#мгс5
Explore tagged Tumblr posts
salem-schatz · 1 year ago
Text
сегодня я досмотрела Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel и впервые с озвучкой
Tumblr media
мое мнение по второму мгс никогда не меняется, все еще считаю ее самой сложной в понимании сюжета, самой слабой в плане персонажей. после завершения мгс5 я сумела настолько попрощаться с серией, что умудрилась позабыть о ‘Патриотах, Арсенал гире и многое другое чем безжалостно напичкан мгс2. несколько раз пришлось прибегнуть к помощи бумажной версии комикса с переводом - настолько она сложна даже для тех, кто давно в ней разобрался. Digital Graphic Novel в любом случае мне нравится значительно больше подачей сюжета, во-первых; он более глубокий и многое объя��няет. во-вторых; в основной игре Снейк выступает в качестве второстепенного персонажа, в версии Digital Graphic Novel у него больше… экранного времени, причем он становится не только болтуном и источником информации по кодеку, но самолично выходит на поединки с боссами чего так не хватало в основной игре. обратила внимание и на рисовку, первоначально мне казалось будто первую и вторую части рисовали разные художники, на самом же деле оказалось они обе работы Эшли Вуд, тем не менее вторая выглядит так, будто с ней грешили и спешили, очень много невнятных рисунков, размазанных и порой попросту непонятных в том плане, что можно тупо только по голосу узнать того или иного персонажа. (я придумала только сегодня попытаться срисовать именно с Digital Graphic Novel, вдруг получится) но очень обидно, что по другим частям новелл нет, я бы с радостью на них взглянула.
в связи с такими обстоятельствами, забрала сегодня книгу-автобиографию Кодзимы-сан. Батя метал гира, стелса и в целом киношным игр. не знаю почему не сделала это раньше
Tumblr media
в общем, как-то так выглядит блог, когда афтор играет в одну игру на протяжении дофига времени. и да, я все еще думаю по поводу задротсва в мгс2 и 3
2 notes · View notes
santolege2019 · 4 years ago
Photo
Tumblr media
Прошёл Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [PS4]. Выбил все трофеи, но платины нет в них. Хотя могли и положить платину за столько сил потраченных на их выбивание. #mgs #mgsv #mgs5 #metalgearsolid #metalgearsolid5 #metalgearsolidv #sony #ps4 #groundzeroes #ground_zeroes #mgsvgz #mgs5gz #trophy #трофей #мгс #мгс5 #металгиарсолид https://www.instagram.com/p/CB0HNyCBHqa/?igshid=1qn4xxrpn1keo
0 notes
buramu · 7 years ago
Text
Tumblr media
Честно говоря, я каждый раз с трудом сдерживаю улыбку, когда вижу очередное видео с “критикой” MGS Survive на Ютубе, которую оный подкидывает мне с завидной регулярностью. Особенно меня радуют превьюшки роликов, с искривлёнными физиономиями тамошних “критиков”, выражающие крайнее возмущение, касательно попраной чести Кодзимы и ко, восстановление которой эти рыцари в белых доспехах считают своей главной обязанностью в жизни. Нет, я не вижу смысла как-то по-особенному защищать игру, скажу лишь, что появление такого продукта выглядит вполне закономерным ходом со стороны Конами. В тусовочке популярны сурвайвы на любой вкус и цвет, да и все любят МГС, в конце концов. Соедини одно с другим и рецепт готов. Играется тоже неплохо, судя по тому, что я слышал, хоть Конами, скорее всего не сможет сдержаться и утопит проект в микротранзакциях, если ещё не утопила.
Но дело тут в другом - как бы новые разработчики не “насиловали франшизу” (по заверениям крепкой фанбазы, для которых первой игрой серии, вероятнее всего, был МГС5), изнасиловать её сильнее, чем это сделал сам Кодзима со своей 5й частью (и частично 4й), уже попросту невозможно. И то, что мы наблюдаем сейчас - это закономерное продолжение лицемерных слов и поступков этого человека, принявшее новую форму в виде картинно уязвлённой фанатской общественности. Лингвистические паразиты, не иначе. Заявления о нашем стыде за наряд Квайет, а также пустые обещания в трейлерах и интервью, как будто бы переродились в лице новообращённых ценителей прекрасного, которые, почувствовав себя причащёнными к чему-то великому, не нашли иной альтернативы, кроме как броситься на защиту объекта восхваления, улюлюкая и размахивая вилами.
Увы, но в конечном итоге проиграли все, кроме короля и свиты. Первый - сменил имидж на стоического творца от мира игровой индустрии, страдающего за наши грехи. Завёл себе новых «лучших» друзей, среди популярных медийных личностей, а также мощнейшую поддержку от Сони и новоприбывших фанатов. Вторые - долгоиграющий инфоповод  для своих роликов, вместе с новой игрой, которую скрипя зубами придётся проходить, забивая канал “вынужденным” контентом. Они тоже страдают за наши грехи.
Остальным же остаётся наблюдать со стороны, время от времени разрождаясь подобными постами и надеяться на лучшее. Всё как обычно. Пока что меня утешает лишь тот факт, что за каждым шагом Кодзимы следит чуть ли не вся индустрия, а значит шанс того, что подобное давление заставит мэтра пр��кратить заниматься всякой дичью и начать-таки следить за своими словами и обещаниями, кажется мне довольно высоким. Что ж, поглядим.
И конечно, пока новый МГС не вышел, важно помнить о самом главном - зомби не место в МГС! Верьте, Кодзима-сан вас не обманет.
3 notes · View notes
aliaric · 8 years ago
Photo
Tumblr media
Честно говоря - 2 года проходил игру. Ну... с большими перерывами. И ощущения в общем положительные, как и в обзорах в стиме. Очень крутые дизайн�� уровней, там какой-то один чувак чуть ли не все это тащил. Вот эти мегаструктуры в средневековом сеттинге, гигантская башня, Атриум. Клевый дизайн моделек, когда охранники обвешаны ножами, мечами, болтающимися ремнями. Сам Стикс тоже прикольно задизаен. Плоха подача сюжета, какие-то невнятные картинки. Хотя на самом деле, если вдуматься то он не плох. Плохо проработали искусственный интеллект, если сравнивать с МГС5 и Блеклист. Плохо проработали набор движений, неудобно свешиваться, практически не возможно стащить противника с края поверхности, неудобно падать сверху. В общем 7.5/10. Для стелса было круто.
0 notes
salem-schatz · 5 years ago
Text
все хорошее когда-нибудь заканчивается
Tumblr media
два или три года назад я пописывала редкостный бред пра mgsv, ее играбельность и интересность. попробовав игру на Хбоксе я почувствова разницу больше в графическом плане, и совсем немного в обновлениях, что-то теперь дается быстрее и легче, а другое дольше и сложнее. н-р раньше я не чувствовала такой нехватки игровой валюты, наоборот материалов было куда дольше собирать, теперь же хватает всего кроме денег поначалу, прямо как в реальной жизни.
mgsv постоянно дает понять о твоем правлении целой армией, придавая такое приятное наслаждение увеличивать базу солдатами/наемниками. пятый метал гир как по мне больше о взаимоотношениях солдат между собой и вышестоящих, и только в этой части отношения показаны более интересно нежели в предыдущих, т.к в предыдущих играх серии гг исполняет приказы а не Большой Босс своей армии. все это конечно было в Peace Walker, но слабо и не особо заостряет внимание, может из-за его первоначальном появлении на псп, тогда как потери своих солдат в мгс5 щекочет нервы. особенно хорошо и тяжело это передает Веном Снейк. возможно такое ощущение появляется благодаря различным событиям происходящие на Базе по разным причинам, н-р долгое отсутсвие Снейка может привести к раздору меж солдатами, после чего приходится их усмирять чтобы они не убили друг друга
Tumblr media
для меня, основной сюжет - это дополнение к событиям происходящие на базе под твоим руководством, тут и преданность, уважение, жестокие наказания за придательство. вторая часть игры целиком и полностью отдана Веному Снейку и его армии, и ничего более потрясающего ни в одной игре не было. знаю, в меня полетят вонючие тапки от фанатов Биг Босса, но я все равно скажу
Tumblr media
такие чувства как скорбь по умершим товарищам Биг боссу неведомы. он так только по своей наставнице может страдать.. херов предатель
все равно не отпускает мысль будто Кодзима глобально изменил сюжет по причине долбоипства Конами, которая не позволила ему завершить игру. мгс5 - трогательное прощание с серией, ведь больше его никогда не будет. с одной стороны, приятно было переигрывать и с нуля выполнять условия ачивок, а с другой.. мне мучительно очередной раз осознавать и вспоминать, что моей первой и самой лучшей серии игр больше не будет . что я буду делать без него после 1000G..
Tumblr media
3 notes · View notes