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#アオとたまき
yaduhiyo · 3 months
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二次創作ゲーム|ゼロからの脱出 ②設定とキャラ定義、コンセプト  
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━━━━━━━━━━ ①ゲームづくりの発端・使用ツールなど ②設定とキャラ定義、コンセプト ③ロゴ・UIデザイン ④未定(シナリオ、謎づくり……) ━━━━━━━━━━
※この記事内にはゲーム全体のネタバレがあります
┃コンセプトづくり(タイトル決め)
プレイしてくださった方にはご承知いただいているかもしれませんが、「ゼロからの脱出」というタイトルは ①脱出部屋"ルーム:ゼロ"からの脱出 ②ゼロから友達になったあとの"関係値ゼロ"からの脱出 のダブルミーニングになっています。
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このタイトルを仮称に決めた時点で、舞台を里のはずれからブルベリに移しました🌊 "ゼロ"という響きがどうこねても里の廃墟には似合わなさそうだな……というのと、ブルベリであればアオイの制服を🍊と🍇で悩まなくて(または差分を作らなくて)済むという今更の思い至り──!
┃ふたりの関係値
"関係値ゼロ"からの脱出……ということで、目指すコンセプトのベースは『両片思い』の切なすぎないもどかしさ・甘酸っぱい関係の可愛さ! 特に「切な(シリアスにし)すぎない」という部分はとっても大事にしました。 ※↑ドンヨリ暗くしたくないの意図なので、「切なくて~」というご感想はメチャ褒め言葉です、ありがとうございます……!!😭✨️
■ふたりが恋愛感情を自覚するタイミングって…… スグアオに限らず当然ですが、公式で明確な(明言された)描写がない以上、また片方が主人公キャラである以上、ここはとっっっても想像や解釈の幅が広い……!特にアオイ たのしい きっと初めて会った瞬間や初バトル、オモテ祭りがきっかけなふたりも存在すれば、前後編の間や再会した時に自覚するふたりも、エリアゼロも……番外編も……いっそアオイがパルデアに引っ越す前とかいう可能性だって……(※ワンライ小説で書いたネタ)
※弊サの"好きなタイミング"はあえて決めるなら スグリ:初めてバトルした時(微自覚、だんだん気付く) アオイ:番外編後もうちょっと先 ですが正直ほんといつでもおいしい 全部ください
これはかっこよく言うとサブ・コンセプトなのですが、今回つくるゲームでは「ふたりの・原作のこういうところ、たまらんよねえ~!」という"同じイチファンとして、遊んでくださる方の原作に対する思い入れへの共感"に振り切った(もちろんわたしが描きたい・描いてて楽しいが前提の)二次創作にしたいなというのを漠然と考えていました。 より原作の思い出に準拠……と言うとあまりにおこがましいですが、たとえばスグアオに触れたことがない方が遊んだとしても「フーン、関係性ゲキモエじゃねーの……」と感じていただける&それが本編(のふたりのやりとり部分)からわたしたちが得たあの栄養と近しい味になれてたらいいなァ~~~ッとか…… どういう文章?(消しますか?)(脳内のヒューベルト)
となれば、本編後まだ"友達"感強めのスグ&アオでも・すでに意識しあっているスグ♡アオでも解釈に大きな差が出ないように、幅広く「恋愛感情に育つまで」を想像できる余白があれば尚良し!ということで舞台は"本編から約一年後"のブルベリに決定!
■ちなみに スグ主もちょこちょこ描いてきましたが、弊サにおいての主人公とアオイとの書き分けはこんなかんじ🍊 ※ここってべつに全然明確に分けなくてよいものだと思ってるのですが、あくまで自分が書(描)きやすいようにこう定義してるよ~の図です!
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┃タイトル絵
一年後のブルベリと決まったところでおおよそ頭身が定まったので、立ち絵とタイトル絵を並行して描いていきます
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最初のラフ(寝っ転がって天窓を指差すアオイ&なんで照れさせたか忘れてしまったスグリ)
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脱出パートのとある場所を探索すると発生する「手錠を気にしすぎないように手を繋ぐ」という会話を意識して、最初はフツーに繋いでもらっていたのですがCPイベント合わせのタイトル画面やぞ!いい加減にしろ!と己の魂の叫びに従って素直に恋人つなぎにしました 欲望を手放すな ちゃんと握ってるのはアオイだけですが……
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ただ手錠そのものを描いちゃうのはちょっとビジュが異質(悪目立ち)かな?というのと、ネタバレほどではないが先出しされても情報の再放送でしかないので省略しました。 看板やリモコンよりはネタバレにならなさそうなラインのアイテムを入れつつ……(そういえば、当初は真ん中にモルペコロボが寝ていました)
タイトルにもバナーにもほぼ入りませんでしたが、ブルベリの指定靴ってメ~~~チャかわいいですよね……!!
あとこれ自分で言わないほうがいいってわかってるんですけど、スグリの視線の先はリンゴのつもりで描いたんですけど、なんか……
┃立ち絵
「おおよそ頭身(一年後)が定まった」と言いつつかなり最後の方まで調整を繰り返していました、頭身……! 今でもちょっと高いかな?と感じる瞬間があるのですが、これ以上縮めるとほぼ本編頭身になってしまって……🤔(※わたしの塩梅の限界)
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夜中にせや!途中で髪型変更しよ!と思いついた時は己への感情がふたつに分裂しかけましたがここ描くのとっっても……楽しかったです……!!描けてよかった スグリのポーチはシナリオに合わせて途中で慌てて外しました 腰まわ���が……さみしい……
本当はそれぞれもうひとつポーズ差分つくる予定だったのですが、ラフをアテて動かした際にあんまり動いてもうるさいな(それより表情が多いほうがしっくりくる)と思いボツにしました。 ※スグリ:口元に拳をあてて考えている、本編にもあるあのポーズ ※アオイ:右手を胸元に・左手を自然におろした落ち着きポーズ
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最終的な表情表……!(超アナログ!)
※表情差分は最初「aoi_pokan01」「sgr_smile03」という感じで名付けていたのですが、どれがどれだか直感的じゃなかったので"目元"と"口元"の組み合わせを使う・使わないに関わらず全通りの番号を振って、表と見比べながら打ち込む形に変更しました。 例)aoi01_tere.png , sgr16_tere_ase.png
next:③ロゴ・UIデザイン(仮)→
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lyrics365 · 3 days
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overture~the blue wave
藍を蹴り上げ bringing the rainbow どこからだって始める 藍を蹴り上げ breaking an iceberg ここから全部始まる フロガヌンゴンジ ススロ カヌンジ 現状維持じゃ 辿り着けない ミレ ネ モスプ クリョポゴネン ヘ 呼吸とめず 進まなきゃ 不安ばっか揺らしているよ 波のように day by bay 疑問ばっか浮かべて沈んで wrecking 飛べないココロ カジャ oh, oh i don’t know the way to go 藍(アオ)に深く彷徨う days oh, oh アスライ ピチュィネン チョ セグル ボァ now空に届くよう 彼方に触れるよう もう一度手伸ばした bringing the future world, future world クチュン アル ス オプソド we go bringing the future world,…
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kachofuraku · 8 days
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フットマッサージャー
2024・9・16
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随分前に夫が「夜中に足が吊る」と話すのを息子が聞きつけ、ネットで注文したのがこれ。私には気持ちがいいけど足が長い夫には肝心のふくらはぎに振動が当たらず残念。それを聞いた息子が頼みもしないのに再び発注したのがこれ↓
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横になって使うもので自分の好きな場所を揉める。これは夫も気に入って日に何度もマッサージしている。こう言うのは敬老の日とかに贈るものなんでしょうけど、我が家では年中敬老の日みたいなもの。二人の息子のうち、長男は年に二度くらいしか顔を見せないのに比べ、独身の次男は何かとお節介で、いいような悪いような。無しのツブテの長男に代わって娘のマイが頻繁に顔を見せに来る
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アオくんは8月で2歳。家中を走り回って元気だけど一言も喋らないのをママは心配で仕方がない様子。公園で遊んでいると他の子と比較してしまうらしい。「男の子は口が遅いわよ」と慰めても「今度病院で検査してもらう」と言う。そこに偶々サングラスをした次男が帰って来て、それを見たアオくんは血相を変えて「ママ〜」と叫びながらしがみついて来たものだからビックリ!これでアオくんは何かの時は喋る、と言う事が分かりマイはすっかり安心して帰って行きました。我が家の小さな敬老の日のエピソードでした
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kirika-namikaze · 2 months
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波風きりかという人形の持ち主アオ🦊が
イラストを投稿したくなり コチラのサービスを知り 開始させて頂きました。(^^*)
拙いイラストですが よろしくお願い致します。
#波風きりか
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shintani24 · 2 months
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2024年7月14日
2024 明治安田J1リーグ 第23節 サンフレッチェ広島 1-0 アビスパ福岡@エディオンピースウイング広島 24766人/60分 大橋 祐紀
大橋祐紀選手/いいアシストがあってこそのゴール
大橋●すごく難しいゲームでしたけど、勝点3を取れたってことはチームとして大きいですし、先に進められる結果だったと思います。
……難しさというと、どういったところから感じましたか。
大橋●前半から福岡がタイトに来ていて、自分たちのペースがつかめなかった。ただ、難しい状況でも、大迫(敬介)を中心に失点0で抑えてくれていた。なので、何とか後半、1点を先にもぎ取るってことを頭の中に入れながら、やっていました。苦しい時間は多かったですけど、何とか先制点が取れました。よかったです。
……得点シーンを振り返ってください。
大橋●いいクロスが上がってきたので、しっかりと枠内に入れようと思っていました。
……このゴールがリーグ戦の10点目になりました。
大橋●数字は特に今は意識していない。勝ち点3を積み上げることがチームのためになるし、優勝争いというか優勝するために必要だと思う。1試合ずつ、闘いたい。
……相手からもちろん厳しいマークがある中で、広島という新しいチームで結果が出ているというのは?
大橋●自分のできることを常にやっていこうと思って���ます。
……エディオンピースウイング広島では、リーグ戦で1ヶ月ぶりの勝利になりました。
大橋●いつも満員で素晴らしい雰囲気を作ってくれている中で、最近ホームで結果を出せていなかった。そこにしっかりと応えられたのは良かったと思います。まだまだ試合は続くので、自分たちにとってここがホームなんだっていう強さを見せるようにしたい。
……サンフレッチェの日本人選手の2桁ゴールは、佐藤寿人さん以来9年振り。サポーターのご期待に応えられたということについて。
大橋●本当に数字は気にしていない。毎試合、ゴールをとりたい。
……鳥栖戦に向けて。
大橋●そうですね、絶対に勝ち点3を取って帰ってくるために、全てを出したいなと思っています。
……得点シーンは最初、2人につかれていたと思うんだけど、うまく外しましたね。
大橋●いや、そんなことはないと思うし、ただ枠に入れようと思っただけです。
……逆サイドの方にヘディングを撃ったけれど、狙いどおり。
大橋●はい。枠にちゃんと行くようなシュートを撃とうと。
……満田誠選手のクロスは良かったですね。
大橋●本当にそのとおりで、いいアシストがあってこそのゴールだと思う。感謝したいと思います。
……ホームのサポーターの前で劇的な決勝点を取る。ストライカー冥利につきますね。
大橋●勝ち点3を取ることが全てだと思うし、本当に今日はそれに尽きると思います。
……監督は前半のチームは、あまり良くなかったと言っていたんだけど、大橋選手から見て何が足りなかった?
大橋●いや俺も良くなかったんで。自分自身と向き合いたいと思います。
……鳥栖戦を最後に中断に入ります。
大橋●本当に勝点3。絶対にとりたいですね。
……ご結婚おめでとうございます。
大橋●ありがとうございます。
青山敏弘選手/1試合でも、1分でも、1秒でも、自分に仕事があるのなら。
……待望のピースウイング、初出場だった。
青山●待ちに待ちましたね。感動しました。(このスタジアムの)ピッチに立つことが目標だったけれども、まずは勝ちたかった。ここで勝ってみんなで喜ぶっていうのが目標だったんで、そういう展開になって(試合に)出してもらったのは本当に嬉しいですね。自分が試合に入って負けるっていうのは、避けたかった。勝ちたかった。そういう気持ちがね(強かった)。
今日は本当に厳しい展開だったけれど、何か僕の中でね、ストーリーがちゃんとあったから。でもまだまだ、これがスタートだと思っている。ただ、僕にとっては特別な勝利だったんでね、ファン・サポーターの皆さんにも盛り上がっていただいて。とにかく、声援が一番嬉しかったね。
……すごい声援だった。
青山●うん。(ピースウイングの公式戦のピッチは)どういう雰囲気なんだろうって思ってたけど、試合に出ればいつも通り集中していた。そして、ファン。サポーターの皆さんもいつも通り戦っていた。最後に自分が出て、特別な瞬間っていうのをお互いに共有できたっていうのは、僕のキャリアにとっても、すごく大きな出来事だったって、改めて思いますね。
……ピッチに入ったのは試合終了間際だったけれど、あの時は福岡も同点を狙って、前に人数をかけていた。非常に緊迫した雰囲気の中で入りましたね。
青山●1点差だったし、どうなるかなと思っていた。ボランチのポジションが今はちょっと少ないんで、チャンスはあるかなっていうのは感じましたね。それでも1点差でも出してもらえたのは、監督の気持ちを感じましたね。とにかく、どうしても勝利に結びつけたかった。嬉しかったですね。
85分ぐらいに(身体のテンションを)上げるようにって言われていた。これは十分に(チャンスは)あるんだなって思ってましたね。まあ、いつでも(試合に出る)準備をしていた。自分なりの準備っていうのは常にするようにはしていますよ。それがどういう結果になろうともね。それだけは自分の中でコントロールできるところなんで、いつも目一杯やっている。これからもまた、次の試合に向けてやっていきたい。
……ボランチが2人抜けて、それでもなかなかベンチにも入れず、本職じゃない選手がボランチをやってるような状況もあった。悔しい気持ちはすごくあったと思う。
青山●まずは自分のパフォーマンスを上げるっていうのが目標ですからね。どんな時でも、それは変わらない。悔しさは、(試合に出れる)状態にもっていけていないこと。コンディションにしてもパフォーマンスにしてもね。そこは自分自身に対して悔しい思いはずっとしている。
チームは常に勝ってほしいし、その中に少しでも(試合出場に)近づきたいっていう思いはある。1試合でも、1分でも1秒でも、自分に仕事があるのなら、求められるのならば、そこに向かって準備するだけ。それは、これからも変わらないです。
……この新スタジアムで公式戦でプレーできたことについて。
青山●僕にとって本当の(新スタジアム)デビュー戦ですし、まだ始まったばかりだなって思っている。ただ、スタートラインに立てたことがね、次に繋がる。
中島洋太朗選手/この悔しさを成長に繋げたい
……先発を言われたのは?
中島●前日練習の時ですね。
……ちょっと緊張しました?
中島●いや、そんなことはないです。良いメンタリティで試合には臨めたかなと思います。
……45分のプレーで終わったんだけど、自分自身の評価としては。
中島●個人的には悔しい試合になりました。でも、こうやって監督がチャンスをくれて、こういう経験ができた。これからの成長に繋げていきたいなと思います。
……ボールを取ったり縦パスを入れたりと、いいプレーもあった反面、課題も見つかったんじゃないかと思うけど。
中島●攻撃のところで見せ場をあまり作れなかったし、守備もまだまだですし、それはこれからの課題だなと感じました。
……塩谷選手とは、どういう話をしながら?
中島●後ろを気にせずにやっていいよって言ってくれていました。
……福岡は体をぶつけてくるチームだけど、そういうチームと闘ってみて。
中島●そういった中でも攻撃で違いを出せないといけない。自分の価値はそういうところだと思うんだけど、そこがあまりできなかったのは悔しかった。
……この経験を次に活かさないと意味がないと思うんだけど。
中島●はい。さっきも言ったように、監督がこういう機会をくれて本当にいい経験できたと思うんで、成長に繋げていくしかないと思います。
大迫敬介選手/ピンチの場面では、身体が勝手に反応した。
……勝利とクリーンシート、おめでとうございます。
大迫●ありがとうございます
……41分、佐藤選手の決定的シュート、よく触りましたね。
大迫●ギリギリのフリーでしたけど、足が残ってよかったです。ただ正直(あのシーンは)あんまり覚えてないですね。体が勝手に反応したっていう感じです
……勝利を呼んだビッグセーブだと思う。
大迫●ここ数試合、ああいうやられてしまったところで失点してしまうゲームが続いた。ああいったピンチを防ぐのが自分の仕事ですし、それでこそ今日みたいな勝ちに繋がると思う。今日は最初から、まず失点ゼロに抑えることだけを考えていました。
……紺野選手がPA内に入ってきて、マイナスボールを合わせられた。このシーンの予測としては?
大迫●角度がなかったので、ここはシュートかマイナスのボールだろうなっていうとこだった。ただ、あそこまでえぐられたら首を振る時間もなかったので、マイナスパスの先に誰がいるのかは(わからなかった)。短い時間でありましたけど、そこで距離を詰めるのか、ゴールに戻って守るのかっていうところを頭の整理をしながら判断しました。
……あのシーン以外は、失点しそうな雰囲気はあまりなかった?
大迫●そうですね。でもああいった流れの悪い時に失点してしまって自分たちのリズムを崩してしまうっていうのが今季でした。なので、そこで相手の攻撃を止めたっていうのは、自分にとってもいいきっかけになると思います。
……青山選手が出てきたときの雰囲気はどうでした。
大迫●いやあ、すごく良かったですね。少ない時間ではありましたけどね。スタジアムに見に来てくださった皆さんも、アオさんのプレーを見たい人も多かったと思います。その試合で、勝てたのはすごく嬉しかったです。
……5位に浮上しましたね。
大迫●明日のファン感謝デーでサポーターのみなさんと触れ合って、そこでパワーをもらって、またいい準備をしたいと思います。
……大雨のスタジアムでしたが。
大迫●難しさはちょっとありましたけど、ゲームが進むにつれてこのピッチコンディションに合わせたプレースタイルはできました。スリッピーなコンディションは自分たちのサッカーにもあっている。水で止まるっていうこともなかったと思います。
……あれだけの雨だったら、これまでだったら2万人とか、とてもじゃないけど集まらない。
大迫●こういった雨の中でも、自分たちを後押ししてくださる方々がいるってのが心強い。そういう中で結果を出せたのが、自分たちとしても嬉しいです。
ミヒャエル スキッベ監督/前半は本当に良くなかった
スキッベ監督●今日の前半は、本当に良くなかった。自分たちがやろうとしたサッカーをほとんど見せることができませんでした。後半のパフォーマンスについては、満足しています。後半のプレーであれば、自分たちは勝利に値すると思います。ただ、福岡はやっぱり、本当にやりづらい相手だった。後ろからしっかりとビルドアップして前に進んでいく攻撃でしたね。
また、天皇杯と今日の試合で、ケガ人が出ている。ピエロス・ソティリウに関しては筋肉系なので、(次は)休まないといけないかもしれません。マコについては、ちょっと捻った感じなので、様子を見てみようと思います。
ただ、このスタジアムではこれまでいい試合をしながら負けた試合が何試合かあった。今日はあんまりいい試合ではなかったけれども、勝つことができた。それは本当に良かったと思います。
……監督の言われるように、後半から見違えるように良くなりました。ハーフタイムの指示等があれば、お聞かせください。
スキッベ監督●選手たちに話したのは「ここまで全然良くない。だから後半はしっかりやろうぜ」ということ���す。基本的にはいつも褒めることをしているんですけれども、良くない時には良くないと言わないといけない。後半は本当にいい形で、い��試合に変えることができたと思います。
……初先発の中島洋太朗選手について。
スキッベ監督●今日に関して言えば他の選手と同様、あまりよくなかった。もう少し中盤を安定させたり、ボールを早く動かすところを求めていました。
ただ、洋太郎は間違いなく、才能のある選手。チームやクラブ、それから監督も(笑)助けてくれるような存在です。間違いなくこのチームでもっとたくさん、試合に出る選手です。
……大橋祐紀選手がこのチームで成し遂げていること、そして今後の期待についてお願いします。
スキッベ監督●今日の試合は、彼のこの試合唯一のゴールに助けられた。彼の獲得については、誰かの穴埋めっていうことではなく、チームが彼によって向上しているわけで、(本当の意味での)補強に繋がった。そこが非常に嬉しく思っています。彼のプレースタイルも、自分たちのスタイルに合う。今季、もっと得点をとると思います。
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supersoniclevel · 4 months
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6/3にいかときのこ🦑🍄をくださったかた、ありがとうございました〜!! 見てくださってうれしいです!!🙌🏻 わ〜〜い🥰🥳
わたし、自分の心を救うために主ヒジの本を書いたんですけど、なんかあらためて考えて、なんでなんでなんでヒジリは人修羅くんと一緒にいてくれないの??? なんでどうして好きだよなんで……一緒にいてよ……なんで……となり、休日に布団の中でシクシク泣いたりしていました。
mgtnでは主カオ、アレフとザイン(サタン)、主アオなどを推していて、ハッピーな結末にならないにしても、双方向に相手を想う感情が発生している関係性として受け取ってきたので、ヒジリがこんなにも人修羅くんのことを見てくれなくて一緒にいてくれなくて想ってくれないことに心がついていけない。やってられねえよ。やってられねえけど久々に声聞いたら脳がとろとろになってしまうくらい好きなのでもうどうしようもない。(何故そんなに好きなのかももうわからん。ただただ好きということしかわからん……)
黙って氷川を好きになっておけば稀代のスーパーハッピーエンドが約束されているのに、絶対に自分を幸せにしてくれない男に焦がれて人生踏み外していく俺修羅くんに幸あれ……
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funtail-the-cat · 4 months
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4人で連れ立って3時間の大型カラオケ会。
君の神話 は聴いてリベンジでそれなりに歌えました。
ランナー/藤原誠『超時空要塞マクロス』1982
君の神話~アクエリオン第二章/AKINO with bless4『アクエリオンEVOL』2012
ニブンノイチ/BACK-ON『ガンダムビルドファイターズ』2013
オリオンをなぞる/UNISON SQUARE GARDEN『TIGER & BUNNY』2011
前前前世/RADWIMPS『君の名は。』2016
セルリアン/BACK-ON『ガンダムビルドファイターズトライ』2014
きらめく涙は星に/『Fate/stay night』2006
ALIVE/ClariS『リコリス・リコイル』2022
双炎の肖像/イサミ・アオ、ルイス・スミス『勇気爆発バーンブレイバーン』2024
sharp♯/ねごと『機動戦士ガンダムAGE』2012
UNION/OxT『SSSS.GRIDMAN』 2018
#カラオケ #アニソン https://note.com/funtail_the_cat/n/n81184174ee51
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14.坂岡 優「叙事詩:言綜芯母 -Mother of All Words-」
【1】 今日もつまらない日々が続く あらかじめ決められた宿命の果てに 私はどこへ向かうのか あの頃の憧れの先へ
【2】 オスとメスの関係が紡ぐ 生命という名の禁断の果実よ 最果ての大地にふたりは生まれた そして運命という名の導きに魅せられて なぜ自由になりたいのか なぜ夜は人を自由にするのか
【3】 ガス灯もない真夜中の部屋は 書物を読み進めるには不自由すぎる
だけど夢想するには自由すぎる空間が 私をいつしか詩人にした
何度涙流したのかわからないし 訳のわからぬ怒りをぶつけたのかも知らない
それで��言葉に想いを刻み込む 性癖的な営みに愛を感じた
【4】 私の人種はこの店を使えない 店主に聞くと「生まれる前からの掟」だと言う だから鎌とハンマーを持って 議会の前で声を上げることにした たとえどんなに血を流しても引き下がらない
シュプレヒコールの亡骸は 世界を蒼く染め上げ 燃え尽きた栄光を消し去るだろう
私たちはそうやって生きてきた これからも私を信じるだけ
【5】 なぜ私は人を殺さなければいけないのか ここに生まれてきたからか 男だからか 蔑まれているからか 使えないからか 声を上げたからか あなたが気に入らないからか 戦争が好きだからか
【6】 戦場で私は生き残った 友の右腕と左足 そして鮮血を浴びながら
百人以上の人を殺した 拳銃と剣と爆弾で お国の為だと上官は言うけれども 私には祖国などない
奪われた土地と権利は二度と還らない あなたには奪われた者の気持ちなど……
【7】 先の戦争で我が国は勝った 好景気が来ると誰もが信じていた でも残ったのは 荒野と化した豊かなる大地 旧体制を倒せと群衆は首都に集う
アオかアカか そんなことはどうでもいい 首都に飛び交う弾丸と怒号の群れは 自国民に向けられた裏切りの印 いつもは知らんぷりの国民もすべてに気付いた 静けさが打ち破られた瞬間
さあ立ち上がれ! 愚かなる民衆たちよ さあ突き進め! 偉大なる友たちよ
自由への大いなる行進は続く 民衆こそがこの国を変える
トラバントよ行け! ラーダを燃やせ! コルチナを掴み取るその日まで!
【8】 戴冠の日からあなたは変わった 私たちはただの駒になる 歴史を振り返ればよくあること 変貌した英雄の姿に 誰もが唖然とするしかなかった
収容所に連れて行かれた友と たった一言の冗談が命取りになった家族 消息は誰にもわからないままに 毎日ニュースでは訃報が聞こえる
数字と記号を照らし合わせた先に 私の愛した名前があった
【9】 あの地区に住む恋人の名前を 秘密警察に告げ口する 明日のパンとスープもない冬の日に 私は自らの幸福を選んだ
【10】 誰もが知らないエンジンの音 圧政の地に爆弾が落ちた 炎に包まれる首都の無惨な最期 独裁者は消息不明になる
壁を壊せ! あいつを探せ! 自由のため! あの壁を超えていけ!
変わりゆく世界の中で テレビカメラにピースサインを向ける
資本主義の香りがする 隣町で冷えたビールを飲もう さあパーティーを始めよう
【11】 二十世紀もあと少しで終わる 若かった頃はすべてが燃えていた 次の百年に何が起きるのか 第三次世界大戦が起きなければいいが 生き残りに囲まれ 私たちは祈る 新たな百年の平和を
Beyond The 20th Century…… Goodbye 20th Century People……
【12】
人が風船のように破裂する 閃光が街を貫く 新世紀に浮かれた人々が まだ見ぬ挑戦者に恐れをなす
さあ武器を取れ 首謀者を殺せ どこかの国の大統領が叫ぶ 正義のための戦争を始めよう
これは資本主義への挑戦だ 民族主義への抵抗だ そこに地球市民の掟はあるか?
黙っていたら賛成と同じだ 今私たちに出来ることをやろう もう誰も殺すな
【13】 虐げられし者が 虐げる者へ 街を蹂躙する快感を覚えた 核も水爆も愛の雨の中にある あなた方に大いなる夢を見��よう
すべてを壊して 世界を塗り変えよう 私たちこそが正しいと叫ぼう 倫理も論理もどうでもいい あなた方を人間にしてあげよう
【14】 遥かなる砂漠の上で 子どもたちが民謡を唄う ニュースはそれを流す コメンテーターは涙する
感情の中で起きた戦争が 感情とともに終わっていく 私たちは何を得られたのか そして何を失ったのか
誰も何も出来なかった 首都は見えない血に覆われる 子どもたちの歌の前には どんな武器も無力だ
【15】 あゝ人はなんて愚かなんだろう 戦うことに意味を求める あゝ人はなぜ学ばないんだろう 殺すことに意義を見出す
数千年もの文明の果てに 私たちは現代という名の均衡を掴んだはずだ それなのに私たちはまた武器を取り 罪なき者に蒼い雨を浴びせて ポテトとピクセルを片手にニュースを見ながら 同情するフリをする
良い人でありたいと願うすべての者たちへ 自らの中にある悪魔と向き合え 人はいつでも天使になどなれない すべてを司ることなど出来ない
【16】 小さな箱が世界を変えた いくつかの国の指導者は倒れた
そして季節が変わっていく 私が私たちへと塗り替えられていく
もう戻れない時代という名の波に かけがえのない希望を託す
【17】 Da Da Da きっと大丈夫さ Ha Ha Ha 笑い飛ばせ Sa Sa Sad 悲しみはいらねえ Ho Ho Ho 馬鹿騒ぎしよう
この魔法があれば なんでも出来る ポルポトにもガンジーにも 誰にだってなれる
金曜日の夜はただ踊り明かそう 困った時にはこの一言「Shall We Dance……??」 嫌いなアイツの車に好きな色を塗ろう Golden Showerを塗りたくれ
夜が明ければ Da Da Da!!
【18】 Hold Me Tight 抱きしめ合おう I Love You あなたが好きだから Kiss Me Kill Me 私を壊して Bad Medicine あなたという名の媚薬で
I see flower, only one flower. I see colorful flowers.
【19】 笑おう 笑おう 笑おう 笑おう 真面目な顔をしてる奴らを 笑おう 笑おう 笑おう 笑おう 真剣に怒っている奴らを
デモやハッシュタグなんか無意味だから そんなに叫ぶならあの国へ行けよ 私たちは君らを必要とはしていない だから法改正をしよう デモもハッシュタグも禁止だ 私たちの方が数は多いのだから 若者は家で泣いてろよ そっちの方がお似合いだ
政治の季節は終わった 私たちの老後に若者は不要だ
コメンテーターは叫ぶ それにインフルエンサーも呼応する こうして世論が生まれる
【20】
我々が若き日に掴み取った自由が ふたたび無くなる 初めは冗談のつもりだった まさか変わるとは思わなかった でも議員は声を信じて それがもっと国を良くすると願って いつの間にか決めてしまった
私たちには番号が与えられ 明日からはどこで働くかが決まる 口座番号も通信も発言もすべて管理された
誰のものでもなかったはずのインターネットや 自由が与えられたはずの言論空間
影も証拠も残さずに 奴らが乗っ取っていった そして家族に私は売られた
【21】 こんな時代こそ 言葉を紡ごう こんな季節こそ 言葉に託そう
言葉はどんな武器にも負けない たとえ一輪では小さくても 数億の花が集まれば 世界でもっとも美しい花が生まれる
言葉は歌になり 歌を声として重ねれば 宇宙の果てにだって届く 言葉がわからなくたって伝わる
愛と平和のために もう一度立ちあがろう 自由と名誉のために あの歌を唄おう
遠い国で起きる惨禍を見過ごさぬため ここからもう一度声を上げよう 次は自分たちに起きることだから 過ちを二度と繰り返させないために 私たちから始めよう
愛と平和のために 自由と名誉のために そして未来の子どもたちのために 何よりも私のために
黒い雨が降る街に 私色の傘を広げて 血涙がこれ以上流れないよう 言葉という星を胸に
正しさを信じて 知性と感性を信じて 私という名前の舟を漕げ
【Personnel】 Produced / Written by Yuu Sakaoka
Copyright © 2024 Yuu Sakaoka All rights reserved.
2024.5.29 G.Slope & Hill's Planet / Studio VARME
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caramelcubechocolat · 5 months
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☆4月27日 A-4[ じおぐらふぃ|ハナサガシ ]様 最新情報☆
こんにちは!キャラメルキューブショコラです(/・ω・)/
オリジナルのアクセサリーを創作されております、
[ じおぐらふぃ|ハナサガシ ]様 の最新情報です!
ケース内のお写真はコチラ↓
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前回の投稿はこちら
X:ha7geogr
◇こちらのサークル様の商品はWEBSTOREでもご購入出来ます☆
[じおぐらふぃ|ハナサガシ]様 の商品ページはコチラ
入れて頂いた作品のご紹介です☆彡
刺繍ヘアゴム
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キイロ ヘアゴム
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アオ ヘアゴム
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ミドリ ヘアゴム
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熱帯魚Bイヤリング
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新作のカラフルなヘアゴムやビーズの色味が素敵な新作耳飾りを入れて頂きました(‘ω’)ノ
是非、ご覧くださいませ☆彡
以上、温泉に行きたいスタッフNがお送りしました(*‘ω‘ *)
☆キャラメルキューブ&ショコラ専用ハッシュタグ☆
キャラメルキューブ、ショコラの情報を更に見やすく出来るハッシュタグが出来ました☆
グッズ関連は【#キャラメル_グッズ】 創作品関連は【#キャラメル_創作】 をつけてツイートすると、わかりやすいだけでなくキャラメル公式アカにRTされちゃうかも!
つぶやき、お待ちしてます(*‘∀'人)♥*+
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higashiazuma · 7 months
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ヤンヨグトラック卓#1 異世界上等!ド級猛暑のヤベー森
!ご注意! このログには、裁定ミス、吟遊プレイ、内輪ノリなどが大量に含まれます。 どんとこいガハハ!な方のみ、お酒でも飲みながらのんべんだらりとお楽しみください。
ちなみに文中で使用しているナイスな各種シートは公式サイト(http://www.bouken.jp/pd/yy/)からDLできるぞ! るるぶを購入したら、今日から君もヤンキーだ!!
遥かなる異世界、ガイヤンキー。 かつて偉大なるグッドヤンキーに救われたという、ファンタジーとヤンキー文化がざっくりと混ざってしまったこの世界で、人々は平和な時を過ごしていました。
ですが… 耳をつんざく蝉の声。辺りが霞むような湿気。 ここ、フォレストウェイの町の人々は、目を剥き、口をだらしなく開けて、その場にへたり込んでいます。 そんな最中、歓声が聞こえてくる場所がありました。 名状しがたい神の像を祭った邪教の神殿。ここもやはり、うだるような暑さなのにも関わらず、中にいる男たちは皆熱狂しています。 リーダー格と思われる男が足を踏み出すと、それを���えるように群衆が声を上げます。 ザンッ!(足音) \ショー番長!/ ザンッ! \ショー番長!/ ザンッ! \ショー番長!/ ザンッ!!! \ショー番長!/ 「お前ら…」 刹那の静寂。 「夏は好きかあああああ!!!!!!」 うおおおおおおおおお!!!!!!! バッドヤンキー、斬馬祥とその取り巻きたち。そして、無理やり従わされているエルフたちは滝のような汗を流し、喉を枯らしながら、祥の声に応えます。 その様子を陰から見ながら、涙を流す少年が一人。 「父さん…母さん…」 少年は走り出しました。 手には、神殿に忍び込んで探し当てた禁断の魔導書。 人気の無いところで、少年は見様見真似で魔導書の魔法陣を書き始めました。 ありったけの想いをこめて、呪文を口にしながら。 「ヤンキー様、ヤンキー様、どうぞお出でください…」 「遥かなる異世界より…どうか、どうか我らをお救いください…!!」 少年は最後の呪文を魔法陣に書き込みます。 ”夜” ”露” ”死” ”苦”
召喚されたあなた方を、むわっと息苦しい熱気が包み込みます。 目にまず映るのは、広大な森。いえ、巨大な木々の立ち並ぶ中にいる、と言った方が正しいでしょう。どうやらあなた達は、巨大な樹の洞の中にいるようです。
似天堂裕太郎:おおお……お…… 稲原 アギト:すごい難しい呪文だぜ! 小野 蒼真:少年…頑張ったな… GM:少年、がんばりました。 GM:そして暑いです。めっちゃ暑い。 小野 蒼真:みんなまとめて一緒にいます? GM:はい、います! 小野 蒼真:やったーひとりじゃない! GM:少年「勇者(ルビ:ヤンキー)様…伝説のヤンキー様だ…!」 劔 理一:「…オイオイオイオイちょっと待てや、12月のはずじゃあねえのか? このクソ蒸し暑さは一体…」  「弁当が傷むだろうが! ざけんな!」
※たいへんだ。
似天堂裕太郎:「あちーーーー!!! switchの発熱がYABEEEEEE」 稲原 アギト:「どうやらここはとんだメキシコのようだな」とシート・ベルトを外し車から降ります 車はたぶん本セッションでは使わないと思います GM:はい。ここで安全に確保されておけます>車 小野 蒼真:「……!?!?(暑いな!?となにこれ!?を含みつつ、つけまを固定している)」 劔 理一:「メキシコはもっと乾いてンだよ! …あ? お前…」なんか知ってる人の声がするぞ! 稲原 アギト:「この弁当は…!」 ※前回でも触れましたが、アギトとリヒトは前卓で同席しています。気になる方は「#ヤンヨグ鮭卓」で検索だ! 似天堂裕太郎:メイク崩れ少しもしてなさそうだな、そーまくん 小野 蒼真:さすがに夏用じゃないから長居するとすっぴんになっちゃう…!
※たいへんだ。
劔 理一:12月にメイクキープパウダーは携帯してないか…! GM:メイクの上から汗拭きシートパタパタしたりしそう 持ってないか! 小野 蒼真:すっぴんでも魂がギャルだからきっと大丈夫 GM:あまりにもつよい 劔 理一:生き様だから…!  リヒトもなにしろ冬のつもりだったから卵とか入れちゃったんだぞ弁当に 炊き込みご飯は痛みやすいんだぞ
※ギャルとは生き様。ルールブックにもそう書いてある。
小野 蒼真:あぶない はやく食べないと! 劔 理一:「保冷剤は入れてあるが…いつまで持つか…」 稲原 アギト:せっかくだから露のところに停めるか
GM:まあ辺りを見回すと、噂のヤンキーと、あるいは見知った顔と、異世界が広がっているわけです 稲原 アギト:注目するべき場所が多い どこから裁く? GM:みなさんが狼狽えているとですね、少年が口を開きますよ GM:少年「ぼ、僕、ボビー=ケイです!ヤンキー様、僕たちを助けて!」 稲原 アギト:「おれを呼ばなかったか、いや、弁当がおれを呼んだかもしれん」スチャ 稲原 アギト:開いた口に弁当を入れてほしいと GM:「え、えーっと。僕のぬるくなったクラフトコーラならあります…」少年オロオロ 稲原 アギト:うろたえさせてしまった 劔 理一:「わりと良いモン飲んでんじゃねえか」 劔 理一:等と言いながらアギトさんの口に梅肉カツを一切れ押し込みます(フレーバー) GM:相変わらずのおいしさです 稲原 アギト:稲原 アギトが仲間になった! というシステムメッセージが出ます  チョロいな 小野 蒼真:テイムされている GM:早いな!!! 似天堂裕太郎:ユータロくんは通信が途切れてしまったのであたふたしています  「レートが落ちちまう!」 GM:たいへんだ!!>レート
※たいへんだ。
劔 理一:ああっ切断厨だと思われてしまう! GM:「す、すみませんヤンキー様!僕が急に召喚なんてしたばっかりに!!」オロオロオロ 小野 蒼真:蒼真と他のみんなはどれくらいの知り合いでいたらいいんだ! 印象はあるから顔見知りくらいではあって良い? GM:顔は知ってる他校のヤベー奴くらいの距離感ですかね 小野 蒼真:噂は知ってるくらいの距離感  了解です! GM:おいおいあんなやつらがいるのかよまじかよみたいな  友情は追々深めていけばよきです 小野 蒼真:わあい、深めたい 稲原 アギト:スプラのネームは「ベイブ」、二つ名は「ファッションヤンキー」です 劔 理一:スプラやってる!!! GM:スプラやってる!!!!  そんな中、ボビーと名乗った少年は皆さんに友好的ですね 劔 理一:そうだそうだ とりあえずオロオロしている少年をなんとか落ち着かせてあげよう 似天堂裕太郎:オロオロ  「べべべべべつにおれはびびってねーからな!」 GM:じゃあボビー君は似天堂君と一緒にオロオロしてます 稲原 アギト:おろおろしている少年が二人になった GM:「ヤヤヤヤンキー様すすすみませあわわわ」 似天堂裕太郎:「おおおおおちつけ、ガキンチョ、レートなんてレートなんて回線落ちなんて1ヶ月で元に戻せるからららら」 小野 蒼真:「ヤンキーじゃなくて、アオちゃんだよ」としれっと呼び名を少年に覚えさせます 劔 理一:「…おう、落ち着けや。お前、俺たちを呼び出して、何を助けてほしいってんだ?」 劔 理一:と、一度姿勢を正して座ってから言い出しましょうかね  「そこのキョドってる奴も含めて、俺らは話は聞く漢だからな」 稲原 アギト:「しょく生活か?ドリトスはいいぞ」茶々を入れますが無視してください
※ドリトス…逆噴射先生の愛するスナック。おいしい。
GM:「一か月!!!それは本当にすみません!すみません!!!」してからリヒトさんに「説得」されました 落ち着いて説明をしはじめます  ボビーはたどたどしく説明をし始めます。  ヤンキーたちの感覚だと、彼は10歳前後といったところでしょうか。  相応の語彙力ではありますが、以下のような内容です。タウンマップ貼りまーす
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※「洞窟系ダンジョン」は、基本ルールブックの「山系ダンジョン」の名前を変えて運用しています。追加ルールブックのそれとは違う効果となっておりますのでご了承ください。
小野 蒼真:たうんまっぷ!  クラフトコーラ流行ってるんだ GM:クラフトコーラ流行ってます。なんせ素材が豊富  ここ、フォレストウェイの町は、巨大な樹の上に築かれた町です。  ツリーハウスが作られた大樹同士を魔法で補強された吊り橋やキノコの橋、空洞になった枝などが繋いでおり、中には大樹の洞そのものが小さな集落になっているような、巨大な樹もあります。  樹に成る果実や、枝の傾斜を利用した小さな段々畑から取れた作物を出荷したりして、皆おだやかに暮らしていました。 似天堂裕太郎:ナワバリがある  「スプラの新マップ……だいぶ勝負仕掛けてきてんな」 GM:ですが、ある日どこからともなくバッドヤンキーたちがやってきてからというもの、暦の上ではもう収穫の時期だというのに、毎日が真夏日。農作物の生育は悪く、皆動く気力と体力さえ失っている有様だと言います。 劔 理一:ウッドエルフとかが住んでそうな街だあ… 稲原 アギト:闇落ちエルフもいる! GM:実際、住んでる住民はほとんどがエルフですね 小野 蒼真:毎日が真夏日、忘れていた怒りを思い出してしまう
※シナリオの狙い通りの反応、ありがとうございます。
GM:ボビー「あのショー番長って奴はあまりにも強くて…どうしようもなくて…皆『ゼツボウ』しているんだ。」 ボビー「僕のパパとママまで連れ去られて、あのショー番長を称える変なギシキっていうのに参加させられているんだ!」 ボビー「お願い、あいつらをやっつけて、ヤンキー様!!」 ボビー「ヤンキー様は強いんだ!強くて、優しくて、かっこよくて、悪い神様だっておっぱらっちゃうって!寝る時に、パパにいつも聞かせてもらってたんだ!!」 (この後町をうろついて、NPCとの交流シーンがあって、戦う理由を固めていく感じなので、ここで承諾しなくてもOKです。) 稲原 アギト:あまり協調性のないヤンキーにも優しいシステム 劔 理一:「チッ…夏はある程度アツくなけりゃあ、野球も盛り上がらねえし良い米も育たねえ。だが、暑すぎるってのは頂けねえな。まして今は冬だぜ、なァ?」 「俺は断る理由もねえ。この喧嘩、噛ませてもらうぜ」 小野 蒼真:男前~~~~~~ GM:「勇者様…!」ボビーが目をキラキラさせてます 劔 理一:今年の猛暑のせいで新潟のお米が壊滅してるんだよ! 問屋は大弱りさ!!!  というか今週末の最高気温が20℃あるのもお前らのせいか!!!!(某地方の某所より) GM:リンゴももっさで蜜も入ってないよ!!! 似天堂裕太郎:何らかの念を感じる! 小野 蒼真:ゆるすまじ!!! GM:PLのさついがあがっていくぞ!いいぞ!! 劔 理一:魚沼のコシヒカリをお客さんに胸張って勧められない日が来るなんて!!!  ハアーッハアーッ これはゲームです 現実と混同してはいけない
※だいじ。でもシナリオの狙い通りの反応ありが…オシゴト大変デスネ……。
小野 蒼真:「よく分かってないんだけど、その、なに? 何か悪いやつをボコしたら帰れんの?」 劔 理一:「前に来たときはそうだったな」 GM:「あっ……あの、もし帰りたいって言うのであれば…その…すぐにでも…」少年泣きそうになりながら 小野 蒼真:あっ少年を泣かしてしまう 稲原 アギト:「待て。悪いが車がどかせない」 稲原 アギト:「バックはこれから習うところだったんだ」あれ?時系列がおかしいな
※おかしいね?
GM:「でも、でもお願いです!まるで夏のまま時が止まっちゃったみたいで…!!」 劔 理一:「まあ任せな。チビが泣いてんのを放って帰るほどシャバくねえよな、お前ら?」と他の三人を 小野 蒼真:「うわ~~~やめてやめろ泣くんじゃない、全部拾っちゃうから!!」  今朝も5匹分のトイレの世話とご飯を用意してからお化粧をはじめました 里親募集しています GM:「すみませんアオ様…!ありがとうございます!!」
※事前に、「貴方がたは雨の中鳴いている子猫を放っておけないようなグッドヤンキーです!」と説明したら、ガチで拾っていらっしゃった。グッドヤンキーの鑑だ。
稲原 アギト:プイプイ  「まあおれはメキシコが毎日でもかまわんが、そのショーという男とは拳を交えてみたい」 GM:ちなみにモルモット的にも危険な暑さですが、グッドヤンキー力でどうにかなってます(はいりょ) 小野 蒼真:良かった 劔 理一:子供と動物の無事は確認された よかった 似天堂裕太郎:「(ウッウッ)おう おれはガキのみかただ (オレノレート……ウウ)」 似天堂裕太郎:「ガキンチョには優してやるもんだぜ(ピエン)」 GM:「すみませんヤンキー様、すみません」似天堂さんにはひたすら頭を下げます 似天堂裕太郎:「ちっさいやつは頭下げるもんじゃねーぞ! おら!頭上げる! おれの肘置きになる! いいな!」
※頭くしゃくしゃしてるのかもしれないし、ガチでただの肘置きにされてるのかもしれない。
小野 蒼真:やさしいお兄ちゃんだあ GM:「うっうっうっ、はい…!!!」少年ちょっと元気づけられました 劔 理一:滑り台を占領していたバッドヤンキーを撃退した逸話がひかる! GM:皆さんが好意的なので、文句なしにボビーから皆さんへの友情度が上昇します!  関係表オラー!
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GM:こうなりました! GM:純粋な少年だった よかった 劔 理一:わあ勇者様だ 素直にうれしい 小野 蒼真:つよい 似天堂裕太郎:すごそう 稲原 アギト:協力することになった皆さんは、まずは町の様子を見て回ることにしました 小野 蒼真:ボビー「あ、あの!ショー番長は熱いお風呂が好きなんだって!もし行くなら気をつけて!」
※GMからの露骨なヒント。無いのが普通ですので、もしこれから卓を囲む方はこの卓が特殊だと思ってくださいましね。
そしてうろつきフェイズの説明を終え、1サイクル目。
うろつきフェイズ 1サイクル目
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似天堂裕太郎:2:2になった???? GM:綺麗にペアができましたね 小野 蒼真:ニテンドくんが一緒にきてくれてる! 似天堂裕太郎:ニテンド さみしがりや 稲原 アギト:さきほど弁当をもらってパーティー加入しておいたかいがあったな 劔 理一:わーいわーい GM:では順番に処理していきましょう~ 似天堂裕太郎:はーーい
GM:1 風呂屋  大樹から大きな湯舟が花弁のように突き出しており、魔法の給湯器で���に新鮮なお湯が供給されている魔法の風呂屋です。  身を乗り出せば、360度に近い絶景パノラマが楽しめます。洞の中には、洗い場や内湯もあります。  ですが今はバッドヤンキーの指示により、どの湯船も足をちょんとつけただけでひっこめてしまうようなグラグラの熱湯で満たされています。 小野 蒼真:無事奪還したら是非いきたい風呂屋 GM:斬馬が入ってきて「ヌルい!!勝手に温度下げてんじゃねーぞクソが!!!!」「そ、そんなことしてませんん…」「うるせえ!!!」  さらに温度が上がって、斬馬たちの陣地になりました 小野 蒼真:さらに暑くされちゃった… 稲原 アギト:良い湯だったな… 似天堂裕太郎:サービスシーンだった
GM:3 お祭り舞台  良い感じの樹の枝元を利用し、噴水や植え込みの作られた、風光明媚な公園だったようですが、  今は「偉大なるショー番長」と、でかでかと書かれたデコトラステージが中央に準備されています。  周囲でうなだれているエルフに話を聞くと、斬馬を称える集会を、夜な夜なやらされているそうです。 GM:兵隊ショゴスが、テケリ・リ!テケリ・リ!と、会場の様子を満足そうに視察しています  ここも敵の陣地になりますね 小野 蒼真:かわいいな
GM:5 ボウリング場 かつて世界を救ったヤンキーによってもたらされたという競技専用の施設で、立てたピンにボールを投げ込んで遊びます。今は斬馬の命令で、冷房ではなく暖房が入っているようです。  まだどちらの陣地にもなっていません 小野 蒼真:ひどいよお あついよお
GM:6 邪教の神殿  もともとは祭事などに使われていた神殿のようですが、現在は入り口に不気味な石の塔が作られ、内部の祭壇には斬馬率いる「大花火」のシンボルが描かれ、そして名状しがたい異形の神の像が安置されています。  闇堕ちエルフたちが怪しげな儀式をしています。敵の陣地になります。 似天堂裕太郎:まるでクトゥルフだ
※そう たぶんそう 部分的にそう
稲原 アギト:似天堂の文字列が出るだけで面白いのずるいよ 似天堂裕太郎:ふふふ
GM:さて、残りの2施設ですが、洞窟系ダンジョンでアギト&リヒト組が参謀、似天堂&蒼真組が兵隊ショゴスとかちあったので、「喧嘩上等!」が発生して喧嘩になります。先に洞窟系ダンジョンを処理します 小野 蒼真:わあい喧嘩だ喧嘩だ
GM:2 洞窟系ダンジョン  樹木の内部を利用して作られていた通路でしたが、邪神の影響により迷宮化しています。  内部は瘴気と異臭、そして湿気が立ち込め、未知の菌糸や玉虫色の植物で浸食されているようです。  通りすがりのエルフが、奥には宝箱や菌の親株のようなものがあるという噂があるが、除去しようとしに入って行った冒険者たちは誰も帰ってこなかったと教えてくれます。  内部に入ると、壁に張り付いた植物や虫がひっきりなしに襲ってきますが、グッドヤンキーである皆さんの敵ではありません。  で、中で二人は宝箱を発見します。 稲原 アギト:おれは今脳ないのビジュアルをスカイリムにしている 劔 理一:「木の洞なら多少涼しいかと思ったが、この空気じゃ温度が多少低かったところでだな…しかし、何だありゃあ?」  わかる 今脳内でテルヴァンニの領域がフルカラー再現されてる 稲原 アギト:「宝ばこが自生しているな」 劔 理一:「自生してたまるかそンなもん」 小野 蒼真:野生の宝箱 GM:ついでに、宝箱を燃やそうとしている『大花火』の参謀と目が合います。
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劔 理一:! 稲原 アギト:こいつらにはブレワイとか買い与えたほうがいいんじゃないか GM:「なんだなんだァ?まーた弱っちい冒険者が…アン?てめえら…俺らと同じ世界の人間か…?」 劔 理一:「…あ? 可燃物満載の部屋で花火ブチ上げようって魂胆の野郎と『同じ世界の人間』扱いされたかねェな」 GM:「っせーなぁ!!ここはショー番長のナワバリなんだよォ!わかって入ってきてんのかアァン!?」 稲原 アギト:「その宝ばこのギミックはおまえには難しそうだな。じゅんとうに敵を倒したらあくということにするか」
GM:「俺こそ『大花火』のブレイン、花田!やれるもんならやってみろやァ!!」  喧嘩でーす!PCの番からです!  どちらからでも、お好きなヤンキースキルを宣言して攻撃をどうぞ! 稲原 アギト:おもむろにるるぶを参照している 少々待たれよ
※すかさずルール確認をするPLの鑑。
GM:喧嘩はP198ですね 稲原 アギト:1かいずつ攻撃だな 劔 理一:まだテンアゲでもないし武器もないしとりあえず【殴る】か… GM:はい!では判定どうぞ! 劔 理一:【剣術】で【殴る】を使います! オラオラァ
劔 理一 2d6 -->3,1-->合計4
劔 理一:ウーン GM:「ハンッ!なんだそのトロイ動きはよォ!!」  当たりませんでした アギトさんどうぞー 劔 理一:ちょっと暑すぎたな… 稲原 アギト:おれも殴ることしかできないようだな GM:蒸し暑いね  ベイブでテンアゲすれば武器攻撃いけますよ
※アギト氏のテンアゲアイテム。使うとぷいぷい応援してくれる予定。
劔 理一:拳を空振って、額の汗を拭いながら一旦間合いを取り直そう 稲原 アギト:なるほど、いやまあボクシングだからな 殴るでいいだろう 【ボクシング】で【殴る】!
稲原 アギト 2d6 -->1,1-->合計2
稲原 アギト:暑い 小野 蒼真:暑くて大変そうだ GM:ふるわない 稲原 アギト:気温表示がMEXICOになってる 劔 理一:気温はMEXICOだし湿度はナムの地獄だよぉ
※忍殺語。お経を読んだわけではないがそうかもしれない。
GM:「ハッハー!なんだそのふぬけた攻撃は!こっちから行くぜ!『華の花田』の一撃、受けてみろ!」 GM:リヒトさんに殴りかかります 5以上で成功!
GM 2d6 -->5,4-->合計9
小野 蒼真:っょぃ 劔 理一:だめだ完全に相手が地の利を得てる GM:5点ダメージです 打たれ強さを引いて4点ですね  HPを減らして、テンションを一段階上げてください 稲原 アギト:2りもいるから完全に勝ったなと思ったはずだったが 似天堂裕太郎:やばそう GM:では2ラウンド目です!PCのターン! 稲原 アギト:おれはどうせ殴る、いいところノーガードでついでにテンションをあげるくらいしか作戦がないからリヒトにまかせるぞ 劔 理一:武器がなあ! ないんだよなあ! 再び【殴る】ですかね
※戦闘スタイルが「剣」のため、武器を切望するリヒトPL。
GM:そこに尖った棒とかもあるよ 劔 理一:あっそうかその場にあるやつ使っていいんでした 稲原 アギト:スカイリムでよくおちてるよな
※だいたいは元の所有者が近くに転がっている。
GM:そうそう テンアゲになったから使えます 劔 理一:じゃあいける そのへんに転がってるうち…こう…いい感じの棒を拾い上げて  二、三回素振りした上で【武器攻撃】だ! GM:はーい!判定どうぞ!
劔 理一 2d6 -->2,5-->合計7
GM:当たります!ダメージまずは1d6でどうぞ!
劔 理一 1d6 -->2
GM:2+2+1+1で6点ですね 劔 理一:ヨシ!!! GM:打たれ強さがあるので引いて5点ダメージです
※ここ裁定ミス。「尖った棒」には出血効果があるので、本来花田くんには出血が付与されます。
GM:「クッ!!!こいつ、急に攻撃が鋭くなりやがった…!」 稲原 アギト:物理的に鋭い棒を使っているきがする 劔 理一:絶対物理的に鋭い だから突きはやめといてあげたよ GM:アギトさんどうぞ! 稲原 アギト:はい!相変わらず【ボクシング】で【殴る】!
稲原 アギト 2d6 -->3,3-->合計6
GM:当たります!  計算するまでもなく倒れますね「チ、チク…ショウ…」ばたっ 稲原 アギト:よし テンションは普通なのでそのまま5点ダメージと思います!引いて4かな…!?  余ったダメッジは募金箱に入れた 稲原 アギト:チャリチャリチャリン GM:チャリチャリン。 GM:戦闘に勝利したので、お二人ともテンションが1段階上がります! 劔 理一:「…やれやれ。心頭滅却すればどうのこうの、ってな」 劔 理一:「さて、宝箱は開くか? 効果音はセルフで頼むぜ」 稲原 アギト:「ホットな男になっちまう。よし。せーので開こう」 GM:ではせーので…普通に開きました。パカッ  【利用効果】に明記されているアイテムからお持ちください! 劔 理一:ヤッター!!!  あっ長剣と木刀どっちにしようかなあ! 劔 理一:扱いにくさ1かー
※戦闘スタイルが「剣」なので、ルンルンで剣系武器を物色するリヒトPL。
稲原 アギト:テンションが普通→テンアゲになった GM:そんなあなたに武器リスト  リヒトさんはテンションがマジ切れになりましたね GM:攻撃力だけなら岩オススメです 稲原 アギト:たしかにつよい 魔法の爆弾も気になったがおれは真の男 このMEXICOてきな岩を持っていこう 劔 理一:じゃあ私は素直に木刀にしようかな 一番オーソドックスなのが一番つよい はず GM:はーい どうぞお持ちください  あとアイテムもポーションかテンアゲアイテムどっちかがついてきます  ポーションは「変調」の回復に使えますね 稲原 アギト:おれにはすでにE:ベイブがいるからポショーンにしよう  ポショーンをいただこう
※(´・ω・`)ポショーン
GM:はーいどうぞー 劔 理一:テンアゲアイテムどうしよっかな 既にマジ切れしてるからな GM:「既にマジ切れしている」 小野 蒼真:ワードがつよい 劔 理一:私もポーションにしようかな! なんかこう…これから先ちょっと火傷とかしそうな気配がするし… 稲原 アギト:じゃあ乾杯して いや飲まずに持っていこう  喉が渇く… 劔 理一:「クラフトコーラ、貰っときゃよかったな」 稲原 アギト:「同いけんだ……」 GM:ではその先をさらに進んで行くと、菌の親株のようなものがありまして。それを破壊すると瘴気が薄れ、異臭も収まり、周囲を覆っていた菌や玉虫色の植物、そして今まで襲ってきていた有象無象が、その活動を停止しました。相変わらず少しじとっとしていますが、暑さしのぎの場にはなるかもしれません。 劔 理一:「チッ…ダチのアパートの風呂場を掃除し終えたときみてえな気分だ」
GM:では少しだけ涼しくなったダンジョン内にいるアギトさんとリヒトさんの他愛のない会話ですね。一休みしてるのでしょうか、戻る際中でしょうか。  代表の方、話題決めのd66をお願いします。 劔 理一:これはアギトさんに振っていただこうかな! 代表は多分そっちだろう… 稲原 アギト:やった~!
稲原 アギト d66 -->61
GM:嫌いなものの話  盛り上がらなそうなら振り直しても大丈夫です 劔 理一:アッこれはシリアスにもくだらない方向にもいけるやつ GM:オッ 似天堂裕太郎:ヤンヤヤンヤしてよう 劔 理一:アギトさんさえよければこの話題で! 稲原 アギト:いいだろう おれは必死に逆噴射文体をグーグルでググっていた GM:お望みならさっきブッ飛ばした参謀がへっぴり腰で逃げて行くシーンとかお挟みいたし��す  逆噴射インストール 稲原 アギト:こしぬけだろうなと言う気がしたがこのシチュエーションにふさわしいのかはわからないところだった おっ GMの誘導に乗るとするか 劔 理一:ですね! GM:では、頭から血を流しながら(処理しそこねていた出血)「ひ、ひぃ~~~~ッ!ショー番長ォ~~~ッ!!!」と、へったらべったらおっちら逃げて行きます 稲原 アギト:結構ケガしてる 劔 理一:さらっと未処理の部分を回収する華麗なるGMしぐさ GM:せっかくなので思いつく限り情けない走り方で逃げます
※手足だばだばさせて逃げる感じ。
劔 理一:で、リヒトは多分その後姿を眺めながら汗を拭いつつ  「…あんなシャバい奴でも、その『番長』だかのことは好いてンだろうな。あと暑さもか」  なんて感じでぼそっと GM:ベイブは暑さが和らいだので嬉しそうにプイプイ鳴いています 稲原 アギト:「ふむ。気に入らないな。しんのおとこなら一人で立ちむかってこそだ、なあベイブ」と言いながら取得した岩を置きます GM:プイ! 劔 理一:「いや今俺ら普通に二対一やってたけどな???」 小野 蒼真:>岩< GM:>取得した岩を置きます 稲原 アギト:「それにしても暑い。おれはホットな男は好きだがこの暑さはいただけない」 劔 理一:「まあそれはともかく、だ。――お前はアレか、暑いのは嫌いか」 似天堂裕太郎:テーマにいった!上手! 稲原 アギト:「フ……」ちょっと笑う「おれはしんのおとこであるためしゃく熱は甘んじるが、ベイブはそうでもない」 GM:プイ… 稲原 アギト:「ベイブはメキシコ生まれじゃないんだ」アギトもそうでもない 劔 理一:ああーーーその返し最高です というかその流れを待っていました 似天堂裕太郎:待ってください  モルモットの原産地は南米です 劔 理一:そうです モルモット、わりと南米です GM:プイ
※ここから暫し、モルモットの生態談義に。
劔 理一:リヒトは多分モルモットがメキシコ産か否かはそれほど気にしていなくて、ただベイブへの言及に 劔 理一:「そうだな。――なあ、俺は別に、どこのどいつがどれだけ暑いのが好きだろうが、別に構わねえと思う」  「例えば俺の親父みたいに、音楽といえばジャズかクラシックだ、みたいな奴をどうこう言う気はねえ。だが」  と、ベイブのほうをチラ見し、それから参謀が逃げてったほうを見ます GM:プイ? 稲原 アギト:やはり、ベイブはかわいい 似天堂裕太郎:ダーティーで硬派な二人の会話だわ 小野 蒼真:だわ 稲原 アギト:ダテにダブってないというわけだ(アギトだけだよ!)
劔 理一:「その『好き』でカタギに迷惑かける奴、それだけは気に食わねえな」  「自分は好きだがこいつにとっちゃ苦手だ、そんな当たり前のことが奴らは解ってねえ」  ベイブを気遣うアギトさんにちょっと敬意を表するかたちで 稲原 アギト:「そういう連中ははいて捨てるほどいるな」とうなずこう GM:プイ!
劔 理一:「――そんなに暑いのが良けりゃ、てめえらだけでサウナにでも籠もってりゃいい。籠もらせてやるよ。俺はそう決めた」  「で、お前はどうする」 稲原 アギト:「みながみなおれ……いや、”おれたち”のようにしんのおとこというわけではない。おれもこしぬけどもを黙らせてやるとしよう」  「あとたんに暑い」 GM:プイプイ! 劔 理一:「へッ、お前ならそう言うと思ってたぜ。――『たち』に入れてくれんのか、有難うよ」
小野 蒼真:ユウジョウ~~~~! 劔 理一:「それはそうと単に暑いのはマジだ。ああ畜生、本気でコーラ貰っとくんだったな…  って感じですか??? いやアギトさんの嫌いなものの話してなくないか 稲原 アギト:こしぬけNGなのでいいと思います! 劔 理一:わーい! GM:ありがとうございました~!お互いへの友情度を1点増やしてください!関係を変更することもできます
かくしてダイスを振ってみたりやっぱり考えてみたりで、最終的な友情度の変動はこうなったのだった。
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lyrics365 · 3 months
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just wonder
おまじない おまじない 過去も未知も 今だけはどうでもいいね 同じだ 同じだ 行き先はない ただ進みたかっただけさ サイレンス 今日もどうして 理由のない空白が怖いね ネームレス いつも思うよ 選び直せない道のりを 正しくもない 間違ってもいない 応答もしない樹海で はぐれることに慣れすぎた あの時はどう これからはどう 考える度に嫌になる きっと貴方も同じでしょう おまじない おまじない 過去も未知も 今だけはどうでもいいね 同じだ 同じだ 行き先はない ただ進みたかっただけさ 分かんないよ 一つも 彷徨える鼓動がふたり 恐ろしきリアル リアル リアル この手を握っていて 消えたがる光 ここだよ ひとりじゃない 何処までも迷いゆこう ステータス 妙な気分 何もかも未解決だろうに ワンダー 遂に笑うか 飽き足らず繰り返す悲劇に おまじない おまじない 空も木々さえも 進むべきアオ色 同じ…
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kachofuraku · 5 months
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シマエナガ
2024・4・22
新発売のチョコレート「小枝」のパッケージにある可愛い小鳥はキャラクターではなく実際に生息すると言う事を私は最近まで知らなかった。子供達の間ではお菓子やぬいぐるみなどが人気だとか
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モフモフで真っ白なシマエナガ、どう見てもゆるキャラにしか見えないこの鳥は日本、それも北海道だけに生息し、雀より小さいから見つけるのは難しいのですって。ネットの写真を拝借しました
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可愛い!飼いたい!と思ってもダメ、飼育は禁止されている。北海道の冬の間だけ運が良ければ見られるそうです。この目と鼻と口の配置が絶妙なのね。今まで家の近くで時々見るユリカモメが一番可愛いと思っていたけど、2番になった
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鳥ではないけど、昨日マイが連れて来たアオくんも可愛い。この子がどのくらい大きくなるまで見られるんだろう?と思うと何だか悲しくなる
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shintani24 · 3 months
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2024年6月12日
天皇杯JFA第104回 全日本サッカー選手権大会 2回戦 サンフレッチェ広島 11-2 FCバレイン下関@福山通運ローズスタジアム 4268人/7分 ドウグラス ヴィエイラ、26分 小原 基樹、29分 満田 誠、32分 西田 憲誌朗、45+2分 ドウグラス ヴィエイラ、45+4分 満田 誠、51分 小原 基樹、58分 ドウグラス ヴィエイラ、61分 マルコス ジュニオール、72分 米澤 康太、80分 小原 基樹、81分 青山 敏弘、89分 エゼキエウ
青山敏弘選手/この試合をきっかけに。
……試合前日、「福山での試合で調子が上がってくる」って言っていた。その通りになりましたね。
青山●モチベーションがみんな高かったですし、いい試合でいいプレーをできた。どんな相手だろうが、プロとしてピッチでプレーする以上、そこをサポーターは求めているし、活躍したいって思いはみんな持っていた。みんなで、いいきっかけにしていきたいですね。
……あのシュートは、しびれた。
青山●ボールだけ見て、思いっきり振り抜いたゴールでしたね。突き刺さった瞬間、後ろのサポーターが喜んでくれる姿が見えた。最高でしたね。
……今日1番の歓声だった。
青山●僕も1番昂ぶった瞬間でした。
……チームの2点目、小原選手に出したパスも青山選手にしか出せないパスだと思う。
青山●みんなが喜んでくれるからね。あのゴールを決めた小原も、あれで乗ってくれた。チームもまた乗っていけるっていうゴールだったと思うし、ああいうプレーをきっかけに、僕も乗っていけた。みんなで次に繋げられるゴールになったんじゃないかなと思います。
……満田選手のゴールを引き出したあのパスも、いい形でカットできて。
青山●前半、試合に入るのは難しかった。どうしても合わない部分もあったし、それでもやるしかなかった。ただ、徐々にゲームの中でタイミングを合わせてくれた。最終的な目標はゴールと勝利なんで、そこの方向をみんなで合わせられた結果だと思います。
……満田選手が「アオさんのいいパスを引き出せてよかった」って言っていました。
青山●そうですかね。もうちょっと、いいパスは出せたな(笑)
……もちろんカテゴリーが違うとはいえ、ゴールそのものはほとんど美しい形だし、みんなの力を示せた部分もあるんじゃないかと思うんだけど。
青山●勝たないと次のチャンスはないですからね、僕らには。その一歩だと思ってる。次のチャンスに向けて、自分たちで繋げられたんじゃないかな。監督からの信頼度が少しでも高くなっていければね、いいなって思ってます。
満田誠選手/次の試合にこの試合での経験を生かしたい
……2得点、おめでとうございます。
満田●ありがとうございます。
……1点目は「決めてやる」「ねじ込んでやる」っていうようなゴールだったけど。
満田●ボールを受けてから時間もあったんで、余裕を持ってシュートを打てた。モトキのパスも良かったし、あとはもう狙うだけでした。
……2点目は満田選手のプレスから、青山選手がいいパスをくれましたね。
満田●そうですね。アオさんは常に自分の動き出しを見てくれていますし、あのタイミングでパスが出てくると思って、自分も動き直した。そこにしっかりとパス出してくれて、ゴールに繋げられて良かったって思います。
……狙い通りのコース。
満田●角度がちょっと外だったんで、ファーに。相手の手や足が届かないところを狙っていけるかなって思いました。
……青山選手のパスを受けた感触ってどうでしたか。
満田●普段の練習からいつも、パスを要求するタイミングで自分のことを見てくれています。そういうところは本当に、アオさんのセンスというか、タイミングはチームで一番だと思う。そこをしっかりと引き出すことができて良かったのかなと思います。
……これでゴールを取って、次の東京V戦に向かえると思うんだけど、自分のメンタル的な部分で、ちょっときっかけになりそうな部分はありますか。
満田●別にメンタル的に落ちてる部分もないですし、今やるべきことをやるだけだと思ってます。ゴールを取ったことはプラスにはなりますし、相手にもリスペクトありますけど、J1のチームと比べるとやっぱり実力的にも試合の強度的にも劣ってしまうとは思う。この経験を少しでもプラスにして、次の試合に生かしていければいいのかなって思います。
……ハットトリックとりたかったね。
満田●いや。大丈夫です。
小原基樹選手/自信になります
……ハットトリックです。
小原●プロでは初めてです。点がとれたことは自信にもなりますし、今後のリーグに繋がってくればなと思ってます。
……交代は足はつったから。
小原●そうですね、はい。
……1点目、青山敏弘選手からのパスによく反応できたましたね。
小原●アオさんと自分と目があって、動き出したところに、ピンポイントのパスをくれました。本当にアオさんがすごいというか、ありがとうって気持ちです。
……スピードでしっかりと相手を置き去りにできた。
小原●アオさんとのタイミングもよくて相手DFをうまく外せましたし、ワンタッチ目の胸トラップで相手の後ろを取れたっていうのが全てかなと思います。
……後半のゴールはまさに「らしい」ゴールでしたね。
小原●あれは自分の持ってる形なんで、リーグ戦でもどんどん出していけたらなと思います。
……青山選手からのパスをいい形で引き出すシーンが多かった。
小原●動き出すタイミングとファーストタッチでボールを止めて、顔を上げた瞬間っていうのが本当に背後を取れるチャンスなんで、そこは常に狙ってるつもりです。そこをアオさんも(野津田)ガックンも、みんなが見てくれている。非常に動きやすいです。
……東京V戦がすぐ待っています。
小原●リーグでも結果を取れるように頑張ります。この試合では目に見える数字が自分の中で欲しかったんで、そういう部分では良いアピールになったのかなと思います。
松本大弥選手/点をとりたかった
……11対2という結果について。
松本●後ろのポジションなんで、2失点した部分は反省するべきかなと思います。
……途中からほぼゴール前に飛び込んでいってたよね。
松本●点を取りたいっていう意欲があったんで、チャンスがあればと思ってました。
……点をとりたいオーラがありましたよ。
松本●チャンスもあった中で決められなかった。今日は点が取れなかったです。
……以前、福山では点をとりましたからね。
松本●まあ、形は違うかもしれないけど、とにかく得点を狙ってました。
……失点のところについて。
松本●特に2失点目のとこは、自分の方に展開されてから、1対1で剥がされて、クロスを上げられたところから失点した。そういうところは突き詰めないといけない。でも今日試合に出たことでケガから復帰後の運動量向上は図れたし、試合勘も少し戻せたかなと思うので、そこはよかったです。
……90分できたのはよかったよね。
松本●はい。
ドウグラス ヴィエイラ選手コメント/次に繋がるハットトリック
……ハットトリック、おめでとう。
ドグ●アリガトウ。
……PKはさすがの上手さですね。
ドグ●ミスもありうるんですけど、自分は自信持って蹴っています。
……PKを取ったシーン。
ドグ●トラップしながら相手を抜いたときに、打撲しました。痛かったんですけど、本当に落ち着いて集中して蹴れました。
……2点目も良い場所にいて、いいヘディングだったと思います。
ドグ●ポジショニングも良かった。その前のアオのパスを受けた時、モトキとカッシーが走っているのを見て���カッシーにパスを出して、カッシーからモトキに。モトキはゴールを狙ったかどうかはわからないんですけど、自分がいいポジショニングにいたから点を決めた。ただ、その前のプレーが良かったですね。
……相手がカテゴリー関係なく、ハットトリックは気持ちいい。
ドグ●そうですね。ゴールを決めないといけないのはどんな試合でも、相手は誰だろうと、同じメンタリティだから。
……この3点は、今後に繋がるものになったかな。
ドグ●間違いなくそういう気持ちになっています。ケガから復帰してゴールを決めると次に繋がりますし、自信にもなります。今はゆっくり休んで、次の試合がすぐあるので、それに向けてね。また点を決めたいと思っています。
ミヒャエル スキッベ監督/下関が素晴らしかった
スキッベ監督●今日は本当に、見ていて楽しいカップ戦になったと思います。
その要因は自分たちだけではなくて、下関が自分たちの目指すサッカーを見せてくれたこと。だからこそ、試合全体を通して魅力的なサッカーをすることができたと思ってます。
彼らは、自分たちがやるような勇敢でオフェンシブなサッカーを見せた。それは時に、自分たちにとってすごく脅威になりました。我々が喫した2失点は、彼らの素晴らしい展開��らのゴールだったし、ゴールされるに値するプレーでした。
自分たちのパフォーマンスに関しても、90分間通してたくさんのチャンスを作り出して集中したプレーを見せたと思っています。その中でもいくつか本当に素晴らしいゴールがありました。
この試合は自分にとってもすごくいい経験になりましたし、福山でやることに関しても、素晴らしい。いつもいい条件でサッカーをさせていただいて、幸せです。
……日本の場合は格下相手に2失点したことが、非常にネガティブに捉えられがちなんですけども。
スキッベ監督●全く問題ないと思っています。それよりも相手に素晴らしく速い選手がいて、いいカウンターを仕掛けてきたっていうところをリスペクトしたい。下関にとっては、本当に良い展開からのゴールだったと思います。特に1点目は本当に素晴らしいシュートでした。相手をしっかりリスペクトするべきだと思いますし、自分たちの選手が悪かったとは思いません。
……公式戦で11点というのはクラブ史上最多。2人のハットトリック達成も初めて。こういう攻撃ができたっていうことについていかがでしょうか?
スキッベ監督●相手がオフェンシブで勇敢なサッカーをしてきたからこそ、今日の全体を通して素晴らしいサッカーに、言えることだと思います。よくあるのが、カテゴリーが上の相手に対して、しっかり後ろを固めてカウンターを狙うこと。でも下関は、0-3ではなくたとえ2-11の試合になっても、自分たちのサッカーをやろうとしていた。彼らにとっては、サンフレッチェを相手にこういうサッカーができたことが、非常にいい経験になったと思います。
我々はたくさんのチャンスを作り出したので、もっと点は取れたかもしれません。ただ相手にも同じようなことが言えます。我々がアンラッキーであれば、もう2〜3点を取られてもおかしくなかったと思います。
……青山のあのすごいゴールと、2アシスト。今日の青山について一言お願いします。
スキッベ監督●本当に素晴らしいパフォーマンスだったと思います。ここ20年間、彼が見せてきたパフォーマンスそのまま。試合後の雰囲気、ファンとの雰囲気を見たらわかると思いますけれど、彼がどれだけこのクラブを愛しているか、愛されているか。それが本当に伝わる素晴らしいパフォーマンスだったと思います。もし彼と25〜26歳で出会っていたなら、もっと楽しかったなと思いますね。
……ルヴァンカップから先発全員を入れ替えて選手たちの競争も促すという試合でしたが、今日の試合の中で目立った活躍をした選手っていうのはいますか。
スキッベ監督●ほとんどの選手がそういう活躍をしたと思っています。例えばドグは、前の方でボールをサイドに収めてましたし、だいぶコンディションが戻ってきている感じです。途中から入ってきたマルコス ジュニオールとエゼキエウに関しても、ここまでケガで長くいなかった悔しさを覆すプレーを見せてくれたと思います。
カッシーが出てきたらどういうプレーができるっていうのは、誰でも知ることができる。(松本)ヒロヤに関しても、(小原)モトキに関しても、自分の役割をしっかりこなしたと思います。本当に全員が素晴らしいパフォーマンスでした。
広島市中心部でもことし初の “真夏日”「暑いので水が欲しい」水遊びで涼む親子も(RCCニュース)2024年6月12日
6月12日は「暑かった!」と感じた人も多いのではないでしょうか。広島市中心部などで、2024年初めての「真夏日」を観測しました。
RCCウェザーセンター 末川徹 気象予報士 「まるで夏の空。日差しがたっぷり降り注いでいます。半そでを着ていても汗をかいてきます」
広島市中区の最高気温は30.3℃と、2024年初の「真夏日」となり、7月中旬並みの暑さとなりました。
街の人たち 「暑い日が多いので、熱中症が怖い」
「こまめな水分補給。アイスを食べて涼んでいる」
このほかの最高気温は、安芸太田町加計で32.6℃、庄原市で31.7℃など、広島県内8つの観測点で30℃を超えました。
RCCウェザーセンター 末川徹 気象予報士 「日向の広場はガラガラ。日陰で涼んでいる人が多い印象です」
一方、子どもたちは暑さに負けず、元気よく、水遊びを楽しんでいました。
廿日市市からの親子 「遊具は(触ると)熱いので、水が欲しい。日陰でコーヒーを飲みながら…」
あす13日も厳しい暑さが予想されています。熱中症や紫外線には注意してください。
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海外への修学旅行に40万円!? 円安で費用急上昇 「旅費考えると…」 国内への切り替えや国内・海外選択制も(中国新聞 5月29日)2024年6月12日に追記
広島県内の高校の昨年の修学旅行のしおり。東北・関東コース(左)とシンガポールコースの2種類ある
新型コロナウイルスの流行が落ち着き、海外への修学旅行が復活している。ただ、円安や燃油サーチャージの高騰に伴い、費用はコロナ禍前より格段に上昇。広島県内の公立高校では総額が40万円近くのところもある。苦肉の策として、行き先を国内へ変える動きも出ている。
【一覧】修学旅行で海外へ行く公立校の例 行き先と宿泊日数、費用
■姉妹校提携あり「切っても切れない絆」と説明
広島市西区の40代女性は「旅費を考えると胸が苦しくなる」と、切実に語る。市内の高校に通う長男の修学旅行の費用は小遣いやパスポート代も含めると40万円弱だ。「日用品が値上がりし家計は苦しい。だからと言って、行かせないのはかわいそう過ぎるし…」
海外へ行く意義は―。「切っても切れない絆がある」と説明するのは、ハワイに行く井口高(西区)だ。2000年に姉妹校提携した現地の高校と「日米で使える平和教材を作る」というテーマで学習を深めてきた。両校の生徒は2人1組のペアになり、関係を温める。矢野就暁(のりあき)教頭は「会って話せば、相手の発言の背景を感じ取れる。得がたい経験」と強調する。
ハワイ行きは5年ぶり。先輩から「現地で学んだ達成感」を聞く機会が乏しく、3泊5日で約33万円の費用にばかり目が向かないかとも気をもむ。ハワイ行きに憧れて進学する生徒がいるとはいえ、家庭の経済負担を考えるとハワイ行きは苦しい判断だった。来年はハワイと国内の選択制にするという。
■国内変更「費用を理由にいけない生徒を出したくない」
三原東高(三原市)は今年、行き先を国内に切り替えた。5年ぶりに台湾行きを計画したが、前回は1人約10万円だった費用が約15万円に高騰。教員からも異論が上がり、東京に変更した。さらに2泊3日に縮めて10万円台に抑える予定だ。竹内大雄(ともお)教頭は「費用を理由に行けない生徒を出したくない」と話す。
三津田高(呉市)は選択制で、シンガポール行きと東北・関東行きを設けている。保護者から海外でのコロナ感染を心配する声が上がったためという。シンガポール(2泊5日)は昨年の約20万円に比べ高くなる見込みだが、生徒の約75%が選んだ。坂本伸宏校長は「大学訪問や企業での研修など中身を充実させ、期待に応える」とする。
中国新聞が任意で選んだ県内の公立高30校に尋ねると、本年度、海外へ修学旅行に行くコースを設けたのは8校。台湾、ハワイの順に多かった。「姉妹校がある」という理由が目立った。
国内に絞ったのは22校で関東、沖縄の順だった。「東京で国内トップ級の大学や研究施設を見る」「東北で防災を学ぶ」などの理由だ。
公益財団法人「日本修学旅行協会」(東京)によると、修学旅行は各校の完全オーダーメードのため費用が割高という。竹内秀一理事長(71)は「費用が高騰する中、学校側はより丁寧に行き先を選んだ理由を保護者に説明する必要がある。生徒にどんな力がつくのかも分かりやすく伝えるべきだ」としている。
橋賀秀紀(トラベルジャーナリスト)補足 海外への修学旅行といえば、どちらかというと近年になってからのものだと思いがちだが、1905年には、福岡県の学校が大連、奉天、平壌、ソウルなどをまわったとの記録が残っている。戦後は、1972年に宮崎の高校が韓国を訪れたのが最初とされている。海外への修学旅行は、国外に出ることに消極的な家庭の子どももふくめて、多くの若年層が見聞を広める機会として機能してきた。今後の日本を考えるとき、修学旅行の国内シフトがすすむようなことがあれば、さらに内向きの指向が強まってしまうのではないだろうか。修学旅行の特性上、旅行会社を通じて手配を行い、個人旅行よりも多くの場合より費用がかかってしまう側面は否定できない。修学旅行のスタイルを見直し、できるだけ各家庭の経済的な負担を減らすことで、子どもが海外にふれる機会を減らさないような解決策を模索してほしい。
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borderlessartorg · 11 months
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アオとバツ
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蛍光青で色収差を使って描いてみました。 https://www.borderlessart.or.jp/ https://artnowa.org/ #障がい者アート  #アート #芸術 #イラスト #絵 #絵画 #アウトサイダーアート #アールブリュット #Art #paint #picture #SDGs #福祉 #社会貢献 #CSR #障害者 ----------------------- 新作アートをFacebookでチェック! ----------------------- 日本最大数の障がい者アートが掲示される 障がい者アート専門ギャラリー「アートの輪」の作品は 毎日アートの輪フェイスブックページで公開中です! 「いいね!」いただければ新作がチェックできます!  コチラから→ https://www.facebook.com/BAOArtNoWa Read the full article
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working-eorzea · 1 year
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募集で見かけたシオ王国とか言うギミックハウス! あちこち隙間あったもんだから、ギミックスルーして抜けてっちゃった…w ハクトさんが衝立に引っかかって、天井裏からいきなりゴールまで行ったのは笑ったw
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アオさんのFC内装が終わったらしいので覗きに行ったりー お星さまを眺めながらごろごろするおうち! 静かで暗くて眠くなっちゃうねぇ…
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ゆっくり寝るのは自分のおうちでしましょうねー(¦3[___]
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satorui-smtv · 1 year
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八重垣
小指の赤い結い紐はあくまで物理的な印 本当の婚姻は 『黄泉国と同一とされる根之堅州国の』 『食べ物を口にする』こと
故に少しでも迷いがあるアオガミは 少年に飲食物を与えないけどそれでも少年は (全然平気だから気付かなかったけど) (そういえばまったく食事してない?) という違和感に気付いてしまう
少年は賢いので根之堅州国が黄泉国と同一とされてることくらい知っているので 囲われてから何故か飲食物が出てこないことに (まだ迷ってるのか~まぁそこも好きだけどさ)と 迷いを断ってあげるついで少し意地悪もしたくなり ちっともお腹減ってない癖に
「ねぇアオガミ?俺 お腹減ったんだけど」
したり顔で 「アオガミが作ったご飯を食べてみたいなぁ」と 言われてしまえばアオガミは腹をくくり 「わかった」と返事をして厨房へ向かう
出来上がったほかほかのご飯たちに目を輝かせる少年 「おいしそう...ねぇ食べさせて?」と 雛のように口を開き待たれればその小さな口に 黄泉の食べ物を運び食べさせてしまうアオガミ
アオガミの迷いが全て消えるまで 「焼き魚が食べたいな」「今日は肉じゃが食べたい」 「豚汁もいいなぁ」「天ぷら」
黄泉の食べ物を強請り それをアオガミの手で自身に食べさせ続ける少年
それでもまだ一押しが足りていないと感じて切なげに 「俺、アオガミと一緒にご飯を食べたいよ」
そのいとけない願いを叶えないという選択肢は無く 自然に黄泉の飲食を共にするようになる 八重垣のアオ主
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