#Närstrid
Explore tagged Tumblr posts
Text
Flashback: Lumpen
Uppställning! Haha, vi ska nu utforska slutet av 90-talet när menige Hanell skulle infinna sig på Livregementet i Strängnäs (P10). Men innan jag hamnade där så fanns det först krav på att alla killar på den tiden skulle mönstra, då var man väl 16-17 år ungefär när man blev kallad av Plikt- och Prövningsverket till alla deras olika tester ute i Näsby Park. Jag har valt att dela upp detta i olika…
#Baskerprov#Gul snö#Inryckningen#Livkompaniet#Lumpen#Mönstra#Mönstring#MUCK#Närstrid#P10#Pansarskytte#Södermanlands regemente#Skyttesoldat#Strängnäs#Värnplikt
0 notes
Text
Levin the Hero (recap #003)
Last time on Young Heroes. Vi har precis blivit tryckta bakåt av en stor mängd orcer. Vi håller på att göra en fighting retreat. Jag tar mig upp på ett trasigt försvars torn för att få en bättre översikt över slagfältet. Detta för att se vart jag kan vara till mest nytta. Det gåt bra för Sir Dhorrin samt acolyten Itur hålles stånd. När jag ser att Mister Mott har fallit i vattnet och är på väg att bli anfallet av ett sjö monster.
Utan att hinna tänka springer jag på den smala palissaden. Minsta lilla fel steg och man skulle falla mot en säker död. När jag är tillräckligt långt fram kastar jag mig handlöst ut mot vattnet för att kommer till min lilla vän som håller på att dras ner i djupet. jag får skrämt iväg monstret så jag kan få hjälpt lille Mott upp ur fara. Jag lägger som hastigast märke till att mott håller in något lysande men avfärdar det som ofarligt.
När vi kommit upp lägger jag märke till att en liten tropp Alver har kommit in och ansluter sig till Fighten. Med gemensamma krafter slår vi ner dom sista Orcerna. Jag har tagit mig över till sidan med Alverna så jag kan samspråka med dessa nobla hjältar. Efter dom tackat oss för hjälpen så har dom tyvärr bråttom att ta sig vidare. Jag tar mig som graciöst över den fallna bron. Här får vi samtalat med "kvinnan" vi skiljer oss inte som vänner men absolut inte som fiender häller. Sedan tar oss gemensamt upp till borgen.
Vi tar oss in och finner några slottsvakter kvar som våran vise Acolyt bandagerar. Jag och Mott säkrar resten av borgen. i ett av rummen finner vi ett förbannat svärd som attackerar oss. Jag känner mig tvingad att att gå i närstrid med denna då lille mott inte hade "mått" bra av en träff. Mott distraherar svärdet med sin trolldom vilket gör att jag till slut får in en ren träff på svärdet så förtrollningen bryts. När vi säkrat hela borgen. Ser man hur hårt Mott har kämpat med sin rädsla. Han tar sig in till sin trygga miljö i biblioteket tar en bok i skakiga fingrar häller upp ett glas med sprit sveper i sig det. Nu har han lugnat sig och kan sätta sig läsa lite och drömma sig bort från dagens hemska bravader. Vi får se vad dom unga Hjältarna tar sig til idag.
0 notes
Text
GHOST OF TSUSHIMA: RECENSION
(Förord: Jag tänkte att för mitt första inlägg att jag skriver en recension på en av mina favoritspel. Mitt mål är att en bli en recensent, och denna artikel är min första övning och det första steget mot mitt mål. (Detta är alltså min första övning). Att uppleva krig som en samurai från medeltida Japan har aldrig känts mer äkta! Redan under den första scenen, efter du startar spelet, så är meddelandet klart: Sucker Punch Studios ville leverera en verklig upplevelse om den enorma och brutala konflikten mellan Japan och det Mongoliska imperiet. I denna berättelse kommer du att testas i allt om du vill övervinna utmaningen, i både krig och stealth. Du kommer att uppleva hur krig och desperation ändrar omgivningen och människorna som bor i det påverkade området. Även om berättelsens karaktärer och myter är fiktionella, så erbjuder denna unika resa många subtila fakta om kulturen, landskapet och ikoniska byggnader från medeltida Japan. Det är definitivt en upplevelse värt leva mer än två gånger! BERÄTTELSEN - VAD HANDLAR GHOST OF TSUSHIMA OM? Spelet tar plats i Japan under 1274. Hela spelupplevelsen cirkulerar händelsen då det mongoliska imperiet först bestred samurajerna, med målet att invadera och styra hela Japan i sikte. Den första konfrontationen mellan mongolerna och Japanska krigare skedde på Tsushima ön, och det är där du kommer att strida.
Du följer Jin, brorsonen till den starkaste samuraj-klanen på hela ön som önskar att leva upp till hans farbrors förväntningar. Tillsammans med hans enda familjemedlem följer han in i striden utan att vara det minsta beredd på motståndarnas oförutsägbara tekniker och fula strategier. Om du har läst något om samurajerna så bör du ha hört om hur högt de värderar ära. Det är ett livssätt som bäst kan beskrivas som ödmjukhet och respekt. Denna kod inkludrear även i strid och den ska aldrig brytas för något, oavsett vad. Så när de bemöts av en krigsledare som skulle döda sina egna soldater, bara för att bevisa en poäng, så bemöt de av sin största utmaning hittills. För att kunna övervinna denna brutala styrka och uppnå rättvisa måste Jin ut på en resa för att anlita all hjälp han kan få. Hans uppdrag vägleder honom till alla typer av människor och krigare, som motståndsgrupper, buddhistiska munkar, och de fattigaste tjuvarna. Att få träffa folket som upplever konsekvenserna mycket värre än honom är en ögonöppnande upplevelse och skapar frågan om vilka åtgärder är acceptabla för att driva bort invaderare och rädda liv. Soundtrack är personligen ytterst viktigt om du vill leverera en minnesvärd upplevelse i spel- eller filmindustrin, därför är vi extremt lyckligt lottade att ovanpå denna berättelse, som är fylld av tvister och greppande moment, så är musiken som spelas över scenerna komponerad av den prisbelönta musikern Ilan Eshkeri. De bästa låtarna spelas inte upp ofta under spelets gång, därför är de så mycket mer kraftfulla när de dyker upp. GAMEPLAY - HUR SPELAR SPELET? Spelvärlden är en av spelets höjdpunkter. Open World spel är något som har funnits i årtionden nu, men inte alla spel klarar av att leverera en värld som känns verklig och trovärdig. Detta gäller inte här. Spelvärlden är exakt format efter Tsushima ön i verkligheten. Den är självklart nerskalad i storlek, men den är fylld av vackra landskap, till exempel skogar i olika färger, träsk, höga fjäll och blomsterfält. När du kombinerar det med alla aktiviteter som finns utspritt överallt, som att befria erövrade byar, jaga djur i vildmarken, patrullerande mongoler eller fattiga medborgare som förvandlats till tjuvar, och självklart frivilliga samlingsföremål, så resulterar det i en varierande upplevelse som aldrig känns repeterande eller tråkig. Combat är mitt andra stora plus till Sucker Punch Studios. Närstrids kamper är något som de ville fokusera på, och bara för rätt anledningar. Spelets combat känns som en blandning av de äldre Assassins Creed titlarna och Nioh spelen. Många actionspel nuförtiden följer strukturen att du kan antingen svinga svärden fritt i den riktningen din karaktär kollar åt, eller så kan du låsa fast ditt fokus på mot en specifik fiende, för att enklare kunna fokusera på en i taget. I Ghost of Tsushima så låses du fast med alla fiender på en och samma gång, så att du kan se alla motståndare som alltid försöker omringa dig. Det innebär att din valda måltavla beror på vilken riktning som du styr Jin åt. Combat upplevelsen får dig att känna som en ostoppbar samurai, så länge du har reaktionerna försvara dig själv genom att blockera parera, eller undvika attacker. Inspirationen från Nioh handlar om att du har fyra olika stridsställningar att välja mellan och alla har sin viktiga roll i spelets combat system. Poängen är att varje ställning har sina unika attacker som är bäst anpassat efter vilket typ av vapen din fiende använder. Under närstridskamperna handlar det alltså om att vara anpassningsbar och bemästra alla fyra stridsställningar, så att du kan eliminera en stor mäng mongoler på ett snabbt och flashigt sätt. Stand-off funktionen att ta fiendens liv med ett hugg innan de hinner röra dig, känns som något taget från anime, men det passar så bra in i spelet som handlar om att läsa av din motståndare. Om du är som jag och gillar Stealth så finns det en risk att du kommer bli besviken. Att lönnmörda måltavlor utan att bli sedd kan erbjuda en stor utmaning i många av dagens moderna spel. Det är tyvärr en helt annan femma här. Vi kan väl börja med det positiva, Jin har så många verktyg att använda för att vända oddsen, som rökbomber, pil och båge, och kastknivar. Varje by har en bra strukturerad omgivning, så möjligheterna är nästan oändliga. men vad är då så negativt? Det är för enkelt och erbjuer ingen utmaning. Det första exemplet är intelligensen på fienderna. Om du har nyss mördat en mongolisk soldat och deras vän upptäcker deras döda kropp så finns det ingen chans att de kommer hitta dig, även om du gömmer dig i en buske en meter från liket. Min andra punkt här är funktionen att se alla fiender genom väggar, det tar bort mer av utmaningen och drar mig ur verklighetskänslan som spelet levererade så bra annars. Denna funktion är något som flera av dagens moderna spel har implementerat, men bara en av dem lyckades på ett sätt som känns både utmanande och verkligt, detta spel var The Last of Us, eftersom där avbildas funktionen som att försiktigt lyssna runt i din omgivning. Det innebär att fienderna måste utge något form av ljud för att få en uppfattning vart dem är, och att du måste smyga tyst och långsamt för att höra ljuden. I alla andra punkter erbjuder stealth-aspekten en relativt utmanande upplevelse om du är trött på att slåss med svärd. MINA TANKAR KRING BERÄTTELSEN (DETTA STYCKE INNEHÅLLER SPOILERS) Det tog mig närmare 100 timmar att klara av spelets berättelse och låsa upp alla achievements, vilket är en rimligt längd med tanke på variationen av aktiviteter. När jag klarade av spelet och dess berättelse så kunde jag inte hjälpa att känna mig rörd från den sista scenen. Jins resa bär på ett väldigt cliché meddelande att följa sin egen väg, men den levererades på ett sånt fint sätt som inte kändes för cheesy elle orimlig, på så sätt känns det som en helt unik upplevelse. Eftersom själva huvuduppdragen är få, har Ghost of Tsushima inte många scener att bygga dramatiken, men när Jin tvingades att skilja från sin farbror och bli hans fiende för att bli myten “the ghost”, så slog det ändå hårt i bröstet på grund av berättelsens takt och ordning av händelser. SLUT PÅ SPOILERS! Innan jag startade igång spelet var jag rätt så osäker på vilket språk jag skulle välja. I början tänkte jag inte mycket på det, då jag endast hade sett trailer från E3 2018, vilket hade engelskt tal. SJälv tyckte jag det lät bra, så det var det jag planerade att gå för. Men när jag lärde mig att det gick att ändra när som helst under spelets gång så ändrade jag i sista sekunden. Jag kunde inte ha varit mer glad över det beslutet. Röstskådespelarna ger sitt 100% varje mening och ger en bättre verklighetskänsla under hela spelets gång. Mitt enda lilla klagomål om det japanska språket var att läpparnas rörelser inte alltid synkade orden. SLUTSATS - MITT BETYG Om du är insatt i gaming så finns chansen att du redan har spelat detta konstverk, men om du inte har (och har tillgång till ett playstation 4 eller 5) så kan jag inte rekommendera ett bättre spel! Trots mina klagomål om vissa val angående deras speldesign, är det en upplevelse som erbjuder lite av allt från hög kvalité action, utforskning och mest av allt: en minnesvärd berättelse. Jag ser starkt fram emot att leva om allt på Playstation 5 versionen när den kommer ut tillsammans med Ghost of Tsushima: Directors cut. 10/10 Masterpiece /JC
4 notes
·
View notes
Text
De tio populäraste idrotts- och motionsaktiviteterna* hos befolkningen (6–80 år) sett till antal utövare år 2018
This slideshow requires JavaScript.
1- Gång/promenad/power walk/stavgång
2- Löpning/jogging
3- Styrketräning/gym
4- Cykel/mountainbike
5- Gruppträning (aerobics, gympa, step, zumba o.dyl.)
6- Simning
7- Skidor utför/snowboard
8- Yoga/meditation/chigong/avspänning o.dyl.
9- Fotboll
10- Skidor längd
Källa: RF/SCB (skattade värden) n Män n Kvinnor n Totalt * Aktivitet som innebär att personen svettas och andas mycket kraftigare än normalt. Källa: RF/SCB (skattade värden)
Aktiviteter som utövas regelbundet. Aktivitet i minst 20 minuter som innebär att personen blir varm och andas något kraftigare än normalt. En person kan förekomma inom flera aktiviteter. Avrundat till närmsta tusental.
SF med flest antal föreningar* år 2018
1- Fotboll
2- Skidor
3- Skolidrott
4- Skyttesport
5- Gymnastik
6- Friidrott
7- Innebandy
8- Ridsport
Ridsport är samlingsnamn för ett antal hästsporter. Där spelar samspelet mellan hästen och ryttaren (körsvennen) en avgörande roll.Den är en stor tävlingssport som innefattar främst disciplinerna banhoppning, dressyr och fälttävlan vilka även är OS-grenar. Kvinnor och män tävlar mot varandra i alla grenar utom individuell voltige. I Sverige organiseras tävlingsverksamheten av Svenska Ridsportförbundet och internationellt av Internationella ridsportförbundet (FEI).
9- Budo och kampsport
Kampsport eller Budo är sporter, idrotter eller utövningar som innehåller eller förbereder för någon form av närstrid. Svenska Budo & Kampsportsförbundet (förkortat SB&K) är ett av Svenska Riksidrottsförbundets specialidrottsförbund. SB&K har hittills organiserat främst kampsporter av ostasiatiskt ursprung, men man siktar numera på att ta in kampidrotter oavsett ursprung i förbundet. Karate (2010), taekwondo (1997) och judo (1987) tillhörde förr SB&K men har numera egna förbund i Sverige. Dessa enskilda kampsporter ligger därmed på samma nivå som samlingsförbundet SB&K.
Förbundet startades 1960 under namnet Svenska Judoförbundet, eftersom inga andra idrotter än judo var anslutna vid denna tid. Under det första decenniet tillkom ju-jutsu (även transkriberat jiu-jitsu), karate, aikido och kendo, varför förbundet 1969 tog namnet Svenska Budoförbundet. Budo är samlingsnamnet för japanska kampkonster. Under 1970-talet och senare tillkom även kampkonster från andra ostasiatiska länder, såsom kinesiska wushu (kungfu) och koreanska taekwondo, sedermera också moderna kampsporter utvecklade utanför Asien. Därför beslöt årsmötet 2003 att ändra namnet till Svenska Budo & Kampsportsförbundet.Sittande ordförande är sedan 2009 Stefan Stenudd. Förbundet var fram till 2009 organiserat i ett antal sektioner, inom vilka en eller flera av förbundets idrotter administrerades. Därefter ombildades dessa till ett större antalunderförbund, egna juridiska personer med självständigt styre över sina idrotter.
10- Bowling
SF med flest vunna medaljer senaste VM eller motsvarande*
1- Budo och kampsport
2- Frisbee
3- Skidor
4- Parasport
5- Draghundsport
6- Orientering
7- Bilsport
8- Simning
9- Skytte
10- Styrkelyft
Svenska landslagstrupper, andel (%) tagna medaljer vid senaste VM i relation till möjliga medaljer*
1- Bandy
Bandy är en bollsport, issport, lagsport och vintersport. Bandy spelas på is mellan två elvamannalag med en boll och klubbor, dock använder målvakterna inte klubba.
2- Innebandy
Innebandy är en lagsport som i regel spelas inomhus – därav det svenska namnet. Matcher spelas av två lag med fem utespelare i varje, plus vardera målvakt som vaktar en målbur av något mindre storlek än ett ishockeymål. Man byter utespelare löpande under matchens gång, i ett system som liknar ishockeyns.
Sporten är Sveriges tredje största lagidrott (registrerade spelare) efter fotboll och futsal. Den är dessutom en av Sveriges allra största sporter sett till antalet utövare varje vecka, med fritids- och skolverksamhet, korpverksamhet, företagsarrangemang, kompisgäng med mera.
3- Handboll
Handboll är en lagsport som (i första hand) spelas mellan två sjumannalag (1 målvakt och 6 utespelare) inomhus, och i mindre omfattning utomhus, och går ut på att spela in bollen i motståndarlagets mål. En handbollsmatch är 2 x 30 minuter för spel på senior- och juniornivå. Handboll finns med på det olympiska programmet, för herrar sedan 1972 (ingick även 1936) och för damer sedan 1976. VM i handboll spelades för första gången 1938 för herrar och 1957 för damer och spelas (sedan 1993) vartannat år.
Handboll kan även spelas på nationell nivå, på den nivån finns både amatörlag och professionella lag. Lagen spelar i olika serier beroende på geografisk tillhörighet och kvalifikationer.
4- Ishockey
Ishockey är en lagsport som spelas på is. I många länder är det i huvudsak eller uteslutande fråga om inomhusspel på isrink – medan det i Indien, Kirgizistan, Mongoliet, Nordkorea och Nordmakedonien övervägande används utomhusbanor. (I Pakistan, som inte är medlem av IIHF, spelades i december 2018 den första matchen, vilket skedde utomhus.) Under användning av skridskor och klubba av trä, lätt kompositmaterial, glasfiber eller aluminium skall en puck (vulkaniserad gummitrissa) placeras i motståndarnas målbur. Ishockey kallas ofta bara hockey, vilket dock ibland kan förväxlas med den andra hockeysporten som i Sverige är benämnd landhockey. Ishockey tillhör också kategorin bollsport, och likt många andra lagsporter går spelet ut på att göra flest mål. I regel spelas varje professionell ishockeymatch i 60 effektiva spelminuter, uppdelat i tre perioder.
5- Bilsport
Bilsport (även känd som bilracing , motorsport , eller bilracing ) är en motorsport som involverar tävling av bilar för tävling.
Bilracing har funnits sedan bilens uppfinning. Löpningar av olika slag organiserades, med de första inspelade redan 1867. Många av de tidigaste händelserna var effektiva tillförlitlighetsförsök , som syftade till att bevisa att dessa nya maskiner var ett praktiskt transportmedel, men blev snart ett viktigt sätt för konkurrerande tillverkare att demonstrera deras maskiner. På 1930-talet hade specialiserade racerbilar utvecklats.
Det finns nu många olika kategorier, var och en med olika regler och förordningar.
6- Curling
Curling är en precisionssport som spelas på is med tunga stenar. Banan är minst 44,5 meter lång och cirka 4,5 meter bred och stenen får väga upp till 19,96 kilogram. Sporten har utövare i omkring 40 länder, varav Kanada är det största, med omkring en miljon curlingaktiva. I Sverige finns cirka 5 000 registrerade curlingspelare.
Namnet “curling” härstammar från engelskan och betyder ringla, krusa. Ordet beskriver stenens väg över isen.
7- Frisbee
En frisbee är en leksak och ett idrottredskap, som oftast är tillverkad av plast. Frisbeen kastas med spinn för att sväva genom luften. Frisbee är ett varumärke sedan den 26 maj 1959, då Wham-O:s “Frisbee” godkändes som registrerat varumärke (Registered Trademark #679186), men används oftast även som generisk term om alla fabrikat av “flygande diskar”.
8- Bordtennis
Bordtennis, pingis (av ping pong), är en racketsport som vanligen spelas inomhus av antingen två eller fyra spelare. Spelarna slår växelvis en plastboll över ett nät som är uppsatt tvärs över en bordsskiva. Med två spelare kallas det för singel och med fyra spelare för dubbel. Utöver singel och dubbel för herrar och damer, spelas mixeddubbel samt lagtävlingar för såväl herrar som damer. Racketen består av en trästomme med pålimmade gummibelägg. Den exakta utformningen av gummibelagen kan variera, men i tävlingssammanhang måste racketens sidor vara olikfärgade (röd och svart). Bollen är ihålig, gjord av celluloid eller liknande plastmaterial, har en diameter på 40 millimeter och väger 2,7 gram. Dessa mått är relativt nya, då bollen tidigare var 38 millimeter i diameter och endast vägde 2,5 gram. På senare tid har en övergång gått från celluloidbollar till plastbollar då celluloid är mycket brandfarligt och har orsakat produktionsolyckor. Färgen på bollarna varierar men de är oftast vita. Bordtennis blev en olympisk sport 1988 och är idag en av världens populäraste sporter.
Kina är världsledande och har haft många storspelare, som Ma Lin, Wang LiQin, Guo Yuehua, Chuang Tse-tung och Jiang Jialiang. Sveriges bäste spelare, och ofta ansedd som världens genom tiderna bäste, är Jan-Ove Waldner som vunnit bland annat två individuella VM-guld och ett OS-guld. Andra stora spelare är ungraren Viktor Barna, svenskarna Jörgen Persson (världsmästare i singel 1991) och Mikael Appelgren, samt vitryssen Vladimir Samsonov som tillsammans med Appelgren vunnit flest EM-guld i singel (3 st).
9- Bangolf
Bangolf, även kallat minigolf eller miniatyrgolf, är en variant av golf som spelas med en putter på små banor, så kallade hål. Benämningen minigolf är vanligast bland allmänheten och benämningen bangolf används främst i tävlingssammanhang. En bangolfrunda består normalt sett av 18 hål, men det förekommer även 12 och 9 hål. Hålen ska vara 6–18 meter långa och har ofta olika typer av hinder samt en “kopp” eller målområde i slutet där bollen ska hamna. Runt varje hål finns oftast en sarg som minskar risken att bollen hamnar utanför banområdet.
10- Parasport
Begreppet parasport eller paraidrott, tidigare handikappidrott eller ibland funktionshinderidrott, är samlingsnamnet för sport och idrott för personer med funktionsnedsättning. De tävlande delas inte bara in efter kön utan även funktionsnedsättning och grad av funktionsnedsättning i olika klasser, ungefär som viktklasser i brottning. I sportskytte kan till exempel personer som sitter i rullstol tävla utanför parasporten.
De två världskrigen under 1900-talet och det höga antalet skadade personer där ökade intresset för parasport som rehabilitering. Parasport har för många med funktionsnedsättning blivit ett viktigt sätt att visa att man kan tävlingsidrotta på liknande villkor som personer utan funktionsnedsättning. De idrottare som räknas till Parasport är idrottare med tre olika kategorier av funktionsnedsättningar, vilka är: rörelsehinder, utvecklingsstörning eller synskada.
De flesta idrottare med funktionsnedsättning tävlar i samma grenar som andra, men med olika anpassningar (som kälkhockey, rullstolsbasket eller rullstolsrugby, men vissa idrotter, till exempel goalball och showdown, har uppfunnits som rena parasporter.
Parasportens motsvarighet till olympiska spelen är de paralympiska spelen, som anordnas av samma tävlingsorganisation, på samma ort, direkt efter OS. För personer med hörselskada finns Deaflympics.[1] och för personer med utvecklingsstörning arrangeras sedan 1968 Special Olympics World Games.
Tio i Topp: De 10 Populäraste Sport, Idrotts- och Motionsaktiviteterna 2018-2019 De tio populäraste idrotts- och motionsaktiviteterna* hos befolkningen (6–80 år) sett till antal utövare år 2018
0 notes