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#MUSEO VIRTUALE
cerebrodigital · 8 months
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yglovstudio · 2 years
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"예술은 삶에 상처받은 이들을 위로하는 것이다" 🤎
—Vicent Van Gogh
(𝒔𝒂𝒗𝒆 Prof 𝒇𝒐𝒍𝒍𝒐𝒘 𝒇𝒐𝒓 𝒎𝒐𝒓𝒆)
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alertachiapas · 2 years
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Es GRATIS, entrada al Museo Regional de Chiapas
En el edificio premiado internacionalmente se exhibe arqueología maya y zoque de hace 3,500 años, además de la historia de la región.
En el edificio premiado internacionalmente se exhibe arqueología maya y zoque de hace 3,500 años, además de la historia de la región. Tuxtla Gutiérrez.- Valente Molina, director del Museo Regional de Chiapas expuso que ahora el ingreso es totalmente gratuito para el público en general. Antes de la pandemia al acceder se pagaba la cuota general para los museos y zonas arqueológicas, sin embargo…
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viragfold · 4 months
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Certificado Procedimentum sobre la 8ª Convocatoria Electrónica de Arte Postal Revista-fanzine Procedimentum, está dedicada a la obra musical de Marta Zapparoli
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Document (pdf): LINK
My work: LINK
On-line Exposition: LINK Catalog: LINK
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propronews · 7 months
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David L. Panea, esencia y sublimación del paisaje
El gran artista sevillano rubrica su maestría en sus últimas creaciones y exposiciones
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tartagliaarte · 2 years
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C’è un’app che porta alla luce i capolavori dell’arte smarriti
C’è un’app che porta alla luce i capolavori dell’arte smarriti
Un museo virtuale dedicato ai capolavori dell’arte trafugati. Si presenta così “The Stolen Art Gallery”, l’app che dona nuova vita ai dipinti della storia perduti … Riportare alla luce i capolavori perduti della storia dell’arte, consentendo al pubblico di ammirarli nuovamente nonostante i molti interrogativi irrisolti sul loro destino. Prende le mosse da queste premesse l’ultimo progetto…
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arkipelagic · 3 months
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“Retrato de estudio, en soporte carta de visita, de indigena filipino del grupo de moros de la isla de Mindanao (1860-1898).” Fotografía histórica del Museo del Ejército. N.° Inventario: MUE-120071. Biblioteca Virtual de Defensa.
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pr1ncemax · 2 years
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things to do when ur stuck in bed, but u have a phone! pt2!
Morpheus 
NASA @ Home!
Virtual visits
-Oceangraphic 
-Faces of Frida Kahlo 
-National Art Gallery 
-New York
-OIL 
-Armchair Travel
-Paris Catacombs 
-Winchester House ($)
-Solomon R. Guggenheim Museum and Foundation
-Rijksmuseum
-British Museum 
-Musée d’Orsay, Paris
-barnes foundation
-The Broad 
-Uffizi
-National Museum of Modern and Contemporary Art, Korea
-MASP - Museu de Arte de São Paulo Assis Chateaubriand
-National Gallery of Victoria 
-Museo Frida Kahlo
-Picasso
-Broken Relationships
Live Cams of fun stuff! ( Kinda makes u feel like a spy) 
-Northern Lights 
-Shedd Aquarium
-Fred Hotel
-Aspen
-Portola
-Resort Cams 
-Las Vegas
-Pandas
-San Diego Zoo
-Melbourne Zoo
-Smithsonian Zoo
-Africam
-WHALE
VR/360 views of cool stuff! 
Harry potter ride! (Without supporting JKR)
Cherry blossoms! 
Google Map Cities!  (Recommended cities below)
-Paris from Sacré-Coeur
-London from The Shard
-Barcelona from Turó de la Rovira
-Hong Kong from Lion Rock
-Jaipur from Nahargarh Fort
-Florence from Piazzale Michelangelo
-New York City from Top of the Rock
-Chicago from 875 North Michigan Avenue
-Singapore from OCBC Skyway
-Cape Town from Table Mountain
-Lisbon from Cristo Rei
-Los Angeles from Griffith Observatory
-Naples from Castel Sant’Elmo
-Rio de Janeiro from Sugarloaf Mountain
Learn Japanese! X / X / X / X / X
AIRBnB Experiences! X / X / X / X 
Learn about hawai’i! 
Art is where the home is! 
The Show Must go onLINE - watch Shakespeare plays thru zoom! 
Watch a concert from 2019! 
No? How about from 1986? 
7 day free trial to see Met opera , or to broadwayhd
Murakami’s 'personal record collection' ( 280+ hours) 
Word Ladders! Anagrams! Hidden Objects!  
Daily spot the difference! 
Pick a book that takes place in every country! 
Learn Korean With BTS or Find a new artist to listen too
Funny Wildlife photos 
The Pano Awards
Learn about drones
Online escape rooms! 
-Hogwarts Digital Escape Room
-365 Escape Games
-Crazy Games
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mondosalamone · 1 year
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Algunos portales de cementerios, un depósito y otros proyectos que no se concretaron. 1. Saldungaray 📷2008. 2. Azul 📷2018. 3. Laprida 📷2021. 4. Balcarce 📷2013. 5. Salliqueló 📷2022. 6. Actual depósito en Alberti 📷2021. 7. Portal original del cementerio de Pilar. 8. Proyecto de portal para el cementerio de Lobería. 9. Proyecto de portal para el cementerio del hoy desaparecido Partido de General Sarmiento, en el NO del Gran Buenos Aires, donde actualmente encontramos los Partidos de José C. Paz, Malvinas Argentinas y San Miguel. 10. Proyecto de portal para el cementerio de Las conchas (actual Tigre).
⛲Imágenes de archivo:
Museo de Lobería, Arq Ignacio Fonseca, René Longoni.
El cafecito es por acá https://cafecito.app/mondosalamone 
 Y la tienda virtual está aquí: https://mondosalamone.empretienda.com.ar
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speaknahuatl · 7 days
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Cuitláhuac Arreola Martínez, académico independiente y activista lingüístico, fundó el colectivo Speaknahuatl.com en 2018. Originario del Sur y Baja California, con raíces familiares en Jalisco y Sinaloa, ahora vive en Oregón, EE.UU. Desde 2017, ha enseñado náhuatl con elementos de estudios nativos y mesoamericanos de forma virtual y presencial, promoviendo las lenguas y culturas mesoameicanas. Ha sido invitado a dar clases y conferencias en universidades, museos y centros culturales de Norteamérica. 
Cuitlahuac Arreola Martinez, an independent academic and language activist, founded the Speaknahuatl.com collective in 2018. Originally from Southern and Baja California, with familial roots in Jalisco and Sinaloa, they now live in Oregon, USA. Since 2017, they have taught Nahuatl with elements of Native and Mesoamerican studies online and in person, promoting Mesoamerican languages and cultures. He has been invited to give classes and lectures at universities, museums, and cultural centers in North America.
📞+12133404784
🌐https://speaknahuatl.com
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francescosatanassi · 4 months
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RUDERI
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Una cosa che mi ha fatto pensare. Questi sono i ruderi di Campomaggiore Vecchio, un borgo abbandonato tra i monti della Basilicata più aspra, tra Matera e Potenza, terra di banditi e povertà, accanto alle splendide Dolomiti Lucane. Fu abbandonato nel 1885 a causa di una frana. Oggi è un parco visitabile in autonomia con un'audioguida che racconta la storia del luogo. Non devi fare nulla, si aggancia in automatico al wi-fi mentre passeggi tra i ruderi. Ci sono anche i pannelli a fumetti in italiano e in inglese, un palco per eventi, e fiori e piante officinali tra i confini delle vecchie abitazioni, ognuna con il proprio cartello. Una cosa del genere all'ex Eridania di Forlì sarebbe un'idea molto interessante. Conoscere la storia dello zuccherificio (nato appena 15 anni dopo il borgo lucano), le testimonianze degli operai, il periodo dei bombardamenti, la chiusura nel 1972. Non un museo, ma un percorso, una specie di mappa reale e virtuale per tutta la zona dismessa, che faccia da collegamento con le storie delle altre industrie forlivesi: Bartoletti, Mangelli, Becchi, la Filanda.. Dalla produzione, alle occupazioni, agli scioperi durante il fascismo, ai comitati clandestini di fabbrica. Tutto ciò che portò la città a essere uno dei centri industriali principali della Romagna. Storie di un proletariato che oggi nessuno conosce e nessuno racconta. E invece, oltre all'idea di un parco, si parla ancora di cemento, parcheggi, supermercati, centri commerciali e, da un po' di tempo, l'assurdo progetto di una discoteca. Il signore gentilissimo che mentre strappava il biglietto per Campomaggiore Vecchio potava le piante, ci ha detto che anche lì, che è une terra povera, c'era chi voleva farci una piscina di lusso. Ma alla fine ha vinto la cultura, la storia e la memoria.
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cerebrodigital · 11 months
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Visita las tumbas de Egipto... ¡Desde tu casa! 
 Egipto ha abierto todas sus tumbas, museos y demás atracciones para que podamos visitarlas de manera virtual. De esta forma, podremos disfrutar del recorrido tradicional sin estar ahí en persona.
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v-vs-s · 9 months
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entre la divergencia virtual, que genera matrices a través de un pequeño punto no resuelto, puedo distinguir claramente los distintos elementos que me encuentro en una simple captación de estímulos, apenas en un leve parar y contemplar
aún no he acabado con el cerebro comido por este usar y tirar, por esta dopamina que si bien yo consumo, e incluso me pincho, aún no necesito mendigar por una simple necesidad generada, siendo consciente de su incorporación aún así a mi rutina
hay gente que no es capaz de soportar su fe, su propio peso vital, las respuestas a su propia existencia, y lo comprendo
pues yo entré, anduve, y vengo de ahí, y volveré a entrar y seguiré en círculos por un tiempo más, aunque sea por mero disfrute personal
pues claro que sé la respuesta, mi respuesta ! ni siquiera necesitaba o necesito una, pero me gusta haber desafiado en parte a ese pequeño chaval inocente, que avanzaba sistemáticamente sin criterio, crítica, ni cabeza
quizás tendría más dinero y más felicidad, pero ello no importa, y además el pasado no es más que un museo de álbumes
muchas buscan la salvación, constantemente, veo a la gente en búsqueda de un depósito de confianza, de un atisbo de seguridad que despeje las dudas de esta existencia suspendida en el aire, de esta confusión extendida entre los murmullos y los mensajes
quizás simplemente haya preguntas sin respuesta o respuestas sin preguntas, aunque rechace aceptar esto , y por ende debiera depositar en la urna mi voto, mis estúpidos bienes, mi esencia, mi legado
continuamente, el público deposita los votos en diferentes urnas, en diferentes campos y sectores, de hecho continuamente muchos se limitan a ello sin pensar en el valor del voto, de la urna, o del propio acto de votar
yo también lo hago, pero cada vez menos, sobre todo con ciertos votos, especialmente en lo que se refiere a depositar mi voto de fe, me gusta jugar y enfrentar el predestinado, el mensaje del juego de cartas de aquella señora que juega a ser bruja
simplemente soy ateo, anti-creyente, y quizás sea anti-todo en parte, pero no soy un musgo joder, yo también me divierto y soy muy fan del humor
me gusta pensar que puedo domar a algo indomable como es el tiempo, que puedo cambiar las agujas del reloj si consigo abrir el mecanismo, que puedo obtener el número adecuado con suficientes tiradas del dado
o simplemente reniego de esto y lo otro, y solo creo en el vacío, la confusión, y el alma errante, aunque esto me aterrorice
es a la única respuesta posible que puedo llegar a través de procesos lógicos y basados en mi estudio, en este mundo en el que continuamente te obligan a depositar los votos, quién no deposite ni un voto, tendrá que acarrear con el mayor de los pecados: reconocer esta locura con todas sus consecuencias que esto conlleva
creéis que no sería fácil creer en un dios, hacer lo primero que se me ocurra , no analizar ni pensar nada y simplemente moverme por impulsos que me venden como correctos?
claro que lo sería, si quisiera, podría ser el mejor sectario, apóstol, herramienta , adorno, esclavo, de todo esto
podría ser el mejor en todo ello, y claro, siendo el mejor, me alegraría e incluso me reiría de mis éxitos! sería muy feliz depositando lo poco que tengo, el insignificante grano de arena que se entremete y que el aire hace que se escape de mis manos, de lo único que me pertenece y a la vez bajo normas: mi propia existencia
cómo osaría yo vender esta, aún sabiendo de su nula nimiedad, de su insignificante tamaño, en este entorno tan grande y excelso
aspiran a que sus emblemas reposen sobre museos que reflejen su grandeza y sus éxitos, yo solo me contentaría si un niño pequeño se perdiera allí dentro, y en un oscuro rincón del recinto, encontrara aquel grano de arroz, un elemento totalmente desapercibido pero existente dentro de ese espacio
no hay mucho más que explicar de esta , mi mierda, mi vida y mi existencia, sabiendo yo, y sobre todo aceptando y siendo consciente, que esto es un grano de arena en el desierto, como podría osar a aspirar que esto sea más que ello
y no engaño, esto es lo que es, pero es mío y totalmente intransferible, con un cuidado y valor proporcionales al que yo le doy en cada etapa, es simplemente mi pequeño tesoro, mi propia razón de ser , única e incuestionable en su ser
es , en resumen , una mierda única y maravillosa
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wakeofourbetters · 1 year
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ARTE
Cuerpos con órganos: el éxtasis según David Cronenberg
El cineasta canadiense presenta en la Fundación Prada de Milán su último cortometraje, inspirado en los modelos anatómicos femeninos en cera del Museo de Historia Natural de Florencia
ÁNGELA MOLINA
25 ABR 2023 - 05:30 CEST
La Fundación Prada de Milán ha encontrado una herida en la museística y ha puesto su sello. Es obviamente una de las muchas heridas, pues los llamados templos de las musas, que se expanden en bienales y ferias, gozan de una delicada salud de hierro. Muchos de ellos son claramente espectáculos de masas que exhortan a un público cada vez más homogéneo a vivir “una experiencia”. Fantasmas en sus antiguas casas, ya casi nadie los reconoce. Pero la Prada no tiene intención de ser uno de esos fracasos. Su naturaleza como fundación de una firma de moda dirigida a criaturas emocionales exige una combinación: ciencia y arte. Y a poder ser en un contexto inmersivo, que no es auténticamente el de esas carpas virtuales que introducen al visitante dentro de un cuadro de Van Gogh o de Frida Kahlo, sino el de otras destrezas narrativas más propias del mundo real que conocemos. La ha encontrado en la Medicina, esa disciplina que en una época fue considerada la mejor del mundo.
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Cere Anatomiche es una provocación, una apoteosis de, parafraseando a Artaud, cuerpos con órganos, criaturas bien determinadas dentro de sus cofres de cristal que en su día sirvieron para el estudio anatómico en las salas de disección de las universidades de Medicina. Como no podía ser de otra manera, Cronenberg (Toronto, 1943) propone en su cortometraje el retorno al cuerpo de la mujer como una aventura erótica y melancólica. También espeluznante. La sensualidad y lo sobrecogedor no como un fundido definitivo sino como una regresión infinita, sin significado. Pero vayamos primero al vínculo con la historia. ¿Qué es La Specola?
El Museo La Specola se encuentra en el Palazzo Torrigiani de Florencia y es la sede del Imperial y Real Museo de Historia Natural de la capital toscana inaugurado en 1775, inscrito en la universidad. Posee una de las mejores colecciones de modelos de cera anatómica del mundo, elaborados por verdaderos artistas, entre los que destacó el virtuoso de la técnica ceroplástica Clemente Susini, (1754-1814). Entre una colección de más de medio millar de modelos y centenares de dibujos anatómicos, destacan las cuatro Venus, que ahora se exponen en la muestra milanesa. La más compleja y fascinante es la Mater gravida, que esconde en su abdomen un feto bajo siete capas de cera con órganos desmontables.
Después de 250 años, el museo florentino —se encuentra mirando de frente a la galería de los Uffizi, pero al otro lado del Arno— necesitaba una renovación y actualización de su museografía, motivo por el que por primera vez la Universidad ha permitido la salida de sus “obras maestras”, un total de trece “esculturas” en cera, entre las cuatro venus, (llamadas las Venus de Medici, y aquí podemos jugar con el apellido de los “médicos”), nueve fragmentos de cuerpo del departamento de obstetricia que representan toda la anatomía del cuerpo humano, hecha pieza a pieza con cera, desde el sistema nervioso central hasta el reproductor, y 72 dibujos a lápiz, tempera y acuarela.
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Ahora, Cronenberg no vacila en asignar a estos bellos cerúmenes algunos de los rasgos de su peculiar imaginación morbosa, siempre centrada en las potencialidades oscuras del ser humano, tanto eróticas como clínicas: durante tres minutos y en bucle, el cortometraje muestra los cuerpos y los rostros inertes de las cuatro venus,tamaño natural, en plena bacanal oceánica (y aquí el asunto tiene una escala de interpretación para todos los feminismos) una desmesura de carne y vísceras que solo podrá entenderse por el atrezo acústico: el ruido del mar mezclado con el graznido de las gaviotas y los gemidos de placer. Vemos los primeros planos de sus rostros sonrosados, ojos y labios entreabiertos, con una expresión de placer inescrutable, sus cuellos rodeados de perlas, cabellos perfectamente peinados; otras son tomas cenitales de sus cuerpos recostados, imitando puntos de vista clínicos o sensuales, se mueven sobre lo que parecen camas inflables mecidas por las aguas. Placer oceánico. Freud siempre. La cámara sigue el curso de pechos, brazos, piernas, vello púbico, hasta que ¡oh!, de sus vientres salen intestinos, vasos sanguíneos, terminales nerviosas, los riñones, el hígado…
El autor de Dead Ringers y Crash titula su nueva fantasía quirúrgica Four Unloved Women, Adrift on a Purposeless Sea, Experience The Ecstasy of Dissection (cuatro mujeres sin amor, a la deriva en un mar sin propósito, experimentan el éxtasis de la disección), un cortometraje que nos transporta a la veneración erótica del corte, el éxtasis de las representaciones pictóricas barrocas, desde la Santa Teresa de Bernini y los cuerpos despedazados de los santos hasta conceptos más recientes como “la nueva carne”, en la frontera entre lo orgánico y lo mecánico.
Lo escribió Montaigne, aquejado por los dolores que le provocaban unas piedras en el riñón: “No mueres por estar enfermo, sino por estar vivo. También te mata la muerte sin el socorro de la enfermedad. A algunos les han alejado las enfermedades de la muerte, habiendo vivido más cuanto más les parecía estar agonizando”.
Así son nuestros cuerpos: terroríficamente fascinantes.
‘Cere Anatomiche: La Specola di Firenze. David Cronenberg’. Fundación Prada. Milán. Hasta el 17 de julio.
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viragfold · 8 months
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LIMA
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3ª Convocatoria Electrónica de Poesía Experimental Revista Procedimentum 2025. 3rd Electronic Call for Experimental Poetry Procedimentum Magazine 2025. https://www.revista-fanzineprocedimentum.com/contenido/bases%20poesia%20experimental%20procedimentum.dwt
BASES:
Tema: sobre el objeto denominado LIMA. Verbo LIMAR. RAE. Lima. Instrumento de acero templado, con la superficie finamente estriada en uno o en dos sentidos, para desgastar y alisar los metales y otras materias duras. RAE. Limar. Gastar o alisar un metal, la madera, etc., con la lima. Conjugación del verbo limar. Indicativo. Presente: yo limo / tú limas / él lima / nosotros limamos / vosotros limáis / ellos liman. Nota: no se admitirán trabajos no relacionados con la temática propuesta.
Formato: obra de arte 15x15 cms. Archivos sonoros en wav. Arte sonoro. Improvisación libre. Vídeo mp4.
Soporte: digital en alta resolución 400 ppp. Archivos sonoros en wav. Vídeo mp4.
Procedimientos y técnicas: todos/as.
Número de obras: cada artista podrá presentar un máximo de dos obras que deberán tener entrada antes del 31 de mayo de 2024. Nombre del autor/a, título, lugar de residencia, web y bandcamp. La duración de los archivos sonoros y vídeos, no será superior a 2 minutos.
Exposición colectiva en la GMAVP. Galería-Museo de Arte Virtual Procedimentum.
Catálogo: se editará un catálogo multimedia en formato PDF como anexo al número 14 de la Revista. El número 14 de la Revista Procedimentum, saldrá publicado en enero de 2025. Disponible en: https://www.revista-fanzineprocedimentum.com/
Se emitirá un certificado de participación.
Lugar de envío: pedropablogallardo1[ ]gmail.com
URL: https://www.revista-fanzineprocedimentum.com/
Dear Pedro, i am sending my work to 3rd Electronic Call for Experimental Poetry Procedimentum Magazine 2025 (Theme: about the object called LIMA. Verb LIMAR). My work's details: Title: Revised edition 4. Year: 2024 Author: Peter Abajkovics (Budapest, Hungary); website: www.viragfold.net Best regards, Peter
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hackathonlovers · 11 months
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Retrospectiva del #HackAccesibilidad
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El pasado 28 de octubre se celebró en las oficinas de Liferay  #HackAccesiblidad, un Hackathon sobre accesibilidad web que trataba de dar solución al reto: “crear un minijuego tipo aventura escape room virtual, con un escenario del que hay que lograr salir resolviendo puzzles más o menos sencillos.”
Las reglas que el juego tenía que seguir eran las siguientes:
La tecnología será HTML+CSS+JS. Se podrá usar algún framework de front tipo Angular, React o Vue, pero nunca un framework de desarrollo de juegos. Lo importante no es el juego en sí, aunque también, pero sobre todo que sea accesible.
En el escenario habrá diversos objetos con los que el jugador puede interactuar de distintas formas. Una de las primeras cosas que deberán hacer es pensar en un método accesible de recorrer el escenario para descubrir e interactuar con los objetos.
Las acciones obligatorias deberían ser al menos: mirar y usar; esta última acción debería permitir usar un objeto con otro.
Todos los objetos deben de tener una respuesta para cada acción, aún cuando ese objeto no se pueda usar.
Ni que decir tiene que el reto es sobre accesibilidad, evidentemente también se valorarán otras cosas, como la jugabilidad, la historia, la dificultad, pero es preferible gráficos “cutres” y juego accesible antes que unos gráficos del copón y un juego inaccesible.
Como ayuda a los participantes se desarrollo un ejemplo de juego no accesible https://github.com/angelisco1/prueba-hackaccesibilidad
El hackathon se compuso de dos jornadas:
25 de octubre.-
Con carácter previo a la celebración de hackathon y, para que los participantes tuvieran unas nociones básicas sobre accesibilidad y las pudieran utilizar en su desarrollo, Ramón Corominas (Twitter: @tinitun) impartió un taller presencial y online sobre nociones básicas para la creación de interfaces accesibles, que podéis ver en el enlace:  https://www.youtube.com/live/HhdUlP15NM4?si=VqUvnofsjtgGO71p
Taller de cerca de 2 horas de duración, donde se explicaron aspectos tan interesantes como las 5 reglas de ARIA para ayudar a decidir cómo hacer que los elementos sean accesibles:
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(1) No  uses ARIA, (2) No cambies la semántica nativa, (3) Siempre admitir la navegación con teclado, (4) No ocultes los elementos enfocables, (5) Usar nombres accesibles para los elementos interactivos.
A partir de este momento los participantes podían empezar a desarrollar sus juegos con las reglas propuestas, o bien mejorar el código del ejemplo/juego propuesto.
27 de octubre.-
A las 9:30 empezó la recepción de los participantes en las oficinas de Liferay Durante cerca de tres horas terminaron de desarrollar sus juegos.
A las 12:30 se inició la presentación de los mismos. En concreto fueron tres juegos:
Juego de recolección de monedas en el que había que llegar al final a tiempo y recolectar las monedas que se encontraran en el camino. Desarrollado por Alicia (Buzkall).
Bienvenido al Museo Liferay, donde había una misión: robar el diamante negro Orlov. Desarrollado por Bárbara Cabrera Castro y Victor Galán Grande.
Bienvenido a Escape Bros!, Desarrollado por Valpa Bros (Rubén y Javier Valseca).
Después de la exposición se pasó a deliberar los juegos, teniendo en cuenta aspectos como: nivel de accesibilidad, originalidad de la historia, la jugabilidad, el grado de finalización del proyecto y su dificultad técnica.
Nuestro jurado estaba formado por:
Ramón Corominas: apasionado de la accesibilidad, así como consultor freelance, formador y asesor a todo tipo de empresas e instituciones.
Marcos Castro Vallejo: diseñador de producto / UX y desarrollador frontend, formado en accesibilidad por la ONCE hace casi 15 años.  En los últimos años ha estado centrado en el gran reto que supone convertir Liferay DXP en un producto accesible.
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El orden de los ganadores fue: 
Primer premio: Bienvenido a Escape Bros
Segundo premio: Bienvenido al Museo Liferay
Tercer premio: Juego de recolección de monedas
Todos los participantes se llevaron 200 € de descuento en la compra de cualquier producto de Slimbook salvo los minipcs ZERO y los portátiles Essential, un Hosting Uno de Cyberneticos durante un año, y LViS Lite gratis durante 3 meses.
Para el ganador un Dominio y servidor VPS Básico de Cyberneticos durante un año.
Dar las gracias a Liferay por prestarnos sus instalaciones y colaborar con nosotros, así como a su equipo que nos apoyo durante las jornadas: Álex Arjomandi, Sergio Jiménez, Jesús Domínguez, Luis Díaz Royuela y Elena Bodas. 
Dar las gracias a nuestros sponsors: Slimbook, Cyberneticos, Murena, y LVIS.
Tenéis todas las fotos que hicimos en Flickr.
Vídeo resumen
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Nos vemos en la próxima.
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