#RPG móvil
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¡El Heredero de Excalibur, "Rey Arturo", Llega a Demian Saga para Desafiar Destinos!
El Héroe SSR Elysion “Rey Arturo” con espada y escudo se une a la batalla en un emocionante giro de la historia. La compañía de juegos HAEGIN (CEO Young-il Lee) nos sorprende con emocionantes novedades en su RPG móvil “Demian Saga”. La expansión del límite de nivel y la incorporación del nuevo héroe “Rey Arturo” y la apasionante modalidad “Expedición en el Tiempo” prometen llevar la experiencia…
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#Actualización de juego#Demian Saga#Evento de inicio de sesión#Expedición en el Tiempo#Facebook oficial#Héroe SSR#juego en línea#Límite de nivel#Rey Arturo#RPG móvil
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Rápido, el mes que viene sale el Honkai Star Rail: vais muy tarde para ser los primeros en empapelar vuestro foro con imágenes del último Gacha de moda, pero aún podéis no ser lo últimos. // Cubo, me carcome la duda. Los físicos que se están tomando, de este juego, se mostraron hace meses, mucho tiempo ya. Por qué ahora que el juego se hizo de acceso libre es que, tomaron los físicos, en el mismo día? No hace dos o tres meses.
La novedad? Las ganas de ser popular? Es que me resulta curioso. Que ya hay hasta peleas y maldiciones porque se ganaron esos fisicos, pero hace un mes nadie decía nada ni tomaba los físicos. Qué fenómeno tan raro me resulta.
¡Buenas, anon! Pues claro que los físicos de Star Rail llevan tiempo circulando, la Beta cerrada salió hace cosa de un año. ¿Pero de verdad crees que esa gente que se pelea por los físicos tocó la beta de un rpg por turnos, por mainstream que sea? ¿O que van a jugar ahora más de un par de semanas? No hombre no, seguirán por Youtube los próximos personajes a salir porque es el juego de moda y se pelearán por sus físicos desde que se haga leak del diseño, pero ahora que el juego está en boca de todo el mundo. Hace 9 meses eso era cosa de frikis. Son modas y competiciones de popularidad, por supuesto.
El juego, por cierto, me ha sorprendido gratamente y no poco. Y mirad que yo soy culo duro del Honkai Impact, que ahí es donde está lo bueno de verdad, pero este, para ser un producto global y para el público general a diferencia del otro, resulta muy satisfactorio y tiene muchos detalles que huelen más al equipo del HI3 que al del Genshin, lo cual siempre da puntos.
Eso sí, precisamente porque me gusta le auguro un éxito fugaz. No veo a los gamers de móvil de hoy en día combando stats en un juego por turnos durante más de lo que dure el hype inicial.
O a lo mejor sí, y vuelve una época dorada de los juegos estratégicos. Y a lo mejor hasta se pueden ir metiendo poco a poco tramas de verdad y diseños más atrevidos… naaah, no me hagáis ilusionarme.
PD: esta mierda de moda safe nos la comemos también en los foros; que ni tramas complejas ni personajes sexualizados… excepto los horrores sobreexplicitados que sólo van a eso, claro. Qué maravilla de panorama se está quedando.
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NIKKE: La Animación que Sorprende
NIKKE celebra su aniversario con una animación de A-1 Pictures que promete más. ¿Será el inicio de una serie anime? #NIKKE #A1Pictures #AnimeRPG
NIKKE celebra su aniversario con una sorpresa inolvidable Un tributo visual y emocionalCalidad excepcional de A-1 PicturesLa música: un componente claveEl legado: más que un juego¿Se viene una adaptación al anime?¿Qué hace especial a NIKKE?Personajes con profundidadUna jugabilidad innovadoraUn futuro prometedor El popular RPG móvil GODDESS OF VICTORY: NIKKE ha dado un regalo inesperado a sus…
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NIKKE: La Animación que Sorprende
NIKKE celebra su aniversario con una animación de A-1 Pictures que promete más. ¿Será el inicio de una serie anime? #NIKKE #A1Pictures #AnimeRPG
NIKKE celebra su aniversario con una sorpresa inolvidable Un tributo visual y emocionalCalidad excepcional de A-1 PicturesLa música: un componente claveEl legado: más que un juego¿Se viene una adaptación al anime?¿Qué hace especial a NIKKE?Personajes con profundidadUna jugabilidad innovadoraUn futuro prometedor El popular RPG móvil GODDESS OF VICTORY: NIKKE ha dado un regalo inesperado a sus…
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#Gamefemerides
Hace 11 años se lanzó Ratchet & Clank: Into the Nexus. Es un juego de acción-aventura y plataformas, desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony para PlayStation 3. Es epílogo de la saga Future. Es más corto que A Crack in Time, pero más largo que A Quest for Booty o Full Frontal Assault. Un spin-off móvil relacionado titulado Before the Nexus, fue lanzado para transferir Raritanium a Into the Nexus. Es acción 3ra persona con los elementos de gameplay de plataformas, disparos, RPG y 2D propios de la saga. Contiene nuevas armas y gadgets, basadas en manipular la gravedad e interactuar con el Netherverse, en conjunto a muchas armas y gadgets de juegos anteriores. Presenta nuevo gameplay para Clank, en el cual completa secciones 2D dentro del Netherverse, donde puede manipular la gravedad para lograr objetivos.
#LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #InsomniacGames #Sony #RatchetandClank #RatchetandClankIntotheNexus #PlayStation #PlayStation3 #PS3 #Accion #Aventura #Plataformas #Disparos
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🎮 ¡Atención todos los gurús del gaming y emprendedores digitales! 🚀 *Emprendimiento y Estrategia de Negocios en Gaming* no es sólo sobre llegar al próximo checkpoint 🏁. Es una odisea en un mundo donde solo los más astutos y estrategas sobreviven. Hoy comparto algunos power-ups para llevar tu negocio dentro del universo gaming al próximo nivel. 🕹️ **Innovación Constante: Upgrade or Game Over** El mundo del gaming evoluciona más rápido que un speedrunner rompiendo récords. Si no estás dispuesto a respawns contínuos, mejor ni entres al campo de batalla. * La clave está en predecir las tendencias como si tuvieras una bola de cristal nivel 99. Siempre mantén un ojo en la industria y otro en la bola 8. * No temas experimentar con nuevas plataformas o tecnologías. ¿Quién hubiera pensado que el gaming móvil sería el nuevo rey del castillo? 🏰 🧠 **Psicología Gamer: Conoce a tu Player** Tu negocio no es nada sin jugadores, así que más vale que hables su idioma. * Crea una comunidad tan unida como los miembros de una raid épica. Escucha sus feedback, celebra sus victorias y, sobre todo, sé consistente. * Recuerda, los gamers buscan experiencias, no sólo productos. Cautívalos con storytelling que ni el mejor lore de los RPGs podría superar. 💡 **Monetización: Más allá de los Micro-Transactions** Si piensas que vivir de vender skins es el único modelo de negocio, estás jugando en modo tutorial. * Amplía tu mapa de monetización con suscripciones, eventos exclusivos o colaboraciones que sean como encontrar un Easter egg insospechado. * El valor agregado es el superpower de cualquier emprendedor en el gaming. Ofrece más que un juego; ofrece un universo. 🔧 **Falla Rápido, Arregla Rápido: El Debugging del Emprendedor** Prepárate para enfrentar bugs que ni los testeadorers más hardcore han visto. * Trata cada error como una oportunidad para parchar y mejorar. Si tu estrategia no funciona, hay que hacer un reboot sin miedo. * Arma un equipo tan balanceado como un party en un MMORPG. Cada rol es clave, desde los devs hasta los community managers. 🚀 **¡Es tu Turno!** Ahora que tienen las cartas, es momento de dejar de ser NPC y convertirse en el héroe principal de su propia saga emprendedora. ¿Quién se lanza al campo de batalla? 🛡️💥 Comenta con tu estrategia ganadora, pregunta si estás en un boss fight complicado, o simplemente taggea a ese compañero de squad que necesita leer esto. #Emprendimiento #Gaming #EstrategiaDeNegocios #Innovación #CommunityBuilding #Monetización #StartUpGaming #GameDev #NegociosDigitales #IndustriaGamer 🎲🧩👾
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BILIBILI GAME revela una muestra del juego móvil oficial de Jujutsu Kaisen
BILIBILI GAME revela una muestra del juego móvil oficial de Jujutsu Kaisen (@JJKPP_GL).
A partir de la expectativa que rodea al próximo lanzamiento, BILIBILI GAME se complace en revelar las mecánicas de juego de Jujutsu Kaisen Phantom Parade, el esperadísimo RPG para móviles inspirado en el entrañable anime. Los fanáticos de todo el mundo podrán disfrutar de una auténtica experiencia Jujutsu Kaisen, enriquecida con una jugabilidad estratégica y una narrativa envolvente. El juego…
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Goddess of Victory: Nikke recibe personajes de Evangelion
Level Infinite ha anunciado que Goddess of Victory: Nikke, el shooter RPG de ciencia ficción para móvil desarrollado por Shift Up, lanzará una colaboración con Evangelion, el aclamado anime japonés, por tiempo limitado. Esta colaboración estará disponible por un periodo de tiempo determinado e introducirá los personajes, atuendos e ilustraciones de Evangelion en un nuevo evento de la historia de…
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Consideraciones Pre Apertura
Estamos solo a una hora de la apertura oficial de Blessing In Disguise RPG. Es importante hacer el recordatorio de algunos puntos muy importantes a tener en consideración.
Los PB son únicos e intransferibles. Solo pueden ser utilizados por multicuentas de las personas que los han reservado. Fichas que mencionen las frase “la reserva es para mi”, serán rechazadas aunque cuenten con la contraseña registrada en caso de no coincidir con la IP o la respuesta del MP de bienvenida.
Los asks y submits de Tumblr permanecerán cerrados durante la semana de apertura. Todas las dudas que tengan deberán mencionarlas en el apartado correspondiente del foro. En caso de que estas correspondan a un asunto privado, pueden contactarse vía MP a la cuenta de Blessing in Disguise.
El foro está diseñado para visualizarse en los siguientes navegadores: Chrome, Opera, Mozilla y Brave. Si bien se visualiza de manera correcta en Safari, puede presentar algunos errores, sobre todo desde dispositivos móviles. No contamos con soporte para este último navegador, por lo que en este caso, recomendamos la utilización de la versión móvil que ofrece Foroactivo. Es importante tener en consideración que el diseño general del foro está hecho para su navegación en web, desde un computador.
Desconocemos como será la recepción oficial del foro una vez esté abierto, pero les pedimos paciencia con los tiempos de respuesta. Somos cinco personas trabajando y por lo general los primeros días de funcionamiento suelen ser caóticos por mucha preparación que exista al respecto. Como hemos mencionado desde la apertura de este Tumblr, somos una administración que se toma los tiempos necesarios en revisar cada detalle importante. Así será también con los expedientes, así que les pedimos paciencia.
No contaremos con chatbox bajo ningún concepto, ni siquiera durante la apertura. Tampoco existe un canal oficial de Discord, y no lo existirá. Cualquier cosa que puedan ver, es no oficial y no cuenta con nuestra aprobación.
El registro de clubes permanecerá cerrado hasta el 15 de agosto. Lo mismo con los apartados de masters de clases y clubes. En esta fecha off rol podrán comenzar con sus actividades académicas.
Las inscripciones a los liderazgos de las respectivas fraternidades y el consejo universitario también serán abiertas más adelante. Necesitamos un tiempo para que puedan interactuar y conocerse antes de escoger a los representantes de cada organización.
Sin más, nos vemos en una hora.
—Staff de Blessing In Disguise
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" ¿el profe oli...? ¿por qué nos haría esto tan cruel...?" puchereó, frunciendo los labios un poquito, sin soltarse del otro. se aferró a él como si fuese un oso panda colgándose con garritas y todo del tronco de un árbol. " ah..." la idea de un juego rpg le hizo sentido sin embargo, y ahí pareció pensárselo un poco... su gesto permutó de esto a aquello en muecas medio raras hasta que finalmente regresó la mirada al mayor. " ¿no podía hacer un rpg menos espeluznante? hasta su personaje del hermano posesivo weirdo me dio escalofríos" de todos modos, la mirada se dirigió hacia el símbolo que el mayor le indicó, ladeando el rostro hacia un costado. " no sé " ahí sacó su móvil, haciendo un rápido research en su página de preferencia. " solo salen autos" y no parecía guardar sentido alguno con el caso. " a mí me suena como el número de un apartamento" soltó, encogiéndose de hombros. ya no estaba seguro de nada. " o quizás..." ahí se sostuvo el mentón, fingiendo misterio. " ...sea la clave de una secta secreta. ya sabes, siempre tienen como un símbolo medio creepy... " sin más, dejó correr su imaginación, balanceándose sin soltarle el brazo. " quizás olivia andaba metida en eso y ahora la abdujeron" se inventó, solo por matar el rato.
La cercanía es tan repentina, que con todo y lo calmado que puede llegar a ser, el muchacho se encuentra de repente dando un pequeño salto de asombro en su lugar. Casi que de inmediato, su rostro sorprendido se rompe con una suave risa. “Ya— mira que de seguro ha sido cosa del profesor Basset. Si también es fan de los juegos de rol, de seguro ha querido ambientar el lugar del caso todas las de la ley para que podamos sentirnos como buenos detectives.” Aunque puede ser un reach de su parte, al fin y al cabo hay algo de verdad en sus palabras: se notaba el esfuerzo del profesorado en hacer del caso tan creíble como fuese posible. Ahora que ha hablado, puede mantener su tranquilidad más fácil. “Es una edición algo difícil de conseguir, además...” Acerca un poco el libro hasta el contrario, con su brazo libre, “¿Qué crees que signifique este ‘E28’ de aquí?”
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Brown Dust 2 Desvela el Encantador Evento de Temporada IDOL FANTASM
Sumérgete en un viaje musical en Brown Dust 2, ya que Neowiz presenta con orgullo el evento de temporada ‘IDOL FANTASM’ a través de una cautivadora actualizaci��n. El RPG móvil, desarrollado por GAMFS N Co., Ltd. y operado por Neowiz Co., Ltd., invita a los jugadores a presenciar la historia de la resistencia, los sueños y un regreso triunfante. 🎤 Un Nuevo Capítulo se Despliega:El evento ‘IDOL…
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#Año Nuevo Lunar#actualizaciones#Brown Dust 2#eventos de temporada#eventos especiales#IDOL FANTASM#juego#personajes nuevos#recompensas exclusivas#RPG móvil
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¡RPG de Móvil F2P en Steam! | ZOLD:OUT
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Preview [aquí] Descarga CSS [aquí] HTML [aquí]
Tamaño del gráfico: 40x40px (icono).
El fondo se puede cambiar en el css; recomiendo usar imágenes verticales, para móviles.
No uses el código como base.
Los reblogs y likes se agradecen para que llegue a más personas.
Cualquier duda, estoy a un ask.
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#Gamefemerides
Hace 10 años se lanzó Ratchet & Clank: Into the Nexus. Es un juego de acción-aventura y plataformas, desarrollado por @insomniacgames y publicado por Sony para @playstation_la 3. Es epílogo de la saga Future. Es más corto que A Crack in Time, pero más largo que A Quest for Booty o Full Frontal Assault. Un spin-off móvil relacionado titulado Before the Nexus, fue lanzado para transferir Raritanium a Into the Nexus. Es acción 3ra persona con los elementos de gameplay de plataformas, disparos, RPG y 2D propios de la saga. Contiene nuevas armas y gadgets, basadas en manipular la gravedad e interactuar con el Netherverse, en conjunto a muchas armas y gadgets de juegos anteriores. Presenta nuevo gameplay para Clank, en el cual completa secciones 2D dentro del Netherverse, donde puede manipular la gravedad para lograr objetivos.
#LegionGamerRD #ElGamingnosune #Videojuegos #Gaming #RetroGaming #RetroGamer #CulturaGaming #CulturaGamer #GamingHistory #HistoriaGaming #GamerDominicano #GamingPodcast #Podcast #InsomniacGames #Sony #RatchetandClank #RatchetandClankIntotheNexus #PlayStation #PlayStation3 #PS3 #Accion #Aventura #Plataformas #Disparos
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🎮 Desbloquea el Nivel Maestro del Emprendimiento en la Industria del Gaming 🕹️ Todos hablan del gaming como la utopía virtual de estos tiempos. Pero, ¿y si te dijera que detrás de cada partida épica existe una estrategia de negocios digna de un 'boss final' en potencia? Sí, queridos jugadores y emprendedores, estamos hablando de un universo donde la innovación es la moneda de cambio y tus habilidades estratégicas cuentan más que un inventario lleno de power-ups. 🔥 Tendencias: ¿Moda fugaz o power-up a largo plazo? - Cada nuevo lanzamiento en el mundo gaming parece ser el Hit del momento . Sin embargo, la real habilidad del emprendedor gamer está en distinguir entre una chispa que se apaga y el fuego que perdura. Digamos, ¿apuestas por un Among Us o un clásico como Mario Bros? 👻🍄 🎯 Mercado: ¡Conoce a tus jugadores! - No todos los gamers buscan lo mismo. Algunos viven por la adrenalina del battle royale, otros disfrutan la meticulosidad de un RPG. Conocer cada segmento te permitirá customizar tus estrategias al nivel de personalización de un RPG: trajes únicos, habilidades especiales, ¡el combo perfecto para cada jugador! ⚙️ Tecnología: La evolución continua - ¿Jugamos en consola, PC o móvil? Sea cual sea la plataforma, la innovación tecnológica es como ese easter egg que todos quieren encontrar. Mantenerse actualizados y ser capaces de integrar nuevas tecnologías es más emocionante que jugar al Cyberpunk 2077 en ultra settings sin bugs. 🤖💻 🤝 Colaboraciones: El Co-op que trasciende pantallas - El emprendimiento en gaming no es un juego en solitario. Las alianzas claves pueden ser la diferencia entre un juego con pocos usuarios y uno que rompe récords de descargas. Encontrar el compañero de equipo ideal es encontrar el Yoshi para tu Mario, ¡indispensable! 🚀 Escalabilidad: ��Tu juego puede superar los niveles de la viralidad? - Un verdadero estratega piensa en grande. Fortnite no fue obra de un día, pero su capacidad para adaptarse y escalar lo convirtió en el fenómeno que es hoy. ¿Tienes lo que se necesita para llevar tu juego del garage de tu casa al mundial? 🌍🏆 👥 Comunidad: Más que usuarios, una legión de fieles seguidores - El feedback de tu comunidad vale oro; son los beta testers de tu emprendimiento. Escucharlos y ajustar tu estrategia con base en sus preferencias puede ser tan satisfactorio como llegar al nivel 100 en tu RPG favorito. Este juego de emprender en la industria del gaming se trata de aprender, adaptarse rápidamente y, sobre todo, disfrutar el proceso. Como emprendedor, ¿qué estrategias has implementado en tus proyectos de gaming? ¿Con qué desafíos te has topado y cómo has maniobrado el joystick para superarlos? ¡Quiero ver esa lluvia de comentarios y anécdotas! Y si conoces a un campeón del emprendimiento gamer, no dudes en taggearlo para que entre en la partida. #Gaming #Emprendimiento #EstrategiaDeNegocios #Innovación #CommunityBuilding #TechEvolution 🎲🚀👾
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Anuncian el desarrollo del videojuego POPUCOM
Los creadores de Arknights anuncian el desarrollo del videojuego POPUCOM (@popucom_en).
¡Esto nos emociona! HYPERGRYPH, creadores del RPG móvil de defensa de torres con estilo anime Arknights, anunciaron hoy un nuevo título: POPUCOM. Se trata de una aventura multijugador cooperativa en 3D que consiste en resolver puzzles y conectar piezas. En POPUCOM los jugadores viajarán por un extraño mundo en compañía de amigos, en el que deberán hacer frente a enemigos únicos y emplear todo un…
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