#放送��許剥奪
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一部週刊誌等における弊社社員に関する報道について
このたび一部週刊誌等の記事において、弊社社員に関する報道がありました。 内容については事実でないことが含まれており、記事中にある食事会に関しても、当該社員は会の設定を含め一切関与しておりません。 会の存在自体も認識しておらず、当日、突然欠席した事実もございません。 発行元に対してもその旨伝えておりました。
その他、プライバシーに関することは控えさせていただきます。
一方で、出演者などステークホルダーとの関係性のあり方については改めて誠実に向き合い、弊社のコンプライアンスガイドラインの遵守により一層努めてまいります。
なお、今回の件に関して、SNS等で弊社社員および関係者に関する憶測による記事・投稿が見られます。 誹謗中傷や名誉棄損に繋がる内容は看過できかねますので厳にお控えください。
#解決金#9000万円#SMAP#中居正広#渡邊渚#中嶋優一#まつもtoなかい#SMAP×SMAP#編成総局編成局編成戦略センター室長兼編成部長#PTSD#めちゃイケ#性接待#性上納#腰巾着#キ��スティング力#異例の出世#全く信用無し#放送免許剥奪
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「宮崎正弘の国際情勢解題」
令和六年(2024年)10月4日(金曜日)弐
通巻第8443号
中国の国慶節とは共産党独裁開始記念日だ
世界各地で中国の圧政と弾圧に抗議集会やデモ
*************************
10月1日は中国の国慶節。世界中でも華僑等が慶祝行事を開催し、お祝いムードに包まれたかと思いきや。
アメリカでは香港の活動家たちがワシントンDCにある「香港経済貿易局」の前で、示威行進と情宣活動を行い、「(下院を通過した)『香港経済貿易局の特権と免除を剥奪するよう求める法』(略称「香港経済貿易局認定法」を上院も速やかに可決するようにと呼びかけた。
彼らは法案の背景を紹介し、上院議員に電子メールまたは電話で法案可決への支持を求めるよう訴えた。
当該法案は行政府に対し、ワシントン、ニューヨーク、サンフランシスコにある三つの香港経済貿易局が現行の特権、免責を延長できるかどうかを、法案発効後30日以内に認証することを義務付けている。
香港の李嘉秋行政長官は、「香港国家安全維持法を中傷し、香港の人権状況に対する信用を傷つけるものだ。これは国と特区の発展を抑制するための政治的目的であると考えており、米国が独自のやり方を貫けば、中国は効果的な対抗策を講じることになるだろう」と反論した。香港行政長官はいまや北京のあやつり人形だから、北京の言い分を代弁しているのである。
舞台はロンドンに移る。
10月1日、反中国のデモと集会が開かれた。かれらは「旧王立造幣局」に集合し、「新しい中国大使館建設」に抗議し、同時に中国政府による人権弾圧を批判した。旧王立造幣局跡地が新しく中国大使館となる可能性がある。中国は「博物館」の建設を申請している。
参加者は「民主主義がいかに脆弱であるかについての警告だ。民主主義を守るために行動しなければ、いかに簡単に(独裁者によって)侵入されてしまうか。大使館を拡張する計画は受け入れられず、中国の影響力を許すことはできない。中国が英国に深く浸透する前に最後のチャンスだ。英国政府はこの計画を阻止するために迅速に行動しなければならない」と口々に訴えた。
2018年、中国政府はランドマークのロンドン塔の向かいの土地を2億5,500万ポンド(約3億3,800万米ドル)で購入している。しかし地元のタクン市議会は、2022年12月に「博物館を建設する」という中国の計画を全会一致で拒否した。
2024年になって中国は当該市議会の拒否決定は「根拠がない」として再度申請を提出した。
デモ参加者等は、「共産主義国が資本主義国にこれほど大きな大使館を建てるのは実際には不必要であり、また中国は国境に関係なく民族を弾圧している」と主張して、ロンドン市民の注���を集めた。
▼デモにはチベット人も参加
在留チベット人参加者は、「チベットにとって、この75年間は苦しみ以外の何ものでもなかった。多くのチベット仏教寺院は破壊され、精神的指導者たちは亡命を余儀なくされ、チベット国民は『基本的人権』を失った。
中国共産党の恐るべき弾圧、恐怖政治だ。世界で起きていることだ。我々は英国政府に対し、沈黙を続けず、この問題を無視しないよう求める」と訴えた。
台湾でも揉め事があった。
10月1日、在留香港人グループが台北市のMRT西門駅前で「反中建国記念日」の情宣活動の最中、『愛国者』を名乗る中国人夫婦が通りかかり、「解放」「香港、私たちの時代の革命」と書かれた旗を破損した。
清門町は東京で言えば浅草にあたる下町、多くの買い物客があり、また手頃な値段で産品を販売している。
この夫妻は入国書類に不備が多く、入国管理局と台北市警察は夫婦を逮捕し、滞在許可と出入国許可を取り消したうえ10月3日、強制送還の措置がとられた。
トンだ国慶節だったのである。
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在留資格「永住者」を有する外国人が、生活保護法に基づく生活保護の申請をしたところ、大分市福祉事務所長から申請を却下する旨の処分を受けたとして、却下処分の取消し等を求めた事件について、最高裁第二小法廷(千葉勝美裁判長)は、2014年7月18日、これを認めた福岡高等裁判所の判決(福岡高判平成23年11月15日判タ1377号104頁)を破棄し、外国人は生活保護法に基づく生活保護の受給権を有しないとの判断を示した。 最高裁判決は、背景も含めて検討すると、生活保護法、行政事件訴訟法の解釈にとどまらず、日本における外国人の権利を考えるうえで重要な示唆を与えるものであるが、判決に至る経緯に関する正確な知識と一定の法的なリテラシーがないとやや理解に難しい面がある。筆者は、本稿を書くにあたり、インターネット上の判決に対する反応を少しながめてみたが、生活保護受給者、外国人に対する根強い偏見も手伝ってのことか、不正確なとらえ方をする向きも少なくないようである。そこで、以下、この判決の背景、ロジック、判決によって明らかになった課題について、できるだけわかりやすく解説を試みよう。 争点の所在 「処分の取消しの訴え」(行政事件訴訟法3条2項)にいう「処分その他の公権力の行使」について、判例は、公権力の主体である国または公共団体が行う行為のすべてを指すものではなく、「その行為によって、直接国民の権利義務を形成しまたはその範囲を確定することが法律上認められているもの」をいうとしている(最判昭和39年10月29日民集18巻8号1809頁)。 したがって、行政��に対して諾否の応答を求めて「申請」をした場合であっても、それが法律上の権利ではない場合は、「申請」は任意の行政措置を求める趣旨に過ぎず、これに対する行政庁の応答も処分としての性格を持たない。そこで本件では、外国人に対する生活保護制度の適用について、法律上の根拠の有無が問題となった。 踏まえておくべき前提知識 それでは、戦後の生活保護制度は、外国人に対して、法律上どのような態度をとってきたのであろうか。簡単にその歴史を振り返ってみることとする。 1946年に成立した旧生活保護法は、「生活の保護を要する状態にある者」の生活を、国が差別的な取り扱いをなすことなく平等に保護すると規定し(同法1条)、その適用対象を日本国民に限定していなかった。しかし、生存権(憲法25条)を保障した日本国憲法の成立を経て、1950年に施行された現行生活保護法は、憲法25条の理念に基き、国が生活に困窮する「すべての国民」に対し、その困窮の程度に応じ、必要な保護を行い、その最低限度の生活を保障し、自立を助長することを目的とする旨定め(同法1条。さらに2条も参照)、生活保護受給者の範囲を日本国籍者に限定した。 ところが、新法施行直後に、「放置することが社会的人道的にみても妥当でなく他の救済の途が全くない場合に限り」外国人を保護の対象として差し支えない旨の通知がされる(昭和25年6月18日社乙92号)。さらに1954年5月8日、厚生省から各都道府県知事に宛てて、外国人は生活保護法の適用対象ではないとしつつも、生活に困窮する外国人に対しては日本国民に準じて必要と認める保護を行い、その手続については不服申立の制度を除きおおむね日本国民と同様の手続によるものとする通知が発せられた(「生活に困窮する外国人に対する生活保護の措置について」昭和29年社発第382号厚生省社会局長通知。以下「昭和29年通知」という)。 昭和29年通知は、「当分の間」とあるとおり、サンフランシスコ講和条約を機に法務省民事局長が出した通達(「平和条約の発効に伴う朝鮮人、台湾人等に関する国籍及び戸籍事務の処理について」(昭和27年4月19日民事甲第438号法務府民事局長通達)による旧植民地出身者の国籍剥奪を背景に、在日コリアンを中心とする多くの在留外国人が差別と貧困に苦しんでいたことに対する応急措置であった。しかし以後、予定されていたはずの抜本的な改正はされないまま、現在までこの通知に基づいて外国人に対する生活保護の措置が行われている。 1976年、世界人権宣言を発展させた「経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約(以下「社会権規約」という)」と「市民的及び政治的権利に関する国際規約(以下「自由権規約」という)」」が発効すると、日本��も民間レベルでこれらの規約の批准を求める声があがった。 日本政府はこうした声におされるようにして、1979年にいずれの条約も批准した。社会権規約2条2項には、規約に規定する権利について「国民的若しくは社会的出身」によるいかなる差別もなしに行使されることを保障する旨の条項があり、公共住宅関係法の運用に存在していた国籍制限を撤廃させるなど国内法制に少なからぬインパクトを与えた。また、批准に際して、保護の対象を日本国民に限定していた生活保護法も、同規約9条が「社会保険その他の社会保障」について、11条が「自己及びその家族のための相当な食糧、衣類及び住居を内容とする相当な生活水準」「生活条件の不断の改善」について、いずれも「すべての者」の権利を認めていることとの関係が問われた。 当時の国会審議で、政府委員は、規約9条に関して、社会保障について外国人を差別してはならないという趣旨の回答をしたうえで、生活保護法と9条、さらに11条との関係については、昭和29年通知を根拠に、支給される保護の内容、保護の方法は、すべての点で国民の場合と同じ仕組みで保障されている(したがって社会権規約には必ずしも反しない)と答弁した。 さらに、支給内容が同一であっても、権利として構成されておらず、不服申立の制度を欠く点が、社会権規約の精神に反しないかという質問に対しては、「人権規約の……精神面に着目いたしますると、そういう法の方向に沿った御検討を願いたい」(外務省委員)「外国人に対しましても……実態的な面につきましては、いささかもその待遇につきまして変わるところがないかと思うわけでございますが、確かに形式的にはいま御指摘の問題があろうかと思います。今後とも、十分に検討をしてまいりたいと思います。」(厚生省委員)と答えている(第87回国会参議院外務委員会会議録13号・1979年5月28日)。 1975年4月、ベトナム戦争の終結にともなって大量のベトナム人が国外へと避難した。当初日本は、避難民に対して一時的な在留しか認めなかったが、こうした排他的な態度は内外から強い批判を浴び、1978年には、日本定住を認めるように方針を転換する。こうした流れの中で、日本は1981年に「難民の地位に関する条約(以下「難民条約」という)」に加入するのだが、「締約国は、合法的にその領域内に滞在する難民に対し、公的扶助及び公的援助に関し、自国民に与える待遇と同一の待遇を与える」と定める同条約23条と、社会保障関連法中の受給資格を日本国民に限定する、いわゆる国籍条項の関係が問題となった。 結果として、国民年金法や児童手当3法に規定されていた国籍条項は削除されたのに対して、生活保護法の改正は見送られたのだが、国会審議において、政府委員は以下のように答弁している(第94回国会法務委員会、外務委員会、社会労働委員会連合審査会会議録1号・1981年5月27日)。 「生活保護につきましては、昭和25年の制度発足以来、実質的に内外人同じ取り扱いで生活保護を実施いたしてきているわけでございます。去る国際人権規約、今回の難民条約、これにつきましても行政措置、予算上内国民と同様の待遇をいたしてきておるということで、条約批准に全く支障がないというふうに考えておる次第でございます」 「すでにもう昭和20年代に、外国人に対する生活保護の適用ということで明確に通知をいたしております。かつまた、予算も保護費ということで、国内の一般国民と同じ予算で保護費の中で処置をいたしておるわけで、特にそれを改める必要はないわけでございますが、こういった難民条約の批准等に絡めまして、一層その趣旨の徹底を図るという意味での通知、指導等はいたしたいと考えておるところでございます」 1989年、バブル経済に伴う人手不足を吸引力とするアジア諸国からの出稼ぎ労働者の増大等、日本社会における外国人のプレゼンスの増大を背景に「出入国管理及び難民認定法(以下「入管法」という)が改正され(施行は翌90年)、現行法へ引き継がれる在留資格制度の基礎が作られた。さらに1991年には「日本国との平和条約に基づき日本の国籍を離脱した者等の出入国管理に関する特例法」が施行され、在日コリアンを中心とする旧植民地出身者とその子孫について、新たに制定された「特別永住者」としての地位が保障された。 このような状況のなかで、1991年10月25日、厚生省社会局保護課企画法令係長の口頭指示により、生活保護の対象になる外国人が、入管法別表第2に掲げられた者(「永住者」、「定住者」、「日本人の配偶者等」、「永住者の配偶者等」)に限定された(以下「平成2年口答指示」という)。この指示は、高度な専門知識を有する者としておおむね一定以上の収入をともなう仕事に就くことが在留の条件とされている別表1に該当する外国人について、自立助長を旨とする生活保護の対象に含めないこと、さらに非正規(不法)滞在者を生活保護の対象から除外すること(昭和29年通知は外国人の範囲に特に限定をくわえておらず、通知後に作成された問答事例によると、外国人登録をしていない外国人が退去強制手続に付された場合であっても仮放免許可証による住所の認定に基づき保護を実施することとされていた。昭和57年1月4日社保第1号による改正参照)を意図していた。 厚生労働省による2012年度被保護者調査によると、日本の国籍を有しない被保護世帯数は1ヶ月平均で45,855世帯、被保護実人員のそれは74,736人(ただし相当数の日本国籍者が含まれている)とされている。 福岡高裁と最高裁~それぞれのロジック 以上の前提知識は、歴史的事実であり、福岡高裁、最高裁ともその認識に異なるところはない。それではどうして二つの裁判所で異なる結論が導かれたのであろうか。 福岡高裁は、生活保護法が「少なくともその立法当時」は生活保護受給権者の範囲を日本国民に限定していたこと���前提に、昭和29年通知以来、外国人に対する生活保護が日本国民とほぼ同様の基準、手続により認められてきたことを踏まえ、難民条約加入及びこれに伴う国会審議を契機として、一定の範囲の外国人に対し日本国民に準じた生活保護法上の待遇を与えることを立法府と行政府が是認し、これによって生活保護を受ける地位が法的に保護されるに至ったものと構成し、外国人も生活保護法の準用による法的保護の対象になると判断した。平成2年口頭指示の内容が、自立助長を旨とする生活保護法の趣旨に沿ったものであったことは、同法の準用を前提としたからこそであるとしたのである。 しかしながら、本来立法で解決すべき問題が、行政庁の通知や政府委員の国会における答弁、果ては担当係長の口頭指示で処理されることと「法律による行政の原理」の関係もさることながら、一連の経緯を、生活保護を受ける地位を生活護法に基づいて保障したと読むことはできるのだろうか。むしろそこからあきらかになるのは、立法による解決の必要性を認識しながらも、問題を先送りにし、時代により大きく変化する外国人の状況に、場当たり的に対応してきた姿ではなかったか。 かくして福岡高裁のロジックは最高裁を説得するところとはならなかった。最高裁は、現行の生活保護法が制定された後、現在に至るまでの間、保護の対象を一定の範囲の外国人に拡大するような法改正は行われておらず、保護の規定を外国人に準用する旨の法令も存在しないこと、昭和29年通知は、外国人に対し、生活保護法が適用されず、法律上の保護の対象とならないことを前提にしていることを指摘し、難民条約等に加入した際の経緯を勘案しても、外国人は生活保護法に基づく保護の対象とはならない、としたのである。 形式的には、最高裁の解釈に分があるのは認めざるを得ない。生活保護法が「国民」と規定し、昭和29年通知も外国人は保護の対象ではない旨明示している以上、法令の文言を字句通りに解釈すれば、外国人を生活保護法の保護対象として認める余地はないはずである。 しかしながら、福岡高裁が、「適用」ではなく「準用」、「法的権利」ではなく「法的保護」という語を用いてまで、このような解釈をした趣旨には注意を要する。日本は条約批准等を通じて「外国人に対する生活保護について一定範囲で国際法及び国内公法上の義務を負うことを認めた」(福岡高裁判決)にもかかわらず法改正を怠り続けてきた。現在、外国人に対する生活保護の実態は、日本人のそれに対するものと変わらず、いったん受給が開始された場合の指導・指示に従う義務や、これに従わない場合の保護の廃止(生活保護法27条、62条)、支給された保護費の返還(生活保護法63条)や不正受給に対する制裁(生活保護法78条、刑法246条)も日本人の場合と異ならない。社会的な認識として、支給する側の「権力性」を完全に否定することは困難で、現在の実務は、本来対等な私人間で行われる「贈与契約」(福岡高判の原審である大分地判平成22年10月18日参照)で説明しきれるものではない。 本件の原告(被上告人)は、1932年に日本で出生して以来、日本で教育を受け、日本で結婚し、日本で生活をしてきた女性である。国籍国である中国には一度も行ったことなく、中国語も知らない。そんな彼女が、義弟の暴力によって着の身着のままで自宅を追い出され、いわゆる社会的入院状態にあったことから、自立���た生活を送るために生活保護を申請したのである。単に外国人であるというだけの理由で、彼女の生存権に関わる利益を法の保護の枠外におくことは、果たして妥当なのか。福岡高裁判決の不合理や矛盾を指摘することは、さほど困難な作業ではないが、現行生活保護法に、裁判所が苦しい解釈をしてまでも解決しなければならないと考える程の問題点が存在することも、また認識しなければならない。福岡高裁の判断について解釈の限界を超えると批判する者は、こうした現実をどう解決すべきかという問題に答えなければならないのである。 残された課題 最高裁判決により、外国人が生活保護法に基づく保護の対象ではないことは法律上確定した。しかしながら、生活保護法に基づかない行政措置として、外国人を日本人に準じて生活保護の対象としつつ、それを法律上の権利として扱わない現在の構成が、社会権規約2条2項、9条、11条、難民条約23条の規定に適合するか否かについては未だに決着がついていない[*1]。 [*1] なお、国民年金法の国籍条項削除については、自由権規約に関して、規約委員会から、不遡及であることが規約26条の差別禁止規定との関係で不十分であるとの指摘を受けている。「規約第 40 条に基づき締約国から提出された報告書の審査-国際人権(自由権)規約委員会の総括所見」パラグラフ30。 条約批准時の答弁からもあきらかなとおり、社会保障における外国人に対する差別が原則として禁止されること、少なくとも一定範囲の外国人に日本人と同様の生活保護を認めることが条約の要請で、これを剥奪することが条約違反にあたることは、条約批准当時から日本政府によっても認識されていた。しかしながら、支給内容が同等であっても、不服申立の手段がない点は、窓口における違法な生活保護申請拒否がめずらしくない現状では、決して見過ごすことのできない不利益である[*2]。 [*2] 生活保護開始申請の却下を違法とする近時の裁判例として東京高判平成24年7月18日平成23年(行コ)第399号、大阪地判平成25年4月19日平成22年(行ウ)第35号・平成22年(ワ)第3293号、大阪地判平成25年10月31日平成21年(行ウ)第194号など。なお今後外国人については非申請型義務付け訴訟を検討する余地はあろう。 国際人権条約の保障する社会権は、条約批准のみによって直ちに具体的な請求権となるものではなく、2条2項が規定する差別禁止規定が直ちに履行しなければならない即時的義務であるとしても[*3]、在留外国人には出生地、滞在期間の長短、在留資格の有無、日本における生活歴や家族的結合の有無、本国とのつながりまでさまざまな社会的・法的地位があり、いかなる範囲の外国人に生活保護を認めるのかは、立法に委ねなければならない要素が多い。法による保障がなき現状は、平成2年口頭指示がそうであったように、いかにそれが条約違反であったとしても、行政担当者の見解次第で享受していた利益が直ちに剥奪されかねない危険もはらむ。 [*3] 社会権規約委員会は、一般的意見3において「規約は漸進的実現を規定し、利用可能な資源の制限による制約を認めるが、即時の効果をもつさまざまな義務をも課している。……このうちのひとつは、……関連の権利が『差別なく行使される』ことを『保障することを約束する』ことである」とし、さらに一般的意見20でも「無差別は、規約の中でも、即時かつ分野横断的義務である」「国籍という事由は、規約上の権利へのアクセスを妨げるべきでない」としている。なお「開発途上にある国」にのみ、外国人に対する経済的権利の別扱いを認める2条3項も参照 最高裁判決によってあらわになったのは、条約批准等を通じ、外に向かって、あるいは国内の事情に通じない層に対しては、日本国民と外国人の平等原則を掲げながら、外国人が享受すべき生活上の利益を「権利」として構成することを拒み、あくまでも恩恵にとどめようとする、日本社会の姿である。最高裁判決は、問題を最終的に解決するものとはならなかった。わが国の政治部門、さらには社会が取り組むべき課題を示したのである。 (参考文献) 「賃金と社会保障」(旬報社)1561号、1562号掲載の各論文。 社会保障における国籍要件とヨーロッパ人権条約14条の差別禁止の関係については Gaygusuz.v. Austria, 16 September 1966, Reports 1996-Ⅳ 最高裁判決全文については http://www.tbsradio.jp/ss954/2014/07/post-299.html
永住外国人生活保護訴訟最高裁判決を読む――あらわになった日本社会の姿/山口元一 - SYNODOS
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トランプ大統領の第2次独立宣言! 「アメリカは立憲共和国として設立された。選挙で選ばれた者は、市民の多数派の言いなりになってはならない。むしろ、多数派の意思にもかかわらず、その地区(州)にとって最善のことをしなければならない。このようにして、すべての人々が平等に代表され、誰も抑圧されることなく、立憲共和国は静かで、安定していて、効率的で、好ましいものとなる。」ー>日本ももともとこれでしょ、政治は アメリカ建国者と独立宣言の起草者に最大限の敬意と賞賛を表し、アメリカ国民は、ある種の永続的な専制と専制主義の台頭に対する彼らの思慮深い慎重な対応を謙虚に見習う。 https://amg-news.com/president-trumps-2nd-declaration-of-independence/… 私たちもまた、知識と機会に恵まれた人々が「人民」のために働くことは道徳的義務であり、「人民」は、その恩人たちが分裂よりも団結を、グローバリズムよりもナショナリズムを、服従よりも主権を、抑圧よりも自由を選ぶときに最もよく奉仕され、すべての人間は生来の価値において平等であり、アメリカは神のもとに建国され、神から与えられた権利は正当な手続きなしに取り消されたり、停止されたり、否定されたり、剥奪されたりすることはないと信じている。 第2次独立宣言がその祖先と異なるのは、独立を求める対象である。 残念なことに、私たちの大きな不幸、恥、そして落胆は、再三の警告や安全措置にもかかわらず、外国人投資家や私掠船の陰謀によって、私たちの土地、私たちの富、私たちの労働力、私たちの幸福、私たちの未来、そして私たちの子供たちまでもが所有権を得ることに成功した。 第二の "企業 "憲法の密かな採択や、国民を破壊するいくつかの修正条項の不確かな批准など、重要な出来事のさまざまな解釈によって歴史は混濁しているが、重要なのは、1つ以上の異質な集団がアメリカとその資産の所有権を主張していることだけである。 動機について推測し、偏った説明、検証不可能な情報、豊富な理論や意見に不利な重みをかけるよりも、私たちは完璧な解決策に取り組む。過去も現在も、宣言され、特定され、ベールに包まれたすべての主張者から独立することを徹底するのだ。 そのため、この宣言で名指しされた簒奪者は代表的なものであり、特定のものでもなければ、先祖伝来のものであろうと、先行する道具や過程に関係なく、網羅的なものでもない。 偏狭さを正当化するには、単に罪や簒奪を列挙すれば十分だろうが、重要な出来事を回顧することで、歴史から���落している重要な事実が明らかになる。これらの忘れ去られた事実は、洞察力、展望、明瞭さを加え、我々の最善の進むべき道を照らしてくれる。 1.避けられない南北戦争はアメリカの経済を破壊し、家族を引き裂き、かつての有望な国家の未来に疑問符を投げかけた。アメリカは財政難に陥り、立ち直るためには大規模な資本注入が必要だった。 2.ヨーロッパの国家建設ベンチャーキャピタルの陰謀団は、アメリカの復興に資金を提供することに同意したが、その投資を確実にするために政府に積極的な役割を要求した。1871年、借金地獄に陥ったアメリカ議会は、ある提携を結んだ。無限の財政支援と引き換えに、外国の投資家はアメリカの行政上の必要事項を処理することになった。 3.当初は無害な譲歩に思えたが、国家を建設するベンチャー・キャピタルが合衆国憲法の保護を越えてアメリカのビジネスを行うことを許した結果、破滅的なことが判明した。投資家たちは、外資系企業政府およびワシントンD.C.の至る所に事業を展開し、国民よりもアメリカの金融業者の利益に奉仕し始めた。1871年、アメリカは事実上独立を失い、国家を建設するベンチャーキャピタルが新たな支配者となった。 4.1900年代初頭までに、アメリカに資金を供給していた外国人投資家たちは、主要な新聞社やニュースサービスを支配し、何が報道され、どのように報道されるかを決めることができた。彼らは、国民に暴露され、否定されるのを避けるために、自分たちの足跡を隠さなければならなかった。 5.国家を建設するベンチャーキャピタリストたちは、アメリカの不穏当な高位制度を和らげようと努力した。建国者たちは、特に多数派の市民が少数派の市民を抑圧するのを防ぐために、民主主義ではなく立憲共和制を形成した。多数派の意思を強制するのではなく、その地区(または州)にとって最善のことをすることで、代表者はすべての人々に平等に仕え、民主主義に内在する騒音、分裂、暴力を排除する。物語の主導権を握る外国人投資家たちは、アメリカは民主主義国家であるという欺瞞を巧妙に宣伝し、その欺瞞が不安と混乱を招き、アメリカを脆弱にし、 潜入と操作のさらなる機会を生み出すと信じていた。 6.1913年、外国人投資家たちは名誉毀損防止同盟を設立し、彼らや彼らのアメリカ政治への浸透を暴露する者を中傷した。 7.1913年、憲法修正第16 条によって、外国人投資家はアメリカ国民に直接課税する権限を与えられた。国民が自らの財産と労働力を強制的に没収されることを進んで受け入れるというのは、非論理的であり、批准の正当性に疑問を投げかけるものである。 8.1913年、第17条修正条項によって、外国人投資家は、敵対勢力の侵入から共和国憲法を守る重要な安全装置を破った。以前は、上院議員は各州議会によって任命される「ステーツマン」であり、国庫を強奪する下院議員をチェックする役割を担っていた。今後は上院議員は、票と引き換えに「無料」の公的資金とサービスを約束する、見栄を張った下院議員として立候補することになる。批准の信ぴょう性は低い。なぜなら、州議会は、国民の家の欲望に歯止めをかける権限を進んで放棄することはないだろうし、連邦政府への権限移譲に応じることもないだろうからだ。 9.1913年、トーマス・ジェファーソン、アンドリュー・ジャクソン、エイブラハム・リンカーン、アンドリュー・ジョンソン、ジェームズ・ガーフィールド、ウィリアム・マッキンリー各大統領の悲痛な警告にもかかわらず、外国人投資家は連邦準備法を議会に押し通し、外国資本の中央銀行制度を確立することで、わが国の通貨を支配するようになった。連邦準備制度法は、ほとんどの議員がクリスマス休暇で不在だった12月22日午前1時30分から4時30分の間に、妥協した議員たちの助けによって可決された。 10.1920年、議会は独立財務省法によって、米国財務省とその資産(金と銀)を、1913年に設立された外国人投資家が所有する中央銀行制度である連邦準備制度理事会(FRB)に引き渡した。 11.1921年、外交問題評議会は、世界におけるアメリカの利益を促進するために結成された。実際には、CFRはロンドン市によって後援されており、ニュースや情報ネットワークでの工作活動を通じて、大統領、議会、物語を指示することによって、外資の連邦準備制度理事会の利益を促進するために機能しています。 12.1925年、連邦準備制度理事会(FRB)の所有者たちは(再び)アメリカ合衆国株式会社を設立した。発行された100株のうちわずか5株が特定され、残りのUS CORPの株主は匿名のままであったが、その金はロンドン市、英国王室、バチカンにつながって いた。 私たちが内国歳入庁に送った税金は、彼らの支配下にある国際通貨基金と世界銀行に使われる。 13.米国企業の正式な設立は、アメリカを立憲共和制の国民から、外国の利害関係者とその一族が所有する企業へと変貌させる舞台となった。その後数年間で、個々の州も企業として登録され、アメリカ企業のフランチャイズとなった。下院議員も上院議員も、アメリカ国民を代表しているわけでも、アメリカ国民のために働いているわけでもない。むしろ、彼らは米国株式会社の経営者であり、そのようなものとして、彼らはまず米国株式会社の最善の利益に奉仕する義務がある。大統領はアメリカの大統領にすぎない。彼は米国企業のCEOである。 14.米国という略語は、米国と米国株式会社の区別を曖昧にするために、意図的に両者を表す言葉として使われた。同様に、オリジナルの合衆国憲法は、これまたアメリカ国民を混乱させ欺くために、似たような名前と外観を持つ偽者の「企業(すべて大文字)憲法」に静かに取って代わられた。具体的には、「アメリカ合衆国憲法」は「アメリカ合衆国憲法」に置き換えられ、後者の会社法がアメリカの最高法規となった。 15.1933年、アメリカ連邦政府は破産を宣言し、最高経営責任者(CEO)代理であるルーズベルト大統領は、アメリカとその資産(国民と労働力を含む)をアメリカ公社に譲渡した。アメリカとその資産には、国民と労働力も含まれていた。1933年の破産は、間違いなく不必要なものであり、儀式的なものであり、国民の同意なしに仕組まれたものであったが、アメリカとその資産の強奪と、アメリカ企業を所有する同じ外国の利害関係者への譲渡を完了させた。
16.1933年の破産で、アメリカの公社はアメリカ国民に金を放棄させ、「ドル」と呼ばれる負債紙幣と交換させた。不換紙幣は実質的な価値を持たず、インフレによって減価し続け、現在ではわずか4セントの価値しかない。 17.1933年の破産によって米国公社は非常事態に陥り、アメリカ国旗の周囲に金の縁取りがあることからもわかるように、提督法を実施することができるようになった。US CORPの法廷では、あなたは海上にいるとみなされ、アメリカの「市民」ではない。 18.1936年、米国公社は社会保障番号の発行を開始し、そうでなければ主権を持たないアメリカ人を、企業という虚構の受託者に変え、私たちの労働を課税対象とした。米国公社によれば、あなたは生身の男性でも女性でもなく、むしろあなたの名前の法人の代表者なのだ。 19.1945年、匿名の所有者であるアメリカのCORPは、平和、礼節、人道支援を世界中に広めるという名目で、国際連合を設立した。しかし、その真の目的は、市民に国際的権威を認めさせることであり、彼らが約束した 「新世界秩序」を確立するための第一歩である。 20.国連の出版物である『アジェンダ21』と『アジェンダ30』は、ナショナリズム、愛国心、私有財産、個人の権利、二親家族、自動車、空の旅、専制的な政府から自らを守る権利の終焉を求め、「新世界秩序」のアジェンダを明確に示している。持続可能な発展」という目標に沿って、彼らは人口を90%以上削減し、反体制派や "役立たずの食い物 "をアメリカと世界から排除することを計画している。残された "有用な召使い "たちは、沿岸部のコミュニティーに住み、そこでマイクロ・アパートに積み重ねられ、詰め込まれることになる。 21.彼らの「新世界秩序」を阻む唯一のものは、強く、繁栄し、安全なアメリカである。世界征服という彼らの目標を達成するためには、アメリカは主権と指導的地位を失わねばならない。そのため、アメリカCORPの所有者たちは、過去100年間、自由奔放な方法と戦術を駆使して、私たちの文化、システム、信念、基準、願望、モラルを貶めることに静かに取り組んできたのだ。 22.私たちの労働に課税することで毎年数百万ドルを自由に使えるUS CORP.のオーナーは、私たちの国家を転覆させ、反対する人々を黙らせるために活動する外交問題評議会を含む、左派の非営利団体に資金を提供している。彼らは、AMA、APA、CDC、FCC、SEC、FDAを含む、最大の慈善団体や組織を運営する役人や管理者に便宜を図り、国務省、司法省、NSA、FBI、CIAを含む公式・秘密情報機関に工作員を送り込んでいる。 23. 米国CORPの匿名の所有者たちは、多額の助成金と寄付金と引き換えに、公立学校、大学、カレッジのカリキュラムと政治的感情を形成し、次世代を担う私たちの子どもたちが、自国、自国の歴史、自国の文化、自国の家族、さらには自国の民族性を軽蔑するようになることを保証している。 24. US CORPの匿名のオーナーは、公教育、大手出版社、ニュースサービス、電波、社会・情報ネットワークを支配することで、歴史上最大の強盗と隠蔽であるアメリカの真の歴史について、国民を闇に葬り続けている。 25.米国公社の外国人オーナーは、社会と政府のいたるところで「操り人形」を支え、彼らの秘密主義とアメリカ征服のアジェンダを実行するために、何百万ドルもの取引をさせている。これらの裏切り者には、著名な政治家、ニュース読者、評論家、作家、映画スター、社会、ニュース、情報ネットワーク、主要スポー��チーム、音楽、娯楽産業のトップ、そして設計、製造、広告、購入、資金調達、消費される製品の90%以上を担う企業複合体が含まれる。 26.選挙キャンペーンに資金を提供し、選挙を仕組むことで、米国公社の所有者は最も影響力のある政治家たちに、アメリカを社会的、財政的に崩壊させるという彼らのアジェンダを推進するよう義務づけている。彼らは、国を蔑視し、政府に依存し、放縦、無法、不道徳を助長し、市民を甘やかし、落胆させ、世界のエリートが後援する国際的な選挙で選ばれたわけでもない政府の偽りの約束と主権を交換するように仕向ける。 27.民主党と、テレビの司会者、エンターテイナー、ジャーナリスト、評論家、政策専門家を装った工作員たちによって、米資本党のオーナーは国民を洗脳し、グローバリズム、社会主義、テクノロジーが私たちの道徳的羅針盤となるような神なき社会を求める無効な議論や疑似科学を受け入れるように仕向けている。 28.外資系アメリカ資本の工作員たちは、ニュースや情報ネットワーク、学界、政府、社会全体に深く根ざしている。俗に「ディープ・ステート」「影の政府」「沼地」と呼ばれる彼らは、死刑に値する反逆罪を犯しているため、集団心理で行動している。彼らは自分たちの共犯関係を隠そうと必死であり、そのため自分たちの裏切りや不正行為を暴こうと脅す者すべてを組織的に標的にし、悪者にし、さらには「自殺」させる。 http://29.USコーポレーションの幹部たちは、無制限の移民受け入れを支持している。同化する時間を与えること���く、不法移民でアメリカを溢れさせることは、傲慢、分離、反米主義、そして国民に対する怒り、反感、対立を確実にする。また、アメリカを成功に導いた原則、倫理、制度が着実に希薄化していくことも予想される。さらに、不法移民の大多数は、米国資本の外国人所有者の意向に従って立法を行う民主党に投票する可能性が高い。 30.自由で開かれた、ほとんど鎖につながれていないインターネットは、アメリカの隠された強盗や、影で活動する犯罪ネットワークを明らかにするため、アメリカと人類に対する犯罪の加害者であるUS CORPのオーナーは、暴露されることを強く懸念している。国民が目を覚まし、組織化し、正義を実現することがないように、彼らは私たちが目にする情報にセンサーをかけ、精神作用のある薬物を飲ませ、政府からのお金で私たちを満足させ、永遠に続くビデオゲームで私たちの気をそらし、次から次へと無意味なスポーツイベントを宣伝する。 31.歪んだ統計、欺瞞的な世論調査、虚偽の事実、決定的な情報の省略と連動して、米CORPのオーナーは反米主義と彼らの「新世界秩序」アジェンダを促進する。フェイクニュースは、国民を混乱させ、誤った情報を与え、民族、性別、性的指向、宗教、経済階級で分断させ続けている。一方、彼らの債務システムは、監視を通して私たちを奴隷化し、フッ素塗布、予防接種、その他のテクノロジーは、実質的な反対を弱めるために展開されている。
32.USコーポレーションのオーナーは、彼らの全体主義や抑圧的な "新世界秩序 "の邪魔をする何百万人もの法を守る愛国者の武装を解除するために絶え間なく働いている。画策された銃乱射事件によって、「包括的な身元調査」に同意するまで、US CORPのオーナーは国民を恐怖に陥れ続けるだろう。この "包括的 "という言葉は曖昧で定義されておらず、対象となる人物が情緒不安定で社会にとって危険であると判断されるまで、心理学的・医学的テストを実施することができる。あらゆる近未来的な本や映画の予言どおり、愛国的なアメリカ人は、精神衛生上のスクリーニングという名目で、政治的なプロファイリングによって武装解除されることになる。 33.米国株式会社の外国人オーナーは、その巨大な洗脳マシーンを通じて、アメリカは民主主義であり、民主主義が最高の政治形態であると国民に信じ込ませている。民主主義とは定義上「群衆支配」であるため、これは問題である。民主主義国家が必ず破綻するのは、「多数派の群衆」が、過剰な課税やその他の社会主義的な政策によって調達された、より多くの公的資金やサービスを常に要求し、その結果、経済が破綻し、債務が暴走し、財政が破綻し、最終的には社会が崩壊し、約束され、予測され、恐ろしい、そして常に迫っている「新世界秩序」への扉が開かれるからだ。主権は、民主主義の悪弊を暴き、私たちの崇高な立憲共和制を���確立することなしには持続不可能であるため、私たちは以下の宣言をせざるを得ない: 34.民主主義という言葉は、アメリカ建国文書のどこにも出てこない。なぜなら、民主主義はいかなる形であれ、偽装であれ、致命的な欠陥があり、必ず抑圧、不安、社会の失敗、暴力、死をもたらすことを、建国者たちは知っていたからである。 35.近代的な政治形態はすべて民主的に選出される。選挙が終わった後、誰が決定を下すかによってのみ区別される。 36.民主主義では、多数派の市民が売り上げを上げ、少数派の市民は抑圧される。その結果、民主主義は常に騒々しく、分裂し、分断され、不十分で、不安定で、燃えやすく、財政的に無責任で、短命である。 37.アメリカは立憲共和国として設立された。選挙で選ばれた者は、市民の多数派の言いなりになってはならない。むしろ、多数派の意思にもかかわらず、その地区(州)にとって最善のことをしなければならない。このようにして、すべての人々が平等に代表され、誰も抑圧されることなく、立憲共和国は静かで、安定していて、効率的で、好ましいものとなる。 38.民主主義という言葉は気持ちのいいものだが、その根底には暴徒の支配があり、それは社会主義や共産主義、その他あらゆる専制的な政治形態に似ている。 39.最後に、合衆国憲法第15条第4節が疑問を解決してくれる。合衆国憲法第4条第4節は、「合衆国は、この連邦の各州に対し、共和制の"統治形態"を保障しなければならない」という疑問を解決している。 歴史上最大の強盗と隠蔽工作を暴露したことで、我々は要約することができる。アメリカとその資産は静かに乗っ取られ、隠蔽工作は国民と人類に対する想像を絶する犯罪をもたらした。敵対的な乗っ取りを許せば、最終的には競争的かつ不可逆的な支配につながり、真実、正義、そして善なるものすべてが根絶される。 この第2 独立宣言は、アメリカ合州国を破壊的な統一国家公社から区別するものである。 この宣言は、米国公社が違法に設立され、外資系であり、その株主が150年以上にわたってアメリカと静かに戦争してきたことを主張するものである。政府と "フェイクニュース "ネットワークに組み込まれた反逆的な工作員たちは、意図的に国民を分断し、国家間の対立を助長して、米国企業が違法に設立されたこと、外国資本であること、株主が150年以上にわたってアメリカと静かに戦争してきたことを隠している。 政府と "フェイクニュース "ネットワークに組み込まれた反逆の工作員たちは、意図的に国民を分断し、原住民同士の争いを助長している。 この第2次独立宣言はまた、米国企業による悪魔的な世界統治計画を、確信をもって否定するものである。エリートの、エリートによる、エリートのためのものであり、人民のためのものではないことに加え、彼らの偽りの宣伝する似非ユートピア的な選挙で選ばれない全体主義的な「新世界秩序」は、アメリカの主権に取って代わり、自由と繁栄のかけらも永遠に消滅させるだろう。 人間は近視眼的で柔順であり、簡単に騙されるようにできている。だから、アメリカ国民は、多大な犠牲を払って祖国を確保した先人たちから受け継いだ祖国を騙し取られた責任を負うべきだろう、そして、自由、機会、繁栄という、ほとんど評価されていない恩恵を、得体の知れない快適さ、軽薄な娯楽、大食漢の快楽という形の「装身具」と、ゆっくりと、しかし着実に交換してきたのだから。 しかし、アメリカ国民からの所有権の移転は、公然と、誠実に行われたのではなく、計算された意図と極悪非道な手段によって、身体の同意もなく、違憲のまま密かに行われたのである。アメリカ国民が是正の権利を主張するのは、後者の理由��らである。 歴史上最大の強盗が合衆国憲法の制約の外で行われ、アメリカの最善の利益を代表するために選ばれた者たちが、受託者責任を犯し、権限を逸脱した。 戦争当事国による長年にわたる残虐行為の後、交渉により和平が成立した場合と同様、われわれは復讐を求めるのでも、過去の罪に対する正義を要求するのでもない。私たちはただ、正当に 国民のものであるものの返還を懇願し、アメリカが永遠に主権国家であり続けること、自由であり、自主的であり、現在の、計画され、革新された「新世界秩序」のいかなるバージョンやバリエーションにも属さず、依存しないことを、しっかりと、力強く、公に、公式に宣言する。 私たちは無血解決策を懇願する。偽旗イベントを含むすべての破壊活動を停止し、米国企業やその他の不法な法的構造および保管手段を解散させ、私たちの土地と金銀を含む資産を返還し、私たちの労働に徴収された税金をアメリカに戻し、「ディープ・ステート」と「 影の政府」の活動家を引退させ、秩序だった方法で影響力を後退させ、社会が繁栄し続けるようにする。 1776年に13の植民地がイギリスから、1825年にメキシコ国民がスペインから分離独立したことからも明らかなように、国家の束縛から解き放たれることは基本的かつ明白なことである。公認された代表によって歓迎される正式な宣言は、即時的で、完全で、無形であり、義務や条件や押しつけに邪魔されない独立をもたらす。 悲痛な領域に足を踏み入れるとき、私たちは、先人たちが自分たちを縛っていた政治的・家族的な絆を慎重に断ち切ったときに築いた不安定な道を思い起こす。私たちの心もまた、憂鬱と不安で満たされている。しかし、私たちもまた、より良い選択肢がないことに直面しているため、毅然とした姿勢と立場を貫いている。明白な危険にもかかわらず、黙認することの結果はさらに深刻であり、私たちは今一度、独立を厳粛に主張せざるを得ないのである。 そこで、神の摂理の保護に固く依拠するこの宣言を支持し、われわれは互いに、生命、財産、神聖な名誉を誓い合う。 (56名の署名者またはTHE TASK FORCEは、議会、大統領、50州議会、各州知事への贈呈時に付される)
目にしたんで備忘に、こんなん絶対トランプのちゃうやろこのルートは反欧ですまず反ユダヤなる
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翻訳元
2024年12月26日星期四
获刑12年的中国著名人权律师 #丁家喜 律师的打亲情电话的权利一直被剥夺
https://wqw2010.blogspot.com/2024/12/12_26.html
2024年12月26日木曜日
【12年の判決を受けた中国の著名な人権派弁護士丁家喜は家族との電話の権利を剥奪され続けている】
(維権網情報センター報道)2024年12月26日、当サイトは12年の判決を受けた中国の著名な人権派弁護士丁家喜が家族との電話の権利を剥奪され続けていることを把��した。
丁家喜弁護士の妻である羅勝春による近日の情報提供「すでに五年間も丁家喜の声を聞けていない中で、中国時間の今日(12月24日)午前に監獄の獄政科と電話が通じたため、丁家喜と私の電話の権利を保障するよう強く要求した。監獄の答弁によると私の身元が確認できないというものだった。私が米国市民だと話したため、彼らは身分証明を駐米中国大使館に送付して確認を受けることができると述べた。私は監獄に〈私は絶対に権利を放棄しない!〉と伝えた」。
丁家喜略歴:1967年8月17日生まれ、湖北省宜昌市の人、かつては沈陽航空工業総公司、北京航空工業総公司の技術者を務め、弁護士としては北京弁護士協会企業再建専業委員会委員、中国民主同盟中央法制委員会委員、北航創業家協会秘書長、中関村国際インキュベーションソフトウェア協会法律委員会主任等を歴任した。原徳鴻弁護士事務所主任を務めた著名な人権派弁護士であり、北京新公民運動のオーガナイザーおよび協調人の一人として知られる。中国で拘束中の政治犯である。
2010年以降は「異なる地域の戸籍を持つ随伴児童(随迁子女)の居住地での入試」推進運動に熱意を注ぎ教育機会の平等化に寄与し、その後2012年12月9日には許志永、孫含会、王永紅らとともに中国共産党中央総書記習近平など中国共産党高層の新任指導者らに向けてオープンレターを発表し、習近平を含む205名の政府高官に率先して財産を開示するよう8000人余りにもなる広範な市民らの署名とともに要求した。これらの活動は中国共産党の脆弱かつ繊細な逆鱗に触れ、ついに2013年4月17日に北京警察によって「不法集会」のかどで刑事勾留され、北京第三看守所へ送られた。2013年5月21日と11月4日には、北京当局によって着せられた「多人数を結集させ社会秩序を攪乱した罪(聚众扰乱社会秩序罪)」の審議が行われたが、裁判の過程で発生した法廷側の違法行為が被告を不利な状況に置き、また不当な措置により法廷で弁護士の委任が解除させられ、判決は後日に引き伸ばされた。その後2014年4月18日に北京市海淀区裁判所で「多人数を結集させ公共空間及び秩序を攪乱した罪(聚众扰乱公共场所秩序罪)」として3年6か月の判決を受け、天津市茶淀駅前進監獄で服役し、2016年10月16日に満期釈放された。
2019年12月、中国各地から多くのオピニオンリーダーが福建省厦門市に集まり私人集会を挙行した(���ちに「厦門集会事件」と呼ばれる)際に参加したことが原因とされ、同年12月26日、山東省警察によって友人宅から連行され、煙台市警察によって「厦門集会事件」の主犯として居住監視の措置を受けた。2020年6月19日には臨沂(キ)市臨沭(シュツ)県警察により「国家政権転覆扇動罪」の嫌疑で正式に逮捕され、2021年8月5日、臨沂市検察院によって起訴、臨沂市中級裁判所に移送されたが、この拘束期間中には連続73日間の睡眠妨害、連続8日間の「座老虎登」(椅子状の器具を用いた拷問の一種)といった拷問を経験し、また6か月の間騒音を加えるとともに24時間常に煌煌とした蛍光灯を浴びせ続けるなどの虐待を受け、入浴や歯磨きは長期にわたって許可されず、さらには食事の権利すら奪われたという。2023年4月10日、中国共産党当局により拘束12年、政治的権利剥奪3年の判決を受け、刑期満了は2032年3月21日である。これ以前には山東省臨沭県看守所に拘留されていた。判決を不服として上訴していたが、二審で反駁に遭い原判決は維持され、現在はすでに湖北江北監獄へ移送されている。江北監獄の所在地は湖北省荊州市江陵県江北大道228号 郵便番号434110 電話番号0716-4781198である。
当サイトは丁家喜の獄中での情況に引き続き注目していく。
【リンク先に画像あり】
丁家喜、人権派弁護士、新公民運動の主要な活動家の一人。2014年に「多人数を結集させ公共空間及び秩序を攪乱した罪(聚众扰乱公共场所秩序罪)」により3年6か月服役し、2019年12月26日に逮捕され、2023年4月10日に国家政権転覆扇動罪として12年の判決を受けた。
郵便宛先(江北監獄)
湖北省荊州市江陵県江北大道228号 湖北省荊州市江北監獄 獄政科轉 丁家喜(収) 郵便番号434110
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生命拾いと戯れる~草加健康センターと戦後~
「人生の楽園」と題されたテレビ番組がある。西田敏行のナレーションで、四半世紀も続いている。都会暮らしの勤め人を脱した家族が田舎に逃れてパン屋や蕎麦屋を営む様を、楽園を得たひとに見立てて紹介するという筋立てだが、子供の頃のわたしは手品に魅入るように番組を眺めていた。近年、この番組に紹介された人々の七割が元の都心に戻っているという風説が囁かれている。それ自体は驚くに足りない、だが自ら築いた楽園をあっさり放逐される寓話は、逆説的にメーテルリンクの戯曲の有名な教訓を証明しているようだ��
草加健康センターの話をしよう。
わたしがこの地を踏んだのは8月10日。日本がポツダム宣言を受諾した日からちょうど77年後、北千住駅から東武スカイツリーライン快速に乗ること二駅の草加駅から送迎バスで10分、或いは徒歩で一時間で辿り着くこの場所は既に多数のサウナ愛好家たちにより紹介されており、さらに付言して汚すのはしのびない。
しかし百聞は一見に如かず。高温ながら高湿度に保たれたサウナ、真夏日でも15度を保つ清涼なハイブラの水風呂、小体な施設内で最大限に設置された外気浴の椅子。そして、サウナ室の入口と水風呂がおなじ露天スペースに設置されている為に一連の動作を円滑にする親切な導線は、灼熱の煉獄から逃れて救いの泉を得、その後微風に扇がれつつ身体に沸々と涌く余韻を味わうまでに些かの遅疑もさせまいとする心遣いを表している。その快楽は、身体に即せば高温からの急激な冷却を経ての血管の急激な収縮、拡張による血流や自律神経への好影響ということになる。だが、暑さ寒さの彼岸を好んで彷徨った挙句、外気浴スペースの椅子に背を預けて空を仰いだとき、晩夏の午後の光が雲をふちどる風景をふと目にして感じる瞑想的な法悦は、ただ身体の機構に帰して済ませてよい類のものだろうか。
走っている 火の海のなかに炎の一本道が 突堤のようにのめりでて 走っている その一本道の炎のうえを 赤い釘みたいなわたしが 走っている 走っている ――宗左近『燃える母』より
思いつく限りの戦時における空襲の描写を挙げれば、どこかで必ず火の海を逃げ惑う様子であったり、水を求めて煮えたぎる川に飛び込んで落命したひとの姿に行き当たる。『方丈記』以来の生き地獄の描写である。わたしは冗談ではなしに、高温のサウナに炙られている最中、先に挙げた宗左近の詩を連想する。信濃町で、母と二人で炎のなかを逃げ惑い、つい手を離してしまったが為に母は焼け死に、詩人が悔恨から鏤刻した凄まじい詩のことを。
だが、サウナがひとを殺すことは殆どない。わたしは自由に出口から抜けて出て、水風呂に浸かることが許されている。この水風呂も十秒以上浸かれない程に冷たく、一瞬で身体を覆う火照りを剥がしてしまう。水面に浮かぶ無数の泡が時に光の反射で無数の砕氷のように錯覚することすらある。それでもこれは八甲田山の死の彷徨ではない。
あくまで戯れに抑えられた灼熱と寒冷の往還とその余韻はどこか生命の危機から九死に一生を得る体験に似ている。次第によっては神仏の実在をひとに確信させるに至る、真の九死に一生の体験も身体の出来事だけに焦点を当てれば急激な緊張からの解放という一連の運動であり、これが浄化の感覚を否応なく引き起こす。草加健康センターがわたしに幾度となく追体験させてくれる快楽、それは極言すれば死の恐怖を抱く手前で精密に抑制された九死に一生ということになる。
解剖学者の養老孟子は90年代の講演集にて��くり返し「仏教の古い経典に描かれている極楽は『空腹も寒暖もない世』である」として彼の都市批判に繋げている。この極楽は日本において概ね達成されて久しい。コンビニでおにぎりもアイスも買えるし冷暖房が一家に一台備えられている世界は古人の夢見た極楽の姿をしている。日本国憲法の序文に綴文された「わが国全土にわたって自由のもたらす恵沢を確保し、政府の行為によって再び戦争の惨禍が起こることのないようにすることを決意し」て今日まで幸運や、反対に薄氷を渡るような危機を躱して、今日楽園を前提と出来る程の世を享受している。そして、わたし達が世に抱く不平不満も煎ずれば極楽を足場に叫ばれている。
古人の想像力は、しかし果たして灼熱と寒冷の彼岸に戯れる、この草加健康センターのような施設にまで到達しただろうか。これはどんな古賢さえ夢にも見なかった楽園の一形態である。そしてわたしたちは他者により隅々まで保障の行き届いた施設にて生命拾いの快楽と戯れることさえ許されている。過去の悔恨も未来への恐怖も束の間忘れて、他者の承認も不要��しながら独り身体的快楽の余韻に身を任せるとき、楽園のうえに更に築かれた楽園の到来に戦慄しないだろうか。
一方、誰が語ったか人生百年の時代であると言う。地上の至るところで戦禍がやまない世に先人の建立した砂上の極楽浄土が永続すると仮定して平和裡に制度維持の恐怖に震えること自体が既に慢心であると一瞬でも掠めたひとがどれほどいるだろう。遠い未来、わたしたちは抑制された灼熱ではなく、本物の火に生命を奪われるかも知れないのだから。
故にわたしは草加健康センターへふたたび通う。細心の注意により存続する楽園が、楽園として享受出来る限りにおいて。滅びの予感のなかで穏やかな現在はいっそうかけがえなく在る。そしてセンターの隣の自販機でアイスを贖い、舐めながら草加松原駅に至るまでの鄙びた道のりを歩き、暑さの峠を越えた夜風や虫の音に、これも優しい秋の気配を感じながら。
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今年の七夕(7月7日)楽しみですね #東京都知事選 #都知事選 #選挙に行こう #期日前投票は操作される
今年の七夕(7月7日)といえば…東京都知事選!! 候補者一覧はこちらから↓ https://go2senkyo.com/local/senkyo/24845 注目はこの3人だとマスゴミは言ってるけど 東京都知事選のマスゴミ報道は完全に「小池、蓮舫、石丸」のワクチン推進候補者による“三つ巴”と踏んで、それ以外は映さないという、いつもの糞パターンか??これって選挙違反で放送免許剥奪した方がいいんじゃね?? pic.twitter.com/UmHdiQ1wyj— Poppin Coco (@PoppinCoco) May 28, 2024 この3人、元宝塚で劇団員不審死事件でテレビであることないこと言いまくってた東小雪の利害関係者と言われてる #ぱっぷす…
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各地句会報
花鳥誌 令和6年2月号
坊城俊樹選
栗林圭魚選 岡田順子選
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令和5年11月1日 立待花鳥俳句会 坊城俊樹選 特選句
星の出るいつも見る山鳥渡る 世詩明 人の世や女に生まれて木の葉髪 同 九頭竜の風のひらめき秋桜 ただし 太陽をのせて冬木の眠りけり 同 生死また十一月の風の音 同 朝湯して菊の香に上ぐ正信偈 清女 懸崖の赤き菊花の流れ落つ 誠
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月2日 うづら三日の月花鳥句会 坊城俊樹選 特選句
秋空の深き水色限りなし 喜代子 故里は豊作とやら草紅葉 由季子 菊花展我等夫婦は無口なり 同 しぐれ来る老舗ののれん擦り切れて 都 狛犬の阿吽語らず冬に入る 同 謎々のすつきり解けた小春の日 同 杣山の織火となりぬ紅葉山 同
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月4日 零の会 坊城俊樹選 特選句
綿虫と彼女が指せばそれらしく 瑠璃 梵鐘のはらわたに闇暮の秋 緋路 逝く秋をくづれゝば積み古書店主 順子 綿虫や浄土の風が抜けるとき はるか 太き棘許してをりぬ秋薔薇 和子 弥陀仏の慈顔半眼草の花 昌文 綿虫のうすむらさきや九品仏 小鳥 参道で拾ふ木の実を投げ捨てる 久 綿虫は仏の日溜りにいつも 順子 香煙はとほく菩提樹の実は土に 小鳥
岡田順子選 特選句
腰かける丸太と秋を惜しみけり 光子 九品の印契結ぶや冬近し 眞理子 古に大根洗ひし九品仏 風頭 綿虫や浄土の風が抜けるとき はるか 奪衣婆の知る猿酒の在り処 光子 神無月ならば阿弥陀も金ぴかに 俊樹 蚤の市に売る秋風と鳥籠と 和子 下品仏とて金秋の色溢れ 俊樹 綿虫と彼女が指せばそれらしく 瑠璃 梵鐘のはらわたに闇暮の秋 緋路
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月4日 色鳥句会 坊城俊樹選 特選句
ありきたりの秋思の襞を畳みをり かおり 秋日入む落剝しるき四郎像 たかし 返り花ままよと棄��る文の束 美穂 凩や客のまばらな湖西線 久美子 凩のやうな漢とすれ違ふ 睦子 小鳥来る小さなことには目をつむり 光子 流れ星キトラの星は朽ちてゆき 修二 凩に雲や斜めにほどかれて かおり 人肌を知らぬ男のぬくめ酒 たかし 老人が老人負うて秋の暮 朝子 冬の日や吾が影長く汝に触れて 同 身に入むや妣の財布の一セント 久美子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月10日 鳥取花鳥会 岡田順子選 特選句
秋思消ゆ「亀山蠟燭」点せば 悦子 この町へ一途に滾り冬夕焼 都 新蕎麦を打つ店主にも代替はり 佐代子 添ふ風に方位はあらず狂ひ花 悦子 HCU記号音満つ夜の長し 宇太郎
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月11日 枡形句会 栗林圭魚選 特選句
トランペット響く多摩川冬に入る 美枝子 竹林の風音乾き神の留守 秋尚 公園の隣りに棲みて落葉掃く 亜栄子 句碑の辺の風弄ぶ式部の実 同 新のりの茶漬に香る酒の締め 同 歩を伸ばす小春日和や夫の癒え 百合子 朔風や見下ろす街の鈍色に 秋尚 ぽつぽつと咲き茶の花の垣低き 同 リハビリの靴新調し落葉ふむ 多美女 濡れそぼつ桜落葉の華やぎぬ 文英 露凝りて句碑に雫の朝かな 幸風 大寺の庭きりもなや木の葉散る 美枝子 山寺の風の落葉を坐して聞き 三無
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月13日 なかみち句会 栗林圭魚選 特選句
風除の日だまりちよっと立ち話 和魚 風除の分厚き樹林影高き 秋尚 揚げと煮し切り干やさし里の味 あき子 薄日さす暗闇坂に帰り花 史空 渦状の切干甘き桜島 貴薫 切干や日の甘さ溜め縮みたる 三無 風除けをせねばと今日も一日過ぎ 怜 切干や少し甘めに味継がれ 秋尚
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月13日 武生花鳥俳句会 坊城俊樹選 特選句
確かむる一点一画秋灯下 昭子 幽玄な美女の小面紅葉映ゆ 時江 釣り糸の浮きは沈みし日向ぼこ 三四郎 六地蔵一体づつにある秋思 英美子 赤い靴なかに団栗二つ三つ 三四郎 着飾りて姉妹三人千歳飴 ただし 正装で背中に眠る七五三 みす枝 雪吊の神の恐れぬ高さまで 世詩明 七五三五人姉妹の薄化粧 ただし トランペット音を休めば息白し 世詩明
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月14日 萩花鳥会
夜鴨鳴く門���住居六十年 祐子 捨てられて案山子初めて天を知る 健雄 ゴルフ玉直ぐも曲るも秋日向 俊文 山茶花や現役もまた楽しかり ゆかり 舟一艘ただぼんやりと霧の中 恒雄 献茶式津和野城下や朝時雨 美惠子
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令和5年11月14日 さくら花鳥会 岡田順子選 特選句
秋の暮百均で買ふ髪飾 令子 虫食ひの跡そのままに紅葉かな 紀子 背の丸き鏡の我やうそ寒し 同 小春日や杖つく母を見んとする 令子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月15日 福井花鳥会 坊城俊樹選 特選句
小春日や日々好日と思ひたり 世詩明 禅林を通り来る風秋深し 啓子 何事も無き一日や神の旅 同 炉開きの一花一輪定位置に 泰俊 一本の池に煌めく櫨紅葉 同 三猿を掲ぐ日光冬日濃し 同 立冬こそ自己を晒せと橋の上 数幸 小六月笏谷石は饒舌に 同 如何にせん蟷螂は枯れ僧恙 雪 猫じやらしもて驚かしてみたき人 同 一匹の枯蟷螂に法の庭 同
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月17日 鯖江花鳥句会 坊城俊樹選 特選句
小鳥来る赤き実に又白き実に 雪 幽霊の出るトンネルを抜け花野 同 おばあちやん子で育ちしと生身魂 同 見に入みぬ八卦見くれし一瞥に やす香 時雨るるやのつぺらぼうの石仏 同 近松忌逝きし句友の幾人ぞ 同 季は移り美しき言葉白秋忌 一涓 菅公の一首の如く山紅葉 同 落葉踏み歩幅小さくなる二人 同 冬ざれや真紅の句帳持ちて立つ 昭子 今日の朝寒む寒む小僧来たりけり やすえ
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月17日 さきたま花鳥句会
からつぽの空に熟柿は朱を灯し 月惑 白壁の色変へてゆく初時雨 八草 六切の白菜余すひとり鍋 裕章 一切の雲を掃き出し冬立ちぬ 紀花 小春日や草履寄せある躙口 孝江 柿を剥く母似の叔母のうしろ影 ふゆ子 いわし雲よせ来る波の鹿島灘 ふじ穂 鵙たける庵に細き煙たつ 康子 雲切れて稜線きりり冬日和 恵美子 水鳥の羽音に湖の明けにけり 良江
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令和5年11月18日 伊藤柏翠記念館句会 坊城俊樹選 特選句
紫のさしも衰へ実紫 雪 蟷螂の静かに枯るる法の庭 同 二人居て又一人言時雨の夜 清女 母と子の唄の聞こゆる柚子湯かな みす枝 還りゆく地をねんごろに冬耕す 真栄 帰省子を見送る兄は窓叩く ���詩明 人に無く芒にありし帰り花 同 香水の口よりとどめさす言葉 かづを 時雨をり故山の景を暗めつつ 同
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月19日 風月句会 坊城俊樹選 特選句
浮寝鳥日陰に夢の深からむ 久子 呪術にも使へさうなる冬木かな 久 無敵なる尻振り進む鴨の陣 軽象 冬日和弥生も今も児ら走る 同 冬蝶の古代植物へと消えぬ 慶月 谿の日を薄く集める花八手 斉 冬天へ白樫動かざる晴れ間 慶月 青空へ枝先細き大枯木 秋尚 旋回す鳶の瞳に冬の海 久 冬の蜂おのが影這ふばかりなり 千種 水かげろうふ木陰に遊ぶ小春かな 斉
栗林圭魚選 特選句
竹藪の一画伐られ烏瓜 千種 遠富士をくっきり嵌めて冬の晴 秋尚 白樫の落葉急かせる風のこゑ 幸風 切り株に鋸の香遺る冬日和 久子 四阿にそそぐ光りや枯れ芙蓉 幸風 白樫の木洩れ日吸ひて石蕗咲けり 三無 小春の日熊鈴つけしリュック負ひ 同 青空へ枝先細き大枯木 秋尚 寒禽の忙しく鳴ける雑木林 貴薫 草の葉を休み休みの冬の蝶 秋尚 逞しく子等のサッカー石蕗咲けり 亜栄子 甘やかな香放ち桂紅葉散る 貴薫 あづまやの天井揺らぐ池の秋 れい
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月26日 月例会 坊城俊樹選 特選句
薄き日を余さず纏ふ花八手 昌文 耳たぶに冬の真珠のあたたかく 和子 黒松の肌の亀甲冬ざるる 要 雪吊をおくるみとして老松は 緋路 冬空を縫ふジェットコースターの弧 月惑 ペチカ燃ゆフランス人形ほほそめる て津子 上手に嘘つかれてしまふ裘 政江 嘘つつむやうに小さく手に咳を 和子 手袋に言葉のかたち作りけり 順子
岡田順子選 特選句
池一枚裁ち切つてゆく鴨の水尾 緋路 黒松の肌の亀甲冬ざるる 要 自惚の冬の紅葉は水境へ 光子 玄冬の塒を巻きぬジェットコースター 同 光圀の松は過保護に菰巻きぬ 同 ペチカ燃ゆフランス人形ほほそめる て津子 雪吊を一の松より仕上げをり 佑天 不老水涸れをり茶屋に売る団子 要 遊園地もの食ふ匂ひある時雨 俊樹
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
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6-5
アイダーティアは遠くを見すぎていたかもしれない。15歳で、彼女が次の族母になるべきだという騒ぎがますます大きくなり、ブレンダの目はますます厳しくなり、まるで手強い敵を見ているかのようだった。
アイダーティアは、多くの人々が自分たちの能力を比較し議論していることについて、自然な結果だと思って気にも留めなかった。
力のある者は、能力を隠してはいけない。だって、それが氏族に貢献できるから。その考えが、彼女は自分が族母ではないという事実を忘れてしまっていたのだった。
「あなた、完全に海に魅了されたような表情ですね。」族母のブレンダは勝利と哀れみに満ちた態度で彼女を見つめ、「あと一歩だったのに、残念だねぇ。あなたは本当に私の代わりになれたかもしれないのに。」
「私は…。」アイダーティアの肩が押さえつけられ、軽い珊瑚の石が目の前を転がりながら、彼女は地面に跪くしかなく、周りから恐怖の呻き声が聞こえていた。彼女は絶望的に目を閉じた。
「残念ねぇ、アイダーティア。」族母は、彼女の声に安堵を隠しながら言った。 「これはあなたのポケットから見つかったもの。私は祈祷師様に検証して頂きました。海岸でしか見つからない邪悪な石だと判明しましたよ。」
ブレンダに先を越されてしまったのだ。アイダーティアは元々、それをバルディアに見せてから海辺に返したり、川に投げたりして、誰にも知られないようにしようと考えていた。
彼女は海が美しすぎるため、こんなに活気のある世界を見たことがなかった。その後、アイダーティアは何度か海岸に訪れた。目を閉じても、きらめく波が目に浮かび、彼女の体に打ち寄せ、止まることがなかった。たとえそれが海のほんの一部だけだったとしても、彼女は誰かとこの広大な感情を共有したかった。
それがバルディアだったら、きっと彼女は理解してくれるだろう。
彼女は氏族の女族長ブレンダがどうしてそれに気づいたのか知らなかった。もしかしたら祈祷師様は、彼女が石を持ち帰った瞬間にすでに気づいていたのかもしれない。
以来、アイダーティアは、海の怪物や海に魅せられたようなオーラを放ち続けた。彼女は戦果を栄光に昇華させようとして祈祷師様を回避できると思ったが、結局は従うしかなかった。 彼女が海に魅了されたため、こんなに不細工な形で露呈されてしまった。
「アイダーティア!氏族のルールを無視して、独りで海に行って邪悪な物品を氏族に持ち帰った。祈祷師様でも容認できない!弁明することはあるか?」と女族長ブレンダが大声で問い詰めた。
アイダーティアは赤面し、祈祷師様を思い出すと、本能的に畏怖と恐怖を感じた。祈祷師様を欺くことができると思っていたが、真実が暴かれ、後悔と自責の念に駆られていた。今更嘘をついても意味がない。それに、自尊心が許さない。
「わ、私はそんなこと...。」彼女はつまりながら答えた。
「族母、彼女はまだ若いのです!」オルセンが群衆をかき分けて、ひざまずく少女の前に立った。
「アイダーティアは、こんなことで氏族の掟を破るわけがない。誤解だろうし、誰かが彼女を陥れているのではないか。私に祈祷師様に会う機会を与えて、もう一度調べさせてください!」
「陥れられた?オルセン、根拠はあるのか?」ブレンダは眉をひそめ、男をにらみつけた。
「証拠は、バルディアと・・・、」
「ダメ!」意外にも、口を挟んだのはアイダーティアだった。彼女はパニックに陥り、汗をかき、涙を浮かべていた。 「私が一人で行った、私の考えだったんだ。ごめんなさい、親父。」
周囲の人々がざわめき出し、前列に立っていたバルディアも含めてだ。アイダーティアは、ひざまずいたまま手が震えていたが、オルセンの怒りに満ちた悲しい視線を恐れずに見つめていた。彼女の決意は固かった。
「私...私は...。」とアイダーティアは顔を赤らめた。祈祷師様を欺けると思っていたが、いま一度捕まってしまい、悔恨と自責の念しか感じられなかった。再び嘘をついても意味がない。それに、嘘をつくことはプライドが許さなかった。
「オルセン、彼女が自白している。アイダーティアを守るつもりなら、あなたも追放されることになりますよ。」と族母は一歩前に出て、彼女の近くの兵士たちに合図した。
「祈祷師様の決定によれば、海岸に侵入した者は、その場でルーンを剥奪され、すぐに追放されることになっています。」
厳格な声が響くと、周りの人々は黙り込み、オルセンの反応を待ち始めた。誰も手を差し伸べて手続きを止めることはできず、同情から無関心へと変わっていく。恐れからか、彼らの顔には怒りや非難、嘲笑が浮かび上がっていた。オルセンとアイダーティアは孤立し、独りぼっちになっていった。
「...それなら、私も追放してください、ブレンダ!狩猟期に彼女を海岸に行かせた。黙って見ていたから、私も同罪だ!」父親は歯を食いしばり、族母をにらみつけた。
「親父...やめろ!」アイダーティアはついに顔を上げ、パニックに陥り、体を捻った。 「何を言っている!親父、あんたは関係ない!」
「汚らわしい行為ですね...。追放しましょう!」族母は怒鳴り、声を上げた。「ルーンを剥奪しなさい!」
「しかし、オルセンの状況については、祈祷師様と話し合わなければならない...。」
「私は...でも彼女は...。」とバルディアは言いかけたが、声を詰まらせて泣き崩れた。
「もう大丈夫ですよ。あなたは慰められるべきです。」と族母は言い、バルディアを優しく抱きしめた。
バルディアはあまりの悲しみに押し潰され、嗚咽をこらえながら、父親と妹の去り際を見送った。切ない気持ちが彼女の胸を締め付け、彼女は一生忘れられない思い出にするつもりだった。
「バルディア、あれを見なさい。それが戒律を守らないことの結果ですよ。誰も例外ではない、優れた才能があっても同様です。」族母は目を細め、嘆息した。 「戒律は伝統に刻まれ、伝統は安定を保つ……。覚えておきなさい、私たちの安定はあなたと私に大きな犠牲を強いるものなのよ。」 「あ…あ…」バルディアは息もできないくらい怖くて、顔には涙が溢れ、声も出せなかった。
ルーンを消去された後、いくつかのがっしりとした女性たちがアイダーティアとオルセンを路地に引きずり、狩猟用のナイフを振りかざしたり、短い弓を構えて父娘を狙った。オルセンが最初に立ち上がり、弱ったアイダーティアをそっと背負い、女性たちが見守る中、唯一の道路に沿って流民が行くべき場所を知っていた。 「親父…あんたじゃない、ヴァルティエル…彼女のお父さん…私が…。」アイダーティアはオルセンの背中で泣いた。 「言うな。」
「ごめん...私のせいで...。」アイダーティアはただ泣き崩れることしかできなかった。 「お前のために来た。私が花嫁としてこの家に入ってから、お前が幸せな人生を送れるように、私がやったことは全部お前のためだった。どこに行くにしても、私がついていく。」父親は決意に満ちた目で前を見据え、落ち着いた口調で語った。 小さな石がオルセンの足元に飛んできた。
それはアイダーティアがよく叱っていた2人の少年たちだった。彼らは木に登り、好奇心旺盛に父娘を見つめ、遊び半分で石を投げつけていた。もう1つ、そしてもう1つ、彼らはオルセンの無関心に嘲笑いながら、誰が最初にオルセンの頭を打てるかを競っていた。「難民!出て行け!」と彼らは笑い、オルセンの頭を狙って石を投げ続けた。
「彼らを殺したい...全員殺したい...。」アイダーティアはオルセンにしがみつき、全身を震わせながら激しく揺れた。 しかし父親は歩調を速めたり怒ることはなかった。 「今はただ生き延びることだけを考えろ。」それだけを彼は言った。
6-6
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ニュース 02/14〜02/16
今頃驚いちゃったの?w 庶民は買えないのよ
→EVが「若者のクルマ離れ」に加担していた? 実態は「買わない」ではなく「買えない」だった(Merkmal) - Yahoo!ニュース
いい加減こういうアホは一発永久免許剥奪制度作れよ
→スポーツカーで “あおり運転” 高速バスに幅寄せ&割り込み 九州自動車道(TBS NEWS DIG Powered by JNN) - Yahoo!ニュース
マジで契約の自由を優先させろよ。 見たい人だけ契約すれば良い クソみたいなドラマ流して国会中継もせずニュースも政府に忖度。何が公共放送なのかl。 すでに公共の体をなしていないので、そこから是正しないとねぇ
→35歳で660万円だが…4月から受信料、割増料金導入で物議「NHK職員」驚愕の給与額に「許せない!」(幻冬舎ゴールドオンライン) - Yahoo!ニュース
”店員が誤って差し出した景品78点(時価約36万円)を受け取り、だまし取った疑い。”
は?時価って?パチンコって賭博じゃないよね?w しかも店員が間違ってるんでしょ? 何が詐欺なの?www
→パチンコ店員が誤って交換した36万円分の景品、そのまま受け取った男を詐欺容疑で逮捕(南日本新聞) - Yahoo!ニュース
この裁判に文句つけて紀藤弁護士を誹謗中傷している奴多数いるけど、日本はどうなっとんだ…
→紀藤弁護士「すぐに取り下げるべき」旧統一教会が計2200万円の損賠賠償を求めた裁判始まる(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース
自分だけが正しいと思っている可哀想な人。 機密事項だから言えないのを自分で気の利いた返しだと思ったのか「気球に聞いてください」って言ったんだから、そういう答弁したら? 国民を馬鹿にしているとしか思えないけど
→自民幹部「真摯に答弁すべき」 「所管外」を12連発の河野氏に(産経新聞) - Yahoo!ニュース
→中国の偵察気球に世界がピリピリ!ところが日本は「気球に聞いてください」とスルーの過去(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース
おいおいおい! 何でも勝手に決めるなよw マジで帝国復活かよ
→防衛省 武器使用のルール見直す方針 中国の偵察用気球めぐり | NHK | 中国
「皆と同じ」が好きな人たちは「抑止力ダァー」と騒いで、まさに「新しい戦前」になっているが、もう内部から占領されているんですよ。ニセコのペンション群も大陸人に買い取られています。
→北海道の「キロロリゾート」、中国復星集団系企業が110億円で買収の意向(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース
永久免許剥奪で
→九州道 高速バスにあおり運転 一部始終がドライブレコーダーに | NHK | 事件
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お題箱へのお返信
こういうの一度やってみたかった
お題箱 https://odaibako.net/u/cmZMR
この記事の有益な情報だけを見たい人向けの目次 2024/05/09:わくフェの利用規約を知りたい 2022/10/07:Blenderで髪を反転したい 2022/10/02:Fb以前のフェイスでも睫毛を透過したい 2022/07/06:胸の光を消したい 2022/05/23:メッシュ髪にNPRシェーダーを適用したい 2022/05/13:わくフェの追加シェイプキーを複数メイドみたいにスライダーで操作したい
2024/05/09 16:15:13 お~ん…… ちょっと状況がわからないからなんともだけど、わくフェならこの記事の下にある回答で
まあでもわくフェくらいなら再配布できるんで気が向いたら上げ直しときます それまでは持ってそうな人に声掛けてくれい
と書いているので、とりあえずは大丈夫ってことで問題ないです ただまあ そうね そういうのは当人同士でこっそりやってもらったほうがいいかもしれないね ちょうどわくフェの利用規約に関するご質問もいただいたことだし そのへん暫定的ではありますが明確にしておきます https://odaibako.net/detail/request/f860384e-9d2f-4d54-9f72-367b53efe794
わくわくフェイス拡張キットのなんちゃって利用規約
改変配布→許可 シェイプキー(未改変含む)を転送したフェイスの配布も、素体利用を前提としたモデルデータの配布も、KISSの利用規約に違反しない範囲の使用ならご自由にどうぞ ※モデルデータを利用する場合はFbフェイスの模倣であることを留意の上、オリジナルのシェイプキーはすべて削除した状態での配布をお願いします
再配布→禁止 (オリジナルの配布が停止している場合、出戻りHDD全損民の救済やプリセット再現のために相互同士でやり取りするのは問題ないけど、なるべく人に見つからないようにやってね)
2024/05/06 22:13:34 ホームラン かーっ飛ばせ つーつーごー!!! 見ました?! 見てくれました!? ありがとうございます!! もうね、筒香の応援歌を横浜で歌えるだけで嬉しいのにね、守備についた筒香の笑顔と捕球で上がった歓声だけで限界だったのにね、あれは、あれはいかんですよ というか定期的にポジハメソウルを刺激されるのウケだな やきう民、どこにでもいる https://odaibako.net/detail/request/57cedc64-5ffb-4b33-b19c-3acb150e0b6e
2024/05/01 09:33:00 >>わくわくフェイス拡張キットを適応させたGPフェイスの配布は禁止なのでしょうか? 禁止じゃないです! バニラのフェイスにわくフェのシェイプキーを移植したものでも、新規の改造フェイスにわくフェのシェイプキーを追加したものでも、利用規約に違反しない範囲の使用ならご自由にどうぞ! なんなら既存のシェイプキーを改造して新しいシェイプキーを作るといった素体側の改造も大歓迎です 君が考えた君だけのわくフェを俺に見せてくれ ご報告とかもどこかでわくフェをベースにしていることがわかれば大丈夫ですよ~ ご丁寧にありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/92c82600-417e-4654-8d3a-c6f7ca3f109f
2024/04/29 02:34:16 漁るな漁るな! 恥ずかしいから……でもありがとう! カス侍には固定の絵柄って概念がないからね なんでも模倣したくなっちゃうんだ でもいちばん手癖が出てるのはね うーんとね https://ozoraakarichan.tumblr.com/post/698616329589129216 https://ozoraakarichan.tumblr.com/post/698010510361296896 このへんと、2021年頃のSSだと思います そしてこれはブログには載せていないSSとすら呼び難いアレなんですが(ドコドコドコドコ!)
最近(当社比)ならこういうのが女の子の趣味も含めて手癖~かなぁ 左はド!性癖で右はわくフェV4+SAMPLE子のベースです よく見るとお顔が同じなのだ 昔のSS遡ってたらなんかやりたくなってきちゃった まんまと術中にはまってしまったな…… https://odaibako.net/detail/request/3a2e7a1a-4742-4628-b36d-45d56b4d26e5
2024/04/25 22:42:08 ROMじゃないカスメ垢から最低限必要なMODについてDMかリプライでもいただければ随時お届けするわぁん これはね匿名さんからも受け付けちゃうとキリがなくなっちゃうからなの どうか許してちょうだいね https://odaibako.net/detail/request/28d62e83-982c-4564-afff-0a05aaffeff2
2024/04/23 16:06:36 配布物に関してはこの記事の返信を見てくだち!https://odaibako.net/detail/request/3e689ec2-4d48-4ce5-b54b-4f58249826a5
2024/04/03 14:23:52 (*^◯^*) 「悩み苦しんだ末の満塁弾! やっぱりこの子は『本物』なんだ!」 (*;◯:*)「久々の一番起用で4タコ&エラー……やっぱりプロの世界は厳しいんだ……」 (*^◯^*)「でも横浜の先輩たちはもっと愚かなエラーを息を吐くように繰り返してきたんだ! そんなところまで含めて度会はやっぱりベイスターズの申し子なんだ!」 https://odaibako.net/detail/request/9e177fbf-e615-4659-9558-26102e4c2d5f
2024/04/10 23:00:18 カスメ民、ハードディスク全損しがち 再配布については下の返信に書いているのでそちらをご参考にしていただければ…… https://odaibako.net/detail/request/a16087ca-38ce-4e85-b8e8-e28381deadb5
2024/04/10 04:19:39 ハロハロ 再配布予定は今のところないのです 申し訳ない https://odaibako.net/detail/request/2694fd34-439c-4a9a-9ba5-1ea3fb2ddc72
2024/04/08 17:58:41 这是对人渣的翻译,所以可能有误 目前没有重新分配的计划,抱歉 https://odaibako.net/detail/request/6a36770a-311c-40de-a1ff-c7fd8e2f0368
2024/04/03 03:35:44 メッセージありがとうございます! 狐娘さんかな? かわいいねえ~ モデリングのご依頼でしたらごめんなさいお受けすることは難しいのですが 「アレとコレを組み合わせたらそれっぽく再現できそう」くらいのお手伝いならできると思うのでご連絡をいただければと思います! https://odaibako.net/detail/request/5cbf2b39-19ab-4e9c-ab88-49281ba793d2
2024/03/30 11:08:54 そういうときはねえ 夜勤DさんのMODクリーナーで無理やり剥がすといいよ めちゃくちゃ役に立つライフハックはさておき再配布に関しては下回答のとおりなんでそういうことでYOROSIKU https://odaibako.net/detail/request/6eeaa386-7168-4691-8120-aa42777f948e
2024/03/29 11:58:38 おおごめんねえ……そしてありがとう…… 嫁クラッシュはそれはマジでごめんなので最低限必要なものとか教えてもらえれば 再配布の予定がないのはテクスチャ系だけなんでフェイスならまだ よろしくね https://odaibako.net/detail/request/0cb586b5-c811-4cfa-bdce-32adabaf308c
2024/03/23 02:02:27 ごみん! そしてありがとうございます! 最近はまったくエロゲができておらんもので 質問への返信も不具合修正も放置しちゃってるからとりあえずやる気が出るまでは一旦閉めとこって感じのゆるい判断です なので「そのうち」を気長に待っていただければ幸いです 5号ちゃんはね~ 実は新うる星アニメがきっかけで キービジュアルのラムちゃんに心を奪われてしまいなんとか再現できんもんかと夜なべして作りました かわいいよね 惑星開拓はやく飽きてえなあ 飽きてえよ https://odaibako.net/detail/request/3e743bf3-e346-4893-a018-03cce475e013
2024/03/21 21:12:49 ンフフ! プロフカードのアイコンも稀によく変わるから見とけよ見とけよ https://odaibako.net/detail/request/1ead9eb0-e1b2-49b0-a895-c1186d0df965
2024/03/20 01:02:11 やってます! なんで!? ちなみにエロゲのアカウントではないです! でもエロゲのフォロワーさんに断片的な情報からカス侍とバレてバカウケしたことがあります! 世間って狭いね https://odaibako.net/detail/request/7bbb360c-d8df-415c-b457-f816409b8491
2024/03/15 02:27:50 ハイクを詠め カイシャクしてやる https://odaibako.net/detail/request/94ab98bf-d070-4346-9e9d-987ab347461a
2024/03/12 17:34:43 もう殺してほしい(新DLC) Biotechの人間牧場でも無限に時間が溶けますよ 覚悟の準備をしておいてください もう殺してくれ >自分も彼のことは密かに応援しておりました おおそうだったんですね! なんと奇遇な 託されたカス侍、中川くんの本拠地初登板ではしっかりHAYATEユニフォームを着て一番いいお席でめいっぱいタオルを掲げさせていただきましたよ ショップでもグッズが常に売り切れと凄まじい人気です たまらん! 私も舞洲での成績を確認してなんでこんな即一軍で使える選手が戦力外になったんだ……? と怯えていましたが やっぱりオリファンさんからしても疑問の残る通告だったのですねえ ほんとうちに来てくれてよかったですよ へんふよのお気遣いもありがとうございます! 嬉しいから返しちゃうけど! そして20日! 私も古巣対決が見られるやもということでばっちり両日取りましたよ 今日はいい日だったなあ! 明日が怖え! 対戦よろしくお願いします✌🐃⭐️ https://odaibako.net/detail/request/618c26f7-7acc-4037-8b93-b0f7bcce396f
2024/03/03 11:03:05 ンフフッ 約半年ぶりのエロゲでした というかまだ見てくれてる人いるんだな!? ありがて~! https://odaibako.net/detail/request/68b2a5f3-d3ad-4716-be9d-f7354f3ffa4d
2024/02/07 21:03:59 あけましておめでとうございます! ウッごめんね 最近パソコンを新調したので落ち着いたらやりたいな~と思ってはおります 作りかけのものもいくつかあるしね >>実は後追いでRimWorldを買ったのですが でしょ!? やべーよなあれ 最初こそプレイ時間がすべてを物語る先駆者のレビューでゲラってたけど全然笑える立場じゃなくなってきたんすよ 再現もわかってもらえてうれし~い! 定期的にこの心情アップイベント起きるな ありがとう! 備忘録もいま遊んでるコロニーのまとめと一緒に更新します! >>ごひいき カス侍は 昨年の打点王と首位打者と最多勝利投手が暴れ回って3球団競合のドラ1が新人王獲って神サイヤング勢が沢村賞まで獲っちゃうけどなぜか優勝はできない予定のチームです 助けてください ちなみにですが媚びでもなんでもなく今年は安心と信頼の地元産オリックス製サブマリンをマジで激推ししています ほんまにありがとうな https://odaibako.net/detail/request/ca911639-8d95-413b-ae84-208192bc7fea
2024/01/18 15:58:31 なんかメモに使われてて草 それ撮った? https://odaibako.net/detail/request/28b85e90-b67d-4966-84ea-397f0e9daf13
2023/01/19 19:38:32 事後報告となってしまい恐縮なのですが お相手からすぐにご連絡をいただけまして なんやかんやで無事解決しそうです! 今後については一旦公開を停止したうえで、当該商品を購入されたかたには必要に応じて返金処理を行うかデータを差し替えた差分を配布される予定とのことで、かなり誠意ある対応をしていただけたように思います ぶっちゃけテクスチャくらいならまあって気持ちはあるんですけどね 個人ならともかく商用とか絡んでくるとやっぱりちょっとめんどくさいですからね なんならこっちはエロゲで非公式改造やってる立場だからね なにはともあれ今回はご報告いただけて本当に助かりました! もし今後例のモデルさんを見かけてもまあそればっかりは不可抗力だよね~しょうがないよね~って感じで落ち着いたので、よっぽど悪意があるとかってわけでもなきゃ生暖かい目で見守っていただけますと幸いです よろしくお願いします&ありがとうございました!
2023/12/03 17:03:04 これさすがに浦島すぎてもう解決されていると思うのですが
Make sure you have CM3D2.Toolkit.Guest4168Branch.dll, COM3D2.API and System.Threading.dll
githubのガイドに書いてあるこの前提が導入されてないんじゃないかな 遅くなっちゃってすまんね https://odaibako.net/detail/request/648b20ef-bda5-42bb-b72f-1fe93ef486a9
2023/11/07 19:11:43 なんて気高い精神の持ち主なのだ 私は低みの見物でしたが最後までいい試合でしたね! 漢頓宮、意地のホームランはグッときました 来季まで日シリやって♡ https://odaibako.net/detail/request/33c7dadd-a8fd-4a5e-9a19-343ec08c218e
2023/08/06~2023/11/06のロダに関する質問 軽い気持ちでお題箱見たらめちゃくちゃ溜まってて超焦った ごめんね 今は開いてます しばらくロダが閉まってた理由については昨年の同じ頃にもやらかしてたんだけど
荒らし対策でロダにアップロードパスを設けているんですが、uploader.jpって管理画面に入るたびに入力欄が空になる仕様があって、たまに閲覧パスとアップロードパスを間違えて入力しちゃうんですよね
まさにこれでした 稀によくあります Sorry‼
2023/10/09 23:25:46 何事?すぎて笑った 夢が叶うといいね…… https://odaibako.net/detail/request/1df5de3a-4a72-4d4f-b096-3f0230473623
2023/10/01 10:07:29 買い物好きのつよぽんさんへ デザインフェイス6の改変MODは現物がもう手元に残ってないので渡したくても渡せないんだ ごめんよ もはや原型がないけど現ロダにあるカスタムフェイス6号が一応アレのリメイクのつもりで作ったものなので(ベースも同じです)代用できそうならそっちで!よろしくお願いします!
2023/07/23 14:37:29 ありゃりゃそうなのか……かなしいな…… なにはともあれご報告ありがとうございます! 記事のほうも修正しておきました エロゲの近況をまったく追えてないのでまたなにかあったらよろしくお願いします https://odaibako.net/detail/request/1d7c5c08-3b71-4afe-8627-084d2e33a51c
2023/07/20 01:33:42
ウオ! ありがとうございます! アクセスキーの放流も自キャラちゃんのベースにするのもオケオケオッケー! なんですが 瞳の色変更がややこしかったり本体の鼻を前髪やオブジェクトで隠すのが前提だったり実用にはなにかと難のあるエディットなので それでもよければ~って感じですね 参考までにこれで70枠くらいだからそこそこカスタムはできるかもしれない? 最近は制限が厳しいみたいだけどDMとかなにかしらいただければ送り付けます! https://odaibako.net/detail/request/e1c4a74a-458c-443c-a121-b6f529c4249b
2023/06/30 05:11:00 ハイラル荒らしたりクリスタルぶっ壊しに行ってたらもう夏だよ びっくりだね 瞳! 瞳はね~ 実は自分で描いてるわけじゃなくて クリスタのべんりツールを駆使してなんとかでっちあげてるだけだったりします 素材を切り貼りして成形してグラデーションマップで色をつけているので つまりは科学のちからです https://odaibako.net/detail/request/bb54c116-3016-49bd-97c6-c86fbeb0958d
2023/05/19 09:49:07 あっそっちかぁ! う~んグループ化の仕組みからして同アイテムとして認識されることはない はずなのですが この仕様がそもそもおま環の可能性もないとは言い切れないので 少なくとも我が家ではSKBフェイス側の睫毛もすべて単独で表示されてます アプデでシステムが刷新された説もあったので一応更新してみたんですけどそういうわけじゃないみたい COM3D2.5だったりします? それ以外に原因があるとしたら本体が古すぎるとかエディットモード関連のシステムに変更を加えるなんらかのプラグインと競合しちゃってるとかですかねえ 最新版のバニラ環境で確認してみてもだめかな https://odaibako.net/detail/request/c4e9cf30-51bc-4c29-905e-2d66c924a299
2023/05/18 00:12:23 知らねーよ、そんなの いやマジで知らねえなそれは フォルダってまさかゲーム内のグループのことじゃないですもんね ごめんよどうにもできなくて…… フォルダ内を「THANKYOUSKB」で検索かければ私のMODだけがヒットするはずなので安全に削除するならそこから地道に選別してもらうしかないっすね 特に改変とかしてないならSKBフェイス本体を再ダウンロードでもいいと思います https://odaibako.net/detail/request/6fb2bbde-1e25-4356-bbec-b26de50da825
2023/05/16 03:20:06 ありやす! 目を非表示にするっちゅーと https://twitter.com/erobonzuP/status/1144292311343353856 こちらのMODみたいなモブによくある表現って解釈で合ってるかな 残念ながらここまできれいに消せるわけではないのですが、FbフェイスならV4+かI wish foreverのおまけ素体に入れた睫毛を消すキーを有効にしたあとで目を閉じると今のわくフェでもそれっぽいことはできるかなーと思います! メカクレちゃんで睫毛透過すると前髪で隠れてるほうの睫毛まで透けちゃってなんだかなぁみたいなことよくあるけどこれも回避できて意外と便利なのだ くだんのI wish foreverにはFbフェイスの睫毛部分を一時的に非表示にするアイテムも入れてあるのでこっちを使ったほうが楽かもしんないですね https://odaibako.net/detail/request/7b554d0e-d098-4b91-a72b-b97357c6697d
2023/04/14 02:12:55 遅くなってすいません! ウッス! 前向きに検討しまっす! ハイラルから無事に戻ることができれば…… https://odaibako.net/detail/request/6af650d4-31c6-4b5d-984b-cc86dbf11d9c
2023/04/10 01:34:51 こちらこそです! 目の位置は上下にしてもたとえばウインクのときなんかに片方だけ下げたいな……ってなることがよくあったので、もう既にV5の仮素体に追加してました✌ 今年の上半期が終わるまでには……なんとか出せればいいな…… https://odaibako.net/detail/request/b75b840e-7fb6-4203-9628-d14495426bca
2023/04/05 13:07:51 2023/04/05 14:21:51 わーいありがとうございます! そしてお気になさらず! サンプルちゃんは同梱のプリセットからさらにシェイプキーなんかでもろもろいじっているのですが、ベースやお借りしているパーツはまったく同じなのでちょっと調整するだけで似たような感じになるかなと思います! 多分! よろしくお願いします! https://odaibako.net/detail/request/732c8e4a-9bc3-4974-af3e-419f1b80f24c
2023/04/02 05:27:03 おはようございます! おお~よかった! 例によってお約束はできず申し訳ねえのですが気が向いたら作ってみようリストにしっかりと加えておきます! ただ既存のベースをシャープ化するシェイプキーとなると 組み合わせによっては最初から顎の丸いベースキーで顎丸キーを使うとケツアゴるみたいなアレと似たような悲劇が起きてしまう可能性が高いです なのでそこは妥協してもらえれば…… https://odaibako.net/detail/request/7023f1a5-009e-4959-b5af-11849dbed35f
2023/03/30 00:37:52 YATTA-! てぐせモリモリGirl かわいいよね ハイライトは髪のテクスチャに描き込んでます! つってもクリスタのハイライト素材をペタペタ貼り付けてるだけで厳密には私が描いたわけではないです! https://odaibako.net/detail/request/06c76997-4ca2-492c-90f4-a31a961cf2bb
2023/03/28 22:27:11 >>BepInExに変えてからプリセット保存すると白い縁が付くようになってしまった あっマジだ!? 知らんかった! ただ自環境だとバニラで出力しても同様に白いフチが出たからBepIn特有の現象ではない気がします いずれにせよウチでは再現できなかったので まったく同じメイドさんをまったく同じシチュエーション(新規雇用で出現するデフォルトメイドさんとか最適だと思う)で環境だけ切り替えて出力したらどうなるのかが気になるところ! https://odaibako.net/detail/request/0ffebd08-dad9-4e31-bc38-4839e11a6626
2023/03/28 21:18:11 どいたま! >>コンソール画面だけがなぜか出てくれません 結構古めの情報だしもしかして最新のBepInはコンフィグの記述が変わってたりするのかな〜と思って確認してみたらやっぱりちょっとだけ変わってました 内容が増えてるみたいですね 知らんかった ということで5系列最新の 5.4.21では ## Enables showing a console for log output. の Enabled を true に ですね 記事のほうも修正しておきます! https://odaibako.net/detail/request/f30c9805-ce06-4596-b4dd-66575208f877
2023/03/28 01:33:00 こんばんは! V4+出したあとでこのメッセージに気付きました! ごめん! そしてエラ エラ...... エラか...... できるかできないかで言ったらまず間違いなくできる寄りのできるなんですが いかんせんエラの張りを意識したことがないもんでイメージがつかめず 偶然にもV4+新規のベース11がシャープな造形に仕上がってくれた気がするんですが、こんな感じにできるシェイプキーってことで合ってますかね? 具体的にどこをどうすればいいのか画像つきで教えてもらえるとクエスト��成功率が上がるかと思います よろしくお願いします! https://odaibako.net/detail/request/e0863e97-f3a8-4bff-88f4-537cf903033b
2023/03/15 01:47:10 うおお恐縮です ありがとうございます! お約束はできませんが気が向いたら作ってみようと思います 目元系は構造上Fb限定になってしまいますがそれでもよければ! あとアヘ顔系は既にそれっぽい素体が配布されていたような? SKBフェイスと勘違いしてるのかな https://odaibako.net/detail/request/9667cbb0-f87b-4af8-988f-11551d613e76
2023/03/01 02:13:13 あってますあってます! おはようございます! IDのZMRで誤解させてしまいがちなんですけど、自分も脳内で呼ぶときはかすじです 旧ロダも確か語呂重視でかすざむろだみたいな名前にしてたはずなのでこれは完全に罠なのですが でもかすじのほうがキュートだよね というか脳内でカス侍の名を呼ぶタイミングがあるんだ!? その事実に驚きだな!? https://odaibako.net/detail/request/77280d3f-3b65-4cdc-937f-adb3231bcff1
2023/02/19 12:44:07 そろそろ「SS撮影が楽しくなった」と言ってもらえたエロゲMODのギネス登録が狙えるな! わくフェ! ありがとうございます! >>メイドいじりに表情の登録機能があるのは知っているのですが、シェイプキーの設定を複数登録できる機能などはありますでしょうか…? (私の理解に誤りがなければ)できますできます
こんなふうにお気に入りタブによく使用するシェイプキーの組み合わせを登録しておけばいつでもコピペで呼び出せるのだ キャラごとに管理したいならシチュエーションファイルとして保存しておくのもいいと思います 撮影プラグインの表情操作でしかいじれないシェイプキーの数値も保存しておける表情エディット機能もチョーべんりだぞ! >>とびだす頬線と汗とエトセトラmod ~ 口のイラストを5種類ぐらい登録し、シェイプキーによって使い分けできるようにはできないでしょうか…? できますできます ただテクスチャそのものを増やす気力はないので 用意した透過素材を呼び出すシェイプキーを追加するだけになっちゃうと思いますが それでもよければ作って投げておきます むしろテクスチャ改変MODとかみんなに作ってほしい 私が使うので https://odaibako.net/detail/request/8f0f6c89-809c-4ce6-9193-c22ff3dd41ca
2023/02/18 03:07:11 あっこれですこれこれこれ! うわ~ありがとうございます! ロダにヒのIDが載っていたので本当はそちらに直接ご連絡しようと思ったのですが 最近のトゥイッターくん挙動不審だからピヨってしまった GOMEN…… 無事にダウンロードできました!管理がずさんなせいで古いMODはすぐどこかに失くしちゃうのでほんと助かります ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/5db2b779-c672-403d-aadb-a103f0a063d0
2023/02/16 16:27:15 こんにちは! わざわざご連絡いただきありがとうございます〜 これ以上ない手抜きでしたがお役に立てたようでよかったです! こちらも確認が遅くなりましたが削除させていただきました 別に残しておいて都合が悪いようなものではないんだけどね なんとなくね というか意外とみんなこの記事をちゃんと読んでくれてるんだな!? 久々にちゅーるをキメられてネチコヤンたちも幸せそうです 改めてありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/f0fee6ec-762f-4292-ac42-28e510455e40
2023/02/13 22:15:40 やっぱり僕は王道を征く……DLCなしルナクラですか お祈り地獄の連続に何度も泣きそうになりましたが暗夜で受けた仕打ちを思い出しては己を奮い立たせていました エムブレマーはマゾ むしろゴルドマリーが嫌いなオタクとかいる? あんなおもしれー女…… 指輪はね~! リュールちゃんを選んだノンケなのでブロディア王子のディアマンドじゃないほうに渡しました! 女の子から選ぶなら多分アイビーでしたね その基準で行くなら男はアルフレッドなんだけど 指輪……渡せる段階まで到達できなくてぇ……ウッウッ…… シナリオの大正義はアルフレッドというかペアエンドからしてこんなんお兄ちゃん一択やろみたいなとこあったんで次は最後まで使ってあげたいですね https://odaibako.net/detail/request/445814f4-faef-4555-b9ae-4c962ed83e56
2023/02/12 01:58:35 同志を見た+100 種族もみんな大正解です!わかってもらえてうれし~! ボリくんほんとすき デザインもバックストーリーもなにもかも愛してる プレイ日記ってほどじゃないですが実はここでそれらしいものを出してました 内容が古くなったので今は提げちゃってるんですが 現行データのまとめができたらまた性懲りもなく恥の上塗りをしたいですね! クーリンはね! フフ……(うれしい)
ブログのスクショで申し訳ねえんだけれんども こんな子です! なるべくCEつかわん派なので生い立ちとか才能は基本ランダムなんですがコヤツはだいぶヘキでしたね 刺さったらウレチ! https://odaibako.net/detail/request/3543ade3-0650-4828-bea9-39183c9d3a4d
2023/02/05 04:40:35 どいたま&あざます! まったく関係ないけどオダメくん五周年おめでとうなんだ >>こちらの作品のように唇を前に突き出すシェイプキーを作成していただくことは可能でしょうか うーんこれは変態の所業 できなくはないと思うんですけどこういうのに手を出し始めるとエグめのガッツリフェラとかも作りたくなっちゃうから困る! 最近あまりエロゲで遊べていないのでお約束はできませんが気が向いたら試してみようと思います! https://odaibako.net/detail/request/0cbf0ef1-8509-40c9-a241-6bea3089736b
2023/02/04 16:28:11 お気遣いありがとうございます! でもおしゃクソ野郎だから返信しちゃう! トゥーン調のプリセットは案外使ってもらえてる? みたいで? 出してよかったなー! 相変わらず調整がめんどいシロモノですがなんとか活用してやってもらえると嬉しいです! https://odaibako.net/detail/request/3bd0f28f-f1eb-490a-97fe-464f07d9d9f3
2023/01/30 21:32:29 センノミライ たのし~! バトルめっちゃおもしれ~! ト先生神器持ってきすぎで笑っちゃうんすよね https://odaibako.net/detail/request/dee8b3da-48c7-4728-8b41-e2da706e6462
2023/01/28 22:02:17 わ~いありがとうございます! 頭と首の隙間はこの記事のトリビアの泉コーナーみてね くだんのシェイプキーで対応しきれないときはBlenderでの改造でもメイドいぢりの上限解放機能でもどっちでもいいのでキーの可動域を広げるとなんとかなるはず 他の方法ならわくフェの「[頭]下に移動」とパーツエディットプラグインの位置調整を組み合わせて頭全体の位置を無理やり下げちゃうって手もあります https://odaibako.net/detail/request/475f23d5-d863-462e-8483-8ecdab224159
2023/01/23 09:05:13 知らね 版権再現の一発ネタだから合う髪を探すほうが難しいと思う ごめん 一応元ネタはツインテール系の後ろ髪にフレンチクルーラーだからそういうのなら合うかもしんない https://odaibako.net/detail/request/b4584c55-275c-47b8-8368-04e4cc328e0d
2023/01/19 16:47:12 わーい! ありがとうございます! わくフェは自分が欲しいと思った機能を重点的に増やしているんですが顎と頬がまさにその典型なので、やっぱりみんなそこに物足りなさを感じてるんだなって…… セクメトママは前髪の飾りとかも鬼門ですよね~ 愛と情熱だけはあるつもりなんですがいかんせん技術が伴わず ラスオリ再現天才ピョンテマン爆誕しねえかな デビ○カーニバ○、ご存知なかったのでちょろっと調べてみたら乳が画面の八割くらいを占めていて思わず笑ってしまいました 確かにこれは破綻するわ https://odaibako.net/detail/request/659ced01-6436-4969-9f9a-a9bd92b8d0f0
2023/01/18 08:46:32 はちにんこ! こっちも返信は不定期なのでお気になさらず~ シースルーハイレグはウチのメイドさんだとオプションの追加線でギリギリ間に合うんですけど、もしかしてウルトラ級のデカチチ相手では埋もれてしまう……? 逆にナミチチだと谷間の線が太くなりすぎちゃったりして調整が難しいんですよねあれ というわけで線追加オプションを雑に伸ばしただけの差分ですがロダにぶん投げておいたのでよろしければ~ パスワードは「a」です お手数おかけしますがダウンロード後はお声を掛けていただけますとありがたいです! https://odaibako.net/detail/request/154113ee-91a4-4bd7-ac05-5c090c4696ea
2023/01/15 00:35:24 はんばんこ! なんだか最近通知が漏れまくるもんでメッセージに気付けず 既に解決されていたらひじょーに申し訳ないのですが パターン②は出力前に素体モデルを削除していないのが原因でまず間違いないです 素体が残ったままだと転送先とまとめてひとつのモデルとして出力しようとするんですよあいつ そのせいでCM3D2の頂点数上限に引っ掛かってしまい出力が行えない状態です ほんでパターン①は シェイプキーの転送には問題がないみたいだしそれこそパターン②のようになにかしらの原因があって出力に失敗しちゃってることはわかるんだけど これだけだとちょっと特定は難しいな パターン①のとき頂点数関連のエラーは出てないってことですもんね 他に赤字とか出てないかな 明確な原因がない場合だと 外付けドライブとかUSBメモリを保存先に指定してるからだとか その保存先のパスにマルチバイト文字が含まれているからだとか 新規保存じゃなくて上書きだからとか そういうようわからん謎ケースもあるにはあります 作業中の動作が極端に重くなるようならスペックが足りなくてクラッシュしちゃってる可能性もあるかもしれません ちなみにウチではBlender 2.79bを使ってます 環境を再構築するのは大変だろうけど手を尽くしても駄目なときはBlenderとConverterの相性を疑うべきやもしれませぬ https://odaibako.net/detail/request/73fb3546-8878-4f30-9025-e277a1cf7366
2023/01/11 13:44:16 ネチコヤンかわいいよね……あいつらなんであんな愛おしいんだろ……冬場は特にそう……人間で暖を取ろうとするから……一生冬であってほしい…… >>瞳の左右上下のサイズを変えられるものをシェイプキーにしていただきたいです こういう本体機能でもできることは別にシェイプキーにしなくてもいいかな~って追加しなかったんですけど、撮影中ってだいたいタブを消していたりそうじゃなても特定のカテゴリを開いていたりするのでわざわざ顔項目開いていじるの面倒なんですよね わかる スタジオモード派だとそもそもいじれないからなおのこと有用そう V5で増やしておきます! ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/fc3a8bf5-7438-4db0-a49c-e1f06a628076
2023/01/09 17:20:08 おお……ありがとう…… エアいいねじゃLOVEは伝わらないから次はぜひ生いいねをしてくれよな…… https://odaibako.net/detail/request/d80c1755-86da-434d-a17f-ae8a4f5af77e
2023/01/06 08:01:55 あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします! そして新年からエロゲマン冥利に尽きる ありがとうございます…… わくフェがあるとめちゃくちゃエディット楽しくなるよね わかる ぶっちゃけold以外のベース系キーは殆ど使ったことがないもんで自分でもかなり新鮮な気持ちで遊べてます 間違いなく去年のカス侍産駒MVPだしこれからも更新は続けていきたい! でもって銀髪キョンシーちゃん(好きって言ってもらえて超嬉しい)は2022/12/06の回答からの引用ですが
SCとToonRampの合せ技ッス 最近自分の中で流行ってるッス だいぶ癖が強いけど興味を持ってもらえてルンルンなので近いうちにSCのプリセとToonRampを配布するッス
これッス 具体的にはToonRampで過剰に陰影をつけてAdvancedShadowSettingでパキパキにしたセルフシャドウをSCの輪郭検出で水彩境界っぽく見せてるッス 外部加工はしてないッス 配布もする予定だけどひとまず参考になればいいッス! https://odaibako.net/detail/request/1bbdc8e7-a804-4a1f-9483-51863a2564cd
2023/01/03 04:24:26 できるぞ ただ下の回答同様に汎用素体だと崩れちゃうかもしれません 眉毛のシェイプキーいじりは露骨な沼だからこれ以上数を増やさないためにもあえて避けてきたんですが ついに向き合う時が来てしまった感がある とりあえずFbのほうに簡単な位置移動だけも増やそうと思います ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/43c47af7-5862-4cda-858a-494e69b1c8e4
2023/01/01 20:37:56 コンチャ! あけましておめでとうございます! >>目の位置を左右に移動させるシェイプキーを追加することは可能でしょうか Fb専用素体ならできる 汎用素体はフェイスによりそう そんな感じでよければ実装できます! このまま行くと余裕で300個越えそうで笑えますね 次からはカテゴリごとの選択制差分も用意したほういい……いいかもな…… https://odaibako.net/detail/request/9b53122e-b71c-4a45-9dca-8db7239c7cd0
2023/01/01 03:27:49 あけましておめでとうございます! しわはかなりやっつけ仕事だったんですがお気に召したようでなにより! じゃんじゃんアレンジして使い倒してやってください もうちょっと枠を増やしたほうよかったかな これに関してはヘルミさんの功績がデカすぎるんだ でも嬉しいのは嬉しいから素直に喜んじゃお! 俺は天才 ほしいものリストはね……御上に睨まれちゃうからね…… 気の狂ったKISSちゃんが収益化のゴーサインを出してくれたらネコチャンの餌代を全力で回収しにいくつもりなので そのときはぜひよろしくお願いします! それまではあのMODよかったよこのSSよかったよって気が向いたときにでも褒めて伸ばしてもらえるとね ありがたいのだ https://odaibako.net/detail/request/5aa465f3-a068-4b80-a3c0-0ec8dcb5a81c
2022/12/31 00:13:38 フフ…… まだまだ遊び尽くしてやるでよ ありがとうございます! でもって柄消しですが そ〜~~っすね自分はちまちま塗りつぶしてますね 柄のないところをコピーして貼り付けたりPhotoshopなんかにあるいらない部分を自動で消して馴染ませてくれる機能を使ったりとかいろいろ試しましたけど しわの上に柄が直接描き込まれているような単色で塗り潰せないテクスチャはなんだかんだ手動で地道に消しがちです 電気外祭り2016冬のポップンメイド あいつはヤバかったね なので気の利いたアドバイスは残念ながらできそうにないんですが、和紙ことあのザラザラを事前に処理しておくと馴染ませやすくなるのでおすすめです 最近だと画像編集ソフトのノイズ軽減よりはReal-ESRGANとかwaifu2xみたいな高画質化ツールで解像度を上げつつ一気に消すのが主流なのかな https://odaibako.net/detail/request/4c98e9de-5924-4d7c-85e5-73d2174feb59
2022/12/30 15:27:20 はじめまして! このメッセージをいただいて備忘録の更新を忘れていたことに気付きました ありがとうございます! >>メカスーツやバニースーツを着せると下乳部分が貫通してしまう子がいるのですがそれはシェイプキーとの関係があるのでしょうか 答えはYESかもしれないしNOかもしれない ・LOハイポリボディの仕様 or シェイプキーが有効になっている ・スライダーの数値が限界突破しすぎている 多分だけど原因はこのあたりだと思います 前者の場合MODのハイポリボディでバニラの靴下なんかを履くと足元が貫通しちゃうのは仕様で、ただ下乳限定でしかも体型を選ぶとなるとそういうわけじゃなさそう もしバニラのボディに切り替えて改善するようならハイポリボディに原因がある可能性が高いので、見に覚えのないシェイプキーが有効になっていないか確認するといいかもです でも経験則からすると後者だと思う バニラだと胸の大きさって-30から130まで動かせるんだけど基本どの衣装もこれを基準に作られてるから 要は規格外の巨乳とか絶壁だと一気に破綻しやすくなるんすよ F5で出てくるいつものGUIから各項目を大胆にいじりまくっても起きます 頭身低めのエディットとかは特に ウチも胴を短くしてますけどようなるなる まあある意味これも仕様っちゃ仕様だよね…… ただ服に合わせて胴周辺のスケーリングを調整したりACCExの表示ノード機能で貫通する部分だけを消したりLOハイポリボディならslim系のシェイプキーで対策したりとかいくらでもやりようは!あります! https://odaibako.net/detail/request/d2e844ae-5a9b-44f7-af0a-d06bb8836f8a
2022/12/29 03:35:56 (現物が手元に)ないです 記憶が正しければこれとかこれがそうだったと思います 塗りが雑ゥ~ 最新のフェイスパーツ詰めに入れている上まつ毛の31番がコイツのリメイクみたいなもので細部は違えど形はほぼ一緒なのでそっちで代用してもろて…… それか奇跡的にまだ持ってるひとに分けてもらってください! むしろ私が欲しい 分けてもらった!!! ①も②も手元にあるから物好きさんはツイットアーに連絡ください https://odaibako.net/detail/request/cdaeaabf-e00e-4fd0-8562-6a649b280102
2022/12/27 14:20:55 こんにちは! ニュアンス的に前者だとは思うんですが歯カテゴリと表情カテゴリのキバどっちのことですかね? どちらにしても位置移動は構造上厳しいこともあって別の場所に新しくキバを生やす方法になりそうです ただこれもポリゴン数の都合でだいぶ内側に寄っちゃいそうな気が それで妥協できるならって感じかな…… https://odaibako.net/detail/request/10bf975d-88ce-476a-a247-fb6eafa5cd8a
2022/12/27 02:44:10 こんばんは! というかうおおマジですか かさ増しに入れたものがまさかそこまでぶっ刺さっているなんて なんでも出してみるもんだなぁ ○○風ってことでかわいさはお墨付きでもエディットパーツとしては癖が強いだろうな~と思っていたのでそんなにたくさん使ってもらえているとは夢にも思いませんでした ありがたい 元ネタはおとなのペルソナ5ことドーナドーナの原画を担当されている魚介先生もといKOFのクーラちゃんでお馴染みおののいもこ先生です! めちゃくちゃかわいいんだ ドーナドーナも面白いからよろしくね 固定カラーの種類は完全自キャラ仕様ではありますが未配布分に近い色がいくつかあるので、それでもよければって感じですね ちなみに色相変更だけだと気持ち悪くなっちゃう配色でもHSLならいい感じのカラバリを量産できますよん お試しあれ! https://odaibako.net/detail/request/bcba6c5d-63cd-4cd2-be29-8a43abfb1b63
2022/12/22 21:15:58 既にありそう……ありそうじゃない? Mukuuで調べたら57件も見つかったぞ すげえな競泳水着一門 ハイポリボディにある貫通対策系のシェイプキーに対応した競泳水着ってことかな だとしてもありそうなもんですが、そういうことなら既存MODにハイポリボディのシェイプキーを転送してあげればちょっとした破綻は修正できると思います 正直競泳水着ってウチだとそう着せることがないからどういう状況でどこが破綻するか想像つかないんですよね https://odaibako.net/detail/request/7dc2e3f8-4192-47ef-8ca9-720693a84a52
2022/12/22 04:08:47 はえ〜そうなんですね 把握してませんでした 探してみよっと! 作者さんがわくフェへの統合を希望してくださっているならありがたくこちらで管理させていただくつもりではいます ただぶっちゃけシェイプキー追加素体MODがカス侍の専売特許というか二番煎じだとは思われたくないんだよね 下手すると後発を潰しかねないし なのでわくフェはあくまでもシェイプキー追加素体の選択肢のひとつって立ち位置に留めておきたいんだな だから今後もこっちから呼び掛けたりすることはないと思う すまんな https://odaibako.net/detail/request/dde318ef-9c24-48e5-8195-512cf47bb7f4
2022/12/10 15:16:06 ウチのオダメ、ボイスを全部抜いてるんでメイドさんが一切口パクしないんすよ だから申し訳ないことにその状態を再現することができないんですがおそらく仕様かと でも再生中のモーションに動きを制御されて該当箇所のシェイプキーが効かなくなるならまだしもその逆となるとあんま想像つかないですね ダンスとかもリップシンクの合間に割り込んではすぐに上書きされてる印象があります、シェイプキーくん ふわふわした回答でごめんね でもモーションの再生中にも特定のシェイプキーを使いたいってことなら、フェイスのmenuのblendsetから直接指定してやるか適当なスライダーと置き換えて固定してやるのがいいと思います 組み合わせによっては破綻するかもですが開けない猫口とかなら許容範囲かなぁ どうだろ https://odaibako.net/detail/request/b7318e45-e012-491d-b988-6ae46acfa025
2022/12/06 14:45:18 カッツリトゥーンにいいよね SCとToonRampの合せ技ッス 最近自分の中で流行ってるッス だいぶ癖が強いけど興味を持ってもらえてルンルンなので近いうちにSCのプリセとToonRampを配布するッス https://odaibako.net/detail/request/d0cdc4ac-8e92-422c-8640-f5681c74afe5
2022/12/05 12:57:34 そろそろアクティブユーザー数に対するBlenderの普及率が界隈トップになりそうなほど流行ってるなわくフェ! すげえな! ありがとう! でもってううううんそうですね こういった唇の表現はオダメのフェイスとは相性が悪そうというか 要は唇のテクスチャ依存になるのでこのフェイスにこのリップMODを使うと決め打ちして作らないといい具合に仕上がらないとおも……お���うんだ…… 三コマ目は口の形だけならにしし系から歯の表示をオフにしたものがそれっぽいかも? 作りたいものを気が向いたときに作っているだけなのでまったく負担にはならんですよ でもできないことはできないからね…… 腕を磨いて出直します https://odaibako.net/detail/request/59a83565-e199-4961-ab86-ce8cd3da1f51
2022/12/03 05:04:59 あっマジだ!? こういうケアレスミスは自分だと一生気付けないままなのでご報告いただけるのはほんと助かります 次の更新で直しておきますね ご丁寧にありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/2cd56fc8-0080-42a3-aa5d-27bafcf78bc8
2022/12/03 01:27:53 こんばんは! きらレボクッソ懐かしいっすね 風真宙人がカレーにルーを使うのは素人みたいなこと言ってたのだけなぜか覚えてます なーさんはあの口を表現するのにこれ以上なくめちゃくちゃわかりやすい例えだと思う 表情のリクエストはいつも本当にこれで合っているのかドキドキしながら作っていますが、これは間違えようがないだろうなという確信があります でもあんま期待しないで待っててネ https://odaibako.net/detail/request/9ece50f5-80e1-46f4-a9bd-de589398a75d
2022/12/02 02:00:23 カス侍です! こんばんは! >>谷間強調タトゥーの亜種で、もう少しだけ谷間の線が長いもの https://ux.getuploader.com/cmzmr/download/33 自ロダで線を伸ばす追加データを配布してるんですが(わかりづらくてごめんね)これだと長さが物足りないってことなら、具体的にどの衣装に合わせて使うのか教えてもらえると助かります! >>こちらのサンプルに使われていたおへそはどの肌 コイツは未配布の自作肌ですね バックアップからサルベージできそうなのでSKB肌との併用前提にはなっちゃうと思いますがそのうちタトゥーとしてぶん投げておきます 出したぞ! >>アイコンの女の子二人がほっぺをくっつけてるss うれしー! 最近はアイコンを変えるたび褒めてもらえるけど確変でも起きてるのか? ありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/325acdff-ff2d-4e73-b683-d2c1bf4e565b
2022/12/01 02:49:52 こんにちは!!! ちょっと返信をサボってたら思いのほか溜まっててビックリしちゃった!!! Sorry!!! >>んほ面 丸というよりは菱形に近い縦長のあー1とかそういうのですかね? それっぽいのをいくつか試作として作ってみたんですけどかわいいなこれ 更新がいつになるかはわからんですがとりあえず増えることには間違いないのでマグロ、ご期待ください >>ぷく顔 ぷく顔表現はこの下にある10/01・09/27の回答でも触れていて、そちらの引用となってしまうのですが
>>これをシェイプキーでやろうとするとアウトラインを出す方法くらいしか思い浮かばないうえ、自分の腕だと口元が破綻したときのアレにしか見えなくなる気がしてならないので、テクスチャで擬似的にそう見せる形になるか単純に実装できない可能性が高いです >>どんな表情でもあの線を綺麗に出す方法はちょっと思い付きませんでした なのでPNG配置プラグインで素材を貼り付けるとか 加筆加工するとか そんくらいしかない
これを回答としていただければ…… 代わりと言ってはなんですが下の回答にもある頬MODのおまけ要素としてあのぷく線を出せるようにしておきました 多分こっちのほうが使い勝手もいいと思うんだな 他のリクエストMODとまとめてアップするつもりなのでよろしくお願いシャッス! 出したぞ! https://odaibako.net/detail/request/3b607744-c44f-42a0-8e1d-945148bc7f34
2022/11/30 20:54:20 >>結局2.79でボーン編集をした方がいい んだなあ 2.8の操作に慣れちゃうと大変ですよね 毒にも薬にもならない曖昧な回答しかできんでごめんよ https://odaibako.net/detail/request/d92364c8-aec7-492c-8c60-d9d439bd2bac
2022/11/26 22:56:42 2.8系列はオブジェクトモードのロックを事前に解除しておくのが重要で髪かなにかでボーンデータを取り込めた記憶はありますけどそれ以外は試したことないっすね なのでまあモデリングは2.8以降でやってボーン関連だけは2.79でってのが確実だと思います https://odaibako.net/detail/request/1f78f2dc-efec-416c-b58b-b4461be42ca2
2022/11/26 00:35:39 ネタ提供はいつでもどこでもなんでも大歓迎ですわ 眉間のしわは伝説の口フックぷにフェイスにもありましたけど、あちらはシェイプキーの変形じゃなくてしわを象ったメッシュで表現されていた気がしる あの形式はシェイプキーの転送だけじゃ無理なんですよね かといって眉間周辺のスカスカポリゴンを寄せて作るシェイプキーのしわはあんまりきれいな見た目にならなそうだし そうなるとわくフェのシェイプキーじゃなくて先日配布したHLMフェイスの頬MODみたいにしわテクスチャを眉間に表示する方法が一番それらしくなるのかな そっちのほうがよっぽど楽に作れるんで、そういうのでよかったらしわテクスチャを追加した更新版を出しときます! どちらにせよダミーのシェイプキーを増やして好きなテクスチャを使えるようにしたら便利かなとか思ってたのでちょうどよかった そのうちロダにぶん投げておきますね ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/2b9267fd-b19f-4967-8791-1ade306acf52
2022/11/25 23:56:09 HLMフェイスのほっぺ本当にかわいいよなあ~ ウチでもずっと愛用してます 白髪ちゃんは趣味丸出しの手癖エディットなんで褒めてもらえると喜びもひとしおですね ありがとうございます! NPR髪の輪郭線はバニラと比べて細くはなっても太くはならない(すなさんのも多分そう)はずですし、そもそも消せないとなるとエラーが濃厚かな 導入しているNPRプラグインが古いあるいは本体のバージョンと合ってないとか他の輪郭線を制御するプラグインと競合してるとかそのへんが原因っぽそうです NPR髪に切り替えた直後にのみ起きる症状なら前者な気がします ただ輪郭線を細くしても毛束が分離して見えるとしたらそれはそういう仕様な可能性が高いです こればかりはどうしようもねえんだ 工夫とか加工も特にしてないのでNPR髪さえ機能すりゃいい感じになるはずなんだけれんども おま環だったら辛いっすね…… MITO-SANは多分わくフェのold2がベースになってると思います つっても一年前のSSなんで今あの顔を再現できるかはちょっと自信ないですが! なんにせよシェイプキーの転送を覚えればフェイス以外でもできることが一気に増えて超!楽しくなるのでぜひー https://odaibako.net/detail/request/72373496-2faa-4e00-a52e-79a28d91a6b6
2022/11/21 18:35:52 NPRハイライトと透過共存の御仁!!! かたじけない!!! いやこれマジでごめんなんですけど改めて確認してみたら問題アリアリで明度は変わるけど色は変わらないって状態でした 黒から白にはできても彩度は乗らないといいますか 最初はLUTが効いてて気付かなかったみたいです本当にすいません! ただこれウチだとオリジナルも同じことになってておま環なのか仕様なのかようわから……わからへんのや……NPRプラグインで解決できたのは僥倖ですが原因がわからないままなのもちょっとモヤモヤするのでなんとかできないか試してみます…… https://odaibako.net/detail/request/fa480656-efd2-4cf8-8883-e9e93006eba3
2022/11/21 10:46:05 ヒャ! ウレチ! 鼻とか結構よく見かけるんでつい後先考えずに量産してしまうんですが無駄になってないみたいでよかった! そしてまつ毛 まつ毛はね テクスチャ描くの本っ当〜に苦手なのでうまいことやれるか自信がないですが 頑張ってみます 目の動きに連動する立体睫毛もね 作ったことはあるんですけどね Fbのボーンデータを流用する必要があるのでさすがにまずいかなと自粛してました それを言い出したらわくフェとか限りなく黒に近いグレーみたいなもんなんですけどね ワハハ カス侍はカス侍を大好きな人間がもっと大好きです!!! これからもぜひ応援してやってください!!! https://odaibako.net/detail/request/ba298db2-b3d4-49eb-90d6-9220f9d52a03
2022/11/21 07:24:53 これが場末のエロゲに骨を埋めた人間の末路ですよ 最高だな ラムちゃん、わりと一瞬だった気がするけどちゃんと見てもらえてたんですね ありがとうございます! HLMフェイスの頬染めシェイプキーですが、へルミさんから許可をいただけたのでちょっとしたおまけも追加しつつこちらで配布させていただきました〜 わくフェの追加要素ではなくいつもの鼻カテゴリから装着して使うタイプです 単体で動作するようにしているのでどんなフェイスでもあの最高にキュートなほっぺを堪能できます やったね へろへろ目(かわいい)は他の方からのリクエストと一緒に今後のわくフェで実装させてもらう予定です なのでもうしばらくお待ちください できるかワガンナイケドネ https://odaibako.net/detail/request/118047ba-9666-4030-ad3a-831ff1cd325b
2022/11/19 10:40:13 いえいえ~! >> 髪のアウトラインの色が変えられず、カラーパレットを動かしても黒色のまま ありゃりゃ なんでだろ ウチだと普通に変えられてますね なんでだろうなわっかんねえ NPRプラグインのGUIでhairXを展開したときshaderって項目に「NPRToon_Hair_OutlineTex_」とあれば大丈夫なはずなんですがどうでしょう ちなみにオリジナルのNPR_GP01FB_Faceなら変えられます? 考えられるとしたら髪のシェーダーを変更するような記述のあるMODを使ってるとかですかね 特定の髪でだけそうなるのかとかヘアカラーを切り替えた直後は機能するかとか、そのへんがわかると原因を突き止めやすいかもしれません https://odaibako.net/detail/request/5f7f47d1-0c73-4395-a8e6-0b46c61ab0a2
2022/11/17 04:56:31 アイヨ! すぐ作れそうなのでレイドから解放されたら時間が取れたら4.5として出しときます! https://odaibako.net/detail/request/67134caf-0620-4d98-800f-ee4d219095d1
2022/11/14 14:07:34 わーいありがとうございます! そしてリクエストの透過MODとNPRハイライトの共存ですが 実はこれめっちゃくちゃ簡単にできます 気を遣っていただいたのがなんだか申し訳なくなるほどには…… というわけでPain Briochéさんから改変配布の許可をいただいて好きなハイライトを適用させるための差分をロダにあげておきました でもさすがに全タイプ対応させる気力はなかった ごめん 代わりに雛形としてまあまあ使いやすいようにはしておいたのでよろしければどうぞ! https://odaibako.net/detail/request/a4f10bec-46d2-4a2c-b640-840c8f4ddce0
2022/11/14 13:51:39 なそ にん そこまで言っていただけるともはや喜びより恐怖を感じますね 幸せすぎて怖いとかそういう感じの いやでもやっぱ超嬉しい! おしゃクソ野郎なのでどんなことでも気軽に送っていただけるとありがたいのですよ いつも楽しく返信させてもらってます >>ボイスデータとかの使わないデータはすべて中身のないダミーに差し替えてる GameData内のarcにはゲームの起動に最低限必要なものがあって、ボイスデータならvoice.arcがそうなんですが、これらはファイル名さえ一致していれば中身が空でも警告は出ないんですよ なのでarcを空にするなり最もサイズの小さいarcをコピーしてリネームするなりでダイエットさせてます 影響もイベント再生時にメイドさんが口パクしなくなるくらいですしまあ撮影勢としては気にならんですよね 夜伽モーションの場合はmotion.arc内にあるんですが、ただこれには立ちポーズとかダンスモーションとかも一緒に入ってるので、減量させるとなると不要なanmだけ消して再梱包することになっちゃいます と、ここまで長々と解説しといてなんですが 実はそういうことをしてくれるツールがね あるんですよ https://github.com/Pain-Brioche/oggReplacer 私は手動でやってたのでこちらを使わせてもらうタイミングがなかったんですが、arcはそのままに中身から音声ファイルのみを安全に削除してくれるみたいです ちなみにボイス全抜きダイエットしたウチのオダメは200GBちょっとから50GBくらいまでの減量に成功してます 声優さんには申し訳ないですが…… あっでもFbを導入してたらそれ関連のarcは消さないほうがいいです! なんかエディット項目の表示がおかしくなっちゃうんですよね >>わくわくフェイス拡張キットにこんなシェイプキーを追加してほしい >< とか ◎ ◎ の形をシェイプキーで作ることはできるんですけど、専用のテクスチャを追加しないとどうしてもベタ塗りになっちゃうんですよ ZBFさんのフェイスみたいなぐるぐる目にするにはシェイプキーの転送とは別にマテリアルの追加とかもやってもらう必要があって、そう難しいことではないんですがこれに手を出したらHLMフェイスの頬染めキーまで仕込みたくなって歯止めが効かなくなるよな~ってことでわくフェでの実装は考えてなかったです 単色でもいいならシェイプキーだけで追加できる試作品を作ってみたので連絡先を教えていただくかDMあたりでお声を掛けていただければ…… 褒められたのが嬉しくてついお話が長くなってしまったな ありがたいですねほんと https://odaibako.net/detail/request/92efea96-bb8d-4e8a-a8d9-72bdc63ca05e
2022/11/14 09:11:51 うォンよかった! なにげに過去一頑張ったので(規約に抵触しないよう素体を作るのがアホみたいに苦行だった)喜んでもらえると苦労が報われます Fbフェイスとにらめっこしたあの時間は無駄じゃなかったんだ…… 公式機能はね~そうなんですよね〜 せめて頬と顎のスライダーはもっと増やしてほしかったな まあでもエディット項目が多すぎても新規は取っ付き難いでしょうし顔の自由度はそこそこにエロで勝負ってのはわからなくもないんですが でもやっぱり頬と顎のスライダーは増やしてよかったと思いますね特にCREくんは(狙い撃ち) https://odaibako.net/detail/request/45a44ee5-0d16-421b-83fc-1adea902d448
2022/11/06 02:34:26 冷静に考えれば改造の小ネタより先にそっちを動画化しろって感じですよね 相変わらずのガビガビ画質ですが解説記事に追加しておいたのでどうぞ~ ただ転送後のシェイプキーが動作しないとなると、手順が間違っているというよりは転送先のモデル側に原因があるのかもしれません 同記事の「クイック転送だけで簡単に移植できるフェイスとその見分け方メモ」を参考に転送先の形状が素体と一致しているか確認してみてくだちい よくわかんね~ってときは転送先フェイスの詳細やどのシェイプキーが動作しないのか詳しく教えていただければと思います https://odaibako.net/detail/request/20f8980b-cae2-4934-8914-f6cc0719be27
2022/11/05 02:14:03 最近だと外部加工まではあんまりやらんのですがLuminarとPolarrいいですよ~ 加筆ならクリスタかな コスパ最強だと思う ただ来年からサブスク化して買い切り版の更新が終了するらしいのでいま勧めるものではない気がします Luminarは陰影を強調したりノイズを除去したり被写体を背景に馴染ませてくれる自動補正AIの使い勝手が良くて PolarrはSSの雰囲気をガラッと変えるのに便利です SCのLUTみたいな感じ Luminarはちょっとお高めだけどPolarrは無料で使えます ウチで使ってるのは昔売ってた買い切りのアプリですが あ��加工とはちょっと違うけどReal-ESRGANとかで解像度を上げてます こんなもんかな! https://odaibako.net/detail/request/8780bedb-0885-473a-ab19-2269f17f06c5
2022/11/01 22:06:44 おっそっち掘り下げてくるのか……よく見てんな…… 好き好き でもエモはそれほど詳しくないです 趣味がふわふわしてるのでわりとなんでも聴きます 最近の邦楽はマジでわかんないけど https://odaibako.net/detail/request/1dd6641a-ed66-442e-aa72-d81fc0b60663
2022/10/26 17:45:34 >>再度入れ直しをやってみたのですがダメ 鎖骨付近のメッシュはどうなってました? Zキー押してスケスケのワイヤーフレーム表示にしてから見比べるとわかりやすいです これで最初からズレてるなら仕様だけどそうじゃないならまた別に原因があるはずなので…… >>4項目全てクリック ウン 思ったより効果ないなってときは分割と倍率の値をちょっと上げてみるといいかもです https://odaibako.net/detail/request/7053fc0c-ef56-439d-8fa0-f7ee87a665b0
2022/10/24 16:36:31 って自決できたんか〜い✋ というのは冗談でシェイプキー不足によるエラーに関してはちょっと説明不足かなと思っていたので、補足がてら勝手に書かせてもらいました それはそれとして無事解決できてよかったです オプション設定もあれ初見だとわかりにくいですもんね 罠っすよ罠 お気になさらず! https://odaibako.net/detail/request/6214fe1c-a710-4ca3-9d5c-5ebc2f183eab
2022/10/24 14:57:30 モデルは読み込めるけど一部の操作を受け付けない、補足のエラーが延々と表示されるということならこの記事の初心者さんが躓きやすそうなポイント集にある「表情操作が効かない、延々と赤字を吐き出す」の症状ですかね 必要なシェイプキーのいずれかが不足している状態です おそらく同じ頭カテゴリでも各パーツの位置や大きさなどボーン由来のスライダーには問題がなくて、顔の輪郭や眉の形状といったシェイプキー由来のスライダーだけが機能していないと思います 記事のほうにはコンソール画面を遡るか再選択すると原因になったシェイプキーの名前が確認できるって書いたんですけど、多分ものすごい勢いで赤字が流れていってると思うんで、ちょっと面倒でもバニラのFbフェイス(parts_gp001fb_2.arcから抽出してください)と出力後のエラーが出ているFbフェイスのシェイプキーリストを見比べて足りないものを探すのがいいかも なんにせよV2以降のわくフェ素体かつFbフェイス間の転送なら既存のシェイプキーを上書きしたりConverterの仕様で自動削除されちゃったりってことはないはずなんで、転送時のオプション設定と誤操作に気をつけさえすれば大丈夫 なはず! https://odaibako.net/detail/request/13134ca5-6872-4f23-8ae2-11f52335d7c5 https://odaibako.net/detail/request/be6e4b5a-a353-4ac8-8407-535e84c5bb70
2022/10/24 03:53:29 もっと褒めてくれ! ありがとうございます! ズレてしまうというと基本の状態からしておかしくなっちゃう感じですかね? 転送先と素体のメッシュが一致していないとシェイプキーがグチャグチャになるってのはままあることなんですが、それでもBasisにまで影響が及ぶことはないはずなので、だとしたらアンドゥ・リドゥのやりすぎによる転送ミスとかそういうのっぽい気がします あるいは最初にモデルの位置を動かしちゃってたとか こういうのはもう一度試したら案外あっさり行けたりするぞ ベースじゃなくて追加シェイプキーの位置がおかしくなるならそれはおそらく上述のメッシュが一致していない状態だと思うので、転送する前に手動で修正するしかないですね……面倒だからこれはあんまりおすすめしません クイックじゃなくてぼかしのほうで転送したら応急処置くらいにはなるかもしれんです https://odaibako.net/detail/request/cc3f1da6-84c9-4405-a39c-4bf0b69b769b
2022/10/22 15:25:16 DLC全盛環境でだいたい四分くらいでした といってもMODはかなり厳選しているのでこれを全部入れたら余裕で二桁超えると思う そうなると無事正門まで辿り着けるかわからないほどのうんちスペックだから普段は必要最低限のパーツだけで構成された作業用環境で遊んでます ウチの場合プラグインでの高速化に加えてボイスデータとかの使わないデータはすべて中身のないダミーに差し替えてるので多分それで若干軽くなってるとかはありそうな https://odaibako.net/detail/request/a602248a-69d0-4a7a-b507-6cccb8cdc2bb
2022/10/16 17:31:10 荒らし対策でロダにアップロードパスを設けているんですが、uploader.jpって管理画面に入るたびに入力欄が空になる仕様があって、たまに閲覧パスとアップロードパスを間違えて入力しちゃうんですよね 今回もそれでした なんらかの事情があってロダを閉めるときは事前に告知するつもりなのでそれがないならコイツまたミスったんだなと思ってその都度ご連絡いただければ幸いです よろしくね https://odaibako.net/detail/request/00833979-bcf9-45b0-8b46-0cdb4d4375c6
2022/10/08 05:10:17 おお! 移行作業お疲れさまです! だいぶ更新をサボってたけど今でもあの方法でちゃんと移行できるんですね 安心しました ご丁寧にありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/79a1fe6e-2d10-42b3-918d-e1831893e24d
2022/10/07 22:54:02 ウッス! 編集モードで反転させる部分のメッシュを選択→Ctrl+M〜X,Y,Z これで反転できるッス! XYZの部分は反転させる軸の指定だから左右ならXッス! ただ反転すると面が裏返しになっちゃうんで、Wキーで表示されるスペシャルメニュー内から面を反転を実行するッス! ちなみにこのままだと揺れ方もおかしくなるッス!ボーンとウェイトの編集が必要になるッス! 詳しくは「Blender オブジェクト 反転」とか「Blender ウェイト」とかかで調べるといいッス! https://odaibako.net/detail/request/404f7600-fefd-4814-9572-cbe9ad6508f3
2022/10/03 18:43:16 やった~! おめでとうございます! 自分も最初は無限に疑問符が浮かんでました 総当たりで突破できたときは脳汁がドバドバ出ましたね……未だに仕組みは理解していないが…… とにかくお役に立ててよかったです! 素敵なエロゲライフを! https://odaibako.net/detail/request/954fbd6f-1056-45f1-aa05-d420acbea539
2022/10/02 18:01:15 おめでとうございます&ありがとうございます! ご質問の睫毛透過については これはまずマテリアルってなんぞやという話から始まるのですが ACCプラグインで顔を開くとズラーっと複数表示されるあの項目が俗にマテリアルと呼ばれているヤツらで、大雑把に説明するとコイツはどの場所にどのテクスチャを貼るか、どのシェーダー処理を行うかを決めるために生きてます Fbフェイスで睫毛が透過できるのはたとえば上睫毛ならEyeLashesTop、下睫毛ならEyeLashesUnderと専用のマテリアルが用意されているからで、Fb以前のフェイスはこの睫毛が頬や涙と同じマテリアル(SkinAlpha)に割り当てられているため、余計なところもまとめて透過されちゃうんですね なので睫毛のみを透過するにはこれを分離してやる必要があり、具体的には三ページ目で解説されている作業がそうなのです が、確かこれ今だとダミーを作ってあげないといけなくなってるんですよ まあでもやり方自体は変わらなくて、古町さんのTipsを参考にマテリアルを分離したらそこに割り当てのないダミーを差し込んであげるだけです 追加するダミーの数は睫毛マテリアルが上から数えて13番目になるよう調整してやってください https://twitter.com/KINJITO89/status/1473619919283851268 要はこちらのフェイスと同じことをすればいい と思うんだけど正直自信がありません 間違ってたらごめんね カスタムフェイス4号以降に入ってたり入ってなかったりするシェイプキーがそうですが、マテリアルは分離せずにSkinAlphaの睫毛以外を画面外に飛ばして無理やり透過させる方法もあるので、分離わかんね~ってときはこの方法でゴリ押してもいいと思います! 一応睫毛メッシュの簡単な選択方法も載せときます ①編集モードに切り替えて左右どちらかの睫毛の適当なところを右クリック ②Ctrlキーを押しながら選択していない側の睫毛を右クリック ③Ctrlキーを押しながらLキーを押す 睫毛のみが黄色に変わって選択状態になればOK https://odaibako.net/detail/request/6432eb8f-0daa-407b-88c8-79bd985f6805
2022/10/01 21:50:18 この世にむちももが増える 怪文書を晒した甲斐があるってもんだ 頬の押し付けあいかわいいですよね~ いまTwitterのアイコンにしているSSがまさにそれを表現したくて撮影したものでした(一敗) 参考画像のようにとなると頬はもぐもぐ系シェイプキーでそれっぽく見せるとして問題は口元の線をどうするかだと思うんですが、これに関してはシェイプキーやテクスチャで無理に出すものではないというのが結論です(二敗) どうやっても歪んじゃうんですよね BOOTHで販売されている3Dモデルとかいろいろ参考にさせてもらったんですけど、どんな表情でもあの線を綺麗に出す方法はちょっと思い付きませんでした なのでPNG配置プラグインで素材を貼り付けるとか 加筆加工するとか そんくらいしかない というかそれがいちばんですね……お力になれず申し訳ないです 精進します https://odaibako.net/detail/request/ad3ff451-8f03-4958-8027-bb5e0e0cc79f
2022/09/30 16:11:15 ワーイ! 楽しんでいただけてなにより! これはエロゲ仙人たちからの受け売りなんですが、自分が下半身をムチチムチにするときはReiPatcherレス化プラグイン一式の拡張スライダー(F5で出るGUI)から ・骨盤スケーリングの横幅と高さ ・足の位置の左右 ・足の全体スケーリング このあたりは絶対にいじるようにしてます でもって素体出しといてなんですが整形は鮭弁さんのボディだけに含まれるシェイプキーだけでいいんじゃねえかなって思います ここであれこれ解説するより実際に見てもらったほうが早そうな気がしたので肉盛ボディのサンプルちゃんプリセットを投げておきました 趣味に合うムチチムチであればよいのですが よかったらどうぞ! https://odaibako.net/detail/request/81a95b06-4cd6-4513-bdcb-0c9a2897a823
2022/09/27 18:53:45 うおすいません! よくよく読み直したらしっかり口元って書いてもらってましたね……参考画像までありがとうございます! )-( ←このおくちかわいいですよね ただこれをシェイプキーでやろうとするとアウトラインを出す方法くらいしか思い浮かばないうえ、自分の腕だと口元が破綻したときのアレにしか見えなくなる気がしてならないので、テクスチャで擬似的にそう見せる形になるか単純に実装できない可能性が高いです 申し訳ねえ~ あんまり期待はせずに見守っていただけるとありがたいです! https://odaibako.net/detail/request/ed2380a1-c4ae-4630-ac14-e5677a176d90
2022/09/27 17:04:03 怒り系! 歯を食いしばるとか逆に牙を剥くとかそういうのかな そうじゃねえよなら参考画像とかいただけると助かります! 話は変わりますが先日わくフェ使用環境のアンケートを取ったらFbフェイスが圧倒的に多かったので、V4では眉のシェイプキーを追加したいと思っていたところでした 怒り系の表情って眉が結構大事ですもんね 楽しくなってきたぞ https://odaibako.net/detail/request/3465412d-4a73-42b7-99a4-ffa89382c9e0
2022/09/26 19:53:40 うわ本当だ! なんかあれですね 間違って髪のほうにも肌のリセットアイテムを入れちゃってたみたいですね 同じものが重複するだけなので機能的には問題ないと思いますが、気になれば消しちゃってください! 更新できそうなネタがあればついでにサイレント修正しておきます……ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/c90b9087-f393-48f8-925e-f60ce13cdfbc
2022/09/26 19:51:09 ありがとうございます~! あのSCプリセットはこの記事の下のほう(2022年5月12日)に比較があるのでそれの適用前に近いライティングならいい感じになってくれる……と思うんですが、メイドさんの色合いによっては明るくなりすぎちゃうかもしれません ちなみに照明は初期値のまま、環境設定から切り替えられるほうのブルームはオフにしています 白飛びしちゃうようであればSCのブルームとサンシャフトの適用範囲を調整したり普通に明るさを下げたりしてなんとか使っていただければ……! https://odaibako.net/detail/request/5efd6abe-4fc4-4004-8672-315b8ccbc207
2022/09/26 16:03:08 ネタ提供助かります! 膨れっ面っていうとこう、頬がぷくーっとなるあの感じだと思うんですが、今あるもぐもぐ系シェイプキーよりもガッツリと風船みたいに膨らむイメージですかね……? 間違ってたら申し訳ないです もうちょっと膨れっ面っぽい感じになるよういろいろ試してみます! https://odaibako.net/detail/request/8150b220-df72-4c47-85e2-0b1701a4b985
2022/09/25 22:30:09 ふいんき(なぜか変換できない)にはなっちゃいますが頑張ってみます! もし参考画像とかあれば教えていただけるとありがたいです! よろしくお願いします! https://odaibako.net/detail/request/a21ced4c-bbbf-4543-a283-6a81f0c58c46
2022/09/25 07:58:54 うお~あんがとです! そしてようこそ底なし沼へ! ゴリ押しMOD制作を覚えるとこのゲーム、誇張抜きで数百倍は楽しくなると思うのでぜひとも応援させてください といっても自分もモデル改造にBlender、テクスチャ作成にクリスタと基本はこのふたつだけで、制作環境もお恥ずかしながら型落ちパソコンとワコムのやっすい板タブです 画像編集ソフトは無料でも優秀なものがたくさんありますが、テクスチャをいじるとなったらペンタブはあったほうが絶対に便利だと思います SSの加筆加工にも使えますしね https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/d/%bb%c8%cd%d1%a5%c4%a1%bc%a5%eb カスタムメイドシリーズのデータを扱うためのツールということでしたらだいたい上のwikiに載っているもので揃いますよ~ なにを作りたいかで必要なものは変わってくるのでそのへんは説明を読みながらですかね 参考になればいいな! 頑張ってください! https://odaibako.net/detail/request/6fb13a54-48b8-4783-820e-fbfaa55bb4ac
2022/09/25 01:29:59 いえいえとんでもないです! 口元の選択肢が増えるだけで表現の幅もグ~ッと広がりますもんね またイイことしちまったな 実を言うとはわわに関しては左右非対称だと他のシェイプキーと組み合わせづらいのではと汎用性の観点から泣く泣く削除したものがあったので、これをゴーサインと受け取ってV4ではいくつか復活させておこうと思います 参考画像のような素敵なはわわもできる範囲で再現させてもらいますね~ ありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/83af9db0-8436-4aeb-8ed5-93bd44757046
2022/09/23 12:30:06 こちらこそです! 要望は大歓迎ですよー めちゃくちゃありがたいです そして本題ですが、あの線は目だけを無理やり動かすことで連動しない頬と干渉しちゃう(横から見ると出っ張ったり凹んだりしてるはず)のが原因なので、V3で追加した「[輪郭]6」のような顔のパーツを下寄りにするシェイプキーで事前に位置を下げておくと若干出にくくなるんじゃないかな~と 部分的だと破綻しやすいから全体的に動かしてやるって感じですね それでも出るときは出るんですが…… 目の拡大についても同様でシェイプキーで大きくしておけばそのぶん軽減になるはずなので、次の更新ではこのスライダーに頼らず目のサイズや位置を調整できるシェイプキーを追加したいと思います 後から修正するシェイプキーもうまいこと機能してくれそうなら頑張ってみます ありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/38921410-cb10-4ecb-ae67-3c9b2fa298ce
2022/09/22 00:42:23 王道を征くアニソンはカッコいいからね 趣味はアイドルとロボットだからめちゃくちゃキッズですよ、ええ https://odaibako.net/detail/request/79e79e1f-9c21-4178-b844-6c0156ab8bc0
2022/09/19 01:23:15 また時間差攻撃だ! また時間差攻撃だ! えっと……ノーナと……モマジと……スクービーと……ジャム…… 俺化石……俺化石やった…… https://odaibako.net/detail/request/8802af8f-338d-4889-bda6-c3f36ffbe0b0
2022/09/16 22:35:27 かわいそう ウチで使ってるのでよかったら役立ててくれ…… https://odaibako.net/detail/request/2973b531-58fa-4b65-b716-e2d8c344959a
2022/08/26 01:27:30 ホ!? まさかこんなところで同志にお会いできるとは! 原型の再現はかねてからの目標でした 変形ギミックもね~!来るべき40周年までには作ってあげたいなって! そして航空兵推し! 誰だろう! 三参謀も大正解なんですが胸で看破されるのはさすがに面白すぎる ゴマすりクズ野郎の絶壁だけは譲れねえんだ ちなみに23日の子も爆乳の亜種だったりします トチ狂った本家(第四弾まだ!?)の影響をバチクソに受けてうっかり手を出してしまったものなんですが、まさか元ネタをわかってもらえるとは…… SWはBISHOUJO形態の候補が既に十通りくらいあるのでいい具合にイメージが固まったらたくさん撮ってあげたいですね そのうちポロッとお漏らしすると思います ぜひ見てやってください! https://odaibako.net/detail/request/08e9748d-ad32-4560-9d3f-9bcfa2d4a86b
2022/08/23 01:32:48 お心遣い痛み入りますと言うべきところなんでしょうがここまでベッタベタに褒めていただいて返信不要はそれはそれで生殺しじゃないですか!? アリガトゴザマス…… こんなんなんぼあってもいいですからね 気まぐれで公園の鳩に餌やる感覚で送ってもらえるのがいちばんいいですからね ありがたいですよほんとにね https://odaibako.net/detail/request/f12508ef-b981-4751-bfd4-dee4d69c84f2
2022/06/22 19:58:10 二ヶ月前のものですがなぜか完了済に振り分けられててお返事ができていなかったので……! 見逃しててすいませんでした! こちらこそありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/22ceeca7-e618-48ab-b3a5-8e7c8ec8ee99
2022/08/15 03:52:19 こんばんは!!!ウワーうれしい!!! こちらこそ激アツラブコールが最大にして最高のモチベーションになっています!!!いつもありがとうございます!!! それでもって絵に関しては謙遜でもなんでもなくマジに描けないです! 描けたらこのゲームやってないです! まあ実際のとこやっすい板タブは持ってるのでそれでちょっとした加工ならできるかなとかほんとそんくらいです 凄腕エロゲマンたちの描けない詐欺には何度も泣かされてきました いかにも期待はずれって感じの返答になってしまって申し訳ないんですが、でもそういう素養のある人種だと思ってもらえる程度にはそれっぽく仕上げられているんだな~と思うと自信がモリモリ湧いてきました なんかすいません! https://odaibako.net/detail/request/49ea3d13-c526-4eae-a2fb-a678a359f1f8
2022/08/15 03:46:45 ありがとうございます! その子は直前の投稿でもサンプルを務めてくれているウチの看板娘なのですが、規約上どうやっても必須パーツが配布できないだとか常日頃から大胆にメスを入れまくっててそもそも人にお渡しできる状態のものが用意できないだとか諸々の事情があって、ちょっと現段階での配布は難しいですね……完全版の改造Fbフェイスが出せるようになりゃいいんですが https://odaibako.net/detail/request/57af86aa-17e1-4b91-8f2f-a75c5dea6d33
2022/08/02 17:15:19 よくあるのは作業の途中にアンドゥしちゃってシェイプキーが壊れちゃうやつですかね Basisには触らない・アンドゥしないを徹底してもう一度試してみても駄目そうでしょうか…… https://odaibako.net/detail/request/7e8c6b64-ee09-446f-8a5b-9d5c6a67ea99
2022/07/28 21:51:28 いえいえとんでもないです! たくさんのエロゲマンにシェイプキー拡張の素晴らしさを伝えたい一心でやっていることなのでほんとありがたい限りですよ でもってううううんそうですね どのシェイプキーをどんなフェイスに転送したいかにもよるのですが、もし舌関連なら口フックぷにフェイス側の舌部分をそのまま移植しちゃうなんてどうでしょう さすがにシェイプキー転送ほど簡単にとはいかないものの難解な操作を求められるわけではないので、比較的手を出しやすい部類だと思います
めちゃくちゃ大雑把ですがやり方としては ①転送先となるフェイスから舌メッシュのみを削除する ②口フックぷにフェイスの舌メッシュ以外を削除する ここでは ・舌以外のメッシュ ・全マテリアル ・舌の動作に関係しない全シェイプキー ・Bone_Face以外の頂点グループ 上記のすべてを削除する必要があります ③シェイプキー転送と同じ要領で口フックぷにフェイスの舌をクリック→転送先フェイスのモデルをShiftクリックして初期画面左側メニューのツール内から統合を選択 ④二つのモデルが合体したら①のように舌メッシュのみを選択して編集モードからマテリアルのXXX_Mouthに割り当てる
これでどのフェイスでも口フックぷにフェイスの舌を使えるようになる んですけどわかりづらいっすね! 説明下手で申し訳ない! これを応用すればフックと汁系も移植できます というか仕様上これらはこの方法じゃないと無理です ちなみにそれ以外のシェイプキーとなると位置合わせやらの修正作業がどうしても必要になっちゃいますね ちょっぴりでも参考になれば! https://odaibako.net/detail/request/4c2aae35-cfc4-4725-b80d-448e7d5b542b
2022/07/24 15:49:15 ありがとうございます! 苦しみながらも立ち向かおうとする姿勢、大事にしていきたい(全敗) 基本的に詰まったらその都度必要な情報だけ調べるスタンスなものでコレ!というものをご紹介できず申し訳ないのですが https://seesaawiki.jp/com3d2mod_wiki/ 自分の場合困ったらとりあえずここを見るようにしています ボーンやウエイトもTipsリンクにカスタムメイドシリーズ向けの解説ページが紹介されていますよー あとは「Blender ウエイト 塗り方」とかで適当に検索してヒットする動画なんかも実際の操作を確認しながら進められるのでおすすめです それと個人的な印象ですがMMDやVroidで扱うことを前提としたBlender講座は丁寧でわかりやすいものが多い気がします! https://odaibako.net/detail/request/a2a68af9-318f-41d4-ab2e-af8f79baa3dd
2022/07/22 08:34:00 エグい時間差攻撃だな! 好きなんですよ70年代の洋楽 EW&F、前衛的な映像も含めて未だに色褪せないのすげえなって思います https://odaibako.net/detail/request/7da103fd-e085-4d96-bf96-c9b1d0b4779f
2022/07/17 03:00:12 こんにちは! 拡張キットめっちゃ流行ってるな!? ありがとうございます! 目の形を調整するシェイプキーを実装したい気持ちは有り余っている いるのですが……これに関しては実際に見てもらったほうがわかりやすいと思うので「フェイスA(上段)で作成したシェイプキーをフェイスB(下段)に転送するとどうなるのか」という検証画像を用意しました
とまあこんな感じにまったく使い物にならんのですね 素体と転送先で睫毛周辺の形状が異なるために形は崩れるわそれを抜きにしても動きがイマイチだわで柔軟なシェイプキーを作るのが厳しい状態です 唯一の例外にして希望の星がFbフェイスですがコイツは現状の規約だと素体として使うわけにはいかず かといって目の重要性はそれはもう普段から身に沁みて実感しているので どうしたもんかなあとうんうん唸った結果折衷案というにはおざなりですが転送ついでにサクっと行えるかもしれない目の改造例を動画付きであげました もしよろしければお試しください……記事で紹介しているのは目尻を伸ばす方法ですがツリ目・タレ目化とかにも応用できるはずなので……GOMEN…… https://odaibako.net/detail/request/8dceccca-dd9f-48d7-b796-282159c1d5ac
2022/07/16 08:54:25 (お気遣いありがとうございますでもどうしても喜びを抑え切れないので最後に一言だけ……ほんまにありがとうございますでした……!) https://odaibako.net/detail/request/299fd45d-eff4-4a06-9fff-301120bc4bde
2022/07/15 01:19:52 うおあ百点満点の褒め殺しだ!!!すげえ!!! 紫髪の看板娘ちゃん!!!どいつだろう!!!アホ毛生えてる女かな!!?いずれにせよ愛娘に変わりはないのでカワイイって言ってもらえて超うれしいです!!!ピョンテ!?!マジでどいつだろう!!?でもうれしい!!!ありがとうございますこれからもぜひ応援してやってくださいめちゃくちゃ元気になりました!!!ありがとう!!! https://odaibako.net/detail/request/fd6395b0-459d-46d0-b555-98ff8c84e2f7
2022/07/12 15:43:02 アラ! それは嬉しい! 実はそのラスオリも勇者王の声が出るロボットにそのうち勇者王とそっくりなスキンが出てなんならブロウクンなファントムまでぶっ放すという話を又聞きしたのが始めるきっかけだったりします でもまさか生よっしゃあまでぶっ飛んでくるとは思わないだろって >>二通目 いやもうまさに仰るとおりですねお恥ずかしい限りです あんな一瞬の誤爆まで見つかっていたとは 上げ直しておきましたのでどうぞお納めください…… https://odaibako.net/detail/request/1253f970-48b4-47de-9c2f-5fe710a4fd5b
2022/07/12 13:15:12 いえいえこちらこそありがとうございます! 確かに拡大だけあって縮小がないのは不便だよなということで舌関係だけのマイナーアップデート版を出しました~ 実際の使い勝手や更新のヒントを教えていただけるのはとってもありがたいですし気軽にご連絡いただければと思います! https://odaibako.net/detail/request/e6204662-0c7a-4a60-9282-515ee85679bf
2022/06/21 05:07:03 遅くなりましたが出しました! 白背景棒立ちにこれを使えばそれはもうカス侍ですね https://odaibako.net/detail/request/d86c2371-3053-4216-aa3f-e46b667a7d8d
2022/07/10 10:25:13 すゥーッ……きですねとても ロボット作品全般好きです ガンダムももちろん好きですよ いちばん好きなのは(自己紹介)もちろん選べないんですけど 最近だとメタルロボット魂エピオン超よかったなっていうのと SIDEMSといえば冬の死神がめっちゃくちゃ楽しみなので 多分厨二心くすぐるデザインが好きなんでしょうね…… https://odaibako.net/detail/request/81aca0c9-9aed-48ee-bc2b-d785ca67a193
2022/07/06 23:50:49 多分リムライトのことだと思うので、ACCExプラグインで身体のRimColorかRimShiftを0にしてみてください ちなみに鮭弁さんが配布してくださっている改造ハイポリボディはこの胸上のリムライトが表示されないようになっているのでとってもおすすめですよ https://odaibako.net/detail/request/fce4e018-711f-4e2b-a982-afdea377e2f4
2022/06/26 15:36:00 はちにんこ! 多分なんですけど横髪はバニラの微改変だと思います エアリールーズもみあげかな……? 後髪は未来ラジオと人工鳩コラボの秋奈バックっぽいです あやふやですいません! https://odaibako.net/detail/request/300fe822-2561-4c2c-84fb-01e07f2a5b4d
2022/06/23 00:45:10 こんにちは! 1号ちゃんはね本っ当に申し訳ないんですがもう手元にプリセットが残ってないんですよ 幸か不幸か数値のスクリーンショットは残してあったのでそちらを参考に再現していただくしかないですね 前髪はポルカさんで後髪とか瞳は なんすかねこれ よくわかんねっす な、なんとか代用してもろて……よろしくお願いします…… https://odaibako.net/detail/request/20343f6a-4cc2-4d9e-926d-8723c5a2ac32
2022/06/16 22:44:14 できますできます 色・連動先を問わずメッシュ髪が髪型カテゴリなら無限色の取得先を切り替えてもシェーダーの効果は解除され ないはずです 一部分だけ固定色あるいは無限色という場合でも同様ですね もしメッシュ化と同時に解除されるようならメッシュ髪かメッシュ化アイテムにマテリアルの指定があるんじゃねえかなあと思います https://odaibako.net/detail/request/c51b958f-3edb-472c-a16b-584d5fc1249d
2022/06/12 14:39:46 ご連絡ありがとうございます~ そういうことでしたらmenuにちょっと書き加えるだけでメッシュ髪にも適用できるようになるので、以下の改造をお試しいただければと思います
①NPR髪(ヘアカラー)のmenuを開く 例:NPRHairV3_TypeA0の場合は「_i_haircolor_NPRHairV3_TypeA0.menu」
②menuから下記の内容を見つける
マテリアル変更 hairF 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
マテリアル変更 hairR 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
マテリアル変更 hairT 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
マテリアル変更 hairS 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
マテリアル変更 hairAho 0 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
このマテリアル変更によりNPRシェーダーの適用処理が行われるのですが hairXXXはパーツのカテゴリ名、0はマテリアル番号(マテリアルが複数存在する場合最上部に表示されているものが0番となり、以降は1番から順に割り当てられます)なので、初期状態だと髪型カテゴリのそれぞれ一番上にあるマテリアルのみNPR化される設定になっているんですね というわけで例えば横髪カテゴリから装着する上から二つ目のマテリアルをNPR化するなら
マテリアル変更 hairS 1 NPRHairV3_TypeA0_NPRMAT_NPRToonV2_Hair_OutlineTex_.mate
をmenuに追加してあげればその部分にもシェーダーが適用されるようになります ちなみに髪側あるいはメッシュ化(髪分離)アイテムのmenuに追加しても機能しますがどれが楽かは環境によるかなと思います 多分これで行けると思いますがどうでしょう! https://odaibako.net/detail/request/4d355035-9c24-41f2-a186-bb6843c87b26
2022/06/05 20:31:36 よかったです! 多分ウチの素体に関しては2.79で作業しているからというのもあると思います まあ繊細なことに変わりはないですね……バックアップは忘れずに…… https://odaibako.net/detail/request/04b69847-4b0c-43e4-9724-0a0670ab0ea8
2022/06/04 05:04:48 ARIGATO-GOZEMASU! 手順は合ってると思います! なので間違っているとしたら多分BlenderとConverterのバージョンのほうですね! この記事で紹介しているものを使ってみてください! 今現在配布されているCM3D2-Converterは派生含め自分が把握している限りだと2.92までしか対応していなかったはずなのでそれ以降はなんかだめそうな気がします https://odaibako.net/detail/request/fbb990f3-fcac-43e8-86b2-69204103089c
2022/05/23 00:20:27 髪型カテゴリなら色を連動させる部位を変更しても最初にNPR化しとけばそれはそれとして処理は行われるので、恐らくお使いのメッシュ髪が ・モデルにマテリアルが複数存在する ・髪型カテゴリ以外から装着する このどちらかに当て嵌まってんじゃないかなあと思います menuにちょっと書き足すだけでいいんですが説明がちょっとややこしくなるかもなので続報いただけるとありがたいです! https://odaibako.net/detail/request/412bc80e-e8b4-46e2-be7d-3de98ad51f74
2022/05/13 07:35:42 ありがとうございます! 無駄に増やしてしまったばかりにお手間を取らせてしまいすいません ここだけの話なんですが、実はメイドいぢりにはフォルダ内のシェイプキーを一覧表示&そのまま操作できる機能があるんですよ……便利ですよねえ…… https://odaibako.net/detail/request/6a636b93-de18-4d65-8a57-b0ff4c98582f
2022/05/12 00:02:06 ワーイありがとうございます! いちばんよく撮っている子たちなので嬉しいです! 質感はSCプラグイン様様ですね 奇跡的にプリセットを残してあったのでロダに投げておきました~よろしければお使いください お持ちでなければ申し訳ないですが…… 一応比較も置いときます 全体的に彩度低めのエディットにするといい感じになる はず サンシャフトとブルームは適宜調整してやってください https://odaibako.net/detail/request/01246681-e3cf-4293-af9f-0baa841586a8
2022/05/08 12:27:28 その声は我が友李徴子ではないか? 横髪が思いきり貫通すると思いますがなんとか誤魔化して使ってやってください! お題箱の内容とは全然関係ないけどツイートに書いたエニウェア製ってあれ正確には三安製だよなとか細かいことが今更気になってきた…… https://odaibako.net/detail/request/00302dc9-d526-4c9f-830e-992a1d2da869
2022/05/03 18:40:33 うおおありがとうございます……! 6号は自分でも結構気に入っているのですが他よりカスタム幅が狭い自覚はあったのでリクエストいただいた目元タイプと一緒に諸々追加しておきました 多分こういうことですよね!? https://odaibako.net/detail/request/d6aec77c-07f0-4143-be29-5a518e22a6c9
2022/04/29 00:35:56 ひょわ! キャラを褒めてもらえる&興味を持ってもらえるの嬉しすぎますねどうしよう! お題箱開いて本当によかった~! 6号ちゃんはフェイスの試運転がてら手癖でエディットした子なので特に設定とかはないんですが、去年の秋頃エッチなファンアートをよく見かけたバニーガールのあの子にだいぶ影響されてますね多分 3号ちゃんは……いわゆるアレなのです……ぎじん化……ぜんこくNo. 281の……包容力あふれる大人のお姉さんを夢見るいじっぱりガール…… なんかもういろいろ興奮しすぎて勢いで撮ってしまいました(チョロQ) 全体はこっちに投げてるのでよろしければ! おかげさまでまだまだこのゲームで戦えそうです ありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/8716ef74-8c54-4b4d-af94-96016907b7d7
2022/04/28 00:08:22 前髪……前髪ならある……チョトマテテ…… だしたわよ https://odaibako.net/detail/request/5822d1ff-5b03-4d3c-adc4-f9f3191e02dc
2022/04/27 01:34:53 いえいえこちらこそ確認が遅れてしまってすいません! 最初から記事のほうに書いておけばよかったですね ちょろっと加筆しておこうと思います わざわざありがとうございました! https://odaibako.net/detail/request/afbf57a6-92a8-428e-b440-fd73eed28db7
2022/04/26 19:32:39 ほんとごめんなのですが自分もSCプラグインはLUTで色味を変えるくらいしか使い方を知らんのです なんなら常時白背景なので背景との兼ね合いとか考えたことすらない気がします ごめん…… スポットライトを駆使するとか メイドさんはACCに任せていっそSCは背景基準で調整しちゃうとか それか少し手間は掛かるものの背景と被写体を別に撮影して後から合成しちゃうとか だめかな だめだね https://odaibako.net/detail/request/5249c7bc-1104-4786-bd71-35739a299ba4
2022/04/26 16:05:35 滅相もないです! ただのおてがるシリーズ紹介になってしまった感は否めないので簡単な加工とかなんかそういうの そのうち出せればいいなとか思います 努力をしないための努力なら無限にできるんだから人間って面白いですよね https://odaibako.net/detail/request/4f03827e-510b-42fd-8d22-9b5d20b07bd3
2022/04/26 15:20:12 おめでとうございます! 正解を引き当てられてよかった! フルバーニアンを名乗るならこのくらいは最初から公式でやらせてくれてもいんじゃないかとか思わなくもないですがそれはそれとしてコスト度外視の超弩級重装脳筋機体は本当にロマンですよね だいぶ異形のはずなのになんであんなにかっこいいんですかねあれ めっちゃ好きです とかなんとか考えてたらこっちのクロスボーンが明日発売だってことを思い出しました 幻のデンドロビウム、もっと違う形で拝みたかったもんです https://odaibako.net/detail/request/ab74041b-fdd9-41eb-ab77-317686321f3b
2022/04/25 17:17:55 モーリス・ホワイトです https://odaibako.net/detail/request/9fb490cd-ad8e-438b-a5a2-1198f56d400d
2022/04/25 06:15:29 ありがとうございます! これまで以上に表情豊かなメイドさんがたくさん見られて自分もハッピーです! 本題ですが、改造後のフェイスをもう一度Blenderで開いて全フェイス共通の必須シェイプキーより下に素体のシェイプキーが追加されていれば移植作業には成功しているはずですし、となるとそれ以外の部分に問題があることになりますね >>モデルファイルを置き換えたり、GameDataフォルダにARCファイルをリネームして上書きしてもシェイプキーが追加されませんでした Modloaderによる置換が失敗する原因として思い当たるのはモデルデータの重複でしょうか MODフォルダ内に同名のファイルが複数存在しているとより下層にある方が優先的に読み込まれるようになっている(多分)ので、モデル側の不備でなければその可能性が高いと思います arcの再梱包による導入は試したことがないのでちょっとよくわからないですごめんなさい! ただ念のため作業前のバックアップに戻しておいたほうがいいです 特定フェイスだけの症状となるとハズレな気もしますが、似たような事例で本体とプラグインを更新したらあっさり解決したという報告もあったのでご参考までに…… >>「ジト目」「見開く」「ハイライト」をいじると上まぶたや瞳がおかしくなってしまいました 素体側に移植先と同じシェイプキーがあると転送時に動きを上書きしてしまいますが、最新版の素体は新規追加のみで既存シェイプキーの上書きは一切行わないようにしているので、誤っておためしフェイスのいずれかを素体に使用している(あるいは移植作業を行ったフェイスからの転送)というわけでもない限り特定のシェイプキーのみがおかしくなることはない……と思われます eyeclose系の中でもFbでは名前が変わっている目の開閉とにっこりは無事でそのままのジト目だけ崩れているあたり上書き説が濃厚な感じがします ですのでこちらの改変フェイスには素体に新規追加分のシェイプキーしかないことを確認したうえで再度転送してあげると上手くいくかもしれません やたら長くなっちゃいましたが自分に思い付くのはこんなところですかね……どうでしょうか…… https://odaibako.net/detail/request/2f7d7c5e-eb4c-42a9-8b79-cc4176230d11
2022/04/24 16:08:52 ほぼ2021の画像を差し替えただけではありますがこっそり公開しておきました 恥ずかしいので告知はしません なんとかここを見てくれるといいんだけど! https://odaibako.net/detail/request/9ed0133c-d03f-4f92-993f-504ad52be96c
2022/04/24 14:14:29 作者冥利に尽きすぎる まだまだ遊び倒すつもりなのでこれからもお付き合いいただければ幸いです! https://odaibako.net/detail/request/b5207133-7fed-4a34-a732-6f0c971f7a0f
2022/04/24 01:36:37 これも葦名のため https://odaibako.net/detail/request/aca3a0e9-a4c0-45d2-84b7-d5e1ce1110fc
2022/04/24 01:27:31 めちゃくちゃ楽をしてそれっぽい絵にしたい2022と一緒にあげましたの https://odaibako.net/detail/request/5a87b6bd-6030-48ff-8c44-8fe557f5afc1
2022/04/22 19:36:06 あんがと! 最近は配布ツイートごとに変えてる気がする https://odaibako.net/detail/request/718e1753-3f7d-4ec2-94da-fbd95e8c32e5
2022/04/22 08:20:53 ストレートに褒められるのめちゃくちゃ気持ちいい! ありがとうございます! これからもオダメともどもよろしくお願いします! https://odaibako.net/detail/request/a01258d9-b49c-4d4b-8671-d90acfaa628e
2022/04/21 22:38:20 ありがとうございます!? ここボケるところだったらすいません ツシマ、未だに冥人奇譚で遊んでいるくらいには好きです https://odaibako.net/detail/request/c6962b59-9277-45dd-b1cf-530509b83506
2022/04/21 22:15:14 初代・プリティフェイスがベースの2号と5号ならなんとかできるかもしれません ちょっと検討してみます https://odaibako.net/detail/request/62b93d0b-7a34-4021-85c6-434b168bde70
2022/04/21 22:13:05 後髪はDLCの改変なので配布できないです! 前髪はポルカさんが配布されているものになります https://odaibako.net/detail/request/90a39010-aea1-4c6e-84ba-ac5e71e4e846
2022/04/21 21:43:05 4号さん というよりアダルティベースの素体はお作りだったりはしないですね申し訳ないです…… 具体的にどのキーがあると楽しいか教えていただければ気が向いたときにでも追加する やもしれませぬ https://odaibako.net/detail/request/61547535-f665-4124-a697-318fc86425c0
2022/04/21 21:20:52 次掘れるから…… https://odaibako.net/detail/request/7b927bef-2668-4df4-b2f4-4f2ba4771287
2022/04/21 21:12:44 きっと不具合報告で埋まるだろうなと覚悟していたのですが拡張キット関係の感想がいちばん多くてびっくりしました こちらこそありがとうございます! https://odaibako.net/detail/request/ca03bfc1-773d-4c3a-8ebb-4147fdc29502
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「宮崎正弘の国際情勢解題」
令和六年(2024年)9月30日(月曜日)
通巻第8435号
中国金融界に異変 銀行や企業の幹部たちが相次いで辞任
パスポートを取り上げ、海外渡航を禁止
*************************
このところ中国金融界に異変が起きている。北京中央が国内金融業界への取り締まりを強化して状況下、銀行や企業の幹部たちが相次いで辞任しており、その数は1000名を越える。
いずれも「個人的な理由」で辞任したとか。
8月末。劉錦(中国銀行副会長)が突然辞任した。これが異常事態の発端となった。『辞任ブーム』は銀行、保険会社、証券会社、国有企業の会長、総裁、副総裁、上級幹部が含まれている。
9月18日までに、中央規律検査委員会は67人の高官を調査し、懲戒、党籍剥奪のリストを作成した。財務官僚高官らは中国共産党体制の内情に詳しく、彼らの辞任は経済に対する信頼低下と政治リスクの高まりを示している。
というのも個人的理由などでは辞任できず、中国共産党の承認が必要なのである。つまり辞任を申し出ても党が許可していない状態が過去ニケ月ほど続いている。かれらは金融システムの欠陥、本当の不良債権の数字、そして改竄された会計報告書、出鱈目な監査報告書に精通しており、中国共産党は彼らがこの秘密を持ち逃げする可能性が高い。
証券会社の中には行員にパスポートの提出を要求し、露骨に海外渡航を制限している。機密書類が海外に持ち出されるのを防御する目的がある。
中国共産党は金融部門における「反腐敗」の取り組みを強化している。これまでのところ、金融犯罪で最も重い刑罰を受けた一人は、中国招商銀行元頭取の田慧宇で、2月に賄賂とインサイダー取引の罪で執行猶予付きの死刑判決を受けた。田は中国共産党からも追放され、すべての個人財産を没収された。
7月には海通証券の元副総経理が中国から逃亡した。
一か月後、彼は逮捕され、中国に強制送還された。中国経済の中心的な柱である金融システムは、長年にわたり、天文学的な国内債務、不動産バブル、シャドーバンキング、返済危機に悩まされてきた。
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脱走は非常に重罪であり、最長3年の懲役刑に処される可能性があります。 キング容疑者は昨年、他の警察官を蹴ったり殴ったり、アルコールを不法所持したり、虚偽の供述をしたり、児童の性行為を撮影したビデオを所持したりした容疑でも告発されている。 この告発は7月10日、暴行容疑で2カ月近く服役していた韓国の刑務所から釈放されたのと同じ日に遡る。 1週間後、23歳のキングさんは 駆け抜け 厳重に要塞化された国境を韓国から 、ほぼ5年ぶりに北朝鮮で拘束された初めての米国人となった。 同氏はテキサス州フォートブリスに送られる予定で、そこで追加の懲戒処分や除隊の可能性もあった。 当局者らによると、キング氏は空港に連行され、税関まで付き添われたという。 しかし、彼は飛行機には乗らずに出発し、その後、板門店の韓国国境の村への民間ツアーに参加した。 彼は午後、警備員が立ち並び観光客で混雑する国境を走って越えた。 約2カ月後、北朝鮮は突然同氏を追放すると発表した。 彼は9月28日に飛行機でテキサス州の空軍基地に運ばれた。 同氏の北朝鮮からの釈放は、スウェーデン当局者の支援を受けてキング牧師を中国国境まで連れて行き、ニコラス・バーンズ駐中国米国大使、駐中国スウェーデン大使、少なくとも1人の米国防総省当局者らがキング氏に会った。 その後、彼は韓国の米軍基地に飛行機で運ばれ、その後米国に向かった 米国に戻ったキングさんは、サンアントニオ郊外のフォート・サム・ヒューストンにあるブルック陸軍医療センターに搬送された。 彼は軍が言うところの「社会復帰」プロセスを経ており、その中には健康診断、心理評価、報告会などが含まれていた。 そして家族との面会も許された。 彼は自ら進んで敵の手に落ちたため、その過程を通じて合法的に軍の拘留を受け続けた。 当時、当局者らは北朝鮮がキング牧師の釈放を決定した理由は正確には分からないと述べたが、北朝鮮が下級軍人としてキング牧師には影響力や情報のいずれの面でも実質的な価値がないと判断したのではないかと疑っている。 キング氏は2021年1月に陸軍に入隊し、騎兵隊の偵察兵を務めた。 彼がいない間、陸軍指導者らは彼を無休欠席と宣言し、彼を脱走兵とはみなさないことを選択したが、これははるかに深刻である。 キングを脱走兵と宣言することで、陸軍はキングが去り、永久に離れるつもりだと結論付ける必要があるだろう。 戦争時には脱走者には死刑が科される可能性がある。 軍人は数日間外出することができますが、自主的に復帰することもできます。 懲役には営倉への監禁、給料の剥奪、不名誉除隊などが含まれる可能性があり、その刑罰は主に、どのくらいの期間外出していたのか、また逮捕されたか自力で送還されたかによって決まる。 告訴状では、どの容疑についても重要な詳細は明らかにしていないが、昨年7月10日に児童が性行為に及んでいるビデオを故意に所持していたとしてキング氏を告発し、ソーシャルメディアプラットフォームのスナップチャットのユーザーに次のような行為をするよう勧誘したと述べている。未成年者の性行為の画像を作成する。 タリー・リンキー法律事務所で軍事法を専門とし、告発文書を審査したショーン・ティモンズ弁護士は、スナップチャット上で行われた取引はすべて安全でも非公開でもなく、政府がアクセスできたと述べた。 「彼はおそらく自分の違法行為には証拠が残らないと合理的に信じていたのでしょうが、実際にはSnapchatがすべてを救ってくれたのです」とティモンズ氏は語った。
北朝鮮に逃亡した陸軍二等兵、脱走罪で起訴:NPR
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どうりで異常な韓流推しをする訳だよな まとめて放送免許剥奪しろよ 外資規制なんか昔からあることなんだから違反するのが悪い 166: ニューノーマルの名無しさん 2021/03/24(水) 14:22:54.11 ID:GiZRu5VT0 >>22 マスコミにこそ国籍条項適用して出演者の国籍開示もしないとな NHKのニュースでも特定アジア系苗字の記者がレポートしてるもんな
速報★外資規制:フジ(外資比率32.11%)、日テレ(23.78%) 記者「東北新社は免許を取り消されたのにどういうわけか」 総務相「確認する」 | もえるあじあ(・∀・)
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ホロコーストからガザへ パレスチナの政治経済学 サラ・ロイ著 (編訳:岡真里+小田切拓+早尾貴紀)
第二部「イスラエルによる占領と反開発」 (・・・)ロイはパレスチナにおける「開発(development)」の問題に関して、いわゆる「低開発(underdevelopment)」と、開発を根本的に阻害する「反開発(de-development)」とを理論的に明確に区別する。「反開発とは、強大な力でもって、意図的かつ計画的に既存の経済を破壊することであり、それは、低開発が歪んだかたちであれ一定の経済発展を許容しているのとは対照的であり、質的に異なる」。(GS,p.4) 従来の代表的な理論である近代化論および従属理論が扱えるのは、せいぜい低開発問題までであり、第三世界の後進性や先進国による搾取が主たる分析となる。 だがそれでは、イスラエルによるパレスチナ占領を分析するには不適切であるとロイは言う。第一にそれは、先述のように、シオニズムによる入植政策が、一般的な植民地主義とは質的に異なることに起因する。すなわちパレスチナの被占領地は、近代化論と従属理論に特徴的な「中心-周縁」関係における「周縁」としての第三世界でもないのだ。一般の第三世界に対する植民地主義的搾取論では、その地における住民の潜在的な生産力を活用して利潤を発生させることを目的としているが、それに対してシオニズムが目指すのは純粋なユダヤ人国家であり、パレスチナの土地は欲しくともパレスチナ人は消滅してほしいと願っている。(GS,pp.123-128)
出自/ジェダイズムについて 母の家族で戦争を生き延びたのは、母とその妹のフラニアだけでした。一九三六年にパレスチナへ移住していたショシャナおばさんを除いて、ほかの者は全員、非業の死を遂げました。母とフラニアおばさんは、パバニスとロッズのゲットーで七年を過ごしたのち、アウシュヴィッツ、そしてハルプシュタットの強制収容所へ移送されました。そのあいだ二人は、戦争が終わるまでなんとか離れ離れにならないようにしていました−−ある一度を除いては。 それはアウシュヴィッツでのことでした。二人が選別の列に並んでいたときのことです。そこには大勢のユダヤ人が並んでいました。彼らの運命はナチの医師ヨーゼフ・メンゲレに握られていました。ひとり彼だけが生きる者と死ぬ者を決定するのです。おばがメンゲレの前に立ちました。メンゲレはおばに右側、つまり労働用の列を示しました。それは束の間の死刑執行延期を意味します。母の番になったとき、メンゲレが示したのは左側、つまりガス室で殺されるグループでした。でも、母は奇跡的に選別ラインにもう一度もぐりこむと、再度メンゲレの前に立ちました。彼は母を労働の列に加えたのでした。二人は本当に仲がよかったにもかかわらず、戦争が終結を迎えると、母はおばと別れるというつらい決断をしました。フラニアおばさんはパレスチナ/イスラエルに渡ってショシャナおばさんのところに行くことに決めました。ユダヤ人にとって安全な場所は唯一そこにしかないです。母はいっしょに行くことを拒みました。私が生きるうえで母が幾度となく語ってくれたことですが、イスラエルでは暮らさないという母の決断は、戦時中の体験から母が学びとった強い信念に基づいていました。それは、人間が自分と同類の者たちのあいだでしか生きないならば、寛容と共感と正義は決して実践されることもなければ、広がりを見せることもないという信念です。母は言いました。「ユダヤ人しかいない世界でユダヤ人として生きることなど、私にはできませんでした。そんなことは不可能でしたし、そもそも望んでも今せんでした。私は、多元的な社会でユダヤ人として生きたかった。ユダヤ人も自分にとって大切だけれども、ほかの人たちも自分にとって大切である、そのような社会で生きたかったのです。」 傷と倫理 イェヒエル・デ=ヌールという名前の男性についての話です。彼はトラックから降ろされると、逃走し始めるや振り返り、驚くナチス親衛隊に向かって、「私は人間だ! 悪魔ではない! 人間として生きたいんだ!」と叫んだのです。デーヌールはそうして雪に覆われた森へと逃げていきました。ガザで殺された無実の人たちは、きっと同じことを叫んでいたことでしょう。「私は人間だ! 悪魔なんかではない!」、と。 ホロコースト以降の復興における本質的な問題ですが、私たちは平常でいられるでしょうか。他の人びとを周縁に追いやることで自らの避難場所を求め、他の人びとの剥奪と破壊において自らの救済を求めているときに、普通でいることなどありうるでしょうか。家屋の破壊、障壁(隔離壁や検問所やロードブロックなど)の設置、生活維持の阻害、無実の人びとの破滅のうえで、耐え難い安楽を黙認しているときに、どうやって創造的なことができるでしょうか。ローズの言葉を借りれば、「歴史上の苦痛に対する万能の回答」を探し求めながら、どうして〔他者に〕同情を寄せることができるでしょうか。 老人とロバのはなし 友人たちと通りに立っているときに目撃した現場です。向こうから年輩のパレスチナ人がロバを引いてやってきました。老人の孫なのでしょう、三つか四つくらいの小さな男の子もいっしょでした。傍らに立っていたイスラエル兵たちが唐突に老人に歩み寄り、彼の行く手を制しました。兵士のひとりがロバに近づき、その口をこじあけて言いました。「おい、お前。ロバの歯が黄ばんでるぞ。なんで白くないんだ。ちゃんと歯を磨いてやってるのか!?」。 老人は愚弄され、幼い少年は目に見えてうろたえていました。兵士はもう一度、質問を繰り返しました。今度は大声で老人を怒鳴りつけながら。他の兵士たちはそのようすを面白がって眺めていました。子どもは泣き始め、老人はじっと黙ったまま、そこに立ちすくんでいました。辱められながら。同じ場面が何度も繰り返し演じられるうちに、群集が集まり始め���した。すると兵士は老人に、ロバの後ろに立つよう命じました。そして、ロバの尻にキスしろと言ったのです。最初、老人は拒みました。けれども、兵士が老人をどやしつけ、孫がヒステリックに泣き叫ぶと、老人は身をかがめ、言われたとおりにしたのでした。兵士たちは大笑いしながら去って行きました。 私たちはおし黙り、そこに立ったままでした。恥に打たれ、互いを見合うこともできませんでした。ただ、少年がやみくもにすすりなく声だけが耳に響きました。老人は貶められ、打ち砕かれて、しばらく身動きしませんでした。それは、ずいぶん長い時間であったように思われました。私もまたその場に立ちすくんでいました。信じられない思いにただ茫然として。私がそのときただちに思い出したのは、両親が私に話してくれた逸話の数々です。一九三〇年代、ユダヤ人がまだゲットーや収容所に入れられる前、ナチスによっていかに扱われていたか。歯ブラシで歩道を磨くよう強制されたこと、公衆の面前であごひげを剃り落とされたことなど。あの老人の身に起きたことは、その原理、意図、衝撃において、それらとまったく等しいものでした。人を辱め、その人間性を剥奪すること。一九八五年の夏のあいだずっと、同じような出来事を私は繰り返し目撃しました。パレスチナ人の青年たちがイスラエル兵たちによって無理やり四つん這いにさせられ、犬のように吠えさせられたり、通りで踊らされたりする姿を。 救済について 最後に作家イレーナ・クレプフィスの言葉を引用して、この話を終えたいと思います。彼女の父親は、彼女とその母親をワルシャワ・ゲットーからこっ��りと逃がすことに成功し、その後、彼自身はゲットー蜂起で亡くなりました。 私がたどり着いた答え、それは、闘い、抵抗し、そして亡くなった、私たちの愛するこれらの者たちを哀悼する一つのやり方とは、彼らの同胞の日常生活が破壊されたときに、それを眼前にした彼らの見方や彼らの怒りを私たちが決して手放さないということだった。私たちが日常生活のなかでつつがなく生き続けることを可能にするために必要なのは、この怒りなのだ。その怒りを、ユダヤ人の情況であれユダヤ人以外の者たちの情況であれ当てはめることなのだ。公共生活が崩壊する、そのどんな兆しでも目にしたならば私たちの行動と洞察を活性化するために私たちが呼びおこすべきはこの怒りなのだ。 射殺された十代の者者の死を夏く母親の狂乱。滅茶苦茶にされた家、あるいはされた家の前で茫然と立らすくむ家族。分断され追放された家族の姿。恋意的で不当な法律が商店の開閉時刻や学校の始業終業時刻を命じること。文化が自分たちとは異質であることを劣等性の証拠とみなしてその人びとを辱めること。市民権もなく、路上に放り出された人びと。軍の統制下で生きる人びと。これらの悪が平和の障碍であることを私たちは身をもって知っている。こうした情況を認めたならば、そのときこそ私たちは過去を想起し、ワルシャワ・ゲットーのユダヤ人たちを鼓舞したあの怒りと同じものを抱き、その怒りが現在の闘いへと私たちを導くようにするのだ。 したがって、私たちは亡くなった人びとを想起しなければならないのですが、その死をたんに記憶しておくためではありません。そうではなく、パレスチナ人とユダヤ人両方の日常生活を肯定することによって、彼らの生を讃えるためでもあるのです。それゆえこれが、エドワードが言ったように別の夢を見る可能性を生み出す、私なりのオルターナティヴなヴィジョンなのであり、そこでは、最後にまたT・S・エリオットを引用すると、「火と薔薇とは一つ」なのです。 サラ・ロイ Sara Roy 一九五五年アメリカ生まれ。政治経済学。ハーバード大学中東研究所上級研究員。パレスチナ、とくにイスラエルによるガザ地区の占領問題の政治経済学的研究で世界的に知られる。ホロコーストの生き残りのユダヤ人を両親にもつ。主な著書に The Gaza Strip: The Political Economy of De-Development, Institute for Palestine Studies, 1995
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470 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:21/02/24(水)11:41:46 ID:jf.mo.L1 [2/3]途中で書き込んじゃったわたしの会社の先輩が詐欺まがいの事件とまでは行かないにしても会社を巻き込んだトラブルを起こしたこと。元々面倒見のいい優しい男性で、みんなからもとても好かれていた。みんながなかなか手が空いてなかったり、担当者が具合悪そうにしてるときには、「○さん、何時からこういう仕事ありますよね?僕やっておくね!」と率先して買って出てくれるような人だった。その人とお昼を食べた時、「私、積立NISAとかやってみよっかなー」と話に出したら「実は僕、NISAではないけど投資で大成功したんだよ」と言われた。すご!株ですか?FX?と聞くと、バイナリーオプションというもので、すぐり利確できるからいいよ、ちゃんとロジックさえあればできるよ!と言われた。すぐに調べたんだけど、かなり運要素の強いもの。一分とか五分後、値段はあがる?さがる?というものを当てる。投資というよりマルバツゲームみたい。ハマるとパチンコとかより厄介そうだなと思った。「普通は教えるのに30万払ってもらうんだけど、私子さんはタダでいいよ」この時点でかなり怪しいと思ってモヤモヤして断ろうとしたけど、「見てるだけでも勉強になる」と言われ、付き合いもあるので仕方なくその人が教えているライングループに入った。グループは3つに別れていて、私はCグループへ。そこには30人くらいの人がいた。これ投資じゃなくてレクチャー料金だけでいくら稼いでんだ?とそっちに目が行った。で、手法の方も先輩オリジナルということだったのだが、そこにいる人たちを見ているとかなり勝率が低い。30%くらいだ。FX、株などやったことない私ですら「これだめでしょ」と思った。しかし先輩は自信満々に、「みんなが間違ってるんです」と注意し、それ違うんじゃない?といった人をグループ退会させ、その人の悪口を言っていたりした。その後先輩は、儲け話を持ってきた。それは、「毎日AIが判断してくれて、勝率99%。必ず勝てる。本当はレベルの高い投資家しか入れないもので、口座開設に120万かかる。自分の稼ぎはこちらの方が大きい。相手の会社に内緒で、みんなのお金を集めて運用しよう。会社の名前は教えられない。表には出てないし、絶対言うなと言われた」というもの。明らかにおかしかったが、みんな大盛りあがりで投資した。そしてしばらく利益確定の画像が投稿され続けたが、一週間して「実は相手方に、皆さんのお金を集めたことがバレてしまった。自分は取引できなくなった。だが、なんとか私からお願いして皆さんだけでも口座開設したら取引できるようにしてもらった」これもう絶対詐欺だろ!?と思った。流石に120万出せる人がいなかったようで、誰も口座開設はしなかったようだった。続きます471 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:21/02/24(水)12:47:10 ID:jf.mo.L1 [3/3]続きその後も、先輩はいろんなツールを紹介していった。知り合いのエンジニアに頼んで作らせたというツール。ところがある日、私のグループで揉め事があった。先輩を訴えたいというもの。先輩が自作したというツールは、実は他で商材として1万で売られてたものと全く同じだったらしい。先輩は「たまたま同じものができただけ」と言い訳していた。私にも「頼むから黙っててね。いいね、僕のほうが私子さんより会社から信頼されてる。忘れないで」と脅すようになった。更に同じグループメンバーから、私が所属していないグループの人たち(私のグループの人とリアルで仲良しらしく繋がってた)も紹介され、その人たちは先輩の勤め先、所属部署、そこの営業の営業成績、顧客へどんなサービスをしたかなど明らかに先輩経由でないと知りえないレベルの情報を知っていた。「どうやって知ったんですか?」と聞くと、なんと先輩、自分が割と正社員務めなのを信用に足る証拠だとして、社内画像などを出しまくっていたらしい。更に営業成績なども社内画像で映っていたため、わかったらしかった。さーっと血の気が引いていくのを感じた。企業の情報を漏洩してると知ってしまった以上、放っておくわけにいかなくなった。私はグループのリーダーの後輩だとは知られていない。そのため話を合わせつつ、どうするつもりか聞くと、人事部に相談するという。そしてそこですべてを話すつもりだと。で、実際複数の人が電話をかけたらしい。他のグループに対しては「誰かが僕のことを密告したようです。会社をクビになるかも」「今現在、半年の停職です。更にそこから半年、給料ナシで働かなければ会社として訴えると言われた。鬼だ。会社が僕を殺す」「車で追突事故を起こしてしまった。相手から数千マンの金を要求されている。怪我をして動けない」と嘘をついていたらしいことがスクショとともに報告されてきた。密告された以外全部ウソ。めっちゃ元気に仕事してる。普通の務め人なら嘘だとわかるレベルだが、自営業や主婦、学生ばかりで、みんなそれを信じて訴訟の準備をやめようとしていた。あまりのアホさ加減に我慢できなくなり、当時新卒だった私は先輩不在の時に上司に全て話した。明らかにやばい詐欺だとわかってたが怖くて言えなかった。グループが違ったので会社の情報まで漏れてることに途中で気づき、黙っていられなかった、と謝罪した。上司は信じられないという顔をして人事に報告していた。その翌週、先輩は「今日いきなり本社に呼び出されました」「上司に酷く電話で怒鳴られました。自殺するなよ、そして死ぬまで償えよって脅されました。人生めちゃくちゃにしないで欲しいんです。僕なにかしましたか」と私のいないグループには投稿し続けていた。それを都度都度メンバーからスクショにして送ってもらっては上司にポチポチ転送して証拠集めをしてもらっていた。そのたびにブチ切れていた。で、その上司が特定されてしまった。初期の頃、社内の飲み会写真を投稿した際、「右端が僕の上司です」と紹介していたらしい。その時、上司はデカデカと名札をつけていた。「先輩さんを脅してるのってこの人?」と聞かれ、「そうです。悪魔です。僕が憎いみたい」と返していたそうだ。そこからSNSを通して、先輩を信じた何人かのアホどもが「あなたが部下にしていることは酷すぎる」「人殺し」と突撃かましたことで発覚。そこで会社もようやく動き、先輩の言った嘘が次々本当になっていった。まず先輩は会社の名誉を毀損したとして、始末書を書かされた。そして役職の剥奪。上司は名誉毀損で容赦なく社員の前で証拠を突きつけ「お前のしたことは絶対許せない」と訴えた。実際上司は周りの友達から「お前パワハラしてるのか!?」と言われたらしいし仕方ない。グループメンバーからも訴えられていた。その後先輩は退職。退職の際は盛大に見送る社風だが、事情を知ってからというもの誰一人お疲れさまでしたとも言わず、飲み会の提案もしなかった。そして数カ月後、グループに通知が入った。自己破産の手続きに入った旨と弁護士名が記されていた。上司は「本当に今まで見たことのない馬鹿野郎だ」と呆れていた。こんな詐欺を身近でやる人がいたのが衝撃だった。
続・妄想的日常 会社の先輩が詐欺まがいの事件とまでは行かないにしても会社を巻き込んだトラブルを起こした
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