#TTDTASK03
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: som da loucura.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: um violino que lhe concede a habilidade de conjurar magias e manipular a realidade em uma pequena área. julian pode produzir notas musicais mágicas que forçam seus inimigos a atacarem o alvo mais próximo de si, comumente outro inimigo. a força do ataque depende da força dos oponentes, mas a resistência se mantém alta porque julian tocaria por horas sem se cansar.
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: sede pelo desconhecido.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: as adagas são seus objetos da sorte desde que se entende por gente — tantos anos sendo mercenário lhe renderam proficiência na arma, o deixando praticamente letal quando as porta. apesar de poder ser usada como arma à distância, eden sempre a usa como corpo-a-corpo pois, desde a morte da esposa, não tem muito senso de autoproteção.
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: espada dupla.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: desde a sua expulsão da floresta encantada, zarina se tornou proficiente em espadas. a velocidade com que ataca é alta, assim como o dano que consegue arrancar do inimigo e a quantidade de horas que consegue passar lutando. a espada é duplicada, pertencendo uma a cada mão, e em seu núcleo contém pó de fada que é responsável por dobrar a força de seus ataques.
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: fera perseguidora.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: uma besta com projéteis mágicos que perseguem o inimigo incessantemente por até dez minutos. a rapidez do disparo garante uma boa quantidade de dano no oponente, que quase sempre é alcançado, mas a força do acerto não garante uma morte.
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: centelha final.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: um cajado que acumula energia vital e, ao estar devidamente carregado, dispara feixes de luz que funcionam como ataques em área, cegando seus oponentes e fazendo com que desmaiem — a depender de quanto tempo passem em contato com a luz mágica, pois é a falta de consciência dos mesmos que recarregam o cajado novamente.
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𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: asas da mudança.
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: um arco que deve ser usado à distância por causa do alcance de seus projéteis mágicos. um acerto causa envenenamento, fazendo com que o alvo pare de respirar alguns minutos depois. aurora nunca precisou usar uma arma na vida, então seus braços não aguentam disparar flechas por muito tempo, porém as fechas disparadas costumam ser suficientes para lhe dar vantagem no campo de batalha.
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PETWEAPON
God's Mask apareceu quando enfim as portas abriram e ele conseguiu entrar.
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Nickname: Véu da invisibilidade
Descrição: Assim como o desejo e maior habilidade de sua dona, lhe foi concedida a possibilidade de poder desaparecer de qualquer rastro humano ou mágico, protegida embaixo de um véu. Invisível, mas não capaz de transpor, porém com o alívio de passar despercebida por quem quer que seja.
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PETWEAPON.
𝙽𝙸𝙲𝙺𝙽𝙰𝙼𝙴: Bident. ps. 'bident' é derivada do latim bidentis , que significa "ter dois dentes (ou pontas)" 𝙳𝙴𝚂𝙲𝚁𝙸ÇÃ𝙾: Um bidente é um instrumento de duas pontas semelhante a um forcado. Conquistou a arma na batalha Gigantomaquia.
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𝑹𝑨𝑷𝑼𝑵𝒁𝑬𝑳
𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: silver whip
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: É uma arma semelhante a uma chicote tradicionalmente usada para exercer controle sobre os outros através da obediência à dor ou do medo da dor. Também pode ser usado para contornar qualquer coisa e exercer pressão de ligação. Quando não está em uso, o chicote se transforma em uma pulseira em formato de cobra que fica no pulso de Rapunzel.
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𝗔𝗻𝗻𝗮
𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: star wand
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: Quando desativada o báculo se transforma em um pingente em forma de chave, e para manipula-la e usar seus "poderes" deve-se dizer um encantamento ou feitiço. O báculo é diretamente ligado a Anna e para ser utilizado drena a energia mágica vital dela, através do báculo a magia é canalizada, e em momentos de perigo ele também pode se transformar em uma poderosa espada mágica.
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𝗪𝗲𝗻𝗱𝘆 𝗗𝗮𝗿𝗹𝗶𝗻𝗴
𝐍𝐈𝐂𝐊𝐍𝐀𝐌𝐄 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: dagger&cordial
𝐃𝐄𝐒𝐂𝐑𝐈𝐂̧𝐀̃𝐎 𝐃𝐀 𝐀𝐑𝐌𝐀: A adaga é feita de um metal raro, encontrado somente nas mais altas e profundas cavernas de neverland, também a banhada com a magia das fadas, fazendo com que quando lançada quase nunca erre seu alvo. O cordial contém um pequeno frasco cheio de uma poção medicinal muito poderosa, que apenas uma gota pode ajudar na recuperação até das mais profundas feridas (não funcionando em maldições ou para trazer alguém de volta a vida). A adaga e o cordial estão presos a um cinto de couro vermelho, com o cordial no quadril direito e a adaga no esquerdo.
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Lídia's Petweapon
nome: pop pop aka anger stick aka fuck off descrição: com pouco mais de um metro de comprimento, o cajado é feito de uma madeira muito resistente e não só aumenta a força dos ataques de lídia, ele também expele uma corrente de ar que afasta (e às vezes derruba) o oponente alguns centímetros de distância dela. o poder é todo do cajado, lídia não tem poderes mágicos de forma alguma.
#ttdtask03#ttdtask#todos os nomes de todas as armas foram escolhidos pelos chars#e a lídia não conseguiu escolher um só#kit que se cuide na próxima lutinha deles
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PETWEAPON
Quando a varinha rolou para longe, Outono ficou completamente perdido. Desnorteado mesmo. Sua sorte foi a luz forte e o cetro materializando nos dedos. Sua magia canalizou melhor e os monstros não gostaram muito.
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PETWEAPON
Anastasia não sabe manusear armas. Deuses, mal e mal sabe usar uma faca de pão. Mas quando é para falar... Sua voz é mortífera. O laço ao redor do pescoço aperta para a magia chegar às cordas vocais, transformando o grito de furar os tímpanos numa frequência nociva para as criaturas malignas.
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PETWEAPON
O melhor ataque é a defesa, certo? E para Gretel, perita em armas, algo precisava surgir para proteger-se. A peça metálica parecia uma armadura de ombro de nobre covarde. Mais bonita do que funcional. Contudo, o padrão intricado servia de escudo mágico e as escamas expandem para proteger todo o flanco direito, seu lado mais vulnerável. E suas facas o atravessam, porque são reconhecidas, e o breve banho de luz permite o momentâneo golpe mortal das criaturas.
#ttdtask03#tasks.#tem até a propagando do lugar pra ganhar de presente n#obrigada hell pela sugestão <3
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