#BALD DEDEDE ON DASH
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theoldsecretkeeper · 2 months ago
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Bonk the Mun
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The fuck-
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kirbydevpostarchive · 7 years ago
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HAL Laboratory イシダHAL_Laboratory 07/31/2015 7:10 AM
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Heute hören wir von Shinichi Kawaji, einem der Programmierer von „Dedede's Drum Dash Deluxe“, etwas zum Thema Takt-Zimbeln.
„Hallo! In „Dedede's Drum Dash Deluxe“ gibt es etliche neue Level und natürlich enthalten diese auch neue Elemente. Heute möchte ich euch etwas über eines dieser Elemente erzählen, das eine wichtige Rolle beim Verbessern der Punktzahl spielt – die Takt-Zimbel.
Takt-Zimbeln sehen vielleicht nicht danach aus, als könnte man mit ihnen viel anfangen – schließlich hängen sie einfach nur in der Luft – doch wenn ihr sie im Takt schlagt, gerade in dem Moment, in dem sich König Dedede über einer befindet, zieht er einen Hammer hervor und versetzt der Zimbel einen mächtigen Schlag! Mit einem lauten „GONG!“ erscheinen sofort eine Menge Musikmünzen. Habt ihr es beim Durchspielen eines Levels auf den „Alle Münzen“-Bonus abgesehen, müsst ihr jede einzelne einsammeln, also lasst keine Zimbel aus!
Hier noch ein Tipp: In einem Level ändern sich die Positionen der Musikmünzen nicht, die erscheinen, wenn ihr eine Takt-Zimbel schlagt. Wenn ihr euch die Positionen merkt, dann die Takt-Zimbel schlagt und sofort die Münzen einsammelt, könnt ihr wahrscheinlich sogar die Zeit, die ihr zum Durchspielen eines Levels benötigt, verbessern!
Die Takt-Zimbel ist ein wichtiges Element für das Verbessern eurer Punktzahl in diesem Spiel. Mit etwas Übung solltet ihr bald Zimbel-Meister sein!“
Sich daran zu erinnern, wo in jedem Level die Musikmünzen erscheinen, kann wirklich nützlich sein. Viel Glück dabei, mithilfe der Takt-Zimbeln neue Punkterekorde zu erreichen!
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kirbydevpostarchive · 7 years ago
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HAL Laboratory イシダHAL_Laboratory 07/24/2015 3:53 AM
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Heute erfahren wir weitere Details vom Director von „Dedede's Drum Dash Deluxe“, Shinya Kumazaki.
„Hallo! Heute würde ich gern über die Glücksbringer sprechen, die in „Dedede's Drum Dash Deluxe“ versteckt sind.
Einige von euch denken jetzt vielleicht: „Aber in diesen Spiel gibt es doch gar keine Glückbringer, oder...?“. Oh doch, die gibt es! Glücksbringer aus „Kirby: Triple Deluxe“ in Pixel-Grafik sind im Hintergrund der Level versteckt. Einige von euch werden sie wahrscheinlich schon beim Spielen entdeckt haben.
Es ist nicht ganz einfach, sie zu sehen, wenn man ganz von König Dededes Trommel-Geschick eingenommen ist, doch es gibt in jedem Level einen Glücksbringer! Um ehrlich zu sein, sind sie in den schwierigeren Leveln allerdings nicht leicht zu finden...
Hier ist noch ein interessantes Detail zu den Glücksbringern: Jeder der normalen Level enthält den gleichen, auf „Kirby's Adventure“ basierenden Glücksbringer. Doch in den Geheimleveln stammen die Glücksbringer auch aus anderen Spielen und zeigen ganz verschiedene Charaktere! Um zu erfahren, welche das sind, solltet ihr einmal nach ihnen Ausschau halten.
Glücksbringer mit überraschenden Charakteren hängen an ungewöhnlichen Orten – wenn ihr also alle von ihnen entdeckt, ohne euch von König Dededes erhabenem Profil ablenken zu lassen, könnt ihr euch zu Recht Drum Dash-Meister nennen. Viel Glück dabei, sie alle zu finden!
Eines noch: Die Serie von Developer-Nachrichten in der „Hinter den Kulissen“-Community zu „Kirby: Triple Deluxe“ findet bald ein Ende. Eine weitere Nachricht allerdings wird es noch geben. Nachrichten der Entwickler werden allerdings weiterhin in dieser Community gepostet, also schaut bald mal wieder herein!“
In „Dedede's Drum Dash Deluxe“ könnt ihr die Glücksbringer zwar nicht einsammeln, aber es macht immer noch Spaß, sie zu suchen! Versucht es doch einmal!
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kirbydevpostarchive · 7 years ago
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イシダHAL_Laboratory 02/27/2015 4:21 AM
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Heute hören wir von Shinya Kumazaki, Director von „Kirby Fighters Deluxe“ und „Dedede's Drum Dash Deluxe“.
„Hallo! „Kirby Fighters Deluxe“ und „Dedede's Drum Dash Deluxe“ wurden gerade als herunterladbare Software im Nintendo eShop veröffentlicht. Die Virtual Console-Spiele einmal ausgenommen, sind dies die ersten Kirby-Titel, welche nur als Download erhältlich sind. Wer hätte das gedacht?
Diese Titel sind Neufassungen von zwei Minispielen aus „Kirby: Triple Deluxe“ und beinhalten neue Level und Funktionen.
„Dedede's Drum Dash Deluxe“ ist ein Rhythmus-Actionspiel, in dem sich König Dedede zum Rhythmus der Musik durch einen Level bewegt und dabei von Trommel zu Trommel hüpft. Drückt ihr den A-Knopf, wenn er auf einer Trommel landet, wird sein nächster Sprung höher – der Trick ist also, unterschiedlich hoch zu springen und König Dedede ins Ziel zu manövrieren, während ihr Hindernissen ausweicht und Münzen sammelt.
In „Kirby Fighters Deluxe“ könnt ihr gleichzeitig gegen bis zu drei andere Spieler antreten, in elf verschiedenen Leveln und mit zehn verschiedenen Spezial-Power. Zusätzlich könnt ihr zwei weitere Spezial-Power sowie ein Extralevel erhalten, wenn sich StreetPass-Daten von „Kirby: Triple Deluxe auf eurem System befinden.
Alle Level und Items stammen aus der Kirby-Serie, sodass auch Spieler, die mit der Serie nicht vertraut sind, einen Eindruck von Kirbys Vorgeschichte erhalten können.
Beide Spiele enthalten neue Funktionen, für die in „Kirby: Triple Deluxe“ kein Platz mehr war. Wir haben kleinere Anpassungen in Bewegung und Spielbalance vorgenommen, so als hätten wir zwei von Grund auf neue Spiele erschaffen. Ich hoffe, ihr habt viel Spaß mit beiden Spielen!“
Weitere Informationen zu diesen Spielen findet ihr auf der offiziellen Nintendo-Website. Ich werde hier weitere Informationen posten, also schaut bald einmal wieder vorbei!
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kirbydevpostarchive · 7 years ago
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HAL Laboratory イシダHAL_Laboratory 02/09/2015 6:56 AM
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Heute möchte der Director etwas über „Dededes Trommellauf“ erzählen.
„Hallo zusammen! Letztes Mal habe ich „Dededes Trommellauf“ erwähnt, das Rhythmus-Action-Spiel mit König Dedede in der Hauptrolle. Es ist ein zusätzlicher Modus in „Kirby: Triple Deluxe“, in dem König Dedede von Trommel zu Trommel springen muss. Drückt ihr beim Landen den A-Knopf, springt er höher, und seine drei unterschiedlich hohen Sprünge müssen gezielt genutzt werden, damit er den Hindernissen ausweicht und den Finaltrommler erreicht.
Für die Musik in Level 3 („Dededes Thema“ – die Melodie mit dem klassischen Kirby-Gefühl!) haben wir Geräusche eingebaut, die von einem Mitglied des Teams produziert wurden. Das Stück ist uns ans Herz gewachsen, und es ist in jedem Fall angemessen für einen Modus, in den König Dedede eine aktive Rolle spielt!
Die zusätzlichen Modi in anderen Kirby-Spielen waren oft einfache Minispiele, die auf schnellen Reflexen basierten. Aber wie ihr von einem Spiel mit dem Titel „Kirby: Triple Deluxe“ erwarten könnt, sind die zusätzlichen Modi hier ebenfalls „deluxe“. „Dededes Trommellauf“ ist vollgepackt mit Extras und Leveln - wir wollten wirklich, dass es sich wie ein vollwertiges, eigenständiges Spiel anfühlt. Es hat seine kniffligen Stellen, aber das ist nichts, was man nicht mit etwas Übung schaffen könnte. Und ich finde, es sind gerade die schwierigen Stellen, die euch das Gefühl des Triumphs vermitteln, wenn ihr das Spiel meistert.
„Dedede's Drum Dash Deluxe“, eine aktualisierte Version des Spiels mit neuen Leveln, wird bald zum Download im Nintendo eShop für Nintendo 3DS erhältlich sein! Zusätzlich zu den Melodien aus „Kirby: Triple Deluxe“ hat es außerdem jede Menge tolle Musikstücke aus früheren Titeln der Kirby-Serie in petto. Haltet am 13. Februar die Augen danach offen!“
Weitere Informationen zu „Dedede's Drum Dash Deluxe“ und „Kirby Fighters Deluxe“ gibt es auf der offiziellen Website von Nintendo!
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