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Entrevista sobre el futuro de Blazblue
Entrevista a Toshimichi Mori incluida en el último libro de arte de Blazblue lanzado el pasado 20 de abril.
La historia de BlazBlue en la rama principal ha concluido sin problemas. En primer lugar, mis felicitaciones. Muchas gracias. Sin embargo, aunque dijiste que había "concluido", la serie hasta ahora ha sido "categorizada como la historia de Ragna". Al crear el mundo de BlazBlue, todavía hay cosas que quiero expresar y hacer para que se queden, pero en cualquier caso si no hubiera dividido [la historia] en algún lugar, los usuarios se habrían cansado y no podrían seguir, creo. No sabía dónde terminarlo, así que tomar una decisión clara de "dividirlo aquí" facilitaría la lectura de la historia. Calamity Trigger (CT), Continuum Shift (CS), Chrono Phantasma (CP) y Central Fiction (CF) forman la "Serie C" que cuenta la historia de Ragna, que, en ese sentido, ha terminado.
En la historia de Ragna, su ____ era lo último antes de que se cerrara el telón. Esa escena [en la historia] fue impactante
Los usuarios han buscado muchos significados, pero me alegro de que haya terminado de esta manera. A pesar de ser una buena forma de terminar, no puedo describirlo concretamente por miedo a los spoilers, pero si lo piensas fríamente, Ragna ha hecho algunas cosas escandalosas.
En el final de [CF], se mostraron representaciones significativas de cada personaje. ¿Estaban todos apuntando a lo que sucedería después?
Así es. Esa única escena con Rachel y Carl mirando hacia el “Boundary” y volviéndose de ese modo, fueron cosas en las que pensé y que quise hacer desde el principio. Pensé acerca de dónde poner las pistas. Sin embargo, para el "¿Qué pasó con la relación de Jin y Tsubaki?", "¿Kagura pudo reunirse con Noel?", Y otras relaciones interpersonales tan matizadas, pensé que no debía escribirlas ya que denotarían falta de tacto a la hora de hacerlo, así que lo dejaré a la imaginación del usuario. Al escribir la próxima historia, hay cosas que tienen que representarse sea como sea, pero también quiero dejar espacio para la imaginación.
Al final, qué es exactamente el "Azure" además de muchos otros misterios aún quedan en el aire en el momento de la conclusión. Estos misterios, ¿serán finalmente revelados en la historia? Escuché de los usuarios "¿Qué tipo de cosa es el Azure?", Pero si respondo eso, la serie BlazBlue en sí misma terminaría, así que por el momento no quiero decirlo. La historia principal explicaba "el poder de hacer posibles las posibilidades", así que por ahora, por favor compréndalo y lo dejaremos así. En cuanto a otras dudas que pueda tener, en el futuro, cuando llegue el momento, se explicarán.
Mientras escribía la historia de la "serie C", ¿había algo en particular con lo que te enfrentaste?
Primero, dado que es un juego de lucha, dentro de la historia los personajes no podían "morir". Esto redujo la amplitud de lo que podría hacerse y resultó ser bastante difícil. Excepcionalmente, Nu y Lambda fueron personajes que han muerto una vez en la historia y, personalmente, no quise revivirlos. Pero estos dos personajes eran muy populares, y para que vuelvan a aparecer de alguna forma por el bien de los usuarios, pensé en el modo de traerlas de vuelta. Y, para CF, el volumen de la historia ya había aumentado demasiado, así que tuve que eliminar algunos episodios con lágrimas en los ojos.
En cuanto a estos episodios eliminados, ¿tienes algún ejemplo sobre de qué tipo eran?
Primero, se eliminaron bastantes centrados alrededor de Relius. En realidad estaba actuando en secreto por todos lados, y si los incluyéramos todos, entonces el volumen de la historia casi se habría duplicado, así que no podríamos ponerlos. Homura también era un personaje bastante bueno y yo quería concentrarme y escribir más sobre sus vínculos con Kagura y la conexión con Tenjo, pero no fue una gran influencia para Ragna, quien fue la base de la historia. Los de Izanami, de las pocas historias restantes, también fueron eliminados. También hubo unos acerca del Sector Siete, con muchas cosas que quería excavar y de las que hablar, pero al final la "serie C" se enfoca en Ragna como el personaje principal, por lo que aquellos que solo estaban relacionados superficialmente con él fueron eliminados.
La serie BlazBlue se ha ampliado en novelas y cómics fuera de los juegos. Supervisaste estos proyectos, ¿qué piensas sobre ellos echando la vista atrás? Supervisar fue mucho trabajo, pero estoy agradecido por la charla sobre los medios y me divertí trabajando en ello. Los episodios que no pudieron incluirse en el juego y que fueron eliminados existían incluso antes de esto, y se les dio la oportunidad de ser cubiertos de algún modo después de haber sido retirados de la obra principal.
El spin off “Phase” (en relación a Phase Shift, o Phase Zero) fue recogido en varios episodios que fueron, debido a las circunstancias que rodean el volumen, difíciles de incluir en la obra principal, aunque eran interesantes. Para Bloodedge Experience (BE), Naoto juega un papel extremadamente importante en CF, y estoy satisfecho de haber podido vincularlo adecuadamente con el trabajo principal. Por supuesto, los mangas Remix Heart y Variable Heart (VH) también forman una serie muy querida. Especialmente VH, Meifang era un personaje que tenía un plan todo el tiempo pero no fue capaz de llevarlo a cabo, y fue agradable dejarla vivir y actuar más de lo que [originalmente] imaginaba.
Meifang tenía un encanto más allá del papel de villano. Meifang era un personaje que elegía los métodos incorrectos, pero que aún era comprensible. Me gustan los villanos contemplativos, y para ser digno del papel del villano, sentía que tenía que tener profundidad. Joker de la película "The Dark Knight" fue un villano que realmente aprecié, y que tuvo una gran influencia en el escenario de la serie BlazBlue. Originalmente, Terumi fue escrito como "mal absoluto" como una excepción. Eso era para que no hubiera margen para la simpatía, ya que desde el principio se decidió escribir que era “refrescantemente “ malvado.
Mientras escribía la historia principal, ¿había algún en el que sentías que no tenía ningún objetivo?
Para BlazBlue, queríamos que la historia fuera divertida para quienes no estaban interesados en ella como un juego de lucha, así que incluimos "con todas nuestras historias ambos finales serios y divertidos". Aquellos que leyeron ansiosamente hasta la historia de fondo más detallada fueron realmente muchos, especialmente aquellos que hicieron su propio trabajo. Después de eso, hubo una consideración para no hacer la historia demasiado pesada. Desde hace tiempo, cuando se estrenó el drama CD, THE WHEEL OF FORTUNE, escuchamos bastantes voces que decían que "la historia es demasiado pesada".
A partir de ahora, hablemos sobre el futuro de la serie BlazBlue. Primero está BlazBlue: Cross Tag Battle (TAG), que se lanzará el 31 de mayo de 2018 (en Japón). ¿Qué tipo de posición tiene este producto?
TAG es un crossover con otros productos cuyos elementos están incluidos dentro del juego en si; tiene una posición no solo como una parte en la serie BlazBlue, sino también como una "historia hipotética". Aunque existe el modo para un solo jugador "Episode Mode", no será una historia larga como lo es para la serie tradicional de BlazBlue. Sin embargo, las derivaciones de otros trabajos a veces plantean situaciones que hacen que uno tenga ganas de preguntar: "¿Por qué un spinoff revela información tan importante?" Me gusta ese tipo de situación (risas). Por lo tanto, es posible que TAG termine revelando información importante (risas).
Después de eso, saldrá a la luz el RPG BlazBlue Alternative: Dark War (Dark War). ¿Qué tipo de producto será? Dentro del mundo en expansión gradual de la serie BlazBlue había muchas historias que quería contar, pero los juegos de consola no eran adecuados para "incluir muchas historias cortas". Entonces, lo que planeamos para este nuevo desafío fue Dark War. Es un juego de aventuras como XBlaze con opciones de diálogo, pero lo que quería hacer en particular era tener una historia singular visible en todas partes, al tiempo que incluía muchas bifurcaciones.
Como historia, ¿se posiciona como una continuación apropiada para la serie BlazBlue?
En lugar de una continuación apropiada, es más "una nueva historia sobre BlazBlue con Ciel como el [personaje] principal", ese tipo de matiz. Por cierto, creo que varias personas avispadas ya se han dado cuenta del manto de Ciel. ara el significado detrás de eso, estén dispuestos a jugar el juego.
Estoy emocionado por el lanzamiento. Luego, sobre las historias de otros personajes, por ejemplo, ¿qué tipo de personas aparecerán?
A los personajes que, hasta ahora, no se les dio el centro de atención se les presentará gradualmente. Primero es Hazama. Terumi tenía un gran papel en CF, pero creo que no se veía mucho de Hazama. Jugó un papel secundario y creo que era un personaje significativo, pero desde el momento en que comenzó sus andanzas en su propio camino, para bien o para mal, comenzó a entrometerse en todo tipo de asuntos. Después de haber creado buenos personajes, incluidos Kazuma y Terumi, quiero crear un lugar adecuado para ellos en la historia. Luego está Platinum, cuya relación con la chica que llevaba una campana grande todavía no se ha contado en algunos lugares, y es algo sobre lo que me gustaría escribir. También están Bullet e Hibiki, además de personajes que personalmente me gustan y quería que tuviesen su momento, y el padre de Meifang y Mai, Houichirou, junto a otros personajes que no pudieron aparecer en las obras principales y que me gustaría ver.
Solo escuchándolo, parece que hay una gran cantidad de cosas que le gustaría transmitir.
Todavía hay mucho que contar que no se ha cubierto en las principales obras, novelas, cómics y demás que se han publicado hasta ahora. Por ejemplo, qué le sucedió a Tsubaki, cómo se sintió Celica durante el tiempo en que ella estaba actuando como “Sister” (Nota: Al indicar “Sister, quizá se refiera a su relación con Nine en Ishana o bien, a su relación con Ragna, Jin y Noel en la iglesia), los episodios sobre los que todos sienten curiosidad se planean para ser incluidos gradualmente. Primero probablemente pondría el foco de atención en la historia de Linhua. Litchi se fue a algo así como a un "primer encargo", dejando que Linhua esperara nerviosamente por ella; parece que en realidad, los que se habrían interpuesto en el camino del viaje de Litchi fueron enviados volando por Linhua (risas).
¿Es realmente Linhua tan fuerte?
En realidad, se ha decidido que ella es realmente fuerte. Ella no pudo ser jugable en la "serie C", pero es sorprendentemente fuerte, y es un lado de ella que me gustaría poder mostrar. Luego está la historia que comienza en la Guerra Oscura, continuando después de la serie “Phase” hasta la Guerra Civil de Ikaruga. Lo que podría haber sucedido en ese momento es algo que a la gente le interesa, creo. Vivir a través de esa momento como la testigo que fue Kokonoe, y si se quisiera, la historia tomaría la forma de su búsqueda del conocimiento a través de esa ambientación. Desde la época de la Guerra Oscura, se incluyen otros personajes como Jubei y Relius, pero para Jubei, ser el personaje principal también es difícil, mientras que Relius cayó en el Caldero (Cauldron) y saltó a través del tiempo, dejándolo en una situación algo ambigua.
Al escuchar todo esto, no parece que BlazBlue vaya a terminar pronto
En cuanto al final de BlazBlue, qué y hasta dónde llegar, y el objetivo de la serie como un todo, ese tipo de destino aún no se ha establecido. El objetivo final actual es seguir la historia con Ciel como el [personaje] principal hasta el final. Para ese propósito, Dark War no puede permitirse el lujo de fracasar, pero en cualquier caso estamos trabajando duro.
Finalmente, un mensaje para todos los fans de BlazBlue, si lo deseas. Desde noviembre de 2008 cuando se lanzó CT, han pasado 10 años. Que la serie haya podido continuar durante tanto tiempo es una prueba de cuánto aman los usuarios el producto. Estamos realmente agradecidos. El “setting material collection” de esta vez es realmente una compilación de los contenidos de la serie BlazBlue; También me encontré hurgando en colecciones de material del pasado pensando "Así que también hubo esto". Seguramente, al leer esto, creo que mucha gente tendrá pensamientos como: "Ahora que lo pienso, este entorno también existió". Para que todo esto no se vuelva inútil, la serie BlazBlue continuará. Por favor conviértanse en "Observers" y sigan atentamente el devenir de la historia.
Fuente: https://blazblue.wiki/wiki/BlazBlue:_Central_Fiction_Official_Setting_Material_Collection/Interview
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