#ку2
Explore tagged Tumblr posts
Text
Quake 2 – возвращение на техно базу
В конце апреля впервые в этом году съездил на дачу. На даче была отличная погода. И я вновь возвращаюсь к ретро геймингу на компьютере Asus F3S. Это компьютер уровня Виндоус Икспи.
И вот новый сезон дачный. Хорошая погода. И, конечно, видеоигры. Я продолжаю играть во второй Квейк. Помню, что в прошлом году он мне даже успел надоесть. Но в этом году, спустя целый год паузы, вновь все стало очень интересно! Уже не помню, где тут нахожусь. Какая-то техно база. Железо. Кое-где земля. Лабиринт в стиле техно. Интересно, что в начале уровня, какой-то силуэт на стене. Такой зеленоватый. Крутой рисунок. Кстати. Так сразу и не заметишь, можно легко его пропустить, а арт очень крутой.
Продолжил пробираться через техно уровни. И использую гвоздемет. Клевая штуковина. А, также, пулемет, автомат. И дробовик пару раз пригодился. А вот с гранатометом как-то сложновато. Пока кинешь эту гранату пройдет время. Враг уже приблизился к тебе. Лучше что-то понадежнее, чтобы не ждать так долго.
Воспоминаю второй Квейк. Игрушка снова производит огромное впечатление. Так, что полезно делать небольшие перерывы. И, по-новому, так играешь. Только слабо помнишь, где ты находишься, и что там дальше. Но, я прямо в самом начале уровня сохранение имею.
Пару раз взорвал из дробовика такие бочки. Которые как в думе. Их можно взрывать. И кое где нашел секрет или пополнение полезными вещами. Аптечка, или патроны, к примеру. Кое-где происходили яркие красные взрывы. Все-таки, иногда я пользовался гранатометом. Хотя автоматическое оружие или дробовик как по мне – надежнее. И даже удалось пронаблюдать небо. Тут оно такого красного цвета. Смотришь на небо и вспоминаешь второй Квейк. Видимо закат такой ту в игре.
Играние в игрушки. Временами любитель поиграть в видеоигры. И написать об этом. Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
#видеоигры#ку2#квейк 2#фпс#шутер#3д экшен#ретро игры#ретро гейминг#виндоус икспи#борги#киборги#техно#техно база#пытаюсь вспомнить#ретро#игры#пк игры
6 notes
·
View notes
Text
Ку2 – сцена с поездом это ааарр!
Опять суббота. Опять гейминг. На даче. Взял с сбой свой ноутбук Asus F3s. И на нем рубился в Квейк 2 (Quake 2). Особо ничего другого не запускал там. Единственное, что установил версию Dev Cpp для Windows XP. И проверил, что Visual Studio 6 C запускается. Из программ у меня там Visual Studio 6 с Visual Basic 6 и Visual C 6. Вот, могу там сидеть и заниматься. Вообще, мне интересно сделать и ретро программы на старой визуал студии или в старой среде разработке.
А так дача – это время небольшого физического труда, очень полезного для здоровья. И время для отдыха. Естественно, надо выпить майский чай из гранёного стакана. Погода была хорошая. Это еще май. Последняя суббота в мае. Ездил. К вечеру стало холоднее, довольно заметно. Похолодало. Вот неожиданно.
Самый прикол — это конечно видеоигры. Играл! Конечно рубился. Во вторую кваку. Квака, конечно, в этот раз удивила. Мой первый заход был такой. Я просто играл как в прямолинейный шутер. Идти от точки А к точке Б. Ну чуть-чуть побродить. Ладно. По сути, прямо фактически все. Стреляешь и двигаешься вперед. Любуешься индустриальными видами.
Во второй заход. Уже было чуть иначе. Я понял, что игрушка похитрее становится. Лабиринты побольше. Я, кстати, запутался в итоге на уровне Supply что-то там. Мне надо вернуться на предыдущую карту, как я понял. И, куда-то, проследовать. По кнопке Ф1 надо читать что пишут! В первый заход вообще не читал. То есть, интересная конструкция уровней уже. Вернись на карту назад.
А также был прикольный момент. Была сцена с поездом. Который уже я воспринял как головоломку. И далеко не с первого раза прошел. Сначала кнопку надо нажать. Потом я начал прыгать на рельсы. А они под током. И пытался куда-то под поезд прыгнуть. Поезд стоит. И я думал там проход. Или что-то важное. Прыгал много раз.
И даже казалось почти удачно. Но все время погибал. Блин. Даже перерыв делал. Потом снова. А этот момент по-другому совсем делался. Надо было отключить электричество. По рельсам пройти спокойно. И залезть по лестнице наверх. Нажать там. То есть смотри, что игра с тупого шутера вот в этот момент превратилась во что-то хитрое.
Такой вагончик еще. Крайне напоминает Half Life. Я даже так и подумал, что концепция халфы взята из подобной сцены второй кваки. Как бы такое исследование. Про нажимание кнопок. Поиск прохода. Стрельба, конечно, тоже.
В этом плане, лично я как-то хотел тупо побегать пострелять. Тем более, что играю на уровни Easy. Просто на интерес. А тут тебе - загадка. Такая.
Еще была сцена с ящиком. Там ящик автоматически ездит. И можно за ним. Я долго наблюдал, как он двигается. Ящик. И сумел пройти за ним в открывающуюся дверку. И там был секрет. Я то думал вперед по уровню. А всего лишь секрет. Значок Квейка.
Заметил, что игрушка стала не просто беги вперед и немного поброди и всех пристрели. А вот база такая индустриальная, техно база. Кнопку нажми. Присмотрись к движению механизмов. Посмотри, что есть на сцене. Как-то хитрее стало.
Квейк – очень интересная игрушка, конечно. Разнообразная. Цветовая палитра очень радует. Дизайн всех объектов. Очень интересно все тут сделано. И стрельба, и исследование что ли такое есть. Ну прямо точно идеи для первого Half Life отсюда взяты.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ДИСКОРД: https://discord.com/invite/F24Kw7TaH4 ТАМБЛЕР: https://dimalink.tumblr.com/
#ретро игры#видеоигры#гейминг#пк игры#русский блог#дача#квейк#квака#ку2#стрелялка#экшен#прыгалка#3д игра#выходной#отдых#шутер
0 notes
Photo
СМЕСИТЕЛЬ TRITON КУ2
Компактный смеситель Тритон КУ2 для кухни с латунной основой: http://www.vivon.ru/faucets/smesiteli-vse-modeli/smesitel-dlya-kukhni-i-umyvalnika-ku2/
0 notes
Text
Ку2 – блуждание около вентилятора
Вот, более медленными темпами поигрываю в квейк 2. Удалось пройти чуть дальше. Я пытаюсь проникнуть в зоны раскопок. В шахты. Вход туда закрыт. Уровень снова многоуровневый и, даже, много картовый. На одной карте нажми рычаг.
На другой еще кнопку какую-то нажми около зеленой штуковины. Там, еще компьютер стоит. Причем, каждый раз, связующим звеном между уровнями – есть тоже отдельная карта. С одной карты ты попадаешь в новую локацию. Потом назад на карту с лифтом. В виде платформы. Которая над лавой поднимается. Поднялся на этаж. И снова там вход на новую карту. Я, конечно, тут запутался.
Всех противников я уже зачистил. И хожу ищу, что опять не сделал. Прежде всего, весело играется когда, что-то новое. Новая карта. Новая порция врагов. Такое движение вперед идет. А когда вот так ходишь. Ну, в этом тоже есть свой интерес. Но, блин, я вот удивляюсь. Тут лабиринты не такие как в первом думе, когда на больших картах можно часами ходить.
Или как в еритеке с сложными лабиринтами уже с первого уровня. Вроде, тут все проще. Архитектура не такая разветвленная. Но. Уровни с несколькими высотами. То есть выше и ниже можно ходить. Закоулки хитрые. И переходы на соседние карты тут есть. В итоге, все равно плутаю здесь.
Короче, тут какие-то снизу огромные вентиляторы. Вход в шахты, я, походу, нашел, но компьютер пишет, что он закрыт. Там еще снизу такая решетка. И символ типа орла чуть выше. Так, что пройти не могу. Еще не все сделал.
Вентиляторы - огромные красивые. К ним даже можно спуститься. Они вращаться. Все красиво. Но они тебя повредят. Красиво тут переливается автомат на немного красном свете. Такое легкое красное свечение есть.
Ух, я бы вот хотел, чтобы Квейк был чуть более тупой стрелялкой. Ну, типа, карты прошел и быстро вперед. Ну, максимум чуть побродить. Чтобы, лабиринты запомнились. А, тут, блин, в который раз не знаю, что делать.
Из врагов расскажу про такие опасные летающие штуковины. С двумя кружками сбоку. Типа, как человек птица. Вместо крыльев два таких круга. Стреляет в тебя издалека. И так вертится еще. В общем, довольно неприятный противник в плане того, что он маневренный. И, может, застать врасплох. Поднимется на высоту и издалека в тебя стреляет. Потом летит ближе. И, вот, ты его заметил. Неплохое поведение. А, вот, дизайн – да, такой индустриальный. Какая-то железяка с оттеками гуманоида, что ли. Такое себе видок.
Пейзажи, вернее, постройки тут монументальные. Конечно. И этот символ типа орла. Я заметил на стенах. Это не орел просто похожее что-то. По боргски. И строения такие высокие, рвущие красные небеса. Красиво. Снизу, еще огромные вентиляторы вращаются. Отдельное зрелище.
Я забыл новые скриншоты на даче. Оставил там свой старый комп, на котором играю. Так что скриншоты из других дней.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
#русский блог#русский tumblr#русский текст#видеоигра#квейк 2#стреклялка#шутер#шутан#3д фпс#вторая квака#ку 2#экшен#ретро#ретро шутер#ретро игра#геймер#виндуос икспи#борги
5 notes
·
View notes
Text
Ку2 – снова индустриальный и компьютерный
Летний гейминг на даче c кучей приятных воспоминаний о даче. Ностальгия по старым игрушкам. Зеленая травка и хорошая погода. Что может быть лучше? Вспоминаю какие-то лучшие моменты на даче. И, конечно же, помимо погоды. Лето все-таки. А погода отличная. Жарко. Какие-то, насекомые и птички. Хорошо. Так вот, помимо этого веселья еще и ретро игры. На моем старом вин икспишном ноуте.
Играю во второй Квейк. Начал гейминг как-то уныло. Дело в том, что за прошлый раз я мало продвинулся. Занимался больше дачей. А вот еще застрял. Проник я в пирамиду. И он просит у мен�� какой-то ключ на следующей прямо двери. Нету ключа. И все.
Хожу-брожу как дурак. По уровню. Забегаю в прошлые локации в надежде, что оживет компьютер и скажет, что мне делать дальше. Но не тут-то было. Пустые лабиринты. Хожу и хожу. Уже приуныл, даже.
Оказалось то что? Да, все просто. На одной из прошлых локаций. Там, еще водичка такая есть. И лежала ключ-карта. Меня эти борги отвлекли. Отвлекли на стрельбу. И пропустил карточку. Взял. Увидел. Когда посетил локацию снова.
А, то уж думал, так и буду тут бродить. Но, вот ключ-карта в руках и бегу в пирамиду. спускаюсь на лифте. Ключ-карта открывает проход. Загрузка. Следующая карта. Ура, я прошел вперед!
И тут такое вау! Квейк удивлять умеет! Вот это да! Что я вижу! Индустриальная база снова. Я, то уж, думал придется весь сектор бродить по средневековым или тюремным блокам. Что мрачновато и угнетающе, даже. А тут красота индустриальности и компьютерности.
Новые эффекты. Раньше такого не было. Синие и красные лазерные лучи. Такие лучи, которые охраняют если подойдешь, то повредишься.
Пролезаю через лучи. Поднимаюсь. И, там, какой-то, таки киборг. На гусеницах огромный монстр. Стреляет в меня из ракетницы. Я его из гранатомета уделывал. Бегал вокруг довольно большой арены и постреливал из гранатомета. Он довольно медленный. И, часто, путается в углах. Так, что было весело. Мне было весело.
На прошлой карте. Еще, тоже, вспомнил про гранаты. Это, тут ТАБ клавишу нажимаешь. И инвентарь у тебя. Да во второй кваке у тебя есть инвентарь. Там показано, что есть. Гранаты на букву ДЖИ. Русское П. Английское G. Прикольно работают. Такие шарики. Взрываются, не сразу. Для крупных и медлительных противников. Мочил, так этих ходячих ракетчиков. Такие, тоже танки только ходят. С ракетной установкой крупные тяжелые бронированные борги. Гранатомет тоже вполне для них годится.
Индустриальная и компьютерная база вдохнула снова интерес к игрушке. Квейк стал уже хитрее играться. Лабиринты тут есть. Да, они не с тысячей ходов. А, ходов несколько. Но, они виляют все. И легко запутаться. Так, что бродить тут придется. Врагов, не так много на одном экране, как правило. Но, они вполне доставляют. Тяжелые и медленные. Ракетчики или быстрые и легкие автоматчики. С каждым надо расправиться. Вполне можно практиковать свой подход к каждому из них. Еще ��апомнился крупный противник типа страус или птица. С такими ногами как птица и лысый типа. Тоже, к довольно тяжелым, я бы его отнес. Но, он быстрый в меру, при этом. Интересная железная птичка. Враги тут запоминаются. Бывает попадаются по одному. Или, сразу кучей там по две или трое или более даже. Враги, интересные тут. Бывают, по одному или группами идут. У них есть интеллект, какой никакой. Своя модель поведения.
Некоторые, интересно умирают. Отстреливаются до последнего, к примеру. Или анимация как ломается тяжелый ракетчик. Так проседает.
Вот, блин там еще такая синяя штука. Светится синим и светит лучами типа реактора. Я ее из автомата расстрелял и услышал заветное. Компьютер обновлен. И проход открылся который был закрыт силовым барьером.
Кстати, в локациях второго Квейка просматриваются идеи для халф лайфа. Это вот когда ползешь к этой синей штуке, там трубы такие. И еще на игрушку Солдаты Удачи похоже. Тоже, как и первый Халф Лайв приличный шутер.
Игрушка, конечно, грандиозная этот второй квейк. Тут, еще и подумать надо над тем, что делать дальше. Я, опять же, не сразу догадался, что эту синюю лучистую штуку надо расстрелять. Но, провел время вполне неплохо за второй квакой. Каждый раз, удивляюсь что там дальше.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ДИСКОРД: https://discord.com/invite/F24Kw7TaH4 ТАМБЛЕР: https://dimalink.tumblr.com/
#русский блог#видеоигры#игры#компьютерные игры#ретро#90ые#квейк#квейк 2#квака#стрелялка#прыгалка#шутер#фпс#ретро шутер#борги#киборги#компьютерная база#гусеницы#ракеты#гранаты
1 note
·
View note