenemos que empezar a escribir su nombre porque esta herramienta permite la búsqueda directa de claves, que irá marcando en color amarillo la coincidencia de cada letra. Otra opción muy interesante que presenta esta herramienta es que posee un buscador muy potente, capaz de buscar en varias colmenas a la vez. Se accede a ella mediante 'Tools>Find' Que nos presentará otra ventana en la que podemos indicarle la palabra o palabras, o expresiones, que queremos que nos busque, con varias opciones interesantes, todas ellas con 'tips' que aclararán su funcionalidad Una vez finalizada la búsqueda se nos presentarán todos los resultados que coinciden con nuestros patrones de búsqueda. Si seleccionamos uno, nos llevara directamente a la clave seleccionada, para que podamos ver todo su contenido. También nos permite ordenar las columnas, por ejemplo, en orden ascendente o descendente, bien a través de las propias columnas O bien a través del menú contextual del ratón También nos permite realizar búsquedas por fecha de última escritura en la colmena Cuando usemos estas opciones, estaremos aplicando un filtro de búsqueda que se nos mostrará en la parte inferior izquierda de la ventana y que podremos editar fácilmente eligiendo la opción 'Edit Filter', ubicada en la parte inferior derecha de la ventana Al igual que hicimos anteriormente, nos permite exportar todos los resultados de la búsqueda a una tabla excel, con la opción 'Export results', para que la podamos estudiar con calma, o tenerla como referencia para un análisis más exhaustivo   Esta herramienta tiene muchas más virtudes. Te invito a que la pruebes y las descubras pero, recuerda, siéntete cómodo Esto es todo, por ahora. Nos leemos en la siguiente entrada. Se despide este minion, entregado y leal, de vosotros… por ahora. Marcos @_N4rr34n6_   Twittear
https://www.fwhibbit.es/otra-vision-del-registro-yo-lo-hago-con-registryexplorer-y-tu
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MANUALES
1)QUE SINIFICA SER GEEK?
es un término que se utiliza para referirse a la persona fascinada por la tecnología y la informática.1 2 3 El término «geek» en español está relacionado sólo con la tecnología, a diferencia del uso del término geek en inglés4 5
Diferencia entre Geek y Nerd[editar]
Se menciona que un Nerd es estereotipado como aquella persona que tiene una inteligencia sobresaliente que tiene hábitos y gustos diferentes a los socialmente establecidos como "comunes". En cambio, se dice que un Geek es aquel que tiene una fascinación o un gusto por un área de interés muy específica. Eso quiere dar a mostrar que un geek no necesita esa inteligencia sobrenatural que se cataloga dentro de un Nerd, pero si un geek está interesado en algunas partes poco conocidas de las matemáticas y las ciencias también sería una persona sumamente inteligente. Es ahí donde las líneas para definir ambas personas se vuelven difusas, pero algo que sí diferencia a un geek de otros es que el Internet y la tecnología son usados como medio de expresión cultural de su interés, ya sea sobre animación, cómics, videojuegos, software, etc. En foros, chats, páginas web donde pueden compartir dicho conocimiento. Algo también característico de los geeks es que también son creadores de sus áreas de interés, si son fanáticos de los cómics ellos elaboran sus propias historias o crean teorías sobre los personajes de sus videojuegos favoritos o crean sus propios programas de computadora y los difunden. Ser Nerd o Geek no es una rivalidad, ambos se complementan y seguramente la mayoría de los Nerds son Geeks de alguna forma y viceversa. Los dos son parte del mismo movimiento cultural de corte intelectual.7 En algunos casos, un Geek puede definirse como un nerd con una vida social normal.
  2) TABLA DE CONVERSION HEXADECIMAL,BINARIO Y DECIMAL                                 basic hex to decimal conversiontable    
Hex
01
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
Decimal
01
2
3
4
5
6
7
8
9
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11
12
13
14
15
  3)COMO APAGAR UN PC LINUX DESDE UNA CONSOLA  
   Para apagar la PC:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -h now Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos
Para apagar la PC luego de un tiempo determinado:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -h +«tiempo-deseado» Deben cambiar “«tiempo-deseado»” por el número o cantidad de minutos a esperar antes de apagar el sistema. Ejemplo: sudo shutdown -h +10 //El sistema se apagará a los 10 minutos de haber introducido esta línea de comando. Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos.
Para apagar la PC a una hora determinada:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -h «hora-deseada» Deben cambiar “«hora-deseada»” por lógicamente la hora a la que desean que se apague el sistema. Reloj en formato de 24 horas, es decir; de 0 a 23. Ejemplo: sudo shutdown -h 22:30 //El sistema se apagará a las 22 con 30 minutos, o sea; a las 10 y media de la noche. Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos.
4) MANUAL DE DOCS
Manual de Google Docs Unidad 1: Introducción a Google Docs 1. ¿Qué es Google Docs? Google Docs es un conjunto de programas gratuitos online que sirve para crear documentos y ofrece la posibilidad de colaborar en grupo. Fue creado el 17 de septiembre de 2007. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de Presentación de diapositivas y un Editor de formularios destinados a crear encuestas. Se puede considerar un gestor online de documentos. Permite subir todo tipo de documentos a la cuenta y desde allí ordenarlos en carpetas y crear enlaces para compartirlos con cualquier persona o página web. De esta forma, Google Docs se convierte en una especie de disco duro virtual. Tan sólo se necesita una conexión a internet. Puedes permitir acceder a aquellos documentos que tú quieras compartir. El resto sólo los verás y modificarás tú. Soporta gran cantidad de formatos. Con el procesador de textos podremos editar nuestros documentos de Word y guardarlos con el mismo formato u otros distintos. Lo mismo pasa con presentaciones y hojas de cálculo. Su característica más importante es su capacidad de trabajo colaborativo, mediante la cual, muchas personas son capaces de trabajar juntas en la realización de un documento.
2.  Entrar en Google Docs Para poder utilizar Google Docs debemos tener una Cuenta Google (por ejemplo una cuenta de correo GMail). Si alguna vez te has registrado en algún servicio de Google ya tendrás una, y puedes usarla. Si no tienes una, puedes obtener una totalmente gratuita en breves pasos. Al ser una aplicación web, Google Docs necesita ser utilizado a través de un navegador. Así que el primer paso será abrir una nueva ventana el nuestro. Google Docs funciona perfectamente con cualquier navegador, aunque Firefox y Chrome incorporan alguna funcionalidad extra a la hora de editar documentos. Tras abrir el explorador, tecleamos la dirección http://docs.google.com. También encontraremos enlaces a Docs cuando accedamos a los servicios de Google, como nuestra cuenta de GMail, o en el menú del buscador.
En la casilla Correo electrónico introducimos la dirección que usamos en nuestra cuenta Google (si es GMail, no es necesario escribir @gmail.com), y en la casilla inferior nuestra contraseña. Sólo nos queda pulsar el botón Acceder. Al iniciar Google Docs nos aparece la pantalla de inicio. Aquí podremos ver todos nuestros documentos.
Como aún no tenemos ningún documento, sólo podemos sólo podremos crear un Documento Nuevo o Subir uno del disco duro o una web. Podemos subir un documento de Word y Google Docs lo transformará a su formato para poder trabajar con él. Es posible que se produzcan cambios en el documento debido a la diferencia de formatos. Una vez creado un documento es posible descargarlo en múltiples formatos como DOC, XLS, PDF, etc.
3. Crear un documento nuevo Vamos a ver cómo crear un nuevo documento, por ejemplo un documento de texto. Para ello haremos clic en el desplegable CREAR. Google Docs nos permite la creación de seis elementos: • Documento, un documento de texto. • Presentación, basada en diapositivas. • Hoja de cálculo. • Formulario, con el que podemos recoger información de otros usuarios. • Dibujo, donde podremos dibujar gráficos y diagramas. • Carpeta, para organizar nuestros elementos. Como queremos crear un nuevo documento de texto, pulsamos en Documento. Se abrirá una nueva ventana o pestaña del navegador, en la que nos aparece una pantalla como ésta (en el caso de documentos de texto).
Dentro de la ventana del navegador, en la parte superior izquierda, aparece el título del documento (el nombre con el que se guardará), la fecha de su última modificación y el nombre del autor. Al crear un documento nuevo, en el título aparece Documento sin título. Para cambiarlo, haz clic sobre el título. Nos aparecerá una ventana pidiéndonos el nuevo nombre. Teclea ‘Primero’, que es el nombre que le vamos a dar a nuestro primer documento.
Ahora, ya podemos comenzar a escribir en el documento de forma similar a como lo haríamos en Microsoft Word. Google Docs va guardando automáticamente el documento. Si ahora cerrásemos el navegador accidentalmente o apagásemos el ordenador, nuestro documento no se perdería, y lo tendríamos disponible al iniciar una nueva sesión. Si alguna parte de él no se hubiese guardado, un mensaje nos daría la opción de hacerlo. Si no lo hacemos, perderíamos la última parte del documento, pero no lo guardado anteriormente.
Google Docs almacena estas grabaciones, y nos permite volver a versiones anteriores de nuestro documento. Cuando tengamos cambios recientes que aún no se hayan guardado, aparecerá activo el botón Guardar ahora, pero por lo general, no debemos preocuparnos de guardar el documento. Para cerrar el documento cerraremos la ventana asegurarnos antes de que los cambios se han guardado. Al cerrarse la ventana del documento, volvemos a la pantalla inicial de Google Docs. Ahora el documento ‘Primero’ aparece en la pantalla de inicio. Si no aparece, actualiza la ventana con el botón Actualizar o la tecla F5. Para cerrar Google Docs, haremos clic en Salir, en la esquina superior derecha de la pantalla. Hay que tener en cuenta que si en vez de pulsar en Salir cerramos la ventana, NO hemos cerrado la sesión y cualquier persona que desde ese equipo acceda a Google Docs se encontrará con nuestra sesión iniciada, pudiendo editar nuestros documentos o acceder a nuestro correo GMail.
5) COMO GRABAR UN CD CON NERO
Si todavía no tienes Nero Express en tu equipo, lo primero que debes hacer es descargar Nero e instalarlo en tu PC.  Página oficial de Nero.  Una vez instalado, inserta un CD vacío en la unidad de CD/DVD, abre Nero Express (Inicio > Todos los programas > Nero > Nero 10 > Nero Express). En la ventana principal, selecciona el tipo de compilación (Música) y en el panel de la derecha CD de audio:  En la ventana Mi CD de audio, haz clic en el botón Añadir para seleccionar los archivos de música que deseas grabar:  En la ventana que se abre, selecciona los archivos de música y haz clic en Añadir. En la parte inferior de la ventana Mi CD de Audio, aparece el espacio disponible en el CD. Si aún hay espacio, añade más archivos de música, en caso contrario, haz clic en el botón Cerrar: 
En la ventana Mi CD de Audio, aparecen todos los archivos añadidos. Haz clic en el botón Siguiente: En Etiqueta de disco puedes crear una etiqueta de disco. Si no deseas craerla, desmarca la casilla Impr. etiqueta y haz clic en Siguiente: Ingresa el título y el nombre del artista si deseas. Finalmente, haz clic en Grabar: 
6) COMO CONVERTIR ARCHIVOS DE LibreOffice A PDF
Ya vimos en una entrada anterior Qué es un Archivo PDF, vimos que los  archivos pdf son aquellos que tienen la extensión pdf detrás de su nombre, y vimos que se trataba de formato de archivos, que podían incorporar tanto imágenes, texto, e incluso música.
La Wikipedia nos dice al respecto: “PDF (del inglés Portable Document Format, Formato de Documento Portátil) es un formato de almacenamiento de documentos, desarrollado por la empresa Adobe Systems. Está especialmente ideado para documentos susceptibles de ser impresos, ya que especifica toda la información necesaria para la presentación final del documento, determinando todos los detalles de cómo va a quedar, no requiriéndose procesos ulteriores de ajuste, ni de maquetación”
Sabemos que se trata de uno de los formatos más extendidos por Internet para el intercambio de documentos, pero, que precisan de programas específicos que permitan acceder a ellos, por tanto, deberemos contar con algún visor de archivos pdf en nuestro ordenador para poder verlos, y vimos 2 programas Foxit Reader y Sumatra PDF.
Pero esos programas son visores y si nosotros deseamos crear un archivo PDF necesitamos instalar un Editor de archivos PDF y normalmente no suelen ser gratuitos. Por eso vamos a aprovechar la funcionalidad de LibreOffice para crear, de forma sencilla y totalmente gratis, un archivo PDF.
Veamos el procedimiento.
·         Abrimos LibreOffice Writer, el procesador de textos de esta suite.
·         Procedemos a crear el documento de la forma habitual, o bien abrimos uno que hayamos creado con otro procesador, Word, Bloc de notas, etc.
Cuando ya lo tengamos creado, o bien hayamos abierto el que previamente tuviéramos guardado, pulsamos en Archivo, Exportar a PDF.
 7) comprimir archivos es asi de fácil si sabes como:
Normalmente solemos trabajar con multitud de archivos en nuestros ordenadores: documentos de texto, documentos PDF, imágenes, etc. También tenemos nuestro momento más lúdico: las fotos de la excursión a la playa, una colección de canciones favoritas.
El número de archivos independientes se alarga tanto que no estaría de más reunirlos en un mismo contenedor en el que transportarlos: ahí entran en escena los compresores de archivos. Windows trae de serie un estupendo compresor incorporado para hacerte más fácil la tarea de transportar y organizar tus documentos, pero en la Tienda de Windows también encontrarás otras alternativas muy interesantes al compresor de serie.
Las carpetas comprimidas en Windows
Windows cuenta desde hace varias versiones con Carpetas Comprimidas. Este tipo de carpetas son en realidad ficheros de formato ZIP. El formato ZIP fue creado a finales de los 80 por Phil Katz.   El formato ZIP, internamente, permite almacenar y comprimir archivos de forma independiente en un fichero conjunto, por lo que se pueden recuperar posteriormente uno a uno sin necesidad de leerlos todos a la vez.
Los archivos pueden comprimirse, para reducir el tamaño total del fichero ZIP, o almacenarse sin compresión, según el método utilizado a la hora de crear el fichero ZIP inicial.
En Windows podremos crear Carpetas Comprimidas de forma muy sencilla:
·         Para comenzar, debemos seleccionar un lugar vacío de nuestro escritorio y pulsar el botón derecho del ratón para que aparezca el menú contextual que nos permita crear un Nuevo archivo
·         Una vez dentro del menú Nuevo, seleccionamos Carpeta Comprimida (en zip)
·         Aparecerá Carpeta Comprimida ZIP vacía en nuestro escritorio a la que podemos cambiar el nombre
·         Ahora solo tenemos que añadir los archivos que queramos comprimir arrastrándolos dentro.
https://es.wikipedia.org/wiki/Geek
https://tmduces.files.wordpress.com/2013/02/u4-manual-de-google-docs.pdf
https://blog.desdelinux.net/apagar-y-reiniciar-mediante-comandos/
http://es.ccm.net/faq/5206-grabar-un-cd-de-audio-con-nero-express
https://tmduces.files.wordpress.com/2013/02/u4-manual-de-google-docs.pdf
https://basicoyfacil.wordpress.com/2011/06/29/crear-archivos-pdf-con-libreoffice/
http://hextodecimal.com/index.php
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bairtiercardi-blog · 7 years
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Manuales
1. ¿ QUE SIGNIFICA GEEK? es un término que se utiliza para referirse a la persona fascinada por la tecnología y la informática. El término «geek» en español está relacionado sólo con la tecnología, a diferencia del uso del término geek en inglés
TOMADO DE :https://es.wikipedia.org/wiki/Geek
2. TABLA DE CONVERSIÓN  HEXADECIMAL, BINARIO, DECIMAL
hexdecbinhexdecbinhexdecbinhexdecbin hex 0000hex 40641000000hex 8012810000000hex C019211000000 hex 0111hex 41651000001hex 8112910000001hex C119311000001 hex 02210hex 42661000010hex 8213010000010hex C219411000010 hex 03311hex 43671000011hex 8313110000011hex C319511000011 hex 044100hex 44681000100hex 8413210000100hex C419611000100 hex 055101hex 45691000101hex 8513310000101hex C519711000101 hex 066110hex 46701000110hex 8613410000110hex C619811000110 hex 077111hex 47711000111hex 8713510000111hex C719911000111 hex 0881000hex 48721001000hex 8813610001000hex C820011001000 hex 0991001hex 49731001001hex 8913710001001hex C920111001001 hex 0A101010hex 4A741001010hex 8A13810001010hex CA20211001010 hex 0B111011hex 4B751001011hex 8B13910001011hex CB20311001011 hex 0C121100hex 4C761001100hex 8C14010001100hex CC20411001100 hex 0D131101hex 4D771001101hex 8D14110001101hex CD20511001101 hex 0E141110hex 4E781001110hex 8E14210001110hex CE20611001110 hex 0F151111hex 4F791001111hex 8F14310001111hex CF20711001111 hex 101610000hex 50801010000hex 9014410010000hex D020811010000 hex 111710001hex 51811010001hex 9114510010001hex D120911010001 hex 121810010hex 52821010010hex 9214610010010hex D221011010010 hex 131910011hex 53831010011hex 9314710010011hex D321111010011 hex 142010100hex 54841010100hex 9414810010100hex D421211010100 hex 152110101hex 55851010101hex 9514910010101hex D521311010101 hex 162210110hex 56861010110hex 9615010010110hex D621411010110 hex 172310111hex 57871010111hex 9715110010111hex D721511010111 hex 182411000hex 58881011000hex 9815210011000hex D821611011000 hex 192511001hex 59891011001hex 9915310011001hex D921711011001 hex 1A2611010hex 5A901011010hex 9A15410011010hex DA21811011010 hex 1B2711011hex 5B911011011hex 9B15510011011hex DB21911011011 hex 1C2811100hex 5C921011100hex 9C15610011100hex DC22011011100 hex 1D2911101hex 5D931011101hex 9D15710011101hex DD22111011101 hex 1E3011110hex 5E941011110hex 9E15810011110hex DE22211011110 hex 1F3111111hex 5F951011111hex 9F15910011111hex DF22311011111 hex 2032100000hex 60961100000hex A016010100000hex E022411100000 hex 2133100001hex 61971100001hex A116110100001hex E122511100001 hex 2234100010hex 62981100010hex A216210100010hex E222611100010 hex 2335100011hex 63991100011hex A316310100011hex E322711100011 hex 2436100100hex 641001100100hex A416410100100hex E422811100100 hex 2537100101hex 651011100101hex A516510100101hex E522911100101 hex 2638100110hex 661021100110hex A616610100110hex E623011100110 hex 2739100111hex 671031100111hex A716710100111hex E723111100111 hex 2840101000hex 681041101000hex A816810101000hex E823211101000 hex 2941101001hex 691051101001hex A916910101001hex E923311101001 hex 2A42101010hex 6A1061101010hex AA17010101010hex EA23411101010 hex 2B43101011hex 6B1071101011hex AB17110101011hex EB23511101011 hex 2C44101100hex 6C1081101100hex AC17210101100hex EC23611101100 hex 2D45101101hex 6D1091101101hex AD17310101101hex ED23711101101 hex 2E46101110hex 6E1101101110hex AE17410101110hex EE23811101110 hex 2F47101111hex 6F1111101111hex AF17510101111hex EF23911101111 hex 3048110000hex 701121110000hex B017610110000hex F024011110000 hex 3149110001hex 711131110001hex B117710110001hex F124111110001 hex 3250110010hex 721141110010hex B217810110010hex F224211110010 hex 3351110011hex 731151110011hex B317910110011hex F324311110011 hex 3452110100hex 741161110100hex B418010110100hex F424411110100 hex 3553110101hex 751171110101hex B518110110101hex F524511110101 hex 3654110110hex 761181110110hex B618210110110hex F624611110110 hex 3755110111hex 771191110111hex B718310110111hex F724711110111 hex 3856111000hex 781201111000hex B818410111000hex F824811111000 hex 3957111001hex 791211111001hex B918510111001hex F924911111001 hex 3A58111010hex 7A1221111010hex BA18610111010hex FA25011111010 hex 3B59111011hex 7B1231111011hex BB18710111011hex FB25111111011 hex 3C60111100hex 7C1241111100hex BC18810111100hex FC25211111100 hex 3D61111101hex 7D1251111101hex BD18910111101hex FD25311111101 hex 3E62111110hex 7E1261111110hex BE19010111110hex FE25411111110 hex 3F63111111hex 7F1271111111hex BF19110111111hex FF25511111111  
TOMADO DE: http://hextodecimal.com/index.php
3.COMO APAGAR UN PC LINUX DESDE CONSOLA
Para apagar la PC:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -h now Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos.
Para apagar la PC luego de un tiempo determinado:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -h +«tiempo-deseado» Deben cambiar “«tiempo-deseado»” por el número o cantidad de minutos a esperar antes de apagar el sistema. Ejemplo: sudo shutdown -h +10 //El sistema se apagará a los 10 minutos de haber introducido esta línea de comando. Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos.
Para apagar la PC a una hora determinada:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -h «hora-deseada» Deben cambiar “«hora-deseada»” por lógicamente la hora a la que desean que se apague el sistema. Reloj en formato de 24 horas, es decir; de 0 a 23. Ejemplo: sudo shutdown -h 22:30 //El sistema se apagará a las 22 con 30 minutos, o sea; a las 10 y media de la noche. Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos.
Para reiniciar la PC cualquiera de los siguientes:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -r now kzkggaara@geass:~$ sudo reboot Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos. Además, cualquiera de las dos líneas anteriores hacen lo mismo; reiniciar la PC.
Para reiniciar la PC luego de un tiempo determinado:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -r +«tiempo-deseado» Deben cambiar “«tiempo-deseado» ” por el número o cantidad de minutos a esperar antes de reinicie el sistema. Ejemplo: sudo shutdown -r +10 //El sistema se reiniciará a los 10 minutos de haber introducido esta línea de comando. Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos.
Para reiniciar la PC a una hora determinada:
kzkggaara@geass:~$ sudo shutdown -r «hora-deseada» Deben cambiar “«hora-deseada»” por lógicamente la hora a la que desean que se reinicie el sistema. Reloj en formato de 24 horas, es decir; de 0 a 23. Ejemplo: sudo shutdown -r 22:30 //El sistema se reiniciará a las 22 con 30 minutos, o sea; a las 10 y media de la noche. Nota: Es necesario ingresar nuestro password de root ya que se requiere permisos administrativos.
TOMADO DE: https://blog.desdelinux.net/apagar-y-reiniciar-mediante-comandos/
4. COMO GRABAR UN CD CON NERO
Cómo grabar (‘quemar’) un CD de audio con Nero Express
Si todavía no tienes
Nero Express
en tu equipo, lo primero que debes hacer es
descargar Nero
e instalarlo en tu PC.
Página oficial de Nero
.
Una vez instalado, inserta un CD vacío en la unidad de CD/DVD, abre
Nero Express
(
Inicio
>
Todos los programas
>
Nero
>
Nero 10
>
Nero Express
). En la ventana principal, selecciona el tipo de compilación (
Música
) y en el panel de la derecha
CD de audio
En la ventana Mi CD de audio, haz clic en el botón Añadir para seleccionar los archivos de música que deseas grabar:
En la ventana que se abre, selecciona los archivos de música y haz clic en Añadir. En la parte inferior de la ventana Mi CD de Audio, aparece el espacio disponible en el CD. Si aún hay espacio, añade más archivos de música, en caso contrario, haz clic en el botón Cerrar:
En la ventana Mi CD de Audio, aparecen todos los archivos añadidos. Haz clic en el botón Siguiente:  
En Etiqueta de disco puedes crear una etiqueta de disco. Si no deseas craerla, desmarca la casilla Impr. etiqueta y haz clic en Siguiente:
Ingresa el título y el nombre del artista si deseas. Finalmente, haz clic en Grabar:
Espera mientras se realiza el proceso de grabación del CD:
TOMADO DE:  http://es.ccm.net/faq/5206-grabar-un-cd-de-audio-con-nero-express
5.COMO CONVERTIR ARCHIVOS DE LIBREOFFICE A PDF
Abrimos LibreOffice Writer, el procesador de textos de esta suite.
Procedemos a crear el documento de la forma habitual, o bien abrimos uno que hayamos creado con otro procesador, Word, Bloc de notas, etc.
Cuando ya lo tengamos creado, o bien hayamos abierto el que previamente tuviéramos guardado, pulsamos en Archivo, Exportar a PDF.
Veremos esta ventana, donde se pueden realizar algunos ajustes. Pero como sólo queremos crear un documento PDF, es suficiente con que pulsemos en Exportar.
Para acabar el proceso, se nos abrirá otra ventana para que le indiquemos donde queremos guardar el archivo .PDF que hemos creado y el nombre con el que lo vamos a guardar.
Le damos el nombre y la ubicación donde guardarlo y pulsamos sobre Guardar.
Ya hemos creado nuestro archivo PDF.
Aquí os dejo algunos manuales que hemos creado sobre el formato PDF tanto en nuestro otro blog Cajón desastres, como en nuestra Web destroyerweb.
Convertir una web a PDF .
Guardar webs en formato PDF.
Convertir o crear archivos PDF desde otros documentos.
Crear y proteger archivos PDF.
Separar páginas de archivos PDF.
Crear archivos PDF autoejecutables.
TOMADO DE:
https://basicoyfacil.wordpress.com/2011/06/29/crear-archivos-pdf-con-libreoffice/
6.COMPRIMIR ARCHIVOS
Las carpetas comprimidas en Windows
Windows cuenta desde hace varias versiones con Carpetas Comprimidas. Este tipo de carpetas son en realidad ficheros de formato ZIP. El formato ZIP fue creado a finales de los 80 por Phil Katz.
El formato ZIP, internamente, permite almacenar y comprimir archivos de forma independiente en un fichero conjunto, por lo que se pueden recuperar posteriormente uno a uno sin necesidad de leerlos todos a la vez.
Los archivos pueden comprimirse, para reducir el tamaño total del fichero ZIP, o almacenarse sin compresión, según el método utilizado a la hora de crear el fichero ZIP inicial.
En Windows podremos crear Carpetas Comprimidas de forma muy sencilla:
Para comenzar, debemos seleccionar un lugar vacío de nuestro escritorio y pulsar el botón derecho del ratón para que aparezca el menú contextual que nos permita crear un Nuevo archivo
Una vez dentro del menú Nuevo, seleccionamos Carpeta Comprimida (en zip)
Aparecerá Carpeta Comprimida ZIP vacía en nuestro escritorio a la que podemos cambiar el nombre
Ahora solo tenemos que añadir los archivos que queramos comprimir arrastrándolos dentro.
Como podéis comprobar, es plenamente intuitivo, igual que el método para extraer dichos archivos en otro directorio u otro equipo Windows:
Abrimos la carpeta comprimida con un doble clic sobre ella
Seleccionamos los archivos contenidos en ella y los arrastramos fuera, hacia la carpeta donde deseemos descomprimirlos.
También podemos usar el asistente integrado en el explorador de Windows, que nos permite extraer todos los archivos en la carpeta que le indiquemos
Las alternativas más populares
Además del compresor integrado de Windows, existen otras aplicaciones populares con distintas características para aprovechar al máximo el potencial de los ficheros comprimidos, tanto en la Tienda de Aplicaciones de Windows como en las paginas oficiales de cada uno de ellos.
WinZip
WinZip es precisamente la aplicación que popularizó el formato ZIP hacia mitad de la década de los 90. No había un ordenador que no usara WinZip y todas sus ventajas añadidas.
La aplicación WinZip ha sabido adaptarse perfectamente al paso de los años, y ahora llega en forma de aplicación para Windows 8 con Modern UI a la Tienda de aplicaciones de Windows 8, haciendo uso de la sincronización entre servicios de almacenamiento en la nube como OneDrive y admitiendo hasta 22 nuevos formatos entre los que encontramos ficheros ISO, CAB, gz, bz, LHA, etc.
WinZipUtilidades
Desarrollador: WinZip Computing
Precio: Gratis
Puedes descargarla en: Tienda de Aplicaciones de Windows
WinRAR
WinRAR es otra de las aplicaciones populares de compresión existentes en Windows. De hecho, ha logrado, en mayor medida, desbancar en popularidad a WinZip a lo largo de los años, debido en parte al amplio soporte de ficheros comprimidos de esta aplicación frente a WinZip.
WinRAR utiliza generalmente ficheros RAR para crear ficheros comprimidos, que, a pesar de contar con mayor lentitud que los ZIP, tienen mayor tasa de compresión y poseen mejor redundancia de datos que ZIP.
WinRARUtilidades
Desarrollador: RARLab
Precio: 29.95 euros
Puedes descargarla en: RARLab Store
7-Zip
7-Zip es un archivador de ficheros libre, a diferencia de WinZip y WinRAR, que cuentan con licencia propietaria. Los ficheros 7-Zip son apropiados para almacenar textos.
También cuenta con un filtro para comprimir más aún los archivos ejecutables y mejoran la comprensión conjunta de archivos pequeños. Es completamente gratuito y está traducido a más de 79 idiomas.
7-ZipUtilidades
Desarrollador: Igor Pavlov
Precio: Gratis
Puedes descargarla en: 7-Zip
8 Zip
8 Zip es una revisión, con interfaz Modern UI, del típico compresor de ficheros, además, está disponible en la Tienda de aplicaciones de Windows 8 y Windows RT. Con 8 Zip podremos comprimir y descomprimir ficheros en múltiples formatos.
Los archivos ZIP y 7-Zip creados con esta aplicación contarán con cifrado AES-256, podremos extraer los ficheros de un archivo y podremos agregar o eliminar ficheros de ese archivo cómodamente.
8 ZipUtilidades
Desarrollador: Boo Studio
Precio: 8.49 euros
Puedes descargarla en: Tienda de Aplicaciones de Windows
Bienvenidos a Windows 8
Los 17 mejores juegos de estrategia en Windows 8
Cómo olvidar las contraseñas en Windows y no sufrir por ello: gestores de seguridad
Plex a fondo: como dominar el más completo Media Center de Windows
TOMADO DE:
https://www.xatakawindows.com/bienvenidoawindows8/comprimir-archivos-es-facil-si-sabes-como-compresion-de-archivos-en-windows
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the-yurany-carreno · 7 years
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[FECHA DE PUBLICACIÓN 2017-03-28]
REPASO DEL SEGUNDO BIMESTRE
1) Tiempo de Vida o Time To Live (TTL).
Tiempo de Vida o Time To Live (TTL) es un concepto usado en redes de computadores para indicar por cuántos nodos puede pasar un paquete antes de ser descartado por la red o devuelto a su origen. El TTL forma parte de la cabecera IP (protocolo IP) con un tamaño de 8 bits. El valor se inicializa en el emisor y tiene la función de ir descontando de un contador una unidad según el datagrama IP viaje de un nodo a otro, por lo que debe de ser recalculado en cada salto. Si dicho contador llega a cero, descarta el paquete recibido y lo reenvía al destino del que proviene en vez de difundirlo. Este campo de la cabecera IP impide la congestión o sobrecarga en las colas de las líneas de trasmisión, ya que si un paquete está en la cola, el TTL se decrementa también si pasa un largo periodo de tiempo. En Internet este campo tiene un máximo arbitrario de 120 segundos, aunque depende del protocolo utilizado. El TTL como tal es un campo en la estructura del paquete del protocolo IP. Sin este campo, paquetes enviados a través de rutas no existentes, o a direcciones erróneas, estarían vagando por la red de manera infinita, utilizando ancho de banda sin una razón positiva.
2)Dirección IP y MAC address (dirección física)
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica a la interfaz de red de una computadora o dispositivo dentro de una red.
¿Cómo averiguo mi dirección IP?
Para conseguir este dato, y dependiendo de la versión de windows que tenga, debería:
1    Hacer click en el botón de inicio y allí seleccionar la opción ejecutar.
Tumblr media
2  Escribimos cmd y presionamos ENTER. Se abre una ventana de fondo negro
Tumblr media
3   Escribimos ipconfig y presionamos ENTER. Aparecerá una serie de datos. Obtendremos una respuesta similar a la siguiente imagen
Tumblr media
Aunque nuestra computadora puede tener asignadas varias direcciones IPs, reconoceremos la dirección de la Red FAUBA por tener los números 10.1 delante.
¿Cómo averiguo mi MAC Address (dirección física)?
Para conseguir este dato, y dependiendo de la versión de windows que tenga, debería:
1  Hacer click en el botón de inicio y allí seleccionar la opción ejecutar.
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2.  Escribimos cmd y presionamos ENTER. Se abre una ventana de fondo negro
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3  Escribimos ipconfig /all y presionamos ENTER. Aparecerá una serie de datos.
Tumblr media
4. Para uno de los valores conexión de área local, identificar el valor Dirección Física. La misma tiene un formato del estilo 00-1F-xx-xx-xx-xx, (no necesariamente comienza con éstos valores, sólo es un ejemplo)
IMPORTANTE:
-Si utiliza conexión por cable, debe considerar la dirección física del adaptador que dice Conexión de área local.
-Por el contrario, si utiliza la red WIFI debe considerar la dirección física del adaptador que dice Conexión de red inalámbrica.
3)Sistema hexadecimal
Tabla de multiplicar
hexadecimal.
El sistema hexadecimal (abreviado como 'Hex', no confundir con sistema sexagesimal) es el sistema de numeración posicional que tiene como base el 16. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues las computadoras que suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa {\displaystyle 2^{8}} valores posibles, y esto puede representarse como {\displaystyle 2^{8}=2^{4}\cdot 2^{4}=16\cdot 16=} {\displaystyle 1\cdot 16^{2}+0\cdot 16^{1}+0\cdot 16^{0}}, que equivale al número en base 16 {\displaystyle 100_{16}}, dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.
En principio, dado que el sistema usual de numeración es de base decimal y, por ello, sólo se dispone de diez dígitos, se adoptó la convención de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los dígitos que nos faltan. El conjunto de símbolos sería, por tanto, el siguiente:
{\displaystyle S=\{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,\mathrm {A} ,\mathrm {B} ,\mathrm {C} ,\mathrm {D} ,\mathrm {E} ,\mathrm {F} \}\,}
Se debe notar que A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15. En ocasiones se emplean letras minúsculas en lugar de mayúsculas. Como en cualquier sistema de numeración posicional, el valor numérico de cada dígito es alterado dependiendo de su posición en la cadena de dígitos, quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que en este caso es 16. Por ejemplo: 3E0A16 = 3×163 + E×162 + 0×161 + A×160 = 3×4096 + 14×256 + 0×16 + 10×1 = 15882.
El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ámbito de la computación por primera vez por IBM en 1963. Una representación anterior, con 0-9 y u-z, fue usada en 1956 por la computadora Bendix G-15.
Índice
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]
1Tabla de conversión entre decimal, binario, octal y hexadecimal
2Fracciones
3Operaciones en Sistema Hexadecimal
4Véase también
3.1Suma
3.2Resta hexadecimal
3.2.1Complemento C15
3.2.2Complemento C16
Tabla de conversión entre decimal, binario, octal y hexadecimal[editar]
0hex
=0
dec
=0
oct
0000
1
hex
=1
dec
=1
oct
0001
2
hex
=2
dec
=2
oct
0010
3
hex
=3
dec
=3
oct
0011
4
hex
=4
dec
=4
oct
0100
5
hex
=5
dec
=5
oct
0101
6
hex
=6
dec
=6
oct
0110
7
hex
=7
dec
=7
oct
0111
8
hex
=8
dec
=10
oct
1000
9
hex
=9
dec
=11
oct
1001
A
hex
=10
dec
=12
oct
1010
B
hex
=11
dec
=13
oct
1011
C
hex
=12
dec
=14
oct
1100
D
hex
=13
dec
=15
oct
1101
E
hex
=14
dec
=16
oct
1110
F
hex
=15
dec
=17
oct
1111
Fracciones[editar]
Como el único factor primo de 16 es 2, todas las fracciones que no tengan una potencia de 2 en el denominador, tendrán un desarrollo hexadecimal periódico.
FracciónHexadecimalResultado en hexadecimal
1/21/20,8
1/31/30,5 periodo
1/41/40,4
1/61/60,2A periodo
1/71/70,249 periodo
1/81/80,2
1/91/90,1C7 periodo
1/101/A0,19 periodo
1/111/B0,1745D periodo
1/121/C0,15 periodo
1/131/D0,13B periodo
1/141/E0,1249 periodo
1/151/F0,1 periodo
1/161/100,1
Existe un sistema para convertir números fraccionarios a hexadecimal de una forma más mecánica. Se trata de convertir la parte entera con el procedimiento habitual y convertir la parte decimal aplicando sucesivas multiplicaciones por 16 hasta convertir el resultado en un número entero.
Por ejemplo: 0,06640625 en base decimal.
Multiplicado por 16: 1,0625, el primer decimal será 1. Volvemos a multiplicar por 16 la parte decimal del anterior resultado: 1. Por lo tanto el siguiente decimal será un 1.Resultado: 0,11 en base hexadecimal. Como el último resultado se trata de un entero, hemos acabado la conversión.
Hay ocasiones en las que no llegamos nunca a obtener un número entero, en ese caso tendremos un desarrollo hexadecimal periódico.
Operaciones en Sistema Hexadecimal[editar]
En el sistema hexadecimal, al igual que en el sistema decimal, binario y octal, se pueden hacer diversas operaciones matemáticas. Entre ellas se encuentra la resta entre dos números en sistema hexadecimal, la que se puede hacer con el método de complemento a 15 o también utilizando el complemento a 16. Además de éstas, debemos manejar adecuadamente la suma en sistema hexadecimal, explicada a continuación:
HexadecimalDecimal
A10
B11
C12
D13
E14
F15
Suma[
editar
]
9 + 7 = 16 (16 - 16 = 0 nos llevamos 1 y es = 10)
En este caso la respuesta obtenida, 16, no está entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida será 10 (sistema hexadecimal).
Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.
A + 6 = 16 (16 - 16 = 0 y nos llevamos 1)
Ocurre lo mismo que en el ejemplo anterior.
A + A = 20 ( 20 – 16 = 4 y nos llevamos 1)
La respuesta es 20 y no está entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida será 14 (sistema hexadecimal).
Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.
F + E = 29 ( 29 – 16 = D y nos llevamos 1)
La respuesta es 29 y no está entre el 0 y el 15, por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida será 1D (sistema hexadecimal).
Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.
Ahora haremos una operación más complicada:
A + 2 = 12 (12 corresponde a C)
Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora científica.
Resta hexadecimal[
editar
]Complemento C15[
editar
]
Como podemos hacer la resta de dos números hexadecimales utilizando el complemento a 15. Para ello tendremos que sumar al minuendo el complemento a quince del sustraendo, y finalmente sumarle el bit de overflow (bit que se desborda).
Para entender la resta en complemento a 15 lo analizaremos con un ejemplo. Ésta es la resta que tenemos que resolver:
     A4FC9    -   DE8    —————————     ¿?¿?¿?¿?
Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de números. Para ello, añadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes.
     A4FC9    - 00DE8    —————————     ¿?¿?¿?¿?
Después, crearemos un nuevo número con la misma cantidad de números que el nuevo sustraendo. Como en el sistema hexadecimal el mayor número que tenemos es el 15, que corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F tantas veces como números tiene el sustraendo.
     FFFFF    - 00DE8    —————————      FF217
La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta común. La diferencia obtenida se denomina el complemento a 15. Recuerda el valor correspondiente a cada letra al operar.
Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 15 utilizando la suma en sistema hexadecimal, mencionada anteriormente.
     A4FC9    + FF217    —————————     1A41E0
Con la suma obtenemos el resultado 1A41E0, pero no es la respuesta final. Te habrás dado cuenta que este nuevo número tiene más cifras que los números iniciales que teníamos que restar. Tenemos que quitar el número de la izquierda (en este caso, el 1) y sumarlo.
     A41E0    +     1    —————————      A41E1
La respuesta es A41E1.
Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora científica.
Complemento C16[
editar
]
También podemos hacer la resta de dos números hexadecimales utilizando el complemento a 16, siguiendo un proceso similar que en el caso del complemento a 15. Para resolver la resta, tendremos que sumar al minuendo el complemento a dieciséis del sustraendo.
Para entender la resta en complemento a 16 lo analizaremos con el ejemplo anterior. Ésta es la resta que tenemos que resolver:
     A4FC9    -   DE8    —————————     ¿?¿?¿?¿?
Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tengan la misma cantidad de números, al igual que ocurre en el proceso del complemento a 15.
Para ello, añadiremos ceros al sustraendo hasta que sean suficientes.
     A4FC9    - 00DE8    —————————     ¿?¿?¿?¿?
Después, crearemos un nuevo número con la misma cantidad de números que el nuevo sustraendo.
Como en el sistema hexadecimal el mayor número que tenemos es el 15, que corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F tantas veces como números tiene el sustraendo.
     FFFFF    - 00DE8    —————————      FF217
La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta común.
Ahora tenemos que sumarle 1 a la diferencia obtenida. Este paso es muy importante, ya que es la diferencia entre hacer la resta en complemento a 15 ó 16, y se suele olvidar fácilmente. Además, recuerda que estás sumando en sistema hexadecimal, siguiendo el mismo proceso explicado anteriormente.
     FF217    +     1    —————————      FF218
A la diferencia obtenida y sumarle uno le denominaremos el complemento a 16.
Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 16
     A4FC9    + FF218    —————————     1A41E1
Con la suma obtenemos el resultado 1A41E1.
Te habrás dado cuenta que este nuevo número tiene más cifras que los números iniciales que teníamos que restas, cosa imposible en una resta (que la diferencia sea mayor que el minuendo y el sustraendo). Por eso, y estando en complemento a 16, tendremos que despreciar (eliminar) el número de la izquierda. En este caso es el 1.
La respuesta, por lo tanto, es A41E1.
En ambos casos la respuesta obtenida deberá ser la misma, ya que hemos resuelto la misma resta en sistema hexadecimal. Por lo tanto, podremos comprobar que hemos operado bien comparando las respuestas obtenidas en complemento a 15 y en complemento a 16 para una misma resta.
Además, ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando una calculadora científica.
4)Unidades
El sistema decimal se basa en un código de 10 cifras 0123456789
El sistema binario surgió como respuesta a las necesidades de comunicación con las máquinas y tiene un código de 2 cifras 0 y 1 .
El sistema hexadecimal tiene 16 cifras, que son su base,  su código es 0123456789ABCDEF El sistema BCD usa agrupaciones de nibbles -4bits- ya que las máquinas trabajan con múltiplos de 4. Usan el sistema binario, de una manera peculiar. ejemplo: 0010 1110
El sistema ASCII utiliza el decimal, el hexadecimal, el binario y el BCD Así la letra m es igual a 109 decimal y también a 6D hexadecimal y el valor binario que maneja el ordenador para escribir la letra m en BCD es 0110 1101
Tipos de datos y operaciones binarias.
1 BIT: Es la mínima parte de información existente. Es una cifra binaria (puede ser 1 ó 0). Rango decimal = de 0 a 1.
1 NIBBLE = 4 BITS: Es la base del sistema hexadecimal, ya que: 1111 bin = 15 dec. = F hex. Puede ser representado con 1 dígito hexadecimal. Ej: 0Fh. Rango decimal = de 0 a 15.
1 BYTE = 2 NIBBLES = 8 BITS: Es la base estándar para la representación de datos. Representa 8 bits, en binario 00000000 o 11111111,  que también pueden ser representados con 2 dígitos hexadecimales. Ej: 00h-FFh. En decimal lo expresaríamos: con  0  o con 255. 1 KILOBYTE = 256 DWORDS = 512 WORDS = 1.024 BYTES = 2048 NIBBLES = 8192 BITS: Aunque su nombre despiste, el kb. es un conjunto de 1.024 y no de 1.000 bytes. Puede ser representado por 2.048 dígitos hexadecimales. Ej: JA, JA!!! Rango decimal = de 0 a 28192.
1 MEGABYTE = 1.024 KILOBYTES = 262.144 DWORDS = 524.288 WORDS = 1.048.576 BYTES = 2.097.152 NIBBLES = 8.388.608 BITS: Puede ser representado por 2.097.152 dígitos hexadecimales (esto lo hago para que quede bien claro que cada nibble representa un dígito hexadecimal). Rango decimal = de 0 a 28.388.608 (esto lo hago para que quede bien claro que el número de bits representa al exponente de la base 2)(la base es 2 porque cada bit puede albergar solo dos valores decimales, 1 ó 0).
1 GIGABYTE = 1.024 MEGABYTES = 1.048.576 KILOBYTES = 268.435.456 DWORDS = 536.870.912 WORDS = 1.073.741.824 BYTES = 2.147.483.648 NIBBLES = 8.589.934.592 BITS: ¿Por cuántos dígitos hexadecimales puede ser representado?... Muy bien!!! (2.147.483.648). Rango decimal = de 0 a 28.589.934.592.
1 TERABYTE = 1024 GIGABYTES = 1.048.576 MEGABYTES = 1.073.741.824 KILOBYTES = 274.877.906.944 DWORDS = 549.755.813.888 WORDS = 1.099.511.627.776 BYTES = 2.199.023.255.552 NIBBLES = 8.796.093.022.208 BITS: Puede ser representado por 2.199.023.255.552 dígitos hexadecimales. Rango decimal = de 0 a 28.796.093.022.208.
1 WORD = 2 BYTES = 4 NIBBLES = 16 BITS: Puede ser representado con 4 dígitos hexadecimales. Ej: 0h - FFFFh. Rango decimal = de 0 a 65.535.
1 DWORD = 2 WORDS = 4 BYTES = 8 NIBBLES = 32 BITS: Es una palabra doble (DOUBLE-WORD). Puede ser representado por 8 dígitos hexadecimales. Ej: 0h - FFFFFFFFh. Rango decimal = de 0 a 4.294.967.295.
OPERACIONES lógicas: A continuación se explicarán las cuatro operaciones fundamentales de los dígitos binarios.
Operación AND ("Y" lógico): Se toman dos dígitos binarios, y si los dos son unos el resultado también lo es. Es como multiplicar.
10
001
011
1
00
0Operación OR ("O" lógico): Se toman dos dígitos binarios, y si al menos uno es uno el resultado también lo es:
10
1
01
1
11
1
00
0Operación XOR (OR exclusivo): Se toman dos dígitos binarios, y si sólo uno de los dos es uno el resultado también lo es:
10
1
01
1
11
000
0Operación NOT (negación): Se toman sólo un dígito binario y el resultado será el valor opuesto:
Operación NOR, es una NOT , mas una OR
10
001
011
000
1
Operación NAND, es una NOT, mas una AND
10
1
01
1
11
000
1
TOMADO DE:
 1)  https://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_de_vida_(inform%C3%A1tica)
  2) https://red.agro.uba.ar/direccionip
3)  https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_hexadecimal
4) http://www.ehu.eus/mungi/unidades.htm
0 notes
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Primera etapa:      Procesamiento en serie
En un principio no existían sistemas operativos, programándose sobre el hardware  básico.  Los programas se escribían en lenguaje máquina, y se introducían en el ordenador, junto a  los  datos, en  octal  o hexadecimal mediante  una  consola  con interruptores manuales. Se  iniciaban   los   programas   cargando   el   registro   contador   de   programa   con   la dirección   de  memoria de la primera instrucción del programa. Los resultados de la ejecución se obtenían  examinando   el   contenido   de   los  registros   posiciones   de   memoria   relevantes.   Los dispositivos de E/S se controlaban directamente, escribiendo y leyendo en los  puertos  de  E/S.
Evidentemente   la   programación  del  hardware  básico   resulta   baja   en   productividad,   tanto para los usuarios, como para la máquina. El proceso largo y tedioso de la introducción de programas y datos excluye prácticamente la ejecución de programas medios y grandes.Un siguiente paso significativo en la evolución en el uso de los ordenadores viene con la llegada   de   los   dispositivos   de   E/S,   tales   como   lectores   de   tarjetas y   de   cintas   de  papel perforadas.   También   aparecen   los  traductore de lenguajes.   Los   programas,   codificados ahora en un lenguaje simbólico, se traducen a forma ejecutable mediante un traductor. Otro programa, llamado cargador, automatiza la carga de programas ejecutables en memoria. El usuario pone un programa y sus datos de entrada en un dispositivo de entrada, y el cargador transfiere información desde el dispositivo de entrada a memoria. Después, se transfiere el control, mediante medios manuales o automáticos, al programa cargado para su ejecución.
La   mayoría   de   los   programas   utilizaban   dispositivos   de   E/S.   Una   mejora   lógica   fue   el proporcionar unas rutinas estándares de E/S que fueran usadas por todos los programas. Al principio, las rutinas de E/S se introducían con las demás tarjetas del programa de usuario. Posteriormente, se guardaba en memoria las rutinas compiladas, y mediante un programa enlazador se combinaban con el código objeto del usuario.
En   estos   sistemas   las   rutinas   de   E/S   y   el   programa   cargador   constituyen   una   forma rudimentaria de sistema operativo. Los traductores, editores y depuradores son programas de sistema, pero no forman parte del sistema operativo.
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                 Segunda etapa:
    Procesamiento por lotes
Hasta ahora la utilización del procesador es muy baja, pues el tiempo empleado en leer un programa almacenado en  tarjetas  suele ser mucho mayor que el empleado en ejecutar el programa.   Cuando   aparecieron   las   cintas   magnéticas,   cuya   lectura   y   escritura   era   muy inferior en tiempo a las tarjetas, se pensó que se utilizaría más el procesador si todas las entradas y salidas se realizaban sobre cintas. Para realizar esto se utilizó una técnica de off-lining (fuera de línea). La idea era dedicar un ordenador periférico, de menor costo y potencia, a convertir las tarjetas o la cinta perforada en   información   sobre   cinta   magnética,   y   la   salida   sobre   cinta   magnética   en   salida   sobre impresora   o   cinta   perforada.   Una   vez   que   se   procesaban   varios   trabajos   a   cinta,   ésta   se desmontaba   del   ordenador   periférico,   y   se   llevaba   a   mano   para   su   procesamiento   por   el  ordenador   principal.   Cuando   el   ordenador   principal   llenaba   una   cinta   de   salida,   ésta   se llevaba al ordenador periférico para su paso a impresora o cinta perforada.
Una de las implicaciones de esta forma de trabajo era que en una cinta de entrada podían existir   los   trabajos   de   varios   programadores.   Para   diferenciar   los  trabajos  (o  tareas)   de distintos   programadores   se   introducían   tarjetas   de   control   que   interpretaba   un   sistema operativo embrionario. Así, por ejemplo, un trabajo podía empezar con una tarjeta $JOB de comienzo,   con   un   identificativo   del   programador.   Después   una   tarjeta   $FORTRAN   para indicarle al sistema operativo que cargue el  compilador  de  FORTRAN  de una cinta del sistema. A continuación vendrían las tarjeta del código fuente. Una tarjeta $LOAD para que se cargue en memoria el programa compilado (pues usualmente se guardaba en cinta). La tarjeta $RUN indicaba que se ejecutara el programa con los datos que vienen en las tarjetas siguientes. Por fin, una tarjeta $END indicaba el fin del trabajo.
Es   posible   ahora   leer   las   tareas   a   ejecutar   guardándolas   en   un   soporte   adecuado (normalmente disco), y ejecutarlas una a una al mismo tiempo que se van leyendo otras. Para ello   ha   habido   que   añadir   a   nuestro   sistema   operativo   una   rutina   de   gestión   de   las interrupciones y otra que decida cuál de las tareas almacenadas en disco será la siguiente en ser ejecutada. Esta última función, que recibe el nombre de sheduling, deriva del empleo del disco   (caracterizado   por   un   acceso   aleatorio)   como   medio   de   almacenamiento   de   las distintas tareas en lugar de la cinta magnética, caracterizada por un acceso serie. Un sistema que trabaje de esta forma recibe el nombre de monitor de batch de flujo único (en inglés, single stream batch monitor). El concepto de flujo único lleva implícita la idea de una sóla tarea ejecutándose a la vez.
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              Tercera etapa:
Multiprogramación y tiempo compartido
La principal desventaja de un sistema de cola única es la total dedicación de la máquina a la ejecución de una sóla tarea, no importa lo larga o lo corta que sea. Este inconveniente puede superarse   mediante   la  multiprogramación,   o  sea,   la   ejecución   simultánea   de   varios programas que residen en la memoria principal, dividiendo el procesador central su tiempo ellos de acuerdo con los recursos (tal como canales o dispositivos) que necesite en cada momento cada uno de ellos. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado   de   tareas   en   cada   momento,   obtener   una   utilización   óptima   de   los   recursos disponibles. Ello incluye la utilización del procesador central, ya que en tanto que una tarea esté esperando el final de una transferencia de E/S, este procesador puede pasar a trabajar en alguna  otra tarea  que esté pendiente  en la  máquina.  La carga que recae sobre  el sistema operativo consiste en el control de los recursos, así como la protección de cada tarea frente a las actividades de las otras. Un sistema operativo de este tipo recibe el nombre de monitor de batch de varios flujos.
En   el   estadio   actual   de   la   progresión   que   hemos   llevado   a   cabo   tenemos   un   sistema notablemente   sofisticado   que   hace   bastante   buen   uso   de   la   electrónica   disponible.   Sin embargo, desde el punto de vista del usuario el sistema adolece de falta de interactividad, tan   necesaria   en   el   proceso   de   desarrollo   de   programas,   y   útil   también   para   desarrollar programas interactivos que respondan instantáneamente a las  peticiones del usuario. Para hacer posible esta interacción, el sistema de batch de varios flujos debe modificarse con el fin   de   que   pueda   adquirir   la   información   que   le   suministren   los   usuarios   desde   los respectivos terminales: es decir, debe convertirse en un sistema multiusuario. Un sistema de este tipo, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea (usuarios interactivos), se   llama   sistema   de  tiempo   compartido.   En estos   sistemas   se   divide   el   tiempo   del procesador central, y de los demás recursos del ordenador, de forma que cada usuario tiene la ilusión de que todo el ordenador se le dedica exclusivamente a él, al recibir unos tiempos de respuesta aceptables. En un sistema de tiempo compartido los usuarios suelen ejecutar programas cortos (por ejemplo, compilar un programa), frente a los programas largos (por ejemplo, ordenar una cinta de un millón de datos) que se suelen dar en los sistemas batch. Por   último   hay que   indicar   que   algunos   sistemas   operativos   permiten   tanto   usuarios interactivos   como   lotes   de   trabajos  batch.   En   estos   sistemas   se   atiende   a   los   usuarios interactivos   con   mayor   prioridad,   ejecutándose los   programas  batch  cuando   no   hay programas de usuario.
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               Cuarta etapa:
     redes de ordenadores
En  una  red de  ordenadores  se  tiene una  configuración  de  varios ordenadores  conectados físicamente.   Los   ordenadores   de   una   red   pueden   tener  sistemas   operativos   de   red  o sistemas operativos distribuidos. En   un   sistema   operativo   de   red   los   usuarios   son   conscientes   de   la   existencia   de   varios ordenadores, y pueden conectarse con máquinas remotas para, por ejemplo, copiar ficheros. Cada máquina ejecuta su propio sistema operativo local y tiene su propio usuario (o grupo de   usuarios).   Los sistemas   operativos   de   red   no   difieren   de   los   sistemas   operativos tradicionales de un sólo procesador. Necesitan un controlador de red, algunas rutinas de E/S para   utilizar   dicho   controlador,   y   programas   que   permitan   la   conexión   y   el   acceso   a ordenadores   remotos,   pero   esas   características   adicionales   no   modifican   la   estructura esencial del sistema operativo.
En un sistema distribuido los ficheros que utiliza un usuario (así como el procesador en el que   se   ejecutan   sus   programas)   pueden   estar   situados   en   cualquier   ordenador   de   la   red. Además, esto es transparente al usuario. Los sistemas operativos distribuidos requieren algo más que añadir un poco de código a un sistema operativo de un único procesador, ya que los sistemas distribuidos difieren en aspectos críticos de los sistemas centralizados.
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Celina Tacliaferro C.I:24.634.392 Informatica 78
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