project-satake2022
佐竹プロジェクト2022
35 posts
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project-satake2022 · 2 years ago
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38_やっと会えた
ー9月9日(金) at meet & 対面
主人公は今日は対面。半分ですが、メンバーに会えて嬉しかったな〜 もうすぐ学校も始まるので頑張らないと、早起きを。。 それでは今日もスタート!
Y:やったこと
対面でお話ししつつ個人作業も
K:決定事項など
先週ヒーラーが置いてってくれた斧。。。 我ら対面組は山登りの気力がなく、断念。。すまぬ、。みんなで振ろうね!
対面だからこそ、作業中も会話が弾み弾み、楽しく作業しましたね! デザイン班ではゲームクリアの時にメットと主人公が可愛く出てきてくれてすごいたのしそう!
T:次にやること
来週は全員オンラインにて夏休み前最後の?プロジェクトだー!
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project-satake2022 · 2 years ago
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37_久しぶりだ。
ー9月2日(金) at meet & 対面
本日は前回も言ったようにオンライント対面メンバーが半々でした! 主人公は今日はオンライン。対面メンバーの声が明るくてなんかいつもより楽しかった!やっぱり会えるって大事だな!
Y:やったこと
個人(お話しも含め)作業! 対面メンバー:賢者, 魔王, ヒーラー, バーサーカー, npc
K:決定事項などなど
特に話し合いとかはなかったですが、やっぱり対面のメンバーもいるのでたのしそう!! デザイン班では魔王がカーソルのアイコン?を作ってくれてすごい可愛い! ゲームの中で動いてたら可愛い〜
ヒーラーが斧をwsに置いてくれた模様。。。
T:次にやること
来週もメンバー変わって対面とオンライン合同です! 個人作業しつつお話もしながら活動します〜
*佐竹プロジェクトのディスコに何やらTRPGでつかうようなキャラクターが。 さて、対面のメンバーで何があったのでしょうか。
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project-satake2022 · 2 years ago
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36_流れも確認
ー8月26日(金) at meet
やぁ、夏休み。のんびりゆったり、佐竹プロジェクトは本日も平和にやっていきます。(きっと)*主人公はお休みです
Y:やったこと
個人作業で各々制作〜
K:決定事項など
前回のフローチャートをもとに、流れの確認を行ったり、npcがより要点をまとめたりした、企画書を作ってくれましたー!
やっぱり企画書があると自分たちこんなことやってるのか!とか頑張ろうという気持ちがなんか高まる感じがしますね。。
そんなわけで夏休みももう半分くらい?なので頑張りましょう!
T:次にやること
次回のプロジェクトは半分対面ですー
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project-satake2022 · 2 years ago
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35_頑張りましょう!
ー8月19日(金) at meet
さぁさぁ、本日もやってきました。本日もまぁ夏休みそして、オンラインということで、個人作業の1日となります。今回は前回出ていたフローチャートもできて、より一層どのような形で進行していくのかみんなで確認も取れて、良かったですね!!それでは主人公田中お送りしますね!
Y:やったこと
・個人作業
K:決定事項などなど
前回出ていたフローちゃとが完成しました!
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こちらですね!ヒーラーありがとう!
というわけで、プレイやーはこのような形で進めていくことに決定!
ゲームでどのくらい木を切ったのかによって、その後のストーリーが変わっていきます!
というわけで、ここからは主人公の語りが始まっていきますが。
今回はストーリーというよりも、裏話やキャラクターとかの設定が詰まった設定資料集の方をおもに書いていました!改めて振り返るとやっぱり、すごい世界だな~と思いましたね~笑謎の生命体とか、色々といたり、結構前にみんなで相談して決めた設定とかをこれから書いていきますね!そちらも面白く書けるように頑張りたいー!
T:次にやること
またまた個人作業ですね。。ただ私は来週はインターンの関係でお休みしますが。。それではまた~
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project-satake2022 · 2 years ago
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34_今日も今日とて
ー8月12日(金)
本当は今日は学校でメンバー数名集合して、色々とやるつもりでした。。しかし、なんと、、大学全体停電とのことで、学校には入れないことに。。。悲しい!というわけで、本日は予定変更して、meetで開催していきます!!それではやっていきましょー!!
Y:やったこと
・個人作業(個々で色々準備を進めてます〜)
K:決定事項などなど
今回はゲームのゴールとかを確認と決定させました!
日程管理?まぁ、一本道で進めるようにするという形で進んでいくことに決定しました!ということでフローチャートを作成することに。。。
それでは、ここからは、主人公 田中がやったことをお伝えしていきますー!
私は今回もストーリーとか書き進めてましたね~
一応カーボンニュートラルの話とかも案が出て、一旦1テーマは書き終わりましたかね~13番目の気候変動についてのストーリーも構成考え中です..。
まぁ夏休みはみんなの声を画面越しで聴きながら、佐竹プロらしく?ゲームの話もしながら進めていますー
T:次にやること
次回もこんな感じの個人作業ですね!
頑張ろー!
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project-satake2022 · 2 years ago
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33_あぁ〜夏休み〜
ー8月5日(金)
いや~もう8月。暑いですね。と言っても家なのでそこまで暑くはないか。学校行かないのは少し嬉しいですね!では本日もどうぞー!ちょっとみんなの様子が見にくいということで!夏休み回は主人公 田中がどんどん呟いていくだけになるかもです!
Y:やったこと
やっぱり個人作業
K:決定事項など
まぁ主に自分がやったこととか、今日はというかいつもなんですけど、ストーリー書いてます。
え、どんなことを?それが書いていて思ったこと、なんか自分の性格的になのか、最初から文章では書き進められないんですよねー😭レポートだとどんどん描き進められんですけど、ストーリーってなるとん?これは変だ。あぁ~ってなって1ぽ進んで2ほ戻るをやってますね。何やってんだほんた。まぁそうならないようにすぐに書き始めるんじゃなくて、大枠の道筋決めてやるようにしてますが、、それでも情報収集しながらなんで進みは遅いのが悩み。
とこんな感じで私はストーリーかいてます。。。
T:次にやること
とりあえず個人作業で引き続き進めていくって感じですね!
また主人公のつぶやきになるかもですが💦💦
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project-satake2022 · 2 years ago
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32_初全面オンライン
ー7月29日(金)
前々からお伝えしていますし、タイトルにもありますが、今日からオンラインですね~夏休みに入ってさてさて皆さんどんな感じでやっていくのでかね~ それでは本日もプロジェクトやっていきます!主人公田中でお送りしますー
Y:やったこと
・お話ししながら個人作業
K:決定事項などなど
各々の自宅からそれぞれ参加していますよー!
プログラム班はプログラミングを書いて、
デザイン班はアイコンを作ったり、3Dで街並みを作ったり、キャラクター書いたりと、
ストーリー班はUnityで動かすストーリーモードのところを作ったり、カーボンニュートラルのこと書いたりと、
npc班は、企画書作ったりと、
色々各々絶賛活動中でした!
夏休み回は毎回こんな感じかも笑
まぁほぼほぼいつも通りの佐竹プロジェクトですが笑笑こんな感じでやっていきます〜!
T:つぎにやること
まだまだ個人作業で色々やっていきます!
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project-satake2022 · 2 years ago
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31_みんなで集まるの最後か
ー7月22日(金)
FBからどうするのかとか、夏休みの予定とか色々相談しましたよー! いやいや、今日でみんなと会うの夏休み前最後とかぎゃー!!! ここから2ヶ月くらいみんなに会えないのか〜。 まぁ、寂しくならないようにたくさんお話ししておきましょうか!!
Y:やったこと
・FBからどうするのか相談会 ・夏休みの予定の確認
K:決定事項などなど?
・FBからどうするのか相談会
→前回のところでもお話ししていきましたが、それぞれ各々の担当ごとに色々と決定しました!そして中間発表ではゲームが一応のビルドという形でしたが、今後はちゃんと?プレイできるゲームにしていきますね!!そしてゲームクリエイター甲子園などに応募していきます!というのを確認しましやー
・夏休みの予定の確認
→夏休みは毎週金曜2限の時間(10:30~12:15)にmeetで集まって行うことに!
そしてたまには会いたいよね〜ということで3回ほど会う日を設定しました!
・8/12:賢者、魔王、ヒーラー、ウィザード、npc ・9/2:賢者、魔王、ヒーラー、バーサーカー、npc ・9/9:賢者、魔王、タンク、バーサーカー、主人公
こんな感じでみんなで毎週集まりながら、たまに対面で数人が合流するってことになりましたよー!いや~夏休みですね、、、どうなるのでしょうか。楽しんで��きましょう!!
T:次にやること
次からオンラインで集まることになりますね~ 基本的には話し合いとかではなく担当ごとに個人作業を進めていく感じですね
それでは来週からはオンラインですー!夏休みに入るので頑張っていきましょう!!
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project-satake2022 · 2 years ago
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30_中間発表FB
ー7月20日(水)
今回は!この前行った中間発表会のFBを共有しました!
さてさて、中間発表はどんな感じで皆さんに届いたのでしょうかね。。さあ、楽しみですね~!そして一旦、ゲームのビルドなども一段落ついたので、ここからの目標とか各々の担当とかから出し合いましたよー!それでは今回も主人公 田中 がお送りしていきますかね!
Y:やったこと
・中間発表FB ・今後の方針
K:決定事項とか
<中間発表FB>
*良かった点/優れていると思われた点
ーデザイン面
・ゲーム全体のデザインが凝っていてよかった ・UI操作が対象年齢にもあっていて誰にでもできるようになっていた ・キャラクターなどが世界観にあっていてよかった
ーゲームの面(ミニゲーム)
・すでにゲームとして形になっているのですごい! ・ミニゲームしっかり作りこまれている ・デモプレイできるからすごいよ!
ー単純にほめられた感じのこと?
・アイコンをお揃いにしていていいと思った ・計画的に取り組まれていて素晴らしい! ・実装されたらやってみたい! ・SDGsに関する理解しにくいところもゲームに落とし込んでいてすごい ・勇者かわいかった! ・完成度が高い! ・グループ分けとかがしっかりされていてみんなの強みが生かされている! ・スライドからもう世界観が伝わってくる!実際ありそう!
*こうするともっといいぞ!がんばれと励ましてもらえたところ
ー発表面
・なぜこの問題を取り組むのか、主体的な意見が欲しい ・時々雑音が混じってたから、発表している人以外はミュートで
ーミニゲーム面
・ミニゲームにもちょっとしたストーリーが欲しい ・SDGsの理解を深めたユーザー今後どうなるのかエピローグが欲しいかな ・飽きないようにデイリーミッションとかもあると面白そう
ーSDGs関連
・SDGsとミニゲームの関連をもっと結び付けていくのが大事だと思う ・複数の要素がつながっていて、連続性を小学生にわかるように頑張れ
ーこれからのこと/応援メッセージ
・クオリティーがすごく高かかった!このゲームをより多くの人に知ってもらうため、何か宣伝活動のようなものをやってみてもいいかな~ ・ゲーム性や世界観で差がつくといいと思う ・メット以外のキャラクターとか登場させるといいと思う ・他との差別化をしっかりとね!
<これからに向けて>
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このようにそれぞれ、担当ごととかで今後の方針について確認しましたよー! もうすぐ夏休み、さぁさぁ、半分が経ってしまうのですね。。はやいはやい。
T:次にやること
・夏休みの予定とかについて ・FBとかの確認とかも含めて色々
なんと次回は夏休み前最後!全員に会えるのも最後だね!!
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project-satake2022 · 2 years ago
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29_中間発表会
ー7月16日(土)
今回は!!前々から話していましたが、やっと来ました!!中間発表会です!いや~来てほしかったのか、来てほしくなかったのかはさておき、来てしまいましたね!!意外と早かったかな~
ここではその様子を少しだけ紹介します!また後日きっとその中でいただいたFBは載せたりしますよ~!それでは本日の提供は 他称 夕張メロンで!!
Y:やったこと
中間発表会!!!!!!!!!!!!
K:決定事項などなど
実はですね~中間発表会が始まるまで結構あわただしかったんですよ~。💦
ゲームのビルドができない!とか、UIがぐちゃぐちゃになってしまった!とか、Mac再起動入ったとか(これは私だけの問題ですが)とかとか本当に様々あって、まぁ慌ただしく始まってしまいました笑
そんな感じで始まった中間発表会!我らが佐竹プロジェクトは一体どんな発表だったのでしょうね~。少しだけ紹介しときますか!
ちなみに私は主人公田中なのでチーム3に加入しているのでそこでのお話を!
チーム3ではnpcをリーダーとして結構というかおそらく1番ふんわりとした発表だったかもしれませんね~。でもその雰囲気もきっと楽しんでいただけたでしょう!!
1回目のターンでは少し時間が過ぎてしまいながらもなんとか説明や質疑応答を終えて、ゲームもみなさんに簡単にプレイしてもらいました!
2回目のターンでは前遊びに来てくれた後輩ちゃんたちが来てくれて、好きなゲームは?という質問に締め切りから逃げるゲーム!と書いてくれましたね~笑最高でした!!そんななか他の人から「まだ逃げきれてないです。」というコメントが!
そしてそんな中始まった3回目のターン。ここでは1人のお友達が来てくれました~!ありがとう!!中間発表最後の会ということもあってか、最後は1人のお客様にみんなで楽しみながら発表しましたよ!!質疑応答もしっかりとあってとても楽しかったです!
たくさんの方に来ていただいて本当にうれしかったです!! 来ていただいた方々!質問してくれた方々!ありがとうございましたー!
T:次にやること
中間発表会でいただいたFBの共有とか話し合いとか
とまぁこんな感じで本日も楽しんでやってこれました! 他のチームの様子とかはまた別の時にご紹介しますね~!
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project-satake2022 · 2 years ago
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28_練習会...
ー7月15日(金)
本日は、待ちに待ったなのか..?中間発表会が明日に迫ってきましたね!!笑 ということで!今回はね、中間発表会の練習会を行います!(提供:自称 勇者)
Y:やったこと
・中間発表会の練習会
K:決定事項などなど
チーム1:バランス取れてるRPG(賢者、勇者、ウィザード) チーム2:あやしげな三人衆(ヒーラー、魔王、バーサーカー) チーム3:使い物にならなそうなひよっこ軍団(npc、タンク、主人公)
の発表する3チームに分かれて、それぞれ練習会やってきました~!
いや~各班どんな感じで進んでいくのでしょうか~ある程度のところは各藩そろえていますが、結構自由なところも多いのでそこもお楽しみ要素の1つですね!笑まぁ楽しんでもらえればよきです~!!
実際の発表の様子はまぁ、発表見に来てもらえればわかるのでそちらで!乞うご期待ってことでね!!笑
T:次にやること
中間発表!!ってか明日!!
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project-satake2022 · 2 years ago
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#27_最終準備!
ー7月13日(水)
それでは前々からの予告通り、本日は中間発表前最後の準備です!いよいよ大詰めか!!笑 そんななか、リーダーことnpc 田中からお達しが。。。
と、とにかく本日も参りますよ!始業のベルが今日も鳴る(提供:主人公田中)
Y:やったこと
最終準備! 各班いよいよ中間発表が近づいてきたこともあり、準備が進んでおります!
K:決定事項など活動報告~
デザイン班は、会話用の立ち絵や背景画像、3Dのチューメットのモデルなど作成しています!
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こんな感じで闇落ちした?チューメットも!!笑
いや~みんな大絶賛のこの闇落ちチューメット。さぁ、活躍の機会はあるのか。乞うご期待!って感じですね~
プログラム班は中間発表に向けて、ゲームのチェックなど行っています!
ストーリー班はいつも通りストーリー練っています!
npc班はプレイ中の背景画像とか、中間資料の作成をしています!
T:次にやること
うん。中間発表の準備に決まっているではないか! 中間発表の練習会です!!
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project-satake2022 · 2 years ago
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#26_中間発表準備
ー7月8日(金)
本日は、授業開始時。教室にいたのはなんと4,5人。 オンライン参加(私もですが)などが多くなり、今回のプロジェクトは結構いつもと違った雰囲気だったかも?といっても、いつも通り明るく楽しくやっていきましたけどね〜笑 それでは本日も主人公 田中がお送りします!
Y:やったこと
やっぱり中間発表準備。 各班ごとに向けて取り組みました!
K:決定事項など
ー中間発表の資料作成のためそれぞれの班から素材回収!
・デザイン班からは、主人公の3Dモデルやゲーム画面UI、チューメットのイラストなどが!プログラム班からは、開発画面の画像が!実際に遊んでもらうゲームはwebから飛べる予定!ストーリー班からはあらすじなどが!そしてそして資料については我らがリーダーnpcが作成してくれましたー!最後のページとか、途中途中の言葉とかがとてもお気に入りです笑ぜひそちらも見て欲しいな!
さてさて、そんなこんなで中間発表の準備も結構進んできましたね!
次回は中間発表前最後の個人作業というか準備期間に?というわけでこれから各班で発表に向けて準備をより進めていきますね!
T:次にやること
上に書いてしまったけど、次回は中間発表前最後の個人作業ですよ!! それではまた次回に〜!
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project-satake2022 · 2 years ago
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#25_個人作業くん
ー7月6日(水)
いや~今日は久しぶりの個人作業ですね~。なんか懐かしい感じがする、。 そんな感じでゆっくりのんびりと活動していきますよ~やー!!
Y:やったこと
個人作業ですね! どの班も中間発表に向けて準備中です!
*プログラム班 ・Todoリストを作って、中華発表である程度動くよう作成中。。 *デザイン班 ・主人公の立ち絵や3Dモデルを作成中。。 *ストーリー班 ・あらすじやカーボンニュートラルの話を執筆中。。 *npc班 ・コンセプトアートの背景や企画書を作成中。。
K:決定事項など
久しぶりに別れての個人作業。。オンライン参加も可になっているので、meet繋ぎながら声聞きながらいつも通り楽しくお話ししながら活動していきましたよー!!
前回とかの深掘りで結構内容が定まっていったり、深まっていったので、それぞれの班で世界観に合わせて作成がよりスムーズに?なっていってますかね〜
T:次にやること
・中間発表に向けての準備を各班で!
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project-satake2022 · 2 years ago
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#24_深堀PT_vol.2
ー7月1日(金)
前回お知らせしたとおり、今回はチューメットの深堀しますよ!!どんな深堀をしていったのか、チューメットたちの生態についてやっていきますよ!!それではそれでは、今回もやっていきましょー!(提供:主人公 田中)
Y:やったこと
・チューメットたちの生態について深堀
K:決定事項
・チューメットは人間とほとんど同じ食事をする →食べる生き物は「○○もどき」みたいに呼ばれ、ヘルメットをしなくても生きていける、ペットにはヘルメットをつけている ・建築物はコンクリ、木造、ガラスとかが使われている ・家の中のお風呂などは外の空気を通さない形にする(見た目は一緒) ・チューメットの個体差や性格も多種多様。 ・語尾は子供の時にはなく、職業によっては変化もする →掛け声が必要な職業は変化、サラリーマンとかは自由 ・チューメットの差別や性別も存在する。 →移動手段:ジェットが安い家、最新型を使う家  ジェンダー:男女の差別(やるときは会話の背景、枠の色で表現) ・職業や生殖は人間と一緒(妊婦は見た目に変化、男女がわかる) ・ヘルメットは生まれ��時にもらえる(環境がやばいため) ・制服などは職場や学校等からもらえる(日本と同じ) ・服は基本的には着てない、金をかけてカスタム可能 →化学繊維、羊毛とかの服はすごい高価 ・他の国・言語や教育機関もある →義務教育、無償制度もある(公立は発展に協力してもらうため無償、私立とかでの制服の差もあるかも) ・主人公やナビメットのヘルメットに自動翻訳機能がついている ・道は運送用とチューメットが使うチューメットロードもある ・ジェット機は基本的にはみえない →金持ちメットはジェットを見えるようにして、デコっている
T:次にやること
決めるところは決まってきたから・・ 次回からは個人作業ですね~!!
いや~チューメットたちの生態とかも決まってきて、わかってきて、色々発想が膨らむ感じがしますね!これからたくさん膨らませていき、ゲームの世界観とかも意識しながら頑張りましょ~~!!
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project-satake2022 · 2 years ago
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#23_深掘りPT
ー6月29日(水)
今回は!!前回お伝えしていた、深掘りパーティーです!! どんどんチューメットたちの深掘りを始めていきましょう!! それでは!本日は主人公 田中 がお送りしますよー!
Y:やったこと
 ・世界観について深堀。  ・チューメットたちが生活する環境についての深堀。
K:決定事項
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とりあえず出てきた意見とかとか書いていきました!!たくさん付箋があってすごいカラフルですね!!いや��すごい!佐竹プロジェクトは結構デジタルが多いから、アナログなのがとても珍しいですね!!笑
てなわけでここで出た意見たちを下に抜粋してまとめますね!!
<チューメットが住んでいるチューメット星について>
・基本的には地球と酷似しているチューメット星が舞台。 ・2050年のチューメット星は人も生き物も生きていけない ・チューメット星では電子マネーを使用しエール(お金)のやりとりをする ・市民と政府は先の見通しができない ・環境や技術の発展では科学者が担っている →政府は自分たちの富しか考えないため、環境問題の対策を行わない ・犯罪や法律等も日本と同様に存在する ・資本主義の国であり貧富の差もある →・嗜好品、アクセサリーとしての服  ・チューメットの移動方法  ・高級住宅街 *ジェットは、速度が速いものは免許が必要。
いや~チューメット星。かなりやばいですね~。。
いや、政府環境悪化してるんだから、科学者に耳を貸せよ!!っていうかんじですよ。。ほんとうに。。せっかく技術力高いのに~~.....。
と、今回はチューメットたちが住むチューメット星について深堀しましたよ!
次回はチューメット自身の生態について深堀していきます!!
T:次にやること
・チューメットの生態について深堀!
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project-satake2022 · 2 years ago
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#22_個人作業と。
ー6月24日(金)
さーて本日の佐竹プロジェクトは~。ということで本日もはじまりました!
今日は個人作業とあとは昼休みに行うプロジェクト相談会の確認をやりましたー!(提供:主人公田中)
Y:やったこと
・個人作業 ・プロジェクト相談会
K:決定事項などなど
<個人作業>
*デザイン班
・木こりメット(ミニゲーム内で出てくるチューメット)の立ち絵完成! ・主人公(男)のヘルメットしてる姿も完成!
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いや〜かわいいな!!親分!っていう感じがする〜 この子(木を切る方達)は「タリ〜」が語尾になっているんだよ!
*プログラム班
ゲームがだんだんとできて上がってきています!中間発表会の時にみなさん試してみてほしいな〜
*web班
webサイトもだんだんと出来上がってきていて、ゲームのサイトとかも出来上がってきているんだよ!いや〜ゲームの方のサイトはキャラが溢れててかわいい!
*ストーリー班
カーボンニュートラルの話とか、SDGsのそれぞれの目標についてのストーリーも書いていってますよー
*npc班
企画書とか、コンセプトアートとか作成しています~
<相談会について>
今回は杉田先生にSDGs関連のことも含めご相談にいきました!
ざっくり内容書いていきますね~
・世界観の科学的根拠や設定を決めたほうがいい →SFだからこそ、しっかりとした深堀が必要! ・チューメットたちの生命維持の方法とかをしっかりと設定したほうがいい →生殖はどうなるのか、性別は?ご飯は食べるのか? ・主人公は男の子のみでいいのか? →これだと世界を救うのは男の子の役割というのを助長しないか、ジェンダーの問題もSDGs内であるので性別についても考える ・林業の物流ルートとかはどうするのか? →今は林業の人手不足が問題に。循環システムなどについても深堀。
以上のことから、、
・チューメットの設定について深堀。 ・世界観について深堀。 ・チューメットたちが生活する環境についての深堀。
をやることに決���ー!!
次週からはこれらについて深堀していくのだ!!乞うご期待!!?
T:次にやること
・チューメットの設定について深堀。 ・世界観について深堀。 ・チューメットたちが生活する環境についての深堀。
0 notes