#Aventuras en Videojuegos
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Descubre la Emoción Infinita con PlayStation Plus! Cinco Juegos para Todas las Edades
Aventuras y Risas Garantizadas: PlayStation Plus Eleva tu Experiencia de Juego Con un catálogo diverso repleto de acción, adrenalina y humor, PlayStation Plus se convierte en el cómplice perfecto para noches familiares llenas de diversión y emocionantes aventuras. ¿Te animas a explorar mundos únicos y dejarte envolver por experiencias que estimularán tu imaginación? No importa la edad ni la…
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Siempre quise un juego así de Rugrats en su tiempo, ya que los de tablero estaban bien penca. #RugratsAdventuresinGameland #Rugrats #AventurasenPañales #Tommy #Carlitos #Fily #Lili #Chuckie #Fil #Lil #Steam #PCGames #Nickelodeon #Videojuegos #Videogames #VideojuegosRetro #RetroJuegos #Games #Gamer #Gaming #RetroGames #RetroGamer #RetroGaming #GamingLife #GamerLife
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"Amigo, me alegro mucho de que hayamos podido salir de la ciudad", dije mientras caminaba por la densa vegetación hacia un pequeño estanque. Se oía el sonido de la cascada. Mi mejor amigo y yo acompañamos a su tío. Nos había invitado a esta pequeña aventura ya que habíamos estado encerrados todo el verano. A pesar de la maravillosa cantidad de videojuegos que teníamos para jugar, salir así era todo lo que podíamos haber deseado.
—¡Chicos, esto es increíble! —Pasamos por encima de los árboles y vimos al señor Díaz de pie con los brazos estirados, mirando la increíble agua que fluía por el acantilado. Nos quedamos asombrados por un momento. Jorge y yo nos miramos con una sonrisa y comencé a quitarme la ropa. Distraído, el tío de Jorge continuó preparando el área y se quitó la camisa, su cuerpo peludo y musculoso ahora expuesto al mundo. Yo me había quitado todo y ahora estaba desnuda. Guiñándole un ojo a Jorge, salí corriendo, teniendo cuidado de no resbalar mientras corría hacia el señor Díaz. De un salto, me zambullí directamente en su espalda peluda, haciendo que su piel se ondulara mientras desaparecía. Se puso de pie, sacudiendo los brazos mientras yo me estiraba dentro de él, moviendo mis dedos dentro de los suyos como un par de guantes carnosos. Con su cabeza hacia atrás, encontré mi camino dentro de ella, parpadeando repetidamente hasta que mi visión ya no era borrosa ni de colores y estaba mirando a Jorge con su erección furiosa.
Maldita sea", dijo mientras se frotaba el bulto. Me metí en el agua, me puse el sombrero de paja en la cabeza y me estiré, posando para Jorge mientras el agua caía a mis espaldas.
"Tu tío es jodidamente sexy, me alegro de que me dejes llevármelo. Tenía pensado hacerlo de todos modos, pero me gusta aún más cuando lo sabes". Me agaché y agarré su pecho carnoso, frotando sus pezones mientras un escalofrío electrocutaba mi columna.
—Maldita sea —dijo Jorge de nuevo, con más entusiasmo, entrando al agua para unirse a mí. Sus manos se deslizaron directamente dentro de mi bañador, agarrando mi gruesa polla mientras presionaba contra la tela. Solté un gemido, casi cayendo al agua mientras el placer recorría mis músculos, cada uno contrayéndose hasta que tuve el control sobre él. Levanté a Jorge con mis fuertes brazos y lo sostuve en el agua, frotando mi dura polla contra su propio bulto.
En nuestra soledad, le quité los pantalones cortos y lo bajé sobre mi polla, usando el agua para ayudarlo a flotar. Comencé a empujar mis caderas y noté que mi traje de baño flotaba. Lo ignoré y gruñí mientras el placer me recorría el cuerpo. El agua salpicaba mientras empujaba hacia arriba, sintiendo que mis bolas se tensaban cuando estaba a punto de liberarse.
"¡Joder, sí!" gimió Jorge, mordiéndose el labio por el placer.
—¡Oh, mierda! —grité, empujando tan fuerte que Jorge casi se me resbaló de las manos. Me corrí dentro de él, llenándolo de semen como el pequeño zorrito que era y dejé que sus piernas cayeran a un lado. Mi polla semidura salió de su estrecho agujero y me estremecí por la sensación que me subió por la columna. Su propio semen flotaba sobre el agua.
"Deberíamos hacerlo de nuevo", dijo Jorge, mientras nadaba más adentro de la piscina. Observé su figura joven y me miré a mí mismo, sabiendo que toda esta escapada sería solo para nosotros dos y yo controlando a su tío galán.
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Lin Kuei (MK 1) x lectora Alice Liddell.
Primero antes que nada, quiero decir que lo que escribí pasó en el videojuego, obviamente tuve que ingeniarmelas para que entrara el personaje.
Segundo, sinceramente, esto es apenas un fragmento de lo que es este juego. Además siento que no toqué muy bien las cosas como lo hizo el creador del videojuego. Recomiendo mirar el gameplay o si quieren las cinemáticas, también el análisis de lo que contiene el juego. Es una verdadera joyita y disfruten tanto de esto como del juego
Dejo aquí y aquí donde saqué las frases de los personajes y otras cosas más importantes que usé de la wiki.
Contexto: Tras el incenddio de tu familia, la culpa y el dolor te carcomen hasta que necesitas desesperadamente volver a buscar en las cenizas de tu memoria del incidente. No crees que fue un accidente y tu pareja intenta ayudarte en tu búsqueda y te refugias en lo que llamas País de las Maravillas y tu pareja descubre este sitio(no sabemos cómo logras hacerlo, pero se hace y punto. Magia)
Bi Han:
Bi Han conoce apenas de tu pasado, pero conoce cuanto fue tu dolor. No sabe cómo darte el consuelo que necesitas, lo único que puede ofrecerte es el escuchar. Verte con cada recaída por los recuerdos de esa noche trágica, le hace sentir un inútil. No quieres contarle las cosas que atravesaste por la pérdida de tu familia y Bi Han respeta esa decisión.
Tu amado sabe que vas con un doctor para que lidiar con tus emociones. No entiende la función de los psicólogos, no quiere afrontar con sus problemas personales y prefiere tenerlos ocultos en lo más profundo de su mente (no hagas eso, necesitas que psicólogo te ayude a procesar los problemas).
Las veces que lo escuchaba no le agradaba: “El equilibro es la dorada mediocridad de las cosas”. Ver que también en su consultorio esperaban un montón de jóvenes e incluso niños para olvidar los problemas era algo sumamente extraño a ojos de Bi Han, a pesar de eso siempre te esperaba a que tu sesión terminara.
Sabía que sospechabas de la muerte de tu familia, que había pasado algo más y debías recordar esa noche espantosa. Decías que si recuperabas esos recuerdos tu País de las Maravillas se salvaría al igual que tu o que si no lo lograbas sería tu destrucción.
Muchas veces te veía soltar frases de según tú, los habitantes de tu País de las Maravillas. “Mi mente está destrozada” “Un nuevo día un nuevo sueño quizás.” “Si la ausencia hace más afectuoso al corazón, ¿qué hace la presencia?” Decías que peligraba por una corrupción que estaba acrecentando tras la muerte de tu familia.
No cree la existencia de ese sitio, piensa que es algo que sueñas por las noches y tu mente recuerda ese sueño vívido. Esos pensamientos quedan callados cuando sales del templo Lin Kuei, seguías algo y Bi Han no sabía que era. Comienza a seguirte para saber que era lo que estabas persiguiendo, no esperaba ver que el paisaje frío de Artika cambiara a cálido, con hongos gigantes y criaturas extrañas pasando alrededor suyo. Te das cuenta que te había seguido y solamente dices:
“Parece que seguir a criaturas peludas hasta agujeros oscuros es ya una costumbre. Espero no aficionarme.”
“¿Qué es este sitio?”
“Bienvenido al País de las Maravillas” No tiene palabras por lo que está viendo, era mucho para asimilar (tampoco tanto, vive en un páramo congelado y defiende a la Tierra de otros mundos). Animales extraños, hongos gigantes, una estatua tuya con agua saliendo de sus ojos y teteras sirviendo el té por sí solas.
Bi Han jura acompañarte en tú búsqueda por los confines de este mundo extraño. “Promete solamente lo que puedas cumplir”
Esas palabras las mantiene a toda costa y te sigue. El lugar en el que cayeron que lo llamabas Valle de Lágrimas. Bi Han vio memorias tuyas, algo muy personal para compartirle.
Vio los momentos hermosos que pasaste con tu hermana, tu madre y tu padre. Las aventuras que inventabas con tu País de las Maravillas o las tantas conversaciones que tuviste con tu hermana. Observó los recuerdos de cómo acompañabas a tu padre a sacar fotos o a tu madre comprar vestidos.
También tus peores momentos, el incendio, tu estancia del psiquiátrico y las ruinas de tu País de las Maravillas. Vio cómo intentabas encontrar a tu familia en las llamas de lo que fue tu hogar y oyó los gritos de tus padres tan vivido como si estuviera en el incendio. Observó como querías salvar a tus padres, pero corriste hacia la salida. Presenció cómo los médicos trataban tus quemaduras y cómo la pena y el dolor te absorbieron por completo. Fue testigo de tu silencio por diez años en el manicomio, cómo los doctores te maltrataban y usaban diferentes métodos horribles para hacer que te recuperaras. Escuchó tu llanto cada vez que los enfermeros se llevaban tu conejo de peluche, tu consuelo.
Bi Han tiene intenciones asesinas hacia las doctores y enfermeros que empeoraron tu dolor. No le importaba que lo hacían con la intención de mejorar tu salud, incluso él sabe que era una farsa. Desconocía cómo pudieron quebrantar el espíritu que tenías y eso lo pone colérico.
Ver esas memorias le hace sentir un profundo respeto y admiración hacia a ti. Sobreviviste a un infierno en la tierra y no sabe cómo lograste salir adelante. Bi Han no sabe cómo expresar sus sentimientos hacia ti, no tuvo mucha experiencia en las parejas, pero quiere hacer lo que pueda para que te sientas amada y puedas superar tus tormentos.
En el camino se topan con el Gato Sonriente, Bi Han está sorprendido por el animal y la sonrisa enorme que adorna su cara. El Gato te muestra la Espada Vorpal y te dice: “Enfréntate a lo que te ofenda o asuste: la charla imprudente o insultante nunca debería quedar sin replica.”
Bi Han no puede ir en contra de ese dicho y le resulta curioso el arma que el Gato te entrega. Un cuchillo con salpicaduras de sangre no le ve un valor de arma poderosa, pero eso queda en el olvido cuando los enemigos los amenazan y usas el cuchillo con una gran habilidad.
Le sorprende las armas que consigues durante el viaje. No sabe cómo es que un pimentero puede aturdir a los enemigos o como un conejito a cuerda puede ser una bomba y a su vez un distractor de enemigo. No lo entiende, pero si funcionan no le dará más vueltas.
Mientras pasaban por el Valle de Lágrimas se encuentran con una parte de aspecto oriental hasta encontrar un pequeño monasterio del tamaño de una espada. Del diminuto techo, emergía humo tranquilamente. Al costado del diminuto monasterio había una pipa de la cual absorbes el humo hasta que llegue a tus pulmones y Bi Han hace lo mismo.
Se sorprende al ver que el mundo que lo rodea se hace más grande y él pequeño. Lo que lo intriga más es la familiaridad del lugar, no sabe cómo pudiste crear este pequeño lugar tan único. Tras subir por el monasterio, ven a la Oruga y solamente les tira el humo en la cara.
“Un gran viaje, comienza con un gran paso.”
La Oruga te muestra una puerta que mostraba llamas desde las pequeñas ventanas. Te diriges a la puerta y entras al otro lado. Mientras Bi Han esperaba tu retorno tuvo apenas un intercambio de palabras con la criatura. Solamente le dijo a Bi Han: “El maltrato es un delito con el cual los fuertes visitan a los débiles.”
El Gran Maestro es listo y sabe el por qué se lo dijo. Muchas veces insultó a Tomas por no ser Lin Kuei y cree que la culpa lo invade solo unos momentos, pero elimina ese sentimiento rápidamente. Además, aparece el Gato Sonriente y antes de desaparecer nuevamente dice: “’Busca y encontrarás’ se dice, pero lo que no se dice es qué encontrarás.”
Esas palabras lo dejan confundido y tiene miedo con lo que van a “encontrar”. Cuando desaparece el animal, regresas de la puerta y tu mirada está confundida. No sabes cómo explicarle a Bi Han lo que descubriste en lo más profundo de tus recuerdos. “¿Qué recordaste?”
“Los reportes decían que mi gato tiró una lámpara de aceite sobre la chimenea y que con eso inició el fuego. Pero estaba conmigo durante la noche, no pudo estar en la biblioteca. Además no dejé una lámpara de aceite en la biblioteca” Eso trajo la incógnita de si alguien puso esa lámpara de aceite para matarlos a todos.
Tienes que volver a la realidad porque era sumamente cansador estar en el País de las Maravillas. Son esos momentos en los que Bi Han quiere mostrarte cuanto te ama. Te trae un poco de té para que recobres fuerzas, te deja dormir para reponer fuerzas, si quieres tener un momento en silencio con él no le importará para nada y estará dispuesto a poder mostrarte su devoción hacia ti (tomándote la mano, un pequeño abrazo o incluso con pequeños besitos).
Después de días de reposo, Bi Han y tú regresan al País de las Maravillas y llegan a los territorios de la Reina Roja. Piensa que esas tierras vieron días mejores con sus rosas secas y podridas, acompañados por sus largos y basto laberintos y la piedra del castillo también estaba descolorida y vio mejores momentos. Durante su camino hacia el castillo, se encontraron con el Ejecutor (una carta gigante con una guadaña), mientras la voz de la Reina Roja les instigaba a marcharse.
En la huida recibiste heridas dadas por el enemigo y sus secuaces. Bi Han quiere cargarte, pero tu aspecto cambia rotundamente. Tus ojos se tornan rojos y emanan lágrimas de sangre, tu piel se vuelve tan blanca como la leche al igual que tu vestido y tus manos se cubren con sangre. Sueltas un grito desgarrador y destrozas a los enemigos, no hay nadie con vida y dejas débil al Ejecutor.
El último ataque lo hace Bi Han congelándolo y rompiéndolo en pedazos después. No puede formar palabras hasta que le explicas que es una defensa cuando estás en aprietos para luego avanzar hacia los salones de donde se hallaba la Reina Roja. Le preguntas con tranquilidad si te puede ayudar con los recuerdos de lo que ocurrió aquella fatídica noche. “Lo que aseguras no conocer es sencillamente lo que has negado”
“Quiero ver lo que supuestamente estoy negando, permíteme ver que lo que no estoy viendo”
La Reina Roja a regañadientes y con muy poca voluntad, te muestra el camino y deja que te dirijas hacia la puerta ardiente. Una segunda vez, Bi Han se queda esperando tu regreso de recuerdos reprimidos. En su espera la Reina Roja le comenta las tantas cabezas cercenó y su basta corte. “¡La autoridad está para ser respetada, o de lo contrario, derrocada!” Esa frase hace que Bi Han no pueda estar más que de acuerdo con eso.
Tras un tiempo, regresas de la puerta y tu mirada es de confusión. Te acercas a Bi Han, antes de marcharse del salón de la Reina Roja. Salen del castillo y sigues desconectada de lo que te rodea. “¿Lograste recordar algo de aquella noche?”
“Mi hermana odiaba las puertas cerradas. Recuerdo que una silueta entró en el cuarto de ella y también creo que se llevó la lámpara de aceite que teníamos para iluminar el pasillo”
Bi Han siente que la cólera lo invade, va a torturar y asesinar al maldito que te hizo esto. El daño que causó te dejó cicatrices y horrores indescriptibles. Pasaste por mucho para poder salir del psiquiátrico y descubrir la verdad.
Querías seguir adelante con tu búsqueda. Después de salir de las tierras de la Reina Roja, llegan a lo que llamas Casa de Muñecas. Para Bi Han es un lugar macabro y de pesadillas, no entiende cómo las niñas tienen afición por esos juguetes. No comprende cómo pudiste crear este horror. Partes de muñecas desperdigadas por todos lados, casas de juguete con fotos horribles y espeluznantes.
Mientras caminaban por los alrededores se encuentran con unos niños de aspecto horrible. Los llevan a un fuerte improvisado que armaron. “Bastante loca. ¿Lo estás viendo? Las semillas de tu destrucción se plantaron hace mucho y ahora él recogerá la cosecha. Tu mente le pertenece; solo la has tenido en alquiler. Debes saldar tu deuda con él”
“¿Quién es él? ¿Es el responsable de esta destrucción?” “Mi mente es solo mía no le debo nada a nadie”
Los niños te muestran la última puerta de tu camino y entras. Por última vez, tu amado se queda esperando, los niños lo miraban fijamente como estudiándolo y suelta algunas palabras con ellos. El Gato Sonriente aparece y le dice a Bi Han: “Lo que se busca de verdad suele ser lo más encontrado; si es ‘encontrable’”
Al desaparecer, una muñeca gigante invade el fuerte de los niños, acompañada por los que tu llamaste ruinas (unas criaturas con rostros de bebé muñecos) y asesina sin dudar a los pequeños. Bi Han se lamenta por las pérdidas y se enfrenta a la muñeca. No pensó que costaría derrotar esa cosa maldita, tuvo que primero congelar y destruir a las ruinas. Después tuvo que congelar parte por parte las extremidades de la muñeca hasta poder eliminarla.
Tras su dura lucha, entierra a los niños con el mismo honor que un Lin Kuei ya que son una parte de ti y del País de las Maravillas. Saliste de la puerta y de tus ojos brotaban lágrimas y tu cara mostraba furia. “¿Qué pasó, querida? ¿Qué descubriste?”
“Fue él. Todas esas mentes destruidas y olvidadas, negué todo por mi dolor. Fui una tonta”
“¿Quién ocasionó el incendio, querida? ¿A qué te refieres con mentes?”
“Mi doctor”
Bi Han resuelve una parte del rompecabezas y está más colérico que tú, es cien veces peor… corrección, mil veces peor. No puede creer que tu doctor, quien debía reconstruir tu salud la esté destrozando para encubrir su crimen. Caminan y se dirigen hacia el Juguetero, la personificación de tu médico y dice: “Ellos están muertos y tú también deberías estarlo”
"¡Me has usado y abusado de mí, pero no me destruirás!”
“Voy a matarte maldito” Bi Han quería encargarse de este asunto, porque no quiere que sufras más, pero lo detienes.
“Para Bi Han. Esta es mi lucha yo quiero encargarme de esto. Yo fui la que estuvo ciega y negué todo. Déjame hacer esto”
Acepta a regañadientes y te deja luchar, no puede intervenir en eso. Antes de que se marche le das uno pequeño beso en la mejilla. Se aleja dejando escarcha por donde pisa y ve a los personajes de su trayecto. Escucha a la Oruga decir que te consumiste por el dolor y no viste lo que ocurría con los niños que sufrían. Oye a la Reina Roja hablar de que le des significado a tu supervivencia.
Te enfrentas al Juguetero con verdadera inteligencia, usando todas tus armas y destruyendo a los esbirros que enviaba como trabas. Dejaste a tu contrincante en un estado débil y lo desmembraste parte por parte hasta que no pudo moverse.
Mientras tanto, Bi Han logra salir del País de las Maravillas. Su enojo funciona más que su cerebro y se dirige donde se encuentra tu doctor. Acabará con tu dolor él mismo, no quiere ver más lágrimas por culpa de ese maldito. Bi Han lo ve y quiere torturarlo de formas inimaginables. Lo hace y no se arrepiente. Sufriste por ese hijo de puta y merece lo que le están haciendo.
No se da cuenta que caminas con una mirada desconectada y observas la escena con sorpresa. Escuchas cómo admite sus crímenes y que esa noche hizo algo maligno con tu hermana. Bi Han te ve con mirada seria y le apuñala el corazón para finalizar su trabajo. Miras el cuerpo sin vida de tu doctor y Bi Han pasa al lado tuyo. “Tenía que enfrentarme a él. Era mi pelea Bi Han, no tuya.”
“Sufriste por culpa de él. Destrozó todo lo que tenías, fue él quien causó tu locura, que tuvieras quemaduras y fueras a un manicomio. No iba a dejar que se atreviera a dañarte de otra forma o tomara más cosas de ti”
Estás enojada por lo que hizo, porque era un asunto que tenías que resolver sola y Bi Han no tenía que intervenir. Vuelven juntos a los territorios del clan y sientes que hay paz después de toda tu búsqueda.
Por tus esfuerzos al estar tanto tiempo en el País de las Maravillas quedas noqueada en los aposentos del Gran Maestro y no te das cuenta que te observa. Te ama profundamente y ahora solo busca que logres encontrar tu felicidad. Te da un beso en la frente y Bi Han continua con su día siendo Gran Maestro de los Lin Kuei.
Kuai Liang:
Kuai Liang entiende tu dolor. La pérdida de tu familia fue un golpe muy duro para ti, pero no sabe cuan duro fue ese golpe. A veces se consuelan durante momentos extremadamente duros.
Odia ver cada recaída que tienes. Le rompe el corazón las veces que te mueves incómoda en la cama por una pesadilla, escuchar los nombres de tu familia cuando te despiertas del mal sueño y tus llantos incontrolables. Siente que el pecho se le estruja las pocas veces que no logras recordarlo.
Kuai Liang comprende que necesitas ayuda médica para controlar tus emociones. No le gusta que alguien estudie sus emociones o su mente (las emociones las tiene que asimilar él y no otro. Sí, tiene una mente cerrada como Bi Han y lo mismo con Tomas). No le agrada que tu médico diga que hay que olvidar los sucesos y menos que se lo diga a niños. A pesar de eso, siempre te espera después de las sesiones.
Sabe que quieres buscar los recuerdos de aquella noche y descubrir la verdad, porque tu País de las Maravillas peligra por una corrupción. Sientes que algo está roto y no quiere ser encontrado.
Kuai Liang no entiende a que te refieres con País de las Maravillas. No cree que sea un reino desconocido, porque varias veces te refieres a algo tuyo. Siempre repites frases de los habitantes del País de las Maravillas, como si estuvieran presentes.
“No todos los cambios son buenos.” “¿Es de locos rezar por tener mejores alucinaciones?” “Otro día, quizás un sueño diferente. “¿Quién elegiría estar solo, aprisionado por sus recuerdos rotos?”
Teoriza que es una habilidad que te permite ver fantasmas y despertó producto de la pérdida de tu familia y a lo que te refieres País de las Maravillas es el mundo paranormal, pero eso queda desmentido poco tiempo después. Cuando te ve saliendo de las tierras Shirai Ryu, con una mirada desconectada y no escuchas a tu amado decide ver hacia donde te diriges.
Mientras caminabas pérdida en tu mente, Kuai Liang se da cuenta de que el paisaje nipón cambia lentamente por flores extremadamente gigantes, dados y figuras de ajedrez enormes cubiertas por maleza y arbustos. Cerca estaba una pequeña laguna en la que te sumerges y Kuai Liang sigue tus pasos. Antes de acompañarte aparece un gato de aspecto inquietante con una sonrisa enorme y le dice: “Todas las cosas cambian con el tiempo. A menudo no para mejor”
Eso deja a Kuai Liang pensando en las acciones de su hermano, pero quedan calladas cuando escucha tu voz. Por tu tono parecías un poco disgustada y dices: “Todos tienen una excusa para no hacer nada, me recuerda al psiquiátrico.”
Ni siquiera sabe qué es un psiquiátrico, pero seguramente no debe ser algo bueno. “Es de mala educación escuchar conversaciones a escondidas” Por los dichos del animal te das la vuelta y ves a tu amado. Te sorprende que este aquí.
“Kuai Liang, bienvenido al País de las Maravillas. Te presento al Carpintero y Morsa” Se sorprende por todo lo que ve. Todo el paisajismo le resulta tan único algo que no ha visto en todos los reinos que ha visitado. Vuelves a mantener conversación con el Carpintero y la Morsa y te piden que hagas las tareas para su espectáculo.
A regañadientes lo haces y Kuai Liang te acompaña en hacer los favores que te pidieron. El ninja necesita respuestas del lugar en el que se encuentra ¿Cómo lo creaste? ¿Quiénes son los demás habitantes? ¿Este era el lugar que tanto decías que peligraba?
“Es un lugar que yo hice hace tiempo, me hace sentir segura. Cuando mi familia murió este lugar me ayudó a enfrentar el dolor, aunque sufrió muchos cambios y ahora hay una nueva corrupción” Kuai Liang no puede creer que este sitio fue un lugar que creaste con tu propia mente. Sumamente hermoso.
Mientras van cumpliendo los favores tu amante se asombra por el País de las Maravillas. Descubren las memorias de tu pasado, algo que no pensaba ver, era algo tan personal y tan tuyo… le mostraste lo más vulnerable de tu persona.
Kuai Liang vio la relación estrecha que tenías con tu hermana (con nostalgia, pensó en su infancia con sus hermanos). Las tantas veces que pasaste con tu padre acompañándolo a tomar fotografías y las ocasiones que estabas en la biblioteca con tu madre. Tus hilarantes fiestas de té, las rosas blancas que pintaste de rojo para evitar que la Reina Roja cortara cabezas y entre tantas buenas memorias.
Pero Kuai Liang vio lo que pasó luego de la pérdida de tu familia. Observó vívidamente la noche del incendio, cómo intentaste ayudarlos y tuviste que huir del calor de las llamas. Fue testigo del dolor y la culpa que te absorbieron hasta la locura y por eso te enviaron al manicomio. Observó como te mantuviste callada por todos esos años metida en el País de las Maravillas, para evitar los horrores del manicomio. Descubrió como los doctores usaban métodos horribles (sanguijuelas, terapia de electro shock, etc) para que volvieras a estar cuerda y que los enfermeros siempre te robaban a la fuerza tu conejo de peluche… tu único consuelo.
Kuai Liang verdaderamente quiere matar a esos malditos médicos por lo que te hicieron. Su furia acrecentaba con cada memoria que descubrías y le dolió que tuvieras que pasar por esa tortura. Quiere saldar cuentas por lo que te hicieron, pero le dices que fue hace mucho y aunque sigues enojada por sus maltratos no ibas a asesinarlos. Tu amante lo acepta a regañadientes.
Además de terminar los pedidos del Carpintero y la Morsa, Kuai Liang se quedó estupefacto por las armas que ibas consiguiendo en el camino. No pensó que un cuchillo llamado Espada Vorpal sirviera para arrasar con enemigos o un molinillo de pimienta se usase como arma de largo alcance. Le asquea los enemigos que enfrentan, le dijiste que los llamas ruinas seguramente debe haber muchos más durante su viaje.
Después de haber terminado los favores se dirigen a ver al Carpintero y la Morsa y te muestran una puerta que detrás de esta hay flamas ardientes. Entras sin dudar y Kuai Liang espera tu regreso con paciencia. Apenas intercambiaron palabras con el ninja.
El espectáculo dio comienzo, pero toma un camino rotundamente siniestro. Kuai Liang presencia cómo el Carpintero convierte al público en la comida para la Morsa y el ninja se prepara para combatir contra ese par. En ese instante sales y al ver la destrucción acusas al par de destruir el País de las Maravillas y el Carpintero solo dice: “Las cosas no son blancas o negras.”
Al mismo tiempo, la corrupción que tanto decías arremetió el teatro y tuvieron que correr sin mirar atrás. El Carpintero y la Morsa se quedaron atrás de ustedes, no pudieron salir y apenas ustedes dos lograron salir con vida y volver a la superficie.
Te sentias muy cansada por todo lo que presenciaste y necesitabas reponer fuerzas para la aventura que ibas a comenzar. Kuai Liang ve tu cansancio y antes de caer rendida al sueño te carga hasta el recinto Shirai Ryu. Te acomoda en la cama y te observa dormir, él se siente como un tonto por las teorías que tenía del País de las Maravillas. Ahora solamente quiere saber qué encontraste detrás de la puerta por la que pasaste y ayudarte en todo lo que pueda.
Descansaste por varios días y Kuai Liang te esperaba con un poco de comida para que recuperes fuerzas. Tenía una nueva perspectiva de ti ahora, una mujer que sobrevivió a un infierno y todavía quiere buscar la verdad sobre la causa del dolor. Le comentas sobre lo que encontraste detrás de la puerta. “Es una parte de mis recuerdos de lo que ocurrió la noche del incendio. Esa noche dicen que la lámpara de aceite estaba en la biblioteca con los elementos tóxicos, pero sé que estaba en el pasillo donde estaban nuestros cuartos”
Kuai Liang tiene duda, quizás fue una equivocación y algún miembro de tu familia lo puso en la biblioteca después de que te durmieras. Le aseguras que ellos tenían un sueño pesado y era imposible.
Durante tu reposo hacías algunos favores y ayudas a Kuai Liang sobre los asuntos del clan. También con el reclutamiento de Hanzo, está asombrado por las frases que dices y que fueron dichas por los habitantes del País de las Maravillas. El joven admira mucho cómo le cuentas sobre ellos y las cosas que hacías, hasta incluso le enseñas a tomar el té, jugar cartas y literatura. Kuai Liang está orgulloso de ti cada vez que logras disipar tu dolor pasando tiempo con su recluta, te ve como una madre fuerte y llena de luz.
Se sumergen al País de las Maravillas y caen en la Fortaleza de Cartas. Los guían hacia otro lugar dónde tú te alzaste con la victoria hace tiempo, los territorios de la Reina Roja. Kuai Liang está sorprendido por lo fuerte que fuiste durante tu batalla, porque dejaste un lugar destruido. La vegetación está podrida, la infraestructura apenas puede mantenerse en pie, pero sigue resaltando que es un lugar donde todavía hay mucho poder.
Se enfrentan a los seguidores de la gobernante y en varias ocasiones resultas mal herida en la batalla. Antes de que Kuai Liang pueda hacer algo para ayudarte ve que tus ojos se convierten rojos y emanan lágrimas de sangre. Tu piel se vuelve blanca como la tiza al igual que tu vestido, excepto tus manos que estaban cubiertas por sangre. Sueltas un grito aterrador y comienzas atacar a los enemigos hasta que no queda ninguno en pie, solo hay avistamientos de la destrucción que provocaste. Kuai Liang intenta que recobres la conciencia y tu aspecto vuelve a la normalidad.
Tu amado no sabe que decir sobre lo que acaba de ver. Te disculpas por lo que presenció y le dices que es algo que se activa cuando estás muy malherida. Se curan mutuamente y siguen con su búsqueda.
Después de derrotar a los Guardia Carta entran al palacio. A Kuai Liang le repugna cómo se parecen al interior de una boca con sus lenguas y a veces ven corazones palpitantes y ojos que se mueven sin cesar. Entran al salón del trono donde recide la Reina Roja y le preguntas si puede ayudarte con tus recuerdos. Ella solamente dice: “Tu no conoces tu propia mente.”
“Entonces déjame conocerla, déjame ver la noche del incendio. Así puedo salvar el País de las Maravillas” La Reina Roja con una mirada capciosa te muestra la puerta y entras con paso firme. Se queda hablando con Kuai Liang y no para de decirle los poderosos que eran sus Guardia Carta, las abundantes rosas rojas que se hallaban en los jardines y el color que irradiaba el palacio antes de tu enfrentamiento con ella.
Pobre Kuai Liang, no sabemos como pudo sobrevivir durante la larga espera charlando con la reina, pero lo hizo. Te ve salir de la puerta y tienes una mirada confusa y asustada. “¿Qué recordaste, amor?”
“Esa noche mi gato estaba conmigo, no en la biblioteca. Además, mi hermana odiaba las puertas cerradas, alguien más estaba aquella noche.”
Te sentías agobiada por lo que descubriste y necesitabas buscar la verdad… faltaba tan poco, lo percibías. Kuai Liang y tú se dirigen a la salida del salón y antes de marcharse escuchas las palabras de la Reina Roja: “Haz que tu supervivencia signifique algo o estaremos todos condenados.”
Se alejaron de las tierras y llegaron al lugar más espantoso a ojos de Kuai Liang, la Casa de Muñecas. No sabe cómo pudiste crear este lugar de pesadillas, extremidades de muñecas por todas partes, las cabezas tenían una mirada fija y le daban una mala espina. Las casas eran lo que mayor le repugnaban, miles de extremidades y lo que parecía trozos de carne.
Llegan a un fuerte y aparecen unos niños sumamente maltratados. Kuai Liang les tiene miedo, aunque no lo admita y se mantenga imperturbable, un niño se acerca a ustedes y habla: “Los inestables son más que simplemente locos: tienen 'otras partes'. El Fabricante de Muñecas los privará de lo que queda de sus almas trastornadas. ¡Necesitan cuidados!”
“¿Quién es el Fabricante de Muñecas? ¿A qué te refieres con privarles sus almas?” El niño se da la vuelta y los demás los instigan a ambos a seguirlo hasta llegar a la última puerta de tu aventura y la verdad. Antes le das una mirada a Kuai Liang y lo besas dándole las gracias, te ve desaparecer detrás de la puerta.
Los niños miran y estudian fijamente a Kuai Liang. Entablan conversación del cómo se creó este sitio y cada vez que le cuentan del que llaman Juguetero percibe que es un ser de pesadillas y horrores. De repente, una muñeca de porcelana gigante asesina a los niños y Kuai Liang se lanza al ataque contra la muñeca. La incinera y con su kunai logra dejarla sin cabeza y sin corazón.
Toma un respiro debido a la adrenalina y apareces detrás de la puerta. Tu mirada está cubierta por lágrimas y de tus ojos irradia la ira. Buscas los brazos de Kuai Liang y le aterra tus palabras: “Todas esas mentes… corrompidas y retorcidas. Es un monstruo. Lo vi y me cegué por mi dolor. Fui una tonta”
“¿Quién fue el que ocasionó el incendio, querida?”
“Mi doctor”
Kuai Liang no lo podía creer, el hombre que tenía que ayudarte a que pudieras recuperar tu estabilidad estaba ocasionándote que tu mente quedara retorcida y tus recuerdos fueran al olvido. La venganza consume a tu amado por segunda vez y quiere tomar el asunto en sus propias manos, pero te ve tan decidida a acabar con lo que creaste que no va a intervenir a menos que sea sumamente necesario.
Siguen adentrándose por la zona hasta encontrarse con el Juguetero y lo confrontas furiosa, algo que Kuai Liang jamás vio en ti. Guardaste muchas cosas en tu interior y estaban explotando. “¡Tú abominación mal engendrada! ¡Asesino! ¡Tú parásito chupa sangre! ¡El daño que les has hecho a los niños, el abuso!”
“Ellos están muertos y tú también deberías estarlo.” Te pones en posición de combate y Kuai Liang hace lo mismo, pero lo detienes, le dices que es tu lucha y no debe intervenir. Se retira no sin antes darte un beso y ánimos para tu combate. Te ve que le das la espalda y estás enfrentando a tus pesadillas.
Vio a los diferentes habitantes con los que se toparon y dicen cosas sobre el viaje que hicieron. La Reina Roja dice que ocurrió algo más oscuro en la noche del incendio, mientras que el Gato Sonriente dice: “Colecta y atesora cada recuerdo sin importar el precio.”
Kuai Liang no intervendrá, pero lo que va a hacer es preparar a tu doctor para que lo confrontes y admita lo que hizo. Fue al consultorio de tu doctor y cuando ve la figura de tu amante echa a correr como si viera al diablo. Kuai Liang usa su kunai para detener al doctor y espera tu retorno.
Por otra parte, caminabas con una mirada desconectada, pero en tu mente librabas una batalla con el Juguetero. Esquivabas cada ataque de tu enemigo con audacia, usabas tu arsenal de la mejor manera y debilitabas a tu contrincante. Cuando sientes que el cansancio y tus heridas empiezan a cobrarte factura, tu Modo Histeria te inunda y es tu última esperanza para derrotar al enemigo. Con ese movimiento logras derrotarlo.
En el mundo real, te confrontas con tu doctor exigiendo las respuestas que tanto necesitabas. “¿Por qué lo hiciste?”
“Brindo un servicio. En la grande y terrible metrópoli hay que satisfacer apetitos de todo tipo.” Repugna demasiado a Kuai Liang que lo que hace es activar su poder para que la herida de tu doctor le duela más de lo que ya la tiene.
“Ocurrió algo más esa noche ¿Verdad?” El kunai de Kuai Liang ejerció presión en la herida y el médico solo intentaba salirse de la situación.
“Tu hermana era una verdadera flor, siempre jugaba conmigo. Solamente le hice un favor esa noche” Colérica, con la Espada Vorpal le cortas la garganta a tu doctor y sientes que todo termina en ese instante. Kuai Liang te toma por los hombros y te lleva a casa.
Tu amado se da la vuelta y ve a tus habitantes del País de las Maravillas observar el cuerpo de tu doctor. Mientras se dirigen, Kuai Liang incinera el cuerpo del maldito y los habitantes del País de las Maravillas lo ven arder con miradas fijas.
Llegan a los aposentos, donde lloras la pérdida de tu familia y descubrir la verdad. Kuai Liang te consuela hasta que te duermes y hace vigilia para ver que no tengas pesadillas. Se siente tranquilo al ver que encuentras paz y piensa que podrás salir adelante. Te besa la frente mientras estás sumida en tu mundo y promete cuidarte de todos los males.
Tomas Vrbada:
Tomas sabe lo que es perder a la familia y entiende perfectamente tu dolor. Por eso se consuelan mutuamente, pero cuando escucha que intentas recordar el incendio de tu familia, tiene sentimientos encontrados. Él nunca quiso volver a Praga, no quiere recordar cómo perdió a su familia y solo quiere matar a Jarek.
Comprende por qué quieres hacerlo, ya que tienes dudas de aquella horrible noche. Quiere ayudarte en todo lo que puede, pero estás pérdida en lo que llamas País de las Maravillas. No paras de soltar frases sobre lo que dicen los habitantes y que peligra por una corrupción.
“Mi País de la Maravillas destruido. Mi mente está destrozada” “La locura no es un estado de mente. Es un lugar” “¡Fuego! ¡Esto es un infierno!” “No puedo. Estoy atrapada... en mi pasado” Mi país de las maravillas está roto. Para mí está muerto”
Tienes ayuda de tu psicólogo para que olvides los malos recuerdos y siempre dice: “El cambio es bueno. Es el primer eslabón en la cadena de olvido” Tomas siempre que te acompaña a tus sesiones y escucha esas palabras siente duda. Ve a muchos jóvenes como tu que también quieren olvidar y asisten a las terapias de tu psicólogo, eso le genera extrañeza y confusión.
No cree en la existencia de tu País de las Maravillas, piensa que es algún invento tuyo que hiciste para lidiar con la culpa. Pero cuando le muestras tu mundo verdaderamente se siente como un tonto. Es tu compañero en tu búsqueda de los recuerdos del incendio y por primera vez ve cómo es tu mente.
A veces encuentran memorias sobre tu estancia en el psiquiátrico. Vio cómo el dolor te llevó a tu límite y te encerraban en una pesadilla. Cómo estuviste callada por mucho tiempo y pérdida en la culpa, por la muerte de tu familia. Observó cómo los doctores y enfermeros del psiquiátrico te hacían tratamientos sumamente crueles, te quitaban a tu conejo de peluche que era tu consuelo y estabas en tu País de las Maravillas para afrontar tus horrores.
También presenció las memorias de tu familia. Los dichos de tu madre, padre y hermana. “Papá, tu entusiasmo por la fotografía ha hecho que la biblioteca huela a fruta podrida. ¡Y creo que esas soluciones son tóxicas!” Momentos lindos con ellos, viéndote saltar, estar con tu gato y visitar un mejor País de las Maravillas.
Tomas sintió muchas emociones, viendo una parte tan importante de ti y se recordó a sí mismo. Rememoró la vida que tenía con su madre y hermana, esos momentos compartidos que tuvo con ellas, incluso los dolorosos y admiró tu fuerza de voluntad por estar de pie. Piensa que tienes verdaderas convicciones al creer que no fue un mero accidente y te cree.
Mientras recorren el lugar, ven a sus habitantes y tu amado descubre de quienes son algunas de las frases que dices a veces. “El cambio no es ni bueno ni malo, simplemente no es lo mismo”
Esas palabras fueron dichas por el Gato Sonriente. Al ver a Tomas (se sorprende por el aspecto que tiene la criatura, pero verte a ti tan tranquila le da un buen visto) y hablar con él solamente dice lo siguiente: “¿No sabías que la confianza en uno mismo es una virtud? Pues ya lo sabes” Se siente alagado por eso y le agradece al animal antes de que desaparezca.
Algo que sorprende a Tomas son las armas que te llevas para tu búsqueda. Nunca creyó que una tetera o un caballito de juguete sirvieran para repeler a un enemigo, menos un cuchillo. Lo que lo deja más atónito son los enemigos que se encuentran en tu País de las Maravillas, esas cosas con rostros de muñeca le provocan asco y verte decidida a acabarlos le da el valor suficiente para enfrentarlos.
Visitan al Sombrerero loco y Tomas le impacta la altura del Sombrerero, además de sus frases. Cuando intentas buscar tus recuerdos sobre el incendio solamente suelta: “Bueno, aquí estamos todos locos y es una buena excusa para irse al infierno en una tetera, pero no para olvidar lo que has visto.” No entiendes a qué se refiere, pero te muestra una puerta donde se ven flamas naranjas y entras sin dudar.
Mientras te espera, intenta tener una conversación con el Sombrero. Le invita al ninja un té y diferentes masitas para la espera y apenas Tomas le cuenta de que Bi Han lidera el Lin Kuei (además de decirle que lo tratan mal) dice: “La ley...es solo un susurro... que lleva a preguntarte, quien... ¿Quién mide las reglas?” Sigue sin entender muchas de las cosas que dice, pero se revuelve el cerebro para poder encontrar una forma de darle sentido. Es en vano y más cuando el Gato Sonriente aparece algunas veces y cuando se encuentra con Tomas solamente dice:
“Solo los estúpidos creen que el dolor es el inconveniente por ser diferentes”
Después de que desaparezca, sales de la puerta y estás con una mirada confusa. “Mi gato estuvo conmigo en el incendio. No lo pudo haber iniciado” Eso deja a Tomas confundido, no puede creer que alguien haya estado en tu casa.
Necesitas volver a la realidad ya que te cansas demasiado al estar en el País de las Maravillas y necesitas reponerte. Son esos momentos en los que Tomas puede mostrarte lo que vales para él y te ayuda en buscar tu verdad con los reportes del incendio y algunos testimonios de los más cercanos a tu familia.
Después de unos días de descanso, marchan a los territorios de la Reina Roja y le sorprende la cantidad de enemigos que siguen defendiendo ese sitio en ruinas. Luchan de la mejor manera posible, pero en un momento tus heridas te están cobrando factura. Tomas te ve en ese estado débil y antes de que pueda ir a ayudarte, tu aspecto repentinamente cambia.
Tus ojos se tornan rojos y de ellos salen sangre. Tu piel y vestido se vuelven blancos como la tiza, pero tus manos tienen sangre. Comienzas a atacar a diestra y siniestra a los enemigos que los rodean, no dejas más que cadáveres a tu paso. Tu mirada es de furia y Tomas siente que sus huesos se le hielan al ver tu estado. Tomas intenta hacer que cobres la conciencia y al hacerlo le explicas lo que presenció: “Es lo que llamo Modo Histeria. Es algo que me ocurre cuando estoy mal herida y es lo único que me queda como defensa”
No sabe cómo reaccionar a la forma que tomaste, pero prefiere cuidarte las espaldas. Tras eso, conocen a la Reina Roja e infunde un respeto muy enorme a Tomas. Le preguntas sobre la puerta para poder recobrar tus recuerdos y dice: “No se debe preguntar lo que ya se sabe, no es de buena educación”
“No sé nada, solo quiero respuestas. Luego nos marchamos” Ambas se enfrentan en duelo de miradas y vas hacia la puerta. Una vez más, Tomas aguarda a que salgas y escucha a la monarca hablar de las tantas veces que mandó a cortar cabezas, cómo gobernaba de forma “soberana y justa” y de cómo la derrotaste con los opositores.
Al salir, tu mirada vuelve a estar confundida. “Mi hermana odiaba tener la puerta cerrada, pero recordé que hubo alguien esa noche que entró a su habitación y al salir cerró la puerta” Esperaba esas palabras, pero a su vez no, porque ahora quieren saber quién fue el responsable de tu dolor. Antes de volver a la realidad, el Gato Sonriente vuelve aparecer:
“Colecta y atesora cada recuerdo sin importar el precio.”
Toman unos días de descanso, fue mucha información para digerir y procesar. A pesar de eso, sientes la culpa por no ayudar a tu familia, por no ser lo suficientemente fuerte. Tomas dice: “No fue tu culpa, no podías hacer nada ante esa situación. El responsable de la muerte de tu familia va a pagar por lo que hizo. Te prometo que te ayudaré en cualquier cosa.”
“Promete solamente lo que puedas cumplir.” Tus palabras lo dejan en duda sobre sus dichos, pero igual quiere mantener lo que te prometió.
Al volver al País de las Maravillas, se encuentran en la Casa de Muñecas. Tomas no le gusta este sitio, ve maldad, una muy oscura y maligna, peor que la de los brujos. Avanzan y se encuentran con unos niños en lo que parecía ser un castillo hecho con bloques gigantes. Una de ellos se acerca a ti para hablarte:
“Bastante loca. ¿Lo estás viendo? Las semillas de tu destrucción se plantaron hace mucho y ahora él recogerá la cosecha. Tu mente le pertenece; solo la has tenido en alquiler. Debes saldar tu deuda con él”.
“¿A qué te refieres niñita? ¿Con quién debo saldar deuda?”
La niña los permite entrar al castillo y a ti te deja pasar por la puerta. Por tercera y última vez, Tomas espera en el castillo y quiere saber la causa del por qué estos niños están ocultos. No esperaba que dijeran que huían y peleaban contra un monstruo. De repente, sale una muñeca gigante con tijeras y elimina a los niños que se revelaban contra lo que ellos le decían el Juguetero.
Se enfrenta a esa muñeca enorme hasta hacerla perder sus armas, luego corta las extremidades y por último apuñala su corazón. Nunca imaginó que unas muñecas satánicas y costara muchísimo derrotarlas. Aparece el Gato Sonriente y solo dice: “La libertad es tan valiosa para algunos que pagan por ella con sus vidas.”
Retornas de tu viaje de recuerdos y esta vez no llevas una mirada de confusión, sino de dolor y en tus ojos solo había furia. “¿Qué descubriste, amor?”
“Fue él. Todo este tiempo, las mentes que retorció y cambió. Lo negué todo, no lo reconocí. Mi hermana… todo es su culpa. Destruyó inocencias”
“¿Quién hizo qué cosa?”
“Mi doctor, fue él.”
Las palabras que dijiste dejaron mal a Tomas (entendió las tantas del Gato Sonriente que dijo durante el viaje). Pensaba que un doctor debía ayudarte con tu dolor, no hacer que olvidaras para fines oscuros. La ira lo invade y quiere con todas sus fuerzas matar a ese maldito.
Avanzan por la Casa de las Muñecas encuentrandose con el Juguetero, una personificación de tu doctor y solamente dice: “El coste por olvidar es alto.”
“¿Abandonar el recuerdo de mi familia?” Pasabas por un sinfín de emociones. Vergüenza, ira, tristeza, culpa. Era todo o nada la batalla que estaba por comenzar.
Tu amante quiere ayudarte a enfrentarlo, pero lo detienes. “Gracias por acompañarme en mi viaje Tomas, pero quiero encargarme yo de esta batalla. Gracias por todo” Le das un beso antes de enfrentarte al causante de tu dolor. El beso es tierno, le transmites todos los sentimientos que tienes, lo feliz que eres con él a su lado y tu roca para superar todo.
Antes de irse, Tomas vio cada personaje del viaje. Al Sombrerero Loco, que decía de tu falsa búsqueda y a la Reina Roja, que hablaba de que tu hermana sufrió antes de morir. El ninja quería matar a toda costa ese doctor. Mientras te enfrentabas a una personificación de él, hizo lo que estuvo en su poder encontrarlo. Aguardó con paciencia y esperanza que tu combate terminara.
Esperó y esperó, te vio dirigiendote hacia donde se hallaba tu doctor. Tomas simplemente fue tu sombra y comenzaste a enfrentarlo por todo lo que hizo, el abuso hacia los niños, retorcerles la mente hasta olvidar, prostituirlos e incluso lo que iba hacerte. Solamente mostró orgullo por sus acciones y te presumía que ibas a ser su obra maestra si hubiera hecho que olvidaras. “Una pequeña ramerita sin recuerdos de lo que le ocurre”
Tomas está al borde de la cólera y con intenciones asesinas hacia tu doctor, más cuando expuso la obsesión que tenía por tu hermana y lo que le hizo la fatídica noche del incendio. No soportas eso y usas el karambit de Tomas para apuñalarlo en el ojo de tu doctor.
El miedo brota de lo mas profundo de ti y sueltas el cuchilo. No sabías qué habías hecho y Tomas te consuela, llevándote lejos del horror. Te dice que hiciste bien en acabar con ese monstruo, que merecía ese destino o uno mucho peor y merecías paz.
Apenas Tomas vislumbra el cadáver y los habitantes del País de las Maravillas miran amenazante al Juguetero débil antes de abalanzarse sobre él y desmembrarlo. Tomas te lleva a que duermas y puedas procesar tus emociones. Se promete que no va a dejar que nadie te lastime, te manipule o haga olvidar lo que te ocurrió. Tus recuerdos te hicieron lo que eres ahora y no va a permitir que los destruyan.
#kuai liang x reader#bi han x reader#scorpion x reader#smoke x reader#tomas vrbada x reader#sub zero x reader#tomas x reader#mk x reader#mk1 x reader
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¡Hola, habitantes de Tumblr! Al habla el propio Tumblr. Queremos contaros una novedad que está al caer: vamos a lanzar una función de retransmisión en directo y la hemos llamado... ¡Tumblr Live! Tumblr Live está integrada en vuestros Escritorios, así que podéis reunir en un mismo lugar tanto a la gente que lee vuestro blog como a quienes quieran veros en rabioso directo. ¿Dos mundos que se dan la mano en perfecta armonía? Qué belleza.
Como sabréis, inicialmente solo lanzamos esta novedad en Estados Unidos en las aplicaciones para iOS y Android, pero ha llegado el momento de abrir sus horizontes. Durante las próximas semanas, Tumblr Live estará disponible en muchos más lugares y en todas las plataformas (iOS, Android y la versión web).
En otras palabras: si vivís en cualquiera de los países o regiones que indicamos a continuación, podréis empezar a ver los canales de otras personas y a retransmitir en directo vuestras aventuras en Minecraft, las sesiones de vuestro club de tejido de ranas de ganchillo, vuestros paseos matinales, consejos para personalizar un Furby o... En fin, cualquier cosa que os entusiasme lo suficiente como para compartirla con el resto del universo.
Esta es la lista de lugares que podrán empezar a disfrutar de Tumblr Live muy pronto: – Brasil – Canadá – Corea del Sur – Japón – Malasia – México – Reino Unido – Turquía – Unión Europea
Os explicamos cómo funciona:
El icono de la cámara 🎥 que aparece en el menú inferior de las aplicaciones para dispositivos móviles os llevará hasta Tumblr Live, donde podréis navegar entre todos los canales que están retransmitiendo en directo en ese momento. También veréis algunos destacados en la parte superior del Escritorio en el apartado titulado «Tumblr Live».
Mientras el contenido sea apto para todos los públicos, podréis retransmitir lo que queráis: patos paseando por un parque, el muñeco de nieve al que acabáis de dar vida, un patrón de bordado tan bonito que hace que la gente se desmaye... Solo tenéis que pulsar el botón «¡Retransmite en directo!» y listo.
Es posible usar tanto la cámara frontal como la trasera, así que, si lo vuestro no es dejaros ver, podéis retransmitir sin mostrar la cara.
También tenéis la opción de dar privilegios de moderación a vuestro público más fiel y fiable para que os ayuden a gestionar las retransmisiones y evitar que se cuele gente indeseable mientras estáis en directo.
Para ver una retransmisión, solo tenéis que pulsar en el avatar del canal en cuestión (no importa si seguís su blog o no).
Podréis enviar regalos a quienes estén en directo durante la retransmisión si os está gustando el contenido.
Además, podéis guardar vuestros canales favoritos en una pestaña especial para no perderles la pista.
¡Y eso es todo por ahora! Es el momento de dejar volar vuestra imaginación. Todo es posible en Tumblr Live: retransmitir partidas de vuestro videojuego preferido, organizar un club de lectura, mostrar cómo crecen vuestras plantas, montar campañas de Dungeons & Dragons, ilustrar en directo, explicar datos curiosos sobre cada especie de tiburón, enseñar vuestras mejores combinaciones de ropa, hacer cosplay, tejer en grupo, compartir tutoriales sobre fotografía, contar cuentos, regar tomateras, dar conciertos, crear la primera convención mundial de Tamagotchi, hacer recorridos guiados por vuestro museo favorito, llenarlo todo de cangrejos (esta última es nuestra favorita)... ¡Qué locura!
Esperamos que os lo paséis tan bien como chapoteando en una piscina de bolas. Estamos deseando ver qué ideas maravillosas y disparatadas se os ocurren. No es poca cosa. ¡A llenar el mundo de caos y creatividad! ❤
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Introducción
En el entretenimiento existen muchos tipos de géneros distintos ya sean de acción, aventura, de carreras, deportes, fiestas, pelea, de rol o fantasía, de disparos etc. Pero del cual voy a hablar en este blog trata del horror un género querido por muchos y no tanto por otros ya que mucha gente no es fanática de estos por el simple hecho de que les da miedo o no quieren pasar un mal rato. Aunque por otro lado hay gente que no es tan fanática de estos últimos o del terror en general pero aún así la intriga de saber que pasa ya sea en una película, serie o en este caso los videojuegos nos generan curiosidad al ser humano.
Las personas fanáticas de este género normalmente jugarían o verían estos juegos en cualquier momento, pero la verdadera gracia a la hora de jugar estos juegos sería jugarlos de noche y con unos audífonos para sentirte más sumergido en la experiencia. ¿Ahora bien, algo antes de que se me olvide comentar es de que trata el género “survival horror”? Es un subgénero del terror que se enfoca en los protagonistas del videojuego y su viaje a través de la aventura y cómo deben sobrevivir a los peligros que están en su entorno a la vez que el juego usará varios métodos para asustar al jugador. Pero también el combatir a los enemigos es una parte de esto lo malo es que los personajes no cuentan con muchos recursos para defenderse así que trata más de sobrevivir que de pelear eso y tener que resolver acertijos para acceder a otras partes de la historia. ¿Sin embargo, también hay una pequeña variante en este subgénero que sería el terror psicológico que entraría en esta misma categoría y como esta se diferencia del “survival horror”? bueno el “survival horror” mayoritariamente consiste en sobrevivir en áreas inquietantes y huir de enemigos o un enemigo en especial que siempre acecha al jugador…. pero el terror psicológico aquí se usa más para mantenerte tenso en todo momento ya que la mente y el miedo siempre han estado conectados y es tan efectivo ya que apela a una necesidad más básica de los seres humanos la curiosidad. En nuestra naturaleza es normal tener miedo a lo desconocido, pero también ser curioso y querer explorar incluso cuando parece peligroso la búsqueda de respuestas nos motiva a continuar…. (creds: “PSI Gaming”)
¿Y qué hace tan llamativos a estos videojuegos? Bueno podríamos empezar por sus personajes ya sean carismáticos o que doten de personalidad es una razón para que el espectador se pueda identificar o relacionar con el/la protagonista, su ambientación que es oscura, tétrica, macabra en sitios espeluznantes que pueden variar mucho como: una ciudad, un pueblo, una nave espacial o una mansión siempre y cuando la ubicación donde transcurre la historia sea agobiante, perturbadora, desconcertante etc. Que te haga sentir ya sea asustado o inseguro de que encontraras allá. La historia es otro punto importante ya que la historia en estos tipos de juego puede transmitir muchas cosas ya que pueden tratar temas como la pérdida o la culpa, puede tratar temas de la mente humana y su forma de verla también podría tratar hasta de una autocrítica hacia la culpa humana. Por último, diría que otra cosa que acompaña bien a los juegos de terror sería la música no necesariamente debe ser de algún género específico ni nada por el estilo ya que puede ser músicas originales creadas para el juego o hasta canciones de la vida real ya que su uso fácilmente podría representar una calma antes de la tormenta o algún punto donde te sientes poderoso cuando consigues algún objeto que te haga sentir poderoso, pero no inmune. Para mí los mejores temas musicales en los juegos de terror ya sea como dije son una música hecha para el juego, pero también un tema que transmita soledad, inquietud o tensión sentimientos que den a entender que durante la aventura estás solo y por tu cuenta, pero también se pueden aprovechar para que la letra de la canción represente los sentimientos de cómo se sienten varios personajes durante la obra. Para mi estos mismos conceptos se pueden aplicar en otras áreas del entretenimiento ya sea películas o series.
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(Creds a "PSI Gaming")
Indice
1- Mejores Franquicias de Terror
2- De qué tratan estos medios de entretenimiento
3- Los más Destacado
4- A qué público va dirigido
5- Qué le depara al género de terror en el futuro
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NEXT LIFE ONLINE
El juego NLO está terminando de desarrollarse para abrir sus servidores al público, ¿cansado y aburrido de tu vida en el mundo real? Ve y consigue tu copia de Next Life Online, utilizando la tecnología de conexión neuronal de Inside Dreams (ID) transporta tu consciencia a un mundo virtual de fantasía en donde vivirás la experiencia completa de tener otra vida en otro mundo.
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¡De tu siguiente vida!
Next Life Online es un foro de rol con temática Videojuego de Realidad Virtual, Isekai y fantasía, inspirado en animes como Sword Art Online, Belle, No Game No Life, Log Horizon, Accel World y videojuegos de mundo abierto como Genshin Impact, The Legend Of Zelda (BOTW/TOTK)
EL STAFF ESTÁ TRABAJANDO EN EL FORO, Y LA APERTURA POSIBLEMENTE SERÁ EN ALGÚN MOMENTO DE AGOSTO
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OC-TOBER
Día 2: Personalidad Opuesta
Sammy es un personaje que, normalmente, es tímido, nervioso, ansioso... Su personalidad opuesta sería alguien tranquilo y confiado.
Sammy es un personaje que suelo utilizar para representarme a mi mismo, aunque tiene su propia historia que no tiene nada que ver conmigo y es, por así decirlo, su propia persona, me gusta representarme con su aspecto ya que tiene algunas características físicas similares a las mías.
Es un chico pequeño en tamaño para su edad, y con lo encogido que suele ir, se ve aún más pequeño de lo que es. Es callado y asustadizo, pero si le hacen daño a alguien que le importa, se le va toda la timidez y el miedo. Es muy protector de aquellos que considera su familia.
Tiene varias "vidas alternas", ya que he creado múltiples AUs en los que su edad varía, ha vivido dentro de videojuegos que me gustan y he creado pequeñas aventuras para él (parte de la razón por la que lo uso para representarme), es de los pocos personajes que tengo que no tiene una única línea "canon" de historia y lore.
Mis universos favoritos para él son el de FNAF y el de Pokemon.
#OC Tober#Original Character#my OC#Personaje Original#Multiverso#multiverse#my sona#sona art#opposite personality#personalidad opuesta#october challenge#artists on tumblr
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Si temes al pasado, tus demonios siempre te encontrarán… “Tomb Raider: La Leyenda De Lara Croft”
La serie animada retoma la historia de la exitosa trilogía de videojuegos “Survivor” de Tomb Raider y traza el siguiente capítulo de la heroína.
Sinopsis: Lara Croft deja a sus amigos para embarcarse sola en aventuras cada vez más peligrosas. Sin embargo, debe regresar a casa cuando alguien con quien comparte una incómoda relación roba una poderosa reliquia china de su mansión. Esta misión la llevará por tumbas ocultas en las profundidades, en una aventura por el mundo en la que deberá enfrentar su propia identidad y decidir qué tipo de heroína quiere ser.
Estreno: 10 de octubre de 2024 en Netflix.
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Producida por Powerhouse Animation, la serie animada cuenta en su versión en inglés con las voces de Hayley Atwell, Richard Armitage, Allen Maldonado, Earl Baylon, Zoe Boyle, entre otros.
#Tomb Raider: The Legend of Lara Croft#Tomb Raider: La Leyenda De Lara Croft#Hayley Atwell#Richard Armitage#Allen Maldonado#Earl Baylon#Zoe Boyle#Series#Netflix
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Next Life Online
Cumplimos 1 Mes En Línea!
Sé parte de nuestra comunidad estilo videojuego de realidad virtual, foro basado en animes como Sword Art Online, Accel World. la película Belle, y en ambientación inspirada en juegos como Baldur's Gate, The Witcher, Zelda BOTW, Genshin Impact, etc.
Anímate a entrar y dar el paso a tu segunda vida, haz amistades aquí, invita a tus amigos y se parte de esta siguiente aventura
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Fue revolucionario para la saga, pero ahora es extremadamente difícil recuperar Pokémon Garden
La mayoría de jugadores conocemos la franquicia de Pokémon a través de sus entregas principales, las que recorren las nueve generaciones de los monstruos de bolsillo. Los fans de la saga, por su parte, han llegado a experimentar aventuras adicionales mediante spin-off muy distintos a lo que nos tiene acostumbrados la saga con sus propuestas más populares. Y luego están esos proyectos olvidados que llevan años acumulando polvo en un cajón,
Este proyecto se ha dado a conocer de forma masiva gracias al trabajo de DidYouKnowGaming, canal de YouTube que se encarga de preservar muchos detalles relacionados con la industria del videojuego desvelando información prácticamente desconocida. Ejemplo de ello es el ya mencionado Pokémon Garden, un juego Flash lanzado entre la tercera y la cuarta generación de los monstruos de bolsillo. ¿Y cuál era su función, además de entretener? Pues captar más fans para una franquicia que, según los datos del momento, y posiblemente superando los juegos originales
Porque son muchas las funcionalidades que incluía Pokémon Garden. Desde la posibilidad de participar en un tour interactivo con otros jugadores (que a su vez tenía diferentes desenlaces y una foto conmemorativa final), pasear por galerías con bocetos oficiales de diferentes ejemplares de Pokémon y hasta "charlar" con desarrolladores de los videojuegos. Todo esto se complementa con música original, voces para acompañar algunos diálogos y hasta detalles inéditos sobre los inminentes Diamante y Perla
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Embarcate en la Travesía de la Serie Momodora: Un Mundo Revelado
Sumérgete de lleno en el fascinante universo del gaming independiente mientras descubrimos el encanto de la Serie Momodora. Prepárate para un viaje mágico a través del mundo del indie gaming con la Serie Momodora. Esta querida franquicia ha hechizado a jugadores de todo el mundo con su mezcla envolvente de acción, exploración y narrativa conmovedora que va más allá de los límites del gaming…
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¡NOVEDADES DENTRO DEL OLIMPO!
Continuamos con reformas en el Olimpo, trayéndoles cuanto podemos para hacer de sus experiencias en Olympus Glory más agradables. En virtud de nuestro sistema de dracmas y las dudas que se fueron formando sobre su utilidad y que beneficios pueden traer al usuario (más allá del torneo de templos) es con agrado que les presentamos una nueva área para su disfrute: Ágora: la tienda del Olimpo ¿Cuál es su objetivo, se preguntarán? Permitirle a los usuarios intercambiar las dracmas que vayan ganando, a medida que su estadía en el Olimpo va avanzando, por premios de distintos tipos, tales como:
Ediciones varias (desde de uso personal, hasta regalos para castings de roles y ships.)
Beneficios para másters (prórrogas, facilidades, aumento de capacidades, etc.)
Beneficios para users (cupos extras, etc.)
¡Para conmemorar su apertura todo se encontrará a mitad de precio hasta finales del mes de Junio! ¡No se pierdan estos precios de oferta!
Entre otras novedades hemos remodelado la apariencia del foro, utilizando el videojuego Hades como inspiración y estampa. Finalmente, traemos un nuevo beneficio para aquellos que se animen a ser masters desde ahora (mayo, 2024) hasta Julio, 2024: ¡Todos aquellos que abran roles durante estos meses recibirán dracmas extras por la apertura de rols squad! (independientes a las dracmas que corresponden por derecho a los masters que finalicen con éxito sus historias).
Los esperamos con los brazos abiertos, encantados de compartir diversas aventuras con ustedes. Los invitamos a todos a formar parte del foro, Olympus Glory: un foro sin temática preestablecida en donde, por medio de una cuenta única, el usuario puede llevar cualquier narrativa que se imagine.
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NEXT LIFE ONLINE
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Metroid: El Inicio de una Leyenda y el Nacimiento del Género Metroidvania
Introducción a la Saga Metroid
La saga Metroid posee una enorme variedad de videojuegos con una historia continua presente en cada uno de ellos, junto con un hermoso estilo artístico y escenarios interesantes. Pero en este post les vamos a hablar sobre aquel título que está en los corazones de todos, posiblemente hasta de nuestros padres, el creador de un nuevo género de videojuegos que lleva su nombre, el primer Metroid.
De 1985
Resumen
En el primer juego de Metroid, los jugadores asumen el papel de Samus Aran, una cazarrecompensas enviada al planeta Zebes para recuperar un organismo peligroso conocido como "Metroid", robado por los piratas espaciales. Este juego fue revolucionario no solo por crear un nuevo género de videojuegos, sino por tener a la primera protagonista femenina de los videojuegos. Samus explora vastas y laberínticas cavernas, derrotando enemigos y recolectando mejoras para su traje. Finalmente, se enfrenta a los líderes piratas, Kraid y Ridley, antes de confrontar a la computadora madre, Mother Brain, en una batalla culminante para salvar la galaxia de la amenaza Metroid.
Comienzo de la Aventura e Innovaciones
Metroid fue el primer juego en enseñarnos:
Exploración no lineal: Podemos explorar un gran mapa interconectado a nuestro gusto.
Progresión basada en habilidades: Adquirir nuevas habilidades es necesario para ingresar a nuevas zonas.
Ambiente atmosférico: Un entorno que crea una experiencia inmersiva.
Sistema de contraseñas: En lugar del sistema de guardado, se utiliza un código que permite continuar con nuestro progreso al volver al juego.
Todos estos elementos fueron revolucionarios para su época, además de ser los primeros detalles que notamos al comienzo de nuestra aventura.
Progreso y exploración
Para poder avanzar dentro del planeta Zebes, es necesario explorar. Puedes darte el tiempo de explorar por completo zonas nuevas para conseguir todas las mejoras ocultas, o simplemente puedes ignorar los secretos y solo conseguir las mejoras obligatorias para avanzar en la historia y terminar la aventura lo más rápido posible. Personalmente, nos tomamos el tiempo de explorar y conseguir absolutamente todo, pero debemos admitir que fue realmente desafiante. Existen zonas donde jamás te imaginarías que hay algo escondido; a veces debes recibir daño obligatoriamente, en otras debes circular por áreas más desafiantes de lo normal o romper bloques o paredes que casi siempre se descubren por suerte.
Estilo de Arte y Música
Metroid destaca por su estilo de arte atmosférico y minimalista que utiliza gráficos oscuros para crear una sensación de aislamiento en el vasto y laberíntico planeta Zebes. Los escenarios son variados y evocan un entorno alienígena y misterioso. La música por su parte, complementa perfectamente este ambiente con melodías inquietantes y cautivadoras que intensifican la sensación de exploración y peligro, haciendo que cada área se sienta única y envolvente. Este enfoque artístico y sonoro establece una atmósfera inmersiva que ha sido fundamental en definir la identidad de la serie Metroid.
Final de la Aventura
Una vez que consideremos que estamos lo suficientemente preparados y hayamos derrotado a los jefes correspondientes, podremos acceder al núcleo del planeta Zebes, donde tendrá lugar la batalla final contra Mother Brain. Esta supercomputadora es la antagonista principal del videojuego, culpable de todos los problemas ocurridos y líder de los piratas espaciales que nos atacan a lo largo de nuestra aventura. Después de una ardua batalla y un noble sacrificio, conseguiremos derrotar a Mother Brain. En sus últimos momentos de vida, este villano final activará la autodestrucción del planeta, y empezará una carrera contrarreloj para escapar y llegar a nuestra nave, revelando al final de los créditos la gran sorpresa sobre la identidad del personaje al cual controlamos durante nuestras largas (o cortas) horas de juego.
Nuestra conclusión
Metroid es ciertamente un videojuego grandioso, innovador y creador de nuevas mecánicas replicadas en muchos videojuegos famosos hoy en día, creador de un nuevo género, pero por sobre todo, un título tan desafiante como nostálgico. Si alguno de ustedes alguna vez han jugado Hollow Knight, Castlevania, Badland, Dead Cells, entre muchos otros, realmente les recomendamos probar esta joya del pasado.
(Por cierto, esto no fue mencionado, pero según el tiempo que tardes en finalizar el juego, Samus tendrá diferentes poses y se quitará partes de su icónica armadura.)
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AMBIENTACIÓN GENERAL
En el año 2190, se ha lanzado Next Life Online (NLO), un videojuego de realidad virtual, con la cual, utilizando la tecnología de conexión neuronal de Inside Dreams (ID) transporta tu consciencia a un mundo virtual de fantasía en donde vivirás la experiencia completa de tener otra vida en otro mundo.
Los servidores principales de NLO están ubicados en Japón, un país moderno inundado de tecnología conforme avanzo más y más, no es tan diferente al que tu conoces, simplemente da un vistazo al futuro y las maravillas que te puedes encontrar, ve a la escuela, trabaja, vive tu vida en el mundo real y cuando todo eso te aburra, conéctate a tu ID y da un salto a este nuevo mundo, la dualidad de acabar con la monotonía está en tus manos, solo debes... Iniciar Sesión
En el enorme continente de Camelot, podrás recorrer su basto mundo de punta a punta, frondosos bosques habitados por hadas, copas de los árboles con nobles elfos cuidado la vida, incluso en las cuevas más oscuras, podrás escuchar el sonoro martilleo de un enano produciendo algún nuevo equipamiento que tal vez te interese, ten el paquete completo de ser transportado a otro mundo, es más, siendo un juego, tú mismo serás parte de este mundo.
Es hora de romper la monotonía de tu día a día siendo la raza que siempre quisiste ser, incluso, vamos un paso más allá, no es ni siquiera necesario que tu sexo coincida con el que tienes en la realidad, dentro del juego gozaras de la completa libertad para personalizarte a ti mismo, es tu nueva vida, aprovéchala al máximo y se lo que quieras ser.
Ahora... todo suena fantástico y agradable ¿qué es lo que puedo hacer en el juego? En palabras simples... lo que desees, bueno, con sus consecuencias, no estarás solo en el juego, muchos otros jugadores recorrerán sus calles y este mundo, y las propias ciudades tienen sus leyes, reglas y autoridades, si quieres tener encuentros subidos de tono con tu pareja en mitad de la calle... atiende a las consecuencias de no cumplir con la decencia publica, podrías convertirte en un criminal buscado por todo Camelot... pero hey ¿tal vez eso era lo que querías? ¿no es genial?
Sea lo que sea que elijas, esto sigue siendo un juego, vive al máximo, desconéctate de todas las preocupaciones de tu día a día, y cuando todo se salga de control... ve a un sitio seguro y termina la sesión, aunque no te preocupes, tus aventuras y personaje te esperaran la siguiente vez que entres.
Los secretos y criaturas de Camelot te están esperando, busca amigos, forma un equipo y sal allí a comerte el mundo, tesoros, historias, todo estará a tu alcance una vez pongas un pie en esta mágica tierra, quien sabe, tal vez hasta el amor te esté esperando al otro lado, pero solo hay una forma de averiguarlo... ve a la tienda, o ingresa a tu carrito digital de tu Inside Dreams, consigue tu copia de Next Life Online, y da el salto, este es el inicio... ¡De tu siguiente vida!
PROXIMAMENTE
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Foro de rol con temática Videojuego de Realidad Virtual, Isekai y fantasía, inspirado en animes como Sword Art Online, Belle, y videojuegos de mundo abierto como Genshin Impact, The Legend Of Zelda (BOTW/TOTK)
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