Tumgik
#2 серия
kittyslairru · 1 month
Text
Tumblr media Tumblr media
Когда вышло всего 2 серии, я сделала это сравнение, чтобы наглядно видеть, насколько хорошо стиль персонажей в аниме похож на нынешний стиль Яны Тобосо. Сравнила только Сиэля и Себастьяна. Позже, я хотела сделать тоже со слугами Фантомхайв, но, к сожалению, в только вышедшей 6 серии, их было очень мало. Пока опубликую это. Возможно, позже я сделаю подобное с другими персонажами, которые появлялись в манге за последние 2-3 года (так что придётся обделить Лиззи и Сому, ибо сейчас они могут быть нарисованы слегка иначе по сравнению с 2018-2019 годами).
10 notes · View notes
strangetourist · 2 years
Video
youtube
▶Аниме приколы◀ Смешные моменты из "Семья шпиона" 16 серия
2 notes · View notes
jessikamellet · 8 months
Text
! СПОЙЛЕР «Локи» !
Это пиздец! Я требую гребаную Marvel Studios оплатить мне психолога, и вообще я подаю на них в суд! За свои бедные нервы и за Локи!
Неужели он не заслуживает хорошего финала? Адекватного? Было бы даже лучше, если бы они его убили или что-то такое, типо у Канга хоть была возможность перемещаться по своему дворцу(или где он там сидел), а Локи..? Он будет вечность сидеть на этом ебаном стуле и смотреть на ответвления? И всё? Это че за хуйня
То есть, я в восторге от его арки искупления, от роста персонажа, как он пришёл от « Я бог, тупое ты создание, вы все ничтожны предо мной» до «Я знаю, каким богом мне нужно быть для вас… для всех нас» это достойно восхищения, серьёзно, НО РАЗВЕ ЭТО НЕ МОГЛО ЗАКОНЧИТЬСЯ ДЛЯ НЕГО НЕ ТАК ТРАГИЧНО?!!??
Это очень жестокий финал для того, кто настолько сильно не хотел оставаться один, что буквально потратил века на предотвращение этого…
Мне больно за него, кто-бы знал насколько
12 notes · View notes
zealousheartpost · 8 months
Text
Tumblr media
2 серия
Tumblr media
70 notes · View notes
moonbeam108 · 4 months
Text
Йогу утром сделал ✅
Техники, применённые для достижения цели из книги "Атомные привычки"
1) Привнеси удовольствие.
В книге был пример, как парень-студент хотел приучить себя заниматься на вклотренажере. Он прикрутил к нему экран, который начинал работать, если он крутил педали. А он очень любил смотреть нетфликс. Так и пошло-поехало, как говорится. 😁
Я же решил смотреть смешариков под йогу. Одна серия длится 6 минут, а у меня на йогу уходит около 10-12 минут. Идеально.
2) Упростите/сделайте видимым
Я создал на главном экране телефона ярлык со страницей смешариков в браузере, чтобы не искать этц вкладку каждый раз. Клик! И вот я в меню с сериями смешариков.
А ещё теперь я делаю йогу до завтрака, а не после. После тяжело (да и вообще вредно вроде как).
Надеюсь, система сработает и у меня будет хороший длинный страйк с утренней йогой. 💪🏻
36 notes · View notes
lis-ya · 6 months
Text
Эстафета от @moonbeam108 🌿
Мне немного сложно, потому что я редко ассоциирую себя с кем-то в фильмах, сериалах и тд.. Обычно кто-то из друзей говорит "о, это ты". Примерно так было с первым пунктом)
1.Какой персонаж отражает мой характер
Санса Старк - из наивной хорошей удобной девочки в ту, которая спустит на тебя собак, если ты ведешь себя как говнюк) когда вышла эта серия, подруга сказала "Ооо тебе понравится то, что она сделает". До королевы севера мне ещё далеко, но если у меня есть причина, я найду слабое место и хорошенько поковыряюсь там коготком :)
Tumblr media
2. Персонаж, который отражает моё травмированное я
@moonbeam108 уже занял Августа из "чуда", как мою параллель с гадким утенком, так что придётся придумывать что-то новое 😀
Девчонки из фильмов "запрещённый приём" и "я сражаюсь с великанами". Их объединяет то, что от проблем реальной жизни они уходят в выдуманный мир. Я всё детство делала так же) Запрещённый приём до сих пор в топе моих любимых фильмов.
Tumblr media Tumblr media
Upd: вспомнила ещё героиню Джулии Робертс из сбежавшей невесты) готова дать по съебам при любом серьёзном сближении😀 лично я вышла замуж чудом и долгими уговорами самой себя, что там безопасно😀
Tumblr media
3. Персонаж, который отражает моё теневое Я. Символизирует собой те черты, которых стыжусь, считаю плохими, хочу избавиться.
Ремарка - я в ладу со всеми своими частями и когда выпускаю погулять свою тень, мы искренне наслаждаемся местью, разрушительной злостью и сучностью)
Идеально подходит под это описание Шерил Блоссом из "ривердейла"
Я сожгу всё дотла, чтобы начать сначала)
Tumblr media Tumblr media
4. Персонаж, воплощающий мой идеал характера /образа жизни
Габи из сериала "Терапия". Или может Габи из отчаянных домохозяек? 😀🤔
Tumblr media
Муж, когда увидел её в сериале сказал "о, это же ты". Хотелось бы 😀 почти идеальная жизнь - знает себе цену, заботится о себе, классная терапевтка с личным кабинетом. Знает о своих странностях (например, обматывает угловатую лампу, потому что клиенты могут посчитать её углы агрессивными) и не стесняется их. Знает, чего хочет от жизни и берёт это)
26 notes · View notes
talleyran · 5 days
Text
История квестов
Статья, которую я хотел написать 10 лет из разряда «меня никто не спрашивал, но я вам расскажу!» Ниже будет ооочень много текста и картинок, так что заварите чайку или кофейку и запаситесь печеньками.
Книги-игры
Сначала придумали бумажные книги-игры. Это такие книги, где читатель мог сам выбирать на какую страницу или пронумерованный параграф пойти дальше и тем самым прийти к различным концовкам. Первые такие произведения появились ещё в 1930-х годах.
Tumblr media
На фото серия Fighting Fantasy (1980), еще из известных Choose Your Own Adventure (1979).
Позднее появились редакции D&D и GURPS для соло-прохождения без мастера, что тоже в принципе можно отнести к этой теме.
У нас из первых можно отметить серии Приключенческая книга-игра и Путь героя (1991) Дмитрия Браславского и Ольги Голотвиной.
Кстати этот формат до сих пор вполне жив, на сайте Hobby Games их 47 штук, но я ни одну из них не читал и ничего сказать не могу. Хотя надо попробовать...
Текстовые квесты
Логичным продолжением бумажных книг стали текстовые квесты, которые работали на таких древних компьютерах, на которых вообще не было графического интерфейса, а только текстовая консоль. Назывались они Text Adventure или Interactive Fiction.
Это были достаточно хардкорные игры, вам писали текстом ситуацию, в которой вы находитесь, например: "Вы стоите в тёмной пещере, впереди два коридора: левый и правый. Справа слышно шум воды, а слева непроглядная тьма." И вы должны были написать словами на клавиатуре, что должен сделать ваш персонаж (само собой на английском, например «go to right»). Кроме «иди» ещё можно было использовать много других глаголов, например: «возьми», «брось», «толкни», «тяни», «открой», «говори», «осмотри», «примени» и пр. А списка не было и догадайся сам, что можно, а что нельзя. При этом вы абсолютно в любой момент могли умереть в этой игре, и приходилось начинать всё сначала, потому что никаких сохранений так же не было.
Tumblr media
Первым представителем этого жанра была Colossal Cave Adventure (1975) сделанная для мэйнфрейма PDP-10 (это комп размером с комнату).
The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy (1984), в создании которой принимал участие сам Дуглас Адамс, была просто восхитительна, но очень сложна для прохождения не носителями английского. Чего только стоила загадка с Вавилонской рыбкой и полотенцем, а еще там был предмет «нет чая».
Графические квесты
Следующим этапом было добавление в ту же консоль псевдографики в виде ASCII-арта, чтобы хоть как-то визуализировать то, что происходило в тексте, но команды по прежнему надо было вводить исключительно с клавитуры. И хоть это была псевдографика, оно уже стало называться Graphic adventure.
Опять таки первым представителем можно назвать Mystery House (1980) для Apple 2.
Tumblr media
С появлением графических интерфейсов появился и дополнительный способ ввода — мышь. На самом деле раньше появился курсор, который можно было двигать с клавиатуры стрелочками или джойстиком, а потом уже мышь. Но тем не менее это позволило посредством курсора взаимодействовать с изображением по координатам. И так появились игры типа Point-and-Click и сопутствующая механика Pixel Hunting предполагающая, что надо найти на изображении локации активное место и кликнуть по нему, чтобы что-то произошло. Подобрать предмет, нажать на рычаг, что-то осмотреть и пр.
Визуальные новеллы
Тем временем японцы тоже не сидели сложа руки и вместо Graphic adventure им зашла концепция визуального романа (или новеллы) Visual Novel (не путать с Graphic Novel — это роман в комиксах причем, как правило, западный).
В новеллах как правило нет пиксель-хантинга, но мышью можно выбирать варианты ответов и таким образом идти по сюжету. Сюжет бывает или полностью линейный, либо разветвленный с несколькими концовками.
Tumblr media
Здесь гораздо чаще, чем в классических квестах используется такая логика, что если ты выбрал один из путей, то по другому уже пойти не можешь. Если пошел в одну из двух локаций, значит не успел что-то сделать в другой. И часто вообще не очевидно, что именно ты «не успеешь», делая выбор, и приходиться проходить несколько раз.
Tumblr media
Известным подтипом визуальных новелл является Dating Simulator он же дэйт-сим, он же симулятор свиданий, где целью игрока является добиться успеха в романтических отношениях с персонажами, и его продолжение — Эроге (яп. エロゲ) Erotic Game, где все не заканчивается на поцелуях, на 18+ контенте. Но жанрово этим далеко не ограничивается, есть и детективы и триллеры с хорорами и фантастика и комедии и вообще на любой вкус и цвет. В качестве примеров из популярного и знакового:
Dokyusei (1992)
Policenauts (1994)
Snatcher (1998)
Kanon (1999)
Gyakuten Saiban (2001)
Higurashi no Naku Koro ni (2002)
Clannad (2004)
Kara No Shoujo (2008)
Steins;Gate (2009)
Doki Doki Literature Club (2017)
Из за того, что делать игры такого плана технически очень просто (и этим занимается каждый школьник, которому не лень), их невероятно много. На японском их выпущено более 32 тысяч и еще около 2 тысяч на изначально других языках. Чтобы вы понимали, насколько это много, в библиотеке Стима чуть больше чем 80 тысяч игр всего.
Вместе с тем качество картинки и исполнения подавляющего большинства новелл настолько плохое, что их никогда не переводили на другие языки и из всего этого многообразия действительно достойны хоть какого-то внимания в лучшем случае пара сотен. В частности те, которые получили в последствии аниме-адаптации.
Tumblr media
В западном геймдеве примеров тоже немало, тот же Coffee Talk или Клуб романтики, который сейчас запрещают в РФ. А у нас из хайпового есть Бесконечное лето (2013) и Зайчик.
Квесты от первого лица
Они отличаются геймплейно от новелл тем, что механика в основном Point-and-click, есть больше головоломок и меньше диалогов.
Здесь Хочется вспомнить серию Myst (1993) c огромным количеством головоломок, замков, сейфов и пр. Огромную серию про Нэнси Дрю (1998) и сотни игр от компании Alawar разной степени качества.
Tumblr media
В последней встречаются очень удачные вещи, но в большинстве раздражают головоломки, которые не вписываются в мир от слова совсем или являются слишком казуальными.
Ну и конечно в этом разделе нельзя не упомянуть т.н. эскейп-румы Escape room — вид квестов, где вас заперли и надо выйти из комнаты используя различные предметы, а сюжет как таковой в принципе отсутствует. А после эскейп-румов придумали квесты в реальности, где тебя тебя и ещё пару друзей реально запирают в комнате, но это тема для отдельного поста.
Квесты от третьего лица
С развитием технологий графика тоже развивалась, что позволило делать квесты от 3-го лица. Это когда вы видите, как ваш персонаж анимировано перемещается по локации и даже совершает те действия, что вы от него требуете. Сначала они были в 2D, потом в псевдо-3D (за счет иллюзии глубины по слоям и изменения размеров спрайта персонажа при удалении) а затем и полностью в 3D.
Тут нельзя не упомянуть студию Lucasfilm Games (это дочернее предприятие Lucas Arts, делающее игры, и да, не только по Звездным Войнам). Они написали новый графический движок SCUMM и В 1987 выпустили на нём Maniac Mansion.
Tumblr media
А затем ещё несколько не менее культовых игр: Secret of Monkey Island (1990), Sam & Max Hit The Road (1993) и Full Throttle (1995).
Tumblr media
Кстати именно Lucasfilm Games надо сказать спасибо за то, что в квестах игрок перестал умирать и уже практически не мог запороть себе всё прохождение по неосторожности неправильно использовав предмет.
Ну а дальше понеслось. Золотой век квестов наступил и мир увидел в множество прекрасных игр:
Broken Sword: The Shadow of the Templars (1996)
The Neverhood (1996)
Runaway: A Road Adventure (2001)
Syberia (2002)
The Black Mirror (2203)
Still Life (2005)
Keepsake (2006)
Secret Files: Tunguska (2006)
Mashinarium (2009)
Tumblr media
В 2010-х особо выделилась студия Daedalic Entertainment и подарила нам The Whispered World (2010), а затем и знаменитую и обожаемую мной Deponia (2012) и ещё около десятка отличных и узнаваемых по стилю игр.
Tumblr media
A New Beginning (2010)
Gray Matter (2010)
The Next BIG Thing (2011)
Tiny Bang Story (2011)
The Dark Eye: Chains of Satinav (2012)
The Blackwell Legacy (2006)
Technobabylon (2015)
Thimbleweed Park (2017)
Отечественный геймдев так же отличился в те годы в хорошем смысле. Наверняка тут есть еще люди, которые помнят пошлые шутки Василия Ивановича (1998) или с какой болью открывали холодильник в Братьях Пилотах (1997), ловили листочки ганджи в Ядерном Титбите или просто всю голову сломали об Полную трубу (2006).
Tumblr media
А ещё была Масяня и некоторые другие менее популярные вещи.
Интерактивное кино
С появлением современной 3D графики и синематики стало возможным такое явление как интерактивное кино. Это когда ты как будто смотришь фильм, но можешь влиять на сюжет и концовку. Здесь уже почти нет сложных загадок и головоломок (душных по мнению современных геймеров), поиска предметов и пиксель-хантинга. Зато есть интересный сюжет, кинематографичная картинка и экшн-сцены, где надо что-то быстро прожимать на реакцию. И это то, чем на данный момент являются современные квесты и то, во что готовы вкладывать деньги большие студии. И да, механику «не пошел и не успел» они так же позаимствовали из новелл.
Tumblr media
Я просто приведу несколько примеров и вы сразу поймёте, о чем речь:
Fahrenheit (2005)
Heavy Rain (2010)
The Wolf Among Us (2013)
Life is Strange (2015)
Detroit: Become Human (2015)
Другие игры с элементами квестов
RPG, экшены и даже шутеры часто заимствуют некоторые механики из квестов, но при этом они не являются основными в геймплее, а на первом плане там прокачка персонажа, акробатика и боёвка. Примеров тысячи, но это уже другое.
Вместо послесловия
Большинство из того, что я тут перечислил с датами это только первые части и у них есть продолжения 😉
И если я вдруг забыл вашу любимую игру детства, пожалуйста напишите об этом!
11 notes · View notes
utoshi-san · 30 days
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Нет чтобы посмотреть нормальное аниме, Утоши смотрит хентай 🌚 Бывает иногда настроение на всякое такое, на чём мозг отдыхает.
Но, в своё оправдание хочу сказать, что нормальное аниме в этом месяце я тоже успела посмотреть ☺️
В целом нашла даже парочку годных тайтлов (хотя конечно жанр только для ценителей).
"Victorian Maid Maria no Houshi"/"Мария, обслужит в стиле горничных Викторианской эпохи" (1 OVA серия)
"Kinbaku no Yakata: Ryakudatsu"/"Особняк Неволи" (2 OVA серии)
"XL Joushi"/"Начальник с большим размером" (8 эпизодов)
"Futabu!"/"Футабу! (2 OVA серии)
"Futabu!!"/"Фута-клуб!! (2 OVA серии)
"Futabu! Mix: Futanari World"/"Футабу! Мир футанари" (1 OVA серия)
"Demonion: Gaiden"/"Демонион: Повествованиe" (2 OVA серии)
"Ero Manga! H mo Manga mo Step-up"/"Эроманга! Пошаговое введение в рисованное порно" (2 OVA серии)
"Rinkan Biyaku Chuudoku: Nigeba Nashi! 1428-nin no Seito Zenin ni Sex Sareru Reijou Sayaka"/"Групповуха с афродизиаком: Из неё нет выхода! Саяка и 1428 студентов" (2 OVA серии)
14 notes · View notes
evendash · 6 months
Text
У меня появился БУСТИ!🌟
Tumblr media
Там я буду выкладывать: 1.посты, которые выйдут в блоге ещё не скоро; 2.эксклюзивные посты, которые в блоге никогда не появятся.
Становиться подписчиком (платить 200руб в месяц) вам не обязательно, так как вы можете делать одноразовый платеж за каждый пост. То есть, покупать доступ к каждому посту отдельно, тогда, когда вы этого захотите.
На данный момент выложена одна серия постов династии, неизвестно, когда она выйдет в блоге и выйдет ли вообще. Возможно, она так и останется эксклюзивной для бусти, посмотрим, как пойдет. Мне эти посты очень нравятся и мне очень хочется их вам показать, хотя бы в таком формате.
Постов в серии всего четыре. Каждый пост стоит 60 рублей, я думаю, это не так уж и дорого.
В ближайшее время я выложу там будущие посты династии, на ранний доступ. Посты с ранним доступом будут стоить меньше, примерно 35-40 рублей. Тем, кто собирается покупать доступ к постам, рекомендую проверять мой бусти каждый день, скорее всего я буду регулярно туда добавлять новые свежие посты и обновлять свой аккаунт.
Буду благодарна всем, кто начнет меня поддерживать ещё и финансово! Все ваши донаты будут идти на продвижение блога и династии Робертс, на расширение нашего фандома и эвенсемьи❤️🥹 Дальше - больше!
Переход на мой boosty -> boosty.to/evendash
Всех чмок! ♡⁠˖⁠꒰⁠ᵕ⁠༚⁠ᵕ⁠⑅⁠꒱
16 notes · View notes
icecryz · 2 months
Text
На будущее
Если собираешься смотреть аниме/сериал/прочую художественную хуйню, не заходи в комментарии. Мнений дохрена, и по этим мнениям одну картину составить невозможно. Собираюсь вон смотреть аниме, которые забросил по причине того, что КОММЕНТАТОРАМ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ. Мол гг не такой, или сюжетный поворот залупа, всё в таком духе. Отдельный вид конченых аниме по первой же серии судят. Я ахуел, когда такое впервые увидел с аниме Ангел в танце с демоном. Серия едва вышла, но уже оценку 1 ебашат
Как посмотришь хотя бы 2-3 серии, тогда и лезь в комментарии. Нужно хотя бы небольшое представление, о чем оно вообще
9 notes · View notes
strangetourist · 2 years
Video
youtube
▶Аниме приколы◀ Смешные моменты из "Привлекая поцелуй" 2 серия
4 notes · View notes
jessikamellet · 8 months
Text
Моё состояние на данный момент
Со мной всё хорошо (я хочу вскрыться)
Это видео меня добило, оно чертовски хорошо, но оно делает мне ещё больнее
Автор видео - @fandcmfiguresbackup (tik tok)
0 notes
1k0ffe1 · 4 months
Text
Решила наскребать факты о себе😂 кому это надо? Мне! Вспомню что-нибудь о себе😆
И так погнали:
1. Начну с простого, я Кофейная Тыковка. Хы, меня зовут Милена. Назвать себя Кофейной Тыковкой родилось спонтанно, еще когда-то давно я выбрала никнейм 1k0ffe1 в инстаграме и теперь я везде так и от него родилось имя😆 Чисто случайно
2. Мне 23 года. Я родилась 10.11.2000 (в День милиции). По времени в 15:00😂 Тупая информация, но пусть будет. Я скорпион😂
3. Я студент уже восьмой год👍🏻 Я имею квалификацию учителя начальных классов и классов компенсирующего и коррекционно-развивающего образования и это я получила в колледже. Сейчас я учусь в университете на Педагога-психолога.
4. Я не работаю🙄 у меня все плохо с организацией своего времени так что я просто не смогу совмещать все это вместе, мне либо работать либо учится третьего не дано🙆🏻‍♂️ С тайм-менеджментом у меня отношения не сложились это тупой предмет, а я его изучала два раза в колледже и в университете (слава богу его больше нет).
5. Мои любимые цвета черный и розовый👍🏻 черный я ношу в одежде, а розовый появляется в предметах😄
6. Есть собака зовут Арчибальд, ему год. Он появился у меня как подарок от подруги (предварительно согласованный со мной, так что он не сюрприз). Никогда не делайте сюрприз животными, такие подарки надо всегда согласовывать. И вообще животные не должны быть подарками, так что так не делайте.
7. Я и собака живем вдвоем в квартире, арендодателем который является папуля☺️
8. У меня нет отношений. Со мной достаточно сложно, я крайне не социальный человек и большую часть времени я сижу дома и никуда не хожу. Я не люблю колба меня достают без причины и звонят не написав об этом заранее. Для меня нормально не видеться неделями, а все не выдерживают😅 Не люблю когда нарушают мое личное пространство. У меня даже родители знают что меня трогать лишний раз не надо.
9. У меня есть старший брат и он старше на 10 лет☺️
10. Я не люблю огурцы. Даже на запах их не переношу.
11. 10 лет занималась танцами😙
12. Поздно говорить, так как графа учебы уже была, но ту про школу. Хотя логично предположить что если я 8 год студент и мне 23 то я не закончила 11 классов😂 ЕГЭ не сдавала, предпочла свалить после 9 классов.
13. Есть подруга со школы, подруга с колледжа и подруга с университета. Отовсюду собрала😅
14. Моя опора в жизни это моя мама. Лучшая женщина🙃
15. Я не была отличницей или хорошисткой, я училась на все оценки😂 Для меня не страшно ни два ни три получить, я даже экзамен пересдавала один раз ( и этому я удивилась)🤣
16. Есть татуировка на пояснице. Набила я ее перед работай в лагере в 19 году🧐 Татуха маленькая, но факт она у меня есть. Хочу кстати еще набить, и уже даже знаю что и места😂 Мне как преподавателю тату не рекомендуется делать, но поверье мне большинство преподавателей с ними ходят, чего нельзя то нужно сделать😂 Тату у преподавателя никак не влияет на формирование ребенка, все идет от семьи.
17. Я досрочно много играю в ПК, это пошло от брата, я видела как он играет и тоже стала😅
18. Я много читаю, и у меня есть полка с книгами. Моя библиотека еще маленькая, но она потихоньку пополняется. Самая дорогое это серия книг Благословение Небожителей😅
19. Я терпеть не могу готовить, так что от меня ждать что-либо в плане еды не стоит🙂
20. У меня дома всегда бардак, уберусь днем, вечером уже все😅 Но я стараюсь поддерживать чистоту, честно😊
Собственно как я и планировала 20 фактов, но что процентов есть что-то еще, но я об этом не вспомнила😂 Может допишу как нибудь, а может нет🧐
12 notes · View notes
knazna-myshkina · 9 months
Text
Внимание, обмен книгами!!!
Иногда хочется найти какую-нибудь любопытную книгу не из уст популярного блогера или топ-100 из интернета, а по рекомендациям людей. Поэтому предлагаю вам пять книг разных жанров, степени извесности и объема, а от вас, в свою очередь, жду самые разнообразные книги в комментариях.
1. "Хроники Амбера" Роджер Желязны
Фэнтезийная серия из 10 книг со своей уникальной вселенной, множеством персонажей и сюжетных линий. В школьном возрасте была прочитана мной залпом. Отлично подойдет любителям "Властелина колец" и "Ведьмака".
2. "О связях, как таковых" Джордано Бруно
Философский средневековый тракт о "Великом манипуляторе". Из-за специфики языка иногда бывает трудно уловить смысл написанного и приходится перечитывать текст по три раза, но в целом очень интересно и заставляет задуматься о социальном устройстве мира как в то время, так и в наше. Книга небольшая, можно прочесть за два вечера, но, к сожалению, недописана.
3. "Перед зеркалом" Вениамин Каверин
Вообще моя любовь к Каверину началась еще с "Двух капитанов", но именно над этой книгой я рыдала, чего со мной не было уже очень давно. Роман состоит из реальной переписки некогда влюбленной пары, которая была разделена революцией. Очень трогательная и романтичная история, которая также имеет особенный дух того времени.
4. "Повелитель блох" Эрнст Теодор Амадей Гофман
Книга представляет собой небольшую повесть, которая погружает нас в атмосферу Германии 19-го века с элементами сказки. В ней полно странных сцен и персонажей, начиная от говорящих блох и заканчивая цветочными принцессами. Произведение довольно забавное и сумбурное. Его невозможно воспринимать серьёзно и порой бывает трудно понять то ли автор гений, то ли просто псих.
5. "Случай из практики" Кира Измайлова
И под конец опять фэнтези. Но на этот раз не такое фундаментальное, как "Хроники Амбера", а более легкое. Скорее качественный любовный роман с магией и детективной составляющей.
На этом у меня всё и теперь с нетерпением жду ваши книги!
Tumblr media
18 notes · View notes
enxar · 3 days
Text
Ах, уже давненько ничего от себя не выкладывал. Что ж, 2-й сезон "Воин клонов" посмотрен. Итак, он лучше 1-го, с самого начала более динамичные события, как мне показалось, и украшениями сезона стали арка про Джеонозис и серия "Гад Зилло наносит ответный удар" - которая, как по мне, наилучшая в этом сезоне (хотя были и другие, наиболее приближённые к ней по крутизне). Асока с каждым появлением нравится всё больше и больше, уже привязался к ней XD
Уже начал смотреть 3-й сезон. Начало не хуже предыдущего, посмотрим, что будет дальше.
4 notes · View notes
fox-planeswalker · 4 months
Text
Still Alive
Не помню в каком году я играл в Portal 1&2, но точно помню ощущения от этой замечательной серии, а иногда в голове даже звучат фразы турелей «are you still there?» и отрывки из финальных песен «We do what we must, because we can»… и вот в этом году вышла «Portal: Revolution», которую я сразу же забрал и решил пройти. А затем @higashi-san посоветовал мне еще и «Portal Stories: Mel», которую я также прошел. Смогли ли эти игры вернуть мне те же ощущения, что и оригинальные две? Давайте же узнаем.
youtube
Обе игры довольно короткие – 9 и 7 часов заняли у меня по прохождению, наверняка можно пройти быстрее, но некоторые моменты я переигрывал, чтобы показать Спутнице. Думаю, что для таких вот игр-дополнений это отличная продолжительность, слишком затянутыми их делать не стоило, а так они получились довольно насыщенными. Качество же у них тоже на уровне, особенно если учитывать, что это фанатские творения, а не официальные части серии (шутка в PS:M про то, что некоторым до сих пор сложно научиться считать до трёх сделала мой вечер). Графика, дизайн пространств, головоломки, озвучка – всё это делает данные игры малоотличимыми от чего-то более официального.
Но вот чего кого здесь не хватает, так это GLaDOS. Её едкие комментарии, голос, история – это то, без чего для меня серия Portal не может быть отделена. Да, в этих двух играх у нас тоже будут компаньоны и антагонисты, но они не могут соперничать с ней. Хотя они и не пытаются, четко осознавая свою роль в системе, что тоже можно записать в явные плюсы данных игр. А теперь немного про каждую игру в отдельности.
Portal: Revolution
Tumblr media
События данной игры происходят между двумя основными частями серии и расскажут о том, как один из модулей пытается восстановить лаборатории после событий первой части. Самостоятельно проделать эту операцию он не может, так что пробуждает тестера, которым нам по классике и предстоит играть. От начала игры возникает довольно сильное чувство дежавю из-за схожести начальной линейки комнат – не могу точно сказать 1 в 1 ли они повторяют комнаты одной из игр, но в какой-то момент я даже полез смотреть не ремейк ли это. Нет, не ремейк и пройдя первые тесты мы попадём в полуразрушенную часть лабораторий, где нам предстоит продолжить путешествие переходя то в работоспособные комнаты, то в нерабочие и даже разрушенные.
Но самыми приятными тут для меня были моменты, когда удавалось попасть в места, которые близки к поверхности (большая часть лабораторий находится под землей) и увидеть солнце, небо и зелень, которая медленно, но верно отвоёвывает себе территорию. Хотя, есть еще эпизоды с демоверсиями комнат, где маркером на стекле и досках сделаны пометки, какие-то технологии, которые не были до конца отработаны (а с ними новые механики, которых не было в оригинальных частях). Эта игра как некий свежий взгляд на уже известный Portal.
Нельзя не упомянуть и девушку-исследователя оцифровки сознания, копию которой мы в какой-то момент включим… очень понравились её реакции, рассуждения, настрой. В целом игра просто восхитительна и идеально подходит, чтобы вновь побывать в полюбившейся вселенной.
Portal Stories: Mel
Tumblr media
PS:M захватывает с самого начала необычайным чувством игр того самого времени. Сначала ты очень долго едешь в поезде, выслушивая напутствия Кейва Джонсона неумело записанные на диктофон (какой же харизматичный мужчина), затем погружаешься в долгий криосон и, конечно же, тебя пробуждают в тот момент, когда что-то идёт не так. Нам удаётся одним глазком посмотреть на самое начало Aperture Science: первые тестовые комнаты, ранние модели турелей, переносное устройство создания порталов Aperture Science… в общем приятный такой ретровэйв.
Путешествуя же по лабораторному комплексу, мы будем еще и путешествовать через определенные этапы развития лаборатории, правда каких-то новых механик в этой игре не обнаружил – классические порталы, гели, лучи и лазеры. Но вот сложность головоломок здесь довольно высока, как минимум они сложнее чем в Revolution – несколько раз просто шел спать, чтобы во время сна пришло хоть какое-то решение задачки. Зато, когда проходишь очередную заковыристую комнату, то получаешь ни с чем не сравнимую смесь чувств «да, как я хорош!» и «боги, как я с самого начала не додумался до этого?!».
В сюжетном же плане мне эта часть понравилась несколько меньше, немного не хватило какой-то дополнительной грани как в Revolution. С другой стороны – некое ощущение гонки с ИИ который хочет тебя нейтрализовать вызывает приятный прилив бодрости и мотивацию проходить комнаты и искать способы улизнуть… правда финальное «сражение» лишь с большой натяжкой можно назвать захватывающим. Но знаете, всё равно могу назвать PS:M отличной игрой, которая стоит потраченного времени, а если бы можно было закинуть деняк тем, кто делал её, то и их бы тоже стоила.
7 notes · View notes