#CrimzonClover
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mohrezap · 2 years ago
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CRIMZON CLOVER WORLD EXPLOSION TYPE I TIME ATTACK MODE #crimzonclover
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gengamer110 · 2 years ago
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soysource31337 · 6 years ago
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クリクロ
性懲りもなくまたはじめた
気づいたけど戦車をロックで倒すとサブゲージ上昇量がやたら多い
3号機でクリア狙いで通しプレイ
またクリクロを始めてから1ヶ月程度、スチクロではZ号機以外クリアできていなかったので、今日は3号機をクリア重視で触ってから2号機を詰めようと思っていた しかしながら4ボスで3被弾という酷いミスをおかしてクリアできず クリア狙いにももう少し狙いを立ててプレイした方がよかったかな
2号機で5面のトレモ
4面まではともかく(まだ全然形になってないけど)、5面道中がパターンがあやふやなレベルでガバガバだと思っていたので、通しはせず��5面のトレモを回すことに
中ボスに会うことは少なかったが、初回DB(中型機の出現が一瞬やんで、最初のレーザー砲台が出るあたり)でロックオンレートのブレについて多少知見を得た
雑魚戦車にたくさんロックをかけてフルロックで開放すると、結構持続が伸びやすいっぽい 今までが雑魚戦車を撃ち漏らしていたのか、ロックオンでめっちゃ増えるのかは不明。
前に気がついていた2面の初回DBのロックオンレートについて
シングルブレイク(SB)からDBへの移行中にロックを開放して、ロックオン倍率を9.6から上げ直すアクションが重要っぽい 今まで撃ち漏らしていた戦車を倒しつつ、ロックオン倍率更新による増加にSBの猶予増加ボーナスが入る フルロックで倒せればその分持続ボーナスもあるっぽいのと、戦車が砲塔部分と本体で分かれているせいか、やたら猶予が増える DB移行後に12.8未満で倍率の再更新ができるとなおよし、その後大型戦車と雑魚戦車を使って、12.8へ倍率更新を行う これで安定して猶予フレームが500超えが狙える
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ibeforejay · 9 years ago
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In case you missed it, here is the latest episode of Bullet Addicts!
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zenerik-blog-blog · 13 years ago
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A few awesome shmups... Besides Bullet Soul. That one is meh. #shmup #cave #doujin #5pb #bulletsoul #ketsui #samidare #crimzonclover #pc #xbox360 #gaming #videogame (Taken with instagram)
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