#電競賽事
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9j-666 · 1 year ago
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sport-king · 2 years ago
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NBA例行賽分析》01/26 金洲勇士 VS 曼斐斯灰熊 – NBA賽事分析推薦
NBA例行賽分析》01/26 金洲勇士 VS 曼斐斯灰熊 – NBA賽事分析推薦 金洲勇士 金州勇士隊目前以 23 勝 24 負的總戰績在西部排名第 10,但主場戰績為 17 勝 6 負 金州勇士隊和孟菲斯灰熊隊本賽季已經交手過一次,勇士隊以 123-109 獲勝 金州勇士隊最近表現不佳,跌至西部第 10 位,過去 10 場比賽的戰績為 4-6 在這場比賽中拿勇士隊來說,如果只是因為 Ja Morant 和 Steven Adams 預計無法參加這場比賽。 勇士本季在客場的戰績低迷,22場比賽僅拿下5場勝利,勝率僅兩成出頭,主因在於客戰的防守奇差無比, 場均失分超過123分,防守效率值位居聯盟倒數第三,本場面對進攻火力在聯盟首屈一指的綠軍恐怕將陷於不利的境地。 曼斐斯灰熊   在前兩場比賽中,灰熊隊以 133-100…
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twdreamlife · 2 years ago
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aaas456123 · 11 months ago
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gaogrotesque · 2 years ago
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賭上「真心」的製作人R.Tee
source. WKorea
對KPOP粉絲們來說,不認識製作人R.Tee就可惜了。 BLACKPINK的〈玩火(불장난)〉、BIGBANG的〈FXXK IT(에라 모르겠다)〉、太陽的〈Wake Me Up〉等等,過去數年來,他所製作的歌曲已經在世界上冉冉升起。既然已經證明了自身的存在,那麼透過出演2022年Mnet的SHOW ME THE MONEY 11,又再一次地要證明什麼呢? R.Tee講述了與SMTM11一起度過的這特別的一年、以及一切都通過「真心」而得的R.Tee獨有的方程式。
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2022年是SMTM11的一年呢,從去年8月開始的拍攝一直到12月30日的直播為止
「沒錯,真的像是吊著一口氣、想要賭上一切的程度。」
放送結束後的12月31日,你好像過得比誰都更享受呢
「因為重新回到睽違了數個月的日常,可以說是感受到了這些的珍貴性的程度。我領悟了原來睡覺的滋味是這麼美好。31日和從以前開始認識了很久的朋友們聚會光是喝酒了。喝了又睡、睡了又喝。」
根據坊間傳言,你有個別名是「燒啤天才」
「真的是不知道到底是誰在散布這種傳言。(笑)其實在做燒啤的時候,比起比例來說,震動才是更重要的。酒和酒在混合時存在著一種最好的震動。酒杯“tok”的撞擊到時的震動感。啊、不過這都是我個人的手感,要怎麼說明這箇中技巧呢…(笑)」
SMTM11結束之後,你在SNS上說「過去四個月來,每天只睡2小時,總共製作了12首歌」這行程看來真是發揮了超人般的energy呢
「因為我身邊有不少出演過SMTM的熟人,所以對於這(工作量極大的)惡名是早有耳聞的。我所屬的公司THEBLACKLABEL中,像是Zion.T和KUSH都是參加過前幾季的。為了應對這個困難,在開始拍攝前就已經先寫了40~50首歌,但是結論是,全部都沒有派上用場。(笑)打從放送一開始,只要聽到了參���的Rapper們的故事,就知道除了為此量身打造全新的曲子以外別無他法。可以說是一週間的戰爭了。因為每週都要為了出新的音源而馬上完成一首新歌。」
雖然優勝的Rapper出自其他隊伍,但這一季實際上的勝利者應該非你本人與JUSTHIS組成的「魚子醬(알젓;R.JUS)」隊莫屬 從DON MALIK到許成炫為止,有兩名隊員晉升到了現場直播的總決賽舞台
「出演節目時,我最重要的目標就是『要讓我們的隊員被大韓民國所有人都知曉』。已經做好了手段和方法都不拘的心理準備。從結果論,讓最多的隊員站上了決賽的舞台,老實說感到很欣慰。尤其是第一次評審許成炫時,我曾說過『今天(我評審)的人當中你是做得最好的』這樣的話。當然也會有其他更厲害的人,但是在我看來這位親辜(許成炫)已經是STAR了。在競演當中大放光彩,成為真正的STAR、並且從另一方面來說,也證明了我的眼光是正確的,對此感到很感謝呢。」
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直播當時你看著自家隊員們的樣子,就像將孩子們送進了首爾大學的媽媽一樣呢…(笑)
「哈哈。老實說在網路上也出現了像這樣的迷因呢。像是我看著許成炫露出滿足的微笑,說著『我們兒子大學考試考得如何啊』之類的話。(笑)光是想到我們隊員們,連晚上睡覺前都會笑出來呢。」
透過BLACKPINK的〈玩火(불장난)〉、BIGBANG的〈FXXK IT(에라 모르겠다)〉等多首HIT曲,不管怎麼說都已經是證明了自身實力的製作人了;在這次SMTM11中有什麼想要展現出來的樣貌嗎?
「首先是剛才就提到過的,這次出演的目標並不是優勝。在SMTM11當中,我除了這個之外就別無所願了:想讓這些我覺得很厲害的朋友們,他們的名字都能夠為大韓民國的每一個人所認知。事實上這是近似於奇蹟的事呢,但是多虧了大眾的喜愛,似乎達到了某種程度上的實現。另一方面來說,也帶著想要展現我的光譜(涉獵範圍)有多廣的想法。為了想要最大化地展現多樣化的模樣,12首競演曲每一首都做出了全新的嘗試。我做不太來一成不變、重複性高的東西,比起持續地展現自身擅長的、帥氣的風格,我更喜歡拋出具有各種可能性的骰子。」
與展現出了與眾不同的chemi的JUSTHIS是怎麼組成隊伍的呢?
「我是他的粉絲呢。從很久以前開始就喜歡了。內心裡懷著憤怒的人們,互相會理解彼此心中仍然存在的餘燼。藉由這次機會才初次認識,但是從開始到結束都非常的順利。是到了會產生『居然還有這樣的?』這種想法、兩人默契得要死的那種程度。在我看來,JUSTHIS是已經在自身領域中徹底走過、也看過了終點的一位親辜。我同樣也是承受著要死一般的苦痛,經歷過我所做的音樂的極限。所以我們在談話時頗有心有靈犀之感。這次放送中最大的收穫,就是結交了JUSTHIS這位朋友。」
有種使出了殺手鐧的感覺呢,一般來說應該會與平常認識的製作人組成一隊吧
「人際關係和去咖啡店一次、兩次地蓋章集點是不一樣的。當然,儘管多多見面交流也很重要,但是只要彼此的心意相通的話就可以了。所以說呢,和JUSTHIS初次見面那天就聊了8、9個小時。彼此關注的事物也是相同的、兩人的頻率也相近。或許在那同時就互相都有感覺到了。」
競演當時對隊員之一的Unofficialboyy曾說過「技術是無法撼動人心的」,令人印象深刻;這句話是什麼意思呢?
「要忽視音樂性。(在做音樂時不能只顧著想要怎樣運���音樂上的技巧)原始的力量是能夠使人們落淚的,我認為修飾雕琢並不是這個問題的解法。當然,如果每天花上10~12小時泡在工作室裡埋頭作曲,也是有可能“tok”地迸出些原始的什麼。自從開始獨自做音樂,過了幾年之後我遇上了撞牆期。好像從某個瞬間開始就無法使自己感到滿意。別人都拍手叫好,但我內心卻想著:『為什麼我卻覺得不合心意呢?』那時我也還沒有所屬的公司,於是就直接找上了海外的音樂廠牌,將音源傳過去進行交流,也都是得到一片說音樂很好的反饋。儘管如此,我還是不願意發行這些曲子。想了想造成如此的理由,是因為我在用技術去貼近音樂。想通這點的當下感覺就好像當頭棒喝一樣。在那之後做出來的歌曲就是2016年BLACKPINK的〈玩火(불장난)〉。」
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〈玩火(불장난)〉是你第一次在大眾面前昭示本身存在的歌曲
「這是一首在2016那年的某一天,我睡一覺起來,只花了20分鐘就做完的曲子。但是準確地來說,以那時為起點,往後在做音樂時開始有了極大的解放感。在聲音的表現上變得更有創意且簡潔俐落。如果說以前是帶著『不能在這裡再多裝進點音效嗎?』這種想法,在曲子裡塞了又塞,從〈玩火〉之後則是了解到技術上的耍帥毫無意義,於是開始精簡音效。2016年可以說是展開了我的音樂生涯中全新的章節。」
你也是在那一年,通過〈玩火(불장난)〉,遇見了現在所屬公司THEBLACKLABLE的製作人TEDDY的
「沒錯。過去我在做音樂時,對於音樂的宣傳計劃也有著同等的關心。獨自完成的有趣企劃非常地多。我曾經直接買下一台5噸的卡車,裝飾得像舞台一樣,然後在那上面開了個音樂祭。因此跟其他人比起來,我的名字也快速地為人所知,就是在那個時候,現在公司的KUSH哥也對我的音樂投以喜愛。通過KUSH哥將我介紹給了TEDDY哥,而在當時全大韓民國我最尊敬的製作人正是TEDDY哥。」
從2016年開始與TEDDY合作了7年,他是個什麼樣的同僚呢?
「與他人不同地思想很有深度。老實說,當做音樂的人們聚在一起的話,常常就變成只聊音樂。最近流行的音樂類型是什麼呢、誰很夯呢…但是我和TEDDY哥好像都是聊些人生在世的話題。最近感受到了什麼呢、對此我們互相又有什麼想法。似乎就像這樣填滿了過去的這7年時間。」
開始做音樂的契機是什麼呢?
「高中、大學時我都是主修韓國畫的。高二時開始下定決心要成為音樂人。真的是因為很單純的理由。沒有比我更熱愛音樂的人了,所以因為這樣我認為自己可以脫穎而出。現在也還是會對後輩製作人們說:『我比你更熱愛音樂。在這點上是不會輸的。』然後對美術大學就只是想沾個醬油路過就好。我的父親和姐姐都是畫家。我從小就是受著藝術的薰陶長大。特別是我的父親,什麼種類的藝術都相當精通,真的是天才般的人物呢。美術歸美術,音樂歸音樂。托���親的福,我在6歲的時候用徐太志與孩子們的音樂跳舞、初中1年級時開始聽Micheal Jackson。我想我是在這樣那樣的諸多祝福中長大的。」
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聽說你在大學時節也曾兼職做過入學考試的美術講師,也請談談這部分
「對的,我感到很自豪。我所教導的7名學生全都成功考取了在首爾的大學。其中一名還是被梨大以榜首錄取的呢。(笑)」
主修美術對於你在做音樂時,有起到什麼樣的幫助嗎?
「比起說是幫助,似乎是彼此之間存在著共通點。我還在畫畫的那時曾聽過像這樣的說法:『在一幅好的畫作之中,要有一條道路能夠讓畫中的小人通過它走出來。』意思就是,比起隱含非常多意義的畫作,保有留白之處、使觀眾得以將自身想法投射上去的才是好的畫作。音樂好像也是如此。越是空著,人們才越能夠以自己的想像來填滿曲子。」
對音樂人來說,本身製作的歌曲就是介紹自己的名片;那麼對你來說,像是名片一樣的歌曲是哪一首呢?
「到現在為止製作過的所有曲子中,浮現在我腦海中的就兩首歌。首先是2020年作曲的BLACKPINK的〈How You Like That〉。這首歌代表了我。曲子的氛圍、演出、力量、進行(的方式),這些就是金重九。(笑)另一首則是出乎預料地、在SMTM11中誕生的。DON MALIK的〈눈(EYE)〉。包括作曲、作詞都參與了,歌名也是親自定的。這首歌中눈(EYE 眼睛/ SNOW 雪)的靈感來自於我相當喜歡的電影之一,《I型起源(I ORIGINS)》。〈눈(EYE)〉這首歌乘載了我一直以來想說的話、想要呈現的音效等全部的一切。」
有沒有寫過什麼歌是讓你覺得「在這種事上也可以得到靈感啊?」的呢?
「有很多耶?甚至還有在去H&M買衣服的路上,因為心情太好了而靈光乍現的曲子呢。(笑)我的靈感大多是像這樣的。從非常不像話的、微小的瑣事中開始。絕對不會代入什麼公式來作曲。假如說真的存在有什麼公式的話,音樂的潮流就會趨向缺乏變化。另外,一開始就有這種公式的話,那麼就所有人都能成功了。假如通過什麼樣的歌曲得到了喜愛,就想著『下次還得是這樣的』那可就失算了。」
大多數製作人會想著特定的音樂人來寫歌,那你的情況又是如何呢?
「具體決定了曲子要給誰的話,就會想著那個人來寫歌;大部分則是從開始到結束都是我自己作業。為了讓自己感到滿意會瘋狂地作曲。音源排行榜1位這種的一點也不會讓我高興。恰到好處地做出合我��身心意的創作的那瞬間,好像才會快樂得像要死了一樣。」
你認為對製作人來說最重要的資質是什麼呢?
「真心。我認為藝術是為了給予感動而存在的。還有,想要撼動人們的心的話,除了真心以外似乎沒有別的答案。所以說,我覺得作為製作人,應該要下功夫學習的部分並非樂理,而是人才對。」
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你曾經在2014年發表了〈We Got the World〉以及2019年的〈What You Waiting For(뭘 기다리고 있어)〉這兩首solo曲 想必也有不少粉絲期待著你個人的專輯吧
「現在也正在作曲中呢。事實上已經做好了幾首歌,但是總覺得還可以繼續再多做點什麼,在這樣的心情之下就先(把做好的)擱置著。這些歌曲將會以新奇又陌生的聲音,給初次聽到的人們帶來愉快的感受。我想,今年是不是會以大概2~3首歌來與大家見面呢。」
今年除了發行solo曲之外,還有什麼計畫嗎?
「更多地看著我所愛的人們。對於去年通過SMTM11而相遇的隊員們,我很高興得以完全地向他們傳達我的喜愛之情。在慶功宴當時,DON MALIK和許成炫對我說了這些話:『(一開始)完全不知道(哥)是怎樣的人。一直以來每個人都是為自己打算,沒有像哥這樣以真心相待來拉近距離的。』所以說儘管一開始不熟悉,但之後就感受到了『啊,這哥是超級真心的啊。』(笑)結果好像還是愛和真心才是上上策呢。」
雖然對於製作人R.Tee已經增加了不少了解,但是一般人金重九卻還是籠罩著一層神秘的面紗呢 請告訴我們一般人金重九的3個秘密
「首先,我超級懶散的。由於人們總是只看見了我忙碌的樣子,可能會因此而以為我是個很有計畫性的人,但其實只要一關掉那個開關,我就會變得無限懶散。第二,我是個心懷人間之愛(인류애:大愛、人道主義、和平主義、心中充滿愛)的人。(笑)雖然有點難為情,但是因為這份愛意真的非常巨大的緣故,於是我試著從身邊少數的人開始給予這份心意。第三,我是每天每天都想像著死亡而活著的人。手臂上也刺���“THE END”的刺青。因為總是想像著死亡的緣故,對於現在所愛的會變得更加真心。在我自身必須採取的行動與表現方面,也變得更加地明確。」
CREDIT
패션 에디터  김민지 피쳐 에디터  전여울 포토그래퍼  박배 헤어     박내주(빗앤붓) 메이크업   정유정 (빗앤붓) 어시스턴트  이유림 출처     W website
R.Tee official Instagram 1 · 2
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datajournalismntu · 3 days ago
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中國禁演作品以非中國名義參賽 獲2024金馬獎殊榮
記者 / 張玳瑋 謝博硯 劉亭君 徐敬萱
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由台灣主辦的華語電影金馬獎,已經走過一甲子歲月,2024年邁入第61屆。中國導演婁燁的作品《一部未完成的電影》,囊獲最佳劇情長片、最佳導演獎兩大獎項,成為2024年金馬獎的熱門話題。
《一部未完成的電影》的產地為新加坡與德國合製,實則是中國導演苦心的創作。以不同國家合製的狀態參加金馬獎,是中國電影迴避中國官方限制的其中一種方法,優秀作品期望能在金馬獎護持下,獲得公開放映的機會。
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舉例而言,涉及敏感議題的中國作品如《漂亮朋友》與《一部未完成的電影》,在中國無法公開上映。這兩部作品皆以中國以外的名義,方得以參賽金馬獎,並且公開放映。
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中國與金馬獎的關係緊張,源於2018的突發事件。2018年金馬獎第55屆頒獎典禮上,獲獎者傅榆的致詞被中國官方指控涉及支持台獨。自2019年起,中國官方便宣布暫停參與金馬獎。而在中國政府抵制金馬獎6年後,2名中國導演婁燁與耿軍,入圍唯2024年最佳導演獎,特別受人矚目。
金馬的多元性,讓優秀的華語電影,得以在此一同大放異彩。
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回溯金馬歷年得獎作品,可發現作品經常來自不同國家。每年的得獎結果,不僅代表金馬獎追求電影的藝術呈現,同時也反映不同時代的華人社會氛圍。金馬執委聞天祥曾在金馬官網發布〈細說過往,直奔未來〉,文中以關鍵的十一個時期,詮釋金馬60年歷經的時代演變。
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在歷經2018中國政府抵制金馬獎,以及2020新冠疫情影響電影拍攝後,金馬報名件數從過往的上升趨勢轉向下跌,與2018年667件相比,差距最大時達210部。
然而,疫情逐漸趨緩,金馬獎今年的報名件數再創新高。金馬獎不只是為華語影壇中,歷史最悠久的電影獎項,也顯示金馬獎在華語電影從業人員心中,有一定的重要性。
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金馬獎開放參與,期待所有華語作品都能一同參與競賽。檢視歷屆金馬五個獎項後,會發現入圍的作品中,臺灣並未居多數。
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對比同為華語電影獎項的中國金雞獎、香港金像獎,金馬獎的報名資格較為寬鬆,僅以廣義的「華語」、「華人」作為認定標準。對於創作者的國籍、電影上映的地區,以及電影的內容,並無限制或審查。報名參賽的作品數量,也為三者最多。
金馬獎擁抱多元,期待電影發展不受政治限制,已成為華語電影界的重要殿堂。
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dr-iphone · 14 days ago
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《英雄聯盟》Red Bull League of Its Own 表演賽12/15登場!新成員 Doran 首次代表 T1 對決歐洲勁旅
2023 年首次舉辦的《英雄聯盟》表演賽 Red Bull League of Its Own 本週回歸,將移師法國巴黎舉行。賽事於 台灣時間 12 月 15 日晚間 10 點 開打,由 T1 電競隊伍 領軍,迎戰來自歐洲的��尖隊伍,而新成員 Doran 也將首次披上 T1 戰袍參賽。比賽將透過 Red Bull Gaming YouTube 頻道 和 Twitch 平台 全球直播。 Continue reading 《英雄聯盟》Red Bull League of Its Own 表演賽12/15登場!新成員 Doran 首次代表 T1 對決歐洲勁旅
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airnetmarketing · 23 days ago
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### 未來 AI 影片製作的璀璨發展之路    1. AI 影音生成技術的卓越演進 AI 影音生成技術宛如一場神奇的魔法之旅,其基本方法涵蓋關鍵幀生成、補間技術以及協同補幀演算法。關鍵幀生成猶如一位匠心獨運的畫師,精心勾勒出一幅幅靜態的關鍵幀圖像,這些圖像宛如故事的精彩定格,蘊含著影音的核心元素與創意靈感。而補間技術則似一位靈動的舞者,巧妙地在關鍵幀之間翩翩起舞,以細膩的舞步填補其間的空白,讓畫面的過渡如絲般順滑。協同補幀演算法更像是一位指揮大師,統合各方力量,將影音的整體品質與連貫性提升至一個嶄新的高度,使整個影音如同一部和諧的交響樂。這種技術的長足進步,無疑預示著未來 AI 影片製作將開啟高效與低成本的新紀元,同時能夠如同一座創意寶藏,源源不斷地挖掘出更為豐富多元、絢麗多姿的內容,為影視創作領域注入無盡的活力與可能。    2. 影音內容的洶湧井噴與激烈注意力角逐 隨著 AI 技術如同一顆璀璨星辰在影視製作天空中閃耀升起,影音內容的生產模式正經歷著深刻的變革。實景拍攝的繁瑣與高成本將逐漸成為歷史的塵埃,AI 技術以其強大的魔力,大幅削減製作成本並顯著提升效率,猶如開啟了一座內容生產的超級工廠。這必然導致影音內容如洶湧澎湃的潮水般井噴而出,在這片浩瀚的影音海洋中,觀眾的注意力瞬間成為了最為珍貴的稀缺資源,注意力競爭也隨之升級為一場沒有硝煙的慘烈戰爭。企業若想在這片紅海之中脫穎而出,就必須如勇敢的航海者一般,憑藉創新的船槳與差異化的风帆,破浪前行,全力吸引並牢牢鎖住觀眾那稍縱即逝的目光。    3. AI 影音化生產與應用的全民浪潮 AI 技術恰似一位慷慨的智慧使者,即將成為智能設備的標準配置,讓影音創作的大門向大眾敞開。它如同一位貼心的助手,以多模態的神奇能力支持自然語言交互,使創作者能夠如吟詩作畫般輕鬆地修改圖像與影音。曾經複雜晦澀的技術操作如今被簡化為一條條清晰易懂的路徑,曾經高聳的使用門檻已化為平坦的通途。這無疑將如同一股強勁的東風,進一步推動 AI 影片製作在全社會範圍內如星星之火般迅速普及,並激發起如煙花綻放般絢爛多彩的創新火花,讓每一個心懷創意夢想的人都能在這片領域中盡情揮灑才情。    4. AI 重塑創作者的創意戰場規則 在 AI 輔助影音創作的全新舞台上,一場創意革命正在悄然興起。AI 猶如一位創意魔法師,能夠巧妙地合成素材創意,讓看似毫不相干的元素碰撞出奇妙的火花;在影音修改創意方面,它又似一位精準的手術刀手,對影音進行精細雕琢,使其煥發出全新的魅力。更令人驚歎的是,AI 工具擁有如同神奇幻境創造者般的能力,能夠從手機鏡頭中瞬間構建起逼真的即時布景和背景,讓創作者仿佛置身於一個無限可能的創意宇宙。這些工具的廣泛應用,無疑將徹底改寫創作的遊戲規則,傳統的影音剪輯工作不再僅僅是機械的拼接,而是升華成為一個對「藝術 + 技術」有著嚴苛複合要求的角色,創作者們需要如同富有遠見卓識的導演一般,具備強大的策劃力與無盡的創造力,方能在這片新的創意戰場上縱橫馳騁。    5. 內容品質較量中 AI 鑄就決勝利刃 展望未來,用戶對於短影音內容的品味如同挑剔的美食家,將更加執著地追求高品質的佳作。而各大平台也將如嚴格的藝術評審團,愈發注重內容的精心製作與嚴格篩選。在這場內容品質的激烈競爭中,AI 工具宛如一把無堅不摧的必殺之劍,釋放出創作者們內心深處被禁錮的無限創造力,助力他們在廣闊的創意天地中自由翱翔,創造出涵蓋更廣泛領域、觸及更深層次情感、展現更高藝術水準的內容,從而在眾多競爭對手中脫穎而出,贏得用戶的青睞與平台的認可。    6. 影音資訊的專屬定制與個性飛揚 在 AI 大模型的強力加持之下,短影音內容的井噴式增長恰似一場盛大的文化狂歡。而在這片繁華背後,個性化消費升級如同一股悄然湧動的潛流,正深刻地改變著影音消費的格局。AI 大模型宛如一位洞察人心的智者,能夠精準地解讀用戶內心深處的興趣偏好密碼,如同一位貼心的私人管家,為每一位用戶量身定制並呈上最為契合其口味的短影音盛宴。從此,用戶不再淹沒於千篇一律的影音洪流之中,而是能夠在個性化的影音世界裡盡情暢遊,享受獨一無二的觀看體驗。    7. AI 影音生成挑戰傳統媒體權威堡壘 AI 影音生成的蓬勃發展如同一股洶湧的浪潮,正猛烈地衝擊著傳統媒體機構長久以來構築的創作優勢城堡。AI 技術以其無與倫比的靈活性與創新性,能夠如一位創意精靈,創造出極具個性魅力的內容,滿足不同受眾千差萬別的口味與需求。創意設計師們借助 AI 技術這一神奇魔杖,搖身一變成為定制化體驗的締造者,根據不同受眾的獨特特點與多元需求,精心編織出一個個專屬的視聽夢境,讓傳統媒體機構不得不重新審視自身的定位與發展戰略,在這場全新的媒體變革浪潮中尋找新的立足之地。 ### 實際運用場景對企業的深刻影響與消費者的真切感受    1. 企業影響 - **降本增效:開啟企業競爭力新引擎**:AI 技術宛如一位精明的財務管家,能夠巧妙地削減製作成本的冗餘開支,如同一位高效的時間魔法師,顯著提升創作效率,讓企業在激烈的市場競爭賽道上如裝上強力引擎的賽車,風馳電掣般超越對手,贏得更大的競爭優勢與發展空間。 - **創新驅動:引領企業逐浪時代前沿**:AI 技術的深度應用恰似一陣創新的春風,吹拂著企業的每一個角落,激發企業不斷探索未知的創意領域,如勇敢的探險家一般,積極適應快速變幻如風雲的市場需求浪潮,始終站在時代發展的浪尖之上,引領行業潮流。 - **個性化服務:鑄就用戶粘性堅固基石**:AI 技術仿若一位貼心的情感紐帶編織者,能夠依據用戶的個性化需求與獨特偏好,編織出絲絲入扣的內容與服務錦緞,如同強力膠水一般,將用戶與企業緊密相連,使企業在用戶心中樹立起獨一無二的品牌形象,極大地增加用戶粘性,培育忠實的用戶群體。 - **市場競爭力:助力企業閃耀競爭舞台**:AI 技術的全方位應用猶如一套華麗的競爭鎧甲,武裝著企業在硝煙彌漫的市場競爭舞台上奮勇廝殺。它幫助企業如擁有超能力的勇士一般,精準洞察市場趨勢,迅速回應客戶需求,巧妙避開競爭陷阱,在激烈的競爭中脫穎而出,綻放出耀眼的光芒,成為行業中的翹楚之星。    2. 消費者感受 - **個性化體驗:暢享專屬視聽盛宴**:消費者仿佛踏入了一座專屬的影音樂園,在 AI 技術的精心打造下,盡情享受著如同為自己量身定制的個性化與定制化內容大餐。每一個影音推薦都似一把精準的鑰匙,開啟一扇通往契合自己興趣與心情的視聽世界之門,極大地提升了觀看體驗,讓每一次觀看都成為一次難忘的心靈之旅。 - **決策效率:AI 電商助手貼心相伴**:在購物的繁忙旅程中,AI 電商工具宛如一位貼心的購物小助手,時刻陪伴在消費者身旁。它以閃電般的速度為消費者節省寶貴的決策時間,如一位精準的購物導航儀,提供更多符合心意的個性化推薦,在售後環節又似一位高效的問題解決專家,迅速提升售後服務效率,讓購物過程變得輕鬆愉快、無憂無慮。 - **對 AI 的期待與擔憂:內心深處的矛盾交織**:消費者對於 AI 在影音製作中的深度參與,內心猶如一片五味雜陳的海洋。一方面,他們如同發現新奇寶藏的探險家,對 AI 帶來的全新體驗與無限可能充滿了熱切的期待,視 AI 為一位充滿趣味的創意夥伴;另一方面,他們又似站在未知黑暗邊緣的行者,對 AI 可能帶來的潛在風險與不可控因素感到恐懼與焦慮,這種矛盾的情感在心中激烈地碰撞交織。 如何巧妙駕馭 AI 趨勢與技能,強化企業及員工的應變超能    1. 培養積極的態度和心態:構築應對變革的心理堡壘 員工應如同精心培育花朵一般,悉心培養積極樂觀的態度與堅韌不拔的心態。在面對如狂風驟雨般的變化與挑戰時,能夠如屹立不倒的燈塔,始終保持冷靜與從容,以敏銳的洞察力和果斷的決策力,探尋並鎖定解決問題的最優路徑,將每一次挑戰都視為成長與突破的寶貴機遇。    2. 保持開放的思維和學習的心態:揚起緊跟時代的智慧风帆 員工應如勇敢的航海者,始終保持開放包容的思維與如飢似渴的學習心態。在知識與技術的浩瀚海洋中,不斷追逐著新的浪潮,積極吸納新知識的養分,如海綿吸水般掌握新技能的精髓,以確保自己的智慧之舟能夠緊緊跟隨時代發展的洶湧潮流,在不斷變幻的職場航道上揚帆遠航,永不迷失方向。    3. 參加培訓課程和工作坊:踏上專業提升的進階階梯 員工可將培訓課程與工作坊視作通往專業技能巔峰的堅實階梯。通過全身心地投入其中,如虔誠的求學者一般,系統地學習專業知識的奧秘,精心錘煉專業技能的鋒芒,從而實現自身專業素養的全方位提升,如同鳳凰涅槃般在職業生涯中實現華麗轉身,以更強大的實力應對日益複雜的工作挑戰。    4. 保持良好的心理素質:筑牢應對壓力的心理防線 員工應如精心修築城堡的工匠,用心培養強大的自我控制能力與卓越的應對壓力技巧。在工作的重重壓力與緊張��奏之下,能夠如堅固的城堡抵禦外敵入侵一般,保持內心的平靜與穩定,以良好的心理素質作為堅實的後盾,從容應對各種艱難險阻,確保在高壓環境下依然能夠高效、優質地完成工作任務。    5. 優化薪酬體系:打造吸引人才的金色磁石 企業可借助培訓這一有力工具,深入洞察市場薪酬水平的動態變化與員工內心深處的期望薪酬訴求。進而如技藝精湛的工匠雕琢美玉一般,精心優化自身的薪酬體系,使其煥發出如金色磁石般的強大吸引力,提高員工的滿意度與忠誠度,讓員工如歸巢的倦鳥一般,心甘情願地留在企業這片溫暖的港灣,為企業的長遠發展貢獻自己的力量。    6. 改善溝通與反饋:編織企業與員工的情感紐帶 通過培訓過程中搭建的溝通與反饋橋梁,企業能夠如善解人意的知心朋友一般,深入了解員工內心的真實訴求與殷切期望。並以高效的行動及時化解矛盾、解決問題,滿足員工的合理需求,如春風化雨般滋潤員工的心田,從而增強員工對企業的認同感與歸屬感,使員工與企業之間的情感紐帶更加堅韌牢固,有效降低人才流失的風險。    7. 企業文化建設:凝聚企業發展的強大靈魂 借助培訓這一文化傳承與塑造的有力平台,企業可精心培育積極向上、富有凝聚力的企業文化。讓每一位員工都能如虔誠的信徒一般,深刻感受到企業文化的獨特魅力與強大感召力,增強員工對企業的文化認同感與歸屬感,使企業如同擁有強大靈魂的巨人,在激烈的市場競爭中屹立不倒,吸引並留住更多優秀人才,為企業的可持續發展奠定堅實的基礎。    8. 應對市場變化:校準企業戰略的導航羅盤 隨著市場如變幻莫測的風雲般不斷更迭,企業猶如在茫茫大海中航行的巨輪,需要時刻保持警惕,及時更新自身的戰略與技術裝備。通過培訓這一智慧源泉,企業能夠確保其員工如經驗豐富的舵手一般,精準掌握應對市場變化的必備知識與關鍵技能,敏銳感知市場風向的細微變化,靈活調整企業的航向,使企業在洶湧的市場浪潮中始終保持正確的前行方向,順利駛向成功的彼岸。    9. 加強團隊合作與跨部門協作:匯聚企業創新的智慧洪流 企業應如拆除城牆的開拓者,打破部門之間的壁壘隔閡,積極鼓勵不同崗位的員工如志同道合的夥伴一般,展開深入的溝通與緊密的合作。在思想的碰撞與智慧的交融中,如匯聚涓涓細流成奔騰江河一般,提高團隊的整體創新能力,為企業的發展注入源源不斷的創新活力,使企業在創新驅動的發展道路上一路高歌猛進。    10. 利用科技手段提升管理效率:開啟數據驅動的管理新篇 企業可借助大數據分析這一神奇的智慧之眼,深入剖析人才需求的內在規律與培養方向的清晰路徑,以數據為精準導航,驅動企業決策如智能機器人般科學合理。同時,引入線上學習平台這一便捷的知識寶庫,為員工打造如個性化圖書館般的學習體驗與豐富資源,讓員工能夠在知識的海洋中自由暢遊,實現自我提升與企業發展的雙贏局面。    11. 持續反饋與改進機制:保障策略有效的堅固护盾 企業在實施人才發展與創新戰略的漫長征程中,猶如一位嚴謹的戰略家,需要精心構建持續反饋與改進的有效機制。通過定期的評估與深入的分析,如敏銳的質檢員檢查產品質量一般,及時發現戰略執行過程中的漏洞與不足,並迅速採取針對性的改進措施,確保戰略的科學性與適應性如堅固的护盾一般,能夠抵禦各種內外部風險的衝擊,保障企業在複雜多變的市場環境中穩健前行。 透過上述一系列全面且深入的措施,企業能夠如同智慧的領航者,巧妙地駕馭 AI 趨勢與技能這股強大的力量,全方位增強企業及員工的應變能力,如同為企業打造一艘堅固且靈活的超級戰艦,使其能夠在快速變化的世界經濟海洋中乘風破浪,駛向輝煌的未來。 Read the full article
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sport-king · 2 years ago
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NBA例行賽分析》01/25 洛杉磯湖人 VS 洛杉磯快艇 – NBA賽事分析推薦
NBA例行賽分析》01/25 洛杉磯湖人 VS 洛杉磯快艇 – NBA賽事分析推薦 洛杉磯湖人   洛湖人隊歷史上最糟糕的一個季度比賽出現在周日,湖人在上半場結束前被拓荒者擊敗 湖人隊在進入第二節時看起來很自在,他們以 33-26 領先 7 分。 但事情很快發生了變化,他們經歷了殘酷的 12 分鐘,以 46-71 落後進入半場。 拓荒者在第二節的時候以45-13領先湖人隊,這意味著湖人隊在中場休息前落後 32 分。 這創造了他們歷史上最糟糕的季度的新紀錄 這場比賽唯一看點就是湖人隊最後的希望,詹皇(LeBron James) 在下半場急起直追,下班場個人得分37分,挽回頹勢 帶領湖人隊在當晚以 121-112 獲勝。 湖人隊本賽季一路狂奔,尤其是在最近的比賽中。雖然他們一直在努力保持一致性, 但無論好壞,他們都用非常激動人心的心態來面對比賽 湖人隊在周五淘汰了西部聯盟的 2…
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shineatree · 23 days ago
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2024年末,十二月五號的初記
首先,最近沈迷在電競,各種層面上,先是看了世界賽,刷完了五小時的比賽,之後看22DRX的奇蹟之路,最近開始往同人女的路線前進。
原因大概是因為無聊之餘的壓力。
夏天的時候看排球,因為那時候每天都想放棄,明明沒有在堅持什麼偉大的事情,深知這件事才覺得放棄更孬種。看競技體育是因為,我是一個容易被錯誤絆倒、一時半刻都起不來、在心智上面對自己廢長孱弱的人。看競技體育失誤、輸球��要打起精神繼續下去,讓我覺得自己明天也應該再繼續出門。
現在不太一樣,九月初正式畢業後一連三個月都在玩,不間斷的社交、出國,一轉眼,前天的時候,到了移民署正式拿到找工作簽,只有九個月,拿到的時候像其他人說的一樣,並沒有從申請當日開始算,而是從領簽證那天算,竟然有念頭想:早知道明年再來拿。
這週室友搬回台灣了,日子變得空蕩蕩。事實上影響並沒有很多,只是剛好冬天時朋友們都回老家了,平常能約的突然都不在,時間是空下來了。找工作還在持續,不禁埋怨,我在這裡浪費了這麼久的時間,難道沒有個誰能給我介紹工作嗎。
也些氣自己,氣自己是沒用,五年來最會的就是吵架。手腕不夠軟,好像失去很多。
明明我得到更多,卻在這個時候都感受不到,沒得到的倒像個巨大的轟鳴。
非常討厭自己這樣的個性。
所以才又一頭栽進另一種新型態的競技體育,因為在這個世界,遊戲不是一個規則傳統、難以改變的型態,每一年都被經手調整,群眾的參與再度從線下到螢幕,這些都很不可思議。
啊.......像人mur mur自己去面試工作讓我覺得自己很遜,因為想要讓人說「接到什麼案子」好酷、之類的。
總之,現在還在這裡耍廢。其實這也只是這三個月來第二個這麼清淨的早晨。
到底之前都在忙什麼?
2024.12.5 11:15 elisa
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tinkycem · 27 days ago
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iseilio-blog · 1 month ago
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權 力 遊 戲
The Power Game
Hedrick Smith 翻譯 劉丹曦 等 時報文化
權力競賽就像一個充滿隨興及機運而不可測的賭場。懂得遊戲的規則
和動向,權力現實與致勝關鍵,就可以佔到便宜。
新的權力遊戲不僅使權力中心及範圍增多,也造成更多的對立、零散
及混亂的政治形式。步調加速、行程擁擠以及各方面的成長,已使得
國會議員彼此愈來愈生疏。部份人士認為,這也將使得國會議員愈來
愈不懂得談判妥協,而談判妥協正是政府得以順利運作的關鍵。
做總統及高官的要訣,就是避免顯出權力飢渴狀。新聞界與大眾都
不信任權力欲明顯偏高的人。在行使權力上操之過及,,結果會陷
入許多問題之中。尼克森、詹森、卡特 都有太高的權力欲,結果
他們都在媒體的撻伐下離開白宮。雷根有一種超然事外的態度。他
對權力秉持的是「禪」的哲學。他不會為了權力而大權一把抓。在
美國歷史上,只有 艾森豪 採同樣超然物外的態度。對小戰役,雷根
是不㞕一顧的。他置身事外,只等待可以一顯身手的少數幾大戰來到
時,便佔盡勝算。
權力的大小和人對權力的幻覺有關。美國過去、現在以及未來的總統
權力遠比人們想像的少,但是成功的總統,總是留給人民一個他有
極大權力的印象,並藉著將大事化小,大聲宣傳少數幾次明顯的
勝利,來建立自己是有為總統的聲譽。
維持札人且難纏的刺蝟聲譽,爛好人一點也派不上用場。對手比你
智高一籌,而且粗俗不堪,他對著你吞雲吐霧,抗戰到底,這是
成為一名最佳協調人的條件。
「管道」是很重要的,是政治人物賴以��存之道,也是政治在新權力
遊戲之中得以持續演進的要素。權力遊戲以影響力與說服力,作為
流通買賣的必要條件。高級助理們所獲得無價的「管道」(在台灣稱
做 “關係”。),是他們將來闖蕩事業的有力開端。
對白宮助理來說,一個堅定不移的目標,就是去獲得並維持與總統
接近的機會。這個過程如同 圍棋,比賽中少有特定規則。使自己
擁有最高的活動力,同時令對手動彈不得。選手們勝利與否,全視
總統個人的喜好。因此大家拼命研究總統的心理,研究、測試那一
條路是通往總統辦公室的捷徑,那一條是死胡同。獨家的管道,與
總統接近,代表你參與權力核心的決策與行動。議員、官僚,乃至
遊說者等政治人物渴望管道、影響力等象徵的情形,簡直像是童子軍
搜集榮譽徽章般的殷切。他們認真的比較彼此辦公室的位置、停車
位、POTUS - 直通總統辦公室的電話。
伙食上,有三四位重要官員可以在自己的辦公室內,接受穿著整齊的
侍者服務用餐。其他人則因官階不同,依次在不同的地方享用午餐:
1 . 行政餐廳
2 . 白宮餐廳
3 . 大廳
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gladiator2fullversion · 2 months ago
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電影 《神鬼戰士II》-線上看完整版 免費(2024小鴨影音)
《神鬼戰士》續集,《私刑教育3》丹佐華盛頓、《超吉任務》佩德羅帕斯卡、《查克史奈德之正義聯盟》康妮尼爾森、《親愛的陌生人》保羅梅茲卡爾、《噤界:入侵日》喬瑟夫昆恩主演。 片長:148分 上映日期:2024/11/14
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影片年份:2024 出 品 國:United States 出  品:Paramount Pictures 發 行 商:UIP 語  言:English 色  彩:color 音  效:Dolby AtmosDolby Digital
劇情介紹《神鬼戰士II》電影
《神鬼戰士》續集,雷利史考特執導,《私刑教育3》丹佐華盛頓、《超吉任務》佩德羅帕斯卡、《查克史奈德之正義聯盟》康妮尼爾森、《親愛的陌生人》保羅梅茲卡爾、《噤界:入侵日》喬瑟夫昆恩主演。
影片延續了發生在古羅馬,關於爭奪權力, 奮起反抗和報仇雪恨的史詩故事。在親眼目睹備受人民愛戴的英雄麥希穆斯被他的舅舅殺害多年後,如今當他的家園被一名暴虐無道的皇帝以鐵腕作風征服並且統治之後,盧賽斯(保羅麥斯卡 飾)就被迫進入競技場。他的心中燃起熊熊怒火,羅馬帝國的未來則岌岌可危,而盧賽斯就必須���顧他的過去,從中尋找力量和榮譽,讓羅馬人民重返榮耀。
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9j-666 · 1 year ago
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wayonart · 2 months ago
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游墓 THE NOMADIC TOMB
動畫 ✦ 2023 ✦ 4min ✦ 導演 游珮怡 ✦ 監製 林巧芳 ✦ 音樂 安居
在偷偷死掉也不會被發現的夜晚,有座墳墓很久沒人來掃了。 生不帶來,死帶著走,一趟落跑墳墓的公路之旅和游牧人生。
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Awards
2024
金穗獎 ✦ 評審團特別獎 Golden Harvest Awards, Jury Special Mention, Taiwan
羅馬尼亞Animafantasia國際學生動畫節 ✦ 優選 Animafantasia International Student Animated Film Festival, Honorable Mention, Romania
2023
臺灣國際女性影展 ✦ 評審團特別獎 Women Make Waves International Film Festival, Jury Special Mention, Taiwan
青春影展 ✦ 評審團特別提及 Youth Film Festival, Jury Special Mention, Taiwan
新北市學生影像新星獎 ✦ 優選 New Taipei City Student Film Awards, Honorable Mention, Taiwan
世安美學獎 ✦ 藝術創作贊助 音像藝術類 S-An Aesthetics Award, Taiwan
螺絲起子國際短片影展 ✦ 金螺絲獎 Screwdriver International Student Short Film Festival, Golden Screwdriver Award, Taiwan
李國鼎K.T.科藝獎 ✦ 優選 K. T. Creativity Award, Honorable Mention, Taiwan
in臺南‧無影藏—臺南市文化資產影像競賽 ✦ 佳作 Tainan Cultural Heritage Film Festival, Honorable Mention, Taiwan
技專校院電腦動畫競賽 一般大學組 ✦ 優勝 Taiwan Animation Contest for Vocational Education, Winner, Taiwan
Official Selection
2024
加拿大契利瓦克獨立影展 Chilliwack Independent Film Festival, CIFF, Canada
克羅埃西亞 VAFI & RAFI 青少年與兒童國際動畫影展 VAFI & RAFI - International Children and Youth Animation Film Festival, Croatia
台北電影節 最佳動畫片 Taipei Film Festival, Taiwan
關渡電影節 Kuan-Du Film Festival, Taiwan
臺北白晝之夜 【420秒慢波影展】 Nuit Blanche Taipei, Taiwan
2023
英國 曼徹斯特動畫節 Manchester Animation Festival, United Kingdom
義大利 Sedicicorto國際電影節 Sedicicorto Forlì International Film Festival, Italy
印尼 CRAFT國際動畫節 CRAFT International Animation Festival, Indonesia
喬治亞 第比里斯國際動畫節 Tbilisi International Animation Festival, Georgia
高雄電影節 國際短片競賽 Kaohsiung Film Festival, Taiwan
波蘭 格但斯克動畫節 ANIMAFEST GDANSK, Poland
韓國 首爾永登浦國際極短片電影節 Seoul Yeongdeungpo International Extreme-short Image & Film Festival, SESIFF, South Korea
巴西 CRASH國際奇幻電影節 CRASH, International Fantastic Film Festival, Brazil
義大利 Animare卡通電影節 Animare Cartoon Film Festival, Italy
日本 渋谷TANPEN映画祭 Shibuya TANPEN Film Festival, Japan
西班牙 阿爾科伊國際動畫節 Alcoi International animation festival, Animalcoi, Spain
土耳其 金果仁蜜餅電影學院國際學生電影節 Golden Baklava Film Academy International Student Film Festival, Turkey
孟加拉 國際大學間短片電影節 International Inter University Short Film Festival, IIUSFF, Bangladesh
阿根廷 電影院萬歲 SEMANA ¡VIVA EL CINE!, Argentina
挪威 沃爾達動畫節 Animation Volda Festival, Norway
放視大賞 動畫類 2D動畫組 Vision Get Wild, Taiwan
HPC國網動畫大賽 2D動畫組 HPC Taiwan Animation Challenge, Taiwan
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「這次烏山頭影展中唯一一部動畫作品。從台灣的墓碑視角出發,包容各種動物們的生命與死亡,可以說是一場從死到生的墓碑公路之旅,其中的生命關懷是動人之處✨」
—— 2022 烏山頭影展 
「創作者在黑與白交織而成的空間,用水墨的筆觸勾勒出靜謐而深邃的畫面,以優雅且沉靜的方式探索生死之間的微妙關係,呈現出對生命的感懷。本片帶領觀眾寧靜地平視死亡,觀看成為活物的墳墓在大地遊蕩,尋找那只剩軀體的生物們,並溫柔地全然接納。」
—— 2024 關渡電影節
「在每個旅程中吸取養分,接納尋常地景的人事物,最後找到歸屬,昇華成天上的繁星」
—— 南漂看戲 阿甘 
「將墓地擬人化的有趣嘗試,在美學表現上令人驚嘆。」
—— 無影無蹤 翁煌德(2023 青春影展初審評審) 
「表現方式切題」
—— 作家、影評人 黃以曦(2023 青春影展初審評審) 
「荒廢已久的墳墓,這天決心離開原地。與萬物嬉遊。它一路撿拾生命逝去的夥伴,再共同解脫、羽化至更廣大的天地。作品發想不俗,富有詩意,在清淡而生動的描寫下,具備豐沛的情感與胸懷,令人神往。」
—— 編劇 傅凱羚(2023 青春影展決審評審) 
「影片以寫意的調性,織構荒蕪之墓撿拾已逝的生靈,不只讓逝者安息,也讓生者得以慰藉。以此傳達自然與生命的生死循環法則。」
—— 2023 in臺南・無影藏 佳作得獎理由
「《游墓》一片延續這屆動畫作品上述的這些特質,將視角帶到台灣常民文化中很重要,但也被壓抑的邊陲地帶—墓地。誠如創作者在故事大綱中提到「在偷偷死掉也不會被發現的夜晚,有座墳墓很久沒人來掃了。生不帶來,死帶著走,一趟落跑墳墓的公路之旅和游牧人生。」將這種被人們刻意忽略的��化,具體的、並帶有濃烈詩意的影像化。更用很溫柔的方式呼應了台南都發中南山公墓存廢議題。」
—— 朝陽科技大學傳播藝術系助理教授 陳正弘(2023 in臺南・無影藏初審評審)
 
「《游墓》片長雖短短四分多鐘,卻是這次入圍作品中,在視覺與影像層次上給我特別深刻的震顫。創作者以濃淡不一的油墨與粗糙畫布的獨特質感來定調其手繪美術,劇情以一座長滿長草久無人探望的墓在墳山中孤獨地醒來,展開了一場公路之旅。片中以台灣最常見的墳墓形式-「龜甲墳」作為遊墓的造型,遊蕩的墳墓一路顛顛而行,在路上他凝望著因地層下陷半沉在水中的另一座孤墳,他看見擴張延展的道路切穿過沿海低地與濕地中各種死亡的小生物,最後遇見擱淺在海岸的巨大鯨屍(讓人聯想到2019的台南抹香鯨擱淺事件),他一路遇見各種死亡,然而對他來說,死亡無分大小,謹守作為一座墳收納死亡的本份,他都會溫柔地扒開自己頭上的墳土,好好埋葬所有遺骸,帶他們化作繁星。即便主題環繞在孤獨與死亡上,本片仍帶來一種寧靜溫柔的氣息,擬人化的遊墓即使沒有五官甚至有著像蜘蛛般的長肢,依舊讓觀者感受到他的篤實,在視覺意象與轉場的處理上十分巧妙,層次感十足,是一部成功將地景轉化為影像創作的佳作。」
—— 導演 劉琬琳(2023 in臺南・無影藏初審評審) 
「這次最讓我驚豔的是動畫片《游墓》,短短四分多鐘的影片,充滿創意和奇想。鯨魚化身島嶼,台式墳墓化身為蟲,收容世間生靈。影像細膩、節奏拿捏得宜,轉場皆具詩意。 這部影片以婉轉的隱喻,雖然不直接,但卻讓人想起台南的南山公墓議題,在文明與都市開發之中,人類的兩難與萬物的凝視。為了這一份嘗試說出「古老文化在時代變化的下的衝擊,寄寓時代發展道路上,對自然生態衝擊的反思」的心意,我受到感動。」
—— 藝評家 陳佳琦(2023 in臺南・無影藏初審評審) 
「《游墓》由一個奇思妙想出發,作品後段由小見大,由死見生,短短四分鐘的作品,可見作者相當宏觀的世界觀」
—— 世新大學廣播電視電影學系副教授 李明宇(2023 世安美學獎 藝術創作贊助-音像藝術類評審)  
「獲獎的作品「游墓」是一部四分鐘的手繪動畫作品,題材新穎,編劇的手法獨具巧思。本件作品結合手繪與實拍影像,以類似水墨乾擦、渲染的黑白筆觸與具變化的構圖和分鏡,讓一幕幕的畫面銜接充滿驚喜。作品呈現出導演對於生活日常的觀察體驗以及個人對於大自然生命的觀照。透過獨特的創意將台灣傳統的墳墓設計成擬人化的角色,遊走於鄉野道路以海邊撿拾動物屍體,並將其埋入身體之中,象徵生命的結束與重生的開始。故事配合悠遠緩慢的背景音效緩緩推進,透過形變轉場來串連意象與觀點,是一部值得細細品味的作品。」
—— 臺藝大學動畫系副教授兼文創處處長 張維忠(2023 世安美學獎 藝術創作贊助-音像藝術類評審)  
「導演以關懷生命的視角,藉由一座落跑墳墓的奇幻旅程一幕幕引領著觀眾感知生命的消逝與萬物之間的憐憫之情,本片於細節上的刻畫與水墨美學的經營都展現出令人激賞的潛力,期待未來的表現。」
—— 動畫導演、國立政治大學廣播電視學系講師 謝文明(2023 世安美學獎 藝術創作贊助-音像藝術類評審)  
「短小精幹片長,溫柔地傳達了對土地及土地上生命的關懷,無名墓以寄居蟹形象承接、收納路上死無葬身之處的孤獨靈魂,鯨豚串起島嶼之心、蟬翅疊合鄉間路徑,我們在有生之年素不相識,卻能一同化為空中點點繁星。」
—— 影評人 花神沒有咖啡館 (2024金穗獎影評人推薦獎評審)
「浪跡天涯的墓,為追尋自我,像是《綠野仙蹤》裡的機器人,一趟替空缺的內在尋找心的過程,收納了動物的亡者,也找到了自己的歸屬。動畫畫風精美且富有想像力的重新詮釋台灣在地題材。」
—— 2024 金穗獎評審團特別獎得獎理由  
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q1767wldk41 · 2 months ago
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