#DAdos
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No hay cosa como solo 1 dado
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.08 | Dados personalizados
Los dados de Foroactivo, los usamos, los odiamos por la mala suerte que tenemos con el RNG, pero también odiamos su estilo ¿verdad?... ¿VERDAD? Bueno, hace un tiempo @mrd-design hizo un tutorial para editar su estilo. Este daba un código bastante largo, pero muy completo para editarlo... Pero en su momento, me pareció complicado y en su lugar, en mi foro yo había "ideado" otra manera.
No se si llamar a esto algo "bien hecho", es solo un truco que se me ocurrió en aquella época y que a mi me dio resultado, porque pude poner el estilo de los dados como yo quería. Hoy lo revisaba, y tras hacerle algunas "correcciones", se los comparto por si les sirve.
El código es simple. Es solo un código para reemplazar palabras. Lo que hice fue buscar palabras clave dentro del lanzamiento de los dados, como "el miembro X ha lanzado bla bla bla..." y ejecuté un "replaceall" para que, en lugar de anunciar esa frase, ponga un div. Así fui buscando más palabras que me ayudasen a cerrar esos divs, y finalmente creé un a tablilla sencilla para el lanzamiento de los dados.
Lo primero que vas a hacer es tomar los posts, para no cambiar, romper o alterar nada de los demás posts o de la estructura del foro. Lo que tienen que hacer es ir a los templates, ahí buscar viewtopic_body y en este template, buscan la siguiente línea:
Si todavía no editaste el template, esa línea es la 188, pero sabemos que ya le metiste mano hasta el cansancio, así que te tocará buscarla. Ahora ¿ves que resalta "lotus"? Bueno, "lotus" es solo un class que creé para poder usarlo como identificador para el script que vamos a usar para los dados... que es este:
https://pastebin.com/yj7vdk6A (182)
Y ahora vas a ir a Módulos » Gestión de los códigos Javascript. Y ahí vas a crear uno nuevo, lo vas a poner para que se muestre en los temas y vas a pegar el código de arriba.
Si todo salió bien, tu próximo lanzamiento de dados debería haberse modificado y ahora se tendría que ver de la siguiente manera:
Como ves, la tirada de dados ahora crea divs, esos divs no estarán en el post, pero se pueden editar dándoles estilo desde el CSS de tu foro. Es solo un truco sencillo, pero si a alguien le sirve, lo comparto con gusto.
Dicho esto, tal vez a alguien le resulte un código muy precario o torpe, pero hasta ahora, desde que lo empecé a usar, no me rompió nada en el foro y me ha dado resultados. Los leo si tienen alguna duda, saludos!
No tengo donde poner créditos en este código, pero agradecería que si lo usas, pongas el link a mi tumblr en cualquier rinconcito de créditos o agradecimientos que tengas en tu foro.
Por último, no es obligatorio, no es necesario si no quieren. Pero si gustan, tengo un ko-fi para recibir una propina de aquellos que quieran y puedan. Aunque como digo, no es condición de nada. Todos reciben de mi parte el mismo trato <3
@elalmacen-rp
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Decorative Sunday
This week we present some dados from volume 9 of the Jeypore Portfolio of Architectural Details, published in twelve volumes by Bernard Quaritch between 1890 and 1913. A dado is the lower part of a wall, below the dado rail and above the skirting board, that is often given over to decorative treatment.
Issued under the patronage of Maharaja Sawai Madhu Singh, the Jeypore Portfolio was prepared under the supervision of Colonel Samuel Swinton Jacob, Indian Staff Corps, Engineer to the Jeypore State, and Lala Ram Bakhsh, head draftsman and teacher in the Jeypore School of Art, and was photo-lithographed by William Griggs of London, the inventor of photo-chromo-lithography. The Portfolio was intended to serve as a record of the architectural heritage of the Jeypore State and the north-west region of Rajasthan. As a record, it would “rescue (such) designs from oblivion and give them new life.”
Of the 12-volume set we only hold volumes 7 (String and band patterns), 9 (Dados), and 10 (Parapets). These have been digitized and may be found in our digital collections.
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#Decorative Sunday#decorative arts#decorative plates#Jeypore Portfolio#Jeypore Portfolio of Architectural Details#Indian architecture#architectural details#dados#Samuel Swinton Jacob#Lala Ram Bakhsh#Maharaja Sawai Madhu Singh#William Griggs#Bernard Quaritch#chromolithographs#yay chromoliths!#digital collections#lithographs#photolithographs#Indian design#Indian decorative arts
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¡Un mes desde la apertura!
Aprovechamos la oportunidad para agradecer a todos nuestros usuarios la confianza que nos han brindado durante este mes, e invitamos a todo el que busque un lugar tranquilo y animado a que se una a nuestra pequeña comunidad.
En Synnara podrás encontrar:
Todo tipo de personajes e historias con los que crear tramas, y muchos usuarios abiertos a rolear con usuarios recién llegados. Tenemos una comunidad maravillosa que se esfuerza por integrar a todo el mundo con la mayor naturalidad.
Un mundo abierto en el que se defiende la libertad creativa para que los usuarios puedan crear al personaje más complejo y libre que se les ocurra. Los límites son escasos, ¡así que no pierdas la oportunidad!
Multitud de medallas, retos, y un sistema de Rasca y Gana (gacha) en el que podrás conseguir recompensas para el foro.
Un sistema narrativo de dados (en desarrollo y constante evolución) con el que podrás enfrentarte a los Ejecutores, los enemigos de Synnara.
¡Memes, risas y buen ambiente!
Si estás valorando el unirte a nosotros, ¡no lo pienses más! Te recibiremos en Synnara con los brazos abiertos. <3
Link al foro ✦ Búsquedas
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@homenumrevelio-rpg
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Desequilibrio entre nuevos usuarios y antiguos
Otra vieja situación que se da con foros que ya tienen mucho tiempo activos. Es normal que nuestros usuarios más antiguos tengan más puntos acumulados que los nuevos, nadie discute eso. Sin embargo, se vuelve un problema porque los nuevos difícilmente pueden lograr una cantidad de puntos tan grande en pocos meses, y para cuando se ponen a la par, los otros ya consiguieron el doble.
Esto genera un desequilibrio muy marcado entre usuarios, especialmente en foros que tienen sistemas complejos con muchas cosas por comprar y otras por mejorar. Los usuarios viejos tienen un nivel muy avanzado, y a veces es imposible para los nuevos ponerse a su par en combates y otras situaciones narrativas. Los usuarios nuevos pierden las ganas de jugar el juego, pues tampoco es onda tener todo en tu contra, y los usuarios viejos tan una sensación de lejanía.
Entonces, si esto es un problema en tu foro, ¿cómo lo soluciono?
Eso dependerá mucho del sistema que utilices en el foro. Pero en Shadowmore, la manera que encontré para solucionar estas cosas es brindar un poco más de puntaje inicial a los nuevos cada 6 meses. Tampoco una cantidad descabellada, solamente un pequeño bonus inicial. Esto les permite a los nuevos usuarios comprar una habilidad extra o un stat más para que no tengan la sensación de estar completamente desprotegidos.
Otra manera es creando un sistema que haga que subir de nivel requiera cada vez más experiencia o puntos. Esto hace que los usuarios suban de nivel fácilmente al inicio, pero haya un tope donde los usuarios puedan permanecer un rato y les permita estar equilibrados, claro que pueden seguir subiendo de nivel.
Por último, puedes crear algún sistema que requiera la re-compra de algunos objetos. Esto hace que los jugadores tengan que gastar puntos en objetos y no solamente en la subida de habilidades especiales.
¿Qué técnicas has empleado para combatir este desequilibrio?
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Jugar (bien) a los dados no resulta tan simple como parece.
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¡Aquí seguimos!
Hola holita vecinita (?). Bueno, quería decirles que estamos por aquí para aquello que necesiten. Por lo que tenemos nuestra bandeja de entrada abierta para poder responder preguntas que puedan tener sin necesidad de entrar al foro. Ya que pues, estamos encantadas de poder ayudarles en todo lo que nos sea posible. 💙
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‘La cocina española’, un recorrido culinario de la cocina sefardí al chef mediático
El loable trabajo de Fernando Villaverde Landa radiografía la gastronomía y su evolución, pero no deja claro al lector las características distintivas de una tradición milenaria ‘Cristo en casa de Marta y María’ (1618), de Velázquez. En primer plano, dos sirvientas en la cocina; a la derecha, reflejado en el espejo, Jesucristo, conversa con las hermanas de Lázaro. Escrito por ROSA TOVAR Es…
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#Dados#Dicionarios#Edição#Formation#Français#Gastronomia#Glosarios#Lecture#Lenguaje#Literatura#Tradução
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instagram
Gracias a la coleccion de salvat ya tengo dos sets dobles de dados, cada uno con su cajita de metal forrada para que no hagan mucho ruido 🤓
#Dados#Dice#DungeonsandDragons#DnD#DragonesyMazmorras#ROL#dadospoliédricos#JuegodeRol#JuegodeMesa#BoardGame#RolGame#RPG#Instagram
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Nem posto muito sobre RPG por aq msm... ... .. . #foto #fotografia #fotonerd #rpg #nerdphotographer #nerd #nerdlife #roleplay #dados #dicegoblin #dice #d20_club #tormenta #tormenta20 #tormentarpg #callofcthulhu #callofcthulhurpg #photo #photography https://www.instagram.com/p/CpEWzjkj0d2/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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Para aquellos que necesitamos calculadora para sumar 2+2, por si acaso.
@homenumrevelio-rpg
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Habilidades
Además de incluir atributos, es normal que complementemos nuestros sistemas con ciertas habilidades. Estas pueden ser innatas o puedes ser aprendidas, y ya depende de ti qué tantas quieras incluir. Pueden ser sociales, académicas, personales, técnicas, y un montón de categorías más, dependiendo de tu tipo de juego.
¿Pero cómo sé cuáles incluir? Aquí se cumple lo mismo que las veces anteriores: depende de cómo quieres jugar.
Si en tu foro vas a implementar sistemas de pistas, probablemente te convengan alguna de Investigación o Búsqueda. Si vas a implementar un sistema que se defina por las batallas quizá incluyas: Uso de Armas (Largas, Cortas, Automáticas, etc), Combate Cuerpo a Cuerpo, Puntería, etc.
Todo depende de cómo las vayas a emplear en tu foro. Asegúrate que no sean tan sencillas de conseguir para que los jugadores no las consigan tan rápido. Crea las especializaciones conforme vayas viendo su uso, quizá el Combate Cuerpo a Cuerpo se vuelva más especializado a algún arte Marcial como Ninjutso o Krav Maga, uno nunca sabe.
Puedes crear también diferentes niveles: Nivel Principiante, Intermedio, Experto, Maestro, etc.
Las habilidades se emplean junto con un atributo, por ejemplo: Percepción O Destreza + Puntería, Fuerza + Combate, Inteligencia + Investigación, etc. Diviértete creando combinaciones de uso, solo asegúrate de ser muy claro en el uso de las Habilidades para que no quepa duda sobre cuál usar en qué momento.
¿Qué habilidades agregarías a tu juego?
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