#Sistema De Entretenimiento
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Artworks for Sistema de Entretenimiento on Fast Food Records
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Sistema de Entretenimiento - Uzumaki
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A buncha crazy new swill in at Slovenly Worldwide!
Various - Killer Cuts LP
The King Khan & BBQ Show - Live At Izola LP
Political Asylum - Fresh Hate LP
Various - Nuits Blanches LP
Sistema De Entretenimiento - Sistema De Entretenimiento LP
Moral Panic - Validation LP
Stiphnoyds - Afraid Of The Russians 7" RE
Black Easter - Ready To Rot 7" RE
#slovenlydistro#mailorder#vinylrecords#records#vinyls#th king khan and bbq show#moral panic#7inches#7inchsingle#Political Asylum#Sistema De Entretenimiento#Stiphnoyds#Black Easter
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Boris Becker: el gran tenista dice que un recluso intentó matarlo mientras estaba en una prisión del Reino Unido
Boris Becker: el gran tenista dice que un recluso intentó matarlo mientras estaba en una prisión del Reino Unido
CNN – Boris Becker “Un recluso intentó matarlo” mientras el gran tenista estaba preso en una prisión británica, dice un recluso durante una entrevista emitida por la emisora alemana Sat1 el martes. El preso de la prisión de Hintercombe, a quien llama Baker John, lleva más de 16 años en prisión por matar a dos personas cuando tenía 18. Baker afirmó que John no estaba contento con la amistad…
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#Boris Becker#Continentes y regiones#Cumplimiento de la ley y correcciones#Deportes y Entretenimiento#Europa#figuras deportivas#IAB- Tenis#iab-crimen#iab-sports#Marca de seguridad sensible a NSF#Norte de Europa#Prisiones y prisiones#Reino Unido#Seguridad de marca nsf crimen#sistema de correcciones#Tenis#un crimen
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* VACACIONES: Serene silence sings of peace, while chaos spins its tangled web...
LOCACIÓN: Berna, Suiza. FECHA: 5 de 25 de agosto de 2024. ¿tienes alguna duda? VISITA EL CALENDARIO (ON ROL).
Después de varios laboriosos días en Cayo Castaway y una travesía memorable a bordo de un crucero Disney por el Mediterráneo, llega la hora de regresar a Berna. Las residencias están tal como las dejaste, con los mismos salones que han sido testigos de incontables horas de clases. Aunque probablemente te sientas exhausto por las exigencias físicas y mentales de cada misión, Berna permanece inalterada, un refugio familiar tras las dos semanas de aventura.
Pero, ¿estás listo para continuar con la rutina? ¿No te gustaría un descanso? Entre esos entornos que ahora rozan lo acogedor, se les informa que a partir de ahora tendrán tres semanas de vacaciones. ¡Un respiro bien merecido! ¡Felicidades! No sabes si está dentro del cronograma o es un regalo por el desempeño mostrado el último mes. Como sea, queda claro cuando los profesores se despiden de sus estudiantes al día siguiente de llegar a Suiza. Durante los próximos veintiún días, podrán hacer lo que deseen; si quieren dejar la ciudad en ese tiempo, deberán informar su día de partida y fecha de retorno. De lo contrario, tendrán las residencias de la academia a disposición hasta que retomen las clases nuevamente, el lunes 26 de agosto.
Así se te despliegan tres semanas como un lienzo en blanco, lleno de posibilidades y expectativas que sólo podía proveerte el receso de la, a veces, angustiante rutina. Por un lado, la brisa fresca de Berna, cargada con el aroma de los pinos y flores silvestres, te invita al descanso. Por el otro, la posibilidad de tomar un avión o tren hasta casa ya no se siente como un anhelo imposible de concretar. ¿Cómo gestionarás tú ese tiempo?
Desafortunadamente, el tiempo vuela, y en un abrir y cerrar de ojos los días se han escurrido entre tus dedos cual arena escurridiza. Te queda poco tiempo antes de volver a las clases y las misiones de siempre, cuando aparece un flyer adherido a la cartelera principal de la residencia. Nadie sabe quién lo ha puesto, o a quién le pertenece la nota que le acompaña donde se les invita a dar un paseo, pero el motivo es obvio: el Berna ArtiFest es un festival de música y arte que se llevará a cabo en las afueras de la ciudad, y tendrán pase libre aquellos que forman parte de la Academia. ¿Quién sabe? ¿Será un pequeño regalo de los profesores? Según la publicidad, este festival que durará tres días promete ser un oasis de creatividad y entretenimiento en medio del paisaje natural de Berna. El escenario perfecto para despedirse de esas pequeñas vacaciones.
—¿Qué harás tú? ¿Le echarás un vistazo?
—No sé, yo creo que quiero pasar los últimos días durmiendo…
—¡No seas así! ¿Sabes cuántas personas les gustaría ir a ese festival? Es uno de los más famosos de Europa.
Los cuchicheos son inmediatos. ¡Todos hacen sus planes! ¿Te quedarás atrás? Sólo recuerda no levantarte muy tarde; si no logras estar listo a tiempo, no podrás tomar una de las vans que se alinearán a las afueras de las residencias para llevarte hasta ese paraíso musical…
¡Bienvenidos a los últimos días de sus vacaciones en el ArtiFest!
Este es un vibrante y efervescente festival de música y arte que se celebra a mediados de agosto en la capital suiza. La atmósfera está cargada de entusiasmo y la promesa de descubrimientos únicos a los que podrás acceder sin problemas ni costos de por medio. Algunos de los artistas que podrás presenciar son Sabrina Carpenter, Bad Bunny, Harry Styles, Lesserafim, Chappell Roan, Hozier, entre otros.
Las locaciones donde podrán coincidir son las siguientes:
Main Stage (Escenario Principal): El corazón pulsante del festival, donde se presentan las bandas y artistas más destacados. Con un imponente escenario y un sistema de sonido de última generación, las luces de colores danzan al ritmo de las melodías, creando una atmósfera mágica.
Art Pavilion (Pabellón de Arte): Una gigantesca carpa que alberga una asombrosa colección de obras de artistas locales e internacionales. Pinturas, esculturas y arte digital se exhiben en un caleidoscopio de creatividad.
Chill-Out Zone (Zona de Relajación): Un oasis de tranquilidad en medio del bullicio del festival. Equipado con cojines, hamacas, música ambiental suave y luces tenues que crean un ambiente ideal para descansar.
Food Court (Patio de Comidas): Un paraíso culinario con una variada selección de food trucks que ofrecen delicias gastronómicas de todo el mundo. Desde sushi fresco hasta tacos picantes, pasando por gourmet vegano y dulces artesanales, hay algo para cada paladar.
Workshop Tents (Carpas de Talleres): Carpas dedicadas a una amplia gama de talleres interactivos. Aquí, los asistentes pueden sumergirse en actividades creativas como pintura, escultura, danza y más.
Electronic Grove (Bosque Electrónico): Un área al aire libre que se convierte en un mundo de ensueño por la noche. Con música electrónica vibrante, luces decorativas y efectos visuales impresionantes, este espacio invita a bailar bajo las estrellas hasta altas horas de la madrugada.
Silent Disco (Discoteca Silenciosa): Una pista de baile única donde los asistentes usan auriculares para escuchar música. Tres DJs transmiten simultáneamente diferentes estilos de música, y los bailarines pueden cambiar de canal a voluntad. Desde fuera, parece una multitud de personas bailando en silencio, pero dentro de los auriculares, la fiesta está en pleno apogeo.
Film Screening Area (Área de Proyección de Películas): Un espacio al aire libre con una gran pantalla donde se proyectan cortometrajes y documentales sobre arte y música. Las cómodas sillas y el ambiente relajado invitan a los espectadores a disfrutar de una noche de cine bajo las estrellas.
Craft Market (Mercado de Artesanías): Un mercado vibrante donde se venden artesanías, joyas y arte hecho a mano. Los visitantes pueden pasear entre los puestos, admirar las habilidades de los artesanos y llevarse a casa un pedazo único del festival.
TIPO DE STARTERS: Starters abiertos. CÓDIGO DE VESTIMENTA: Elección libre. DURACIÓN DE LA ACTIVIDAD: 10 días, finalización 15 de agosto.
Durante esta actividad tendrán la posibilidad de abrir dos (2) starters privados, para hacerlo deben tener al menos seis threads activos. Estos son los únicos temas que podrán ubicar en cualquier momento de las tres semanas de vacaciones. Además, podrán rolear dos (2) flashback de quererlo.
¡Les invitamos a compartir Las vestimentas de sus personajes y todas las ediciones que deseen! Además, recuerden mantener sus asks con los anónimos desactivados, para evitar situaciones desagradables.
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El cine Italia, inaugurado en algún momento de los años 30 que no he podido precisar, fue por décadas el corazón del entretenimiento en Coronel Suárez. Sin embargo, cerró sus puertas como espacio cinematográfico en 2007, lo que marcó el fin de una época para los cinéfilos de la región. La sala estuvo cerrada por más de tres años hasta que en 2011 se inició un proceso de recuperación que permitió su uso como espacio teatral. También incluyó la modernización de camarines, recambio de todo el sistema eléctrico, de seguridad y calefacción y la renovación de las butacas, entre otras modificaciones. No obstante, durante años se realizaron gestiones para renovar la sala de proyección, ya que todavía contaba con proyectores de 35 mm adquiridos en los años 70. En 2018, técnicos del INCAA relevaron el espacio y en 2019 se reinauguró el cine con su flamante proyector digital. Actualmente la cartelera cuenta con una programación de títulos comerciales, mayormente extranjeros. También recibe eventos teatrales. En algún momento la palabra Italia de la fachada fue demolida y modificada por la cartelería actual.
El cine Italia, inaugurado en algún momento de los años 30 que no he podido precisar, fue por décadas el corazón del entretenimiento en Coronel Suárez. Sin embargo, cerró sus puertas como espacio cinematográfico en 2007, lo que marcó el fin de una época para los cinéfilos de la región. La sala estuvo cerrada por más de tres años hasta que en 2011 se inició un proceso de recuperación que permitió su uso como espacio teatral. También incluyó la modernización de camarines, recambio de todo el sistema eléctrico, de seguridad y calefacción y la renovación de las butacas, entre otras modificaciones.
No obstante, durante años se realizaron gestiones para renovar la sala de proyección, ya que todavía contaba con proyectores de 35 mm adquiridos en los años 70.
En 2018, técnicos del INCAA relevaron el espacio y en 2019 se reinauguró el cine con su flamante proyector digital. Actualmente la cartelera cuenta con una programación de títulos comerciales, mayormente extranjeros. En algún momento la palabra Italia de la fachada fue demolida y modificada por la cartelería actual.
Por otra parte, en un número de la revista Cine Argentino del año 1939, encontré una entrevista al empresario a cargo del Cine Italia en ese momento, Luis Maggi. Es sumamente interesante ya que se recogen los pensamientos de Maggi sobre el cine nacional y el público de los pueblos. Maggi se distingue de los teóricos del cine y aporta una visión práctica y experimentada tras veinte años dedicados a la industria cinematográfica.
En el artículo, rechaza la idea de que los empresarios solo buscan el éxito monetario, destacando que estos tienen una comprensión profunda de lo que el público valora. Explica que las películas nacionales con artistas populares tienden a atraer espectadores, y enfatiza que un filme de baja calidad perjudica más a la productora que a las producciones, pues desacredita su sello.
📷2024
Fuentes:
La Nueva Radio Suárez. (n.d.). Tras doce años de espera, Coronel Suárez recuperó su sala de cine. 21 de noviembre de 2024, de https://www.lanuevaradiosuarez.com.ar/instituciones/tras-doce-aos-de-espera-coronel-suarez-recupero-su-sala-de-cine-19023.html
La Nueva. (2018, 21 de julio). Una espera de película: vuelve el cine a Coronel Suárez. Recuperado el 21 de noviembre de 2024, de https://www.lanueva.com/nota/2018-7-21-6-35-18-una-espera-de-pelicula-vuelve-el-cine-a-coronel-suarez
Programación completa: el problema a estudiar. (1939, 10 de agosto). Cine Argentino.
Buscando a Salamone FB.
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ELITE
¿Cuál es el precio de la fama? Se trata de personas que poseen un nivel de fama determinado. Suelen destacar en diferentes áreas como: entretenimiento, deporte, arte, moda o ámbito social. Tener este reconocimiento les hace personas influyentes en la sociedad.
RANGOS:
Actor/Actress: Se dedican al cine, televisión o teatro. Su rostro es conocido en mayor o menor medida dependiendo de los proyectos en los que han participado. Singer: Son estrellas de la música que han conseguido su fama gracias a su voz y puesta en escena. Cantautores, performers, idols, o incluso personas que luchan todos los días por hacerse un hueco en la industria. Artist: Son personas creativas que destacan más en áreas como la pintura, músicos instrumentalistas, escultura, fotografía o cualquier expresión que suponga arte. Sport: Se les reconoce por sus logros en el ámbito del deporte. Suelen tener más fama aquellos que pertenecen a deportes más conocidos mundialmente. Model: Iconos de la moda, se mueven por pasarelas y sesiones fotográficas. Hacen campañas publicitarias para grandes marcas. Influencer: Saben manejar las redes sociales con soltura y gracias a estas han construido su fama. Viven de su imagen y gracias a ella consiguen privilegios. Nobility: Son miembros de familias nobles o con linajes de gran importancia. Se les reconoce por su alto status y por sus privilegios. Entertaiment: Rango que engloba toda aquella persona que se dedica a la industria del entretenimiento (Presentadores, participantes de realitys, streamers, etc) ¡Extra, extra! Nos gustaría adelantar que contamos con un divertido sistema de evolución de fama que se basa en méritos on rol.
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¡Noviembre trajo novedades en Sempiternus y queremos compartir con ustedes algunas de ellas!. ¿Qué esperas para unirte a nosotros?, estaremos encantados de recibirte.
🍁 Medallas: renovamos toda la estética de las existentes y añadimos unas cuantas más para que los usuarios puedan decorar a gusto tanto sus perfiles como los inventarios personales. ¡También modificamos el sistema de inventario debido a las novedosas sorpresas que están por llegar a Sempiternus!.
🍁 Nueva tienda: ¡damos por inaugurada la tienda de regalos!, es una tienda especial dónde podrás adquirir nuevos ítems para aquellas personitas especiales y de paso dejarles un bonito mensaje.
🍁 Calendario de adviento: serán por temporadas y habrá algunos especiales a completar mediante una serie de actividades divertidas. ¡Anímate a participar para ganar las recompensas!.
🍁 Retos: próximamente estarán disponibles retos que vas a poder completar para ganar una buena cantidad de Koronas o medallas especiales/únicas.
🍁 Otros cambios: a nivel estético renovamos imágenes y colores tanto en el foro como en nuestro Tumblr. ¡Dense una vuelta para descubrir que hay de nuevo!.
Por último aunque no menos importante, les invitamos a revisar las búsquedas de tramas y personajes propuestas por nuestros usuarios. ¡Seguimos trabajando día a día juntos como comunidad para mantener un buen espacio lleno de entretenimiento ❤️!.
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DIA MUNDIAL DE LA ANIMACION
El 28 de Octubre se festeja en todo el mundo el Día Mundial de la Animación. En éste día se conmemora la primera proyección pública del Théâtre Optique (Teatro Óptico), de Émile Reynaud (1844/ 1918) en el Museo Grevin de París en 1892, claro antecedente de la cinematografía de animación.
Aquel histórico día, se proyectaron las "Pantomimas Luminosas" (como anunciaba el cartel publicitario) en un programa que incluía tres películas: Pauvre Pierrot, Clown et ses chiens y Un bon bock (1888).
Se trataba de 15 minutos de diapositivas dibujadas, mientras sonaba un piano a cargo de Gaston Paulin y algún efecto sonoro detrás de la pantalla.
El éxito fue tan grande, que Pauvre Pierrot debió proyectarse ininterrumpidamente por dos años.
De este modo Émile, se convirtió en el creador de los dibujos animados.
Anteriormente, el fenaquistiscopio surgió en las primeras décadas del siglo XIX cono una de las primeras formas de entretenimiento que nos regaló una ilusión de movimiento, convirtiéndose en un precursor crucial en la evolución de nuestro cine.
Inventado en 1832 por el físico belga Joseph Plateau y el matemático austríaco Simon Stampfer de manera independiente, el fenaquistiscopio era un dispositivo que consistía en un disco con una serie de imágenes dibujadas alrededor de su circunferencia. Al girar el disco frente a un espejo y mirar a través de las ranuras, las imágenes estáticas parecen moverse.
Lo rudimentario de ésta técnica, hacía que ésta experiencia estuviera limitada a un ámbito individual.
Algo mejorado, en 1834 aparece el zoótropo, que permitir a varias personas ver la ilusión de movimiento a la vez, y que inspiró a Eadweard Muybridge en su famoso experimento de "El caballo en movimiento" en 1878, donde capturó una secuencia rápida de fotografías para analizar el galope de un caballo.
Con éstos antecedentes llegamos al
praxinoscopio de Reynaud.
Mejoró su invento en 1888 bajo el nombre de Théâtre Optique (Teatro óptico), un sistema de lentes y espejos que hicieron posible proyectar las imágenes animadas en una pantalla.
Así, éste creador de Sueños fue el primero, además, en perforar la película, como medio de arrastre mecánico. Sus proyecciones estaban sincronizadas con música compuesta por él mismo y efectos sonoros, donde se presentaban breves escenas humorísticas con un tono naif y poético.
Reynaud, fué el primero en conseguir pasar del movimiento cíclico de figuras dibujadas a un discurso visual dotado de argumento, e incluso fueron exhibidas como atracción en la Exposición Universal de París de 1900.
En 1894, Reynaud retomó sus funciones con dos historias nuevas: Revé aucoin du feu y Autourd unecabine. Sin embargo, en un corto tiempo, los espectadores deseosos de alguna novedad, pusieron atención en el invento de los hermanos Lumiére: El cinematógrafo, terminando así el interés por el Teatro Óptico.
El museo Grevin canceló el contrato con Reynaud.
No obstante, él intentó adaptarse a la nueva técnica, y realizó dos pelis, Guillermo Tell y Le premier cigare, y luego prosiguió con otras iniciativas.
Pero todas resultaron un fracaso.
Reynaud perdió así todo el dinero que habia ganado con Pantomimas y cayó en un profundo estado depresivo.
Durante una crisis, arrojó sus dibijos y su teatro óptico al Sena, y terminó sus días en la más absoluta pobreza en una institución psiquiátrica de Ivry-sur-Seine, hasta su fallecimiento el 9 de enero de 1918.
Walt Disney nacería casi 10 años después...
🤗
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De la TV al Streaming: Cómo la revolución digital transformó el acceso y consumo de contenidos
La evolución tecnológica a lo largo de los años ha transformado completamente cómo accedemos a la información y al entretenimiento.
Pero, ¿como de diferente era en en el pasado?
Los medios de comunicación han pasado de un sistema centralizado, unidireccional y analógico, a un entorno digital descentralizado, interactivo y bajo demanda, lo que ha modificado nuestras prácticas de consumo.
Antes de que existiera el Internet, los medios nos imponían sus horarios y patrones fijos de consumo. Con la digitalización, el acceso se volvió flexible, portable y personalizado gracias a plataformas como Netflix y Spotify. Estas plataformas suelen utilizar algoritmos para sugerir contenidos adaptados a los gustos de cada usuario. La cultura de la inmediatez y los formatos breves ahora predominan, como son las redes sociales. Por ejemplo si en la Tv te comentan las noticias del dia de hoy en una media hora, en las redes sociales te puedes encontrar una publicaciñon la cual en 1 min ya te has enterado de todo, por lo que ha cambiado nuestra forma de apreciar y consumir contenido.
Aunque esto ha democratizado el acceso y otorgado mayor control a cualquier usuario, nos plantea diversos desafíos como la fragmentación de la atención y el consumo superficial que antes no teniamos. Para poder navegar responsablemente en este nuevo ecosistema, se requiere una alfabetización digital crítica que permita discernir y comprender mejor la información consumida.
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El póquer ha sido durante años uno de los juegos de casino más populares y aclamados del mundo. Prácticamente, todos los casinos (físicos y en línea) incluyen mesas y cada vez más personas se interesan en este juego. Los casinos online europeos y americanos han logrado que este juego de apuestas cotice más y gane mucho público. Pero, ¿cuál es el origen del póquer?
Aunque realmente es incierto, la versión que más partidarios tiene es la que sitúa sus orígenes en el As-Nas, un juego de naipes persa que data del siglo XVI con cartas de diferentes valores según la imagen representada y que había que combinar para conseguir la mejor jugada y ganar algún dinerillo apostando a la mejor mano. Posteriormente, a través de los comerciantes europeos que frecuentaban Persia y Oriente Medio, llegaría a Europa. De este modo, con algunas variaciones, nacería el Poque, el predecesor europeo más cercano al póquer que se hizo popular en Francia en el siglo XVII. El juego se basaba en repartir tres cartas a cada jugador y éstos apostaban y trataban de engañar al resto de jugadores («ir de farol»). Los colonos franceses llevaron al Poque a sus asentamientos en América del Norte, concretamente hasta Nueva Orleans, ciudad de la colonia francesa de Lousiana. Y al otro lado del charco es donde se modificó el nombre, pasando de Poque a Poker. Nuestro póquer vivió su época de mayor esplendor en Estados Unidos a partir del siglo XIX popularizándose en todo el país.
En 1871, como un nuevo juego, se introdujo en Europa después de que la reina Victoria escuchó al ministro estadounidense en Gran Bretaña explicar el juego a los miembros de su corte y le pidió las reglas. Varias décadas después se produjo una aceptación más generalizada del póquer en Europa, en gran parte gracias a la influencia de los soldados estadounidenses durante la Primera Guerra Mundial.
Paralelamente, los casinos (físicos) y los juegos de carta, comunes en estos espacios, comenzaron a extenderse a finales del siglo XIX por tabernas y bares en el sur y oeste de los Estados Unidos. Pero, los casinos online deben sus orígenes a otros motivos. Para la década de los 70 y los 90, el auge de los sistemas de entretenimiento digital cobraba vida, lo que hoy se conoce como videojuegos. A estos juegos electrónicos, rudimentarios en aquella época y que se podrían encontrar en locales comerciales, se sumarían las tragamonedas, el blackjack o el póquer. Con la llegada del internet a nivel global, entre los años 90 y principio de los 2000 se comenzaron a ver los primeros sitios web de apuestas en línea. El nacimiento oficial de la pasión por el póker online surge con la fundación de empresas como PartyPoker y PokerStars. Sin embargo, el éxito de estas dos empresas no surgió de la noche a la mañana, ocurrieron muchas cosas para ello. Y uno de los sucesos que catapultó al póquer fue el llamado episodio Moneymaker.
Chris Moneymaker (y sí, es su apellido real), un contable de Tennessee sin experiencia profesional en las mesas, consiguió una invitación para participar en las World Series of Poker de 2003 tras ganar un torneo satélite en línea con una inversión de tan solo 39 dólares. Contra todo pronóstico, consiguió superar ronda tras ronda, dejando en la cuneta a los profesionales más destacados de aquella época, y ganando un premio de 2,5 millones de dólares. La victoria de Moneymaker fue un terremoto en la industria del póquer. Su historia inspiradora capturó la imaginación de miles de aficionados alrededor del mundo, que se vieron motivados a probar suerte en el juego. El póquer experimentó un auge sin precedentes, con un aumento masivo en la participación en torneos y un crecimiento exponencial del juego en línea. El Efecto Moneymaker dejó una huella imborrable en el póquer, democratizando el juego y convirtiéndolo en un deporte accesible para todos.
JAVIER SANZ Historias de Historia
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The Truman Show
¿Cuánto vale mi vida para la sociedad?
Durante años, hemos sido testigos de cómo aquellos que son más vulnerables han sido objeto de abusos, ya sea por parte de individuos poderosos o por el mismo sistema que rige nuestra sociedad. En el mundo existe una regla de supervivencia tácita; una que nadie ha definido formalmente, pero que permea nuestras vidas: el abuso como medio para alcanzar los objetivos.
Es innegable que existen múltiples vías para lograr nuestras metas; sin embargo, como seres humanos, también somos portadores de una naturaleza controladora, y esto puede llevarnos a recurrir al abuso en sus diversas manifestaciones: económico, emocional, físico o moral, en nuestra búsqueda del éxito. Podemos reducir estos actos de abuso a una necesidad inherente de ejercer control, tanto sobre nuestras propias vidas como sobre las de los demás. A menudo, quizás sin ser plenamente conscientes de ello, tendemos a ejercer un control sobre las personas que nos rodean cuando perseguimos nuestros objetivos.
En otras ocasiones, somos plenamente conscientes del poder que tenemos sobre otros. En un mundo marcado por la competencia y la búsqueda constante de ventajas, la sociedad puede volverse un lugar peligroso, donde uno debe permanecer vigilante, ya que en un abrir y cerrar de ojos, alguien podría intentar manipular cada aspecto de nuestras vidas en su propio beneficio. En este proceso, corremos el riesgo de perder nuestra autonomía y convertirnos en simples marionetas.
¿Qué podemos esperar de una sociedad que nos insta a hacer todo lo posible por sobrevivir? La respuesta, aunque dolorosa, es sencilla: a menudo, el valor de nuestra vida es insignificante.
The Truman Show: el manejo inhumano de una vida humana
Cuando hablamos de valores, es común que los traduzcamos en términos económicos, pero ¿es apropiado gestionar una vida a través del dinero? En la película “The Truman Show”, nos sumergimos en la vida de Truman, un hombre cuya existencia se convirtió en un espectáculo no consensuado desde su nacimiento. Truman se encuentra atrapado en un sistema del cual es incapaz de escapar.
Sin embargo, vale la pena ir más allá de la dimensión económica y centrarnos en la parte emocional. A menudo, un desconocido muestra una indiferencia absoluta hacia la vida de otro. Truman no era más que un personaje; un producto para el entretenimiento de otros.
Emocionalmente hablando, este fenómeno de poca importancia y apatía al prójimo lo vemos a diario en las noticias y las calles. La capacidad de los seres humanos para arrebatarle a otro la vida es un recordatorio de lo frágiles que somos. Es posible que nuestra existencia esté en parte determinada por la suerte, aunque es probable que nunca lleguemos a comprenderlo por completo. Lo único de lo que podemos estar seguros es de que rara vez se valora la vida de otro ser humano, incluso cuando alguien pretende ser el epítome de la bondad.
Abuso de poder en las grandes empresas
Las grandes empresas son un ejemplo más de la gran cantidad de situaciones que contribuyen a la compleja realidad que estamos construyendo. Al disponer de un capital considerable, estas empresas tienen la capacidad de cumplirse caprichos sin límites, incluso cuando se trata de la vida de alguien, la cual pueden convertir en un juego.
En la película, conocemos al personaje del director; el hombre que está detrás del proyecto que le dio forma a la vida de Truman. Si bien podría pensarse que este hombre debería sentir un profundo aprecio por Truman, la realidad es más amarga. El director ve a Truman como nada más que un medio para generar ingresos y alimentar su ego, presentándose ante el mundo como un genio de la producción. En su afán, transforma la vida de Truman en un juego.
Este ejemplo ilustra cómo nos convertimos en marionetas del sistema, con las empresas desempeñando un papel significativo en perpetuar este ciclo aparentemente interminable. Para los espectadores, Truman deja de ser un humano y se convierte en un medio de intereses comerciales.
Es muy lindo imaginar un mundo utópico donde puedes ser feliz haciendo lo que amas con quienes amas, pero hay que aceptar la dolorosa realidad, y esta es que el mundo no es como lo deseamos. En el caso de Truman, él podía hacer lo que quisiera, y sin siquiera saberlo, los encargados del reality se encargaban de arreglar todo para que él pudiera continuar con su existencia.
Es hermoso imaginar un mundo utópico en el que podemos encontrar la felicidad al hacer lo que amamos, rodeados de seres queridos. Sin embargo, es necesario confrontar la realidad de que el mundo rara vez se ajusta a nuestros deseos y sueños. Truman vivió en una ilusión de libertad, creyendo que tenía el control de su vida y decisiones, cuando eran los responsables del show quienes se encargaban de manipular cada aspecto de su existencia sin su conocimiento.
El morbo como generador de riquezas
The Truman Show representa de manera extrema cómo un sistema puede impactar profundamente en la vida de un ser humano al centrarse en satisfacer la curiosidad morbosa de las personas. La curiosidad es una parte inherente de la naturaleza humana, pero cuando se lleva al límite, puede resultar perjudicial. En estos momentos, se convierte en nuestro deber distinguir la línea que separa lo saludable de lo enfermizo, ya que poner en peligro la vida de alguien, sin considerar su valor como ser humano, trasciende los límites de la humanidad.
La película ofrece un claro ejemplo de esta dinámica cuando observamos cómo debido al entusiasmo de los seguidores del show, incluso abrieron una cafetería temática. En este punto, los principios fundamentales quedaron en segundo plano, ya que dejó de importar todo lo relacionado con el control de la vida de Truman para satisfacer su propio entretenimiento. Esta transformación muestra cómo alimentar el morbo a través de la observación de la vida de Truman en una realidad ficticia se convirtió en el objetivo principal.
¡Buenos días! Y en caso de que no los vea, ¡buenas tardes y buenas noches!
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