#варио
Explore tagged Tumblr posts
Video
instagram
Секреты ухода Vario: почему важно комбинировать средства Чем крем-основа Vario отличается от эликсира? Текстурой, составом, функциями. Эликсир – это активные вещества в высокой концентрации для решения одной бьюти-задачи. Максимальная порция омолаживающих ингредиентов – в эликсире «Защита от морщин», увлажняющих – в «Аквалифтинге». Крем тоже содержит активные компоненты, его цель – комплексное восстановление, сохранение эластичности и защита кожи. Использовать только крем – значит лишать себя средства точного действия, которое справится с конкретной проблемой максимально быстро. Эликсир без крема подействует на проблемные участки, но не защитит кожу от перепадов температур, уличной пыли или пересушенного воздуха. Каждый эликсир выступает проводником активных компонентов, а крем поддерживает эффект и оберегает кожу от внешних воздействий. Крем работает комплексно, эликсир – направленно. Применяй одновременно. #faberlic_уход #Vario #faberlic_совет #faberlic_Vario #Варио #фаберлик_Vario #вариативнаякосметика #бьютиотзыв #бьютиготик #бьютиблог #бьютиблогер #майятлупова #красота #любовь #счастье #радость https://www.instagram.com/p/B7RUXKLjhY6/?igshid=1v7uitjm8mg1v
#faberlic_уход#vario#faberlic_совет#faberlic_vario#варио#фаберлик_vario#вариативнаякосметика#бьютиотзыв#бьютиготик#бьютиблог#бьютиблогер#майятлупова#красота#любовь#счастье#радость
1 note
·
View note
Photo
🤔 Питательный Rich или лёгкий увлажняющий Light? Выбери комфортную текстуру крема-основы и дополни одним-двумя эликсирами. Твоё индивидуальное средство для ухода готово! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 👌🏻 Это Vario, серия вариативной косметики, в создании которой участие принимаешь ты сама! Уже скоро – в каталоге Faberlic №18/2019. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ #faberlic_новинки #faberlic_Vario #Vario #faberlic_уход #faberlic #фаберлик #уходзакожей #faberlic_этокачество #Варио https://www.instagram.com/p/B50QXMRg7qU/?igshid=tt5u3kzz8ywv
#faberlic_новинки#faberlic_vario#vario#faberlic_уход#faberlic#фаберлик#уходзакожей#faberlic_этокачество#варио
0 notes
Photo
Одна из самых больших игр на восьмибитах. Благодаря новейшим технологиям появилась возможность записывать на полупроводник несколько мегабайт информации, что и сделало "Приключения Кирби" такой длинной игрой. На фото хак, где Кирби заменили на Варио - странный нелогичный поступок. #madeinchaina #wario #warioworld #kirby #adventuresofkirby #nes #nintendo #8bit #8bitcartridge #dendy #денди #хак #китайщина #ки��би #варио
#nintendo#madeinchaina#денди#хак#варио#kirby#adventuresofkirby#nes#8bitcartridge#кирби#китайщина#wario#dendy#8bit#warioworld
0 notes
Text
Ля я вспомнила ту рекламу из 90-х из «Денди новая реальность» (всегда не любила этого слона), и там Варио так забавно говорил: Тогда геймбой!
Айли 18 лет. Гыгы
2 notes
·
View notes
Photo
Стерео-варио-харио-метео-вибро-электро-радио-лайф. Мы задизайнили лого и сделали так, чтобы людям усё было в кайф.
1 note
·
View note
Text
Аренда автобуса MERCEDES-BENZ Варио, г.Санкт-Петербург
ID:5771
0 notes
Photo
Аналоговая цилиндрическая видеокамера Atis ACW-1MVFIR-40G/2.8-12 используется для наружной недорогой системы видеонаблюдения формата HD. Камера HDCVI Atis обладает 1/4 дюймовой 1 Мп Aptina CMOS матрицей с разрешением 720p (1280 на 720) с чувствительностью к свету в 0.01Люкс позволяющим рассматривать крошечные объекты на видео, варио объективом с фокусным расстоянием от 2.8 до 12 мм с углом обзора от 30 до 98°, ИК-подсветкой до 40 метров, что позволяет просматривать изображение при полной темноте в 0Люкс. Аналоговая видеокамера ACW-1MVFIR-40G/2.8-12 обладает функциями усиления видеосигнала и слабой освещенности (AGC), шумоподавления (2DNR), компенсацией затемненности ярким источником света (BLC), механический ИК-фильтр. Видеокамера Atis подключается к видеорегистраторам с поддержкой технологии CVI на скорости пеередачи видео в формате PAL 25к/с по коаксиальному кабелю на расстоянии до 500м с помощью разъмов BNC. Подробнее на https://www.ea-group.store/product/acw-1mvfir-40g-2-8-12/?utm_source=seolit-tumblr&utm_medium=autopost&utm_campaign=project_13206&utm_content=post_11057706
0 notes
Photo
Кения намерена вернуться в WRC к 2020 году
Правительство африканской страны выделило более двух миллионов евро на возвращение ралли Сафари в календарь чемпионата мира.
В этом году в Кении пройдет гонка, главной задачей которой будет восстановление прежней организационной структуры в Найроби. При этом устроители мероприятия смогли заручиться поддержкой президента страны Ухуру Кениаты.
«В 2018 году мы проведем ралли Сафари с тем, чтобы получить от FIA статус главной африканской гонки, — заявил в интервью Motorsport News министр спорта Кении Хассан Варио. — Мы надеемся, что к 2020 году сможем добиться статуса этапа чемпионата мира».
Как сообщает кенийское издание Daily Nation, правительство страны выделило на эту задачу более двух миллионов евро, которые были распределены в январе. 640 тыс. от этой суммы пойдут на уплату взноса промоутеру WRC.
Поддерживают эту инициативу и в соседней Уганде. Так, в конце прошлого года глава спортивного руководящего органа Душман Оке обсуждал возможность проведения африканского этапа WRC с руководителем WRC Promoter GmbH Оливером Цислой.
«Мы ценим долгую и славную историю ралли Сафари в чемпионате мира, а с ней и место, которое этот этап занимает в сердцах кенийцев, — заявил Цисла. — В ближайшем будущем мы хотим получить этап WRC на африканском континенте и будем тесно работать с правительством и национальной федерацией над возвращением ралли Сафари в календарь серии».
Примечательно, что интерес к возвращению ралли Сафари имеется не только у промоутера, но и у производителей. В то же время команды хотели бы избежать чрезмерных нагрузок на бюджеты, характерных для прежних лет проведения африканской гонки: в 1980-х и 1990-х производители тратили миллионы, чтобы как должным образом подготовить свою технику к одному только ралли Сафари — вплоть до постройки автомобилей отдельной спецификации.
Кенийский этап выбыл из календаря WRC после 2002 года. С тех пор президент FIA Жан Тодт неоднократно говорил о своем намерении вернуть чемпионат в Африку, а три года назад даже обсудил такую возможность с президентом страны Ухуру Кениатой.
#WRC#World Rally Championship#WRC 2018#WRC 2020#Safari Rally#WRC Promoter GmbH#Oliver Ciesla#FIA#Kenya
2 notes
·
View notes
Photo
Vormax #рефокус ревизия 2 Варио диоптрия для единого фокуса.... .... .... 72мм крепление, 77мм передний фильтр. Идеально подходит для всех бюджетных и компактных анаморфных адаптеров Vormaxlens, а также многих других. Vormax #refocus rev.2 Vario diopter for single Focus.... 72mm mount, 77mm front filter. Ideal for all Budget and compact anamorphic lens and many other lens. #vormaxrefocus #manuallens #lensbible #anamorphic #vormaxlens #vormax #anamorphiclens #anamorphot #lensporn #art #anamorph #photogear #budgetanamorphic #youcanshootnow #cinematographer #cinelens #manualphotography #camerabody #анаморфот #cinemacommunity #cinematography #lensmax #cinemascope #boomstarter #cinemaisnotdead #singlelens #lensculture #focus (at Ivanovo, Russia) https://www.instagram.com/p/B-79h2TBjzE/?igshid=aimtrns0zr2c
#рефокус#refocus#vormaxrefocus#manuallens#lensbible#anamorphic#vormaxlens#vormax#anamorphiclens#anamorphot#lensporn#art#anamorph#photogear#budgetanamorphic#youcanshootnow#cinematographer#cinelens#manualphotography#camerabody#анаморфот#cinemacommunity#cinematography#lensmax#cinemascope#boomstarter#cinemaisnotdead#singlelens#lensculture#focus
0 notes
Photo
#Микроскоп #Zumax #2380 Предназначен для #медицинских учреждений, #стоматологических клиник и кабинетов для использования в #лечебной практике врача #стоматолога. Применяется в #нейрохирургии, #оториноларингологии, #офтальмологии, эндодонтической #хирургии а также в #хирургической и консервативной #парадонтологии. Основные характеристики Страна Китай Производитель Zumax Medical 1 238 100 руб Основные характеристики Страна Китай Производитель #Zumax #Medical Гарантия (ме��) 12 #Хирургический #микроскоп Увеличение 0,33х; 0,5х; 0,8х; 1,22х; 2х; 3х Встроенный оранжевый фильтр Да Аксессуары Бинокуляры Нет Оранжевый фильтр Да Базовая комплектация Наклоняемый бинокуляр 0-180 градусов с ручкой регулировки PD Встроенная светодиодная подсветка LED Встроенная #камера Full HD с картой памяти SD (опция) Интегрированный варио объектив Vario Dist, переменное рабочее расстояние 200-450 мм Постоянный ZOOM увеличитель Балансировочный рычаг 120 градусов #Широкоугольные #окуляры Встроенный лазерный фильтр (опция) Система автоматической #фокусировки света Характеристики 5-ступенчатый переключатель увеличения: у=0,33х; 0,5х; 0,8х; 1,22х; 2х; 3х 0-180 градусов наклоняемый бинокуляр Регулировка глубины резкости и точной фокусировки – 12мм Объектив с фокусным расстоянием на выбор: f=200, 250, 300, 350, 400 мм #Линзы изготовлены из импортного стекла из Германии для уменьшения оптической аберрации. Все линзы с многослойным покрытием и антибликовым покрытием Возможность комплектации Vario Dist объективом до 250-450 мм Увеличение окуляра на выбор 10х, 12.5x, 16х, 20х Диаметр поля зрения: 50мм с линзой объектива f = 250мм Оранжевый и зеленый фильтры в базовой комплектации #Светодиодное освещение LED обеспечивает яркий белый свет без тени и срок службы более 20000 часов Назначение: В #микрохирургии: первоклассная #оптика обеспечивает замечательное качество изображения. Легкость распознавания деталей при проведении лечебной процедуры является решающим фактором #клинического успеха. (at Moscow, Russia) https://www.instagram.com/p/B63-djeIG1f/?igshid=1luidlom7fli4
#микроскоп#zumax#2380#медицинских#стоматологических#лечебной#стоматолога#нейрохирургии#оториноларингологии#офтальмологии#хирургии#хирургической#парадонтологии#medical#хирургический#камера#широкоугольные#окуляры#фокусировки#линзы#светодиодное#микрохирургии#оптика#клинического
0 notes
Photo
Если долго смотреть на этот загрязнённый радиатор, то он начинает напоминать стерео-варио картинки, которые раньше можно было увидеть на открытках и календариках. Новый угол обзора - новый эффект. #юмор #фотогалерея #ремонт_битс_аудио_киев #замена_дуги_битс_аудио_киев #ремонт_наушников_киев #ремонт_регистраторов_киев #замена_гнезда_киев #замена_экрана_киев #ремонт_сяоми_киев #ремонт_экшн_камер_киев #ремонт_ноутбуков_киев #чистка_ноутбуков_киев #чистка_ноутбука_шулявка #прошивка_смартфона_киев #ремонт_клавиатур_и_мышек_киев #замена_амбушюр_киев #замена_клавиатуры_ноутбуков_киев https://www.problems.net.ua (063 )106-06-09 🔥🔥🔥 (at Сервис Без Проблем) https://www.instagram.com/p/Bzx2h2GoQK_/?igshid=1oiggzpfdy07h
#юмор#фотогалерея#ремонт_битс_аудио_киев#замена_дуги_битс_аудио_киев#ремонт_наушников_киев#ремонт_регистраторов_киев#замена_гнезда_киев#замена_экрана_киев#ремонт_сяоми_киев#ремонт_экшн_камер_киев#ремонт_ноутбуков_киев#чистка_ноутбуков_киев#чистка_ноутбука_шулявка#прошивка_смартфона_киев#ремонт_клавиатур_и_мышек_киев#замена_амбушюр_киев#замена_клавиатуры_ноутбуков_киев
0 notes
Text
Услуги и возможности современных типографий
Типография в наши дни представляет технологичное предприятие, оснащённое современным оборудованием. Продвинутая техника и компьютерные новшества позволяют производить огромный спектр профильных услуг. Ритм жизни и конкуренция заставляет постоянно развиваться и расширять перечень своих возможностей. ��орьба идёт за каждого клиента, а секреты мастерства хранятся в тайне. Это способствует тому, что недорогая полиграфия стала более реальной, а качество только растёт. Ещё лет 20 назад типографии печатали только газеты и книги, то сейчас перечень названий можно зачитывать бесконечно долго. Эпоха бизнеса и деловой активности ставит на первое место печать рекламной продукции, каталогов, объёмных плакатов. Полиграфическая продукция преследует человека везде, трудно представить город без больших растяжек, баннеров и билбордов. Всё это можно сделать в современной типографии. Много заказов поступает на изготовление фирменной продукции с логотипом: это календари, блокноты, персональные бланки, ежедневники. Но на этом отрасль не останавливается, например, если вам нужна печать чертежей в Киеве, то вы с лёгкостью найдёте качественную типографию. Многие наименования сувенирной продукции можно изготовить только в типографии: магниты, виниловые визитки, фотоальбомы. Современная сувенирная продукция может приятно пахнуть, прилипать, переводиться, располагаться на любой поверхности. Рекламная полиграфия и её эффект зависят от грамотного, креативного дизайна. В любой типографии работает коллектив дизайнеров и художников, создающих оригинальные макеты. Творческая интуиция помогает разработать фирменный стиль, логотип или уникальный бренд. Ведь индивидуальность и имидж означают в наше время очень многое. Большой шанс типографиям даёт стремительное развитие цифровых технологий, разработка новых материалов, красок, методик. И это на фоне того, что конечный продукт стоит вполне приемлемо. Цифровая печать успешно конкурирует с более старыми технологиями, а офсетная печать совершенствуется и выдаёт поразительные образцы. Использование широкоформатных плоттеров не создаёт ограничений для размеров типографского продукта. Современные краски и материалы способны выдержать снег, мороз, палящее Солнце и порывистый ветер. Печатная продукция может находиться несколько месяцев на открытом воздухе. В технологический процесс печати во��ли понятия ламинирование, тиснение фольгой, фигурная вырубка. Новинкой наших дней можно считать стерео-варио печать. У этой технологии великое будущее. Получаемый эффект передвижения привлекает всех. Ведь основная задача современных рекламных продуктов - обращать на себя внимание. Большая заслуга современных методов - оперативность. Ведь это ключевой момент любого дела. Системой "компьютер - печатная машина" никого уже не удивить.
0 notes
Text
перевозки до 3 5 тонн Грузоперевозки до 5 тонн
Если Вам требуются перевозки по Минску, Беларуси или международные грузоперевозки, а также доставки всевозможных товаров и продукции, то мы обязательно подберем что-то подходящее для Вас. Грузоперевозки от 3 до 5 тонн. Варио 814, кузов фургон, задняя загрузка, длина 7м, ширина 2.4м, высота 2.4 м, есть сан паспорт, 12 европалет! Тент 6 * 2.5 * 2.7 (боковая и верхняя загрузка), есть сан. Город, РБ, РФ (ближняя) возим все, стройматериалы, до 7 м.! Любые виды погрузки (верх, бок)! Перевозим все, стройматериалы до 7м! Есть санпаспорт и санкнижка! Есть свои аккуратные постоянные грузчики! Минск, РБ, РФ! До 4.5 т. В наше время в Интернете можно найти огромное количество компаний, рекламирующих грузовые перевозки малого, среднего или крупного тоннажа (до 3-х, от 3-х до 5, от 5 и более тонн соответственно). Как же не ошибиться и сделать правильный выбор, сэкономив деньги, но при этом не связавшись с непрофессионалами, непунктуальными или безответственными людьми? На сегодняшний день стоимость составляет от 19 бел. Надежные компании с хорошей репутацией никогда не позволят себе иметь негативный рейтинг среди клиентов. Руководствуясь данными пунктами, стремится работать и наша компания по оказанию транспортных услуг и грузовым перевозкам. Мы считаем своим святым долгом качественное выполнение услуг, а оперативность и стоимость грузовых перевозок - те, факторы, благодаря которым многие клиенты вот уже столько лет пользуются нашим сервисом и выбирают именно нас. В данной категории грузового транспорта (от 3-х до 5-ти тонн) представлен автопарк среднетоннажных автомобилей нашей компании. Позвоните нашим менеджерам по любому удобному из телефонов +375(29) 157 62 65 или +375(44) 593 59 03.... Читать полностью ...
0 notes
Photo
Третий и самый необычный значок для искушённых из лимитированной коллекции для @kiehlsrussia 💪🏻 мы его назвали «Кремоголик»😅🤘🏻Все три значка будут доступны к заказу на этой недели на уникальной варио-подложке и только на нашем сайте serious-about.com в ограниченном тираже⚡️🌈The third and most unusual pin for those who are tempted from the limited collection for @kiehlsrussia 💪🏻 we called it "Lotion man" 😅🤘🏻All the three limited pins will be available for order this week only on our site serious-about.com and Seriousabout.etsy.com
0 notes
Text
Так, теперь о Game & Watch Gallery 2.
Из всех игр серии Game & Watch эта мне нравится меньше всего. Она выполнена гораздо хуже в графическом плане и про игры ничего нового не скажешь - они стали классикой в жанре мини-игр и, наверное, каждый из нас уже играл в видоизменённые версии каждого из поделий, перечисленных ниже. Зато здесь саундтрек получше.
В этой части серии впервые появляются всякие бонусны�� ништяки, которые можно открыть, набрав определённое количество звёздочек. Звёздочки даются игроку, когда тот набирает 200 очков в какой-нибудь мини-игре. Умея хорошо играть только в одну мини-игру, можно набрать аж четыре звёздочки, так как они выдаются отдельно в новой и отдельно в старой версии игры, а также отдельно в лёгком уровне сложности, и в тяжёлом.
Ну да ладно, я здесь не ради бонусных штук, а ради мини-игр.
Parachute
В этой игре наша задача - спасти десантников от приземления прямиком в море с акулами. Всё коротко и предельно просто. И сама игра тоже довольно проста, тут 200 очков набрать - нефиг делать.
У новой версии игры есть одна странная особенность - после того, как ты теряешь одну жизнь, игра сразу такая НННА ТЕБЕ ЕЩЁ 20 ДЕСАНТНИКОВ, ЛЕТЯЩИХ НА БЕШЕНОЙ СКОРОСТИ, А ТО ЧО ЭТО У ТЕБЯ ИГРАТЬ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ, ТАК ЖЕ ЛЕГЧЕ БУДЕТ
У старой версии особенность ещё круче. Акулы.
О ГОСПОДИ, ЭТИ АКУЛЫ
Они появляются, когда десантник падает в воду и мы теряем жизнь. Да я подобной насмешки над скиллами игрока не видел со времён той собаки из Duck Hunt.
Больше сказать об игре нечего, но зато благодаря ней я наконец-то поменял заставку на телефоне.
Helmet
По какой-то неясной причине с неба начали падать различные инструменты. Наша задача - не дать упасть всему этому на бошку главного героя. Очки, опять же, набираются довольно быстро - аж +1 за каждый шаг вперёд. Также, в новой версии игры, на земле появляются кнопки с буквой “Р“. Если прыгнуть на них, рядом материализуется 2-3 монетки, за которые тоже дают очки. Кстати, после сбора монеток можно немного подождать, пока кнопка зареспавнится, прыгнуть на неё ещё раз и собирать монетки по новой. Так можно было бы делать бесконечно, если бы это не учли разработчики. Когда прыгаешь уже на вторую заспавненную кнопку на том же самом уровне, скорость Марио начинает падать. Из-за этого становится гораздо труднее уворачиваться от падающих молотков.
Старая версия игры показалась мне довольно сложной из-за недостаточно детального изображения объектов на экране. Я долго мучался в раздумьях, почему же абстрактный чёрный человечек умер, если молоток находился где-то на расстоянии сантиметра от его бошки.
Кстати, в новой версии игры есть пасхалка - если потерять все жизни на первом же уровне, а потом, когда предложат, нажать “restart”, то вместо Марио мы будем играть за Варио.
Конечно, он тут менее узнаваем, но это не помешало мне порадоваться нахождению пасхалки.
Chef
Моя любимая игра в этом сборнике. Прежде всего - потому что её новая и старая версии кардинально отличаются, а это круто.
В старой версии игры наша задача заключается в том, чтобы удерживать в воздухе три блина довольно странной формы, подбрасывая их сковородкой. Вон там, в левом верхнем углу, в коробке из-под хлеба, сидит кот. Иногда он может зацепить вот тот левый блин вилкой и держать его в воздухе за вас. В левом нижнем углу сидит мышь, которая выполняет ту же функцию, что и акулы в игре про десантников - она намекает игроку на то, что он лошпед. Когда повар роняет блин на землю, мышь забирает его с собой и корчит ехидную рожу.
Игра кажется гораздо сложнее своей новой версии из-за бешеного темпа геймплея. Мало того, что блины падают довольно быстро, после того, как ты их подбросил, так они ещё и с разной скоростью падают. А как только ты запомнил, с какой именно скоростью блины падают по отношению д��уг к другу, кот внезапно отбирает один блин, а потом отпускает его, и тот начинает падать совсем иначе, по отношению к другим двум блинам. Это дезориентирует.
Новая версия игры обладает гораздо более спокойным темпом, из-за чего геймплей внезапно преображается в лучшую сторону. Вообще, он стал немного напоминать об игре про падающих из окна пациентов из первой Game & Watch Gallery, только вместо людей у нас здесь сардельки, стейки и яичница. Продукты отскакивают от сковородки точно по такому же принципу, как люди в той игре, вот только у каждого разные траектории падения. Здесь, для того, чтобы на экране не было больше трёх продуктов, была введена механика подгорания еды на сковородке. Подбросил один и тот же продукт в воздух два раза - он покрылся корочкой, подбросил ещё два - подгорел и почернел, ещё два - превратился в труху и рассыпался. Зачем там Йоши внизу стоит, я так и не понял. Жизни отбираются, если просто уронить еду на пол, никакие мыши не появляются.
Вообще, в эту игру весело играть довольно долгое время, ведь каждый раз ты узнаёшь о ней всё больше и больше. Размеренный темп позволяет изучать детали, не отвлекаясь от процесса игры. Вот играешь себе спокойно, уже хотел соскучиться, но вдруг узнаёшь, что Йоши может жрать продукты, если они упадут в его сторону, но жизнь у нас при этом не отберут, что Луиджи здесь почему-то в красном, что медленнее всех продуктов падает яичница и так далее, и далее, и далее…
Vermin
Здесь почти та же ситуация, что и с предыдущей игрой - старая и новая версии это две абсолютно разные игры со схожей механикой. Однако на этот раз я ничего хорошего сказать о старой версии не могу.
В новой версии мы охраняем ещё не вылупившихся динозавриков от нападений черепах и прочих враждебно настроенных существ. Йоши бьёт их по бошке молотком автоматически, его требуется только вовремя направить в нужную сторону. Жизни здесь отбираются немного не так, как в остальных играх - не за одного пропущенного монстра, а за то, что монстр разбил скорлупу яйца(на что ему требуется три попытки) и сожрал его. Сразу после этого наступает геймовер, то есть жизнь у нас здесь по сути одна. Опять же, все монстры двигаются с различной скоростью и имеют разную скорость раскалывания скорлупы. Игра становится сложной только на поздних стадиях, потому что здесь возникают проблемы с определением расстояния монстра до яйца. Здесь спрайты просто криво нарисованы, из-за чего становится трудно понять, какой из 10 монстров на экране находится ближе всего к почти расколотому яйцу.
В старой версии мы, видимо, охраняем стратегически важный пунктир. От кротов. Все кроты одинаковые и ведут себя все одинаково, а абстрактный чёрный человечек точно так же, автоматически, бьёт крота молотком. Из-за этого играть становится совсем нудно - просто изредка двигаешь чувака туда-сюда, а он вяло стукает по голове кучу абсолютно идентичных кротов.
Также есть предположение, что играть становится скучно, потому что нам не преподносят контекст игры и того, зачем наш герой вообще здесь находится. Вот например, какой какое задание звучит круче - “Ты - охранник, который сторожа клетку с заложниками, услышал сиплый тонкий голос “Пожалуйста, хотя бы вы, проявите человечность, мы тут с голоду помираем. Не могли бы вы принести нам чего-нибудь поесть?”. Теперь тебе нужно максимально незаметно прокрасться в комнаты военных и стащить конфеты с полочки, после чего бесшумно отнести их голодающим пленным” или “Возьми конфету, только тихо“? Вот то же самое происходит и в этой игре - пока игрок не знает, что на кону, пока он не понимает, какой смысл в самом процессе геймплея, ему не будет интересно играть. В новой версии мы видим, что в наших руках находится судьба, воз��ожно, целого поколения динозавриков Йоши, поэтому тут это работает, а в старой мы просто так бьём кротов по голове, хз зачем, хз почему - просто бьём.
Donkey Kong
Вот честно, здесь я ожидал увидеть всё, кроме того, что вы видите на скриншоте.
Новая версия игры представляет собой платформер, в котором всего один уровень, который вам придётся проходить раз за разом, снова и снова. Причём куда надо прыгать - непонятно, где можно стоять, а где нет - тоже непонятно, как, чёрт побери, я споткнулся об бочку, если она была уже позади меня - загадка. Я не стал долго задерживаться в этой игре. Подумал, что старые версии обычно примитивнее новых, значит там должно быть всё понятно.
Я И ПОТОМ Я УВИДЕЛ ЭТО.
Когда я производил попытки играть в старую версию игры, у меня было вот примерно такое же лицо.
Нет, ну в принципе, игровой процесс поддаётся описанию. Вот те три маленьких чувачка - это мы и два наших запасных клона-дебила. Двигаемся мы, внезапно, не на стрелочки. Чтобы забраться на платформу, нужно нажать кнопку В. Здесь, уже с помощью стрелочек, мы двигаемся вперёд, перепрыгивая бочки. Это довольно трудно, учитывая, что фреймрейт игры составляет примерно 1,5 кадр в секунду. Добравшись наконец до верхней оранжевой лестницы мы залезаем вверх и нажимаем кнопку А, чтобы переключиться между верхним экраном и нижним. Теперь игра выглядит так:
Тут я просто сдаюсь, ребят, мой мозг не понял, что он должен делать дальше. Предоставляю вам возможность самим разобраться в этой игре.
Я же отправлюсь писать рецензию на следующий, третий сборник Game & Watch Gallery.
0 notes
Text
Моддер toruzz добавил в Super Mario Land 2: 6 Golden Coins цвет. Казалось бы, кому это вообще...
Super Mario Land 2 DX Launch Trailer (00:01:00) Моддер toruzz добавил в Super Mario Land 2: 6 Golden Coins цвет. Казалось бы, кому это вообще нужно? Судя по скачиваниям, как минимум 13 281 человеку. http://ift.tt/2DalMZV Релиз Super Mario Land 2 состоялся 1992 году на Game Boy. Она примечательна тем, что в ней впервые в истории серии появился Варио, да еще и в виде финального босса. И получается, что в этом году персонажу стукнуло 25 лет. #Nintendo #NintendoRD1 #SuperMarioLand26GoldenCoins from Фогеймер VK feed http://ift.tt/2zABQ55
0 notes