#ポケモンgoしとるひとばっかり笑
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pureegrosburst04 · 10 months ago
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〜数日前〜
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防聖孤島「食事だ🍴😋🥢」
高級ゴールドデューク/バズー「おい、腹が減って死んじまいそうなんだ……ガケガニのアヒージョでもいいからよこしてくれ…」超電波油「でもってなんだよ。お前みたいなゴミクズに食用ポケモン様なんて必要ない」御茶ヶ滝「アイエフさんは俺達如きに命を受け継ぐ資格があると言って⬇︎のドラマを見せてくれた」ゴールドバズー「同じ旨いに違いなんてねえだろ!頼むから寄越せよ‼️」
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防聖孤島「常人の感情エネルギーが砂つぶならアイエフさんは宇宙だ 心そのものが広くて大きい 良い意味じゃなくてどんな意味でも。6種類の味覚の数値も含めてだ、一億円の笑顔は誇張じゃないんだよ真実だ(黄金の真実)」ゴールドバズー「ひとごろし!!」超電波油「うるせえ」カチっドンドン‼️‼️
〜現在〜
超電波油「相棒〜疾風の柊って人から今度は寿司セットが届いてるぞーー、」 御茶ヶ滝「何で見ず知らずの俺にここまでするんだろ、変なの🫨」
〜醤油ちょんちょん、お付きのワサビでパクっ✨〜 
御茶ヶ滝「う〜ん、コレ自家製だね。何を考えてるのかわからないけど悪意は一切無い」超電波油「だよな……マタドガスが握った🏴‍☠️殺人寿司☠️より美味いのは当然の事だけど、」御茶ヶ滝「今のうおべいと平宗よりは全体の★が5ランク劣ってるレベル」超電波油「失礼だよ、タダで送って貰っといて……」御茶ヶ滝「いや聞いて。独学だとしたらこの味が出せるのは凄いよ、回転寿司が馬鹿にされてた時代はとっくに終わってる。俺は今の列車寿司の時代と比べてる訳だから 特筆するのはウニの獲れたてのような新鮮さにネタとシャリの温度 よく勉強してある。それに安心したかった気持ちもある」超電波油「怨霊の類いではなく訳のある���人」
表主人公二人「話しを纏めると全然不気味じゃない。彼女はちゃんとした味方だ」
御茶ヶ滝「ただ……香氣04さんみたいに中度のいじめ被害者にされ��訳でもないのに俺を選んだ理由だけ気になってる」超電波油「もっと調べてみたい。マリオワンダーの通信で一緒に遊べるか聞いてみよう」
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超電波油「よーし、まずは上のどれが該当するか見極めてみようぜ」御茶ヶ滝「チャット作るから待ってて。そういえば香氣04さんは鳥タイプだったね 相棒はちんぱん😇」
〜チャット〜
疾風の柊「ゲームは大好きですよ‼️特にスパイダーマンシリーズとバイオハザード5をよくプレイしてます」御茶ヶ滝「ブログとか出してたらいいなあ おせーてくだせえ👍😊」疾風の柊「いいですよ、タイトルはスマイルアップ推しの会💚」
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防聖孤島「この会社の売りっ子達が好きなのか、😳」疾風の柊「酷い事件があったけど……ファンとしてお金を落とすと私の罪は消えて、きっとあの子は救われるの…」
防聖孤島「……?😦?………では貴方に対して最低限の共感出来る趣味を弁えておきたいので一週間程。待ってて下さい、では👋」
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御茶ヶ滝「確か香氣04さんがコンテンツを楽しみたいからパスワードを適当にして失くしたIDはコレだね、前世の十五歳でバイオ5をトロコンしたのは賞賛出来るが高校で陸上部に入ってたから時間は取れない時期だったらしい(go-suto、ゴーストw🤗w)」超電波油「探偵気分が盛り上がって参りました🎵あのコスチューム使おうぜ😎」
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御茶ヶ滝「スパイダーマンシリーズのプレイ動画ブログ観たけど初見から上手い割に最低難易度のFRIENDLY NEIGHBORHOODでやってるよ(゚o゚;;」超電波油「バイオハザード5の方なんてアマチュアで満足してる 死ぬケースのほぼ全てが回避不可ぐらいまで追い詰められてタコ🐙殴りされるものばかり。”””なのに後ろからマジニに掴まれそうになると銃を構えて100%回避してる。亀タイプのエンジョイ勢か?”””」
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御茶ヶ滝「”””その評価は正確じゃないね””” この人はテレビゲームそのものを全くやらない。語彙力があってツイッターでは顔を隠しながらフォロワーも多い、シリーズ通して雑魚敵のロケットランチャーに一回も当たった経験すらないのにモーションがない攻撃だけ喰らい過ぎてるのはおかしい。個人の遊びを本気でやった事がなく…球技系スポーツで大活躍しそうな動体視力」
防聖孤島「[[リア充だ]]」
御茶ヶ滝「暫く一緒に通信して遊んでから、社会現象にまでなった”””霧島04(ラスボス)”””について議論してみようよ」疾風の柊「あの子はいじめられたから歪んじゃっただけだって私は信じてるよ……悪仲間にカッコいい所を見せようとして���酷ぶってるけど根は良い子だって。かりちゅまなのが本来の姿だって」防聖孤島「………俺が女の子だったら、”””今西健太さん””””との方が真剣に恋人になりたい(赤き真実) 切るね」プツッ
防聖孤島「完全に騙されてる。疾風の柊さんは頭が悪い プロファイルは的中してるな、いや正確には女性特有の短所が現れてる」富豪05「女なんて劣等生物だからそんなもんだぜ。こいつらはどの世界でも良い悪い以前につまらねえ、一番放置したくなるうんこ製造機なんだよ。」防聖孤島「おい‼️、人として礼儀は弁えて。゚(゚´Д`゚)゚。」富豪05「(び、ビビッた……)」御茶ヶ滝「女性には神としての素質はないけど…愚かだけど、愉快なおばあちゃんが好きだった。」富豪05「御免なさいすみませんでした」
〜数日後〜
ともちん「私、今まで疾風の柊って名乗ってきたけどね…実はコードネームですらないの。本名はもっと好きじゃない」超電波油「名乗らなくて良いよ、まだ一週間の付き合いだぞ 出会い厨じゃねえんだから😂」ともちん「ともちんって呼んで、今写真送ったから」ピコン❣️ 超電波油「マジでお姉さんだ😱」御茶ヶ滝「貴女、口が軽すぎるから特定されないように気を付けてね スパイダーマンの世界には絶対行くなよ、家族に危険が及ぶから(赤き真実🥶)」知球GrassShining1 チー牛「俺の参上と共に攻めますが、女性ゲーマーって媚びだけの三流でしょww 飾りこそしないものの一度オールクリアしたゲームを二度と遊ばないのは勿体無い😞と、黄金の精神を持ってるんですかともちん❓‼️‼️」超電波油「やめときなチー牛さん、この”疾風の柊”改め””””ともちん””””は滅茶苦茶ゲーム強いよ。俺達二人シンクロさせてでも敵わない」知球1チー牛「そんなお世辞…珍しいですね」御茶ヶ滝「ソニックワールドアドベンチャーを初見で全コースSランク突破してる。詰み要素がない限り本気を出せばど��とでもなる第三形態まで発揮すると呼ぶべき糞馬鹿みたいな全力を隠してる。しかもリア充」知球GrassShining1 チー牛「はあ?頭がオカシイですよ。
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””香氣04さん””はアスペルガー症候群、調べたら前世で子供の頃から手元にあるゲームはほぼ30周以上する人ですよ。でも眼球の筋肉を使わないからどの視力も落ちるばかりで学校では球技系が誰よりも苦手。動いている物が遅く見えた事が極度の睡眠不足の時だけで人生で一度くらいしか無かった(赤き真実)。しかし廃人キョコウさんを超えたNPCなんかじゃない女性ともちん、俺達インドア派と仲良くなれそうですね💚」御茶ヶ滝「だから、、、ともちんはリア充だよ。ごくたま〜にの間隔で神ゲーしかやらないもん」
超電波油「彼女は誤解覚悟で言うと原始的だな、昔のカードでいうなら強いヒロインか女戦士 ただし文化が発展してると勉強とスポーツが得意なお姉さん。生きている時代を楽しめる最もお得な万能気質」
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防聖孤島「タイトルに喧嘩を売ってる訳じゃないけど世界を救うのは個人的にはオタクだけではないと思ってる(赤き真実)。オタクが築いた文化と誰かを傷付けるかもしれない負の遺産を正しく扱うヒーローが現れて冒険を実現させてくれるメンバー。十人十色な役割を持ってるから皆んなが幸せになれる(黄金の真実) ともちんなら”””霧島04(裏ストボス)”””が100人いても薙刀持ちゃ片手で倒せる」
ともちん「ベタ褒めしてくれるなんて嬉しいなあ〜〜💚、そんなに私が好きなら抱かせてあげていいかも〜w」御茶ヶ滝「純粋硬派柱舐めんな!(🔵 ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾ 俺達みたいなのはなぁ😠 世界を救って出会ってきた仲間達が笑顔で帰ってみんな幸せになった時に、内なる狂気系絶対悪に負けてロックなネットの海に溶けるのさ💢🫠/💎」ともちん「…(そんなの、ハッピーエンドじゃないよ……山の頂上に登った時に、家族が欠けてたら喜ぶ事なんて私には出来ない)」
〜白昼夢〜
ともちん「私があの子を食い物にした。穢して自殺に追い込んじゃった…償いたいのにもういないの。見下してた時はあんなに上手く行ったのに、手に入れて可愛くなったら何もうまくいかない。情報収集でスパイとして聞き上手に徹した時もそう、私達が心を開いて本音で話し始めた瞬間に居なくなる一族 気遣って再現しようとしても無駄だった。 
ある日こんなお遊びな会にあの子達が来てくれた。絶対台無しにしない……こんなに、上手い話しが転がってるんだから…」
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〜数時間後〜 
女の子A「まだ部屋の中に居るのよね?呼び鈴押した?」女の子B「ピンポンダッシュ💨防止のため係員さんに外してもらったんだって」
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ともちん「結論から言うと表版仮想大鉱山の変なキモいクズ男しか来なかった…、2ちゃんねるではミソジニストが無価値無意味と大炎上(だから無印04が来た時は嬉しかったかな…でも”””私は神���️、ノートを噛み噛み‼️”””って一日中絶叫して私達が鬱になってから顔中から湯気を出してキングボンビーデストロイ号みたいな(👎💢😡💢🖕)大暴れして屋台を滅ぼしていった後は虚無だったよね。私達はお祭り感覚で来てくれた怯えてる一般の人がいたから力づくで止められなかった ああ、””無印04(大ボス)””はいじめられっ子になる前(産まれた瞬間)から頭がぶっ壊れてるんだって、上手い話しなんてないんだ……って浮かぶ中二病みたいな不安をお姉さんらしくないから押し殺したの⬇︎💚😩 
本命の子達は忘却の深淵に消えかけて、解散する当日に爽やかな顔で出てきた(刑務所かよ)。嗚呼、最悪の七年間だった⬇︎⬇︎💔😵❌
ともちん「何で上手くいかないのかな??」 富豪05「香氣04が守護女神に恋をしたのは二次元だとか���ネットの関係だったからという条件とは何の関係もなく、青い宝石💎に満たされていると心の奥底から勘違いしていたからです。劣る人間に嫉妬されたりクーリストな秀才キャラとして見てもらえない限り恋をする事は二度とありえません 彼にとって、自分を可愛いと思う人より名誉を捧げる下位互換のクズの方が自分から笑いかけられる大切な存在だからです。幸せにしてあげたいと考え始めてしまった人こそ切り捨てられるしかありません アイエフさんはずっと処女だから防聖孤島が童貞を卒業する事もありません(黄金の真実)。アニメのヒーローとは対極である純粋硬派柱の恋愛はあらゆる者の喉を不気味、異質と鳴らさせる威厳の上に成り立つものなのですから(黄金の真実)
表版仮想大鉱山のように女を劣等生物だと見下している邪悪ほど童貞を無事に卒業する(赤き真実)」
💀???(ラスボス)は青臭い球磨川禊より赤く、防聖孤島より発達が遅い大器���成型で、香氣04よりスタイリッシュな神に近い あと真の裏ストボスがもし命を落としたらこの”””???”””が一番悲しまない。理由はずっと超えられないから媚びを売ってるだけな為 驚いたり感情が豊かで涙を流す演技が女より複雑だから文字通りの絶対悪じゃないと騙される人もいるが、ちゃんと読んでる人なら”””霧島04(裏ストボス)”””が根っこから冷酷だってわかる。こいつには人の心なんてない(赤き真実)🏴‍☠️
御茶ヶ滝君は姿が似てるだけなのに好きになった、でも私は難しい哲学の話題なんてわかんない。あの子達は自分の愛くるしい正体を見られたら、きっと容赦なく永遠に切り捨てる(赤き真実)」
スパイダーマン2号「考えちゃ駄目だよ。もう君は……自分ののんきなところに救われなきゃいけないんだ その冷徹な選別は、法律に守られる自由だから」スパイダーマン「自分が悪いと懺悔する人を虐殺する完全な正義と戦うんだ。あなたなら出来る 水と油コンビなら大丈夫だよ(黄金の真実)」ともちん「え?」
〜現在〜
超電波油「話しを戻すけど、貴女でも今の”””””DIO様(トゥルーグランドの頂点)”””””には到底敵わないよ( ̄▽ ̄)」
ともちん「……😁。あれーー?その吸血鬼さん、過去の中ボスに負けたって聞いたけど〜www」超電波油「半端な悪だったから狂気系絶対悪に飲み込まれてただけだよ、DIO様の著作存在にはもっと魅せたい詳細があったはずだ。この語られるべき物語を面白い事カッコいい事まで時に我慢して削る、人はもっと複雑なんだ。自分の幸せを見つけた瞬間にDIO様はラオウ様と変わらない景色を見始めた。生命の尊さでB(バグ)の家族達を超えたんだよ(赤き真実)」
御茶ヶ滝「香氣04さんなんて小物より、凄い奴しかいない現実。仕事なめんじゃないよo(`ω´ )o」
香氣04「暴言を直接は返さずに威厳とプライドが全てだ!捧げないなら切り捨てる!消えろ!ゴミが!要らねえんだよ!吹っ飛べー!俺の自由だ!理解しないから切り捨てられるんだよ!身障のび太の話題?俺の何を見てきた!ほらもう終わりか?。と、怒鳴り散らしながらフォローして来る人を��十人もブロックする日々 そんな事を繰り返して賑やかだったお誘い欄を消し飛ばしたある日、誰も表示されない誇りを貫いた時に何故か涙が溢れ出た」
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pataphysiquerecords · 1 year ago
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現象告発2023 
肉弾666勇士!今晩の出演者、川島誠と浦邊雅祥について
本日のソロサックス奏者二人のうち最初の出演者、川島誠はイタリアの哲学者ジョルジョ・アガンベンの書物に由来する“ホモ・サケル”(「剥き出しの生」の意)というレーベルを運営している。その川島が大ファンを公言し、共演を求めてやまなかったのが、リアルな「剥き出しの生」そのものの男、浦邊雅祥に他ならない。
では、ホモ・サケル、剥き出しの生ってなに?よーく見てみな、そこら中に転がっているじゃないか?「殺害が処罰されなく犠牲が禁止されている」人間の法からも神の法からも外に置かれている者…もともと例外状態を維持しようとする権力の下いたるところに姿を表すようになり排除される聖なる者…つまりは搾取され続ける者ということだよ。
あれれ「例外状態」ってよく聞いたな、ついこの前(まだ進行中か)のウイルス騒ぎの時にも…排除しても排除しても増殖して行くって…それってもしかして我々皆すべて、生きている人間すべてということ?人類皆兄弟?
鈍いねー、ようやく気がついたの?何があったかまだまだ鮮烈じゃないの…緊急事態宣言だの、接触禁止アプリだの、強制在宅リモートワークだの…まさに「例外状態」だから…宇宙からトレースされ続けて位置を特定管理されて、何処までもつけ回されて… あ、ポケモンGoなんかもすぐそこに居るかもよ!緯度、経度、座標の高さなんかもバッチリで!でも、俺が特に嫌いなのは急速に普及したスーパーなんかのセルフレジだね…最も日常的に必需品を購う場、そんなところまで客自身の身体運動そのものを動線として設計し直し「セルフで外部な」労働力として搾取するかって!しかもバッチリ監視カメラ付きで…で、その御大層な「搾取」とやらはまだまだ続いているのかって?はあ?もう一度書くが御本家アガンべンさん本人が言っているよ「権力は例外状態を維持しようとする」って。
そうだ…この冬なんかも凄かったよね、フィリピンはマニラ辺りから特殊詐欺だか連続強盗殺人だか知らんけど、日本のそこら中直接に「お宅の玄関に繋がっています!還付金のためカードを取りに来ました」ってね…で、テレビにネットは騒ぎまくるは、「犯罪人」達はSNSやらに写真上げまくって万札バラバラと「はーい、ブランド品のゴージャスなバックでーす!闇バイトいかがですか?」とかって!確かに下品極まりないことではあるが、こいつは見事に現実社会の鏡像、まるっきりの二重写しじゃないですか?これもまさしく例外状態?で、やっぱり悪いウイルスは増殖するってね…果てまで行ったらイスラム国で首チョンパ?はたまた今時大流行りのウクライナ戦争やジャニーズ騒動? 今にはじまったことじゃないが、この社会や世界、惑星そのものがまるごと収容所じゃないのかい?で、そいつはどんどんどんどん酷くなり続けているんじゃないのかい? 資本の神の楽園だけが大賑わいのうちに…そして誰もがそいつと訣別できぬうちに…
イヤー、もう本当に俺はウンザリしきっているのさ…世界と「多様性」で繋がってますとかってね…皆そのうちゴーグルレスのホログラムなんかで延々と恍惚としているんじゃないの?「差別反対!LGBTQはじめみんな“多様で同じ”人間万歳!」とかって…影では本当は無理を重ねてて、異質なやつのことを、バイ��ンとか、それこそウイルス扱いしたりもしながらね…けどさ、ウイルスは変異もするんだよ…善も悪も両方、排除されても排除されてもね… で、ここにこそ2つの「特異性」を持ったウイルスの集合体たる川島誠と浦邊雅祥の身体がようやくお出ましするのさ… はあ、長かったね、ここまで…
「僕には僕がいる」かつて浦邊雅祥本人はそう言い放ったが、それに加えてアルトサックスも、鉄のグリップも、さらにはそれを握る37兆の細胞分子も彼とともにい続ける。
n (未知数) × n =?…
無限の僕だ!
が、あくまでも「たった一つ」の身体存在としてだ。
晩年の川仁宏曰く「20世紀最高のアルトサックス奏者は浦邊だ!」とのことだが、今や21世紀も23年目だ。当然今世紀もそうなるに決まっているさ!ロマン派真っ盛りの19世紀に生まれてからまだたかだか200年に満たずの金管楽器…今まで誰が、何処で「様式」や「技巧」とやら(つまりはCode、規範)にとらわれず身体を使いサックスを吹いた奴がいる?ブラックやヨーロッパのフリージャズ?ああ、あれ等は「フリー」を僭称したただのジャズだ。阿部薫?ああ彼も申し訳ないが、結局はたかだかのジャズだ…浦邊雅祥は全く違うよ。ましてや「サックス奏者」ですらないよ… じゃ一体どういった御仁?
さあ、ここで皆さんの大好きな言葉を一つ出してあげるよ! 彼、浦邊雅祥こそ、 無限の僕=「器官なき身体」以外の何者でもない。 そして彼はいつでも「此処、Here」に居続け、生まれ起こり続けるだけさ。光速で振動しながら、とても陽気な光・・・・の輝きを滲み出させながらね。
アントナン・アルトー〜川仁宏〜浦邊雅祥〜そしてそれら先達を憧憬持って追う川島誠…
どうだい?19世紀末1896年から21世紀の今日2023年までのそれぞれ「たった一つ」の特異な身体存在者達と、その生の流れがすっきりと見渡せるじゃないか? いいかい、もう一度言うが間違わないでくれよ!「多様」じゃないんだよ「特異」なんだよ!ただそこに在るだけであらゆることを産出し続けるそれぞれの特異な「器官なき身体」。それこそが真の剥き出しの生、汚辱に聖別され戦い続ける変異したホモ・サケルそのものなんだよ。
皮膚の下の身体は加熱したひとつの工場である そして、外で、 病人は輝いて見える。 炸裂した そのすべての毛穴から 彼は輝き出す。
アントナン・アルトー (宇野邦一訳)
本人達は何もそんなことを考えても感じてもいないかもしれないが、電子と遺伝子に直結した「��政治」生命そのものの搾取と戦うには、そんな身体存立平面を非物質的に変異変形させ続ける細胞分子の流れとやり方もある。 いや、もうこんなにも窒息したウルトラ管理監視社会に抗うにはこの「ただ此処に居て、生まれ起こり続ける」でいながらも高速な細胞分子の奔流を放ち続ける行為、この浦邊雅祥のやり方しかないとまで私は真剣に考えている。そしてその「器官なき身体」はまるで動いていないかのように見えながらも激しく振動している身体存立平面そのもの、そこからこそ「聖なる子供」トム・ソーヤーやハックルベリー・フィンが見たような新たな地平を次々と獲得して行く。ある哲学者にならってモナド的と言っても良いけどね…SNSやリモートやらセンサーやらで人工衛星に直結し、常に監視され多様に繋がっている場合じゃなくね… Oh!浦邊の大好きなLou Reed “Satellite Of Love”とは全く話が違うけどね…
望むべきはそれぞれが一つ一つの特異点の集合たる「到来する民衆」(アガンベン、これこそモナド)そのものだ。 そして、その集う様、その来るべき民の前に存在する2つの肉弾、川島誠と浦邊雅祥を新たに繋げ、彼ら各々の身体行為を今こそ確認したく、私はこのライヴ(生)を主宰した。
だから、 肉弾666勇士 こいつは不吉だよ…6 6 6…なんせ「悪魔の数字」または「獣の数字」だからな… (あ、浦邊雅祥のアルバムにも「獣」ってのがあります)
さあさカーニヴァルが始まるぜ。陽気なカーニヴァルをおっ始めるぜ。ちょっとは愛嬌をふりまいてもやるさ。でもまちがっちゃいけない。ここは地獄なんだ。地獄のかまどを開くにゃにぎやかさと笑いというものが必要なのさ。さあ、どんどん入ってくれ地獄というのは相手を選ばないのが上品なエチケットなんだ。
間章 べガーズバンケット(貧者の宴)ライナーノーツより
この駄文をここまで読んでくださったご来場の方々、どうもありがとうございます。 どうぞ川島誠と浦邊雅祥二人の在り方そのものにお立ち合いください。
そして、最後にですが、会場内での録音、写真、動画の撮影、並びにSNSへの投稿等々はご遠慮下さい。スマホはおしまいいただけましたら幸いです。 よろしくお願い申し上げます。
2023年10月18日 Pataphysique Records 福岡林嗣
Doctor, Purifiva, Pataphysique Records, eyeliner Presents 6bodies60minutes6months vol.12 2023.10.17(TUE)18(WED)19(THU) 各日開場19:00 / 開演19:30 料金¥2000+drink 3日間通し���¥3000
10月17日(火) Bottom of Underground Rock! 出演 川口雅巳+Akira+ヴァロン 1980の皇帝ペンギンパラダイス
10月18日(水) n x n = ?… 肉弾666勇士! 出演 浦邊雅祥 (alto sax, etc)ソロ 川島誠 (alto sax, etc)ソロ
10月19日(木) Collapsing Space Rock! バラナンブ Galaxy Express 666(junne、Rohco、Risa)
各日開場19:00 / 開演19:30 料金¥2000+drink 3日間通し券¥3000
club Doctor 〒167-0043 東京都杉並区上荻1-16-10ローレルビルB-1 Phone 03-3392-1877
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renachtara0313-blog · 1 year ago
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ゲーム活動の報告。
やっと、ポケモンGoで18柄の全ビビヨンが進化した…。12月からスタートして、8月20日で旅が終わったので、8ヶ月くらいかかったのだろうか?
自分がいつも見ている風景はピンする気がないこともあったが、そもそもセルフでピンしたものはメダルに反映するにあたって上限があるらしい。となると頼みの綱はフレンドのギフトである。ただ、自分が返せるギフトがないのに開けっ放しというのがものすごく申し訳ないので、のんびりとギフトを開け続け、結果的に亀のようなペースでアメを集める形になった。18柄(最後)目のサバンナを進化させる前まで、相棒ポケモンはビビヨンで固定。相棒として一緒に歩いてアメを集めることでブーストしても、それでも結構かかった…。
長く長くかかったけど、その分喜びもひとしおではある。8ヶ月って、普通の人がのーんびり世界一周するとしてもそれくらいかかるんじゃないのかな。そう考えると、なんかさらに嬉しい。
しかしここで休めるのもつかの間、ポストカードを置きっぱなしにすることもできないので、次はスカーレットバイオレットでの色違いビビヨンコンプだな…と思った。とりあえず仕事終わった後だとスイッチ触る気力がなくて大変だ。w
ポケモンスリープではやっとイーブイをブラッキーに進化させられた。アメを集めることよりも、150時間一緒に寝ることに日数がかかった。旅行中は飛行機フライト時間においてはスマホを触れないし、途中寝落ちや操作ミスで睡眠時間計測をすっ飛ばしてしまった日があったことも原因だ。でも進化できてほんとーに良かった…ポケモンGoとはまた違う、ムチムチ系のモデリングになっているのがキュート。よく笑うし尻尾もよく振ってくれる。可愛すぎるのでずっとアプリつけたままにしたい。
後同じタイミングで進化させたモココもかわいい…。
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友達のプレゼン記事を読んだことにより、旅行前日に興味が湧きすぎた状態であった蓮ノ空スクールアイドルを履修した。ストーリーがノーコス��で読めるのはとても強い。ゲームまでがっつり消化できるかは自信がないが、キャラデザは好みだしストーリーと音楽メインでのんびり追いかけていく予定。ストーリー読んだところではDollchestraの2人が好印象だった。綴理さんは自分がこういう風に振る舞えば他人からこう見える〜っていう感じの「つくり感(もしくは脚本家によるつくられ感)」がほぼなく、自分のままで生きているけど、その影響で自他含めてネガティブな出来事があるということを気にしているのかなっていう節がとても好感が持てる。さやかはかつてのうみりこ以上にびっくりするほどの常識感があって、尖りがないので一緒にいた時のハードルが一番薄そう。この二人の関係性も大変良い。百合は良いというか、フィクションの女の子を見ているのはやはり面白い。
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mari8log · 2 years ago
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2020年ポケモン映画感想
劇場版ポケットモンスターココの感想
(mari8rmふせったーから転載)
_________
矢嶋監督〜!!ありがと〜!!!!!!! ケチつけどころありませんでした!!!!
個人的に、ひと様にオススメ出来る、さらに“私も”安心して見られるそんな矢嶋監督作品でした。ココ、めちゃくちゃ良かったですね!?
1.矢嶋監督の得意とする点を最大限に生かしつつ、
2.矢嶋監督の前作「みんなの物語」で受けた?であろう指摘(実際にあったかは知らないけど)を適切にフィードバックし、
さらに 3.過去のポケモン映画ファンをニヤリとさせる部分を入れ、
おまけに 4.メッセージ性がある、
とにかく全部網羅してきたな〜!と言った具合で、
私にとって劇場版ココは矢嶋監督作品の中で いちばん 観やすい劇場版でした。
1.まず矢嶋監督の良いところですね。
見りゃわかるのですが、絵作りやコンテが最強に上手い。
構図に飽きが来ない。ぐりょんぐりょん動く。
これは矢嶋監督が監督をしていたXYでもいかんなく発揮されてたのですが、「相当こだわって絵コンテ切ってるな…」という箇所しか無い。
やりがいしかないであろうツタ遣い、街中での人とポケモンの仲良し描写、ココやザルードの心���描写の構図…。
そしてそれらを叶える最高作画。作画、こんな崩れないことある!!?相当良い人かき集めてきたんだろうな…ありがとうありがとう。矢嶋作品は作画が保証されているから良い…。ホシガリスとウッウの最高プロモーションアニメだった…。ポケモンのキャワ作画目当ての人、いますぐかけこんだほうがいいよ。
2.前作矢嶋作品でとにかく気になっていた点としては、新作のポケモンが出なかったこと。
「みんなの物語」直近シリーズであったサン&ムーン初出ポケモンはラランテスぽっきりだったのがちょっと勿体なかった。もっと幅広くポケモン出して欲しかった〜!!
(みんものは基本金銀世代までのポケモンで構成されていた)(みんものはおそらくあらゆる世代にウケるよ
う、ポケモンGOでも馴染みの深い金銀までのポケモンに絞っていた可能性があります)
ので、今作ではホシガリスウッウのみならずエースバーンやインテレオン等ガラルポケモンをはじめ、わりと幅広い世代のポケモンが取り揃えられていて、個人的に満足でした!!!
あいつもこいつもそいつもいる!スボミーもいる!!テッカニンもいる!!!!
それとこれは声を大きくして言いたい。
演出がくどくなかった!!!!
宣伝を見る限り「親子の感動!」「泣ける!」等、
「ハイハイここ泣くポイントですよ〜!感動ポイントですよ!!!!」
と言った感情の押し売りをされるのでは…と心配していた…。
今作、必要以上なドヤりが少なかったように感じました。私は演出のクドさで胸焼けをしなかった。
劇場版ココは「悪者なんかに負けるな!がんばれ〜!父ちゃんは強い!!こどももがんばれ!!!!」と素直に“応援”できたのかな、が大きかったです。
画面作りに鬱陶しさを覚えず、物凄く気持ちよく見られて良かったです。
あと、これも言わせて!
ポケモンの可哀想描写が極力減らされてた!!!!!!!!!!!!
『みんなの物語』のバンギラス。首にロープが絡まって街中で暴れるシーンがありました。
あの作画、凄く苦しそうな表情をしてたんですよね。動きも顔も、暴れ回る姿も、なにもかもリアルに苦しそうで、胸が苦しかった。あれは絵が上手すぎた故の弊害でしたが、マジであれが嫌で嫌で…。同じくイーブイの怪我もかなりショックだった。必要描写ではあったのだけど。
で、今作。カジリガメが一瞬街中で暴れそうになりましたがココが止めます、しかもわりとあっさりと。 正直ほっとしました。ポケモンが苦しむ姿、やっぱり見たくねぇ…。
あと暴れるカジリガメを抑えすぐさま安心させる技量を見せることで、ココがポケモンのことをとてもよくわかっている子だと瞬時にわかる演出になってて良かったです。無駄無し!
森の中でゼットが暴れてる時に止めようとするポケモン達も、機械に弾き飛ばれるシーンはありましたが極力苦しむ顔を描かないように構図の際に気を付けている印象を受けました。
これ、ほんと大事!!!!最高品質の作画で苦渋の顔を浮かべるポケモンを見させられるのは嫌や〜!!!!おそらく前作の感想で指摘があったんじゃないかな。うまくアップデートがされていて嬉しい。
おかげでザルードとココにわりと集中できて良かったです。
3.過去作アニポケ映画オタク〜!!!!!!!!
今年劇場版アルセウスの曲、かかってたよね!?!?!!?
エ〜〜ンやった〜〜〜!!!!!!!!!!!!歓喜
アルセウスの曲好きだから超嬉しかった!!!!
個人的解釈としては、植林をするとこでアルセウスの曲が掛かっていたので「世界を創造する」「地を創造する」を掛けた、もしくは「アルセウスが人とポケモンを信じられるようになった」「ザルード達が人とポケモンを信じれるようになった」を掛けてこの選曲にしたのでは…?です。
それに「ポケットモンスター、縮めてポケモン」のアナウンスで掛かっていた曲、あれゲームXYのものでしたね!
私XYのゲームめちゃくちゃやってたのでXYの曲に思い入れありまくりで、すっげ〜〜〜〜〜良かった!!!!ちゃらららららちゃらららららのイントロ、最高!!!!!!!!!!!!
そして、これだけは言わせて…!やっぱセレビィが出る映画と言ったら “意味わからんハイテクメカ” よな!!!!!!!!!!!!(歓喜)
出てきた瞬間爆笑しました、心の中で。
なんか、ハイテクコーポレーションが関わってる時点で「あ〜もしかしてハイテクメカ、出てくるんちゃうか!?!?」と思ったら本当に出てきた。
劇場版セレビィでも劇場版ゾロアーク(セレビィ出てくる映画)でもポケモンに害を及ぼすハイテクメカが出てきたので、今作ももしや…と思っていた…。ポケモン達には申し訳ないのですがちょっとニンマリした。
ただ過去劇場版との差はセレビィを傷つける道具ではなかったところですね。セレビィまた痛みつけられてたら泣いてたと思うのでほんまよかった〜。重ね重ねですがポケモンが傷つくの辛いので、今作はキッズのハートを持つ私にも観やすかったです。
4.メッセージ性
劇場版ココ、父親にどないしようもない禍根のある方以外は見られる映画なのではないでしょうか。
個人的に父ちゃんが成長しているのが本当に良かったな~~!でしたね。
父ちゃん(ザルード)はザルード以外は人間だろうがポケモンだろうが、自分達の住処である大木に近寄らせない、を掟にしていたポケモンです。たとえココがポケモン達のことを思いやる心を持っていて他のポケモン達と仲良くしていても父ちゃん自身が自発的にポケモンに仲良くする描写は途中までありませんでした。
ただココがピンチの時に、自分の力ではココを助けられない、他のポケモン達に頼まないとココが危ない、そう思った時、木の実を投げつけられても怒声を浴びせられても膝をついて土下座のような体勢でポケモン達に頼み込むんです。
あれは本当に良かった…!!!「父ちゃんはどんなことをしてもココを助ける。」それは戦いで相手に勝つだけじゃないんです。���ルードという誇り高いプライドを持つポケモンが他のポケモンに頭を下げられるんです。あれは…本当に良かった。胸を打たれました。
ココが急に巣立つという突飛な展開はありつつも、森に留まるエンドではなく親元を離れても親は旅立ちを見送ってくれる展開は良かったと思うし、子どもの成長を信じている親御さんからしたらココの巣立ち発言もこのくらいの突飛さの方がリアルでわかると思うんですよね。
感情を激しく売らず、かつ重要なことを魅せる、よい演出だったと思います。ほどよく気持ちいいエモ。花火はザルードには打てんだろ!をあのように回収する矢嶋監督の手腕、とても素晴らしかったです。
(セレビィいつ出てくるんだ!?はみんもののルギアの時と同じパターンだな…になったので特に気になりませんでした。)(慣れ)
年末年始、暇ならポケモン映画を見ようよ。このくらいは言ってもいいのでは???
個人的にここ数年でいちばん“ストレス無く観やすい”映画でした。メッセージ性も魅せつつポケモンの作画がかわいくて、大満足です。やっぱポケモンはポケモンを描いてナンボやと思うわ。
CMでは岡崎体育の曲がメッセージ性訴えすぎて多少クドくきこえるかもしれないですが(私はそうだった).、本編見たら映像としっかりマッチしててめちゃくちゃ良かった。やはり岡崎体育は天才芸人…じゃなくてミュージシャンですね!!!!!!!!岡崎体育、ありがと〜!!!!!!!!!!!!!!!!
そして矢嶋監督!!!!!!!!ほんまにありがと〜!!!!!!!!!!!!!!!!こんだけこだわりを持ち、さらにぬるぬる動くアニポケ作品を作れるのは矢嶋監督だけ!
というかポケモン達の描写、いつにも増して気合い入ってて良かったな!!!!!!(大声) ホシガリスウッウのプッシュ、マジでありがとう……。
あとソーナンスをこれ以上無いくらいかわいく描いてくれてありがとう。僕、ソーナンス大好きなんです…!!!!!!!!!!!!ウッウッ嬉しい〜〜〜!!!!!!!!!!!!アタシがウッウになってしまうやんけ。
そしてココやザルードのゲスト声優さん方、相当頑張られてるな…と思いました。ポケモン語と通訳語を両方使い分けるのは相当難しいと思います。アニポケネイティブでポケモン声(ポケモンの名前の一部を鳴き声代わりにする)に馴染みがあるとはいえ、交互の使い分けは相当テクニックが必要と思われるので、萌歌さんや中村さんはすごいな、と思いました…。ありがと〜!!!!!!!!
あと最後に!!!!!!!!KENNアニポケ初起用おめでとうございます!!!!マジでありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!ずっとKENNのアニポケデビュー待ってたので超超超嬉しかったです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
大町くんも起用してくれてありがと〜!!!なにげに櫻井トオルもいた。賢プロ枠だ!(みんなの物語の小松昌平も賢プロ)賢プ~ロダクショ~ン、夢のコーポレーション!!(社歌)(なんで声優事務所の社歌知ってるの?)
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ichinichi-okure · 4 years ago
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2020.12.27sun_tokyo
日記を書く、いつ以来だろうか。 今日の出来事は… 午前中、息子と一緒に朝からLaQ(日本版LEGOみたいなやつ)で海賊船作り。 …とおもいきや、すぐに息子の興味はポケモンgoへ。 急遽お片付けをし、ゲームを始め出す息子を見て唖然。でもパーツごとにキッチリしまえる所、好きだぞ。
本日のメインは仲の良いご近所家族と日曜日のお出かけ。
珍しく家族全員自転車でお出かけ。うちには普通の自転車しかないので、妻がご近所さん家へ電動の子ども乗せ自転車を1台借りに行く(ご近所さん家は2台持っている)。 すぐ戻ると言いつつなかなか来ない母に文句を言う息子…はここだけの話。 そのくせ、母の顔が見えると笑顔で抱きつく所は真似できませんぜ、息子さん。イケメンやなぁ。 みんな揃ったので出発する。
行き先は昔ながらの友人、鷹取さん(苗字&さんづけしてみる)が主催のイベント「マイド!師走の古本市」。場所は下北BONUS TRACK。 12時スタートなので、みんなでお昼を食べてから向かう。
おしゃれな施設なので知った顔があると安心、鷹取さんへ声をかける、「やほー」。 ん?!、鷹取さんの目の前にいるのは、二艘木くん!めっちゃ久しぶり! このイベントで、似顔絵を描いている二艘木くんが、鷹取さんを描いている最中でした!失礼しました。意外と(と言ったら失礼か!?)似てる、雰囲気掴んでる?アナログだとこうなるのか〜。
さて古本市だから、本も見ようと見回すと、絵本が結構あるのが印象的! というか、かな��幅広い品揃えだったなぁ。 そうこうしていると、息子くんが、「これ読んで!」ご近所さんの娘ちゃんも一緒だ。これは読まないといけない流れか!売り物ですが、すません、読み聞かせします!おばけの…「おばけのゲレゲレ」みたいな名前の絵本。割と長かった。しかも途中から飽きてる。2人とも! ひどい話や…。 気を取り直し、読み聞かせで渇いた喉を(1冊だけしか読んでない!と聴こえてきそうですが)ビールで潤します。
昼間からいい気分になった所で、息子の似顔絵を二艘木くんに描いてもらう。 サラサラ書き進める二艘木くん。カーボン紙で転写しながら下書き無しでキャンパスに描いていく。カーボン紙をめくりたまにキャンパスへ直接書き込む。見えてるの??と聞くと「何となく見てるよ」「え!?何となく?!」なんて楽しいやりとりをしながら、完成は���足の尖り具合。見ていないようで見ているスタイルと本人談。 息子の寝癖がとてもグーでした。ありがとう!
ここで、鷹取さんの相方、シャラポワが目に飛び込んでくる。 僕が以前、酔い潰れた隙にmyTシャツにマッキーでサインしてくれたお礼をせねば!「やほー」。 シャラポワは小難しい本のセレクトだと、とある筋から聞いていたので、本人にそれを伝えつつ、ラインナップを見せてもらうことに。皆さんご存知、赤瀬川さんの本を紹介してもらい…の後はもうよく覚えていないのだけれど。自分の持っている、谷川さんの詩集が難しくて訳わからんです、という話をしたら、「詩なんて大体、訳分からんよ」とサラっと深そうなお言葉を頂いたのは印象的だったなー。
と、色々楽しんだ結果、これを購入。 息子の好きな絵本作家、長新太さんのマンガ集。
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この後は、 イベントのみんなにバイバイし、 遊び足りない子ども達を公園に連れて行き、本日のお出かけ終了。 みなさんお疲れしたー。
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とはいかず、帰って17時には寝てしまった息子が深夜1時に起きてきて、 軽くお腹を満たした後に、これまた本日ゲットした長新太さんの「キャベツくん」を読みましたとさ。 キャベツくん、見た目の可愛さとは裏腹に芯のある男の子でした。キャベツだけに。
-プロフィール- 南山肇 38 住んでいる場所:東京 デザイン業 @nancolo
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sukimaswitch-livediary · 7 years ago
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スキマスイッチ TOUR2018“ALGOrhythm” 北陸電力会館本多の森ホール 2018年5月13日
ロングMCの覚書。
新潟→金沢のバスの中でおっさんずラブ見てたそう。昨日見た人?って会場に聞いたらかなりの人が見てた。
(。・ˇ_ˇ・。)ここだけ視聴率高い!
(。・ˇ_ˇ・。)僕らの名演技が炸裂! ( ˙灬˙ )でも、思ったよりもすぐ出てきたよね。始まって10分ぐらいだった?
(。・ˇ_ˇ・。)これでツブシが効くようになったな!
何に潰れるつもりなのw
( ˙灬˙ )でも、あなた最近、演技づいてるじゃない」 (。・ˇ_ˇ・。)え?そんなことないよ。 ( ˙灬˙ )声優もやってたじゃない (。・ˇ_ˇ・。)あ、声優やってたね。でも、声優はまた全然違って。
と、お客さんを見回す。
(。・ˇ_ˇ・。)いや!演技論なんか語るつもりないからね!!」
語ってるなんてひとつも思ってないよ!ww
(。・ˇ_ˇ・。) おっさんずラブに出た影響なのか、ここ最近見つかること多いよね。 ( ˙灬˙ )そういやそうだねー。新潟、金沢と。でも、おっさんずラブは昨日の晩だから、新潟で見つかるのはおかしいんじゃない?。 (。・ˇ_ˇ・。)スキマスイッチを探せキャンペーンでもやってるのかと思うよね!見つけたら500ポイント差し上げますって。サインもらったら1000ポイント!
ここでポケモンGOみたいだねって話になったんじゃないかな。
(。・ˇ_ˇ・。) しんたくん、ポケモンGOやったことある? ( ˙灬˙ )友達がやってるのを見たことがあるだけだなぁ。 (。・ˇ_ˇ・。) 僕はぜんっぜんわからない。
と、言いながら、二人してスマホもってモンスターボール投げる仕草。それなりに知っているのね(笑)
( ˙灬˙ )この会場にもポケモンいるかもしれないしね? (。・ˇ_ˇ・。)ここ何がいるの?
と、お客さんに聞く。
お兄さん\たくや!/
お兄さんナイス!ww
(。・ˇ_ˇ・。)そりゃ、たくやはいるでしょー(笑)
実際いたのはアサナンらしいです。チャーレムに進化��るやつな。
(。・ˇ_ˇ・。)スキマスイッチGOいいじゃん! ( ˙灬˙ )2人しかいないね。 (。・ˇ_ˇ・。)そう!探してもなっかなかいないの!2人ともレアキャラだからな!金沢だけにいるの!
自分のことレアキャラ言うてるしw
( ˙灬˙ )ツアースケジュールみたらすぐわかるって言う。
たくやだけいてしんたいなかったら嫌だなーって話をしてた。
(。・ˇ_ˇ・。)金沢、何が流行ってるの?
ネタがないのか、お客さんから話を聞きたいのか、ものすごい強引(笑)
会場\シーン/ ( ˙灬˙ )なにも、流行ってない、と。 (。・ˇ_ˇ・。)金沢って大都市だから何でもはやってるんじゃないの?
お客さんに丸投げ(笑)
(。・ˇ_ˇ・。)あなたもたまにはなんかやりなさいよ。 ( ˙灬˙ )なにかって? (。・ˇ_ˇ・。)いい感じにして。 会場のつぶやき「いい感じにして?」
会場が指示なしに一斉に声を合わせて同じこと言うの聞いたの初めて(笑)
( ˙灬˙ )い、いい感じ?
しんたくんも戸惑うしかないわ!w
(。・ˇ_ˇ・。)あなた、プライベートでも色々行ってるじゃないですか。金沢来たことあります? ( ˙灬˙ )家族で来たことある。
会場、ざわつく。
( ˙灬˙ )小学校ぐらいかな。
なんだ、小学校かぁって笑いが起きる。
(。・ˇ_ˇ・。)なんだ、家族、ね(笑)
会場の困惑とおおはしくんの困惑が同一だった(笑)
( ˙灬˙ )パラグライダーしにきた。 会場\へー!/ ( ˙灬˙ )パラグライダーって、こう背負ってね(リュック背負うような仕草)、しゃーめん...。 (。・ˇ_ˇ・。)&会場「は??しゃーめん??」 ( ˙灬˙ )パラグライダーのらーからラーメン出てきて、斜面と混じった...。
パラグライダーは斜面を下ってどうのこうのって言いたかったらしい。
(。・ˇ_ˇ・。)ラーメン食べたの? ( ˙灬˙ )食べてない... (。・ˇ_ˇ・。)あなたそういうところあるよね!結構長いセンテンス話してるのに結局何言ってるかわかんないの!電話で10分、15分喋って、うんうん聞いてるけど結果なんだったの?って。 ( ˙灬˙ )後からメールくるやつね。ところでなんだった?って。
( ˙灬˙ )だいたい早口だよね。想いがたくさんあるのかな。 (。・ˇ_ˇ・。)そんな大した話してないよ ( ˙灬˙ )おいこ���!
優しいおいこら(笑)2回ほどこのやり取り繰り返してました(笑)
( ˙灬˙ )そういや、タクシーで声張ってるなって最近、気づいた。(腹から声出して1音1音確認するように)こうやって話すと伝わるなーって。(すぐ戻る)でも、すぐこうなっちゃうんだけど。口開けると疲れちゃうからねー。
( ˙灬˙ )うちの親父もこんな喋り方だからね。 (。・ˇ_ˇ・。)確かにー。
確かにというほど交流があるのですね。
しんた「@✰♪✿✤©」 お父さんのモノマネしてたけど、ほんとに何言ってんのかわかんない(笑)
( ˙灬˙ )口開けない族(だったかな?)なのかなぁ。
口開けない族ってなんだ(笑)
しんたくんに丸投げしてる間、アニキと浦さんの間に引っかかるように座ってたおおはしくん、なんやったんや。リラックスしすぎか。器用に座ってたよなー。
お父さんの話で自分のお母さんの事を思い出したらしい大橋くん。
(。・ˇ_ˇ・。)うちのおふくろ、すんごい喋るんだよ。そんなに喋ることある?ってぐらいずっと喋り続けるの。実家帰った時、最初はうんうんって聞いてるんだけど、そのうち、僕はテレビとか見たりし出すんだけど、それでも喋ってるからね。
さすが、親子と思った我々。
(。・ˇ_ˇ・。)で、さん��ん喋って、聞いてる?って聞くんだよ。聞いてほしいもんなんだな…。
しみじみ言ってたのが印象的だった。
小さい子がぐずってた。 (。・ˇ_ˇ・。)僕達がどうしようと関係ないもんね…もうお腹すいてるんじゃない? 小さい子が何か話している。 (。・ˇ_ˇ・。) 歌って〜って歌ったら、うるさい!って言われるんだろうなぁ。 小さい子はやっぱりぐずってて。 (。・ˇ_ˇ・。)かわいいねー。 目を細めてそう言うてるあなたもかわいいって! 昨日、おおはしくんが鱒寿司を買って楽屋に置いといたって話。お客さんがだいぶ盛り上がる。
(。・ˇ_ˇ・。)え?なに、今拍手した人は富山から来たってこと? お客さんに聞いて手を挙げさせると、富山、石川、新潟、福井はかなりの数。 (。・ˇ_ˇ・。)じゃあ、北海道! 何人か手が上がる。 みんなでおーー!って盛り上がる。 (。・ˇ_ˇ・。)お、じゃあ、誰もいないとこあげたいな。じゃあ…広島! 客席 しーん (。・ˇ_ˇ・。)すぐ当たるやん!もう少し遊びたかったのにー。なんなら全部いってじゃあ、外国ってまでやりたかった! (。・ˇ_ˇ・。)じゃあ、もう少し近いところ。和歌山! 何人か手が上がる。 ( ˙灬˙ )あ、サンダーバードね。雷鳥。 え、いや、しんたくん、サンダーバードは大阪発ですよ?wwあ、でも、大阪まで出てサンダーバードかなぁ…。大阪まで特急「くろしお」に乗りましょうね。 (。・ˇ_ˇ・。) 東京から来た人。 結構な声が拍手。 (。・ˇ_ˇ・。)愛知! 何人か手が上がる。 ( ˙灬˙ )あー、ちょっと上がってきたのね(北上してきたと言いたいんだろうなぁ)
ここでもう少し冒険しようと言う話になる。
(。・ˇ_ˇ・。)青森! 客席 しーん
2人、またもやすぐ当たって爆笑。
(。・ˇ_ˇ・。)俺二勝目!
なんの勝ちだよ。じゃあ、しんたくん勝負しょうってことになる。
( ˙灬˙ )沖縄の人!
会場 しーん
( ˙灬˙ )俺、一勝…?
( ˙灬˙ )全部の県を言わないとダメなんじゃ。みんな待ってるんじゃ。 (。・ˇ_ˇ・。) いやいや...えーと、なんだっけ!そうそう、鱒寿司!特選と普通のがあったんだよね。両方買っていったの。なんか違いました? ( ˙灬˙ )両方美味しかった。 (。・ˇ_ˇ・。) そうだよねぇ、違いが解らなかった。
(。・ˇ_ˇ・。)鱒寿司、入れ物がプラスチックのやつ?あれなに?ふにゃふにゃの。 ( ˙灬˙ )ポリプロピレン? (。・ˇ_ˇ・。)???(全く理解していなさそう)とにかく笹にも包んでないやつ。 ( ˙灬˙ )プラスチックでいいんじゃないかな。 (。・ˇ_ˇ・。)あれだけ異様に安いの。 ( ˙灬˙ )パーキングエリアでね、リピーター続出って書いてあったね。あなた、あれ大量に抱えてましたよね(両脇に挟むような仕草)。 (。・ˇ_ˇ・。) (お客さんの声を拾う)あ、あれってスーパーにも売ってるんだ。プラスチックのやつ。
(。・ˇ_ˇ・。) お安いからリピーター続出?だったら全部あれでいいんじゃない? ( ˙灬˙ )そんなことないんじゃないかなー。高級感ある���つもいるんじゃないかなぁ?
(。・ˇ_ˇ・。)鱒寿司ってご飯? 会場もしんたくんもきょとん (。・ˇ_ˇ・。)いや、おやつ的なことかなぁと。 ( ˙灬˙ )確かにね。手軽だから小腹がすいた時とかに食べたいよね。 (。・ˇ_ˇ・。)食卓に鱒寿司ならぶの? と、お客さんに聞く。 (。・ˇ_ˇ・。)並ぶんだ。え、笹寿司もならぶの?寿司ばっかりだね。 ( ˙灬˙ )嬉しいけどね。
(。・ˇ_ˇ・。)いつも言うけど、僕、沈黙がいっさい怖くないですから!
でた、いつもの(笑)
(。・ˇ_ˇ・。)あ!今日、母の日やん!
唐突だなーw
( ˙灬˙ )40歳になって初めての母の日だね。 (。・ˇ_ˇ・。)全然ピンとこんな、それ。 ( ˙灬˙ )38歳になって初めての母の日もあるわけだからね?
全然ぴんとこねーわ!(笑)
(。・ˇ_ˇ・。)母の日、なんかしました?……(あっ) ( ˙灬˙ )12年前に天国にいっちゃったからね(上の方をニコニコ指さしながら)。 (。・ˇ_ˇ・。)うん…(申し訳なさそうに、でも、MCを暗くするわけにもいかないなーって感じ) (。・ˇ_ˇ・。)僕、なんもしてないなー。 ( ˙灬˙ )なんかしてあげて。 (。・ˇ_ˇ・。)電話しよ。 ( ˙灬˙ )今する?
会場からは笑い声上がってたけど、しんみりと話は終わる。
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searf · 4 years ago
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20201114
NemoRoimer(ネモロイマー)@hibikorekouniti
23:53
#真冬のハーモニー #中島美嘉 #藤巻亮太 歌い出しの美嘉さんの歌詞に対してCメロの藤巻さんの歌詞がアンサー的な感じになってるのがもうオシャレやん素敵やんpic.twitter.com/NO9C5yIJHW
OyamNinoTeam ⓘStayAlive!1221@ONino1221
23:16
藤巻さんがお菓子作りを…!? 亮太くんのフィナンシェ食べてみたい…と思い、妄想は暴走し…(笑)。私、藤巻さんのポケモンか…(笑)??(←錯乱しておりますww、すいませんでしたww) #藤巻亮太 #フィナ藤巻亮太#フィナンシェ #フィナンシェ #妄想が暴走ww #ポケモンGO #ポフィン #暴走しすぎィwwpic.twitter.com/HqYwLWw0bf
FiveTreasureISLAND... Miho@ft5_yj
22:27
中島美嘉 with 藤巻亮太 『真冬のハーモニー』 Music Videoyoutu.be/3oKQ4RbBfyg
@
YouTube
より
#真冬のハーモニー
ピコ@pikokoron
22:19
あんまりスキじゃないウォーキングも藤巻亮太さんの歌聴きながらやったらがんばれるわ〜、、、トコトコpic.twitter.com/nku1NHmQHB
ねこキャッツん@yamaneko21823
22:17
藤巻亮太×桑原あい×鳥越啓介、『The Premium Concert 2020』に向けて語る 「2020年の締めくくりに気持ちのいい音楽を」 | SPICE ...spice.eplus.jp/articles/278534
フィリップ@4mc1djrs5
21:37
[J-WAVE] 藤巻亮太さんを迎えTRUME TIME AND TIDE番組公開収録を開催#jwave fw.to/AW53vTK
りゅ〜の / Ryuno@Ryunonaut
20:58
シブがき隊の「スシ食いねェ!」をカバーした藤巻亮太「スシ〜〜〜〜〜〜〜〜食い 〜〜〜〜〜〜〜〜〜ねぇ」
あまあま@amaama_yksthgin
20:50
@ririkoko_r_k_ りーちゃん、分かる分かる 私もフィナンシェ大好き 今度作ってみようかと思う 藤巻亮太、お料理教室通いたいね 亮太くんに習いたいよ〜 あ、亮太くんが作ってるのを眺めてるだけも良いなぁ笑←邪魔なやつw
ymd@__y__m_d__
20:50
撮影しました 藤巻亮太×桑原あい×鳥越啓介、『The Premium Concert 2020』に向けて語る 「2020年の締めくくりに気持ちのいい音楽を」 | SPICE ...spice.eplus.jp/articles/278534
アイニイキルZmarkⅢ・シンガーソングライター【公式】@AiniIkiruZ3
20:12
@MISAKI35372229 そうそう。 値段じゃないよね。 地元の350円のラーメン屋のラーメンは絶品おふよー! レミオロメンの藤巻亮太さんも食べたおふ。 音楽祭のMCで言ってたおふ。 (^^)
CrownVeryBerryJAM縁起763☆不安な中頑張ってくれて有難う☆君はとてもえらい@CrownVeryBerry
19:54
youtube.com/watch?v=3oKQ4R…
中島美嘉 with 藤巻亮太 『真冬のハーモニー』
#billboard
#lovemusic
#Rock
#Music
#NowPlaying
#音楽好きと繋がりたい
#VOCAL
#歌い手さんと繋がりたい
#歌い手さんMIX師さん絵師さん動画師さんとPさん繋がりたい
#少しでもいいなと思ったらRTorいいね
このコラボ最高だわ
RU N T E K U GT ジーティランテク@gtrunteku
19:40
[J-WAVE] 藤巻亮太さんを迎えTRUME TIME AND TIDE番組公開収録を開催#jwave j-wave.co.jp/topics/2011_ti…
ミュージックマン@musicman_net
19:21
藤巻亮太×桑原あい×鳥越啓介、『The Premium Concert 2020』に向けて語る 「2020年の締めくくりに気持ちのいい音楽を」musicman.co.jp/artist/355518
ジャグ@torikeraburonto
19:12
今から藤巻亮太のライブ番組がやるんだけど、ちと疲れてしまったぞ。
inspacejp@inspacejp
19:04
[J-WAVE] 藤巻亮太さんを迎えTRUME TIME AND TIDE番組公開収録を開催#jwave j-wave.co.jp/topics/2011_ti…
とらひこ@オープンイノベーション@chitokarano
18:46
雪が降る季節になると、この曲が聴きたくなります Amazon Musicにある藤巻亮太の粉雪を紹介しますmusic.amazon.co.jp/albums/B07PR2S…
アーサー@2T2STYWbudwt8bS
18:25
中島美嘉 with 藤巻亮太 『真冬のハーモニー』 Music Videoyoutu.be/3oKQ4RbBfyg
via @YouTube
藤巻亮太_official@Ryota_Fujimaki
18:00
【インタビュー掲載情報】 12月1日(火)開催の #RFPC2020 に先立ち、 #藤巻亮太 とともに当日ご出演いただく #桑原あい さんと、#鳥越啓介 さんとの対談記事が音楽メディア「SPICE」にてアップされました! 記事はコチラからご覧ください! https://spice.eplus.jp/articles/278534
Photo by Wataru Yamada
https://twitter.com/Ryota_Fujimaki/status/1327536882511736832/photo/1
SPICE[音楽情報メディア]/e+@spice_mu
18:00
【インタビュー】 藤巻亮太×桑原あい×鳥越啓介、『The Premium Concert 2020』に向けて語る 「2020年の締めくくりに気持ちのいい音楽を」 spice.eplus.jp/articles/278534
pic.twitter.com/LOmXnCUTw2
かたぐら子@cat1021gla
15:30
"やっぱり20代っていうのは脇目も振らず駆け抜ける感じがあるじゃないですか。その良さはもちろんあるんだけど、一度ゆっくりと自分に向き合いたいと思うタイミングだったんですよね。" 藤巻亮太、今だから話すレミオロメン活動休止の理由とソロの迷いcinra.net/interview/2015…
@
CINRANET
から
藤巻亮太_official@Ryota_Fujimaki
15:00
【#ますらを 更新情報】 お待たせしました! #藤巻亮太 の「#課外活動」第二弾〜創作スイーツ作り〜【前編】が公開されます! 今回はスイーツ作りに初挑戦! 藤巻考案のアレンジとは? 普段見られない貴重な姿や、お菓子作りと音楽の共通点にも注目です! 動画はコチラ ▶︎https://fujimakiryotafan.com/movies/48580
https://twitter.com/Ryota_Fujimaki/status/1327491552499863552/photo/1
アネッサ平野 癒しの世界の姉@anessa_hirano
14:18
@Kitasaaan_ 私には、ライブ会場のオーディエンス達にしか見えませんでしたっ 「みんな最高だなっ」と藤巻亮太クンが叫んでいますっ 現場からは以上です @日本航空学園滑走路 山梨県
t@⊿@taiyo_25
12:49
中島美嘉 with 藤巻亮太 『真冬のハーモニー』 Music Video youtube.com/watch?v=3oKQ4R…
藤巻亮太_official@Ryota_Fujimaki
12:00
【ミュージシャン紹介④】 河村泉(Va.) 昨年に引き続き、今年も #藤巻亮太 の演奏を支えてくださります! ポップスやジャズなど幅広いジャンルで活発に活動中。 #RFPC2020 のステージでも、アンサンブルを支えるパフォーマンスは必見です! SS席残り僅か! https://www.fujimakiryota.com/live/?id=66
https://twitter.com/Ryota_Fujimaki/status/1327446397008822272/photo/1
たーこ@taco0611
10:37
でんじろう先生に呼ばれると アオハル思い出して 胸がギュンとなる 息継ぎできない 金槌を克服して 海でイルカと泳いだり 美しい山のてっぺんで ギター弾いて藤巻亮太さんに 歌ってもらったり 懸命で可愛くて美しい姿は THEアオハルだった どこかで受け継がれて いきますように #佐藤勝佐藤勝利
ジロー@brave0306
10:18
真冬のハーモニー 温かな曲ですね 最後がちょっと粉雪っぽくて それもいい #真冬のハーモニー #中島美嘉 #藤巻亮太 #真冬のハーモニーwith藤巻亮太
インフ@inf_taro
9:15
にっぽん百名山 「秋の尾瀬・燧ケ岳 テント泊徹底ガイド」 BS1 11月15日 午後0:00~午後0:50 #尾瀬 の山旅をするのは 女優 #工藤夕貴 さんと ミュージシャンの #藤巻亮太 さん 黄金に輝く尾瀬ヶ原や #燧ケ岳 の頂から眺めを堪能出来ますよ! #撮影音声担当 nhk.jp/H54ph1duR
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spiwish · 4 years ago
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2連休、最後の日。
今日は、昨晩急遽思い立ってネイルをしに行くことにしました。
と言っても私の職場は華美なネイルは禁止なので…
クリアジェルだけです。ハンドは。
フットは色をのせてもらう予定です。
どんな仕上がりになるかな?
楽しみ。
朝は10時半に起きました。
昨日寝たのは…
というより今朝寝たのですが、
やればできる、起きれる飛鳥。
明日もしっかり起きれるといいな。
最近すっかり夜眠れなくなりました。
21時睡眠を普通にしていた私はどこへ…。
起きると母がいなくて、
LINEするとスポーツクラブに行っているとのことでした。
マメですなぁ。
ネイルの予約は14時、地元なのでゆっくり過ごさせてもらいます。
お腹が減りすぎて死にそうだった頃、
母がモスバーガーを買ってきてくれました。
父の分まで!ありがたい。
美味しくいただきました。
父曰く、バーガー2個じゃ足りないけど3個じゃ多いそうです。
私は2個がちょうどいいです。
1個で足りる頃に戻りたい…。
昨日仕込んでおいたお茶を飲んだりしていました。
今回は紅茶ではありません。
昨日購入した、LUPICIAさんの深炒り玄米麦茶です。
ハトムギとかも入っていて、健康に良さそう…!
お味は、玄米!を感じる麦茶…(笑)
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すごく色は濃いけれど、とてもマイルドなお味です。
水出しにしたからかな?
私は好きなお味です。
父と少し談笑して
(ポケモンGOが次何を育てればいいのやらなんやら)(私はプレイしていない分からない…!)、
ネイルをしてもらいに出かけました。
地元駅から徒歩で1分かからないところにあるネイルサロンを今日は利用しました。
楽しくお話しさせてもらいながら、フットとハンド同時進行でした。
足を固定するのが意外と筋力が必要で、
なかなかに運動不足を思い知らされる時間でした…
足プルプルしちゃって申し訳なかったです。
先にハンドが終わり、艶々になった爪を見ながらフットの完成を待ちます。
お茶も出してもらえたので、遠慮なくいただきました。
フットも終わり、完成したネイルを見せてもらうと、素晴らしい出来で…!
私の予想通りの仕上がりでした!完璧です!!
ありがとうございました…!
手の指はただのクリアネイルなので、足のネイルだけ載せようかな。
チラッと。
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色の配色パターンは選べないけど、色味を変えることはできるコースを利用させてもらいました。
なので色味は完全に私の好みの配色です。
ちょっとスケルトンな青色に、マスタードカラーの黄色…!好き。
これから夏に向けて、フットネイルは映えるだろうなぁ。
次回��予約もして、お店を後にしました。
次は来月半ば。楽しみです!(言うてクリアジェルの塗り替え…。)
帰りにスーパーで母のおつかいを済ませて帰宅。
まだ久々のジェルネイルが慣れなくて、艶々の爪を触ってニヤニヤしている変態です。
そんなに目立たないと思うんだよなぁ…怒られないといいな。
というかね、早朝に出てた後輩ちゃんがネイルしてたから私も踏み切ったわけでして…(笑)
怒られないはず。私はクリアネイルだし。
本当のネイルをしたかった理由はおしゃれではなくて、
弱い爪を補強したかったんです。
バイト先でよく折れて、爪を切ってどんどん深爪状態になってしまっていたので。
これからはちゃんとケアしよう。
ネイル中、IvyのママさんからニヤリとするLINEが来て、
即お返事を返しますよね…(笑)
パーマも素敵だなぁ。(ママさんじゃなくてお客さんの話)
残っていた麦茶を飲んで涼んでいます。
ひんやりミストを買ってあったので、
それを首元に吹きかけてちょっと風に当たっています。
外出中雨には降られなくてよかったけど、
おつかいの品の一つの砂糖が手に入らなかったのが残念。
多分売り切れているという母からの情報はあったけど、堂々と買って帰りたかったなぁ…
ネイル時間かかったからなぁ…。
腰が痛い…
やっぱりネイル中の体制に無理があったかしら。
店員さんいっぱい気を使ってくださったのに申し訳ない。
もう少しで日記帳のページが終わりそうです。
今はお気に入りのムーミンのロルバーンを使っていたけど、
次は何のロルバーンにしようかなロルバーン。(ロルバーン…)
ノート、以前は統一感がなかったのですがいつからかロルバーンに変えて、
最初は方眼のページに慣れなかったけど、今はすっかり慣れました。
万年筆の細字や、ボールペンで書き込むとちょうどいい升目です。
次のノートは買ってあります。ロルバーン。
柄はどれにしよう…?
→しばらくムーミンが続いていたので、
今回はトトロにしました。
ずいぶん前にどんぐり共和国で買ったやつ。
サツキとメイも居ます。
またいつか、紹介できそうな日に紹介します。
今日もなのですが、
最近メイクをめっきりしなくなったなぁ…
マスクの装着頻度が高まる前からただでさえしなかったのに、
せっかく買ったオルビスのクレンジングが恐ろしく減らないぐらいにはしていません。
最近はマスクなのをいいことにポイントだけって言うメイクもしないし、
眉なんてボーボーのそのままです。
こんなんでいいのかしら…と女の私が語りかける。
しかし私は面倒くさがりなのです…。
いいんだ、すっぴんでも…マスクしてるし。
はぁーんネイルしただけでこんなにテンション上がるとは…!
明日からまたバイトが頑張れます!
仕事中に剥がれないといいな…。
よくペンで書き物をしたり、こうしてタイピングをしたりしているのですが、
その度指先を見てニヤニヤしちゃう。
もっと早く思い切っていればよかったかなぁ?と思っちゃうぐらい!
お出かけもしたくなるけれど、
明日はバイトなので…今日はネイルとおつかいだけ…地元で…。
今日のお夕飯は餃子だそうです!
楽しみ。
今日も更新を忘れないうちに、更新しちゃいます。
明日はバイト。
もう災厄が来ないことを祈る…頑張る。
では!
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tak4hir0 · 5 years ago
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攻殻機動隊SACシリーズの監督を務め、日本のアニメーション業界を牽引してきた神山健治監督と、神山監督の大ファンでもあるNiantic(ナイアンティック)の川島優志氏が対談。前半に続き、後半は神山監督、川島氏がアニメーションやゲーム業界で求められる最強のITエンジニア像について熱く語り合った。モデレータをHEART CATCH 代表取締役の西村真里子氏が務めた。 神山監督、川島さんが考える最強ITエンジニアとは 西村:神山監督、川島さんが考える最強ITエンジニアとはどんな人材でしょうか。 神山:僕がアニメーションの現場でよく思うのは、作りたいものが具体的にあるのにコードを書けないアーティストが多いこと。一方で、その技術を持っている人はオペレータで終わってしまっていることが多い。CGアニメーションの創世記には、ゼネラリストと呼ばれる人が多くて、コードを書けることを含め、絵作りをトータルでできる人が多かったんです。 しかし、今のアニメーションの現場では、ゼネラリストよりもスペシャリストが求められる。トータルでできる人がどんどん少なくなっているんですね。だからどうしても枯れた技術を使うしかなくなって、行き詰まってしまう。一方、アメリカではなんでもできるスーパーマンの数がすごく多いような気がします。 ▲アニメーション映画監督 脚本家 神山 健治氏 川島:僕は日本のGoogleでも米国のGoogleでも働いていたので、いろんなエンジニアを見てきました。僕が見るすごいと思うエンジニアの特徴は、第一に余力がある人です。 例えばコーディングをしている傍らで、実はクロスワードクイズの国内チャンピオンだったりします。バイクで全国を走ってその様子をYouTubeで流し、日本でも有数のYouTuberになっているというような。仕事以外でも、常に何か好奇心を持っている。天才だなと思う人はそういうタイプが多いですね。 今はわかりませんが、僕がいた頃のGoogleでは、どれだけ速くタイピングするかを競い会うサイトが社内にあって、何百人というエンジニアがそれに挑戦していました。そこで上位に並んでいたのは、エンジニアの中でもレジェンドと呼ばれているすごい人たちだったんです。単純に優秀で生産性のある人はタイピングも速いんだなと思いました。 ▲Niantic, Inc. アジア・パシフィック オペレーション 副社長 川島 優志氏 神山:天才アニメーターも描くのが速いですね。 川島:人の何倍も速くタイピングできたり、描ける人は、間違いも人よりも多く、その改善も多く経験できます。そういうイタレーション(反復)を速くできることも、最強のエンジニアの条件と言えるでしょう。 神山:僕もそう思います。 川島:速く手が動けば、同じ作業を人の半分の時間でできる。もう半分の時間で趣味に関することができます。Ingressのアニメの櫻木監督は、普通の人が3枚描く時間で5枚~10枚を仕上げるそうです。キーボードがとにかく小さくて、さらに不必要なキーは全部取っているとか。 神山:押さないキーは外しているらしいです(笑)。 川島:よく使うキーには、滑り止めのパッドが敷いてあるそうですね。とにかく何百回、何万回と、作品が終わるまでキーボードを打つので、ほんの数秒の節約が積み重なる。「何秒かの節約が積み重なると大きくなるんです」と話していました。デキる人は生産性が高くなる工夫をしているんです。 神山:私が思う最強のエンジニアは、プログラミングができて、ソフトも使えて、かつ最終的なゴールから逆算して、自分のやるべきことがわかっている人材だと思います。多くの人が入り口や目の前にあることに集中してしまうが、スゴイ人は最終ゴールから逆算しているような気がします。 もちろん、作ってみないとわからないところはありますが、ある程度ゴールをイメージし、途中経過でどんなものが必要か考える。この経過まで行くと遡れなくなるので、2個前の工程までに仕込むというように、俯瞰して見ることができる人。これができるのは、ゼネラリストの方だと思います。 例えばモデリングだけをやってきた人は、それをどのように動かすかは考えていないことも多い。リガー(リグと呼ばれる動かす仕組みを設定する人)も、俯瞰的に見ることができる人とできない人ではリグの入れ方も変わります。 勘のいい人は、「夕焼けは太陽のある側はオレンジだけど、太陽のない側はグラディエーションがかかってだんだん青くなるので、切り返しを青くしてほしい」と伝えると、絵を描いたことがなくても、すぐ取りかかってくれる。多面性を持っている人が、僕らの現場でも最強のエンジニアであり、最強スタッフだと思います。 西村:最強のエンジニアの条件である、ゴールを見て動ける人、ゴールが見えるような勘のいい人にはどうしたらなれるのでしょうか。 神山:僕はエンジニアではないので、もしかしたらちょっとずれたことを言うかもしれませんが、何かものを見るときには異なった視点で見ることです。僕は映画を観るとき、主観だけで見ていません。お客さま側の視点でも見るようにしています。これは作り手になった場合も同じです。 川島:もう一つ、別の視点を持つことはそうですね。例えば、ライゾマティクスの真鍋大度さんも最強エンジニアの一人だと思っています。真鍋さんはDJもやっているのですが、横断歩道で信号待ちをしているとき、目をつぶって周りの音を聞くことで、信号が変わったかどうかを判断して耳を鍛えているそうなんです。 真似してみると、普段歩いている道が、違うような音に聞こえるんです。異なる視点や考え方のヒントは身の回りのあちこちに転がっているのですが、それに気付くことはなかなか難しい。常に意識して探していくことが大事だと思います。 おそらくアニメ分野で活躍できるエンジニアとは、エンジニアの領分だけではなく、絵を描いたり、演劇したり。本業とは異なるエンターテインメント分野に積極的にチャレンジする好奇心がある人なのではないでしょうか。 【Q&A】会場から寄せられた質問を紹介 10分間の休憩の後、神山監督の「日本のエンジニアさんが、地位が向上してお金が稼げて楽しい仕事になりますように。乾杯!」という発声で後半戦がスタート。会場もリラックスした雰囲気となり、質問も多数寄せられた。 Q.小島監督のゲーム「ポリスノーツ」の映像監修をされていましたが、インタラクティブアニメーションに興味はありますか?どのような可能性を感じますか? 神山:「ポリスノーツ」は25年ぐらい前に、僕が初めてアニメーションの演出としてクレジットされた作品です。小島秀夫監督と仕事したことが、今の僕の基礎を築いたと言っても過言ではないぐらいの経験でした。 当時はまだアニメーションの業界にデジタルが入ってきていない時代。フィルムスキャンからデータ化するという小島監督のやり方を見て、僕たちは信じられないぐらい最先端技術に取り組んでいると驚いた記憶があります。ポリスノーツはアニメにすると7時間分ぐらいの脚本でした。 小島監督からは「ただ、アニメーションにしてほしい」というオーダー。本来は全編テレビアニメのように動いている絵がほしかったのかもしれませんが、こちらも何を発注されているかわからない状態でした。それぐらいゲーム業界とアニメ業界の間には深淵が存在している頃だったのです。 僕は当初、美術監督として呼ばれていました。しかし、何をどうすればいいのかわからないため、なかなか美術の発注がこないんです。その待っている間に台本を読んでいたんです。全部を映像にした場合、フィルムスキャンでデータ化するアニメスタジオはありません。 それをコナミ側でやってもらえるのか、予算が大きくなるけど難しくはないのかなどという話をしたところ、「じゃあ、君がやって」と(笑)。なぜか演出の作業をすることになりましたが、僕にとっては素晴らしい体験となりました。 西村:面白いですね。7時間の脚本を読む必要はなかったものの、読んだからこそ、次のキャリアにつながったということですね。 神山:インタラクティブに興味があるかという質問に戻ると、その時に、「ゲームはなんて深く掘りさげることができるんだ」という驚きがありました。小島監督のイメージでは、2時間の映画を作っているつもりだったそうです。ゲームもあってストーリーもある。いくつかの分岐を当時から遊べるようになっていました。 アニメは一方向なので、こちらが提示する絶対的な面白さがあります。実はこの面白さがあるから、映画がなくならないんです。映画はクリエイターが自分の任意で作った時間軸で相手を納得させる芸術。そこには絶対的な面白さがある。 映画を一回作った人は映画を作ることをやめないし、ゲーム業界から映画に入っていく人がいるのは、作り手になったときに映画が持つ絶対的面白さがあるから。双方向性とストーリー、この2つが書けるのはいいなと感じましたね。 西村:Pokémon GOのストーリーは、プレイヤーごとにストーリーがありますからね。 川島:そうですね。ゲームの中にストーリーがない半面、プレイヤーごとにストーリーがあるんです。 神山:Ingressは映画ではできない、フィクションが叶わないドラマが、次々と生まれています。 川島:インタラクションがスマホのゲームの中で行われているだけではなくて、実際にクラウドファンディングでセスナを借りて、アラスカまで飛び、難攻不落のポータルを崩しに行くようなことをするプレイヤーもいますからね。 西村:お二人が組んだら、今までにない面白いゲームができそうですね。ぜひ、作っていただきたいです。 川島:何かできればいいですね 神山:こちらこそ、ぜひ。 Q.もう一つの視点という話があったが、私はゲーム製作者だがゲームで素直に遊べません。制作者視点を排除できない。神山監督は映像鑑賞の時に製作者の視点を完全に排除して一本最後まで純粋に楽しめるのでしょうか。そのコツは? 神山:僕は楽しめます。誰もが複数の視点で映画を観ているそうなんです。単純にストーリーを追いかけていくという見方がありますね。次はどうなるのか。先を予測しながらストーリーを追う見方、過去に自分が体験したものと今起きている映像と照らし合わせながら見る視点。そして1時間経つから、そろそろ解決するだろうという違った見方です。 「こういうカットは作るのが大変だっただろうな」という制作者側の見方をすることもありますが、最初の1回は純粋に楽しめます。 川島:僕も楽しめます。株式会社ポケモンの石原恒和社長は、伝説的なゲーマーなんです。囲碁の腕前もスゴイですし、バックギャモンのスマホゲームでも日本国内で一桁台になったこともあるぐらい。Ingressを紹介したら、すぐ始めてくれました。忙しい方なのに、Ingressもかなりやりこんでくれたんです。 Googleの社内イベントで石原社長に、ポケモンがどのように世界を変えていったかという講演をしていただいたんですね。その講演の最後で、「ところでみなさん、Ingressをやっていますか?」と問いかけ、六本木界隈に多重コントロールフィールドをどうすれば引けるかという解説を淡々と始めたんです。 Ingressを知らない社員は、何が画面で行われているかがわからない。ですが、その全力で楽しむ姿勢が、Pokémon GOが誰からも面白いと思えるゲームにつながったんじゃないかと。こういう楽しむ気持ちは、仕事とは別に持つことが大事だと思います。   神山:そうですね。自分の作品を見なくなる時期がありますが、それも良くないと思います。ある日本の起業家が話していましたが、その方は自分の会社の商品は自分でお金を出して買うんだそうです。商品の価値がその金額に見合っているかどうかが実感できると。それにも通じる話だと思いました。 Q.僕はプログラムを勉強してエンジニアになりました。絵を描いたりするのは苦手で、弱点だと思っています。その弱点を攻略したいのですが、そのやり方やモチベーションを維持するコツがあれば聞かせてください。 神山:好きじゃないことをやるのは、なかなか難しいことです。新人の時に、上司に「好きに絵を描いていいよ」と言われて絵を描いたら、色のない絵ができ上がりました。その時、「���命的に色感がない。色感と構図はもって生まれた感性で作られる。だから��前に美術監督は無理だ」と言われました。 その時、僕は愕然としましたが、苦手なことを言葉にしてロジックで攻めることにしたんです。たくさん色が使えている人はどんな色を使っているのかを推理して、言葉にする。理屈で色の数を増やせるようにしたら、気がついたら、自然に好きじゃなかった色も使えるようになっていた。ガムシャラにやるのもいいですが、構造の部分を一度言語化してみることもお勧めします。 この方法は苦手な英語の克服にも使えると思っています。英語で何が苦手なのか考えたら、読めない文字があることを発見したんです。小文字のbとdが入っていると、単語が読めなくなるんです。そこで文字からアプローチするのではなく、音で覚えていくように視点を変えたら、開くのも嫌だったテキストが開けるようになりました。苦手だと思っていることを言語化することは有効です。 もう一つの方法としては、人に聞いてみること。質問しまくることです。「致命的な色感と言われましたが、これはどうやって描いているのですか」というように。すると天才タイプの人は説明できないので、「色は目で出すんだよ」などと言うのですが、観察していると隣に色を置いたりして確認しているんです。そんなかんじで苦手を克服したことがあります。   川島:僕もいまだに英語は苦手です。Googleに転職する前に働いていたロサンゼルスのデザインプロダクションの入社する際の面接で、マネージャーに英語のプレゼンをしたんです。無事入社することができ、1年後のクリスマスパーティーで当時のマネジャーと飲んで���たとき、「マサ、お前が1年前に入るときに、プレゼンしてくれたけど、何を言っているのかさっぱりわからなかった」と言われたんです。 僕は渾身の英語プレゼンをしたはずなのに、見せたもの以外は何も伝わっていなかった。 彼としては1年経って、ずいぶんとお前は英語が話せるようになったなという意図で言ってくれたのですが、それ以来、英語は苦手。息子にも発音を馬鹿にされる。それでも、話すしかないんです。 自転車と一緒で乗るしかない。話せば聞いてくれる。人間対人間なので、通じ合っているだろうと押し切る。そして分からないときは、プライドを捨てて聞くこと。こいつ英語がわからないんだなと思われたとしても、必ず聞いた方が良い。そして覚える。その繰り返しだと思います。 神山:相手は聞かれると意外に喜んでくれますからね。 Q.Pokémon GOを開発する上で一番大変だったこと。それをどう解決したのかを教えてください(技術面で)。 川島:僕はエンジニアではないので技術面を答えるのは難しいですが、現場の人間はあらゆる面で大変でした。Pokémon GOをローンチしたときは、ナイアンティックの社員は全体で50人。その内、専任のエンジニアは10人程度。その人数でものすごい量のアクセスを捌いてました。 大変なミスをしたり、上手くいかなかったりしたときに、チームの強さや本当の姿が出ます。大変だったのは、シカゴでポケモンGOの公式イベントを最初に開いたときに、通信障害が発生したことです。 何万人もの人がそこに集まっていたのに、プレイができない状態になったんです。そのときに現場で創業者のジョン・ハンケがステージの端に座り、一人ひとりに対応していったんです。その場所から逃げ出したくなるような問題が起こったときに、目の前のこと一つ一つに逃げずに取り組んでいく。それが一番大切なことだと思います。 神山:たくさんありすぎて思い出せません(笑)。日々、問題が発生します。スタッフと話しているうちに、誰かが対策を思いついたりするので、絶対、解決のできない問題はありません。僕だけの哲学かもしれませんが、最終的にゴールに行ければいい。なので、途中で失敗したり、解決できないことがあったら、一旦止めて、最短でゴールでいける方法を考えようと、フレキシブルに動くことだと思います。 川島:そうですね。ゴールを自分で決めたらそこに向けてやりきること。シカゴのイベントは、翌年も開催したんですよ。ちゃんと向き合って大成功させました。失敗を失敗で終わらせない。ちゃんと目標を定めてそこまでいくんだというガッツを持つ。それが最終的には力となり、キャリアを形成していくと思います。 西村:神山監督、川島さん、貴重なお話、ありがとうございました。 神山健治監督とNiantic川島優志氏が語る ──アニメとゲーム作りでこだわった「現実感」 を読む
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25cbms25 · 5 years ago
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2020/01/13
古くん主催のフリマ@渋谷O-NEST
完売しちゃって、「売るものないからピック持って帰って」と。古くんから手渡しでピックを頂きました。
使われてないなあ、削れてないなあ、この子も使われずにこんな形でファンの手元に渡るなんて思ってなかったかなあ(キモイ)なんて悲しくなってしまった。いやでも嬉しい、古くんのピック!げっとだぜ!
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NICOに関しては、NICOが作る音楽が好きとかっていう域を越えてもはやNICOそのもののヲタク(?)。
古くんがギターを弾くわけじゃないフリマに行った目的もこれといってなく、活動終了を告げられてから、NICOにお金と時間と体力とその他諸々を使う活動(推し事)ももちろん強制終了されていたわけで、メンバーがなにかやるとなれば目的なくても行っちゃうやつ。
SNS上じゃなく、生きてる古くんを確認できて安心というかなんというか。でもやっぱりNICOのギターとしての活動を追いたいのが本音...。NICOが生む曲に救われて、生み出してる本人たちに魅力を感じるし大好きなんだけれど。だからこそNICOの呪縛が...
古くんがNICOの関係ないところでギターを弾いていたとして、嬉しいけど切なくもなるんだろうなあ。追うのも限界が来ちゃう気がする。
好きって言う理由だけで、明けの空腹の中寒空の下で1時間ちょい並ぶのって重いなまじ。(笑)
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↑お友だち撮影
古くんのフリマ会場を出て、渋谷パルコへ。
ポケセンでわーわーしてたら、Zenlyからの通知
「友達承認」と、「位置情報開示」
はて。使い方知らんけど、Zenlyを開いたらbabyみっちゃんが代々木公園にいるらしいことは理解。みっちゃんがいる場所、代々木公園。ここは、渋谷パルコ。はて。ち、ちかい。(興奮)
SNSで見てみっちゃんが路上ライブしていたことは把握していて(夜勤のご飯休憩終了間近に知ってプチパニックのまま仕事へ)、これはもうそうじゃん、いやもしかしてもしかしなくてもみっちゃん路上ライブしてるんじゃ(大興奮)?!
→ポケセン終了、小走りで向かう代々木公園!
あの時スマホ見てよかったあ。Zenlyダウンロードしてて、良くわからないながらみっちゃんに友達申請していてよかったあ!
近づくと燃えるみっちゃんのアイコン🔥!(笑)久しぶりの長距離走に隠せない疲労感!(笑)ぐちゃぐちゃになりながら遠目に見付けた、ベンチに座ってギターを弾き語る光村龍哉😭まじでリアルポケモンGO(笑)
到着したときは、サザンのいとしのエリーを歌っておられました。
歌い終わってみっちゃん、「近くにいた?」って
ポケセンから走ってきたことを伝えると、
「渋谷パルコ?!」って。そのあとはご自身をポケモンと称してあたかも私たちはトレーナーかのようなことをひとこと言っていたけどもうその辺あんまり覚えてない(笑)わたし、光村龍哉と会話したみたいです。間違いなくマスターボールの使いどころですね(?)。
順番はどちらが先か怪しいところだけれど、
スピッツの空も飛べるはずと椎名林檎の丸ノ内サディスティックを歌唱。好きな人(もちろん好きにはいろんな意味合いが掛かっている)が好きなバンドの歌をうたうってなんて贅沢なんでしょうね!スピッツはNICOより深くはないけれど大好きでNICOよりも長い期間聞き続けていて、他にもみっちゃんの歌声で聞いてみたい楽曲がたくさんあるなあ...。丸ノ内サディスティックはずるい。語彙力の無さに毎度のこともどかしくなる(笑)。アドレナリンと女性ホルモンどばどばな感じでした。
そのあと天地ガエシを歌い終わったところで警察官👮登場、人を集めたパフォーマンスは禁止みたいで、解散となりました。
今まで、みっちゃんとは旭川・ニューアコ・石川で遭遇したことがあるけれど全く話しかけることはできず(笑)香川のお渡し会で握手してくださいって伝えたのが限界だったんですよねえ。いやでも!活動終了を踏まえてのこの状況は何かしら形にのこるものがほしかったし、目の前でサイン書いてもらったことはないからどうしても欲しかったサイン...。どなたかがサインしてもらっていたのを先頭に列ができまして、ちゃっかり並んでしまいました。
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お願いします、ありがとうございます
しか言ってないけどな!(笑)寒かったろうにありがたや。
やっぱりみっちゃんの歌声にわたしは救われるんだなあ。NICOとしての、が良いのはそうなんだけど、初めてNICOじゃないみっちゃんの活動を目撃して切なくなりつつもやっぱり嬉しい。純粋に元気が出たし、ずっと歌っていてほしい!天地ガエシ、染みたなあ。
ギターと歌声だけであんなに熱くなれるんだからもうほんとにわたしは幸せです。サイン頂いたあと、なんだか色々実感してほっとして感動して何かが切れたのか涙が出た(笑)
またみっちゃんの歌声をきくことが出来ますように!
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vividmomento-blog · 6 years ago
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上司の助言
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次々と人がやめていく会社に今いるわけだけど…。
以前の部署で、短い間だったけど、お世話になった上司もついにやめるらしい。
「今は赤字だけど、この会社はなぜかキャッシュが潤沢にあるからまだ大丈夫」。
なんて言ってたくせに、結局俺より早く見切りつけた 笑。
運転中にポケモンGOやるような人だったけど、今までで一番いい、馬の合う上司だった。
根気強く日次処理を教えてくれたり、外の作業では熱っぽく教鞭をふるったり。
特に外の作業の日は、会社から脱出して、のんびり、天気のいい、気持ちのいい空の下で仕事ができて、ほんとにいい思い出だな~。
お世話になりました。
「これを機にほんとの意味での、今更だけど、就活、いや終活するよ。君も30で若くないけど、遅くもない。先々のこと考えてがんばってくれ」
とのこと。
「あともうひとつ…君はふとすると言葉遣いが悪いから、特に初対面では気をつけな」
とのお叱りも。
しかと受け止めました 笑。
また、どこかで助けを借りることがあるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
ありがとうございました!
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tangothursday-blog · 6 years ago
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韓国ネット民によるゲームイラストレーターMEGAL認定の事例
ツイッター投稿の参照用記事です。
タイトルと本文では便宜上「韓国ネット民」としますが、正確には、 ウィキやコミュニティサイトで表れる特定のオタクの「世論」に 疑問を持てないほど社会常識が欠如したネット民たちを指します。
この記事では、「CLOSERS」関連の絵師に対するネット民のメガル証明(?)を例にとって、 「メガル(MEGAL)」の語が根拠不詳の誹謗中傷でしかないことを説明しますが、 世の中には様々な人間がおり、記事の読み方も千差万別です。
万が一にも、この記事が新たな二次被害につながることを私は望みません。 ですので、誠に勝手であり、今更感ありまくりですが、このブログでは 絵師様のお名前は伏せる方向で記事を書きたいと思っております。 ツイッターではもう少し詳しく書くかもよ!(宣伝乙) 
元記事は削除などされておらず、現在(18.06.17)もなお堂々と掲示されておりますので、 どうしても気になる方は、ナムウィキの「クローザーズ アートチーム ツイッター論難」 ページのリンクを辿ってください。(翻訳は自分でやってね。一番上ですぐ見つかるよ)
かつて現在のネット世論形成のきっかけを提供したCLOSERSですが、 今年は社内の原画家がメガルだとされ、ユーザーの何割かがごっそり他ゲームに流れました。
その発端は、少女前線K7事件に触発されたユーザーのメガル告発が相次ぐ中、 【韓男風が吹いてるので、もしやと思いCLOSERSの絵師を探った】と題した記事が Ruliweb(ゲームコミュニティサイト)のユーモア掲示板に投稿された事より始まります。
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ここで「韓男風」 が吹いているという表現は、(画像の機械翻訳では、漢南風です) 「韓男」という言葉を用いる「メガル」を摘発する流行が来てることを意味しますが、
K7の絵師からして韓男と書き込むどころか「いいね」を押しただけで切られてるので、 その罪の範疇は際限なく広がる一方です。投稿主は「あちこちで韓男風が吹いてるので、 もしやと思い、CLOSERSの絵師のツイッターを探ってみた」としていますが、 わざわざ探らないといけない時点で、大した問題発言はなかったと見るべきでしょう。
(以下の画像より上は、CLOSERSにも参加した絵師であると説明する内容) 
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まず一つ目に、別の絵師の「韓男」の語を用いた呟きに「いいね」した事を問題にしています。
「いいね」を押された別の絵師のツイート(2017年3月23日)
動物虐待をする韓男達は、全員 裸にひん剥いて江南の真ん中で 通りすがりの人達から金玉に血が 出るほど鞭打ちをされるべきだ。 一生尿道に金串を刺されても 足りないやつらめ 
確かに苛烈な発言で、悪印象を抱かせるに十分な内容です。(解説と私的見解) でもこれ別の絵師のツイートだし、1年分も「いいね」を遡って発掘した時点で、 ケチつけたいだけに思えるのだが……「韓男」は「男性への差別語」だとする こいつらの論理を肯定するなら、元ツイ主に対して抗議するなりは可能だろう。
だが「いいね」を押した絵師も同罪だとすることに、どれほど妥当性があるだろう? 「韓男」に「いいね」を押したからと騒いで切ってもらった前例ができたので、 理屈が通っていようがいまいが、これで騒げば無理が通せる!ってだけでは。
そして【「韓男」を含むツイートに「いいね」を押した罪】の次には、 【「全ディ協」(全国D.Va協会)を肯定した罪】の摘発が続きます。
(黒い塗り潰しは元投稿者によるもの。おそらく元投稿者の「いいね」一覧)
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絵師が「いいね」を押したかRTしただろう(未確認)ツイート内容
全ディ協:未来の*ソン・ハナが誕生できる世界のために!性平等!
韓男:キャラ解釈が勝手すぎます。ブリザード社に通報します。
*ジェフ・キャプラン:非常に特別です。感銘を受けました。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
*ソン・ハナ(송하나) : 「オーバーウォッチ」登場キャラ「D.Va」の本名。 *ジェフ・キャプラン(제프 카플란):「オーバーウォッチ」ディレクター。 DICE Summit 2017にて「全ディ協」を肯定的に言及しています。(動画 29:25~)
韓国の記事(OverwatchのD.Vaがフェミニストのアイコンになった理由)より抜粋↓
【ブリザード社のビジュアルディレクターによる賞賛とは裏腹に、全ディ協はブリザード社のこのような演説の前まで、様々な脅迫と嘲弄を受けていた。ブリザード社に全ディ協の実態は「フェミナチ」であり、いかに過激な団体であるかを知らせてやるいう脅迫のみならず、ブリザード社から著作権違反で訴えられるべきだという主張は毎日のように続いた。しかし製作会社が目指す価値とフェミニズムは相反しておらず、むしろ制作会社はこれらの活動を支持するという演説がなされたことで、「フェミニズムは私たちが目指すべき価値」という反応を引き出している。】
絵師自身によるツイート内容
私ゃ全ディ協が何なのか知らないんだけど…一部の男たちはまだ旧石器時代に住んでいるみたいですねぇ。しっかりして。今は2017年だよ(笑)
絵師による上記のツイートは、ブリザード社が自分達(ネット民)の世論に賛同せず、 むしろ全国D.Va協会を肯定的に取り上げたことに憤るネット民を笑うツイートですね。 少前の絵師の人同様、【全ディ協を肯定したブリザード社を肯定した罪】が成立します。
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(黒塗りの別絵師の発言は、「寝なきゃ」「朝です!」的なもので本件とは無関係)
投稿者による説明
上の画像を見れば常識的な人は《全ディ協》が何の団体か理解するはず。あの時はブリザードが《全ディ協》を口にした時のようだが、あの子は考えなしの常套句の「~~よく知らないんだけど」という表現を使って間接的に《全ディ協》を擁護しているぞ? Googleに《全ディ協 전디협》と書くだけで関連検索ワードに《韓男 한남》が出てくるというのに。
…と言いながら《全ディ協》叩きによく使われるキャプチャー画像を掲載しています。
投稿者が添えた画像の内容(全ディ協のツイッターアカウントの呟き)
アカウントを運営してるだけで、ツイッターにいる韓男全員に会いそうな勢い。《韓男GO》じゃあるまいし…フェミになるにはこの世界は危なすぎる!この中から一つを選らんで持っていきなさい![*입트페] [*악어프로젝트] [*우리에게도 계보가 있다]
…いや普通に文章が読める人なら、このツイートにおける「韓男」が「韓国男性全員」を指すのではなく、「特定の男性集団」を指すことを解せるはずだが…(むしろレアモンスター扱いされてるような 汗)誹謗中傷してくる連中にウンザリしたから言ってるのは明白でしょ。投稿者は発言の文脈より【韓男=男性差別語=ヘイト=男性である我々への攻撃】とする掲示板の合意を優先し、自分達が攻撃者である事実は自覚しない。
また、上記のキャプチャー画像は全ディ協へのネガティブ宣伝として【全ディ協は《韓男GO》と発言した】【メガリアンが《韓男GO》のお題目でパロディをした事がある】=【全ディ協はメガリアンである】との主張に用いられる画像だが、この投稿者は単に【常識的な人はこれを見れば理解する】【韓男という言葉を使った】との説明に留めている。【韓男と言う奴は全て男性嫌悪者】とのローカル合意事項が、投稿者の中で「常識」となっている様子である��
あまり関係ないが、勧めている本の説明も一応しておく(読み飛ばしOK)
「フェミになるには~」の下りは英語圏で流行ったゼルダの伝説のミーム 「It's dangerous to go alone! Take this」のポケモン版 「外は一人で出歩くには危ない!この子達の中から一人を連れていきなさい」 (☆)をもじっており、紹介している3冊は、(女性に勧めているようにも、男性に勧めているようにも取れるが)フェミニズム入門の入門として無難なライナップではないかと思う。
① 입트페 - 입이 트이는 페미니즘(口が開く-しゃべれるようになる-フェミニズム)「こうこうの性差別的なイチャモンを付けられたら、こうこう言い返そう」的なことを書いてある本だったと思うが、 (ペラペラめくったことあります) 男性読者向けの記述もあった。出版社インスタによると、タバブックスということころで日本語版が出る予定らしい。
② 악어프로젝트(ワニプロジェクト) - 男性を全て「緑のワニ」として描き、日常の性差別を過小評価または傍観する者が性差別問題を改めて認知できるように試みたフランスの漫画作品。作者は男性だが、彼は性差別論者ないし女性優越主義者なのであろうか?そんな事はないはずだ。レビューより→【性暴力に無関心だった者達にも性暴力が何なのかを実感させる。性暴力への対処方法も具体的に提示している。この全てはワニを再び人間に戻し、共に生きていくためである】
③ 우리에게도 계보가 있다(私たちにも系譜がある) - 女性運動史の本。①と同著者による。
以上、【絵師が褒めた《全ディ協》を誹謗するために《投稿者が添えた画像》の説明】でした。
次の証拠画像です。
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件の絵師【外注を募集したいんだけど、近頃は外注をどこで募れば…】
別の絵師【私はPixivです!!!】
件の絵師【あっ、ありがとうございます!Pixivも外注が多いようですね…!Pixivは神絵師が多すぎて私では存在感が…(くすん 】
別の絵師【○○さんは超神絵師ですから、すぐに見つかると思います!!】
件の絵師【何と超神絵師の方からこんなお言葉を頂けてすごく恥ずかしいです。ありがとうございます!!  (*´▽`*) ♡ 】
別の絵師【w…何を仰って…】
投稿者のコメント【似た者同士べったりですよね?そうでしょ?】
…??この会話に何か問題が……?
どうやら、《韓男》という言葉を用いた絵師のツイートに「いいね」を押し、 さらには「仲良く交流している」ので、類友の同類だとしているようである。
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絵師【私の前で青年少女はフェミニズムに反すると貶す人がいたら本当に…すごく…怒っちゃうと思うwww】
投稿者【青年少女?青年と青少女のこと?この単語も理解できないが、あの文章自体が理解できない…】
絵師は「青年X少女のカップリングはフェミニズムに反する」と言ってくる奴がいたら怒りを覚えそうだと言っており、むしろフェミニズムを掲げて他者の趣味を抑圧しようとする偏狭な者への反感を示している。
一方、投稿者は単語も文脈も理解できていないが、「何かフェミニズムとか言ってる」という理由で危険思想の証拠だとしている。こいつらには人を裁くだけの知性がない(そもそも、こいつらが人を裁いてる時点で可笑しな状況だが)
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件の絵師【オープンして間もないとき少しでも問題になりそうなものを片付けたがっているのが見え見えで、さらに呆れちゃいます…】
別の絵師A【これは一体何事なんだ…】
別の絵師A【ただしこれは代表と個人の関係ではない人間対人間としてヒョンテ様に懸ける私の最後の信頼であり期待、そして愛情です。そしてゲーム業界の最後の引き下がれないマジノ線でもあります。お願いです。】
別の絵師A【私に支持撤回に関する勧告事実を知らせても良いと仰ったのも、もしその状況が来ても結局は信念に従って正しい方を選び、私を保護すると仰ったでしょう。今は違うとしても、私はそう受け止めます。】
別の絵師B 【(プロとして)責任感を持って一生懸命仕事に臨みながら、作業物をご覧になって下さる方々、ゲームを遊んで下さる方々に感謝する。それで十分ではないですか…特別な人ではありません。ただお金をもらって働いてあげている。その仕事が画であるだけなのに…】
件の絵師【小学生の頃から創世記伝のキム・ヒョンテの画が大好きだったし、BnSも熱心にプレイしたし、デチャもやろうとしたのだけど、本当にすごくガッカリです】
別の絵師B【周辺の作業者の方々が、メガルと言われながら作業物をめぐる騒ぎが起こるのを見ながらも、言いたいことが言えずに息を殺しているのは、私にも身に覚えのあることですww】
このキャプチャー画像の呟きだけでは事情が見えてこないが、当時(2016年11月)『デスティニー・チャイルド』に参加した某絵師が会社代表のキム・ヒョンテ氏から声優キム・ジャヨン氏に対する支持を撤回するように勧められたことをきっかけに退社したことを明かした件をめぐって、本件の絵師が「キム・ヒョンテ氏に失望した」と述べているので、【(間接的に)メガリア支援のTシャツを買った声優を支持した】罪が成立することになる。
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投稿者のコメント (*は訳注)
ほら~完全に釘を刺してくれましたね。
類は友を呼ぶとはよく言ったものです。
メガルの泉(*メガル絵師を切れという要求を跳ね除けた「魔女の泉」を貶す蔑称)や少前のように、この子も韓男、ジェギ(*故ソン・ジェギ氏の死因から派生した「氏ね」的ネット語)、ネムジョ(*男子=ナムジャを崩した語。ツイ民は何でも崩して書くため、侮蔑の意味が込められているとは限らない)のような単語を使ってはいないけど、すでに固定観念がそっち方面に固まっているみたいだ。しかも、あの狂った真性メガル極端フェミと仲良しこよしでいるのを見て、クローザーズで作業したイラストを見ると虚しさがこみ上げた。
最後に、判断は各自でやるように。
それから、一番最近の証拠を見つけてから、もっとあるのかと思って夜通しアプリを漁ったのはユーモアだ。
……いや証拠って、何の証拠を見つけたというんだろう?(私には理解できない……)
この記事で一番「いいね」の多いコメントより
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【すごい やはりフェミは矛盾の塊だ どうすればフェミをやるからと声優を首にした会社で金を吸い取れるんだ?寄生虫この上ない ガクガク 】
【本当に国内の絵師は女性でツイッターをやっていたら全て切るべきか…】
【どこの誰よりも韓男のお金は好きな…】
…いや別にフェミだから首にしたと銘打たれた事実はないんだが?
(そんなこと言ったらお前らの嫌いな外部勢力の介入を招くだろ?)
そしてDCの別人の投稿(同じくナムウィキにリンクあり) により発掘された「決定的証拠」
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【あ、韓男という単語はあまり好きじゃないから使ったことないのに、和尚すらも韓男…】
 → 「一般化したくはないが、この国では和尚(스님)すらも酷い」という意味に取れるが、
 前後の呟きがないため、絵師が何を基準に和尚を「韓男」としているか、  実体験の感想か、それともニュースか何かを見て言ったのか、全くの不明である。  (使ったことない言葉を用いたくなるほどならば、よっぽどの何かだろうと思うが…)
「韓男と言ってれば確定」というルールなので、文脈の追及は不要である。
【wwww ああもう…私は脚広げまくりの男たちの脚を蹴りたくなったことが一度や二度ではないんだけど】
……これが証拠ってんなら、私も男性嫌悪者なんだろうな。気づかなかったぜ。
以下も特に補則説明はなく、キャプチャー画像のみが証拠として提示されている。
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  【いっそ地下鉄を半分こにして男女に分けてあげよう お互いのためにもそっちのが良いと思う】
【男でごめんなさいwwww まったく何が問題か認識すらできないんだねwwww 発展がないね】
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【私は、男は女を嫌うはずがない ←という言葉がキモすぎる ㅠㅠ 女をどう考えているかが端的に表れすぎていてwww�� バカ ㅠㅠㅠ】
【男性専用車両を作って。そっちには近寄らないと思うww みんなで集まって行きなよ…】
う~んメガル思想云々以前に、フェミじゃない人でも、これくらいの事は考えてると思うぞw
以上の発言に、声優擁護(+ウェブ漫画家弾圧反対)派の絵師たちをフォローしてる画像を添えて、
メガル証明完了となる。
絵師が掲載した謝罪文(↓)
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こんにちは。 CLOSERS の原画家○○です。 現在問題となっている過去の発言に関して心から謝罪申し上げます。
Naddic Gamesに入社する前、慎重に考えずに行動した部分が CLOSERSのファンの方々に当惑感と失望を与え得るという 点に考えが及びませんでした。 関連掲示物はすでに過去に全て削除しており、 残っている関連記事があるなら追加で削除いたします。
心から深く反省しており、 これから二度とこのようなことが起きないように注意いたします。 改めて、心から謝罪申し上げます。申し訳ございません。
この謝罪文を転載した記事(同じくナムウィキにリンクあり)で「いいね」の多いコメント
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【削除とか知ったことか。ぶちまけておいてゴメンネ~と言えば済むのかwwwwww】
【こいつも○○のように、裏アカを作って韓男の悪口を言いまくるんだろうな?】
【そもそも事件になってあいつ何度かグダグダ言ってただろ】
【韓男が私の食い扶持を断とうとしているゥ】
【削除すれば済むんですね? 考え方がアメイジングだね】
根も葉もないコメントに「いいね」が100件以上ついてる…
そもそも、何をしたか不明な僧への幻滅の意で用いたツイートのほかに、 「韓男」の悪口なんてあったか?(お前らの存在自体が、韓男への悪口なのでは…)
同記事コメントより
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【対処自体はまあまあだが、最後まで「その思想」が間違っているという言葉はない】
【こら!韓男たちが嫌がるから裏アカでやるっていう意味が分からんのか!】
【慎重に考えずに行動した=行動は間違えたがメガル思想は間違っていない メガルを損切りしても足りないってのに誤魔化しやがってww】
どうやら【自分が男性嫌悪者��あると認めて、ネット世論に賛同する】ことが 完璧な謝罪らしいが、そんな言いがかりに誰が「はい、そうです」って従えるんだよ。
不当な弾圧に反対する事を「危険な男性嫌悪思想」だとして誤魔化してんのはお前らだろ。
同じ謝罪文を転載したDCの記事(ナムウィキの同ページにリンクあり)コメントより
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【こんな対応で適当に済ませる気かよ?】
【ところで、釈明文や謝罪文を見ると、いつもフェミ・メガルの話がない。誰かが私にメガルかと言ってきたら、そんなゴミ思想を持つ集団と一緒にするなと怒りそうなものなのに】
【韓男ども、黙れ、糞キムチ男が謝罪文にガタガタ言うな。もっと金を出せ。という意味だろ】
【メガルを激しく罵ってみせろよ】
メガル疑惑は証明済みの事実であり、メガル(とフェミ)の悪口を言わない絵師は やはり思想が怪しい。という反応である。この翌月、メガル疑惑をかけられた絵師に 「メガルとフェミに反対してほしい」と言った運営は、この世論に応じたかったのである。
ナムウィキ 「クローザーズ アートチーム ツイッター論難」ページの
「3.結論及び評価」の項から、本件に対するウィキラーの総括を見てみよう
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本事件を起こしたイラストレーターたちはフェミニズムを支持したから問題になったのではなく、反社会的コミュニティを擁護したり、そこでよく使う嫌悪発言で物議を醸したのが問題になったのだ。CLOSERS事件の爆弾となった絵師の○○(*訳注:この記事で今まで説明した絵師)の発言内容や、ツイッターで別途のコメントが付いていなければ当該発言に同意したものと理解されるリツイートの内容を見ると、これは非常に明瞭になる。「韓男たちは鞭打ちにすべきだ」という要旨の反社会的コメントがリツイートされ、関連コミュニティのユーザーに賛同する姿を見せた上に、本人自らが韓男云々する発言を直接した。SNSはSNSの先頭のSからしてソーシャル、すなわち社会的なという意味を持つ、厳然として他人が容易に接近可能な一つの 疎通網であり日記帳ではないため、プライバシーというような擁護すらも不可能である。
…えっと「いいね」を押したことが「リツイート」したことになってるのは ナムウィキだからご愛嬌として、君たちが挙げてるリンクに全部当たったが、 「関連コミュニティのユーザーに賛同する姿を見せた」ってどれがそうなんだ? (そもそも「反社会的コミュニティ」や「関連コミュニティ」って何を指すんだ? 君たちがまとめてるメガリア項目の他に、この件に関連する資料はないのか? ) 「韓男たちは鞭打ちにすべきだ」と略してるが、それも解釈分かれるところだからな?
勝手な理由を付けて袋叩きにした相手に、 また勝手なレッテルを貼って「殴って当然だった」と正当化する、 「疑わしきは罰せよ」から既成事実化へ繋げる、ネットリンチの手法である。
『CLOSERS』関連でメガル摘発された絵師は他にも3人いるが、それぞれ
【ToSのメガリア論難への対処を皮肉るような内容の漫画(☆)に「いいね」を押した】
【メガリア用語を使う呟きが「発掘」された。関連する雑談に応じたり、RTする姿を見せた】
【2年前の声優交替事件の当時、メガルを擁護するツイートをRTしたことが発覚した。】
という理由による。(以上全て、ナムウィキの記述をそのまま翻訳) では2人目(上の絵師含めると3人目)のメガリア用語「発掘」の現場を見てみよう。
この絵師は、2015年にCLOSERSの一部コスチュームのデザインに参加したとのこと。
掲示板の投稿者が付けた題名:おい、また弾けたぞwwwwww
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キャプチャー画像の内容
絵師【年下の友達にはどう接すればいいか分からない…年上の友達は私が犬のように(*礼儀なく)振る舞っても何とか受け止めてくれるだろうという信頼があった気がするんだけど…( 】
知人【こうか?】画像の台詞「跪け」
絵師【…(それじゃ)ただの韓男じゃん】
年功序列にうるさく尊大な韓国男性の特質を揶揄する意味で 「韓男」の語を用いていることが伺えるが、(何度めかの説明になるが、 便利すぎて誰でもどんな意味でも使える語である)不思議でならないのは、 一般的な読解力を持つ者なら、(イベント会場で絵師に会ったことがなくても) この絵師が男性であり、ある種の韓国男性のように偉そうにしたくはないという、 自虐ないし反省の文脈で用いている可能性を(普通であれば)読み取れるはずだが、
抗議者たちは「韓男=男性差別語」というローカル常識と、 「矛盾だらけのフェミ」という偏見を優先し、 会話の意味すらまともに読み取れていない。
(コメント欄より)
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【女性の性商品化に誰よりも頑張るフェミ戦士方!格好いいです!忠誠、忠誠】
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【メガルは誰よりも女を性的対象化して売るのが好きな方々なのにツイッターではなぜ?】
そして、以下のツイートをRTしているという理由でメガル確定だとし、 『シャドウバース』にも参加しているのでボイコットしようと呼びかける。
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絵師がRTしたNardack氏のツイート内容(*うっかり伏せたけど、もう名前出てる方でした)
もう我慢なりません。単刀直入に言います。勝手にリストだの何だの嫌悪表現を使いながら見ているとおっしゃる方々に、記事を一つリンクしてさしあげます。
リンクの記事は、Cine21(韓国の映画専門誌)の女性記者によるメガル、WOMADと言いがかりをつけてきたネット民を侮辱罪で告訴し、勝訴するまでという記事である。
正当な抗議活動(?)に反対する姿勢を見せた絵師はメガルであり、 賛同者以外は全て敵=男性を攻撃・差別する反社会勢力なのである。
上記のRTキャプチャーと絵師の反応を転載しているRuliwebの記事 (同じく、ナムウィキ項目の本文中にリンクあり)コメント欄より
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【あの人 男だけど???】
【男のメガルも多い。その殆どの結末がどうなったかを考えると苦々しい想いがするが 笑】
【マ○コを舐めたくてああいうことをする奴らが時々いる】
…いやお前らが勝手に定めた言葉のルールに沿っていなかっただけだろ??
韓男=男性嫌悪のルールに引っかかった以外に、一体何をしたっていうんだよ??
絵師は次のような反応を示しているが、
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おぅ、私の画がRuliwebとDC、シャドウバースユーザーの間で話題になっているそうです!楽しく叩いて、たくさんのご愛顧をお願いします♡ 最近のイラストをご覧になりたければホームページも見てやってください!
この反応を転載している記事では「関心病にかかったツイ絵師」の題名で 「絵師がかまってほしくて暴れている」と評している。…おいおいおい、お前らが 「ロリ18禁を描きながら男の悪口を言う狂ったフェミ」の妄想レッテルを貼りつけて メガルだと叩いた事実はどこに行ったんだよ???絡まれたから出た反応だろうが!?
「誰も興味ないのに…」と叩いてるが、それは「あいつ男だ」と突っ込まれたせいだろうが。 もはや反メガルだの反フェミだの以前に、「俺達に従わない奴に難癖を付けて叩く集団」だ。
この件を天下のナムウィキはどう記録してるだろう?
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2015年限定で販売したニューウェーブコスチュームのデザイン担当であり、有名男性向け同人イラストレーターである○○が、去年メガリア用語を使用したツイートも追加発掘された。そして、それに関連する雑談に応じたり、記事をリツイートする姿を見せておきながら、むしろ○○本人は男性向けイラストがメインであり、本人が同調しているツイフェミの反感を招き得るロリ成年誌2種類を同人即販/販売した状況が確認され更に叩かれている。もはやこれ以上落ちるところはないと思ったが完全なる確認射殺である。
ユーザー達はゲームが実は根元から腐っていたとして Naddic Gamesと当該絵師を非難しているが、当事者の○○はむしろフォロワーが増えてよかったと、自分の画を見て帰れと敵視(*ゲーム用語)を煽っている。
いやいやいや…「反感」を示したのは、オ・マ・エ・ラだからな? 「性的対象化が嫌いなはずのツイフェミなのに、ロリ18禁を描いてる」と 狂人扱いして散々叩いてくれたじゃねーか。そこんとこハッキリ書きゃいいのに。
でもそれお前らに非があることになるからダメよね。さすがの絶対中立ウィキですこと。
最後に、4人目(ナムウィキの項目で一番下)の絵師がRTしたツイート内容を… …いい加減長いので、別途記事に分けとき��す。ここで注目すべきは、2年前はまだ 謝罪文を引き出すところまでは至っていないが、今回は謝罪文を引き出せたことです。
ナムウィキの記述はこうです ↓
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比較的、論難のないイラストレーターの一人だった○○は、3月29日午前にツイッターに楽曲のyoutubeリンクを連続して上げたが、揃って脱出/絶望の意味が込められた曲名であり、これに可哀想だという世論が起こっていた。
しかし同日午後11時頃、○○も2年前の声優交替事件の当時にメガル擁護ツイートをリツイートしたことが明らかになった。すでに2年前、機甲ギャラリー(*板)に当該リツイートをキャプチャーした記事が投稿されたが、当時は埋もれた。さらに、ティナ事態の当時にメガル性向のツイートをRTしたことが続けて発掘され、ますます疑いが深まる状況。
4月4日に謝罪文が上がって来た。遅いが、上のイラストレーターたちとは違い、比較的謝罪文らしい文章を書き出した。しかし直接的に何かに同調したと明かさず間接的に言及しており、謝罪文が出た時期が遅すぎた。そのためまだそちらとの人脈を絶たないでいるつもりか、○○のように裏アカがあるんじゃないかと皮肉る反応が出ているので、前途は多難そうだ。4月4日、ブログに謝罪文を再掲載しており、Naddic Gamesから去ったものと思われる。
「限りなく疑わしい」というだけで「謝罪文が掲載される」状況に至れたのは、 K7絵師を数時間で切ってみせた少前運営の急進的な(?)顧客対応に力づけられ、 もはや連中の世論が「疑われたら反応すべき」というものになっているからです。
また、ウィキ記述でも、メガリアの悪口を言わなかったと文句が出てるのが分かります。 こいつらの主張を200%認めて一緒にメガリアの悪口を言う以外、許してもらう術はない。 この世論が、アズレン運営に反メガル+反フェミ宣言を絵師に要求させるに至ったのです。
”メガルを切れ”の一言で…ゲーム業界で食い扶持が絶たれる(ハンギョレ)より抜粋
問題は、事実上解雇に至る結果をもたらしたいわゆる「メガル」疑惑は、実体すら定かではないという点である。被害作家たちの話を総合すれば、「MeToo運動支持」ハッシュタグを付けたり、フェミニズム講演記事に「いいね」を押した点も「メガルの証拠」になった。
ㄷ氏は「私は彼らが嫌う《韓男》という単語を使ったこともない。女性人権に関する記事をRTし、フェミニズムを支持する方々をフォローしたにすぎない」「フェミニズムにとにかく全てメガルのレッテルを貼る水準まで来たようだ」と抗弁した。被害作家たちを中心に「2年前の《ネクソン事態》より状況がさらに深刻だ」という話が出てくる背景がこれである。 …
当時、キム・ジャヨン氏への支持意思を明かした後、現在までサイバーストーキング、誹謗中傷に苛まれている作家パク・ジウン氏は、「ここまでの短期間で、これだけ多くの頻度で《メガル》の定義が拡大するとは思わなかった」「男性の気に障れば皆メガルになる。メガルは標的を選ぶ手段であり、魔法の単語」だと指摘した。評論家ソン・サンミン氏も「2年前は直接的な発言が問題になったとすれば、現在はRTと《いいね》のような間接的な意思表示にも怒る。メガルだと非難する名分の水準がさらに低くなった」と分析した。
CLOSERS関係ではないですが、日本の某社に所属する某韓国人絵師へのメガル認定も、 上記の「フェミニズムにとにかく全てメガルのレッテルを貼る」例に当たります。
(同時表記���てくれるinfoseek機械翻訳が利かないサイトのため、原文とgoogle翻訳を掲載)
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投稿者コメント
これを描いたという。
この方のツイッターを見ると、全部フェミ関連記事ばかりRT 決定打として、最近メガル論難が起きた「魔女の泉」購入証明もしている。
間違いなくメガルだ。
RTのツイート内容
フィードバッグでたくさん聞く言葉 - 絵が女っぽい、女性らしいですね、女々しいですね。少女のようです。少女感性を感じます。少女少女してますね。絵が女らしいからヒゲと似合いません。女たちが好む絵ですね。お花を何で男が担当するんですか?あらゆる嫌悪にまみれた発言たち
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「フェミニズムに関連する記事をたくさんRTしている」
+「*魔女の泉」を購入してみせている
(*メガル絵師を切れという要求を拒否したゲーム)
 = 完全にメガル。としています。
(暇なときに他のも全部訳そうかなと思いますが、 本当にただの「フェミ関連RT」でしかありません)
1ヵ月後、Nardack氏の件があった直後の、別ユーザーによる追加告発。
記事題名「○○○の絵師が、ナ何とかの件が起きると、すかさず同調してきた」
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絵師がRTした「創作者連帯」のツイート
もうメガルとレッテルを貼るのみならず、 「フェミニズムを支持しない」との立場表明までしろというのですか? 本人はメガルではないと言っているのにです。
「判断は私が行う。黙って定められた答えだけを述べろ」 独裁政権時代にしか見られなかった光景です。
被害作家の方々を支持し、連帯します。
#ゲーム界_内_思想検証OUT
その下は、Nardack氏の公論化ツイートと、
さらにその下は、別の一般ツイッターユーザーの
セクハラや性暴行を通報した前歴があるのか?
はい > メガル確定 いいえ > メガルかもしれない
という、これまたメガル狩りに批判的なツイート(のRT)
そして、この告発記事の投稿者のコメントは以下のとおり。
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(*は訳注)
ナルダクの書き込みをリツイートして
Longcheng(*X.D. Globalに社名変更してからもルンチョンと呼ばれ続けている、 韓国における少前とアズレンの運営会社)側を糾弾するツイートを多数リツイート中
これなのに本当に大丈夫なのか
私には本当に分からない。
あの人は日本の会社の正社員だからか
それとも本当に「私たちが正しいです」という虚しい信念があるのか分からないけど
魔泉(*魔女の泉)購入証明でも感じたが、あまりにも堂々としていて言葉も出ない。
ああクソ。本当に人生の半分をファン活動してきたゲーム会社なのに
あの人一人のせいで、国内での○○のイメージ自体が
損傷すること自体がすごく嫌だ。クソ。
「国内での○○(日本のゲーム会社)のイメージが損傷(失墜)する」としているが、 「こいつらのコミュニティ内でのイメージが失墜する」とするのが正しいだろう。 (自身が所属するネットコミュニティを韓国全体とする。これぞネット脳特有の危険思想では?)
ナムウィキは、この絵師の件を、次のように評しています。
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2018年3月26日、メガリアン論難に巻き込まれた。しかも「魔女の泉」論難が起きた日に当該シリーズを購入したという事実が知られたことが決定的だという意見が出��いる。「魔女の泉」購入証明を堂々と掲載したことは、メガル論難に対する「個人の立場を尊重し、会社は被害を黙々と受け止める」という Kiwiwalksの立場を見て購入を決めたものと推測される。もちろんこれは表面的には良い趣旨のようでいても、表面だけフェミニズムを取り繕っているその実体(*訳注1)に関する問題を知らないのだと思われる。知りながらこんな行為をしているのなら、それは自らキャリアを諦めるという意味になるからだ。どちらにしろフェミニズムおよびメガリア支持の立場を持っているのは確かなように見える。また、持続的にメガル関連ツイッターをリツイートしている。(*訳注2)
*訳注1:「実体」には、namuwiki内「メガリア 메갈리아」項目のリンクを貼っている。
*訳注2:「持続的にメガル関連ツイッターをリツイートしている」に続くリンクは、 上で説明したRuliwebの「Nardackにすかさず同調した」という題名の記事である。
特に○○シリーズと○○○○シリーズはゲームをやっている韓国人なら知らない人がいないほどに不思議なほどの人気を持っている。○○○○はオンラインゲームではないが、相当な韓国のファン層を敵に回すことになるため、公になれば《日本のゲーム会社》が結局措置を取る確率が高い。1990年度には○○○○シリーズが韓国で名を馳せ、2000年代初頭には○○○○○○○が韓国で有名になったため、《絵師》が釈明をしなければ、韓日両方から憎悪を買う確率が高まる。
以下は、「持続的にメガル関連ツイッターをRTしている」という記述(主張)に付いている注釈。
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韓国ではなく日本に住んでいるから自分には大して被害がないと考えて行動したものと推測される。もちろん、その代価は高くつく確率が高い。
編集者の願望と感情がそのまま記される。これがナムウィキの面白さ。
しかし、現実はどうでしょう?
上記で言及された人気シリーズの韓国語版が出るというRuliwebの記事 ↓
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(確認したい人は、伏せてない部分+ruliwebでググればヒットします。レッツ・ハングル!)
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BEST(賛成が多い)コメントより
私はフェミが心から嫌いだが、《ゲームタイトル》と《ゲーム会社》に対しては、私の方が奴隷なので買わずにはいられません。敗北を認めます。その代わり、韓国にいる他のフェミをその分、さらに潰します。それでご容赦願います。ご不快だろう他の方々には謝罪を申し上げます。
根本的に、パッケージ買い切りゲームは、F2P(基本無料)のゲームと違い、 アイテムを返金してみせて打撃を与える抗議が難しいという差があるが、
もとより叩いたら響いたからこそ、今の意識と勢いが得られたわけで、 海外企業に言いがかりをつけても反応があるはずもなく、まるで面白味がない。 ちゃんと手応えのある身近な標的に群がり続ける。それがこいつらの習性です。
「絵師を切れ」という要求とは種類の異なる件になりますが、 「メガルユーザーをBANしろ」という要求に対しFF14のPDが示した反応は、 「なぜこんな事件が起きたのか、不思議でならない」というものでした。
吉田PD「FF14の政治的論難、韓国が初」より抜粋
吉田PDは韓国ユーザーが特に性別と関連して根深い葛藤を持つように���ったきっかけが気になると述べた。彼は「これから韓国のファンたちと出会う場で直接話を聞き、(葛藤の)本質が何なのか知りたい」と伝えた。
おそらく、「相手がメガルだから当然だ」と誹謗中傷を正当化する論理に対し、 韓国外のゲーム関係者が正式にコメントした、現在唯一の例ではないでしょうか? (日本のディレクターが海外の運営にも関わる、稀有な作品だからこそですが)
韓国の人間なら、キム・ハッキュ氏のようにネットコミュニティやウィキの常識を そのまま現実に適用してみせることをやってのける可能性もなくはないですが、 海外の常識人はこの手の主張を鵜呑みにできません。普通は「何事?」と思うでしょう。
メガル絵師を切れという要求に応じた「ソウルワーカー」を褒める記事(☆)のコメントより
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【返金さえ可能だったらメガルの泉も潰しておけたのに、残念…】
韓国内ですら、定額有料の作品に対しては影響力を及ぼせない連中です。
海外企業がこいつらに同調する理由は心理的にも、実利的にもありません。 この手の騒ぎが日本にまで飛び火する可能性は皆無です。ご安心ください。 (え?そんな心配、誰もしてない?そうですか…脱線してすみませんでした)
消費者運動を装った女性嫌悪…メガル狩人は誰?(ハンギョレ)より
彼らは「女性」で「切りやすい」外注イラスト作家を標的にするのみであり、フェミニズム運動の価値を讃えるゲーム業界の男性たちへの攻撃は行っていない。ゲームコミュニティ内では「会社が《メガル》を理由に正社員を解雇することは難しい上に、他の労組や女性団体が声明を発表するかもしれないので、外注作家を攻めろ」という「ノウハウ」がシェアされる。…
男性であるブリザード社のジェフ・キャプランは攻撃を受けていない。「オーバーウォッチ」の人気は依然として続いている。ある男性ゲーム開発者は、「男性がフェミニズムを支持��ると明かしても、攻撃がいつまでも続くわけではない。打撃を与え得る(女性や外注作家などの)弱者を攻撃対象にし、心理的な快感を覚えているようだ」と述べた。…
作家パク・ジウン氏はこれについて「フェミニズムといった理念の問題ではない」と断言した。パク氏は「誹謗中傷を書き込んだ者を告訴したときに印象的だったのが、《どうして作家が読者を告訴できる》という言葉だった。彼らは権力構図において自分を上に、作家を下に置いて力を振るいたがっている」と述べた。
女性ばかり狙うように読めますが、結果論的な部分もあると思います。 男性は誹謗中傷をまったく受けないというわけでは全然ありません。
しかし「男性嫌悪者」のレッテルを貼るからこそ、社側の反応を得るだけの火力が集められる。 男性も誹謗を受けるが、「フェミに媚びる同調者」のレッテルがせいぜいで、火力が出づらい。
(だから、「弱者の女性が狙われる」というのは大まかに見て事実なんですが、 記事の書き方がやや断定的な気がしたので、ちょっと補則したくなりました)
メガルのレッテルを貼ることは、彼らにとって一種の注目競争(関連記事:注目競争の時代)のための遊び文化である。より多くの賛成を得るためにイラスト作家の身元を探る行為を繰り返したりもする。誹謗中傷を書き込んだ利用者70~80名を告訴した作家パク・ジウン氏は、「なぜメガルリストを書いたのかと質問すると、9割9分が《面白半分で、関心を得たいからそうした》と話す」と述べた。「メガル狩り」の被害に遭ったフリーランスのイラストレーターㄴ氏は、「自分達の考えに沿わないと思えば《メガル》のレッテルを貼る」「嫌悪を楽しんでいるように見える。面白い遊びやスポーツのように考えているようだ」と述べた。
DCインサイド(DC)で代表される下位文化の特性がそのまま反映されているという指摘も出ている。ゲーム開発者連帯代表キム・ファンミン氏は、「ゲームコミュニティは成長する過程で《DC》の文化と利用者層を多数吸収した」と見ている。相互尊重や礼儀が欠如しており、嘲弄と冷笑を論理より優先する「DC」の流儀が、ゲームコミュニティでそのまま繰り返されているというのだ。
こうして「メガル狩り」が「遊び」になっていく間、「メガリア」をめぐる社会的脈絡とフェミニズムの意味は歪められるか、削除される。空白は無知と無理解が埋め尽くす。ゲームコミュニティでは「メガル」を「反社会的な人身攻撃を繰り返す者」「集団利己主義」「人倫にもとる嫌悪集団」と定義する。フェミニズムは「狂牛病級の扇動」「精神病」「反社会性人格障害」となる。コミュニティ掲示板には「フェミニズムは精神病」という言葉が流行語のように書き込まれる。
理由もなく非難に参加することもしばしばだ。去る1日、「先入見が嫌です」というハンドルを使用した利用者が、Inven掲示板にこのように書き込んだ。「メガルの意味はよく知らないが、(とにかく)悪い社会悪は消えるべきだ」実際にフェミニズムが「社会に悪影響を及ぼす」根拠は必要とされていない。キム代表は「この者たちは主張の正しさには関心がない。《だったらどうする?私はやりたいようにやるだけだ」という姿勢だ。フェミニズム陣営の中にも様々な路線があり、主張が分かれているが、そのことを話し合う意思はない」と指摘した。
フェミニストゲーマーの集い「FAMERZ」は、「(このような雰囲気を)よく知らなかった者も、ゲームコミュニティに入って活動し、その文化に慣れると、女性嫌悪を助長することに同調し、これを再生産する主体となる」と述べた。 
私は、元々フェミっぽいものが全部嫌いで、メガリアも嫌いだったネット民が 「メガリアはヤバイ」という内輪の合意を得て暴走しているのだと見ていますが、 (だってユーザー様方はメガリアの定義を定めずフェミっぽいものは何でも叩くし、 「メガルはイルベより酷い」とするブログとか色々読んだけど、ただの感情論だし…)
ただ、「男女はこの社会で対等だ」という現実認識に立って考えた場合、 「女による男叩きが、社会から謗りを受けなかった」点に対する反発は、 ネット民の間では、共感されやすい理屈だったのだろうと推測できます。
5月の「盗撮犯罪 男女同一処罰」を求める女性たちのデモに対する論評より抜粋
近頃、インターネット上では「フェミニズム」を問題視する男性たちが起こした事件が幾度も問題になった。特定のゲームのイラストを描いた人がフェミニズムと何らかの方式で関係があるという証拠を見つけ、不買運動を行う様相である。このようなことに熱中する者たちの一部は「なぜメガル(の男叩き)はよくて、我々(の女叩き)はダメなのか」と話す。フェミニズムは精神疾患だと言いながら「非正常」と見なしたり、「メガル=イルベ」という図式を前提とし、自分たちの活動が「ミラーリング」に当たると主張しているわけだ。
社会に存在する女性蔑視を認識できないような男性の立場で考えれば、  メガリアのミラーリング(男女逆転パロディ)は男性への「逆差別」であり、 「イルベもメガルも同じ」とする説に、強い説得力を感じただろうと思います。
この理屈が「共感される現象」は、インターネットの特性として理解することができます。 日本でも、(様相は違えど)フェミニズムにまつわる論争が存在するはずですので、 日本のネット民が韓国のネット民の理屈に共感することはありそうだと思います。
(なんとなく訳しちゃったので)同記事のつづき(読み飛ばしOKです)
このような世界認識は「インターネット文法」を通じて表現されていると見ることができる。インターネットのおかげで、万人の万人による比較が可能な世界が開かれた。人々は正当な処遇を受けられなかった事柄、すなわち「被害」に対して更に敏感になった。皆を相手に話をしたり、話が聞ける世界では、主としてより大きい声だけが拡散する。あらゆる「被害」の展示場となったインターネットでは、加害者も被害者を自称してこそ注目を受けられる。この状況の中で問題の核心は失われ、「なぜお前はよくて私はダメなのだ」という形式に対する問題提起のみが残る。互いに「やっていい行為といけない行為」を定めることにのみ忙しく、そのような行為たちがもたらす「結果」には目を向けない。このような事を繰り返す間に社会的矛盾の責任は既得権ではなく弱者に転嫁され、それが西欧では極右主義政治の浮上につながった。
「なぜメガルはよくて我々はダメなのだ」という問いの答えがここにある。女性は弱者なのでどんな行動をしても許されるべきというわけではなく、より良い共同体を作るためには女性を弱者に留まっているように強制することを誰もしてはならないということだ。さらには、そのような状態を解消するための活動を社会の構成員全員が共に行うべきだ。このような場を作ることが、結局は政治と言論の役割であろう。
恵化駅に集った1万人余りの女性が掲げたスローガンにも、「インターネット文法」の影響がある。私たちは、私たちを取り巻く条件から自由ではいられないため、これは当然である。しかし「なぜ女性だけ処罰するのか」という主張は、「犯人が女性なら無罪」という結論を求めているわけではないはずだ。問題は何か、また、解決方法は何かを、実は誰もが知っている。 今の状況でデモの参加者に「模範解答を書いたときのみ受け入れられる」と諭すことは問題を解決する方法ではない。この事件の被疑者の行為やデモ自体の問題点に対しては合理的かつ生産的な批判を行うべきだが、問題解決のためには「共に」行動すべきだということを忘れてはならない。
このデモに、過激なスローガンやインターネット用語が多数存在していたことから 異常集団のレッテルを貼り、 抗議に向かったイルベ民や、テロ予告をする者もいました。 ゲーム業界のメガル狩りも、「過激で攻撃的なフェミがいる」からと正当化されています。 
読み飛ばしOKな補足(↓)
確かに生物学的女性のみ云々してたので、主催の中に自称ラディフェミがいるようですが、 広く共感を得られる主題のデモでしたので、参加者たちの立場や考えはそれぞれでしょう。  このデモの主張や当時の状況から見て、女性のみのデモにしたことは仕方ない気がします。 【追記】この表現等をめぐり、(旧)対外チームと主催の間で対立があったようです。(☆/★) 生物学的~表現を危ぶむ人々が粛清に遭ったようですが、論争中の件につき私見は控えます。
またまた、消費者運動を装った女性嫌悪…メガル狩人は誰?(ハンギョレ)より抜粋 ↓ 
ゲームコミュニティの男性たちは、イラスト作家に「メガル」のレッテルを貼り業界から追い払う行為を、一種の「消費者運動」だと主張したりもする。彼らは「メガル狩り」に対する批判に遭うと、女性嫌悪発言をした芸能人を広告モデルに起用した企業や、女性嫌悪コンテンツを含んだTV番組、演劇などに不買運動を行った女性たちの「消費者運動」を「ミラーリング」しているだけなのに、何が問題なのかと問い返す。
このような主張が堂々とできるのは、ゲームコミュニティを利用する男性たちに、男性より女性が社会的弱者という認識がそもそもないからだ。文化評論家ソン・サンミン氏は、「ただ消費者運動であれば正当化されるのではなく、その運動の中でどんな主張を掲げるかが重要だが、これについては考えていない状況」だと指摘した。
男女の隔てなく共にミソジニーを解消すべきいう社会的大義に共感できず、 「女性による男性差別」論に拘りながら感情的に反発する者たちのことを、 海外では「フェミニズムに対するバックラッシュ(反動)」と定義しており、 いわゆる「ゲーマーゲート事件」は、ユーザー集団の恥ずべき暴走と記憶されています。 (たぶん、そのはずです。海外事情については又聞きなので、違ってたらゴメンナサイ)
しかし韓国においては、そのようなユーザー集団を咎める者は(ほとんど)いません。 そもそもTシャツの件から行きすぎだった点を振り返って反省しなければなりませんが、 ユーザーたちは甘やかされる一方です。最も尊敬されていた開発者がネット脳全開です。  今さらユーザーに逆らえば売上が落ちる。責任ある者の反省を期待するのは難しいでしょう。
メガリアのFBページを支援するTシャツを買った声優を即刻変更できたのは、 声優は一回性の外注契約のためユーザーの要求に応じやすかったにすぎず、 何かしらの社会的合意や、政治的判断に基づく対応ではなかったわけです。 (キム・ハッキュ氏はネット脳だったようですが、それでも正社員を首にはできてません)
法で守られる正社員は擁護せざるを得ないが、 外注はすぐ切れるという違いがあるだけです。
一連の事件に関しては、フェミニズムやメガリアに対する印象/解釈など、 様々な評価軸があるものの、根本的には、次の説明に尽きると思います。
これはフェミニズムに対するバックラッシュ(反発・反撃)である。インターネット空間でフェミニズムのイメージがよくない方向に誇張されていく過程で、「メガル」はこれを代表する象徴となった。女性団体がメガリアの好影響を話すと、むしろ「フェミ=メガル」という図式の強化につながり、嫌悪と固定観念に拍車がかかるだけである。このためフェミニズム的な発言をした女性作業者たちはすかさずメガルと解釈され、メガルは各種嫌悪発言の温床だからと、これを断罪することに何ら問題意識を感じないのだ。
このようなユーザーの反発を会社たちが受容していなければ、バックラッシュは早期鎮火されたかもしれない。しかし韓国のゲーム文化は男性中心的に形作られている。モバイルゲームが登���したことで女性ユーザーの比率自体は増加したが、ゲームの売上が確率型アイテムに依存するようになり、女性が売上で埋める比重は有意味な成長を示せずにいる。主な売上が単品販売や月定額制の商品で発生するなら、ユーザー数と売上額の比重が有意味な関係を示せたはずだが、部分有料化と確率型アイテムが売上を牽引する現行の産業構造では、いわゆる廃課金ユーザー(고래 유저 whale user)が売上の核心となってしまっているためである。…
過去に時計を巻き戻してみると、モバイルゲーム時代以降、イラストが大量に入っているゲームを持続的に製作することができた背景には、日本風のカジュアルまたはマニアックなイラストを安価で描ける女性イラストレーターたちの存在が不可欠だった。しかし、そうであるにも関わらず脆弱な労働権の上で働き続けており、フェミニズムに対するバックラッシュの集中的な犠牲者となっている。ゲームの歴史を作ってきた作業者たちが、消費者の不満と苛めのはけ口となる最前線に追いやられているにも関わらず、会社たちは連帯や保護の意思を全く示していない。ゲーム文化の関係者たちの自省と、政府および市民社会の関心が必要な時である。
周辺化する労働と「フェミニズムへのバックラッシュ」 (ゲーム開発者連帯代表キム・ファンミン氏の寄稿文)より抜粋
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mari8log · 3 years ago
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2021/06/27
ポケGOで謎バグが発生してたので、開き直って「こういうポケモンいそうだよね」ひとり選手権して遊んでた。
体型がタマゴ型。
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本色と色合いが似てる型。
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今日は初めて見るタイプのバグばかり当たったのでケラケラ笑っていた。
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ichinichi-okure · 4 years ago
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2021.2.18thu_tokyo
「お母さん、おしっこ行ってくるね」 「はあい」 午前6時40分、トイレに行った息子(5歳)に起こされる。
まだ眠い。
戻ってきた息子にカーテンを開けてもらう。
布団の中から窓を見上げると青い空が見えた。とてもいい天気。
 「おてて、洗った?」
 「あっ、忘れちゃった」(忘れないでおくれ…)
のそのそと布団から起き上がり、朝ごはんを作る。 キャベツとニンジンを千切りにしてフライパンで炒め、その横でソーセージを焼く。
野菜がしんなりしたら塩と胡椒をぱらり。
 ジジ、とソーセージが焼けるいい匂いがした。
 超熟ロールに切り込みを入れて、炒めた野菜と縦半分に割ったソーセージを並べる。
スライスチーズを半分乗せてトースターで焼く。 焼いている間にバナナを剥いて手でちぎり、イチゴも角切りにしてコップに入れる。
ヨーグルトをスプーン2杯上からかける。
チン! とトースターが鳴り、ホットドッグの完成。ヨーグルトも完成。 コップに牛乳を注いで、ポケモンGOをしている息子に「できたよー。ゲームはおしまい」と声をかけた。
保育園へは夫のなんちゃんが送りに行ってくれる。 「行ってらっしゃい」と見送ったあとは洗濯物をたたみ、朝ごはんの食器を片付ける。 洗濯を干しにベランダへ出た。日差しは眩しいのに空気がまだ冷たい。 ベランダにいる昨年生まれたメダカが水底の苔の中から久しぶりに水面へ出ていた。
少し仕事をしているともう12時だ。 リモートで自宅にいるなんちゃんが「ご飯どうするの」と聞いてきた。 うーん。昨日の残り物はないし、作るのも材料ないな〜。ジャンケンかな〜。 ジャンケンでお昼ご飯を買ってくる人を決めるのが最近のうちの定番になってきた。
私がパーでなんちゃんがグー。勝った。ひひひ。 後出しした!と子どもみたいなことを言っている。
「セブンに行くから食べたいもの画像付きでLINE送って」と言われたので、第一候補に唐揚げ弁当、第二候補に豚角煮チャーハンを送った。
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なのに
ただいまー、と渡された袋の中身はこれだった
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まじで訳がわからない。あなたが言うから、わざわざ画像付きで送ったのに!? 「えっ、なんで?全然違うんだけど…??」と言うと 「えっ、嘘でしょ?」だって。 嘘でしょって言いたいのはこっちだ。
仕方がないので食べたくない麻婆豆腐と焼売を食べる。 ご飯を食べながら撮りためておいた「俺の家の話」を観ていると、テニスコートの神谷さんが出てきてびっくりした。

また仕事をしているとあっと言うまに夕方で、ああ、もう夕ご飯の時間か…。と冷凍庫にあった豚ひき肉をとりあえず出した。 (ミートソースか、ハンバーグだな。あ、残ってる豆腐がある。豆腐ハンバーグだな。) なんちゃんもひと段落ついていたので、息子のお迎えを頼んだ。 その間にご飯を作る。私のハンバーグは「みんなのきょうの料理」に載っている河野雅子さんのハンバーグがベース。河野さんのレシピは「基本」って感じで、安心感がある。少ない材料で、ちゃんとおいしいが作れるから好き。 でも、玉ねぎは炒めずに3分レンチンしたり、今日は豆腐を入れたりと私の都合の良いように変えてしまう。そういう変えやすいレシピって、本当にいいレシピだなあって思う。
外から大きな声で「じゃあ、かのつくポケモンはなんでしょーか!」と聞こえてきた。
帰ってきたな。 「おかえり~」と台所から声をかけ、練ったひき肉にレンチンした玉ねぎ、昨日のクッキー作りで使わなかった卵白、豆腐を加えた。 「あっ豆腐の水切り忘れた…」と思ったが、もう入れてしまったのでそのまま混ぜた。 案の定、ゆるい。ゆっるゆるだ。 もしかしたら焼いたらなんとか固まるかもしれないという淡い期待を持ち、熱したフライパンに乗せてみる。 けれど、だらりと広がった。こりゃダメだ。

ボウルに残った肉だねを見つめ、考えた末にザルに開けてみる。 肉だねごと「水切り」する作戦。生まれて初めて肉だねをザルに開けた。めちゃくちゃシュールで笑う。
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しばらくするとすごい量の水が切れた。肉だねも、元々こうですけど?みたいな顔をしている。 よかった。なんとか2回目は普通のハンバーグの形になった。 あとは野菜スープと、カリフラワーとロマネスコのオーブン焼きで完成。 失敗したハンバーグみたいなものは私が食べた。味はおいしかった。 息子が失敗したのも食べたいと言うので少しあげると、失敗したやつの方がおいしいと言われた。ほんとかな。
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食後にコーヒーを淹れて、バレンタインに息子がもらったフォルクスワーゲンの形のチョコレートを食べた。少しほろ苦くておいしかった。
明日の朝ごはんのパンがないな、明日はおにぎりだなと思いながら寝た。
-プロフィール- 南山桃子 38歳 東京 エディトリアルデザイナー @momo_aka
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yaasita · 6 years ago
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みずほ銀行の炎上プロジェクトに支援に行ってきた話|問題編
こんにちは。もちです。本日は、みずほ銀行のプロジェクトで2か月限定支援に行った時のことを話したいと思います。 あの頃は、ちょうどポケモンGOがリリースされた時期でした。 プロジェクトのお昼休みに、わくわくしながらアプリを立ち上げて、メンバーの方と遊んだものです。 そんな次期システムが、いよいよ、2018年6月9日から徐々に移行開始されるそうです。
みずほ銀、9日からシステム移行 「世界最大級のプロジェクト」 ATMやネットバンクに臨時休止日 (1/2) みずほ銀行とみずほ信託銀行は、入出金や口座管理などを担う勘定系システムを統合した次期システムへの移行作業を9日から始める。4000億円超の資金を投じて進めてきた世界最大級のプロジェクトが、最後のヤマ場を迎える。 www.itmedia.co.jp www.itmedia.co.jp www.itmedia.co.jp 移行が発表されてから、「あの頃が懐かしい」と感じたため、せっかく浮かんだいろいろな想いを残そうと思って記事にしました。 当記事では問題点のみ扱い、 ▼次記事で学んだことを記載します。
職場的に嫌だったこと
毎朝エレベータに長蛇の列
人気アトラクションかな?と思わせるほどの大行列でタイミングが悪いと10分以上待たされました。 現場が10Fくらいの階層だったので、階段も諦めました。。
スマホは鍵付きロッカーで集中管理
テストフェーズがちょうど一個上の段階に進んだためか、チーム内のスマホは鍵付きロッカーでしっかりと管理されるようになりました。 カバンも窓際に追いやられ、セキュリティ面が厳重でした。 荷物取りに行くだけで時間がかかりました。
インターネットが使えない
これが一番厄介でした!!! 新入社員であれば、まずはググり力を鍛えろ!と先輩に教わるも方もいるのではないでしょうか。 わたしみたいなIT業界で働く方々は特にインターネットで調べまくる生き物です! なのに使えないので厄介でした。 ・・・とはいっても、わたしの場合は、こっそり休憩スペースにスマホを持ち出して調べてました。 他には、書籍にもお世話になりました。 ここで 「ネットが当たり前だと思うな、腕を磨こう」という教訓を得ました。 ありがとう。執筆者の方々。 改めて書籍を生み出す方々に感謝です。
印刷用紙が真っ赤で読みづらすぎ
持ち出し抑止のために、プリンタ用紙が赤くなっておりました。 (特に持ち物チェックがあるわけではないので、悪意のある人なら持ち出せたかと思います。) 印刷してみるとまあ~わかりづらい。 気持ち的にもなんか落ち着かない。 でも一定の効果はきっとあったのだろう。。
残業前提の雰囲気
ただでさえ生産性の低い環境なのに、働き方もやっぱり残業ばかりされている方だらけでした。 特に既存メンバーの古参者は大量に仕事を抱えているので、いつもヘトヘトです。 他の人へのレビューも、当然荒い。 また最終退館者名簿を見ると、お客さまサイドも負けずと毎日23時台まで残っているようでした。 ※ちなみに ごめんなさい、わたしは最長でも21時には帰りました!寝不足すぎると生産性がダダ下がり逆効果なので苦笑。
単体開発 バグ改修
私の場合、残念ながら新規開発部分は残ってなく、仕様取り込みやバグ改修をちょこっとやったくらいです。 開発ではなく、ほとんど仕様整理やJP1いじっている時間が多かったです。
命名規則がつらい
短い単語をアルファベット1文字で表現する文化があったため、それらをつなげて作成されるDBのテーブル名やカラム名が新規参入者にとってはしぬほど分かり辛かったです。
銀行のシステムなのに単体テストが荒い
1箇所の修正で5個もケースはないし、誰も見ないのではないかなというくらい、ゆるふわなテスト結果が置いてあったりと、とてもじゃないけどもお金を扱うシステムだとは思いませんでした。 これ、結合テスト以降、バグ爆発するのでは?という印象だった。 今度、どなたか生き残った戦士に聞いてみたい。
構成管理がずたぼろ
ファイルサーバがジャングル
階層がとにかく深く、無秩序に置かれた何千のフォルダ群はまさにジャングル。 既存の古参メンバーであったとしても、過去の単体テスト仕様書の在り処を探すだけで10分以上かかっていました。 IDEなど開発に使用するツールも、各チーム持っている情報が異な���ていて、結局、既存メンバーの持っているものを丸ごとコピーして使ってました。
テスト環境へのプログラム配置申請が3日ほどかかる
個々の期限がタイトにも関わらず、申請日時を厳守しなければならないのはつらかったです。 この申請は、数チームで1つのエクセルファイルにまとめて申請します。 プログラムファイル1つ1つのパスを記載していくのですが、 誰かが1ファイル既述を誤るだけで、
申請した全チームのスケジュールが3日遅れます。
どこぞやのチームのせいで2連続申請ミスされたこともあり、こちらとしてはたまったものではありませんでした。 もしかしたら、誰かが休みたいがために、わざとミスしてるのではと疑いたくなるくらい大変でした。 まあ、とはいっても緊急リリースみたいな1~2日でできる裏技も時に使うことができたため、そこまでではなかったのかもしれません。
プロジェクトマネジメント
メンバーが急に離脱する
うちの会社だけかもしれないけど、メンバーの離脱が、作業指示を出しているチームリーダーまでなかなか届かない印象でした。 「来週からこの作業お願いするね」と言っていた矢先に、彼らがいなくなることを知らされる。 リーダーは大変です。多大なる無駄です。
作業工数がほとんど見積もられていない
これは、どこの炎上プロジェクトもですが、各タスクの期限だけ決まっていて、工数は考慮されていない事案です。 この事案は仕方ない場面もありますので、メンバー側がリーダーやプロマネに少々寄り添って、自分で仕事を考えていればOKです。 親切なプロジェクトじゃないのは分かっていることなので、他責にせず、ざっくりと工数を伝え、助けていきましょう。
新規参入者の実力が怪しい
少し言語知っている程度(for、if文はできるけど・・)で意思疎通の難しいプログラマーが国籍問わず、たくさんおりました。 猫の手も借りたいくらい忙しいプロジェクトだったので、自分で主体的に仕事を考え、動き、古参メンバーを助ける必要があります。 しかし、 古参メンバーに何から何まですべて聞く 進捗が良くないことをごまかす 理解できていない部分をごまかす よく分からないけど、なにかやばい など、この中のどれか1つ該当ではなく、複数持ちのプロジェクトキラーが何人かいました。 特に進捗ごまかす人はひどかった。 他の人も急に想定外の残業フォローをしなければならなくなるし、本人は無駄に悩み続ける時間増えるし、誰も幸せにならない感じでした。
まとめ
炎上プロジェクトには人的問題がつきものです。 特に銀行のプロジェクトは、生産性の低い現場やずたぼろな構成管理など、環境的問題も多いことがわかりました。 同時に他責にせず、主体的に行動すれば、新規参入者でもそれなりに活躍できることもわかりました。 しかし、わたしの場合、2か月限定が配属前から決まっていたこともあり、 心までしんどくならずになんとか戦えたことが大きいかもしれません。 正直、炎上案件には参画したくない笑。 もし炎上案件に出会っても、 心や身体をやられるようなことがあれば即刻辞退をおすすめします。 残業による残業という負のスパイラルが、もし嫌なら、早く抜け出すほうがこれからの人生豊かです! 断言できます!! 一時的な損はあるかもしれませんが、長い人生においてそんなもの一瞬です。 ではでは、良き人生を! ▼次記事では銀行の炎上プロジェクトで特に学んだことを記載していきたいと思います。
http://archive.fo/osbQf
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royalmilkteaspicyfisihing · 8 years ago
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台湾釣り食べ歩きVol.1 -ピーコック、トーマン、コイキング編(台湾、高雄)-
久しぶりに少し気合の入った海外遠征は、台湾へと懐かしい友人たちに会いに行く旅だった。僕にとっての友情とか繋がりとかっていうのは、言葉とか損得勘定、ましてや金儲けは全く関係ない。綺麗事に聞こえても、仲間ってそういうものだろうと思う。離れていてもいつだって気に留めてくれていて、時々もらえる連絡や言葉がストレートに突き刺さる。そんな仲間たちが世界中に散らばっているだけで、遠征の理由としては十分過ぎる。
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ずっと前から誘われていたんだけどなかなか実現出来なかった台湾。初挑戦は台北ではなく高雄、なぜなら今回案内してくれる友人たちのホームタウンだからだ。台北と比べると大都市ではなく、ご飯も宿泊もかなり安いらしい。
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久しぶりに再会した朝は、早速彼らのお気に入りという肉団子、魚団子、プルプルしたワンタン風のものが入ったスープ屋さんへ。右がピーター、真ん中がリスト、左がジェンキンス。全員アジア顔w
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もっと詳細を伝えたいところだけど、漢字交じりで意味はわかるんだけど、英語表記がないので”読み書き”による情報が得られないため写真のみ。
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腹ごしらえをした後、早速近くの池へとワイルドピーコックとトーマンを狙いに車を走らせた。釣り好きなら驚く事ではないけれど、南米原産のピーコックバス(ツクナレ)は、世界各地の気候が温暖なフィールドで野生化している。そんな魚はネイティブではなくワイルドと呼びたい僕。
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なんかボーボレータっぽい色だった
開始早々、若手ロコとして頭角を現しているというラビットくん(どんなあだ名だよw)がいきなりナイスサイズを釣り上げた。温暖とはいえ季節は冬にあたり、捕食というよりは威嚇バイトを拾うという説明だったけど、彼のパターンは明らかに食わせてた感じだった。そんな繊細な道具も持ち込んでいないので、なんとなくこの魚でお腹いっぱいになってしまった。
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雨もパラついてきたので早々にランチ。NORMANDYという、美味しいコーヒーと、ミャンマーで勉強したというタイ創作料理を出すかっこいいお店。なんとそのお店の主人がピーターとリストの釣りの師匠と呼んでいる、前々から話を聞いていた謝志偉さんだった。そのお師匠さんは台湾で最近まで釣りのTVショーにも出演していた程のアングラーで、こだわり抜いたコーヒーの品質でも注目を集めているというカッコ良過ぎる男だった。いつか僕もカフェをやってみたいという淡い夢をリストが通訳すると、「うちに修行に来い」と言ってくれた。勝手に僕も門下生になったことにする。
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コーヒーを淹れる時の顔は真剣そのものだった
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居心地が良くてすっかり長居してしまったが、午後は少しだけ師匠も参戦して市内をランガンして行く。しかし寒波が過ぎた直後なこともあってか活性は低く苦戦を強いられるも、もちろん僕以外の手練れ達は、小さいながらも順調に魚を触っていた。ビッグミノーで威嚇バイトを誘うパターンはとにかく不発で、小さなソフトベイトが寒波並みに猛威を振るっているようだ。
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ベイビートーマンとピーコックを追加してご満悦のラビットくん。あとでわかったんだけど、このイケメンはNORMANDYでバイトしているそうだ。ひょっとしたら釣りも師匠直伝なのかもしれない。ちなみに写真はないけど、師匠は開始数分で上の2種類を釣り上げ、後半は飽きてポケモンGOで遊んでいた...
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どんな血統にあたるピーコックなのか僕にはよくわからないけど、何種類も入れられていて交雑しているとのことだった。この都会に住む野生感は、僕の大好物であるパイクにも通ずるものがある。
しかしノーフィッシュで終わるのも寂しいなぁと思っていたら、水中に白い��を発見。鯉だ。リストに頼んで近くでピクニックしていたおばあちゃん達にお願いしてパンを分けてもらい早速ひとかけらを投げ込んでみると、ゆっくりとパクリ。初めて東南アジアでパン鯉にトライし、無事に初フィッシュをキャッチすることが出来た。金魚みたいな色と体型が、なんとなーく日本っぽくなくて嬉しい。こんなポケモンいたよね?
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夕方巨大なトーマンのボイルに遭遇し皆でキャストを繰り返したけど結局夕まずめはノーバイト。そろそろ夜からの営業のお店の準備があるという師匠を送りにNORMANDYに戻ると、晩御飯ご馳走するから食べていけと言う。もちろん1ミリも遠慮することなくおかわりを連発しガッツリと食べさせてもらう33歳児に若干引き気味の師匠(笑)
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特にこの緑茶を混ぜ込んである卵焼きが美味だった。このお店のオリジナルらしいので、高雄に足を運ぶことがあったら是非試してみてほしい。
Normandy Coffee 諾曼底咖啡泰式創意料理
言うまでもないけどコーヒーはマスト。フレッシュで良い豆を使ってるから、焙煎し過ぎないで酸味を残してあるらしく、濃厚なミルクと爽やかなコーヒーの相性が本当に良かった。相変わらず釣りのことよりも食べ物ばかりになってしまったが、この日はこの後エビ釣り堀へと向かった。初日からハードに詰め込んでくれて、優しい友人たちだ...
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続く
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