Tumgik
#侏罗纪公园
alwayslife · 2 years
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这是一部可以勉强算是以反派为正面出现的电影,我们恐惧它,它伤害我们,但是就是喜欢它们,盲目的,没有理由的,就是那么的喜欢。
最该应该为了他们能逃出生天而雀跃欢呼,同时,如果它们真的存在,请留给它们一片净土。
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cosmo2020 · 1 year
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Пока я смотрела Парк юрского периода, я сделала наброски. While I was watching Jurassic Park, I sketched. 当我看侏罗纪公园时,我画了🦕🦖
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zyu1314 · 2 years
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2022年认认真真定了很多小目标,也认认真真食言了很多小目标。
我想怪很多人,很多事。但是终究总是要自己去做的吧。
我说我要读50本书,其中20本要认认真真地读,最后读了16本,认认真真读了15本。如果把我追上的《海贼王》算上的话,或许能多出来不少本。
我说我要写出来1小时的商演内容,结果内容确实有,但不够1小时,也不都是商演的内容。没有认真坚持写,也没有好好去对待单口。其实很想说的话有很多,可是不能说的话,也有很多。我不怪谁,但也不原谅谁。
我说我要有第一个5分钟,算是做到了吧。
我说我要看30部电影,幸好弟弟爱看电影,幸好我们喜欢的类型不一样,幸好他愿意陪我看他看过的电影。
我说我要看50个专场,最后只看了25个,当把它当成一个任务、一项作业的时候,就变得难了起来。
养成了一些小小的习惯,比如手机不带上床,比如记账,比如多喝水。也坚持了一些小小的习惯,比如阅读,比如运动。
说好2022年带爸妈出去旅游一次,结果搁浅了。
2022年也是自制力很差的一年,玩了一个小游戏,还充了12块钱。但充完钱就直接进入了贤者模式,再也没有打开过,12块不亏。花了很多时间在开心消消乐上,花了很多时间在抖音上。还花了很多钱在炸鸡上。
今年忽然想流水账一样记录一下2022。从前从未觉得一年过了仿佛没过,哪怕是2020年,也从未有过这样的感觉。我从未经历过如此魔幻的一年,2022年要过去了,不怀念,不忘记,不原谅。
1月
过了我们的第一个纪念日。终于进了单立人的群。还经历了人生仅此一次(或许?)的劫难,凌晨3年回了家。跟弟弟回了老家,好久没有回到一个不那么快不那么忙的城市感受人间烟火,很温暖。奶奶给了我她手织的大苹果,很可爱。在家吃了我吃过最好吃的涮羊肉,后来回北京念念不忘好久好久,吃哪里的都不太对。
北京下了一场大雪,带着相机去了天坛,冷冷地拍了一下午。弟弟去了冬奥做志愿者。春节带着全家去了环球影城。
这个月读了《金瓶梅》《被讨厌的勇气》和《我是猫》
看了《哈利波特20周年》《机器人总动员》《失控玩家》和《红色通缉令》
2月
春��假期跟姐姐姐夫带娃去了故宫,主要工作还是拍照。
搬家去了新的房子,给自己添置了很多东西。我们用心布置了小房子,在有限的空间里,把它变成了我们想要的样子。客厅改成了书房,摆满了我们的书;次卧改成了娱乐室,堆满了我们的健身器材。有了一个装饰品的展示架,一年里慢慢摆满了从环球带回来的小摆件。
这个月读了《认知觉醒》《手把手》和《局外人》
看了《无间道》《触不可及》《模仿游戏》《007:无暇赴死》《武状元苏乞儿》和《虎口脱险》
3月
3月的北京竟然下了一场雪,厚厚地盖在了刚刚开花的桃树上。做了一次很好看的舒芙蕾。春花灿烂的季节,跟朋友在门口的公园走走拍拍。去了一次前门,我从来没见过如此冷清的前门,无限感慨,也无力愤怒。
这个月没有读完的书,看了《学园奶爸》(两遍,太可爱了吧!!!!)和《青春变形记》
4月
清明的假期去朝阳公园春游,拍拍照,吹泡泡。一张野餐垫被我们铺满了零食和朋友们自己做的排骨、蚕豆。4月开始上即兴课,接触到了一个新的东西,有开心,也有难过。
剪了更短的短发,终于剪了个undercut,也产生了更强烈的留一个完整的undercut的冲动。
这个月读了《本书书名无法描述本书内容》《人类简史》和《活着》(看得太难受了)
看了《遗愿清单》和《教父》(第二次看,爱上了)
5月
开始了日常的核酸,开始了日常的不开心,日常的难过。孙燕姿在抖音开了唱聊会,只唱了几首歌,我却期待了一晚上。我当时说,这一场线上演唱会就像我的青春写照,被卡住了,然后戛然而止,废话比正经的内容多了几倍,沉浸式体验我的青春回来了。
这个月读了原版《教父》
看了《教父2》《龙猫》
6月
夏天来了,堂食停了。端午的假期偷偷出去玩,偷偷逛了一家小小的书店。曾经再普通不过的休闲时光,变成了偷偷摸摸。我日常开始带饭,自己做菜,自己炖肉,日子沉闷了起来,也简单了起来。弟弟换了工作,我们买了一辆小电动,从此也有人接我了。很普通,也很满足。
这个月读了《百年孤独》
看了《教父3》
7月
我们去延庆的山里过了一个周末。喝咖啡,拍照,烤肉。好久好久没有这般远离尘嚣,好久好久没有荡过秋千,好久好久没有这样忙里偷闲,也好久好久,没有看过外面的世界。7月看了老《茶馆》,截了很多图,读老舍的原剧本的时候,从来从来都没有想过,有一天,我会用茶馆里的台词,去描述我当下的生活。
去了多抓鱼的线下店。还去吃了好久没有去过的slowboat,好久没喝他家的啤酒,第一次去的时候还是2017年,一个人去了,喝了啤酒,吃了汉堡。这一次也是喝了啤酒,吃了汉堡。心情不一样,味道也不一样。
环球的半年卡生效了,开启了无限的环球之路。
这个月读了《普心》《教父电影全剧本》,重读了一遍《呐喊》,因为那时的心情
看了《茶馆》《欢乐好声音》
8月
七夕去了今年唯一的一场商演。跟弟弟一起,很开心。8月的环球,吃了哈蒙德餐厅,买了Otto的爆米花桶,超可爱。
没有读完任何书
看了《明日战记》《小黄人大眼萌:神偷奶爸前传》《杀死比尔》《杀死比尔2》和《被解救的姜戈》
9月
吃了一顿美美的兰州烧烤。吃了一顿美美的楠火锅。9月去了三次环球,打卡了环球护照,买了周年纪念杯,吃了背离的秘密餐吧,吃了全聚德的鸭酱烤鱿鱼,吃了漂流者小馆,发现了我最喜欢的宝藏演出舞出我精彩,爱上了在花车跟大家打招呼,看他们热情地跟我互动。
没有读完任何书
看了《神偷奶爸》《子弹列车》《西线无战事2022》
10月
和弟弟一起配了隐形眼镜,十月的环球,弟弟戴上隐形去,终于看清了霸天虎过山车上的风景,吃了老巢餐厅,小黄人的瑞士卷,不惊艳,但可爱。天凉了下来,家里又可以摆上花花了。
什么也没读,什么也没看,甚至什么也没做,整个人down到不行。
11月
天凉了下来,但是快递全都停了,没有花花摆了。11月的环球,弟弟开始尝试拍照,拍花车,拍演出,拍我。我又跟伍迪合影,这次认认真真跟他表白,认认真真对话,我童年的卡通人物,还是那么可爱。11月的环球,冷冷清清,我甚至担心它会倒闭,冷清到侏罗纪世界大冒险我们可以包车,冷清到排队超过5分钟的项目弟弟都不想去,冷清到环球大巡游的观众队伍松松垮垮,但我趁着人少,认认真真拍了夜里的霍格沃兹。拔了一颗智齿,仗着自己身体壮,从前拔智齿都没事,话痨一样聊天玩游戏,终于发烧上吐下泻。
读完了《西线无战事》《单口进阶》
看了《断魂小丑2》《侏罗纪公园》《夺宝奇兵》,带着弟弟重看了一遍《仙履奇缘》
12月
Bloomsbury的哈利波特第五部终于出来了,我终于买到了。拔了另一颗横生的智齿,这次乖乖养着,然后阳了。12月很难,很快,很宅。12月的环球,满满的圣诞气息。12月看完了《回到未来》三部曲。买了呱呱的2023日历,很开心,很可爱。追着二喜到最后,脱口秀大会只看了一半。二喜成了今年的电子榨菜。
读完了《发心》
看了《回到未来》三部曲和《头号玩家》
就这样了,2023见。
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jinghuablog · 5 months
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动物天堂,人间炼狱——走进澳洲的尽头(三)
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爬山回来后不久,天空便下起了大雨,豆大的雨滴足足下了一个晚上。早晨起来,雨势小很多,碰上这种天气,什么地方都不能去,只好呆在房间里打发时间,太太正忙着整理行李,我端一杯咖啡斜倚在窗前,看着窗外出神。雨还在淅淅沥沥下个不停,像是掉了线的珍珠在空中飞舞。树木像是被洗过一样,泛着绿油油的亮色,树枝在风中不停的摇曳,残枝飘落,落叶纷纷,一片萧瑟残景。秋雨纷飞,愁绪难言,以至于离开摇篮山的时候,人觉得特别的累,那种疲惫状态有如刚从天上遨游回到人间一样,懒洋洋的,无话可说。
我们下一站是塔洲首府霍巴特(Hobart),从摇篮山去霍巴特有300多公里,开车需要四个多小时。途中我们在罗斯(Ross)小镇停留了一下,在那里吃个午餐,随后便在小镇各处转了转。小镇不大,人口约300人,但它却有着200多年的历史。小镇主街的两旁种有浓荫蔽天的榆树,上百年的历史建筑随处可见,有市政厅、羊毛中心、旅舍、教堂、邮局、面包房、民居。
古色古香的小镇,幽静雅致,午后的阳光更给这里平添了不少迷人的色彩。湛蓝的天空,悠悠的白云,米色的房屋墙壁,绿色的尖屋顶,翠绿的草地,泛着清波的小河,刻有岁月沧桑的古桥,小镇就像是一幅美丽的画卷,每一笔都是那么的淡雅清新,精致细腻。据说当年宫崎骏动画大师曾在这里住了一个月,以创作他的动漫作品《魔女宅急便》。没有人在意这则传闻是否真实,但小镇的知名度因这则传言而备受追捧,却是不争的事实。
名扬内外的还有小镇面包房里烘烤的干贝派(Scallops Pie),几乎所有来这里的游客都会买来品赏一下。小镇上有二家出了名的面包房,一家是Ross Bakery,另一家叫Bakery31,他们的干贝派都做不错,个人觉得后一家更好吃些,价格倒是差不��,都在10澳元上下,据说20年前同样的派只需2澳元,价格涨了五倍之多。
小镇受欢迎的景点还有建于19世纪中叶的罗斯女子监狱工厂(Ross Female Factory)旧址,当年的建筑物都已经不复存在了,只剩下一幢监工小屋保留至今,游客进屋可以一窥当年那段凄楚的历史。罗斯桥(Ross Birdge)是小镇地标之一,这座由女囚犯人建造的古桥,完全是用砂岩石筑成的,桥身刻有精美的浮雕,经历200年的风吹雨打,依然魅力十足,是澳洲仍在使用的三座古桥之一。还有著名的罗斯十字街(罗斯四角),战争纪念碑,乔治亚风格的议会小屋,歌特复兴风格的天主教堂,维多利亚风格的罗斯酒店,这些建筑都有上百年的历史。
漫步街头,沐浴古风。徜徉河边,芳草萋萋。罗斯古镇,田园风光,优游卒岁,又复何求?作为一个外来游客有此感慨,不足为奇,���想很多人都会被这里美丽风光所感动。
令人觉得不可思议的还有天气,当我们从摇篮山出来的时候,天还下着阵雨。来到罗斯小镇,却意外的云开日出。等到我们的车开出了小镇,明媚的阳光已经洒满大地。难得有这么好的运气,我们把接下来的行程改成去惠灵顿山(Mt Wellington)。
惠灵顿山在霍巴特以西20公里的地方,它海拔1272米,是霍巴特最著名景点之一。上山的盘山公路修的很好,到处都是浓荫蔽天的大树。这时节,放下车窗,吹着山风,汽车慢悠悠的盘曲而上,自己的心情也随着山势上升而变得开心无比。山顶十分开阔,有个大停车场,从停车场岀来,沿着一条步道,可以走到断崖绝壁的地方,风景这边独好。
山顶属于海洋性极地气候,常有极端天气的出现,有时一天会有四季之分,还会碰到晴天,下雨,刮风,下雪,再晴天轮番交替的怪诞天气,所以上山一定要带上御寒的衣服。还好山顶上掣出一个室内观景屋,人们可以躲在屋内静静地观赏山下的景色。
好在山上的风景确实美丽,湛蓝的天空一望无际,朵朵白云在眼前悄无声息地飘荡,多么的轻盈,多么的温柔,不经意间投下的几块云影,在山水之间游来荡去,那些来不及阴的地方,云又过去了,不过也不用着急,另一片云马上又转了过来。
站在山顶犹如飞入了云端,真有一览众山小的气势。自己脚下是美丽的霍巴特城市风光,高楼大厦,豪屋大宅,公园绿地,跨河大桥,沙滩海湾。远方是逶迤的群山,阡陌纵横的原野,清澈的河流,浩瀚的大海。向更远的南边望去,那是通向南极大陆的南大洋,离南极大陆只有2500公里,从这个点上来说,这里不仅仅是澳洲的尽头,也可称得上是世界的尽头。
此时我的想象插上驰骋的翅膀,尽头再跨前一步就是寸草难生的蛮荒之地,是生命万物终结的开端。每个人都知道生命的尽头是死亡,可很少有人会问思想认知的尽头意味着什么?对于这个问题的不在意,让人很容易误入骄傲自满,狂妄无知的歧途,这还是避重就轻的说法,更可怕的是思想的贫瘠荒凉让闪光的理想变成腐朽,青春的笑靥变得虚假,对是非善恶麻木不仁,对良知正义漠不关心,以假充真,以丑为美,这种无异于草木的生活,是人的另外一种死亡,虽然表面看起来依然风光十足。
在霍巴特住下之后,我们开始规划接下来的行程。布鲁尼岛(Bruny Island)之行是我们的首选。虽然布鲁尼岛离开霍巴特仅一个小时的车程。但这个岛却给人一种遥远世界的感觉,不光是因为那里早在四万年前就有人类活动,还有它的侏罗纪海岸线、丰富野生动物、珍稀鸟类以及无比美丽的自然环境。当然要在一天之内领略全岛的自然风光决对不可能办到,好在还有一个办法,那就是乘坐观光快艇,去遨游这片神奇的海上世界。于是我们在网上订了第二天的出海行程。
霍巴特是一个理想的卜居之所,除了有山有水之外,还特别整洁宁静。早上出门,阳光灿烂,空气清新,眼前是一片明丽的街景。路上车辆不多,道路快捷畅通,开车40分钟便来到了凯特林(Kettering)渡轮码头,在码头上买了船票,也无需排队等候,就直接把车开上了渡船。
渡船很大,宽阔的甲板上停有六长排汽车,每排有10多辆的车都齐刷刷的停放在甲板上,在阳光下泛着明暗不一的光亮。渡船航行时非常平稳,不一会儿渡轮码头就消失在我们的视线之外,而出现在眼前的是一片青山绿水,白云缭绕的海湾风光。那景色真可用一首诗来表达,碧海万顷映朝晖,白帆如雪蔚蓝天。凭舷回望渡船处,风恬浪静海鸥翩。
渡船航行20分钟,便稳稳当当靠上了对岸。我们跟在渡轮上的其他车辆后面,犹如猛虎放柙一般的冲出码头。上了岛,徒觉神清气爽,一尘不染。岛上安静的出奇,仿佛还没有从昨晚的清梦中醒来,而我们倒像是些不识趣的闯入者。车开了没多久,渡船上下来的车全都不见了踪影,一条大道上只剩下我们俩。大自然像是特别为我们准备了一份视觉厚礼,透过路两旁种着一排排的绿树的缝隙,可以看到山丘、田畴、树林和海滩,真是美不胜收。
我们来到集合地点冒险湾(Adventure Bay),看看时间还早,先在海滩上闲闲的蹓跶走走。海滩上空无一人,显得格外的寂寥,白色的沙滩在阳光下特别耀眼,海浪轻轻拍打着海岸,几只海鸟在水上飞翔,一条木栈桥从岸边伸向水中,给单调的海滩添了一道不错的风景。一大早,在清凉的海边散步,听风声,涛声,啁啾鸟语有种不可言状的惬意。
九点半钟,陆陆续续有坐船的游客到来,大家一起聚在游轮公司大楼,听公司员工介绍整个航程,以及注意事项,他们给我们每人发一件防风防寒外衣,二片防晕船药片,还特别嘱咐海上航行气候多变,寒冷刺骨,并安排一名年轻姑娘随船讲解,一切都做的详细周到,称心如意。
印象中的布鲁尼岛非常荒野,然而只有坐在船上你才会真正体会到它的原始荒凉。快艇开出去不久,神奇壮观的粗面岩海岸地貌陆续出现在了眼前,这是世界上最大,分布最广的粗面岩石群,颜色显浅褐黄色,也有的是灰白色,这些形成于1.6亿年前的柱状岩石耸立在大海边,风化成形态各异的悬崖,其中还有南半球最高的垂直海岸悬崖,最高超过300米,这也是世界最高的海崖之一。更奇的是陡峭的石壁上竟长出一棵棵枝叶婆娑的桉树,这些长在石缝里的桉树,不畏严寒,睥睨风雨,迎风俯仰,展现出顽强的生命力。不仅海岸线的悬崖峭壁看了让人兴奋,还有各种大小不一的海蚀洞,形状不同的海蚀柱、喷水孔、海藻森林、深海洞穴,荒野的海滩、海岛,真叫人大开眼界,堪称一趟奇妙无比的侏罗纪海岸线旅行。
快艇在海上时而飞速急驶,溅起一阵阵的浪花;时而放慢速度,甚至在海上自由飘浮,随波逐流,在这一快一慢中,即能让我们感受速度带来的快感,又能使我们尽情地观赏海上奇景,拍照留影。不仅如此,船员还耐心地答疑解惑,知道大家对南大洋的野生动物都怀有极大的兴趣,快艇还特意在塔斯曼角(Tasman Head)停留很长时间,那里是海狗的乐园,成千上万只海狗躺在礁石上,懒洋洋地洒着太阳,对我们这群不速之客视而不见。在企鹅岛我们还看到许许多多"神仙企鹅",它们在小岛上的那副无忧无虑,憨态可掬的样子,冠以"神仙"二字实在是非常的传神。除了近距离看到这些珍奇动物之外,在我们船的周围还跟随着许多海豚,它们不时跃出水面,撒欢争宠,蔚为壮观。在我们的头上更有鸟群盘旋逗留,信天翁、海鹰、海燕成群地飞过来,越聚越多,结队跟着我们的快艇前进,忽上忽下,忽左忽右,竞相追逐。这片广阔的海域无疑是它们的乐园。
快艇载着我们在这片神奇的海域纵横驰骋,所向披靡,带着我们在这个海上乐园,恣意飞驰,尽情欢乐,哪管什么寒风凛冽,海浪颠簸。三小时的快艇巡游惊险刺激,一路上奇景奇遇不断,惊呼和笑声连连,忘却了时间,更忘记自己身在何处,此时此刻,这片海域只属于我们船上每一个人。
唯一遗憾的是时间过得太快,还未尽兴就戛然而止,这或许是给下次的重游留下一扇机会之窗。虽然对什么叫"尽兴"仁者见仁,智者见智,但尽兴的后面必定是索然,旅行是如此,生活也是如此。
游罢归来,我们去了附近一家养蜂农场,买了些当地产的蜂蜜产品。然后又去了一家生蚝农场饱餐一顿,那里的生蚝果真是全澳洲最好吃的。最让人心情激动的是登上有279级台阶的颈峡(The Neck),站在上面可以360度全方位观看美丽风光,一条4公里长的地峡,最窄处仅有100米,颈峡的左边是浪涛汹涌的冒险湾,右边是海面砥平的辛普森湾(Simpsons Bay),远方是绵延起伏的山峦,雄伟壮观,它是塔洲最为知名的景点之一。
霍巴特还有一个非常著名的景点就是亚瑟港历史遗址(Port Arthur Historic Site),它位于塔斯马尼亚东南一个半岛上,被联合国教科文组织列为世界遗产,这里是了解澳大利亚历史文化一个绕不过去的景点,也是我们接下来的行程。
第二天,又是一个风暧日丽的早晨。我们还是一清早出门,从霍巴特到亚瑟港有90公里,开车需要一个半小时,一路上景色唯美,仿佛是一幅幅流动的画卷。我们在山水之间,在丛林之中穿梭而行,不知不觉便来到了亚瑟港。我们先去游客中心,买了两张参观门票,门票包含港湾游轮和参观遗址。售票的姑娘告诉我们,这里的遗址包括30座历史建筑,大量的遗址和美丽的乡村景色组成,如果不是走马观花似的转一圈,至少得花三个小时以上时间。
走进亚瑟港,我就被这里如画般的景色深深的吸引,那景色堪称世外桃园般的美丽,但在这美丽的背后却隐藏着一段痛苦的过去,一段澳洲最黑暗的历史之一。
我们先去了码头,坐上游轮出游。船上的游客不多,大家三三两两的站在甲板上,要不是船上的广播介绍沿途的景观和历史,大家还以为是一趟纯碎的赏景之旅。当船来到一座绿树环绕的小岛,游船减慢了速度,广播中开始介绍这里所发生的故事。这个小岛被称之为"亡灵之岛"(The Isle of the Dead) ,弹丸之地总共有1646个坟墓,其中包括180个标有姓名的军人、看守以及他们的妻子和孩子,那些草草落葬的无名之墓都是亚瑟港监狱死去的犯人。游船返航的时侯,我心里总觉得沉甸甸的,再也无心欣赏沿途美丽的风光。
渡轮回到码头,接下来我们便去参观监狱遗址,首先印入眼帘的是被大火烧成只剩下一个空架子的四层牢房遗址,原来的一、二层里共有136个单独牢房,这里没有窗户,不见天日,关的都是些带有脚镣铁链的重刑犯人。三楼是教室、祷告室、图书室,旁边还有餐室、厨房、面包房。最上层关押着348名普通犯人,他们每天都得劳动12小时以上。
不远处还有一个少年监狱,里面一个最年轻的囚犯只有9岁。这些少年犯或许只是偷了一片面包,一个玩具,一只家禽,或者抢了别人一件衣服,一条围巾,一只钱包而被定罪,然后又以同样的原因再被抓一回,就被贴上惯犯的标签。当时的法律对惯犯处罚极为严厉,判刑之后,有的人便送来亚瑟港监狱接受劳动改造。十八、十九世纪的英国正处以工业革命的时代,贫富差距,社会不公导致小偷横行,犯罪猖獗,民不聊生。很多穷人连基本的食物都没有保障,人的本能逼的他们偷点食物以果腹,抢件衣服以蔽体,甚至是为自己家里的老人,兄弟姐妹,然而严厉的法律却让他们承担不可承受之重。
从监房的铁窗向外望去,外面的世界是多么的美好,依山傍水的英格兰田野风光,精致的花园里种满了奇花异草,一大片绿茵茵的草地一直延伸至海边,水面上波光粼粼,微波轻柔的拍着岸边,像是母亲那双温柔慈爱的双手。远山如黛,深沉博大,又像是父亲宽阔的肩膀。此情此景,怎能不勾起对家乡亲人魂牵梦绕的思念。关押在此的犯人,谁不想重获新生,回到自己亲人的身边,去尽自已做儿子、做丈夫的义务。但这道铁窗却成了他们不可逾越的鸿沟天堑。
即使能摆脱这道铁窗,外面也是天网恢恢。亚瑟港三面环海,这片海域有大量的食人鲨鱼出没,犯人游泳出逃必死无疑。通向外面只有一条陆路可走,但这条路的必经之处有一个30米宽的"鹰脖"隘口(Eaglehawk Neck),这里日夜都有重兵、恶犬把守,还有无处不在的陷阱,所以犯人要逃出生天比登天还难。自由对这些人意味着什么?我们外人无从体会,但犯人在狱中杀人以求一死,或者趁外出工作时自我了断的案例层出不穷,足以说明自由在他们心目中的份量。
很少有人有勇气去面对死亡,更多的犯人选择逃跑,可成功出逃的屈指可数。那些被抓回来的犯人除了罪加一等之外,还得附加100下的鞭刑伺候。受刑的时候,貌似医生的人员在旁观察,如果受刑人身体吃不消,则留待以后再打,有个犯人在42年间共累积1500鞭。很多犯人被折磨得患有多种疾病,包括精神病,光是1870年代,就有许多犯人在监狱里的精神病院接受治疗。
与此成鲜明对照的是生活在这里的军人、管理人员和他们的家属,这些人白天看管犯人,负责监狱管理;晚上和周末则有各种的派对、体育比赛、文艺晚会。他们过得是清风明月,对酒当歌的生活,是一种建立在地狱之上的天堂幸福。到了1840年,这里共有超过2000名��犯和管教人员,逐渐形成了以监狱为中心的一个完整的社区,一个集采石、制砖、伐木、家具、船舶加工和制造的地区。
亚瑟港劳改营无论是在英国,还是在澳洲都是同黑暗、野蛮和毫无人性连系在一起,虽然我们在参观遗址时也听到很多士兵、医生、牧师所展现的令人动容的人性光辉的故事,但这个劳改制度却被永远钉在历史的耻辱柱上。
亚瑟港监狱在1877年被彻底关闭,1895年和1897年的二场森林大火彻底烧毁里面大部分建筑,留下尽是些断壁残垣,荒凉萧瑟的历史遗迹。然而劫难又再一次的降临,1996年4月28日,一名枪手在这里用自动步枪枪杀35名游客,重伤37人,再给亚瑟港添上一笔血淋淋的伤痛。
如今全澳共有3000多个囚犯遗址,亚瑟港的遗址无疑是最大的。这些犯人从英国、爱尔兰出发,漂洋过海六个月,来到澳洲这块处女之地,戴罪劳动,开发建设。家乡对于他们来说仅仅是个梦里相会的地方,家人也变成了生命中的一个个符号,妻离子散,家破人亡才是他们真正的切肤之痛,然而这些个体命运的跌宕起伏,却意外地成就了一个民主、自由、富裕的澳大利亚。我们在享受这种荣耀的时候,是否体会到那些令人心碎的过去?
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herosone111 · 11 months
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FC(NES)感觉值得玩的游戏,因为我是做游戏的,所以这个榜单是根据“游戏类型”分类的,所以一个类型的游戏一旦出现一个,其他可能就不会出现,所以假如出现“迷糊蛋”就不会出现“银河战士”。或者后面有MOD画质增强版就不收录了。
❶Super Contra(超级魂斗罗)
❷热血时代剧(ダウンタウンスペシャル くにおくんの时代剧だよ全员集合)
❸赤色要塞(Jackal)
❹忍者神龟3(TurtlesⅢ;日版是忍者神龟2)
❺帝国战机(Crisis Force)
❻Summer Carnival '92(烈火92)
❼Bram Stoker's Dracula(德拉克拉伯爵)
❽小美人鱼(The Little Mermaid)
❾脱狱(Prisoners Of War、P.O.W)
❿龙珠Z外传-赛亚人灭绝计划(ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画)
⓫孤独战士-惑星戒严令(Isolated Warrior、Max Warrior)
⓬怪鸭历险记(Dark Wing Duck)
⓭西游记世界Ⅱ天上界的魔神(西遊記ワールド2天上界の魔神、Whomp 'Em)
⓮打砖块(Arkanoid)
⓯Jurassic Park(侏罗纪公园;英文,很难)
⓰雪人兄弟(Snow Bros)
⓱敲冰块(Ice Climber)
⓲松鼠大作战(Chip 'n Dale Rescue Rangers;有一代二代)
⓳气球大战(Boalloon Fight)
⓴Snake Rattle 'n Roll(双蛇城)
㉑航空小英雄(Tale Spin)
㉒忍者神龟2(TurtlesⅡ)
㉓三目童子(三つ目がとおる)
㉔Solomon's Key(所罗门之钥)
㉕七宝奇谋(The Goonies)
㉖迷糊蛋(へべれけ、HEBEREKE、Ufouria:The Saga)
——
画质好的任天堂卡带和MOD,其实这里开始就不按游戏好玩程度了,而是按卡带和游戏技术排列,也就是没有排列。
㉗Cosmic Epsilon(宇宙战机)
㉘Hard Drivin'(超级赛车)
㉙Bill Elliott's NASCAR Challenge(比尔艾略特之云斯顿赛车锦标赛)
㉚RESCUE-The Embassy Mission(救援-大使馆任务)
㉛無賴戦士(Burai Fighter)
㉜口袋里的魔鬼(Monster In My Pocket)
热血系列,很多汉化版,游戏太多无法一一介绍。
㉝邦夫君的热血足球联赛(くにおくんの热血サッカーリーグ;热血足球3其实是2,热血足球2其实是1代的国际版)
㉞热血格斗传说(熱血格鬥伝說)
㉟热血新纪录(びっくり热血新记录 -はるかなる金メダル、Crash'n The Boys Street Challenge)
㊱8 Bit Music Power(8Bit音乐力量)
㊲奥瓦的觉醒(Alwa's Awakening)
㊳Splatter House(腐尸之屋)
㊴魂斗罗力量(Contra Force)
㊵恶魔城传说(Castlevania III - Dracula's Curse)
㊶Solomon's Key Fire 'n Ice(所罗门之钥火与冰)
㊷魂斗罗(Contra)
㊸大金刚JR(Donkey Kong JR)
㊹忍者茶茶丸(忍者じゃじゃ丸くん、Ninja Jajamaru Kun)
㊺猫捉老鼠(Mappy)
㊻超越地平线(Over Horizon)
㊼突袭班戈灵湾(Raid on Bungeling Bay)
㊽Fire Hawk(火鹰)
㊾碰碰车(City Connection)
㊿双截龙(Double Dragon;有一代二代三代)
51 Cabal(勇士们)
52 Bee52(小蜜蜂52)
53 Commando(戰場の狼、战场之狼)
54 Kickle Cubicle(迷宫岛;推冰块)
55 Super Mario USA(超级马里奥USA、梦工场ドキドキパニック、Yumekojo DokiDoki Panic)
56 Super Mario Bros3(超级马里奥兄弟3)
57 月宫桌球(Lunar Pool)
58 天使之翼2(キャプテン翼Ⅱ Super Striker)
59 冒险岛(高桥名人の冒險岛;有一二三四代,有的有汉化版)
60 アルマジロ(Armadillo、仙人掌)
61 Startropics(热带之星;游戏内信件密码747,有一二代)
62 Metal Slader Glory(メタルスレイダーグローリー)
63 火炮(GUN-DEC、Vice: Project Doom)
64 重力装甲(Metal Storm、重力装甲メタルストーム)
65 Bat Man-Return Of The Joker(蝙蝠侠2)
66 剑王(Sword Master)
67 圣铃传说(聖鈴伝説Lickle、Little Samson;密码5555)
68 Power Blade2(Captain Saver)
69 忍者蛙(Battle Toads)
70 蝙蝠侠(Bat Man)
71 Dragon Fighter(龙战士)
72 Zanac(银河号)
73 加纳战机(GUN-NAC;在片头长按AB键进入作弊模式)
74 Q版沙罗曼蛇(Parodius)
75 鳄鱼先生(The Adventures Of Bayou Billy)
76 赤影战士(KAGE、Shadow Of The Ninja)
77 忍者猫(キャッ党忍伝てやんでえ、Samurai Pizza Cats)
78 炸弹人(Bomber Man)
79 B-Wings(B计划)
80 Mappy Kids(少年快乐鼠)
81 The Lone Ranger(独行侠、长枪手传奇)
82 Felix The Cat(菲力克斯猫)
83 双翼人(Legendary Wings)
84 特救指令(Shatter Hand)
85 马里奥拆屋工(Wrecking Crew)
86 Rampage(大猩猩拆楼、怪兽拆楼)
87 SD快打旋风(Sd Final Fighter、Mighty Final Fight)
88 星之卡比梦之泉的物语(星のカービィ_夢の泉の物語、Kirby)
89 Chack'n Pop(拯救爱心、流行恰克)
90 ELITE(精英、银河侵略者)
91 彩虹岛(Rainbow Islands)
92 泡泡龙(Bubble Bobble;有一二代)
93 Double Dribble(二次运球、篮球)
94 迷宫组曲(Milon"s Secret Castle)
95 杀戮战场(Combat)
96 超级中国人2龙之子(Super Chinese 2: Dragon Kid、Little Ninja Brothers)
97 弹珠台(Pin Ball)
98 Batman Returns(蝙蝠侠3)
99 Thundercade(雷电节奏、摩托车特殊部队)
100 影子传说(影の伝説)
101 Flappy(顽皮精灵、フラッピー)
102 Paper Boy(送报童;有一代二代)
103 ココロン(Cocoron、魔法世界)
104 唐老鸭历险记(Duck Tales、わんぱくダック夢冒険;有一二代)
105 超惑星战记(超惑星戦記メタファイト、Blaster Master)
106 踢王(Kick Master)
107 龍牙(Ninja Crusaders、龙牙)
108 激龟快打(Turtles Tournament Fighters)
109 上尉密令(Captain America and The Avengers)
110 红巾特攻队(Sky Destroyer)
111 梦之勇士(Little Nemo - The Dream Master)
112 Rock man(洛克人、Mega Man;有1到6代)
113 Exerion(火凤凰、凤凰战机)
114 Silk Worm(中东战争、联合大作战)
115 前线大作战(Front Line)
116 CLU CLU LAND(金鱼、克鲁克鲁世界)
117 魔法门之英雄无敌(Heroes Of Might & Magic)
118 嘉蒂外传(The Guardian Legend、ガーディック外伝)
119 绘描衛門(描绘卫门)
120 Super Spy Hunter(超级间谍猎人)
121 Devil World(恶魔世界)
122 重装机兵(Metal Max)
123 阿尔戈斯战士(Argos No Senshi、阿格斯战士、未来战士)
124 忍者龙剑传(有123代,很难)
125 希特勒复活(トップシークレット ヒットラーの復活、Hitler no Fukkatsu: Top Secret、Bionic Commando、生化尖兵、希魔复活)
126 魔道士阴谋(リトルマジック、Little Magic)
127 龙珠英雄(半熟英雄)
128 天神之剑(God Slayer - Haruka Tenkuu no、Crystalis)
129 WILLOW(威洛之旅、风云际会)
130 Daiva(DAIVA Story 6: Nirsartia no Gyokuz、超人迪瓦)
131 Shadow Gate(暗影之门)
132 Joy Mech Fight(快乐机器人)
133 ミッキーマウスIII 夢ふうせん(米老鼠3梦幻气球、Mickey Mouse III - Yume Fuusen、Kid Klown in Night Mayor World)
134 外星战将(Bucky O'Hare、バッキー オヘア、宇宙野兔���
135 G.I. Joe - A Real American Hero - The Atlantis Factor(特种部队2亚特兰蒂斯行动)
136 特种部队-一个真正的美国英雄(G.I.JOE - A Real American Hero)
137 Puzznic(连锁方块)
138 成龙之龙(ジャッキーチェン、Jackie Chan's Action Kung Fu)
139 Wizards&Warriors(巫师与武士、巫师与战士;有多代作品)
140 Gimmick!(吉米克)
141 Star Soldier(星际战士)
142 双鹰-乔兄弟的复仇(Twin Eagle-Revenge Joe's Brother)
143 The Flintstones(摩登原始人;有一二代)
144 六三四の剑(六三四之剑、Musashi no Ken-Tadaima Shugyou)
145 AbadoX:The Deadly Inner War(阿贝道X)
146 Terra Cresta(神鹰一号)
147 The Immortal(不死传说)
148 えりかとさとるの夢冒険(Erika To Satoru No Yume Bouken、绘里香与悟的梦冒险、少年梦冒险)
149 Ikari Warriors II - Victory Road(怒2-胜利之路)
150 西武ロードリスト蘭のチップチューン地獄(Seibu Roadlist Ran no Chiptune Jigoku、Seibu Roadlist Ran's Chiptune Hell、Run's Chiptune Hell、Chiptune Hell、西武大道_清单兰花之芯片音乐地狱、西武路单兰奇普顿地狱、西武路清单兰花芯片地狱;日文。有体验版(Trial版)但未找到正式版ROM,出品公司ProgressiveGames)
151 Iron Tank:The Invasion Of Normandy(Great Tank、铁坦克:入侵诺曼底、铁胆坦克)
152 Nespeccy(演示DEMO,用点的改变做出方格旋转)
153 Tokumaru Raycaster01(演示DEMO,可控制,德军总部)
154 Heoh Demo(演示DEMO,做假旋转场景)
155 High Hopes By Aspekt(演示DEMO,多种效果,模拟器未必支持)
156 AxelayNesMusic(256ko)(演示DEMO,假地平线扭曲)
157 BladeBuster(刀锋战机)
158 Race America(上下分屏双人赛车)
159 Bio Force Ape(生化猿人、生物力量猿人)
其实还有橄榄球之类但是不知道怎么玩,很多没有排列了。
——
MOD(改版)或玩家自制,这些是个人独立作品,不是系列,所以会收录。
Celeste Mario(蔚蓝马里奥)
RockMan 4 Voyage(4代之前没充分使用FC机能所以123代claw和2Bm和7Ep都不收录)
RockMan 4 Miuns Infinity
RockManCX_ワィソー課長の挑戰
RockMan 4 Burst Chaser X Air Sliding
阿拉丁
Blazing Blocks(炽热方块)
東方老桜夢
1944(1943的改版)
烟山坦克(有多个版本,福州烟台山16中学傅瓒制作)
导弹坦克(福州烟台山16中学陈天明制作)
Salamander_Arrangement Chronicle(沙罗曼蛇高画质版;是日版,日版有三个子机,美版只有两个)
Gradius_Arrangement Chronicle(宇宙巡航机高画质版;有一代&二代)
魂斗罗2019空神贺岁版
Prisoners Of War-2Players(脱狱双人版)
BöBL
Jewelry(魔法宝石、宝石方块;有一二代)
blockage-0.3.2(球与方块与洞)
NESertGolfing(dgolf、瞬间高尔夫)
Gruniozerca2_NesDevComp(搭桥狗)
thwaite(高射炮挡陨石)
SolarWars2001(太阳系战争2001;类百战天虫)
◇〓坦克大战过关版4.0_Zeng Ge Hack 2012.12.24
〓Binary City(坦克大战双子星_2009_Shederv.Org.Ru)
Rockman 6 Unique Harassment(洛克人6稀世侵袭)
Over The Moon(月亮之上、非常高兴;银河战士改版)
〓Balloon Fight-4Players(气球大战四人版)
◆重装机兵_最终明奇
〓Super Mario Bros-2Players(超级玛丽奥兄弟双人版)
Bad Apple(演示视频,作者未知)
〓BattleToads-DoubleDragon4Players(忍者蛙与双截龙四人版)
〓Battle City 4Players(坦克大战四人版)
〓Chip 'n Dale Rescue Rangers 2-4Players(松鼠大作战2四人版)
◆生化危机(精卫填海、Bio Hazard;从Game Boy移植并修改剧情为1代)
Gemini Wing(捉虫敢死队;盗版商台湾人从街机移植,Rom已遗失,特色是拿到的炸弹都拖在机尾,还可以互相飞过自己或敌人机尾截获对方拖着的炸弹,FC版没大威力炸弹还只能带三个炸弹,不好也不可玩)
〓Street Fighter Zero 2(StreetFighterZero97 2、少年街霸2;)
〓Sterrt Fighter Ⅲ(街头霸王3、九人街霸)
◇快打旋风3(Mighty Final Fight 3)
Street Fighter2010(街头战士2010阿木一坑改版)
天王降魔传(国产抄袭变身忍者的游戏,→→A冲刺,↓→A发波,AB必杀,近身AB变敌人)
Sonice(索尼克、超音鼠)
Hell Fighter(地狱战士)
〓JupiterScope2(土星分数2)
we_are_hejickle_v3(希腊地牢)
LoveStory(奇爱冒险)
MelanchonyOfExistanceChapter0(方块头探索)
Auge(横版飞机)
JamminHoney(吉他甜心)
ChickenOfTheFarm(田雞、田鸡)
wolfling(狼的逃脱)
robo-ninja-climb(忍者爬墙)
squish(喵喵冲刺)
nebs-n-debs(半空冲刺者;目前还是DEMO)
f-ff_v1(3D赛车)
super-homebrew-war(宅天堂明星大乱战)
InherentSmile(3D假笑迷宫)
Function(编程游戏)
SaveTheKuin_v01(RPG拯救坤坤)
〓Super_Tilt_Bro(测试乱斗)
〓WreckingBalls_alpha1(四人炸弹人)
240pee(电视测试)
sfx(音效测试)
theremin(音效测试)
full_palette(色彩输出测试Demo,发色数极限为(2灰度颜色+12颜色)*4亮度*8强调色)再减去一些重复的颜色大概为410种颜色。
RockMan5YH(洛克人5YH;只是改得有意思)
洛克人3キノコ王国的末日(洛克人3蘑菇王国的末日)
Rockman6 Spirits Of Hackers(洛克人6黑客精神)
Rockman Install Metal(洛克人5安装金属)
Megaman In The Mushroom Kingdom(洛克人在蘑菇王国)
SteinsGate(命运石之门,Steins Gate (U) (IRQ scanline fix);英文版,修复IRQ问题,让实机游戏中对话框不再随着DPCM鼓点抖动,这是因为DPCM的DMA会占用CPU周期,以及将PPU帧中写入调色盘的操作带来的杂信尽量移动到屏幕边缘)
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mchd13-blog · 6 years
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#Funko #POP #JurassicPark #Indoraptor #Figure #Toy #Toys #FunkoPop #FunkoPhotoADay #Smart #Cute #DongGuan #侏罗纪公园 #恐龙 #侏羅紀公園 #混血 #恐龍 #大頭 #大头 #公仔 #東莞 #东莞 (在 東莞展覽館) https://www.instagram.com/p/BpJgREoFzcE/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=1r82lg9sy51k1
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makedata · 5 years
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Sunrise over Monument Valley 纪念碑谷日出 by vcg-fywPhoto // Sunrise over Monument Valley 纪念碑谷日出,纪念碑谷的英文全称是 Monument Valley Navajo Tribal Park,属于印第安人保护区,不属于美国国家公园。位于亚利桑那州和犹他州的交界处,位置偏僻,在上世纪30年代之前默默无闻,后来因影视作品的传播而出名(电影《阿甘正传》《碟中谍2》《2001太空漫游》《变形金刚》《侏罗纪世界》等)
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ksdlzz · 2 years
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x休假
终于可以写点东西了。再不写都快心肌梗塞了。这两天所见所想,赶快记录下来。
今天是休假第二天,一路折腾终于到酒店。简单休整了一下,半路醒来处理一点点工作,然后就睡不着了。时差应该还需要几天才能倒完毕。
吐槽一下这个电脑,也算是时隔十年终于有一个专属于自己的电脑。尽管路上背着的时候很沉,但在用的时候整体感受是真的好。再加上网速极佳,有种身心通畅的感觉。这一路的苦都是值得的。
昨天三点半起床,骚年给我送到机场,看到一行三哥,就想不会是一趟飞机的吧。结果真是,不过三哥跟黑哥的争执最后以三哥去前座结束,也算是两全其美。
这次休假有个bug,导致原本骚年应该跟我同行,后来又临时改成延迟一周,刚开始无法接受这个事实,不是很舍得。临近后来也是慢慢接受了,尤其是骚年不停在房间抽烟,这一点也是让我烦到爆,在他不停抽烟的那一刻,是真的不想见到他。但是真到走了的时候,还是很想念的。所有平时的小矛盾,都被思念深深掩盖,思念像潮水一样,不停的涌来,化成泪水,泪流满面。
进入机场,找个角落休息了一会,有点冷。过安检被人要了3000奈拉,还好还剩了一点给我。之后得���其他人之被要了500,有点小心疼。发现他们也是越来越机智了,我说没有钱了又翻我的兜子,结果被发现还有钱。还好机智的我化解了小危机。
临走之前最放心不下的就是我们大客户,之前一切都很好,突然之间要我们公司付安装费,然后又被安装工坑了,把我们给卖了。但在这个时候很让我欣慰的是我的团队在危急关头真的是作为一个团队在努力。临走之前那个晚上,我头痛至极,心想这个怎么办。结果团队智囊团都来了,尽管我已经走了但团队还在继续努力。我还能怎样,欣慰、感激、除此之外只有臣服。臣服于造物主,臣服于更高的智慧。让我相信我的团队可以化解此危机,在我需要他们的时候我绝对尽力,现在也是团队化解我解决不了危机的时候,他们真的非常让我惊喜,让我感动。相信如果我不是真心待他们,这个时候他们大可以将锅甩给我,让我处于困境,然而他们并没有,在那一刻除了感激,再无别的可以说。
因为团队还是了解大哥的,在销售员假哭的那一瞬间,说实话我的心都快碎了,我都快哭出来了。大哥很难下狠心,希望是这样。
再有就是接我工作的同事,尽管我担心但是又有什么办法呢。我所担心之处在于他和我的管理层们的矛盾。但是这又不是我个人能左右的,看天意吧。于此同时在休假时我也需要修炼,一是修炼如何尽快离开这个组织,找到下家。二是如何化解和驾驭。剩下的只能靠天意了。不过如果真的有人离开团队,我也会考虑是否要继续干下去。因为团队成就了我,没有团队真的就没有什么继续在这里工作的意义了。
上飞机之后,超级冷,我裹得跟中东女人一样。一个漂亮的空乘小姐姐问我是来旅行还是怎样,因为一个女人从拉各斯飞走的非常少。被美女搭讪的感觉真好,尤其是我梦想航司的美女。真的很希望我也像她们一样美丽又高雅,其实人家也想做一个漂亮的猪猪女孩,因为老天留给我的时间好像确实不多了,现在白发越来越多,有宝宝估计也是这两年的事,会老去很多。但我依旧希望自己也是一个漂亮的小姐姐,相信我会离我的目标越来越近。
一个小插曲,这两天有个失散多年的小伙伴突然加了我,当时在尼泊尔玩的很好的小伙伴们也在群里聊了几句,这种感觉真是很微妙。就是在我临走之前突然联系的,这几年为了断舍离,很多当年玩的很好的小伙伴也被断舍离了。有的是有意,有的真的是无心。这个姐姐据说也伤心了一下,毕竟当年她还来我的城市看过我。很多人断了联系之后,又能找到就会有种失而复得的感觉,尤其是当你们在一起的时光是很美好的情况下。然后她提起想找老公的时候,我就想起了我们领导。不过现在不是时候,我需要处理一下手里的棘手问题,再找领导。
这是我第一次坐这个航空公司的飞机,在我有应聘这个航司的想法到真正坐一次他们的飞机,一共花了5年时间。这样看来,他们找的小姐姐,一是漂亮,二是亲和力真的超强,应该也都蛮有同理心的 。现在对我来讲,如果再去应聘或者与这个工作沾边感觉有点遥远了,因为我有了家庭,有了关心的人,马上也会有自己的宝宝,已经完美错过了。但成为她们那样美丽的人,依旧可以在有生之年达到目标,还需要继续努力。
前半程的饭我就只吃了一餐,还是憋气戴口罩吃的,很是神奇。到了转机的地方,很饿很困。走了很多路,没有找任何奢侈品,很想吃那个拉面,但是周围人太多怕感染就忍痛割爱了。一方面也是一个人懒得弄,一方面是真的没有钱。所以当我下定决心去贵宾休息室的时候,一看钱不够,后来果断就放弃了。结果找到一个女性休息室,都是躺椅,还是黑着灯的,就很适合睡觉。只可惜周围一直有小朋友在哭,还有印度的阿姨们一直在聊天,我也没有带枕头就睡得很一般,但至少没有光,也蛮好的。旁边有个毯子,我看没有人用,就用了。正好睡好了人家回来了,就还给她。后来也是有点羞涩,就出去了。
最终在机场中转的8小时,没有吃没有喝,临走买了一瓶最便宜的水2美金,心疼死。如果骚年在,我们一定花费要比这个多。说明我们对自己都是比较节省,与骚年在的时候就有点想对自己好一些。
下半程隔壁是个在意大利米兰理工上学的大学生,一直想用网络但是各种不顺利,结果直到最后他也没有用上,我倒是用了。不过很感谢邻座借给我的充电线,否则真的很难在降落后及时填写资料。不过他的英语水平也是让人堪忧,至少他说的空乘小姐姐是没怎么听懂。
这后半程遇到一个像宝拉的小姐姐,是韩国人。还有一个泰国的小姐姐。中途发现有人吃泡面,小姐姐也在吃,我就过去询问了一下,发现我们是可以吃的。哈哈。
再有就是发现很多人把毛毯带走,原来是不允许的。还好我是遵纪守法的公民,没有犯错误。再就是这几个小时本来想调整一下时差,坚持那几个小时不睡觉。熬的很是艰难,但是最后依旧没有倒过来时差,桑心。
落地后立马连网络,填写健康申报。刷刷刷特别迅速,没有耽误一点时间。一路都有志愿者,都是些大叔大妈,当我鼓起勇气说了一句多谢,内心深处有种小小的荣耀感,油然而生。
上车去酒店的时候,接近于室外,还是很热的。在飞机上冷死,在外面热死,加上舟车劳顿,真是一身臭汗,在那一刻我是陌生人的话都不是很想接近自己。
在上车去酒店的时候,突然之间冒出来几个人,我就想不会是帮我们搬行李把?一看结果真是。有种自己被当成小公主对待一样的赶脚,当时别提多激动了,也有点羞涩。其中一个人好像是印度人,不清楚他们是在机场工作还是志愿者。总之很感谢啦。
到酒店门卡没刷开门,想下楼结果发现电梯没有下去的按钮。就赶紧给前台打个电话,还没接,就打个紧急电话。才进去的。如果没有这个电话,在这个酒店我也是不知道咋弄了,有点堂皇。
酒店本身比想象中大,但房间很小。我一个人勉强够用,还好骚年不在,要么肯定挤死了。
进来之后,先看各种通知,各种要求,收拾好东西,再开始的洗漱。花洒让我很惊喜,水压很大很棒。电视也让我很惊喜,有TVN,还发现了一个宝藏综艺。不过我打算这两天突击一下粤语,希望能至少听懂一点点,或者跟当地人聊几句。哈哈,想想也是有点激动。
中间小插曲,在无聊的时候看了两个电影,一个是侏罗纪公园,一个是盗梦空间。盗梦空间之前明明看过,但估计时间久了,居然一点都记不起来。其中一个画面当时的我没有什么感觉,现在却不同了。男主和女主在梦里变成老人手牵手在街上走的画面,让我特别想要流泪。在那一刻特别想念某人,想到我会和他一起变老,一起白着头手牵手在街上走的画面就是很想流泪。希望快点见到某人,一个人在隔离的生活很安静,很无聊。必须要开着灯,开着广播才能睡得了。
我的激情:写文章算是我的激情吗?我是很久没写了,不过将所想全都写下来的感觉是真的好。现在都已经困死了,但依旧在坚持写完。一是脑袋里东西太多了,我要清一清才能装下新的东西。
刚刚骚年说天已经亮了,就这一句话让我偶遇了大海和日出。我对今天调整时差非常有信心,就是熬鹰嘛,我可以。
我的天赋:真的母鸡,我有好奇心,同理心,亲和力。
我的价值观:什么比钱重要——体验、爱、家人、朋友。
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alwayslife · 2 years
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努力的想找回过去,吃一会回忆杀的香饽饽,但是在恐龙这个问题上却又犯了美国人的老毛病,基因改造那么好玩吗?自己研究的变异害死自己的例子还少吗?
其实挺有意思的,自己研究出来的变异不可控,他们是不会放弃的,坚持研究,但是在美漫里的变异人,可能是因为不是自己亲手研究出来的,就玩命的歧视,歧视到认为杀戮都是那么的正义,我也是奇了一个大怪了。
这简直就是一部把侏罗纪拍死的电影,预示着侏罗纪可能再也不能出续了,再出也是另一种异形。那种返祖的,人类对上亿年前的世界的幻想荡然无存。
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moviestw · 2 years
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类型: 动作 / 科幻 / 冒险 制片国家/地区: 美国 语言: 英语 上映日期: 2022(中国大陆) / 2022-06-10(美国) 片长: 146分钟 又名: 侏罗纪世界3:统治 / 侏罗纪世界:统治霸权(港) / 侏罗纪世界:统霸天下(台) / 侏罗纪公园6 / Jurassic Park 6 IMDb: tt8041270
侏罗纪世界3的剧情简介 · · · · · ·
  影片为《侏罗纪世界》系列的完结篇,讲述了自从恐龙进入了人类世界,侏罗纪公园已经不复存在的故事。
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herosone111 · 11 months
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个人评价的FC入门游戏(带◆的请下汉化版,带◇的有汉化版但不重要,带〓的双人玩很好但单人玩未必好,推荐度从高到低)
◇〓Super Contra(超级魂斗罗)
◆〓热血时代剧(ダウンタウンスペシャル くにおくんの时代剧だよ全员集合)
◇〓赤色要塞(Jackal)
◇〓忍者神龟3(TurtlesⅢ;日版是忍者神龟2)
◇〓帝国战机(Crisis Force;Bilibili站airwe制作了一个子弹不闪烁版,Crisis Force (J) (bullet flashing removed))
Summer Carnival '92(烈火92;有无敌版)
Bram Stoker's Dracula(德拉克拉伯爵、惊情四百年;选HARD模式二周目才有真结局)
◇小美人鱼(The Little Mermaid)
◇脱狱(Prisoners Of War、P.O.W)
◆龙珠Z外传-赛亚人灭绝计划(ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画)
◇孤独战士-惑星戒严令(Isolated Warrior、Max Warrior)
◇怪鸭历险记(Dark Wing Duck)
◇西游记世界Ⅱ天上界的魔神(西遊記ワールド2天上界の魔神、Whomp 'Em)
Jurassic Park(侏罗纪公园)
◇〓雪人兄弟(Snow Bros)
◇〓敲冰块(Ice Climber)
◇〓松鼠大作战(Chip 'n Dale Rescue Rangers;有一代二代)
◇〓气球大战(Boalloon Fight)
我个人觉得那些体积很小的模拟游戏里最好玩的游戏?假如一辈子只能选择一个小游戏,我选择GBC◆星之海洋(Star Ocean: Blue Sphere),当然假如能选择大游戏我就选很多了。
GBC游戏是那么多游戏机种里最耐玩的,但是个人还是喜欢FC,因为GBC太贵了,而且这星之海洋也没有中文,塞尔达之类的只能玩一下,虽然梦见岛很感人,但是它就像潮水一样很快退却了。
对于我一个小孩,一个好游戏必须便宜而且游戏内容可以不断游玩,FC是最接近这个情况的,但是FC存档太贵了。
超级魂斗罗是和MD铁血兵团差不多的游戏,铁血兵团的特色是尽量打BOSS,个人认为这并不一定很好,而应该让玩家喜欢的部分可以拉长,例如超级魂斗罗里过树林的场景就很不错,铁血兵团的BOSS战其实重点是BOSS的攻击多样,而且不断重复,假如只有一个小兵,但是它发射很多投射物,攻击多样,这也是BOSS。例如铁血兵团的BOSS龙将军,不一定要搞那么复杂。
BOSS主要是血量多,所以才会让玩家能一次又一次感受它的攻击方式循环。
而BOSS体型大则造成震撼,同样体型大也可以拿出更多装备,从而有更多行动,小兵只有枪,但是游戏中的外星生命则不讲能量守恒,它可以不断生长,所以没有这个规则,它可以随便改变。
我设计的FC的游戏主要是程序生成,但是这往往很无聊,要降低这个程序生成的状态,需要不断给玩家不同的刺激,假如我做一个行动,例如
A,那么当出现AAA的情况,就会不好玩。
所以必须出现B,然后出现AAABBB的情况不好玩,所以是每次出现三次相同行动后,便出现不同行动。
一般为AAB,AAC之类状态,AAABBC之类比较合理。
我方行动模式应该有5种或者以上,应对对方的5种,就像五行相克,蛊术士偷不了,因为每个人不同,他不是我,他的哲学水平和知识无法理解我说的东西,例如日文,共产主义也是日文词,但是蛊术士不能理解,当我使用其他语言或者不是这个时空的思想他就出现缺失,所以会出现BUG,所以蛊术士窃取一定失败,因为他不可能成功,错一点就造成歪曲。
而且对我攻击的话会造成我无法思考,这就导致失败,假如要让我思考,就不能干涉我,观察就是干涉,当干扰出现,就思考不对了。
蛊术士要知道我想什么,只能把蛊术士的记忆替换成我的记忆才能成功,而我的记忆经过极限压缩,假如蛊术士一使用,便会变成白痴,所以我不喜欢被中国政府影响,因为会造成无效数据,中国政府对我的攻击和麻烦想伤害我,却只是导致蛊术士无法成功的原因,蛊术士对我带来的麻烦也是导致无法成功的原因,蛊术士必须放弃蛊术士自己的记忆来彻底接受我的记忆才能成功。
就算有创作人来偷也没用因为他必须放弃自己的一切过去,那就只是多了一个我,但是他自己就不存在了,所以我不认为他们有任何希望。蛊术士没办法有足够的内存转存我的记忆,因为他的大脑内存太小,而且他还需要运行自己的系统,基本没有任何内存空间,只有他放弃自我才有足够内存转存我的18%左右,还有蛊术士硬盘也不够大。
而得到我的数据,假如没有反抗中国政府就说明没有成功获得我的数据,假如成功了就会反抗中国政府,这对中国政府可不好,假如蛊术士想成功,他不会不反抗中国政府。
那些人没反抗中国政府说明没成功,因为这是逻辑问题,假如基础逻辑都不对,那接下来也不会对。
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chicagochinesenews · 2 years
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美国企业融资6000万美元 想要复活史前猛犸象
伴随着人类科学的发展,一些疯狂的科学家,已经不仅仅对现存的生物感兴趣了,他们开始想要尝试一些更为疯狂的事情,比方说,就好像是电影《侏罗纪公园》中那样,将一些早已经灭绝的史前生物给复活。 (more…)
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alwayslife · 2 years
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小蓝成熟了,不管是失去了对人类的信任还是因为儿大不由娘,反正她离开了,单过了,这样挺好的。
吴博士胖了不少,是因为恐龙赚到钱了么?也别总是吃吃喝喝的,对身体不好。
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fangzhouzi · 6 years
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恐龙有没有可能被克隆出来?
  好莱坞大片《侏罗纪世界2》正在热映。这个电影系列开始于1993年上映的《侏罗纪公园》,它是根据同名小说改编的。小说的作者迈克尔·克里奇顿是哈佛大学的医学博士,毕业后没有去行医,而是去加州索尔克生物科学研究所做了一年的博士后研究,然后全职去写作。所以作者是有一定的生物学基础的。不过他读书和做研究是在上个世纪60年代,那个时候分子生物学刚刚起步,生物技术时代还没来临,克里奇顿没有受过这些方面的训练,在他写书的时候还是要靠恶补。虽然他在书中显得很懂生物技术专业,但是在真正的生物技术专业人士看来,还是有不少错误的。例如他在书中特地列了一大段恐龙DNA序列,但是把这段序列放入DNA序列数据库搜索,可知其实是一段细菌质粒的DNA序列,他是随便复制了一段序列当作恐龙序列了。如果专业一点,应该是找一段鸟类DNA序列改一改当恐龙DNA,因为鸟类实质上就是恐龙。
  当然,人们在提到恐龙的时候,一般是不把鸟类算进去的,叫做“非鸟类恐龙”。非鸟类恐龙在6千6百万年前就全部灭绝了。但是人们一直幻想有一天人类能够让灭绝的恐龙复活。克里奇顿不是第一个写恐龙复活的科幻小说的作家,但是他很详细地给出了复活恐龙的方案,听上去很像是那么回事:寻找那些包裹了侏罗纪时期的蚊子的琥珀化石,这些蚊子有的吸过恐龙的血,血里含有恐龙的DNA,把恐龙DNA提取出来,就可以用它来克隆恐龙了。
  蚊子琥珀化石非常罕见,目前发现的最早的一个是4千5百万年前的,那时候恐龙已经灭绝了。当然,以后是有可能发现吸过恐龙血的蚊子或别的吸血昆虫的琥珀化石的,那么能不能从中提取出恐龙DNA呢?不能。DNA随着时间的推移是会慢慢地降解掉的,降解的速度和DNA在什么样的环境下有关系。你也许以为琥珀能够那么完好地保存生物的结构,也一定能够很好地保存DNA。克里奇顿就是这么想的。其实不然,琥珀并不能很好地保存DNA。有研究发现,在几万年前的昆虫琥珀化石中已找不到昆虫DNA了。如果以后找到了恐龙时期蚊子琥珀化石,连蚊子DNA都已经降解完了,更不要说它吸的恐龙血液里的DNA了。
  所以想从蚊子琥珀化石里找恐龙DNA是行不通的。能不能直接从恐龙化石提取���龙DNA呢?在上个世纪90年代,有些实验室声称从恐龙化石、恐龙蛋化石提取出了恐龙DNA,但是后来发现它们其实都不是恐龙的,是细菌、真菌之类其他生物的DNA,是样品被污染了。DNA是有寿命的,即使在最适宜的条件下,也只能保存一百万年左右。所以目前能够提取出来的古老DNA最早也只是几十万年前的,不要说几千万、上亿年前了。所以恐龙的DNA是不可能保存到现在的,想要通过恐龙DNA克隆恐龙是不可能的。
  退一步说,假如有一天,我们通过某种途径很幸运地找到了恐龙DNA,而且是代表恐龙基因组的完整的恐龙DNA,就能够克隆出恐龙吗?
  在回答这个问题之前,我们先了解一下克隆是怎么做的。我们说的克隆,是体细胞克隆,用的技术叫做核转移技术。它需要两个个体,一个个体是克隆的对象,它提供基因组,基因组是在细胞核里头的。另一个个体提供卵细胞,只不过这个卵细胞的细胞核被去掉了。克隆的时候把供体的细胞核转移到去核的卵细胞中,又变成了一个完整的卵细胞,让这个卵细胞分裂,发育成胚胎,然后把胚胎植入到子宫当中继续发育,这样才有可能生下克隆的后代。
  可见,要克隆恐龙,光有恐龙DNA是不够的。有了恐龙DNA,只是获得了一整套恐龙发育的指令,要让这些指令表达出来,还需要把它放在合适的环境中,也就是放在恐龙卵细胞当中。打一个比方,恐龙DNA只是相当于一个软件程序编码,要让这个程序运行,还需要有硬件,这个硬件就是恐龙卵细胞。但是如果有了恐龙卵细胞,就可以直接让它发育成恐龙了,又何必用恐龙DNA克隆呢?
  克隆其他已经灭绝的动物,都面临着同样的难题。例如有些人想到要克隆猛犸象。和恐龙不同的是,猛犸象只是大约两三万年前才灭绝的,而且很多猛犸象尸体保存在西伯利亚永冻层中,还可以提取出DNA,甚至有可能提取出完整的基因组。但是没有猛犸象卵细胞,还是没有办法克隆。有人想到用现存大象的卵细胞代替。现存大象的卵细胞当然和猛犸象的卵细胞是不一样的,但是它们的亲缘关系很近,它们的卵细胞有可能很相似,是有可能克隆成功的。
  但是什么动物的卵细胞可以用来代替恐龙卵细胞呢?现存动物中和恐龙亲缘关系最近的动物是鸟类,甚至可以说鸟类实质上就是恐龙。但是鸟类在恐龙灭绝之后,又经过了七千多万年的进化,现在的鸟类和已灭绝的恐龙相比,差别已经很大了。它们的差别,恐怕比老鼠和大象的差别都还要大。用现代大象的卵细胞来克隆猛犸象,还有成功的可能,用老鼠的卵细胞来克隆猛犸象,就太离谱了,没有成功的可能。何况是用鸟类的卵细胞来克隆恐龙。所以,即使有了恐龙DNA,没有恐龙卵细胞或和恐龙很接近的动物的卵细胞,还是克隆不了恐龙的。想要复活恐龙,永远只是一个无法实现的幻想。
  2018.7.7
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opkeyccs · 3 years
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“文化+科技”,元宇宙带来哪些影响和改变?
网财经12月27日讯(记者张明江 朱玲) “元宇宙”作为新兴概念在今年迅速蹿红,引起了资本市场、科技圈和产业界的广泛关注和讨论。有媒体更将2021年称为“元宇宙元年”。
  那么,元宇宙究竟是什么?它给文化+科技产业带来哪些影响和改变?文化高质量发展的新征程下,元宇宙又能够提供哪些助力?
  元宇宙到底是什么?
  1992年,美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森在科幻小说《雪崩》里,首次提到了Metaverse的概念,也就是现在所说的“元宇宙”。
  究竟什么是元宇宙,目前并没有完全公认的定义,每个人都有不同的看法。 “搞游戏的讲元宇宙,就说游戏虚拟现实,搞人工智能讲元宇宙,说的就是AI。我觉得都不准确。”在2021中国文化金融峰会上,英诺天使基金合伙人王晟如此表示,“一定要理解它是一个新的经济体系。”
  在他看来,如互联网一样,在这个新经济体系里会产生非常多的不同应用,解决人、满足人的需求问题。而这些解决方案,也许是数字孪生,也许是虚拟社交,也许是游戏,也许是音乐,也许是NFT数字资产等等。
  “在Facebook改名字Meta的这场发布会上,我们看到了小扎很多演示,但是最重要的上来没多久就讲,元宇宙未来是一个几万亿美金,甚至十几万亿美金的新经济体,一定要注意到这点。” 王晟强调。
  对此,北京活动时文化传媒有限公司创始人&CEO关少波也表示赞同。“元宇宙对于普通老百姓(48.900, 4.00, 8.91%)只是在享用使用功能,但背后真正的驱动力(6.290, 0.04, 0.64%)是一个新的经济体。”
  王晟还认为,元宇宙未来会带来一场全要素的创新,这种全要素创新它的能量和威力是过去三、四个工业革命匹配,会给社会体系、经济系统、企业、家庭结构,或者说整个社会治理、组织结构都会因此发生带来巨大的变化。
  生产端和消费端的变革
  具体到文化+科技产业,元宇宙带来哪些变化?
  北京平塔科技有限公司创始人雷峥蒙表示,把元宇宙拉开到内容层面,就跟电商有点像:人、货、场。“人,是角色,货就是我们需要大量的NPC在这个世界里头,来创造各种各样的情况,比方喊地震了快跑,就会有地震的感觉,进入游戏体验。这些NPC告诉我们有很多不同的体验,变成这样的一个场。”。
  雷峥蒙总结到,以前做内容就是做一个打动人心的内容,而现在真的要做很多NPC出来的,NPC来承载所有的内容所在。他预计,未来真正的电影,就是一个落地场景。“环球做了那么多广告片,做了《功夫熊猫》,最后承载一个功夫馆,大家都愿意去那玩。做了四部侏罗纪公园,去了那以后才有恐龙世界的感觉。”
  那么就消费端而言,元宇宙又给文化产业的消费习惯、消费行为带来哪些变化?
  “现在年轻人,可能不在乎身上有多少现金,可能在乎在某个游戏里面拥有什么等级,或者看一个虚拟人的演唱会,或者明星的元宇宙演唱会。”北京活动时文化传媒有限公司创始人&CEO关少波表示,
  北京兰亭数字科技有限公司董事长孙文博也表示,从运营经验来看,用户在VR里面的活跃度很高,消费力很高。“当你模拟的更真实,自我的形象认知感或者身份认同感更强的时候,其实你会很投入,消费力也很高。”
  除此,元宇宙让用户的精神文化消费变得更丰富和多元化。“元宇宙兴起很重要的一点就是UGC闯入。孙文博表示,过去人们的内容消费比如报纸、电视、电影等,更多是单向的输入。后来随着互联网的出现,带来内容之间的交互。在元宇宙时代,用户本身也是一种生产要素。
  诸多难题需要长周期去解决
  目前来看,“元宇宙”还处在初级阶段和设想阶段,众多技术难题和基层设施建设尚待突破和完善。“元宇宙是一个周期的概念,整个硬件的普及、产业链的升级、良品率的提升,这些关键问题,都需要一个长周期去解决。”孙文博表示。
  王晟认为,最重要的还是基础设施。他举例称:“为什么在2018年以后,影视也好,游戏也好,得到很大的质量提升,这是因为英伟达发布了RTX显卡,什么叫RTX,就是实时渲染的技术,就非常像物理世界真的渲染技术。”
  雷峥蒙则从内容、技术、生态如何更好地协同作为切入点,直指行业的一大痛点。举例称,“某大企业找到我们,他们第一感官不会说我要找什么技术底层去实现,他们会说你先给我画个图,一下子把一个非常高端的元宇宙干到了美工行业。画完了之后随着三维建模绑定开始,他们自己的需求开始产生:我想要直播,我想要自动化直播,我想通过语音合成可以做之中直播,要做短视频,要策划……整个需求链一下子起来了。”
  但对于“元宇宙”给文化和旅游产业带来的机遇和前景,业内一致看好,认为 “元宇宙”的深度发展将可能重塑文旅产业的模式和形态。雷峥蒙就表示,元宇宙概念能满足人类希望突破空间与时间限制的愿望,基于这点能够产生更长期持续的商业价值。
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herosone111 · 2 years
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乔治卢卡斯,因为我有个朋友是反卢卡斯联盟的人,他和我说他当年曾经是卢卡斯超级狂热粉丝,结果后来卢卡斯让他朋友要自杀,他绝对不会原谅这个人。
有一次卢卡斯发行游戏DEMO,入场费要30美元(包括所有记��媒体都要买票)。
而且门票竟然超卖,到了地方之后说为了保密要进沙漠,出来个大巴就要拉所有人去,超载差点把人挤死,还很热,
因为门票超卖所以帐篷里没有多少椅子,去到连水都没得喝,而且因为预约的时间是第二天,必须等到第二天大巴来了才能离开,差点把人渴死热死加冻死,他们回到家,看看DEMO是精心打造的关卡,可以多路线进入,敌人会互相说很多话,你用不同武器去打敌人们会有不同反应,例如手雷会躲起来,还会说话让同伴警惕之类。
人们觉得虽然差点死掉,但是还不错,就发文向别人推荐了。
大家买了正式版,发现要60美元,发现容量增加了10MB,正好多了10关,这包括了每关的贴图、地图、音乐、音效和环境音。也就是1MB一关,你觉得能有多好玩。
给卢卡斯吹捧这游戏的人瞬间被骂到崩溃。
所以人们成立了反卢卡斯联盟,卢卡斯以为我也是反卢卡斯联盟所以不喜欢我,事实上我不住美国也没有买DEMO的门票,而且我不看星球大战,因为我没看懂,我只知道有个狗人家庭在看马戏团和一个发出奇怪声音的裸体女人,太超前了,真不愧是著名导演,不过我也不懂英文,也许今天我喜欢裸奔就是因为当年看到这影片而产生了亲近国际一流水平的思想(才怪,我可是除了Giorgio Armani的顶级几个设计以外都很难看得起的设计师,这种设计每年也许就一个,我裸体是因为我在用感觉旅行,哪怕不能出门旅行,起码不想亏待自己。)
我觉得还不如看《开错鬼门关》,那特效非常震撼,我至今不会忘记里面在地板上的小人一下一下想动起来的感觉,还有《倩女幽魂》里那种地板下骷髅想一下一下动起来的感觉,不过当年我觉得倩女幽魂恐怖多了,因为骷髅的视觉冲击太直接了,小孩子接受不了,年龄大了看多了我才比较能忍耐。
我还是觉得《ET》《侏罗纪公园》比较好,起码是可理解普通人可以对抗的。
卢卡斯做的游戏除了冒险解谜,别的很多游戏都是这样搞的,你说那些人要不要发疯,他的下属都说卢卡斯在骗钱,还搞得下属很穷之类,这个我就不太记得了。
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