pudimtalks
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𝙿𝚄𝙳𝙸𝙼 𝚃𝙰𝙻𝙺𝚂 .ᐟ
36 posts
lugarzinho pra gente bater um papo sobre essa vida de rpgista e reblogar coisas úteis.
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pudimtalks · 15 days ago
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testando... 1, 2, 3.
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oi galera, eu sou o pavê, estagiário da pudim 👋 de vez em quando vou aparecer aqui pra dar uns takes porque não consigo ficar quieto no canto, além de ajudar ela a organizar o blog no restante do tempo. e é isso, não sei se vou ser efetivado na pudimtalks ltda, mas é um teste.
pra começar meu estágio, resolvi vir com um tema que gosto bastante: criação de personagem. qual foi o char mais maluco ou divertido que vocês já tiveram? o que mais traz lembranças boas e sentem saudade? quais são suas preferências na hora de criar e quais padrões vocês notam se repetindo? como foi o primeiro personagem que criaram?
acho que os patetas sempre acabam me deixando uma impressão mais forte e tenho um padrão de personagens femininas meio marrentas ou energéticas, e vocês?
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pudimtalks · 15 days ago
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Como uma idosa no rp, meu conselho é: Dê unf. Mas como assim? Se a comunidade deixou de ser divertida para você é por que é momento de largar ela. E vocês que tem um amigo que está querendo sair exatamente por isso, não tente convencer a ficar, o melhor para a pessoa é ir. Se muita gente aprendesse a pedir unf nas cmm quando está se tornando algo ruim, pra mim muita confusão no rp teria sido poupada. Não importa o casal, não importa se tem muitas amizades la, sabe? Quando não ta bom e você força ficar, aquilo com o tempo vai ficando cada vez mais insuportavel e nossa saude mental sempre vai ser mais importante que um rp. A pudim sabe que eu sou a primeira a mandar ela correr do rp quando ta ruim. hahahahahah
Concordo super com a Mabel! Inclusive, foi algo que eu demorei a aprender porque era muito ligada aos meus jogos e ficava dando chance mesmo quando estar em algum comunidade me incomodava. Acabe que não vale a pena permanecer em um lugar que a gente sente que já não é pra gente, não é? Isso custa o nosso bem-estar, apesar de ser só um jogo.
E outra, quanto mais você insistir em um cenário que não te faz bem, vão surgir mil e um motivos pra você reclamar, o que vai acabar estragando ainda mais a experiência.
Excesso de reclamação faz mal pro cérebro, cuidem da saúde mental de vocês! (quando eu falo vocês, to falando comigo também)
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pudimtalks · 19 days ago
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oi, pudim! acabamos de abrir a central do nosso nxn baseado nas franquias de twd e resident evil, guerra mundial z, a série de mangás fort of apocalypse e o nevoeiro, conto de stephen king. dia 14/02, às 20h, iniciaremos as atividades ic com muita movimentação! já temos alguns players incríveis e seria ótimo se você desse uma mãozinha na divulgação! valeu! 🧟‍♀️
Olá, coleguinhas! Eu amei a temática!? Confesso que sou apaixonada por filmes com zumbis e com rp não seria diferente. Desejo um ótimo jogo pra vocês e FICA O CONVITE PRA QUEM QUER SE AVENTURAR EM UM MUNDO PÓS APOCALIPTICO ENQUANTO TENTA SOBREVIVER AOS ZUMBIS.
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pudimtalks · 20 days ago
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falando por mim jogar rp sempre foi divertido, comecei na adolescência com plots bobinhos de amizade, romances platônicos e primeiro beijo, então eventualmente meus personagens foram se tornando mais maduros junto comigo, pra mim jogar sempre foi uma zona de conforto pra mim tanto quanto ler um livro ou jogar qualquer outro jogo, sempre fui aquele tipo de player de boas que fica na dele e só quer jogar em paz tanto que não acompanhava a tag a não ser pra ver algum rp pra entrar entretanto (na minha visão) os últimos anos depois da pandemia foram os piores pois foi quando essa onda de perseguição chegou até mim ao ponto de ter tido crises de ansiedade, eu já estava exausta porque meu dia a dia era ficar 90% ocupada e surtando com tcc pra chegar no meu tempo livre e jogar e em vez de me divertir passar mais estresse. eu ainda tentei jogar depois mas acabei tendo gatilhos a ver as centrais em que estava recebendo hates constantemente que acabaram com a saúde mental dos mods que eventualmente desistiram do rp e acho que é o que você disse as pessoas aqui só estão refletindo a realidade em que vivemos (essa coisa de hate excessivo a gente vê todo dia em qualquer rede social e nos cancelamentos), muita gente sem fazer terapia que não sabe conviver em sociedade e bom quem faz vai priorizar sua saúde mental (que pra mim a solução foi virar um fantasma na tag, deixar de jogar em centrais e ficar apenas em 1x1 com amigos que confio).
Primeiramente, obrigada pelo relato, coleguinha! Eu só comecei a jogar em comunidade depois da pandemia, então, não faço ideia de como era antes porque eu tava lá pelo rp aberto (ou é rpi?) Enfim, lá sempre foi um caos e rolava exposed, mas como era mais livre dava pra selecionar se eu queria ter contato com isso ou não. E você tá certa, a medida que o tempo vai passando parece que as coisas foram piorando e hoje em dia é muito difícil ver uma comunidade que dure o suficiente e que não acabe com treta e mais confusão.
Acho que você se preservar é a melhor coisa que você pode fazer, sério. A maioria dos players que eu vi que tem uma relação saudável com a tag são aqueles mais afastados, tão nas cmms pra jogar e nada mais! O 1x1 tem seus problemas, mas ainda assim é bem melhor porque ao menos você pode filtrar e selecionar com quem joga.
É da natureza das pessoas projetar o que elas sentem em outras e acho que muito dos problemas da tag se relacionam com isso, rpg não é lugar pra você descontar suas frustrações e sim pra jogar! Ninguém merece ser tratado como bode expiatório só porque falta controle emocional em outra pessoa.
Acho que o ponto chega em: ou você coloca limite nessas pessoas ou faz um recuo estratégico. Pra mim, os dois são válidos. Se não dá pra acabar com o problema, vamos ter que arranjar formas de contornar ele.
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pudimtalks · 20 days ago
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bonfire do wave to earth começa a tocar. 🌲
Boa noite, tag! Analisando o climinha em que nos encontramos e em uma das nossas ocasionais leituras, bateu aquela saudade de uma boa e velha competiçãozinha e viemos por aqui vender o nosso peixe (lê-se: implorar pelas migalhinhas de atenção de vocês, mas prometemos que talvez seja uma ideia interessante!).
A proposta é explorar um acampamento de inverno localizado em Wonju, na província de Gangwon-do, conhecida pelos seus vales, montanhas e praias de tirar o fôlego. Apesar do acampamento, o foco da nossa comunidade é a competição entre cinco equipes formadas por campistas. Pensamos em dinâmicas que contam com um sistema de pontos, mas feitas de uma maneira bem tranquila e divertida para todo mundo. Queremos proporcionar um ambiente bem agradável para que possam desenvolver seus personagens sem correria (e com foco nas rivalidades presentes entre as equipes)!
A princípio, temos a intenção de abrir a comunidade após a pausa do carnaval, logo no “comecinho” do ano, com 50 vagas. Queremos ouvir vocês, por isso gostaríamos muito de saber das possíveis dúvidas sobre o sistema e principalmente, qual plataforma acham melhor para o desenvolvimento do acampamento. Nossa askbox se encontra aberta! 🌿
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pudimtalks · 20 days ago
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As pessoas também n entendem que separar ic de ooc tbm quer dizer que só pq na ficção alguém escreve coisas problemáticas, n quer dizer que ela quer fazer isso na vida real ou q ela apoia que isso seja feito. Separa ic de occ tbm quer dizer entender que pessoas escrevem taboo e escreve coisas que vc n gosta mas nem por isso elas são pessoas ruins. só pq alguem tem um personagem serial killer ou que trai outra pessoa, não quer dizer que ela faria isso ou achar certo fazer isso. Querem que tudo seja politicamente correto em tudo na vida
Eu concordo, com algumas ressalvas! Depende muito do ambiente e de como a pessoa aborda esses personagens e temas problemáticos. É importante deixar todo mundo que tá envolvido no jogo avisado e ter cuidado para não cair em estereótipos. Na minha opinião, abordar personagens cinza ou vilões em cmm's é mais difícil pelos simples motivo de: As pessoas costumam levar as coisas para o pessoal, a abordagem pode não ser feita da melhor maneira, o player pode não respeitar o limite dos outros e já existiram pessoas que fizeram personagens problemáticos simplesmente pra sacanear e não pelo jogo em si.
São muitas coisas envolvidas, mas o principal que eu acho é o diálogo aberto (que eu já reforcei antes em outra ask), se você está disposto a fazer um personagem problemático tem que estar disposto a lidar com as reações das outras pessoas, e eu acho que conversar com os players e alertar sobre as consequências de se envolver com aquele personagem pode poupar muito.
Nem todo mundo está disposto a jogar com temas taboo's e ainda vai ter gente que possivelmente vai reclamar, mas é isso. Respeitando o seu limite e os dos outros e PRINCIPALMENTE mantendo as coisas claras, eu também concordo que jogar com personagens assim não quer dizer que a pessoa seja igual em OOC. Muitos atores fazem papéis extremamente pesados e problemáticos e isso não tem nada a ver com a pessoa deles. Inclusive, você me fez lembrar de um caso em que uma atriz chegou a APANHAR por conta de uma personagem problemático que ela fez em uma novela, pra você ver como é difícil pras pessoas separar.
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pudimtalks · 20 days ago
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Oi, Pudim! Somos uma pesquisa de uma futura comunidade de acampamento com foco em competições e viemos aqui pedir uma forcinha sua. Caso se interesse também, seria ótimo te ver na nossa comunidade! Um beijão. 😉
Olá, coleguinhas! Eu adorei a ideia e me parece incrível!? Vou acompanhar a pesquisa e talvez grandes chances que eu aplique, nunca joguei uma temática de camping. Boa sorte com a pesquisa! FICA AÍ O CONVITE PRA VOCÊS IREM CONFERIR, COLEGUINHAS! Cansados da agitação da cidade e querendo algo mais natural e ainda com um toque competitivo pra não ficar monótono? Sugiro dar uma olhada pra não perder todos os detalhes da proposta.
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pudimtalks · 21 days ago
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Eu vejo que parece que a galera quer mais achar problema em tudo, mesmo onde não precisa ou não tem, as vezes nesse tentativa de controlar tudo ao invés de só deixar rolar. O hobby fica muito mais pesado quando todo mundo tenta impor demais problemas e criar confusão mesmo em coisas que eles nem tem interesse!
Eu acho que isso reflete muito a época em que a gente tá, a maioria das pessoas estão insatisfeitas e com os nervos flor da pele. Qualquer coisa é motivo pra explodir e criar uma confusão, é difícil... Eu não entendo a necessidade de deixar isso refletir em algo que deveria ser um simples divertimento. Eu vi um artigo uma vez que nosso cérebro pode se viciar com estresse, aí ele fica querendo produzir mais e mais e talvez explicaria essa tendência de querer procurar problema em tudo.
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pudimtalks · 21 days ago
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não é isso que as pessoas estão falando quando dizem pra separar ic de ooc e se vcs acham que estão dizendo pra não sentir as emoções dos seus personagens, então vocês não entenderam nada. misturar ic e ooc é quando as pessoas tem algum desentendimento em ooc e tomam ações em ic por causa disso, seja perseguindo um personagem, arrumando intriga sem motivo, fazsndo coisas q trazem desconforto pra td mundo ou praquele player em especifico q esta sendo perseguido. misturar ic e ooc é quando seu boneco briga com alguém puramente em ic mas a pessoa começa a te perseguir em ooc pq levou aquela briga como um ataque pessoal. misturar ic e ooc é quando você começa agir como se o seu personagem fosse vc e leva tudo pro lado pessoal, como se fosse um fake e os outros personagens estivessem interagindo diretamente com vc e não com um personagem q vc criou. misturar ic e ooc é quando uma pessoa pega as ações do seu personagem e usa contra vc como se vc fosse ele. misturar ic e ooc é quando a central precisa intervir pq dois adultos estão brigando em ooc por algo que acontecendo em ic, e não, não é pq sentiram as emoções do plot, é pq eles não ssbem separar os PERSONAGENS. tem gente que faz campanha de perseguição contra outra pessoa pq o personagem dessa pessoa rejeitou o dela e ela levou como ofensa pessoal. ninguém nunca falou que não é pra não se emocionar e sentir as emoções do seu personagem enquanto vc joga, isso é completamente normal e é o OBJETIVO de jogar um rp. se vcs estão interpretando essa regra desse jeito, explica mt coisa. a regra é pra evitar que picuinhas em ooc interfiram na cmm e que problemas em ic não se tornem brigas entre players. e não, não tem nada a ver com sentir o que seu personagem ta sentindo.
Oi, coleguinha. Você deve estar se referindo a ask do Bubba, naquela ask nós estavamos falando especificamente sobre se envolver emocionalmente com o que acontece com os personagens, em nenhum momento tiramos o mérito por essa regra existir ou apagamos todas essas questões que você levantou. Eu já passei por poucas e boas por conta dessa mistura que fizeram e sei o quanto o péssimo. Mas eu falo POR MIM, que tem gente que acha um problema você se envolver emocionalmente com as coisas e foi justamente o que o Bubba pontuou: É muito difícil porque o nosso cérebro não distingue o real do imaginário.
Quando eu falo pessoas, tô usando um termo generalista e não apontando um grupo específico de gente que apontou e disse que era errado se envolver com os seus personagens. Ninguém aqui tá passando pano pra esse comportamento, basta reler a ask pra entender o ponto que foi levantado aqui.
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pudimtalks · 21 days ago
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eu sou player faz uns dois anks e tive alguns momentos positivos, mas tudo sempre acabam de forma trágica. não entendo pq tem pessoas na tags tão infantis. digo, a maioria é maior de idade mas age como se fosse adolescente. não falo de algo específico, mas todas as cmms que eu entro, parece que tem uma pessoa que estar lá só para atrapalhar a experiência de todo mundo. Fico me questionando o que leva alguém a fazer esse tipo de coisa.
Isso já chegou a ser tópico de conversa entre mim e um amigo muito querido. Existem milhões de fatores que podem influenciar alguém a ter esse tipo de comportamento, todos compreensíveis, mas nada que justifique. Apesar de grande parte da tag ser maior de idade como você falou, falta maturidade emocional em grande parte das pessoas. Não só na tag, mas no mundo em geral! Eu conheço pessoas mais velhas que são extremamente imaturas e tem reações emocionais extremas a coisas simples. A maioria das pessoas está sempre na defensiva, com medo, frustradas e as vezes é muito difícil expressar isso na vida real. Hobbys costumam ser o meio pelo qual as pessoas costumam descarregar o estresse, geralmente por meio de arte, fazendo um esporte. Pra algumas pessoas inclui jogar rpg. E sei lá, meu amigo fez uma comparação muito boa que jogar rp equivale a brincar de boneca, vocês se lembram de como era brincar? Eu lembro de competir por uma boneca que achava mais bonita, pra ter um determinado papel na brincadeira e por brigar quando alguma coisa ia mal no meio da encenação, isso parece familiar? É como você disse, são pessoas adultas se comportando como adolescentes, vendo assim de fora não faz o menor sentido e é até ridículo, mas parando pra analisar mais de perto... Eu como uma amante de psicologia tenho muitas teorias, mas prefiro deixar no ar.
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pudimtalks · 21 days ago
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Pudim, vindo trocar ideia aqui contigo geral sabe como é necessário fazer essa diferença de ooc e ic mas muita gente confunde o que isso quer dizer tbm, tá ligado? é humanamente impossível tu não sentir absolutamente nada pelo teu personagem, moro? porque mesmo que você saiba que aquilo não é real, o seu cérebro não entende isso, é igual quando vemos filmes ou pra quem é ator e chora em algo, pro cérebro tu tá vivenciando aquilo real msm o ponto importante é tu conseguir diferenciar a intensidade do que cê tá sentindo e quanto isso tá te afetando, tipo: quando eu ploto um angst fudido e acaba eu e minhe partner chorando enquanto a gente ri ao msm tempo papo de doido mas acontece, eu sei que aquele choro é porque eu to envolvido na cena e na pele do personagem, mas essa tristeza na hora ali do negócio não vai me causar um sofrimento constante que eu vou ficar com trauma de plotar isso, que vai me fazer me sentir mal relendo ou jogando aquele plot, moro? Sei que é uma parada difícil ainda mais se for macaco velho pela tag e ter começado criancinha no rp, mas se vc começar a pensar nisso a partir de agora acho que ainda dá tempo da galera saber quando que tá tudo bem e quando precisa procurar uma ajuda e tal que que cê acha?
Bom te ver por aqui, Bubba! Eu concordo com tudo o que você disse e isso sempre foi um ponto pra mim, eu sou uma pessoa emotiva e dependendo da profundida do plot que eu to fazendo aquilo acaba me afetando ao ponto de eu chorar escrevendo um turno kkkkkk. Como você mesmo disse, o nosso cérebro não distingue o real do imaginário e acho que em parte isso é graça de jogar. Não faz mal se sentir triste ou frustrado porque seu personagem passou por um momento ruim, o problema é o QUANTO aquilo ta te afetando e interferindo na sua pessoa fora do rp.
Eu acho que fica mais fácil separar essas emoções quando os players conversam ativamente sobre o que tá rolando no jogo, principalmente se for um plot mais voltado pro angst. No 1x1 é mais natural de rolar esse papo do que nas comunidades pelo que eu reparei, e acho que isso é um dos grandes problemas: A falta de diálogo aberto e sincero. Outra coisa que eu acho importante é fazer pausas quando você notar que aquilo tá te afetando ao extremo.
Entender seus próprios limites e saber se impor também é necessário, as vezes aquele tipo de plot ou interação não tá te fazendo bem porque pega num ponto sensível e você precisa sinalizar isso.
São tantos pontos que dá pra falar sobre isso, adoraria ouvir a opinião do pessoal.
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pudimtalks · 22 days ago
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Quero saber de vocês!
Muito tensão rolando na tag e reflexões importantes sendo feitas, muitas coisas vieram a tona pra mim e eu queria saber: Como tá a saúde mental de vocês? Como vocês conciliam isso com o rp? Apesar de ser hobby, ele acaba pesando muito pra gente por conta de toda essa picuinha que rola ali e aqui. Como vocês lidam com isso? Eu comecei a jogar rp muito novinha e pra mim foi complicado, já me envolvi com todo tipo de cenário e muitas vezes isso acabou agravando minhas crises de ansiedade.
Hoje em dia eu consigo impor limites e me priorizar, mas antes era extremamente difícil porque usava o rp como um escape. Alguém aqui já passou ou está passando por isso?
Enfim, quero compartilhar e ouvir as experiências de vocês. Minha ask tá aberta ♡
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pudimtalks · 24 days ago
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jack, fiquei curiose. me diga qual sua teoria sobre os players antigos influenciarem o momento que a tag ta passando?
Oi, anon!
A pesquisa ta pendendo mais pra players antigos, então já vou explicar.
Primeiro queria dizer que não é um problema em si ser jogador antigo (eu mesmo comecei na tag gringa em 2011 e vim pra rpbr em 2012), só que estar tantos anos aqui influência, sim. Também não acho que é só um momento, porque desde 2012 já tinha o papo de que a tag estava morrendo, então vejo mais como ciclos, mas que vem de formas diferentes e com reclamações diferentes.
Como contexto, a pesquisa da Miga está entre as opções "nada de interessante na tag" e "tem coisas me incomodando" (até onde vi), e isso me fez pensar sobre essa teoria.
Vou deixar no read more. Como vocês sabem, eu falo demais (não é brincadeira, escrevi bastante de novo).
Vou dividir em tópicos pra ficar mais fácil de compreender (e me organizar também).
Mesmos players, então a maioria se conhece. Já perceberam que muita gente (e provavelmente você que está lendo) já deixou de entrar em um rp, ou pelo menos pensou em não entrar, por saber que algum fulaninho que não gosta vai estar lá? Somos poucos players, a maioria está aqui há mais de 10 anos, esses encontros vão acontecer.
Também vejo muitas asks em talkers sobre como não entram em comunidades por ser de moderação x e y. Se não temos players novos chegando, apenas os antigos, essa aversão acontece e vai sim influenciar a tag. Ou às vezes nem é uma aversão, mas nós já nos conhecemos e sabemos que vamos ver personagem de player x que age de certa forma. Todo mundo tem maneirismos, tem personagens que recicla, histórias que gostam de explorar. E isso não é uma coisa ruim. Mas se você me encontra há mais de 10 anos em comunidades diferentes, você com certeza já vai saber quais tipos de personagens eu vou trazer. Isso vai gerando desgastes e causa a quantidade de intrigas que vemos na tag.
E, de novo, é normal ter intrigas em um ambiente em que as pessoas convivem esporadicamente. Já pensou em conviver 10 anos com seus colegas de faculdade? Ou melhor, no seu grupo de faculdade não havia intrigas repentinas justamente por essa convivência? É a mesma pegada. Estamos em um grupo que se reconhece, mesmo que seja normal mudar o apelido de player que usamos.
Temas recorrentes. Você já pensou que se está aqui desde 2012, você observou vários ciclos da tag e já viu todos os temas que temos hoje, pelo menos uma vez? Não existe nada novo/diferente simplesmente por que nós já vimos esses temas várias vezes.
A dinâmica do rp no tumblr ou twitter/bsky/discord limita os plots, pois eles precisam ser pensados de uma forma que se encaixem na nossa dinâmica de jogo. Além, é claro, de nós termos os temas mais "coringas" e que sempre vão estar em alta.
Eu já fui moderador, já tentei abrir uma comunidade com tema "diferente" e que não foi pra frente, e o que eu vejo é que chegamos a um momento em que nada é tão divertido ou inovador simplesmente porque nós já vimos esses temas nesse tempo em que estivemos aqui. Então é claro que vamos ver uma pesquisa na tag e pensar "legal, mas não tenho interesse, já joguei isso x anos atrás".
A não ser que seja uma reabertura de uma comunidade que você tenha algum apego emocional, dificilmente vai ser tão bacana entrar em um plot que você já explorou.
E não é diminuindo as comunidades de hoje ou dizendo que são cópias, tem muita comunidade bacana na tag e com temas similares ao que já tivemos, mas com plots totalmente novos. A questão mesmo é que, gente, estamos nesse barco há mais de uma década. Vocês acham mesmo que vai ter algo tão revolucionário assim ou extremamente diferente do que você já tenha jogado? É tão recorrente ver asks em talkers dizendo "ah vai abrir comunidade de x tema de novo", e quando vamos ver e é o mesmo tema, mas com um plot completamente diferente e bem construído.
Nós só vimos de tudo um pouco, então é difícil mesmo agradar. (Fora, é claro, o fato de que players antigos tem sim seus plots favoritos. É natural que haja repetição, já que vamos querer voltar a algo que gostamos).
Ok, mas e os players mais novos? Olha, se você entrou aqui entre 2020/2021, você também viu a maioria dos temas cíclicos da tag. E a pesquisa de players que postei meio que comprova que a grande maioria está aqui há mais de uma década, então provavelmente os players novos não são a maioria que está reclamando de temas muito repetitivos. (No momento que to escrevendo isso, temos 77 votos sendo a maioria dos votos de pessoas que estão na tag desde antes de 2012). Nós somos adultos! Já pararam pra pensar que a imagem que temos de uma época de ouro na tag é só nostalgia? E talvez a gente só tenha essa visão por que naquela época não tínhamos tantas responsabilidades?
Se você está na tag desde 2012/2013, vou supor que você tenha pelo menos 25 anos. Sua vida não é mais a mesma, você não tem mais tanto tempo como tinha antes. Agora tem estresses, preocupações, seu dia a dia é muito mais corrido. Talvez você venha procurar no rp uma distração, uma forma de relaxar.
Mas a verdade é que as mazelas do mundo externo influenciam totalmente a nossa relação com as pessoas aqui também. Se você já está estressado, vai ver alguma bobeirinha no rp e isso vai te causar estresse simplesmente por que você já está incomodado com as suas responsabilidades de adulto. Então é óbvio que problemas pequenos vão se tornar gigantescos e vão surgir atritos e reclamações. E ninguém está isento disso, viu? Somos adultos, galera. Nada vai ser igual ao que era antes.
Ainda sobre nostalgia, eu preciso lembrar vocês que essa ideia de que a tag era melhor antes é uma bobeira. Por favor, vocês não se lembram da quantidade absurda de talkers extremamente tóxicos? Eu me lembro de quando pessoas eram expostas com nome de player e de ooc por motivos extremamente fúteis. Já vi muita gente que parou de jogar aqui por conta de perseguição, centrais e players que recebiam hate em anônimo constantemente, etc. Hoje em dia a maioria dos talkers não postam esse tipo de ask, antigamente tínhamos talkers feitos somente com o intuito de perseguir outras pessoas.
"Ah, mas a gente tinha mais comunidades na tag.", sim, tinha mesmo (dependendo da época, já tivemos tempos com pouquíssimas comunidades). Mas voltando no ponto anterior: a maioria era adolescente. A gente tinha tempo. Em quantas comunidades vocês jogavam ao mesmo tempo? Eu entrava em duas/três e mantinha constância, além de ter contas no indie (passei uns três anos com duas contas indies na gringa, uma delas com três personagens ativos). Agora vocês me perguntam se eu conseguiria fazer isso hoje em dia? Jamais. Uma comunidade no tumblr já é o meu limite. E eu tenho certeza que a maioria de vocês também não tem muito tempo livre pra ficar em várias comunidades ao mesmo tempo.
Comunidades se fazem com players, e nós temos o costume de querer uma dash lotada e já entramos em desespero quando as atividades diminuem. Precisamos aprender que não vai ser sempre assim, e que a atividade diminui e vamos ter menos players.
Não desista de um rp só porque a atividade diminuiu, e você, moderação, não se assuste também. Insista nos players que você tem no momento.
É uma mudança com a qual temos que aprender a lidar, não vai ser sempre que vamos ter comunidades com 50+ personagens, e principalmente dificilmente vamos ver essa quantidade de personagens se manter até o final. É possível? Sim, vamos lembrar da Lost Ones, por exemplo. Mas hoje em dia é uma exceção. Então vamos supor que hoje em dia a gente tenha aí uns 100 players ativos na tag. A maioria está aqui desde quando tudo era mato e tem todas essas questões que pontuei aqui. Outra parte são de players mais novos, mas que dependem dos players antigos (como disse, uma comunidade se faz com players, dependemos uns dos outros), e que, querendo ou não, gostam de coisas diferentes e vieram em um período diferente do nosso. Essa quantidade de player precisa se dividir nas comunidades disponíveis, e é muito comum que players entrem em uma e depois migrem pra uma comunidade nova.
Ah, e considerem também que os players novos têm preferência por outras plataformas e consideram o tumblr difícil de jogar (eu também acho um pouco chato pra quem nunca jogou).
Logo, esses 100 players não vão conseguir manter 10/20 comunidades ativas ao mesmo tempo, com um nível de atividade que as pessoas gostam de ver (sim, muita gente deixa de entrar em comunidades por ver que a atividade é baixa).
Essa é outra parte que precisamos aceitar. Não somos uma comunidade tão grande assim, e na realidade, nunca fomos. A minha percepção é que, não, a tag não está morrendo. Nunca vi a tag com muitos players (nem de perto chegamos a um número de players como a tag gringa), a única diferença era a disponibilidade de tempo pra jogar em vários lugares. Arrisco dizer que hoje em dia nós temos mais players, é só ver como as comunidades da krp sempre estão com mais de 50 personagens.
A questão, a meu ver, é que estamos cansados e todo esse tempo na tag traz um desgaste. Isso traz players que querem que as coisas sejam feitas pra agradá-los (dos mais velhos aos mais novos), unido ao fato de que, sinceramente, vai ser muito difícil encontrar o tal tema diferente que muitos pedem. Vocês já viveram todos os ciclos da tag, galera, é hora de compreender que o plot milagroso talvez não apareça. Não tenho uma solução pra vocês, mas acho que começar a compreender que o problema somos nós, é um bom caminho. Falamos constantemente (e eu incluso) que o problema são os players da tag, e precisamos começar a nos incluir nisso também. Nós somos os players. Nós precisamos parar pra avaliar se não estamos incluídos no comportamento que criticamos.
Se você reclama da falta de players em comunidades, você já parou pra dar uma chance a algum tema que talvez não daria?
Se reclama de não ter temas diferentes, em quantas comunidades que fogem do "comum" você entrou recentemente?
Se você reclama que as pesquisas estão muito negativas e que as comunidades flopam, em quantas comunidades que você demonstrou interesse, você aplicou? Em quantas delas você permaneceu depois da segunda semana?
Se o seu problema é a falta de desenvolvimento, quantas povs você escreveu do seu personagem recentemente? Você participa de todos os plotdrops e de todas as tasks da comunidade que você está?
"Ah, mas do que adianta só eu fazer?" Bom, se ninguém fizer, realmente vamos continuar no mesmo ritmo.
E, por último: eu acho que a gente precisa começar a pensar que o nosso incômodo não é uma regra que deve ser imposta nos outros. Não é porque não gostei de x coisa em uma comunidade, que ela não deve ser assim. Posso simplesmente procurar outra que se encaixe.
Muita gente hoje em dia parece que vê alguma coisa que não gosta e reclama, esperando que a comunidade se adeque ao que eles querem, quando, na verdade, a moderação não tem obrigação nenhuma. O plot está lá, aplica quem quiser.
Precisamos muito compreender que não dá pra impor nossas vontades nos outros, mesmo que você queira muito jogar um plot. E junto com isso: precisamos ser mais flexíveis. Talvez você não tenha gostado de algum detalhe, talvez você queria as coisas de outro jeito. Mas vai ser muito difícil mesmo ser flexível? "Ah, mas perco o muse", tudo bem. Mas nesse caso, então, é só não sair reclamando como se a culpa fosse da moderação por você não gostar de algo.
E na mesma linha, temos que diferenciar incômodo de problemas reais. Mas já escrevi demais, fica aí esse toque.
TLDR: a tag não está morrendo. Nós somos adultos, não temos tanto tempo e nem tanta paciência. Qualquer pequeno incômodo vira algo maior do que deveria ser (às vezes nem é um problema real), além de todo mundo já se conhecer e haver desavenças que se formaram com o tempo. Além disso, dificilmente vamos ver algo que fuja do que já estamos acostumados e tudo isso é normal. Está na hora de nos incluirmos quando dissermos que o problema são os players, afinal, esses players somos nós mesmos. Sejamos mais pacientes e flexíveis, estamos todos no mesmo barco.
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pudimtalks · 24 days ago
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você é tímido e não sabe como chegar nas pessoas para plotar? mande isso para elas:
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de nada.
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pudimtalks · 1 month ago
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não aguento mais ver pesquisa na tag sem a plataforma. como alguém vai votar se tem interesse sem saber qual é? aí as pessoas votam sim, depois descobrem que é uma plataforma que elas não usam e a moderação reclama que receberam votos mas não teve o mesmo número de jogadores. aprendam a colocar a plataforma junto com a pesquisa
Isso é uma coisa que me pega muito porque já cheguei a votar e descobri depois que era uma plataforma que eu não usava e murchava por mais que a proposta fosse boa. Em algumas pesquisas a moderação ainda está no processo de decidir, mas é realmente muito mais prático quando já deixam óbvio nas primeiras linhas. Apesar disso, é sempre bom mandar ask, sempre que vejo uma pesquisa uma das primeiras coisas que a moderações costumam responder é sobre plataforma.
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pudimtalks · 1 month ago
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É normal blog ooc ser tão quietinho? Faz tempo que não entre em comm, entrei e estranhei. A última que eu entrei usava ooc de chat
Oii, colega! Não compreendi muito bem, você se refere a cmm de tumblr?
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pudimtalks · 1 month ago
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Quem é essa que vc usa de mascote?
É a Lola Tung, ela não é linda???
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