#бегущий по лабиринту
Explore tagged Tumblr posts
Text
de uno decembri
маленький человек, потерянный, бегущий по лабиринту не своих мыслей, стремлений, преследующий чуждые цели.
сегодня особенно снежны городские покровы дорог, выстланных клинкерной брусчаткой. приглаженные перья то тут, то там виднеются за пиками башен церквей. купола так и переливаются на просвечивающих сквозь сумрачно-белую поволоку лучах. неспокойно. по улицам снуют взволнованные люди, чувствуя, что сегодня должно произойти что-то чрезвычайное, то, что выходит из ряда медных будней вон.
невысокий молодой человек в чёрном лакированном цилиндре и такой же чёрной шинели покидает заведение быстрыми широкими шагами, меряя ими расстояние до площади. неужели он знает больше остальных?
затишье отдаётся назойливым звоном в голове, словно голос разума, который изо дня в день пытается тщетно наставить на «путь истинный». словно церковный хор, тянущий заунывную песнь о воспоминаниях каждый раз, когда наступает шестой час перед литургией.
кровавые капли раздавались широкими пятнами по грязно-белому снегу. бойцы, стоявшие целыми казармами, словно непробиваемой цитаделью, теперь лежали, погружённые в вечную мглу. лё�� был разбит на крупные куски так же, как жизни сотен людей в этот декабрьский день. на мостовой температура была под стать времени года, трескучие заморозки наступили раньше, чем ожидалось.
знаменательный день, что войдёт в историю. день, которому уделят свой десяток страниц в книге имперской истории.
21년3월3일
2 notes
·
View notes
Text
List of fandoms and everything in this blog
The months in the archive are written in Russian, so I left them that way here too.
Games
Ratchet and Clank (апрель, июнь 2016)
Crash Bandicoot
Jak and Daxter
Spyro the Dragon (ноябрь 2018)
Rayman
Sonic the hedgehog
Freedom planet
Klonoa
Sly Cooper
Owlboy (ноябрь 2017)
Oddworld
Super Mario, Bowser
The Last Guardian
Shadow of Colossus
The Legend of Zelda
Hyper Light Drifter (ноябрь 2017, январь 2021)
Hades
Transistor
Final Fantasy VII + remake, IIX, IX, X, XII, XV, Versus XIII
Earthbound / Mother, Gigu (Giygas)
Undertale
Deltarune
Disgaea, Prinny
Metroid
Axiom Verge
Cave Story
Deponia | Депония
Whispered world | Ускользающий мир
Syberia | Сибирь / Сибирия
Simon the Sorcerer
Cursery: the Crooked Man and the Crooked Cat
Oneshot
Creatures (alien pets, 1996)
Knock-knock (Ice-Pick Lodge) | Тук-тук-тук
No Straigh Roads
Armikrog
The Neverhood | Не верь в худо / Небывальщина
World of Warcraft
Kingdom Hearts
Stray
Don't starve
Hi-Fi Rush
Neopets
Spiritfarer
Cult of the lamb
Sphinx and the Cursed Mummy
Zack Fair (Final Fantasy VII) (ноябрь 2017)
Junkrat (Overwatch) | Крысавчик
Cartoons
Zootropolis | Зверополис
Back to Gaia | Возвращение в Гайю (ноябрь 2017)
Motorcity | Мотор Сити (октябрь 2020)
Teen Titans
CatDog | Котопёс
Animaniacs | Озорные анимашки
Care Bears | Заботливые мишки
Danny Phantom | Денни-фантом
Disney, Mickey Mouse | Дисней, Микки Маус
Lilo & Stitch | Лило и Ститч
Disney Robin Hood | Робин Гуд
The Lion King | Король лев
Bonkers | Чокнутый
Darkwing Duck | Черный плащ
How to train your dragon | Как приручить дракона
All dogs go to heaven | Все псы попадают в рай
FernGully, Batty Koda | Долина Папоротников, Бэтти (июнь 2017)
Anastasia | Анастасия
The last unicorn | Последний единорог
Song of the sea | Песня моря
Jungledyret Hugo | Хьюго из джунглей/ Джек из джунглей / Хитрюга Джек
Moomins | Муми-тролли
My little pony
Invader Zim | Захватчик Зим
Scooby Doo | Скуби Ду
Lady lovely locks
Don Bluth | Дон Блут
-Animation | Мультипликация-
Ace (Powerpuff Girls)
Anime
Pokemon, Team Rocket, Meowth, Mewtwo | Покемоны, Команда Ракета, Мяут, Мьюту
Trigun | Триган
Trigun Stampede
Digimon | Диджимоны
Sailor Moon | Сэйлор Мун
Cowboy Bebop | Ковбой Бибоп
Shaman King | Шаман Кинг
Wakfu | Вакфу
The boy and the beast | Ученик чудовища / Дитя чудовища
The Girl Who Leapt Through Time | Девочка, покорившая время
Wolf Children | Волчьи дети Амэ и Юки
Summer Days with Coo | Волшебное лето
Gun x Sword | Огнем и Мечом
Children Who Chase Lost Voices | Ловцы забытых голосов
Promare | Промар
Earwig and the Witch, Pairings: Erica's Mom+The Mandrake, Bella+The Mandrake | Айя и ведьма, пары: мама Айи+Мэндрэк, Белла+Мэндрэк
Blood Blockade Battlefront | Фронт Кровавой Блокады
Wolf's rain | Волчий дождь
Chainsaw man | Человек-бензопила
One Piece
Kimba the White Lion / Jungle Emperor / Leo the White Lion
Fullmetal Alchemist | Стальной алхимик
Chrono Crusade | Крестовый поход Хроно
-Misc anime | Разное аниме-
Hayao Miyazaki | Миядзаки
Manga
Trigun, Trigun Maximum
Pluto | Плутон
Blood Blockade Battlefront | Фронт Кровавой Блокады
Delicious in dangeon | Подземелье вкусностей
Movies
Bumblebee | Бамблби
Who framed Roger Rabbit | Кто подставил Кролика Роджера
The Maze runner | Бегущий по лабиринту
One Piece 2023
Doctor Who - 9th, 10th | Доктор Кто - Девятый, Десятый
Books
Discworld, Rincewind | Плоский мир, Ринсвинд
Book quotes | Цитаты из книг
Comics
Icarus and the Sun (artist: Gabriel Picolo)
The Incal
Lackadaisy Cats
Monster's garden
-Misc comics | Разные комиксы-
Other
Gorillaz (virtual music band)
Daft Punk (февраль 2021)
Flight Rising (online free RPG/Dragon pet game)
Cosplay | Косплей
Furry | Фурри
Different fandoms theories | Теории по разным фэндомам
Characters analysis | Анализ персонажей
Aesthetics for characters | Эстетика для персонажей
Notes from different fandoms’ lore | Заметки из канонов
Songs (audio) | Песни (аудио)
Pictures
Fantasy | Фэнтези
Fantastic | Фантастика
Mystic | Мистика
Abstraction, psychedelic | Абстракция, психоделика
Pusheen the cat | Кошечка Пушин
Beautiful girls | Красивые девушки
Romance | Романтика
Dragons | Драконы
Space | Космос
Retro Wave, night cities | Ретровейв, ночные города
Vapor Wave
3D art
Pixel art
AI art
Pool core
Works of art
Paintings by famous artists | Картины известных художников
Still lifes | Натюрморты
Sculptures | Скульптуры
Photo
Owls | Совы
Cats | Кошки
Tigers | Тигры
Foxes, fennecs | Лисы, феньки
Bats | Летучие мыши
Dogs | Собаки
Insects | Насекомые
Different animals and birds | Разные животные и птицы
Landscapes | Пейзажи
Cityscapes | Городские пейзажи
Nature | Природа
Flowers | Цветы
Mushrooms | Грибы
Gems | Драгоценные камни
Aesthetics | Эстетика
Beautiful clothes | Красивая одежда
Beautiful food | Красивая еда
Ornamentals | Украшения
Beautiful tableware | Красивая посуда
Vintage | Винтажные вещи
Beautiful architecture | Красивая архитектура
Crafts | Поделки
Toys (plush and others) | Игрушки (мягкие и прочие)
Celebrities
Musicians, singers, actors | Музыканты, певцы, актёры, знаменитости
Keith Richards (Rolling Stones) | Кит Ричардс (октябрь, ноябрь 2018)
Damon Albarn (Blur, Gorillaz) | Дэймон Албарн
Seye Adelekan (Gorillaz)
5 notes
·
View notes
Text
Мой список книг на книжный марафон
“Закон о детях” Иэн Макьюэн
“Искусство жить просто” Доминик Лоро
“Разум в огне. Месяц моего безумия” Сюзанна Кэхалан
“Дом странных детей” Ренсом Риггз
“Город пустых. Побег из дома странных детей” Ренсом Риггз
“Коллекционер” Джон Фаулз
“Убийство в “Восточном экспрессе” Агата Кристи
“Сияние” Стивен Кинг
“Девушка из Бруклина” Гийом Мюссо
“Управляй своей мечтой. Как реализовать любой замысел, проект, план” Бриджит Кобб
“Тайный дневник Лоры Палмер” Дженнифер Линч
“Парфюмер. История одного убийцы” Патрик Зюскинд
“Весь этот мир” Никола Юн
“Замок Броуди” Арчибальд Кронин
“Сад бабочек” Дот Хатчисон
“Обещай, что никому не скажешь” Дженнифер Макмахон
“Захватывающее время” Тим Тарп
“Первому игроку приготовиться” Эрнест Клайн
“Девушка в поезде” Пола Хокинс
“Последнее желание” Анджей Сапковский
“Сентрал-парк” Гийом Мюссо
“Круглосуточный книжный мистера Пенумбры” Робин Слоун
“Цветы на чердаке” Вирджиния Эндрюс
“Виновата ложь” Эмили Локхарт
“Я приду плюнуть на ваши могилы. У всех мертвых одинаковая кожа” Борис Виан
“В поисках Аляски” Джон Грин
“Больше чем друг” Элизабет Винфри
“Над пропастью во ржи” Джером Селинджер
“Великий Гэтсби” Фрэнсис Скотт Фицджеральд
“Моя сестра живет на каминной полке” Аннабель Питчер
“Девственницы-самоубийцы” Джеффри Евгенидес
“Бумажные города” Джон Грин
“13 причин почему” Джей Эшер
“Навеки Элис” Лайза Дженова
“Виноваты звезды” Джон Грин
“Жутко громко & запредельно близко” Джонатан Фоер
“Как я теперь живу” Мэг Розофф
“Франкенштейн или Современный Прометей” Мэрри Шелли
“Когда бог был кроликом” Сара Уинман
“Бегущий по лабиринту” Джеймс Дэшнер
“Письма с острова Скай” Джессика Брокмоул
“Завтрак у Тиффани” Трумен Капоте
“Проект "Рози” Грэм Симсион
4 notes
·
View notes
Video
Премьера! Бегущий в лабиринте - Лекарство от смерти! Фантастика, боевик,...
Двери ведут в лабиринт, который невероятно сложен и каждый раз меняет свои ходы. Самые быстрые их парней бегают каждый день по этому лабиринту, надеясь найти выход или разгадку, но все тщетно. Обратно они должны вернуться в определенное время, иначе их ждет смерть от чудищ, которые выходят на охоту ночью.
0 notes
Text
Обзор игры Observer: не такого будущего мы ждали
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/obzor-igry-observer-ne-takogo-bydyshego-my-jdali/
Обзор игры Observer: не такого будущего мы ждали
Игр в стиле киберпанк существует достаточно много: Deus Ex, Snatcher, Shadowrun, Watch Dogs, Syndicate, System Shock. Список можно продолжать долго. Но много ли вы сможете припомнить видеоигр, в основу которых заложены одновременно киберпанк и хоррор? Лично я, как ни пытался, так и не вспомнил ни одной. Польская студия Bloober Team выпустила свою новую игру, сочетающую в себе фантастический мир в духе «Бегущего по лезвию» с элементами жанра survival horror. Пройти мимо столь необычного проекта я просто не мог.
Игра: Observer Платформа: PlayStation 4, Xbox One, Linux, OS X, Windows Жанр: Survival Horror Дата релиза: 15 августа 2017 Разработчик: Bloober Team Издатель: Aspyr
Про студию Bloober Team заговорили лишь в прошлом году, когда в продажу поступил их необычный хоррор Layers of Fear, рассказывающий историю постепенно сходящего с ума художника. В нём переплетались мощный психологизм и визионерский подход, свойственный разве что некоторым знаменитым кинорежиссёрам. Полякам посредством необычных художественных решений удалось воссоздать на экране процесс впадения человека в безумие, когда его мечты, любовь, страхи и другие эмоции переплетаются между собой в кошмарном водовороте иллюзий, а после обрушиваются на головы игроков. Игра была достаточно тепло встречена публикой и критиками, а поляки принялись работать над следующим проектом.
Этой игрой оказался Observer – футуристический хоррор в стиле киберпанк. Я не просто так упомянул в начале обзора культовый фильм режиссёра Ридли Скотта «Бегущий по лезвию» (1982), ведь роль главного героя игры исполнил нидерландский актёр Рутгер Хауэр. Да, да! Тот самый, что сыграл в фильме репликанта Роя Батти. В игре ему досталась роль «наблюдателя» — сотрудника корпорации Chiron, занимающегося расследованием разных преступлений, поиском и допросом людей, а также извлечением из их сознания ценной информации в том случае, если они не хотят идти навстречу властям.
Картину будущего разработчики нарисовали крайне депрессивную, как и положено по законам жанра. Согласно предыстории игры, в ближайшие несколько десятилетий большинство людей добровольно пойдут на модификацию своих тел при помощи аугментаций. И всё было бы хорошо, как в той же серии Deus Ex, да только в 2047 году приключилась эпидемия цифрового вируса «нанофаг». Вирус вызывал серьёзные сбои в работе наномашин, увязывающих между собой живые ткани и электронные компоненты. Вышедшая из строя электроника наносила серьёзные повреждения носителю, в итоге убивая его. Цифровая чума выкосила миллионы людей, а полностью победить её учёные так и не сумели.
На этом злоключения человечества не закончились. В 2052 году началась очередная мировая война между Китаем, США и Россией, которая продлилась семь лет и получила название «Великая децимация» (децимацией в римской армии называли казнь каждого десятого по жребию). Большая часть поверхности планеты стала непригодной для жизни из-за ядерных бомбардировок. В 2059 году на территории бывшей Европы возникла Пятая польская республика, население которой составило 62 миллиона человек. Правит ею одна из самых могущественных корпораций Chiron, уцелевшая в ходе войны. Наблюдатели корпорации стараются не допускать народных восстаний и борются с любыми проявлениями инакомыслия в республике.
Одним из наблюдателей является главный герой игры – Даниель Лазарски. Он страдает от цифрового вируса нанофаг, но подавляет его в своём организме, принимая дорогостоящий препарат «Синхрозин», который выдаётся корпорацией своим сотрудникам. История Observer начинается в 2084 году, когда главный герой получает звонок от сына Адама, с которым он потерял связь много лет назад. Даниель чувствует, что его ребёнку грозит опасность и, отследив звонок, оказывается в ветхом многоквартирном жилом комплексе для бедных. В предполагаемой квартире сына Даниель обнаруживает чьё-то обезглавленное тело, после чего бросается на поиски убийцы, надеясь, что сын его всё ещё жив.
Как назло, в результате загадочного системного сбоя, здание оказывается отрезанным от внешнего мира, поэтому дальнейшие события игры разворачиваются исключительно в его пределах. Ни о каком открытом мире даже не мечтайте. Разработчикам из Bloober Team не привыкать работать с замкнутыми пространствами, поэтому особенно не переживайте по поводу разнообразия. С ним здесь как раз всё в полном порядке. Гнетущая атмосфера, объединяющая высокие технологии будущего и повальную бедность, пугает реализмом, с которым она воплощена на экране. Люди не доверяют друг другу и ненавидят сотрудников корпорации Chiron, но с этим главный герой давно уже смирился. Работа есть работа.
В арсенале Даниеля есть два основных ��нструмента. Электромагнитный визор позволяет ему исследовать разные механизмы и электронные приборы, включая имплантаты. А благодаря биологическому визору наблюдатель способен провести анализ, например, пятен крови, вырванных волос и прочих тканей, обнаруженных на месте преступления. Переключаясь между двумя визорами, игрок должен будет находить улики и выходить на след постоянно ускользающего от него преступника, чтобы выяснить, что же на самом произошло в квартире, где проживал сын главного героя.
Ещё одним важным инструментом наблюдателей является возможность проникать в сознание других людей, при условии, что в их мозг имплантирована соответственная аугментация и она совместима с имеющимся у наблюдателя оборудованием. При желании проникнуть можно даже в мозг погибшего человека, но корпоративные правила строго-настрого запрещают это, так как оперативник в итоге может пострадать сам. Внутри сознания людей наблюдатель каждый раз оказывается в совершенно новом месте, неподвластном законам физики и логики. Время здесь течёт не так, гравитация работает через раз, свет и звук распространяются по собственным правилам, да и вообще складывается впечатление, что вы попали в чей-то кошмарный сон.
Вот как раз тут и начинается тот самый «хоррор», о котором я говорил выше. Сюрреалистичные сцены, которые вам предстоит лицезреть в лабиринтах чужого разума, вполне способны надолго вывести вас из равновесия. Признаюсь честно: полякам удалось создать настолько жуткую виртуальную атмосферу, что время от времени я специально выключал игру, чтобы прийти в себя. Порой мне казалось, что я вот-вот сойду с ума вместе с главным героем игры. А уж каково в эти секунды было Даниелю Лазарски, я даже боюсь представить. Жуткие аллюзии, кошмарные образы, зацикленные пространства, гнетущий звуковой фон – эту игру запросто можно использовать для пытки заключённых тюрьмы в Гуантанамо. И этим она прекрасна.
Выбраться из чужого сознания бывает не так просто. Вам предстоит решать различные головоломки, двигаться сквозь психоделический кошмар, ориентируясь по не всегда очевидным подсказкам, активировать совершенно сумасшедшие механизмы с помощью, например, летающего телевизора, плачущего словно ребёнок. В общем, мне очень сложно объяснить вам всё это психоделическое многообразие простыми человеческими словами. Ума не приложу, где поляки черпали вдохновение для создания своей игры, но всё это производит на игрока неизгладимое впечатление. Ничего подобного я за всю свою жизнь не видел нигде.
Пребывая в реальности, вам время от времени придётся общаться с жильцами дома через специальные домофоны, встроенные в двери их квартир. Ещё бы, ведь никто не рвётся открывать дверь корпоративной ищейке. Диалоговая система редко даёт возможность выбора, чаще просто предоставляя протагонисту необходимую информацию. Людей, с которыми можно будет пообщаться лицом к лицу, в игре вы практически не встретите, что лишь усиливает чувство одиночества и беспомощности. Вокруг одни крысы, бестолковые голуби, роботы-уборщики и вездесущая цифровая реклама.
Периодически вы будете натыкаться на персональные компьютеры и терминалы, в которых также можно найти много интересного. Это и личные переписки, и свежие выпуски периодических изданий, и различные приложения, одним из которых является видеоигра With Fire and Swords: Spiders. С каждым новым найденным компьютером вы сможете пройти её новый уровень. В роли рыцаря вам предстоит собрать все золотые монеты, разбросанные по лабиринту, спастись от гигантских пауков и добраться до жадной до золота принцессы. Если первые уровни проходятся очень легко, то ближе к середине игры головоломки становятся невероятно хитрыми.
В игре присутствуют стелс-элементы. В некоторых локациях вам придётся скрытно пробираться мимо противников, незаметно сливать информацию из компьютеров и искать выход из виртуальных лабиринтов в то время, как вас разыскивают. Не сказать, что стелс в игре разнообразный и многосторонний. Но он определённо добавляет напряжённости в и без того крайне нервный игровой процесс. Не успеваешь прийти в себя от предыдущего шока, как тебя поджидает новое испытание нервной системы на прочность. Разработчики мастерски играются с эмоциями игроков, в этом им, пожалуй, нет равных.
С визуальной точки зрения Observer заслуживает всяческих похвал. Художникам удалось создать на экране одновременно пугающий и впечатляющий мир недалёкого будущего, при этом отдав должное таким произведениям, как «Бегущий по лезвию», «1984», «Нирвана» и «Бразилия». В основе игры лежит графический движок Unreal Engine 4, благодаря чему разработчикам удалось воплотить в жизнь множество нереально крутых визуальных эффектов, усиливающих и без того мощное влияние ��гры на психику игроков. В Observer присутствуют также великолепный звук и музыка. Они дополняют визуальную составляющую и многократно усиливают её, делая ваше приключение ещё более атмосферным.
Основные недостатки игры кроются в её оптимизации. Порой мне приходилось секунд 10 стоять перед дверью и многократно тыкать в дверную ручку, ожидая, пока прогрузится следующая локация. Но сильнее всего, конечно, раздражали меня постоянные подтормаживания по поводу и без. Игру я проходил на PS4, поэтому не могу ничего ска��ать про её версии для других платформ. Однажды игра просто наглухо зависла и отказывалась подчиняться любым командам, поступающим с игрового контроллера. Пришлось перезагрузить её и начать проходить всё с контрольной точки. Ну и, разумеется, порой я выходил из себя, когда не мог найти выход из чужого сознания. Разработчики иногда ставят игрока в такое положение, что он просто не понимает, что делать дальше. Такое, к счастью, случается не очень часто.
youtube
Плюсы:
Нереально крутая смесь киберпанка и хоррора.
Очень сильное погружение в игровой процесс.
Находиться внутри чужого сознания – бесподобно.
Отличный дизайн бесконечно мрачного будущего.
Замечательная актёрская игра Рутгера Хауэра.
Прекрасная работа композитора и звукорежиссёра.
Минусы:
Не каждый выдержит такое давление на психику.
Из лабиринтов разума порой сложно выбраться.
Слишком долгие загрузки между локациями.
Периодически игра ощутимо притормаживает.
Observer – прекрасный пример того, что даже сравнительно небольшая команда раз��аботчиков, не имея многомиллионного бюджета, способна создать нечто выдающееся. Киберпанк-хоррор умело вовлекает игроков в головокружительное и полное опасностей путешествие по миру будущего и чужим сознаниям. Потрясающая с точки зрения визионерской постановки и жуткая в своей психоделической многогранности игра наверняка ещё долго будет сниться вам после финальных титров. Если считаете, что не готовы к такому испытанию своей нервной системы, то лучше предварительно тяпните 100 грамм для храбрости. Будем считать, что я вас предупредил. За свою уникальность игра получает от меня 9 баллов из 10.
Источник
0 notes
Quote
Он до сих пор верит в сказки...
#фанфик#фнф#бегущий#бегущий по лабиринту#бегущий в лабиринте#волчонок#teen wolf#стайлз стилински#стайлз#кроссовер#рассказ#начинающий автор
7 notes
·
View notes
Text
“Томас сделал большой глоток воды, затем снова принялся жадно поглощать пищу. Лишь теперь он осознал, как сильно проголодался.
— Как можно так есть? Просто отвратительно, — сказал Чак, устраиваясь на скамье возле Томаса. — Все равно что наблюдать, как изголодавшаяся свинья пожирает собственный кланк.”
2 notes
·
View notes
Video
youtube
��егущий в лабиринте | Анти трейлер
#бегущий в лабиринте#бегущий по лабиринту#анти трейлер бегущий в лабиринте#бегущий в лабиринте анти трейлер#антитрейлер бегущий в лабиринте#бегущий в лабиринте антитрейлер#комедия#трейлер бегущий в лабиринте#бегущий в лабиринте трейлер#бегущий по лабринту трейлер#трейлер бегущий по лабринту
0 notes
Text
Бегущий в лабиринте
![Tumblr media](https://64.media.tumblr.com/b6a88457a88aaed30cd8d3fa83bf53aa/tumblr_inline_pdvi3pLwuZ1sl3g3s_500.jpg)
Скидки в моем любимом магазине опять взяли надо мной верх, и я приобрела "Бегущий в лабиринте", первую часть трилогии Дэшнера, хотя там вроде есть и предыстория, но отзывы о ней весьма печальные. Издание купила в кинообложке, потому что русскоязычные издания оформлены просто ужасно. Может, и не только русскоязычные, но вторая обложка мне внешне напомнила какое-то фэнтези из ранних 90х.
Читала я ее в продолжении знакомства с young adult литературой. Да и вообще, чего греха таить, мне нравятся такие книги, как Бегущий и Голодные игры, когда сюжет затягивает с головой. И да, мне книга понравилась. Сюжет незамысловат, и на данный момент с популяризацией подростковых антиутопий даже вторичен. Существует некий огромный лабиринт с высокими стенами и поляной посередине. В этот лабиринт Создатели запускают группу мальчишек, потом добавляя по одному каждый месяц. Мальчишки образуют свое общество, разделившееся по профпригодности и выживают, как умеют. Самые отчаянные и крутые становятся бегунами, и каждый день с рассветом выбегают в лабиринт с целью изучить, зарисовать и по возможности найти выход. Все это длится уже 2 года и ни черта они не нашли. В мир книги мы входим вместе с Салагой, новичком-глейдером Томасом. Он отличается от остальных более острым умом, сообразительностью, храбростью, что, вследствие стечения некоторых обстоятельств, помогает ему в весьма сжатые сроки стать бегуном и героем дня. Их размеренная жизнь меняется с появлением девицы Терезы, которая мало того, что узнала Томаса, так еще и спокойно отвалилась в кому ничего не объяснив. Но в руке у нее была записка, гласившая, что девица последняя из глейдеров. С ее появлением привышная жизнь в лабиринте рушиться, ворота лабиринта не закрываются на ночь, и опасные полумеханические-полуживые твари "гриверы" теперь могут беспрепятственно проникать в Глэйд и нападать на его обитателей. Все эти событиям подталкивают Томаса и тех, с кем он успел подружиться, на усиленную работу мозга и, как итог, приводят к разгадке лабиринта.
Когда я ее только открыла, она меня откровенно бесила. Куча непонятных слов, непонятных людей и мне, как и Томасу, главному герою никто ничего не объясняет. До сих пор не могу понять поччему. Почему бы сразу не рассказать, мол, мы тоже нихера не помним, там лабиринт, в нем гриверы, это Глейд, мы глейдеры, мы работаем и выживаем, ты у нас новенький. Укусит гривер - будет очень плохо, придется вколоть сыворотку, поймаешь наркотический трип, Что во время него происходит никто не знает, но люди меняются. Говорят, что они прошлое вспоминают или типа того, но мы не в курсе. Все чувак, обживайся на новом месте. Нет, герои делали таинственные мины, ничего не объясняли и я злилась похлеще Томаса. Не очень поняла этот писательский ход, потому что была бы я менее упертой, я бы просто после страниц 30 книгу закрыла бы и подарила бы кому-нибудь.
Еще немного разочаровала очевидность того, что лабиринт это эксперимент. Это в принципе и вовсе не скрывалось, но концовка была бы еще более неожиданной.
Но в целом книга хороша. Возможно, она понравилась мне даже больше Голодных игр, отчасти из-за отсутствия розовых соплей на поле боя. Тут тебе никакого нытья, сплошная отвага и самопожертвование. Я переживала за героев, вместе с ними хотела разгадать тайну, и не могла оторваться от страниц ни на секунду. Вопросов осталось еще много, но на один я вряд ли уже получу ответ. Почему кроме Томаса после метаморфозы никто не рассказал, что он там видел? Мне лично это осталось непонятным.
На повестке еще две части, и я надеюсь, они доставят мне такое же удовольствие.
P.S. Эпилог в книге восхитителен. Это был действительно неожиданный поворот, полторы странички абсолютного взрыва мозга)
#бегущийвлабиринте#mazerunner#бегущий в лабиринте#бегущийполабиринту#бегущий по лабиринту#maze runner#Джеймс Дэшнер#russian
0 notes