#Honda Vario
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12 Alasan Mengapa Honda Vario 150 adalah Pilihan Terbaik di Kelas Skuter Matik
Honda Vario 150 telah menjadi salah satu pilihan utama di pasar skuter matik, dan tentunya bukan tanpa alasan. Dengan desain yang futuristik, performa handal, dan sejumlah fitur canggih, Honda Vario 150 memimpin dalam kategori ini. Alasan Mengapa Honda Vario 150 Banyak Dipilih Konsumen Berikut adalah 12 alasan mengapa Anda harus memilih Honda Vario 150 sebagai kendaraan sehari-hari Anda. 1. Mesin…
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Alasan Mencari Honda Vario 125 Bekas di OLX.co.id
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10 Keunggulan Honda Vario 150 yang Membuatnya Unggul di Kelas Skuter Matik
Skuter matik telah menjadi pilihan populer di kalangan pengendara motor, dan salah satu yang menonjol adalah Honda Vario 150. Dengan kombinasi desain futuristik, performa handal, dan fitur canggih, Vario 150 memiliki sejumlah keunggulan yang membuatnya unggul di pasar. Berikut adalah 10 keunggulan yang membuat Honda Vario 150 lebih ungguk dibandingkan skutik lainnya, serta layak untuk…
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Angry Birds es un videojuego desarrollado por Rovio Entertainment lanzado en 2009 para dispositivos móviles. Su mecánica principal está basada en la física, utilizando un motor de simulación de físicas 2D para modelar el comportamiento de los objetos en el juego. El jugador utiliza una honda para lanzar una serie de aves (proyectiles) hacia una estructura que contiene cerdos, con el fin de destruirlos. Las aves se lanzan mediante un sistema de tiro parabólico, calculado a través de un motor de física que tiene en cuenta la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento, la aceleración gravitacional y la resistencia al aire (aunque esta última se simplifica por razones de jugabilidad). El motor de físicas Box2D, un motor de física 2D, simula el comportamiento de los cuerpos rígidos dentro del entorno del juego. Los objetos (estructuras, pájaros, cerdos) son representados por cuerpos dinámicos que responden a las fuerzas aplicadas sobre ellos, como la gravedad, la fricción y las colisiones. Las estructuras están formadas por diferentes materiales, como madera, piedra y cristal, que tienen propiedades de resistencia específicas. Cada material tiene un coeficiente de elasticidad y resistencia al impacto que influye en cómo se destruye cuando una fuerza (el impacto de un pájaro) es aplicada sobre ellos. Cuando un pájaro impacta contra un objeto (ya sea un bloque o un cerdo), el sistema de físicas calcula las fuerzas de colisión, basándose en el ángulo y la velocidad del impacto. La cantidad de daño se calcula a partir de la energía transferida al objeto impactado, lo que determina su destrucción. Los bloques se rompen dependiendo de su material, la magnitud del impacto y el ángulo de la colisión. Los bloques de madera se destruyen con menos fuerza, mientras que los de piedra requieren más impacto para ser destruidos. Al destruirse, los bloques generan fragmentos que pueden causar daño adicional a los cerdos o a otras estructuras. Cada tipo de pájaro tiene una masa, un centro de gravedad y una forma que afecta su trayectoría, interacción con otros objetos y capacidad para destruir estructuras. Por ejemplo, el pájaro rojo es el más básico, que no tiene habilidad especial; el pájaro azul se divide en tres partes tras un toque en pantalla, lo que aumenta el daño por colisión; el pájaro amarillo acelera en línea recta cuando el jugador toca la pantalla; el pájaro negro explota al impactar, causando daño en área; y el pájaro blanco lanza un huevo que explota en el aire. Cada nivel está diseñado como un conjunto de bloques, cerdos y pájaros disponibles. El diseño de los niveles sigue patrones lógicos de dificultad, donde la disposición de los bloques y la cantidad de cerdos varía en cada nivel. Los niveles son independientes y no tienen una progresión narrativa. Los desarrolladores utilizan algoritmos para establecer la colocación de los elementos, ajustando su dificultad a medida que avanzan. El jugador gana un nivel si elimina todos los cerdos en pantalla. La puntuación se calcula en función de varios factores. Cuanto más daño se haga a las estructuras, más puntos se ganan. Si el jugador usa menos pájaros para completar un nivel, obtiene una puntuación más alta. En algunos niveles, el tiempo de finalización influye ligeramente en la puntuación. El juego presenta un mundo en 2D con un fondo estático o ligeramente animado que representa distintos ambientes (bosques, montañas, playas, etc.). Cada uno de estos entornos tiene su propio conjunto de niveles, pero el estilo gráfico es simple y se enfoca más en la jugabilidad que en el detalle visual. El juego emplea animaciones simples para la destrucción de objetos y los movimientos de los pájaros. Los efectos visuales incluyen la ruptura de bloques, explosiones, y partículas de escombros. El audio se compone de efectos para cada acción, como el lanzamiento de los pájaros, el impacto, la destrucción de estructuras y la muerte de los cerdos. Además, se utiliza una banda sonora ligera que acompaña el ritmo del juego, aunque es repetitiva.
Como se pueden dar cuenta, para el titulo no se me ocurrió nada así que decidí preguntarle a ChatGPT la descripción mas técnica posible del primer juego de Angry birds. Si.
Y de paso si, me di cuenta de que me olvide de las fosas nasales de Bomb, así como de que para los 2 últimos (ósea el pájaro azul y el cerdo) hubo un bajón tremendo de calidad.
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W2RC: Al-Attiyah y Schareina celebraron en Portugal
La tercera fecha del Mundial contó con la participación de varios pilotos argentinos. El más destacado fue el cordobés Nicolás Cavigliasso.
El Mundial de Rally Raid (W2RC) tuvo su tercera cita del año, el BP Ultimate Rally-Raid Portugal. El qatarí Nasser Al-Attiyah (Nasser Racing by Prodrive), en autos; y el español Tosha Schareina (Monster Energy Honda), en motos; fueron los ganadores de las categorías principales en una competencia que contó con la presencia de varios argentinos. En Ultimate, la principal división de las cuatro…
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#Ayelén Bogado#Carlos Sainz#Juan Cruz Yacopini#Manuel Andujar#Nasser Al-Attiyah#Nicolás Cavigliasso#Tosha Schareina#W2RC
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Kupas Honda Vario 125 Biru Doff 2024 Terbaru Advance Matte Blue : Detail Foto Dan Video
Kupas Honda Vario 125 Biru Doff 2024 Terbaru ., salam pertamax7.com, Kupas Honda Vario 125 Biru Doff 2024 Terbaru Advance Matte Blue : Detail Foto Dan Video Link ponsel pintar ( di sini ) Salam Matic Laris Manis. Beberapa waktu lalu, akhirnya pertamax7.com bertemu dengan New Honda Vario 125 CBS-ISS yang laris manis warna biru doff atau Advance Matte blue yang per bulan Mei 2024 lalu dijual…
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Vario 160 Tampil dengan Warna Baru di Awal Tahun Baru
motogokil.com – Assalamu’alaikum wa rochmatullohi wa barokatuh, semoga kita semua selamat di perjalanan sampai ke tujuan. Mengawali tahun 2024, PT Astra Honda Motor (AHM) meluncurkan Honda Vario 160 yang kini tampil semakin segar dan sporty. Skutik berperforma tinggi itu mendapatkan pilihan warna premium terbaru dan desain striping yang atraktif. Penampilan yang semakin sempurna ini melengkapi…
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Tokusatsu, ("filmación especial") es un término japonés que se aplica a cualquier película o serie de televisión de acción real en la que se haga un uso intensivo de efectos especiales.
Las producciones de tokusatsu suelen englobar mayoritariamente los géneros de ciencia ficción, fantasía o terror, pero otros géneros también tienen cabida. Los tipos más populares incluyen el kaijū, películas de monstruos como las franquicias fílmicas Godzilla o Gamera, series de televisión de superhéroes como Kamen Rider y Metal Hero, y series de mecha como Giant Robot.
Algunas producciones combinan varios de estos subgéneros, por ejemplo Ultraman y Super Sentai Series.
El tokusatsu es uno de los modos de entretenimiento más populares en Japón y, salvo algunas excepciones notables, sus producciones no son ampliamente conocidas fuera del mercado asiático.
El tokusatsu tiene sus orígenes en el antiguo teatro japonés, específicamente en el kabuki con sus escenas de acción y lucha, y en el bunraku que utilizaba algunas de las primeras formas de efectos especiales en las marionetas. El tokusatsu moderno, sin embargo, no comenzó a tomar forma hasta principios de los años 1950, con el nacimiento de Godzilla, uno de los monstruos kaijū más famosos de todos los tiempos.
El artista de efectos especiales Eiji Tsuburaya y el director Ishirō Honda se convirtieron en los responsables de Godzilla. Tsuburaya se inspiró en la película estadounidense King Kong para formular muchas de las técnicas que se convertirían en señas de identidad del género, como la llamada suitmation, que es el uso de un actor con un disfraz para interpretar a un monstruo gigante combinado con el uso de ciudades en miniatura. Godzilla cambió para siempre el paisaje de la ciencia ficción, la fantasía y el cine japonés, creando una visión japonesa única en un género normalmente dominado por el mercado estadounidense.
En 1954, Godzilla inició el género kaijū en Japón, que mantuvo una gran popularidad durante varias décadas, liderando el mercado personajes como el mencionado Godzilla, Gamera y King Ghidorah.
Sin embargo, en 1957, Shintoho produjo la primera serie en la que apareció el superhéroe Super Giant, haciendo que la popularidad se dirigiera a los héroes enmascarados. Junto con el anime Astro Boy, las series de Super Giant tuvieron un profundo efecto en el mundo del tokusatsu. Al año siguiente, se estrenó Moonlight Mask, la primera de numerosas series de televisión de superhéroes que conformarían uno de los subgéneros tokusatsu más importantes.
Tras estas producciones, llegaron las primeras series tokusatsu en color, Ambassador Magma y Ultraman, que auparon el género kyodai hero, en el que un protagonista de tamaño normal crecía a tamaños gigantes para luchar contra monstruos también gigantes.
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ESTE ES EL ESCRITOR LATINOAMERICANO MÁS RELEVANTE DE TODOS LOS TIEMPOS SEGÚN LA IA.
Por Santiago Díaz Benavides
Nuestro TOP 10 está más que claro, pero sentimos curiosidad de lo que podría tener entre sus datos la inteligencia artificial y esto fue lo que nos respondió
Si nos hicieran la pregunta de quién es el escritor más relevante de la literatura latinoamericana en toda su historia, seguramente entraríamos en conflicto. Escoger uno solo es demasiado complicado y es que cada una de las voces que se han destacado a lo largo del tiempo ha dejado algo distinto. Ningún escritor es similar al otro y lo que a uno lo hizo grande, al otro no.
En lo personal, decir un solo nombre sería dejar de lado muchas cosas y guiarme únicamente por lo pasional. Varios son los nombres que entran en mi “dream team”, autores de Colombia, Argentina, Chile, Uruguay y Brasil. Si tuviera que alinearlos, como si de un equipo de fútbol se tratara, ya tendría listos a los inicialistas, pero por nada del mundo saltaría a la cancha sin los suplentes.
Estuve pensando en qué nombres no debía dejar por fuera y le hice la pregunta a la IA respecto al nombre del escritor latinoamericano más importante y su respuesta me dejó aliviado. Pensé que se lanzaría a darme uno solo, pero sus datos demuestran que no es posible hacerlo. Sí ubicó a un escritor en especial a la cabeza, pero no dejó de mencionar a los que han dejado una honda marca en el extenso recorrido de las letras latinoamericanas.
Desde el realismo mágico de Gabriel García Márquez hasta los laberintos conceptuales de Jorge Luis Borges, estos son los gigantes literarios que, según la inteligencia artificial, han dejado una huella indeleble en la literatura del continente.
GABRIEL GARCÍA MÁRQUEZ: LOS SUEÑOS TEJIDOS CON PALABRAS
El colombiano Gabriel García Márquez se alza como uno de los pilares fundamentales de la literatura latinoamericana. Su destreza y técnica, producto de un talento sin igual, con las que supo entrelazar lo mágico con lo cotidiano, lo llevaron a alcanzar su cenit en su obra maestra Cien años de soledad. Publicada en 1967, esta novela no solo estableció a García Márquez como una fuerza literaria imparable, sino que también introdujo al mundo a Macondo, un lugar ficticio donde los límites entre la realidad y la fantasía se desdibujan. García Márquez conquistó el Premio Nobel de Literatura en 1982, llevando el realismo mágico a la cúspide de la literatura global.
JORGE LUIS BORGES: EXPLORADOR DE LABERINTOS LITERARIOS
Argentina nos regaló a uno de los pensadores más agudos y originales de la literatura: Jorge Luis Borges. Su habilidad para jugar con la percepción y la realidad lo convierte en un autor único. Borges llevó a los lectores a laberintos conceptuales a través de cuentos breves como Ficciones y El Aleph. Con su erudición y maestría, demostró cómo las palabras podían ser instrumentos para explorar el pensamiento humano y la naturaleza de la realidad misma.
PABLO NERUDA: EL POETA DE LA EMOCIÓN DESNUDA
Desde Chile emerge la figura de Pablo Neruda, poeta apasionado cuya voz resuena a través de sus versos. Neruda capturó el amor, la política y la naturaleza con una intensidad que conmovía. Su poesía es un testimonio de la profundidad de las emociones humanas y su capacidad para trascender las barreras del idioma y la cultura. Desde Veinte poemas de amor y una canción desesperada hasta Canto General, Neruda dejó un legado que sigue emocionando a lectores en todo el mundo.
JULIO CORTÁZAR: LA INNOVACIÓN NARRATIVA EN ACCIÓN
La literatura latinoamericana también se enriqueció con la genialidad narrativa de Julio Cortázar. Este autor argentino desafió las convenciones literarias con su obra maestra Rayuela. Una novela que invita a los lectores a ser coautores, saltando de capítulo en capítulo y creando su propio viaje literario. Cortázar demostró que las reglas literarias podían romperse en pos de una narrativa más experimental y participativa.
MARIO VARGAS LLOSA: LA PLUMA COMPROMETIDA
Perú nos brindó a Mario Vargas Llosa, cuya prolífica carrera literaria abarca una amplia gama de géneros y estilos. Desde novelas históricas como La casa verde hasta sátiras políticas como La fiesta del chivo, Vargas Llosa se distingue por su versatilidad y su compromiso intelectual con los asuntos de su época. Su influencia en la literatura contemporánea es innegable, y su narrativa trasciende las fronteras geográficas y temporales.
ISABEL ALLENDE: MAGIA Y REALISMO EN LA AMÉRICA LATINA FEMENINA
Desde Chile ha surgido una autora que ha revolucionado la narrativa latinoamericana desde una perspectiva femenina: Isabel Allende. Su novela debut, La casa de los espíritus, marcó un hito al combinar elementos de realismo mágico con la exploración de temas históricos y sociales. Allende demostró que las voces femeninas también pueden ser poderosas en el mundo de la literatura y que las historias de mujeres merecen ser contadas con la misma profundidad y pasión.
OCTAVIO PAZ (MÉXICO)
Ganador del Premio Nobel de Literatura, su poesía y ensayos son fundamentales. "El laberinto de la soledad" es un ensayo influyente.
CLARICE LISPECTOR (BRASIL)
Reconocida por su prosa introspectiva y psicológica en obras como "Cerca del corazón salvaje" y "La hora de la estrella".
JOSÉ MARTÍ (CUBA) - Escritor, poeta y líder político, su influencia en la literatura y el pensamiento independentista es fundamental.
CARLOS FUENTES (MÉXICO)
Su novela "La región más transparente" y su enfoque en la identidad y la historia mexicana son destacables.
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Apapun harimu, selalu jadikan istimewa bersama Honda Vario 125! Desain lebih sporty dilengkapi fitur system pencahayaan LED yang tentunya gak perlu khawatir untuk riding di malam hari. #Honda #Vario125 #HondaVario #OneHEART (di Kota Binjai Tercinta) https://www.instagram.com/p/CpuRrAKhObL/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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Menembus Waktu (1)
“Arin…. Pulang sekolah kita nongkrong yuk? Di kafe daerah Kebondalem itu loh, Rin” suara Mita berbisik sambil merapikan buku-buku pelajaran ke dalam tas nya.
“Sssstt… nanti dulu bahasnya Mit. Kita berdoa dulu” Arina menundukkan kepala setelah mendengar aba-aba dari ketua kelas mereka untuk berdoa sebelum pulang.
Beberapa saat kemudian Bu Imas Guru Matematika Ekonomi yang mengajar di jam terakhir mengucapkan salam sebagai tanda kelas siang ini terlah berakhir. Anak-anak SMA berseragam putih abu-abu itu pun segera berhamburan keluar kelas. Arina dan Mita juga terlihat berjalan beriringan di koridor sekolah.
“Ayok, Rin? Kamu bisa kannn?” Mita berdiri di depan Arina sehingga langkah Arina pun terhenti.
“Please?’ ucap Mita memelas sambil menempelkan kedua telapak tangannya seolah seperti memohon.
“Aku ngga bisa, Mita. Aku harus bantu ibuku” Arina tersenyum sambil berusaha mendorong pelan bahu Mita.
“Yah… Arin, sesekali aja kan nggak apa tho” Mita melanjutkan langkah kakinya meskipun dengan wajah yang cemberut. Mereka berdua berjalan menuju parkiran motor yang ada di samping mushola sekolah mereka.
“Arinnnn, Mitaaaa” teriak seorang anak perempuan yang berseragam sama dengan mereka setelah melihat sosok Arina dan Mita dari kejauhan. Ada dua anak perempuan yang sedang menunggu mereka diparkiran motor itu. Mereka berdua berambut panjang dengan rambut ikal tergerai, tetapi salah satunya memakai bando berwarna maroon dengan pita kecil di rambutnya.
“Tiaaaa…… Raniii….” Teriak Mita sambil berlari ke arah mereka yang duduk di motor Scoppy berwarna merah. Wajah Mita terlihat lesu dan langsung memeluk perempuan berbando merah itu yang ternyata bernama Tia. Sementara Arina masih tertinggal di belakang Mita dengan menaruh kedua tangannya di kening untuk menghindari hawa panas terik siang ini. Arina mempercepat langkahnya agar segera sampai di parkiran motor yang beratap seng itu.
“Kenapa, Ta? Mukamu lemes amat” Tia menepuk-nepuk bahu Mita yang masih memeluknya. Mita melepas pelukannya dan memasang wajah cemberut.
“Itu tuh Arina… ngga bisa ikut kita kumpul” Mita menunjuk Arina yang sudah ada di depan mereka bertiga.
“Iyaaa… maaf ya. Aku ngga bisa, aku harus bantu ibu. Ada karyawan ibu yang libur hari ini”
“Jangan ngambek ya, Mit… “ Arina mencubit pipi Mita yang sedari tadi masih cemberut.
“Iya udah deh Queen of Drama kitaa… udahlah kita nongkrong bertiga aja dulu. Kasian Arina harus bantu ibunya dulu” Rani menyenggol bahu Mita sambil tersenyum.
“Aku bukan Queen of Drama heyyyy…” Mulut Mita manyun sambil tangan kirinya mencubit bahu Rani.
Kemudian terdengar gelak tawa mereka yang saling mengejek satu sama lain untuk bahan bercandaan. Arina, Mita, Rani dan Tia. Mereka berempat telah berteman sejak awal masuk SMA hingga sekarang mereka sudah ada di kelas XII bahkan beda kelas dan jurusan. Tia dan Rani berada di jurusan IPA, mereka berdua kelas XII IPA 2. Sedangkan Arina dan Mita juga berada di kelas yang sama yaitu XII IPS 1. Persahabatan mereka awet hingga saat ini. Terkadang apabila akhir pekan, mereka berempat juga sering berkumpul dan menginap di rumah salah satu dari mereka.
Arina berjalan mendekati motornya. Dia memakai helm warna orange miliknya dan menaiki Honda Vario warna hitam yang dibelikan ibunya dari awal dia masuk SMA.
“Enjoy yaaa kalian bertiga. Aku pulang duluan yaaa” Arina menyalakan mesin motornya dan berpamitan dengan ketiga sahabatnya itu.
Motor Arina melaju menembus jalanan aspal yang terasa panas karena cuaca hari ini memang cukup terik. Dalam hatinya, Arina juga ingin bisa bermain bersama teman-temannya. Tetapi Arina harus membantu ibunya. Dia tidak bisa membiarkan ibunya bekerja keras seharian di toko, sementara dia malah bersenang-senang dengan teman-temannya. Terkadang ada rasa tidak enak dalam diri Arina.
Arina sampai di perempatan jalan dan memilih belok kiri ke arah barat kemudian motornya berhenti di sebuah pasar dengan bangunan modern dan memiliki tiga lantai. Terpampang tulisan besar yang menempel dengan bangunan itu
“PASAR SERUNI”.
Arina turun dari motornya sambil membawa tas ransel yang ada di punggungnya. Arina berjalan masuk ke pasar tersebut, menaiki tangga pasar yang ada di bagian depan bangunan kemudian berjalan lurus melewati kios-kios pedagang sayuran. Di sepanjang perjalanan, sesekali ada beberapa ibu-ibu pedagang yang menyapa Arina.
“Nembe wangsul nopo, Mbak Arin” sapa Bu Mun penjual pisang yang kiosnya dilewati oleh Arina.
“Njih, bu” Arina tersenyum ramah sambil berjalan menuju kios ibunya.
“KIOS KELONTONG BU IRMA”
Arina menghentikan langkahnya lalu masuk ke dalam kios itu. Arina menaruh tasnya di salah satu etalase. Terlihat Bu Irma, Ibu Arina sedang sibuk melayani beberapa pembeli. Arina langsung sigap bergegas membantu ibunya.
“Badhe ngersakke nopo bu?” Ucap Arina dengan logat Bahasa jawa halus dan tersenyum kepada seorang ibu-ibu berdaster hijau dengan corak batik yang berdiri di depan kiosnya.
“Oya dek, nyuwun gendhis sekilo kalih gandum dua kilo nggeh. Gendhise sik pethak nggeh dek” mendengar ucapan ibu tersebut, Arina segera mengambil barang-barang sesuai permintaan ibu tersebut.
Begitulah rutinitas Arina sepulang sekolah datang ke kios dan membantu ibunya. Kios Kelontong Bu Irma, ukuran kios ini lebih besar apabila dibandingkan dengan kios lain yang ada di dalam pasar. Bu Irma, ibu Arina berusia 36 tahun. Tubuhnya sedikit gemuk berisi dengan kulit putih bersih. Gamis berwarna biru tua dan jilbab warna senada dengan celemek warna hitam yang menempel di badannya. Dari tadi beliau terus saja sibuk melayani pembeli yang datang. Mbak Saroh, karyawan Bu Irma yang memakai kaos merah dan jilbab instan juga sama sibuknya. Hari ini, mereka hanya berdua saja karena Mas Roni karyawan laki-laki satu-satunya di kios ini ijin tidak masuk kerja. Alhasil semua pekerjaan kios dari pagi hingga siang sebelum Arina datang, hanya dikerjakan mereka berdua saja. Mbak Saroh meskipun perempuan tetapi tenaganya tidak kalah dengan laki-laki, pekerjaanya gesit dan cekatan.
Kios ini sudah berdiri hampir 18 tahun. Bu Irma memulai berdagang di kios ini sejak awal menikah. Hingga saat ini, kios inilah sumber penghasilan utama bagi keluarga Bu Irma. Awalnya, kios ini hanya sepetak kecil saja seperti kios lainnya. Namun seiring berjalannya waktu dan omzet penjualan juga semakin meningkat, Bu Irma mulai memperluas kiosnya hingga seperti saat ini. Kios ini sebenarnya terdiri dari 4 petak bangunan yang dijadikan satu.
Jam yang terpasang di dinding kios menunjukkan pukul lima sore. Beberapa kios lain mulai menutup lapaknya, pembeli pun sudah mulai sepi. Arina masih sibuk mengemas beberapa pasta gigi dan menatanya ke dalam etalase.
“Nduk, pulang dulu saja. Sebentar lagi ibu juga sudah mau tutup” Bu Irma memandangi anaknya yang masih memakai seragam sekolah.
“Tuh baju seragam kamu jadi kotor kena tepung terigu tho” Bu Irma menepuk rok anaknya agar noda tepung itu hilang.
“Hehehehe iya tadi ngga sengaja, bu… “ Arina tersenyum simpul. Dia bergegas mengambil tas ranselnya dan berpamitan untuk pulang lebih dulu.
****
Udara malam terasa dingin. Daerah rumah Arina termasuk pedesaan, masih banyak daerah hijau di sekitar rumah Arina. Itulah sebabnya udara di sekitar rumahnya apabila siang hari terasa sejuk dan jika malam hari seperti ini terasa lebih dingin. Arina memakai jaket warna abu-abu untuk mengurangi rasa dingin di tubuhnya. Arina sudah selesai menata buku untuk jadwal pelajaran besok. Dia berjalan menuju kamar Irsyam. Irsyam adalah adik laki-laki Arina, usianya tiga tahun lebih muda darinya.
“Wis tho nek dolanan game. Mbok yoh leren ngono loh” Arina menegur adiknya yang sedang rebahan di tempat tidur sambil sibuk bermain game online di handphonenya.
“Opo sih mbak. Wis ojo ganggu aku” adiknya masih sibuk menatap layar handphone tanpa memperdulikan Arina.
Niat jail Arina pun muncul. Arina mengambil guling yang ada di samping Irsyam dan melemparkannya ke muka Irsyam kemudian Arina langsung mematikan lampu kamar Irsyam dan berlari ke arah ruang keluarga sambil tertawa terkekeh kekeh.
“Mbak Arinnnnnnn…” terdengar teriakan Irsyam dari kamarnya.
Arina tertawa puas karena niat jailnya terlaksana.
“Ada apa sih, Rin? Kok Irsyam sampai teriak gitu?” Bu Irma heran melihat Arina yang tertawa di hadapannya
“Hahahaha… mboten nopo buk” Arina duduk di sofa cokelat itu persis di sebelah Ibunya yang sedang sibuk menonton sinetron kesukaanya.
“Buk…” Arina memandangi wajah ibunya. Sosok wanita kuat yang paling Arina kenal. Wanita inilah yang selalu berjuang sekuat tenaga untuk kebahagiaan Arina dan Irsyam.
“Hmmmm? Kenapa, Nduk?” Bu Irma menoleh ke arah Arina.
“Capek ya buk?” Arina merebahkan kepalanya di paha ibunya.
“Ya capek, Nduk. Seharian di pasar” ucap Bu Irma sambil tertawa dan mengusap kepala anaknya.
“Bukan itu… Ibu capek ya selama ini harus berjuang sendirian untuk Arin dan Irsyam?” Arina menatap lekat ibunya.
“Ya ndak lah…. Ibu yoh ndak capek justru kalian lah penyemangat ibu” senyum Bu Irma sembari mencubit pipi anak perempuannya.
“Apakah ada penyesalan di hati ibu karena harus menikah muda dan dijodohkan?”
Ada perasaan sedih yang menyeruak dari dalam hati Arina ketika mengucapkan hal ini. Tiba-tiba semua hal yang Arina alami hingga saat ini seolah muncul di hadapannya seperti putaran film.
#5CC #5CCDay16 #cerpenCareerClass #BentangPustaka
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