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Dr. Facilier Custom Figurine
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Aca Top 10: Disney Villains — VoicePlay music video
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Many actors contend that it's more fun to play baddies who get to indulge their darker desires without regret. The same often applies in musicals, whether they're on stage or screen. Disney knows how to craft a good villain song. These are some of their most fun, slick, seductive, and dastardly.
Details:
title: Aca Top 10 – Disney Villains
original songs / performers: "Friends on the Other Side" by Keith David as Doctor Facilier in The Princess and the Frog (2009); [0:33] "Mother Knows Best" by Donna Murphy as Mother Gothel in Tangled (2010); [0:50] "Trust In Me" by Sterling Holloway as Kaa in The Jungle Book (1967); [1:08] "The Siamese Cat Song" by Peggy Lee as Si and Am in Lady and the Tramp (1955); [1:28] "Oogie Boogie's Song" by Ken Page as Oogie Boogie in The Nightmare Before Christmas (1993); [1:52] "Cruella De Vil" by Bill Lee as Roger Radcliffe in 101 Dalmatians (1961); [2:16] "Gaston" by Jesse Corti as LaFou & Richard White as Gaston in Beauty and the Beast (1991); [2:50] "Hellfire" by Tony Jay as Claude Frollo in The Hunchback of Notre Dame (1996); [3:06] "Poor Unfortunate Souls" by Pat Carroll as Ursula in The Little Mermaid (1989); [3:25] "Be Prepared" by Jeremy Irons as Scar in The Lion King (1994)
written by: "Friends on the Other Side" by Randy Newman; "Mother Knows Best" by Alan Menken & Glenn Slater; "Trust In Me" by Robert & Richard Sherman; "The Siamese Cat Song" by Peggy Lee & Sonny Burke; "Oogie Boogie's Song" by Danny Elfman; "Cruella De Vil" by George Bruns & Mel Leven; "Gaston" by Alan Menken & Howard Ashman; "Hellfire" by Alan Menken & Stephen Schwartz; "Poor Unfortunate Souls" by Howard Ashman & Alan Menken; "Be Prepared" by Elton John & Tim Rice
arranged by: Geoff Castellucci & Layne Stein
release date: 22 March 2019
My favorite bits:
Layne kicking things off with scampering percussion before settling into a swingy groove
J.None showing off his smooth lower range
the vibratto Earl puts on that final high ♫ "motheeer" ♫
both Eli and Layne doing snaky hand motions during "Trust In Me" 🐍
Geoff's big bass drops on ♫ "ey-yyyes" ♫ and the final ♫ "meee" ♫
that crunchy harmony on ♫ "don't pleeease" ♫
all the shenanigans with the tiny kitty figurine 🐈
getting a preview of the "Oogie Boogie" production to come
that funky take on the second half of "Cruella"
the back row's dubious reactions to Geoff asserting his intimidation factor in "Gaston" as Layne fixes his hair
the extended transition — ♫ "Gimme hip-to-hip" ♫ ::Eli and J start flossing:: 🕺 "Chapstick!" ::Earl holds up a tube::
the clever coordination of ♫ "[tur]-ning me to" ♫ and ♫ "number two" ♫ at the end of "Hellfire"
Layne's bubbly percussion during "Poor Unfortunate Souls"
Earl getting annoyed at J and Eli joining him on the lyrics of "Be Prepared" before they return to harmonies
the three octave unison between Geoff and Earl
that nice clean ending
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Trivia:
○ VoicePlay had recorded or performed several of these songs before.
They did a full version of "Cruella de Vil" in collaboration with Disney for the Diamond Edition release of 101 Dalmatians on Blu-ray. They also included an excerpt in their aca-Disney medley to celebrate 20 years of Disney shows on Broadway.
"Gaston" is part of their Beauty and the Beast medley, Tale As Old As Time, on their 2012 album "Once Upon an Ever After". (They also later included it on their 2024 compilation album "VoicePlay Villains".)
"Be Prepared" is part of their "OUaEA" Lion King medley, The King Has Returned. (That's also where the snippet over the end screen is from.)
"Mother Knows Best" was part of "The Story of Rapunzel" that they performed at Disney World's 2015 Social Media Moms Celebration.
○ They had also previously created a shorter villains medley including several of these songs for Jonathan Freedman as part of their Disney Sessions collaboration with the Aladdin stage cast.
○ Since this video was released, the guys have recorded longer versions of several more of these tunes.
"Friends on the Other Side" was their Halloween video for 2021, as well as their first reunion with J.None after he left to join the U.S. Navy Band.
"Oogie Boogie's Song" was their Halloween video later in this year.
"Poor Unfortunate Souls" was included in their Little Mermaid medley with Rachel Potter a year and a half later.
"Hellfire" was their Halloween video in 2023, also with J.None as the featured guest.
Geoff did a short of "Trust In Me" on his solo channel in 2024.
○ The guys' shirts are once again thematically appropriate.
Eli — Darth Vader from Star Wars in the style of Leonardo Da Vinci's "Vitruvian Man" drawing
Earl — the face of Hades from Hercules in blue and purple linework with yellow eyes and teeth, surrounded by blue flames, all with a glow effect meant to imitate neon lights
J.None — a full-body portrait of Claude Frollo from The Hunchback of Notre Dame with one hand extended to the side (I couldn't find the exact design, but I found one that's somewhat close and did a bit of editing to get it closer.)
Geoff — the stylized face of Scar from The Lion King
Layne — Dr. Facilier from The Princess and the Frog mirrored in the style of a playing card, with glowing red cards floating near his outstretched fingers and his name on a banner across the middle
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○ Geoff later mentioned in his interview on The Charismatic Voice that he'd considered auditioning for Gaston at Disney World when he worked there, but that the guys who play the role are usually four to six inches taller than him due to the costume and choreography required.
○ They garnered a bit of praise from prolific a cappella arranger Rob Dietz, who they'd met during The Sing-Off, and who would become a frequent collaborator in a few years.
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○ An artist fan was inspired to create a gender bent version of Cruel-Layne De Vil.
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drawing by rtlndr_ on Instagram
○ The boys busted out some of their best evil laughs to further entertain their social media followers.
instagram
○ This is the final entry in a mini-series within their "Aca Top 10" series, which was preceded by countdowns for "Disney Heroes" and "Disney Sidekicks" over the previous year and a half.
#VoicePlay#music video#a cappella#live recording#Disney music#Disney villains#music from movies#music#video#series: Aca Top 10
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Japan - Dr. Facilier Light-Up Figure LE 1500 at store.disney.co.jp 19,800 Yen (Tax Included) Online Exclusive. This product may possibly be sold in the U.S. or U.K. as well, we will keep watch and update! NOTE: The D23 Expo Exclusive LE 300 Figure has a back piece of the "Friends on the Other Side Masks” and lights up in purple, while the LE 1500 has a back piece of the “Shadows” and lights up in green.
#dr. facilier#side character: shadow friends#photo#merchandise: figure#merchandise: figurine#merchandise#event: anniversary#anniversary: 10th#10th anniversary
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The Shadow Man ‘Candy Curse’ figurine by Jim Shore found at Hot Topic.
#The Shadow Man#Dr. Facilier#Candy Curse#Figurine#Statue#Jim Shore#Disney#The Princess and The Frog#Nerd#Geek#Collectibles#Collections#Decor#Art#Artist#Hot Topic#Nerdism in Decor
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The Friends on the Other Side made a deal with Dr. Facilier.
He would give them something of his, the thing most precious to him, and they would give him something of theirs.
He gave them what was most precious to him: his soul, his very life. The Friends held it in trust, to ensure he would do their bidding; if he failed, his soul was forfeit.
But in exchange, they gave him powers, powers beyond imagining, that were the stuff of dreams and nightmares; powers over shadows, to communicate with the Other Side, to speak to the dead, to trap and transform, to bind the souls of others in little dolls and figurines, to be able to see hints of the future-although the one catch was that he could not use any of this to directly benefit himself.
And so Dr. Facilier was the Shadow Man, feared and respected throughout New Orleans.
Then his most daring plan failed, his talisman was destroyed, and since he had failed his Friends, they claimed his soul.
For a time.
Then the wand of the Fairy Godmother, strong enough to withstand the Other Side for at least a time, dragged his soul back to this world, where he was promptly placed on the Isle of the Lost, to be trapped there forevermore.
He didn’t mind so much, though, a tleast not at first. The Friends couldn’t get him again under the barrier, after all.
Twenty years later, his oldest daughter, Frederique Facilier, made her way out from under the barrier and into Auradon, where, finally able to fully access the magic she had been born with, the Friends, speaking to her in her dreams, manifesting in the shadows she had always sensed and manipulated, offered her the same deal they had given her father. Give them the thing most precious to her, and they will give her powers beyond imagining.
But Freddie refuses. Because the thing most precious to her is Celia.
#dr. facilier#Freddie Facilier#celia facilier#descendants#the princess and the frog#friends on the other side
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Buongiorno il messaggero stamattina titola terza ondata più forte. Che neanche i maya erano così bravi nelle previsioni future. I giornalisti non dovrebbero fare i giornalisti? Sicuramente i comportamenti dei singoli, vedi i 400 giovani che si sono trovati e picchiati al pincio. Ma i genitori? Tuo figlio esce e non glielo vieti? E tutti i negazionisti e chi vuole andare in vacanza. Un po di sacrificio, stare sul divano, è così difficile?
Visto che qua oramai si sta in trincea ideologica e ce la si scambia pure volentieri, al punto che spari e poi corri a beccarti il tuo proiettile dall’altro parte, ti dirò la mia tra il provocatorio e il riflessivo.
I giornalisti fanno il loro lavoro, che è quello di rivenderti il sangue che ti sei tolto e hai dato loro in cambio del nome di un colpevole. Che se solo ci faceste caso, è scritto sull’etichetta della sacca del prelievo.
Per rimaneggiare un vecchio proverbio, quando il genitore chiude la porta il figlio esce dalla finestra.
Se qualcuno crede che la soluzione sia ‘tenere i figli a casa’ o che ‘basta rimanere sul divano’ mi sa che vive in una bolla priva di figli o di disagi emotivi.
E bada bene che nel trattenere il prorompente desiderio di mandarvi tutti a strafare in culo non c’è la minima traccia di astio particolare nei tuoi confronti (se non avessi usato l’anon di sicuro sarei stato più gentile e diplomatico) ma un generico senso di saturante fastidio verso il fiume di facili soluzioni con cui vi stupite del perché le persone non agiscano correttamente e rigorosamente come state facendo voi.
Bravi... ma perché vi concentrate tutti qua e non invece andate in giro a rendere il mondo un posto più corretto e rigoroso con la forza delle vostre incorruttibili motivazioni?
Ah... perché l’album delle figurine dei vaffanculo l’avete già completato.
Tranquilli, tra poco esce quello della stagione 2021 e c’è pure il paginone centrale doppio per le lamentele sulla compravendita e la distribuzione dei vaccini.
P.S.
Per quanto a volte io possa sembrarvi un ascetico incrocio tra Obi Wan Kenobi e Fra Cristoforo, ricordatevi sempre che entrambi hanno fatto a pezzi un tizio con la propria spada... e poi anch’io ho un apparato riproduttore che a volte può rompersi.
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ARC HEADCANONS : gonzo, of the lost revenge
PRE-D1 / ARC I, BITE THE HAND THAT FEEDS : Gonzo has been a proud and dedicated crewmate of the Lost Revenge for over three years and is loyal to his Captain and crew to a fault. When he is not actively working alongside Uma and the rest of the crew, he is operating out of the Blacksmith forge and has been under the tutelage of the Isle Blacksmith, Reeva since she rescued him from the Horned King's dungeon.
Tensions are building between the pirates and Maleficent's posse and allies. Gonzo and the crew have had multiple encounters which have all exclusively turned into open conflict and violent skirmishes. Gonzo works closely with the crew to destabilize Maleficent's territory by targeting supply routes, hitting dead drops and harrassing those loyal to Maleficent.
Gonzo is also struggling to break away completely from the Horned King, as Creeper and the Horned King's Gwythaints have been spotted lurking around the forge.
D1 / ARC II, LIGHT THE MATCH & IGNITE : A temporary ceasefire over all factionwide hostilities is declared across the Isle as Mal, Evie, Jay and Carlos are invited by Prince Ben to attend Auradon Prep. Men, women, children of both first and second generation begin to prepare for an invasion into Auradon after Maleficent's promises that her daughter would destroy the barrier and free them all.
Hungry for the chance of freedom, Gonzo works tirelessly crafting, upgrading and mending the weapons of the crew in the forge as well as crafting light armor plating for several Cauldron Born who intend to act as the Isle's vanguard.
The Isle is apprehensive and tensions are high. As Prince Ben attends his coronation, and Maleficent escapes through a tear in the barrier, the Isle streets flood with both factionless and factioned, gathering at the bridge in the hope of being the first to leave the island.
However, the barrier is not destroyed and all those at the bridge bear witness to the Auradon celebrations of Maleficent's defeat. With nowhere to go, and no one to blame, fear and rage instigates riots in the streets which spread across the island. Gonzo and the crew rally to Uma as they fight for their lives.
POST-D1 / ARC III, OPEN YOUR MOUTH & CONSUME : Gonzo suffers a near fatal injury during the Coronation Riots, that lasted for two days and two nights. While he successfully managed to cut off access to the docks, he was impaled on the blade of a rioter and taken to Dr. Facilier's arcade that had been made into a temporary first aid station for the wounded and the dying. Gonzo was nursed by the crew's surgeon, Noelani, but his life hung at death's door for several days due to loss of blood, immense pain and the threat of infection.
Gonzo remained bedridden in the arcade for over a week before Noelani finally declared him well enough to be moved. He was taken aboard the Lost Revenge, where Noelani overlooked his recovery. After three weeks, he was able to leave the surgeon's room. After four, he was able to return to light deck duty and after eight he was well enough to return to heavy deck duty, the forge and resume his combat training.
Once he was able, Gonzo joined in aiding in the expansion of Uma's territory. Claiming the majority of what had once been Maleficent or Mal's.
D2 / ARC IV, IT’S OUR TIME TO RISE UP : Fully recovered from the injuries sustained during the Coronation Riots, Gonzo is an active member of the Lost Revenge crew's Vanguard, acting primarily as combat support and as a street scrapper during open conflicts with rival factions or enemies.
Gonzo works closely with Harry and Gil in maintaining and holding Uma's territory as well as mastering his skill in the blacksmith forge. Reeva has taught Gonzo almost everything she knows about how to bend metal and iron to their will and Gonzo has proved himself to be an exceptionally gifted and creative innovator. Creating metalwork automen, figurines and mobile prosthetics as well as puzzle boxes, vaults and intricately designed clock faces and compasses.
Later, Gonzo aids in the abduction of King Ben, and leads the first watch over the King's imprisonment aboard the Lost Revenge and fights against Mal and her allies when they break their deal.
POST-D2 / ARC V, THIS CUTS DEEPER THAN ANY KNIFE : Following Uma's failed attempt to bring the barrier down, riots once again spread throughout the streets of the Isle, however, these riots are far more devastating. Lasting for four days and four nights, the rage of the island spreads and all are swept up within the frenzy of it. Gonzo fights alongside Harry and the rest of the crew to beat back rioters, looters and instigators from Uma's territory and carve out a safe zone for themselves as well as any that pledged loyalty to Uma and the crew.
As the riots finally died upon the morning of the fourth night, Gonzo, along with the rest of the crew, voted Harry in as their Captain until Uma's return. As the Isle agrees to a temporary ceasefire to rebuild, Gonzo discovers that Reeva, his mentor and mother figure, was killed during the Cotillion Riots.
Gonzo is devastated and near inconsolable, throwing himself into his duty as a crewmate. It takes almost two years before Gonzo reconciles Reeva's death and reopens the forge that Reeva left to him.
D3 / ARC VI, THIS IS THE LINE THAT WE HOLD : Gonzo has reopened the blacksmith forge, with the opening hours between 8AM and 1PM, allowing him to continue as an active member of the Lost Revenge crew from 2PM onwards. Gonzo manages his time efficiently and is incredibly selective on his clientele, crafting primarily for the Pirates of the Isle and the Cauldron Born. He monitors his buyers obsessively in order to keep track of who is ordering what and is an invaluable resource to the Isle itself.
Gonzo is among those that helps steal the bikes from Mal and her allies, and follows Harry's orders of Jonas becoming temporary Captain of the Lost Revenge when he and Gil escape the Isle. While Auradon suffers at the hands of Audrey, Gonzo and the crew face multiple attacks from rival factions and crews believing the crew to be vulnerable without their Captain and Quartermaster. However, under Jonas' leadership, they beat back their enemies and reunite with Uma, Harry and Gil in full control of their territory.
POST-D3 / ARC VII, HEART OF THE ROTTING KING : After discovering Reeva's prototype designs for advanced prosthetics, Gonzo agrees to attend Auradon Prep for his final year of schooling. He chooses to study mechanical engineering as well as take several classes on biology and physiology and begins building and perfecting Reeva's original designs for advanced prosthetics.
However, as Gonzo finds himself free of the barrier, he begins to experience sudden and prolonged blackouts, losing time and failing to recall his own actions. He begins experiencing crippling migraines, intense and vivid hallucinations, and finds himself capable of extreme and inhuman feats of strength, athleticism and agility.
Things come to a tipping point when Gonzo is cornered by a group of Auradonians who despise Isle Borns. Gonzo lashes out and brutally attacks the group of Auradonians and would have killed them if Uma had not stepped in to stop him. Gonzo just barely manages to break free of the black out and passes out shortly thereafter.
Upon waking, Gonzo is forced to reveal what he has been experiencing since being freed from the barrier. With help, Gonzo uncovers the truth of his origins, that he holds within himself a piece of the Chernabog’s soul and that the Horned King has been attempting to possess his mind and body.
Gonzo must face the Horned King to break himself free from his control once and for all and along the way, discover the truth of his true identity and the identity of the other Chernabog vessels.
POST-D3 / ARC VIII, HOME IS WHERE THE HEART IS : With the Horned King defeated, Gonzo finds himself swept up in another dangerous game against a far more dangerous adversary as the Chernabog’s main body begins to take shape once more. Gonzo, and his fellow Chernabog vessel’s find themselves being called towards the Chernabog as it attempts to reform and repair it’s fractured powers by devouring its pieces that it had scattered across the Isle.
Unwilling to allow themselves to be devoured and lose the lives that they now had for themselves, Gonzo and the others set out to trap the Chernabog while it is within its weakened state and to consume it in order to become truly free of its influence once and for all.
It is during the final confrontation against the Chernabog that Gonzo finally and truly unleashes the full power of his abilities. Uncovering that he has fed upon conflict and discord as a passive ability until the barrier’s fall, Gonzo and the other vessel’s are able to overpower the Chernabog and in a haze, devour his remains.
Gonzo finds himself in full control of his new abilities and struggles to reconcile what he is and what it means.
POST-D3 / ARC IX, LET THESE HANDS CREATE : Gonzo returns to school and finds himself on the receiving end of direct and indirect opposition to his presence in Auradon as his powers often cause others to become irritable, suspicious and highly confrontational and any negative thoughts and feelings are made manifest. Gonzo, as an Isle Born and being easily distinguished as such, causes him to be made the target of many anti-Isle Born propaganda and arguments which cause Gonzo to lash out with violence often.
Gonzo is regretfully expelled from Auradon Prep following one of his many fights and later enrols into Auradon City High School where his treatment isn't that much better. Gonzo struggles immensely with controlling his powers and abilities and finds himself relying upon his sibling vessels to learn how to maintain a normal life without his powers taking control of him.
It takes a lot of effort for Gonzo to graduate high school, and rather than attend university, Gonzo returns to the Isle where he creates his first fully autonomous prosthetic pieces.
Gonzo continues working as a master Blacksmith but is most known for his autonomous prosthetics and metalwork guardians. He still considers himself a member of the Lost Revenge crew, and has become extremely close to his vessel siblings.
#〤 — show me what it means to belong. 「 meta. 」#〤 — bite the hand that feeds. 「 arc i. 」#〤 — light the match & ignite. 「 arc ii. 」#〤 — open your mouth & consume. 「 arc iii. 」#〤 — it’s our time to rise up. 「 arc iv. 」#〤 — this cuts deeper than any knife. 「 arc v. 」#〤 — this is the line that we hold. 「 arc vi. 」#〤 — heart of the rotting king. 「 arc vii. 」#〤 — home is where the heart is. 「 arc viii. 」#〤 — let these hands create. 「 arc xi. 」
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The crazy thing is, Disney's marketing department knows what villains we want backstory for. Disney Villians are a whole product line like Disney Princesses and they know who we care about. Ursula has merch up the ass, so does Maleficent, Dr. Facilier, Hades, and the Evil Queen. Gaston isn't in the line up, and before they started marketing for "Cruella" neither was she. The Governor from Pocahantas is never getting a makeup line despite his devotion to glitter. Like the marketers actually know what villain movies we do or don't want.
Whatever figurine artist designed this knows exactly what I want from an Ursula movie
So the choices being made here are baffling
i saw people joking about disney putting out a movie about how gaston’s mother was killed by books or women having opinions but disney alread did the ‘give gaston a tragic backstory’ thing in beauty and the beast 2017, where for some reason they had him as a ptsd-ridden war vet who the town largely ignored, rather than the hypermasculine ideal he is in the animated movie
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Ciao papà. Forse scriverti è un errore e forse non ti importerà niente di ciò che leggerai. Ti scrivo stasera perché stamattina mi sono guardato allo specchio e ho visto te, i tuoi occhi, la forma del tuo naso, il taglio delle tue labbra. Ci sono delle cose che non ti ho mai detto e le cose non dette restano dentro e crescono anziché scomparire. Adesso che sono cresciuto volevo dirti che io non ho passato degli anni facili. Che ho combattuto delle piccole guerre contro me stesso che mi hanno portato ad essere l’uomo che sono e che forse avevi immaginato quando dovevo ancora nascere. Quando ho iniziato ad andare alle elementari io ero antipatico ed ero antipatico perché mi vedevo brutto e non era facile per me stringere amicizia. Stavo per i fatti miei e non volevo che nessuno oltrepassasse la linea che mi sono disegnato attorno come mi avevi insegnato tu. Non ti sei mai seduto vicino a me per fare i compiti o a giocare e sentivo la tua mancanza anche se eri nella stanza accanto alla mia. A volte entravo nella tua stanza con una scusa solo per ricevere delle attenzioni da te. Mamma mi diceva sempre “lascialo stare, sta lavorando”, ma io lo vedevo che tu parlavi al telefono e uscivi e mi chiedevo perché il tempo per me non c’era mai. Ho iniziato a costruirmi da solo delle certezze sopra le quali poter camminare tranquillo e una di queste certezze erano i numeri. Giocavo con loro e sperimentavo nuove combinazioni. Mentre i miei amici giocavano con le figurine io provavo a vendere le mie a un prezzo più alto per guadagnare. Non guadagnavo molto ma era quello che bastava all’uomo che sotto casa vendeva i bracciali, con il quale ormai avevo stretto amicizia. Quando mi sono iscritto al liceo tu e mamma vi siete allontanati definitivamente e avete iniziato altre vite parallele e la mia scelta di essere complice della mamma forse non la perdonerai mai. Ma io perdono te per non esserci stato quando ho fatto la barba per la prima volta e mi sono tagliato il mento. Ti perdono per quando ho comprato il mio primo completo elegante e volevo piangere davanti lo specchio perché ti somigliavo. Ti perdono per il fatto che non riesco a fidarmi della gente che prova ad approcciarsi con me e dico addio per primo per paura di sentirmelo dire in seguito. Papà, i numeri mi hanno salvato e tu hai sempre pensato fosse una cosa stupida e insensata e forse lo è visto che non esistono conti, statistiche o probabilità che possano riportarci a 20 anni fa per sistemare tutto, però volevo dirti che domani mattina io mi laureo in economia e tu non ci sarai. Ciao papà.
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Parlando di metamorfismi...
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Ciao ragazzi, qualche giorno fa il buon MaRo ha deciso di droppare un po di bombe riguardanti i prossimi set pubblicando un articolo dal titolo “Metamorphosis 2.0” in cui ci fornisce un breve resoconto dei frutti colti dopo “Metamorphosis” assieme ad un breve manifesto d’intenzioni sul futuro delle nostre figurine preferite.
Qui trovate il documento in questione: https://goo.gl/AcCzma
E qua trovate un breve report del nostri Alessio: https://goo.gl/AgmBLa
Ora che avete studiato passiamo alle domandone!
Abbiamo deciso di interrogare su queste dichiarazione tre giocatori di diversa estrazione ed età per avere i loro pareri sulla questione, quindi lasciamo la parola a Luca, Yuri e Daniele :)
1) Dopo il passaggio dal sistema di set preistorico con blocchi da 3 espansioni (una grande e due piccole), al sistema attuale (una grande ed una piccola), che idea avete al riguardo del sistema futuro composto da blocchi di singole espansioni monolitiche?
Luca: L'idea Ë semplicemente perfetta! Secondo me Ë la mossa giusta che permette alla Wizards di avere massima libertà di scelta sulle prossime espansioni. Secondo me il problema del vecchio sistema di blocchi formati da 3 espansioni era appunto il fatto che fossero 3 e che vincolasse il gioco a restare fermo sullo stesso piano per un anno intero senza libertà di manovra nel Multiverso se non allo scadere dell'intero anno. Parlo da completo estraneo dato che ho avuto il piacere di giocare solo blocco Tarkir, ultimo del vecchio sistema, ma alla lunga può risultare quasi noioso per un giocatore essere vincolato allo stesso ambiente (sia per quanto riguarda la storia che per il Limited) per così tanto tempo. Anche il sistema attuale, che ho vissuto per due anni circa, creava un senso di monotonia, soprattutto durante i draft, all'uscita della seconda espansione del blocco. (Tranne Eldritch Moon, Eldritch Moon era pazzesco e completamente diverso da Shadows Over Innistrad) Spero dunque che questo cambiamento, e quindi un'enorme flessibilità nello story telling e nelle meccaniche di gioco, porti a numerose e varie esperienze di gioco più diverse fra loro durante l'anno che in passato.
Yuri: Sembra un’ottima novità. Per come è stata spiegata la cosa, sarà possibile visitare le varie ambientazioni in modo libero pur mantenendo la possibilità di rimanere nello stesso mondo nel caso vi siano delle necessità di storia. Facendo questa scelta la WotC si è liberata di limitazioni autoimposte in tempi passati ed ormai del tutto superate: essere costretti a creare più set sulla stessa ambientazione che magari non ha molto da dire ha sicuramente creato carte e sistemi di gioco poco ispirati in passato, meccaniche pesanti e/o incomprensibili, forzature della storia per ‘tirarla abbastanza a lungo’. Per altro si andranno a creare degli ambienti di draft a se stanti, che con molta probabilità saranno quindi più consistenti e quindi divertenti.
Daniele: Questo è il cambiamento apparentemente più radicale, ma allo stesso tempo quello che mi pare più corretto. Ora non ci sono più limitazioni ed imposizioni dovute al fatto di dover riempire 3 set con la stessa ambientazione e meccaniche, ma è sufficiente un unico set, ed eventualmente un successivo ma solo se necessario. Anche il fatto che per il formato Limited non si mescoleranno più i set rende probabilmente più facile equilibrare le espansioni e relativo formato Limited.
Personalmente sono molto a favore di questo cambiamento.
2) Rimanendo sempre sul tema, che ne pensi del non-ritorno dei core set?
Luca: I Core Set mi dividono in due. Da un lato sono contento di rivedere carte "familiari" di anno in anno ristampate e giocabili in Standard (Divination, Read the Bones, etc..)
D'altra parte però generalmente i draft environment dei Core Set sono appunto "basilari" e, da amante dei draft, la mia voglia di giocarli sarà saturata in un paio di partite.
Sicuramente sono però una grande possibilità per le persone che si (ri)avvicinano al gioco dopo tanto tempo o per la prima volta, come lo è stato Magic Origins per me.
Yuri: Il ritorno dei core set può essere interessante sotto molti punti di vista. La possibilità di ristampare risposte decenti per le varie minacce dello standard è stata fonte di discussione continua negli ultimi mesi, dove abbiamo visto numerosi ban di carte dovuti sia ad errori di valutazione che, appunto, all’assenza di risposte. Questo apre anche alla possibilità di ristampare carte magari costose, per permettere un abbassamento dei prezzi per formati come il modern. La speranza è che questi nuovi Core Set vengano sviluppati come Magic Origins: carte provenienti da più mondi, che quindi siano libere da troppe restrizioni di concetto e che magari abbiano il valore aggiunto di raccontare le storie di tutti quei personaggi, amati o odiati, che spesso rimangono ai margini della storia principale.
Daniele: Il ritorno dei Core Set è piuttosto controversa, considerando che circa due anni fa furono eliminati tra gli applausi di tutti con le motivazioni che di fatto i Core Set non servivano a nessuno, ed ora invece vengono nuovamente re-introdotti tra gli applausi di tutti... Ecco, diciamo che i Core Set a mio parere non dovrebbero esistere e l'unico motivo per cui sono utili sono le ristampe più facili rispetto ai set tematici. Negli ultimi due anni i problemi con lo Standard sono stati tanti e molti hanno attribuito questi problemi alla mancanza di ristampe di carte necessarie nei set tematici, presupponendo quindi che nei Core Set ci sarebbero state.
A mio avviso i Core Set non servono a nessuno e le ristampe delle carte necessarie si possono fare senza troppi problemi anche nei set tematici, il vero errore della Wizards negli ultimi set è di non aver bilanciato correttamente il formato, e per quel che riguarda le ristampe non sono affatto convinto che i Core Set risolvano la cosa, voglio dire la maggior parte delle ristampe è fuffa e chiaramente i giocatori non vogliono i Core Set per la fuffa. I Core Set rendono giocabili le ristampe in Standard, quindi è inutile esultare per il ritorno dei Core Set sperando in una pioggia di Damnation, Liliana del Velo e Tarmogoyf: queste ristampe, che sono quelle che davvero vogliono i giocatori, non avverranno mai nei Core Set.
Tra l'altro, le stesse identiche parole di motivazione per il ritorno dei Core Set sono le stesse usate per l'introduzione dei Core Set nel 2009, e vengono presentate ora come fosse un innovazione... beh sappiamo tutti com'è andata a finire, giusto?
3) Store, storie, storie, la quantità di viaggi per nostri planeswalker preferiti potrebbe drasticamente aumentare con la possibilità di visitare un terzo piano durante l’anno, come la pensi su questo argomento? E perché proprio Gideon dovrebbe morire?
Luca: Un tasto dolente della narrativa di Magic nell'ultimo periodo, a mio parere. Secondo me la Gatewatch offre dei personaggi troppo piatti e stereotipati per colore.
Davvero la soluzione di Chandra a ogni problema è: "Bruciamo tutto!" ?
La Wizards ha anche annunciato che la storia si discosterà un attimo da questi personaggi e che nei prossimi set vedremo meno Planeswalker della Gatewatch fra i piedi. E' un bene? Si vedrà... dipende se Gideon muore.
Yuri: La varietà è ciò che rende interessante le storie, specie se non sono particolarmente ispirate. Cambiare continuamente mondo non può far altro che migliorare la storia, specie con la possibilità di rimanere su una data ambientazione in caso di vicende particolarmente importanti.
Creare il gruppo dei Guardiani è stata una mossa interessante, ma ha avuto l’effetto collaterale di focalizzare troppo l’attenzione su un numero limitato di personaggi (e qui si potrebbe parlare per ore). Rosewater spiega che il gruppo avrà una presenza minore d’ora in avanti, segno che la WotC ascolta le lamentele. Io trovo che il gruppo sia interessante ed i personaggi acquisiscano personalità col passare del tempo. Chiaramente alcuni possono trovare irritante il fatto che un gruppo da poco creato sia stato in grado di eliminare (?), in modo un po’ forzato ed arbitrario a detta di molti, creature come gli Eldrazi.
Non necessariamente Gideon deve morire, ma sarebbe il caso che il gruppo prenda una bella batosta, per mostrare al pubblico che non si è voluto creare un gruppo di supereroi infallibili; la morte di un membro del gruppo, seppur un po’ prematura, potrebbe aiutare a dare l’idea che la storia sia scritta con un taglio maturo e ragionato (e non solo ‘il bene vince’). Vedremo come andrà con HoD.
Daniele: Anche se non sono un cultore del lore di Magic, tanto che leggo raramente le storie ufficiali, apprezzo il ritorno prepotente della storia nei set. Ovviamente c'è sempre stata, ma tipicamente era relegata a libri a parte, mentre ora è più accessibile e centrale nella visione del design del gioco. La cosa si è un po' ritorta contro ultimamente visto l'eccessivo focus su una cerchia ristretta di personaggi, tutti tra l'altro molto semplici nella caratterizzazione (in fondo sono dei planeswalker monocolore!), che li ha resi piuttosto noiosi. Fortunatamente da quanto affermato dalla Wizards le future storie si incentreranno meno su questi personaggi e quindi spero di vedere più varietà nelle storie e nei personaggi nel futuro.
E poi Gideon deve morire. È troppo perfetto, troppo tonto, troppo... monobianco! Ed il bianco in Magic, è risaputo e universalmente riconosciuto, fa schifo.
4) Le masterpiece ci stanno per abbandonare, oltre all’effettivo valore artistico di alcune carte come impatterà secondo te il mercato delle singole il fatto di non avere più questo “bonus”?
Luca: Finalmente la saggia scelta di non inserire Masterpieces in ogni espansione ma solo ogni tanto. Questo influenzerà non di poco il mercato secondario delle singole legali in Standard. In linea di massima si alzerà il prezzo medio di rare e mitiche delle espansioni senza Masterpieces. Se da un lato diventa più dispendioso giocare Standard comprando singole tutte le carte che servono per finire il proprio mazzo, dall'altro il giocatore medio, ora potrebbe essere incentivato di più aprire prodotti sigillati. L'idea di base è che se il box medio ha un expected value (EV) di X euro su Y che viene pagato (comprese le Masterpieces), difficilmente senza Invocations/Expeditions/Inventions l'EV del box calerà (d'altronde i negozianti devono pur guadagnare aprendo un box) dato che verranno rincarati i prezzi di rare e mitiche giocate. (Es. vedere rare/mitiche di SOI/EMN rispetto a AER o AKH).
Yuri: Ovviamente le singole costeranno un qualcosa in più, ma non più di quanto eravamo abituati in passato. Chiaramente, se dovessero apparire carte molto rilevanti per formati eterni, il costo dello standard potrebbe salire di molto. Comunque le Masterpiece non sono scomparse del tutto, ma solo rimandate…ed io trovo che sia un fatto positivo: viste le espansioni singole, sicuramente sarà possibile creare nuove Masterpiece più ispirate. Voglio dire, le Expeditions erano davvero belle ed interessanti, anche se alcune erano mediocri; le Inventions erano altrettanto belle e con poche carte fuori luogo.
Le Invocations invece erano, a mio avviso, molto meno ispirate. E non intendo per il frame orrendo, perché non mi dispiace che la WotC faccia qualche esperimento in simili ‘miniset’ (anche se potevano fare le figure più grandi, eh?), ma piuttosto per il concetto che c’era dietro. Molte carte dicono davvero poco a parte l’essere interessanti fonti di denaro, con le rispettive artwork a rispecchiare questa pochezza: divinità impegnate in gesti casuali e poco interessanti.
Ovviamente alcune (poche) carte sono state comunque interessanti, come Daze e Wrath of God. Ma trovo preferibile avere ‘miniset’ ispirati e davvero interessanti piuttosto che forzature.
Daniele: Questo è il cambiamento che mi rattrista di più. Le Masterpieces erano una bella idea sia per il valore artistico sia per l'effetto di abbassare il prezzo delle carte in generale e rendere quindi più accessibile il formato Standard ai giocatori. Non tutte le ciambelle riescono col buco, e le Masterpieces di Amonkhet sono state un semiflop, tuttavia il fallimento a mio avviso è dovuto alla scarsa attenzione ed impegno che ci ha messo la Wizards al riguardo piuttosto che ad una reazione dei giocatori. È vero che non è sempre facile trovare un tema comune sensato da seguire, tuttavia avrei preferito una riduzione della quantità di carte per set, rendendo più facile il lavoro, piuttosto che una completa rimozione: non serve infatti inventarne 45 nuove ogni volta, anche sono 10 per set era sufficiente.
Secondo me la rimozione delle Masterpieces è un’occasione sprecata.
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Dopo aver letto i pareri di tre giocatori provenienti da Background diversi, che hanno iniziato a giocare a distanza di almeno un lustro l’uno dal altro pare gli argomenti di maggior controversia sono i CoreSet e le Masterpiece Series, ed in entrambi i casi si valuta la bontà o meno delle ristampe, soprattutto alla luce delle espansioni premium (Eternal Masters ed Modern Masters) che includono le carte golose che noi tutti bramiamo, carte che difficilmente verranno ristampate in cicli di espansioni “normali”... E voi cosa ne pensate?
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