#странная планета
Explore tagged Tumblr posts
Text
Одноглазик и фасеточник встречают нового друга! Это ты!
Трехмерная сцена на сегодня. По мотивам одноглазика из видеоигры Командир Кин для Ай Би Эм ПК МС ДОС машин. Помню, как мне они нравились очень эти забавные существа. Такой глазик у них большой. Мы с братом всегда сожалели, что это враги в игре. Игра платформер. А еще что-то на тему сюрреализма. И таких штуковина как закулисье.
А это моя сцена по мотивам фантастической планеты. По мотивам одноглазиков. И чего-то немного странного как закулисье. Одноглазик инопланетный зовет тебя показать свою волшебную планету. В фрагменте фрактала - ты не поймешь. Там очень сложная формула. Не бери в голову. Они тебя туда перенесут. Все покажут. И домой отправят обратно. С точностью до погрешности. Даже одноглазикам, иногда, трудно бывает ориентироваться в этих загадочных и космических далях. Это другое измерение. Так, что не переживай. Что-то есть знакомое. А что-то совсем другое.
Одноглазик пришел тебя встречать со своим другом. Фасеточником умным. Это гусеница. По меркам планеты Земля. Но не совсем. Но это не важно пока что. Смотри какие тут растут фиолетовые растения и красные грибы. Я думаю, ты видел что-то похожее на своей планете. Но не такое как тут, все-таки. Грибы тут бывают очень большие. И на них можно залазить. Это может быть целая небольшая гора. Представляешь себе?
Одноглазик тебя внимательно изучает. И говорит – “Я зеленый. У мен�� один глаз. А у тебя два глаза! У гусеницы тоже два глаза.“
“Сейчас взойдет солнце и начнется наш день. Тут тепло! Мы можем поиграть в прятки, не хочешь?” - спрашивает тебя одноглазик.
“Есть и много других видов одноглазиков. Просто я тебя позвал к себе в гости! Я добрый! И занимаюсь программированием на Бэйсике в свободное время.” – говорит одноглазик.
“Некоторые грибы в этом лесу очень вкусные” – говорит гусеница.
“Я не против если ты будешь называть меня гусеницей, но на самом деле я глазо фасеточник умный. Но ты сегодня гость. Поэтому пусть будет гусеница.” – говорит гусеница.
“Правда здорово, когда у тебя два глаза?” – говорит гусеница.
“Я постоянно об этом говорю одноглазику” – говори гусеница.
Все засмеялись. Ну пошли скорее в домик. Там на столе уже стоит чай. Будем пить чай! С новым друзьями!
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#блендер#3д сцена#3д арт#лоу поли#модель 3д#пришельцы 3д#трехмерная графика#низкополигональный арт#арт#ай би эм пк#мс дос#командир кин#одноглазик#другое измерение#фрактал#фантастика#сюрреализм#сюр#закулисье#странная планета#новые друзья#гусеница#чай#красные грибы#фиолетовые растения#странное место#ретро#инопланетяне#русский блог#русский текст
2 notes
·
View notes
Text
Bad gays как-то попали в закулисье #13
Switch to English
стр.12
стр.14
Иногда я использую ИИ для фоновых картинок. В этот раз генерация меня сильно порадовала, потому что попадание в то, что я хотела, идеальное :D
Я получаю неимоверное удовольствие от того, как понемногу улучшается мой навык! Я никогда не могла представить, что смогу сносно рисовать все эти складочки на одежде и тени. Особенно горжусь Дастом и Хоррором 💫
Хах, под первым рисунком с "Bad gays как-то попали в закулисье" я писала, что всё будет мило, но вот мы здесь: Даст лепидоптеролог, Найтмера может убить вода, а у Кросса на лице грибные споры. Уже половина группы как-либо изменена бэкрумсом.(Злобный смех Создателя)
Решила, что мой эксперимент с историей от разных персонажей неразумно продолжать: это сложно, и текст искусственно становится слишком длинным и запутанным. К тому же мне сложно следить за английской версией текста.
Человек вышел из ближайшей комнаты внезапно. Поначалу он, казалось бы, даже не заметил чужого присутствия. Пару секунд они все пялились друг на друга, пока Киллер не помахал рукой в приветствии (лезвие ножа ярко блеснуло). Человек нерешительно поприветствовал их всех в ответ.
Человека звали Энрико. И он очень боялся, что группа скелетов является его галлюцинацией. Он слишком долго был на этом уровне один. Даже с поддержкой психологов, с которыми он смог связаться через интернет, одиночество убивало его. И тактильный голод: он очень долго не отпускал руки Кросса из рукопожатия, а твердые когти Хоррора заставили его плакать от счастья. Киллер поддерживал беседу, но не подходил близко. Даст и Эррор держались от Энрико подальше. Они с подозрением относились к людям, которые хотели их потрогать (Найтмер сполна насытился коктейлем негативных чувств).
Человек рассказал всё, что знал о текущем уровне. Также он предложил своим новым знакомым смартфон в качестве подарка. Среди производственных комнат на уровне была одна, которая производила электронику, так что подарок не являлся для Энрико чем-то ценным. Но зато теперь ребятам не нужно было искать полноценные компьютеры (спасибо, Энрико, ты мне очень помог).
Эррор исследовал код уровня. Даже после того, как он увидел ту странную карту в комнате, где жил Энрико, он не мог с точностью сказать, как работают входы и выходы здесь. Пока что выглядело так, будто уровень несся сквозь Закулисье, просачиваясь через поры других уровней, захватывая в себя жильца, если старый умирал. Этакий уровень-тюрьма для одного. Но также здесь был космос. И та странная планета за окном.
Даст долго наблюдал за белым карликом в иллюминатор. Он казался ему действительно необычным. Его внешний вид больше напоминал поверхность лампы для растений, чем поверхность звезды. Ему казалось, что решение проблем может быть там.
Найтмер поручил Кроссу и Хоррору сопровождать Энрико и захватить в своё распоряжение как можно больше товаров. Уровень производил ценные ресурсы для торговли, и просто так покинуть его было бы крайне глупо. Тем более что за призрачную надежду покинуть это место человек соглашался делать всё что угодно (Найтмеру нравилось играть на его чувствах).
Наконец, они вышли в открытый космос. Магические скелеты нормально переносили отсутствие воздуха (ну что ж, они состоят из магии, я не могу ничего с этим сделать). Они обмотали нити Эррора вокруг Энрико, который остался в безопасном месте. Синяя магия помогла им двигаться по очереди вперёд. Чем ближе они подбирались к звезде, тем сильнее нарастало чувство неправильности.
В конце концов они вывалились на другой уровень (зависший Эррор это подтверждал). Энрико тоже появился неподалеку. Бесконечный космос оказался довольно ограниченным, несмотря на бесконечность помещений внутри космической станции. Звезда была просто круглой дырой в пространстве. Свет, который пробивался сквозь кроны деревьев, отражался от зеркальной поверхности постамента из белого мрамора. Издалека это выглядело как белая светящаяся планета.
Похоже, они нашли выход с уровня 15. Но не вход. Дыра в пространстве исчезла сразу же, как они вышли из нее.
Энрико был так рад смене обстановки, что упал в обморок. Группа оставила его на месте, забрав синие струны. Им не нужен был новый участник. Это была просто сделка.
Новый уровень был похож на лес и руины. В большей части лес и в меньшей части руины. Растений было так много, что они росли друг на друге. Ветви некоторых деревьев были настолько большие и старые, что на них образовался слой плодородной земли.
Пройдя дальше, они обнаружили животных: птиц и змей, парочку пауков, следы собак или волков. Киллер даже смог поймать яркого зяблика ради развлечения. Но животное быстро надоело ему. Кросс оказался гораздо интереснее.
Одна из подначек заставила Кросса оступиться. И в лицо ему прыснула цветная струя. То, как он взвизгнул от неожиданности и сильного жжения вокруг своих глазниц, повеселило Киллера.
Кроссу требовалась помощь (иначе он станет бесполезным). Хоррор промыл Миндальной Водой пораженное место. Жжение прошло, но яркий цвет остался на месте. Киллер счел забавным похвалить Закулисье за стильные тени для век. А поскольку они теперь имели смартфоны, то Кросс мог бы завести бьюти-блог. Или медленно превратиться в зомби, если это особый вид грибка кордицепса. Его, похоже, забавляла ситуация.
Киллера заткнул только Найтмер, связавший шутника щупальцами и отбросивший в чащу леса, как пакет с мусором (если Кросс станет бесполезным, Найтмер сломает Киллеру копчик).
Но, похоже, кроме неуместного яркого цвета на костях, грибные споры не представляли опасности. По крайней мере, так сказал Даст, который испачкал одну из своих бабочек в жидкости.
На этом уровне, насколько они знали, могли быть аванпосты людей. Это означало, что изученные выходы могли быть им недоступны, если они не смогут решить все мирным путем. Хотя после общения с Энрико их группа не считала, что люди в этом месте были слишком опасны. Узнику уровня 15 было достаточно того, что группа скелетов не была его галлюцинацией. На все остальное он не обращал внимания. Создавалось впечатление, что они переоценили опасность людей. Возможно, стоило попробовать войти в одну из жилых зон?
Но Эррор, кажется, заметил подходящий выход.
Nightmare belongs to Jokublog Killer belongs to RahafWabas Dust belongs to Ask-DustTale Horror belongs to Sour-Apple-Studios Error belongs to CrayonQueen Cross belongs to JakeiArtwork
#bad sanses#cross sans#dust sans#error sans#horror sans#killer sans#nightmare sans#the backrooms#au#undertale au#bad guys in backrooms#bad sans gang#art#undertale#utmv#level 23
13 notes
·
View notes
Text
Чтобы уйти от одиночества, нужно полететь туда где живут одиночеством, тогда уже не так одинок, ведь это часть жизни
Это уже друга планета
Там комната вея прохладой одиночества уже не кажется чем-то не таким. Там, это то чем люди живут по сей день. Там скажу тебе что одиноким жить мечтают многие.
Где там это незбвенная мечта, что бы от тебя оторвался клочок чужой руки, и оставил тебя полного гигантского вертолёту в небе, оставил тебя там, совершенно одиноким, на этом самом острове, где бушуют волны, ударяясь о скалы.
Там, я бы точно познала таску, скуку смертную, держала крепко руки скрепленными, так что бы думать что не одна, ты непроста, и некоторые точно подумали бы что странная ,аура горькости, мы жить одиноким мечтаем, а она все ищет кого то, но туску не отпускает, любит , и без нее не как.
Там будет стоять возведенный из одиноких побуждений дом на окраине пропасти черноты людской, он будет притягивать всех, но принимать однозначно часть, и когда взойдёт красн�� закат, одинокий рёв одиночества пропает в этом бескряйнем одеянии , будто невесть что случилось. И столпяться люди около прибоя, прилипшие к друг другу словно ища ключ от наручников.
Они одиноким по натуре, и на этой планете быть им таковыми
Плакать от грусти , и ходить с каменным лицом от радости, будто не так подействовал нейролептик, будто чувствуешь предзнаменование, но точно знаешь, что ты не знаешь этого однозначно
Прелетев сюда, оно тебя примит и отпустит, у неё храм и каждого она любит, гладит по голове, да початает, жить на все одним, да одиноким, и умереть тоже одиноким , негоже людским потехам , ты увы не кому не нужен
Но одиночество тебя принимает и ждёт будто так все жизнь и надо. Оно вот с тобой рядом скрутилась как кошечка ,и ищет людской тоски и может немного тепло, это то что ты дарует ей , но большего все она ненавидет слезы, которые человек ей дарует на протяжении всей жизни в огромной её массе
Защелкнув пальцами , ты катаешься в кофту , крутя остывший кофе, а может чай ,
Но не одна ,а вместе с ней с тоской , одинокой , одиночеством её позывают
3 notes
·
View notes
Text
Планета разумных цветов
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Space Quest 2 Для системы MS DOS. Это космическое приключение. Игра в жанре квест.
А это мой рисунок на похожую тему. Тоже квест. Тоже на тему космических приключений. Ты высадился в рамках исследования на планете. И оказалось, что это планета разумных цветов. Эволюция на планете пошла другим путем. И тут цветы разумные и большие, они передвигаются. Это удивительное открытие заставило тебя задержаться на этой планете. И узнать больше.
Обрати внимание. Фишка Димы – контекстное меню. То есть, вот в Space Quest 2 там меню сверху типа нарисовано белой полоской. А я вот сделал бы так – что оно при нажатии на персонажа белое такое появляется под ним. И там написаны действия. Идти, смотреть. Из-за разных языков пока не стал это писать.
Планета похожа на лес. С цветами. Но некоторые цветы – особенные - они огромные и вполне разумные. У них своя цивилизация на этой планете. Я еще вспомнил советский мультик Тайна Третьей планеты. Там тоже интересная фантастика. Не злая. Но интересная. Исследование там космоса. Было очень интересно смотреть. Там еще это Алиса была. Типа Алиса в стране чудес. Только в космосе.
Говорящие растения тоже удивлены тебе. Они не понимают как ты такой получился и откуда прилетел. Растения ходят и разбрасывают семена. Потом из них вырастают или разумные растения или обычные. Так все устроено на этой фантастической планете.
Эту планету освещают специальные существа - солнышки. Они летают по всей планете и освещают ее. Довольно странная и интересная планета. Вперед целое приключение! А пока, это только тренировочный рисунок.
#ретро#ретро игра#пиксель арт#разработка игр#геймдев#космический квест#тайна третьей планеты#космос#исследование#планета#растения#цветы#8 бит#мс дос
4 notes
·
View notes
Text
28.05.24 13:54
Мне нужно серьезно поговорить с собой, навести порядок в мыслях. Совсем скоро лето, и я хочу, чтобы оно мне запомнилось надолго (В ХОРОШЕМ СМЫСЛЕ)
Вчера мне было очень плохо, я грустила и спала, ничего не хотелось, на душе так тяжело… Помогло только поиграть в симс, но это уже вечером х)
А перед этим было два хороших дня. Прогулка по реке и Арбат. Нужно занимать себя чем-то каждый день, чтобы не было так тоскливо
Вот мои идеи:
• перечитывать любимые книги (КВ, муми-тролли, дневники ГФ, Кискино горе, Странная планета…) возможно, выходить с книгой на набережную, там есть такие деревянные лежаки под ивами
• выбирать случайную станцию метро, приезжать туда и бесцельно слоняться по незнакомым местам с новой музыкой в наушниках
• конечно же, гулять по центру
• выполнять планы из списка (но это надо с кем-то)
• устраивать дни детокса от телефона и заниматься всем, что придет в голову
• НАЙТИ КУПАЛЬНИК…. Я ПОТЕРЯЛА ЕГО В СВОЕЙ КВАРТИРЕ АААААА
• ценить каждый день и превращать его во что-то ��собенное
• не забывать про вечера, они летом такие приятные… и можно гулять ночью, встречать рассветы… но это на набережной
Сейчас приведу себя в порядок и пойду к свекрови. До сих пор вспоминаю, как мы весь вечер смотрели Великолепный век, пока она вязала XD вот это было атмосферно
1 note
·
View note
Text
Странная планета (2023)
"Странная планета (2023)" - новый анимационный комедийный сериал, основанный на популярном веб-комиксе и одноименных книгах автора Натана В. Пайла. Премьера сериала на Apple TV+ состоялась в начале 2023 года. В нем рассказывается о группе голубокожих инопланетян, которые занимаются своими обыденными делами на далекой планете. Визуально сериал выполнен в очень простом, минималистичном художественном стиле, а инопланетные персонажи нарисованы в милой, округлой, почти детской манере. Планета, на которой они живут, пышная и зеленая, усеянная угловатой модернистской архитектурой. Несмотря на футуристические атрибуты, в сериале чувствуется безвременье. Инопланетяне общаются в основном на упрощенном языке, описывая даже сложные эмоциональные состояния простыми фразами типа "Я рад этому развитию событий" или "Это вызывает у меня грусть". Их поведенческие причуды и социальные обычаи достаточно странны, чтобы подчеркнуть нелепость многих человеческих. Очарование сериала во многом обусловлено сочетанием минимализма в искусстве и диалогах с довольно глубокими аспектами существования инопланетян. Простой на первый взгляд, он содержит глубокие комментарии об отношениях, обществе и смысле жизни. Центральное место в сериале занимает семейная пара инопланетян. Мы встречаем пару, состоящую из мужчины и женщины, которые воспитывают свое потомство, справляются с различными трудностями воспитания и ведения домашнего хозяйства. Их взаимодействие кажется знакомым, даже если контекст чужой. Помимо семьи, мы знакомимся с целым рядом колоритных персонажей, живущих в инопланетном мире. В течение первого сезона мы знакомимся с удивительно странной компанией, каждый из которых решает свои проблемы, но при этом чувствует себя вполне приземленно, несмотря на всю странность происходящего. Хотя на первый взгляд сериал юмористический и веселый, он затрагивает и более глубокие темы, такие как любовь, работа, принадлежность и поиск смысла. Инопланетяне испытывают стресс, печаль, радость и смятение, как и люди. Однако их взгляд на это просто очаровательно странен. Визуально это чудо эффективности и креативности. Чистые простые фоны передают мир с минимальным количеством деталей. Минималистичный дизайн инопланетян, несмотря на экономичность, наполнен экспрессией. Многое передается через едва заметный наклон головы, угол зрения, малейший изгиб губ. Все это мастерски воплощено в жизнь. Темп фильма расслабленный, почти вялый. Инопланетяне двигаются медленно, целенаправленно. В их действиях нет спешки или срочности. Это спокой��твие пронизывает каждый эпизод, придавая ему медитативный характер даже при исследовании серьезных тем. В нем меньше внимания уделяется сюжету, больше - виньеткам и тону. Хотя технически это комедия, в ней нет юмора, основанного на шутках или быстро проходящих гэгах. Вместо этого юмор ситуативный, рожденный абсурдистской природой пришельцев и их планеты. Это сдержанный юмор, который застает врасплох и усиливается бесстрастной подачей. "Странная планета (2023)" - совершенно уникальное, тихое маленькое шоу с неожиданной глубиной. Он устанавливает огромную эмоциональную связь с помощью простых форм и понятного языка. Сочетание минимального стиля и серьезных тем создает особую алхимию, которая отличает сериал от других. Это шоу, которое остается с вами надолго после просмотра. Жемчужина медитативной философии, замаскированная под обезоруживающую простоту. "Странная планета (2023)" - сериал, который идет в настоящее время и имеет 1 сезон (10 серий). Впервые сериал вышел в эфир 9 августа 2023 года. Read the full article
0 notes
Text
⚡️В Apple TV+ перестал выходить контент с русской озвучкой, пишет портал Rozetked. Например, без дубляжа вышли «Странная планета» и третий сезон «В ритме жизни». Судя по всему, будущие проекты тоже не получат озвучку на русском.
0 notes
Video
youtube
Сфинкс на Марсе / Рой НЛО в Техасе / Пришельцы в Башкирии / Кто Такие Саванты / Планета X СТРИМ #сфинкснамарсе #армаданло #пришельцы #девятаяпланета #гений еженедельный новостной #стрим #свидетельwindows95 #свидетельwindows ТЕМЫ СТРИМА: В Техасе несколько человек засняли скопление НЛО в ночном небе Пришельцы в древней Башкирии Астроархеологические артефакты космических братьев по разуму Редкое небесное явление в Китае Ровер Perseverance запечатлел «сфинкса» на Марсе Ingenuity получил новые цветные изображения поверхности Марса Невиданное ранее солнечное га��о запечатлели в небе над Марсом Марсоход Perseverance обнаружил первые признаки жизни на Марсе, считают ученые В НАСА объяснили, почему запуск Artemis-1 на Луну дважды отменялся Ракета Shepherd из-за «аномалии в середине полета» прерывает полет Американский астронавт рассказал о необычном чувстве в космосе Solar Orbiter зафиксировал уникальное явление на Солнце Изменение орбиты Юпитера изменит климат на Земле, считают астрофизики Астрономы запечатлели звезду, которая взорвалась более 600 лет назад На спутнике Юпитера Ганимед может скрываться внеземная жизнь, считают ученые Существует ли девятая планета и сколько времени до нее лететь - выясняют ученые Египетские пирамиды обладали необычными свойствами, сообщили ученые Странная «синяя слизь», обнаруженная в море, удивила ученых Ученые предлагают распылить диоксид серы в атмосфере, чтобы заморозить полюса Земли Ученые предупредили, что озера могут взрываться Эксперт нашел рациональное объяснение череде трагических событий в клане Кеннеди Продвинутый ИИ может иметь «катастрофические последствия», предупреждают ученые Китайская компания отклоняет кандидатов с неудачными номерами телефонов Кто такие саванты и почему их считают гениями
2 notes
·
View notes
Photo
Чёт и нечет, нечет -- чёт Жизнь меж пальцами течёт. Утекает, утекает ... Небо землю опекает, Нежно кутая в снега. Будто небу дорога Эта странная планета, На которой счастья нету. �� покоя тоже нет. Только чей-то беглый след, Только след, который вьётся, Только свет, который льётся ...
/Лариса Милеер.
35 notes
·
View notes
Text
"he" is not "she"
Я хотел написать о том, что меня по-настоящему тревожит. И не придумал ничего лучше, чем изобразить это в полу-литературной манере. Не воспринимайте это как выдумку. Это скорее внутренний диалог с самим собой.
* knock*
-Итак, вы вернулись ко мне после многих месяцев отсутствия. Как ваши дела сейчас? Вам удалось принять себя? - Мужчина в удобном кресле крутил между пальцев шариковую ручку. Видимо и у него тоже шалили нервы.
- Нет – покачало головой нечто – Ничего не получается –
- Сколько вы уже знаете о том, что вы такой? – Мужчина в кресле нахмурился.
- В этом году будет 4 года – нечто тяжело вздохнуло – Но к чему вы ведете доктор? –
- 4 года? Внушительный срок. Хорошо, а как относятся к этому ваши друзья? –
- О, прекрасно. Они все приняли меня сразу же, и у них нет проблем с тем, чтобы обращаться ко мне в мужском роде. Называть меня по выбранному мной имени и т.д.- по лицу нечто было видно, что ему кажется, немного неловко говорить об этом.
- А что насчёт вас? - Мужчина наконец отложил блокнот и ручку и сцепил руки, уперев их в колено - А как у вас с этим? Вы можете говорить о себе в мужском роде? Называть себя по имени которое выбрали для себя вы сами? -
Нечто отрицательно покачало головой и тут же опустило взгляд.
- Я вижу вы изменили прическу. Вам очень идёт. Вам стало легче когда вы избавились от длинных волос? - Мужчина задумчиво смотрел на нечто сидящее в соседнем кресле. То ли это были какие-то игры разума, то ли обман зрения, но мужчина всё никак не мог определится какого пола человек сидящий перед ним.
- Да, мне стало немного легче, но моя дисфория усилилась в разы. Смотрю в зеркало и мозг буквально через пару минут начинает выдавать "Error 404". Дерелизация стала сильнее, деперсонализация тоже решила вернуться. Я снова живу не в своем теле и всё происходящее вокруг, какая-то странная затянутая видео-игра. Я не знаю как из этого выбраться. Я устал. Но я не хочу беспокоить кого-то своими проблемами. Люди итак достаточно натерпелись меня в 2019 году. С них достаточно, я больше не хочу их мучить - нечто закрыло глаза и опустило голову.
- Так кто же вы? - Мужчина приблизился и вгляделся в серые глаза, которые вдруг стали поочередно менять свой цвет с серого на голубой, с голубого на зелёный, с зелёного на серый. И так раз за разом по кругу.
Нечто пожало плечами. В голове нечто пронеслась фраза из мультфильма Рататуй:
{Притворялся крысой для отца.
Притворялся человеком для Лингвини.
Притворяюсь что ты есть, чтобы было с кем поболтать}
- Я никто. Я чувствую себя мужского рода, но не могу принять себя как парня. Я бы хотел быть парнем и выглядеть как парень, но не могу даже при самых близких друзьях говорить о себе в мужском роде. Даже когда я общаюсь с пустой комнатой, я делаю всё возможное чтобы избегать окончаний которые могли бы указать мой пол. У меня женское тело и это заставляет меня чувствовать себя неуютно и дискомфортно. И от этого нельз сбежать доктор. Нельзя взять и сбежать из собственной головы. Я могу сколько угодно убеждать всех вокруг что я впорядке, что трансфобия это ужастно, но какой смысл ругать других, если сам не можешь принять себя? - нечто совсем погрустнело.
- Ведь есть ещё что-то что не даёт вам быть собой? - Доктор вернулся в кресло и опёрся о его спинку.
- Да - кивнуло нечто - моя семья. Если они узнают, что я такой... у меня больше не будет семьи. Практически все из них гомофобы. Они выгонят меня из дома и мне будет не на что существовать. Так что, я продолжаю быть удобным для них -
- А вам удобно быть удобным? - Мужчина посмотрел на нечто.
- Нет - покачало головой нечто.
- Если вам хочется кричать от скопившихся внутри эмоций. Сейчас самое время - Мужчина посмотрел на нечто.
И нечто закричало. Оно кричало что было сил, до боли в лёгких, до слез из глаз. От этого крика треснули стекла в очках мужчины в кресле, треснули стекла в окнах, птицы опустились на землю подумав что это ураганный ветер. Содрогнулась планета. И даже на другом конце вселенной, в самой дальней её точке ещё какое то время слышался пронзительный и душераздирающий крик нечто.
#размышления#русский tumblr#русский блог#русский тамблер#русский текст#дневник#transgender#ftm transman#ftm#трансгендер#ФТМ#крик души
26 notes
·
View notes
Text
Нацу/Лексус
космос ау
Нацу осторожно заглянул за деревянную дверь, осматривая помещение на наличие живых организмов. Он все еще не понимал, почему на этой планете так массово использовали дерево, не самый прочный материал, пусть и распространенный здесь так сильно. (Он все еще думает о том, что эту планетку следовало захватить только ради древесины, из нее делают удивительные, но дорогие на Фриоре игрушки-жевалки для детенышей.)
- Драгнил, доложи о ситуации, - раздался в наушнике голос помощника капитана, громового дракона Лексуса.
Нацу нахмурился и неуклюже махнул хвостом. Толстая плотная конечность, похожая на ящеричный хвост, приглушенно розового оттенка, случайно расколола дверь на несколько частей.
- Похоже здесь никого нет, - пробормотал он, аккуратно задвигая осколки в комнату, когда-то бывшей спальней. - Пахнет так, будто здесь кто-то давненько разложился.
Он втянул воздух, пытаясь разобрать больше оттенков затхлого запаха, но пыль забивала чувствительный нос.
- Подтверждаю, - раздался из наушника голос Грея, осматривающего другую часть местного гнезда, кажется оно называлось «Дом». - Есть несколько скелетов странной гуманоидной формы в подвале. Двуногие и без хвоста.
- Это называется «Люди», - фыркнула на общей волне Леви. - Вы вообще разведданные читали?
Общая волна ответила ей тишиной. В наушнике щелкнуло, потом раздался условный звуковой сигнал, обозначающий переход на другую линию. Раздался низкий голос громового.
- Как ты там?
В его голосе не слышалось никаких эмоций, но Нацу представилось, как он хмурит свои светлые брови, от чего шрам забавно сплющивается.
- Нормально, - Нацу повел носом и осторожно двинулся дальше, ему осталось ��роверить еще одну комнату.
- Я знаю, что ты соскучился по заданиям, - продолжил Лексус осторожно, - но пожалуйста, не рискуй понапрасну.
Нацу зарычал, останавливаясь. Ему пришлось интенсивно дышать, чтобы взять вспыхнувшую злость под контроль.
- Все нормально, - отчеканил он, продвигаясь дальше, странная планета с вымершими разумными существами уже не радовала.
- Хорошо, - сдался Лексус, голос его стал ласко��ым и нежным. - Просто вернись ко мне и детям здоровым, ладно?
Он отключился под рычание Драгнила, наушник снова пискнул, автоматически возвращаясь к общей волне. Нацу с раздражением пнул дверь, ведущую во вторую пустую спальню.
- Серьезно! - пробурчал он. - Я даже на два километра от корабля не отошел!
- Что поделаешь, - тут же ехидно пропел Грей, - ты же у нас теперь мамочка!
Нацу глубоко вздохнул. Он любил своего мужа неистово и страстно. Любил все три не вылупившихся яйца из их кладки, собираясь стать лучшим родителем во вселенной. Любил свою команду и звездолет «Хвост Феи», и перевернул бы Вселенную ради них. Но иногда они все были такими придурками, что ему хотелось поджечь все вокруг и хохотать. (Все кроме его маленьких не вылупившихся крошек, они были восхитительны, и никто не переубедит его в обратном!)
#космоау#Хвост Феи#Нацу/Лексус#русский tumblr#русский автор#это странно#драконы и их кладки#драббл#одинокий выстрел#фанфик
2 notes
·
View notes
Text
Планета НЛО – доброе утро Тотукса
Это видеоигра на Бэйсике про то, как ты летишь на тарелке НЛО. Ты на планете НЛО. И летишь по этой планете. Там все такое странное. Это как научная фантастика. Сейчас игрушка все еще в разработке.
В игре используется 4 цвета. В стиле СГА палитры. Основной фон планеты выполнен розовым и зеленым. Объекты, мимо которых надо лететь - серым. А сама тарелка НЛО – черная, в основном.
youtube
Смысл игры – это движение вперед. Тарелка НЛО сама летит вперед. Ты только управляешь рулём. И поворачиваешь влево и вправо, чтобы избегать препятствия. У тебя 3 жизни. Это энергия. Три пункта энергии. И справа показывается дистанция. Чтобы пройти уровень – надо пролететь дистанцию. Например 100.
Игровой процесс я закончил делать. Игрушка получается экспериментальной. Где-то, может, что-то еще и надо бы доработать по игровому процессу. Возможно. Но, в целом, – получил тот результат, который запланировал. Ты летишь вперед по странной планете. И поворачиваешь влево и вправо. Огибая препятствия.
У препятствий своя логика появления. Зависит от уровня. Например, одно препятствие на экране. Или два препятствия на экране. У них, может быть, одинаковая координата игрек. Или разная. В целом, выглядит похоже – все эти логики. Но они разные. Хотя, и похожие.
Игровой процесс прост. И такой медитативный. Повторяющийся. Ты летишь по странной планете. Ты – это тарелка НЛО. Так что странно и медитативно – это нормально.
Уровней тут будет целых 42. Это разные регионы. Как бы, на карте другой планеты. Где живет тарелка НЛО. Для удобства это все еще делится на зоны. 8 зон.
На этой планете всегда есть магнитное поле и это играет важную роль на этой планете. Это такое особое состояние, как что-то на подобие воздуха, но на этой планете. И тут есть странные явления. ��от все эти препятствия. В виде столбиков или кружочков. Это, как бы, естественные образования на этой планете. И поверхность планеты – она розовая и зеленая.
Уже придуманы уровни. Ты побываешь в зоне цветения радиошумов, увидишь остров из магнитного поля Ун-На-Юг. Пролетишь по дециметру вдоль магнитного горизонта. Побываешь на магнитной набережной ВИА. Пролетишь через интервал Крота. Увидишь утро Тотукса. И многие другие части этой планеты, где живет тарелка НЛО.
Правда, уровни все в целом похожие друг на друга. Отличаются количеством препятствий, логикой появления. И скоростью заднего фона. Чем магнитное колебание магнитного поля выше – тем быстрее двигается задний фон.
А это описание в виде выбора уровня. Научно-фантастическая составляющая.
На этом и остановился. Игровой процесс готов уже. А вот уровни еще надо прописать. Параметры к уровням. Все-таки, 42 уровня. И сделать все игровые меню. Нарисовать заставки. И сделать экран выбора региона. В виде такой карты местности. Это еще предстоит.
Программная Часть
Игрушка пишется на языке программирования КБ64. В стиле ретро. Работает на современных ОС. Используется экран 7. 320 на 200 точек. И задействованы 4 цвета для имитации цветов МС ДОС СГА.
Состояние Разработки
Игровой процесс завершен. И надо прописать параметры к уровням. И сделать все меню и оформления. В частности – экран с выбором региона. В виде карты.
Эта игрушка выйдет в рамках новой версии набора Бэйсик Паскаль игр. Эта и другие игрушки будут в новой версии набора Бэйсик Паскаль. Как только наберется несколько готовых игр. То все они будут в новой версии набора Бэйсик Паскаль. И сама новая версия набора Бэйсик Паскаль будет опубликована для скачивания.
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро.
По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal
ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385
Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
#8 бит#мс дос#сга#ретро игра#ретро компьютеры#8 бит компьютеры#винтажная игра#нло#тарелка нло#пришельцы#другая планета#планета НЛО#полет#разработка игр#дневник разработчика#аркада#летать#странная планета#магнитное поле#науч поп#научная фантастика#80ые#работа в процессе#космос#планета#кб64#кубэйсик#будущее#ютуб#Youtube
0 notes
Text
Фред-принцесса Диснея, золотой сюрикен, медвеД.
Однажды на матрасе (2005)
В Пасху было не до фильмов, зато второго числа открыла сезон просмотров сказкой. Уже давно особо не читаю комментарии к современным фильмам, потому что там везде приплетают толерантность, ноя, мол, раньше было лучше. Иронично, как приписываемое современной "повесточке" *слово-то какое противное*, прослеживается уже с 80-ых, когда по мнению таких товарищей снимали истинно нормальное кино. Веду к тому, что несмотря на 2005 год выпуска, сказка от Дисней удивляет наличием афроамериканцев, короля-инвалида, концентрацией на женских персонажах и довольно нестандартным набором основных героев. Видимо в таких побочных проектах студия более рискованнее. Плюс, это ремейк знаменитой бродвейской постановки, для которого число персонажей и реплик подсократили. Графика и декорации не очень, но воспринимаются скорее фишкой и атрибутом времени, чем минусом.
В некоем сказочном королевстве придворные не могут вступать в брак до принца. Коему уже глубоко за тридцать, чья авторитарная королева-мать отвергает всех принцесс невыполнимыми испытаниями. Принца играет Деннис О'Хейр в фильмографии которого нашла данную версию "Принцессы на горошине". Ожидала будет королём. Отлично играет голосом и приятно поёт. В отличие от Прекрасного принца сына Крёстной Феи, добрый и уже готов жениться хоть на ком-нибудь. Король есть, но из-за проклятия нем. Актёр отлично справляется с ролью без слов. Придворная дама Ларкин в исполнении неузнаваемой светловолосой Зоуи Дюшанель не просто давно знает своего избранника мини��тра юстиций, она беременна от него. То есть времени у пары молодых влюблённых всё меньше, ведь беременность вне брака-позор по причине которого девушке придётся бежать. При этом кавалер почему-то упрекает партнёршу, хотя для детей нужны двое. Король слышит их разговор, но он находка для секретов. Герои так долго поют о любви, что невольно думаешь о их главности. А нет. Будущий отец отправляется в далёкие края за принцессой. Показан классный переход, грустный принц сидит на подоконнике, пока цветы распускаются.
Принцесса приходит прямо как в сказке. Хармса. Той, части, где она "ужасная". Точнее приплывает. Она переплыла ров и взяла штурмом крепостные стены замка. Все в шоке. Вид у неё соответствующий. Плюс вопреки стереотипам она не молода. Поначалу все шарахаются, но она поёт громкую песню о своей робости (о, да, это такой фильм-мюзикл). Постепенно все мужчины очарованы настолько, что носят Трейси Ульман на руках буквально. В этом моменте решила, что это примесь сказки, где служанка притворяется принцессой, но нет. Вот настолько героиня выглядит маловероятной в такой роли. Принц с самокритичным эпитетом Скучный явно заинтересован. Принцесса Уиннифред с болот весёлая и яркая. Обожает их как Шрек, с удовольствием споёт о них целую песню. Королева в панике, видя интерес сына к ещё одной претендентке и придумывает действительно трудное испытание. План таков: вымотать гостью, накачать снотворным, музыкой, чтобы не заставить почувствовать горошину через двадцать матрасов. Всегда задавалась вопросом, как эта конструкция из цветных составляющих не падает, если иллюстраторы не рисуют бортиков кровати. Принцесса с принцем проникаются друг другом ещё больше. Она просит звать её по-домашнему, Фред и признание в любви играет неожиданными красками. Дама определённо не промах. Дикий сложный танец от которого все буквально упали с ног, выдерживает и требует ещё. Штангу тягает. Пляшет упиваясь вином вдобавок. Позже выясняется, "королевские" способности её и избранника в математике. Королева профукала шанс слить невестку выбрав горошину. Фред поёт классную песню, сетуя, что �� Золушки была крёстная-фея, а у неё только мама, которая вечно ругается. Нет у неё гномов или даже гоблина в латах. Тут снова вспоминается Шрек. Кстати, иронично, что именно король спрятавшись в латах, узнаёт о испытании.
К тому моменту фильм вспоминает про Ларкин и остальных. Девушку запирают, чтобы Уиннифред её выпустила. Будущий отец готов бежать с ней, но они совместно с королём и шутом придумывают план. Чернокожий шут позже покажет, что все матрасы были набиты доспехами и рогами. Есть стрёмный эпизод с волшебником в костюме убаюкивающего петуха и попыткой короля объяснить сыну откуда берутся дети. Лёд был пугающе тонким для Диснея, но обошлось. Утром королева празднует победу, не зная о сговоре. Принц уже в белом под стать ночнушке Уиннифред, которая невыспалась и случайно угадывает чем были набиты матрасы. Все счастливы кроме правительницы, но тут оказывается, что мышью из пророчества всё это время был покладистый сын, не выдержавший попытки сослать его любовь и включивший командный голос на мать. Король счастлив возможности говорить, немота переходит злодейке. Все довольны. Начинается подготовка к свадьбе, пока принцесса спит, жених умилённо на неё смотрит. Она всё равно бы прошла, так как горошину прочувствовала.
Вывод: сомнительный юмор в паре моментов, постоянные песни не испортили удовольствия от фильма. От Диснея примерно чего такого ожидаешь. В старой постановке, актриса сыгравшая королеву была принцессой.
Крулл (1983)
Узнала о его существовании из обзора. Сразу стало понятно, такое надо увидеть самой. Открывающ��я сцена с метеоритом-крепостью в космосе очень красивая. Факт того, что Крулл это планета, несколько смутил. Не хотела про космос, но это именно старая добрая сказка про волшебство, путешествие и спасение принцессы. Всё дело в годе выпуска. Авторам настолько не давали покоя "Звёздные войны", что местная армия не только подозрительно напоминает штурмовиков конда в белой броне, так ещё стреляют лазера и в паре сцен звучит подозрительно знакомая музыка. Вдобавок принцесса-шатенка в длинном белом платье. Помимо шикарной крепости, вдохновлённой природным явлением, когда порода напоминает столбы, фильм открывается пророчеством. Настолько он типичен. Оно гласит: "когда избранный поженится со своей любовью, их сын будет править галактикой". Как-то угрожающе.
Двое молодых героев из враждующих семей вступают в брак ради объединения королевст, но делают это добровольно, при всём неприятии отцов. Обычно всё наоборот. Кстати, неясно почему оба без матерей. Показан очень интересный свадебный обряд, когда жених опускает огонь вводу, а невеста достаёт его, не обжигаясь, отдавая ему. Свадьбу портит злодей. Его армия убивает всех в замке. Принцессу похищают и кроме решения о выгодном государству союзе и помощи охране (не умея драться подносила оружия, а не просто стояла столбом) на этом её нетипичные черты закончились. Теперь весь фильм она будет томится у злодея, ожидая спасения. Замок у него максимально сюрреалистично-восьмидесятый. Сам он непонятная рыбообразная штука. Зато идея телепортирующейся крепости крутая. Герою на помощь приходит мудрец с гор, видящий врагов, но никак не предупредивший остальных. И начинается классический квест. Пойди туда, откуда никто не возвращался, а герой легко берёт и уходит искать дальше. Потом надо идти в ещё одно место, из него в другое, итак до кучи. В ходе таких изысканий отряд разрастается до смешного. Вот уже кроме мудреца и молодого короля волшебник-недотёпа (зря герой смеется над превращением в гуся, они жуткие создания), куча бывших каторжников (хм, история умалчивает за что они попали на каторгу, может они действительно опасные преступники), циклоп, ребенок-ученик мага и ещё один мудрец. Кстати, главарь банды напоминает Баталова. ��акже среди них выделяются молодой Лиам Нисон, который очень старается украсть кадр (позже снимется в настоящих "Звёздных войнах") и чем-то напоминает Педро Паскаля и усач-ворчун, пришедший будто из нашего мира. Подозреваю именно его играл актёрсейчас более известный как Хагрид из фильмов по "Гарри Поттеру".
Много кадров где герои просто идут. Стоит признать, панорамные съёмки очень красивые. Нашлось место как горным долинам, огромным деревьям в лесах и болотам. Похожие были во втором сезоне "Мандолорца". Практические спецэффекты вполне достойные. Грим циклопа неплох, хотя и похож на резиновую маску, пещера паучихи с белым пауком хороши. Про декорации замка злодея уже говорила. Интерьеры замка в начале были слишком минималистичны. Идея с огненными скакунами неплоха. Да, видно хромакей, но чувство скорости передали. С паучихой связана очень странная история. Она-бывшая мудреца о которой он намекал в начале. При встрече тут же сообщает о общем ребёнке, убитом ею, о чём жалеет, но герою как-то явно пофиг. Ну да, потеря того, чего не было. Таких моментов много. Чего стоят постоянные смерти членов многочисленного отряда, но даже отсутствие царапин на Короле, кроме первой. Во время штурма его папа отбивает оружие локтём, а сам он не знает кого спасать: родителя или невесту. Персонаж Нисома, судя по движению на последних кадрах, не умер, а тупо прилёг отдохнуть. Учитывая обилие жён, наверно он позже отправиться к одной из них. Может его за это посадили? Другой каторжник явно пытается проткнуть себя сам шипами. Зато волшебник показал способности к оборотничеству став щенком, чтобы утешить мальчика. Как будет объясняться не ясно. Зато в конце стал тигром, защищавшим ребёнка. Который ничего не сделал, кроме того, что был ребёнком. Самое главное оружие-позолоченный сюрикен, обладающий разумом и летающий по диким траекториям. В конце он не помогает убить злодея только ранив его, но принцесса вспоминает про огонь со свадьбы и герой становится магом огня. Недобитость злодея угадывалась по спокойно стоящему замку. Почему в подобных историях он всегда разваливается, стоит убить антагониста? С плохишом связан один упоротый момент, когда подосланная к королю девушка, ради измен�� принцессе сама влюбляется в только что увиденного парня, который всё время недоигрывает или переигрывает (сцена реакции на осознание смерти отца). Думала это попытка выкрутиться злодейки такая, но нет. Сильно поредевший отряд приходит в себя на цветочном лугу. Каторжник в шипастом ошейником назначен фельдмаршалом. Тут странная система, только у него и монарха есть ключи от цепей. Если всех перебили в начале, логичное назначение. Все счастливые идут в порушенный дом. Наверное.
Вывод: это типичный фэнтази фильм 80-90-ых. Если видели пару, можно предугадать всю историю. Подкупает некоей наивностью и красивыми видами.
Space Ace (1984)
Vitec Play прошёл обе части про дракона. Первую не смотрела, вторая без озвучки, на этой был дубляж. Не представляю как в подобное играть. Всё нарисовано в классическом стиле, явно вручную и столько всего происходит и вертится одновременно на экране. Удивило, финальное превращение злодея в ребенка и мурена словно из "Русалочки". Учитывая автора неудивительно. Кимми напоминает Дюймовочку.
Тут дочитала “Чащу”, о которой пост позже.
Король — полярный медведь (1991)
Давно откладывала. Почему-то пере��утала с "Принцессой-невестой". Наверно потому что сюжетно название больше подходит. Итак в одном очень северном государстве жил король-вдовец с тремя дочками. Настолько северном, что к ним мало к добирался и все, даже принцессы, каталист на лыжах. Так как было давно использовали одну палку. Приезжают купцы и их приветствует стая "волков". В кавычках, потому что это хорошие мальчики и девочки породы хаски радостные возможности бегать и повыть. Они действительно приветствовали, ведт монарх знает язык зверей и птиц. Товары очень необычные. Чего стоит искусственная птичка и огниво. Старшие дочери как всегда на своей волне. Быстро налетают на диковинки и на купцов. Без шуток, одна целует первого встречного, другая тут же скидывает верхнее платье для примерки. Любимая младшая ещё поддерживает образ принцессы, но скорее у неё свои кинки. Это вам не Россия, никакой аленький цветочек не доедет до девушки, поэтому она просит что-нибудь с цветами. Берёт картину с вишневым садом. Она мечтает жить где тепло. Тем временем в стране с вишнёвыми садами как с картины некоего принца домогается колдунья. Прямо при королеве-матери. Не ясно зачем он ей сдался. Не особо красивый (но мои вкусы специфичны). Подобная одержимость воспринимается подозрительно. Заставляет вспомнить другого брюнета у которого со своей ведьмой был роман в прошлом("Мрачные тени"). За отказ она превращает его в белого медведя. Точнее,ну очень бюджетного белого медведя. Люблю практические спецэффекты, но не такие. Целиком для сравнения с людьми его никогда не покажут. Только близкие планы и издали. Тот момент когда "Новая надежда" и сказки Роу вышедшие гораздо раньше выглядят современнее. Проклятие непростое. Нужно найти согласную на медведя девушку, потом прожить с ней семь лет и так чтобы никто не видел его лица, иначе ему придётся отправиться к ведьме.
Принц встречает нашу героиню. Отдаёт ей цепь вместо обручального кольца. Та видит цветы в его глазах и тут же соглашается. Опять-таки, когда становишься старше больше веришь, что она так свалить в теплые края хотела. Папа конечно в панике. В прямом смысле дочь надо отдать какому-то левому мутному животному. Он с людьми пытается помешать. Тут и далее особенно заметна необычность старших сестёр. Хотя они заявлены как больше любящие шмотки и спокойно оставившие сестру в лесу, также позднее шутящие: "дважды её суженый не съест", обе сами вызываются ехать вместо младшей с косолапым. Первая унаследовавшая дар отца ввиде повиновения всех животных даже пытается прогнать. Обе готовы сесть на него. На огромного зверя. Забегая вперёд, их поведение с горюющей сестрой более уместно. Не давят на рану и пытаются развеселить. Они явно рады за неё, не завидуя ей. Девушка приезжает в замок, успевает родить ребёнка не видя лица супруга. Новорожденному хотела навредить ведьма, но его забрала ставшая невидимой свекровь. Которую слышит зритель и которая никак никому из родителей не намекнула о сохранности младенца. Молодая королева в горе. Позже беременеет снова и история повторяется. Героиня конечно в жутком отчаянии, а верный муж идёт объедаться груш. Серьёзно, он просто оставляет её одну никак не пытаясь утешить. Они вообще по-минимому взаимодействуют. Это всё очень грустно, особенно вспоминая как дедушка радовался рождению внучки, водя хороводы с подданными и дочерьми. Знакомые купцы привозят подарок от папы-короля. Как-то они довезли снег из дому. Девушка радуется весточке и приезжает в гости. Там её радостно встречают, хотя новости о ней получали не от неё самой, а от птиц и зверей. Выясняется, что при всей внешней легкомысленности старшая приобрела полезное в холоде огниво. Точнее зажигалку. Они уговаривают её глянуть на лицо мужа. Хотя он умолял её не принимать их даров. Похоже он заколебал её или вызвал подозрения. Воск заставляет его пробудиться и покинуть края.
Сказка становится ещё мрачнее безумием молодой королевы, бродящей по лесам в одной рубашке. Она даже свалилась в реку, но фильм детский и ничего лишнего мокрая ткань не оптянет. Тут свекровь с подросшими детьми, которые вынуждены наблюдать за страданиями матери со стороны, являются ввиде странников, накормивших девушку, также давших ей магических артефактов и ориентировку. Она сбирается по скале в китайских ботинках. Китайских потому что иначе объяснить их утрату свойств от воды трудно. Благо ей помогает один из пленников колдуньи. Он же объясняет здешние порядки. Девушка переодевается мальчиком, однако её обман злодейкой раскрывается. Поэтому она по сказочным канонам не даёт ей скооперироваться с мужем. Того готовят к свадьбе. Показывают лабораторию антигероини, где помимо самогонного аппарата замечена штука похожая на синтезатор. Она собирает на торжество гостей и привызывает заранее некоего хозяина. Тут отдельно отмечу костюмеров. Наряды у персонажей на высоте. Возможно историк заметит неточности, но видно что вдохновлялись старыми картинами. Наряд главного тёмного явно символизирует кто это. Чёрные ногти, тяжелые ботинки, напоминающие копыта с шерстью, чёрная шляпа с раздвоенным верхом. Также мефистольфесльская бородка. Очень весел и радушен. Ворует внимание. А вот наряд колдуньи подкачал. Сначала думала, он похож на наряд Лолиты Милявской из "Золушки", но чуть позже в голове само заиграло :"Go go Power Rangers". Начальник заказывает нормальные вина и намекает, что сильное зло уничтожает само себя. Это слышит девушка, а поскольку зло тут в жидком эквиваленте, быстро сооружает нужный рецепт. Больших знаний пользоваться местным компьютером не надо. Конечно есть типо напряженный момент, когда колбу почти роняют. Из-за него поседел старый слуга. Даже злодейка заметила. Принц с женой предвкушают скорый хеппи-энд. На свадьбе, где помимо ярких гостей, даже стулья максимально злодейские с оленьими рогами и почётным гостем все выпивают отравленное вино. Все схлопытаваются, кроме мужчины в чёрном. Его так просто не убить, он даже напоследок извиняется перед зрителем за не ту вечеринку, покидая кадр. Измученные пленники злой королевы освобождены. Как они будут спускаться, если еле ходят вопрос без ответа. Герои празднуют, дети находятся и все едут к дедушке который рассказывает внучкам сказку о принцессе и медведе.
Вывод: минималистично и мрачновато, но чаще подобное передавало северный колорит. Хорошие костюмы, актёрские работы тот же король, но некоторые вещи взрослым воспринимаются уже не так сказочно и местами слишком печально. Медведь оставляет желать лучшего.
cat city (2017)
Подписалась на канал автора "Двойняшек в раю". Эта иcтория о коте, который бросил свою хозяйку и нашёл съёмную квартиру. Спохватившись о аренде он нашёл работу парикмахером, вопреки стереотипам о лапках. Только странные крики мешают ему спать. Постепенно они приводят его к запоям, а мы видим как кот стрижёт людей бухает в баре, прячется от хозяйки, но всем почему-то всё равно. Это большой город, но даже по его меркам подобное что-то ненормальное. В конце он укоряет девочку и возвращается к хозяйке. Данная история хорошо иллюстрирует как жизнь в мегаполисе высасывает все силы. Плюс хороший саундтрек, передающий все суету.
Aždaja / The Dragon (2016) - Short Animated Film by Ivan Ramadan
Дизайн драконов необычен. Сюжет своеобразный. Некая девушка в белом платье бежит, одновременно показывают хоровод людей, которые призывают двух драконов. Один серый другой огненный. В ходе ритуала они соединяют в одного. Далее с помощью дымной инсталляции показывают как раньше это спасало людей от чего-то. Но постепенно люди из белых стали разноцветными в прямом смысле. Сначала они все одинаково бумажно белые, затем будто мелки дали, они спорят и больше не собирают драконий пазл. Древние легенды теперь лишь рисунки на руинах, но бегущая девушка оказывается огненной драконихой и они снова одно целое. Итак, дымные спецэффекты с музыкой хороши, но смысл не уловила. Типо все меняется, и прежним идолам надо существовать сами пока о них забыли?
360 Video || Siren Head 360 Part 3 || Horror Short Film VR (2020)
Часть фильма для очков. Графика не очень, но её хорош скрывает туман. Кто-то бежит и стреляет в Сиреноголового. Который явно уже прибил группу туристов. Просто, но атмосферно и по-своему красиво.
2 notes
·
View notes
Photo
В арт сообществе в курсе, что в июле, седьмой год подряд, рисуют черепушки по хэштегу #SkullyJuly Я и до этого знал, что черепа не моя тема, хотя представляю, что с ними можно всякого намутить... Но, нет. . В восторге от того, что почти месяц вытворяет, просто безумно играет с формами, идеями сумасшедший Грег Болдуин @lostbearstudios Думаю, что с его творчеством вы сталкивались, он один из ребят который рисует в студии CreatureBox. Ну и вот, вчера таки пробило, вдохновился его работами и нарисовал такую черепушку. Черепушка оптимиста, не Оптимистра ) лол. . А вообще забавно, что череп, кости приняли символ смерти. Память странная штука, помню как в детстве, по телику, видел выступление @maxgalkinru и он рассказывал про свой страх в детстве. Максим боялся скелетов, черепов. Но потом узнал, что он сам состоит из скелета! И для него это был шок! Зачем я это так хорошо запомнил??? 🤨 В общем, странных вещей мы боимся порой. Хотя с некоторыми мы живём 24/7 и порой даже не знаем про это. А узнав чураемся и пытаемся предать анафеме. А нужно просто сесть и разобраться в вопросе, разложить всё по полками и будет ясно, что планета всё так же крутиться и ничего не поменялось. . #redisoj #skullart #skull #bone #happy #lovewins #love #heart (at Марсово поле) https://www.instagram.com/p/CC0lUIfDBhb/?igshid=17ngy74rdzspo
7 notes
·
View notes
Text
“Теория Всего”
Физики хотят найти единую теорию, которая описывает всю Вселенную, но для этого им придется решить сложнейшие проблемы в науке.
Недавно вышедший фильм «Теория всего» рассказывает историю Стивена Хокинга, который стал всемирно известным физиком вопреки тому, что был прикован к инвалидной коляске с молодости. Фильм в основном про жизнь Хокинга и его отношения с женой, но все же находит немного времени, чтобы объяснить, на чем сделал карьеру Хокинг. Амбиций, конечно, у него было много. Хокинг среди многих физиков пытается придумать «теорию всего», единую теорию, которая объяснит все в нашей Вселенной, сведет воедино все теории и процессы, объединит то, что пока не удалось. Он следует по стопам Альберта Эйнштейна, который тоже пытался, но не смог разработать такую теорию. Найти теорию всего было бы ошеломляющим достижением, осмыслением всех странных и удивительных вещей во Вселенной. Десятилетиями физики говорили и продолжают говорить, что теория всего не за горами. Получается, мы стоим на пороге понимания всего? На первый взгляд, теория всего звучит как трудная задача. Она должна объяснить все, от сочинений Шекспира до человеческого мозга, все, что есть на Земле и за ее пределами, говорит Джон Барроу из Кембриджского университета в Великобритании. «Это вопрос о Вселенной». Тем не менее Барроу думает, что найти теорию всего «вполне возможно». Потому что «законы природы немногочисленны, просты, симметричны и есть всего четыре фундаментальных силы». В некотором смысле мы должны отложить в сторону сложность мира, в котором живем. «Результаты законов — то, что мы видим вокруг — бесконечно сложнее», — говорит Барроу. Но правила, за ними стоящие, могут быть простыми. В 1687 году многим ученым казалось, что теория всего обнаружена. Прозрение Ньютона Английский физик Исаак Ньютон опубликовал книгу, в которой объяснил движение объектов и принцип действия гравитации. «Математические начала натуральной философии» подарили вещам в мире установленные места. История гласит, что в возрасте 23 лет Ньютон отправился в сад и увидел, как с дерева падает яблоко. В то время физики знали, что Земля каким-то образом притягивает объекты с помощью гравитации. Ньютон развил эту идею. По словам Джона Кондуитта, помощника Ньютона, при виде яблока, падающего на землю, Ньютону пришла мысль, что гравитационная сила «не была ограничена определенным расстоянием от земли, а простирается гораздо дальше, чем считалось обычно». По мнению Кондуитта, Ньютон задался вопросом: а почему аж не до Луны? Вдохновленный своими догадками, Ньютон разработал закон всемирного тяготения, который одинаково хорошо работал и с яблоками на Земле, и с планетами, вращающимися вокруг Солнца. Все эти объекты, несмотря на различия, подчиняются одним законам. «Люди думали, что он объяснил все, что нуждалось в объяснении, — говорит Барроу. — Его достижение было великим». Проблема в том, что Ньютон знал, что в его работе зияют бреши. К примеру, гравитация не объясняет, как небольшие объекты удерживаются вместе, поскольку эта сила не так уж и велика. Кроме того, хотя Ньютон мог объяснить, что происходит, он не мог объяснить, как это работает. Теория была неполной. Была проблема и побольше. Хотя законы Ньютона объяснили наиболее распространенные явления во Вселенной, в некоторых случаях объекты нарушали его законы. Эти ситуац��и были редкими и обычно включали высокие скорости или повышенную гравитацию, но они были. Одной из таких ситуаций стала орбита Меркурия, ближайшей к Солнцу планеты. Как и любая другая планета, Меркурий вращается вокруг Солнца. Законы Ньютона можно было применить для расчета движений планет, но Меркурий не хотел играть по правилам. Что более странно, его орбита не имела центра. Стало понятно, что универсальный закон всемирного тяготения был не так уж и универсален, да и не закон вовсе. Более двух веков спустя Альберт Эйнштейн пришел на помощь со своей теорией относительности. Идея Эйнштейна, которой в 2015 году исполняется 100 лет, предоставила более глубокое понимание гравитации. Теория относительности Ключевая идея состоит в том, что пространство и время, которые кажутся разными вещами, на самом деле переплетаются. У пространства есть три измерения: длина, ширина и высота. Время является четвертым измерением. Все четыре связаны в виде гигантской космической клетки. Если вы когда-нибудь слышали фразу «пространственно-временной континуум», именно о нем речь и идет. Большая идея Эйнштейна заключалась в том, что тяжелые объекты вроде планет или быстро движущиеся могут искривлять пространство-время. Немного похоже на туго натянутый батут: если вы поставите что-нибудь тяжелое на ткань, образуется провал. Любые другие объекты будут скатываться по наклону к объекту во впадине. Потому, по мнению Эйнштейна, гравитация притягивает объекты. Идея странная по своей сути. Но физики убеждены, что так и есть. Также она объясняет странную орбиту Меркурия. Согласно общей теории относительности, гигантская масса Солнца искривляет пространство и время вокруг. Будучи ближайшей к Солнцу планетой, Меркурий испытывает намного большие искривления, чем другие планеты. Уравнения общей теории относительности описывают, как это искривленное пространство-время влияет на орбиту Меркурия, и позволяют предсказать положение планеты. Однако, несмотря на свой успех, теория относительности не является теорией всего, как и теории Ньютона. Как и теория Ньютона не работает для по-настоящему массивных объектов, теория Эйнштейна не работает в микромасштабах. Как только вы начинаете рассматривать атомы и все, что меньше, материя начинает вести себя очень странн��. Квантовая механика До конца 19 века атом считался наименьшей единицей материи. Родившись от греческого слова «атомос», что означало «неделимый», атом по своему определению не должен был разбиваться на меньшие частицы. Но в 1870-х годах ученые обнаружили частицы, которые в 2000 раз легче атомов. Взвешивая лучи света в вакуумной трубе, они нашли чрезвычайно легкие частицы с отрицательным зарядом. Так была открыта первая субатомная частица: электрон. В следующие полвека ученые обнаружили, что у атома есть составное ядро, вокруг которого снуют электроны. Это ядро состоит из двух типов субатомных частиц: нейтронов, которые обладают нейтральным зарядом, и протонов, которые заряжены положительно. Но и на этом еще не все. С тех пор ученые находили способы делить материю на все меньшие и меньше части, продолжая уточнять наше понимание фундаментальных частиц. К 1960-м годам ученые нашли десятки элементарных частиц, составив длинный список так называемого зоопарка частиц. Насколько мы знаем, из трех компонентов атома единственной фундаментальной частицей остался электрон. Нейтроны и протоны делятся на крошечные кварки. Эти элементарные частицы подчиняются совершенно другому набору закону, отличному от тех, которым подчиняются деревья или планеты. И эти новые законы — которые были гораздо менее предсказуемыми — испортили физикам все настроение. В квантовой физике у частиц нет определенного места: их местонахождение немного смазано. Словно у каждой частицы есть определенная вероятность нахождения в определенном месте. Это означает, что мир по своей сути фундаментально неопределенное место. Квантовую механику даже понять сложно. Как сказал однажды Ричард Фейнман, эксперт в квантовой механике, «думаю, я могу с уверенностью сказать, что никто не понимает квантовую механику». Эйнштейн тоже был обеспокоен размытостью квантовой механики. Несмотря на то, что он ее, по сути, частично изобрел, сам Эйнштейн никогда не верил в квантовую теорию. Но в своих чертогах — больших и малых — как общая теория относительности, так и квантовая механики доказали право на безраздельную власть, будучи чрезвычайно точными. Квантовая механика объяснила структуру и поведение атомов, включая то, почему некоторые из них являются радиоактивными. Также она лежит в основе современной электроники. Вы не смогли бы прочитать эту статью без нее. Общая теория относительности предсказала существование черных дыр. Этих массивных звезд, которые коллапсировали сами в себя. Их гравитационное притяжение настолько мощное, что даже свет не может его покинуть. Проблема в том, что эти две теории несовместимы, поэтому не могут быть верными одновременно. Общая теория относительности гласит, что поведения объектов могут быть точно предсказаны, тогда как квантовая механика говорит, что вы можете знать только вероятность того, что будут делать объекты. Из этого следует, что остаются некоторые вещи, которые физики до сих пор не описали. Черные дыры, например. Они достаточно массивны, чтобы к ним была применима теория относительности, но и достаточно малы, чтобы можно было применить квантовую механику. Если вы не окажетесь близко к черной дыре, эта несовместимость не будет влиять на вашу повседневную жизнь. Но вызывает недоумение у физиков большую часть прошлого века. Именно такая несовместимость заставляет искать теорию всего. Эйнштейн провел большую часть своей жизни, пытаясь найти такую теорию. Не будучи фанатом случайности квантовой механики, он хотел создать теорию, которая объединит гравитацию и остальную физику, чтобы квантовые странности остались вторичными следствиями. Его основной задачей было заставить гравитацию работать с электромагнетизмом. В 1800-х годах физики выяснили, что электрически заряженные частицы могут притягиваться или отталкиваться. Потому некоторые металлы притягиваются магнитом. Очевидно, если два вида сил, которые объекты могут оказывать друг на друга, они могут притягиваться посредством гравитации и притягиваться или отталкиваться за счет электромагнетизма. Эйнштейн хотел объединить две этих силы в «единую теорию поля». Чтобы сделать это, он растянул пространство-время в пять измерений. Вместе с тремя пространственными и одним временным измерениями он добавил пятое измерение, которое должно быть настолько маленьким и свернутым, что мы не смогли бы его видеть. Это не сработало, и Эйнштейн потратил 30 лет на пустые поиски. Он умер в 1955 году, и его единая теория поля не была раскрыта. Но в следующем десятилетии появился серьезный соперник для этой теории: теория струн. Теория струн Струнная теория Идея в основе теории струн довольно проста. Основные ингреденты нашего мира вроде электронов — это не частицы. Это крошечные петли или «струны». Просто поскольку струны очень маленькие, они кажутся точками. Как и струны на гитаре, эти петли находятся под напряжением. Значит, вибрируют на разных частотах в зависимости от размера. Эти колебания определяют, какой сорт «частицы» будет представлять каждая струна. Вибрация струны одним способом даст вам электрон. Другим — что-нибудь другое. Все частицы, открытые в 20 веке, представляют собой одни виды струн, просто вибрирующих по-разному. Довольно сложно сразу понять, почему это хорошая идея. Но она подходит для всех сил, действующих в природе: гравитации и электромагнетизма, плюс еще двух, открытых в 20 веке. Сильные и слабые ядерные силы действуют только в пределах крошечных ядер атомов, поэтому их долго не могли обнаружить. Сильная сила удерживает ядро вместе. Слабая сила обычно ничего не делает, но если набирает достаточно силы, разбивает ядро на части: поэтому некоторые атомы радиоактивны. Любой теории всего придется объяснить все четыре. К счастью, две ядерные силы и электромагнетизм полностью описываются квантовой механикой. Каждая сила переносится специализированной частицей. Но нет ни одной частицы, которая переносила бы гравитацию. Некоторые физики думают, что она есть. И называют ее «гравитоном». У гравитонов нет массы, особый спин и они движутся со скоростью света. К сожалению, их пока не нашли. И здесь на сцену выходит теория струн. Она описывает струну, которая выглядит точно как гравитон: имеет корректный спин, не обладает массой и движется со скоростью света. Впервые в истории теория относительности и квантовая механика нащупали общую почву. В середине 1980-х годов физики были восхищены теорией струн. «В 1985 году мы поняли, что теория струн решает кучу проблем, которые мучили людей последние 50 лет», — говорит Барроу. Но и у нее оказались проблемы. Во-первых, «мы не понимаем, чем является струнная теория, в нужных деталях», говорит Филип Канделас из Оксфордского университета. «У нас нет хорошего способа ее описать». Кроме того, некоторые прогнозы выглядят странно. В то время как теория единого поля Эйнштейна полагается на дополнительное скрытое измерение, простейшие формы теории струн нуждаются в 26 измерениях. Они нужны, чтобы увязать математику теорию с тем, что мы уже знаем о Вселенной. Более продвинутые версии, известные как «теории суперструн», обходятся десятью измерениями. Но даже это не стыкуется с тремя измерениями, которые мы наблюдаем на Земле. «С этим можно справиться, если допустить, что только три измерения расширились в нашем мире и стали большими, — говорит Барроу. — Другие присутствуют, но остаются фантастически малыми». Из-за этих и других проблем, многие физики не любят теорию струн. И предлагают другую теорию: петлевая квантовая гравитация. Петлевая квантовая гравитация Эта теория не ставит перед собой задачу объединить и включить все, что есть в физике частиц. Вместо этого петлевая квантовая гравитация просто пытается вывести квантовую теорию гравитации. Она более ограничена, чем теория струн, но не настолько громоздка. Петлевая квантовая гравитация предполагает, что пространство-время разделено на небольшие кусочки. Издалека кажется, что это гладкий лист, но при ближайшем рассмотрении видно кучу точек, соединенных линиями или петельками. Эти маленькие волокна, которые сплетаются, предлагают объяснение гравитации. Эта идея так же непостижима, как струнная теория, и обладает схожими проблемами: нет никаких экспериментальных подтверждений. Почему эти теории до сих пор обсуждаются? Возможно, мы просто не знаем достаточно. Если обнаружатся крупные явления, которых мы никогда не видели, мы можем пытаться понять крупную картину, а недостающие части головоломки добере�� потом. «Заманчиво думать, что мы обнаружили все, — говорит Барроу. — Но было бы весьма странно, если бы к 2015 году мы сделали все необходимые наблюдения, чтобы получить теорию всего. Почему это должно быть так?». Есть и другая проблема. Эти теории сложно проверить, в значительной степени потому, что у них крайне жестокая математика. Канделас пытался найти способ проверить теорию струн в течение многих лет, но так и не смог. «Главным препятствием на пути продвижения теории струн остается недостаточное развитие математики, которая должна сопровождать физические исследования, — говорит Барроу. — Она находится на раннем этапе, еще многое нужно исследовать». При всем этом теория струн остается многообещающей. «На протяжении многих лет люди пытались объединить гравитацию с остальной физикой, — говорит Канделас. — У нас были теории, которые хорошо объясняли электромагнетизм и другие силы, но не гравитацию. С теорией струн мы пытаемся их объединить». Реальная проблема заключается в том, что теорию всего может быть просто невозможно идентифицировать. Когда теория струн стала популярной в 1980-х годах, было на самом деле пять ее версий. «Люди начали беспокоиться, — говорит Барроу. — Если это теория всего, почему их пять?». В течение следующего десятилетия, физики обнаружили, что эти теории могут быть преобразованы одна в другую. Это просто разные способы видения одного и того же. В результате появилась выдвинутая в 1995 году М-теория. Это глубокая версия теории струн, включающая все ранние версии. Что ж, мы по крайней мере вернулись к единой теории. М-теория требует всего 11 измерений, что намного лучше 26. Однако М-теория не предлагает единую теорию всего. Она предлагает миллиарды их. В общей сложности М-теория предлагает нам 10^500 теорий, все из которых будут логически последовательны и способны описать Вселенную. Это выглядит хуже, чем бесполезно, но многие физики полагают, что это указывает на более глубокую истину. Возможно, наша Вселенная — одна из множества.
2 notes
·
View notes
Text
Планета обезьян (2001)
В фильме "Планета обезьян (2001)", который является ремейком одноименного фильма 1968 г., Марк Уолберг играет Лео Дэвидсона, астронавта ВВС США, который, пройдя через червоточину в космосе, попадает на неизвестную планету, управляемую разумными обезьянами. Обезьяны являются доминирующим видом на планете, а люди - их рабами. Лео приходится объединиться с небольшой группой людей, которые нашли способ дать отпор своим деспотичным повелителям-обезьянам и найти путь назад на Землю. Фильм начинается с того, что Лео принимает участие в тренировке с группой шимпанзе, которые могут общаться с помощью языка жестов. Однако во время учений странная электромагнитная буря затягивает Лео и его шимпанзе в червоточину, которая переносит их на неизвестную планету. Космический корабль Лео терпит крушение в лесу, где его сразу же захватывает группа разумных обезьян на лошадях. Его привозят в сильно укрепленный город, где он узнает, что люди находятся в рабстве, а обезьяны обращаются с ними как с животными. Лео удается общаться с людьми с помощью языка жестов обезьян, которому он научился во время тренировок на Земле. Находясь в заключении, Лео знакомится с Ари (Хелена Бонем Картер), самкой шимпанзе, которая активно выступает за права человека. Она заинтригована интеллектом Лео и его способностью общаться с ней на ее родном языке. Ари становится союзником Лео и помогает ему бежать из города. Вместе с группой людей они преодолевают суровый пустынный ландшафт, чтобы добраться до храма, где Лео надеется связаться со своим кораблем и вернуться на Землю. Однако их преследует генерал Те��д (Тим Рот), безжалостный военный лидер обезьян, который хочет схватить Лео и помешать ему узнать правду о планете. В ходе путешествия по коварному ландшафту Лео и его спутники сталкиваются с различными группами обезьян и людей, преследующих свои цели. По пути Лео узнает все больше об истории планеты, в том числе и шокирующее откровение о ее истинной сущности. Финальный акт фильма происходит в храме, где Лео и другие люди сражаются с генералом Тейдом и его армией в битве за свободу и выживание. Визуальное оформление фильма впечатляет: потрясающие пейзажи, реалистичные обезьяны, детализированные декорации, оживляющие мир. Заслуживает внимания и партитура, написанная Дэнни Эльфманом, с притягательно красивой главной темой, усиливающей эмоциональное воздействие сюжета. Несмотря на высокие производственные показатели, фильм получил неоднозначные отзывы как критиков, так и поклонников. Одни высоко оценили его визуальное оформление и тематику, другие критиковали сюжетные нестыковки и неоднозначную концовку. Тем не менее, фильм остается запоминающейся частью франшизы "Планета обезьян" и подтверждением непреходящей привлекательности оригинальной концепции. Read the full article
0 notes