#aussi présent dans cet épisode: MOUSTACHE
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Cette technique musicale, c'est non
#cartouche prince des faubourgs#aussi présent dans cet épisode: MOUSTACHE#mention spéciale à Falconi qui court DIRECTEMENT vers une explosion#alors j'ai appelé l'imposteur Mont-Louis parce que c'est comme ça que tout le monde l'appelle#mais ça me TUE parce que le type qui le joue énonce très très clairement COMTE MONT-ÉLOI chaque fois qu'il se présente#flashbic draws stuff
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Eldarya épisode 9
Originellement posté ici le 14 février 2016.
Salut, salut ! C'est l'heure pour moi de donner mon habituel avis :D (Même que je vais pouvoir structurer en mettant des titres dans les bandes bleues, parce que j'ai enfin compris comment on faisait).
Commençons par ça, on sera débarrassés ! J'en ai dépensé un peu moins de 2800... Au début, j'étais tentée de dire que, pour un épisode de cette durée, c'était plutôt correct. Mais en fait, je me rends compte que la longueur est due aux dialogues, très présents (qu'on ne s'y trompe pas : c'est un point positif !), et la dépense de maanas s'est surtout faite dans des aller-retours incroyablement pénibles dans la forêt (j'y reviendrai) et ce sempiternel "Trouve tous les personnages du jeu avant de pouvoir valider ton objectif ! C'est tellement amusant !" Avec aujourd'hui en prime, le devoir de trouver ces 4 ptn de chats. Franchement, c'est en partie pour ça que j'attends toujours quelques jours avant de jouer un épisode sur Eldarya ou AS : j'attends que sorte une solution fiable pour pouvoir avoir une liste exhaustive de tous les personnages à trouver et, avec un peu de chance, une indication sur les lieux où les croiser. Sérieusement, le coup du familier à rendre, il fallait croiser douze personnages. DOUZE. Heureusement, ils n'étaient répartis que dans trois lieux, heureusement que j'avais ma soluce. Sinon, je serais sûrement sortie du bâtiment et aurais perdu dix mille maanas en plus. Et c'est pareil avant qu'on parte pour tuer l'hamadryade : "Trouve quelque chose à faire !" Non, stop, on avait dit que ce genre de trucs, on pouvait largement s'en passer. Arrêtez avec ça, personne ne s'amuse dans ce genre d'objectifs.
(Ben oui, c'est quand même ça le centre du truc, non ? ) Alors, premièrement, ce que j'ai trouvé dommage, c'est la longueur de la première partie de l'épisode. Parce que, pardon, mais les trois "battues" en forêt, c'était quand même bien relou. Devoir faire le même chemin je ne sais combien de fois, c'est répétitif, c'est long, et on a vraiment l'impression de perdre notre temps. Pour le coup, la réaction de la gardienne me paraissait justifiée. L'épisode ne se lance vraiment qu'avec la rencontre d'Yvoni, c'est dommage. Y'aurait largement eu moyen de raccourcir la phase de battue. Heureusement que les retours étaient en partie abrégés. C'était pas beaucoup, mais franchement, c'était toujours ça de pris. Ce qui m'amène à Yvoni \o/ J'ai franchement rien vu venir. Ma première réaction en la voyant a été "OMG elle est trop belle !!!!!" Mais le Destin (non) m'a rappelé qu'Ykhar occupait déjà toute la place dans mon cœur et a fait d'Yvoni une antagoniste à détruire lol J'ai beaucoup aimé ce passage. J'étais déçue qu'en fait elle soit méchante, parce que je voulais qu'on devienne amies x) Mais ça a permis de faire évoluer Eldarya vers un vrai monde medfan comme on les aime, avec des ennemis et tout, on se souvient enfin qu'il se passe des trucs apocalyptiques (on va en reparler brièvement). Et les changements de décor de la forêt, ainsi que d'Yvoni en elle-même, c'était très très bien vu. J'ai eu l'impression de me retrouver dans le jeu Fran Bow, où tous les décors et les personnages prennent une allure horrifique sous l'effet de la Duotine (si vous connaissez pas, prenez-le comme un compliment, ce jeu vidéo a récemment pris sa place dans le top 3 de mes jeux favoris lol). C'était génial à jouer ! "Dark" Yvoni était magnifique... Torturée à souhait, un très beau design ! Bon, par rapport à cette histoire d'apocalypse approchant, les joueurs/euses vous ont souvent reproché (surtout dans le dernier épisode, je crois) l'apparente désinvolture des personnages, cette impression qu'ils ne se soucient même pas du danger qui pèse sur Eldarya, comme si en fait on était tombé dans un monde où ça va plutôt pas mal et tout le monde glandouille dans son coin. Je vois que vous avez décidé d'y remédier, m'enfin y'aurait moyen de faire plus subtile que :
Parce que la superbe défense d'Eel en poils de scénarium (oui référence au bazar du grenier kestuvafer) pour dire coucou on a réparé une bourde... Mouais. Et aussi, je vois que l'état d'urgence a touché Eel lol Sinon, je suis contente de voir revenir les cristaux ! Enfin, le centre du problème revient ! J'espère qu'on en apprendra bientôt plus. En ce qui concerne Mery, ben euh... Vu que je m'en fiche un peu de sa tronche, j'ai pas grand-chose à dire, à part que toute cette histoire est un peu retombée comme un soufflé : on s'était arrêté là-dessus en fin d'épisode 8 avec un beau cliffhanger, et en fait c'est résolu dix minutes après le début d'épisode ? Dommage. Ensuite, le fait qu'Yvoni était responsable des "enlèvements" d'enfants (mais aussi d'adultes, depuis plus longtemps, mais visiblement c'était pas utile de s'en soucier... Et aussi, c'est un peu crade de se dire qu'on retrouvera jamais toutes ces personnes. "Enlèvement", ça laisse un peu d'espoir, là va falloir dire aux familles que leurs proches se sont fait bouffer Oo'), j'ai trouvé ça un peu décevant sur le coup, je pensais que c'était une enquête qui allait nous prendre plus de temps que ça... Mais bon, ça pouvait pas être non plus le dénouement de l'affaire, ou bien le jeu se terminerait bien vite x) C'était peut-être un peu court, ou peut-être pas, j'arrive pas à me faire un avis. Enfin, ça a fait avancer l'histoire principale, et puis il reste plein de mystères, comme par exemple celui des enlèvements d'enfants Kappa ! Et le mystérieux Homme Masqué ♥ Et aussi, j'ai bien aimé incarner Miiko un court instant pour découvrir qu'en fait c'était Jamon qui avait intentionnellement laissé les portes du QG ouvertes x) Je m'étais dit que c'était quand même un peu gros que des gardes oublient de les fermer, surtout alors qu'on s'était souvenu en début d'épisode qu'il fallait quelqu'un pour défendre la cité lol Par contre, la réaction de la gardienne quand il faut se débarrasser d'Yvoni... Je rejoins d'autres joueuses, elle a pas vraiment réfléchi à la situation. Si j'entends bien qu'on rechigne à tuer un autre être humain (ou en tout cas humanoïde ici), là c'était "tuer ou être tuée". On lui a bien dit qu'il n'y avait plus rien à faire, ils connaissent quand même mieux les mécanismes de ce monde qu'elle... C'est pas les bisounours, ici. Ah, vous savez ce qu'on dit sur les persos loyal-bon : "loyal-bon, loyal-c**". Enfin bon, j'espère que ça va lui faire prendre conscience qu'en cas de danger, bah faut se défendre, hein.
(Oui, ça pourrait être compris dans ma partie sur l'histoire, mais là je pourrai parler des dialogues en eux-mêmes, ainsi que des petits trucs qui n'ont pas d'incidence directe sur l'intrigue.) Pour commencer, je trouve la lecture fluide et agréable à lire. De gros efforts ont été faits sur la grammaire, comme je l'avais déjà remarqué dans les épisodes récents, mais il reste des couacs : j'ai vu un "soit gentil" vers le début, "elle a prit", "y a mit" et "quand j'eus ôter", vers le passage où on va seule vers Yvoni, un "j'ai dis" un peu après, et j'ai vu passer un "j'aimerai" qui aurait dû être au conditionnel. J'ai adoré parler avec Ykhar de sa famille au début. Merci d'avoir rappelé que les discours à la manif pour tous sur "y fo un papa et une maman sinon lenfen é maleureu" c'est des c*nneries. Il n'y a pas qu'un seul modèle de famille. Vous me faites encore plus aimer Ykhar ♥ (D'ailleurs j'aurais bien aimé accepter son invitation à aller boire un verre ! XD) Je... Je n'ai rien lu de drôle dans les dialogues d'Ezarel. Pourtant, j'ai un bon Lov' avec lui, c'était même le plus haut des trois mecs pendant une bonne partie de l'épisode. Je trouve ses réflexions puériles. Il est lourdingue ; pas dans le sens Nevra, mais dans le sens "je fais des blagues qui ne font rire que moi". 'Fin je sais pas. Déjà qu'il a perdu toute crédibilité humoristique à mes yeux avec le coup de la moustache... J'ai ri et fait les yeux ronds quand la gardienne (je crois que c'est elle ?) a fait "Damn !" wtf XD Et haha, c'était complètement évident que Karuto avait aimé notre plat. On le sait dès qu'il nous crie que c'était immonde. Mais ça fait du bien de le voir écrit. Quelle fierté mal placée ! Par contre, reparlons vite fait de cette chasse au maître de Amaya (c'est bien son nom ?). Outre l'inutile corvée de faire le tour de toute la population d'Eel pour retrouver le proprio, c'est quoi la réaction d'Eweleïn ?! "Hihihi je te dirai pas c drôle de te voir chercher !!!" OMG mais au secours, des adultes matures et responsables ne réagissent pas comme ça, c'est le comportement d'un gamin de primaire, ça ! Je déteste ce genre de réaction (surtout que je me suis récemment engueulée avec une amie qui a ce genre de comportement ultra-puéril), surtout que je ne m'attendais pas à ça de la part d'un tel personnage. On dirait plus le domaine d'Ezarel. En parlant de ça, c'est mignon le délire de vouloir casser les clichés, mais faudrait voir à rester crédible. Valkyon, cet être calme et réfléchi, qui serait le maître à penser d'Ezarel en matière d'humour ? Leiftan, cette tête pensante très posée et chaleureuse, qui serait en réalité une vraie peste ? De ce qu'on a vu de ces personnages, ça n'a juste aucun sens, aucune crédibilité. Ce serait comme si Lysandre d'AS parlait de trouver à Sucrette une "remplaçante"... *Je troll, rangez vos fourches et vos torches* Moi je veux bien, hein, que les personnages ne soient pas entièrement ce qu'ils semblent être, m'enfin faut rester un peu logique, et surtout pas faire ça avec la moitié des persos. Sinon, le procédé finit par perdre de son charme. Par exemple, pour Jamon, c'est du déjà-vu, mais ça va. Je crois qu'il est facilement l'un de mes personnages préférés, il est tellement attachant !!! Je voudrais tellement lui faire un câlin, j'espère qu'un jour, on aura une illustration qui ira dans ce sens ! :D Je repense à Cameria, j'avais pas pensé au bonzaï mais pourquoi pas. Je pensais plus qu'elle se baladerait avec une branche de son arbre, un truc comme ça, un peu comme les vampires Tzimisces dans le JDR Vampire: The Dark Ages/Masquerade. Le bonzaï, ça fait quand même vachement perdre l'histoire en charisme x) Je serais déçue si c'était effectivement ça la réponse à cette question... J'ai pas trop compris pourquoi Ezarel s'est vexé quand la gardienne lui a dit qu'il devait être proche de la nature. Personne n'a parlé de communiquer avec les arbres ou de "s'habiller avec des fleurs"... En plus, c'est le chef de la garde Absynthe : niveau proximité avec la nature, ça se pose là, quand même... Et puis, oui, les elfes sont quasiment toujours des êtres proches de la nature, quel que soit l'univers (bon, pas toutes les races d'elfes, m'enfin y'en a toujours au moins une), je vois pas trop le délire... Aussi, par rapport à la réplique de la gardienne sur le fait qu'elle "ne cautionne pas de tuer un être vivant" et sur ce que j'ai pu lire ici en réponse à ça : non, le fait qu'elle n'ait pas envie de tuer des gens n'a rien à voir avec son régime alimentaire. On peut très bien être "pacifique" et manger de la viande. Il y a une grosse différence entre tuer un lapin pour le manger et tuer un membre de son espèce (ou qui y ressemble très fortement), c'est un fait, c'est normal. Donc, même si sa réaction était naïve et un peu bête, ça n'est nullement incompatible avec le fait d'avoir mangé du saucisson... (Et puis tu es débile, gardienne : tu as déjà tué des dizaines de lézards rouges en les donnant à manger à ton Seryphon, et un bon paquet de poissons-libellules pour ton Poulpatata...)
Le QTE ! C'est une bonne idée. Ça permet de couper. Je regrette juste que le truc pour relier les points ait été si peu expliqué. Je n'ai pas compris ce qu'il fallait faire, je croyais qu'il fallait cliquer une fois sur chaque point, j'ai dû regarder une vidéo pour comprendre qu'il fallait maintenir le curseur. D'habitude, j'ai peur des QTE, j'ai toujours peur de les louper, mais ça va, ils sont faciles, ici ^^ J'ai pu choisir l'épée en arme, parce que je prends souvent des arcs dans les jeux de rôles, là je voulais une épée ; c'est classe, les épées (ouais moi aussi je pète la figure aux clichés \o/ Pis en plus, j'avais déjà vu plein de gardiennes avec l'arc, j'ai voulu me démarquer lol en plus je le trouve trop simple). Elle m'inquiète un peu, par contre : vu qu'elle est transparente, on dirait qu'elle est en verre. Mais je suis sûre que quand on aura up notre level et mis des points dans les compét... Euh, quand on aura avancé dans l'histoire, on pourra débloquer des armes plus efficaces, donc plus badass dans le look ! Je suis contente car, grâce à cet épisode, j'ai appris l'existence des bugbears et des hamadryades. Merci ! J'ai bien aimé le bugbear, moi il me faisait penser à Beorn dans Bilbo le Hobbit. J'ai beaucoup aimé les décors, comme tout le monde. La forêt "normale" devenait lassante à force d'y errer comme une âme en peine, mais j'ai adoré les décors en mode Yvoni. En plus, ils étaient roses, et moi j'adore le rose. En ce qui concerne ce qu'on débloque avec le niveau 11... Les deux lieux d'explo, quand j'ai vu la durée qu'ils prenaient, j'ai un peu halluciné. 50 minutes ?! C'est super long !! En plus pour seulement 20 PE, et en plus c'est pas logique, quand on voit que les lieux de l'Île de Jade (qui est censée être de l'autre côté de la mer O_o'') prennent deux fois moins de temps... Les fonds qui sont jolis, mais comme Maylhine, je m'interroge sur l'augmentation des prix... Quant au Panalulu... J'ai su dès que je l'ai vu qu'il serait le "nouveau familier disponible en boutique". On a eu le même coup avec le Musarose de Valkyon. Mais je ne m'attendais pas à un tel prix. 450 PO ?? C'est n'importe quoi. Je veux bien que ça soit un légendaire, mais 450 PO, franchement. Le prochain, qui sera peut-être l'espèce de chauve-souris de Chrome, il sera à quoi ? 500 PO ?? Je vais attendre la prochaine opération du genre du Black Friday, m'en voulez pas, hein.
("Ah, enfin, elle va la fermer, la râleuse !") Il reste des points négatifs. Il y en aura toujours. Oui, je m'attarde beaucoup dessus, mais c'est parce que j'aimerais les voir disparaître pour de bon (surtout que certains traînent depuis trop longtemps), pour pouvoir profiter à fond des points positifs. Car j'ai vraiment aimé cet épisode. Même si le début était trop long. Même si j'en ai marre de dépenser des maanas dans le vent. L'histoire me plaît, elle commence à aller quelque part, le design est à tomber (j'ai pas parlé de l'illu, mais je la trouve très chouette. Et ça ne me gêne aucunement qu'on ne voie pas la gardienne dessus, ce n'était pas elle le centre de l'épisode : c'était Yvoni et le côté "abîmé" d'Eldarya, qu'elle représentait parfaitement, pour moi le sujet était très bien choisi), j'adore collectionner les familiers, j'aime l'univers. Bref, j'ai hâte d'avoir la suite et de voir le jeu s'améliorer de plus en plus !
#mes avis#j'étais si jeune et pleine d'espoir#c'en est presque attendrissant#eldarya épisode 9#eldarya#eldarya the origins
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