#カードワース
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カードワース用の背景詰め合わせを作ってみました。
いつもと同じくjpeg形式の全画面サイズ(632*420px)と
冒険者の宿サイズ(400*260px)の詰め合わせですが、
今回は試験的に縮小する前の元画像(1920*1080px)も一緒に入れてみました。
カードワース用であればこちらもご自由にお使いいただいて構いません。
ダウンロードはこちら
カードワースのみで利用可です。それ以外でのご利用はご遠慮ください。
利用規約については規約ページおよび同封の「readme」をご覧ください。
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カードワースというゲームで丘という方が配布されている【白銀の灯】というシナリオのワンシーンっぽいもの オリキャラで楽しくやらせていただきました
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【ASTLIBRA Revision】リリース記念に描かせていただきました!PVに登場していた担当しているボスのセルフファンアートです。
14年越しにご公開となったフリー版 【ASTLIBRA】 では、約十年程前、12年前に描いた一枚のドラゴンイラストを提供させていただき、またその後日に、趣味で制作していたカードワース向け素材の中からもご連絡を頂きまして素材���提供させていただいておりました。
そこからご縁が続きまして、 【ASTLIBRA Revision】としてsteamでのリリースが決定した際、大変ありがたいことにKEIZO様に再びお声がけを頂きまして、この度一部ボスグラフィックを担当させていただく運びとなりました。
十数年経った今でも、絵を描き続けていて良かったと心より思う出来事です。本当にありがとうございます…!!
時間があっという間に溶けてしまうような素晴らしいゲームですので、是非…どうぞ宜しくお願いいたします!!
Steam版 ASTLIBRA Revision
【https://store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/?beta=1】
ASTLIBRA Revision 特設サイト
【https://www.astlibrarevision.com/】
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2022/10/13 ASTLIBRA Revisionリリース
2022/10/15
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画像生成AIに関しての当サイト素材の利用規約です。
せっかく自分の絵でカードワース用に描きおろしていたので、かどわす界隈で何か新しい技術で楽しいことができるならコレは使ってイイヨ という感じです。
カードワース関係でのみ自由に遊んでみてください。他の素材屋さんに同じスタンスを強要しちゃダメだよ!!!!あくまでもうちはうち!!!!よそはよそ!!!!
悪意ある事例が頻発したり、あまりにマナーが悪化した場合、この規約は変わる可能性があります。できれば最新の規約をチェックしに来て下さいね。
・追記(2024/11/12)
SNS上の規約でAI学習許可が〜とあれこれ話題になっていますが、画像素材がシナリオ中にあってその場面をスクショしてSNSに上げた場合AI学習される可能性がありますね!うちの場合は大丈夫です!安心してカードワースをエンジョイして下さい!(他所の規約は一応確認してみてね)
⬛︎2023/11/2 規約制定
⬛︎2024/11/12 追記
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カードワースのとある診断がめちゃくちゃ素敵だったので衝動描きしたアナログイラスト。
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賢者の果実【https://alizigoku.zatunen.com/jisaku.html】をプレイしたので…
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『CardWirth』(カードワース)より、宿屋の父娘。
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カドワ自宿の設定が固まったのでまとめたくなった
PT名はトライアリカ
【チレクトリカ】
若者♂、万能型
ホビット(グラスランナー)の鍵師。金に汚く生き汚い不心得者の元盗賊奴隷。裏の仕事もする。 ディーの主人でパーティのリーダー。なのだが人嫌いで普段はただの鍵師として振る舞い、対外的なやり取りはリナリカを筆頭としたほかのメンバーに任せている 。パーティに関しても最初は煩わしかったがすっかり絆された。 生存のための狡猾さは元からあったがディーの主人になった時に色々あって無学のくせになにかと知識がある。
クーポン:ホビット、盗賊、悪役、得物:短剣、鉄の胃袋、船酔い常習犯、金の亡者、心の花:ラベンダー、バベル写本の読解者(リューンポリタン美術館)、命を亡くした話(〃)、ロウリル村の盗賊退治(搾取の村) 他
装備:忍びの外套(追憶の書庫)、ミストルティン(魔剣工房)
【ディー】
子供♂、勇将型
チレクトリカがまだ奴隷だったころ古代遺跡で見つけたホムンクルス。目覚めさせたチレク��主人と認識し命じられたまま盗賊団を壊滅させ、そのまま付き従うようについてきた。 戦闘になると修羅じみた様相を見せるがそれ以外は無邪気で好奇心旺盛な子供。周囲の人間から着々と学び取り、普通の冒険者のように愚痴もこぼしつつ生を楽しむような人格を形成している。見た目は若者の巻き込まれ型トラブルメーカー。
クーポン:ホムンクルス(魔法生物属性)、戦士、得物:長剣、怪力、大食い、器物破損常習犯、トラブルメーカー、心の花:トケイソウ、そのテの人にモテモテ(美しさは罪)、剣を抜いた者(リューンポリタン美術館)、誰かさんのお気に入り(In the mirror/Through the hole) 他
装備:アンサラー(魔剣工房)、ミカエル(解放祭パランティア)
【リナリカ】
若者♀、標準型
「敬虔なる聖北の徒」でチレクトリカ達と行き合い宿に加わった元異端審問官。物腰丁寧で礼儀作法も身に付けているので依頼人とのやりとりは主にリナリカが行っている。基本的に世話好きでおせっかい。 自称平和主義者だが無血で収める為の破壊行動を躊躇しないし主な得物は剣だし使う神聖魔法は大体大技で回復は基本ヒールスタッフによる殴打。 共生できるなら異教徒や妖魔の類にも気を許すが伝導は使命だと思ってるし相容れぬとなれば容赦しない。目下チレクを改心させたくて仕方ない。
クーポン:聖北教徒、交渉役、得物:長剣、料理上手、酒豪、人好き、心の花:スミレ、敬虔なる聖北の徒(〃)、遠き友の記憶(忘れえぬ友に) 他
装備:白炎の直剣(うたのはの彼方)、十字架(失踪者調査の依頼)、ヒールスタッフ(リューン共同墓地)
【サビオ】
子供♀、策士型
年若くして植物魔法を得意とする魔術師。短剣に変身するグーイーズというミミズク姿の守護獣と共に旅をしている。のだが、路銀が尽きて立ち往生していたのをディーに助けられ宿に加わった。ディーに懐いておりしれっと依頼についてくる。 無口で好奇心旺盛、行動力が無駄にあるので目を離すとすぐいなくなる。ただ��子にはならないしトラブルにあっても大抵グーイーズと勝手に解決して戻ってくるのであまり心配はされない。 自分のことに集中していなければよく周囲を見ている冷静なツッコミ役。
クーポン:魔(花)術師、得物:短剣、植物知識、北国出身、小食、猫舌、心の花:スミレ、少女の詩(少年の詩) 他
装備:グーイーズ(短剣/自作)、占い師の帽子(歯車都市ギアウッド)
召喚獣:グーイーズ(自作)
【ココゾ】
若者♂、万能型
何の因果か神官に育てられた聖北教徒の吸血鬼。厚き信仰持ちだが相性の問題で錬金術を使う。 元々は吸血鬼の性質が弱く人に近くなる術を探すために冒険者になったが、結局「局外者」で仲間を喰い殺すに至る。放浪の末リューンの裏路地で衰弱していたのをリナリカが連れ帰った。 現在ブローチのお陰で昼間も問題なく活動できるが、かつての恩と信仰を捨てられないためどうにも常に具合が悪い。 人の血には高揚を覚えつつも鳥獣や妖魔の血の味を好む。通常の食事も問題なく摂るが一般的な味覚は持ち合わせていないので調理禁止令が出ている。
クーポン:吸血鬼、聖北教徒、錬金術師、偏食家、デスコック、カナヅチ、心の花:ヒガンバナ、局外者(〃) 、老婦人と絵画(〃)、 庇護の血(水は流れず) 他
装備:聖縛鎖(自作)、月の海(夜と私と吸血鬼と)、薔薇人形・タオ(老婦人と絵画/人形術の店 モニカ・リューン出張所)
【パネ】
子供♂、某シナリオから連れ込み
宿まで着いてきたのでココゾが気まぐれで従属にしたペンギン。昔大切にしていたぬいぐるみに似ていたからとの談。従属になってるので普通にしゃべったりする。仲良し。ココゾにも毎朝モーニングドッスンきめてる。 無邪気で懐っこくて自由で猪突猛進。ムードメーカーのマスコットで引き起こし型トラブルメーカ��。 持たせてみたら予想外に上手く使ったので槍を持たされている。従属だから色々できるよヤッタネ(言いがかり) でも文字は読めない。
クーポン:ペンギン、得物:槍、大食い、文盲、泳ぎの名人、物品紛失常習犯、トラブルメーカー、心の花:黄色のチューリップ、献身の血(水は流れず) 他
装備:黄玉晶(貿易都市サセビア v2)
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カードワース用の背景詰め合わせを作ってみました。
jpeg形式の詰め合わせ、全画面サイズ(632*420px)と
冒険者の宿サイズ(400*260px)をどちらも入れてあります。
ダウンロードはこちら
カードワースのみで利用可です。それ以外でのご利用はご遠慮ください。
利用規約については規約ページおよび同封の「readme」をご覧ください。
それと前回に引き続き今回もインテリア系ということで全体的に画像が暗いかもしれません。
そのため必要に応じて露光量を補正するなどして明るくしてお使いくださいませ。
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以下はカードワースとは直接関係ない裏話というか単なる雑文です。
というわけで詳細は折りたたんでありますので読みたい方だけ展開してどうぞ。
今回も前作に引き続き各パーツを自作してみました。
最初は前回と同じようにダンジョンパーツ(天井や壁、床が一体となったもの)として作ってたんですが、
途中で各部分ごとに分けたほうが数が少なくて済むうえ
扱いも楽なことに気づいたため壁や天井(柱)などごとに分けてみました。
ぶっちゃけ、配置にかかる手間はどちらのやり方でもたいして違いませんが、
この方法だと壁や天井などを個別に表示on/off切り替えできて便���ですね。
あとは途中で図書館にしようと決めたため(最初は特に目的もなく作り始めてたので・・・(滝汗 )
そのために必要な小物類もちょこちょこ作ってみたり。
ちなみに本棚の本や机の上のペンなどは以前作った書斎のものをそのまま再利用、
円形のベンチと外の街灯はこれまた以前作ったガーデンセットからの再利用という手抜きだったり(笑
さすがにこれだけの数の本のテクスチャを改めて作る気にはなれません(苦笑
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カードワース。
宿名 フェンリル亭
パーティ名 氷雪の狼
そのメンバーたち。
#anime#free games#illustration#illustrators on tumblr#original character#positivity#funny#digital illustration
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カドワス4コマ劇場に投稿したやつ
シルクロ様のカドワス4コマ劇場に参加させていただいた時の原稿です。 カドワス4コマは→http://asanuno.web.fc2.com/CW4koma/index_4koma.html
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特性クーポンの修正方法(PY)
カードワースPYで特性クーポンを修正する方法です。 シナリオ「深層意識探訪」のプレイで変更されたクーポンを修正したい場合はこの記事をご一読ください。
(1)デバッグモードをONにする
・キーボードの「Ctrl」と「D」を同時押しする。
・��しくは画面右下の歯車アイコン(F2キーでも可)から設定画面を開き、デバッグモードにチェックを入れて閉じる。
これでデバッグモードがONになりました。鉛筆マークが目印です。
(2)特性を変更する
変更したいキャラクターを右クリックし、キャラクター情報を開く。
「解説(赤枠部分)」をクリックする��、情報編集画面になる。
「選択情報」タブを開く。
ここで特性の修正ができます。
・「能力値を新しい情報に合わせて再設定する」を選ぶと、変更した特性がステータスに反映されます。
・逆に言えば、このチェックを外しておくと現在のキャラクターの作成当初のステータスでプレイすることができます。シナリオで変更された場合も、ここにチェックを入れない限り反映されません。
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お知らせ
サイトを以下のURLに移行します。 https://babebalal.stars.ne.jp/ それに伴い、カードワース関連のものを公開終了とさせて頂きました。 今後は、TRPGのシナリオとイラストを上げていく予定です。
また、本サイトは、半年以内には削除する予定です。 今まで遊んで下さり、有難うございました!!
以下、カードワースシナリオの公開終了の詳細な理由です。 気になる方はご一読ください。
簡単に言うと、素材の利用規約等の変更に対応できないと判断したためです。 現在、カードワース関係の情報は追っておりません。 たまたま、とある音楽サイト様の利用規約が変更されたことを友人から伺いました。 今回は運よく知ることが出来たものの、今後も同じようなことがあった場合、 気づけず、対応をすることが出来ません。
お借りしているものの管理が出来ない現状、公開は控えた方が良いだろうと考え、サイト移行に伴い配布を終了することに致しました。 今まで遊んでくださった方には多大な感謝を申し上げます。 誠にありがとうございました!
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