mddmax
mddmax
Minor - Meaningful Data Design
37 posts
Max van Berkel
Don't wanna be here? Send us removal request.
mddmax · 6 years ago
Text
Romeo & Juliet Remake
Hieronder is de werking van het eindproduct te zien
youtube
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Romeo & Juliet Remake #3
Hieronder is te zien hoe het project is afgerond en op de expositie is gepresenteerd.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Romeo & Juliet
Test van de verlichting
youtube
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Romeo & Juliet Remake #2
Na alles op een rijtje te hebben gezet bleek dat het niet helemaal mogelijk was om het licht te sturen met losse deurtjes. Dit zou namelijk betekenen dat er 20 mechanische deurtjes aangestuurd moeten worden wat erg storingsgevoelig is. Om die reden heb ik gekozen om RGB-led lampjes te gebruiken. Deze kunnen individueel aangestuurd worden en kunnen alle kleuren light geven. Omdat deze lampjes na wat testen niet sterk genoeg bleken om de hele poster te verlichten wil ik onder elk personage nog een lampje plaatsen die gelijktijdig aangaat. 
Hieronder is te zien hoe de lampjes getest zijn en hoe het project technisch in elkaar zit.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Romeo & Juliet Remake #1
Voor de verbeterde versie van Het Romeo en Julia project ben ik uitgegaan van de mijn eerste project. Dit waren drie posters waarop af te lezen is wie van een geheim af weet. Deze personen staan in het light als ze iets weten. Door de drie posters zijn er drie momenten in de tijd te zien.
Tumblr media
Met dit idee ben ik verder gegaan. Ik wilde een interactieve versie maken van deze posters. Het eerste idee was om een lege poster te maken waarop het beeld van de posters geprojecteerd zou kunnen worden. Dit idee was als snel veranderd omdat met een beamer niet het echte licht schaduw effect te creëren is. Het daaropvolgende idee was om iets te maken wat op dezelfde manier licht en schaduw maakt als op de posters. Dit zou gedaan kunnen worden door een soort ronde doos te maken waar een lamp in zit met daarvoor een soort deurtjes die kunnen regelen of het licht wel of niet naar een persoon geschenen wordt. Ook is het idee om meer geheimen met elkaar te vergelijken.
Tumblr media Tumblr media
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
3D Thinking
Hieronder is het eindproduct te zien waarbij het 3d object en projectie samenkomen om de data te laten zien. Door met de draaiknop te draaien is de gemiddelde hoeveelheid regen en de temperatuur te zien van een jaar. De fysieke hoogte van de maand laat zien hoeveel regen er die maand gemiddeld is gevallen. De kleur van de maand laat zien hoe hoog de gemiddelde temperatuur was waarbij blauw koud is en rood warm.
Tumblr media
youtube
Tumblr media
Om wat meer detail te geven zijn de exacte waarden onder de schijf af te lezen net als de maand waar de wijzer op staat.
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
3D Thinking - Fysiek object
Het object zal weerdate laten zien. Hierbij is een ronde schijf verdeeld in twaalf delen. Elk deel staat voor een maand in een jaar. De fysieke hoogte laat de hoeveelheid regen zien die er in die maand gemiddeld is gevallen. de date over de temperatuur wordt weergeven door een kleur die op de schijf wordt geprojecteerd.
Tumblr media
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
3D Thinking
Test voor processing en Arduino
youtube
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
3D Thinking
Eerste test met video-mapping
youtube
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Philips #3
De naald kan op drie plekken op de schijf tekenen Hierdoor is duidelijker te onderscheiden wanneer het kindje wel of niet in bed ligt en of deze slaapt of wakker is.
De eerst plek is dicht bij het middelpunt van de schijf. Hier staat de naald als het kindje niet in bed ligt. De tweede plek is midden tussen het middelpunt en de rand van de schijf. Hier wordt door de naald getekend op basis van het geluid van het slapende kindje. De laatste plek is bij de buitenrand van de schijf. Hier wordt getekend wanneer er veel geluid is en het kindje dus wakker is.
Om de data te kunnen weergeven zit er een sensor in het bedje waardoor te detecteren is of het kindje wel of niet in bed ligt. Daarnaast is er een microfoon die het geluidsniveau meet en de naald laat bewegen. Bij de expositie is een kussen gebruikt om het bedje te simuleren.
Om te laten zien welke mogelijkheden er zijn als het apparaat wordt doorontwikkeld zijn er een aantal voorbeelden gemaakt die laten zien wat er gebeurt als de lijn in het zand zit vastgelijmd.
Hieronder is te zien hoe de laatste stappen zijn gezet en is te zien hoe het project is gepresenteerd op de expositie.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Philips
Materiaal testen om in te tekenen.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Processing - Romeo & Juliet
youtube
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Processing - Rollover met functie
youtube
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Processing - Kleurwiel
youtube
0 notes
mddmax · 6 years ago
Text
Processing - Discovloer
youtube
0 notes
mddmax · 6 years ago
Video
tumblr
In de video is te zien hoe de arm van de platenspeler wordt aangedreven door de servomotor
0 notes
mddmax · 6 years ago
Video
tumblr
In deze video is de eerste test te zien van de beweging van de arm. En wordt getest wat het bereik is van de arm wanneer deze door de servo motor wordt bediend.
0 notes